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前スレ
MUGEN について語るスレpart467
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
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・ ,:'::::::::::-==ヽ
・ i/<:L:iλ::i::」
・ i::i::|i ゚ ヮ゚ノ:|∩
・ .,':::r'ヽ∞イi::彡
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> 一桁取れればいいや。>>1さんも頑張ってる>>2さんも乙! <
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'r ´ ヽ、ン、
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i イi (ヒ_] ヒ_ン ) ヽイ i |
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/ / | l /│ _j │l\ -\― ト :| l |ハ ミ}: : : : : : \
│ l l | l'´∧ l ハ \ ヽ、_|_\| l |: |ミ三}: : : : : : : /
l ∧│ ! Vfうム \ ヽイ'う:::ヽlヽ /W l |: :\丶 :/
レ ヘ|ヽ \小V::::} V::::ヘリ!/∨│ヽ l ∨:.∧/ >>1さんとゆっくりさん乙ですよー。
. \トハ ゝ'' , ヾ、,,/′ |_ノ ∨ /ヽ
|ヽ八 r ァ " / :川 ∨: /
| 介 / ハ│ l: 〈
l | l |>rz ´/ / ヽ| l:ハ
| | l _jj厶「|ニ/ 厶 l |: : l
| j/ [___j_l./ 厶 ヘ l l: : l
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| : :',:::|〈ィfカ‐、弋─‐'─‐' ̄|::ノ: : : :| |
.l| : : ヽ} 弋:::ノ \、::::::::::::::レ': : : : l: :|
| |: : : :∧ i `丶、:::/: : : : :l: : l さまよえる主を亡くした>>1に……乾杯
| { : : : : ヘ、 __ ノ:: : : : :/:: : :l
| :\___ノ:>,,  ̄ ,, <:| : : : : /::: : : |
i|: ::::〈=〉:::::/ >‐</ )〈=〉:::::::: : : |
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.|: ://⌒,ノr-‐´//ヘ\`≫::/⌒ヽ ヽ
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|: | /: : : : : :|'´ // !j { : : : : : |::::} |-、
今月のコンプエースで
頭にウミウシ乗っけたマリリンが可愛すぎて生きてるのが楽しい
>>1乙
やはりパッチェさんに見える・・・
|iヽ /li
,r;ァ''⌒´`ヽ
!UKJハルカ
)lヘリ ゚ ヮ゚ノリ このスレ立ては、間違いなく>>1乙だ!
′⊂)寄!つ
/__il〉
し'ノ
右京がライバルってあまり知られてないのね・・・
主人公(笑)はいるけどライバル(笑)って誰がいるだろうか?
>>1乙
,.  ̄ ̄ ̄ - 、
/ ト ハ ハ ハト、ヽ
/ _Nヽj_V__.V__V _V|
/ 」 / ,.-— ' `ー-|
| ト、| -‐モテ、 〈,-モテ、
| ムキ ` ̄´ _ ヽ ̄ l
,ベ、 キ ヽ_ /(,..、_、)、 } 悪の芸術品デカイケン様が華麗に>>1乙
|,く〈 キ r´,. ====、l/
ヽー',ィ キ ヽ,┴┴┴'/
`´ ヽ_キ ヽ===ノ|
`ー- _ __ ノ
>>前995
「SNKという会社」の枠で語ってるんだから、別作品と並べるのは間違いじゃないんじゃね
そして、その点ではK'が京を押し退けるってことは有り得ないだろう。……カプエス的に考えて
>>7
漫画界には山ほどいそうな感じがする
ライバル(笑)はバトル系よりラブコメとかに多そうだな
恋のライバルっぽく登場したが当て馬にもなれず出番が減ったりにぎやかしになったり
親友かつライバルポジの人間は大抵脱落する
>>1
へぇ・・・いい町(スレ)じゃないの
ライバル(笑)か
マックス・イーグル、ヤムチャ、キース・ウェイン、李刀龍、ライトニング、フウマ、タケシ・フジオカ、崎山香織……あたりか?
飛燕はライバルポジションなのに飛竜との格の違いを見せつけられただけな気がする
>>11
サスケェ…はどうですか?
ヒロイン(笑)なら
どこまで他のキャラ(特に重要キャラ)に影響力があるかが主人公としての格だと思う
リュウなんかは本人はあれでも周りは色々言ってるし、はぁととかはその才能と知名度、
京はオロチ編では不可欠な存在だし
GGはむしろ色々やってるカイが主人公ポジで、ソルはダークヒーローだが
覇王丸と右京はキャライメージが武蔵、小次郎だからライバルって言ってただけで
別に因縁つけてなかったからねぇ…
ライバル(笑)っつーよりはまぁ一応元ネタだから言っておきますぐらいな感じ。
サガット持ち上げのせいでケンの地位が下がって困る
なんでライバルが新キャラのデブやねん
>>14
あれは恋人かつ愛人
>>12
まてまて、崎山香織は主人公の精神的成長の要とも言える存在だぞ
実力的には(笑)でも、役割的にはこれ以上ないライバルだ
>>14
あれはストーキング対象
デブ(が勝手に思い込んでいる)ライバルがケン
ケンにはもうライバルとかいないから仕方なくデブに設定されてるんだよ
ライバルとかそういうのは家庭持った時に
それより大事なもの見っけたから以前に比して相対的にどうでも良くなってきてるんだよ
>>15
サクラのことですね分かります
ヒロイン界のヤムチャとか言われてるしな
>>9
いやいや、会社単位の枠で語ってる人なんぞいねぇべ
普通に一つの作品単位の次世代主人公の話だろ?
個人的には、K´やクーラの方がゲーセンでもよく見るし話題にも出るんだがな
まあ理由はもっぱら性能だが、京よりは多い感じ
というか最近京の話題を聴かないだけかも知れんが
>>24
>テリーとリョウがいる作品の中で埋もれなかったどころか、
>会社の看板にまでなった京は本当にすごいと思う
ってそういう意味じゃないの?
ケンは周りから突っかかれるというかひっつかれるのがデフォになってる印象はあるな
アレン、ショーン、ルーファスと何かケンにお熱な連中が毎回いる
ケンはもうリュウにこだわる必要無くなったからなー。
って、「作品の中で」と書いてあるか
2行目に偏ってた
らんまと良牙とかライバル(笑)と主人公(笑)状態が取っかえ引っかえ起きててバランス良かったな
ルーファスはディージェイがライバルになったから、ケンはお役御免じゃないかな
BASARA3は
主人公家康ライバル三成で上手く行ってるのかな?
ケンのライバルはダンじゃないの・・・
>>32
なんか関わりあったっけ
メストのベストキャラ部門では京は94の時点で人気高かったから、
庵は関係ないと思われ。
サムスピは右京よりは狂死郎と十兵衛の方がライバルとして
考えられてたような所があるので…狂死朗は人気出なかったけど。
ネタキャラになれば人気でるよってパンツ一丁の奴と白猫連れた学生服がいってた
>>35
白猫連れた学生服はネタキャラとしての人気もさることながら嫁を獲得したことが大きいのではないだろうか。
猫の人気に相乗して人気が上がったとは考えられまいか。
でもパンツ一丁の人はネタキャラになったせいで最新作でオカマに抱きつかれる羽目になったとかならなかったとか。
K'の人気はクーラに支えられてると言いたいのか…?
白猫連れた学生服の人はネタキャラ「としても」人気がある
パンツ一丁の人はほぼネタキャラ「としてしか」人気が無い
>>36
そして現時点で最弱候補
>>36
学生服の奴はただのコンパチなら人気出なかっただろうけど
メルブラにおける数少ない純正?な体術使いだったってのもあるな
>>38
ジョーがネタキャラとしてしか人気無いとか頭わいてるの?
最新作では尻出さなくなって清潔感アップしたジョーさんになんて言葉を・・・
ふとジョーが上下ちゃんと身に付けた、
見た目にも爽やかな好青年スタイルで出てきたらどうなるんだろうかと思った
カプエス2でダンと対になってるのは…
餓狼龍虎に帰ればジョーもタクマもカッコイイんだが…
陽気な三枚目が実は漢前って、結構ツボ押さえてると思うんだ
>>43
カポエラ・・・
前スレ>>913,924
アルカナの主人公バトンタッチは成功したというけれど、
そもそもはぁとは主人公として成功していたの?
元ゲー知らない人からしたら学生服もパンツもネタキャラではないのか。
近所にメルブラ無いしプレステもってない俺は学生服はネタ部分しか知らない。
>>48
AAだと眼鏡よりも熱血してるよ
ジョーはパンツと尻はネタだけどそれ以外はまっとうな好青年でカッコいいと思うんだよなぁ
ハリケーンアッパーとかクロスギガンテスとかカッコいいと思うんだけどなぁ
弟子の女の子が出ればまた変わるんじゃない?
SNK補正を受けたスパ4のダンは元やハカンと最弱を争えるぐらい強いんだぞ…
固めに弱いバルさんだと体感的にはバル微不利とも言われてるヒョー
>>47
話題をきら様やかむい様に取られてた覚えが…
アルルには外部AI作られたのに未だデフォAIのままのアミティ・・・
やっぱ色と1人称とぷよ帽くらいでしか差別化出来てないのが痛いのかねぇ。
>>47
周りの個性が強すぎて影が薄かった感じ
・・・キャラ付けが平凡すぎたのだ
ジョーは餓狼時代は結構人気あったしネタキャラでもなかった。
ネオジオフリーク第一号の表紙はテリーでもリョウでもなくジョーだぞ。
>>50
ダンと元はZEROの頃から最弱争いしてると聞いた事があるな。
つかダンと元とハカンさんが並んでるのか、まあ順当と言えば順当だが。
>キャラ付けが平凡
…えっ?
人気投票トップで最強性能で作品の顔です
>>54
当時購入したわwww
尻出しについての抗議のハガキがネオジオフリークの何号かにのってたなw
>>53
ピエールに対するアルシオンみたいなもんか
はぁとは初代だと劣化冴姫だったのも痛かった
初代からそうならすんなり主人公交代しても
上手くいくきが<アルカナ
>>38
ネタキャラ以外の人気てぼくのかんがえたかっこいい七夜しかないやん
まともに殺人鬼やってるのなんてSSですらまず見ない
wikiよりジョー
>試合形式でない何でもありの戦いでは山崎・ビリーと並んで世界で三指に入る。
マジ…かよ…
>>43
ジョーの私服姿
http://loda.jp/mugennico/?id=1799.jpg
あと、おまけ
http://loda.jp/mugennico/?id=1800.jpg
>>51,53,60
もうそれは過去の話だな。
アルカディア人気投票でも1位になってすっかり作品の顔になってる
七夜は嫌いじゃないけど、七夜がいるおかげで志貴の七夜分が殆ど出なくなったのが残念
一時間程前にバグ報告があったのでササッと修正
BBBアレンジ刹那更新です。
http://cid-b63c87d039137cfd.office.live.com/browse.aspx/MUGEN
BASARA3を購入し、10時間程を費やして慶次のエンディング達成度を100%にした私は正常…のはず
>>62
上の方、今日から俺はにこんなヤツいなかったっけ
>>62
何でもありならジョーには葉っぱがあるからな
試合前にイメトレすれば強化されるしな。
でもジョーの雄尻も見たいお。
今の七夜は志貴の不安が投影された殺人鬼って要素がかなり薄くなって、
独自キャラ要素が大きくなってるような
MBAAのストーリーでも志貴っぽい要素全然ないし。
もうパンダ師匠に改名すればいいのに
はぁとは作品のテーマ(ハートフル)を伝えるって意味では主人公として合格だと思う
主役だけどボスとの因縁持ちは別キャラ(かむかむ先輩)って構図はまあスト2みたいなもんだし
んで3でヴァイスに道を示してヴァイスはそれを自分なりに受けとめてシャルと和解ってな感じでいい主人公だと思うよ
3の家庭用が待ち遠しいぜ
闇討ち、武器などなんでもありの正式な試合じゃない戦いの3強だっけ>ビリー、山崎、ジョー
若くしてムエタイチャンピオンになってるしある程度化物だよね、ジョー
本気出したソドムに似たロマンがあるな、ジョー
>>71
ヴァイスのEDはハートフルすぎて安心した、「やっぱりアルカナなんだなあ」と
師匠は師匠でもお菓子作りの師匠とは
ジョーはコミカルな熱血漢として昔は普通に主役格
でも最近はあんまりそういうのないよな
>>62
下
誰
てめえ
上がハゲそうないたうで下が髪伸びたバキだな
アルカナはやったことないけど足がエロい子が多くて俺の股間がヤバイ
>>75
髪が庵だな
キメラか
設定言うならクラウザーは本物の化物だからなぁ
小学生の身で高校生ぐらいのギースを殺す間際まで追いこんで
中学生ぐらいの年に既に一流の格闘家だった不知火半蔵とジェフの2人を
連戦で相手にして余裕勝ちだもんな。
額の傷は何とか入れたもので普通に圧倒されたみたいだし
ジョーは、餓狼3でCPU戦の最初に選べる4人の中に登場したころから、段々ネタキャラになってきた気がする。
>>62
携帯小説にその下りがあったな
刃物ハジキ目潰しなんでもありの現場ならテリーらよりジョーの方が適応できるって、評価したのマリーだっけ?
精神的にもブレないキャラだから下手すると実力はテリーより上かもね
テリーの強さって謎な所あるしな
>>77
スカートのディフェンスが硬い分、こっちも硬くなっちゃうよね
テリーって日々のトレーニングとかやってるの想像できん
ストリートファイトが実践兼修行なのかなー
まぐれとは言えクラウザー倒してるし、ギースにも連続で勝ってるんだよなテリー
➈氏のMBAA七夜のハーフ使ってるんだけど、オリジナル技の使いどころがよくわからん…
A、B版は発生遅くて崩しにも奇襲にも使えそうにないし、ちょっと試した限りじゃコンボにも組み込めない
一応EX版ならコンボに組み込めるんだが、どうせゲージ使うなら一鹿に回したほうが簡単だし、ダメもそんなに変わらない
HEAT時に一鹿とセットで入れるぐらいかなあ…
ま、七夜ッぽくてカッコいい、かつ原作にありそうな技ではあるけど。
オリジナル技があまり強すぎるのも考え物だし、これはこれでロマンのある良調整なのかも
アルカナの話になるとたいてい紳士的講談になるから困る!
リアスペだと大抵のキャラがクラウザーに勝利してもかなりびびってるからな
とくに山崎やチョンレイがガチびびってるのは笑えるw
アルカナの本スレとか、ここなんか目じゃないくらいの紳士スレなんだろうな……
アンディとテリーは実力は互角なのにアンディがテリーに勝てないのは精神的なものらしいし
なんか怒ったり意地になったりすると普段より強くなるんだろう。
ただし人はそれを主役補正と言う
>>90
闘劇本戦当日に試合結果や内容そっちのけで夏コミで出たアルカナ本の話して覗きに来た他ゲー勢をドン引きさせるくらい紳士です
>>91
「ア…… アンディ てめえ…… てめえよくもお兄さまの顔を……
わたしは許しませんよーっ!」
>>90
アルカナスレでアカツキ談義をしてるとこを見たことはある
>>91
まあアイツら血がつながってないしな。
それは身長からみても明らかだし。
SNKはテリーとアンディの血統を明かすことはとうとう無かったなぁ。
>>95
アンディが妹だったら…ゴクリ
>>96
舞がムキムキの忍者になるな
ジェフ流喧嘩術なのかマーシャルアーツなのかタンの流派なのかも分からないしな
ロックはもっとカオスな事になってるけど
>>97
つまりだいたいガイか
>>97
すごい漢だ…
アンディはそろそろ生え際がヤバイくなってきたら早く舞とゴールするべき
>>95
テリー達も「凄く強い人の血を受け継いだから強い」のもちょっとな・・・
>>97
あれ、それ正しい姿なんじゃね?
