MUGEN について語るスレpart469


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■MUGEN について語るスレpart469

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1 名前: no name :2010/08/02(月) 00:51:59 ID:/tjfR+fU

前スレ
MUGEN について語るスレpart468
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1280399645/キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で

772 名前: no name :2010/08/04(水) 01:48:39 ID:/LuwbkwS

>>771
はしかみたいなもんだから別に変人ってわけでも
馬鹿にされてるのは内容じゃなくて言語センスが大きい

773 名前: no name :2010/08/04(水) 01:50:27 ID:PPp8mlVl

自分を変人だと主張する人間は大抵凡人

774 名前: no name :2010/08/04(水) 01:51:22 ID:8DrQUe8A

>>772
でもその言語センスもはしかみたいなもんでないの?
10年後これだったらまあ危険人物だよね

775 名前: no name :2010/08/04(水) 01:52:03 ID:1Wb7lb4L

()で括るのって寒いね
>>764
ベノムみたいな人生は送りたくないな…
ストライダーの人生と比較すると温いのかもしれないけど

776 名前: no name :2010/08/04(水) 01:53:18 ID:YXxOjtxm

これぐらいなら五分も経てば転がりたくなる程度だろう

777 名前: no name :2010/08/04(水) 01:54:23 ID:bYpGtoPX

同じことを言っていた友人はニートを経て仕事を始めた

778 名前: no name :2010/08/04(水) 01:54:38 ID:s/4NW6ho

久しぶりに宣伝して寝よう…おやすみ

779 名前: no name :2010/08/04(水) 02:11:33 ID:ZDMIsKZk

自分で変なのを自覚してるならそこまで変じゃないはず
変人は自分が間違ってるなんて1mmも考えない、と思う

話は変わるが変態と自覚はしてれば変態じゃないってアレッシーが言ってた
でも客観的に変態ならどうあがいても変態なんじゃないのだろうか

780 名前: no name :2010/08/04(水) 02:19:20 ID:OdNuTx74

本気で自分が変だと思ってない狂人レベルの変人もいるとは思うが、
たいていの変人は多かれ少なかれ自分が普通でないことは自覚してるんじゃなかろうか。
本人がどう思ってたって変であることにかわりはないんだし。

781 名前: no name :2010/08/04(水) 02:34:30 ID:ACj0IGw6

自分の事を天然だと自分で言う女はもうそれだけで殴りたくなってくる

782 名前: no name :2010/08/04(水) 02:41:46 ID:YXxOjtxm

つか自分は普通とは違うんだ、ってのも立派な疾患の一つですから

783 名前: no name :2010/08/04(水) 02:44:59 ID:gX5ooIGf

ツポビラウスキー症候群だな

784 名前: no name :2010/08/04(水) 02:46:49 ID:FtsQipCy

童貞フラッシュバック

785 名前: no name :2010/08/04(水) 03:26:14 ID:SeWNIzjA

ヲタな趣味の人が

「自分は普通じゃない」と言った場合→なに?特別だと思ってるの?バカなの?しぬの?
「自分は普通だと思ってる」と言った場合→自分はノーマルだと勘違いしちゃってるわけ?しねよ。

786 名前: no name :2010/08/04(水) 03:28:56 ID:bYpGtoPX

特別と異常は違うよね

787 名前: no name :2010/08/04(水) 03:31:40 ID:6zzfO3nc

>>770
動画みたところ、されそうなカンジがするね

788 名前: no name :2010/08/04(水) 03:42:54 ID:AjhQjrGc

レオンハルトほしいなおぃ
誰かサクラカ氏からもらってこい

789 名前: no name :2010/08/04(水) 03:44:37 ID:UqEK4GKP

マコトがまさかのFate勢入りにry
BCC>パリング(46)jcc>BCCとかいきなり発見されてもそのなんだ、困る
使うにはjcc必須とかならんでほしいなー、まぁどうあれ使うが

>>785
まぁ一番良いのは言われるまで何も言わないことよね
そして何かしら言われてもはぐらかして
自分自身ではなるだけ肯定しないのが日本的な受け答えなイメージ
他の国だとこういう場合どのように返答するんだろうか、
やっぱきちんと自分を肯定か否定かするんかね

