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MUGEN について語るスレpart456
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>>2
XIIから1年ちょいしか経ってないのにあの人数でXIII出せるんなら
出さずに待ったほうがユーザーの期待も高まってよかったんじゃないかとふと思った
>>874
俺の記憶だと製作発表後に、PVがでるまで50週は待たされた気がする
しかしホアジャイは誰得
キミの勇者より待たされたのはスパロボαぐらいしか記憶にない
>>875
12出さなきゃ金が保たなかったんじゃね。
まぁ、KOFったらやっぱ夏だし……ずいぶん久々だけど、夏のKOFも。
結果的に良い時期に出したと思うがな、13。
キミの勇者、システムをもっと練って続編出してほしいんだけどな
松下Pは別の仕事してるみたいだから出るとしても当分先だろうなー
今までだと母3以上に待った作品は無いかな
徳川埋蔵金で開発したから仕方ない
ホアジャイはコンパチで出せるから水増しでしょ。
サムチャイは版権もってないってw
MIで溝口出すために契約してたし
版権持ってるのはADKのだけ。だからシュラならいける
えーと・・・ポケモン金銀とか。
>>875
12で落胆があったからこそ、今の13に期待が出るのかもしれない。
ちょっと無理のあるジャブみたいな感じで。
・・・そんな余裕があるのかと(ry
プレイモアの携帯ゲーム機ソフトでどき魔女やキミの勇者はたびたびこのスレでも話題になるのに
全く話題にならないツキビト
面白いの?
ポケモン金銀のディレイはなんだったのか。
それ以降のペースがやたら速く感じるのは俺がポケモンから離れたからだろうか・・・。
待たされたというと鴉だな
>>878
あれはKOF -龍虎の拳3-とでもしておけば
だがプロデューサーのライフバーいらない発言は
この会社ほんとに評価された格ゲー作ってるとこなんだよな…と不安になったわwww
>>887
いやでも、CCカウンター含む地上戦のやりとりは格ゲー史上最高クラスに楽しいのよ、12
バッタと小足と、キャラと技が少なすぎて読み合いの選択肢が狭まってるせいで
全てが台無しになってる上に、誰もKOFにそんなの求めてなかったから全然楽しくないだけで……
どっかがまるごとパクんねえかなぁ
延期しすぎて雑誌に攻略が載りつくしたゲームがあってだな
サムスピでそういうシステムを取ったらどうなるかね
怒ゲージ満タン時に大切りで小技潰した時に発動とか
14連斬よりは抵抗感無いと思うよ
>>885
ツギビトは京極夏彦関わってんのにキャラがこう某村上みたいなアートデザインでなんだか
>>888
そこはせめてKOFXWで復活しないかな とか言ってやれよw
出るかどうかわからんがXIIIでストーリー完結するから
98、2k2に続いて出たら最高水準のバランスになるだろうさ
でもmugenに12仕様のキャラとかいないんだよね
システムだけ入れてドットは旧版の奴とかも
自分もあのシステム好きだったんだよなー>KOF12
>>891
いや、KOFでやられてもまた文句言われるから、
いっそのこと新シリーズ立ち上げて別にやって欲しいとは思う
それこそ洗練させて龍虎の拳3でもry
>>890
天下一剣客伝では超斬りにアーマーついてるけどね
ホアジャイは俺得。ドラゴンバックブリーカーにゲエエスーパードリンク!とか技表見たとき感動したわ
KOFはバッタからフルコンしたりコアコア超必するゲーム
>>889
新ロボですか?
爆真キャンセルNEOMAXで全ゲージ消費9割とかネタ過ぎてwktkが止まらない
KOFやBB、メルブラをバッタゲーというのなら
画面端で波動合戦、アイガー合戦、当て投げ合戦するゲームはなんというのだろう
>>890
なるほど、サムスピでか……そりゃいいなあ。
悠紀にまた頼むしか
仮に龍虎の拳の新作が出て、そこで硬派な極限流がカムバックしたら
KOFの極限流チームのギャグキャラっぷりもそれなりに許容されるようになるのだろうか
別作品で硬軟を役割分担してたらバランスいいとは思うんだけどな
>ホアジャイ
コンパチでキャラ増やしたかったけど
そこそこ人気ありそうな真吾はストーリー的に無理
とかで出したんかね
BLAZBLUE、KOF12の他に今出てる格ゲーでMUGENに居ないのって何かあるっけ?
ってか誰か作らんかなぁ……。
>>891
次のKOFって94より昔のKOFじゃなかったっけ?