舞はもともとニンジャマスターという男忍者の予定だったんだし
>>98
餓狼は設定を1作ごとにコロコロ変えてるからな…
初代のタン先生に暴言を吐くテリー
2のギースは死んだ扱いでビリーはスパイじゃなくちゃんとクラウザーに仕えてた設定とか
関係を迫るムキムキと逃げる義妹
サキタマ
>>102
ギースの血を引き、ギースとテリーの技を使う(ry
血の力とか、親の力で〜とかな設定はあんまり好きじゃないな
>>105
ランタマ
>>43
アレックスは2ndまでのEDのジャケットとシャツ着て戦えば
もっと主人公っぽく見えるんじゃないかって言われてるな
>>107
そういやGGは親とか血力で強いのは
ジャパニーズと三歳児ぐらいか
レイバグ昇竜キター
ドコヲミテイルドコヲミテイルドコヲミテイル(ry
>>107
カニタマ
ニギタマ
ユキタマ?
>>95
明かさないのはストーリーにあんまり関係無いからじゃないのかな
テリーやアンディ、ひいては餓狼という作品にとって大切なのは、
血の繋がりがなくてもジェフが父親で二人が兄弟っていられる、って絆の強さだと思うし
そのあたりは血の繋がりでがんじがらめのギースと対称的で好きだ
ロックにとってのテリーはもう一人の父親、って顛末も含めて
>>108
それで闘うはずだったCFASはお流れに・・・
>>111
ソフィさんお疲れ様です。
溜め技1000回とか頭おかしいですね!
アストラルベルトとカタストロフィが何か異常ですね!
>>105,107が地味に紳士会話してて吹いた
>>115
このアレクは渋カッコイイね
http://loda.jp/mugennico/?id=1801.jpg
クラリスとショタの組み合わせは正義
>>116
葬刃4000回のがふざけてると思います
ARCANA JUICE…(ボソッ
>>118
MOWのテリーっぽいな
セイバーが好き過ぎてラブラブ物しか描けなかったとか
>>70
七夜と志貴の違いが大きくなりすぎてもう別人でいいんじゃねって状態だよなあ
実のある殺し合い(自己の生死問わず)をすることだけがアイデンティティだし
・・・どうしても死合いがしたい相手に10年早いって言われたら10年修行するのだろうか
舞やユリやキングは既婚者だと人気云々より、
そろそろ行き遅れの方が気になって仕方ない
NAMA☆ASHIとか
その二つと比べるとメイタマって知名度低いよね
濃厚な武田弘光な流れだ
>>188
試合開始時に脱いでしまいそうな気がしてならない…
>>128
一体誰が来るのか……ゴクリ
さっきの服を着せたジョー
>>109
一瞬「闇慈と梅喧に子供いたっけ?」と思ってしまった
GG2のシンも親の血が物語に関係してたな
>>128
普通にスレ番間違えた……orz
みんな不破師範不破師範とかいうけど
あいつ別に師範じゃないよね
>>133
kof12の女格闘家ED動画で「雛子最強だろ」のコメント見た時ちょっと怖かった
>>133
まあ、そこはそれ。
不破流忍術での開祖で師範という事だと思う。
そんなの「ユリアンって閣下閣下言われてるけど別に閣下じゃないよね」ってくらい
野暮な事だろ
不破師範改め不破ヨハン
「先生!お願いします!」の先生みたいなもんだよな
ところでハヤテって風雲拳を伝承する気あるんだろうか
組織の総統だけどどっかの国のってわけじゃないから閣下ではない?
>>64
AADボイスの「殺す」がシラフっぽくなったのがちと悲しい
七夜「ヤロームッコロシテヤール!」
空手健二を先生と呼ぶようなものか
>>141
想像してくそわろた・・・が、このへんもネタ扱いされてるゆえんか・・・
墓標に影響されてる人間が多いってことだろう、つまり
>>135
斬鉄「解せぬ」
それだけ不破流の門下生が多いって事なんじゃないの
ボンガロネタや死あたぁの水ネタとかも墓標だろうしねぇ
>68
>クラウザーさんが世界最強じゃなかったのかよw
「頂上決戦」ではベガに殺されてるという衝撃の展開が…
なんでイントロで髪が伸びるの?→むしろ私が知りたい かわいいヴァイスマジかわいい
なんでマガキはイントロで服が破けるの(ry
もしベガとクラウザー戦ったら基本的にクラウザー不利か?ベガワープあるし
>>138
奴から風雲拳を奪ったら何も残らんってくらいの風雲拳馬鹿だぞ、奴は。
アレで継承する気無いなんて言ったら世の中の継承者を名乗る連中は全員失格だ。
>>149
略すという事は同じだから言う必要がないということ
つまりマガキがかわいい…だと…?
クラウザーの部下(三闘士)ってmugenじゃ全然見ないよね
そのひぐらしのなく頃に VS 東方UNIVERSEのキャラをMUGEN入りでもさせようかと思ったが
コマ数少ないのに根性キャプが意外と大変なので断念した
根性キャプってかなり面倒なんだね・・・
かといって2D格ゲーツクールからの抽出手段も分からんし
>>154
ああ、アレか……
MUGEN入りなんてしたらネタにはなりそうだがw
あれ、プレミアムって携帯での月額でも容量毎月増加になったの?
全部なった
>>153
あだむすきー氏のにはニコMUGENスレでAIが公開されたと聞く
特にアクセルのにはブッ飛んだ改変が施されてた記憶がある
あと、トラ氏のローレンスにも期待 トラ氏のキャラってフランコ以外誰もAIついてないよなぁ…出来いいのに
>>155
魔理沙辺りを作ってうろブラ、メガマリ辺りと組ませて
魔理沙・・・?チームとかやりたかったんだがな・・・
>>153
ビリーは…まぁそこそこか。
アクセルはまぁAIが余り知られてないし、人気や知名度的に仕方ないというか。
ローレンスもAIが余り知られてないだろうし…
トラ氏のRB版にAIができればなぁ。
RB以前の冷酷なカッコイイキャラとしても
RBSPのホモネタキャラ(あんま好きじゃないけど)としても出れるから出番はそれなりに取れると思うんだけど。
>>158
テリーはAIある
最新版非対応だけど
>>159
ぐぐってきたがケンカ売ってるようにしかw
ライユーどころじゃないほど反発大きいだろこれ
野郎だし
たまにNGIDとかいってIDをまるごとコメントする人いるけど、
あれは直に打てってこと? それとも全部のコメ1つ1つ右クリして確かめろってこと?
自分は常にスルーなんだが
>>163
そのコメをNGコメ→ID以外を削って種別をコメントからIDに→NG登録
ライユーに関して一番不可解なのは詐欺師という設定
ガイルを主役するにしても別にリュウケンを詐欺師にする必要はないだろw
さすらいの格闘家だと更に話に関われないような…
>>166
どうせ他のキャラも話に絡ませられるように改変されてるんだし別に変えるなとは言ってないよ
改変するにしても他にいくらでもネタがあるだろうになぜわざわざ詐欺師にしたのかって事
まあ笑えるからいいけどw
>>165,166
これを見て、ふと思い出したこと――スト実写化に対するちょっとした雑感だけど。
コスプレだとギャグになる、かといって現実的に解釈するとゲーム原作という持ち味が死ぬ……
こう考えると、もともとこの手の題材って実写には向かないのではないかと思うが、どうだろうか?
>>165
まぁ映画のストーリー上、格闘家が軍事的な悪の国家と絡むなら設定変えないとな。
監督は格ゲーオタだし、尺に収まる流れを探してああなったんだろう。
実際ライユーとケンは詐欺師というより風見鶏な火事場泥棒だし。
悪なんだけど憎めない悪というか。
「俺たち悪い子で〜す☆マフィアのサガットさんコンニチワ! ただしバイソン将軍てめーはダメだ」って感じ。
>>168
何を今さらと言わざるを得ない。
生身の動作が重要になる題材をそのままやろうとするとどこかで絶対におかしくなる。
銃撃戦ぐらいならまだなんとかなるんだろうけどね。
>>169
というか元々サガットと闘ってたというか何と言うかな状況から横やりでバイソンの問題に入っていったから
リュウケンについては別に元々の設定でも話に絡めたってのも笑い所だよな
派生で生まれた格ゲー(AC版)もある意味神ゲーだしやっぱネタ映画としては最高だわ
あ、ごめん
書いてて思いだしたけど
ケンがバイソン将軍の基地から何か盗もうとしてたり
逃げ出そうとしてたとき
普通にライユーは「やめとけ」「誇りも大事だろ」って諌めてたわ
格闘家の誇りも持つけど
生きるためにある程度の汚いことは日常茶飯事ってとこかな
>>168
しかしスト2の知名度は当時アメリカでは充分あったわけで
インタビューでも言ってたが
バイソン将軍の中の人はオファー受けた時
子供たちから喝采をあびたんたぞ
原作の持ち味を生かした実写化
http://www.youtube.com/watch?v=TVYM1Bvn6Gs
まぁダルシムが科学者だったり
庵がホッケー選手だったりするのをやめる所から始めないと
あと最近だと風間仁がスラム街でブローカーやってたりした気がする。
実写版シティハンターじゃねえか
これとホールでガラガラヘビがやってくるが流れてたのが印象に残ってるわ
>>172
しかしそのバイソン将軍が遺作になるとはな…
>>173
今思えばなんでシティハンターでスト2だったんだろうなw
>>173
AC筺体にぶつかって変身したのに効果音BGMともにSFC版とはこれいかに
>>154
ググってみたら吹いた。これは酷い…
一体誰を作るつもりなんだw
>>177
ジャッキーがやりたかっただけ
>>179
ニコで検索したら動画があったけど、サムネ見てからクリックする勇気が持てなかった。
可愛いよ、アリス。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・エンジェル…
おっぱい・・・
いっぱい・・・
僕元気・・
トラブると遊ぶやんちゃボーイだろ
全然元気なさそうだけどなw
ところで、フランクさんがMUGENに来たらどんな性能になるだろうか。
やっぱ超必とかでゾンビ呼ぶんかな。
超必は脱走犯トリオ召喚だな
リアルメガバスターだな
>>188
フランクとは・・・
1.セザール・オーギュスト・フランク(音楽家)
2.フランク・ロイド・ライト(建築家)
3.アンネ・フランク(かくれんぼ少女)
4.フランク・ウィリアムズ(ウィリアムズF1チーム代表)
5.フランク・イエーガー(MGSキャラクター)
3番で。
>判定と言えばストEX勢か
>地味にKOFも原作なら空中食らい後は
>当たり判定消失してどこでも判定技以外は食らわなくなったりするな
>猫星氏が京で再現してるね
その「どこでも判定」を相手に開放してるキャラっているのか
こういう記述した攻撃なら拾えるよ っての
各所で夏だからねぇ、とコメントされてるが
年中こんなもんだと思う。
>>193
吹っ飛ばされてる側はnothitbyをp2nameで解除して、
ふっ飛ばした側はp2nameでどこでも判定技しかhitdefを実行しないようにするとかしないと無理じゃね?
>>188
デッドラのフランクさんならレベルにもよるんじゃない?
最高状態なら超必でゾンビの群なんて生易しいものじゃなくなるぞw
ただのパンチとキックが必殺技並みの火力で必殺技が文字通り必殺だったり、
さらにあらゆる物を武器に変える器用さで遠距離から近距離まで万能に戦える
その様はまさに戦場制圧ゾンビ殲滅用人型兵器ジャーナリスト……軽く凶〜狂クラスになるな
まあ上の例は全開状態の場合として、例えるならジルのアッパーキャラか
空ガ不能技をガードできるようにする、GGのフォルトレスディーフェンスも、再現しようとするとp2使わないと無理だろうね。
最近、北斗とBASARAはHitOverRide(で合ってるのかな?)を使って再現してるけど
ヒット音やエフェクト出るから、見た目がね...
>>197
そういえば昨日、アフロン氏嘉神の降炎襲(なぜか空中ガード不能)を、
相手のドロモヒトキが空中オーラガードで防いだら立ち往生したでござる。
>>196
本当にタツカプに出てもおかしくない性能だったんだな、フランクさん……パネェ
何故かさん付けしたくなるフランクさん
>>189
脱いだと思ったらおもむろにピンクの女物スーツ着た上で馬になる
ジャ、ジャッキー?
>>202
ジャギ!
>>194
夏休みになると、「なんか知らないけど皆でいじめちゃえ」としか考えてない奴が沢山湧いて出る
どこでも判定に関してはNotHitByじゃなくて
Clsn2を地中深くに沈めておく形で通常の攻撃が当たらないようにすればいけそう
全く関係ない全画面技も喰らうようになるけど
空中特殊ガードをHitOverrideで処理すると
Guard.VelocityじゃなくてAir.Velocity読んじゃうから
見た目どころか挙動も全然変わってくるのが問題
フランクさんは海外で作ってる人見たことあるな
カプエスのイーグル改変ぽかったが、かなりクオリティ高かった
>>206
ガード姿勢のままカッ飛んで行くのはシュールだからなぁ。
逆に吹き飛ぶ速度が固定されてる場合もあるけど、それも攻撃する側としてはどうなんだろ。
>>206
真サム式か>地中に判定
対となる仕様を積まないのは再現と言うには片手落ちに思うなぁ
ストEXならインドラ〜橋から追撃入らないみたいな
投げ技やロック式の技の中には、
Clsn2を地中に埋めずに相手キャラに残しておく場合もあるけれど、
ロック中に他の攻撃を受けつけないようにする良い方法はあるのでしょうか?
完全無敵にしておいて、
攻撃モーションに合わせて自発的にライフを減らすとか
>>210
clsn2を全く設定せずにtargetlifeaddで削ってくのが普通じゃね。
個人的には地中に埋める方が不自然というか、なんでそんな中途半端に残すのか疑問。
乱舞って色んな構築タイプを見かけるが、どれが無難なの?
@自敵共に無敵・互いのパートナーが干渉不能
A自無敵・敵非無敵・自分のパートナーが攻撃に参加可能&敵パートナー巻き込み可能
B自分も敵も非無敵で乱舞中に潰される
>>210
各判定維持してダメージ与える方法をとる以上、タッグでは何某かの干渉は絶対受ける
攻撃側は敵パートナーに当身捕られるし、被ダメ側はパートナーの攻撃に持っていかれる
干渉受けたくないなら無判定式にしとけ
Lifeaddで削るよりも地中に判定を埋めてそれを攻撃するほうが見た目的に自然な感じになる・・・とか?
まあsimulモードさえ使わなきゃそんな事する必要ないけど
>>213
@はタッグじゃいちいち妨害されるから全く役に立たなかったり
Aは実際タッグでやられると一番理不尽に感じるんだよなぁ
Bが一番無難だろうて やられた側も理不尽な巻き添え受けないし
タツカプのフランクさんはマジカワイソウ 1人だけゲームスピードについていけないし
蒼鬼・アレク「えっ」
>>215
@とB逆じゃないかな
Aはなんといっても、乱舞に乱舞をパートナーが叩き込むみたいな
カッコイイ連携が見れるのがいいんだよね。
@は確かに安定だけど、そういう意外性無くなるのもなんだかなぁと思う。折角のmugenなんだし。
BもBでアリと言えばアリだとも思う。@とAの中間という感じで。
なに、どうせタッグなどバランスもクソもないのだ、
クソ真面目に気にすることはない川´_ゝ`)
@が一番無難、Aは弱キャラのアッパー調整、Bはネタ要素って感じかな
どの方式でもバグらないように組んでさえいれば受け入れる
どーでもいいことかもしれないけど
Overrideで1単語だから「HitOverRide」って書き方にはモヤっとする
まあcnsは(一部を除いて)大文字・小文字の区別無いから問題無いけど
個人的には2が好きだ
>>221
大文字、小文字が区別されることってあったっけ?
