MUGEN について語るスレpart468


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■MUGEN について語るスレpart468

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1 名前: no name :2010/07/29(木) 19:34:05 ID:JnHk1IVr

前スレ
MUGEN について語るスレpart467
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1280100850/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で
・    ,..:::─:::.、
・   ,:'::::::::::-==ヽ
・   i/<:L:iλ::i::」
・   i::i::|i ゚ ヮ゚ノ:|∩
・   .,':::r'ヽ∞イi::彡
・  /:::〈_/,.-⊂ノ〉|
・  〈._;;;く,、__,_、〉:|

2 名前: no name :2010/07/29(木) 19:34:11 ID:11EykA8T

_人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> 一桁取れればいいや。>>1さんも頑張ってる>>2さんも乙! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^Y ̄
        __   _____   ______
        ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
        'r ´          ヽ、ン、
       ,'==i\ イ人レ/_ル==', i
       i イi (ヒ_]     ヒ_ン ) ヽイ i |
       レリイ"   ,___,     .| .|、i .||
         !Y!/// ヽ _ン //// 「 !ノ i |
        L.',.          L」 ノ| .|
        | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
        レ ル` ー--─ ´ルレ レ´

3 名前: no name :2010/07/29(木) 19:41:34 ID:1ffbb14q

               '"  ̄ ̄ > 、___
            /             `丶
         _ /                 ヽ
         /    /     \    \    ',
       /  /  /  〃  {   ヽ 丶  ヽ   |  _
      //  /  /   小   ',     !   l  lハミ ヽ{'´: : : \
    / / | l  /│ _j │l\ -\― ト  :|  l |ハ   ミ}: : : : : : \
     │ l l  | l'´∧ l ハ \ ヽ、_|_\|  l |: |ミ三}: : : : : : : /
      l ∧│ ! Vfうム  \ ヽイ'う:::ヽlヽ /W l |: :\丶 :/
      レ ヘ|ヽ \小V::::}     V::::ヘリ!/∨│ヽ l ∨:.∧/    >>1さんとゆっくりさん乙ですよー。
.           \トハ ゝ'' ,     ヾ、,,/′   |_ノ   ∨ /ヽ
            |ヽ八    r ァ   " /     :川    ∨: /
            |   介        /     ハ│    l: 〈
            l   | l   |>rz ´/    / ヽ|    l:ハ
             |   | l   _jj厶「|ニ/    厶   l    |: : l
              |   j/  [___j_l./     厶 ヘ  l    l: : l
.            │ ,′ / //∨     :/    \|     |: :.|
          | / /  ∧7 /     /     |     |: :.|
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4 名前: no name :2010/07/29(木) 19:41:36 ID:tjrFBXKp

             -‐  ̄ ̄ ̄ ‐-
          /rー'^´-‐─‐-^''厂ヘ \
         /ノ/:::::::::::::::::::::::::::::::`ヽミ、 ヽ
         l //::::-‐/^ ̄ ̄ヘ‐‐-、::::::\ヘ: ヽ
        l: L,, -‐''^ ̄´` ̄`´`''‐ー-,,、::}: : i
        .l : |: :l: : l: : |: : :| : : | : : l: : :l : `': : :|i
        |: : |: |: : |: : |: : :l : : l: : : |: : :|: |: : : :|:l
        | : :|: |: : {: : |i: : |: : :| : : :|: : :| :|: : : :| i
        | : :',:::|〈ィfカ‐、弋─‐'─‐' ̄|::ノ: : : :| |     
       .l| : : ヽ} 弋:::ノ  \、::::::::::::::レ': : : : l: :|    
       | |: : : :∧     i  `丶、:::/: : : : :l: : l    さまよえる主を亡くした>>1に……乾杯
       | { : : : : ヘ、   __    ノ:: : : : :/:: : :l
       | :\___ノ:>,,   ̄ ,, <:| : : : : /::: : : |
       i|: ::::〈=〉:::::/ >‐</ )〈=〉:::::::: : : |
       |: : ::::|:::::|''´人 /^oヘ  /、|:::::| ``ヽ、: |
      .|: ://⌒,ノr-‐´//ヘ\`≫::/⌒ヽ    ヽ
       |:/ /: : : :|:::\// ||\/:/: : : : |     ',
      | | 〃: : : : |::::://  |:| 丶/: : : : :{\    |
     |: | /: : : : : :|'´ //   !j  { : : : : : |::::}    |-、

今月のコンプエースで
頭にウミウシ乗っけたマリリンが可愛すぎて生きてるのが楽しい

5 名前: no name :2010/07/29(木) 19:44:19 ID:fXOIV7B1

>>1

やはりパッチェさんに見える・・・

6 名前: no name :2010/07/29(木) 20:14:57 ID:kCT3TK3w

 |iヽ /li
,r;ァ''⌒´`ヽ
!UKJハルカ
)lヘリ ゚ ヮ゚ノリ  このスレ立ては、間違いなく>>1乙だ!
′⊂)寄!つ
  /__il〉
  し'ノ

7 名前: no name :2010/07/29(木) 20:40:48 ID:33KcAbud

右京がライバルってあまり知られてないのね・・・
主人公(笑)はいるけどライバル(笑)って誰がいるだろうか?
>>1

8 名前: no name :2010/07/29(木) 20:42:21 ID:WRQFfTCp

     ,.   ̄ ̄ ̄ - 、
   /   ト ハ ハ ハト、ヽ
  /  _Nヽj_V__.V__V _V|
  /  」   / ,.-— '  `ー-|
 |  ト、|    -‐モテ、 〈,-モテ、
 | ムキ     ` ̄´ _ ヽ ̄ l
 ,ベ、 キ   ヽ_ /(,..、_、)、 } 悪の芸術品デカイケン様が華麗に>>1
 |,く〈 キ     r´,. ====、l/
 ヽー',ィ キ      ヽ,┴┴┴'/
  `´ ヽ_キ     ヽ===ノ|
      `ー- _ __ ノ

9 名前: no name :2010/07/29(木) 20:42:49 ID:VnpQFL6T

>>前995
「SNKという会社」の枠で語ってるんだから、別作品と並べるのは間違いじゃないんじゃね
そして、その点ではK'が京を押し退けるってことは有り得ないだろう。……カプエス的に考えて

>>7
漫画界には山ほどいそうな感じがする

10 名前: no name :2010/07/29(木) 20:44:45 ID:xQ3pN5QT

ライバル(笑)はバトル系よりラブコメとかに多そうだな
恋のライバルっぽく登場したが当て馬にもなれず出番が減ったりにぎやかしになったり

11 名前: no name :2010/07/29(木) 20:45:07 ID:/rOueso6

親友かつライバルポジの人間は大抵脱落する

12 名前: no name :2010/07/29(木) 20:46:36 ID:ahQSMQtn

>>1
へぇ・・・いい町(スレ)じゃないの

ライバル(笑)か
マックス・イーグル、ヤムチャ、キース・ウェイン、李刀龍、ライトニング、フウマ、タケシ・フジオカ、崎山香織……あたりか?

13 名前: no name :2010/07/29(木) 20:48:33 ID:jWKXcRv4

飛燕はライバルポジションなのに飛竜との格の違いを見せつけられただけな気がする

14 名前: no name :2010/07/29(木) 20:48:42 ID:PvILhdsP

>>11
サスケェ…はどうですか?

15 名前: no name :2010/07/29(木) 20:49:09 ID:BziqCVmr

ヒロイン(笑)なら

16 名前: no name :2010/07/29(木) 20:50:05 ID:xr18OIIl

どこまで他のキャラ(特に重要キャラ)に影響力があるかが主人公としての格だと思う
リュウなんかは本人はあれでも周りは色々言ってるし、はぁととかはその才能と知名度、
京はオロチ編では不可欠な存在だし
GGはむしろ色々やってるカイが主人公ポジで、ソルはダークヒーローだが

17 名前: no name :2010/07/29(木) 20:51:56 ID:XT4e47hW

覇王丸と右京はキャライメージが武蔵、小次郎だからライバルって言ってただけで
別に因縁つけてなかったからねぇ…
ライバル(笑)っつーよりはまぁ一応元ネタだから言っておきますぐらいな感じ。

18 名前: no name :2010/07/29(木) 20:52:25 ID:+wrvJAJ8

サガット持ち上げのせいでケンの地位が下がって困る
なんでライバルが新キャラのデブやねん

19 名前: no name :2010/07/29(木) 20:53:21 ID:ahQSMQtn

>>14
あれは恋人かつ愛人

20 名前: no name :2010/07/29(木) 20:54:43 ID:kCT3TK3w

>>12
まてまて、崎山香織は主人公の精神的成長の要とも言える存在だぞ
実力的には(笑)でも、役割的にはこれ以上ないライバルだ

21 名前: no name :2010/07/29(木) 20:54:45 ID:3uO9EA4L

>>14
あれはストーキング対象

22 名前: no name :2010/07/29(木) 20:55:11 ID:4BbYZL4t

デブ(が勝手に思い込んでいる)ライバルがケン
ケンにはもうライバルとかいないから仕方なくデブに設定されてるんだよ
ライバルとかそういうのは家庭持った時に
それより大事なもの見っけたから以前に比して相対的にどうでも良くなってきてるんだよ

23 名前: no name :2010/07/29(木) 20:56:22 ID:PvILhdsP

>>15
サクラのことですね分かります
ヒロイン界のヤムチャとか言われてるしな

24 名前: no name :2010/07/29(木) 20:56:47 ID:wvqEPVhf

>>9
いやいや、会社単位の枠で語ってる人なんぞいねぇべ
普通に一つの作品単位の次世代主人公の話だろ?

個人的には、K´やクーラの方がゲーセンでもよく見るし話題にも出るんだがな
まあ理由はもっぱら性能だが、京よりは多い感じ
というか最近京の話題を聴かないだけかも知れんが

25 名前: no name :2010/07/29(木) 20:57:43 ID:VnpQFL6T

>>24
>テリーとリョウがいる作品の中で埋もれなかったどころか、
>会社の看板にまでなった京は本当にすごいと思う
ってそういう意味じゃないの?

26 名前: no name :2010/07/29(木) 20:58:04 ID:XT4e47hW

ケンは周りから突っかかれるというかひっつかれるのがデフォになってる印象はあるな
アレン、ショーン、ルーファスと何かケンにお熱な連中が毎回いる

27 名前: no name :2010/07/29(木) 20:58:06 ID:ADm0hW8V

ケンはもうリュウにこだわる必要無くなったからなー。

28 名前: no name :2010/07/29(木) 20:58:55 ID:VnpQFL6T

って、「作品の中で」と書いてあるか
2行目に偏ってた

29 名前: no name :2010/07/29(木) 20:59:14 ID:fM89bIZ6

らんまと良牙とかライバル(笑)と主人公(笑)状態が取っかえ引っかえ起きててバランス良かったな

30 名前: no name :2010/07/29(木) 21:00:06 ID:ahQSMQtn

ルーファスはディージェイがライバルになったから、ケンはお役御免じゃないかな

31 名前: no name :2010/07/29(木) 21:00:48 ID:PvILhdsP

BASARA3は
主人公家康ライバル三成で上手く行ってるのかな?

32 名前: no name :2010/07/29(木) 21:01:37 ID:BziqCVmr

ケンのライバルはダンじゃないの・・・

33 名前: no name :2010/07/29(木) 21:03:24 ID:hZ6HCn9I

>>32
なんか関わりあったっけ

34 名前: no name :2010/07/29(木) 21:04:41 ID:O1yF8GyF

メストのベストキャラ部門では京は94の時点で人気高かったから、
庵は関係ないと思われ。

サムスピは右京よりは狂死郎と十兵衛の方がライバルとして
考えられてたような所があるので…狂死朗は人気出なかったけど。

35 名前: no name :2010/07/29(木) 21:17:31 ID:+PfWBXO3

ネタキャラになれば人気でるよってパンツ一丁の奴と白猫連れた学生服がいってた

36 名前: no name :2010/07/29(木) 21:19:58 ID:ifYjXMKC

>>35
白猫連れた学生服はネタキャラとしての人気もさることながら嫁を獲得したことが大きいのではないだろうか。
猫の人気に相乗して人気が上がったとは考えられまいか。

でもパンツ一丁の人はネタキャラになったせいで最新作でオカマに抱きつかれる羽目になったとかならなかったとか。

37 名前: no name :2010/07/29(木) 21:29:28 ID:d2pVqDg7

K'の人気はクーラに支えられてると言いたいのか…?

38 名前: no name :2010/07/29(木) 21:30:20 ID:TvcYUVkp

白猫連れた学生服の人はネタキャラ「としても」人気がある
パンツ一丁の人はほぼネタキャラ「としてしか」人気が無い

39 名前: no name :2010/07/29(木) 21:30:26 ID:IPjDxcOP

>>36
そして現時点で最弱候補

40 名前: no name :2010/07/29(木) 21:32:23 ID:OWNmLEw3

>>36
学生服の奴はただのコンパチなら人気出なかっただろうけど
メルブラにおける数少ない純正?な体術使いだったってのもあるな

41 名前: no name :2010/07/29(木) 21:32:43 ID:cyy65fTd

>>38
ジョーがネタキャラとしてしか人気無いとか頭わいてるの?

42 名前: no name :2010/07/29(木) 21:35:38 ID:fM89bIZ6

最新作では尻出さなくなって清潔感アップしたジョーさんになんて言葉を・・・

43 名前: no name :2010/07/29(木) 21:37:06 ID:kCT3TK3w

ふとジョーが上下ちゃんと身に付けた、
見た目にも爽やかな好青年スタイルで出てきたらどうなるんだろうかと思った

44 名前: no name :2010/07/29(木) 21:37:46 ID:G4M3V6VT

カプエス2でダンと対になってるのは…

45 名前: no name :2010/07/29(木) 21:40:47 ID:Co/suXh+

餓狼龍虎に帰ればジョーもタクマもカッコイイんだが…

陽気な三枚目が実は漢前って、結構ツボ押さえてると思うんだ

46 名前: no name :2010/07/29(木) 21:41:13 ID:/rOueso6

>>43
カポエラ・・・

47 名前: no name :2010/07/29(木) 21:41:40 ID:QuQpAcHo

前スレ>>913,924
アルカナの主人公バトンタッチは成功したというけれど、
そもそもはぁとは主人公として成功していたの?

48 名前: no name :2010/07/29(木) 21:42:42 ID:yLh0ufhQ

元ゲー知らない人からしたら学生服もパンツもネタキャラではないのか。
近所にメルブラ無いしプレステもってない俺は学生服はネタ部分しか知らない。

49 名前: no name :2010/07/29(木) 21:47:29 ID:OWNmLEw3

>>48
AAだと眼鏡よりも熱血してるよ

ジョーはパンツと尻はネタだけどそれ以外はまっとうな好青年でカッコいいと思うんだよなぁ
ハリケーンアッパーとかクロスギガンテスとかカッコいいと思うんだけどなぁ
弟子の女の子が出ればまた変わるんじゃない?

50 名前: no name :2010/07/29(木) 21:49:09 ID:Co/suXh+

SNK補正を受けたスパ4のダンは元やハカンと最弱を争えるぐらい強いんだぞ…
固めに弱いバルさんだと体感的にはバル微不利とも言われてるヒョー

51 名前: no name :2010/07/29(木) 21:49:14 ID:PvILhdsP

>>47
話題をきら様やかむい様に取られてた覚えが…

52 名前: no name :2010/07/29(木) 21:49:36 ID:My7+0czr

アルルには外部AI作られたのに未だデフォAIのままのアミティ・・・
やっぱ色と1人称とぷよ帽くらいでしか差別化出来てないのが痛いのかねぇ。

53 名前: no name :2010/07/29(木) 21:50:56 ID:xjrCCoAO

>>47
周りの個性が強すぎて影が薄かった感じ
・・・キャラ付けが平凡すぎたのだ

54 名前: no name :2010/07/29(木) 21:53:23 ID:XT4e47hW

ジョーは餓狼時代は結構人気あったしネタキャラでもなかった。
ネオジオフリーク第一号の表紙はテリーでもリョウでもなくジョーだぞ。

55 名前: no name :2010/07/29(木) 21:53:30 ID:yLh0ufhQ

>>50
ダンと元はZEROの頃から最弱争いしてると聞いた事があるな。
つかダンと元とハカンさんが並んでるのか、まあ順当と言えば順当だが。

56 名前: no name :2010/07/29(木) 21:54:43 ID:Pe2LVjnF

>キャラ付けが平凡

…えっ?
人気投票トップで最強性能で作品の顔です

57 名前: no name :2010/07/29(木) 21:55:34 ID:qaKVPbM0

>>54
当時購入したわwww
尻出しについての抗議のハガキがネオジオフリークの何号かにのってたなw

58 名前: no name :2010/07/29(木) 21:55:39 ID:WMqGg3S4

>>53
ピエールに対するアルシオンみたいなもんか

59 名前: no name :2010/07/29(木) 21:57:52 ID:sVd9DotK

はぁとは初代だと劣化冴姫だったのも痛かった

60 名前: no name :2010/07/29(木) 21:59:34 ID:PvILhdsP

初代からそうならすんなり主人公交代しても
上手くいくきが<アルカナ

61 名前: no name :2010/07/29(木) 22:01:07 ID:m39CI56J

>>38
ネタキャラ以外の人気てぼくのかんがえたかっこいい七夜しかないやん
まともに殺人鬼やってるのなんてSSですらまず見ない

62 名前: no name :2010/07/29(木) 22:02:01 ID:bmZHQ85j

wikiよりジョー
>試合形式でない何でもありの戦いでは山崎・ビリーと並んで世界で三指に入る。
マジ…かよ…

>>43
ジョーの私服姿
http://loda.jp/mugennico/?id=1799.jpg
あと、おまけ
http://loda.jp/mugennico/?id=1800.jpg

63 名前: no name :2010/07/29(木) 22:06:22 ID:XT4e47hW

>>51,53,60
もうそれは過去の話だな。
アルカディア人気投票でも1位になってすっかり作品の顔になってる

64 名前: no name :2010/07/29(木) 22:09:04 ID:Si4sZ/i8

七夜は嫌いじゃないけど、七夜がいるおかげで志貴の七夜分が殆ど出なくなったのが残念

65 名前: no name :2010/07/29(木) 22:10:31 ID:G0BmxHf1

一時間程前にバグ報告があったのでササッと修正
BBBアレンジ刹那更新です。

http://cid-b63c87d039137cfd.office.live.com/browse.aspx/MUGEN

BASARA3を購入し、10時間程を費やして慶次のエンディング達成度を100%にした私は正常…のはず

66 名前: no name :2010/07/29(木) 22:11:08 ID:JnHk1IVr

>>62
上の方、今日から俺はにこんなヤツいなかったっけ

67 名前: no name :2010/07/29(木) 22:11:37 ID:FSRl0evR

>>62
何でもありならジョーには葉っぱがあるからな

68 名前: no name :2010/07/29(木) 22:12:11 ID:G4M3V6VT

>>62
クラウザーさんが世界最強じゃなかったのかよw
>>65
乙ー

69 名前: no name :2010/07/29(木) 22:13:01 ID:aeI0C9fv

試合前にイメトレすれば強化されるしな。
でもジョーの雄尻も見たいお。

70 名前: no name :2010/07/29(木) 22:13:40 ID:GLMORFcK

今の七夜は志貴の不安が投影された殺人鬼って要素がかなり薄くなって、
独自キャラ要素が大きくなってるような

MBAAのストーリーでも志貴っぽい要素全然ないし。
もうパンダ師匠に改名すればいいのに

71 名前: no name :2010/07/29(木) 22:14:23 ID:0fXzonhR

はぁとは作品のテーマ(ハートフル)を伝えるって意味では主人公として合格だと思う
主役だけどボスとの因縁持ちは別キャラ(かむかむ先輩)って構図はまあスト2みたいなもんだし

んで3でヴァイスに道を示してヴァイスはそれを自分なりに受けとめてシャルと和解ってな感じでいい主人公だと思うよ
3の家庭用が待ち遠しいぜ

72 名前: no name :2010/07/29(木) 22:17:50 ID:+wrvJAJ8

闇討ち、武器などなんでもありの正式な試合じゃない戦いの3強だっけ>ビリー、山崎、ジョー
若くしてムエタイチャンピオンになってるしある程度化物だよね、ジョー

73 名前: no name :2010/07/29(木) 22:20:09 ID:3CR0YjKd

本気出したソドムに似たロマンがあるな、ジョー

74 名前: no name :2010/07/29(木) 22:21:34 ID:jMxVpFqx

>>71
ヴァイスのEDはハートフルすぎて安心した、「やっぱりアルカナなんだなあ」と
師匠は師匠でもお菓子作りの師匠とは

ジョーはコミカルな熱血漢として昔は普通に主役格
でも最近はあんまりそういうのないよな

75 名前: no name :2010/07/29(木) 22:23:01 ID:VnpQFL6T

>>62


てめえ

76 名前: no name :2010/07/29(木) 22:24:01 ID:qaKVPbM0

上がハゲそうないたうで下が髪伸びたバキだな

77 名前: no name :2010/07/29(木) 22:24:29 ID:IPjDxcOP

アルカナはやったことないけど足がエロい子が多くて俺の股間がヤバイ

78 名前: no name :2010/07/29(木) 22:25:13 ID:TOzBR5rn

>>75
髪が庵だな
キメラか

79 名前: no name :2010/07/29(木) 22:26:32 ID:UtXHatwG

設定言うならクラウザーは本物の化物だからなぁ
小学生の身で高校生ぐらいのギースを殺す間際まで追いこんで
中学生ぐらいの年に既に一流の格闘家だった不知火半蔵とジェフの2人を
連戦で相手にして余裕勝ちだもんな。
額の傷は何とか入れたもので普通に圧倒されたみたいだし

80 名前: no name :2010/07/29(木) 22:27:52 ID:2B70+bpn

ジョーは、餓狼3でCPU戦の最初に選べる4人の中に登場したころから、段々ネタキャラになってきた気がする。

81 名前: no name :2010/07/29(木) 22:30:57 ID:GVfGPxkq

>>62
携帯小説にその下りがあったな
刃物ハジキ目潰しなんでもありの現場ならテリーらよりジョーの方が適応できるって、評価したのマリーだっけ?

精神的にもブレないキャラだから下手すると実力はテリーより上かもね

82 名前: no name :2010/07/29(木) 22:32:00 ID:Si4sZ/i8

テリーの強さって謎な所あるしな

83 名前: no name :2010/07/29(木) 22:34:58 ID:fkiiIuMV

>>77
スカートのディフェンスが硬い分、こっちも硬くなっちゃうよね

84 名前: no name :2010/07/29(木) 22:41:48 ID:xr18OIIl

テリーって日々のトレーニングとかやってるの想像できん
ストリートファイトが実践兼修行なのかなー

85 名前: no name :2010/07/29(木) 22:44:38 ID:aeI0C9fv

>>81
マリー「ただしボンガロ、てめぇはダメだ。」

>>83
「友達に噂されると恥ずかしいし・・・」
超ガード固いよ!

86 名前: no name :2010/07/29(木) 22:47:24 ID:+wrvJAJ8

まぐれとは言えクラウザー倒してるし、ギースにも連続で勝ってるんだよなテリー

87 名前: no name :2010/07/29(木) 22:48:26 ID:ZApuWXCq

➈氏のMBAA七夜のハーフ使ってるんだけど、オリジナル技の使いどころがよくわからん…
A、B版は発生遅くて崩しにも奇襲にも使えそうにないし、ちょっと試した限りじゃコンボにも組み込めない
一応EX版ならコンボに組み込めるんだが、どうせゲージ使うなら一鹿に回したほうが簡単だし、ダメもそんなに変わらない
HEAT時に一鹿とセットで入れるぐらいかなあ…

ま、七夜ッぽくてカッコいい、かつ原作にありそうな技ではあるけど。
オリジナル技があまり強すぎるのも考え物だし、これはこれでロマンのある良調整なのかも

88 名前: no name :2010/07/29(木) 22:49:51 ID:PvILhdsP

アルカナの話になるとたいてい紳士的講談になるから困る!

89 名前: no name :2010/07/29(木) 22:50:56 ID:qbSUD22d

リアスペだと大抵のキャラがクラウザーに勝利してもかなりびびってるからな
とくに山崎やチョンレイがガチびびってるのは笑えるw

90 名前: no name :2010/07/29(木) 22:51:30 ID:Si4sZ/i8

アルカナの本スレとか、ここなんか目じゃないくらいの紳士スレなんだろうな……

91 名前: no name :2010/07/29(木) 22:52:07 ID:UtXHatwG

アンディとテリーは実力は互角なのにアンディがテリーに勝てないのは精神的なものらしいし
なんか怒ったり意地になったりすると普段より強くなるんだろう。
ただし人はそれを主役補正と言う

92 名前: no name :2010/07/29(木) 22:53:30 ID:0fXzonhR

>>90
闘劇本戦当日に試合結果や内容そっちのけで夏コミで出たアルカナ本の話して覗きに来た他ゲー勢をドン引きさせるくらい紳士です

93 名前: no name :2010/07/29(木) 22:54:46 ID:BziqCVmr

>>91
「ア…… アンディ てめえ…… てめえよくもお兄さまの顔を……
わたしは許しませんよーっ!」

94 名前: no name :2010/07/29(木) 22:55:41 ID:jMxVpFqx

>>90
アルカナスレでアカツキ談義をしてるとこを見たことはある

95 名前: no name :2010/07/29(木) 22:56:00 ID:ahQSMQtn

>>91
まあアイツら血がつながってないしな。
それは身長からみても明らかだし。
SNKはテリーとアンディの血統を明かすことはとうとう無かったなぁ。

96 名前: no name :2010/07/29(木) 22:57:38 ID:3CR0YjKd

>>95
アンディが妹だったら…ゴクリ

97 名前: no name :2010/07/29(木) 22:58:42 ID:iYnR38C6

>>96
舞がムキムキの忍者になるな

98 名前: no name :2010/07/29(木) 22:59:27 ID:cWDpcrrd

ジェフ流喧嘩術なのかマーシャルアーツなのかタンの流派なのかも分からないしな
ロックはもっとカオスな事になってるけど

99 名前: no name :2010/07/29(木) 23:00:38 ID:eF5uGj5c

>>97
つまりだいたいガイか

100 名前: no name :2010/07/29(木) 23:01:58 ID:3CR0YjKd

>>97
すごい漢だ…

101 名前: no name :2010/07/29(木) 23:02:18 ID:IPjDxcOP

アンディはそろそろ生え際がヤバイくなってきたら早く舞とゴールするべき

102 名前: no name :2010/07/29(木) 23:03:07 ID:BziqCVmr

>>95
テリー達も「凄く強い人の血を受け継いだから強い」のもちょっとな・・・

103 名前: no name :2010/07/29(木) 23:03:34 ID:UtXHatwG

>>97
あれ、それ正しい姿なんじゃね?
舞はもともとニンジャマスターという男忍者の予定だったんだし

>>98
餓狼は設定を1作ごとにコロコロ変えてるからな…
初代のタン先生に暴言を吐くテリー
2のギースは死んだ扱いでビリーはスパイじゃなくちゃんとクラウザーに仕えてた設定とか

104 名前: no name :2010/07/29(木) 23:04:30 ID:/rOueso6

関係を迫るムキムキと逃げる義妹

105 名前: no name :2010/07/29(木) 23:05:45 ID:4zTyeFIY

サキタマ

106 名前: no name :2010/07/29(木) 23:06:37 ID:3uO9EA4L

>>102
ギースの血を引き、ギースとテリーの技を使う(ry

107 名前: no name :2010/07/29(木) 23:07:57 ID:+wrvJAJ8

血の力とか、親の力で〜とかな設定はあんまり好きじゃないな

>>105
ランタマ

108 名前: no name :2010/07/29(木) 23:09:05 ID:2ikNm0re

>>43
アレックスは2ndまでのEDのジャケットとシャツ着て戦えば
もっと主人公っぽく見えるんじゃないかって言われてるな

109 名前: no name :2010/07/29(木) 23:11:29 ID:33KcAbud

>>107
そういやGGは親とか血力で強いのは
ジャパニーズと三歳児ぐらいか

110 名前: no name :2010/07/29(木) 23:12:14 ID:Uwgx9yhE

レイバグ昇竜キター
ドコヲミテイルドコヲミテイルドコヲミテイル(ry

111 名前: no name :2010/07/29(木) 23:12:54 ID:4zTyeFIY

>>107
カニタマ

112 名前: no name :2010/07/29(木) 23:13:13 ID:4BbYZL4t

ニギタマ

113 名前: no name :2010/07/29(木) 23:16:08 ID:BziqCVmr

ユキタマ?

