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前スレ
MUGEN について語るスレpart468
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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>>317
加賀百万獄(カガ・ミリオネンガイスト)は内容も相まって諸手を上げてしまった感
読んでるとたまにMUGENのBASARA勢が脳裏によぎるよねアレら
最近はストIVでもリュウ人気に隠れがち
リュウのライバル枠もサガットに取られてるし
いまいち話にからませづらい
ケンェ・・・
もしもデモブラが人気出てたら
黒に染まるゲームvs蒼に染まるゲームとか出てたんだろうか
厨二病と一口に言っても、
よく見ると格好良いものから残念な厨ニまでピンキリだから困る
「堕落しろ、無限獄へ!」
デモブラは正直ゲームを実際にやった時売れる要素が見当たらなかった
アルカナに比べてドットが荒い、演出が劣る、勝ちポーズがない、ブライドのセリフが少ない、
ストーリーでもブライドの出番が少ない上に勝利画面で掛け合いにも登場しない
>>329
マサキさんなにしてはるんですか
>>326
ガイルとどっち人気あるだろうか
3Dで出してブライド付け替え可能にして
装備ブライドによってキャラの見た目が大幅に変わるとかなら良かった気がする
しふぉん×アスタロトだとピエロが巨大骸骨になるとか
>>332
ガイルはストシリーズ本編の主人公みたいなもんだからなぁ
>>326
本筋に絡み辛いならスピンオフの主役にしてしまえ。
ショーンとかルーファスとか関係者は多いんだそこそこのボリュームでできるだろう。
ブライドが固定ならもっと深く登場させて欲しかったな
初歩的なことをお聞きするが、何でデモブラはあんなに稼働台数が少なかったの?
話題性がないんじゃね
ケンはスパ4熱帯で嫌と言うほど相手したがリュウは吐き気を催すぐらいやった
危うくハチマキアレルギーになりかけた
>>339
そしてとばっちりを喰らうアドン
>>337
初めから店に儲かると思われてなかったってことじゃね
ゲーセンでの空気度
KOF12≧デモブラ>>>>>>>>豪血寺
>>329
あんたは中二というベールに包まれたただの変態じゃないっすかw
稼働台数の多い格ゲーって鉄拳BBくらいじゃない?
等符号が逆だった
>>344
ストは?
高くて小さいところだと入れられないんだっけ?
アケ版はどうなるんだろう カプコンさんせめてもうちょっとゲーセンにお慈悲を
まあそもそもエクスボードをいれてるゲーセンがもう少ないし
あるゲーセンもアルカナと入れ替えるか追加で入れるかだからなあ
これがMVSみたいに複数挿し出来たならもう少しはマシだったろうに
先祖供養はBBCSとほぼ同時期の新作とは思えないほどグラフィックがしょぼかったし
中途半端に最近っぽいコンボゲーの要素入れてバランス崩壊しまくってたから仕方ない
>>346
高すぎて死んでる
サガットとザンギによる洗礼も大きそうだな
スパ4も高いっぽいし
バランス調整が良い方向に行く気もしないんだがどうなることやら
>>348
尻が印象的でした
というか、先祖供養はそれほど売る気無かったっぽい作りだからな。
アトラスの最後のACゲーとして記念に作ったんじゃなかろうか。
>>337
専用基板のせいで入れようと思ったらアルカナ2を破棄するか
潰しの利かない専用基板を高い金を出して買うしかなかった
それがオペレーターに嫌われた
>>346
一応スパWACはROMを入れ替えるだけでおkらしいので
既にストWがあるゲーセン側としては普通にVer.UPするのと左程変わりない(それでも多少値は張るだろうが)
新キャラも増えるっぽいし、ゲーセン側が格ゲーを見捨ててない限り普通に入れると思う
逆に言えば、今ストWが無いゲーセンにはほぼ入らないと思っていいかも
今主流の基盤っていうとTypeX2?
エクサムも自社規格が大事なのはわかるがそろそろ限界なんじゃないか
>>291 >>302
作者曰く不具合らしいけどな。単発に対する不具合治す前に引退しちゃったからそのままってだけ
制作者の意図的には固定ダメージや割合ダメージなどの防御値無視攻撃をうけた時に
必要以上に被ダメージが上昇するのを防ぎたかっただけらしい
mugenの仕様上。正確で公平な根性値って難しいんだろうね
ホームのゲーセンは2D格ゲーに力入れてくれてるけど対戦賑わってるのは鉄拳とVFだなあ
BBCSも13もアルカナ3もBASARAXも対戦賑わってないわけじゃないが夕方前から盛んなのは鉄拳VFぐらい
でも、大山凛カワイイ
GGもBBもスト4もデモブラもアルカナもある俺の所のゲーセンは勝ち組か
KOFもMBもある
>>356
バーチャが賑わってるとか信じられん
あのa-choですらバーチャだけメイン格ゲーとは別の階でひっそり動いているというのに
しかも景気のいいボダブレの横で
アルカナを入れてあるゲーセンも殆ど過疎ってるしな
それなのに都心の大会だとBBCS以上に人数が集まる不思議
>>354
「ハローキティと魔法のエプロン」が新基板らしいぞ
エクサムショップでアルカナ3とエクスボードのセットが20万くらいで買えるが、
そんな二の足踏むほど高いんだろうか?
