MUGEN について語るスレpart469


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■MUGEN について語るスレpart469

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1 名前: no name :2010/08/02(月) 00:51:59 ID:/tjfR+fU

前スレ
MUGEN について語るスレpart468
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1280399645/キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で

2 名前: no name :2010/08/02(月) 00:52:05 ID:nqTqmaIB

      ,.‐‐、       ,.-‐-、
     く__,.ヘヽ.    / ,ー、 〉
       \ ', !-─‐-i / /´
        /`ー'    L//`ヽ、
       /  /,  /|  ,  ,    ',
     イ  / /-‐/ i L_ ハ ヽ!  i
      レノ 7(ヒ_]   ヒ_ン ) \! |
 r'¨´ ̄`ヽ  "U ,___, U""  ノ´ ̄`¨ヽ
   -ーィ,_ノ    ヽ _ン    弋_,.,ィー-
 __/ と`"─--、,,__ _,. ,,,..r--─ー"つ \__
  ヽ二,ノレ'| | / k_7_/レ'ヽ, ハ. | ヽ二ン

3 名前: no name :2010/08/02(月) 00:52:05 ID:1nCqrS7h

               '"  ̄ ̄ > 、___
            /             `丶
         _ /                 ヽ
         /    /     \    \    ',
       /  /  /  〃  {   ヽ 丶  ヽ   |  _
      //  /  /   小   ',     !   l  lハミ ヽ{'´: : : \
    / / | l  /│ _j │l\ -\― ト  :|  l |ハ   ミ}: : : : : : \
     │ l l  | l'´∧ l ハ \ ヽ、_|_\|  l |: |ミ三}: : : : : : : /
      l ∧│ ! Vfうム  \ ヽイ'う:::ヽlヽ /W l |: :\丶 :/
      レ ヘ|ヽ \小V::::}     V::::ヘリ!/∨│ヽ l ∨:.∧/    >>1さんとゆっくりさん乙ですよー。
.           \トハ ゝ'' ,     ヾ、,,/′   |_ノ   ∨ /ヽ
            |ヽ八    r ァ   " /     :川    ∨: /
            |   介        /     ハ│    l: 〈
            l   | l   |>rz ´/    / ヽ|    l:ハ
             |   | l   _jj厶「|ニ/    厶   l    |: : l
              |   j/  [___j_l./     厶 ヘ  l    l: : l
.            │ ,′ / //∨     :/    \|     |: :.|
          | / /  ∧7 /     /     |     |: :.|
           | ./   /7 |/     /       :|     |: :.|
            |│   / / '/     //      |     |: :.|

4 名前: no name :2010/08/02(月) 00:53:24 ID:cmDgmlvj

 |iヽ /li
,r;ァ''⌒´`ヽ
!UKJハルカ
)lヘリ ゚ ヮ゚ノリ  このスレ立ては、間違いなく>>1乙だ!
′⊂)寄!つ
  /__il〉
  し'ノ

5 名前: no name :2010/08/02(月) 01:01:30 ID:4GuvWIpO

>>2、派手にやるじゃねえか!
どうだ、警察に知らせてやろうか?

これから毎日虐待しようぜ?

6 名前: no name :2010/08/02(月) 01:04:12 ID:5qqcg+cN

  ,.   ̄ ̄ ̄ - 、
   /   ト ハ ハ ハト、ヽ
  /  _Nヽj_V__.V__V _V|
  /  」   / ,.-— '  `ー-|
 |  ト、|    -‐モテ、 〈,-モテ、
 | ムキ     ` ̄´ _ ヽ ̄ l
 ,ベ、 キ   ヽ_ /(,..、_、)、 }
 |,く〈 キ     r´,. ====、l/ デビルデカインの >>1乙!!
 ヽー',ィ キ      ヽ,┴┴┴'/
  `´ ヽ_キ     ヽ===ノ|
      `ー- _ __ ノ