それこそnameぐらいしか思い当たらんのだが。
>>223
>なお、ムゲンは基本的に大文字、小文字を区別しませんが、「代替書式」だけは小文字オンリーで、大文字を使うと無効となります。エラー報告されないのでやっかい。
注意:
ステコン一覧からvaraddの項より。
>>213
Aは最近アカツキの神風を白蓮に搭載して同時に神風やると即死だよとかっていうのあったな
Aは潰そうとしても巻き込まれるだけなのが理不尽で好きじゃない
Bが一番タッグらしくて好き
>>221
rが重なってるから見やすいように、って感じじゃね
俺はちょっと違うがシューティングゲームをSTGと略すのがモヤッとする
まあ確かにSGじゃシミュレーションとかも当てはまるから仕方ないんだが
基本的にタッグでの要素なんだし、
そのキャラのシングルとタッグでの強さバランスで決めればいいんじゃなかろうか>乱舞
極端な例なら投げキャラとかさ
(まぁ乱舞持ってるほうが少数だけど)
>>225,226
同人版の神風は乱舞中に潰されたはずからBに近いのかな?
(スゴロクモードの一対多の戦闘で)
というか乱舞のタイプにもよるだろ
龍虎乱舞がAとかありえんわ
どんだけアッパーしたいんだよ
お前らに一番反対されてるから
Aが一番いいっぽいな
>>230
reversaldefは相手にmovevcontactが出ないからなあ…
本来SNK系の乱舞ってB+Aだっけ、95までは@なんかな?
あともしやってる側がやられたら場合によっては相手はそのまま固定のはず、それ利用したネタコンボあるし。
更に一応巻き込む。NBCやKOF11でシフト外して2vs2になったときにやったら巻き込むはず
>>236
KOFは知らないけど月華は投げも含めてA
今いるMUGENの示源も原作再現でA方式の投げやってるから
ちょくちょく投げられた相手がタッグでステート戻らなくなってバグる
>>217
二人でUASで強化されたじゃないか、もし今度続編でるんだったらマジ強化ほしい>フランクさん
>>235
俺は立ちガードステート(130→150)で強引に処理してる
相手にMoveGuarded出るし、エフェクトや効果音もガード時のものになる
立ちガードのVelocity読んじゃうけど、空中ヒットのVelocityより挙動が原作に近い
下段防げないのは原作通り(砕覇などはP2Nameで要個別対応)
ステート奪われる攻撃だと安定しない場合も偶にあるけど
大抵の場合問題にならないし、上に挙げた利点の方が大きいと思う
ちんこ!!!
このコメントのためにおれの人生は1分程度削られた・・・
おれの人生って・・・
龍虎乱舞は設定的にリアリティを出すとAになるんだよな
龍虎乱舞を出す側はハイパーアーマー状態、って形がいいと思う
設定では無心の連撃だから途中で止まる事は無いと思う
の動画のシンはセンチ氏のだよね?あんなコンボやナオリスペシャルを見たことが無いのは僕だけなのかしら?
>>241
一端乱舞を止める動作である、覇王至高拳を出す段になって
やっとこ止められるって感じだよね、設定だと。
漫画ではギースに骨を折られても乱舞続行してたし。
>>242
違うと思うよ
うp主自作じゃないの?
一方マルコの龍虎乱舞はロック技じゃ無いので普通に止められるのであった
>>242
ああそうかありがとう
その可能性を考えてなかった
自作かなじゃあ
ムテキングスイッチ入れると仕込み系やってきた記憶もあるけどな
というか、対戦できっちりああいうコンボ入れるチャンスが無いような相手ばっかだしな、シンは
巻き込んでなにが悪い、乱舞中潰されってなにが究極奥義だよ
@なら問題ないだろ
@とAとB それだけしかありえないのか Cの可能性
>>236
kOFXIは3のどっちも非無敵じゃないのか?
ユリの飛燕流舞の途中でマキガイの飛び道具に当たってカットされたし
全員巻き込む自爆乱舞か
プロレス的に考えると、ロック技をカットできるのは盛り上がる。
飛燕流舞て飛燕鳳凰脚の事か
>>250
C別にどれでもいい(どうでもいい)
D考えるのが面倒なら技削除
@ABはそれぞれ原作ゲームで実際にあるから目指してる性能と話し合えば良いだろう
時止めの要領で、乱舞中に双方の相棒の動きを止めておくことは可能だろうか
>>251
そっか、Bでいいのか
というかこの書き方だとAでしか巻き込めない用に書いてるけど、
実質Bでも巻き込めるタイプの乱舞は普通にあるよね
むしろBでの巻き込みなら別に理不尽さを感じない
>>253
まあ実際、「カットできる」っていう演出はかなり大きいだろうからねぇ。
「カットできない」っていう演出との二択って考え方をするのもいいんじゃないかな?
強さっていうんじゃなくて面白さで考えるっていう。
って、全員食らいステート飛ばすんなら意味ないわ
すまんかった
ところで元プヲタの俺が質問しちゃうけど、「投げ技を(つかんで即限定で)カットする」とか
「投げの叩き付け部分に攻撃判定つけて相手パートナーを打撃的に巻き込む」とか
可能なのかね?発想がプヲタすぎてすまんw
>>262
後者はできるよ前者は・・・ステ抜けだったら不具合出るかな〜・・・
やりかたによっては投げた相手に攻撃判定をつけて飛び道具に出来るしな
>>263
師範のが有名だが、それ以前にSander氏のラッキーがやってるんだよな、それw
投げ技専用ブロッキングならできるがなぁ
>>242
鳳凰呼闘隗天使うレイなんていたっけ?
これも自作かな
>>266
それはもんすん氏だね
ケンシロウでドクターKというネタを妄想した
何か既出な気がしまくってしょうがない
トキやアミバみたく治療を専門とするケンを想像して、
その後あの図体で秘孔治療をするラオウを想像して吹いた
巨大な手の平で全身を一気に指圧
潰れるだけだな
>>268
ドクターバサラのような頭部だけケンシロウの
クリーチャーを想像してしまった
海老蔵は何年持つかな?
えびぞうって垂らしまくりじゃなかったけ
サトエリとかその他多数居た気がする
>>272
ケンシロウの頭部!ラオウの右腕!トキの左腕!ユダの指!レイの右足!シュウの左足!サウザーの胴体!
そしてジャギのショットガンを身につけた最強の戦士ですね
>>272
マミヤは?
そういやザクタンクっていたよな
>>275
見える…開幕挑発でショットガンを捨てる姿が見えるぞ…
そうか・・・ラオウは科学者でもあるし警察でもあるんだよな・・・
ラオウ「アラレ待たんか!(グシャッ」
ラオウ「キャッツを捕まえて来んかヴァカ者!(グシャッ」
安価ミス
>>275だった
けんしろうとゆうじろうどっちが強いだろうか
>>281
普通に考えたらケンシロウ
でも勇次郎の方が最強イメージがある
勇次郎以外に最強イメージが強い奴って何がいるだろうか?
【MUGEN】Revelations 〜漢の道〜 【第十三話】
キタ
ゴルゴ13
高槻巌
>>282
平八、塾長、ゴウキ、カラテ状態のタクマ
勇次郎って独歩の攻めに後退りしたり
夜叉猿に負傷したり
紅葉におっおっおっだったりしたのに
どうしてああなった
>>275
そしてその余り物から生まれるシンの顔、ハート様のボディ、マミヤのヨーヨーを身につけた最強のKING。
>>282
比古清十郎
>>263
邪DIOの通常投げで投げられた相手に光撃判定付いてるね
上院議員で車をぶっ壊したあのシーンを再現したのかねぇ
勇次郎最強って言ってる連中は○○のが強いだろって言われると
「リアルの話してんだからファンタジーを持ってくんな」みたいなことを
>>286
最トーでも腕っこきのハンターにやられてたしな
今では尖んがりすぎだっつーの勇次郎ォォォォ!!!だけど
範馬の血が相手を弱体化させる特殊能力に目覚めたからしょうがない
>>282
アムロ・レイ
ピクルのあの弱体化っぷりはねーわ
>>292
それ なんて ナルト
なんとなくだがマグニートー
サノスやアポカリプスやオンスロートよりもなんか強く思えてしまう
お久し振りです。何?覚えてない?それでもいい。
非想天則ライフバー用中ポトレ集更新です。
ニコロダにうp場所を移しました。
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up7974.zip.html
>>282
ゴキブリ師匠
>>298
Gは日々進化してるしな
都市伝説ではロケットに紛れ込んで月を侵略してるとか
おいおいメタルGとかも遠くない未来だな
殺虫剤を強化しなくちゃ・・・
スカイステージPSP版出たのに話題にならないな。そういえば、ボイスってスカイステージ用に新たに収録したのか?
それとも原作ゲームの使いまわし?使いまわしは声優同盟によって禁じられてた様な気がしたが...どうだったかな?
>>301
そこでシャンホイさんだろ
ゴキブリさんマジ最強
とうとう宇宙空間でゴキブリが誕生する
ttp://gigazine.net/index.php?/news/comments/20071025_first_space_creature/
ベクター・ケースファイルのゴキブリ話面白かったな
あの漫画はテーマの割に説教臭さもなくて良かった
ゴキブリかぁ・・・
ガチャフォースのゴキブリよく使ってたわ(虫化されて)
G・刻を越えて
勇次郎よりケンイチのジジイのが強そうだとは思う
エルミナージュのアルティメットランナーとフライヤーがリアルすぎて辛かった
>>301
ひと工夫で火炎放射器にもなる『氷殺ジェット』というものがあってだな
それって別に液体ガスの内圧で噴射するスプレーならなんでもそうなるんじゃないの
遠い海からきたクーの映画版で簡易火炎放射器やってたな
でもやり過ぎると
耐火能力身につけるとか
シンブンシーが一番でしょ
必殺オカンの拳
耐火能力とかとんだ化け物だな
>>296
そういえばアイスマンがインフレしまくって、ミュータント超えて
コズミックビーイングになったとかいう話をどっかで見たんだけど、まじなん?
格ゲーの世界観でコズミックビーイングクラスのキャラ出すのは無理があるよね
出したところでオロチやパイロンみたいに雑魚化させないと行けなくなる
コズミックビーイングだらけの格ゲーならよい
核ゲーってレベルですらねーなもう
まあ結局知名度がないとねー。
映画版ギャラクタスさんとかマジ「災害」って感じ
>>317
サノスやシュマはそのランクだったはず
あとフェルデンクライスもそこら辺っぽい。
暗黒星雲みたいになってたもんな
まああのノリで巨人が出てこられてもシュールすぎて困る訳だが
リュウ「いい勝負ができそうだ」
>>316
あまり詳しくないがそれは無い
一応海外のデータベースでそのレベルの相手に勝ったとかいう説明を見たが
おそらく30年以上昔の、今の作者が忘れて欲しいレベルの話っぽいし
潜在的には滅茶苦茶強いってのは確からしいけどね
欲を言えばGalactaたんに出て欲しかった
ttp://www.comicvine.com/galacta/29-59459/images/
愛してるぜぇ〜、カシム!
何気なくコミケカタログ見てたらヴァンプリの制作者さんサークル参加なのね
にしても領布から1年弱で壁とは随分人気出たなぁ
>317
サノス(正確にはジェム)はそこいら辺のクラスなので…。
インフィニティスペシャルでジェムを落とすからOKという解釈なのか?
_.. -‐―‐- .._
, ´ 丶
/ ヽ
' :.
,! '⌒ '⌒ヽ l! .i
/.| 人_人
/ ! ,x=ミ x=ミ / i ヽ
/ f| _,、.._...,、 / イ i
∠.. 从ノ`´ ___ / /´Y |
, ' // / i, {  ̄`Y´ iイ-‐' l
′ ∠.. -‐‐- .ヽゝ--イ |' /
i / / // `Yヽフ人 │ /!イ デンジン♪ デンジン♪
_|_// , ' ′ ! ゝ .. !/!/
´ ̄:.`ヽ/ ' 、, ゝィイ': :/ヽr‐、
::::::::::::::/ │ ./ /: :/{_ノ、!_j/`ヽ
:::::::::::/ | / /: :/(⌒ヽ {_jと )
、::::::/' ! /' /: :/: : :7ヽ._ _/
_`7 | /' /: :/_: : / | |
 ̄i | ⌒`ー---‐'´ (´:/ /´〉l! !
/:ヽ !  ̄ // |
: : :/: \__/:ゝ--―――.':T´ ̄ ´ ヽ. ___ノ
: :/: : /: :/: : : : ニ=-‐: /
: : : :/: : : : : : : : : : : : :/
ごうけん!
その人前の冬コミでも壁で設定資料集売ってたらしいよ
むしろこういうのは配布直後の方が人気があるんじゃない?
月姫やひぐらしみたいなムーブメントにはなってないんだし
アイスマンはマグニやジーン達と並んでオメガミュータントじゃないっけ
コミケで真っ先に向かうサークルがODDSTARの俺こそが訓練された信者
>>324
把握した。一応今の時点でもミュータント最強クラスの一角だっけ?
スットコェ・・・・・・
>>330
ぬ、そうなのか
冬は行ってなかったから知らんかったわ
でも冬コミである程度売れてないと夏で壁は無いよな
そこそこ軌道に乗ってきたって事なんだろうか
そっと元ネタ
ttp://blog-imgs-38-origin.fc2.com/s/o/a/soar99/20100713045839c03.jpg
いま今田の番組でスト4さくらのテーマが流れたぞ
格ゲーにはよくあること
ニュース番組とか
スト4さくらってさくらな感じがイマイチ希薄な気がする
チェーン削除された元とかよりゃマシなんだろうが
ダーウィンが来たでダーマのテーマ流れたらしいけど、確認しようにもうちにはテレビがなかった
>>332
サイクさんは少し前にキチガイのキチガイ部分?を心の奥底に封印するという
数年後に引っ張り出されそうな伏線張ったりと活躍してるよ!
映画にハブられそうなアイスマンより遥かにね
そしてODDSTARってなんじゃいなと検索したら
ブラックハートのアーマゲドンがネタで出てきて笑ったw
>>338
蜘蛛が登場するシーンで2回ほど流れたのを聞いた
どっちも別の回
ダーマのテーマとか言われて、ダーマ神殿のBGMかと思った俺って・・・
>>339
プロフェッサーと似たこと結局やってるあたり、サイクをどうしたいのかよーわからんなソレ。
でもそのマヴカプ3には出られない。
今年のコミケはいつだ
スットコは単にビームを出す能力のはずが異次元能力になってきて大変
能力バトルものでは能力の拡張なんてよくあること
マーヴルで一番意味不明なキャラはメイおばさん
もともと能力バトルは
相性しだいでアッサリ負けるためインフレ防止になるはずだったのに
どうしてこうなった
>>338
「ダーウィンが来た」はNHKのなかでも侮れない存在
こっそりネタを仕込んでくるから
>>640
パチェさんはぺったんこだろ…
巨乳パチュリーとか18禁以外での需要が無いことにお前はいい加減気付くべきそうするべき
>>334
相手のリベンジゲージが嫌なくらい溜まりそうですね・・・w
すいませんでした
すいませんでした
ジョジョ五部のゴールド・エクスペリエンスみたいに
途中から能力が使われなくなった例の方が稀だしな
なんでアレ使わなくなったんだろ、面白い能力だったのに
ダメージ反射はまだ能力を制御できて無かった故
感覚暴走については、普通に殴った方が早いと気づいた
>>350
罰として筆頭VSゴリラ100本ノックな。
4:6以上つけられたら終了。
矢に刺されかけて能力が変更みたいな説もあったような
>>350
一つ言っておくことがある、自分の胸の好みを他人に押し付けないことだ。
コズミックビーイングっていってもオンスロートとかハルクの攻撃で倒せるくらいだし
実際ごく一部を除いてたいした事無いよね
あとアメコミに限らずよくある理不尽な特殊能力もある一定以上のレベル相手には通用しないだろうね
強いってのはそれだけなんらかの事が色々行われてる訳で
バスタードにしても初期の頃や下の方のキャラ間でならかなり理不尽な能力とか有るけど
上位キャラやインフレした状態ではそんな事は息をするレベルで組み込まれてたり
ドラゴンボールのアクマイト光線も悪党には効くかと言うと作者曰く「もうそんな次元じゃない」だし
>>331
冷凍能力の仕組みが分子活動そのものを停止させるんだっけ
>>352
感覚暴走はしてるんじゃないの?