アケスパ4の新キャラ枠って誰が入るか決まったんだろうか
ナンバリングで殺意リュウとかは嫌だな…個人的にアレックス来たら毎朝こっそりやりに行くんだけど
鉄拳とかの3D格ゲーはジャブでお手玉できる事に違和感が、
でも木人とかカンガルーとかクマにつられてちょっとだけかじってた。
無敵医師氏が春麗を公開してることにようやく気づいた
>>359
バーチャは局地的には盛り上がってるのかねえ
うちの近所のゲーセン(BB他の2D格ゲーは早々に撤去)だと結構やってる人見るし
候補としてはロレントかりんナッシュアレックスユリアンくらい?
あとハガーとか
さすがにもうユンを出すことは無いと思うし
>>359
チャロンといいガンネクといいボダブレといい、ロボットアクションは3Dじゃないとダメなのかね。
家庭用に目を向けてもA.C.Eとかアーマードコアだし。
悔しいからロボットメインの大会動画はりまくってやる!
GGG主催!スーパーロボット大戦トーナメント
終戦管理局主催 ロボットトーナメント 3rd
メカ好きよ集え!MUGENメカキャラオンリートーナメント
>>365
Rミカ忘るべからず
>>363
そんなあなたに餓狼伝BreakBlow
ふごは?
>>359
いやなんかよくわからんけど5セット稼動で何故かそれなりに賑わっていると言う
ところでKOF13でもK´が最強らしいな。先鋒適正が最高で
つまり闘劇では2作品で同じキャラが最強のゲームをやる訳だ
ストvs鉄拳がスト4グラ使うなら、神月財閥VS三島財閥のためにかりんを出してくるかな?
アスラ、アイン、右京さん、ボンガロテリーのAI更新しました。
微調整が主ですが良かったら使ってください。
ttp://cid-5bbcc04e4a812dfa.office.live.com/browse.aspx/mugen^_ai
>>362
個人的にはユリアン、Q、かりん、Rミカあたりが入って欲しい
>>366
ロボットで2D対戦だとセンコロとかGBAのカスタムロボが該当するか?
まああの辺のゲーム性はむしろシューティングだが。
というかK'はいつも強いんだけどね
弱いのは99と2002無印くらい
問題なのは二つしかない枠だって事だ…どんなに人気キャラでもただの色物じゃズザーになるだろ?
つまり、今回は2と3を繋ぐ4を意識してアレックス・ユリアンが来るに違いない!
まぁ、実際はナッシュ辺りだと思うけど
マスターズ財団で間に合ってると思う
でもゲージ依存の強さが多かった気がするし
先鋒適性で最強のK'がダブルで来るってのは珍しいんでない?
>>369
投げキャラはこれ以上増やすのはむずかしいんじゃない
近所にオラタンとGダラとレイストーム、虫姫さまふたりと1945、北斗と怒首領蜂大往生が置いてあるな
流行に取り残されたド田舎にもたまにはいい事がある
>>375
ヴァルケンに対戦要素を持たせれば
「2Dロボット対戦アクション」にぴったり当てはまるとは思う
そして忘れちゃいけないMUGENコンプゲーBABEL SWORD
>>373
久々の更新キター!
乙であります。
あとEXまりんが今年の4月に更新されてるのでお知らせしておきます。
改変れみりゃは改変自由だっけ?
そうならその辺の不具合直したパッチ作れば良いんでないのか
>>384
根性値外すだけなら1分で終わるんだけどねぇ。やっぱりちゃんと作った方がいいのかな?
改変れみりゃは元のゆっくりれみりゃと後付したモリガンのパーツがあんまし合ってないのが残念
>>383
EXまりん了解ですー。
多分近日中に更新できると思います。
3D格ゲーといえばMUGENでもお馴染みKOFMI
テリーはワイルドウルフで出た作品の
息の根を止める呪いにでもかかってるんだろうか
XT家庭用って評価高いんじゃなかったっけ?
>>388
テリーと言えばこれな
>>389
それより前、2003のことだろう
XIまで2年も空いたというのはある意味致命傷になりかねなかった
初プレイの時って大体どこら辺まで行ける?