7 名前: no name :2010/08/02(月) 01:07:02 ID:FgSvHM6E

             -‐  ̄ ̄ ̄ ‐-
          /rー'^´-‐─‐-^''厂ヘ \
         /ノ/:::::::::::::::::::::::::::::::`ヽミ、 ヽ
         l //::::-‐/^ ̄ ̄ヘ‐‐-、::::::\ヘ: ヽ
        l: L,, -‐''^ ̄´` ̄`´`''‐ー-,,、::}: : i
        .l : |: :l: : l: : |: : :| : : | : : l: : :l : `': : :|i
        |: : |: |: : |: : |: : :l : : l: : : |: : :|: |: : : :|:l
        | : :|: |: : {: : |i: : |: : :| : : :|: : :| :|: : : :| i
        | : :',:::|〈ィfカ‐、弋─‐'─‐' ̄|::ノ: : : :| |     
       .l| : : ヽ} 弋:::ノ  \、::::::::::::::レ': : : : l: :|    
       | |: : : :∧     i  `丶、:::/: : : : :l: : l    さまよえる主を亡くした>>1に……乾杯
       | { : : : : ヘ、   __    ノ:: : : : :/:: : :l
       | :\___ノ:>,,   ̄ ,, <:| : : : : /::: : : |
       i|: ::::〈=〉:::::/ >‐</ )〈=〉:::::::: : : |
       |: : ::::|:::::|''´人 /^oヘ  /、|:::::| ``ヽ、: |
      .|: ://⌒,ノr-‐´//ヘ\`≫::/⌒ヽ    ヽ
       |:/ /: : : :|:::\// ||\/:/: : : : |     ',
      | | 〃: : : : |::::://  |:| 丶/: : : : :{\    |
     |: | /: : : : : :|'´ //   !j  { : : : : : |::::}    |-、

マリリンが削除とか、そんなのってねぇよ、死にきれねぇよ!
絶対3本の指に入る人気だと思うんだがなぁ

8 名前: no name :2010/08/02(月) 01:15:41 ID:zgyJCVPC

マリリンならちゃんと居るよ。名前がマリリン大姐に変わったけど。

9 名前: no name :2010/08/02(月) 01:27:30 ID:vvxjenD1

>>8
そのマリリンじゃねぇwww

10 名前: no name :2010/08/02(月) 01:28:34 ID:Omi8ryxE

マリリンタージェ?
チャイニーズマフィアかなんかですか?

11 名前: no name :2010/08/02(月) 01:28:55 ID:rBnhF9dS

うん

12 名前: no name :2010/08/02(月) 01:53:34 ID:ALvfUozx

マリリンエヌアインだとどうなってるんだろ
塞がやたら強いとは聞いてるがマリリンは復権失敗したのかな

13 名前: no name :2010/08/02(月) 01:54:25 ID:b4cHXPo0

ゴスロリ眼帯でチャイニーズマフィアか・・・
胸が厚くなるな・・・

14 名前: no name :2010/08/02(月) 01:58:21 ID:Nzha+L3t

前スレ>>1000
なにがあっても許さない

15 名前: no name :2010/08/02(月) 02:01:40 ID:cmDgmlvj

前スレ>>1000……アイデンティティが無くなるだろ……

16 名前: no name :2010/08/02(月) 02:03:34 ID:BLt7IyrB

前スレ>>1000
それはない

17 名前: no name :2010/08/02(月) 02:12:11 ID:SBd3nEfu

>>14-16
おっぱいが大きい秋葉で何が悪い!
夢ぐらい持ったっていいじゃないですか!!

18 名前: no name :2010/08/02(月) 02:14:03 ID:iIib1g+K

ごめん マジごめん

でもMBにこれだけ秋葉いるなら「巨乳秋葉」とか一人増えても問題なくね?