114 名前: no name :2010/07/29(木) 23:16:14 ID:PeFqckTN

>>95
明かさないのはストーリーにあんまり関係無いからじゃないのかな
テリーやアンディ、ひいては餓狼という作品にとって大切なのは、
血の繋がりがなくてもジェフが父親で二人が兄弟っていられる、って絆の強さだと思うし

そのあたりは血の繋がりでがんじがらめのギースと対称的で好きだ
ロックにとってのテリーはもう一人の父親、って顛末も含めて

115 名前: no name :2010/07/29(木) 23:17:13 ID:cyy65fTd

>>108
それで闘うはずだったCFASはお流れに・・・

116 名前: no name :2010/07/29(木) 23:18:12 ID:aeI0C9fv

>>111
ソフィさんお疲れ様です。
溜め技1000回とか頭おかしいですね!
アストラルベルトとカタストロフィが何か異常ですね!

117 名前: no name :2010/07/29(木) 23:18:46 ID:wS9ptlX8

>>105,107が地味に紳士会話してて吹いた

118 名前: no name :2010/07/29(木) 23:23:00 ID:+wrvJAJ8

>>115
このアレクは渋カッコイイね
http://loda.jp/mugennico/?id=1801.jpg

119 名前: no name :2010/07/29(木) 23:23:46 ID:PvILhdsP

クラリスとショタの組み合わせは正義

120 名前: no name :2010/07/29(木) 23:25:52 ID:3uO9EA4L

>>116
葬刃4000回のがふざけてると思います

121 名前: no name :2010/07/29(木) 23:25:55 ID:G4M3V6VT

ARCANA JUICE…(ボソッ
>>118
MOWのテリーっぽいな

122 名前: no name :2010/07/29(木) 23:26:10 ID:Si4sZ/i8

セイバーが好き過ぎてラブラブ物しか描けなかったとか

123 名前: no name :2010/07/29(木) 23:26:58 ID:GKvd3TxA

>>70
七夜と志貴の違いが大きくなりすぎてもう別人でいいんじゃねって状態だよなあ
実のある殺し合い(自己の生死問わず)をすることだけがアイデンティティだし
・・・どうしても死合いがしたい相手に10年早いって言われたら10年修行するのだろうか

124 名前: no name :2010/07/29(木) 23:27:38 ID:d2pVqDg7

舞やユリやキングは既婚者だと人気云々より、
そろそろ行き遅れの方が気になって仕方ない

125 名前: no name :2010/07/29(木) 23:29:05 ID:wS9ptlX8

NAMA☆ASHIとか

126 名前: no name :2010/07/29(木) 23:30:13 ID:AZeM6X5X

その二つと比べるとメイタマって知名度低いよね

127 名前: no name :2010/07/29(木) 23:32:11 ID:+wrvJAJ8

濃厚な武田弘光な流れだ

128 名前: no name :2010/07/29(木) 23:33:19 ID:WjnvqHi/

>>188
試合開始時に脱いでしまいそうな気がしてならない…

129 名前: no name :2010/07/29(木) 23:34:12 ID:kCT3TK3w

>>128
一体誰が来るのか……ゴクリ

130 名前: no name :2010/07/29(木) 23:35:10 ID:iYnR38C6

さっきの服を着せたジョー

131 名前: no name :2010/07/29(木) 23:35:25 ID:gJyBIQVV

>>109
一瞬「闇慈と梅喧に子供いたっけ?」と思ってしまった
GG2のシンも親の血が物語に関係してたな

132 名前: no name :2010/07/29(木) 23:38:10 ID:GVfGPxkq

>>128
普通にスレ番間違えた……orz

133 名前: no name :2010/07/29(木) 23:42:28 ID:PvILhdsP

みんな不破師範不破師範とかいうけど




あいつ別に師範じゃないよね

134 名前: no name :2010/07/29(木) 23:49:05 ID:BziqCVmr

>>133
kof12の女格闘家ED動画で「雛子最強だろ」のコメント見た時ちょっと怖かった

135 名前: no name :2010/07/29(木) 23:49:53 ID:QuQpAcHo

>>133


まあ、そこはそれ。
不破流忍術での開祖で師範という事だと思う。

136 名前: no name :2010/07/29(木) 23:50:00 ID:vUCASCXP

そんなの「ユリアンって閣下閣下言われてるけど別に閣下じゃないよね」ってくらい
野暮な事だろ

137 名前: no name :2010/07/29(木) 23:50:56 ID:3CR0YjKd

不破師範改め不破ヨハン

138 名前: no name :2010/07/29(木) 23:52:33 ID:xr18OIIl

「先生!お願いします!」の先生みたいなもんだよな



ところでハヤテって風雲拳を伝承する気あるんだろうか

139 名前: no name :2010/07/29(木) 23:52:58 ID:5FUOob2z

組織の総統だけどどっかの国のってわけじゃないから閣下ではない?

140 名前: no name :2010/07/29(木) 23:55:42 ID:JvSxYTVc

>>64
AADボイスの「殺す」がシラフっぽくなったのがちと悲しい

141 名前: no name :2010/07/30(金) 00:05:01 ID:pvLPWgWV

七夜「ヤロームッコロシテヤール!」

142 名前: no name :2010/07/30(金) 00:05:10 ID:exbj6lAp

空手健二を先生と呼ぶようなものか

143 名前: no name :2010/07/30(金) 00:06:44 ID:2NtEeVgW

>>141
想像してくそわろた・・・が、このへんもネタ扱いされてるゆえんか・・・

144 名前: no name :2010/07/30(金) 00:09:16 ID:S8Fwu6GK

墓標に影響されてる人間が多いってことだろう、つまり

145 名前: no name :2010/07/30(金) 00:09:52 ID:yTJINdR4

>>135
斬鉄「解せぬ」

146 名前: no name :2010/07/30(金) 00:14:03 ID:V2pkOrzr

それだけ不破流の門下生が多いって事なんじゃないの

147 名前: no name :2010/07/30(金) 00:17:13 ID:lAqNZkpn

ボンガロネタや死あたぁの水ネタとかも墓標だろうしねぇ

148 名前: no name :2010/07/30(金) 00:23:10 ID:vCGUtSkh

>68
>クラウザーさんが世界最強じゃなかったのかよw

「頂上決戦」ではベガに殺されてるという衝撃の展開が…

149 名前: no name :2010/07/30(金) 00:24:18 ID:jR3fj0W+

なんでイントロで髪が伸びるの?→むしろ私が知りたい かわいいヴァイスマジかわいい
なんでマガキはイントロで服が破けるの(ry

150 名前: no name :2010/07/30(金) 00:24:37 ID:D9QfdqpH

もしベガとクラウザー戦ったら基本的にクラウザー不利か?ベガワープあるし

151 名前: no name :2010/07/30(金) 00:27:33 ID:Ud3zavGo

>>138
奴から風雲拳を奪ったら何も残らんってくらいの風雲拳馬鹿だぞ、奴は。
アレで継承する気無いなんて言ったら世の中の継承者を名乗る連中は全員失格だ。

152 名前: no name :2010/07/30(金) 00:27:38 ID:+X2MWBST

>>149
略すという事は同じだから言う必要がないということ
つまりマガキがかわいい…だと…?

153 名前: no name :2010/07/30(金) 00:28:13 ID:iXIg0dJH

クラウザーの部下(三闘士)ってmugenじゃ全然見ないよね

154 名前: no name :2010/07/30(金) 00:37:17 ID:EfJ2IGki

そのひぐらしのなく頃に VS 東方UNIVERSEのキャラをMUGEN入りでもさせようかと思ったが
コマ数少ないのに根性キャプが意外と大変なので断念した

根性キャプってかなり面倒なんだね・・・
かといって2D格ゲーツクールからの抽出手段も分からんし

155 名前: no name :2010/07/30(金) 00:41:30 ID:1er7d2Uo

>>154
ああ、アレか……
MUGEN入りなんてしたらネタにはなりそうだがw

156 名前: no name :2010/07/30(金) 00:42:35 ID:KXzznIg8

あれ、プレミアムって携帯での月額でも容量毎月増加になったの?

157 名前: no name :2010/07/30(金) 00:43:27 ID:GMiEsLtf

全部なった

158 名前: no name :2010/07/30(金) 00:48:38 ID:NfP56YYa

>>153
あだむすきー氏のにはニコMUGENスレでAIが公開されたと聞く
特にアクセルのにはブッ飛んだ改変が施されてた記憶がある
あと、トラ氏のローレンスにも期待 トラ氏のキャラってフランコ以外誰もAIついてないよなぁ…出来いいのに

159 名前: no name :2010/07/30(金) 00:50:15 ID:EfJ2IGki

>>155
魔理沙辺りを作ってうろブラ、メガマリ辺りと組ませて
魔理沙・・・?チームとかやりたかったんだがな・・・

160 名前: no name :2010/07/30(金) 00:50:16 ID:E9kRwH0T

>>153
ビリーは…まぁそこそこか。
アクセルはまぁAIが余り知られてないし、人気や知名度的に仕方ないというか。

ローレンスもAIが余り知られてないだろうし…
トラ氏のRB版にAIができればなぁ。
RB以前の冷酷なカッコイイキャラとしても
RBSPのホモネタキャラ(あんま好きじゃないけど)としても出れるから出番はそれなりに取れると思うんだけど。

161 名前: no name :2010/07/30(金) 00:52:15 ID:j+AO0Nza

>>158
テリーはAIある
最新版非対応だけど

162 名前: no name :2010/07/30(金) 00:55:43 ID:KDFJdSa4

>>159
ぐぐってきたがケンカ売ってるようにしかw
ライユーどころじゃないほど反発大きいだろこれ
野郎だし

163 名前: no name :2010/07/30(金) 01:01:21 ID:PvKcXo1/

たまにNGIDとかいってIDをまるごとコメントする人いるけど、
あれは直に打てってこと? それとも全部のコメ1つ1つ右クリして確かめろってこと?

自分は常にスルーなんだが

164 名前: no name :2010/07/30(金) 01:02:33 ID:j+AO0Nza

>>163
そのコメをNGコメ→ID以外を削って種別をコメントからIDに→NG登録

165 名前: no name :2010/07/30(金) 01:06:51 ID:qf/ekVYd

ライユーに関して一番不可解なのは詐欺師という設定
ガイルを主役するにしても別にリュウケンを詐欺師にする必要はないだろw

166 名前: no name :2010/07/30(金) 01:09:20 ID:PIMvaTjK

さすらいの格闘家だと更に話に関われないような…

167 名前: no name :2010/07/30(金) 01:14:16 ID:qf/ekVYd

>>166
どうせ他のキャラも話に絡ませられるように改変されてるんだし別に変えるなとは言ってないよ
改変するにしても他にいくらでもネタがあるだろうになぜわざわざ詐欺師にしたのかって事
まあ笑えるからいいけどw

168 名前: no name :2010/07/30(金) 01:20:18 ID:pcXlJeEU

>>165,166
これを見て、ふと思い出したこと――スト実写化に対するちょっとした雑感だけど。
コスプレだとギャグになる、かといって現実的に解釈するとゲーム原作という持ち味が死ぬ……
こう考えると、もともとこの手の題材って実写には向かないのではないかと思うが、どうだろうか?

169 名前: no name :2010/07/30(金) 01:28:58 ID:s5B99w1N

>>165
まぁ映画のストーリー上、格闘家が軍事的な悪の国家と絡むなら設定変えないとな。
監督は格ゲーオタだし、尺に収まる流れを探してああなったんだろう。
実際ライユーとケンは詐欺師というより風見鶏な火事場泥棒だし。
悪なんだけど憎めない悪というか。
「俺たち悪い子で〜す☆マフィアのサガットさんコンニチワ! ただしバイソン将軍てめーはダメだ」って感じ。

170 名前: no name :2010/07/30(金) 01:31:32 ID:2NtEeVgW

>>168
何を今さらと言わざるを得ない。
生身の動作が重要になる題材をそのままやろうとするとどこかで絶対におかしくなる。
銃撃戦ぐらいならまだなんとかなるんだろうけどね。

171 名前: no name :2010/07/30(金) 01:37:14 ID:qf/ekVYd

>>169
というか元々サガットと闘ってたというか何と言うかな状況から横やりでバイソンの問題に入っていったから
リュウケンについては別に元々の設定でも話に絡めたってのも笑い所だよな
派生で生まれた格ゲー(AC版)もある意味神ゲーだしやっぱネタ映画としては最高だわ

172 名前: no name :2010/07/30(金) 01:37:29 ID:s5B99w1N

あ、ごめん
書いてて思いだしたけど
ケンがバイソン将軍の基地から何か盗もうとしてたり
逃げ出そうとしてたとき
普通にライユーは「やめとけ」「誇りも大事だろ」って諌めてたわ
格闘家の誇りも持つけど
生きるためにある程度の汚いことは日常茶飯事ってとこかな
>>168
しかしスト2の知名度は当時アメリカでは充分あったわけで
インタビューでも言ってたが
バイソン将軍の中の人はオファー受けた時
子供たちから喝采をあびたんたぞ

173 名前: no name :2010/07/30(金) 01:40:06 ID:x0M6kmcZ

原作の持ち味を生かした実写化
http://www.youtube.com/watch?v=TVYM1Bvn6Gs

まぁダルシムが科学者だったり
庵がホッケー選手だったりするのをやめる所から始めないと

174 名前: no name :2010/07/30(金) 01:43:56 ID:PIMvaTjK

あと最近だと風間仁がスラム街でブローカーやってたりした気がする。

175 名前: no name :2010/07/30(金) 01:44:11 ID:IgvISznM

実写版シティハンターじゃねえか
これとホールでガラガラヘビがやってくるが流れてたのが印象に残ってるわ

176 名前: no name :2010/07/30(金) 01:46:12 ID:S8Fwu6GK

>>172
しかしそのバイソン将軍が遺作になるとはな…

177 名前: no name :2010/07/30(金) 01:53:44 ID:CoJnVyMB

>>173
今思えばなんでシティハンターでスト2だったんだろうなw

178 名前: no name :2010/07/30(金) 02:46:12 ID:ydqGrg9h

>>173
AC筺体にぶつかって変身したのに効果音BGMともにSFC版とはこれいかに

179 名前: no name :2010/07/30(金) 03:17:16 ID:4DTfIfn4

>>154
ググってみたら吹いた。これは酷い…
一体誰を作るつもりなんだw

180 名前: no name :2010/07/30(金) 04:17:30 ID:k+rSrBXz

>>177
ジャッキーがやりたかっただけ

181 名前: no name :2010/07/30(金) 05:49:33 ID:j+Cmx5TH

>>179
ニコで検索したら動画があったけど、サムネ見てからクリックする勇気が持てなかった。

182 名前: no name :2010/07/30(金) 06:25:36 ID:g8unf62Q

可愛いよ、アリス。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・エンジェル…

183 名前: no name :2010/07/30(金) 08:56:59 ID:799n/2Nn

おっぱい・・・

184 名前: no name :2010/07/30(金) 09:14:11 ID:FtlRjplL

いっぱい・・・

185 名前: no name :2010/07/30(金) 09:17:21 ID:x88OY6/i

僕元気・・

186 名前: no name :2010/07/30(金) 09:25:37 ID:6LbYxfAW

>>183>>185
あの男達は一体…

187 名前: no name :2010/07/30(金) 09:56:47 ID:2IozSoL5

トラブると遊ぶやんちゃボーイだろ

188 名前: no name :2010/07/30(金) 10:00:39 ID:xC+QSiSb

全然元気なさそうだけどなw

ところで、フランクさんがMUGENに来たらどんな性能になるだろうか。
やっぱ超必とかでゾンビ呼ぶんかな。

189 名前: no name :2010/07/30(金) 10:04:13 ID:xbak5Hd4

>>188
>>128で言っていた人物はフランクさんになったか……
想像したらやばかったw

190 名前: no name :2010/07/30(金) 10:04:53 ID:J907tJle

超必は脱走犯トリオ召喚だな

191 名前: no name :2010/07/30(金) 10:20:54 ID:h7ufvcqt

リアルメガバスターだな

192 名前: no name :2010/07/30(金) 10:33:00 ID:RjxbVdVu

>>188
フランクとは・・・

1.セザール・オーギュスト・フランク(音楽家)
2.フランク・ロイド・ライト(建築家)
3.アンネ・フランク(かくれんぼ少女)
4.フランク・ウィリアムズ(ウィリアムズF1チーム代表)
5.フランク・イエーガー(MGSキャラクター)

3番で。

193 名前: no name :2010/07/30(金) 10:42:15 ID:M6lA6FhC

>判定と言えばストEX勢か
>地味にKOFも原作なら空中食らい後は
>当たり判定消失してどこでも判定技以外は食らわなくなったりするな
>猫星氏が京で再現してるね

その「どこでも判定」を相手に開放してるキャラっているのか
こういう記述した攻撃なら拾えるよ っての

194 名前: no name :2010/07/30(金) 10:44:33 ID:OR1VE4WQ

各所で夏だからねぇ、とコメントされてるが
年中こんなもんだと思う。

195 名前: no name :2010/07/30(金) 11:04:25 ID:tyBDFUXM

>>193
吹っ飛ばされてる側はnothitbyをp2nameで解除して、
ふっ飛ばした側はp2nameでどこでも判定技しかhitdefを実行しないようにするとかしないと無理じゃね?

196 名前: no name :2010/07/30(金) 11:19:56 ID:fuT1IZXZ

>>188
デッドラのフランクさんならレベルにもよるんじゃない?
最高状態なら超必でゾンビの群なんて生易しいものじゃなくなるぞw
ただのパンチとキックが必殺技並みの火力で必殺技が文字通り必殺だったり、
さらにあらゆる物を武器に変える器用さで遠距離から近距離まで万能に戦える
その様はまさに戦場制圧ゾンビ殲滅用人型兵器ジャーナリスト……軽く凶〜狂クラスになるな
まあ上の例は全開状態の場合として、例えるならジルのアッパーキャラか

197 名前: no name :2010/07/30(金) 11:25:06 ID:uHJqkOmj

空ガ不能技をガードできるようにする、GGのフォルトレスディーフェンスも、再現しようとするとp2使わないと無理だろうね。
最近、北斗とBASARAはHitOverRide(で合ってるのかな?)を使って再現してるけど
ヒット音やエフェクト出るから、見た目がね...

198 名前: no name :2010/07/30(金) 11:32:57 ID:+5bOoEhN

>>197
そういえば昨日、アフロン氏嘉神の降炎襲(なぜか空中ガード不能)を、
相手のドロモヒトキが空中オーラガードで防いだら立ち往生したでござる。

199 名前: no name :2010/07/30(金) 11:40:29 ID:xC+QSiSb

>>196
本当にタツカプに出てもおかしくない性能だったんだな、フランクさん……パネェ

200 名前: no name :2010/07/30(金) 11:45:57 ID:VQQrsLYj

何故かさん付けしたくなるフランクさん

201 名前: no name :2010/07/30(金) 11:51:39 ID:URSdtUBQ

>>189
脱いだと思ったらおもむろにピンクの女物スーツ着た上で馬になる

203 名前: no name :2010/07/30(金) 12:08:14 ID:EmtysL5E

ジャ、ジャッキー?

204 名前: no name :2010/07/30(金) 12:13:32 ID:+5bOoEhN

>>202
ジャギ!

205 名前: no name :2010/07/30(金) 12:15:17 ID:T+3n9k4Z

>>194
夏休みになると、「なんか知らないけど皆でいじめちゃえ」としか考えてない奴が沢山湧いて出る

206 名前: no name :2010/07/30(金) 12:22:47 ID:4nXIV04J

どこでも判定に関してはNotHitByじゃなくて
Clsn2を地中深くに沈めておく形で通常の攻撃が当たらないようにすればいけそう
全く関係ない全画面技も喰らうようになるけど

空中特殊ガードをHitOverrideで処理すると
Guard.VelocityじゃなくてAir.Velocity読んじゃうから
見た目どころか挙動も全然変わってくるのが問題

207 名前: no name :2010/07/30(金) 12:26:42 ID:VxJfLEQy

フランクさんは海外で作ってる人見たことあるな
カプエスのイーグル改変ぽかったが、かなりクオリティ高かった

208 名前: no name :2010/07/30(金) 12:37:29 ID:tyBDFUXM

>>206
ガード姿勢のままカッ飛んで行くのはシュールだからなぁ。
逆に吹き飛ぶ速度が固定されてる場合もあるけど、それも攻撃する側としてはどうなんだろ。

209 名前: no name :2010/07/30(金) 13:08:41 ID:M6lA6FhC

>>206
真サム式か>地中に判定

対となる仕様を積まないのは再現と言うには片手落ちに思うなぁ
ストEXならインドラ〜橋から追撃入らないみたいな

210 名前: no name :2010/07/30(金) 13:15:26 ID:+5bOoEhN

投げ技やロック式の技の中には、
Clsn2を地中に埋めずに相手キャラに残しておく場合もあるけれど、
ロック中に他の攻撃を受けつけないようにする良い方法はあるのでしょうか?

211 名前: no name :2010/07/30(金) 13:38:49 ID:51xgcd4n

完全無敵にしておいて、
攻撃モーションに合わせて自発的にライフを減らすとか

212 名前: no name :2010/07/30(金) 13:47:53 ID:tyBDFUXM

>>210
clsn2を全く設定せずにtargetlifeaddで削ってくのが普通じゃね。
個人的には地中に埋める方が不自然というか、なんでそんな中途半端に残すのか疑問。

213 名前: no name :2010/07/30(金) 14:01:17 ID:svEo5O6z

乱舞って色んな構築タイプを見かけるが、どれが無難なの?
@自敵共に無敵・互いのパートナーが干渉不能
A自無敵・敵非無敵・自分のパートナーが攻撃に参加可能&敵パートナー巻き込み可能
B自分も敵も非無敵で乱舞中に潰される

>>210
各判定維持してダメージ与える方法をとる以上、タッグでは何某かの干渉は絶対受ける
攻撃側は敵パートナーに当身捕られるし、被ダメ側はパートナーの攻撃に持っていかれる
干渉受けたくないなら無判定式にしとけ

214 名前: no name :2010/07/30(金) 14:02:32 ID:AybPgoLx

Lifeaddで削るよりも地中に判定を埋めてそれを攻撃するほうが見た目的に自然な感じになる・・・とか?
まあsimulモードさえ使わなきゃそんな事する必要ないけど

215 名前: no name :2010/07/30(金) 14:08:13 ID:mof34FUD

>>213
@はタッグじゃいちいち妨害されるから全く役に立たなかったり
Aは実際タッグでやられると一番理不尽に感じるんだよなぁ
Bが一番無難だろうて やられた側も理不尽な巻き添え受けないし

216 名前: no name :2010/07/30(金) 14:10:38 ID:jR3fj0W+

タツカプのフランクさんはマジカワイソウ 1人だけゲームスピードについていけないし

217 名前: no name :2010/07/30(金) 14:18:15 ID:zwIyVVsM

蒼鬼・アレク「えっ」

218 名前: no name :2010/07/30(金) 14:20:29 ID:NjFeXH9O

>>215
@とB逆じゃないかな

219 名前: no name :2010/07/30(金) 14:38:57 ID:1ir/k9I5

Aはなんといっても、乱舞に乱舞をパートナーが叩き込むみたいな
カッコイイ連携が見れるのがいいんだよね。
@は確かに安定だけど、そういう意外性無くなるのもなんだかなぁと思う。折角のmugenなんだし。
BもBでアリと言えばアリだとも思う。@とAの中間という感じで。

220 名前: no name :2010/07/30(金) 14:45:17 ID:A7aRFwcZ

なに、どうせタッグなどバランスもクソもないのだ、
クソ真面目に気にすることはない川´_ゝ`)

221 名前: no name :2010/07/30(金) 14:58:19 ID:4nXIV04J

@が一番無難、Aは弱キャラのアッパー調整、Bはネタ要素って感じかな
どの方式でもバグらないように組んでさえいれば受け入れる

どーでもいいことかもしれないけど
Overrideで1単語だから「HitOverRide」って書き方にはモヤっとする
まあcnsは(一部を除いて)大文字・小文字の区別無いから問題無いけど

222 名前: no name :2010/07/30(金) 14:59:37 ID:31Wf8Tkb

個人的には2が好きだ

223 名前: no name :2010/07/30(金) 15:14:55 ID:tyBDFUXM

>>221
大文字、小文字が区別されることってあったっけ?
それこそnameぐらいしか思い当たらんのだが。

224 名前: no name :2010/07/30(金) 15:18:41 ID:51xgcd4n

>>223
>なお、ムゲンは基本的に大文字、小文字を区別しませんが、「代替書式」だけは小文字オンリーで、大文字を使うと無効となります。エラー報告されないのでやっかい。
注意:
ステコン一覧からvaraddの項より。

225 名前: no name :2010/07/30(金) 15:20:53 ID:5uzHlXDR

>>213
Aは最近アカツキの神風を白蓮に搭載して同時に神風やると即死だよとかっていうのあったな

226 名前: no name :2010/07/30(金) 15:24:54 ID:UM2Ff2XD

Aは潰そうとしても巻き込まれるだけなのが理不尽で好きじゃない
Bが一番タッグらしくて好き

227 名前: no name :2010/07/30(金) 15:26:35 ID:AybPgoLx

>>221
rが重なってるから見やすいように、って感じじゃね
俺はちょっと違うがシューティングゲームをSTGと略すのがモヤッとする
まあ確かにSGじゃシミュレーションとかも当てはまるから仕方ないんだが

228 名前: no name :2010/07/30(金) 15:41:14 ID:w4tjxWAY

基本的にタッグでの要素なんだし、
そのキャラのシングルとタッグでの強さバランスで決めればいいんじゃなかろうか>乱舞

極端な例なら投げキャラとかさ
(まぁ乱舞持ってるほうが少数だけど)

229 名前: no name :2010/07/30(金) 15:45:40 ID:+5bOoEhN

>>225,226
同人版の神風は乱舞中に潰されたはずからBに近いのかな?
(スゴロクモードの一対多の戦闘で)

230 名前: no name :2010/07/30(金) 15:46:21 ID:rAahIALz

Bは万鬼滅砕あたりのロックしない乱舞技なら一番普通じゃないかな
>>197
ガードポイントの要領でReversalDefを使ってみるのはどうだろう
>>202
バイクのエンジン音…

231 名前: no name :2010/07/30(金) 15:52:47 ID:Z4TfZ5zI

というか乱舞のタイプにもよるだろ

232 名前: no name :2010/07/30(金) 15:59:57 ID:8f4yeUkH

龍虎乱舞がAとかありえんわ
どんだけアッパーしたいんだよ

233 名前: no name :2010/07/30(金) 16:04:20 ID:+X2MWBST

お前らに一番反対されてるから
Aが一番いいっぽいな

234 名前: no name :2010/07/30(金) 16:11:33 ID:tyBDFUXM

>>224
普段小文字しか使わないのと代替書式を全く使わないのとで完全に失念してたでござる。
そういえばそうだったなぁ。

>>233
お前は何を言っているんだ。

235 名前: no name :2010/07/30(金) 16:25:15 ID:zmcFDGo/

>>230
reversaldefは相手にmovevcontactが出ないからなあ…

236 名前: no name :2010/07/30(金) 16:25:21 ID:Lave2oaK

本来SNK系の乱舞ってB+Aだっけ、95までは@なんかな?
あともしやってる側がやられたら場合によっては相手はそのまま固定のはず、それ利用したネタコンボあるし。
更に一応巻き込む。NBCやKOF11でシフト外して2vs2になったときにやったら巻き込むはず

237 名前: no name :2010/07/30(金) 16:36:19 ID:mof34FUD

>>236
KOFは知らないけど月華は投げも含めてA

今いるMUGENの示源も原作再現でA方式の投げやってるから
ちょくちょく投げられた相手がタッグでステート戻らなくなってバグる

238 名前: no name :2010/07/30(金) 16:39:29 ID:jR3fj0W+

>>217
二人でUASで強化されたじゃないか、もし今度続編でるんだったらマジ強化ほしい>フランクさん

239 名前: no name :2010/07/30(金) 17:00:13 ID:4nXIV04J

>>235
俺は立ちガードステート(130→150)で強引に処理してる
相手にMoveGuarded出るし、エフェクトや効果音もガード時のものになる
立ちガードのVelocity読んじゃうけど、空中ヒットのVelocityより挙動が原作に近い
下段防げないのは原作通り(砕覇などはP2Nameで要個別対応)

ステート奪われる攻撃だと安定しない場合も偶にあるけど
大抵の場合問題にならないし、上に挙げた利点の方が大きいと思う

240 名前: no name :2010/07/30(金) 17:16:02 ID:PvKcXo1/

ちんこ!!!