ただ殴られた相手の心理描写がないだけで
FFのデスやデジョンもボスには全く効かないし終盤の雑魚にすらほとんど効かなかったりするしな
どんな相手にも効く即死系魔法ってジエンドくらいしか覚えないわ
バニシュデスにはお世話になった
ヒャア!我慢できねぇ!
バニシュ⇒デジョン
だ!
>>351
作者の荒木は公式コメントしてないね>ジョルノの能力の変化
わりと5部の裏話はちょくちょく話してるんだどな
おそらく「ああ、そんなのあったね」だと思う
わりと致命的なうっかりは日常茶飯事
そもそも最初のブチャラティ戦で忘れ去られてた
「5部の主役はジョルノではなく味方全員」と言ってるから無理して覚えてなかったんだろう
BASARAでいう限りなく積みに近い五分って
10人ライダーやウルトラ6兄弟を一人で相手にしなければ
ならなくなった怪人や宇宙人の心境だろうか?
ゼットン以外のウルトラ怪獣は基本的にそれのような気もするw>限りなく詰みに近い五分
basara勢曰くダイヤ11:−1ってのは100戦して110敗することらしい
あいつらマジ未来
そらリアルバウトが始まるからだろう。
で、ゲーム内じゃないんだけど負けは負けなので+α的な。
筆頭使っておいて負けたらリアルとか無いわ
100戦やってる間に精神的には110戦負けてるような
ダメージ受けてるということだろう
疲労困憊どころか燃え尽きて真っ白状態というか
そういえばMBAACCってもう稼動してるんだろうか
一昨日から稼働してる
>>356
人世界・終焉変性がニートに効かなかったりな
>>364
ゼットンは一時的とはいえ夢を見させてもらえる優遇恐竜だな
実際ゼットンの立場的には『なにこの主人公補正wwwwwwwwwwふざけんなしwwwwwwwwwwwwww』だもんよ
2chの本スレ覗いたらストーリー把握用にmugenwiki推奨されててワロタ
数あるwikiでもトップクラスに気合の入った
記事だからなmugenwiki
まぁ作品によって明らかに温度差があるが
>>372
マジじゃねえかw
確かに情報量多いしネタ性多くて読みやすいしでそういった方面でも良質なwikiだと思うんだが…
この胸のモヤモヤは何だろうか
しかし肝心のmugenに関する部分がおざなりな記述だったりする
あの辺詳しく描こうと思ったらやり込まないといけないから書くに書けないってのはわかるが
格ゲー部分に詳しい人と、ストーリーとかに詳しい人がそれぞれが大半を書いてる記事とかは、
結構いい感じになってるけどね。後から書く人は大体合わせるし。
逆にいろんな人がちょこちょこ追加してる記事とかはぐちゃぐちゃだけどねw
ワンピースとかあちこちで大ブーム大ブームと騒いでるのに
mugenwikiじゃ記事が適当で笑った覚えがある
そりゃまあ2D格ゲーで出ちゃいないし
あと、ファン層がちょっとずれてるんだろうな
今一番人気ある漫画なのは間違いないんでないの
元ネタ解説のwikiとしては一流だがmugenのwikiとしては二流、ってか?
いやいやMUGENのwikiとしても十分だと思うよ
豆知識だとか、特殊対応表とか結構便利なまとめも沢山あるし
キャラに関しては確かに温度差が激しい部分があるとはいえ、大体まとまってるし
>>377
いや意外に海外だとワンピは不人気ってほどじゃないけど日本よりは地味
向こうでジャンプの看板やってるのはNARUTOとBLEACHなんだぜ・・・・・・
あんだけアニメが修正されりゃなぁ…
それに、海外はNINJAとかの方が受けるだろうしね。
ここを張れと言われたような気がした
ttp://shirouto.seesaa.net/article/146831611.html
よく考えりゃ、あちらさんの忍者をNINJAと呼ぶように
ワンピに出てくる海賊も海外のPiratesとは別物だよなあ
NINJAはAssassinと混同されているきらいがある
Wizか何かのイラストがまさにそうだった
まあそのあたりのイメージの差異はしかたあるめー
かのマジックザギャザリングですら、女の侍とかあるんだぜ
商用販売のゲームと違ってmugenは数え切れないぐらいの有志製作者達の個人趣味の結集だからな
それぞれ製作物を比較しての優劣や格付けとかいった内容は当然のマナーとして避けられるし
対戦用格ゲーと違ってmugenには基準になるゲームバランスが存在しないから性能解説にも限界があるんだろう
AI作者別トーナメントは嫌な事件だったね…
ブリーチのアニメって原作もかくやと言わんばかりの酷い有様だと聞いたんだが、米国ではそれでも人気なのか。
どの辺りまで放送されてんだろ
ワンピって感想考察サイト見ながら読んでると楽しいんだよな…忘れてた伏線とか押さえてて。
アニメだとそういうのはスルーしがちになっちゃうよね
女武将とか日本でも余裕ですよ
コーエー「不人気&弱キャラの子には用はありません。わかりますね?ガラシャ」
カプコン「やはりヘタに女キャラを組み合わせると反発が生まれるか・・・君はいい材料だったよ、鶴姫」
>>384
日本人が感じる海賊イメージって、海外のものと近いんじゃないかな。
てか、日本人の海賊観もキャプテンキッドみたいな海外イメージから
来ている気がする。
>>392
そういうイメージの海賊がワンピースにどれだけいるだろうか
ってことだろ
日本でも海外でも海賊のイメージは変わらないんだからわざわざ「海外の」なんてつける必要はねえということじゃないのか
ワンピのは海賊じゃなくて冒険者だろ
神河は当て字祭りが凄まじくてイメージがどうこうとか割とどうでもよかった気はしなくもない>MTG
そういえば、東方Projectについて調べようと思ったら、国内ではmugenwikiの情報量が一番多かったのが意外だったな
あれだけ人口が多いのに、まとまったデータベースを立ち上げようという企画はなかったのだろうか
え?あるよ?
mugenwikiのは二次創作の傾向や考察みたいなのを載せてるから水増しされてるだけじゃね
東方で二次に触れないでデータベース作ったらものっそい簡素になりそうなイメージあるな。
でも設定集みたいな本も出てたんだっけ
原作の情報はだいたいイザヨイネットで間に合う
wikiaにあるTOUHOUwikiは変に凝ってた
そりゃ外国人にとっちゃそもそも神道やら日本神話とかから
説明しなきゃならんのは当たり前だが
可愛いよ、アリス。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・エンジェル…
アリスなら俺の横で寝てるぜ?
真っ当なデータベースでは書けないようなネタが無闇に充実してるのが
あのwikiの良いところだと俺は思ってる。
東方じゃないけどDOM関連の話とか、あそこくらいしか書く場所無いしな!
初音ミクとかライダー勢とか怪獣とかwikiで大まかな概要を知ったぜ
キャラによっちゃ結構古い記述が残ってるのが難だな。
分かるキャラの部分なら書き直すんだが
wikiは時々画像とかにもオンマウスでネタ仕込まれてるから面白い
ギギとか
ニコニコMUGENwikiは適当に開いてあちこち呼んでると
たまに何のwikiなのか分からなくなってくるカオスさが好き
HDDクラッシュ→キャラ集めなおし→お気に入りのキャラ公開停止
このコンボ食らうと泣けるよね!あぁ…俺の市長コレクション(´;ω;`)
市長コレクション…ハガーはそんなに公開されていたのか。
暴走してるイメージの方がかなり滅茶苦茶尋常じゃないほど強いけど
mugenのwikiとしてはまあ良い方だと思うよ
あとワンピースは>>394-395の言うとおりだけど、更に
・JAPAN要素が空想世界だから無い
・スーパーサイヤ人みたいに主役が欧米人っぽくない
からだと思うぞ
ワンピって意外と設定少なくて書くことないんだと思う
つかいつ終わるんだよ
少し前半分くらいだって言ってた
伏線の回収率からすると本当にそれっぽい
海賊系の話題に乗って、
海賊潰しのアン&メアリーがmugen入りしねぇかなと言ってみる
海賊かあ
ルビー姐さんMVC3に出ないかなあ
正直VS系統以外に使いどころもないし
ああ、似たようなポジションのイングも
海外でルビーが人気ならひょっとしたらひょっとする…のか?
ヒロイン(笑)なら
あえてこのタイミングで投下
ワンピースのモリア様更新
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/upload.cgi?mode=dl&file=7977
まだ午前十時なのにエコノミーになった、だと・・・?
>>420
さっぱり忘れてた\(^o^)/
夏休みは今日からだというのに、休みボケがもう頭にきてるのか俺は・・・
>>418
乙
海軍三大将にはどうすれば勝てるんだろうか
それとヒエヒエの実がホワイトアルバムに見えてしょうがない
>>359
セッツァー「(´・ω・`)」
まあ、変身ボスにはきかないけどな
>>391
カプコンはどっちかというといつきの方だと思うんだ
今後鶴の字もいつき2世になるかもしれんけど
>>423
つ「イカサマのダイス&ダイス」
正直、FF6はやりこめば嫌でもインフレダメージを叩き出せるから、
そこまで問題じゃない気がする。
鶴姫せっかく史実でも戦ってた人なんだから
もうちょっと正統派に女武将っぽくして欲しかったの
あるいは河童ハゲ
BASARA3の筆頭は妙にテンション低かったな
まぁnaked armsかかりながらの家康VS三成のラストバトルがマジで燃えたからいいけど
そういえば信長って何で復活したの?
>>428
確か黄金城に封印されてたのが、封印弱まって出てきたんだっけ?
>>429
蘭丸が魂集めて黄金城を開放して復活させたはず
信長そんなんばっか
信長だから仕方がない・・・のか?
え、BASARAでもそうなの?
黄金城はニンマスの信長だよな
もうやだこの偉人
http://livedoor.blogimg.jp/tekitoujournal/imgs/6/7/67bf9851-s.jpg
http://news.dengeki.com/elem/000/000/204/204381/c20091016_sengokuhime_repo02_10_cs1w1_480x272.jpg
http://ecx.images-amazon.com/images/I/61gSyxEkvaL.jpg
http://gazoubox.img.jugem.jp/20100603_1003213.jpg
追加
ttp://www.t-apricot.jp/products/ouka/chara/img/nob_01.jpg
ドリフターズ見てたらワーヒーやりたくなるでござるの巻
ニコロダ死んでる?
KYOの信長きらい
ドリフターズに出てくるキャラって超有名所からドマイナーまで混淆してるよな
読んだ事ないけど主人公が島津豊久って聞いた時は平野のハイセンスを感じた
どういうチョイスだよ
動物(キャライメージ的なもの含む)タッグってある?
悟空+秀吉:サル
狼牙+テリー:狼
社+ブランカ:ゴリラ
とか
バイスとレンで猫
ジョーとラモンで虎
既存だと観鈴とネロのカラスがあるな
>>441
秀吉はゴリラじゃないのか
>>441
嘉神とキムで鳥(というか鳳凰)
ガルフォードとこのはで犬
>>441
レオとセイバーで獅子
FFFやがんばレイセン、KOFXみたいな原作設定を活かしてて
キャラ崩壊がないストーリー動画って他にないかな。
>>446
セイバーは竜じゃね?
ファミリーネームはペンドラゴンだぞ
獅子王ェ・・・
>>425
ファイアで2000とか軽くでるようになるしな・・・
なんかPSPだったかの奴でポンデリング装備してるのはあれなんか元ネタでもあるの?
>>447
タイころでセイバーライオンが出たし、本編でもライオン好きだったりで、セイバー=獅子のイメージも間違いではない。
もちろん、アーサー王のシンボルは赤い竜なんで竜も正解だし、
コーンウォールの猪から猪を連想するのもありなんじゃね。
要は見た目ではっきりわからんかったら、イメージもばらけるもんげ。
ライオンを裸締めしたとか
京とあややで…いやこれは焼き鳥だった
赤い方は別人だからなんとも
>>439
丁度最近ハンニバルとジャンヌ・ダルクの本を読んだところだったから
両方共出てきててちょっと嬉しかった
ドリフターズには三国勢なんかも出てくるのかねぇ
>>434-435
おいのぶ子はどうした
細菌はウサギ系のキャラが結構増えた気がする
動物ネタは↓これが参考になるんじゃないかな?
>>456
やる気!
学校勢力対抗戦がまとめてきてるな。
・岡崎教授主催学校内勢力対抗戦15〜19
[かぶとがにの毒](MUGEN動画じゃないよ、MUGENから〜コメ禁止)
pixivでキャラ作られてると知った。福岡のFBI産。このキャラはMUGENにまた一つ波乱をおこしてくれるだろうか。主にファンネル
地元だがカブトガニにはこんなスペックがあったのか・・・・
ちょっと開発してくる
mugenやってて「こんなやつもmugenにいたんだ!?」ってキャラいる?
カブトガニといえばハタチ
版権オリは大抵
きめぇ丸さん
げつようびと現実
まさかおはよう先生がいたとは
>>463
>mugenやってて「こんなやつもmugenにいたんだ!?」ってキャラいる?
・勇者30(勇者30)
・モーデン兵(メタルスラッグ)
・プーレ(スカイガンナー)
・藤堂晴香(寄生ジョーカー)
・ロミアス(Elona)
特にプーレとはるかっかの
クオリティの高さに驚いた。
両方とも細かい手描きでしかも可愛い。
16:9の動画で左右に情報とかイラスト載せるの流行ってるみたいだけど見にくい。慣れの問題かと思ったけど一向に慣れない
テレビで台風情報がずっと流れてるみたいな感じだ
>>461
少女の動きがellaあたりで再現できそうで怖いw
後、カブトガニは特異点氏が見ていたら絶対に作りそう・・・w
>>469
あれ手書きだったのか!普通に吸い出しだと思ってた・・
緑髪のエレアはもっと動画に登場すべきだと思うのだがね(ニヤリ)
>>470
ちょうど乱入者氏が16:9画面の話してるね
画面一杯使って闘ってくんないとしっくり来ないんだよな
マミヤもとうとう全技搭載か...
8月じゅうにAI作られて大会で見られるかな?
1人だけ更新されなかったドロシーェ…
北斗無双ネタかー、そのうち他のキャラでも搭載されるんだろうか
聖帝のお師サンダーとかシンのグランドクロスなんかは割と簡単そうだが
なんかドロシーっていう子がマミヤさんを手招きしていたよ
>>470
16:9はまだ試行錯誤の段階だねえ。
このまま有効活用できるうp主が現れなければ、
MUGEN動画では使われなくなる…かな?