19 名前: no name :2010/08/02(月) 02:19:40 ID:SBd3nEfu

>>5
後、今になって気がついたけれど、ゆっくりに対して虐待言う奴がここにもいたのね・・・。
がっかりだよ・・・。

20 名前: no name :2010/08/02(月) 02:26:32 ID:Nzha+L3t

虐待は苦手だけど抓ると甘くなるって設定は可愛いと思った

21 名前: SAIKEI :2010/08/02(月) 02:31:42 ID:83ya+8Ab

世紀末救世主ケンシロウを公開しました。
完成度は70%くらいです。専用イントロなどが搭載できていないので。
AIは搭載していませんが製作中です。
ttp://www1.axfc.net/uploader/Si/so/80658.zip&key=kenshiro

不具合、意見なのがあればこちらに報告お願いします。
ttp://31kei.blog88.fc2.com/

22 名前: no name :2010/08/02(月) 02:33:44 ID:SBd3nEfu

>>21
お疲れ様です。

23 名前: no name :2010/08/02(月) 02:33:54 ID:cmDgmlvj

チャー研ネタへのマジレスを見ると、そういう人はどうかこれから先も汚れないでいてほしいと思うことがある
>>21
乙〜

24 名前: no name :2010/08/02(月) 02:37:57 ID:WBzygqNz

>>21
乙です

>>18
というかこれ以上秋葉増やされてもなあ…
ロアコンパチでいいから四季欲しい

25 名前: no name :2010/08/02(月) 02:41:04 ID:i88DPbsE

巨乳秋葉ってそれG秋葉の事じゃね?

26 名前: no name :2010/08/02(月) 02:42:16 ID:dGH0Wzdc

削除されてネタにされるとは
まるでガラシャみたいだ<マリリン

27 名前: no name :2010/08/02(月) 02:45:06 ID:nhlTEFDF

でもマリリンってのはここでも散々不人気でネタにされてたガラシャと違って実際人気なんじゃなかったの?
どっちもそんなに詳しくないけど

28 名前: no name :2010/08/02(月) 02:45:36 ID:ONClHuyC

ドノヴァンは元主人公なのにセイヴァーでリストラくらったな

29 名前: no name :2010/08/02(月) 03:05:46 ID:rQ46IJVF

>>12
また微妙に弱体化してる感じ
ちなみにエヌアインは新キャラ全員強キャラっぽい

30 名前: no name :2010/08/02(月) 03:10:17 ID:CLlM4/ur

>>24
そういえばMBCCはもう稼動してるんだよね
キャラとか今回は追加されてないのだろうか。
いや、もうさすがに四季位しかいないと思うけど

31 名前: no name :2010/08/02(月) 04:22:20 ID:VxhV/VYn

>>29
新キャラはバランス壊さない範囲なら強くていいんじゃない?
対戦環境の新陳代謝は大事よ
BBのDLC組とかアケ版スパWの追加キャラとかも強いといいな

32 名前: no name :2010/08/02(月) 05:13:59 ID:bmm8Bt/D

モーラのAI更新やっとできたので良かったら使ってやってくださいな
すでにうpも終わってますので

33 名前: no name :2010/08/02(月) 07:01:40 ID:bL9838Mo

>>32
お疲れ様です

34 名前: no name :2010/08/02(月) 07:10:22 ID:rIB0ZTU1

>>31
だがDLCが強キャラ組になっちゃうと印象は悪くなりそうだ。
「勝率欲しけりゃ金出せ」みたいな、まあオンラインゲー環境無い俺が言う事でもないが。

35 名前: no name :2010/08/02(月) 07:23:54 ID:1lCI+3Rr

BASARAのアニメ見たけどガンダム声優多いんだな
アムロとキラが共演とはいい時代になったものだ

36 名前: no name :2010/08/02(月) 07:27:08 ID:3uLPpqoA

MBAACCは結構画像が綺麗になってた(近所のゲーセンの今までのメルブラの機器が古かっただけかもしれないが)のと、
ストーリーでの会話がフルボイスだったのが驚いた。