790 名前: no name :2010/08/04(水) 03:56:07 ID:mE1c83/b

>>785
そもそもパターンが限定される特定の質問への返答と
誰も聞いてないのに自分から言い出すのとじゃ全然条件が違うだろw

791 名前: no name :2010/08/04(水) 04:01:48 ID:PPp8mlVl

ナナヤだとかFATEだとか何かと思ったらBBのキャラの事か

792 名前: no name :2010/08/04(水) 04:02:31 ID:d61HuJ+6

さて…そろそろ寝るか…4時!?(゜Д゜!!|)

793 名前: no name :2010/08/04(水) 04:40:54 ID:EK9z9Xuy

>>783
QEDじゃないか。その話怖かった

794 名前: no name :2010/08/04(水) 06:12:44 ID:otFV7iUw

>>789
>やっぱきちんと自分を肯定か否定かするんかね
すべての国がそうだとは言わないが、そうだよ
そういう国の人には「自分がいかに他者にないものを持っているか」を表現して社会に訴えていくスタンスが定着しているね
だから正しいディベート文化が根付いている

795 名前: no name :2010/08/04(水) 07:47:49 ID:rnxLdGu+

>>792
>>775 

796 名前: no name :2010/08/04(水) 07:48:39 ID:g1/7E8fr

会社にアシダカ軍曹が出て、なんじゃこのでっかい蜘蛛は、と騒ぎになってからこのスレを見たら、
丁度、蜘蛛の話題になっていて、あまりにもタイムリーで笑った。
ちなみに会社に出たアシダカは、即刻、殺虫剤で……とはならず、益虫でGの天敵だから、
ということで、女性陣もしぶしぶながら放置を承認することに。

797 名前: no name :2010/08/04(水) 08:08:19 ID:NIH4GO+g

アシダカ軍曹本当スマートでカッコイイよな〜
仕事人!って感じてみてるだけで自分も仕事頑張ろうと思うよ。

798 名前: no name :2010/08/04(水) 09:07:05 ID:otFV7iUw

昔のバイト先の飲食店は清潔とはいえないのにGとかあんま見ないと思ったら
超巨大なアシダカさんのシマだったでござる
MUGENじゃ初音お姉さまとかダーマが有名だが、クモ勢自体は少ないわな
>>632
>>645
遅レスだけど
柴田亜美が腐った理由は
売れない頃にずっと支えてくれてた彼氏が実は浮気してて
それを隠されてたせいで男に失望したからじゃないかな
山田ひさしのラジオでゲスト出演した時にプライベートについて答え
「結婚を本気で考えてただけに、ああもう恋愛はいいや……と自暴自棄になった」旨の発言はしていたよ
話の時系列は公に腐の発言を見境無く始めた頃と合致する内容だった

799 名前: no name :2010/08/04(水) 09:36:30 ID:I2fdg5G2

キャラがいるのに見ることの少ないカブトムシ勢のこともたまには思い出してあげてください・・・

800 名前: no name :2010/08/04(水) 09:39:51 ID:er1gep/i

>>780前後の流れを見て、これを貼れと言われた気がした
ttp://jigokuno.com/?cid=52

最近DIOのボス性能について妄想してるけど
やっぱり時止め無制限とかになるんだろうか

801 名前: no name :2010/08/04(水) 10:14:26 ID:LVc3Zm5+

>>798
腐りすぎて同人サイトのノーマル扱ってるところに悪戯しまくってたらしいな
チャットに来てもIDが特殊だから公式blog絡めて本人だとすぐわかったとか云々
大学の女友達がパプワで同人描いてたけど、その一件ででアンチになった

802 名前: no name :2010/08/04(水) 10:19:34 ID:UNAxTbQb

>>798
柴田亜美は確か結納まで済ませてたねぇ
柴田亜美の本に書いてあったし
てっきり結婚してから離婚したと思ったんだが違ったか

803 名前: no name :2010/08/04(水) 10:20:18 ID:eZGpxiVq

>>800
DIOのボス性能っていったら・・・
時止め時無敵とかナイフの本数が増えるとかロードローラーの発生が早くなってガー不とか
URYYY!の追撃のバリエーションが増えたりとか(それこそorochi氏の影DIO的な)画面端を歩けたりとか空裂眼刺驚を波紋の流したグラスで返せたりとか