新MUGENが16:9だからその辺りが絡むと、また違ってくるんだろうけど。
>>474
ほう…こりゃいいね。
これから16:9で動画作ろうとしてる人には是非参考にしてもらいたい。
>>477
ラオウの黒天殺もいけそうな気がする
なんとか最終回を迎えました。
【MUGEN】1試合HP300ずつ減少男女タッグランセレ大会 最終回
マイナーな大会ではありましたが、とても楽しかったです。
見てくださった方、ありがとうございました。
>>477
トキの北斗有情ローリングバスターライフル、ラオウの元気玉、
ジャギの核の炎、シンのグランドクロス、サウザーのお師サンダー…
北斗無双の技ってネタに事欠かないな
一番笑ったのはラオウが死ぬシーンが技になっていたことだがw
>>477
ジャギ様にドット改変でバズーカ持たせる必要があるな
あと顔出しNGも
北斗有情ローリングバスターライフルはもうあるよね
どうも、HALです。
大変お待たせいたしましたっ。秋葉の正式公開ですー。
・・・・・すごく長い期間弄っていた気がしますが、その分いい出来になったんじゃないかと思ってます。
さわってみた感想とか、A.I.の撃破報告とかあればどうぞ。
まぁ、A.I.は私が作っている他のA.I.と同じ感じで作っているのでよわっちいかもしれないですがっ。
詳しい仕様や設定変更などは、中に入っているテキストファイルを見てくださいね。
あと、動画も作ってみたのでこちらもー。
【完成】MUGEN 遠野秋葉を製作【制服じゃないよ】
http://page.freett.com/slowstep/index.html
>>485
おお、乙です
かぶとがにの毒のキャラは福岡ブラックインフォメーションの公式ページで手に入るんだな
さっそく使ってみよう
そう言えば新しい七夜が出てたな
なんか後半からmugenの影響を感じたのですがw
正体不明なぬえさん更新
http://u9.getuploader.com/crow/download/191/%E3%81%AC%E3%81%882%E7%A8%AE.zip
音作ったらサイズが1.5倍に
>>489
mugenでもこういうのあったよね
筆頭とジャギ様がレースしてる動画
http://www.fightersgeneration.com/np5/kof13/saiki-kof13-2.jpg
斉木さん、マッチョなマガキにしか見えないな
マガキさんを地味にしてキモさひかえめにしたかんじだな
まるでマガキさんが派手でキモイ奴みたいに言うなよ
奪還したマガキの肉体をサイキが取り込んだとかなんだろうか
ダイエットしたテイガーさんに見えた
アッシュ+ムカイさん=きもくないマガキ
アッシュ分が入ってるのにきもくないとかムカイさんやっぱすごすぎる
斉木さん、技の性能だけは高いけど足払いだけで勝てるからあんまりボスっぽさはないなw
続く黒アッシュのが離れると高速弾連発してくるからきつい。
mugenだとKOFボスはオロチが一番かげ薄い気がする
普通のオロチは確かに見ないな
中ボス入れていいならマキ姉さんだが
>>500
改変神キャラの方が出番多いし
通常の大会だと今度はミズチに出番とられてるからな
そしてMUGENだと出番多いのに13に出場できなかったアデル…
>>502
同じことはオズさんにも言えるぜ。
二人とも見てみたかったなあ。
家庭用でワンチャンあるかなあ?
オズワルド・アデル・まりんチームか…
なんか一人だけ浮いてるなぁw
ドライブキャンセル搭載したオズ、アデル、まりんか
強さは劇的に変わったりするだろうか
アデルが参戦してたらローズが中ボスになれたのに
通常必殺技が軒並み弱体化してEXは高性能になるだろう
ゲージ依存度が上がるけど超必殺技使うよりEX使ったほうが効率良いとかで
精々EX超必殺技がたまに使われる程度になるだろう
>>463
若干亀だがパンツァーバンディットのコウとジン
海外製な上にAIないから動画にはまず出れないし
なんかコンボが繋がりにくかったのが残念
原作は無茶なコンボが繋がって楽しかったんだが
KOF13で疑問に思ったんだが
元々強弱で性能が変化する必殺技の場合
EXだとどっちの性能を基にして強化されるんだろうか
もしくは両者のいいとこどりor平均?
そういやKOFは触ったことないなあ
メルブラから格ゲー入ったもんで、空ダが無いゲームはどうも敷居が高い
やってみたいとは思うんだけどもゲーセン行くと大抵人いるしなー
アーケードであれだけ色々バグあるのもなぁ
アデルとオズはEDでも出てないから家庭用での出場はありえなくもないかもね
まりんは女格のEDで申し訳程度に顔は見せてたから…
個人的にHD新ドットでは麟とフーンさん辺りの変態的動きが見たい
>>492
腹筋から下が読み込めないんだが、ひょっとして全身絵じゃない?
>>508
必殺技ひとつで宇宙旅行できるゲームじゃないか!
KOF13ってバグの話はよく聞くが対戦状況今のところどんな感じなん?
近くのゲーセンに入ってないしニコニコにも動画とかあがっとらんし
>>513
ソース元(TFG)にはコレしか無かった。
あとは綺麗なアッシュとか
ttp://www.fightersgeneration.com/np5/kof13/saiki-kof13-3.jpg
KOF13のEX技は
・威力強化
・無敵時間付与
・発生速度強化
・リーチ長化
・隙減少
・追撃判定付与
辺りから2、3つ選んでる感じ
もしかして、オズはシェンとの戦いで死んだとか?
>>512
おいちょっと待て、オズはEDに出てたが(当然の如くネタバレ注意)
格ゲーはストーリーがぐちゃぐちゃなら無い方がって言われるけど、無いと無いで叩かれるんだよな
続編ものじゃなくて、ストーリーが無い格ゲーってあるのか?
>>520
そのEDは過去の出来事からアッシュという存在が消えたっていうことを示すEDだろ
出てくるオズは少し前のオズでは?
無に等しいくらい薄っぺらいものは格ゲー初期に割とよくあった
まあ、最低限共通でいいからOPと、キャラごとのEDは無いとな
>>516
ググってみたらホアジャイが昇天、サイキに謎の硬直
あとはっきりバグかどうか不明らしいがバイスを使うと相手が動かなくなる現象があるらしい
ちなみにバイスには永久も見つかったそうな
あってないようなもんならバーチャ
http://yutori2ch.blog67.fc2.com/blog-entry-1696.html
コーヒーを飲むと貧乳に、
豆乳を飲むと巨乳になる…だと!?
紅茶や緑茶、烏龍茶を飲むとどうなるんだ!
ヴァイスの永久は最高4割までしか減らないからあってないようなモノだと発見して人が言ってた
>>524
うん、そういう話はよく聞くんだけど普通のキャラバランスとか
「○○爆発しろ」みたいなの聞かないなあと思って
ていうかマチュアだけでなくバイスにも見つかったのか
秘書にとっちゃ資格とか検定みたいなノリなのかな永久
でもコーヒーを飲む姿が似合うのは巨乳じゃね?
>>521
一応あるけどほとんど関係ないってのならバーチャファイター
・中間デモとか一切なし
・ラスボスはデュラル
・クリア後はスタッフロールのみ
これが最新作までずっとお約束
鉄拳と違って家庭用にすらエンディングなし
永久というだけで十分だ
体力リード中に決め続ければタイムアップで勝てる
現実にできるかどうかは別としてもな
月華2のダメージリミット7割がいい例だ
>>530
スーツ着てる女性が一番似合う
つまりスーツが似合う=スレンダー
やはりコーヒーは貧乳を求めている!
>>533
乳無し体系なら和服じゃね?
KOF13は闘劇のルールが中々凄かったような
バイスの必殺技の一つが相手の地上攻撃と相打ちになるとタイムアップまで行動不能になるから
それが起きたらバイス側負けとか
まだ間もないのにこんな状況だと月華2の反則負けの量を軽く超えそうだな
巨乳でボタンがうまく締まらないスーツ姿がいい
>>526
なんか乱馬っぽく感じた
黒髪ロング+貧乳の破壊力は異常だと思うんだ
和服着用ならなおよい
>>538
秋葉は渡さん
KOF13はDキャンセルとHDキャンセル使ったコンボが色々繋がりすぎ&減りすぎ。
なんつーかPotSキャラがKOFにやってきましたみたいな感じ。
MUGENだとアホみたいにコンボが繋がるアレンジは歓迎されるけど、原作でやるのはバランスも考えないとまずいよなぁ。
既に10割コンボも一杯あるし。
>>529
今回は宣言通り最高のバランスとはいかんだろうが
実際2003とか01とかのヤバイほどの壊れはいないと思う
先鋒K´の安定感が一つ抜けてるって位かなあ
それだってEXバグで対抗できるし、ゲージあるなら京とか庵のが多分強い
上よりも下がちょっと厳しいかな、って印象。ジョーとかラルフだけど
>>531
バーチャファイターってまだ続編出てるのか?
話変わるが、KOFアッシュ編って03.XIではアッシュチームが優勝したのだけが正規のストーリーとして扱ってるのか?
>>540
95再来みたいな感じなのか
HDは出た当初はオリコンみたいでバランス崩しそうと言われてたが結局どうなったんだろうか
ファミコンでスト4が出てたのか・・・・
なんか違う
飛び道具が想定通りに飛ばなくて3時間程悩んだところで
xとyを逆に考えていたことにさっき気付いた、死にたい
KOF13はキャラをある程度思い通りに動かせるようになったらかなり楽しくなった
コンボが楽しい
>>542
]Tは誰がマガキさん倒したかを無視すればED同士は矛盾しないと思うから
アッシュが倒したって事実があるだけじゃないかね
ハイデルン達がマガキさんの死体どうやって確保したかは分からないけど
03もアッシュがちづるの力奪った話があるし、レオナの暴走もあったみたいだから
矛盾しない範囲では各種EDがあったと見ていいんじゃないかね
>>540と546の意見は
格ゲーの境界線だよな。
マプカプとかも極めれば10割.音速戦闘になるけど、適度なレベル同士だと自由度が高くて面白いよね
コンボしやすくすると起こってしまう、難しい話だよね
宣伝
月刊MUGENランキング下巻です
BBもライチ使ってコンボする分には楽しいけど
同キャラとかアラクネとかに1コン+αで殺されるとクソゲーと言いたくなるなあ
何度入力しても技が一度しか出ない・・・
何やっちまったんだろう
>>547
そこらへん毎回曖昧だよね。オロチ編とネスツ編は小説できちんと補足されたが
着物のエロスは足袋を履いた足にあると言っても過言ではないはず
>>548
そこは東方みたいにシステム的に不可能にするとか
サイクバーストの類を付けて対処するというのは逃げだろうか
KOF13は鎮のコンボがアツい
>>553
どこかで聞いたけど、エロスの意味は、生に関するもので、性とは違うらしい
走れエロスとか、よく言ってたなぁ
KOF13は今のところアッシュ、京、エリザ、K´、アンディあたりが上位と言われてる。
下位はジョー、舞、大門、ラルフ?じゃなかったかな。
しかしゲージ管理と出番で強さと効率が変わるからランク決めるのに時間がかかってるかんじ。
ロバやん、鎮、ケンスウにも伸びしろが充分あるらしいし。
3Dのモーコンにはコンボが一定威力までいくと両者とも吹っ飛ぶシステムがあったな
>>556
えー、ラルフもジョーも下位キャラなの…持ちキャラなのに
使ってるキャラで強いのアンディしかいないじゃんか
東方のリミット関連って永久無くなるけどリミット値で格差誘発原因になってる気がしないでもない
>>556
やっぱり主人公系列が強い感じかあ
本当最近強い主人公多いね
大門が下位かあ
あいちゃん更新キター?
大門とタクマはEXバグがあるからまだ下位とはいえないと思う
初手ならかなり強いよ
そういやスカイステージもといSNKシューティング発売してるんだっけ
何か面白いネタとかなかったんだろうか
>>564
ネオジオヒーローズをアマゾンで注文したら初回特典が付いてこないというバグがあります
ふざけるなと
流れ無視してちょっと意見が欲しいんですが
以前にリク貰ってたMVC2っぽい大会用の改造が終わったんですが
こんな感じの説明で大会のルールわかりますかね?
>>565
毎度お馴染みkonozamaですね、わかります。
>>567
別に発売当日につかないとかはいいんだそんなの
せっかく予約してわくわくしながら待ったのに特典が付いてこなかったこのガッカリ感
どき魔女の作曲家のアレンジ入ってるとか聞いたから期待したのに
>>558
弱いというより相対的に出遅れてるかんじ。
今回はほぼ全員がアッパー気味なんで。
ようは歴代の攻め方だと上手くいかず厳しいので研究自体はまだ進行してるはず。
上位陣はとりあえず触ってすぐわかる強さ、あるいは今まで通りのやりかたで充分強い奴ら。
K´のように、性能いいけど中堅大将に回すくらいなら他キャラに回せ……というキャラもいるし。
先鋒キャラランク、中堅キャラランク、大将キャラランク作ったほうが良さそう。
>>569
へえ、GGACやアルカナ3と似たような調整なのかな。
結構良い調整に思える。
>>547
格ゲーの続編で「結局誰がボスを倒したのか?」ってのは避けようのないポイントだねぇ。
天サムなんかは天草は火月が倒したけど斬紅郎は蒼月が倒したって事になってるんだっけ。
何をどうしたらそうなるのか気になってたまらん。
一方風雲スーパータッグバトルは「結局誰も倒せませんでした」だった。
闘劇の決勝トーンナメントと東京ゲームショーを同日に開いて、
後者のチケットで闘劇の観戦有りか....
そういや結局萃夢想と緋想天は
萃香や天子が霊夢を倒したのが正史なんだっけか
萃香は萃香EDが正史
緋は正史も何もストーリー一本。
だったっけ
緋想天は正史も何も歴史は一つですし
エロスは愛を表しているよ。言葉そのものが神格化した存在
ギリシャ神話の原初の神の一人でガイアとかと同時期に生まれた
美の神アフロディテの美しさに感服し、養子になる(後世後付っぽい)
ローマ神話のキューピッドに相当
ナリは羽の生えた子供に描かれる事が多いので勘違いされることも多いが
天使ではなくれっきとした神
エロスを生とするのはタナトスとの対比だな
どいつもこいつも時間軸ズレてるし途中でリタイヤする奴いないからな
ワールドヒーローズはブロッケンがラスボス倒した
当時は疑問に思ったが
ブラウン博士との繋がりを考えると、彼に最初に討伐を依頼して運よく成功した……のかもな
ワールドヒーローズのCPUキャラは全員クローンという設定だった時期もあったし
走れ〜エロスのように〜
ローリーウェイ!
>>566
見てきたけどこんなもんでいいんじゃないかな
後はMVC2未プレイでも試合見てればわかるかと
地球は狙われている!
緋想天はニコニコMUGENwikiの緋想天ページに
時系列表貼っといたから参照されたし
野暮ったい話かもしれんけど、メルブラは基本夏の話なのに遠野家の方々の服装が月姫のまんまでスゲェ暑苦しい感じがする
青子先生とか軋間なんかは半袖だったりノースリーブだったりでそこそこ涼しそうなのに
軋間なんて夏なのにコート着てるじゃん。
やっぱロアの服が一番だな
シュウがついに一般公開だぞ
相性が出る組み合わせがあるのはバランス悪いというのかな、実際。
やられてる分にはクソゲーと感じちゃうけどさ。
>>584
裸コートの教授こそ崇高
もしくは着替えられるシエル
豪血寺は1→2で初代でボスのお梅倒したお種が2でボスになってたな。
設定の関係上、そうなるのだが。
そして、スト3では当初リュウがベガを倒した事になってたのが、
3rdで春麗が倒した事になりましたとさ…。
リュウが本人殴り倒してつんりがシャドルーを壊滅させたんじゃねえの
>>585
マミヤもAI作れるほど完成したんだっけ?
2人とも北斗の新しい風になれそうだな
なんだかんだ女性キャラってのは欲しくなるよね
いや、人口最底辺のキャラだったけどさ
やたら脱がせたがるレイのAIができるんですね胸熱
マミヤはタッグを組むときにどういうキャラと相性がいいのかね
原作触ったことないからどういうタイプなのかも知らないけど
まぁ遠回しにレイとの相性が気になるだけなんだけどね
マミヤにシュウってよく考えたらレイとの縁の深いキャラなんだな
レイの場合そのネタ行動はバスケの特急券なんだよな
MUGENだと活かせてないけど
人口最底辺と聞くと、KOFMIAのセスさんが(ry
スト⇒リュウ、春麗
タツカプ⇒リュウ、ジュン
GG⇒ミリア、ブリジット
BB⇒カルル
BASARAX⇒けんしんさま
北斗⇒マミヤ
KOF⇒女性格闘家、リョウ、ジョー
メルブラ⇒シエル
何かこう見てみると、使用率高いのと低いのが極端になってるな、持ちキャラ・・・
そもそもレイはタッグ性能いいのか?
タッグだとバスケ邪魔されん?
凄気網破を連発してれば強いんじゃね?
>>585
この時を待っていたのだ・・・!