このコメントのためにおれの人生は1分程度削られた・・・
おれの人生って・・・

241 名前: no name :2010/07/30(金) 17:48:02 ID:Qgd3JEIU

龍虎乱舞は設定的にリアリティを出すとAになるんだよな
龍虎乱舞を出す側はハイパーアーマー状態、って形がいいと思う
設定では無心の連撃だから途中で止まる事は無いと思う

242 名前: no name :2010/07/30(金) 17:53:09 ID:E/doV3Ng




の動画のシンはセンチ氏のだよね?あんなコンボやナオリスペシャルを見たことが無いのは僕だけなのかしら?

243 名前: no name :2010/07/30(金) 18:13:41 ID:Lave2oaK

>>241
一端乱舞を止める動作である、覇王至高拳を出す段になって
やっとこ止められるって感じだよね、設定だと。
漫画ではギースに骨を折られても乱舞続行してたし。

244 名前: no name :2010/07/30(金) 18:17:37 ID:PSp4FG0o

>>242
違うと思うよ
うp主自作じゃないの?

245 名前: no name :2010/07/30(金) 18:26:03 ID:GdcgxUDR

一方マルコの龍虎乱舞はロック技じゃ無いので普通に止められるのであった

246 名前: no name :2010/07/30(金) 18:36:21 ID:E/doV3Ng

>>242
ああそうかありがとう
その可能性を考えてなかった
自作かなじゃあ

247 名前: no name :2010/07/30(金) 18:50:56 ID:Lave2oaK

ムテキングスイッチ入れると仕込み系やってきた記憶もあるけどな
というか、対戦できっちりああいうコンボ入れるチャンスが無いような相手ばっかだしな、シンは

248 名前: no name :2010/07/30(金) 18:52:00 ID:rP+mwH1I

巻き込んでなにが悪い、乱舞中潰されってなにが究極奥義だよ

249 名前: no name :2010/07/30(金) 19:01:10 ID:8f4yeUkH

@なら問題ないだろ

250 名前: no name :2010/07/30(金) 19:03:31 ID:jR3fj0W+

@とAとB それだけしかありえないのか Cの可能性

251 名前: no name :2010/07/30(金) 19:04:10 ID:uHJqkOmj

>>236
kOFXIは3のどっちも非無敵じゃないのか?
ユリの飛燕流舞の途中でマキガイの飛び道具に当たってカットされたし

252 名前: no name :2010/07/30(金) 19:04:38 ID:J907tJle

全員巻き込む自爆乱舞か

253 名前: no name :2010/07/30(金) 19:04:44 ID:fxWzOvUv

プロレス的に考えると、ロック技をカットできるのは盛り上がる。

254 名前: no name :2010/07/30(金) 19:05:28 ID:BghIdujA

飛燕流舞て飛燕鳳凰脚の事か

255 名前: no name :2010/07/30(金) 19:06:57 ID:zwIyVVsM

>>250
C別にどれでもいい(どうでもいい)
D考えるのが面倒なら技削除

256 名前: no name :2010/07/30(金) 19:10:37 ID:HtysId8/

@ABはそれぞれ原作ゲームで実際にあるから目指してる性能と話し合えば良いだろう

257 名前: no name :2010/07/30(金) 19:17:58 ID:wZDJdibC

時止めの要領で、乱舞中に双方の相棒の動きを止めておくことは可能だろうか

258 名前: no name :2010/07/30(金) 19:21:18 ID:Lave2oaK

>>251
そっか、Bでいいのか
というかこの書き方だとAでしか巻き込めない用に書いてるけど、
実質Bでも巻き込めるタイプの乱舞は普通にあるよね

259 名前: no name :2010/07/30(金) 19:24:21 ID:jU3+JWtK

むしろBでの巻き込みなら別に理不尽さを感じない

260 名前: no name :2010/07/30(金) 19:31:53 ID:51xgcd4n

>>253
まあ実際、「カットできる」っていう演出はかなり大きいだろうからねぇ。
「カットできない」っていう演出との二択って考え方をするのもいいんじゃないかな?
強さっていうんじゃなくて面白さで考えるっていう。

261 名前: 257 :2010/07/30(金) 19:32:32 ID:wZDJdibC

って、全員食らいステート飛ばすんなら意味ないわ
すまんかった

262 名前: no name :2010/07/30(金) 19:36:36 ID:fxWzOvUv

ところで元プヲタの俺が質問しちゃうけど、「投げ技を(つかんで即限定で)カットする」とか
「投げの叩き付け部分に攻撃判定つけて相手パートナーを打撃的に巻き込む」とか
可能なのかね?発想がプヲタすぎてすまんw

263 名前: no name :2010/07/30(金) 19:42:27 ID:HtysId8/

>>262
後者はできるよ前者は・・・ステ抜けだったら不具合出るかな〜・・・


やりかたによっては投げた相手に攻撃判定をつけて飛び道具に出来るしな

264 名前: no name :2010/07/30(金) 19:47:00 ID:HnEtTl0x

>>263
師範のが有名だが、それ以前にSander氏のラッキーがやってるんだよな、それw

265 名前: no name :2010/07/30(金) 19:56:48 ID:mdfk6t4e

投げ技専用ブロッキングならできるがなぁ

266 名前: no name :2010/07/30(金) 20:25:00 ID:6RQAaDzx

>>242
鳳凰呼闘隗天使うレイなんていたっけ?
これも自作かな

267 名前: no name :2010/07/30(金) 20:32:01 ID:wKbik8hu

>>266
それはもんすん氏だね

268 名前: no name :2010/07/30(金) 20:41:39 ID:ghZ6XKbK

ケンシロウでドクターKというネタを妄想した
何か既出な気がしまくってしょうがない

269 名前: no name :2010/07/30(金) 20:45:49 ID:PgXKn1fj

トキやアミバみたく治療を専門とするケンを想像して、
その後あの図体で秘孔治療をするラオウを想像して吹いた

270 名前: no name :2010/07/30(金) 20:48:06 ID:6r/m2rtV

巨大な手の平で全身を一気に指圧
潰れるだけだな

271 名前: no name :2010/07/30(金) 20:57:00 ID:/PGK3dnk

>>268
ドクターバサラのような頭部だけケンシロウの
クリーチャーを想像してしまった

272 名前: no name :2010/07/30(金) 21:15:53 ID:mmp0DqdE

>>270
平手と聞くとハート様思い浮かべちゃうな

>>271
頭部がケンシロウならボディはなんだ、ジャギ様か

273 名前: no name :2010/07/30(金) 21:16:02 ID:6RQAaDzx

海老蔵は何年持つかな?

274 名前: no name :2010/07/30(金) 21:21:29 ID:E/doV3Ng

えびぞうって垂らしまくりじゃなかったけ
サトエリとかその他多数居た気がする

275 名前: no name :2010/07/30(金) 21:23:08 ID:EMIxTtoh

>>272
ケンシロウの頭部!ラオウの右腕!トキの左腕!ユダの指!レイの右足!シュウの左足!サウザーの胴体!
そしてジャギのショットガンを身につけた最強の戦士ですね

276 名前: no name :2010/07/30(金) 21:27:34 ID:IltuPADg

>>272
マミヤは?

277 名前: no name :2010/07/30(金) 21:27:50 ID:gUR19nS6

そういやザクタンクっていたよな

278 名前: no name :2010/07/30(金) 21:28:10 ID:2IozSoL5

>>275
見える…開幕挑発でショットガンを捨てる姿が見えるぞ…

279 名前: no name :2010/07/30(金) 21:31:16 ID:zwIyVVsM

そうか・・・ラオウは科学者でもあるし警察でもあるんだよな・・・
ラオウ「アラレ待たんか!(グシャッ」
ラオウ「キャッツを捕まえて来んかヴァカ者!(グシャッ」

280 名前: no name :2010/07/30(金) 21:31:42 ID:IltuPADg

安価ミス
>>275だった

281 名前: no name :2010/07/30(金) 21:36:00 ID:exbj6lAp

けんしろうとゆうじろうどっちが強いだろうか

282 名前: no name :2010/07/30(金) 21:39:33 ID:gUR19nS6

>>281
普通に考えたらケンシロウ
でも勇次郎の方が最強イメージがある
勇次郎以外に最強イメージが強い奴って何がいるだろうか?

283 名前: no name :2010/07/30(金) 21:40:39 ID:CXSiNvxX




【MUGEN】Revelations 〜漢の道〜 【第十三話】
キタ

284 名前: no name :2010/07/30(金) 21:40:40 ID:x782m5AV

ゴルゴ13
高槻巌

285 名前: no name :2010/07/30(金) 21:41:47 ID:fxWzOvUv

>>282
平八、塾長、ゴウキ、カラテ状態のタクマ

286 名前: no name :2010/07/30(金) 21:42:21 ID:PJJn1A7j

勇次郎って独歩の攻めに後退りしたり
夜叉猿に負傷したり
紅葉におっおっおっだったりしたのに
どうしてああなった

287 名前: no name :2010/07/30(金) 21:42:35 ID:mmp0DqdE

>>275
そしてその余り物から生まれるシンの顔、ハート様のボディ、マミヤのヨーヨーを身につけた最強のKING。

288 名前: no name :2010/07/30(金) 21:44:05 ID:NwwNQI9L

>>282
比古清十郎

289 名前: no name :2010/07/30(金) 21:44:47 ID:8VrDSnp7

>>263
邪DIOの通常投げで投げられた相手に光撃判定付いてるね
上院議員で車をぶっ壊したあのシーンを再現したのかねぇ

290 名前: no name :2010/07/30(金) 21:45:24 ID:6r/m2rtV

勇次郎最強って言ってる連中は○○のが強いだろって言われると
「リアルの話してんだからファンタジーを持ってくんな」みたいなことを

291 名前: no name :2010/07/30(金) 21:46:19 ID:b4g02QRZ

>>286
最トーでも腕っこきのハンターにやられてたしな
今では尖んがりすぎだっつーの勇次郎ォォォォ!!!だけど

292 名前: no name :2010/07/30(金) 21:47:28 ID:XhtsCnrf

範馬の血が相手を弱体化させる特殊能力に目覚めたからしょうがない

293 名前: no name :2010/07/30(金) 21:48:05 ID:GdcgxUDR

>>282
アムロ・レイ

294 名前: no name :2010/07/30(金) 21:48:53 ID:x0M6kmcZ

ピクルのあの弱体化っぷりはねーわ

295 名前: no name :2010/07/30(金) 21:48:58 ID:PgXKn1fj

>>292
それ なんて ナルト

296 名前: no name :2010/07/30(金) 21:53:47 ID:VxJfLEQy

なんとなくだがマグニートー
サノスやアポカリプスやオンスロートよりもなんか強く思えてしまう

297 名前: no name :2010/07/30(金) 22:01:25 ID:wXRXvoA6

お久し振りです。何?覚えてない?それでもいい。
非想天則ライフバー用中ポトレ集更新です。
ニコロダにうp場所を移しました。

ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up7974.zip.html

298 名前: no name :2010/07/30(金) 22:08:35 ID:6RQAaDzx

>>282
ゴキブリ師匠

299 名前: no name :2010/07/30(金) 22:11:31 ID:gUR19nS6

>>298
Gは日々進化してるしな
都市伝説ではロケットに紛れ込んで月を侵略してるとか

300 名前: no name :2010/07/30(金) 22:12:32 ID:HtysId8/

おいおいメタルGとかも遠くない未来だな

301 名前: no name :2010/07/30(金) 22:14:00 ID:V2BohO35

殺虫剤を強化しなくちゃ・・・

302 名前: no name :2010/07/30(金) 22:15:00 ID:uHJqkOmj

スカイステージPSP版出たのに話題にならないな。そういえば、ボイスってスカイステージ用に新たに収録したのか?
それとも原作ゲームの使いまわし?使いまわしは声優同盟によって禁じられてた様な気がしたが...どうだったかな?

303 名前: no name :2010/07/30(金) 22:21:23 ID:HtysId8/

>>301
そこでシャンホイさんだろ

304 名前: no name :2010/07/30(金) 22:26:06 ID:x782m5AV

ゴキブリさんマジ最強

とうとう宇宙空間でゴキブリが誕生する
ttp://gigazine.net/index.php?/news/comments/20071025_first_space_creature/

305 名前: no name :2010/07/30(金) 22:27:56 ID:b4g02QRZ

ベクター・ケースファイルのゴキブリ話面白かったな
あの漫画はテーマの割に説教臭さもなくて良かった

306 名前: no name :2010/07/30(金) 22:28:28 ID:y9xc+LYZ

ゴキブリかぁ・・・
ガチャフォースのゴキブリよく使ってたわ(虫化されて)

307 名前: no name :2010/07/30(金) 22:29:15 ID:4KDDhj3+

G・刻を越えて

308 名前: no name :2010/07/30(金) 22:29:23 ID:o9DBt3KR

勇次郎よりケンイチのジジイのが強そうだとは思う

309 名前: no name :2010/07/30(金) 22:30:03 ID:CpmDBvbB

エルミナージュのアルティメットランナーとフライヤーがリアルすぎて辛かった

310 名前: no name :2010/07/30(金) 22:32:52 ID:mmp0DqdE

>>301
ひと工夫で火炎放射器にもなる『氷殺ジェット』というものがあってだな

311 名前: no name :2010/07/30(金) 22:34:50 ID:IgvISznM

それって別に液体ガスの内圧で噴射するスプレーならなんでもそうなるんじゃないの

312 名前: no name :2010/07/30(金) 22:35:57 ID:CpmDBvbB

遠い海からきたクーの映画版で簡易火炎放射器やってたな

313 名前: no name :2010/07/30(金) 22:40:11 ID:gUR19nS6

でもやり過ぎると
耐火能力身につけるとか
シンブンシーが一番でしょ

314 名前: no name :2010/07/30(金) 22:41:02 ID:PgXKn1fj

必殺オカンの拳

315 名前: no name :2010/07/30(金) 22:42:41 ID:KCme/E5V

耐火能力とかとんだ化け物だな

316 名前: no name :2010/07/30(金) 22:43:37 ID:zqC4CjU8

>>296
そういえばアイスマンがインフレしまくって、ミュータント超えて
コズミックビーイングになったとかいう話をどっかで見たんだけど、まじなん?

317 名前: no name :2010/07/30(金) 22:52:58 ID:x782m5AV

格ゲーの世界観でコズミックビーイングクラスのキャラ出すのは無理があるよね
出したところでオロチやパイロンみたいに雑魚化させないと行けなくなる

318 名前: no name :2010/07/30(金) 23:00:56 ID:x0M6kmcZ

コズミックビーイングだらけの格ゲーならよい

319 名前: no name :2010/07/30(金) 23:03:11 ID:zqC4CjU8

核ゲーってレベルですらねーなもう

320 名前: no name :2010/07/30(金) 23:06:40 ID:tB4l0arO

まあ結局知名度がないとねー。

321 名前: no name :2010/07/30(金) 23:11:48 ID:aOffeNtX

映画版ギャラクタスさんとかマジ「災害」って感じ

322 名前: no name :2010/07/30(金) 23:11:52 ID:Rrlo0FXl

>>317
サノスやシュマはそのランクだったはず

あとフェルデンクライスもそこら辺っぽい。

323 名前: no name :2010/07/30(金) 23:16:13 ID:IgvISznM

暗黒星雲みたいになってたもんな
まああのノリで巨人が出てこられてもシュールすぎて困る訳だが

324 名前: no name :2010/07/30(金) 23:17:31 ID:VxJfLEQy

リュウ「いい勝負ができそうだ」

>>316
あまり詳しくないがそれは無い
一応海外のデータベースでそのレベルの相手に勝ったとかいう説明を見たが
おそらく30年以上昔の、今の作者が忘れて欲しいレベルの話っぽいし
潜在的には滅茶苦茶強いってのは確からしいけどね

325 名前: no name :2010/07/30(金) 23:18:24 ID:x782m5AV

欲を言えばGalactaたんに出て欲しかった

ttp://www.comicvine.com/galacta/29-59459/images/

326 名前: sage :2010/07/30(金) 23:18:35 ID:NVoravN7

愛してるぜぇ〜、カシム!

327 名前: no name :2010/07/30(金) 23:19:21 ID:jdfBHzKK

何気なくコミケカタログ見てたらヴァンプリの制作者さんサークル参加なのね
にしても領布から1年弱で壁とは随分人気出たなぁ

328 名前: no name :2010/07/30(金) 23:20:04 ID:vCGUtSkh

>317
サノス(正確にはジェム)はそこいら辺のクラスなので…。

インフィニティスペシャルでジェムを落とすからOKという解釈なのか?

329 名前: no name :2010/07/30(金) 23:21:13 ID:z0ex1YLL

                 _..  -‐―‐- .._
            , ´          丶
              /                 ヽ
           '                :.
          ,! '⌒     '⌒ヽ    l! .i
         /.|                  人_人
        /   ! ,x=ミ    x=ミ  / i   ヽ
       /    f|   _,、.._...,、   /  イ     i
     ∠..    从ノ`´  ___  /   /´Y   |
   , '  //  /    i, {  ̄`Y´    iイ-‐'    l
  ′    ∠.. -‐‐- .ヽゝ--イ     |'     /
  i  / / //     `Yヽフ人   │    /!イ   デンジン♪ デンジン♪
 _|_// , '  ′        !    ゝ ..  !/!/
´ ̄:.`ヽ/  '      、, ゝィイ': :/ヽr‐、
::::::::::::::/  │       ./    /: :/{_ノ、!_j/`ヽ
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、::::::/'     !     /'   /: :/: : :7ヽ._  _/
_`7      |     /'  /: :/_: : /  |   |
 ̄i       |  ⌒`ー---‐'´ (´:/ /´〉l!   !
/:ヽ      !               ̄ //    |
: : :/: \__/:ゝ--―――.':T´ ̄ ´  ヽ. ___ノ
: :/: : /: :/: : : : ニ=-‐: /
: : : :/: : : : : : : : : : : : :/

ごうけん!

330 名前: no name :2010/07/30(金) 23:22:03 ID:O3zstbKC

その人前の冬コミでも壁で設定資料集売ってたらしいよ
むしろこういうのは配布直後の方が人気があるんじゃない?
月姫やひぐらしみたいなムーブメントにはなってないんだし

331 名前: no name :2010/07/30(金) 23:22:56 ID:x0M6kmcZ

アイスマンはマグニやジーン達と並んでオメガミュータントじゃないっけ

332 名前: no name :2010/07/30(金) 23:26:27 ID:zqC4CjU8

コミケで真っ先に向かうサークルがODDSTARの俺こそが訓練された信者

>>324
把握した。一応今の時点でもミュータント最強クラスの一角だっけ?
スットコェ・・・・・・

333 名前: no name :2010/07/30(金) 23:31:09 ID:jdfBHzKK

>>330
ぬ、そうなのか
冬は行ってなかったから知らんかったわ
でも冬コミである程度売れてないと夏で壁は無いよな
そこそこ軌道に乗ってきたって事なんだろうか

334 名前: no name :2010/07/30(金) 23:31:46 ID:z0ex1YLL

そっと元ネタ
ttp://blog-imgs-38-origin.fc2.com/s/o/a/soar99/20100713045839c03.jpg

335 名前: no name :2010/07/30(金) 23:32:13 ID:6RQAaDzx

いま今田の番組でスト4さくらのテーマが流れたぞ

336 名前: no name :2010/07/30(金) 23:35:14 ID:eGDpoWZf

格ゲーにはよくあること
ニュース番組とか

337 名前: no name :2010/07/30(金) 23:37:52 ID:JLplvTHK

スト4さくらってさくらな感じがイマイチ希薄な気がする
チェーン削除された元とかよりゃマシなんだろうが

338 名前: no name :2010/07/30(金) 23:37:56 ID:8q77b5Cy

ダーウィンが来たでダーマのテーマ流れたらしいけど、確認しようにもうちにはテレビがなかった

339 名前: no name :2010/07/30(金) 23:40:05 ID:VxJfLEQy

>>332
サイクさんは少し前にキチガイのキチガイ部分?を心の奥底に封印するという
数年後に引っ張り出されそうな伏線張ったりと活躍してるよ!
映画にハブられそうなアイスマンより遥かにね
そしてODDSTARってなんじゃいなと検索したら
ブラックハートのアーマゲドンがネタで出てきて笑ったw

340 名前: no name :2010/07/30(金) 23:40:24 ID:j+AO0Nza

>>338
蜘蛛が登場するシーンで2回ほど流れたのを聞いた
どっちも別の回

341 名前: no name :2010/07/30(金) 23:42:17 ID:zwIyVVsM

ダーマのテーマとか言われて、ダーマ神殿のBGMかと思った俺って・・・

>>339
プロフェッサーと似たこと結局やってるあたり、サイクをどうしたいのかよーわからんなソレ。
でもそのマヴカプ3には出られない。

342 名前: no name :2010/07/30(金) 23:43:59 ID:ZCZ8ZZTI

今年のコミケはいつだ

343 名前: no name :2010/07/30(金) 23:45:24 ID:x0M6kmcZ

スットコは単にビームを出す能力のはずが異次元能力になってきて大変

344 名前: no name :2010/07/30(金) 23:51:05 ID:iXIg0dJH

能力バトルものでは能力の拡張なんてよくあること

345 名前: no name :2010/07/30(金) 23:54:54 ID:x782m5AV

マーヴルで一番意味不明なキャラはメイおばさん

346 名前: no name :2010/07/30(金) 23:55:00 ID:gUR19nS6

もともと能力バトルは
相性しだいでアッサリ負けるためインフレ防止になるはずだったのに
どうしてこうなった

347 名前: no name :2010/07/30(金) 23:56:49 ID:s5B99w1N

>>338
「ダーウィンが来た」はNHKのなかでも侮れない存在
こっそりネタを仕込んでくるから

348 名前: no name :2010/07/31(土) 00:04:21 ID:QRc+Z3BE

>>640
パチェさんはぺったんこだろ…
巨乳パチュリーとか18禁以外での需要が無いことにお前はいい加減気付くべきそうするべき

349 名前: no name :2010/07/31(土) 00:07:35 ID:fSnTQrPH

>>334
相手のリベンジゲージが嫌なくらい溜まりそうですね・・・w

350 名前: no name :2010/07/31(土) 00:09:50 ID:QRc+Z3BE

すいませんでした


すいませんでした

351 名前: no name :2010/07/31(土) 00:10:29 ID:P+16n2+s

ジョジョ五部のゴールド・エクスペリエンスみたいに
途中から能力が使われなくなった例の方が稀だしな
なんでアレ使わなくなったんだろ、面白い能力だったのに

352 名前: no name :2010/07/31(土) 00:17:17 ID:G7MXL0Wx

ダメージ反射はまだ能力を制御できて無かった故
感覚暴走については、普通に殴った方が早いと気づいた

353 名前: no name :2010/07/31(土) 00:18:59 ID:MjfBmTQM

>>350
罰として筆頭VSゴリラ100本ノックな。
4:6以上つけられたら終了。

354 名前: no name :2010/07/31(土) 00:19:45 ID:LRWXVPP8

矢に刺されかけて能力が変更みたいな説もあったような

355 名前: no name :2010/07/31(土) 00:25:56 ID:ams3MQzM

>>350
一つ言っておくことがある、自分の胸の好みを他人に押し付けないことだ。

356 名前: no name :2010/07/31(土) 00:31:07 ID:kLXBtR/Z

コズミックビーイングっていってもオンスロートとかハルクの攻撃で倒せるくらいだし
実際ごく一部を除いてたいした事無いよね

あとアメコミに限らずよくある理不尽な特殊能力もある一定以上のレベル相手には通用しないだろうね
強いってのはそれだけなんらかの事が色々行われてる訳で
バスタードにしても初期の頃や下の方のキャラ間でならかなり理不尽な能力とか有るけど
上位キャラやインフレした状態ではそんな事は息をするレベルで組み込まれてたり
ドラゴンボールのアクマイト光線も悪党には効くかと言うと作者曰く「もうそんな次元じゃない」だし

357 名前: no name :2010/07/31(土) 00:31:32 ID:Af6iIgv5

>>331
冷凍能力の仕組みが分子活動そのものを停止させるんだっけ

358 名前: no name :2010/07/31(土) 00:45:22 ID:RaPIDwCL

>>352
感覚暴走はしてるんじゃないの?
ただ殴られた相手の心理描写がないだけで

359 名前: no name :2010/07/31(土) 00:51:06 ID:IxjkxKbM

FFのデスやデジョンもボスには全く効かないし終盤の雑魚にすらほとんど効かなかったりするしな
どんな相手にも効く即死系魔法ってジエンドくらいしか覚えないわ

360 名前: no name :2010/07/31(土) 00:52:49 ID:G7MXL0Wx

バニシュデスにはお世話になった

361 名前: no name :2010/07/31(土) 00:53:04 ID:MjfBmTQM

ヒャア!我慢できねぇ!
バニシュ⇒デジョン
だ!

