MUGEN について語るスレpart469


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■MUGEN について語るスレpart469

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1 名前: no name :2010/08/02(月) 00:51:59 ID:/tjfR+fU

前スレ
MUGEN について語るスレpart468
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1280399645/キーワード検索「MUGEN」
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タグ検索「MUGEN」
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みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(スレを立てるにはニコ動にログインする必要があります。)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で

363 名前: no name :2010/08/03(火) 00:29:59 ID:rl35f93K

鉄拳とかの3D格ゲーはジャブでお手玉できる事に違和感が、
でも木人とかカンガルーとかクマにつられてちょっとだけかじってた。

364 名前: no name :2010/08/03(火) 00:30:46 ID:2+p0RTOO

無敵医師氏が春麗を公開してることにようやく気づいた
>>359
バーチャは局地的には盛り上がってるのかねえ
うちの近所のゲーセン(BB他の2D格ゲーは早々に撤去)だと結構やってる人見るし

365 名前: no name :2010/08/03(火) 00:30:54 ID:+yLUHc56

候補としてはロレントかりんナッシュアレックスユリアンくらい?
あとハガーとか
さすがにもうユンを出すことは無いと思うし

366 名前: no name :2010/08/03(火) 00:31:51 ID:xXNc05aM

>>359
チャロンといいガンネクといいボダブレといい、ロボットアクションは3Dじゃないとダメなのかね。
家庭用に目を向けてもA.C.Eとかアーマードコアだし。
悔しいからロボットメインの大会動画はりまくってやる!
GGG主催!スーパーロボット大戦トーナメント


終戦管理局主催 ロボットトーナメント 3rd


メカ好きよ集え!MUGENメカキャラオンリートーナメント

367 名前: no name :2010/08/03(火) 00:33:18 ID:oYy3k2Iv

>>365
Rミカ忘るべからず

368 名前: no name :2010/08/03(火) 00:33:40 ID:YHL7K4DS

>>363
そんなあなたに餓狼伝BreakBlow

369 名前: no name :2010/08/03(火) 00:33:48 ID:XA0s2RoJ

ふごは?

370 名前: no name :2010/08/03(火) 00:34:53 ID:icn8+48F

>>359
いやなんかよくわからんけど5セット稼動で何故かそれなりに賑わっていると言う

371 名前: no name :2010/08/03(火) 00:35:49 ID:S6nOp+0M

ところでKOF13でもK´が最強らしいな。先鋒適正が最高で
つまり闘劇では2作品で同じキャラが最強のゲームをやる訳だ

372 名前: no name :2010/08/03(火) 00:36:56 ID:qxD0O4s3

ストvs鉄拳がスト4グラ使うなら、神月財閥VS三島財閥のためにかりんを出してくるかな?

373 名前: no name :2010/08/03(火) 00:37:37 ID:lPWIRQMb

アスラ、アイン、右京さん、ボンガロテリーのAI更新しました。
微調整が主ですが良かったら使ってください。

ttp://cid-5bbcc04e4a812dfa.office.live.com/browse.aspx/mugen^_ai

374 名前: no name :2010/08/03(火) 00:38:05 ID:yAxRWWrI

>>362
個人的にはユリアン、Q、かりん、Rミカあたりが入って欲しい

375 名前: no name :2010/08/03(火) 00:38:43 ID:rl35f93K

>>366
ロボットで2D対戦だとセンコロとかGBAのカスタムロボが該当するか?
まああの辺のゲーム性はむしろシューティングだが。

376 名前: no name :2010/08/03(火) 00:39:39 ID:XxGpoIoy

というかK'はいつも強いんだけどね
弱いのは99と2002無印くらい

377 名前: no name :2010/08/03(火) 00:40:39 ID:jytAeU6l

問題なのは二つしかない枠だって事だ…どんなに人気キャラでもただの色物じゃズザーになるだろ?
つまり、今回は2と3を繋ぐ4を意識してアレックス・ユリアンが来るに違いない!

