MUGEN について語るスレpart469


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■MUGEN について語るスレpart469

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1 名前: no name :2010/08/02(月) 00:51:59 ID:/tjfR+fU

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MUGEN について語るスレpart468
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各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
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と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
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・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で

968 名前: no name :2010/08/04(水) 19:52:01 ID:uh1PTUiT

>>933
ライバル意識とは違うかもしれないけど
アリスと咲夜は萃夢想でお互いに技巧自慢しあってるな

969 名前: no name :2010/08/04(水) 19:52:56 ID:6QLN/7xk

GGは青リロデビューだったな
ロボカイに一目で惚れたけど、「あれ?こいつ強くね?」とも思った

970 名前: no name :2010/08/04(水) 19:52:59 ID:7PWGU4yM

咲夜さんは公式txtや発言を拾うと
高校生↑に見える中学生
になっちゃうから困る。

971 名前: no name :2010/08/04(水) 19:55:30 ID:hJzWCWJN

イスカは青リロ性能なんじゃなかったっけ?
やっぱりACが一番バランス良いんじゃないの

972 名前: no name :2010/08/04(水) 19:56:06 ID:8DrQUe8A

>>967
誰が強い誰が弱いって言えるほどの研究されたの?アレ

973 名前: no name :2010/08/04(水) 20:01:57 ID:6zzfO3nc

本当に長期的に人気あるタイトルって
研究の結果キャラのダイヤグラムが変わるってよりその時の
トッププレイヤー勢の実力の話になってくるんじゃないかと思える

974 名前: no name :2010/08/04(水) 20:02:23 ID:Ac7OSGV7

FDで中段下段両方ガードできるから投げが重要ってのは聞いたことがあるが
>>946
一瞬、筆頭と直江に何の関係ができたのかと思った

975 名前: no name :2010/08/04(水) 20:05:48 ID:6SEXcDFr

>>973
でも最上位は変わってないでしょ?
3rdの春麗・ユンにしてもGGXXACのエディ・テスタにしても。

976 名前: no name :2010/08/04(水) 20:11:07 ID:0v9WDgKb

ロボカイは一目惚れする奴多いね、かくいう自分も一目惚れ
色物だらけのGGでは一番気持ちのいい色物だと思う
ネタ度合いはザッパと五分五分かな

977 名前: no name :2010/08/04(水) 20:12:02 ID:8DrQUe8A

98の庵ちづる大門あたりも動きようがなさそ

978 名前: no name :2010/08/04(水) 20:16:55 ID:TlI3sf6x

スト4は強い強いと言われていたリュウが最終的に貧乏器用の中堅上位に落ち着いたんだっけ?
ウロだから別のゲームと混っ合ってるかもしれんけど

979 名前: no name :2010/08/04(水) 20:17:22 ID:hJzWCWJN

>>975
最上位のすぐ下はそれなりに変化してるんだけどね
3rdはケンが下がったりACはミリアが上がったり
KOF11だとオズが落ちてそこにリョウが入ったって話題がこのスレで出てたな

980 名前: no name :2010/08/04(水) 20:17:43 ID:uRP0InQg

>>967
一応テスタは一人ではどうしようもないとかポテ、ソルは乱戦に強いとかぐらいは。
FDで上下ガード可能で、更にめくりがシステム上存在しないからまともな格ゲーにはなってないなぁ
ガーキャンライン移動が苦にならない、主な崩しが投げキャラなら強いんじゃねーの?スレイヤーとか

