MUGEN について語るスレpart447


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■MUGEN について語るスレpart447

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1 名前: no name :2010/06/04(金) 23:25:56 ID:M1wNaU1G

MUGEN について語るスレpart446
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1275464102/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
      __/,k-‐-v'7ァ
   __r<_>(_ノ)o___`>
   ヽ〉 フ_,ノ ハλノ) )
    l ⊂)_)リ ゚ ー ゚ノ]つ   てんこあいしてる?
   〈 {_ト、_`二ア´
    `'‐r_ァ-‐'´

98 名前: no name :2010/06/05(土) 03:21:28 ID:fLp5Toy+

>>93
いやまぁ、即日レスが返ってくるからついこちらに・・・
存在だけは知ってるんだけどね。

とりあえず先程から答えてくれた人たちサンクス。
ああ、あとはコンボだ・・・楽な道ではないけど頑張る。
というかこういうvar管理でのコンボって

[State -1]
Type = ChangeState
TriggerAll=(var(59)&&Random<=var(59)*100)||fvar(39)
TriggerAll=StateType != A
TriggerAll=var(40)=2
TriggerAll=EnemyNear,Alive
TriggerAll=EnemyNear,MoveType=H
TriggerAll=!InGuardDist
TriggerAll=(P2BodyDist X=[-20,150])
TriggerAll=(P2BodyDist Y=[-200,0])
TriggerAll=MoveHit=1
trigger1 = stateno = 200
value = 210
とかでいいんだよね?基本的には。

99 名前: no name :2010/06/05(土) 03:38:50 ID:GWulBNFe

前スレで相撲の話が出たとき、喧嘩商売のムキムキ横綱に誰も触れてなくて涙目wwwwww

100 名前: no name :2010/06/05(土) 03:43:55 ID:BKufllhH

コンボとはあんまり関係ないけれど、movehit = 1 && EnemyNear,MoveType != Hって
大体hitoverrideされた時だよな。

101 名前: no name :2010/06/05(土) 03:48:04 ID:xiRwadSN

そうだな
他にはHelperに当たった時くらいか

102 名前: no name :2010/06/05(土) 03:58:58 ID:1O603+zu

>>98
movehit=1だと最速の1Fでしかコンボをつなげるかどうかの判定をしないけど、
random<=AIレベル*100だけでAIのレベルを挙動に反映させたいなら
それぐらいまで限定した方がいいかもなぁ。

猶予が数Fあるつなぎのトリガーが一律でrandom<=AIレベル*100とかになってるのを見ると、
そのAIレベルは飾りかと思ってしまうのぜ。

103 名前: no name :2010/06/05(土) 04:05:32 ID:yP/7TqNr

>>87
結婚でもしたのかと思ったじゃないか

104 名前: no name :2010/06/05(土) 05:24:26 ID:Tb/hdhLB

流れをディフレクトしてアセルス使ってみた。



【MUGEN】半妖の姫君がMUGEN入りしたのでプレイしてみた
今回なんとなくこんな感じかなーと性能解説も動画説明のブリフにあるtxtにまとめてみたり。

105 名前: 山本 美惠子 :2010/06/05(土) 05:44:34 ID:ET6kIzCf

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106 名前: no name :2010/06/05(土) 05:54:26 ID:LlwGsk4W

業者の朝は早い

107 名前: no name :2010/06/05(土) 07:01:31 ID:fLp5Toy+

前々スレ、前スレ、そして今スレにてAIの事について質問していたものです。
なんとか初期の頃に比べればまともな動きをするAIが作れました。
というわけで・・・

http://cid-5c81927631465442.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public

改変慶次更新です。AIのコンボを一部var管理にしたのと、タッグで多少動くようになりました。
シングルじゃあ遠距離中距離保てないと厳しいけど、タッグじゃあ画面端から空ガ不可と立ち下段で崩すという完全後衛です。
あとバグ修正。
これが多分デフォAIになると思います。あまりいい動きとは言えませんが楽しめてもらえれば幸いです。

108 名前: no name :2010/06/05(土) 07:23:13 ID:Kjg+Kfp9

CVSイーグル公開かー。

演出のメリハリが上手い超必って何がある?
影DIOのパニッシュメント、クリムゾンスターロード、
最近見た中じゃ超・神・速斬影拳とゲジマシで見たサラシナってキャラが個人的に良かった、最後のはエフェクトがちとまぶしかったが

109 名前: no name :2010/06/05(土) 07:54:44 ID:9r8wcLCu

そういやニコMUGENwikiで「トーナメント」と書きこむと何故バグるん…?