まぁ、実際はナッシュ辺りだと思うけど

378 名前: no name :2010/08/03(火) 00:40:41 ID:CFhW4q9Y

マスターズ財団で間に合ってると思う

379 名前: no name :2010/08/03(火) 00:40:48 ID:+yLUHc56

でもゲージ依存の強さが多かった気がするし
先鋒適性で最強のK'がダブルで来るってのは珍しいんでない?

380 名前: no name :2010/08/03(火) 00:41:22 ID:xOFMDS5Q

>>369
投げキャラはこれ以上増やすのはむずかしいんじゃない

381 名前: no name :2010/08/03(火) 00:41:56 ID:E1veUSL0

近所にオラタンとGダラとレイストーム、虫姫さまふたりと1945、北斗と怒首領蜂大往生が置いてあるな
流行に取り残されたド田舎にもたまにはいい事がある

382 名前: no name :2010/08/03(火) 00:42:34 ID:IuzPo5yo

>>375
ヴァルケンに対戦要素を持たせれば
「2Dロボット対戦アクション」にぴったり当てはまるとは思う

そして忘れちゃいけないMUGENコンプゲーBABEL SWORD

383 名前: no name :2010/08/03(火) 00:44:33 ID:xXNc05aM

>>373
久々の更新キター!
乙であります。
あとEXまりんが今年の4月に更新されてるのでお知らせしておきます。

384 名前: no name :2010/08/03(火) 00:45:04 ID:E19BLDL5

改変れみりゃは改変自由だっけ?
そうならその辺の不具合直したパッチ作れば良いんでないのか

385 名前: no name :2010/08/03(火) 00:47:16 ID:iF+yuPQQ

>>384
根性値外すだけなら1分で終わるんだけどねぇ。やっぱりちゃんと作った方がいいのかな?

386 名前: no name :2010/08/03(火) 00:47:26 ID:jQa4XvtU

改変れみりゃは元のゆっくりれみりゃと後付したモリガンのパーツがあんまし合ってないのが残念

387 名前: no name :2010/08/03(火) 00:49:05 ID:lPWIRQMb

>>383
EXまりん了解ですー。
多分近日中に更新できると思います。

388 名前: no name :2010/08/03(火) 00:51:43 ID:4ngaK/3v

3D格ゲーといえばMUGENでもお馴染みKOFMI
テリーはワイルドウルフで出た作品の
息の根を止める呪いにでもかかってるんだろうか

389 名前: no name :2010/08/03(火) 00:55:10 ID:+yLUHc56

XT家庭用って評価高いんじゃなかったっけ?

390 名前: no name :2010/08/03(火) 01:04:59 ID:y78cdLV7

>>388


テリーと言えばこれな

391 名前: no name :2010/08/03(火) 01:07:29 ID:IuzPo5yo

>>389
それより前、2003のことだろう
XIまで2年も空いたというのはある意味致命傷になりかねなかった

392 名前: no name :2010/08/03(火) 01:11:54 ID:NAzH9sQh

初プレイの時って大体どこら辺まで行ける?
ラスボスまでたどり着けないって少数?

393 名前: no name :2010/08/03(火) 01:13:12 ID:uN6QHZ1l

>>385
ちゃんと作ったほうが制作者も喜ぶだろうね
引退時に誰かがちゃんと機能するように修正してくれることを望むようなこと言ってたし

394 名前: no name :2010/08/03(火) 01:20:58 ID:rl35f93K

>>392
kofやSvC、3rdで初戦オチした事あるが、初BBでハクメンさんまでいけた。
アーク製はCPUが強すぎずでプレイしやすいな、その分対人戦だとフルボッコな訳だが。

395 名前: no name :2010/08/03(火) 01:22:18 ID:IuzPo5yo

>>391訂正
×致命傷になりかねなかった
○致命傷ととられても仕方ない

>>392
カプエスやKOFで言ういわゆる「決勝ステージ」は油断するとやられるから
普通

396 名前: no name :2010/08/03(火) 01:28:29 ID:iF+yuPQQ

>>393
うーん、それはちょっと厳しいやもしれぬ。
その場に居合わせてなかったんで完成形が見えないんだよなぁ。
MAX発動+2ゲージで3割程度とはいえ
発生が8+0Fのガー不飛び道具なんてのも個人的にどうかなーと思う節があるんで、
やったとしても完成と言うよりただの改変で終わると思う。