362 名前: no name :2010/07/31(土) 01:00:30 ID:+LAKl9rh

>>351
作者の荒木は公式コメントしてないね>ジョルノの能力の変化
わりと5部の裏話はちょくちょく話してるんだどな
おそらく「ああ、そんなのあったね」だと思う
わりと致命的なうっかりは日常茶飯事
そもそも最初のブチャラティ戦で忘れ去られてた
「5部の主役はジョルノではなく味方全員」と言ってるから無理して覚えてなかったんだろう

363 名前: no name :2010/07/31(土) 01:11:12 ID:bgneQtm5

BASARAでいう限りなく積みに近い五分って
10人ライダーやウルトラ6兄弟を一人で相手にしなければ
ならなくなった怪人や宇宙人の心境だろうか?

364 名前: no name :2010/07/31(土) 01:14:36 ID:2aetKtIt

ゼットン以外のウルトラ怪獣は基本的にそれのような気もするw>限りなく詰みに近い五分

365 名前: no name :2010/07/31(土) 01:15:47 ID:V0NEZvJ+

basara勢曰くダイヤ11:−1ってのは100戦して110敗することらしい
あいつらマジ未来

366 名前: no name :2010/07/31(土) 01:27:39 ID:MjfBmTQM

そらリアルバウトが始まるからだろう。
で、ゲーム内じゃないんだけど負けは負けなので+α的な。

367 名前: no name :2010/07/31(土) 01:29:20 ID:hYRFUa03

筆頭使っておいて負けたらリアルとか無いわ

368 名前: no name :2010/07/31(土) 01:33:12 ID:ioxnjZMI

100戦やってる間に精神的には110戦負けてるような
ダメージ受けてるということだろう

疲労困憊どころか燃え尽きて真っ白状態というか

369 名前: no name :2010/07/31(土) 01:33:53 ID:G7MXL0Wx

そういえばMBAACCってもう稼動してるんだろうか

370 名前: no name :2010/07/31(土) 01:34:35 ID:bXxI4SX7

一昨日から稼働してる

371 名前: no name :2010/07/31(土) 01:45:59 ID:tyKDOx/B

>>356
人世界・終焉変性がニートに効かなかったりな

>>364
ゼットンは一時的とはいえ夢を見させてもらえる優遇恐竜だな
実際ゼットンの立場的には『なにこの主人公補正wwwwwwwwwwふざけんなしwwwwwwwwwwwwww』だもんよ

372 名前: no name :2010/07/31(土) 01:52:36 ID:G7MXL0Wx

2chの本スレ覗いたらストーリー把握用にmugenwiki推奨されててワロタ

373 名前: no name :2010/07/31(土) 01:55:54 ID:bgneQtm5

数あるwikiでもトップクラスに気合の入った
記事だからなmugenwiki
まぁ作品によって明らかに温度差があるが

374 名前: no name :2010/07/31(土) 01:58:46 ID:QRc+Z3BE

>>372
マジじゃねえかw
確かに情報量多いしネタ性多くて読みやすいしでそういった方面でも良質なwikiだと思うんだが…
この胸のモヤモヤは何だろうか

375 名前: no name :2010/07/31(土) 02:01:29 ID:hqY+A2L4

しかし肝心のmugenに関する部分がおざなりな記述だったりする
あの辺詳しく描こうと思ったらやり込まないといけないから書くに書けないってのはわかるが

376 名前: no name :2010/07/31(土) 02:13:16 ID:CqjiwID8

格ゲー部分に詳しい人と、ストーリーとかに詳しい人がそれぞれが大半を書いてる記事とかは、
結構いい感じになってるけどね。後から書く人は大体合わせるし。
逆にいろんな人がちょこちょこ追加してる記事とかはぐちゃぐちゃだけどねw

377 名前: no name :2010/07/31(土) 02:20:04 ID:bgneQtm5

ワンピースとかあちこちで大ブーム大ブームと騒いでるのに
mugenwikiじゃ記事が適当で笑った覚えがある

378 名前: no name :2010/07/31(土) 02:26:08 ID:LRWXVPP8

そりゃまあ2D格ゲーで出ちゃいないし
あと、ファン層がちょっとずれてるんだろうな
今一番人気ある漫画なのは間違いないんでないの

379 名前: no name :2010/07/31(土) 02:30:39 ID:nLU0HTL/

元ネタ解説のwikiとしては一流だがmugenのwikiとしては二流、ってか?

380 名前: no name :2010/07/31(土) 02:35:41 ID:IxjkxKbM

いやいやMUGENのwikiとしても十分だと思うよ
豆知識だとか、特殊対応表とか結構便利なまとめも沢山あるし
キャラに関しては確かに温度差が激しい部分があるとはいえ、大体まとまってるし

381 名前: no name :2010/07/31(土) 02:39:47 ID:tyKDOx/B

>>377
いや意外に海外だとワンピは不人気ってほどじゃないけど日本よりは地味
向こうでジャンプの看板やってるのはNARUTOとBLEACHなんだぜ・・・・・・

382 名前: no name :2010/07/31(土) 02:40:56 ID:CqjiwID8

あんだけアニメが修正されりゃなぁ…
それに、海外はNINJAとかの方が受けるだろうしね。

383 名前: no name :2010/07/31(土) 02:43:30 ID:NoPUUQKn

ここを張れと言われたような気がした
ttp://shirouto.seesaa.net/article/146831611.html

384 名前: no name :2010/07/31(土) 02:48:31 ID:TU0zvQhH

よく考えりゃ、あちらさんの忍者をNINJAと呼ぶように
ワンピに出てくる海賊も海外のPiratesとは別物だよなあ

385 名前: no name :2010/07/31(土) 02:49:52 ID:Rl3ntAnb

NINJAはAssassinと混同されているきらいがある
Wizか何かのイラストがまさにそうだった

386 名前: no name :2010/07/31(土) 02:57:46 ID:tyKDOx/B

まあそのあたりのイメージの差異はしかたあるめー
かのマジックザギャザリングですら、女の侍とかあるんだぜ

387 名前: no name :2010/07/31(土) 02:58:43 ID:exz8EQdh

商用販売のゲームと違ってmugenは数え切れないぐらいの有志製作者達の個人趣味の結集だからな
それぞれ製作物を比較しての優劣や格付けとかいった内容は当然のマナーとして避けられるし
対戦用格ゲーと違ってmugenには基準になるゲームバランスが存在しないから性能解説にも限界があるんだろう

388 名前: no name :2010/07/31(土) 03:00:51 ID:Rl3ntAnb

AI作者別トーナメントは嫌な事件だったね…

389 名前: no name :2010/07/31(土) 03:10:45 ID:IVoIjShV

ブリーチのアニメって原作もかくやと言わんばかりの酷い有様だと聞いたんだが、米国ではそれでも人気なのか。
どの辺りまで放送されてんだろ

ワンピって感想考察サイト見ながら読んでると楽しいんだよな…忘れてた伏線とか押さえてて。
アニメだとそういうのはスルーしがちになっちゃうよね

390 名前: no name :2010/07/31(土) 03:12:10 ID:IdnBaN6O

女武将とか日本でも余裕ですよ

391 名前: no name :2010/07/31(土) 03:18:43 ID:MjfBmTQM

コーエー「不人気&弱キャラの子には用はありません。わかりますね?ガラシャ」
カプコン「やはりヘタに女キャラを組み合わせると反発が生まれるか・・・君はいい材料だったよ、鶴姫」

392 名前: no name :2010/07/31(土) 03:20:34 ID:JTv3KNLj

>>384
日本人が感じる海賊イメージって、海外のものと近いんじゃないかな。
てか、日本人の海賊観もキャプテンキッドみたいな海外イメージから
来ている気がする。

393 名前: no name :2010/07/31(土) 03:21:40 ID:Rl3ntAnb

>>392
そういうイメージの海賊がワンピースにどれだけいるだろうか
ってことだろ

394 名前: no name :2010/07/31(土) 03:25:39 ID:hYRFUa03

日本でも海外でも海賊のイメージは変わらないんだからわざわざ「海外の」なんてつける必要はねえということじゃないのか

395 名前: no name :2010/07/31(土) 03:25:47 ID:WoQvhdPb

ワンピのは海賊じゃなくて冒険者だろ

396 名前: no name :2010/07/31(土) 03:30:53 ID:mIqDCXjG

神河は当て字祭りが凄まじくてイメージがどうこうとか割とどうでもよかった気はしなくもない>MTG

397 名前: no name :2010/07/31(土) 03:55:25 ID:CEo3Pc3P

そういえば、東方Projectについて調べようと思ったら、国内ではmugenwikiの情報量が一番多かったのが意外だったな
あれだけ人口が多いのに、まとまったデータベースを立ち上げようという企画はなかったのだろうか

398 名前: no name :2010/07/31(土) 04:00:23 ID:BsWegY3Y

え?あるよ?
mugenwikiのは二次創作の傾向や考察みたいなのを載せてるから水増しされてるだけじゃね

399 名前: no name :2010/07/31(土) 04:04:04 ID:IVoIjShV

東方で二次に触れないでデータベース作ったらものっそい簡素になりそうなイメージあるな。
でも設定集みたいな本も出てたんだっけ

400 名前: no name :2010/07/31(土) 04:08:51 ID:WoQvhdPb

原作の情報はだいたいイザヨイネットで間に合う

401 名前: no name :2010/07/31(土) 04:17:18 ID:Rl3ntAnb

wikiaにあるTOUHOUwikiは変に凝ってた
そりゃ外国人にとっちゃそもそも神道やら日本神話とかから
説明しなきゃならんのは当たり前だが

402 名前: no name :2010/07/31(土) 04:18:55 ID:+tPWDFOE

可愛いよ、アリス。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・エンジェル…

403 名前: no name :2010/07/31(土) 04:20:35 ID:dGOZv9kE

アリスなら俺の横で寝てるぜ?

404 名前: no name :2010/07/31(土) 04:22:05 ID:Dvc5vxwg

真っ当なデータベースでは書けないようなネタが無闇に充実してるのが
あのwikiの良いところだと俺は思ってる。

東方じゃないけどDOM関連の話とか、あそこくらいしか書く場所無いしな!

405 名前: no name :2010/07/31(土) 04:24:45 ID:/n3W1LNc

初音ミクとかライダー勢とか怪獣とかwikiで大まかな概要を知ったぜ
キャラによっちゃ結構古い記述が残ってるのが難だな。
分かるキャラの部分なら書き直すんだが

406 名前: no name :2010/07/31(土) 05:24:45 ID:G48JSUOO

wikiは時々画像とかにもオンマウスでネタ仕込まれてるから面白い
ギギとか

407 名前: no name :2010/07/31(土) 05:32:43 ID:udRvDG96

ニコニコMUGENwikiは適当に開いてあちこち呼んでると
たまに何のwikiなのか分からなくなってくるカオスさが好き

408 名前: no name :2010/07/31(土) 05:34:52 ID:Dgk0JjVY

HDDクラッシュ→キャラ集めなおし→お気に入りのキャラ公開停止

このコンボ食らうと泣けるよね!あぁ…俺の市長コレクション(´;ω;`)

409 名前: no name :2010/07/31(土) 06:09:21 ID:uebvn+8T

市長コレクション…ハガーはそんなに公開されていたのか。

410 名前: no name :2010/07/31(土) 06:29:07 ID:AXFRVdMe

暴走してるイメージの方がかなり滅茶苦茶尋常じゃないほど強いけど
mugenのwikiとしてはまあ良い方だと思うよ

あとワンピースは>>394-395の言うとおりだけど、更に
・JAPAN要素が空想世界だから無い
・スーパーサイヤ人みたいに主役が欧米人っぽくない
からだと思うぞ

411 名前: no name :2010/07/31(土) 06:50:59 ID:g8yCe/mv

ワンピって意外と設定少なくて書くことないんだと思う

412 名前: no name :2010/07/31(土) 07:08:13 ID:J+CGFsRD

つかいつ終わるんだよ

413 名前: no name :2010/07/31(土) 07:37:50 ID:IVoIjShV

少し前半分くらいだって言ってた
伏線の回収率からすると本当にそれっぽい

414 名前: no name :2010/07/31(土) 08:07:20 ID:OhiJmFK3

海賊系の話題に乗って、
海賊潰しのアン&メアリーがmugen入りしねぇかなと言ってみる

415 名前: no name :2010/07/31(土) 08:13:10 ID:LRWXVPP8

海賊かあ
ルビー姐さんMVC3に出ないかなあ
正直VS系統以外に使いどころもないし
ああ、似たようなポジションのイングも

416 名前: no name :2010/07/31(土) 08:16:42 ID:IVoIjShV

海外でルビーが人気ならひょっとしたらひょっとする…のか?

417 名前: no name :2010/07/31(土) 09:12:55 ID:MQoqRQrr

ヒロイン(笑)なら

418 名前: no name :2010/07/31(土) 09:20:26 ID:Ib/WsXU+

あえてこのタイミングで投下

ワンピースのモリア様更新
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/upload.cgi?mode=dl&file=7977

419 名前: no name :2010/07/31(土) 10:14:16 ID:2aetKtIt

まだ午前十時なのにエコノミーになった、だと・・・?

420 名前: no name :2010/07/31(土) 10:18:58 ID:IfoM6jt6

>>418
乙です。

>>419
今日は土曜日だぜ

421 名前: no name :2010/07/31(土) 10:26:29 ID:2aetKtIt

>>420
さっぱり忘れてた\(^o^)/
夏休みは今日からだというのに、休みボケがもう頭にきてるのか俺は・・・

422 名前: no name :2010/07/31(土) 10:30:08 ID:AsGm6Ej8

>>418


海軍三大将にはどうすれば勝てるんだろうか
それとヒエヒエの実がホワイトアルバムに見えてしょうがない

423 名前: no name :2010/07/31(土) 10:53:11 ID:50m+qpcC

>>359
セッツァー「(´・ω・`)」

まあ、変身ボスにはきかないけどな

424 名前: no name :2010/07/31(土) 11:00:21 ID:bgneQtm5

>>391
カプコンはどっちかというといつきの方だと思うんだ
今後鶴の字もいつき2世になるかもしれんけど

425 名前: no name :2010/07/31(土) 11:02:21 ID:Pp7vJKN5

>>423
つ「イカサマのダイス&ダイス」

正直、FF6はやりこめば嫌でもインフレダメージを叩き出せるから、
そこまで問題じゃない気がする。

426 名前: no name :2010/07/31(土) 11:24:56 ID:LRWXVPP8

鶴姫せっかく史実でも戦ってた人なんだから
もうちょっと正統派に女武将っぽくして欲しかったの
あるいは河童ハゲ

427 名前: no name :2010/07/31(土) 12:17:35 ID:V0NEZvJ+

BASARA3の筆頭は妙にテンション低かったな
まぁnaked armsかかりながらの家康VS三成のラストバトルがマジで燃えたからいいけど

428 名前: no name :2010/07/31(土) 13:01:12 ID:iizxM7h7

そういえば信長って何で復活したの?

429 名前: no name :2010/07/31(土) 13:05:50 ID:OdyqInkO

>>428
確か黄金城に封印されてたのが、封印弱まって出てきたんだっけ?

430 名前: no name :2010/07/31(土) 13:16:44 ID:rUFU9Dvn

>>429
蘭丸が魂集めて黄金城を開放して復活させたはず

431 名前: no name :2010/07/31(土) 13:20:40 ID:zCL62UN/

信長そんなんばっか

432 名前: no name :2010/07/31(土) 13:25:39 ID:Pp7vJKN5

信長だから仕方がない・・・のか?

433 名前: no name :2010/07/31(土) 13:27:49 ID:nw4372iA

え、BASARAでもそうなの?
黄金城はニンマスの信長だよな

435 名前: no name :2010/07/31(土) 13:35:29 ID:TFWacXVx

追加
ttp://www.t-apricot.jp/products/ouka/chara/img/nob_01.jpg

436 名前: no name :2010/07/31(土) 13:35:46 ID:kDop8Ihe

ドリフターズ見てたらワーヒーやりたくなるでござるの巻

437 名前: no name :2010/07/31(土) 13:36:46 ID:atOZ0+Lr

ニコロダ死んでる?

438 名前: no name :2010/07/31(土) 14:03:59 ID:mJMugAXv

KYOの信長きらい

439 名前: no name :2010/07/31(土) 14:05:07 ID:DXOLGUAY

ドリフターズに出てくるキャラって超有名所からドマイナーまで混淆してるよな

440 名前: no name :2010/07/31(土) 14:07:29 ID:Xb1g/AMV

読んだ事ないけど主人公が島津豊久って聞いた時は平野のハイセンスを感じた
どういうチョイスだよ

441 名前: no name :2010/07/31(土) 14:16:22 ID:a6EF/EM1

動物(キャライメージ的なもの含む)タッグってある?
悟空+秀吉:サル
狼牙+テリー:狼
社+ブランカ:ゴリラ
とか

442 名前: no name :2010/07/31(土) 14:18:38 ID:Iu0amhDj

バイスとレンで猫
ジョーとラモンで虎

443 名前: no name :2010/07/31(土) 14:20:44 ID:ao2DTM2x

既存だと観鈴とネロのカラスがあるな

444 名前: no name :2010/07/31(土) 14:33:59 ID:NwI18kl2

>>441
秀吉はゴリラじゃないのか

445 名前: no name :2010/07/31(土) 14:38:48 ID:Pp7vJKN5

>>441
嘉神とキムで鳥(というか鳳凰)
ガルフォードとこのはで犬

446 名前: no name :2010/07/31(土) 14:48:04 ID:HRQYVr+D

>>441
レオとセイバーで獅子

FFFやがんばレイセン、KOFXみたいな原作設定を活かしてて
キャラ崩壊がないストーリー動画って他にないかな。

447 名前: no name :2010/07/31(土) 14:52:29 ID:01xfeWEl

>>446
セイバーは竜じゃね?
ファミリーネームはペンドラゴンだぞ

448 名前: no name :2010/07/31(土) 14:57:45 ID:1Dzot4qi

獅子王ェ・・・

449 名前: no name :2010/07/31(土) 15:00:57 ID:KkeRx2N5

>>425
ファイアで2000とか軽くでるようになるしな・・・

450 名前: no name :2010/07/31(土) 15:43:03 ID:LRWXVPP8

なんかPSPだったかの奴でポンデリング装備してるのはあれなんか元ネタでもあるの?

451 名前: no name :2010/07/31(土) 15:48:27 ID:OdyqInkO

>>447
タイころでセイバーライオンが出たし、本編でもライオン好きだったりで、セイバー=獅子のイメージも間違いではない。
もちろん、アーサー王のシンボルは赤い竜なんで竜も正解だし、
コーンウォールの猪から猪を連想するのもありなんじゃね。
要は見た目ではっきりわからんかったら、イメージもばらけるもんげ。

452 名前: no name :2010/07/31(土) 15:49:41 ID:G7MXL0Wx

ライオンを裸締めしたとか

453 名前: no name :2010/07/31(土) 15:51:36 ID:EF98bdew

京とあややで…いやこれは焼き鳥だった

454 名前: no name :2010/07/31(土) 15:51:41 ID:OhiJmFK3

赤い方は別人だからなんとも

455 名前: no name :2010/07/31(土) 15:59:57 ID:AsGm6Ej8

>>439
丁度最近ハンニバルとジャンヌ・ダルクの本を読んだところだったから
両方共出てきててちょっと嬉しかった

ドリフターズには三国勢なんかも出てくるのかねぇ

456 名前: no name :2010/07/31(土) 16:21:10 ID:Rl3ntAnb

>>434-435
おいのぶ子はどうした

457 名前: no name :2010/07/31(土) 17:06:27 ID:udRvDG96

細菌はウサギ系のキャラが結構増えた気がする

458 名前: no name :2010/07/31(土) 17:10:54 ID:OdyqInkO

動物ネタは↓これが参考になるんじゃないかな?

459 名前: no name :2010/07/31(土) 17:27:55 ID:Dgk0JjVY

>>456
やる気!

460 名前: no name :2010/07/31(土) 17:30:15 ID:VxvQpPNd

学校勢力対抗戦がまとめてきてるな。

・岡崎教授主催学校内勢力対抗戦15〜19









461 名前: no name :2010/07/31(土) 17:37:13 ID:NUSVWSfa



[かぶとがにの毒](MUGEN動画じゃないよ、MUGENから〜コメ禁止)

pixivでキャラ作られてると知った。福岡のFBI産。このキャラはMUGENにまた一つ波乱をおこしてくれるだろうか。主にファンネル

462 名前: no name :2010/07/31(土) 17:43:34 ID:P23cgicN

地元だがカブトガニにはこんなスペックがあったのか・・・・
ちょっと開発してくる

463 名前: no name :2010/07/31(土) 18:02:21 ID:pXRJ5MdG

mugenやってて「こんなやつもmugenにいたんだ!?」ってキャラいる?

464 名前: no name :2010/07/31(土) 18:07:39 ID:kDop8Ihe

カブトガニといえばハタチ

465 名前: no name :2010/07/31(土) 18:07:49 ID:P82JMxCI

版権オリは大抵

466 名前: no name :2010/07/31(土) 18:09:15 ID:b5S5XQzD

きめぇ丸さん

467 名前: no name :2010/07/31(土) 18:10:11 ID:dGOZv9kE

げつようびと現実

468 名前: no name :2010/07/31(土) 18:10:14 ID:G7MXL0Wx

まさかおはよう先生がいたとは

469 名前: no name :2010/07/31(土) 18:30:20 ID:VxvQpPNd

>>463
>mugenやってて「こんなやつもmugenにいたんだ!?」ってキャラいる?
・勇者30(勇者30)
・モーデン兵(メタルスラッグ)
・プーレ(スカイガンナー)
・藤堂晴香(寄生ジョーカー)
・ロミアス(Elona)
特にプーレとはるかっかの
クオリティの高さに驚いた。
両方とも細かい手描きでしかも可愛い。

470 名前: no name :2010/07/31(土) 18:32:07 ID:eDopGLGj

16:9の動画で左右に情報とかイラスト載せるの流行ってるみたいだけど見にくい。慣れの問題かと思ったけど一向に慣れない
テレビで台風情報がずっと流れてるみたいな感じだ

471 名前: no name :2010/07/31(土) 18:33:02 ID:Pp7vJKN5

>>461
少女の動きがellaあたりで再現できそうで怖いw
後、カブトガニは特異点氏が見ていたら絶対に作りそう・・・w

472 名前: no name :2010/07/31(土) 18:33:32 ID:dGOZv9kE

>>469
あれ手書きだったのか!普通に吸い出しだと思ってた・・

473 名前: no name :2010/07/31(土) 18:33:42 ID:NoPUUQKn

緑髪のエレアはもっと動画に登場すべきだと思うのだがね(ニヤリ)

474 名前: no name :2010/07/31(土) 18:36:25 ID:9tuX1uN+

>>470
ちょうど乱入者氏が16:9画面の話してるね

475 名前: no name :2010/07/31(土) 18:40:29 ID:xXiAtL+U

画面一杯使って闘ってくんないとしっくり来ないんだよな

476 名前: no name :2010/07/31(土) 18:40:40 ID:+NxSS/hP

マミヤもとうとう全技搭載か...
8月じゅうにAI作られて大会で見られるかな?

477 名前: no name :2010/07/31(土) 18:45:13 ID:kH5YseS8

1人だけ更新されなかったドロシーェ…

北斗無双ネタかー、そのうち他のキャラでも搭載されるんだろうか
聖帝のお師サンダーとかシンのグランドクロスなんかは割と簡単そうだが

478 名前: no name :2010/07/31(土) 18:45:28 ID:FIgqO+HU

なんかドロシーっていう子がマミヤさんを手招きしていたよ

479 名前: no name :2010/07/31(土) 18:51:00 ID:nMmss2o2

>>470
16:9はまだ試行錯誤の段階だねえ。
このまま有効活用できるうp主が現れなければ、
MUGEN動画では使われなくなる…かな?
新MUGENが16:9だからその辺りが絡むと、また違ってくるんだろうけど。

>>474
ほう…こりゃいいね。
これから16:9で動画作ろうとしてる人には是非参考にしてもらいたい。

480 名前: no name :2010/07/31(土) 18:52:37 ID:J3HyViPN

>>477
ラオウの黒天殺もいけそうな気がする

481 名前: no name :2010/07/31(土) 18:54:30 ID:sT9FR1fH

なんとか最終回を迎えました。
【MUGEN】1試合HP300ずつ減少男女タッグランセレ大会 最終回


マイナーな大会ではありましたが、とても楽しかったです。
見てくださった方、ありがとうございました。

482 名前: no name :2010/07/31(土) 19:08:37 ID:eZs+dNH4

>>477
トキの北斗有情ローリングバスターライフル、ラオウの元気玉、
ジャギの核の炎、シンのグランドクロス、サウザーのお師サンダー…
北斗無双の技ってネタに事欠かないな

一番笑ったのはラオウが死ぬシーンが技になっていたことだがw

483 名前: no name :2010/07/31(土) 19:11:35 ID:HDUNwPyA

>>477
ジャギ様にドット改変でバズーカ持たせる必要があるな
あと顔出しNGも

484 名前: no name :2010/07/31(土) 19:14:03 ID:NQSSz08S

北斗有情ローリングバスターライフルはもうあるよね

485 名前: no name :2010/07/31(土) 19:23:47 ID:TmdPgQnE

どうも、HALです。

大変お待たせいたしましたっ。秋葉の正式公開ですー。

・・・・・すごく長い期間弄っていた気がしますが、その分いい出来になったんじゃないかと思ってます。
さわってみた感想とか、A.I.の撃破報告とかあればどうぞ。
まぁ、A.I.は私が作っている他のA.I.と同じ感じで作っているのでよわっちいかもしれないですがっ。

詳しい仕様や設定変更などは、中に入っているテキストファイルを見てくださいね。

あと、動画も作ってみたのでこちらもー。
【完成】MUGEN 遠野秋葉を製作【制服じゃないよ】



http://page.freett.com/slowstep/index.html

486 名前: no name :2010/07/31(土) 19:28:44 ID:2zPvxXW/

>>485
おお、乙です

487 名前: no name :2010/07/31(土) 19:31:06 ID:lhIUMTuE

かぶとがにの毒のキャラは福岡ブラックインフォメーションの公式ページで手に入るんだな
さっそく使ってみよう

488 名前: no name :2010/07/31(土) 19:56:14 ID:x0ilsyA4

そう言えば新しい七夜が出てたな

489 名前: no name :2010/07/31(土) 20:01:50 ID:bgneQtm5




なんか後半からmugenの影響を感じたのですがw

490 名前: さる :2010/07/31(土) 20:13:56 ID:9EgS9/Pd

正体不明なぬえさん更新
http://u9.getuploader.com/crow/download/191/%E3%81%AC%E3%81%882%E7%A8%AE.zip
音作ったらサイズが1.5倍に

491 名前: no name :2010/07/31(土) 20:16:58 ID:V0NEZvJ+

>>489
mugenでもこういうのあったよね
筆頭とジャギ様がレースしてる動画

492 名前: no name :2010/07/31(土) 20:22:40 ID:g5Ei3Ucf

http://www.fightersgeneration.com/np5/kof13/saiki-kof13-2.jpg
斉木さん、マッチョなマガキにしか見えないな

493 名前: no name :2010/07/31(土) 20:26:00 ID:RVu+FkIi

マガキさんを地味にしてキモさひかえめにしたかんじだな

494 名前: no name :2010/07/31(土) 20:27:10 ID:G7MXL0Wx

まるでマガキさんが派手でキモイ奴みたいに言うなよ

495 名前: no name :2010/07/31(土) 20:29:49 ID:eZs+dNH4

奪還したマガキの肉体をサイキが取り込んだとかなんだろうか

496 名前: no name :2010/07/31(土) 20:33:38 ID:rO69jPfZ

ダイエットしたテイガーさんに見えた

497 名前: no name :2010/07/31(土) 20:37:54 ID:zCL62UN/

アッシュ+ムカイさん=きもくないマガキ

498 名前: no name :2010/07/31(土) 20:39:20 ID:BSh2FNWT

アッシュ分が入ってるのにきもくないとかムカイさんやっぱすごすぎる

499 名前: no name :2010/07/31(土) 20:41:57 ID:/n3W1LNc

斉木さん、技の性能だけは高いけど足払いだけで勝てるからあんまりボスっぽさはないなw
続く黒アッシュのが離れると高速弾連発してくるからきつい。

500 名前: no name :2010/07/31(土) 20:43:08 ID:bgneQtm5

mugenだとKOFボスはオロチが一番かげ薄い気がする

501 名前: no name :2010/07/31(土) 20:53:11 ID:Pms9DNUj

普通のオロチは確かに見ないな
中ボス入れていいならマキ姉さんだが

502 名前: no name :2010/07/31(土) 20:53:19 ID:clgvP0wy

>>500
改変神キャラの方が出番多いし
通常の大会だと今度はミズチに出番とられてるからな

そしてMUGENだと出番多いのに13に出場できなかったアデル…

503 名前: no name :2010/07/31(土) 20:57:59 ID:nMmss2o2

>>502
同じことはオズさんにも言えるぜ。
二人とも見てみたかったなあ。
家庭用でワンチャンあるかなあ?