110 名前: no name :2010/06/05(土) 08:49:41 ID:s5kU8TGy

>>67
TEIOとのりものを除外すれば間違いないね
金カラーでなくともどのトキよりも強いだろうし

つか、最近はMUGENはラオウが強い気がする
Ataru氏のも精度高めの10割とかあるしな

ただまあトキが本当に強いと感じるのはプレイヤー操作で立ち向かうときだが

111 名前: no name :2010/06/05(土) 08:56:53 ID:3saoY1er

>>110
公開中のキャラだとこのトキが最強かな

112 名前: no name :2010/06/05(土) 09:03:29 ID:bo116Sfh

>>111
次元が違うわw

113 名前: no name :2010/06/05(土) 09:28:22 ID:pRpf8m4Y

>>111
レアアクマやゼットンだと無理なのにそれより下のマカマカ総統6Pで倒せるな。人操作なら救世車12Pでもどうにかなる。台車?無理でした。

114 名前: no name :2010/06/05(土) 09:31:22 ID:wBNS1WTI

>>111
シュウ氏のトキ指先モード付いてたのかマミヤだけかと思ってた。

ところでこのトキだとテレッテー発動するけど
Mr.師範の有情破顔流影陣だとレアアクマにビーム弾かれるんだよな
他の有情ビームだとどうなるんだろ。

115 名前: no name :2010/06/05(土) 09:31:53 ID:s5kU8TGy

>>111
こんなのあったんかいwww
金聖ソルの臭いがするのだがw

116 名前: no name :2010/06/05(土) 10:12:47 ID:fpEhReGA

>>108
エルザのグラディウスとか良いよ
2アクションのシンプルな技だけど、ヒットストップやエフェクト、相手を飛ばす軌道とか気持ちいい
あと声
「グラ!ディウス!!」

117 名前: no name :2010/06/05(土) 10:17:26 ID:CKNNV1Y9

デストロイゼモー スピーダッ マルチポー ミッソー マルチポー 

118 名前: no name :2010/06/05(土) 10:20:57 ID:3UIhuXo3

ヴァー

119 名前: no name :2010/06/05(土) 10:34:51 ID:aEg+pvRj

        (_ _ )―――――――――――

                   _ _
                  (_ _ )―――――――――――
   _
  _ヽ ヽ.__________ 
≡] _三 ,. ヽ_ 丶-`゙__=- ―――――――――――
    ‖_,"=== ̄ ̄

テーテレテーテレテーテレテーテレテーテレテーテレテーテレテーテレ
 テーテレテーテレテーテレテーテレテケテケテケテケテケテケテケテケ

120 名前: no name :2010/06/05(土) 10:38:54 ID:xrfaqEXA

ヒッフッハヒッフッハヒッフッハセイハットウセイハットウセイハットウ

121 名前: no name :2010/06/05(土) 11:00:26 ID:xrfaqEXA

そして誰もいなくなった…これも市のせい…

122 名前: no name :2010/06/05(土) 11:01:26 ID:41x9AN4I

ソニックブーソニックブーソニックブーソニックブーソニックブーソニックブーソニックブーフハハハハソニックブーソニックブー
ショーリューケンフハハハハソニックブーソニックブーソニウオリャーアマイウオリャーソコクノタメニ!!アルティメットアトミックウオリャーバスター
ザンギエフウィンテーテレテッテーテレテッ

123 名前: no name :2010/06/05(土) 11:02:07 ID:oPLNMvjA

アルティメット待ちガイルの進化っぷりが怖い

124 名前: no name :2010/06/05(土) 11:20:33 ID:2U+LLWVA

宣伝
【MUGEN】アサギがいっぱい夢いっぱい【キャラ作成】

125 名前: no name :2010/06/05(土) 11:41:11 ID:1BLAT0q0

一度でも主人公やヒロインとしての道を閉ざされ、踏み外したものはネタキャラに走るしかないのだ、ないのだ!