397 名前: no name :2010/08/03(火) 01:39:34 ID:+a3o6Yy5

BBは新規取り込みに真剣だし
ライトユーザーに親切だね
ただ、「ボタン押しまくれだそれだけで何とかなる」みたいなのはビギナーモードに任せてほしかった
CSノエルはちょっと無い
強い弱い以前の問題

398 名前: no name :2010/08/03(火) 01:40:26 ID:IuzPo5yo

ところでRicePigeon氏のシャケにチョイヤー氏ハルヒで投げかますと
即死カウンターされるのな
name指定されているから意図的なものなんだろうが何が目的だ

399 名前: no name :2010/08/03(火) 01:45:45 ID:uN6QHZ1l

>>396
いやいや、俺が言ってるのは根性値についてだぜ?
未完成な部分って、根性値だけじゃね?

400 名前: no name :2010/08/03(火) 01:45:51 ID:1O26Se4J

ハルヒの投げってなんか揉む奴だっけ?あれが性的な感じで気に入らないんじゃね?

401 名前: no name :2010/08/03(火) 01:49:26 ID:d0b1Qlej

鮭って何かと思ったらスマブラ紫か
紫は俺の嫁派な人の可能性があるな

402 名前: no name :2010/08/03(火) 01:50:47 ID:IuzPo5yo

>>400
Guildの連中(特にTrinityMugen運営陣)はこういう表現に対し反応過剰だと思うんだ
ハルヒでこの反響なら越前なんかを見た日には発狂するんじゃないだろうか
それがいいか悪いかは置いといて

だが動画厳禁のリョナキャラをYouTubeにアップするのもまた外人なんだよな

403 名前: no name :2010/08/03(火) 01:51:41 ID:0PcdFhva

スト4は最初箱コンでプレイしてどうにもならくて初戦負けしたな…
SNK作品は昔、昇竜の練習だけして終わった事がある。以来滅多にやってない

404 名前: no name :2010/08/03(火) 01:57:04 ID:lpWsgjQW

>>402
>だが動画厳禁のリョナキャラをYouTubeにアップするのもまた外人
日本人以外ぜんぶ外人だもの。
イギリス人からみると、日本人とアメリカ人は同じ外人なんだぜ。

405 名前: no name :2010/08/03(火) 02:03:32 ID:h64UECWS

リトアニア人とエストニア人の違いみたいなもんだな

406 名前: no name :2010/08/03(火) 02:06:40 ID:IuzPo5yo

>>404
うん、書いてから語弊に気づいた
本人でもないのにちょっと叩かれようにむしゃくしゃしてたみたい

ところでKOFZillionの話題はおk?
XII仕様の庵が入ったと聞く

407 名前: no name :2010/08/03(火) 02:09:34 ID:DG6csUSA

剣筋に沿うようなエフェクト作りたいんだけど上手く作れない…
何かお薦めのツールとかサイトないかな?

408 名前: no name :2010/08/03(火) 02:19:03 ID:lpWsgjQW

>>407
wikiのgifアニメとか参考になるかな、これしかみつからんかった。
反転させたほうが軌道エフェクトが見やすい
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/1181.html
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/735.html

409 名前: no name :2010/08/03(火) 02:25:24 ID:qjEXGxVF

>>407
ハヤトとか飛竜のスプライトを小一時間眺めると良いかも

410 名前: no name :2010/08/03(火) 03:21:02 ID:92Buhxl3

月華のエフェクトとか構造が単純で真似しやすいし見栄えも悪くないんじゃないかな
wikiのgifアニメだとこれとか
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/808.html

411 名前: no name :2010/08/03(火) 03:24:20 ID:e/LOmSYF

BBBアレンジの刹那って公開停止なん?

