MUGEN について語るスレpart456


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■MUGEN について語るスレpart456

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1 名前: no name :2010/06/26(土) 20:37:05 ID:bK4aq1IR

MUGEN について語るスレpart455
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1277295606/
キーワード検索「MUGEN」
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タグ検索「MUGEN」
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みてれぅチャンネルmugen
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
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と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・専ブラではスレは立てられません。
・あ゙あっでるっ…!!たまみるくでるっ!!でっでるうっブリジットのこくまろみるくぅ!!

951 名前: no name :2010/06/28(月) 02:51:32 ID:7gq0jiIV

みんなもっとオリキャラとか版権オリとか使おうぜ!

952 名前: no name :2010/06/28(月) 02:56:35 ID:OE7ltV+3

メジャーキャラが大半を占める一方で、新キャラ発掘は精力的になされてる気がする

953 名前: no name :2010/06/28(月) 02:56:57 ID:wGtW5pro

対人戦とプレイヤー操作はもっと流行っても良いと思うの

954 名前: no name :2010/06/28(月) 02:57:38 ID:e5Hkc7qI

対人戦は相手がいないという人が多いだろうな

>>950
次スレ

955 名前: no name :2010/06/28(月) 02:58:40 ID:IjBTKJJW

MUGEN について語るスレpart457
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1277661423/
オウアー

956 名前: no name :2010/06/28(月) 03:00:44 ID:eiDpsc4r

それ以前にタッグトナメが多すぎる、ごちゃごちゃの乱戦じゃAIの精度もクソもないってのに
メジャー50:マイナー50くらいの比率でのチームorシングルが見たいんだがなぁ、強くらいの
「あ、このキャラいいなぁ、初めて知ったわ」って得した気分にもなれるし

957 名前: no name :2010/06/28(月) 03:02:12 ID:LXavocch

>>955
乙です

958 名前: no name :2010/06/28(月) 03:03:33 ID:quLGDM4v

ダンジョンアタックは面白かったが、ここしばらくは新作出てないな>>955乙。

959 名前: no name :2010/06/28(月) 03:04:26 ID:YB6sgZ+U

mugenに限らずだけど
そのシリーズまたはmugenのような動画の中に
人気常連動画と同等、またはそれ以上にクオリティーが高い動画もあるけど
殆ど評価されてない動画もあるね。
自分がそういう動画を探すのが好きだったな。
まぁ最近はというと世界の新着なんとかの所為で外部から突然に多数の人がきて
無意識な荒らしをしていく事が多くて複雑だったりするけど

960 名前: no name :2010/06/28(月) 03:04:37 ID:7BsmRlEL

同じ奴が勝ち進むマイナー化を打開する方法って
うp主がキャラのCNS及びAIを大きくいじれる事が
大前提になってくると思うんだが、見てる感じうp主は
「体力とゲージしかいじれませんwサーセンw」って人が
大半を占めてるようなんで、打開は難しそうだな。

961 名前: no name :2010/06/28(月) 03:05:00 ID:OE7ltV+3

タッグだとだれにくいから好きだな
混戦が好きな人と実力勝負が好きな人といるかもね

962 名前: no name :2010/06/28(月) 03:05:36 ID:hJ73t+IV

プレイヤー操作というと前貼られてたうp主は誰だトーナメントが面白かったな。
ハヤテの人の動画と○作はもっと評価されるべき

963 名前: no name :2010/06/28(月) 03:06:16 ID:7BsmRlEL

マイナー化→マンネリ化 すまん

964 名前: no name :2010/06/28(月) 03:06:27 ID:+T8RfN4q

>>955
スレ立て乙です。

>>956
あれなんでだろう俺がいる。

965 名前: no name :2010/06/28(月) 03:08:31 ID:uGRQAbmb

とりあえず光吉のリュウのテーマ(歌詞付き)は評価されるべきだと思う

966 名前: no name :2010/06/28(月) 03:09:25 ID:quLGDM4v

>>956を見てふと思ったが
シングル対タッグとか、タッグ対チームとかいうチームの形態統一しないルールの大会って
まだ無いんじゃない?