981 名前: no name :2010/08/04(水) 20:18:36 ID:8DrQUe8A

>>978
3強の一角から4番手争いの恵まれてる部類くらいになったくらいだと思うけど
3番手はデブに取って代わられた

982 名前: no name :2010/08/04(水) 20:23:21 ID:Wo62T1uv

>>917
ボタン同時押しで技出すし、タイマンになることも珍しいから
格ゲーってより普通のアクションゲームな感

983 名前: no name :2010/08/04(水) 20:25:22 ID:5L5QWZl1

>>956
ジャスティス学園ならぬBASARA学園か。

英雄先生……

984 名前: no name :2010/08/04(水) 20:25:40 ID:pOirW1i5

最近は使いやすくカッコいい主人公系なキャラが最強な事が多いな
KOF13のK’しかりアルカナ3のヴァイスしかり。アークも/みたくすればいいのに

985 名前: no name :2010/08/04(水) 20:25:41 ID:FgCoiMgg

良くも悪くもトバルをスクエア寄りにしたっていう

986 名前: no name :2010/08/04(水) 20:30:50 ID:jM03hUPX

新規層開拓で考えれば使いやすいキャラが強いというのは重要かもね

987 名前: no name :2010/08/04(水) 20:33:26 ID:fVxeAX7j

>>976
初期のリバサ超秘も潰すダッシュ攻撃と、食らっても消えずに超誘導するミサイル
に苦しめられてると、正直愛着は・・・・まあその後調整で最弱いきだったけど

>>978
器用貧乏ってか一定レベル以上は、プレイヤースキルが異様に要る
完璧に扱うのが難しいって話でランク落ち
豪鬼や他キャラの台頭もある

988 名前: no name :2010/08/04(水) 20:33:48 ID:YfWBMpev

これ以上量産型ラグナが増えるというのか

989 名前: no name :2010/08/04(水) 20:34:05 ID:ufgfIR/D

弱いだけならまだいい
愛でカバーする人も沢山いる
弱い上に操作がムズイキャラは不憫だ
元とか

990 名前: no name :2010/08/04(水) 20:34:10 ID:qJTk4ehA

器用貧乏ってのが一番残念だからな。

991 名前: no name :2010/08/04(水) 20:35:37 ID:rRs7pOaL

BBCSから格ゲ始めた人で、ラグナから始めた人がかなり多いらしいしそうだろうな

「竜虎+サムスピ」の意見で
ハクメンから入った奴はどれくらいいるんだろうか

992 名前: no name :2010/08/04(水) 20:36:05 ID:PPp8mlVl

格ゲー 器用貧乏 でググったらやはりお前か

993 名前: no name :2010/08/04(水) 20:36:26 ID:6SEXcDFr

>>984
そのときにボロクソにいわれたから、もうそういう調整はしないでしょう。

994 名前: no name :2010/08/04(水) 20:37:31 ID:bLyLAO9D

使い安い奴が強い場合はおおよそそこに製作者の意図があるから良いとして、
テクニカルキャラや個性的な性能を持ったキャラが強くなる場合、確実に想定の範囲外だから困る

鳥と病人とオクラ、お前達の事だ

995 名前: no name :2010/08/04(水) 20:38:07 ID:6QLN/7xk

別に初心者でも戦える、使えるキャラってのはいいと思う
初心者でもある程度の動きとコンボさえできれば勝てちゃうキャラがヤバイ訳で

996 名前: no name :2010/08/04(水) 20:39:50 ID:6zzfO3nc

最終的には極められちゃうんだから
最初に使いにくいかどうかと、強キャラでいいかどうかは
関係ないと思っている

997 名前: no name :2010/08/04(水) 20:40:02 ID:8DrQUe8A

>>994
逆でも同じだしなあ
テクニカルな奴が弱いのも強いのも「伸びしろこれくらいあるだろ」みたいな期待値の予測が外れたって感じ

998 名前: no name :2010/08/04(水) 20:42:11 ID:BOJ+PdXh

>>1000でなくてもこの大会の視聴者が増えますように、っと勝手に宣伝

999 名前: no name :2010/08/04(水) 20:47:27 ID:Mcqe2c1h

1000ならゲジゲジがMUGEN入り

1000 名前: no name :2010/08/04(水) 20:47:54 ID:8DrQUe8A

>>1000なら秋葉は未来永劫貧乳

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