504 名前: no name :2010/07/31(土) 20:59:24 ID:HRQYVr+D

オズワルド・アデル・まりんチームか…
なんか一人だけ浮いてるなぁw

505 名前: no name :2010/07/31(土) 21:01:17 ID:iizxM7h7

ドライブキャンセル搭載したオズ、アデル、まりんか
強さは劇的に変わったりするだろうか

506 名前: no name :2010/07/31(土) 21:01:24 ID:zCL62UN/

アデルが参戦してたらローズが中ボスになれたのに

507 名前: no name :2010/07/31(土) 21:04:32 ID:g4LUpkcC

通常必殺技が軒並み弱体化してEXは高性能になるだろう
ゲージ依存度が上がるけど超必殺技使うよりEX使ったほうが効率良いとかで
精々EX超必殺技がたまに使われる程度になるだろう

508 名前: no name :2010/07/31(土) 21:11:13 ID:9qxANO33

>>463
若干亀だがパンツァーバンディットのコウとジン

海外製な上にAIないから動画にはまず出れないし
なんかコンボが繋がりにくかったのが残念
原作は無茶なコンボが繋がって楽しかったんだが

509 名前: no name :2010/07/31(土) 21:13:59 ID:NwI18kl2

KOF13で疑問に思ったんだが
元々強弱で性能が変化する必殺技の場合
EXだとどっちの性能を基にして強化されるんだろうか
もしくは両者のいいとこどりor平均?

510 名前: no name :2010/07/31(土) 21:15:21 ID:QRc+Z3BE

そういやKOFは触ったことないなあ
メルブラから格ゲー入ったもんで、空ダが無いゲームはどうも敷居が高い
やってみたいとは思うんだけどもゲーセン行くと大抵人いるしなー

511 名前: no name :2010/07/31(土) 21:17:37 ID:f5I3RiVq

アーケードであれだけ色々バグあるのもなぁ

512 名前: no name :2010/07/31(土) 21:17:53 ID:/n3W1LNc

アデルとオズはEDでも出てないから家庭用での出場はありえなくもないかもね
まりんは女格のEDで申し訳程度に顔は見せてたから…
個人的にHD新ドットでは麟とフーンさん辺りの変態的動きが見たい

513 名前: no name :2010/07/31(土) 21:30:43 ID:s83uWGv9

>>492
腹筋から下が読み込めないんだが、ひょっとして全身絵じゃない?

514 名前: no name :2010/07/31(土) 21:42:04 ID:2xN50zvH

>>508
必殺技ひとつで宇宙旅行できるゲームじゃないか!

515 名前: no name :2010/07/31(土) 21:43:50 ID:IRN1RxrO

>>513
http://www.fightersgeneration.com/main.htm
見てみるとヨロシ

516 名前: no name :2010/07/31(土) 21:46:15 ID:LRWXVPP8

KOF13ってバグの話はよく聞くが対戦状況今のところどんな感じなん?
近くのゲーセンに入ってないしニコニコにも動画とかあがっとらんし

517 名前: no name :2010/07/31(土) 21:46:49 ID:g5Ei3Ucf

>>513
ソース元(TFG)にはコレしか無かった。

あとは綺麗なアッシュとか
ttp://www.fightersgeneration.com/np5/kof13/saiki-kof13-3.jpg

518 名前: no name :2010/07/31(土) 21:47:05 ID:Jo7uAH8C

KOF13のEX技は
・威力強化
・無敵時間付与
・発生速度強化
・リーチ長化
・隙減少
・追撃判定付与
辺りから2、3つ選んでる感じ

519 名前: no name :2010/07/31(土) 21:52:25 ID:eWuJUAJ1

もしかして、オズはシェンとの戦いで死んだとか?

520 名前: no name :2010/07/31(土) 21:54:52 ID:+Ta3YtJH

>>512
おいちょっと待て、オズはEDに出てたが(当然の如くネタバレ注意)

521 名前: no name :2010/07/31(土) 21:58:35 ID:+NxSS/hP

格ゲーはストーリーがぐちゃぐちゃなら無い方がって言われるけど、無いと無いで叩かれるんだよな
続編ものじゃなくて、ストーリーが無い格ゲーってあるのか?

522 名前: no name :2010/07/31(土) 21:59:20 ID:x0ilsyA4

>>520
そのEDは過去の出来事からアッシュという存在が消えたっていうことを示すEDだろ
出てくるオズは少し前のオズでは?

523 名前: no name :2010/07/31(土) 21:59:51 ID:g4LUpkcC

無に等しいくらい薄っぺらいものは格ゲー初期に割とよくあった
まあ、最低限共通でいいからOPと、キャラごとのEDは無いとな

524 名前: no name :2010/07/31(土) 21:59:51 ID:clgvP0wy

>>516
ググってみたらホアジャイが昇天、サイキに謎の硬直
あとはっきりバグかどうか不明らしいがバイスを使うと相手が動かなくなる現象があるらしい
ちなみにバイスには永久も見つかったそうな

525 名前: no name :2010/07/31(土) 22:00:06 ID:Dgk0JjVY

あってないようなもんならバーチャ

526 名前: no name :2010/07/31(土) 22:00:20 ID:vQ3C0QAL

http://yutori2ch.blog67.fc2.com/blog-entry-1696.html
コーヒーを飲むと貧乳に、
豆乳を飲むと巨乳になる…だと!?

527 名前: no name :2010/07/31(土) 22:01:10 ID:g4LUpkcC

紅茶や緑茶、烏龍茶を飲むとどうなるんだ!

528 名前: no name :2010/07/31(土) 22:01:45 ID:mmGHmuqM

ヴァイスの永久は最高4割までしか減らないからあってないようなモノだと発見して人が言ってた

529 名前: no name :2010/07/31(土) 22:02:19 ID:LRWXVPP8

>>524
うん、そういう話はよく聞くんだけど普通のキャラバランスとか
「○○爆発しろ」みたいなの聞かないなあと思って
ていうかマチュアだけでなくバイスにも見つかったのか
秘書にとっちゃ資格とか検定みたいなノリなのかな永久

530 名前: no name :2010/07/31(土) 22:02:34 ID:g5Ei3Ucf

でもコーヒーを飲む姿が似合うのは巨乳じゃね?

531 名前: no name :2010/07/31(土) 22:05:06 ID:4Gvn30x4

>>521
一応あるけどほとんど関係ないってのならバーチャファイター

・中間デモとか一切なし
・ラスボスはデュラル
・クリア後はスタッフロールのみ

これが最新作までずっとお約束
鉄拳と違って家庭用にすらエンディングなし

532 名前: no name :2010/07/31(土) 22:06:39 ID:g4LUpkcC

永久というだけで十分だ
体力リード中に決め続ければタイムアップで勝てる
現実にできるかどうかは別としてもな
月華2のダメージリミット7割がいい例だ

533 名前: no name :2010/07/31(土) 22:06:50 ID:VTj765Ao

>>530
スーツ着てる女性が一番似合う
つまりスーツが似合う=スレンダー

やはりコーヒーは貧乳を求めている!

534 名前: no name :2010/07/31(土) 22:07:37 ID:LRWXVPP8

>>533
乳無し体系なら和服じゃね?

535 名前: no name :2010/07/31(土) 22:08:06 ID:P82JMxCI

KOF13は闘劇のルールが中々凄かったような
バイスの必殺技の一つが相手の地上攻撃と相打ちになるとタイムアップまで行動不能になるから
それが起きたらバイス側負けとか

まだ間もないのにこんな状況だと月華2の反則負けの量を軽く超えそうだな

536 名前: no name :2010/07/31(土) 22:08:39 ID:kH5YseS8

>>485
乙ー
早速挑んでみる
>>521
商業だとRB餓狼2なんかは
掛け合い無し、勝利メッセージ無し、中間デモ無しだったと思う

537 名前: no name :2010/07/31(土) 22:09:56 ID:zCL62UN/

巨乳でボタンがうまく締まらないスーツ姿がいい

>>526
なんか乱馬っぽく感じた

538 名前: no name :2010/07/31(土) 22:12:45 ID:QRc+Z3BE

黒髪ロング+貧乳の破壊力は異常だと思うんだ
和服着用ならなおよい

539 名前: no name :2010/07/31(土) 22:13:34 ID:mMQyH+WS

>>538
秋葉は渡さん

540 名前: no name :2010/07/31(土) 22:13:47 ID:GQmxyame

KOF13はDキャンセルとHDキャンセル使ったコンボが色々繋がりすぎ&減りすぎ。
なんつーかPotSキャラがKOFにやってきましたみたいな感じ。
MUGENだとアホみたいにコンボが繋がるアレンジは歓迎されるけど、原作でやるのはバランスも考えないとまずいよなぁ。
既に10割コンボも一杯あるし。

541 名前: no name :2010/07/31(土) 22:15:31 ID:/n3W1LNc

>>529
今回は宣言通り最高のバランスとはいかんだろうが
実際2003とか01とかのヤバイほどの壊れはいないと思う

先鋒K´の安定感が一つ抜けてるって位かなあ
それだってEXバグで対抗できるし、ゲージあるなら京とか庵のが多分強い
上よりも下がちょっと厳しいかな、って印象。ジョーとかラルフだけど

542 名前: no name :2010/07/31(土) 22:19:53 ID:+NxSS/hP

>>531
バーチャファイターってまだ続編出てるのか?
話変わるが、KOFアッシュ編って03.XIではアッシュチームが優勝したのだけが正規のストーリーとして扱ってるのか?

543 名前: no name :2010/07/31(土) 22:22:23 ID:Dgk0JjVY

>>540
95再来みたいな感じなのか

544 名前: no name :2010/07/31(土) 22:30:48 ID:TU0zvQhH

HDは出た当初はオリコンみたいでバランス崩しそうと言われてたが結局どうなったんだろうか

545 名前: no name :2010/07/31(土) 22:36:53 ID:1irFYMar

ファミコンでスト4が出てたのか・・・・


なんか違う

546 名前: no name :2010/07/31(土) 22:38:21 ID:voHGoMW+

飛び道具が想定通りに飛ばなくて3時間程悩んだところで
xとyを逆に考えていたことにさっき気付いた、死にたい

KOF13はキャラをある程度思い通りに動かせるようになったらかなり楽しくなった
コンボが楽しい

547 名前: no name :2010/07/31(土) 22:40:17 ID:vZVd6t5z

>>542
]Tは誰がマガキさん倒したかを無視すればED同士は矛盾しないと思うから
アッシュが倒したって事実があるだけじゃないかね
ハイデルン達がマガキさんの死体どうやって確保したかは分からないけど

03もアッシュがちづるの力奪った話があるし、レオナの暴走もあったみたいだから
矛盾しない範囲では各種EDがあったと見ていいんじゃないかね

548 名前: no name :2010/07/31(土) 22:44:59 ID:+NxSS/hP

>>540と546の意見は
格ゲーの境界線だよな。
マプカプとかも極めれば10割.音速戦闘になるけど、適度なレベル同士だと自由度が高くて面白いよね
コンボしやすくすると起こってしまう、難しい話だよね

549 名前: no name :2010/07/31(土) 22:49:34 ID:Fhu6k0m5

宣伝
月刊MUGENランキング下巻です

550 名前: no name :2010/07/31(土) 22:50:04 ID:5imbaoHw

BBもライチ使ってコンボする分には楽しいけど
同キャラとかアラクネとかに1コン+αで殺されるとクソゲーと言いたくなるなあ

551 名前: no name :2010/07/31(土) 22:53:07 ID:bt+60sc3

何度入力しても技が一度しか出ない・・・
何やっちまったんだろう

552 名前: no name :2010/07/31(土) 23:03:21 ID:EF98bdew

>>547
そこらへん毎回曖昧だよね。オロチ編とネスツ編は小説できちんと補足されたが

553 名前: no name :2010/07/31(土) 23:39:05 ID:AsGm6Ej8

着物のエロスは足袋を履いた足にあると言っても過言ではないはず

>>548
そこは東方みたいにシステム的に不可能にするとか
サイクバーストの類を付けて対処するというのは逃げだろうか

554 名前: no name :2010/07/31(土) 23:42:27 ID:kDop8Ihe

KOF13は鎮のコンボがアツい

555 名前: ちょっとしたゆとり :2010/07/31(土) 23:43:30 ID:XD69mnJ5

>>553
どこかで聞いたけど、エロスの意味は、生に関するもので、性とは違うらしい
走れエロスとか、よく言ってたなぁ

556 名前: no name :2010/07/31(土) 23:45:24 ID:+LAKl9rh

KOF13は今のところアッシュ、京、エリザ、K´、アンディあたりが上位と言われてる。
下位はジョー、舞、大門、ラルフ?じゃなかったかな。
しかしゲージ管理と出番で強さと効率が変わるからランク決めるのに時間がかかってるかんじ。
ロバやん、鎮、ケンスウにも伸びしろが充分あるらしいし。

557 名前: no name :2010/07/31(土) 23:45:59 ID:RVu+FkIi

3Dのモーコンにはコンボが一定威力までいくと両者とも吹っ飛ぶシステムがあったな

558 名前: no name :2010/07/31(土) 23:47:32 ID:eZs+dNH4

>>556
えー、ラルフもジョーも下位キャラなの…持ちキャラなのに
使ってるキャラで強いのアンディしかいないじゃんか

559 名前: no name :2010/07/31(土) 23:50:36 ID:QRc+Z3BE

当主様は>>539に取られたんで俺は>>1の娘を

エロスは性愛とかそんな意味じゃなかったっけ
ギリシア神話の神様の名前だとかで

560 名前: no name :2010/07/31(土) 23:51:25 ID:LRWXVPP8

東方のリミット関連って永久無くなるけどリミット値で格差誘発原因になってる気がしないでもない

>>556
やっぱり主人公系列が強い感じかあ
本当最近強い主人公多いね

561 名前: no name :2010/07/31(土) 23:51:53 ID:xXiAtL+U

大門が下位かあ

562 名前: no name :2010/07/31(土) 23:55:15 ID:IRN1RxrO

あいちゃん更新キター?

563 名前: no name :2010/08/01(日) 00:01:31 ID:xEvvnN94

大門とタクマはEXバグがあるからまだ下位とはいえないと思う
初手ならかなり強いよ

564 名前: no name :2010/08/01(日) 00:02:33 ID:xaQAvnrG

そういやスカイステージもといSNKシューティング発売してるんだっけ
何か面白いネタとかなかったんだろうか

565 名前: no name :2010/08/01(日) 00:04:20 ID:SuDuMpTv

>>564
ネオジオヒーローズをアマゾンで注文したら初回特典が付いてこないというバグがあります

ふざけるなと

566 名前: no name :2010/08/01(日) 00:05:04 ID:ZFEkuVLK

流れ無視してちょっと意見が欲しいんですが
以前にリク貰ってたMVC2っぽい大会用の改造が終わったんですが
こんな感じの説明で大会のルールわかりますかね?

567 名前: no name :2010/08/01(日) 00:05:47 ID:8e/EVGhg

>>565
毎度お馴染みkonozamaですね、わかります。

568 名前: no name :2010/08/01(日) 00:08:59 ID:SuDuMpTv

>>567
別に発売当日につかないとかはいいんだそんなの
せっかく予約してわくわくしながら待ったのに特典が付いてこなかったこのガッカリ感

どき魔女の作曲家のアレンジ入ってるとか聞いたから期待したのに

569 名前: no name :2010/08/01(日) 00:09:00 ID:16MGv57Q

>>558
弱いというより相対的に出遅れてるかんじ。
今回はほぼ全員がアッパー気味なんで。
ようは歴代の攻め方だと上手くいかず厳しいので研究自体はまだ進行してるはず。
上位陣はとりあえず触ってすぐわかる強さ、あるいは今まで通りのやりかたで充分強い奴ら。
K´のように、性能いいけど中堅大将に回すくらいなら他キャラに回せ……というキャラもいるし。
先鋒キャラランク、中堅キャラランク、大将キャラランク作ったほうが良さそう。

570 名前: no name :2010/08/01(日) 00:13:16 ID:8e/EVGhg

>>569
へえ、GGACやアルカナ3と似たような調整なのかな。
結構良い調整に思える。

571 名前: no name :2010/08/01(日) 00:14:20 ID:JzSzBuTN

>>547
格ゲーの続編で「結局誰がボスを倒したのか?」ってのは避けようのないポイントだねぇ。
天サムなんかは天草は火月が倒したけど斬紅郎は蒼月が倒したって事になってるんだっけ。
何をどうしたらそうなるのか気になってたまらん。

一方風雲スーパータッグバトルは「結局誰も倒せませんでした」だった。

572 名前: no name :2010/08/01(日) 00:18:40 ID:E7Sb4Q2C

闘劇の決勝トーンナメントと東京ゲームショーを同日に開いて、
後者のチケットで闘劇の観戦有りか....

573 名前: no name :2010/08/01(日) 00:19:24 ID:5YcYrk9D

そういや結局萃夢想と緋想天は
萃香や天子が霊夢を倒したのが正史なんだっけか

574 名前: no name :2010/08/01(日) 00:21:26 ID:zvodsDNM

萃香は萃香EDが正史
緋は正史も何もストーリー一本。
だったっけ

575 名前: no name :2010/08/01(日) 00:21:33 ID:ETt66Yxl

緋想天は正史も何も歴史は一つですし

576 名前: no name :2010/08/01(日) 00:21:39 ID:0UVcTI2o

エロスは愛を表しているよ。言葉そのものが神格化した存在
ギリシャ神話の原初の神の一人でガイアとかと同時期に生まれた
美の神アフロディテの美しさに感服し、養子になる(後世後付っぽい)
ローマ神話のキューピッドに相当
ナリは羽の生えた子供に描かれる事が多いので勘違いされることも多いが
天使ではなくれっきとした神

エロスを生とするのはタナトスとの対比だな

577 名前: no name :2010/08/01(日) 00:22:53 ID:z7DstJPM

どいつもこいつも時間軸ズレてるし途中でリタイヤする奴いないからな

578 名前: no name :2010/08/01(日) 00:31:42 ID:16MGv57Q

ワールドヒーローズはブロッケンがラスボス倒した
当時は疑問に思ったが
ブラウン博士との繋がりを考えると、彼に最初に討伐を依頼して運よく成功した……のかもな
ワールドヒーローズのCPUキャラは全員クローンという設定だった時期もあったし

579 名前: no name :2010/08/01(日) 00:42:59 ID:zG4gwk9G

走れ〜エロスのように〜
ローリーウェイ!

580 名前: no name :2010/08/01(日) 00:44:57 ID:vYppp7Y4

>>566
見てきたけどこんなもんでいいんじゃないかな
後はMVC2未プレイでも試合見てればわかるかと

581 名前: no name :2010/08/01(日) 00:45:30 ID:r96/jCJC

地球は狙われている!

582 名前: no name :2010/08/01(日) 00:49:30 ID:kJx9GcKG

緋想天はニコニコMUGENwikiの緋想天ページに
時系列表貼っといたから参照されたし

583 名前: no name :2010/08/01(日) 00:50:14 ID:qjKNNYXj

野暮ったい話かもしれんけど、メルブラは基本夏の話なのに遠野家の方々の服装が月姫のまんまでスゲェ暑苦しい感じがする
青子先生とか軋間なんかは半袖だったりノースリーブだったりでそこそこ涼しそうなのに

584 名前: no name :2010/08/01(日) 00:52:30 ID:UPCC+U3s

軋間なんて夏なのにコート着てるじゃん。
やっぱロアの服が一番だな

585 名前: no name :2010/08/01(日) 00:53:33 ID:suVczWEj

シュウがついに一般公開だぞ


586 名前: no name :2010/08/01(日) 00:55:26 ID:y8NWlF3B

相性が出る組み合わせがあるのはバランス悪いというのかな、実際。
やられてる分にはクソゲーと感じちゃうけどさ。

>>584
裸コートの教授こそ崇高
もしくは着替えられるシエル

587 名前: no name :2010/08/01(日) 00:55:48 ID:Cdl8DPLi

豪血寺は1→2で初代でボスのお梅倒したお種が2でボスになってたな。
設定の関係上、そうなるのだが。

そして、スト3では当初リュウがベガを倒した事になってたのが、
3rdで春麗が倒した事になりましたとさ…。

588 名前: no name :2010/08/01(日) 00:56:29 ID:z7DstJPM

リュウが本人殴り倒してつんりがシャドルーを壊滅させたんじゃねえの

589 名前: no name :2010/08/01(日) 01:00:15 ID:zG4gwk9G

>>585
マミヤもAI作れるほど完成したんだっけ?
2人とも北斗の新しい風になれそうだな

590 名前: no name :2010/08/01(日) 01:10:58 ID:Qb2ZO2CG

なんだかんだ女性キャラってのは欲しくなるよね
いや、人口最底辺のキャラだったけどさ

591 名前: no name :2010/08/01(日) 01:13:13 ID:xG9yMxR/

やたら脱がせたがるレイのAIができるんですね胸熱

592 名前: no name :2010/08/01(日) 01:20:19 ID:uvkOfsZY

マミヤはタッグを組むときにどういうキャラと相性がいいのかね
原作触ったことないからどういうタイプなのかも知らないけど
まぁ遠回しにレイとの相性が気になるだけなんだけどね

マミヤにシュウってよく考えたらレイとの縁の深いキャラなんだな

593 名前: no name :2010/08/01(日) 01:21:06 ID:UXHrQNYJ

レイの場合そのネタ行動はバスケの特急券なんだよな
MUGENだと活かせてないけど

594 名前: no name :2010/08/01(日) 01:21:42 ID:y8NWlF3B

人口最底辺と聞くと、KOFMIAのセスさんが(ry

スト⇒リュウ、春麗
タツカプ⇒リュウ、ジュン
GG⇒ミリア、ブリジット
BB⇒カルル
BASARAX⇒けんしんさま
北斗⇒マミヤ
KOF⇒女性格闘家、リョウ、ジョー
メルブラ⇒シエル

何かこう見てみると、使用率高いのと低いのが極端になってるな、持ちキャラ・・・

595 名前: no name :2010/08/01(日) 01:24:23 ID:x9Xp+7/0

そもそもレイはタッグ性能いいのか?
タッグだとバスケ邪魔されん?

596 名前: no name :2010/08/01(日) 01:25:05 ID:+TOTFQP1

凄気網破を連発してれば強いんじゃね?

597 名前: no name :2010/08/01(日) 01:27:00 ID:bvpz268C

>>585
この時を待っていたのだ・・・!
マミヤもできたようだし、これは北斗杯3開催来ますかね?w

598 名前: no name :2010/08/01(日) 01:29:35 ID:ehqJF1vP

http://www.d3p.co.jp/dreamclub_zero/
何故マリリンがいない

599 名前: no name :2010/08/01(日) 01:31:46 ID:7XREafzY

モヒカン氏はマミヤAI作るのかな?作らないようなら作ろうかなとは思ってるけどバスケは相当難しそう。小さいキャラ相手だと
バインドトリック後のコンボがうまく入らないからヒット数が稼げない。

600 名前: no name :2010/08/01(日) 01:31:52 ID:e4B5HpRB

>>595
多分バスケ狙うより空ガ不可の立ちCと2B>2D>jc>JB>JDと低空ブーンループだけやってたらタッグでは活躍できるはず
下手にコンボ狙うと落とすこと多いしね…

601 名前: no name :2010/08/01(日) 01:32:46 ID:y8NWlF3B

何か、ペトラと夜一さんが混じってるようにしか見えん・・・
むしろペトラっつーか「んほぉ」とか「妊娠っ確実ぅ〜!」みたいな某最低の屑に見える・・・

602 名前: no name :2010/08/01(日) 01:33:05 ID:zG4gwk9G

てことは以前削除されたシュウの項目もOKってこと?

603 名前: no name :2010/08/01(日) 01:35:26 ID:+ULvSJgW

>>592
各種ボウガン(貫通属性あり)や地面をゆっくり進むメットボム、リーチの長い遠DやJDと後衛向きな感じだろうか。
あと超秘のバイクで荒らしまわったりも出来るかも。

604 名前: no name :2010/08/01(日) 01:45:23 ID:cM/rHpjI

あー、マミヤはバイク勢に入れるのか
モーラに霧島翔、あとはジャギとあわせてバイクで4人チーム作れるな

605 名前: no name :2010/08/01(日) 01:45:59 ID:xmV7v3uW

そもそもマミヤはバスケ未実装だよ

606 名前: no name :2010/08/01(日) 01:47:10 ID:+ULvSJgW

>>599
相手の大きさ(もしくはコンボミスったか否か)によって戦い方を変えられればバスケ上等なんだけどね。
それでもドリブルは難しそう、原作でも相手によってかなりレシピが違ってくるし…
とりあえずメット設置起き攻めとかをしっかりやらせて、地上で何か引っかかったら壁コンに繋いできっちりダメージと星を取っていくようにするだけでもそこそこ行けるかな?

