MUGEN について語るスレpart469


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■MUGEN について語るスレpart469

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1 名前: no name :2010/08/02(月) 00:51:59 ID:/tjfR+fU

前スレ
MUGEN について語るスレpart468
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みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
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http://loda.jp/mugennico/
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と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
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101 名前: no name :2010/08/02(月) 15:40:59 ID:BLt7IyrB

>>89
自分のイメージした声と違って発狂してるだけかと

102 名前: no name :2010/08/02(月) 15:41:26 ID:mfRq9mpr

KOF2002UMや13は体力値が全キャラ同じだから平等だ。でもこれ何故か不評らしい

103 名前: no name :2010/08/02(月) 15:55:19 ID:8BtpwT4v

>87
餓狼SPは体力とコンボで補正かかるね。
確か体力1/2から0.75係数がかかるのは覚えてるんだが……だから
超必殺技は大体威力48/96なんだけど、満タンから2発食らっても死な
ないっていう。

104 名前: no name :2010/08/02(月) 16:00:43 ID:+9WIkUmf

有利不利の問題は、熱帯使用禁止にすれば解決するんじゃないかねぇ
現行では全員分の音声を適用してないから熱帯使用不可で、完成したら解禁ってのもようわからんし
音声やパッチの是非そのものに水を向けられるのが一番こわい

トレーニングモードでボコられながら負けない負けない言ってる早苗さん可愛いよ、どっこいしょ

105 名前: no name :2010/08/02(月) 16:03:47 ID:iEpID2wc

キャラによって紙だったり硬かったりするのも性能の立派な区別化だと思うのぜ
チップさんを代表として

106 名前: no name :2010/08/02(月) 16:08:35 ID:qJAWBGh8

>>72
ブシドーブレードは神ゲーだった。
打刀同士での対戦がアツい。

107 名前: no name :2010/08/02(月) 16:22:48 ID:+E4XW1cn

>>104
禁止たって・・・・確認も制限もできないでしょ

108 名前: no name :2010/08/02(月) 16:28:32 ID:cmDgmlvj

熱帯ってやったことないから分からんけど事前確認なしなの?
知り合いはやる前に制限の確認とかしたうえでやってるらしいから、皆当たり前にそうしてると思ってたんだけど

109 名前: no name :2010/08/02(月) 16:49:40 ID:pbIx9AoM

>>100
そーいやそうだなw

110 名前: no name :2010/08/02(月) 16:56:18 ID:eQyLuT/Z

>>108
俺が行く(最近はやってないけど)熱帯板だとホスト側のみ条件etcの提示が出来きる。
クライアント側がホストのIPコピペしてすぐ大戦に入るから事前確認とか一歳なし
IRC利用する人はそうでもないかもしれないけど掲示板しか利用してない人は一々確認できない
クライアントがホストの条件に従うのがマナー・・・なのかな
>>102
なんで不評なんだ…バランスとりとして一番最初に思い浮かぶ方法な気がするんだが
クーラたんはかよわい乙女だからライフ低くなきゃ駄目ってか?
>>100
未だにパターンハメでしか倒せん

そういえばBBとか、家庭用ゲーム機で熱帯するとき条件とかどうしているの?
海外の人と対戦する時とかやっぱ英語で挨拶?

111 名前: no name :2010/08/02(月) 16:58:12 ID:qGwK5NGs

>>91
02クリスのシューティングダンサースラストとステップが
「上だよ」「上です」「上かも」「下だよ」「下です」「下かな」「どこかな」
の完全ランダムだな

112 名前: no name :2010/08/02(月) 17:06:18 ID:eZl9Cxml

>>110
>>105の言ってる通り、キャラの個性が薄くなっちゃうからでしょ。

113 名前: no name :2010/08/02(月) 17:10:31 ID:3S/klux/

>>90
最近は岩山出して立ちガード誘ってブーキャン下段とかやってくるけどね……

114 名前: no name :2010/08/02(月) 17:17:28 ID:eQyLuT/Z

>>112
思い切り見逃してたよソーリー
キャラ個性か、確かにその通りだなあ。でもそのおかげでそれなりにバランスが取れてるのは
思うんだ、素人意見だけど
なに?バグ?見逃がしてください
闘劇バイス使うやついないんだろうなー…