967 名前: no name :2010/06/28(月) 03:11:23 ID:OE7ltV+3




これのラストかなぁ

968 名前: no name :2010/06/28(月) 03:11:36 ID:7BsmRlEL

>>966
手数も火力も足りない奴の体力上げてタッグにすると
1ランク上のキャラと互角になったりするからアリかもしれん。

969 名前: no name :2010/06/28(月) 03:12:08 ID:aak1fiXk

タッグが多いのは調整放棄しても乱戦でラウンド取り合ったりするし
即座に決着付いてもタッグならそういうこともあるって思ってもらえるのが大きいな
凶ランクが混じって一方的になっても「相性良いな」で済まされる
あと男女タッグにしたらカプ厨が寄ってくれる

970 名前: no name :2010/06/28(月) 03:16:44 ID:3FG/I+vm

>>966
成長トナメの人がこういうの昔やってたよ

971 名前: no name :2010/06/28(月) 03:28:23 ID:Vh+ZWhXT

ハヤテの人あたりがマイナーなキャラをサルベージしてるから、
そこから他のうp主が使ってたりして、
以前よりはキャラクターの幅も広がったと思うけどな。
最近までいなかった奴とかもいるし、ゲジマシで多くの人に見てもらったから、
これからだと思うよ。
個人的にはガンダムWとスペジェネは今後期待してる。

972 名前: no name :2010/06/28(月) 03:39:43 ID:w1idCagN

ガンダムVSやスパロボ辺りから取ってきて
W勢のボイスパッチが作られるかと思っていたがそうでもなかった

973 名前: no name :2010/06/28(月) 03:39:48 ID:YD/uifER

スペジェネはブラウン氏が精力的に作ってくれるから増えたねー
画像抽出できないから全部キャプだろうに有りがたい事だ…

974 名前: no name :2010/06/28(月) 03:44:31 ID:tnEfkB7j

タッグだと思わぬバグが出てきて撮るのが面倒っていうのもあるんじゃない?
例えばシンの一撃が決まってもつんつんに移行しないとか

975 名前: no name :2010/06/28(月) 03:45:42 ID:gLrLh1uT

>>972
ウイングは特殊イントロには困らなさそうだな

976 名前: no name :2010/06/28(月) 03:47:56 ID:4mjCz1tL

ロイヤルランブル大会はやらせばっかりだけど楽しめる
MUGEN動画ではないものも混ざってるが

977 名前: no name :2010/06/28(月) 04:11:12 ID:e3Umb2xl

うんこマン・・・・・・好き

>>935
飛竜を汚い呼ばわりされたときに一番適任なのはミッション00の
素人めいた言葉を吐くな ではなかろうか。
このにわかどもめ的な意味もプラスできてお得

978 名前: no name :2010/06/28(月) 05:09:39 ID:GWuggMsc

タッグ戦で最終的にサシになったときの結果見えてる感は異常

979 名前: no name :2010/06/28(月) 05:11:09 ID:huuCndST

actファイル弄る時のコツってあるのかね?
アルカナキャラのを弄ってるんだけど、どうにも服の陰影部分がしっくり来ない

980 名前: no name :2010/06/28(月) 05:14:51 ID:apath9BT

そういや何日か前にサウザー謎ジャム対応したって話があった気がするけど、動画に出てたっけ?

981 名前: no name :2010/06/28(月) 05:50:31 ID:GNepxPgW

>>969
男女タッグだけでなく百合タッグや薔薇タッグのトーナメントがもっと増えてもいいと思うんだ

982 名前: no name :2010/06/28(月) 05:56:04 ID:3xwIU9fR

ニコmugenでマイナーなキャラを目立たせたいならプレイヤー操作で布教すれば良い
ビーム脳とか飛竜なんかはそのへんの流れを汲んでる部分が有るね
そして時代はインフレへ