607 名前: no name :2010/08/01(日) 02:04:07 ID:7XREafzY

>>605 やる場合は自分で実装する >>606 多分技を見た感じほとんどがAI殺しになる。
それにマミヤの一撃なんてぶっぱでも決まりそうだし、かなりの世紀末な強さにはなりそうではある

608 名前: no name :2010/08/01(日) 02:16:46 ID:RM6bNGm2

て言うか北斗は溜めバニしてればたいていの相手は引っかかるよね

609 名前: no name :2010/08/01(日) 02:26:04 ID:RYdZJEJX

>>601
あなたって(ry
ってかほんとにマリリンいないのか……

610 名前: no name :2010/08/01(日) 02:41:53 ID:JzSzBuTN

しかしあのマリリン、システムややこしくてどこ見りゃいいのか分からなくなるんだよな。

611 名前: no name :2010/08/01(日) 03:10:03 ID:F7Yx9Fsp

今しか無いっ!

以前の
「もしもケンシロウや承太郎が弱かったらアダナはどうなっていたのか」
が面白かったんで
「もしも○○が強かったらor弱かった時のアダナ」というお題で
お暇なら回答して下さいな
例:ケンシロウ(弱) 世紀末急逝主
  オズワルド(強) 高性能おじいちゃん

612 名前: no name :2010/08/01(日) 03:10:52 ID:e9DJgPvR

封獣ぬえAI修正、寅丸星AI公開

なんでFFはMVC3出れないんだろ
http://cid-6c8c8d7570277f50.office.live.com/browse.aspx/.Public?uc=4

613 名前: no name :2010/08/01(日) 03:11:29 ID:Eg1Dbg9I

  |___
. /    (^p^ )  シュエエアィサィwwwww
/    /    \
     | |   | |
___/ /__.| |___
   //   //
   (Ξ´  ‘ミ)



.   |^ω^ )
.   と ノ
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     / |    , / ))
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     ̄(⌒__/
       ̄


.   |   
.  |彡サッ
.  |__ 
 /  (    )  ターアィーサィ!!!!!
/    γ⌒\
7``)  / /  \
.`ヽヽ / X  ミ ヽ
  ヽ___ノミ\   \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

614 名前: no name :2010/08/01(日) 07:48:14 ID:x9Xp+7/0

AI作るって人はバスケ自力で実装するつもりなんだろうか・・・
すげえなぁ北斗勢

>>612
乙です。 
出来れば並び順を名前ではなく更新日時順にしていただけるとありがたいのですが。

615 名前: no name :2010/08/01(日) 07:57:45 ID:xTHVg6ym

 |___
. /    (◇ )  ズェエエアィサィwwwww
/    /    \
     | |   | |
___/ /__.| |___
   //   //
   (Ξ´  ‘ミ

.   |∵ )
.   と ノ
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     / |    , / ))
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     ̄(⌒__/

  |   
.  |彡サッ
.  |__ 
 /  (    )  推して参る!!!!!
/    γ⌒\
7``)  / /  \
.`ヽヽ / X  ミ ヽ
  ヽ___ノミ\
   \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

616 名前: no name :2010/08/01(日) 08:14:34 ID:02donJpG

>>566
解説は分かりやすかったです
あとは>580の言うとおり、試合見れば分かるかと

617 名前: no name :2010/08/01(日) 08:32:03 ID:ZOR0fOGt

可愛いよ、アリス。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・エンジェル…

618 名前: no name :2010/08/01(日) 09:17:09 ID:UdTM2vTa

時間的にWを一緒に見てから寝たのか

619 名前: no name :2010/08/01(日) 09:37:10 ID:02donJpG

峰先ちゃん製作報告

620 名前: no name :2010/08/01(日) 10:59:30 ID:33vc5CY9

ケンシロウももうすぐ公開されるし、レイはバグ昇竜実装されたし
最近のmugen北斗勢はすごいな

621 名前: no name :2010/08/01(日) 11:05:31 ID:rMFl4UgR

ユダ様は本当に不遇なお方・・・

622 名前: no name :2010/08/01(日) 11:14:06 ID:qjKNNYXj

衣玖さんがいるじゃないですか

623 名前: no name :2010/08/01(日) 11:32:16 ID:+IGETzok

>>621
音信不通で実質タッチ出来ない練り茶氏版のみだからなあ
現状の活躍に不満があっても明らかにはめんどくさそうなキャラだから
誰も製作までは踏み切れないんだろう

624 名前: no name :2010/08/01(日) 11:35:49 ID:o2U2DgYD

別にユダ様はアレでもいいと思うけどな
MUGENで活躍してる北斗勢はだいたいアッパー調整だし、
無理して強化してまで活躍させなくてもいいよ

625 名前: no name :2010/08/01(日) 11:39:46 ID:x9Xp+7/0

>>624
特殊対応とかさせたいじゃん

626 名前: no name :2010/08/01(日) 11:42:38 ID:59uIOYuf

夏だなあ

627 名前: no name :2010/08/01(日) 12:06:46 ID:uvkOfsZY

手を加える≠アッパー調整

それはそうといつの間にか包丁の人復活してたのね
3Dモデリングでやるっぽいからすごく楽しみだ

628 名前: no name :2010/08/01(日) 12:14:20 ID:u5097QO8

ラオウとケンシロウ以外は無想がついてる時点でアッパーなのは間違いない
さらに、当身が全段とれたり、ガーキャンで星が取れたり、ゴクトの無敵が長かったりするし

629 名前: no name :2010/08/01(日) 12:22:27 ID:i4zHV77f

無想はAIが使わなければ済む話では・・・
既存のモノだけで評価しないで自分で何とかする心意気も見せようぜ

630 名前: no name :2010/08/01(日) 12:23:54 ID:A/NfTeuj

アッパーというか、まあノーゲージバスケが普通に出来ちゃったりするのは
原作のバグをMUGENで再現しようとすることの限界を感じるよね
アークはバグの神様にでも祝福されてるのだろうか

631 名前: no name :2010/08/01(日) 12:28:07 ID:u5097QO8

>>629
今のmugen動画で活躍してる北斗勢はアッパーだという
話をしてるのに、使わなければいいとか的外れだと思うが

632 名前: no name :2010/08/01(日) 12:28:48 ID:rlrKS2tx

シンは無想使った隙に負けるイメージがある

633 名前: no name :2010/08/01(日) 12:30:46 ID:N1dPLZrN

>>631
既存のモノだけで評価しないで自分で何とかする心意気も見せようぜ

634 名前: no name :2010/08/01(日) 12:31:06 ID:HGaZQ5/7

大会で封印してるのはあまり見ないしな

ふと羅将ハンに夢想転生がついたら…と思ったが
単純に強化になるだけで面白い利点無いなとちと思った

635 名前: no name :2010/08/01(日) 12:32:00 ID:hl8Br0/Q

Ataru氏ラオウはアッパーじゃないんじゃない?

636 名前: no name :2010/08/01(日) 12:33:36 ID:5Cxx2MmY

cnsをコメントアウトするだかなら簡単なんだけど、ああいう追加要素って封印していいかどうか迷うのよね。
スイッチがあればまだしも、追加要素があることが前提でAIが組まれてると立ち回りがおかしなことになるから。

637 名前: no name :2010/08/01(日) 12:36:46 ID:Qqvr09Dt

モヒトキやモヒケン、最近出来たレイもアッパーなのか?
レイは無想OFFスイッチあるし

638 名前: no name :2010/08/01(日) 12:37:50 ID:E7Sb4Q2C

正直露骨なアッパーじゃなかったら、気づかれないしね。
アーマー持ってないキャラが、いきなりアーマー付加で動いてたりするとバレるけど。

639 名前: no name :2010/08/01(日) 12:37:54 ID:A/NfTeuj

一応確認しとくが、別にアッパー調整って悪いことじゃないよな?
その辺、否定肯定両者とも前提を間違えてそうなのが心配

640 名前: no name :2010/08/01(日) 12:41:29 ID:Qb2ZO2CG

mugenに限らず原作格ゲーの中でも
対戦バランス破壊レベルでもないのに強キャラってだけで悪者扱いされる場合とかもあるんだよなあ
話は違うけれど心情的には似たような物だと思う

641 名前: no name :2010/08/01(日) 12:45:46 ID:95gt9TNZ

強キャラは悪だとは思わないけど
バランス調整とかの時に既得の権利を手放そうとしない強キャラ使いは滅びるべき

642 名前: no name :2010/08/01(日) 12:46:07 ID:+IGETzok

ほかメンツに比べてユダっていまいち活躍出来ないよねーって話題から始まって
なぜ北斗系アッパーアレンジの話になってるのか理解出来ない俺がいる

643 名前: no name :2010/08/01(日) 12:46:19 ID:uvkOfsZY

デッドエンドプリンセスももうすぐお試し版公開だそうな
他のフリゲキャラももっと作られるべき


>>639
もちろん悪くないと思うよ
そもそもの流れの発端は「原作再現が増えてきたよね」って程度のものだし

644 名前: no name :2010/08/01(日) 12:46:59 ID:A/NfTeuj

その点、MUGENなら強くしたらしたで、それに見合ったランクの相手と戦うだけだから
どの程度の強さにするかなんてかなり自由なんだよね
原作性能を謳いつつ、アッパーになってるとかなら指摘してあげてもいいとは思うけど

645 名前: no name :2010/08/01(日) 12:49:10 ID:CrDrg6pj

>>598
マリリンのいないドリームクラブに未来はない
いや本当に

>>639
明らかに悪意を持った改変やら、キャラ製作者の意図に反した調整を除けば
調整に善悪はないと思ってる

646 名前: no name :2010/08/01(日) 12:57:21 ID:y8NWlF3B

>>644
>原作性能を謳いつつ、アッパーになってるとかなら指摘してあげてもいいとは思うけど
原作再現のせつねえェ・・・

647 名前: no name :2010/08/01(日) 13:00:02 ID:R5bugBKm

>>646
あれは十傑集最後の一人、
「原作再現の雪」
みたいなノリだから別に良いのさ

648 名前: no name :2010/08/01(日) 13:02:24 ID:A/NfTeuj

エス氏に諌言できる勇者なんて・・・いないッ・・・

649 名前: no name :2010/08/01(日) 13:04:59 ID:kxFTP/7l

エス氏はネタキャラの地位を着々と確立してるのに
ドット絵板だと普通に上の上LVのドットをかなり定期的に投稿してるおそろしいお方

普通に凄いよなぁ・・・エス氏のドット技術・・

650 名前: no name :2010/08/01(日) 13:05:11 ID:58aIyuQY

そういえば十傑集って誰もMUGENにいないんだよな
アルベルトぐらいはいても良さそうなのに

651 名前: no name :2010/08/01(日) 13:09:20 ID:M8ugpqSn

東方師匠で十分、十傑集成分は補充できるからなぁ

652 名前: no name :2010/08/01(日) 13:09:53 ID:1G8pgMCW

どちらかといえば北斗キャラに対する視聴者のコメがなぁ
他人に☆引き継がないユダが有情とか
超アッパーなジャギに対して格ゲーなら云々かんぬんとか

653 名前: no name :2010/08/01(日) 13:09:54 ID:WD9lC/Xv

【MUGEN】ライラ作成中 その2



かえるにょ宣伝

654 名前: no name :2010/08/01(日) 13:11:28 ID:zUXr9Iyx

MUGENにもガチャフォースキャラ来ないかなー
サムライショウグンとかフレイムニンジャとかヴァンパイアナイトとか来ないかなー

655 名前: no name :2010/08/01(日) 13:12:44 ID:AP0hVMic

どいつも能力がピーキーすぎる
いろんな技使ってたミニスカ坊主が一番格ゲーにしやすそう

656 名前: no name :2010/08/01(日) 13:16:14 ID:+ULvSJgW

キモズミ再現できてるのがユダ衣玖しかいないから期待したいのは分かる

657 名前: no name :2010/08/01(日) 13:19:07 ID:y8NWlF3B

「ぬぬ子の抱き枕作ろうかな…。
でももうベッドの上が羽衣乃ちゃん抱き枕とぬいぐるみ(10個ぐらい)で自分の寝るスペースが…」
何かいつの間にかぬいぐるみが繁殖しておる・・・

>>652
まぁ盛り上がりの残響というか。
今見ると、mugenwikiの方も北斗関連に絡めた内容が多かったりするしさ。

658 名前: no name :2010/08/01(日) 13:21:48 ID:cOi9vJLs

>>654
真Gレッドでコスト詐欺な性能堪能したいな
まぁガチでならシャドガは一応ガイのブリス立ち絵あるから、
そこから書かないといけない連中よりはまだやりやすいかも?
いずれにせよ労苦がパないだろうが

659 名前: no name :2010/08/01(日) 13:24:48 ID:zUXr9Iyx

>>658
フレイムニンジャに関しては通常攻撃で大蛇薙のエフェクトを角度変えて撒き散らせばすごくそれぽいから
そういう意味では楽

660 名前: no name :2010/08/01(日) 13:25:41 ID:A/NfTeuj

ドロッちのMUGEN本サンプルがシュールすぎて噴いた

661 名前: no name :2010/08/01(日) 13:27:32 ID:8e/EVGhg

>>652
視聴者様(笑)のコメなんてきにしちゃだめだよ。
ましてや今の季節なんて(ry

>>657
大分減ったけどねえ。
まだキリサケやシンケツやらホンレツやらの単独項目が残っちゃってるけど。

662 名前: no name :2010/08/01(日) 13:30:18 ID:suVczWEj

馬鹿の一つ覚えみたいに誰でもかんでも無想つけるのやめて欲しい
性能うんぬんじゃなく北斗原作ファン心理的に

663 名前: no name :2010/08/01(日) 13:30:41 ID:Qb2ZO2CG

守りが弱いキャラに「北斗で言えばサウザー」と書かれて
「全然違う」とツッコミ入るみたいなのが多いような気がする

664 名前: no name :2010/08/01(日) 13:34:48 ID:uxMDDbYS

>>662
草薙の血が入ってるからって親父とかクローン京とかKUSANAGIに大蛇薙使わせてようなもんか
そういやクリスも大蛇薙使えたっけ

665 名前: no name :2010/08/01(日) 13:38:16 ID:zG4gwk9G

エス氏がいなかったら
雪は完全に空気キャラだったんだろうか

666 名前: no name :2010/08/01(日) 13:38:31 ID:22jHCS2a

>>664
親父はいいだろw

667 名前: no name :2010/08/01(日) 13:44:36 ID:o52RptHJ

そいつら皆原作で普通に大蛇薙持ってるやないですか

でもよく考えたらクリスがオロチ薙いだら駄目だよな

668 名前: no name :2010/08/01(日) 13:46:11 ID:4Si9iywY

それについてはオロチの力で薙いでるという言い訳が

669 名前: no name :2010/08/01(日) 13:46:52 ID:u5097QO8

wikiの東方を無理やり北斗と関連付けようとするのが多かったなあ
たまに消すけどすぐに沸いてくる

670 名前: no name :2010/08/01(日) 13:47:37 ID:UMT6jwAP

>>665
完全空気ってことはないだろ。
他の雪だっていいできなんだし。
少なくともMUGENではあかりや小次郎と差はない状態だったと思うよ。

671 名前: no name :2010/08/01(日) 13:47:47 ID:r6jCkZx0

例で出すならK'が大蛇薙出すようなもんだな

つかオヤジが出せなかったら設定的にも強さ的にも涙目だなw

672 名前: no name :2010/08/01(日) 13:48:24 ID:v6y6Eoo8

>>665
そんなわけない・・・
普通に人気キャラだよ

673 名前: no name :2010/08/01(日) 13:51:39 ID:rMFl4UgR

すべてK'の技に差し替えられた京や
その逆のK'、なんてのはありそうで無いんだな
書き換えの手間がかかるが、グラサンを投げる京は見てみたい

674 名前: no name :2010/08/01(日) 13:52:28 ID:zf6HHBXq

>>673
グラサンを投げたらK'が蹴り上げるんだな

675 名前: no name :2010/08/01(日) 14:00:05 ID:8e/EVGhg

>>669
EFZキャラの項目も世紀末成分結構あるけど、あれはいいの?
個人的には面白いからいいと思ってるけどw

676 名前: no name :2010/08/01(日) 14:00:16 ID:o52RptHJ

刃牙のアライJr対渋川老を見てグラサン乱舞は中々理に適っている事に気付いた
グラサン当てて意識が逸れたところに猛スピードで突っ込んでボコるんだな

グラサンブロって突っ込んできたK’にカウンターぶち当てて
「へっ…勉強してやがんなあ」とか言わせたい

677 名前: no name :2010/08/01(日) 14:03:06 ID:4Si9iywY

ちぇぇぇんドライブのグラサン投げ元ネタ誰にも気付いてもらえねーってスタッフが嘆いてたな

678 名前: no name :2010/08/01(日) 14:07:24 ID:k8B2i4ZX

そろそろ天狗の面を投げてから龍虎乱舞するリョウかタクマが来る予感

679 名前: no name :2010/08/01(日) 14:08:55 ID:22jHCS2a

>>673
13の天叢雲の動作はそのままグラサン投げにしてもたぶん違和感ない

680 名前: no name :2010/08/01(日) 14:09:13 ID:crSLzjQe

全くGREATだぜ

681 名前: no name :2010/08/01(日) 14:09:25 ID:v6y6Eoo8

グラサン投げるD!とか

682 名前: no name :2010/08/01(日) 14:15:15 ID:u5097QO8

>>675
EFZは鍵ゲーもEFZ自体もやってないから何とも
東方だって、うつほにサウザー関連が書いてたり霊夢に夢想やテーレッテーが書いてても消さないよ
非のバグで無理矢理世紀末に関連付けたり、美鈴の6A(格ゲー版北斗より前に登場している)を
トキに似ているとか見ただけでこじつけと分かるのを消してるだけ

683 名前: no name :2010/08/01(日) 14:17:43 ID:5m9lu1Mq

てっきり俺は原作界隈でも言われてるサウザーがどうたらとかも消してるんかとおもった

684 名前: no name :2010/08/01(日) 14:17:58 ID:5Cxx2MmY

>>681
3f氏のDが本当にできるるが困らない。
ran氏のAIも対応してきたようだし、動画に出てきてもよさそうなもんだが。

685 名前: no name :2010/08/01(日) 14:21:53 ID:Cdl8DPLi

>12
>キース・ウェイン

亀だが、これは突っ込み待ち?
大山礼児は主人公ではございません…どころかガチで婆が主人公…。

686 名前: no name :2010/08/01(日) 14:25:23 ID:W1J7267x

>>665
変にネタキャラにされるくらいなら空気の方が良かった

687 名前: no name :2010/08/01(日) 14:27:58 ID:rlrKS2tx

>>678
龍虎外伝のリョウで仮面が周りを飛ぶモードならあったな

688 名前: no name :2010/08/01(日) 14:30:58 ID:LCip38LH

>>673
闇払い→アインのモーションで庵風の弾発射
鬼焼き→クロウバイツ
朧車→ミニッツスパイクで突進、シェルで蹴り上げ、エアスパイクで落とす
琴月→ブラックアウトから地面に叩きつけて燃やす
七拾五式・改→セカンドシェル
大蛇薙・無式もいけそうだし作れそうだね。

689 名前: no name :2010/08/01(日) 14:36:12 ID:J5GoTSWq

>>686
七夜「そうだな」
不破「うむ」
アレックス「全くその通りだ」

690 名前: no name :2010/08/01(日) 14:42:32 ID:crSLzjQe

真ん中ちょっと待て

691 名前: no name :2010/08/01(日) 14:48:01 ID:8e/EVGhg

>>682
そうなのか、了解。

>>687
なんだそれw
仮面に攻撃判定あったらウロボロスじゃんw

692 名前: no name :2010/08/01(日) 15:02:12 ID:uYoZqbp+

まりん「空気だったら空気だったで、それがネタになるんだけどね」
ウッドロウ「なに、気にすることはない」

693 名前: no name :2010/08/01(日) 15:03:50 ID:FPHr3sXV

>>661
夏厨なんてまたよくあるレッテルか
と思っていた時期が私にもありました
マジで長期休みになるとコメントが酷くなるから困る
MUGEN動画はもちろんの事、ほとんど荒れてなかった動画にまで出たりするからなあ
今だから分かるけど、10代はもとより20代でも前半まではまだ精神的にガキだから仕方ないんだろうけど

694 名前: no name :2010/08/01(日) 15:05:01 ID:XJj+28tm

七夜はゲームで意図的に弱キャラにされてる気がする

695 名前: no name :2010/08/01(日) 15:05:48 ID:SpRgGLoX

>>673
すべてK'の技に差し替えられたテリーならいる

696 名前: no name :2010/08/01(日) 15:06:43 ID:y40VFV/f

>>691
仮面はただ浮いてるだけぜよ
というか仮面に呪われてるせいで、
声がジョンになったりメガスマッシュだしたり、
屁こいたりストライカーでアンダーカバーコップス出したりする

詳しくはBrown氏のAOF3リョウの人モード参照

697 名前: no name :2010/08/01(日) 15:07:14 ID:ytz8cIme

Gal129氏とrei氏のホームページめっちゃみにくくなってるなー・・・

698 名前: no name :2010/08/01(日) 15:16:28 ID:SV4IhPVy

>>694
そんな妄言で俺が釣られ(ry

699 名前: no name :2010/08/01(日) 15:23:47 ID:J5GoTSWq

ワラキーなら納得できたのに

700 名前: no name :2010/08/01(日) 15:23:50 ID:02donJpG

今日のBC2010

701 名前: no name :2010/08/01(日) 15:57:06 ID:xTHVg6ym

十傑集といえばムラクモ。

>>694
七夜は普通に戦えるけど、意図的に遠野よりは弱くされてると思うな・・・

702 名前: no name :2010/08/01(日) 15:57:55 ID:rallvOCW

月姫からのファン:大して七夜好きじゃない
メルブラからのファン:七夜好き
よく知らない:七夜ネタキャラ扱い

こんなイメージ

703 名前: no name :2010/08/01(日) 16:02:12 ID:US6WwFEc

まぁ、最初は歌月十夜で軋間のかませ犬だったしね、七夜

704 名前: no name :2010/08/01(日) 16:06:15 ID:4nFMfn5m

>>703
いきなり現れて軋間やべぇええと思ったな。そのシーン

705 名前: no name :2010/08/01(日) 16:07:43 ID:o2U2DgYD



既出かもしれんけど面白かったので宣伝を

>>702
たいして好きじゃない×
そんなやついたっけ?○

歌月での七夜はいわゆるドッペルゲンガーだからな
出番的にも完全空気でした

706 名前: no name :2010/08/01(日) 16:08:30 ID:lCrXzYp2

開発者が意図的にやったっぽい調整でファンからも納得された物ってあるのだろうか
そりゃどんな物でも多数派少数派はあるだろうが

707 名前: no name :2010/08/01(日) 16:09:02 ID:h2zYXQtL

>>702
原作、歌月、メルブラ三つともやってるけど
七夜のイメージは「もう主人公に負けた、主人公のコピーキャラ」
一回負けた奴が何のイベントも無しに、主人公より強いとかないね、っていう
復活怪人みたいな?

708 名前: no name :2010/08/01(日) 16:09:05 ID:SV4IhPVy

>>702
メルブラからも入ったのもネタキャラ扱いだな
正確にいうとアケ進出後だが

709 名前: no name :2010/08/01(日) 16:10:23 ID:US6WwFEc

ごめん、sage忘れたorz

710 名前: no name :2010/08/01(日) 16:11:23 ID:95gt9TNZ

>>702
メルブラ以前からのファンだけど
七夜のが志貴より好きだな
悪夢としての七夜じゃなくて今のメルブラの七夜だとね

まぁ七夜は意図的に遠野より弱く、というか眼鏡が意図的に強くされる気がするなぁ
個人的に個々の技、特に七夜の体術の性能が眼鏡に劣るのは好きになれないけど

711 名前: no name :2010/08/01(日) 16:11:26 ID:Iw8VI1Nh

歌月の七夜の出番って
何度か姿が一瞬だけ見える

極wwwww死wwwww

口調変わって八つ当たり→生首
だけだしな

712 名前: no name :2010/08/01(日) 16:14:08 ID:5+bfzcYp

>>710
メガネは主人公だからだろ
・・・と一瞬言いそうになった

ちがう 主人公はメガネじゃなかった

713 名前: no name :2010/08/01(日) 16:16:22 ID:TCi45zSS

MBAAはせっかくスタイルがあるんだからコンパチは統合しちゃってもよかったのにな
ちゃんと残すあたりが同人出の型月らしいというかなんというか

714 名前: no name :2010/08/01(日) 16:24:48 ID:bUDOlWa1

そういやFate Extraでアルクがサーヴァントとして出てきたけど
サーヴァントも適当にこじつけてメルブラに出せないだろうか

715 名前: no name :2010/08/01(日) 16:25:34 ID:h2zYXQtL

>>713
リュウがいればケンいらないよねみたいな

716 名前: no name :2010/08/01(日) 16:29:21 ID:Qqvr09Dt

実際SFはコンパチ大杉だから削っていいと思う
コンパチ3人ぐらい削って新キャラ入れろよと言いたい

717 名前: no name :2010/08/01(日) 16:31:38 ID:TrQQDm+C

コンパチは別に構わないけど、新キャラをもう少し立ててあげてほしいかな
ハカンさん…

718 名前: no name :2010/08/01(日) 16:33:00 ID:Iw8VI1Nh

新キャラ勢は全員零SPにおけるミヅキって感じだな
壊れないように意図的に弱くしてる感じ

719 名前: no name :2010/08/01(日) 16:33:39 ID:95gt9TNZ

ハカンはオイルレスリングっていう特徴を生かして
女キャラの服が透けるようにすれば絶対に使用者増えるはず

720 名前: no name :2010/08/01(日) 16:36:18 ID:rallvOCW

>>714
オシリスの砂が人類皆殺しにしようとしたから、アラヤ側のエミヤ辺りが呼ばれるのはありかもしれん

721 名前: no name :2010/08/01(日) 16:37:59 ID:hQ6r12q7

オイルレスリングだからヨガフレイムとか灼熱波動喰らったら燃えるようになれば……
でもああいうのって綺麗に火つくんだろうか?

722 名前: no name :2010/08/01(日) 16:41:03 ID:avK0AxNz

油は芯があるとよく燃えるからハカンさんは色々と危険な気がする

723 名前: no name :2010/08/01(日) 16:42:22 ID:HVmdX/x2

>>720
仮に抑止力が発動しても、誰にも認識出来ず、
必ず対象を上回る規模で発生する意志も持たない「現象」でしかないけどね

724 名前: no name :2010/08/01(日) 16:45:06 ID:TrQQDm+C

>>719
ハカンオンラインの予感…!
いぶきさんのHカップとガチンコするわ

725 名前: no name :2010/08/01(日) 16:47:33 ID:5Cxx2MmY

>>719
妻子持ちの上に他の女にも恥をかかせるとは、いいぞもっとやれ

726 名前: no name :2010/08/01(日) 16:49:47 ID:csAUPsN8

アケでミカが追加されてハカンとスケスケオイルレスリングか、胸が熱くなるな

727 名前: no name :2010/08/01(日) 16:50:12 ID:BEXhyY2C

油はみんな燃えるものだと思って
キャンプの時に火が弱かったので、サラダ油かけたら火が消えたことはあったw

728 名前: no name :2010/08/01(日) 16:50:33 ID:xTHVg6ym

現にハカン炎嫌いだしな

729 名前: no name :2010/08/01(日) 16:58:56 ID:PYgGcDcD

>>727
空気なきゃ燃えないしね

730 名前: no name :2010/08/01(日) 17:15:56 ID:iCeGjMid

>>612
ぬえにAIいれるとエラーでるんですが、
本体最新版に対応してますかね?

