MUGEN について語るスレpart447


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■MUGEN について語るスレpart447

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1 名前: no name :2010/06/04(金) 23:25:56 ID:M1wNaU1G

MUGEN について語るスレpart446
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      __/,k-‐-v'7ァ
   __r<_>(_ノ)o___`>
   ヽ〉 フ_,ノ ハλノ) )
    l ⊂)_)リ ゚ ー ゚ノ]つ   てんこあいしてる?
   〈 {_ト、_`二ア´
    `'‐r_ァ-‐'´

564 名前: no name :2010/06/06(日) 00:13:55 ID:3JZwhBtW

がんばれゴエモン3でも登ることのできない
謎の梯子があって、ガキの頃すげー気になってた

565 名前: no name :2010/06/06(日) 00:14:31 ID:/Y/aqgPA

>>559
>アセルス編の作者の聖剣のアルティマニアにのってたはなしはやば
是非くわしく

566 名前: no name :2010/06/06(日) 00:15:13 ID:KI1VdDbi

最近出来たkeln氏+GM氏リュウは
misobon氏+Pots氏リュウに安定して勝つぐらいの強さだったような

567 名前: no name :2010/06/06(日) 00:16:32 ID:vEUZkIBs

入れないうちに敵の兵器で消滅する街だっけか?

568 名前: no name :2010/06/06(日) 00:18:47 ID:+6uLssED

>>563
アシュトンの故郷はいつになったら実装されますか?
山脈越えたら何もありませんってどういうことなの……

569 名前: no name :2010/06/06(日) 00:21:19 ID:e34ttrC8

昔は容量で、今は時間的制約で入れられなかったネタのないゲームなんてないだろうな

570 名前: no name :2010/06/06(日) 00:23:03 ID:KI1VdDbi

ドラクエ2じゃアレフガルドはラダトーム以外消えてたしな
容量の問題かと思いきやCHで本当に廃墟になってたし

571 名前: no name :2010/06/06(日) 00:29:45 ID:JnrCxnqa

>>566
リュウは真昇龍がAI戦向きの性能だし、オールSAだとゲージ本数が増えるから
小技が根本でヒットしなくてもEX足刀からつながるのが大きい。

つーかEXグル以外のcvs2勢並みにオールSAになってない3rd勢を見ないなぁ。
最近できたDHQ氏ケンはデフォが疾風迅雷になってるけど。

572 名前: no name :2010/06/06(日) 00:31:17 ID:J2k4vxgk

ひょっとして2ndショーンの出番か?

573 名前: no name :2010/06/06(日) 00:32:05 ID:MlSL4axO

2ndはどいつもこいつもアレだったよ
電刃なんてストック2だったんだぞ

574 名前: no name :2010/06/06(日) 00:33:08 ID:7nYy/2JP

>>571
ほんとだよね・・電刃リュウが好きな俺は悲しいぜ。

575 名前: no name :2010/06/06(日) 00:34:22 ID:WN1I/4rE

2ndは色々尖ってたからな0F超必が普通に何個もあったし
ショーンも4強末席だったような

576 名前: no name :2010/06/06(日) 00:34:24 ID:2gm8EKr3

>>574
自分も原作でメインが電迅だな
てか割と最近って真空波動使う人少ない?
そもそもリュウ使いをあんま見ないのはおいといて

577 名前: no name :2010/06/06(日) 00:35:13 ID:K2hCKWWG

>>570
リムルダールがなかったっけ?

スパ4が出たらNHK氏のまことをスパ4仕様に改変しようかなと思ったらご覧の有様だよ
スト3仕様でさえそんなに強くないのにスパ4仕様なんかやってられるか!