マミヤもできたようだし、これは北斗杯3開催来ますかね?w
http://www.d3p.co.jp/dreamclub_zero/
何故マリリンがいない
モヒカン氏はマミヤAI作るのかな?作らないようなら作ろうかなとは思ってるけどバスケは相当難しそう。小さいキャラ相手だと
バインドトリック後のコンボがうまく入らないからヒット数が稼げない。
>>595
多分バスケ狙うより空ガ不可の立ちCと2B>2D>jc>JB>JDと低空ブーンループだけやってたらタッグでは活躍できるはず
下手にコンボ狙うと落とすこと多いしね…
何か、ペトラと夜一さんが混じってるようにしか見えん・・・
むしろペトラっつーか「んほぉ」とか「妊娠っ確実ぅ〜!」みたいな某最低の屑に見える・・・
てことは以前削除されたシュウの項目もOKってこと?
>>592
各種ボウガン(貫通属性あり)や地面をゆっくり進むメットボム、リーチの長い遠DやJDと後衛向きな感じだろうか。
あと超秘のバイクで荒らしまわったりも出来るかも。
あー、マミヤはバイク勢に入れるのか
モーラに霧島翔、あとはジャギとあわせてバイクで4人チーム作れるな
そもそもマミヤはバスケ未実装だよ
>>599
相手の大きさ(もしくはコンボミスったか否か)によって戦い方を変えられればバスケ上等なんだけどね。
それでもドリブルは難しそう、原作でも相手によってかなりレシピが違ってくるし…
とりあえずメット設置起き攻めとかをしっかりやらせて、地上で何か引っかかったら壁コンに繋いできっちりダメージと星を取っていくようにするだけでもそこそこ行けるかな?
て言うか北斗は溜めバニしてればたいていの相手は引っかかるよね
>>601
あなたって(ry
ってかほんとにマリリンいないのか……
しかしあのマリリン、システムややこしくてどこ見りゃいいのか分からなくなるんだよな。
今しか無いっ!
以前の
「もしもケンシロウや承太郎が弱かったらアダナはどうなっていたのか」
が面白かったんで
「もしも○○が強かったらor弱かった時のアダナ」というお題で
お暇なら回答して下さいな
例:ケンシロウ(弱) 世紀末急逝主
オズワルド(強) 高性能おじいちゃん
封獣ぬえAI修正、寅丸星AI公開
なんでFFはMVC3出れないんだろ
http://cid-6c8c8d7570277f50.office.live.com/browse.aspx/.Public?uc=4
|___
. / (^p^ ) シュエエアィサィwwwww
/ / \
| | | |
___/ /__.| |___
// //
(Ξ´ ‘ミ)
. |^ω^ )
. と ノ
. | /___
. / (^ )彡 !?
/ / \
/ | , / ))
____/ /| _/ /___
 ̄(⌒__/
 ̄
. |
. |彡サッ
. |__
/ ( ) ターアィーサィ!!!!!
/ γ⌒\
7``) / / \
.`ヽヽ / X ミ ヽ
ヽ___ノミ\ \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
AI作るって人はバスケ自力で実装するつもりなんだろうか・・・
すげえなぁ北斗勢
>>612
乙です。
出来れば並び順を名前ではなく更新日時順にしていただけるとありがたいのですが。
|___
. / (◇ ) ズェエエアィサィwwwww
/ / \
| | | |
___/ /__.| |___
// //
(Ξ´ ‘ミ
. |∵ )
. と ノ
. | /___
. / (> )彡 !?
/ / \
/ | , / ))
____/ /| _/ /___
 ̄(⌒__/
|
. |彡サッ
. |__
/ ( ) 推して参る!!!!!
/ γ⌒\
7``) / / \
.`ヽヽ / X ミ ヽ
ヽ___ノミ\
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>566
解説は分かりやすかったです
あとは>580の言うとおり、試合見れば分かるかと
可愛いよ、アリス。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・エンジェル…
時間的にWを一緒に見てから寝たのか
峰先ちゃん製作報告
ケンシロウももうすぐ公開されるし、レイはバグ昇竜実装されたし
最近のmugen北斗勢はすごいな
ユダ様は本当に不遇なお方・・・
衣玖さんがいるじゃないですか
>>621
音信不通で実質タッチ出来ない練り茶氏版のみだからなあ
現状の活躍に不満があっても明らかにはめんどくさそうなキャラだから
誰も製作までは踏み切れないんだろう
別にユダ様はアレでもいいと思うけどな
MUGENで活躍してる北斗勢はだいたいアッパー調整だし、
無理して強化してまで活躍させなくてもいいよ
>>624
特殊対応とかさせたいじゃん
夏だなあ
手を加える≠アッパー調整
それはそうといつの間にか包丁の人復活してたのね
3Dモデリングでやるっぽいからすごく楽しみだ
ラオウとケンシロウ以外は無想がついてる時点でアッパーなのは間違いない
さらに、当身が全段とれたり、ガーキャンで星が取れたり、ゴクトの無敵が長かったりするし
無想はAIが使わなければ済む話では・・・
既存のモノだけで評価しないで自分で何とかする心意気も見せようぜ
アッパーというか、まあノーゲージバスケが普通に出来ちゃったりするのは
原作のバグをMUGENで再現しようとすることの限界を感じるよね
アークはバグの神様にでも祝福されてるのだろうか
>>629
今のmugen動画で活躍してる北斗勢はアッパーだという
話をしてるのに、使わなければいいとか的外れだと思うが
シンは無想使った隙に負けるイメージがある
>>631
既存のモノだけで評価しないで自分で何とかする心意気も見せようぜ
大会で封印してるのはあまり見ないしな
ふと羅将ハンに夢想転生がついたら…と思ったが
単純に強化になるだけで面白い利点無いなとちと思った
Ataru氏ラオウはアッパーじゃないんじゃない?
cnsをコメントアウトするだかなら簡単なんだけど、ああいう追加要素って封印していいかどうか迷うのよね。
スイッチがあればまだしも、追加要素があることが前提でAIが組まれてると立ち回りがおかしなことになるから。
モヒトキやモヒケン、最近出来たレイもアッパーなのか?
レイは無想OFFスイッチあるし
正直露骨なアッパーじゃなかったら、気づかれないしね。
アーマー持ってないキャラが、いきなりアーマー付加で動いてたりするとバレるけど。
一応確認しとくが、別にアッパー調整って悪いことじゃないよな?
その辺、否定肯定両者とも前提を間違えてそうなのが心配
mugenに限らず原作格ゲーの中でも
対戦バランス破壊レベルでもないのに強キャラってだけで悪者扱いされる場合とかもあるんだよなあ
話は違うけれど心情的には似たような物だと思う
強キャラは悪だとは思わないけど
バランス調整とかの時に既得の権利を手放そうとしない強キャラ使いは滅びるべき
ほかメンツに比べてユダっていまいち活躍出来ないよねーって話題から始まって
なぜ北斗系アッパーアレンジの話になってるのか理解出来ない俺がいる
デッドエンドプリンセスももうすぐお試し版公開だそうな
他のフリゲキャラももっと作られるべき
>>639
もちろん悪くないと思うよ
そもそもの流れの発端は「原作再現が増えてきたよね」って程度のものだし
その点、MUGENなら強くしたらしたで、それに見合ったランクの相手と戦うだけだから
どの程度の強さにするかなんてかなり自由なんだよね
原作性能を謳いつつ、アッパーになってるとかなら指摘してあげてもいいとは思うけど
>>644
>原作性能を謳いつつ、アッパーになってるとかなら指摘してあげてもいいとは思うけど
原作再現のせつねえェ・・・
>>646
あれは十傑集最後の一人、
「原作再現の雪」
みたいなノリだから別に良いのさ
エス氏に諌言できる勇者なんて・・・いないッ・・・
エス氏はネタキャラの地位を着々と確立してるのに
ドット絵板だと普通に上の上LVのドットをかなり定期的に投稿してるおそろしいお方
普通に凄いよなぁ・・・エス氏のドット技術・・
そういえば十傑集って誰もMUGENにいないんだよな
アルベルトぐらいはいても良さそうなのに
東方師匠で十分、十傑集成分は補充できるからなぁ
どちらかといえば北斗キャラに対する視聴者のコメがなぁ
他人に☆引き継がないユダが有情とか
超アッパーなジャギに対して格ゲーなら云々かんぬんとか
【MUGEN】ライラ作成中 その2
かえるにょ宣伝
MUGENにもガチャフォースキャラ来ないかなー
サムライショウグンとかフレイムニンジャとかヴァンパイアナイトとか来ないかなー
どいつも能力がピーキーすぎる
いろんな技使ってたミニスカ坊主が一番格ゲーにしやすそう
キモズミ再現できてるのがユダ衣玖しかいないから期待したいのは分かる
「ぬぬ子の抱き枕作ろうかな…。
でももうベッドの上が羽衣乃ちゃん抱き枕とぬいぐるみ(10個ぐらい)で自分の寝るスペースが…」
何かいつの間にかぬいぐるみが繁殖しておる・・・
>>652
まぁ盛り上がりの残響というか。
今見ると、mugenwikiの方も北斗関連に絡めた内容が多かったりするしさ。
>>654
真Gレッドでコスト詐欺な性能堪能したいな
まぁガチでならシャドガは一応ガイのブリス立ち絵あるから、
そこから書かないといけない連中よりはまだやりやすいかも?
いずれにせよ労苦がパないだろうが
>>658
フレイムニンジャに関しては通常攻撃で大蛇薙のエフェクトを角度変えて撒き散らせばすごくそれぽいから
そういう意味では楽
ドロッちのMUGEN本サンプルがシュールすぎて噴いた
馬鹿の一つ覚えみたいに誰でもかんでも無想つけるのやめて欲しい
性能うんぬんじゃなく北斗原作ファン心理的に
守りが弱いキャラに「北斗で言えばサウザー」と書かれて
「全然違う」とツッコミ入るみたいなのが多いような気がする
>>662
草薙の血が入ってるからって親父とかクローン京とかKUSANAGIに大蛇薙使わせてようなもんか
そういやクリスも大蛇薙使えたっけ
エス氏がいなかったら
雪は完全に空気キャラだったんだろうか
>>664
親父はいいだろw
そいつら皆原作で普通に大蛇薙持ってるやないですか
でもよく考えたらクリスがオロチ薙いだら駄目だよな
それについてはオロチの力で薙いでるという言い訳が
wikiの東方を無理やり北斗と関連付けようとするのが多かったなあ
たまに消すけどすぐに沸いてくる
>>665
完全空気ってことはないだろ。
他の雪だっていいできなんだし。
少なくともMUGENではあかりや小次郎と差はない状態だったと思うよ。
例で出すならK'が大蛇薙出すようなもんだな
つかオヤジが出せなかったら設定的にも強さ的にも涙目だなw
>>665
そんなわけない・・・
普通に人気キャラだよ
すべてK'の技に差し替えられた京や
その逆のK'、なんてのはありそうで無いんだな
書き換えの手間がかかるが、グラサンを投げる京は見てみたい
>>673
グラサンを投げたらK'が蹴り上げるんだな
>>669
EFZキャラの項目も世紀末成分結構あるけど、あれはいいの?
個人的には面白いからいいと思ってるけどw
刃牙のアライJr対渋川老を見てグラサン乱舞は中々理に適っている事に気付いた
グラサン当てて意識が逸れたところに猛スピードで突っ込んでボコるんだな
グラサンブロって突っ込んできたK’にカウンターぶち当てて
「へっ…勉強してやがんなあ」とか言わせたい
ちぇぇぇんドライブのグラサン投げ元ネタ誰にも気付いてもらえねーってスタッフが嘆いてたな
そろそろ天狗の面を投げてから龍虎乱舞するリョウかタクマが来る予感
>>673
13の天叢雲の動作はそのままグラサン投げにしてもたぶん違和感ない
全くGREATだぜ
グラサン投げるD!とか
>>675
EFZは鍵ゲーもEFZ自体もやってないから何とも
東方だって、うつほにサウザー関連が書いてたり霊夢に夢想やテーレッテーが書いてても消さないよ
非のバグで無理矢理世紀末に関連付けたり、美鈴の6A(格ゲー版北斗より前に登場している)を
トキに似ているとか見ただけでこじつけと分かるのを消してるだけ
てっきり俺は原作界隈でも言われてるサウザーがどうたらとかも消してるんかとおもった
>>681
3f氏のDが本当にできるるが困らない。
ran氏のAIも対応してきたようだし、動画に出てきてもよさそうなもんだが。
>12
>キース・ウェイン
亀だが、これは突っ込み待ち?
大山礼児は主人公ではございません…どころかガチで婆が主人公…。
>>665
変にネタキャラにされるくらいなら空気の方が良かった
>>678
龍虎外伝のリョウで仮面が周りを飛ぶモードならあったな
>>673
闇払い→アインのモーションで庵風の弾発射
鬼焼き→クロウバイツ
朧車→ミニッツスパイクで突進、シェルで蹴り上げ、エアスパイクで落とす
琴月→ブラックアウトから地面に叩きつけて燃やす
七拾五式・改→セカンドシェル
大蛇薙・無式もいけそうだし作れそうだね。
>>686
七夜「そうだな」
不破「うむ」
アレックス「全くその通りだ」
真ん中ちょっと待て
まりん「空気だったら空気だったで、それがネタになるんだけどね」
ウッドロウ「なに、気にすることはない」
>>661
夏厨なんてまたよくあるレッテルか
と思っていた時期が私にもありました
マジで長期休みになるとコメントが酷くなるから困る
MUGEN動画はもちろんの事、ほとんど荒れてなかった動画にまで出たりするからなあ
今だから分かるけど、10代はもとより20代でも前半まではまだ精神的にガキだから仕方ないんだろうけど
七夜はゲームで意図的に弱キャラにされてる気がする
>>673
すべてK'の技に差し替えられたテリーならいる
>>691
仮面はただ浮いてるだけぜよ
というか仮面に呪われてるせいで、
声がジョンになったりメガスマッシュだしたり、
屁こいたりストライカーでアンダーカバーコップス出したりする
詳しくはBrown氏のAOF3リョウの人モード参照
Gal129氏とrei氏のホームページめっちゃみにくくなってるなー・・・
>>694
そんな妄言で俺が釣られ(ry
ワラキーなら納得できたのに
今日のBC2010
十傑集といえばムラクモ。
>>694
七夜は普通に戦えるけど、意図的に遠野よりは弱くされてると思うな・・・
月姫からのファン:大して七夜好きじゃない
メルブラからのファン:七夜好き
よく知らない:七夜ネタキャラ扱い
こんなイメージ
まぁ、最初は歌月十夜で軋間のかませ犬だったしね、七夜
>>703
いきなり現れて軋間やべぇええと思ったな。そのシーン
既出かもしれんけど面白かったので宣伝を
>>702
たいして好きじゃない×
そんなやついたっけ?○
歌月での七夜はいわゆるドッペルゲンガーだからな
出番的にも完全空気でした
開発者が意図的にやったっぽい調整でファンからも納得された物ってあるのだろうか
そりゃどんな物でも多数派少数派はあるだろうが
>>702
原作、歌月、メルブラ三つともやってるけど
七夜のイメージは「もう主人公に負けた、主人公のコピーキャラ」
一回負けた奴が何のイベントも無しに、主人公より強いとかないね、っていう
復活怪人みたいな?