983 名前: no name :2010/06/28(月) 06:15:09 ID:GWuggMsc

>>979
4段階くらいのグラデ作って塗り分けるだけでいいんじゃないだろうか
大抵のドット絵ツールにはグラデ作成機能あると思うよ

自分の場合は自らの感覚を信じてノリでやっちゃってるけど
動いてるとあんまり気にならない

アルカナはジャギってる絵があるキャラは近似色が山ほどあって
actいるじの大変だよね・・・

984 名前: no name :2010/06/28(月) 06:19:19 ID:3mutwyb5


下手に超必に無敵入れるぐらいなら発動中限定剛体というかアーマー入れたほうが良いような気がしないでもない

985 名前: no name :2010/06/28(月) 06:37:29 ID:3FuLC3Rq

寄生ジョーカーをやっていたらいつの間にか日が変わっていたでござる
とりあえずはるかっかがどれだけすごいかが良く分かった
さて寝るか…

986 名前: no name :2010/06/28(月) 07:20:32 ID:7h4coW93

もっと増えるべきは途中交代システム
ただし、うp主にcnsの知識が多少必要になる+手間がかかる
新MUGENにデフォで搭載されんかな
>>985
青空のもとへようこそ、同志よ……

987 名前: no name :2010/06/28(月) 07:21:27 ID:JqMFR/a+

アーマーにしてもアーマーに非難がいくだけだからな〜
そもそもキャラ性能叩く奴は叩ければなんでも良いんだし

988 名前: no name :2010/06/28(月) 07:22:46 ID:vePO6dCN

なんて毒々しい寄生ジョーカー勢!

989 名前: no name :2010/06/28(月) 07:26:14 ID:3mutwyb5

>>986
どうせなら3on3とか強制退場とかヴァリアブルもサポートして欲しいが・・・難しいか。

990 名前: no name :2010/06/28(月) 08:52:42 ID:GLVgIwsS

>>986
tag teamはね、組み込むのは「面倒」で済むけど、交代用のステート
をどう決めるかが一番難しいんだよ。知識とセンスが要る

991 名前: no name :2010/06/28(月) 09:17:42 ID:71mo6rh1

tag teamがDL出来なくなってるから無理だと言う・・・。

992 名前: no name :2010/06/28(月) 09:36:58 ID:D9SBCvEa

                  .ノ′    } 〕    ,ノ           .゙'┬′   .,ノ
                  ノ      } ゙l、   」′           .,/′   .,ノ _,,y
    .,v─ーv_         〕      〕 .|  .il゙            《 ._   .,,l(ノ^ノ
   ,i(厂  _,,,从vy      .,i「      .》;ト-v,|l′          _,ノ゙|.ミ,.゙'=,/┴y/
   l  ,zll^゙″  ゙ミ    .ノ       .il|′アll!           .>‐〕 \ _><
   《 il|′     フーv,_ .,i″       ||}ーvrリ、             ¨'‐.`   {
    \《 ヽ     .゙li ._¨''ーv,,_     .》′  ゙゙ミ| ,r′                }
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              l!     .´゙フ'ーv .,y    ]                  '゙ミ
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              |     ノ′ ヽ      〔                   ミ
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              .|    .ミ     .<     〔                    〕
              .{     \,_   _》、    .{                    .}
              {      ¨^^¨′¨'ー-v-r《                    〔

993 名前: no name :2010/06/28(月) 09:37:56 ID:GLVgIwsS

少し前のスレで誰かがそれっぽいステート作ってたよ。

994 名前: no name :2010/06/28(月) 09:40:33 ID:vBC0Twjx

actか…
以前ジョジョスレで配布されたジョジョ全キャラの原作漫画風actはクオリティ高かったなあ…
デフォカラーを使ってられないレベルで

995 名前: no name :2010/06/28(月) 10:23:49 ID:89jzHPpK

アリス(東方)は眼の色が作品によって変わるとwikiに書いてあったが
二次だと、どの色で描かれるのが多いの?

996 名前: no name :2010/06/28(月) 10:30:24 ID:VsTf3nIe

青い瞳で書く人はそこまでよな絵を描く人が多い傾向(嘘

997 名前: no name :2010/06/28(月) 10:30:42 ID:gP0KuI13

>>984
アーマーは無敵と比べると処理が複雑になるのが最大の難点だな
相手の行動によっちゃ意図しない動きになることがあるし

998 名前: no name :2010/06/28(月) 10:59:15 ID:pJk3G4lQ

999 名前: no name :2010/06/28(月) 11:04:07 ID:3LrhnBHP

むむむ

1000 名前: no name :2010/06/28(月) 11:08:03 ID:C0aUl7bq

何がむむむだ

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

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