しかしアカツキの新作って本当に稼動してるのだろうか...
そもそも真吾はコンパチ無理じゃない、京が学生服着てないんだから
>>900
12、13は極限流に限らず全キャラ硬派な……というか初期のイメージにしてきてるぞ
13で戦闘前に掛け合い発生するけど、ジョーなんかもほぼギャグ無しだったし
2002UMで山崎の台詞を抑えめのに変えたりとか、そのへんは方向転換したっぽい
たんにコンパチで出せたからであってほしいなぁ
不破の例と同じようにウケると思って出してるんだったらちょっと…
>>898
STG。ぶっちゃけBBより酷いと思ったよスト4は
硬派な極限流の人がいろんなとこに沸き出してサイキョー流とか言うから隔離する意味でも作ってほしいな
ニコ動で対戦動画なら見たな
エヌアインがやばいやばい言われてるが、稼働してないからべつにどうでもいいー
>>903
エヌアイン公式の情報以外だと、取り敢えずachoは確実にある
今回は流石に数少なめだなぁ
>>903
HM氏やみきた氏はプレイしてるしアカツキ置いてなかったうちの近所にもあったから
むしろアカツキより多く稼働してるんじゃないかと思ってるぐらいなんだけど
コーハツに行けば間違いなく置いてある
エヌアインの何がやばいの?
>>911
コーハツは確実にあるなw
そういや毎週土曜大会やるみたいね、行こうかなぁ
なんか今回は塞が強いと聞いた
あとアドラーが強化されたとか
新しいスポーツアクションゲームの誕生とか
>>908
ニコ動で検索しても見つからないと思ったら、アカツキで検索してたぜござる
エヌアインは何か、作ってる側のやる気のなさがにじみ出ててどうにも
>>906
まぁスパ4で大量に弾抜けが用意されたの見るに
カプコン側もヤバイと思ったんだろうけどなぁ……
昔はそこまで? ってぐらいトリカゴ嫌ってたのにな
名古屋人だがうちのところはアカツキとエヌアイン両方ある。
アルカナのライブ実況のチャットが国際的で微笑ましい
家庭用待ち望んでる海外勢もいるんだろうな…
最近のゲーム製作側は乗ってるなぁ
http://blog.esuteru.com/archives/537368.html
まあBGM使い回しでステージ少ないし
ストーリーもデモは相手が一方的にしゃべるだけだし
エフェクトも含め演出は劣化した感じがするけど
エヌアインはトレーニングモードやビギナーモード削除に加えて
シナリオも大幅減(げんじんしんはシナリオによっては二文字しかしゃべらない)とか
エンディング絵が存在しないとか、勝ち台詞は各キャラほぼ共通が一つ、対特定キャラが一つとか
色々こう、適当な感じが
>>914
完全者と塞がたぶん二大強キャラっていうか厨キャラ
あとエヌアインもヤバい
今月のアルカで「エンジンから作り直した」って書いてたから
実際はドット以外ほぼ使い回し無いんかねぇ
そういやアカツキキャラをエヌアイン仕様にしたらどうなるんかな
割と今いる連中だとアカツキ以外全員強くなりそうだが
>>914
壁バウンドコンから邪視確定。当然凶眼も。
あとは鼎もやばいって話だなぁ。システムに恵まれたそうな
>>920
こうかいしませんね?以上に聞いてくるな
仙台だとエフワンに入ってたが何か劣化した気がする
コンボ覚えるのが楽な新作をやりたい。
アシュラブレードぐらいが丁度いいや。
あれ、キャラや絵がけっこう好きだったんで終わってしまって残念。
ゾルダートは前作同様割と安定してる感じがあったけどどうなの?
数駅離れた所にある小さなゲーセンに久しぶりに寄ってみたら、
筐体の半分ぐらいがエヌアインになってたんだがあれは何なのだろうか?