126 名前: no name :2010/06/05(土) 11:49:54 ID:L7Nd26bZ

でも雷電の扱いは本当に酷いと思う

127 名前: no name :2010/06/05(土) 11:51:39 ID:Sz8KJrJG

wikiでいちいち空中の食らい判定が小さいのはトキとか1pと2pでちがうのはハートとか
北斗にリンクを張る馬鹿うざいなあ。どのゲームにでもあることなのに

128 名前: no name :2010/06/05(土) 11:52:25 ID:KRV9MEXB

主人公になったことはあるが未だにネタ扱いなL

129 名前: no name :2010/06/05(土) 11:52:37 ID:d5+z7U3b

最初はチン・ゲンサイの超必だろうか<1Pと2Pで違う

130 名前: no name :2010/06/05(土) 11:59:21 ID:41x9AN4I

Lさんはネタ扱いでないと空気だから・・・

131 名前: no name :2010/06/05(土) 12:06:16 ID:3HJmepMt

>>108
かげDIO の上空に投げて時止める技とかベタだが響の超必殺とか
ののワさんの富士山の技とかジアノの三角飛びした後マッチョ化して殴り潰す技。
個人的にはマシェッタの超必殺が最高だわ
エネルギー弾打ち込んだ後火柱が立つとか微塵切りした後切り上げて剣巨大化してきり落とすとか
テンポが最高。
演出派手だけど演出時間が短くて気持ちイイわ。やっぱ超必殺はテンポだな。

132 名前: no name :2010/06/05(土) 12:11:15 ID:Y8/QR8Pg

途中で主人公から中ボスにチェンジしたガンダム主人公がいてだな・・・・

133 名前: no name :2010/06/05(土) 12:15:25 ID:R+iLSKnk

「この物語の主人公さ」
「オイオイヨ!」

134 名前: no name :2010/06/05(土) 12:15:33 ID:C1NuxQBs

>>126
MGS4の雷電は普通にカッコいいと思ったのに
なんでまだネタキャラ扱いされないといけないんだ…。

135 名前: no name :2010/06/05(土) 12:22:54 ID:etKkc7la

>>108
ひょっとしてこれまでCVSのイーグルいなかったのか

136 名前: no name :2010/06/05(土) 12:24:09 ID:+hXRtV71

いたよ
グルーヴ選択なかったけど

137 名前: no name :2010/06/05(土) 12:29:44 ID:3HJmepMt

いたよ。わりとクオリティ高かったが随分前にサイト消失
あとストゼロ3のイーグルもいたがあっちの出来は微妙

138 名前: no name :2010/06/05(土) 12:36:46 ID:teEiHA3Y

最高の乱舞技はウェポンX

139 名前: no name :2010/06/05(土) 12:38:48 ID:Cx3iesEJ

コンボムビの人から宣伝。
ttp://ouka2000.blog59.fc2.com/blog-entry-223.html
第3回コンボムビ外部募集始めました。
自分の考えたコンボ動画を出してみたいという人、前回応募できなかった人など、気軽に応募してくださいな。
期間は今日から1カ月、前回宣伝が微妙だったので1週間ごとにこちらで宣伝させていただきます。

140 名前: no name :2010/06/05(土) 12:44:49 ID:IxY06mX7

>>108
七夜の迷獄沙門に極死・七夜。決まりにくいだけに決まった時の爽快感もある。
遠野の方はただの前進中ガー不でその後回避不能だがらロマン度がたりん

141 名前: no name :2010/06/05(土) 12:52:56 ID:kUL77l5E

ACで極死は牽制の遠距離飛び道具やら青子の浮遊設置をシールド成立から狙える比較的狙い易いLAだった気がする
ナイフも画面両端ぐらいの距離分余裕だった。AAは知らない

142 名前: no name :2010/06/05(土) 13:01:32 ID:/C4eMFnt

すまん、ちょっと英語力のない自分に協力してたもれ

This is Kohaku and I was wondering if I could use your Hi-res flame effects from your Kusanagi? I want to use some of them for a character of mine I'm currently developing.
Hope to hear you soon.