ラスボスまでたどり着けないって少数?
>>385
ちゃんと作ったほうが制作者も喜ぶだろうね
引退時に誰かがちゃんと機能するように修正してくれることを望むようなこと言ってたし
>>392
kofやSvC、3rdで初戦オチした事あるが、初BBでハクメンさんまでいけた。
アーク製はCPUが強すぎずでプレイしやすいな、その分対人戦だとフルボッコな訳だが。
>>393
うーん、それはちょっと厳しいやもしれぬ。
その場に居合わせてなかったんで完成形が見えないんだよなぁ。
MAX発動+2ゲージで3割程度とはいえ
発生が8+0Fのガー不飛び道具なんてのも個人的にどうかなーと思う節があるんで、
やったとしても完成と言うよりただの改変で終わると思う。
BBは新規取り込みに真剣だし
ライトユーザーに親切だね
ただ、「ボタン押しまくれだそれだけで何とかなる」みたいなのはビギナーモードに任せてほしかった
CSノエルはちょっと無い
強い弱い以前の問題
ところでRicePigeon氏のシャケにチョイヤー氏ハルヒで投げかますと
即死カウンターされるのな
name指定されているから意図的なものなんだろうが何が目的だ
>>396
いやいや、俺が言ってるのは根性値についてだぜ?
未完成な部分って、根性値だけじゃね?
ハルヒの投げってなんか揉む奴だっけ?あれが性的な感じで気に入らないんじゃね?
鮭って何かと思ったらスマブラ紫か
紫は俺の嫁派な人の可能性があるな
>>400
Guildの連中(特にTrinityMugen運営陣)はこういう表現に対し反応過剰だと思うんだ
ハルヒでこの反響なら越前なんかを見た日には発狂するんじゃないだろうか
それがいいか悪いかは置いといて
だが動画厳禁のリョナキャラをYouTubeにアップするのもまた外人なんだよな
スト4は最初箱コンでプレイしてどうにもならくて初戦負けしたな…
SNK作品は昔、昇竜の練習だけして終わった事がある。以来滅多にやってない
>>402
>だが動画厳禁のリョナキャラをYouTubeにアップするのもまた外人
日本人以外ぜんぶ外人だもの。
イギリス人からみると、日本人とアメリカ人は同じ外人なんだぜ。
リトアニア人とエストニア人の違いみたいなもんだな
>>404
うん、書いてから語弊に気づいた
本人でもないのにちょっと叩かれようにむしゃくしゃしてたみたい
ところでKOFZillionの話題はおk?
XII仕様の庵が入ったと聞く
剣筋に沿うようなエフェクト作りたいんだけど上手く作れない…
何かお薦めのツールとかサイトないかな?
>>407
wikiのgifアニメとか参考になるかな、これしかみつからんかった。
反転させたほうが軌道エフェクトが見やすい
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/1181.html
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/735.html
>>407
ハヤトとか飛竜のスプライトを小一時間眺めると良いかも
月華のエフェクトとか構造が単純で真似しやすいし見栄えも悪くないんじゃないかな
wikiのgifアニメだとこれとか
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/808.html
BBBアレンジの刹那って公開停止なん?
普通に公開されとるがな
>>401
バイトで流血させてる癖に今更そんなこと言うかよw
大体、実際にその投げを食らうのは魚だしw
可愛いよ、アリス。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・エンジェル…
回転妖夢強すぎワロタ
アニメーションを覚えるならカプコンが一番かな。
SNKは同じ作品内でムラがあったりするんであんまオススメしない
見るなら月華やMOWが良い。KOFは駄目
使い回しを続けてる故に途中での書き足し、書き換えがあるせいで
一部だけ急に滑らかなモーションが出たりと不安定。
KOF12以降は滑らかだが実は枚数が物凄く増えたとか
そういう訳じゃなくアニメを見直して担当者の差が出ないようにしっかり調整したからだし。
KOFで参考にするなら書き足しがない一発登場キャラにした方が良い(オズワルドとか)
>>411
まじで?スカドラじゃなくどっかで公開するようにしたのかな
さがしてみるか。ありがと
・公開場所の変わって無いキャラを停止かどうかを聞く
・探してみる発言
遠回しのクレクレ?
>>417
月砂氏のSkiDrive行ってみたら普通にあったが
skydriveは調子悪くて落とせない時あるからそれじゃね
あとたまにアイコン表示がおかしくなったりする
氏のスカドラ公開場所変わって前のも確か残ったままだからそっちみてるんじゃね?
しなとかもリンク先昔のままだし
「スカイドライブ」ってカタカナにすると格ゲーのシステムに見える
>>422
どちらかと言うとレースゲーなイメージがわいた
空中専用超必