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前スレ
MUGEN について語るスレpart468
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
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と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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・みんなニコニコできるように。
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・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
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>>149
他にもあったかもしれんがこれも追加で。
デフォルトのままだとsuperpause後はmugen.cfgで設定されてる倍率が自動的にかかる
ダウン中にはfall.defence_upに応じてdefenceが上がる
ついでに言うと、コンボ成立に限らずmovetypeがHならdefencemulsetは機能するんで、
ピヨりやガークラモーション中ならたいてい一発目から適用される。
あと、superpauseでp2defmul=1にしたら、hitdefやtargetlifeaddのダメージに
補正式を入れておかないと本当に生のダメージが通っちゃうので一応補足。
>>147
特殊ルール系が最近また面白いと思う
あと食傷気味なら初心に帰って普通のルールの大会を見てみるのも面白い
以前裏骸の演出まとめる動画作ると言ってた人がいたけど、結局どうなったんだろう
ちょっと楽しみにしてたんだけど
>>147
後タッグね。
あれは補正とか全く無視のキャラとか投げ無敵とか色々と酷いな
そりゃタッグAIあって投げモーション時に別キャラに攻撃できる側が有利に決まってるのに
>>147
それは今年の流行ってやつでしょ?
大抵のネタはもうやっちゃったし、何かウケるネタが出れば皆飛びつくのはニコニコゆえ致し方なし。
まあ、困ったら主人公VSボスって入れとけばええねん、と思ってたけど、この大会見る限りそうでもないのな。
主人公VSボス 主人公壊滅タッグバトル 【アサギ杯】
多分サムネが地味すぎるせいとか色々原因はあるんだろうけど。
>>152
あとprojは連続ヒットさせると自動でダメージ補正が掛かるっていうのを聞いた事がある
しかし補正関連は本当にややこしいね
>>156
OPのマイリスが三ケタいってれば十分に伸びてると思われ
>>156
それ見てないけれどOP再生5000近く行ってりゃ十二分に成功大会と違うの?
5月中旬うpでOP5000は、まあ他の主ボス系と比べたら少ないのかな
>>158-160
まあ、そうだね。
他の主ボス系が伸びすぎというのはある。
やっぱり主人公VSボスは安定して需要があるというのを再確認。
たらお氏の主ボス大会が桁違いなだけだと思うが
割合ダメージと最低保証の複合、例えば相手の最大ライフが1000以上なら3割、
それ以下なら必ず300与えるようにするって事は出来るんだろうか
>>154
裏骸はいろいろ運まみれだからむっちゃ時間かかるんじゃないか。
伸びない大会動画はあれだ、ここに貼ってまとめwikiにそれらしく項目建てれば
作者のモチベになるくらいには伸びる筈。
最近伸びてると思う大会
FFが出ないと初めに宣言されたり、
パニッシャーやゴーストライダーがNPC参戦とかめいげんされてるあたり
逆にデアデビルは出るんじゃないか?つまり対となるのは・・・
ランキングのると桁がかわってくるよね
MUGENはアングラな物だし、ランキングにのって良いことって正直ないよな
>>163
出来るけどタッグ戦で敵のパートナーが巻き添えで即死する事もあるなw
ランキングのるとコメが糞化するのがね・・・
話題無いから好きな超必でも語ろうぜ
俺はワラキーのナイトルーラー・ザ・ブラッドディーラーとかうどんげの近眼花火とか影ディオのパニッシュメントとか
MOWテリーのバスターウルフ
テスト動画なら非公開にしろや!邪魔なんだよ。
ジェダのフィナーレロッソかっこよくね?
エクステンド版このはすぺしゃるはガチ
ギャラクティカファントムとかポリタンクのハラハラとかはロマンにあふれてて良い
MUGENオリジナルなら、サラシナの月を背景にバサッ!ってのもいい
>>172
人に意見が聞きたくて公開してる場合もあるから、全部にやめろとは言いにくいような
とりあえずマイナス検索使えば?
男のバーニングファイアー
両儀式のLAと響の死を見ること〜
日本刀に弱いねん
RBOF版サワダのカミカゼ
グラントの魔神破天弾
K’のクリムゾンスターロード
ジャイフンの鳳凰脚、超必版
アサギの主役チャチャチャとバージルの絶刀と
チルノのグレートクラッシャーが好きだな
なんというか、ロマンのようで実用的なのがいい
月華鷲塚の真・狼牙
ジャガノのヘッドクラッシュ
俺は全作通してあれ一つしか超必を持たなかったことに漢らしさを感じる
アドチルの「超H武神覇斬」とアドレティの「裏超H武神覇斬」
あと恭介の「ジ・エンドだ」
俺が好きな必殺技のキャラは残念ながらMUGENにいない…
緑「ジャガノ爆発しろ!」
シンプルに真空波動かなぁ。
真空竜巻も大好きだよ!