これって要約すると「あなたのKUANAGIのエフェクトを私のキャラに使ってもいいですか?」ってこと?

143 名前: no name :2010/06/05(土) 13:04:32 ID:EZQ+XZBW

>>142
うん、そういうこと
誰からのメールか知らんが、"Kohaku and I"ってあるから、Kohaku氏が使う可能性もあるね

144 名前: no name :2010/06/05(土) 13:05:47 ID:qCTlPWse

>>143
kohakuさんからのメールなんでしょ

145 名前: no name :2010/06/05(土) 13:06:51 ID:RiaFaIfr

>>144
kohaku氏と差出人は別な気がする

146 名前: no name :2010/06/05(土) 13:06:57 ID:EZQ+XZBW

>>144
あ、そういうことかw

147 名前: no name :2010/06/05(土) 13:07:06 ID:etKkc7la

接写kohakuと申すものでござる。
貴殿のKUSANAGIのハイレゾフレームエフェクトを使ってよろしいか。
現在製作中の自キャラにそれらのいくつかを使いたく候。
早急御返事をしてくれたし。

148 名前: no name :2010/06/05(土) 13:07:19 ID:sD80X24V

Hope to hear you soon.→早く返事がほしい

149 名前: no name :2010/06/05(土) 13:07:55 ID:b0x/TT0c

This is kohakuで、コハクです、ということでしょ、多分。

150 名前: no name :2010/06/05(土) 13:08:01 ID:29l+HIE9

kohakuさんちゃんと許可とるのかー

151 名前: no name :2010/06/05(土) 13:08:30 ID:RiaFaIfr

>>147


これであってんじゃね

152 名前: no name :2010/06/05(土) 13:09:32 ID:3HJmepMt

MUGENで英語でメール来たら
Japanese Please
で取り敢えず返す俺最強

153 名前: no name :2010/06/05(土) 13:09:37 ID:IHi4sInW

流としてとりあえず一回エキサイト先生でボケるのが形式ってもんだろうが!!

154 名前: no name :2010/06/05(土) 13:10:27 ID:/C4eMFnt

うん、皆さんありがとうございます
翻訳以上に英作ができないので適当に「OK」とでも返しときます

ちなみに送り主はKohaku氏のアドレスでした

155 名前: no name :2010/06/05(土) 13:11:03 ID:sD80X24V

Sureの方がいいかもめ

156 名前: no name :2010/06/05(土) 13:11:34 ID:qCTlPWse

これはKohakuです、そして、私はあなたのKusanagiからのあなたのハイアーズ炎の効果を使用でありできたかどうか 私の私が現在開発しているキャラクタにそれらのいくつかを使用したいと思います。
すぐあなたの声を聞くことを願っています。

こういうことか

157 名前: no name :2010/06/05(土) 13:11:44 ID:0pl5u3/O

日本人はお国柄外国で必死に英語なんだよな・・・

ここは日本だ英語で道聞くな!

158 名前: no name :2010/06/05(土) 13:15:05 ID:3UIhuXo3

ヒアリングは出来たが答えるための文がパッと出てこなくて悔しい思いをしたあの日

159 名前: no name :2010/06/05(土) 13:18:32 ID:qCTlPWse

>>158
うー…あー…I……Yes.