578 名前: no name :2010/06/06(日) 00:35:29 ID:dAFYabGJ

そういや1%氏のいぶきとまことのAIが公開停止されてからずいぶん経つが
ニコMUGENwikiには記載されてないのな。

579 名前: no name :2010/06/06(日) 00:36:09 ID:ACyLiv5s

>>571
cvs勢は一時期に比べりゃ、EXグル以外もかなり増えてきただろう
ってもC・A・N・Kか、総当たりで試合ごとにランダムか

オールSAはオールSAばっかだなとは思うけどな

580 名前: no name :2010/06/06(日) 00:36:36 ID:VEm2Ve6r

アレックスはオールSAにしない理由がないしな〜
別にレイドが使える超必って訳じゃないし

581 名前: no name :2010/06/06(日) 00:36:57 ID:WhwVfXTG

>>578
YOU追記しちゃいなYO!! wikiなんだし知ってる人が書き込まないとどうしようもないから

582 名前: no name :2010/06/06(日) 00:37:38 ID:ACyLiv5s

正確に言えばハイパーボッが使えないSA

583 名前: no name :2010/06/06(日) 00:37:50 ID:8QkYyLEc

ブロばかりに頼らなくて良い立ち回りをできるように、
と思ってアレックス改変し始めたんだよなぁ
最初はパワーゲージ3本にするだけのつもりだったのに

増えた無敵時間はスラッシュエルボーの対飛び道具と
エアニースマッシュの3FだけとEX版の上昇中位だけど

江戸川インポ氏の総師範が一ヶ月以上前にアーマーキャラになってる事に
今更気付いたのでフラッシュチョップはアーマー捨てて発生を早くする方向で調整予定

584 名前: no name :2010/06/06(日) 00:37:58 ID:beFOfcK+

電刃ってそれなりに使えるんだな、この前段位戦見て知った
ヌキの実況がメチャクチャ上手いのとかなり関智一に似てるのに驚いたけどw

585 名前: no name :2010/06/06(日) 00:37:58 ID:k8JCnmsq

安定の真空、玄人向けの電迅だから、真空をあまり見ないのも変ではない。

春麗はどれ選んでも強いんだけどさ。

586 名前: no name :2010/06/06(日) 00:38:14 ID:a5CiQ8uG

そういえば、電刃波動拳はガード不能技らしいですが、
発生自体はどれぐらいの速さですか?

587 名前: no name :2010/06/06(日) 00:38:54 ID:WN1I/4rE

>>582
ハイパーボムは普通に使えるぞ、ただゲージが1本しかないからEX技が優秀なアレクには辛い

588 名前: no name :2010/06/06(日) 00:40:05 ID:TRe2+Fpt

非想天則が世紀末入りしたのかw
4Aぺしぺしで永久とか
ただしRateの関係上8割くらいからライフ1万で1ずつしか減らなくなってるけど

589 名前: no name :2010/06/06(日) 00:40:06 ID:BlZ3oP2S

性能の方向性が近いニトロワがそこそこやれてるから、SFVもいけそうなのに・・・
と思ったが、ニトロワで活躍してるのはほとんど尖ったキャラだな
海平氏のキャラは改変禁止だった覚えがある、リドミなしでサイトにも連絡先がないっぽいし
あとKELN氏ギルはちょっと牽制振りすぎな感があるなあ

590 名前: no name :2010/06/06(日) 00:41:43 ID:S5/1YeUV

>>588
>>382-383で既出の話題

591 名前: no name :2010/06/06(日) 00:44:40 ID:KI1VdDbi

ニトロワはモーラとか見ると3rdというより、キャラの尖り具合も1st、2ndって感じだ
スタッフは3rdみたいなの作ろうとしてたんだっけ?

592 名前: no name :2010/06/06(日) 00:45:06 ID:1ZC0ZqDB

可愛いよ、アリス。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・エンジェル…

593 名前: no name :2010/06/06(日) 00:46:05 ID:8E0chMJk

>>586
そこまで早くない。
っていうか溜めないで打っても相手のスタンあんまりたまらないから意味無い、だったような。

つか、SFIII勢もブロ自重しなければ結構活躍できるんじゃね?

594 名前: no name :2010/06/06(日) 00:46:33 ID:2gm8EKr3

>>586
即出しならまぁ結構早い
けど大抵ダウンさせて起き上がりに溜めを合わせるのが基本だからなぁ
あまり発生の速さは意味をなさない感

あーMUGENだとその辺の理由でも電迅見ないのかな
起き上がりに合わせても無敵3F内に無敵技出されたり、
そもそも合わせるのがAIに出来るか分からんし

595 名前: no name :2010/06/06(日) 00:49:03 ID:MlSL4axO

起き上がり時間を短縮できるからぶっちゃけ意味ない

596 名前: no name :2010/06/06(日) 00:49:39 ID:KI1VdDbi

というかmugenだと無敵時間もそうだが移動起き上がり持ちのキャラがいるから
起き攻めは難しいってのもある
下手をするとこっちが多大な隙をさらす羽目に

597 名前: no name :2010/06/06(日) 00:49:44 ID:BlZ3oP2S

>>591
らしいけど、仕事の合間に少人数で夏コミに間に合わせるように急いで作ったものみたいだからなあw
その後パッチでそれなりに落ち着いたし、原作のモーラはあんなにコンボ入らないけどね
MUGENのモーラも最新版はコンボ修正されてるから、AI更新されたら落ち着くんじゃないかな