731 名前: no name :2010/08/01(日) 17:36:00 ID:zG4gwk9G

バサラみたけどアニメでもお市が3みたいなことになってるんだな

732 名前: no name :2010/08/01(日) 17:38:36 ID:4zSq4v6e

MBAAになってからキャラとして七夜が大好きになった俺、いやMBAAになる前も好きだったけどさ。
爽やか熱血(ツンデレ嫁持ち)とかなにこの主人公属性。


ってかマジでドリクラZEROマリリンいねーのかよ……ちょっとサウザーになりかけたぞ今。
何考えてんだ公式ェ……。

733 名前: no name :2010/08/01(日) 17:51:36 ID:AtZQH+lR

ボンガロテリーのAI更新&ミス修正したので宣伝です。

defファイルの記述からAI用のCMD抜けてました、申し訳ない
おかげで結構変な行動してたと思います。
AIテストの時はAIファイルを直接キャラフォルダに入れてたんで
気づきませんでしたorz
それと差し替え用のカットインも作ってみたので
良かったら使ってください。

ttp://cid-5bbcc04e4a812dfa.office.live.com/browse.aspx/mugen^_ai

734 名前: no name :2010/08/01(日) 17:53:47 ID:FPHr3sXV

>>732
逆に考えるんだ
原作で出ないならMUGENに出してしまおうと

735 名前: no name :2010/08/01(日) 17:54:16 ID:zG4gwk9G

マリリンときいてもアカツキの方しか思いつかにゃい

736 名前: no name :2010/08/01(日) 17:57:40 ID:X3Dra30G

とりあえずマリンとかマーリンとかマリーンとか似た名前多いよねマリリン

737 名前: no name :2010/08/01(日) 18:01:58 ID:SEIy/grv

江戸川優香と言っても分かる人少ないだろうしな

738 名前: no name :2010/08/01(日) 18:04:51 ID:8V8lOJGN

マリリンモンローの方が普通に出てくるよ

739 名前: no name :2010/08/01(日) 18:09:05 ID:HVmdX/x2

某カップリング…

いや何でもない

740 名前: no name :2010/08/01(日) 18:09:39 ID:rMFl4UgR

アリスもそうだがこういった使われやすい名前で連想されるものを見れば
自分の年代と趣味圏が割れるな

741 名前: no name :2010/08/01(日) 18:12:49 ID:ILHgMViP

>>732
>マリリン
邪気眼ネタが尽きたんじゃよ。
えぐれホタテさんはかわいそうですね。

742 名前: no name :2010/08/01(日) 18:13:02 ID:kJx9GcKG

Kong氏のトロン・ボーンのデフォAI(Hard)が動きが良くて
気に入ってるんですが、Kong氏のトロンHardは死なない仕様なので
相当する強さのトロンを探しています。
どの製作者さん+AI作者さんが良いでしょうか?

743 名前: no name :2010/08/01(日) 18:13:05 ID:02donJpG

マリリンといえばマンソン、異論は認める

744 名前: no name :2010/08/01(日) 18:14:50 ID:YFiMlfiF

アリスって名前はある種の少女の象徴みたいな扱いだよな

745 名前: no name :2010/08/01(日) 18:15:45 ID:c8wpinA2

不思議の国のアリスって聖書に次いで世界で二番目に読まれてる本なんだっけ

746 名前: no name :2010/08/01(日) 18:16:34 ID:z7DstJPM

プラグマティズムの本が世界二位だった気がする

747 名前: no name :2010/08/01(日) 18:17:19 ID:ytz8cIme

>>742
Beximus氏うさぎ氏AIしか思い浮かばん

748 名前: no name :2010/08/01(日) 18:24:02 ID:CeIiKyUS

やはりゲームはアッパー調整の方がいいな。スパ4は新キャラが軒並み弱くてつまらん

749 名前: no name :2010/08/01(日) 18:27:16 ID:02donJpG

>>742
>747の薦めてる奴か、素直にAILvを下げるしかないと思う。LegendaryXM90氏のもあんまり強くないし

てかあれの動きがいいと申すか…

750 名前: no name :2010/08/01(日) 18:36:05 ID:fc6N+dBz

アキネイターに空手健二登録した人は正直に言いなさい。

751 名前: no name :2010/08/01(日) 18:36:41 ID:2V97giEv

>>742
自分でその動きが良いAIか、可能ならキャラごと作ってしまえばいい、MUGENとはそういうもの

752 名前: no name :2010/08/01(日) 18:36:44 ID:X3Dra30G

>>748
連ザで隠しのマワールが強すぎて…なんて事故もあったからか
以降のカプコンは隠しや新キャラは控えめにしてるような印象がある。

753 名前: no name :2010/08/01(日) 18:40:30 ID:5YcYrk9D

カプコンは作を重ねる度に徐々にとがった部分を抑える傾向があるな
まあ1st、2ndが全く受けずに3rdが再評価されてるあたり、その調整も間違いとは言えない

754 名前: no name :2010/08/01(日) 18:41:19 ID:kJx9GcKG

>>747,>>749
ありがとうございます
探してみます
死なない以外は私の揃えてるキャラと
五分五分の試合するんですよ

755 名前: no name :2010/08/01(日) 18:41:31 ID:nmW5P6QQ

尖った?マゾくしてるだけだろ単純に

756 名前: no name :2010/08/01(日) 18:44:06 ID:yRUsZvMG

シリーズ重ねるごとにマゾさが減る格ゲーがあるなら紹介してもらいたい。

757 名前: no name :2010/08/01(日) 18:45:23 ID:Qb2ZO2CG

性能部分はマイルドにさせて良いとは思うけれど
システム的に一つも進歩させずに新技もUC2以外はハゲ以外無しってのがちょっとなあ
UCも使い分けが面白いキャラは少ないし

758 名前: no name :2010/08/01(日) 18:47:09 ID:SV4IhPVy

BASARA闘劇は主人公が予選通過したらしいな

759 名前: no name :2010/08/01(日) 18:50:07 ID:FPHr3sXV

>>753
その中の例外のまことが弱体化したのもある意味必然という事か
でも何もあそこまでやらなくてもな
調整するにしてもキャラの特徴は残してくれないと
あれだと例えば待つ事が出来なくなったガイルみたいなもんで
キャラの存在意義を失いかねないと思うんだが

760 名前: no name :2010/08/01(日) 18:51:23 ID:c8wpinA2

>>750
日本語版出来て嬉しいんだが、言語別で調教しなきゃだからまだまだ不備が多いんだよな
あと誰だよフリズさんとか登録した奴www

761 名前: no name :2010/08/01(日) 18:52:22 ID:ILHgMViP

スパ4は好バランスだよ。
新キャラ弱すぎなんて言っていられるが華。ゲーム性ぶっこわすよりマシだ。

762 名前: no name :2010/08/01(日) 18:54:50 ID:Shd7VPQ2

ランプの魔人調教とか誰得だよ

763 名前: no name :2010/08/01(日) 18:55:02 ID:lCrXzYp2

元に関してはマジ言い訳出来ねえけどな

764 名前: no name :2010/08/01(日) 18:55:36 ID:j1LCKe01

http://www.mile-stone.co.jp/product/cerberus/cerberus_psp_top.html
気がつくとプロジェクトケルベロス発売一ヶ月切ってたんだな・・・

しかしシステムとかが本気で分かりづらすぎる

765 名前: no name :2010/08/01(日) 18:58:51 ID:p5Se9fIo

スパ4は既存キャラはやれる事が減ってて前作より操作しててつまらん上に
溜めキャラが上位を占めてるクソ調整

766 名前: no name :2010/08/01(日) 19:00:21 ID:X3Dra30G

>>757
ローカルルール制定が困難で荒らしが居たりするオンラインだから無茶するのが難しいってのもある
カプエスみたいな選択可能なシステムって大抵安定する物だけ集めてテンプレにするよね。
選択肢が少ないなら尚更。

>>759
待ち望んだキャラが以前のように使えないってのは本当に痛い
キャラの評価ももう惜しいキャラと言うしかない。

767 名前: no name :2010/08/01(日) 19:05:13 ID:Qb2ZO2CG

まことはやりたいことは変わってないけれどそれが強くないってイメージ
それよりいぶきがなんかこんなキャラだっけ?みたいに感じる

768 名前: no name :2010/08/01(日) 19:14:23 ID:BURq4HMt

クサナギの昆布塩ってどこで売ってんの?

769 名前: no name :2010/08/01(日) 19:23:06 ID:yU6VhD96

マリリン言われたらもうビッチ大姐しか思い出せない自分がいる
というか素で「え、あのビッチ殺し屋とドリクラってどういうこと」て思いかけた
普通はモンローだろうにな…

770 名前: no name :2010/08/01(日) 19:27:40 ID:yRUsZvMG

>>766
あんだけシステム選択あって、CANKで4種類も残ったのはある意味奇跡かもしれん>カプエス

771 名前: no name :2010/08/01(日) 19:29:46 ID:95gt9TNZ

>>767
いぶきはHカップだから全て許す、デカいのは正義なのだ…

772 名前: no name :2010/08/01(日) 19:35:54 ID:sh+I3eYJ

こんなん作られてたのか

773 名前: no name :2010/08/01(日) 19:42:07 ID:tGfE2MDd

>>733
乙です、最近になってノーゲージ状態でゲイザー使うとひよこが出ることを知った

なぜかガード中に立ちしゃがみ切り替えができないのはキャラ自体の仕様なんだろうか

774 名前: no name :2010/08/01(日) 19:42:14 ID:bvpz268C

>>772
MUGENにあるボイスパッチと比べてみたら面白いかもね
個人的にチョイヤー氏辺りのチョイスは気に入っていたのだが、これではどうだろうか

775 名前: no name :2010/08/01(日) 19:46:22 ID:TrQQDm+C

>>771
スト3の設定だとあんなでかくなかったのに
調整壊れてるよなスパ4は
まことにも84のCくらいくれよ…

776 名前: no name :2010/08/01(日) 19:50:50 ID:Qb2ZO2CG

巨乳枠だったらヴァイパー最強じゃないの?
おめー経産婦なめんなそれで育てたかどうだか知らないが母乳出してんだぞ

777 名前: no name :2010/08/01(日) 19:50:57 ID:J4baMk4n

>>769
そういや動画でマリリンは一回だけ見たが
まだwikiにページないんだな

778 名前: no name :2010/08/01(日) 19:51:34 ID:4/+UQ49g

たまにガード中に立ちしゃがみ切り替えできないキャラがいるのは
古いコモンステート(バージョンの古いKFMやそれベースのキャラ)をベースに作られてるからじゃないかと思うんだけど
古いコモンステートを見たことがないので断言できない

779 名前: no name :2010/08/01(日) 19:52:30 ID:Iw8VI1Nh

いぶきは絵だと基本胸は大きく書かれてるから正しくなったといってもいい気がする
2ndの負けたときの絵とかマジデカイ

780 名前: no name :2010/08/01(日) 19:54:06 ID:zG4gwk9G

乳の話はやめておけ、貧乳派が黙ってはいない

781 名前: no name :2010/08/01(日) 19:54:46 ID:xTHVg6ym

>>773
仕様ですぜ。いつも苦労してる・・・・

782 名前: no name :2010/08/01(日) 19:59:15 ID:jo3uv4R9

>>772
タグ見たら無駄に頑張ってるのがあって噴いたw
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10714692

783 名前: no name :2010/08/01(日) 19:59:36 ID:is2LRqKO

MUGENのマリリンは何かいらんシステム多すぎるせいで重い

784 名前: no name :2010/08/01(日) 20:00:42 ID:RbIqg0KV

クイズタレント名鑑が新マンやA曲使ってるな。

785 名前: no name :2010/08/01(日) 20:02:25 ID:Qb2ZO2CG

そういや巨乳+中華枠のマリリンとメイファンだけど
かたや一人コンボゲーと称されガチビッチ
かたやコンボゲーで一人だけ目押しになり聖女
良い感じに対照的だけど どっちもmugenだと他のメンツに比べてなんか薄い
そもそも中華枠自体がそろそろマンネリ気味なのかなあ

786 名前: no name :2010/08/01(日) 20:05:18 ID:zvodsDNM

ジャム、美鈴、都古を除けて登場するにはキャラが弱いかな

787 名前: no name :2010/08/01(日) 20:06:35 ID:P6lr8LJm

>>785
つまり文化大革命以後の中国のイメージの共和党軍人キャラか

788 名前: no name :2010/08/01(日) 20:08:35 ID:02donJpG

>785
マリリンは出来て日が浅い
メイファンは動画で使うにはちょっと弱い上に、あんまり流通してない

789 名前: no name :2010/08/01(日) 20:10:33 ID:lCrXzYp2

元祖中国枠のつんりさんもあまり技をパロられてないよね

790 名前: no name :2010/08/01(日) 20:11:23 ID:X3Dra30G

ここは中華キャラを構成する要素を並べてみる必要がありそうだな
・脚技
・美脚
・スリット

791 名前: no name :2010/08/01(日) 20:13:18 ID:drcPTVeN

百烈キックと元キックは相当パクられてる

792 名前: no name :2010/08/01(日) 20:15:07 ID:ETt66Yxl

スピニングバードキックは見ないな
それやるくらいなら竜巻旋風脚にするよって感じか

793 名前: no name :2010/08/01(日) 20:16:48 ID:TCi45zSS

っていうか冷静に考えるとスピニングバードキックってかなり怪しい動きだからな・・・
パクるにパクれんだろう

794 名前: no name :2010/08/01(日) 20:16:55 ID:o52RptHJ

↓溜め↑キックもサマーの代名詞だからな

795 名前: no name :2010/08/01(日) 20:17:03 ID:Qb2ZO2CG

というか足技メインとかスピードタイプとか通常技が強いとか
「中華枠のイメージ」そのものを決定づけた存在って感じだよねお春さん
あと個人的に中華じゃないけど素早くて通常技強くて蒼くて国家機関所属のヒロインって事で
ノエルも微妙に春麗の流れをくむヒロインじゃないかと思ってる

796 名前: no name :2010/08/01(日) 20:19:58 ID:X3Dra30G

スピニングバードキックは挙動が謎過ぎて汎用性が…
シュウの動画で似た様なのは見かけたが。

797 名前: no name :2010/08/01(日) 20:20:53 ID:z7DstJPM

1.大胆なスリットのチャイナ服
2.人民服
3.頭に団子を結っている
4.おっぱい!
5.エロい
6.奇天烈な足技を持っている
7.よく奇声を発する
8.原理不明の炎を纏う事がある
9.気合いいれるとプルプル震えだす
10.裏拳で相手がカッ飛ぶ
11.奇妙奇天烈なダンスを踊っているようにみえるがただの構え変更である
12.その場に寝そべる
13.その場にある障害物を使って攻撃を避けたりそれを使って攻撃したりする

この中から二つ三つ当てはまれば中華キャラかアクションスターだ

798 名前: no name :2010/08/01(日) 20:21:21 ID:lkB71wxG

空中であの格好の時点でかなり限定されるしな

799 名前: no name :2010/08/01(日) 20:23:21 ID:y8NWlF3B

まず何でスピニングバードキックだけカタカナなんだろうね・・・
動作もスト2の頃と変わっちゃったし。

そしてスリットと言えば、スキャット美香子だろう!

800 名前: no name :2010/08/01(日) 20:24:46 ID:E7Sb4Q2C

スピニングバードキック...
格闘ゲームの試合中に初めてスタートボタンを使わせた技だな..

801 名前: no name :2010/08/01(日) 20:25:59 ID:z7DstJPM

2タメ8で突進技というのは感覚的に分かりづらいし
後になって覇山蹴付いたし元々対空を空投げに頼る感じだったからな

802 名前: no name :2010/08/01(日) 20:26:12 ID:j1LCKe01

中華キャラといえば個人的にはラウ

今のコンボゲー全盛期に2Dで初代ラウ登場したら意外といい動きになるかもしれない

803 名前: no name :2010/08/01(日) 20:29:17 ID:YFiMlfiF

お春さんかシャンプーがテンプレだな

804 名前: no name :2010/08/01(日) 20:29:24 ID:qjKNNYXj

>>797
5と12が該当するから萃香ちゃんは中華キャラだな

805 名前: no name :2010/08/01(日) 20:31:17 ID:9VdjUkfa

※中華キャラはドロワーズを履いてはいけません

806 名前: no name :2010/08/01(日) 20:31:46 ID:X3Dra30G

>>797
全部該当させるとなると中華と香港を組み合わせた全く新しい格闘技にするしかないな。

807 名前: no name :2010/08/01(日) 20:33:04 ID:avK0AxNz

中華キャラは太極拳とか八極拳とか実在の拳法がモデルになってたりするから難しいよね
格ゲーだと八極拳とかの剛系が多い気がするけど

808 名前: no name :2010/08/01(日) 20:35:35 ID:h2zYXQtL

もっと美鈴にスポットライトを・・・・今でも十分にあたってるか
>>778
何処かでその説明見たんだけどなぁ、確かコモン由来。
新しいコモンで動かせば大丈夫だったはず?

809 名前: no name :2010/08/01(日) 20:35:46 ID:rMFl4UgR

あの頃からカプコンのセンスはズバ抜けてるな、方向はともかく
中国拳士に水平飛行させたり
力士に水平飛行させたり
インド人の腕を伸ばしたり

810 名前: no name :2010/08/01(日) 20:37:59 ID:suVczWEj

>>804
5の項目は女キャラってだけで大概がクリアだな

811 名前: no name :2010/08/01(日) 20:42:22 ID:TrQQDm+C

>>805
ドロワは俺が食べるからおk

812 名前: no name :2010/08/01(日) 20:42:54 ID:E7Sb4Q2C

>>808
キャラが増えたのは勿論だけど、原作再現キャラが作られてしまったのが最大の原因だよなw
前は、瞬獄殺とかスターメモリアとか使うアレンジしかなかった+周りの強さが平和だったから
強キャラとして降臨してたけど...

813 名前: no name :2010/08/01(日) 20:42:58 ID:ebG+Hf3k

>>810
みすずや豪血寺お種も?

814 名前: no name :2010/08/01(日) 20:44:32 ID:zG4gwk9G

誰か中華一トーナメント開いてよ

815 名前: no name :2010/08/01(日) 20:44:48 ID:J4baMk4n

>>813
後者なら若返ったらセーフだな
前者は…

816 名前: no name :2010/08/01(日) 20:45:30 ID:crSLzjQe

整形して痩せて性格改善したらセーフ

817 名前: no name :2010/08/01(日) 20:46:55 ID:o52RptHJ

服装エロいじゃん
みすずもあべばーも

818 名前: no name :2010/08/01(日) 20:48:31 ID:5YcYrk9D

あべばーは一枚絵だと普通なんだがな…
ドットはどうしてこうなった

819 名前: no name :2010/08/01(日) 20:51:41 ID:02donJpG

みすずを嫁にして嫁トナメに参戦した人もいたっけな

820 名前: no name :2010/08/01(日) 20:52:24 ID:Qb2ZO2CG

むしろ格闘するんだからアレが正しい姿と言えなくもない
まあでもRミカくらいに納めて欲しいのが本音だけど

821 名前: no name :2010/08/01(日) 20:52:56 ID:zG4gwk9G

お前ら本当紳士的講談となると
張り切るなw

822 名前: no name :2010/08/01(日) 21:01:57 ID:X3Dra30G

グリマスに続いてハンバーグラーが製作されるとはこの海(ry
ところでこいつどんなキャラだったっけ。

823 名前: no name :2010/08/01(日) 21:06:35 ID:o2U2DgYD

>>814
もうあるじゃん

でも前より増えたから、今は32人くらい集めてできるのかな?

824 名前: no name :2010/08/01(日) 21:09:04 ID:L0SIveXw

>>797
オレノメヲミロォが結構当てはまってるから困る

825 名前: no name :2010/08/01(日) 21:09:28 ID:Mkh9DfWR

スパ4アーケードはアッパー調整って話らしいな
少なくとも新キャラは全員強く調整するんだろう

826 名前: no name :2010/08/01(日) 21:10:22 ID:Vs+UD9fl

>>824
6.奇天烈な足技を持っている
7.よく奇声を発する

この辺ですか。

827 名前: no name :2010/08/01(日) 21:10:41 ID:8e/EVGhg

>>804
中華一番決定戦


うp主操作あり。うp主がど忘れしたため春麗不参加。

100%といい難い中華風トーナメント


タイトルが悪いせいかさっぱり伸びてない。

828 名前: no name :2010/08/01(日) 21:18:59 ID:CrDrg6pj

小さい頃は
女性キャラは火力が低いけど動きが早くて使いやすい初心者向けタイプ
という意識があったんだけど、あれは何だったんだろう

829 名前: no name :2010/08/01(日) 21:20:32 ID:YFiMlfiF

>>824
まぁ拳法使ってるから立派な中華キャラだろう

830 名前: no name :2010/08/01(日) 21:25:45 ID:4zSq4v6e

烈風の小山声入りVer聞いてるとバングのクソキャラっぷりが許せちゃうから困る

そういえば>>797みたいな忍者の条件って何だろう

831 名前: no name :2010/08/01(日) 21:28:52 ID:o52RptHJ

1.あんまり忍んでいない

832 名前: no name :2010/08/01(日) 21:29:14 ID:TrQQDm+C

2.カラフル

833 名前: no name :2010/08/01(日) 21:31:32 ID:TML1BsJx

3.マフラー
4.手裏剣
5.網状のもの(鎖帷子・網タイツ)

834 名前: no name :2010/08/01(日) 21:32:33 ID:z7DstJPM

1.速い
2.打たれ弱い
3.一発の威力よりも手数で勝負する
4.分身・ワープ等ができる
5.手裏剣や苦無を投げる
6.遠距離よりは近距離が得意
7.マフラーをしている
8.覆面や頭巾などで顔を隠している
9.鎖帷子を着けている

835 名前: no name :2010/08/01(日) 21:34:05 ID:1ThopcZL

>>830
1.口元を隠している
2.刀などの武器を使う
3.無口
4.地味め
5.派手め
6.日本人
7.よくハメる
8.原理不明の技を使う
9.素早い
10.特殊部隊みたいなネームバリュー
11.奇妙奇天烈な人でも忍者なら忍者
12.その場で隠れる
13.その場にある障害物に貼りつく

こんなもの?

836 名前: no name :2010/08/01(日) 21:34:08 ID:o2U2DgYD

1.上半身裸
2.一人称は拙
3.頭突きで相手が真上に飛ぶ
4.手から下敷きを出す

837 名前: no name :2010/08/01(日) 21:35:45 ID:TrQQDm+C

まて、くの一要素が足りないぞ

838 名前: no name :2010/08/01(日) 21:36:04 ID:egL8rFDF

派手な忍術

839 名前: no name :2010/08/01(日) 21:36:46 ID:TML1BsJx

1.アメリカ人

840 名前: no name :2010/08/01(日) 21:37:05 ID:Qb2ZO2CG

くのいちは色仕掛け必須だからやっぱ乳か
でもこのはとかいるな

841 名前: no name :2010/08/01(日) 21:37:14 ID:X3Dra30G

1.三角飛び
2.コマンド投げ
3.移動技

842 名前: no name :2010/08/01(日) 21:37:40 ID:z7DstJPM

>>837
よく入浴シーンがある
実年齢と見た目の乖離が激しい

843 名前: no name :2010/08/01(日) 21:38:10 ID:mMqff2ug

1.はやい
2.かたい
3.ものすごい

844 名前: no name :2010/08/01(日) 21:40:04 ID:TrQQDm+C

>>840
このはだってこれからだよ
巫女の成長が速すぎるんだ…!

845 名前: no name :2010/08/01(日) 21:40:18 ID:X+2T9zHf

1.大胆な露出度の服
2.忍装束
3.マスクやマフラーを身につけている
4.おっぱい!
5.エロい
6.奇天烈な忍法を持っている
7.よく奇声を発する
8.原理不明の移動技がある
9.気合いいれると投げ技を使いだす
10.相手の裏拳で自分の体力がカッ飛ぶ
11.奇妙奇天烈なダンスを踊っているようにみえるがただの忍法である
12.手裏剣などの飛び道具を使う
13.相手を圧倒しているように見えて攻撃が安い

この中から二つ三つ当てはまれば忍者キャラかニンジャマスターだ

846 名前: no name :2010/08/01(日) 21:46:07 ID:oemRAYV+

どうでもいいけどおっぱいとエロいは切っても切り離せないものだと思うんだ

847 名前: no name :2010/08/01(日) 21:53:02 ID:5ZEFx1xB

>>846
男の夢・・・ですね?

848 名前: no name :2010/08/01(日) 21:53:27 ID:lCrXzYp2

>>845
ガイがあまり当てはまらないんだが・・・

849 名前: no name :2010/08/01(日) 21:55:41 ID:TrQQDm+C

>>846
おっぱいはエロいが、おっぱいだけがエロじゃない
ゆめゆめ忘れませぬよう

>>848
3.マスクやマフラー、スニーカーをみにつけているでござる
4.(マキどのは)エロいでござる

850 名前: no name :2010/08/01(日) 21:55:56 ID:RYdZJEJX

おっぱいといえば逢魔刻壱さんの新キャラ予定の子が素晴らしいな

851 名前: no name :2010/08/01(日) 21:57:43 ID:02donJpG

ちょうどいい流れなので今日の忍者トナメ

852 名前: no name :2010/08/01(日) 21:57:52 ID:uvkOfsZY

>>848
おっぱい(と縁が深い)

853 名前: no name :2010/08/01(日) 21:58:06 ID:5+bfzcYp

>>848
当てはまるの2ぐらいか?
移動技はダッシュだしモーションも極めて普通、攻撃も安くない
奇声も発しなければ飛び道具も使わない

ただ赤くてスニーカー履き

854 名前: no name :2010/08/01(日) 22:00:54 ID:hQ6r12q7

飛竜は二個くらいか?

855 名前: no name :2010/08/01(日) 22:04:53 ID:TrQQDm+C

デズ子は忍者マスターだた!

856 名前: no name :2010/08/01(日) 22:06:35 ID:Qb2ZO2CG

>>852
マキ、ローズ
あとコーディーもかなりの男ボインだったか
許嫁のマキのねーちゃんはどうなんだろ

857 名前: no name :2010/08/01(日) 22:06:50 ID:5+bfzcYp

>>854
奇天烈な忍術に該当するかによる

ってか11番が当てはまるのってスパロボのハズレ主人公しか思い当たらんのだが

858 名前: no name :2010/08/01(日) 22:09:21 ID:z7DstJPM

五行拳ダンスの事指して入れた項目だからな
改変しても当てはまる奴は少なかろう

859 名前: no name :2010/08/01(日) 22:19:31 ID:CrDrg6pj

>>843
こっそりストパンネタを挟んでも見逃さんぞ

>>853
一般市民と見分けがつかないようにするためのカモフラージュです>スニーカー
赤い理由はわしにもわからん・・・

860 名前: no name :2010/08/01(日) 22:21:03 ID:YFiMlfiF

忍者は総じて派手好きだから…

861 名前: no name :2010/08/01(日) 22:26:59 ID:E7Sb4Q2C

今、正式公開されたマミヤ触ってるのだが、マミヤって空中ダッシュは持ってないんだっけ?