804 名前: no name :2010/08/04(水) 10:27:21 ID:BqCrBme6

>>803
突然相手キャラの向きだけ変えたりとか

805 名前: no name :2010/08/04(水) 10:35:55 ID:98J2XtKO

>>804
それ面白そうだな
そういう能力がコンセプトのキャラとか欲しいかも…バランス崩壊しそうだけど

806 名前: no name :2010/08/04(水) 10:35:56 ID:QQszGh1m

世界「またポルナレフを階段から下ろす作業が始まるお…」

807 名前: no name :2010/08/04(水) 10:43:49 ID:lR2rmWhp

瀕死状態の超必殺技「砂かけ目潰し」
ただし無敵はない

808 名前: no name :2010/08/04(水) 10:45:49 ID:f/CUYFtk

>>800
自分なら・・・
時よ止まれッ!>発生が早く(それでも遅い)なり、暗転無しのノーゲージ発動、停止時間は常に9秒に。
チェックメイトだッ>ナイフの本数が増加、本体時には出掛かりに無敵追加。
ロードローラーだッ>飛び上がる動作が暗転時に行うため、発生が早くなる。
血の召喚>性能面の変化は無し。ただし、コマンドが簡略化。
死ねィッ!>623+スタンドボタンで本体時でも弱版が使用可能に、出掛かりに無敵追加。
投げ、ガードキャンセル>受身が取れなくなり、反撃される心配も無くなる。

809 名前: no name :2010/08/04(水) 10:46:47 ID:URa97QsN

数秒程度キャラ反転させてもほとんど効果はないだろうけど、
相手のヘルパー飛び道具をそのまま味方殺し性能に変化させて反転
とかぐらいは確かにやりそう

後は完全無演出の時止めガー不攻撃とか
一瞬だけ止まったと思ったらDIOの位置が変わってて、2,3秒後全身からいきなり流血とか

810 名前: no name :2010/08/04(水) 10:46:54 ID:/uZqX42X

倒したと思ったら首だけになって襲い掛かってくる  これはめんどそうだな・・・

811 名前: no name :2010/08/04(水) 10:48:44 ID:eZGpxiVq

>>808
ボス性能なんだから血の召喚のコマンド簡略化はあまり意味無くないか?

812 名前: no name :2010/08/04(水) 10:55:22 ID:f/CUYFtk

>>811
家庭用のおまけ要素を意識して、
ボス性能のキャラをプレイヤーが使うことも考えました。

813 名前: no name :2010/08/04(水) 11:01:44 ID:vDfj14uB

>>800
世界の演出をキンクリ臭くさせれば良いんじゃなかろうか、
1F瞬間移動とかノーモーション無駄無駄とかで相手をポルナレフ状態にする。

814 名前: no name :2010/08/04(水) 11:28:56 ID:otFV7iUw

>>800
無理を承知で言うが、原作派として欲しいのは↓だな
・「シチュワーデスがエスコートするように〜」
瀕死のDIOが一般人女性に図々しく助けを求めて最後に吸血して回復するやつ
タッグ限定で先に自分がダウンしたら強制的に相方からライフ吸って復活
・「棺に入ってたのは俺だった〜〜〜」
ふたを開けたら自分が棺おけの中に
「恐怖の片鱗」+「危なァァーい上から〜」で出来そうだけど
時止中の攻撃でランダムに猫のジュースやハンバーガーが登場→回復あり
チェックメイトだッ!には道路標識持ってダメ押しの攻撃を追加
ロードローラーがタンクローリーになって爆風のダメージも追加
死ねィッ!が時止め中にやると超ダメージ(花京院殺害レベル)になるとか

815 名前: no name :2010/08/04(水) 11:44:53 ID:H9KlRxqh

・DIO版リザレクション
ダウンと同時に乗用車が横切ってDIOがそれにつかまって画面外へ行く
その後、ジョセフの血を吸って復活
そしてピーキーな性能に(事あるごとに挑発等の特徴的な仕草が入るが性能自体は総合的に上がる)

演出的には最高にダサいな

816 名前: no name :2010/08/04(水) 11:45:31 ID:/gCEQG5f

>>756
地球め!澄ました青しやがって!
クール気取りか!ムカつくんだよ!