598 名前: no name :2010/06/06(日) 00:51:14 ID:VEm2Ve6r

ストV勢は相手にスタン値押し付ければいいのに、まことみたいに

599 名前: no name :2010/06/06(日) 00:51:44 ID:k8JCnmsq

>>594
つ移動起き上がり
つクイックスタンディング
つディレイ起き上がり
これが何よりの痛手だと思われる。
結構持ってるキャラ多いし。

電迅はスパスト4で師匠が使ってるけど、本人&タツカプでは使えないのよね。
でもリュウは強キャラ、全部使えるアレクは弱キャラ。
どういうことなの・・・

600 名前: no name :2010/06/06(日) 00:52:30 ID:3JZwhBtW

可愛いよクラリス
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・バ(ry

601 名前: no name :2010/06/06(日) 00:52:30 ID:8E0chMJk

しかし、電迅はガード不能で気絶しやすい飛び道具、と
性能だけ語るとすごい強そうなんだがなw

602 名前: no name :2010/06/06(日) 00:53:04 ID:3LZHCtum

>>568
アシュトンはゲーム版といい漫画版といい、
製作者から愛されてるのか軽視されてるのかよく分からんw

アニメ版とリメイク版では明らかに軽視されてたけどな!

603 名前: no name :2010/06/06(日) 00:53:41 ID:ACyLiv5s

>>601
性能は強いよ
SAゲージが弱い

604 名前: no name :2010/06/06(日) 00:53:43 ID:+6uLssED

北斗の七星ゲージとかみたいにP2nameで対応してないキャラには
一定値たまればスタンとかでもいいよね

それよりもニトロアーケード……というか開発会社自体が今活動出来てるのかね

605 名前: no name :2010/06/06(日) 00:54:48 ID:beFOfcK+

連携に組み込んでしまってもいい気がする、中足波動→電刃って感じで
どうせガード出来ないんだし

606 名前: no name :2010/06/06(日) 00:55:09 ID:lTALILhF

そもそもリュウといったら昇竜拳ってイメージは不変のものだしねぇ
仮に自分でAI作るとしたら、大半の人が真昇竜拳をフィニッシュに持っていきたくなるんじゃね?

607 名前: no name :2010/06/06(日) 00:55:46 ID:IfFjnq5D

でもリュウみたいに全部のSAが使える性能だということがVでは奇跡だったりするからな

608 名前: no name :2010/06/06(日) 00:56:40 ID:FqiWoC1Z

相手にダウン技当てたら、技を出して溜め開始
相手がctrl=1かMoveType=Aになったタイミングで発射、でいけそうだがな。

609 名前: no name :2010/06/06(日) 00:57:37 ID:JnrCxnqa

>>598
まこと以外のキャラでスタンさせられるような連携組めるキャラがいないという現実。
起き攻め必須なのに無敵技一発で拒否られるっつーかAIに起き攻めをすると
超反応をオフにしてても十中八九リバサ無敵技が飛んでくるから困る。
空ジャンプで釣ってブロ乙なんてこともできるけど、
3rd勢のAIはそこまで露骨なルーチン組んでる印象がないからなぁ。

610 名前: no name :2010/06/06(日) 00:59:30 ID:ttSLXqC9

>>608
移動起き上がりで裏に回らせてもらいますね^^

611 名前: no name :2010/06/06(日) 00:59:51 ID:MlSL4axO

リュウと言ったら波動拳だろjk
OPとかいつでも波動拳オンリーだろ
昇龍拳使ってるとこなんて全然見ねえ

612 名前: no name :2010/06/06(日) 00:59:51 ID:vEUZkIBs

初期はモーラはバクステが完全無敵
月牙っ月牙っで永久される兄様とかが有名どころ?