そしてネコカオスの相変わらずの判定の弱さに安心した。
弱攻撃と同時にあたってもこっちの強攻撃が潰される潰される

37 名前: no name :2010/08/02(月) 07:35:07 ID:clrkSNlM

可愛いよ、アリス。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・エンジェル…

38 名前: no name :2010/08/02(月) 07:41:34 ID:iIib1g+K

>>32
乙です

>>34
でも弱いよりはマシじゃね?
金出す側としての心情としても売る側が買ってもらいたいって心情としても
熱帯なら強キャラいようがお財布大打撃な事もないし
過疎誘発が怖いけど

39 名前: no name :2010/08/02(月) 07:42:41 ID:h9UeK67m

おくらvs筆頭くらいの差が無ければ弱キャラでも強キャラは十分に食える
あとはキャラ愛で埋めれば良い

40 名前: no name :2010/08/02(月) 07:43:36 ID:NJm/CXOT

ゲーム業界自体が少数から大金搾り取れにシフトしてるからな。



その少数に「飽きられた」らどうすんの?と思うけど。

41 名前: no name :2010/08/02(月) 07:46:28 ID:cNWf3CvW

「僕の夢は魔物使いトーナメント」が好きなんだけど
はじめのうちは1000前後だったのがいつのまにか
4000行くようになってきて嬉しい。
再生数が全てじゃないけどさ。

42 名前: no name :2010/08/02(月) 07:52:13 ID:iBgfSeYg

>>40
むしろstgや格ゲーといった敷居の高いゲームは
一部ユーザーがある種の選民思想に凝り固まって
新規ユーザー狙いの萌えキャラ導入とか
ライトユーザーへの配慮をとにかく嫌う風潮もあるような

マリリンはそれっぽい代変キャラがいるようだしリストラというよりは
ボルトヘッドがファウストに替わったような感じがする

43 名前: no name :2010/08/02(月) 08:05:33 ID:9kkMVKGB

そういう層は新規要らねぇって考えのユーザーがいるからな

44 名前: no name :2010/08/02(月) 08:09:55 ID:NJm/CXOT

新規いらねぇって奴が永続的ものすごい金落とす奴だったらいいんだけど
大概は出来るだけ金出したくない奴だったり、出すけど短期で飽きる奴だったりなんだよな。
特に前者の比率が半端ない。ゲーセンのフリープレイで回しプレイとかな。

45 名前: no name :2010/08/02(月) 08:34:04 ID:IcSeO3JE

テリーボンガロのAI&改変パッチ更新です。

昨日スレで話が出ていた防御中の上下切り替えができるように改変しました。
PC操作時でもAIパッチを適応してAIをOFFにすれば
切り替えができるようになるので良かったら使ってください。

ttp://cid-5bbcc04e4a812dfa.office.live.com/browse.aspx/mugen^_ai?uc=1

46 名前: no name :2010/08/02(月) 08:43:20 ID:1Rc/T6Hm

>>45
ヒャッハー乙です

47 名前: no name :2010/08/02(月) 09:09:50 ID:IcSeO3JE

ギャー、すみません
書き換えた方のAirファイル入れるのを忘れてました
先ほどボンガロテリーのパッチ落とされた方お手数ですが、
更新してください申しわけない

48 名前: no name :2010/08/02(月) 09:17:58 ID:5Bn/wYQy

前スレでライバルキャラだけのトナメは無いのかって話があったけど
美形会議主催・美形ライバルキャラトーナメント
とか銘打てばある程度まとまりがあるし人目に付くかもしれんね

美形じゃないライバルが悲しみを背負うが
女キャラ出していいかどうか分からんのも難点

49 名前: no name :2010/08/02(月) 09:33:29 ID:iIib1g+K

女にも美形は使うと思うけど
美の基準なんてそれぞれだし
いざとなったら生き様が美しいとかそういう方向に持ち込めば

50 名前: no name :2010/08/02(月) 10:10:25 ID:jgsNb8Jh

美形会議主催・ライバルキャラトーナメントでいいんじゃ
それはそうとライバルキャラって強い奴多いよな

51 名前: no name :2010/08/02(月) 10:32:47 ID:v1wKE+Qe

右京さんはライバルトナメに出れるの?
もう幻の字に取られちまってるけど

52 名前: no name :2010/08/02(月) 10:39:17 ID:ua3xDytK

宣伝 すっごい!アレンジだらけの作品別トーナメント Part2


今回の人たちは真面目すぎる気がする

>>45
乙です
早速使わせてもらいました

53 名前: no name :2010/08/02(月) 10:40:26 ID:bKse6L9r

そういや右京さんも幻の字も蒼月も強いイメージあるな

>>51
黒子EDで覇王丸と戦ってたしいいんじゃね?