817 名前: no name :2010/08/04(水) 12:00:36 ID:YiW3eHFy

>>816
タイトーのシューティングで何度も破壊される地球さんお疲れさまです。

818 名前: no name :2010/08/04(水) 12:07:24 ID:H9KlRxqh

高橋邦子ってニコMUGEN界隈ではどれくらい知られてるんだろうかとふと思った
確かスペルマンに乗ったエミリーがMUGEN入りしてるんだっけ?

819 名前: no name :2010/08/04(水) 12:19:48 ID:COVI/gRe

>>818
高橋邦子シリーズはmugenじゃ無くてツクール製だから
ツクール持ってたよとか、ツクール動画も見てるよって人なら分かる程度だろう。

とりあえずニコでツクールと言えばコレの認知度が気になる。

820 名前: no name :2010/08/04(水) 12:50:11 ID:sNd33oQS

可愛いよ、アリス。
今月いっぱいでクビになっちゃったよ 寮も出て行かないといけないよ
仕事と家探さなきゃ、さようなら俺のマイ・スウィート・エンジェル…

821 名前: no name :2010/08/04(水) 12:52:39 ID:VYZl47KG

DIOというかジョジョキャラは回り込みを投げに対しても無敵にして
小パンとかでキャンセルできるようにするだけでだいぶ強くなると思う

822 名前: no name :2010/08/04(水) 12:55:16 ID:xuScMIA6

>>820
がんばってくれ…

823 名前: no name :2010/08/04(水) 12:55:23 ID:jM03hUPX

地上性能や火力は現状でもトップクラスだから
弱点の対空能力、空中コンボ、空中ダッシュを付けるとかな
ジョジョっぽくは無いけど

824 名前: no name :2010/08/04(水) 12:57:07 ID:9kvXP9X2

世知辛い世の中だ…

825 名前: no name :2010/08/04(水) 13:02:38 ID:SXS1wRZs

血の召喚は体力吸収効果付けてもいいと思うの

どうでもいいけど血の召喚って言葉見るたびに血の代償思い出すのは俺だけじゃないはず

826 名前: no name :2010/08/04(水) 13:11:10 ID:trjAttZe

いつのまにかクレカの期限が切れててプレミア解除されてたけど・・・
まとめて開いておけない、読み込み遅い。一般ってこんな感じなのか。
MUGEN動画見る時はたいていまとめて開いてから見るから凄いビックリ

827 名前: no name :2010/08/04(水) 13:15:20 ID:COVI/gRe

通常召喚何度もできるのはいいよな血の代償。

体力吸収と言えば回復技の性能の目安ってどうなってるんだろう。
ノーゲージ発生100F保証無しでlife150回復なら弱い方になるのか?

828 名前: no name :2010/08/04(水) 13:15:48 ID:LlNXFGpU

強くないか?

829 名前: no name :2010/08/04(水) 13:18:29 ID:dGW4xMEB

>>827
体力コストといえばキワミ
そしてリザレクするのもキワミ

830 名前: no name :2010/08/04(水) 13:20:00 ID:f/CUYFtk

防御能力の低さがDIOの弱点だよね。
投げとガードキャンセルが反撃確定って何事かと。

>>825
あ、自分がいる・・・w
関係ないけれど、帝ガイアが完成しないよ!orz

831 名前: no name :2010/08/04(水) 13:20:56 ID:Ac7OSGV7

一定時間かけて徐々に回復するか、瞬時に回復するか、
相手から吸収するか、でも違うだろうな
お市の魔の手ラッシュの回復とか半端ないし

832 名前: no name :2010/08/04(水) 13:29:56 ID:SXS1wRZs

>>830
帝なんてガイウスだけでええねん
あとは適当にコアキメイルやガイアプレート入れとけばええねん

DIOのGCや投げが反確ってよく聞くけど、ダウン回避とかがない他ゲー相手なら普通に使えるのかな

833 名前: no name :2010/08/04(水) 13:41:20 ID:cJI2pKOd

回り込みが投げに無敵とかないわ・・・・

834 名前: no name :2010/08/04(水) 13:56:27 ID:UqEK4GKP

初代のジョジョは回り込みに投げ抜け出来るから、
実質投げに無敵のような状態だったな

835 名前: no name :2010/08/04(水) 13:58:35 ID:BqCrBme6

>>833
そんなあなたに斬サムだ
投げっつーか全部に無敵な上 相手側の挙動によってはそのままお手軽永久も付いてくるぞ!