>>91
\上からくるぞ/\下からくるぞ/\横からくるぞ/
>>183
ヘックラ良いよね
しかもただの突進ってのが非常に男らしい
ii iiミ?? ii iiミ??
ll iiミ; ll iiミ;
(・ω・`メ)⌒ヽ ヒャッ? (・ω・`メ)⌒ヽ ヒャッ?
O┬Oc )〜 O┬Oc )〜
(*)ι_/(*) =3 (*)ι_/(*) =3
ii iiミ?? ii iiミ??
ll iiミ; ll iiミ;
(・ω・`メ)⌒ヽ ヒャッ? (・ω・`メ)⌒ヽ ヒャッ?
O┬Oc )〜 O┬Oc )〜
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千葉繁「この毒でイチコロと言う訳よ!」
なんだ今週の鰤かと思った
カインの両ヒムリッシュは暗黒カッコイイ
兵太の10年ナックル
ロアの空洞航路・十七転生
不律の必殺切込刀法
我ながら傾向がわからんがここらへん好きだな。
たぶんSMH未満杯
マシェッタのエネルギーコンタクトとダイコン斬り
派手なのにテンポよくて3秒くらいで終わるのがいいね。
>>170
嘉神の鳳凰天昇と、ソルのドラゴンインストール。
後者はGG2で見せた姿が禍々しくて好きです。
それと、皆さんはソルのタイランレイブでどのシリーズが好きですか?
自分は豪快に殴るβです。(他のタイランをよく分かってないというのもありますが・・・)
>>185
誰の技が好きなのですか?
そういえば最近新しいAIが増えてきたね。
誰が比較的強くなったんだ?
>>196
α最高
βだな。一番長く見てるし
豪鬼の禊
ラルフのギャラクティカファントム
兵太の10年ナックル
幽々子のセンスオブチェリーブロッサム
前3つは見たけどチェリブロはMUGEN動画で決まるシーンを見ることできるのかねえw
悉皆空ガさせればいけそうだが
アフロン氏シェルミーのMAX2オリジナル演出
かっこよさとテンポのよさを
兼ね備えた技が好きだな
ファントムダイッ
テリーは超必っていうかテリーありきだからなぁ、テリーだからカッコイイ!みたいな
オゥバヒィィト!ゲイザァー!たまらんね
でもライジングタックルはない
nekohoshi氏京のアマノムラクモ
ライジングタックルは腕で攻撃してるとは知らずになんでタックルなんだとばかり思ってた
真か零サムの五光斬が一番好きだな
MUGENだと見れそうなのは3ヘクタール氏の幻の字ぐらいかね
銃駆氏香澄の心眼葛落としはシンプルかつ重みがあって最高だと思うんだ。
お陰で元ゲーの演出が物足りなくなって困る。
物足りないと言えば、見てて物凄くスッキリしないのが紗夢の兆脚鳳凰昇。
最後の鳳凰何の意味も無いのかよ! ただ出したかっただけかよ!
カッコいいのは漢道だよなぁ…
「やったぜ…親父ィ〜!」
アルカナの乱舞技は広いステージを有効に使ってて好きだ
ペト乱舞とか百分身とかあかね分身とか
>>210
鳳凰脚の最後の鳳凰だって似たようなものじゃないか
>>210
そうそう、乱舞の締めがダメージないのはなんかいらいらする
青子のスヴィア・ブレイク(AAD)が好きだな。ビーム最高すぎるでしょう
>>210
一応鳳凰で焼いてるっぽいぞ
ロアの天の崩雷は割と好き。
鼓動音とかが。
ttp://bbs.eastan.net/src/1279795288101.jpg
お前たちこそ、真のキング・オブ・ハート……!
げんじんしんは動きはアレだけど八紘一宇は好き
あの背景に文字が出る演出は惚れるわ
これはヒートエンドしてるなww
こんな師匠じゃドモンにも恨まれるw
>>154
作るじゃなくて作ろうとしたなら大分前に書き込んだ記憶がある
とりあえずタイソン撃破とかマック撃破とかマカマカ総帥撃破とかは録画したが
正直ネタ多すぎて諦めた
>>213
違うんだ。鳳凰脚は「アタァーー!!」って叫びつつとどめの一撃を撃つじゃない。そこなんだよ、一番重要なのは。
謙信の一撃技もそうだけど。
あと紗夢の一撃技もだな。途中までは良いんだが、最後相手がポテッと落ちるのが……
〆でもやもやしたのは俺の名かなあ
爆発してるのになんもダメージ無しなん?みたいな
wiki見れないので聞くけど
なずなのAIってまだ出来てないんだっけ?