ペル子さん強キャラに転進か
まあ稼動すぐだからまだまだ分らなさそうだけど
塞は毎回強キャラなんだなw
不完全者と呼ばれたアレがそこまでいくとは
戦車はエヌアインでもボーナスゲームやってたりするんだろうか
天則初期に強キャラ言われて現在底辺の美鈴を俺は忘れない
>>931
見るだけで攻撃になるって大概強いキャラだろ(バイザー外しながら
>>931
毎回って言っても、2回だし……
>>904
だがクーラはかなりロリになってるらしい
まあアイスに釣られて何でもやっちゃう子だしなぁ
ドットといえばメルブラがそろそろ稼働らしいが新基板でどういう感じになるんだろう
ttp://www1.axfc.net/uploader/H/so/109968.zip&key=mugen
遠野志貴更新しました
うちの志貴ってランク的にはどんくらいの強さなんだろうか
http://loda.jp/mugennico/?id=1601.jpg
シールドカウンター様の力をもってすれば(ry
>>935
とはいっても格ゲーとしてはちゃんとしてるから個人的には別に良いとは思う
今はアカツキとの見た目、演出の違いに慣れない人が多いがなに、
ギャラクシーファイト>わくわく7と思えばry
>>938
乙ですー
>>938
乙です
>>936
ACアカツキダイアグラム
神 アカツキ、魏
強い エレクトロゾルダート、塞、鼎二尉
中の上 ムラクモ、アノニム、マリリン、不律、ミュカレ
中の下 アドラー
弱い 完全者
マスコット 電光戦車
ACでも十分強キャラだ
カイ子に挑んでみた
http://loda.jp/mugennico/?id=1602
AKOFキャラ総当り表。
xlsファイルなのでExcelかOpenOfficeでどうぞ。
主コメがひっでえなあw
>>941
むしろ同人版をカウントに入れてなかったというか同一視してたというか
>>937
> まあアイスに釣られて何でもやっちゃう子だしなぁ
同人誌ネタかと思った自分がいた
BD氏志貴、ina氏志貴、イクリプス七夜と、志貴勢力の時代の予感だな
>>883
ジー・モードとSNKプレイモアの契約により溝口だけでなく、
「ファイターズヒストリーダイナマイト」・「餓狼伝説」シリーズの
キャラ全員に相互使用契約が適用されている。
なので、サムチャイがKOFに出ても問題はないよ。
>>946
あのストーリー公開されたときヤサカニさんやエレクトさわるさんのtwitterでクーラにアイスおごってぺろぺろ
彩画堂がアップを始めましただのおまえらwwwって感じだったわ
>>950なら次スレいってきま
>>937
http://loda.jp/mugennico/?id=1603
公式の画像だけどなんというか新mugenに入ってる
D4カンフーマンみたいなドットに見えるな
MUGEN について語るスレpart458
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1277905038/
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1277905038/l50
次スレ食らいやがれー!
>>951
なんかぼやけて見えるな。実際に見ると違うんだろうか。
>>951
アルクの腕の長さが直るのはいつの日か……
>>951
軽くドットにアンチエイリアスでもかけてんのかな
>>951
まんま解像度上げてドット潰すだけとか意味無さ過ぎる
なんかアルクェイドの髪に激しい違和感を覚える・・・
>>952乙
>>951
フォトショでぼかし>ポスタリゼーションってやったみたいだ
むー・・・どっかに灰児のトランペット時のSE無いもんかなぁ
いろいろ弄り倒してるんだがどうにもしっくりこない
http://e56.info/mbaaring/index.html
いくつかスクショあるが……違和感あるような
>>942
みんなこういう感じで倒したの?
>>961
見てきて一番気になったこと、ロアの奴さっちんのどこ掴んでるんだ
>>961
旧ドットの連中はともかく、
式や制服秋葉のドットが明らかに劣化してるなw
KOFやNBCみたいに影の段階とかもっと細かくて写実的なドットをこれみたいな方法で高解像度化するならともかく
アニメ調のドットをそのまま高解像度化してもアンチエイリアスかかった部分が目立って見栄えが悪くなる気がする
メルブラスタッフ
「今はこのドットで我慢してろ……。
だが見ていろ!
シオン編の次のメルブラでは、式やリーズとは比べものにならないドットで帰ってきてやるからな!!」
という挑戦状だと見た。
メルブラはいっそのことfateの連中もゲストで
出してもいいと思うんだ思うんだ
東京魔人學園帝戰帖が発売中止だとかいう話が流れてきてるが、
東方魔人学園のうp主ショック受けて無いだろうか
MBの新作(と言っていいのかな?)で一番怖いのはバグだな。
>>967
権利関係とフランスパンの中の人のやる気の問題でアウアウ
>>962
どう見ても縛りプレイだろうこれはw
遠距離で強Pすらほとんど撃ってないし
さすがに先輩の黒鍵バグは消えてるだろう
メルブラとFate一緒にしたら月ファンとFateファンの最強設定論議でゲームどころじゃなくなるんじゃね
まあ、士郎と志貴の戦い……つーか会話は見てみたい気はする。
>>972
タイガーコロシアムみたいな三等身ものならかろうじて行けそうな気はするけどな。