836 名前: no name :2010/08/04(水) 14:02:50 ID:fQMwIsNV

初代ジョジョはかなり世紀末なバランスだった気がする

837 名前: no name :2010/08/04(水) 14:03:42 ID:8DrQUe8A

あれは格ゲーじゃなくてなんかこう、シナリオとか演出とかを見て
合間に格ゲーのようななにかが出来る作品と捉えてよろしくて?

838 名前: no name :2010/08/04(水) 14:07:12 ID:r6C4Sj79

斬サムはヤバい。アークよりヤバい
どういう考えでああなったのかマジ知りたい。
X-MENとかで永久即死があるのはカプコンも分かってて出したと思うが
斬サムは凄い天然の匂いがするのがヤバい

839 名前: no name :2010/08/04(水) 14:07:33 ID:/uZqX42X

アクションゲームをやっていた思ったシューティングをしていた・・・何がなんだがわからない

840 名前: no name :2010/08/04(水) 14:26:28 ID:UqEK4GKP

>>838
全て納期が悪いのじゃよ・・・
新ドットなんだしあと1〜2年かけりゃゆっくり調整出来てたろうに
その辺の見切り発車はまぁSNKが良くやってたことだけど

841 名前: no name :2010/08/04(水) 14:26:34 ID:gcpBX6CX

http://www.inside-games.jp/article/2010/08/03/43536.html
芋屋は一体何処へ向かっているんだ・・・

842 名前: no name :2010/08/04(水) 14:29:12 ID:Wo62T1uv

藤堂wwww

843 名前: no name :2010/08/04(水) 14:32:33 ID:v7fdUFBm

こんなのに出すくらいならKOFに出してやれよwwww

844 名前: no name :2010/08/04(水) 14:42:19 ID:QZCq1mlY

パッと見の感想→
チャン何してんの。シェルミー細っ。「かなりマニアックなワナ」・・・おい。

845 名前: no name :2010/08/04(水) 14:48:22 ID:r6C4Sj79

藤堂の優遇っぷりがヤバい。
女性キャラですらみんな一枚なのに藤堂だけ2枚スクショあるとか…
あとキャロルがすごい可愛い。良かったなちゃんと設定どおり可愛く描いてもらえて

>>840
やっぱり納期なのかなぁ。
ただでさえ納期ヤバいのにスタッフ入れ替えもあってスタート遅れたとか攻略本で見たし

846 名前: no name :2010/08/04(水) 14:52:15 ID:g3Xbkkww

>>841
5枚目の画像の鞭のはキャロルなのか?

847 名前: no name :2010/08/04(水) 14:54:26 ID:UqEK4GKP

亀甲縛り吹いた
あとシェルミーエロイな

>>845
当時斬サムだけならともかく、
新ドットにした餓狼3もKOF96も納期やばくてカオスな出来になってたからねー
更に同時期風雲出したりとか、色々と相当な無茶をさせてたはず。

その後のRBやKOF97(バランスはともかく動作はまともに)、
天サム(斬よりゃマシ)、風雲STBと一応真っ当な状態に戻ってるからまぁそういうことなんだろう

848 名前: no name :2010/08/04(水) 14:55:48 ID:8DrQUe8A

納期が問題なければBASARAXとかもまともな格ゲーになってたのかな
いや、3年かけたBBもかなりいい出来とはいえイッちゃってる部分がないではないし
アークでは駄目か