862 名前: no name :2010/08/01(日) 22:31:21 ID:ytz8cIme

本当は触ってないだろお前!

863 名前: no name :2010/08/01(日) 22:33:21 ID:6gsAaIBb

お体に触りますよ・・・

864 名前: no name :2010/08/01(日) 22:33:50 ID:sb099SGs

すけべェ・・・

865 名前: no name :2010/08/01(日) 22:34:11 ID:zG4gwk9G

マミヤの身体を触って喜ぶのは
レイとユダだけ

866 名前: no name :2010/08/01(日) 22:34:17 ID:XxUddVew

いや、なんかよくわからんけどたまに空中ダッシュでなくなったりするバグがあるっぽい>マミヤ
俺も1回なった

867 名前: no name :2010/08/01(日) 22:40:59 ID:hQ6r12q7

そういや北斗みたいな東方キャラいろいろいるけど、マミヤみたいなのっていたっけ?

868 名前: no name :2010/08/01(日) 22:42:06 ID:E7Sb4Q2C

>>862
出来ないのは某だけ?と、思ってmugen再起動したら、出来た
わからんがチョークヨーヨーが原因か?

869 名前: no name :2010/08/01(日) 22:50:09 ID:o52RptHJ

ふとしたきっかけでスレイヤーとアカツキを組ませてみた
1ラウンド目の二人の負けポーズが微妙に似ていて吹いた

870 名前: no name :2010/08/01(日) 22:51:40 ID:8e/EVGhg

>>867
東方キャラ全員がマミヤみたいなもんだから、ガワ代えしても面白くないだろう。
どっちも飛び道具が豊富で投げがない女性キャラだからなw

871 名前: no name :2010/08/01(日) 22:54:12 ID:+ULvSJgW

マミヤは北斗無双の技色々入れれば自然と東方アレンジっぽいのが出来上がりそうだ

872 名前: no name :2010/08/01(日) 22:56:57 ID:uvkOfsZY

そしてゆ〜とはる氏のマミヤにはいくつか無双の技が入っているという

北斗有情ローリングバスター縦回転とか誰かやらんかね
確定状況でだけ降るならもとと性能変わらないと思うけど

873 名前: no name :2010/08/01(日) 22:58:11 ID:KkziBrWo

有情ローリングバスター使えるトキって作られてる?

874 名前: no name :2010/08/01(日) 22:58:43 ID:ytz8cIme

あるよ

875 名前: no name :2010/08/01(日) 22:58:59 ID:y8NWlF3B

あの素晴らしいツーケーが2Dで表現できるだろうか、いやできないだろう。

>>872
つタクアン和尚(とムサシ)

876 名前: no name :2010/08/01(日) 22:59:44 ID:uxMDDbYS

東北言われてる北斗な東方キャラだけど、最近は東方電光戦記なんてタグあるんだよな
いつかチームで出たりするんだろうか

877 名前: no name :2010/08/01(日) 23:00:39 ID:sb099SGs

櫓に乗ったトキが使えるくらいだな。ぶっちゃけると発射角度的に破顔の方が数段優秀だし搭載する必要性があんまりないかも。
ただ北斗無双版の有情断迅があったらコンボの締めが更に凶悪化しそうだw

878 名前: no name :2010/08/01(日) 23:01:07 ID:Qb2ZO2CG

無双ゲーか
BASARA3っぽい技いれたBASARAXキャラとか出てこないのだろうか

あと大友軍が素敵だ やっぱりBASARAはこうでないと

879 名前: no name :2010/08/01(日) 23:01:50 ID:crSLzjQe

>>867
つまりラストスペル「俺の名を言ってみろ!」な弾幕ジャギ様ですね。分かります。

880 名前: no name :2010/08/01(日) 23:02:04 ID:6gsAaIBb

真じゃない三国無双のキャラはいないか

881 名前: no name :2010/08/01(日) 23:04:36 ID:u5097QO8

デストレーガのキャラは……さすがに無理か
そもそもKOEIキャラってmugenにいるのか?

882 名前: no name :2010/08/01(日) 23:05:47 ID:Shd7VPQ2

ゾル霊夢と…あとなんだっけ?神風搭載の白蓮とかダカダカ走る早苗はいるが、電光アレンジというほどじゃないよね

883 名前: no name :2010/08/01(日) 23:05:49 ID:rallvOCW

北斗有情爆熱神指拳とか

884 名前: no name :2010/08/01(日) 23:06:10 ID:uvkOfsZY

ラオウのメテオは是非とも見てみたい
>>875
それ横回転と違いますか?

885 名前: no name :2010/08/01(日) 23:09:08 ID:h2zYXQtL

白蓮は電光アレンジというか暁光アレンジだからなぁ

886 名前: no name :2010/08/01(日) 23:10:43 ID:2Bqgo776

メタルマックス3もう発売されてたのか、ってかドット動き過ぎ吹いた。
こういうFlash的アニメーションの作り方ってのはまだまだ普及率低いよな。

887 名前: no name :2010/08/01(日) 23:15:31 ID:zG4gwk9G

BASARAの尼子ステージにモブで鹿介がいて
涙キスで拭いたくなった

888 名前: no name :2010/08/01(日) 23:18:19 ID:3QWLsp7L

ステージの背景にいるキャラで可愛い子結構いるよな
GGの巫女さんとか

889 名前: no name :2010/08/01(日) 23:18:37 ID:rMFl4UgR

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%97%98%E5%8A%87
今更優勝者リストがあるのを知ったが、相変わらずリングネームひどいのが多いなww

890 名前: no name :2010/08/01(日) 23:20:09 ID:KkziBrWo

>>874
>>877
そんなものが存在するのかw

洋モノの無双ゲーにTOO HUMANっていう色々な意味で伝説的なゲームがあるな
MUGEN的に見てもなかなか凶キャラ

891 名前: no name :2010/08/01(日) 23:23:29 ID:uxMDDbYS

>>882
ゾル衣玖さん
これから増えたりすんだろうか?

892 名前: no name :2010/08/01(日) 23:25:03 ID:sh+I3eYJ

>>889
去年のアルカナのチーム名は奇跡的すぎるw

893 名前: no name :2010/08/01(日) 23:26:25 ID:ETt66Yxl

>>889
>ストリートファイターIV (2on2)
> * 優勝 - KOF勢:キャベツ(ヴァイパー)/ごしょ(ルーファス)
何度見てもひどいなぁw

894 名前: no name :2010/08/01(日) 23:29:17 ID:Qb2ZO2CG

そういやキャベツってKOFだと闘劇優勝経験無いんだっけ…
と思ったらNWがあったでござる
いやあれをKOFに含めて良いのか知らんけど

895 名前: no name :2010/08/01(日) 23:31:54 ID:02donJpG

>>889
>優勝 - ウァアア!滝登り!
>準優勝 - ウァアアア!Cクレド!
なんなんだアルカナ勢w

896 名前: no name :2010/08/01(日) 23:32:29 ID:DDXNcaTk

>>892
あれどういう意味なの?
アルカナの用語(技の掛け声?)っぽいけどググッても闘劇の記事ばっかで詳細がわからん

897 名前: no name :2010/08/01(日) 23:32:32 ID:jo3uv4R9

アカツキって別に特徴あるゲームじゃないからアカツキアレンジとか言われてもな
攻勢防御くらいか

898 名前: no name :2010/08/01(日) 23:33:54 ID:sh+I3eYJ

>>896
ヒント 我慢できない

899 名前: no name :2010/08/01(日) 23:35:57 ID:u5097QO8

闘劇に限らず優勝候補筆頭がそのまま勝つってあんまりないよなあ
有名人でも少年とかちびたとか大会補正が下方にかかりまくる人たちもいるし
何年か前のネット中継があったときの98は中国勢が優勝候補と言われてそのままかっさらっていったが盛り上がらなかったな

900 名前: no name :2010/08/01(日) 23:36:47 ID:5ZEFx1xB

>>898
ヒャア ガマンできねぇ
ですね?w

901 名前: no name :2010/08/01(日) 23:39:10 ID:y8NWlF3B

DOMを闘劇候補にすべき

>>899
>優勝候補筆頭
レッツパーリィ!

902 名前: no name :2010/08/01(日) 23:39:18 ID:DDXNcaTk

>>898
なんかエロSSみたいなのが引っ掛かったけど
らめぇぇぇみたいな感じのテンプレみたいなもんなのか

903 名前: no name :2010/08/01(日) 23:39:39 ID:z7DstJPM

ヒレツなまねをしおって もうがまんならん !

904 名前: no name :2010/08/01(日) 23:40:56 ID:Qb2ZO2CG

オクラは紅の豚トキ以上のヒールになるんかな

905 名前: no name :2010/08/01(日) 23:41:29 ID:t3PjlGf+

>>899
BASARAX的に考えて、筆頭が優勝候補だと思った
高田馬場ゲーセン・ミカドで代表誰なの? まだ更新されてないんだが

906 名前: no name :2010/08/01(日) 23:46:15 ID:mMqff2ug

>>894
何気にNWはKOF有名人には評価高い

907 名前: no name :2010/08/01(日) 23:48:27 ID:alEuTkX8

>>897
霊夢戦車を電光戦車風に改変するというのはどうだ
まあ、並キャラにするだけとも言う

908 名前: no name :2010/08/01(日) 23:49:31 ID:sh+I3eYJ

>>905
mikeの慶次じゃなかったか、ミカド筆頭は実況解説担当になりそう
しかしKOF13とMBAACCの最初の予選はほとんどぶっつけ本番だな

909 名前: no name :2010/08/01(日) 23:50:43 ID:Qb2ZO2CG

有名プレイヤーはある程度触らせてもらってんじゃないの?

910 名前: no name :2010/08/01(日) 23:51:17 ID:E7Sb4Q2C

>>903
これで式と制服アロハばっかりだったら笑えるんだがw

911 名前: no name :2010/08/01(日) 23:51:58 ID:LCip38LH

あまり妙なリングネームは初心者が引くから自重して欲しいと一瞬思ったが
そもそも初心者は全国大会なんて気にしないか。

912 名前: no name :2010/08/01(日) 23:53:36 ID:Qqvr09Dt

>>889
さすがにルビは振られてないか
去年のGGACの優勝チームの中二ネームっぷりはよかったw

913 名前: no name :2010/08/01(日) 23:57:59 ID:u5097QO8

>>912
N男がひどくない年なんかあったっけ
今年も
GhastlyDream
巡る輪廻「光速制圧」ヲシゲ(ミリア) 
遮る白線「無限生成」N男(ヴェノム)
ワンチャンス野崎(ロボカイ)
これだぜ

914 名前: no name :2010/08/02(月) 00:00:24 ID:eZl9Cxml

>>889
何故mugenスレなのに誰も神このは12Pカラーに突っ込まないんだ。

915 名前: no name :2010/08/02(月) 00:00:46 ID:boPX2yzi

>>914
それは当時通り過ぎた記憶

916 名前: no name :2010/08/02(月) 00:00:56 ID:/tjfR+fU

熱いなwww

917 名前: no name :2010/08/02(月) 00:03:55 ID:iIib1g+K

>>913
「」の中も外もよくわからん言葉なのはなんでなんだ
どっちかをもうちょっと具体的な言葉にしないと二つ名を並べる意味無くない?
多分なんか元ネタがあるんだろうが

918 名前: no name :2010/08/02(月) 00:05:44 ID:MeiULJc1

突然ですが、失礼いたします

今年も男女タッグのオールスター大会である『男女タッグ祭り』を開催させていただきます
そのための出場タッグや大会ルールに関するご意見等をいただく場として、したらばの交流掲示板に以下のスレを立てさせていただきました
よろしければ皆様のご意見・リクエスト等をお待ちしております

男女タッグ祭り総合スレッド【男女タッグオールスター】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1280673030/l50

919 名前: no name :2010/08/02(月) 00:05:57 ID:uNKajDj8

>>917
その方がカッコいいからだ!

920 名前: no name :2010/08/02(月) 00:07:40 ID:GEvKzoxi

>>917
単純に持ちキャラの性能や戦法を表してるだけだと思ってたが
ワンチャンス野崎の「野崎」はわしにもわからん…

921 名前: no name :2010/08/02(月) 00:12:53 ID:boPX2yzi

>>917
なんか、こういうの自動生成するのがどっかになかったっけ

922 名前: no name :2010/08/02(月) 00:16:20 ID:uNKajDj8

>>921
http://pha22.net/name2/

923 名前: no name :2010/08/02(月) 00:17:48 ID:0pewFlCn

>>918
あえて意見するなら多くの可能性を摘み取る男女タッグである必要が無い

924 名前: no name :2010/08/02(月) 00:18:14 ID:iIib1g+K

>>922
とりあえず雪でやったら「火焔剣舞(ソリタリージャベリン)」になった
槍で氷属性なのに…

925 名前: no name :2010/08/02(月) 00:18:21 ID:KGxAA5eq

二つ名メーカーだな
あれで妄想するだけで一日潰せる

というか去年のGGの優勝チームにルビなんてあるの?
ググッてもでてこない

926 名前: no name :2010/08/02(月) 00:18:30 ID:rOod6NbM

リングネームってその場で適当に決めてたり、超身内ネタだったりするから
あまり意味を深く考えない方がいい

927 名前: no name :2010/08/02(月) 00:19:06 ID:u0ryJZn4

雪姉さんの二つ名は…「滅亡隔離(スパイラルチルドレン)」です

928 名前: no name :2010/08/02(月) 00:19:23 ID:iIib1g+K

>>923
おめーそれ言ったら上で言ってた中華一トナメみたいなテーマ大会全部アウトじゃねえか

929 名前: no name :2010/08/02(月) 00:20:27 ID:rBnhF9dS

昔それやったら核がどうのこうので封印されてそうな二つ名になって事を思い出した

930 名前: no name :2010/08/02(月) 00:21:54 ID:SBd3nEfu

>>918
お疲れ様です。

>>922
試してみたら「嗜眠言語(ヒステリッククレイドル)」だったよ!
・・・何これw

931 名前: no name :2010/08/02(月) 00:21:56 ID:9kkMVKGB

巡る輪廻「光速制圧(ワンサイドゲーム)」ヲシゲ
笑う迷宮「残響少年(アンファンテリブル)」少年
遮る白線「無限生成(アンリミテッドボールワークス)」N男

去年の名前はこうらしい

932 名前: no name :2010/08/02(月) 00:22:47 ID:i88DPbsE

戯言臭がするな

933 名前: no name :2010/08/02(月) 00:23:20 ID:cmDgmlvj

藤堂晴香さんの二つ名は…「融解(イリュージョン)」です
リリア・ミスティーズさんの二つ名は…「黒龍領域(マッシヴアタック)」です
ある意味その通りだ

窓付きさんの二つ名は…「切断災厄(ゴシックカラミティ)」です
これは解釈次第かな

934 名前: no name :2010/08/02(月) 00:24:54 ID:b4cHXPo0

遠野志貴さんの二つ名は・・・

ブラインドフラワー
彷徨連鎖

・・・普通?

935 名前: no name :2010/08/02(月) 00:26:33 ID:uNKajDj8

>>932
というか戯言のキャラの名前入れるとそのままそのキャラの二つ名が表示される仕様になってる

936 名前: no name :2010/08/02(月) 00:27:48 ID:0pewFlCn

中華とか忍者とかそういう縛りはそれぞれのキャラと性能部分のテーマ的な意味での対比に面白い部分が有ったりするけど
男女タッグってのは実質的にテーマに纏わるメリットが全くと言って良いほど無い

縛り系の大会だと性能で縛るとある程度わかり易い面白さが約束される気がする
投げキャラ大会とか有るしね

待ちガイルvsザンギをテーマに掲げて
飛び道具キャラvs投げキャラの空気を読むランセレさん搭載のセルハラ方式の大会とか面白いかもしれない

937 名前: no name :2010/08/02(月) 00:28:17 ID:bwXfcB95

メカニカルファントム
私の可愛い方程式
ゴキブリの二つ名

938 名前: no name :2010/08/02(月) 00:28:34 ID:KGxAA5eq

>>931
やだ・・・かっこいい・・・

939 名前: no name :2010/08/02(月) 00:30:09 ID:syiJsSdi

レミリア スカーレットさんの二つ名は・・・「灰燼事変(サテライトアッシュ)」
鈴仙 優曇華院 イナバさんの二つ名は・・・「月光結界(ヒステリックテリトリー)」
妙にしっくりくるなこいつらw 特に下

940 名前: no name :2010/08/02(月) 00:32:02 ID:h97s4OKa

>>936
ラスボス、主人公、投げキャラ、飛び道具系キャラオンリーは定期的に開かれてるもんね
そういやライバルや2Pポジキャラオンリーの大会って見たことないな

941 名前: no name :2010/08/02(月) 00:34:05 ID:VlEN8cG8

>>918
>MUGEN動画以外の動画から生まれたタッグ(※1)、pixiv等のニコニコ動画以外のサイトで生み出されたタッグ(※2)も対象外
これだとアカツキと白蓮とか、ムラクモと早苗って対象外だよな

942 名前: no name :2010/08/02(月) 00:34:06 ID:3S/klux/

理解出来ないのはわざわざスレ立ててくれてんのになんでこっちで意見するのかってところ

943 名前: no name :2010/08/02(月) 00:36:48 ID:bwXfcB95

>>940
先生、早苗さんはどこに入りますか?
主人公?2p?緑のアレ?どれですか?

944 名前: no name :2010/08/02(月) 00:36:58 ID:iIib1g+K

>>936
テーマ大会の一番の利点って「そういうのが好きな人が集まって見れる」って事だと思う
というか根本的に「カプ厨向け大会」みたいなニュアンスで聞いてるんだからそこから否定するのって
あえて言うまでもないというかただの難癖に分類されると思う

945 名前: no name :2010/08/02(月) 00:37:16 ID:0pewFlCn

>>942
これからやろうって時にわざわざスレに行って書く様な事では無かったから

946 名前: no name :2010/08/02(月) 00:38:02 ID:YeMFw+bo

>>945
このスレに書くことでも無いのは理解できなかったのか

947 名前: no name :2010/08/02(月) 00:39:16 ID:2qb7rWWv

>>943
主人公枠になる
ライバル、2Pとなるにはまだ日が浅いため暫定主人公枠とでもいうべきか

948 名前: no name :2010/08/02(月) 00:39:35 ID:xbUyFIpg

>>946
屁理屈って知ってる?

949 名前: no name :2010/08/02(月) 00:40:30 ID:cmDgmlvj

>>946
こっちだと相手してもらえるからでしょ

950 名前: no name :2010/08/02(月) 00:41:01 ID:/tjfR+fU

スレあるんだから向こうでね

951 名前: no name :2010/08/02(月) 00:42:59 ID:eZl9Cxml

>>948
空気嫁って言葉知ってる?

952 名前: no name :2010/08/02(月) 00:43:22 ID:+HVxjYtM

ダッチワイフ

953 名前: no name :2010/08/02(月) 00:43:31 ID:xIKbPRCf

1匹見つけたら同じのが100匹はいるもんさ
うp主1人が開きたいと思ったなら
多くの人が同じことを望んでるはず
選択肢は多いほうがいい、ぜ!

954 名前: no name :2010/08/02(月) 00:43:43 ID:4GuvWIpO

>>940
該当するのはルイージとかヤンあたりか、
『コンパチの人気無い方大会』って名前にした方が良いな。

そう言ってる間にガゼルマンタイムになったな、ガゼルマンなんか居ないけど。

955 名前: no name :2010/08/02(月) 00:45:15 ID:/tjfR+fU

俺か
いってくる

956 名前: no name :2010/08/02(月) 00:45:39 ID:eZl9Cxml

>>923が難癖付けなければ変な流れにならなかったのに…

957 名前: no name :2010/08/02(月) 00:46:07 ID:B4ZL8MUT

そういうタッグ大会あったなぁ
配管工タッグだっけ?
マリオ&ルイージとか霊夢&早苗とかユンヤンとか

958 名前: no name :2010/08/02(月) 00:49:19 ID:h97s4OKa

>>957
チーム大会で「ライバルチーム」やタッグ大会で主人公とライバルのタッグはよく見るけど
シングルだとライバルや相方ポジオンリーってまだないみたいなんだよね
ケンやロバートあたりが主催でありそうなのに

959 名前: no name :2010/08/02(月) 00:50:47 ID:0pewFlCn

>>940
かなり前に小規模のが有った気がする

960 名前: no name :2010/08/02(月) 00:51:05 ID:cmDgmlvj

次スレが立つまで止まろうぜ

961 名前: no name :2010/08/02(月) 00:51:21 ID:PgxUemT/

赤いのと緑ので大会とか考えたけど肝心の赤側大将が緑の大将の傍にいるから断念した

962 名前: no name :2010/08/02(月) 00:52:41 ID:/tjfR+fU

MUGEN について語るスレpart469
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1280677919/

963 名前: no name :2010/08/02(月) 00:52:45 ID:LN8aKzPt

早苗さんってルイージとかケンみたいな「もう一人の主人公」みたいなポジションでもない気がする
紅から魔理沙がいるし妖では咲夜さんが追加されたし、永なんか自機が八人いるし
なんというかぽっと出のライバルもどきみたいなポジションで…
ルイージじゃなくてワリオみたいな?

964 名前: no name :2010/08/02(月) 00:53:29 ID:2qb7rWWv

今こそイメージカラー別チーム対抗戦をだな

965 名前: no name :2010/08/02(月) 00:53:59 ID:/tjfR+fU

赤と緑の対戦が熱そうだなw

966 名前: no name :2010/08/02(月) 00:54:44 ID:zuiWGIrR

>>962
乙←これはポニテで何とかかんとか

つーかポニテ杯こないかなぁ
ED作るようになってから大変なんだろうとは思うが

967 名前: no name :2010/08/02(月) 00:55:11 ID:DAeOn2t2

>>962
乙です

最近さゆりんの本気を感じる

968 名前: no name :2010/08/02(月) 00:55:23 ID:wMmkKK5R

赤と緑が骨肉の争いをしている間に勝利をかっさらおうとする青勢力

969 名前: no name :2010/08/02(月) 00:55:36 ID:iIib1g+K

>>962
乙です

>>963
京が主人公ポジのままK'出たみたいな感じかね
それもまた違うな

970 名前: no name :2010/08/02(月) 00:55:57 ID:1nCqrS7h

>>962
乙です

971 名前: no name :2010/08/02(月) 00:56:10 ID:nhlTEFDF

>>962


>>963
単純に色とか巫女って肩書きが同じとかそういう意味でのネタなんじゃないの
東方よく知らんけど

972 名前: no name :2010/08/02(月) 00:57:32 ID:PgxUemT/

>>965
コメントが荒れてるようで荒れてないんですねわかります

973 名前: no name :2010/08/02(月) 00:57:48 ID:4GuvWIpO

>>962おつ
早苗さんとか東方の敵はスピンオフで主役になれそうなキャラが多いな。
二次創作自由ってのもあるが誰が主役でも割と馴染む。

ところでスレ埋めの話題だが、AI殺しならぬプレイヤー殺しってのを挙げてみようぜ。
・ゲームスピードを加速させる

974 名前: no name :2010/08/02(月) 00:59:11 ID:/tjfR+fU

・画面や敵が見えなくなる

975 名前: no name :2010/08/02(月) 00:59:35 ID:z4VizCHZ

おっぱいに目が行ってそれどころじゃない

976 名前: no name :2010/08/02(月) 00:59:38 ID:YeMFw+bo

・キャラクターが消える
・低空中段
・パンチラ

977 名前: no name :2010/08/02(月) 00:59:42 ID:iIib1g+K

>>973
モーションがやたらわかりづらい中下段

978 名前: no name :2010/08/02(月) 01:00:08 ID:j/42hG9c

>>973
ライフバー隠し

979 名前: no name :2010/08/02(月) 01:00:35 ID:qhHEqU8g

>ぽっと出のライバルもどきみたいなポジション

ウルヴァリン「…」

980 名前: no name :2010/08/02(月) 01:01:03 ID:eZl9Cxml

>>964


既にあるよ。

>>967
なんのこと?

981 名前: no name :2010/08/02(月) 01:01:34 ID:h97s4OKa

>>962
おつおつ
>>973
超反応
場合によってはパターン発見にもなるけど

982 名前: no name :2010/08/02(月) 01:02:54 ID:cmDgmlvj

・処理落ち
これだけはもうどうにもならないぜ……

983 名前: no name :2010/08/02(月) 01:05:31 ID:2qb7rWWv

>>973
サウザーステージの画面端

二次創作だと余りメインキャラにならないけど
原作のままだと主役ポジに置いてスムーズに話を進めれるのはアリスなんだよな

984 名前: no name :2010/08/02(月) 01:06:59 ID:rBnhF9dS

透明化

985 名前: no name :2010/08/02(月) 01:09:04 ID:/sAHwjgO

リアルサイクバースト

986 名前: no name :2010/08/02(月) 01:11:39 ID:p03ekSmX

ポケモンショック

987 名前: no name :2010/08/02(月) 01:12:27 ID:e4ja7yUm

レースゲームのけむくじゃらの赤と恐竜の緑は公式で骨肉の争いを繰り広げようとしてるから困る

988 名前: no name :2010/08/02(月) 01:12:40 ID:1lCI+3Rr

>>973
現実

989 名前: no name :2010/08/02(月) 01:13:14 ID:iIib1g+K

補正切り択とかもAIにとっちゃ連携の穴だけど人間には効果的よな

990 名前: no name :2010/08/02(月) 01:14:39 ID:qhHEqU8g

・そのゲームでの「戦い方」がわからない時に遭遇した初心者狩り
(もっともこれは格ゲー以外のジャンルにも言えるが)

991 名前: no name :2010/08/02(月) 01:14:56 ID:rcWk/VDc

992 名前: no name :2010/08/02(月) 01:32:01 ID:ZVs5f1wS

メタ発言 恥ずかしいポエム連発 今すぐゲームの電源をきるんだ!

993 名前: VOV催情粉 :2010/08/02(月) 01:33:41 ID:dc786Fs0

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994 名前: no name :2010/08/02(月) 01:41:44 ID:cmDgmlvj

無敵医師氏、今度は春麗さんだと……!?

995 名前: no name :2010/08/02(月) 01:43:36 ID:3S/klux/

ファウストも再公開されとるね

996 名前: no name :2010/08/02(月) 01:44:15 ID:iIib1g+K

おやちょっと上で中華の話題の後でこれとは微妙にタイムリー?

997 名前: no name :2010/08/02(月) 01:45:18 ID:B4ZL8MUT

>>973
チルノもついに公式で主人公やっちゃったからなぁ

998 名前: no name :2010/08/02(月) 01:46:16 ID:cmDgmlvj

もしかしたら3rd勢も埋めていくつもりなのだろうか

というわけでこのスレも埋め
>>1000なら夏休み明けあたりにネクロが大ブレイク

999 名前: no name :2010/08/02(月) 01:48:04 ID:rBnhF9dS

3rdにいない連中を3rdライクに変える方向に行かないかな
海平氏のベガみたいな…

1000 名前: no name :2010/08/02(月) 01:48:35 ID:iIib1g+K

>>1000なら秋葉が巨乳になる

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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