54 名前: no name :2010/08/02(月) 11:03:45 ID:Km77wC6B

ふと思ったんだが、根性値ってどのゲームが最初に導入したんだろう
俺の知る限り一番古いのは95年1月のヴァルキリーだが、それ以前のゲームはもう記憶があやふやで困る

55 名前: no name :2010/08/02(月) 11:44:38 ID:HLiZTN5A

>>54
真サムかな
根性値とは違うかもだが、
体力の値によって防御力に補正がかかるしようになってる

56 名前: no name :2010/08/02(月) 11:49:13 ID:VlEN8cG8

いつの間にかBASARA3出てたのか
なんか幸村が信玄死んで危ういとか言われてたけどどうなったやら

57 名前: no name :2010/08/02(月) 11:53:23 ID:+0qLRP3B

どうでもいいです

58 名前: no name :2010/08/02(月) 12:03:24 ID:ONClHuyC

ザビーリストラかと思ったらなんかすごいことになっててびびった

59 名前: no name :2010/08/02(月) 12:33:08 ID:hHR0MLmk

まあ、ザビー生きてるっぽいけどね

60 名前: no name :2010/08/02(月) 12:36:45 ID:ylb3ndtD

立花宗茂さんバサラX2参戦希望

61 名前: no name :2010/08/02(月) 12:47:34 ID:SMLLCeam

BASARAXの印象が強すぎて、家康があんなに表立っている事に凄く違和感を感じる

62 名前: no name :2010/08/02(月) 13:03:15 ID:JjTdwXEW

Xに限らず今までの家康ってホンダムのおまけじゃね?

63 名前: no name :2010/08/02(月) 13:08:15 ID:EOnw4ECp

>>54
バトルマスター(SFC)が俺の知ってる中では一番古い。93年だし
真サムは多分違う。
同じネオジオで先に出てるファイターズヒストリーダイナマイトにあったはずだし
初代ファイヒスに根性値があればバトルマスターより古い

64 名前: no name :2010/08/02(月) 13:17:29 ID:RjWZN3hr

根性値というシステムは正直なんのためにあるのかわからん
ただ固くすりゃいいのにバーの端が見た目より長いという単にライフバーが見辛くなってるだけのシステム
瀕死になると攻撃力が上がるとかゲージが溜まりやすくなるとかならわかるんだが

65 名前: no name :2010/08/02(月) 13:18:17 ID:VxhV/VYn

防御力高くて根性値低いのと根性値高くて防御力低いのどっちがお得なんかな
体力低くなってからシステム解禁とか多いしやっぱ根性値かね

66 名前: no name :2010/08/02(月) 13:24:02 ID:9kkMVKGB

>>64
最初の減りで気持ち良くなるため
他に体力回復があるシステムだとただの防御力とは違う意味も出るね

67 名前: no name :2010/08/02(月) 13:24:37 ID:96ag/cRK

>>64
計算を狂わすためじゃないのか?均等に減ったら、予想通りに倒せるけど、
瀕死時に硬くなって、相手が予定通り殺せず、そこから逆転劇が起きたり
端的に言えば、盛り上げるためのシステムじゃないのかな?