412 名前: no name :2010/08/03(火) 03:30:14 ID:d0b1Qlej

普通に公開されとるがな

413 名前: no name :2010/08/03(火) 04:24:24 ID:x287UGi9

>>401
バイトで流血させてる癖に今更そんなこと言うかよw
大体、実際にその投げを食らうのは魚だしw

414 名前: no name :2010/08/03(火) 04:39:19 ID:1MQH3rx5

可愛いよ、アリス。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・エンジェル…

415 名前: no name :2010/08/03(火) 04:42:14 ID:yAxRWWrI

回転妖夢強すぎワロタ

416 名前: no name :2010/08/03(火) 04:52:54 ID:6CLM+Exn

アニメーションを覚えるならカプコンが一番かな。
SNKは同じ作品内でムラがあったりするんであんまオススメしない
見るなら月華やMOWが良い。KOFは駄目
使い回しを続けてる故に途中での書き足し、書き換えがあるせいで
一部だけ急に滑らかなモーションが出たりと不安定。
KOF12以降は滑らかだが実は枚数が物凄く増えたとか
そういう訳じゃなくアニメを見直して担当者の差が出ないようにしっかり調整したからだし。
KOFで参考にするなら書き足しがない一発登場キャラにした方が良い(オズワルドとか)

417 名前: no name :2010/08/03(火) 05:03:00 ID:e/LOmSYF

>>411
まじで?スカドラじゃなくどっかで公開するようにしたのかな
さがしてみるか。ありがと

418 名前: no name :2010/08/03(火) 09:09:17 ID:ya09mTLd

・公開場所の変わって無いキャラを停止かどうかを聞く
・探してみる発言
遠回しのクレクレ?