849 名前: no name :2010/08/04(水) 14:58:08 ID:kebZcWSa

黄昏とか渡辺みたく後からパッチ出してバランス改善すればいいのに
初期の秋葉や文は酷かったぞ

850 名前: no name :2010/08/04(水) 14:59:15 ID:b6PdDl83

黄昏は基本マイルド調整()一辺倒かと思ったらたまにとんでもないアッパー調整かますから困る

851 名前: no name :2010/08/04(水) 15:03:07 ID:fqzeHbY9

緋1.03のパチュリーですね

852 名前: no name :2010/08/04(水) 15:05:37 ID:6SEXcDFr

>>849
「今の時代なら」そうやって簡単に言えるけどね…。

853 名前: no name :2010/08/04(水) 15:07:13 ID:BqCrBme6

>>851
使い手にすら弱化してくれと嘆かれた遊泳弾とかもな

854 名前: no name :2010/08/04(水) 15:08:44 ID:r6C4Sj79

>>846
上にキャロルの部屋って書いてあるしデザイン的にも間違いないんじゃないか。

>>847
そういえば確かに95〜96年ごろはドット一新多かった
新作である風雲もドット大きくて凝ってる大作だったしよく考えると相当無茶してたんだなぁ

855 名前: no name :2010/08/04(水) 15:09:27 ID:CeT930j0

そもそもアークはわかっててやってる節があるからな
オクラのキチガイ性能は間違えなく意図的なものだろ、あれ

856 名前: no name :2010/08/04(水) 15:12:45 ID:0ml/AwDn

ファーア…おはよう…3時!?(゜Д゜!!|)

857 名前: no name :2010/08/04(水) 15:12:48 ID:JIASW/Me

次の世紀末部活動は何になるかを楽しみに待っている俺がいるw

858 名前: no name :2010/08/04(水) 15:16:01 ID:BqCrBme6

>>855
トキのナギはロケテで危険視されたにもかかわらず
「ガーキャンあれば問題ないよ(キリッ」で終わらせるぐらいだからな

なんも考えてないんだろう

859 名前: no name :2010/08/04(水) 15:21:28 ID:3xpomO/d

強化の代償として徐々に体力減っていくシステム+バグでゲーム進行停止=安楽死
いつか、何処かしらのメーカーがやると思う

860 名前: no name :2010/08/04(水) 15:23:35 ID:HpTv1vU0

カプコン「キャラゲーだからと言って調整放棄とは感心しませんな」

861 名前: no name :2010/08/04(水) 15:23:59 ID:SXS1wRZs

>>848
BBぐらいでイッちゃてるなんて言ってたらまともな格ゲーなんて殆ど無くなるぞ

862 名前: no name :2010/08/04(水) 15:27:11 ID:BqCrBme6

>>859
少し違うが時間経過による自動形態変化での進行停止バグなら
非お空の浴びせノヴァ安楽死があったな

863 名前: no name :2010/08/04(水) 15:31:56 ID:fqzeHbY9

タイムアップまで操作不能バグはKOFのお家芸
あの手のバグの最古産はMVC1のケイジャンで画面外まで飛んでく奴だろうか

864 名前: no name :2010/08/04(水) 15:36:55 ID:dKfWbqhI

そういう事はmugenキャラのバグを無くしてから言うんだな・・・

865 名前: no name :2010/08/04(水) 15:37:59 ID:2xf/ndjB

えっ

866 名前: no name :2010/08/04(水) 15:43:09 ID:qJTk4ehA

趣味で製作してる物と商品として売り出してる物を一緒にする男の人って……

867 名前: no name :2010/08/04(水) 15:43:54 ID:ACj0IGw6

>>863
初代スト2にガイルが消滅して相手がダメージモーションのまま延々上昇→画面下から再び登場 を繰り返すバグがあってだな

868 名前: no name :2010/08/04(水) 15:46:12 ID:ViIUX4U9

KOF13はバグが修正されたならバランスはかなり良いと思う
K’は強いけど壊れ性能でもないし

869 名前: no name :2010/08/04(水) 15:49:36 ID:URa97QsN

>>841
最近ローズへのプッシュが激しいな

だがこのローズは良い

870 名前: no name :2010/08/04(水) 15:50:47 ID:i3ZMCJxh

13は家庭用に期待かなー
追加キャラでビリーいると良いな

871 名前: no name :2010/08/04(水) 15:56:43 ID:2xf/ndjB

しかしもう普通のエロゲの立ち絵にしか見えないってのはどうなんだ。
いろはがエロゲでもやらないであろうコスのせいで一番エロゲに見えないのはどうかしている。
その中にあってTODOはさすがと言わざるを得ないが。

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