68 名前: no name :2010/08/02(月) 13:29:08 ID:zuiWGIrR

少年漫画とかでも死にかけてからが本領発揮なところあるしな

69 名前: no name :2010/08/02(月) 13:31:43 ID:30Si6I/o

ピンチからの逆転って盛り上がるしな

70 名前: no name :2010/08/02(月) 13:32:52 ID:bL9838Mo

そういった『演出』が面白さに繋がるもんだからな

71 名前: no name :2010/08/02(月) 13:39:08 ID:kBcAKEQ1

「土壇場で粘り強い」あるいはその逆みたいなキャラ付けにも便利

72 名前: no name :2010/08/02(月) 13:39:54 ID:eQyLuT/Z

体力が減ると攻撃力も防御力も減少するリアルを追求した新感覚格闘ゲーム!

どう考えてもクソげー

73 名前: no name :2010/08/02(月) 13:42:21 ID:eFgJAA51

めだかの話題はしない方がいいな
糞コテに絡まれる
http://twitter.com/TalkingHeadJOJO

74 名前: no name :2010/08/02(月) 13:42:33 ID:RjWZN3hr

瀕死になって硬くなるんならそれはライフバー上は少なくなってるように見えてるだけで
実際は全然ピンチじゃない(ライフが多いのと同じ)ってのが相手も自分もわかってるから全然盛り上がったりせんわw
ギルティとかでキャラごとのダメージの入り方覚えるのがめんどくさい
しかし>>66の言うとおりライフ回復があると全然違ったものになるな。

>>72
よく言った! 褒美としてブシドーブレードを買う権利をやる

75 名前: no name :2010/08/02(月) 13:57:15 ID:bKse6L9r

>>72
アルカナの鎖の娘が体力減るほど防御力下がるんだっけ

76 名前: no name :2010/08/02(月) 13:58:54 ID:Hd3Yk6oB

                      _______
                      ...:::´:::::::::::::::::::::::::::::`:...
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77 名前: no name :2010/08/02(月) 14:05:08 ID:dwHxUTzX

小パン2発分とか超必殺のコンボ補正分程度の長さを耐える、くらいなら熱くもなるかも知れんが
全く同じコンボの被ダメが目に見えて変わっちゃうのは流石に萎えるな

78 名前: no name :2010/08/02(月) 14:06:15 ID:JjTdwXEW

あとタイムアップ絡みも考慮にはいるか
基本残り体力の判定ってライフバーの長さだから

79 名前: no name :2010/08/02(月) 14:06:51 ID:FCvRDZRZ

>>72
リアルを追求した結果
・純粋な氣弾系の飛び道具が視認出来ない
・相手をジャンプで飛び越せない
・銃や剣の一撃や高高度から落下したら即死or瀕死
・無敵判定が一切無くなる・赤青判定は体にフィット
・ダウン追い討ち永久が可能

誰得LVの格ゲーだな

なんでバーチャファイターはあんなにジャンプ力が数M級に高かったのか未だに謎

80 名前: no name :2010/08/02(月) 14:09:21 ID:jgsNb8Jh

>>74
まあ、データとしてわかってはいても視覚効果って結構大きかったりするから

81 名前: no name :2010/08/02(月) 14:09:41 ID:+9WIkUmf

非想天則音声パッチ…だと…

82 名前: no name :2010/08/02(月) 14:25:43 ID:eQyLuT/Z

>>81
ババア!無r(ry

何故かどっこいしょに萌えた

83 名前: no name :2010/08/02(月) 14:26:37 ID:z4VizCHZ

>>72
金的キックでテーレッテー

84 名前: no name :2010/08/02(月) 14:30:51 ID:ekOhugtd

根性値じゃなく、キャラ毎に体力値と、
ライフバーの見た目の減り方の配分を変えてるBBは中々面白いな、と思った

あるキャラは最初は固めなイメージなのに最後打たれ弱くなったり、
逆に最後らへんタフに見えたりとか

85 名前: no name :2010/08/02(月) 14:32:30 ID:PgxUemT/

>>75
メルブラの琥珀も根性値逆補正じゃなかったっけ

>>81
熱帯で使うと一部技の強弱判断が容易になるとかでツールスレは盛大に荒れてるけどな
その辺はもう個々人のモラルに頼るしかないとは思うんだが非は特に一部の人間の熱帯マナーの悪さが顕著だからなぁ