419 名前: no name :2010/08/03(火) 09:09:48 ID:700W3qVG

>>417
月砂氏のSkiDrive行ってみたら普通にあったが

420 名前: no name :2010/08/03(火) 09:16:24 ID:Zsphe05l

skydriveは調子悪くて落とせない時あるからそれじゃね
あとたまにアイコン表示がおかしくなったりする

421 名前: no name :2010/08/03(火) 09:28:34 ID:8RV4krWu

氏のスカドラ公開場所変わって前のも確か残ったままだからそっちみてるんじゃね?
しなとかもリンク先昔のままだし

422 名前: no name :2010/08/03(火) 09:35:25 ID:wbAhHHvU

「スカイドライブ」ってカタカナにすると格ゲーのシステムに見える

423 名前: no name :2010/08/03(火) 09:37:52 ID:Umo/zVX4

>>422
どちらかと言うとレースゲーなイメージがわいた

424 名前: no name :2010/08/03(火) 09:42:53 ID:Y4mpATN7

空中専用超必

425 名前: no name :2010/08/03(火) 09:43:16 ID:+yLUHc56

格ゲーだったら作品名そのものよりも
なんか格ゲー内でのエリアルの呼び方みたいな感じ
「始動技をあててスカイドライブを叩き込め!」みたいな

426 名前: no name :2010/08/03(火) 09:51:51 ID:GVFhTOlK

一定数以上使うと使えなくなるんですね

427 名前: no name :2010/08/03(火) 09:55:34 ID:lpWsgjQW

アルフレッドの必殺技にもありそう

428 名前: no name :2010/08/03(火) 10:05:19 ID:bK4DnWMD

(言えない…昔の見ていた上にKGのデータまで昔の上書きしていたなんて)
>>419〜421
ありがとう、DLできた。ブクマ更新しときゃよかった

429 名前: no name :2010/08/03(火) 10:31:44 ID:dDKPrW6A

スカイドライブといえば空中突進技だろうロマサガ的に考えて・・・

そういやマンガや他格ゲーのパクりは多いけど、
他ジャンルのゲームのパクりはあんまり聞かんね。
さすがに自重してるんだろうか。

430 名前: no name :2010/08/03(火) 10:50:49 ID:SEZhQvMl

K’もスカイステージに参戦か

431 名前: no name :2010/08/03(火) 10:56:37 ID:8FK/GOkT

筆頭「sky drive!」

432 名前: no name :2010/08/03(火) 10:58:42 ID:L3v+2Pcm

しかし無敵はない

433 名前: no name :2010/08/03(火) 11:09:08 ID:zp51gLNT

非想天則のボイスポッチがランキングに入ってた。
これ中身入れ替えれば対戦する時楽しそうだな。
全キャラスマブラの声にするとか。

434 名前: no name :2010/08/03(火) 11:17:18 ID:qZ3jFodc

>>433
            , ィェェェェェェェェェェ 、     /  あ…
         /彡彡=⌒゛゙亠亠ヾ\    |   ごめんなさい
        /彡彡´         `ヽ   |
        |;':;';';'  _ - ―---´⌒ 、 !   !  それ 熱帯未対応
        |;';'"    _,,-‐='     `ー 、|   |   なんですよ
       r'⌒     ,r'兪 ヽ 〃匍、.|    \_  _______ノ
       {(牙       ̄ノ  {  ̄  |     ノノ
       \┐      イ  ヽ   |     ´
            Y     / `ー‐´)   |
         |   _ノ   ゞ二ニヱ   !
         ト、         ー      ノ
       , ィ!\\            /}`ヽ、 __
    _,.- '  { { : :.ヽ`_ー  ____  ´ | |     ` ヽ 、_
 _,.- '     ヽヽ: : : : :  ̄`:><: : : :| |  ヽ     `
       ノ   \\: : : :./ |C \: :.| |   ヽ ハ

紫の狂想穴とかのBとCの判断ができるとマズい技とかの問題で色々とアレなアレ
個人的にはモラルに任せる形でいいと思うがなぁ、この程度の小細工で勝てなかった相手に勝てるようになるとも思えん

435 名前: no name :2010/08/03(火) 11:19:24 ID:z5v8HyZg

あんな他所から集めたパチモンボイス誰が使うんだよMUGENじゃあるまいし

436 名前: no name :2010/08/03(火) 11:24:22 ID:hcnlbMjv

>>429
自重してるっていうか格闘ゲーとしてパクれる部分があまりないんじゃね

437 名前: no name :2010/08/03(火) 11:25:26 ID:ya09mTLd

スペカスキカとかの判別に関わらないやつにだけ付ければ無問題
こう見せ場でだけ声つきとかならもっと受け入れられるんじゃないのと思ったり

438 名前: no name :2010/08/03(火) 11:27:15 ID:2+p0RTOO

>>432
援軍に対するアーマーはあるよ!
>>436
GGXX/の森のステージに配管工そっくりの妖精がいたりとか
ニトロワのドラゴンが世界の半分をやろうとしたりとか
まあ探せばあるかっていう程度だな

439 名前: no name :2010/08/03(火) 11:27:41 ID:SiUym6sq

あれ熱帯の時は1P側のみ音声出すようにすればいいと思う
難しいのだろうか

440 名前: no name :2010/08/03(火) 11:44:36 ID:e7H0ELUb

>>435
流石に確認してから言えよw

441 名前: no name :2010/08/03(火) 12:13:30 ID:LOw58wmF

>>406
KOFZillionにつぐみ参戦予定

442 名前: no name :2010/08/03(火) 13:44:58 ID:su7AkhiX

おひさ。
できたので宣伝です。


【MUGEN】美少女ゲーム大集合!エロゲトナメpart5【紅白エロ】
今回はカオスを含んでいますので、ご注意ください。
あ、間違えた、今回もカオスです。

443 名前: no name :2010/08/03(火) 13:53:12 ID:RehL3Wj6

>>439
「弄って2P側からも音声でるようにしたら(ry」って言い出す奴が現れる
「パッチ公開後に勝率が上がった奴は(ry」とか

444 名前: no name :2010/08/03(火) 14:12:05 ID:cM0fA050

改造蔵使って熱帯やってる時点で弾かれそうなものだけど。
判定はまだしも速度や座標は自分側で処理して送ってるんじゃ。
飛び道具加速やワープとかできそうだけど、非想ってそういうの大丈夫なの?

445 名前: no name :2010/08/03(火) 14:28:22 ID:FES/Ppec

なんで昨日とまるっきり同じ話題になってるんだ
ハッ・・・まさかこれがゴールドエクスペリエンスレクイエム!?