115 名前: no name :2010/08/02(月) 17:17:53 ID:Z9zcRvrB

>>99の記事、Stand.Friction(Crouch.Friction)の
「この値が小さいほど地上でのノックバックが大きくなる。」
って逆だよね
Physics=S(またはC)の時、この値を毎フレームVel xに乗算するわけだから
1に設定すれば摩擦掛からず、0に設定すれば1FでVel xが0になる

116 名前: no name :2010/08/02(月) 17:28:36 ID:+9WIkUmf

>>107
現時点で制限がかかってる(熱帯では音声を鳴らすツールが動作しない)のに、解除する予定があると作者が言うから荒れてるのよ

117 名前: no name :2010/08/02(月) 17:30:54 ID:+uJH33qw

この動画面白かったから勝手に宣伝
【mugen】6on6!クラスチェンジ杯【OP+Part01】



こういうかっこいい動画作れる人には憧れるんだぜ

118 名前: no name :2010/08/02(月) 17:38:24 ID:5rVl3dfw

ふつーは熱帯禁止にするだろうに、何かんがえてんだろうね
MUGENの声パッチでさえ、最初は動画禁止だったのにさ
荒れるのが分かっててやってるとしか思えない

119 名前: no name :2010/08/02(月) 17:40:15 ID:BXy4HIPM

本人が熱帯で使いたいからじゃね?

120 名前: no name :2010/08/02(月) 17:40:16 ID:3S/klux/

>>118
MUGEN関係ないよね

121 名前: no name :2010/08/02(月) 17:43:06 ID:WF3X0aa5

ごめんよ天子・・・
いくらドMでもフェイタリティでバラバラ死体にさせた時はさすがに罪悪感を感じたよ・・・

122 名前: no name :2010/08/02(月) 17:43:51 ID:v3IDZ0Ym

試してみたけどアリスがロリ声過ぎてツラい

123 名前: no name :2010/08/02(月) 17:44:44 ID:h9UeK67m

>>118
どうした顔真っ赤だぞ落ち着けよ^^

124 名前: no name :2010/08/02(月) 17:45:02 ID:8/AvCtYg

『mugen』F2テストAIその6&ガリバーもどきをつけてみた



ガリバーついた

125 名前: no name :2010/08/02(月) 17:49:31 ID:qi/2xRlZ

神主がさっさと声を決めればいい

126 名前: no name :2010/08/02(月) 17:57:08 ID:eQyLuT/Z

>>117
アドオン凝ってんな
面白いけど殺奪並みに時間がかかりそうだ

127 名前: no name :2010/08/02(月) 18:02:56 ID:eZl9Cxml

>>118
チョイヤー氏のボイスパッチ使ってる人さっぱり見ないよね。

128 名前: no name :2010/08/02(月) 18:04:04 ID:rBnhF9dS

もう東方スレに帰れお前ら

129 名前: no name :2010/08/02(月) 18:09:47 ID:z4VizCHZ

それぞれが話したい事を話せばいいじゃない

130 名前: no name :2010/08/02(月) 18:25:27 ID:DQo22isw

※ただし東方に限る

131 名前: no name :2010/08/02(月) 18:27:15 ID:mFyKcZUX

根性値はコンボでドカ減りするの抑止する為じゃなかった?
mugenだと補正前のダメージが残り体力以上だと補正掛けれないから
最後の一撃はインチキしない限りそのままのダメージだよ。

132 名前: no name :2010/08/02(月) 18:28:21 ID:grU913KL

じゃあなぜ仗助はあの髪型をサザエさんみたいと表現したのかについて語ろうか・・・
どう見てもサザエさんには見えんのだがなんか理由あるんだろうか?