>>702
メルブラからも入ったのもネタキャラ扱いだな
正確にいうとアケ進出後だが
ごめん、sage忘れたorz
>>702
メルブラ以前からのファンだけど
七夜のが志貴より好きだな
悪夢としての七夜じゃなくて今のメルブラの七夜だとね
まぁ七夜は意図的に遠野より弱く、というか眼鏡が意図的に強くされる気がするなぁ
個人的に個々の技、特に七夜の体術の性能が眼鏡に劣るのは好きになれないけど
歌月の七夜の出番って
何度か姿が一瞬だけ見える
↓
極wwwww死wwwww
↓
口調変わって八つ当たり→生首
だけだしな
>>710
メガネは主人公だからだろ
・・・と一瞬言いそうになった
ちがう 主人公はメガネじゃなかった
MBAAはせっかくスタイルがあるんだからコンパチは統合しちゃってもよかったのにな
ちゃんと残すあたりが同人出の型月らしいというかなんというか
そういやFate Extraでアルクがサーヴァントとして出てきたけど
サーヴァントも適当にこじつけてメルブラに出せないだろうか
>>713
リュウがいればケンいらないよねみたいな
実際SFはコンパチ大杉だから削っていいと思う
コンパチ3人ぐらい削って新キャラ入れろよと言いたい
コンパチは別に構わないけど、新キャラをもう少し立ててあげてほしいかな
ハカンさん…
新キャラ勢は全員零SPにおけるミヅキって感じだな
壊れないように意図的に弱くしてる感じ
ハカンはオイルレスリングっていう特徴を生かして
女キャラの服が透けるようにすれば絶対に使用者増えるはず
>>714
オシリスの砂が人類皆殺しにしようとしたから、アラヤ側のエミヤ辺りが呼ばれるのはありかもしれん
オイルレスリングだからヨガフレイムとか灼熱波動喰らったら燃えるようになれば……
でもああいうのって綺麗に火つくんだろうか?
油は芯があるとよく燃えるからハカンさんは色々と危険な気がする
>>720
仮に抑止力が発動しても、誰にも認識出来ず、
必ず対象を上回る規模で発生する意志も持たない「現象」でしかないけどね
>>719
ハカンオンラインの予感…!
いぶきさんのHカップとガチンコするわ
>>719
妻子持ちの上に他の女にも恥をかかせるとは、いいぞもっとやれ
アケでミカが追加されてハカンとスケスケオイルレスリングか、胸が熱くなるな
油はみんな燃えるものだと思って
キャンプの時に火が弱かったので、サラダ油かけたら火が消えたことはあったw
現にハカン炎嫌いだしな
>>727
空気なきゃ燃えないしね
>>612
ぬえにAIいれるとエラーでるんですが、
本体最新版に対応してますかね?
バサラみたけどアニメでもお市が3みたいなことになってるんだな
MBAAになってからキャラとして七夜が大好きになった俺、いやMBAAになる前も好きだったけどさ。
爽やか熱血(ツンデレ嫁持ち)とかなにこの主人公属性。
ってかマジでドリクラZEROマリリンいねーのかよ……ちょっとサウザーになりかけたぞ今。
何考えてんだ公式ェ……。
ボンガロテリーのAI更新&ミス修正したので宣伝です。
defファイルの記述からAI用のCMD抜けてました、申し訳ない
おかげで結構変な行動してたと思います。
AIテストの時はAIファイルを直接キャラフォルダに入れてたんで
気づきませんでしたorz
それと差し替え用のカットインも作ってみたので
良かったら使ってください。
ttp://cid-5bbcc04e4a812dfa.office.live.com/browse.aspx/mugen^_ai
>>732
逆に考えるんだ
原作で出ないならMUGENに出してしまおうと
マリリンときいてもアカツキの方しか思いつかにゃい
とりあえずマリンとかマーリンとかマリーンとか似た名前多いよねマリリン
江戸川優香と言っても分かる人少ないだろうしな
マリリンモンローの方が普通に出てくるよ
某カップリング…
いや何でもない
アリスもそうだがこういった使われやすい名前で連想されるものを見れば
自分の年代と趣味圏が割れるな
>>732
>マリリン
邪気眼ネタが尽きたんじゃよ。
えぐれホタテさんはかわいそうですね。
Kong氏のトロン・ボーンのデフォAI(Hard)が動きが良くて
気に入ってるんですが、Kong氏のトロンHardは死なない仕様なので
相当する強さのトロンを探しています。
どの製作者さん+AI作者さんが良いでしょうか?
マリリンといえばマンソン、異論は認める
アリスって名前はある種の少女の象徴みたいな扱いだよな
不思議の国のアリスって聖書に次いで世界で二番目に読まれてる本なんだっけ
プラグマティズムの本が世界二位だった気がする
>>742
Beximus氏うさぎ氏AIしか思い浮かばん
やはりゲームはアッパー調整の方がいいな。スパ4は新キャラが軒並み弱くてつまらん
>>742
>747の薦めてる奴か、素直にAILvを下げるしかないと思う。LegendaryXM90氏のもあんまり強くないし
てかあれの動きがいいと申すか…
アキネイターに空手健二登録した人は正直に言いなさい。
>>742
自分でその動きが良いAIか、可能ならキャラごと作ってしまえばいい、MUGENとはそういうもの
>>748
連ザで隠しのマワールが強すぎて…なんて事故もあったからか
以降のカプコンは隠しや新キャラは控えめにしてるような印象がある。
カプコンは作を重ねる度に徐々にとがった部分を抑える傾向があるな
まあ1st、2ndが全く受けずに3rdが再評価されてるあたり、その調整も間違いとは言えない
尖った?マゾくしてるだけだろ単純に
シリーズ重ねるごとにマゾさが減る格ゲーがあるなら紹介してもらいたい。
性能部分はマイルドにさせて良いとは思うけれど
システム的に一つも進歩させずに新技もUC2以外はハゲ以外無しってのがちょっとなあ
UCも使い分けが面白いキャラは少ないし
BASARA闘劇は主人公が予選通過したらしいな
>>753
その中の例外のまことが弱体化したのもある意味必然という事か
でも何もあそこまでやらなくてもな
調整するにしてもキャラの特徴は残してくれないと
あれだと例えば待つ事が出来なくなったガイルみたいなもんで
キャラの存在意義を失いかねないと思うんだが
>>750
日本語版出来て嬉しいんだが、言語別で調教しなきゃだからまだまだ不備が多いんだよな
あと誰だよフリズさんとか登録した奴www
スパ4は好バランスだよ。
新キャラ弱すぎなんて言っていられるが華。ゲーム性ぶっこわすよりマシだ。
ランプの魔人調教とか誰得だよ
元に関してはマジ言い訳出来ねえけどな
http://www.mile-stone.co.jp/product/cerberus/cerberus_psp_top.html
気がつくとプロジェクトケルベロス発売一ヶ月切ってたんだな・・・
しかしシステムとかが本気で分かりづらすぎる
スパ4は既存キャラはやれる事が減ってて前作より操作しててつまらん上に
溜めキャラが上位を占めてるクソ調整
>>757
ローカルルール制定が困難で荒らしが居たりするオンラインだから無茶するのが難しいってのもある
カプエスみたいな選択可能なシステムって大抵安定する物だけ集めてテンプレにするよね。
選択肢が少ないなら尚更。
>>759
待ち望んだキャラが以前のように使えないってのは本当に痛い
キャラの評価ももう惜しいキャラと言うしかない。
まことはやりたいことは変わってないけれどそれが強くないってイメージ
それよりいぶきがなんかこんなキャラだっけ?みたいに感じる
クサナギの昆布塩ってどこで売ってんの?
マリリン言われたらもうビッチ大姐しか思い出せない自分がいる
というか素で「え、あのビッチ殺し屋とドリクラってどういうこと」て思いかけた
普通はモンローだろうにな…
>>766
あんだけシステム選択あって、CANKで4種類も残ったのはある意味奇跡かもしれん>カプエス
>>767
いぶきはHカップだから全て許す、デカいのは正義なのだ…
こんなん作られてたのか
>>733
乙です、最近になってノーゲージ状態でゲイザー使うとひよこが出ることを知った
なぜかガード中に立ちしゃがみ切り替えができないのはキャラ自体の仕様なんだろうか
>>772
MUGENにあるボイスパッチと比べてみたら面白いかもね
個人的にチョイヤー氏辺りのチョイスは気に入っていたのだが、これではどうだろうか
>>771
スト3の設定だとあんなでかくなかったのに
調整壊れてるよなスパ4は
まことにも84のCくらいくれよ…
巨乳枠だったらヴァイパー最強じゃないの?
おめー経産婦なめんなそれで育てたかどうだか知らないが母乳出してんだぞ
>>769
そういや動画でマリリンは一回だけ見たが
まだwikiにページないんだな
たまにガード中に立ちしゃがみ切り替えできないキャラがいるのは
古いコモンステート(バージョンの古いKFMやそれベースのキャラ)をベースに作られてるからじゃないかと思うんだけど
古いコモンステートを見たことがないので断言できない
いぶきは絵だと基本胸は大きく書かれてるから正しくなったといってもいい気がする
2ndの負けたときの絵とかマジデカイ
乳の話はやめておけ、貧乳派が黙ってはいない
>>773
仕様ですぜ。いつも苦労してる・・・・
>>772
タグ見たら無駄に頑張ってるのがあって噴いたw
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10714692
MUGENのマリリンは何かいらんシステム多すぎるせいで重い
クイズタレント名鑑が新マンやA曲使ってるな。
そういや巨乳+中華枠のマリリンとメイファンだけど
かたや一人コンボゲーと称されガチビッチ
かたやコンボゲーで一人だけ目押しになり聖女
良い感じに対照的だけど どっちもmugenだと他のメンツに比べてなんか薄い
そもそも中華枠自体がそろそろマンネリ気味なのかなあ
ジャム、美鈴、都古を除けて登場するにはキャラが弱いかな
>>785
つまり文化大革命以後の中国のイメージの共和党軍人キャラか
>785
マリリンは出来て日が浅い
メイファンは動画で使うにはちょっと弱い上に、あんまり流通してない
元祖中国枠のつんりさんもあまり技をパロられてないよね
ここは中華キャラを構成する要素を並べてみる必要がありそうだな
・脚技
・美脚
・スリット
百烈キックと元キックは相当パクられてる
スピニングバードキックは見ないな
それやるくらいなら竜巻旋風脚にするよって感じか
っていうか冷静に考えるとスピニングバードキックってかなり怪しい動きだからな・・・
パクるにパクれんだろう
↓溜め↑キックもサマーの代名詞だからな
というか足技メインとかスピードタイプとか通常技が強いとか
「中華枠のイメージ」そのものを決定づけた存在って感じだよねお春さん
あと個人的に中華じゃないけど素早くて通常技強くて蒼くて国家機関所属のヒロインって事で
ノエルも微妙に春麗の流れをくむヒロインじゃないかと思ってる
スピニングバードキックは挙動が謎過ぎて汎用性が…
シュウの動画で似た様なのは見かけたが。
1.大胆なスリットのチャイナ服
2.人民服
3.頭に団子を結っている
4.おっぱい!
5.エロい
6.奇天烈な足技を持っている
7.よく奇声を発する
8.原理不明の炎を纏う事がある
9.気合いいれるとプルプル震えだす
10.裏拳で相手がカッ飛ぶ
11.奇妙奇天烈なダンスを踊っているようにみえるがただの構え変更である
12.その場に寝そべる
13.その場にある障害物を使って攻撃を避けたりそれを使って攻撃したりする
この中から二つ三つ当てはまれば中華キャラかアクションスターだ
空中であの格好の時点でかなり限定されるしな
まず何でスピニングバードキックだけカタカナなんだろうね・・・
動作もスト2の頃と変わっちゃったし。
そしてスリットと言えば、スキャット美香子だろう!
スピニングバードキック...
格闘ゲームの試合中に初めてスタートボタンを使わせた技だな..
2タメ8で突進技というのは感覚的に分かりづらいし
後になって覇山蹴付いたし元々対空を空投げに頼る感じだったからな
中華キャラといえば個人的にはラウ
今のコンボゲー全盛期に2Dで初代ラウ登場したら意外といい動きになるかもしれない
お春さんかシャンプーがテンプレだな
>>797
5と12が該当するから萃香ちゃんは中華キャラだな
※中華キャラはドロワーズを履いてはいけません
>>797
全部該当させるとなると中華と香港を組み合わせた全く新しい格闘技にするしかないな。
中華キャラは太極拳とか八極拳とか実在の拳法がモデルになってたりするから難しいよね
格ゲーだと八極拳とかの剛系が多い気がするけど
もっと美鈴にスポットライトを・・・・今でも十分にあたってるか
>>778
何処かでその説明見たんだけどなぁ、確かコモン由来。
新しいコモンで動かせば大丈夫だったはず?
あの頃からカプコンのセンスはズバ抜けてるな、方向はともかく
中国拳士に水平飛行させたり
力士に水平飛行させたり
インド人の腕を伸ばしたり
>>804
5の項目は女キャラってだけで大概がクリアだな
>>805
ドロワは俺が食べるからおk
>>808
キャラが増えたのは勿論だけど、原作再現キャラが作られてしまったのが最大の原因だよなw
前は、瞬獄殺とかスターメモリアとか使うアレンジしかなかった+周りの強さが平和だったから
強キャラとして降臨してたけど...
>>810
みすずや豪血寺お種も?
誰か中華一トーナメント開いてよ
>>813
後者なら若返ったらセーフだな
前者は…
整形して痩せて性格改善したらセーフ
服装エロいじゃん
みすずもあべばーも
あべばーは一枚絵だと普通なんだがな…
ドットはどうしてこうなった
みすずを嫁にして嫁トナメに参戦した人もいたっけな
むしろ格闘するんだからアレが正しい姿と言えなくもない
まあでもRミカくらいに納めて欲しいのが本音だけど
お前ら本当紳士的講談となると
張り切るなw
グリマスに続いてハンバーグラーが製作されるとはこの海(ry
ところでこいつどんなキャラだったっけ。
>>814
もうあるじゃん
でも前より増えたから、今は32人くらい集めてできるのかな?
>>797
オレノメヲミロォが結構当てはまってるから困る
スパ4アーケードはアッパー調整って話らしいな
少なくとも新キャラは全員強く調整するんだろう
>>824
6.奇天烈な足技を持っている
7.よく奇声を発する
この辺ですか。
>>804
中華一番決定戦
うp主操作あり。うp主がど忘れしたため春麗不参加。
100%といい難い中華風トーナメント
タイトルが悪いせいかさっぱり伸びてない。
小さい頃は
女性キャラは火力が低いけど動きが早くて使いやすい初心者向けタイプ
という意識があったんだけど、あれは何だったんだろう
>>824
まぁ拳法使ってるから立派な中華キャラだろう
烈風の小山声入りVer聞いてるとバングのクソキャラっぷりが許せちゃうから困る
そういえば>>797みたいな忍者の条件って何だろう
1.あんまり忍んでいない
2.カラフル
3.マフラー
4.手裏剣
5.網状のもの(鎖帷子・網タイツ)
1.速い
2.打たれ弱い
3.一発の威力よりも手数で勝負する
4.分身・ワープ等ができる
5.手裏剣や苦無を投げる
6.遠距離よりは近距離が得意
7.マフラーをしている
8.覆面や頭巾などで顔を隠している
9.鎖帷子を着けている
>>830
1.口元を隠している
2.刀などの武器を使う
3.無口
4.地味め
5.派手め
6.日本人
7.よくハメる
8.原理不明の技を使う
9.素早い
10.特殊部隊みたいなネームバリュー
11.奇妙奇天烈な人でも忍者なら忍者
12.その場で隠れる
13.その場にある障害物に貼りつく
こんなもの?
1.上半身裸
2.一人称は拙
3.頭突きで相手が真上に飛ぶ
4.手から下敷きを出す
まて、くの一要素が足りないぞ
派手な忍術
1.アメリカ人
くのいちは色仕掛け必須だからやっぱ乳か
でもこのはとかいるな
1.三角飛び
2.コマンド投げ
3.移動技
>>837
よく入浴シーンがある
実年齢と見た目の乖離が激しい
1.はやい
2.かたい
3.ものすごい
>>840
このはだってこれからだよ
巫女の成長が速すぎるんだ…!
1.大胆な露出度の服
2.忍装束
3.マスクやマフラーを身につけている
4.おっぱい!