>>444
パッチがアリなら、性能いじって熱帯やるやつも出そうだしな・・・
ていうかいるのかな

446 名前: no name :2010/08/03(火) 14:30:02 ID:DG6csUSA

言えない…前のスカドラにサインイン出来なかったから消せなかったなんて…

http://cid-b63c87d039137cfd.office.live.com/browse.aspx/MUGEN

BBB刹那更新です。画面端無銘(壱)ループコンボを削除、その他もろもろを修正しています。

ダウン追い打ちや立ち蹴り、足払いの画像をどう利用するか迷ってる。
そしてHSR氏の刹那とポトレが同じなので紛らわしい、とのことなので変えようと思ったけどいい画像が(ry
せっちゃん画像少なすぎるぜ…

447 名前: no name :2010/08/03(火) 14:33:27 ID:CcAlOrl8

今はまだ出回り始めたばかりだけど、間違いなく黄昏も対応に乗り出しそうだね・・・。

448 名前: no name :2010/08/03(火) 14:35:59 ID:nXb8dno2

パッチ出すかすら怪しいのに放置だろjk…

449 名前: no name :2010/08/03(火) 14:40:04 ID:q8T2z+EI



これが噂のボイスパッチか

450 名前: no name :2010/08/03(火) 14:43:41 ID:yDF4S2Im

EFZの時はどうしたんだっけ?

451 名前: no name :2010/08/03(火) 14:51:46 ID:OmHcYpnK

MBAACCの動画見たけど、ヒットストップが長い感じするなあ
蜃気楼演出とか好きなんだけど

452 名前: no name :2010/08/03(火) 14:52:34 ID:qZ3jFodc

EFZの時は元ゲームの音源から抽出してたはずからこれとは別問題な気が

453 名前: no name :2010/08/03(火) 14:56:59 ID:h2O1cBSx

非想天則はEFZみたく追加パッチ出しまくってキャラ追加しようと思ってたのが神主からNG出たんだっけか
個人的には新作でもパッチでもいいから輝夜妹紅お燐あたりの参戦を所望する次第
ああ神奈子お前はいい座ってろ

454 名前: no name :2010/08/03(火) 14:58:50 ID:lTdVidJO

>>445
よくわからんが性能いじっても
自分のPCと相手のPCで別々の現象が起きて同期ズレのようになるだけじゃない?

455 名前: no name :2010/08/03(火) 14:59:23 ID:/24PMe7Q

まあ、とやかく言ってもしょうがないんだろうけど
一応あれ公式シリーズなんだよね。
自分好みにしたいならそれこそMUGENでやればいいのに。

456 名前: no name :2010/08/03(火) 15:04:39 ID:z5v8HyZg

式のブローバックエッジで直死のエフェクト出るのはニクい演出だなあと思った
前から在ったかのは知らないけど

457 名前: no name :2010/08/03(火) 15:14:12 ID:XDy4S7yZ

制服秋葉のセーガっぽい技いいなあ

458 名前: no name :2010/08/03(火) 15:17:24 ID:A4lcVhqw

G秋葉って上半身だけじゃなく全身でも戦えるようなんないかなあ

459 名前: no name :2010/08/03(火) 15:20:00 ID:iJvrdG9L

どうやって画面ないに収めるんだ   ・・・よつんばい?

460 名前: no name :2010/08/03(火) 15:20:25 ID:q8T2z+EI

>>459
スコーピオン化か

461 名前: no name :2010/08/03(火) 15:21:55 ID:OmHcYpnK

>>460
後ろから見たらパンツ丸見えじゃないですか

462 名前: no name :2010/08/03(火) 15:22:06 ID:2vlY/3AK

>改造蔵使って熱帯やってる時点で弾かれそうなものだけど。
ポケモンだと6Vとか実機で可能な理論値までにしてて弾かれないなんて人も居る。
あとドラクエジョーカーだと最下位狙いのチートなんて物があったらしいが。

>>453
おい神奈子も立たせてやれよ。
とりあえず妹紅はリザレクションとか火月とか草薙とかネタ沢山あるが
輝夜出すならどんなネタを使うんだろう。道具キャラなんで武器持ち替えシステムとかか?

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