133 名前: no name :2010/08/02(月) 18:28:32 ID:iIib1g+K

>>110
逆に普通はバランス考えると一番平均化させない場所じゃないのか?
でかくて重いキャラと速くて小さいキャラだと相対的な防御力に差が出るし
即萌えと結びつける方が異常な発想に思える

134 名前: no name :2010/08/02(月) 18:31:52 ID:RjWZN3hr

サザエさんのようには見えない。
アトムのようにも見えない。
ただし、ハンバーグみたいだなとは思った。
作中何回も

135 名前: no name :2010/08/02(月) 18:33:51 ID:T8N9McMf

根性値もキャラによってはコンボじゃなくてもやたら軽減率が高いから困る
ギガスブリーカー決めて1割減らないとか良くあるよ

136 名前: no name :2010/08/02(月) 18:37:23 ID:iEpID2wc

不良はアトムみたいっつったのに仗助はサザエさんみたいと解釈した辺り
不良の変な髪形の象徴がアトムで仗助の象徴がサザエさんなんだろう
リーゼントに似てるかどうかは二の次だったんだな

137 名前: no name :2010/08/02(月) 18:39:24 ID:N6a4OSkV

MUGENの話しろよ…ただでさえ伸びずに消えていく大会が最近多いってのに

138 名前: no name :2010/08/02(月) 18:39:44 ID:t/8OjsnH

いいこと考えた、おまえtargetlifeaddにabsoluteつけろ

ダメージの計算式に相手のlifemaxとdefあたりを仕込んでおけば
水影氏勢やkymみたいなのにも対応できるはず・・・まぁ人によっては嫌がるだろうけど。

139 名前: no name :2010/08/02(月) 18:41:54 ID:sw/2vqZo

ダメージ計測して回復させて根性値表現すれば多分OK

140 名前: no name :2010/08/02(月) 18:45:11 ID:eZl9Cxml

>>139
勝手な憶測だがSUMOUがやってそうだな、それw

141 名前: no name :2010/08/02(月) 18:50:09 ID:+4ucLWZG

体力差が一切無い場合でも、パワーキャラとスピードキャラでは火力差があるからイメージ的には問題ない筈だ。
ただこのやり方だと豪鬼や幽々子みたいな攻撃面で高水準なのが強キャラになるんだよな。

>>140
SUMOU式根性値は基礎のlife値高すぎて一部の一撃必殺を無力化するから困る。

142 名前: no name :2010/08/02(月) 18:51:21 ID:m86+3RAc

俺は根性値はDefencemulsetで表現してるんだけどなあ
作ってるのはもともと格ゲーのキャラじゃないんでそういうシステム周りで再現とかにこだわる必要ないし
下手にこだわるとややこしくなるからそうしているんだが
絶対スパキャンやドリキャン絡めたコンボに弱いな

143 名前: no name :2010/08/02(月) 18:51:40 ID:+uJH33qw

>>139
似た感じのことならアサギが銀のプリニーと金のプリニーでしてるから
参考になる・・・かな?

144 名前: no name :2010/08/02(月) 18:51:57 ID:pdGKQNdv

根性値は致死ダメージを喰らっても1だけ残るように軽減する仕組みとか多いから
割とそういうのが必要だったり

145 名前: no name :2010/08/02(月) 18:52:43 ID:sw/2vqZo

Defencemulsetは1Hit目には何故か効果ないし
敵のコンボ補正切っちゃうこともあるし
やめといた方が良いと思う

146 名前: no name :2010/08/02(月) 18:56:57 ID:t/8OjsnH

SUMOUみたいな超life方式とゆっくりれみりゃみたいな超def方式がある。
前者は有名だが後者も素のdefenceが320あって、
lifeが減ってくるとどんどんその値に近づくもんだからなかなか減らない。

>>142
SCDCはずっと食らいステートにいるからちゃんと反映される。
ただ小パン単発ヒットとか、そういうのがそのまま通るだけ。
superpauseがどうのって言ってる人もいるけど、
ぶっちゃけ攻撃側がp2defmulをちゃんと設定しとけばいい話なのよね。
そこまで気にするならステコンに1行足せばいいんじゃないのっていう。

147 名前: no name :2010/08/02(月) 18:59:55 ID:5rVl3dfw

>>137
どの大会もどっかで見たようなマンネリだから仕方ない
いま伸びてるのって、
カニミソ流魔改造、九条流出落ち、神キャラ並キャラごたまぜ、
みたいなのばっかだなあ

148 名前: no name :2010/08/02(月) 19:02:17 ID:sw/2vqZo

sumouみたいに神キャラ相手にすること想定して無いなら
自分の内部的に計測してるlifeか相手のlifeが0になってない時は
nokoとroundnotover出しとけば硬くしなくてもよくない?