>>94
亀レスですまぬ。
他の人が調べてくれたんだが、最初は両方書かれていたのに、
どうやら断りも無しに根性値の項目から逆根性値の記述を削除したやつがいるらしい。
3月8日21:29:20の履歴を見てもらえれば、消される前の記述が見れるから参考にしてくれ。
>>223-224
アークってその辺下手っつーか苦手なのかね。
ここまででも、アークキャラの技はほとんど挙がってないし。
師範の当て身投げなんて叩きつけられた時じゃなくて掴んだ瞬間に体力減るんだぜ
>>225
あ、でもmugen関係なくなっちゃうけど大噴火とか普通に乱舞技として好きよ
バング殿のキャラ効果もあるだろうけど
紗夢の鳳凰昇は
本人がただ単に少し仰け反って跳んでるだけってのと
鳳凰も一枚絵が単に横に広がってくだけでショボいのが
あとジャンプ=縦方向の動きなのに鳳凰が横方向の動きなのがミスマッチで
しっくりこない
キムの鳳凰脚はサマーソルトっぽい動きに合わせて鳳凰が昇ってくのが
マッチしてて最高にかっこいい
鳳凰のアニメーションも凝ってるし
>>225
BBのAHはかっこいいじゃない 一部除いて
北斗も元ネタありきとはいえアリだと思う
アークゲーなら連ね三途渡しとか梅の一撃、アンジのガードポイントのやつは好き
あんまり超必を使う機会がないキャラも多いから印象に残らないのかも
ノエルのアストラルヒート、嫌いじゃないんだけどな・・・・そんなに変かね、アレ。
レイチェルとかツバキのが好きだけどさ。
セイクリッd(ry
ニーベルn(ry
死ねや崩天刃
演出って大事だよね
ただブン殴るだけでもギャラクティカファントムになるし
ブッタ斬るだけで天覇凄煌斬になるし
GGの一撃必殺だとマグナムオペラとザトーの握り潰すやつ
あとオールガンズブレイジングが好きかな
バング殿とハクメンさんのアストラルヒートのかっこよさはガチ
デッドリーレイブの最後のシメは良いよね
ノエルのAHは暗黒盆踊りと言われてて吹いた
ガンカタは一対多だから映えると思うワケよ
>>224
ないハズ
誰かが作ってるけど時間かかるって言ってた
ヴァーミリ音頭より地味なのがちらほらと
>>233
超必の扱いが小さいといえばメルブラ系列もだな
全体的にシンプルにまとまってるというか通常必殺技をゲージ使って強化してますって感じだから仕方ないけど
というかあのテクテク歩きながらのって周囲薙ぎ払うための動きじゃないの?
ジンのAHもエターナルフォースブリザード言われることあるけど普通に格好いいね
アラクネカルルはまあアレだけど あの二人は烙印or挟み込みがAHって事で
アモルファスやナイトメアサーキュラーは好きだな
アバの証拠・隠匿もかっこいい
初見殺しぐらいにしか使えないけど
>>240
thx あいつエディみたいにAI作るのメッチャ難しそうだ
バルバトスのルナシェイドが好き
mugenでこれを搭載しているバルバトスは見たことがないが
>>241
そもそもヴァーミリ音頭は地味とかの問題じゃないだろw
>>230,234
ヒットストップとかタメとかそういうのでいくらでも魅せられるよね。
アークにしても演出の勘所が分かってきたのか、力を入れるようになったのか、BBのAHは好評だし。
>>242
それはCで出す技の話でしょ?
ヴァンパイアでいうES、ストIIIで言うEXみたいなもん。
AADやLAは派手で格好いいのが揃ってると思うが。
ここまででもちょくちょく名前挙がってるし。
>>217
まて、何かがおかしい
カッコよさならやっぱり志貴の17分割だな
スローモーションからの一撃が決まっててカッコ良すぎる
……逆に、外れるとすごくカッコ悪いがw
>>248
ああ、それもそうか
どうも超必とさらに上がある系統はややこしくて困る
確かに閻浮堤厭浄とか派手で好きだな