とかなっちゃう。

160 名前: no name :2010/06/05(土) 13:19:05 ID:L7Nd26bZ

でも日本語で書かれるとおかしな文章になってて逆に解読しにくいんじゃなかったかw

161 名前: no name :2010/06/05(土) 13:19:20 ID:bo116Sfh

妹紅作ってんだったなそういや

162 名前: no name :2010/06/05(土) 13:22:44 ID:XigaxWqE

なるほどKUSANAGI風もこたんか

163 名前: no name :2010/06/05(土) 13:25:19 ID:ddbB+hTq

英文を考えて答えたらまったく通じず、単語だけで答えたら分かってもらえたりする。
いや、うん。理解してもらえて何よりだよ…

164 名前: no name :2010/06/05(土) 13:33:03 ID:9/26Vh4V

英語に限らず外国語が出来ないヤツは例文で覚えようとして実生活でまず間違いなく使わないであろう例文を覚えてしまう
ソースは俺

165 名前: no name :2010/06/05(土) 13:33:56 ID:3HJmepMt

日本が戦争に勝ってたらアジア圏の共通語は日本語になってたな。
中学から英語を習う必要性もなかった。

166 名前: no name :2010/06/05(土) 13:35:19 ID:IHi4sInW

めちゃめちゃ頑張って英文作って送ったら普通に日本語で返ってきたりな

167 名前: no name :2010/06/05(土) 13:35:34 ID:xrfaqEXA

そもそも秀吉が朝鮮出兵に成功していれば(ry

168 名前: no name :2010/06/05(土) 13:37:44 ID:29l+HIE9

アラビア語とかタイ語ならともかく、
英語や中国語ぐらいなら向こうが無理して作った日本語読むより自分で解読した方が早いような気がする

169 名前: no name :2010/06/05(土) 13:41:18 ID:2U+LLWVA

ザメンホフがもっと頑張れば
エスペラント語が共通言語になったかもしれないのに

170 名前: no name :2010/06/05(土) 13:42:52 ID:3saoY1er

お前らは何を言っているんだ・・・
外人の無理して作った翻訳文は萌え要素だろ・・・jk・・・

171 名前: no name :2010/06/05(土) 13:43:07 ID:OdMsAbFu

バベルの塔の建設を自重していれば(ry

172 名前: no name :2010/06/05(土) 13:45:00 ID:RiaFaIfr

>>171
極論すぎる

173 名前: no name :2010/06/05(土) 13:46:00 ID:1BLAT0q0

>>140
知りもしない知識をひけらかすのは感心しませんな
志貴はAD、AADともにガー不判定2F程度しかねぇぞ
七夜の場合はAADならほぼガー不なんだがな
どっちにしろバクステ余裕なんだけど

174 名前: no name :2010/06/05(土) 13:50:57 ID:3HJmepMt

昔イギリスかなんかからあなたのキャラの改変許可をくれというメールが来たとき
すまないが私は英語が出来ない。
日本語でメールを書いてくれないと私は文章を理解出来ないので
キャラの改変許可は出せない。
と、英語で返したらキレられた。







まあ、嘘だが

175 名前: no name :2010/06/05(土) 13:52:40 ID:3UIhuXo3

すばらしいジョークだな

176 名前: no name :2010/06/05(土) 13:54:08 ID:e+W2noiM

でも向こうからしてみれば日本語ほど難しい言葉もないだろjkとか思ってるかもよ?
よく日本語は難しい難しい言われるけど世界で見れば何番目くらいくらいなんだろうな

177 名前: no name :2010/06/05(土) 13:57:36 ID:+hXRtV71

昔、北京語が世界一難しいというのを見たが
中国語を習う事になった現在「覚える事(表意文字+総字数)が多すぎる」から
言われてるだけなんじゃないかと思えてきた
その場の空気やらなんやらで意味が変わったりするわ
表意文字と表音文字ゴチャ混ぜにするわ外来語が違う意味で使われてたりするわで
使いこなすのは日本語のほうが難しいんじゃないかと思う

178 名前: no name :2010/06/05(土) 13:57:40 ID:xiRwadSN

フィンランド語なんかも相当難しいらしいな

179 名前: no name :2010/06/05(土) 13:59:00 ID:ccBool1c

難しい言語だろうがこっちは日本人なんだから知ったこっちゃない

180 名前: no name :2010/06/05(土) 13:59:05 ID:1qV8jWtE

日本語は喋る事は出来ても読み書き出来る外人はかなり少ない

181 名前: no name :2010/06/05(土) 14:00:41 ID:GDibSj24

助詞がとにかく厄介なんだよな日本語は
「の」にしたって、所有格と主格があるわけだし、「が」もたまに所有格で使われるし
「気付きの『た』」なんて、感覚として日本人がわかっていても専門の文法書にしか書かれてなかったりww
あっそうだ、明日模試だった