149 名前: no name :2010/08/02(月) 19:04:18 ID:+4ucLWZG

mugenの防御力の仕様って
・コンボ成立してから(2hit以降)じゃないと適用されない
・ただし打撃投げなどステート奪う攻撃は1hitから適用される
この2つの他になんか留意する事あったっけ。

150 名前: no name :2010/08/02(月) 19:04:42 ID:XQ+AYbwp

roundnotoverじゃなくてtimerfreezeじゃね?

151 名前: no name :2010/08/02(月) 19:06:48 ID:dGH0Wzdc

ふと1号2号の改変でV3作ろうかなと思った
新たな爆殺魔!その名はV3!みたいなノリで

152 名前: no name :2010/08/02(月) 19:24:10 ID:t/8OjsnH

>>149
他にもあったかもしれんがこれも追加で。
デフォルトのままだとsuperpause後はmugen.cfgで設定されてる倍率が自動的にかかる
ダウン中にはfall.defence_upに応じてdefenceが上がる

ついでに言うと、コンボ成立に限らずmovetypeがHならdefencemulsetは機能するんで、
ピヨりやガークラモーション中ならたいてい一発目から適用される。
あと、superpauseでp2defmul=1にしたら、hitdefやtargetlifeaddのダメージに
補正式を入れておかないと本当に生のダメージが通っちゃうので一応補足。

153 名前: no name :2010/08/02(月) 19:40:46 ID:p/w77YIP

>>147
特殊ルール系が最近また面白いと思う





あと食傷気味なら初心に帰って普通のルールの大会を見てみるのも面白い

154 名前: no name :2010/08/02(月) 19:49:00 ID:qGwK5NGs

以前裏骸の演出まとめる動画作ると言ってた人がいたけど、結局どうなったんだろう
ちょっと楽しみにしてたんだけど

155 名前: no name :2010/08/02(月) 19:53:24 ID:Zsgt0g3+

>>147
後タッグね。
あれは補正とか全く無視のキャラとか投げ無敵とか色々と酷いな
そりゃタッグAIあって投げモーション時に別キャラに攻撃できる側が有利に決まってるのに

156 名前: no name :2010/08/02(月) 20:06:10 ID:eZl9Cxml

>>147
それは今年の流行ってやつでしょ?
大抵のネタはもうやっちゃったし、何かウケるネタが出れば皆飛びつくのはニコニコゆえ致し方なし。

まあ、困ったら主人公VSボスって入れとけばええねん、と思ってたけど、この大会見る限りそうでもないのな。
主人公VSボス 主人公壊滅タッグバトル 【アサギ杯】


多分サムネが地味すぎるせいとか色々原因はあるんだろうけど。

157 名前: no name :2010/08/02(月) 20:12:15 ID:dhb1FTsb

>>152
あとprojは連続ヒットさせると自動でダメージ補正が掛かるっていうのを聞いた事がある

158 名前: no name :2010/08/02(月) 20:14:31 ID:cmDgmlvj

しかし補正関連は本当にややこしいね
>>156
OPのマイリスが三ケタいってれば十分に伸びてると思われ

159 名前: no name :2010/08/02(月) 20:16:48 ID:iIib1g+K

>>156
それ見てないけれどOP再生5000近く行ってりゃ十二分に成功大会と違うの?