86 名前: no name :2010/08/02(月) 14:34:51 ID:dhb1FTsb

>>79
貧弱なスーパーアーマーも標準装備
読み合いのへったくれもなくなりそうだ

87 名前: no name :2010/08/02(月) 14:35:56 ID:4RTlBagv

根性値は最初のスト2の時点ですでにあったような。
メストに、本田は根性値が高いとか書いてあったぞ。
それが本当か嘘かは知らんが、言葉としてはすでにその時点であった。

餓狼SPでも体力が赤くなる直前なら超必殺技で死ぬけど、
赤くなった直後なら死なないってのも根性値だろうね。

88 名前: no name :2010/08/02(月) 14:45:46 ID:zuiWGIrR

ボイスで強弱や中下段がわかりやすくなる系は格ゲーじゃよくあるよね
まあそのゲーム内では結構深刻な問題なのかもしれんが

89 名前: no name :2010/08/02(月) 14:51:02 ID:eQyLuT/Z

原作だと根性値のおかげで結果的に硬いで済むけど
MUGENだと逆根性値があったりするせいでさらに硬くなるらしいね
逆根性値持ちのキャラあまり見たことないけど、というか良く分からんだけだが
逆根持ちのキャラって何がいる?
>>85
これに関しては性質の悪い原作信者が騒いでるだけな気がする。所謂声いらない派?
非の一部の熱帯マナーの悪さはもうどうにもなんねー

90 名前: no name :2010/08/02(月) 14:51:08 ID:t/8OjsnH

岩山両斬波は中段でそのボイスはねーよってネタにされてたっけ。
もちろん視認性の問題もあるけど、見やすさを考慮に入れない場合でも
目で見るより耳で聞く方が人間は反応しやすいんだっけか。

91 名前: no name :2010/08/02(月) 14:52:56 ID:cmDgmlvj

そういやMUGENにボイスを使った対人用のフェイント技持ちっているのかな

92 名前: no name :2010/08/02(月) 14:56:49 ID:VlEN8cG8

>>89
586氏のキャラは逆根性値あったはず
そういや逆根性値ってどっから来たんだろ?

93 名前: no name :2010/08/02(月) 15:05:50 ID:iaBRYe2/

ユリ「こおー!と見せ掛け売り切れっ!」
はフェイントと共に可愛さをアピールしているな

94 名前: no name :2010/08/02(月) 15:07:10 ID:5rVl3dfw

逆根性値の項目参照・・・と思ったら削除されたんだよなその項目
かなり詳しく説明してあったのにな・・・自治厨まじで自重しろ
容量ヤバイって理屈は分かるがなあ、もったいねーの

有名なのはGGキャラだな・・・根性値も逆根性値もあって
ライフが少ないと全然減らないときもある

95 名前: no name :2010/08/02(月) 15:09:47 ID:1odKxR5l

逆根性値って何?

96 名前: no name :2010/08/02(月) 15:11:31 ID:PgxUemT/

>>89
いや、対戦板だと導入の有無でゲームバランスに影響あるって理由で荒れてるね。

どうでもいいがわくわく7のアリーナの漢らしい思い切った中段ボイスを思い出した
「ちゅうっ、だーん!」

97 名前: no name :2010/08/02(月) 15:11:54 ID:t/8OjsnH

>>95
その程度はぐぐれと言わざるを得ない

98 名前: no name :2010/08/02(月) 15:17:42 ID:5Bn/wYQy

>>89
GM氏のストVキャラは皆逆根性値のはず

>>94
根性値の項目でちょっとだけ触れてはいる
3種類位逆根性値と呼ばれるものがあってややこしいとされてるけど
>>95もニコMUGENWikiの根性値の項目参照するといい

99 名前: no name :2010/08/02(月) 15:17:48 ID:Hd3Yk6oB

>>94
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/1158.html
ここじゃダメなん?

100 名前: no name :2010/08/02(月) 15:23:19 ID:1nCqrS7h

>>91
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