5.エロい
6.奇天烈な忍法を持っている
7.よく奇声を発する
8.原理不明の移動技がある
9.気合いいれると投げ技を使いだす
10.相手の裏拳で自分の体力がカッ飛ぶ
11.奇妙奇天烈なダンスを踊っているようにみえるがただの忍法である
12.手裏剣などの飛び道具を使う
13.相手を圧倒しているように見えて攻撃が安い
この中から二つ三つ当てはまれば忍者キャラかニンジャマスターだ
どうでもいいけどおっぱいとエロいは切っても切り離せないものだと思うんだ
>>846
男の夢・・・ですね?
>>845
ガイがあまり当てはまらないんだが・・・
おっぱいといえば逢魔刻壱さんの新キャラ予定の子が素晴らしいな
ちょうどいい流れなので今日の忍者トナメ
>>848
おっぱい(と縁が深い)
>>848
当てはまるの2ぐらいか?
移動技はダッシュだしモーションも極めて普通、攻撃も安くない
奇声も発しなければ飛び道具も使わない
ただ赤くてスニーカー履き
飛竜は二個くらいか?
デズ子は忍者マスターだた!
>>852
マキ、ローズ
あとコーディーもかなりの男ボインだったか
許嫁のマキのねーちゃんはどうなんだろ
>>854
奇天烈な忍術に該当するかによる
ってか11番が当てはまるのってスパロボのハズレ主人公しか思い当たらんのだが
五行拳ダンスの事指して入れた項目だからな
改変しても当てはまる奴は少なかろう
忍者は総じて派手好きだから…
今、正式公開されたマミヤ触ってるのだが、マミヤって空中ダッシュは持ってないんだっけ?
本当は触ってないだろお前!
お体に触りますよ・・・
すけべェ・・・
マミヤの身体を触って喜ぶのは
レイとユダだけ
いや、なんかよくわからんけどたまに空中ダッシュでなくなったりするバグがあるっぽい>マミヤ
俺も1回なった
そういや北斗みたいな東方キャラいろいろいるけど、マミヤみたいなのっていたっけ?
>>862
出来ないのは某だけ?と、思ってmugen再起動したら、出来た
わからんがチョークヨーヨーが原因か?
ふとしたきっかけでスレイヤーとアカツキを組ませてみた
1ラウンド目の二人の負けポーズが微妙に似ていて吹いた
>>867
東方キャラ全員がマミヤみたいなもんだから、ガワ代えしても面白くないだろう。
どっちも飛び道具が豊富で投げがない女性キャラだからなw
マミヤは北斗無双の技色々入れれば自然と東方アレンジっぽいのが出来上がりそうだ
そしてゆ〜とはる氏のマミヤにはいくつか無双の技が入っているという
北斗有情ローリングバスター縦回転とか誰かやらんかね
確定状況でだけ降るならもとと性能変わらないと思うけど
有情ローリングバスター使えるトキって作られてる?
あるよ
あの素晴らしいツーケーが2Dで表現できるだろうか、いやできないだろう。
>>872
つタクアン和尚(とムサシ)
東北言われてる北斗な東方キャラだけど、最近は東方電光戦記なんてタグあるんだよな
いつかチームで出たりするんだろうか
櫓に乗ったトキが使えるくらいだな。ぶっちゃけると発射角度的に破顔の方が数段優秀だし搭載する必要性があんまりないかも。
ただ北斗無双版の有情断迅があったらコンボの締めが更に凶悪化しそうだw
無双ゲーか
BASARA3っぽい技いれたBASARAXキャラとか出てこないのだろうか
あと大友軍が素敵だ やっぱりBASARAはこうでないと
>>867
つまりラストスペル「俺の名を言ってみろ!」な弾幕ジャギ様ですね。分かります。
真じゃない三国無双のキャラはいないか
デストレーガのキャラは……さすがに無理か
そもそもKOEIキャラってmugenにいるのか?
ゾル霊夢と…あとなんだっけ?神風搭載の白蓮とかダカダカ走る早苗はいるが、電光アレンジというほどじゃないよね
北斗有情爆熱神指拳とか
ラオウのメテオは是非とも見てみたい
>>875
それ横回転と違いますか?
白蓮は電光アレンジというか暁光アレンジだからなぁ
メタルマックス3もう発売されてたのか、ってかドット動き過ぎ吹いた。
こういうFlash的アニメーションの作り方ってのはまだまだ普及率低いよな。
BASARAの尼子ステージにモブで鹿介がいて
涙キスで拭いたくなった
ステージの背景にいるキャラで可愛い子結構いるよな
GGの巫女さんとか
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%97%98%E5%8A%87
今更優勝者リストがあるのを知ったが、相変わらずリングネームひどいのが多いなww
>>882
ゾル衣玖さん
これから増えたりすんだろうか?
>>889
去年のアルカナのチーム名は奇跡的すぎるw
>>889
>ストリートファイターIV (2on2)
> * 優勝 - KOF勢:キャベツ(ヴァイパー)/ごしょ(ルーファス)
何度見てもひどいなぁw
そういやキャベツってKOFだと闘劇優勝経験無いんだっけ…
と思ったらNWがあったでござる
いやあれをKOFに含めて良いのか知らんけど
>>889
>優勝 - ウァアア!滝登り!
>準優勝 - ウァアアア!Cクレド!
なんなんだアルカナ勢w
>>892
あれどういう意味なの?
アルカナの用語(技の掛け声?)っぽいけどググッても闘劇の記事ばっかで詳細がわからん
アカツキって別に特徴あるゲームじゃないからアカツキアレンジとか言われてもな
攻勢防御くらいか
>>896
ヒント 我慢できない
闘劇に限らず優勝候補筆頭がそのまま勝つってあんまりないよなあ
有名人でも少年とかちびたとか大会補正が下方にかかりまくる人たちもいるし
何年か前のネット中継があったときの98は中国勢が優勝候補と言われてそのままかっさらっていったが盛り上がらなかったな
>>898
ヒャア ガマンできねぇ
ですね?w
DOMを闘劇候補にすべき
>>899
>優勝候補筆頭
レッツパーリィ!
>>898
なんかエロSSみたいなのが引っ掛かったけど
らめぇぇぇみたいな感じのテンプレみたいなもんなのか
ヒレツなまねをしおって もうがまんならん !
オクラは紅の豚トキ以上のヒールになるんかな
>>899
BASARAX的に考えて、筆頭が優勝候補だと思った
高田馬場ゲーセン・ミカドで代表誰なの? まだ更新されてないんだが
>>894
何気にNWはKOF有名人には評価高い
>>897
霊夢戦車を電光戦車風に改変するというのはどうだ
まあ、並キャラにするだけとも言う
>>905
mikeの慶次じゃなかったか、ミカド筆頭は実況解説担当になりそう
しかしKOF13とMBAACCの最初の予選はほとんどぶっつけ本番だな
有名プレイヤーはある程度触らせてもらってんじゃないの?
>>903
これで式と制服アロハばっかりだったら笑えるんだがw
あまり妙なリングネームは初心者が引くから自重して欲しいと一瞬思ったが
そもそも初心者は全国大会なんて気にしないか。
>>889
さすがにルビは振られてないか
去年のGGACの優勝チームの中二ネームっぷりはよかったw
>>912
N男がひどくない年なんかあったっけ
今年も
GhastlyDream
巡る輪廻「光速制圧」ヲシゲ(ミリア)
遮る白線「無限生成」N男(ヴェノム)
ワンチャンス野崎(ロボカイ)
これだぜ
>>889
何故mugenスレなのに誰も神このは12Pカラーに突っ込まないんだ。
>>914
それは当時通り過ぎた記憶
熱いなwww
>>913
「」の中も外もよくわからん言葉なのはなんでなんだ
どっちかをもうちょっと具体的な言葉にしないと二つ名を並べる意味無くない?
多分なんか元ネタがあるんだろうが
突然ですが、失礼いたします
今年も男女タッグのオールスター大会である『男女タッグ祭り』を開催させていただきます
そのための出場タッグや大会ルールに関するご意見等をいただく場として、したらばの交流掲示板に以下のスレを立てさせていただきました
よろしければ皆様のご意見・リクエスト等をお待ちしております
男女タッグ祭り総合スレッド【男女タッグオールスター】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1280673030/l50
>>917
その方がカッコいいからだ!
>>917
単純に持ちキャラの性能や戦法を表してるだけだと思ってたが
ワンチャンス野崎の「野崎」はわしにもわからん…
>>917
なんか、こういうの自動生成するのがどっかになかったっけ
>>918
あえて意見するなら多くの可能性を摘み取る男女タッグである必要が無い
>>922
とりあえず雪でやったら「火焔剣舞(ソリタリージャベリン)」になった
槍で氷属性なのに…
二つ名メーカーだな
あれで妄想するだけで一日潰せる
というか去年のGGの優勝チームにルビなんてあるの?
ググッてもでてこない
リングネームってその場で適当に決めてたり、超身内ネタだったりするから
あまり意味を深く考えない方がいい
雪姉さんの二つ名は…「滅亡隔離(スパイラルチルドレン)」です
>>923
おめーそれ言ったら上で言ってた中華一トナメみたいなテーマ大会全部アウトじゃねえか
昔それやったら核がどうのこうので封印されてそうな二つ名になって事を思い出した
巡る輪廻「光速制圧(ワンサイドゲーム)」ヲシゲ
笑う迷宮「残響少年(アンファンテリブル)」少年
遮る白線「無限生成(アンリミテッドボールワークス)」N男
去年の名前はこうらしい
戯言臭がするな
藤堂晴香さんの二つ名は…「融解(イリュージョン)」です
リリア・ミスティーズさんの二つ名は…「黒龍領域(マッシヴアタック)」です
ある意味その通りだ
窓付きさんの二つ名は…「切断災厄(ゴシックカラミティ)」です
これは解釈次第かな
遠野志貴さんの二つ名は・・・
ブラインドフラワー
彷徨連鎖
・・・普通?
>>932
というか戯言のキャラの名前入れるとそのままそのキャラの二つ名が表示される仕様になってる
中華とか忍者とかそういう縛りはそれぞれのキャラと性能部分のテーマ的な意味での対比に面白い部分が有ったりするけど
男女タッグってのは実質的にテーマに纏わるメリットが全くと言って良いほど無い
縛り系の大会だと性能で縛るとある程度わかり易い面白さが約束される気がする
投げキャラ大会とか有るしね
待ちガイルvsザンギをテーマに掲げて
飛び道具キャラvs投げキャラの空気を読むランセレさん搭載のセルハラ方式の大会とか面白いかもしれない
メカニカルファントム
私の可愛い方程式
ゴキブリの二つ名
>>931
やだ・・・かっこいい・・・
レミリア スカーレットさんの二つ名は・・・「灰燼事変(サテライトアッシュ)」
鈴仙 優曇華院 イナバさんの二つ名は・・・「月光結界(ヒステリックテリトリー)」
妙にしっくりくるなこいつらw 特に下
>>936
ラスボス、主人公、投げキャラ、飛び道具系キャラオンリーは定期的に開かれてるもんね
そういやライバルや2Pポジキャラオンリーの大会って見たことないな
>>918
>MUGEN動画以外の動画から生まれたタッグ(※1)、pixiv等のニコニコ動画以外のサイトで生み出されたタッグ(※2)も対象外
これだとアカツキと白蓮とか、ムラクモと早苗って対象外だよな
理解出来ないのはわざわざスレ立ててくれてんのになんでこっちで意見するのかってところ
>>940
先生、早苗さんはどこに入りますか?
主人公?2p?緑のアレ?どれですか?
>>936
テーマ大会の一番の利点って「そういうのが好きな人が集まって見れる」って事だと思う
というか根本的に「カプ厨向け大会」みたいなニュアンスで聞いてるんだからそこから否定するのって
あえて言うまでもないというかただの難癖に分類されると思う
>>942
これからやろうって時にわざわざスレに行って書く様な事では無かったから
>>945
このスレに書くことでも無いのは理解できなかったのか
>>943
主人公枠になる
ライバル、2Pとなるにはまだ日が浅いため暫定主人公枠とでもいうべきか
>>946
屁理屈って知ってる?
>>946
こっちだと相手してもらえるからでしょ
スレあるんだから向こうでね
>>948
空気嫁って言葉知ってる?
ダッチワイフ
1匹見つけたら同じのが100匹はいるもんさ
うp主1人が開きたいと思ったなら
多くの人が同じことを望んでるはず
選択肢は多いほうがいい、ぜ!
>>940
該当するのはルイージとかヤンあたりか、
『コンパチの人気無い方大会』って名前にした方が良いな。
そう言ってる間にガゼルマンタイムになったな、ガゼルマンなんか居ないけど。
俺か
いってくる
>>923が難癖付けなければ変な流れにならなかったのに…
そういうタッグ大会あったなぁ
配管工タッグだっけ?
マリオ&ルイージとか霊夢&早苗とかユンヤンとか
>>957
チーム大会で「ライバルチーム」やタッグ大会で主人公とライバルのタッグはよく見るけど
シングルだとライバルや相方ポジオンリーってまだないみたいなんだよね
ケンやロバートあたりが主催でありそうなのに
>>940
かなり前に小規模のが有った気がする
次スレが立つまで止まろうぜ
赤いのと緑ので大会とか考えたけど肝心の赤側大将が緑の大将の傍にいるから断念した
MUGEN について語るスレpart469
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1280677919/
早苗さんってルイージとかケンみたいな「もう一人の主人公」みたいなポジションでもない気がする
紅から魔理沙がいるし妖では咲夜さんが追加されたし、永なんか自機が八人いるし
なんというかぽっと出のライバルもどきみたいなポジションで…
ルイージじゃなくてワリオみたいな?
今こそイメージカラー別チーム対抗戦をだな
赤と緑の対戦が熱そうだなw
>>962
乙←これはポニテで何とかかんとか
つーかポニテ杯こないかなぁ
ED作るようになってから大変なんだろうとは思うが
>>962
乙です
最近さゆりんの本気を感じる
赤と緑が骨肉の争いをしている間に勝利をかっさらおうとする青勢力
>>962
乙です
>>965
コメントが荒れてるようで荒れてないんですねわかります
>>962おつ
早苗さんとか東方の敵はスピンオフで主役になれそうなキャラが多いな。
二次創作自由ってのもあるが誰が主役でも割と馴染む。
ところでスレ埋めの話題だが、AI殺しならぬプレイヤー殺しってのを挙げてみようぜ。
・ゲームスピードを加速させる
・画面や敵が見えなくなる
おっぱいに目が行ってそれどころじゃない
・キャラクターが消える
・低空中段
・パンチラ
>>973
モーションがやたらわかりづらい中下段
>>973
ライフバー隠し
>ぽっと出のライバルもどきみたいなポジション
ウルヴァリン「…」
・処理落ち
これだけはもうどうにもならないぜ……
>>973
サウザーステージの画面端
二次創作だと余りメインキャラにならないけど
原作のままだと主役ポジに置いてスムーズに話を進めれるのはアリスなんだよな
透明化
リアルサイクバースト
ポケモンショック
レースゲームのけむくじゃらの赤と恐竜の緑は公式で骨肉の争いを繰り広げようとしてるから困る
>>973
現実
補正切り択とかもAIにとっちゃ連携の穴だけど人間には効果的よな
・そのゲームでの「戦い方」がわからない時に遭遇した初心者狩り
(もっともこれは格ゲー以外のジャンルにも言えるが)
乙
メタ発言 恥ずかしいポエム連発 今すぐゲームの電源をきるんだ!
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無敵医師氏、今度は春麗さんだと……!?
ファウストも再公開されとるね
おやちょっと上で中華の話題の後でこれとは微妙にタイムリー?
>>973
チルノもついに公式で主人公やっちゃったからなぁ
もしかしたら3rd勢も埋めていくつもりなのだろうか
というわけでこのスレも埋め
>>1000なら夏休み明けあたりにネクロが大ブレイク
3rdにいない連中を3rdライクに変える方向に行かないかな
海平氏のベガみたいな…
>>1000なら秋葉が巨乳になる
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