160 名前: no name :2010/08/02(月) 20:20:43 ID:zuiWGIrR

5月中旬うpでOP5000は、まあ他の主ボス系と比べたら少ないのかな

161 名前: no name :2010/08/02(月) 20:22:52 ID:eZl9Cxml

>>158-160
まあ、そうだね。
他の主ボス系が伸びすぎというのはある。
やっぱり主人公VSボスは安定して需要があるというのを再確認。

162 名前: no name :2010/08/02(月) 20:23:06 ID:h97s4OKa

たらお氏の主ボス大会が桁違いなだけだと思うが

163 名前: no name :2010/08/02(月) 20:27:15 ID:qi/2xRlZ

割合ダメージと最低保証の複合、例えば相手の最大ライフが1000以上なら3割、
それ以下なら必ず300与えるようにするって事は出来るんだろうか

164 名前: no name :2010/08/02(月) 20:27:15 ID:+4ucLWZG

>>154
裏骸はいろいろ運まみれだからむっちゃ時間かかるんじゃないか。

伸びない大会動画はあれだ、ここに貼ってまとめwikiにそれらしく項目建てれば
作者のモチベになるくらいには伸びる筈。

165 名前: no name :2010/08/02(月) 20:27:53 ID:dGH0Wzdc




最近伸びてると思う大会

166 名前: no name :2010/08/02(月) 20:28:03 ID:HtHPyIpA

FFが出ないと初めに宣言されたり、
パニッシャーやゴーストライダーがNPC参戦とかめいげんされてるあたり
逆にデアデビルは出るんじゃないか?つまり対となるのは・・・

167 名前: no name :2010/08/02(月) 20:30:18 ID:8puu1QR1

ランキングのると桁がかわってくるよね
MUGENはアングラな物だし、ランキングにのって良いことって正直ないよな

168 名前: no name :2010/08/02(月) 20:31:30 ID:gwrFqTkR

>>163
出来るけどタッグ戦で敵のパートナーが巻き添えで即死する事もあるなw

169 名前: no name :2010/08/02(月) 20:43:00 ID:pbIx9AoM

ランキングのるとコメが糞化するのがね・・・

170 名前: no name :2010/08/02(月) 20:48:15 ID:LN8aKzPt

話題無いから好きな超必でも語ろうぜ
俺はワラキーのナイトルーラー・ザ・ブラッドディーラーとかうどんげの近眼花火とか影ディオのパニッシュメントとか

171 名前: no name :2010/08/02(月) 20:50:01 ID:cmDgmlvj

MOWテリーのバスターウルフ

172 名前: no name :2010/08/02(月) 20:52:40 ID:gwrFqTkR

テスト動画なら非公開にしろや!邪魔なんだよ。

173 名前: no name :2010/08/02(月) 20:53:41 ID:iIib1g+K

ジェダのフィナーレロッソかっこよくね?

174 名前: no name :2010/08/02(月) 20:55:51 ID:PgxUemT/

エクステンド版このはすぺしゃるはガチ

175 名前: no name :2010/08/02(月) 20:57:16 ID:9XshhiFT

ギャラクティカファントムとかポリタンクのハラハラとかはロマンにあふれてて良い
MUGENオリジナルなら、サラシナの月を背景にバサッ!ってのもいい

>>172
人に意見が聞きたくて公開してる場合もあるから、全部にやめろとは言いにくいような
とりあえずマイナス検索使えば?