182 名前: no name :2010/06/05(土) 14:03:33 ID:qCTlPWse

ひらがな漢字が混ざってるの以外はそうでもない。
問題は世界の大部分が使っている言語系と文法が大きく違うことだと思う。

183 名前: no name :2010/06/05(土) 14:04:52 ID:IxY06mX7

>>173
2Fもあるじゃないか。七夜のはガー不だけどあたってから避けよゆうなんだぜ?ネロならダッシュでもいいし・・・
AI戦なら間違いなく七夜の方が強いし決まるけどね。たまに対策してるのもあるけど

184 名前: no name :2010/06/05(土) 14:05:48 ID:L7Nd26bZ

世界の文法は「私はした、何々を」
日本の文法は「私は何々をした」

だっけ?

185 名前: no name :2010/06/05(土) 14:07:55 ID:uAfOQvkY

主語と動詞と目的語とかの場所が違うんだよな

186 名前: no name :2010/06/05(土) 14:08:18 ID:+hXRtV71

そういや英語も中国語もSVOだな

187 名前: no name :2010/06/05(土) 14:08:40 ID:9/26Vh4V

しかしそんな面倒な言葉なのに海外のオリキャラは日本語喋ること多いような
RavenousとかDIO様にマジでビビってるし詳しい意味を知らずに載っけてるんだろうけど何でだろ?
以前日本の声優さんの質はえらく高いとか聞いたからそのせいかな

188 名前: no name :2010/06/05(土) 14:11:16 ID:sfcpGcs9

サブカルチャーにおいて日本が帝王だから

189 名前: no name :2010/06/05(土) 14:11:50 ID:qCTlPWse

日本語文法は割と最近整ったってのもあるよね。

戦争で日本負ける→欧米人来る→なんだこの文法の整ってない汚い言葉は!→日本語文法完成

190 名前: no name :2010/06/05(土) 14:17:18 ID:q3DAqBPj

>>187
Rikard氏のキャラも全部日本語ボイスだよね。
んもぅ…で大人気のCrawdoとか。

191 名前: no name :2010/06/05(土) 14:23:50 ID:3HJmepMt

>>189
たとえばどんなのがある?

戦争で日本負けてからって最近ってレヴェルじゃねーぞ!!
明治時代の小説とか割と普通に読めるけどなぁ

192 名前: no name :2010/06/05(土) 14:23:53 ID:kUL77l5E

Rikard氏はサイト消滅したけど、MUGEN続けてるのかね?

193 名前: no name :2010/06/05(土) 14:27:12 ID:NfInaCp5

まあ日本語って曖昧だよな
食堂に行って、「俺うなぎ」で通じるもん
外国で「アイムイール!」なんて通じないし

194 名前: no name :2010/06/05(土) 14:28:14 ID:+hXRtV71

>>189
言語学とかそういうのはよくわかんないけど
1900年くらいにはもう文法完成してたんじゃないの
大槻ナントカって人が1890年くらいに文法の本作ったらしいよ

195 名前: no name :2010/06/05(土) 14:29:32 ID:es01MgPh

一度でいいからやってみたい「使用許可ください」って英文メールに対して「日本語でOK」と返信する
「日本語で」の部分を無視して使用許可「OK」と読みとるか、律儀に日本語訳で返してくるか見ものかな

196 名前: no name :2010/06/05(土) 14:29:45 ID:9/26Vh4V

>>189
何とかっつー小説家が明治初期に口語と文語を統一して文法を整えたって中学校の国語でやったお

197 名前: no name :2010/06/05(土) 14:30:16 ID:L7Nd26bZ

「先生、トイレ」
「先生はトイレじゃありません」

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