176 名前: no name :2010/08/02(月) 20:58:23 ID:PKI3JX0O

男のバーニングファイアー

177 名前: no name :2010/08/02(月) 21:00:25 ID:syiJsSdi

両儀式のLAと響の死を見ること〜
日本刀に弱いねん

178 名前: no name :2010/08/02(月) 21:02:25 ID:nhlTEFDF

RBOF版サワダのカミカゼ

179 名前: no name :2010/08/02(月) 21:03:19 ID:zuJyUpr8

グラントの魔神破天弾
K’のクリムゾンスターロード

180 名前: no name :2010/08/02(月) 21:03:55 ID:bL9838Mo

ジャイフンの鳳凰脚、超必版

181 名前: no name :2010/08/02(月) 21:04:33 ID:+uJH33qw

アサギの主役チャチャチャとバージルの絶刀と
チルノのグレートクラッシャーが好きだな
なんというか、ロマンのようで実用的なのがいい

182 名前: no name :2010/08/02(月) 21:05:43 ID:/aWW8w+V

月華鷲塚の真・狼牙

183 名前: no name :2010/08/02(月) 21:05:54 ID:FIFVUyIg

ジャガノのヘッドクラッシュ

俺は全作通してあれ一つしか超必を持たなかったことに漢らしさを感じる

184 名前: no name :2010/08/02(月) 21:06:36 ID:uNKajDj8

アドチルの「超H武神覇斬」とアドレティの「裏超H武神覇斬」
あと恭介の「ジ・エンドだ」

185 名前: no name :2010/08/02(月) 21:07:20 ID:sw/2vqZo

俺が好きな必殺技のキャラは残念ながらMUGENにいない…

186 名前: no name :2010/08/02(月) 21:09:25 ID:u0ryJZn4

緑「ジャガノ爆発しろ!」

シンプルに真空波動かなぁ。
真空竜巻も大好きだよ!

187 名前: no name :2010/08/02(月) 21:09:58 ID:+HVxjYtM

>>91
\上からくるぞ/\下からくるぞ/\横からくるぞ/

188 名前: no name :2010/08/02(月) 21:13:16 ID:VucyERmI

>>183
ヘックラ良いよね
しかもただの突進ってのが非常に男らしい

189 名前: no name :2010/08/02(月) 21:15:13 ID:Hd3Yk6oB

  ii iiミ??                ii iiミ??
  ll iiミ;                 ll iiミ;
 (・ω・`メ)⌒ヽ  ヒャッ?        (・ω・`メ)⌒ヽ  ヒャッ?
  O┬Oc )〜            O┬Oc )〜
   (*)ι_/(*) =3          (*)ι_/(*) =3
 
 
  ii iiミ??                    ii iiミ??
  ll iiミ;                  ll iiミ;
  (・ω・`メ)⌒ヽ  ヒャッ?        (・ω・`メ)⌒ヽ  ヒャッ?
  O┬Oc )〜             O┬Oc )〜
   (*)ι_/(*) =3           (*)ι_/(*) =3

190 名前: no name :2010/08/02(月) 21:15:59 ID:+4ucLWZG

千葉繁「この毒でイチコロと言う訳よ!」

191 名前: no name :2010/08/02(月) 21:16:33 ID:O4r/s659

なんだ今週の鰤かと思った

192 名前: no name :2010/08/02(月) 21:20:41 ID:ukBzhZj+

カインの両ヒムリッシュは暗黒カッコイイ

193 名前: no name :2010/08/02(月) 21:20:46 ID:/jOwJcli

兵太の10年ナックル
ロアの空洞航路・十七転生
不律の必殺切込刀法

我ながら傾向がわからんがここらへん好きだな。

194 名前: no name :2010/08/02(月) 21:21:53 ID:9XshhiFT

たぶんSMH未満杯

195 名前: no name :2010/08/02(月) 21:28:05 ID:RjWZN3hr

マシェッタのエネルギーコンタクトとダイコン斬り
派手なのにテンポよくて3秒くらいで終わるのがいいね。

196 名前: no name :2010/08/02(月) 21:28:11 ID:SBd3nEfu

>>170
嘉神の鳳凰天昇と、ソルのドラゴンインストール。
後者はGG2で見せた姿が禍々しくて好きです。

それと、皆さんはソルのタイランレイブでどのシリーズが好きですか?
自分は豪快に殴るβです。(他のタイランをよく分かってないというのもありますが・・・)

>>185
誰の技が好きなのですか?

197 名前: no name :2010/08/02(月) 21:29:04 ID:vjk/n3PH

そういえば最近新しいAIが増えてきたね。
誰が比較的強くなったんだ?

198 名前: no name :2010/08/02(月) 21:30:31 ID:KGxAA5eq

>>196
α最高

199 名前: no name :2010/08/02(月) 21:33:24 ID:HDGh+H2Q

βだな。一番長く見てるし

200 名前: no name :2010/08/02(月) 21:34:12 ID:w4WCqp+a

豪鬼の禊
ラルフのギャラクティカファントム
兵太の10年ナックル
幽々子のセンスオブチェリーブロッサム

前3つは見たけどチェリブロはMUGEN動画で決まるシーンを見ることできるのかねえw

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