613 名前: no name :2010/06/06(日) 01:00:52 ID:9fCdG7Ka

>>606
リュウといったら波動拳だろ

614 名前: no name :2010/06/06(日) 01:01:08 ID:BlZ3oP2S

ストVにはブロがあるから、電迅も単純にぶっ放すだけじゃ全部捌かれて終了だけどね
タイミングずらしたり起き上がりに重ねたりと工夫が必要
まあ大抵のAIだと関係なく捌くだろうけど

真昇龍がデビューするまでは、リュウは波動と竜巻、ケンが昇龍のイメージだったな
スパコンの割り振りとかで、カプコン側もそういうキャラ付けをしてたし

615 名前: no name :2010/06/06(日) 01:02:22 ID:KI1VdDbi

>>599
タツカプリュウは真空波動があらゆる意味で万能なのが大きい
足刀もゲージ消費なしで従来のEx版と同じ性能のが出せるし

616 名前: no name :2010/06/06(日) 01:02:41 ID:P+w0Sq+4

昔はリュウが波動拳、ケンが昇竜拳だったなー
3rdは真昇竜と疾風迅雷脚のせいでイメージ変わったけど

617 名前: no name :2010/06/06(日) 01:03:11 ID:FEcIdiuC

>>602
そういえば中学の時アシュトンがやたらと好きな先輩がいたのを思い出した

ところでKOF02UMってUMシリーズ第二弾ってうたっているけれど
第三弾ってあり得るのだろうか?

個人的にKOFXVが落ち着いたあたりに
旧ドットのキャラクターが全員登場するのがPS2あたりで
出そうな気がするけれど

618 名前: no name :2010/06/06(日) 01:04:39 ID:MlSL4axO

ぶっちゃけ多段飛び道具のブロほど面倒なものはない
こっちがブロッキングしてる間に相手は自由の身、
んで前ブロか下ブロか、どのタイミングで来るのか、なんて揺さぶりかけてきやがる
考えるだにめんどくせえ

619 名前: no name :2010/06/06(日) 01:05:13 ID:3JZwhBtW

リュウは昇竜拳→波動拳→昇竜拳→最近また波動拳
って感じかな

620 名前: no name :2010/06/06(日) 01:07:14 ID:8E0chMJk

というか、3rdだけ例外的にリュウに真昇竜がついただけじゃね?
とおもったけど滅昇竜なるものもあったような気がした。
初めて真昇竜見た時は「げぇー!逆輸入!?」と驚いたもんだ。
ケンは一貫して昇竜だよな。

621 名前: no name :2010/06/06(日) 01:07:16 ID:BlZ3oP2S

>>612
有名なのはその辺かな
他にも中段のくせにやたら速いイグニスのダッシュ攻撃とかがあった

622 名前: no name :2010/06/06(日) 01:07:52 ID:FqiWoC1Z

>>こっちがブロッキングしてる間に相手は自由の身、

mugen内での汎用的なブロッキング処理なら、これは無いんじゃ

623 名前: no name :2010/06/06(日) 01:08:08 ID:lTALILhF

あれ、そうだっけ?
自分の中ではZERO時代に「何でリュウが波動拳でケンが昇竜拳なんだよ、逆だろ」って感じだったんだが
如何せん記憶が曖昧だから見当違いの事を言ってたのかも知れん

624 名前: no name :2010/06/06(日) 01:08:11 ID:Fjxopv9L

>>617
ネスツ編までなら02UMにボスチーム・影ニ・千鶴・
柴舟・アメスポ・オロチを加えるだけで全員揃うんだっけか?

あと、ニトロワのキャラの強さってどうなってるんだろう?
最上位と最下位だけでもわかるといいんだが。

625 名前: no name :2010/06/06(日) 01:10:41 ID:MlSL4axO

>>622
そりゃ原作の話だからな

626 名前: no name :2010/06/06(日) 01:13:08 ID:KI1VdDbi

「しょうりゅうけんをやぶらぬかぎり おまえにかちめはない!」なんて事も言ってたしなあ
最近だと殺意の波動とか流派の設定とかで、昇龍拳は拳法の中核みたいな位置付になったけど

>>624
ドラゴンが下位でアンリが上位だったような

627 名前: no name :2010/06/06(日) 01:14:04 ID:k8JCnmsq

リュウは
真空波動⇒真昇龍⇒滅波動⇒滅昇龍
マヴカプアシでは波動か昇竜

ケンは
レッパ・神龍⇒疾風迅雷⇒紅蓮旋風
マヴカプアシでは昇竜か竜巻

こんなだから、リュウは波動昇竜、ケンは昇竜竜巻方面って分けようとしてるんじゃないかね。
最近のケンは足技増えてきてるし。リュウは変わらないけど。

628 名前: no name :2010/06/06(日) 01:14:47 ID:BlZ3oP2S

ケンは足技のイメージもあるね
疾風迅雷脚も足技→竜巻の流れだけど、その前から足技の追加とかがいろいろあった
リュウに足刀蹴りが追加されて薄れた感があるけどね

>>623
初めて超必が導入されたスパUXでの、2人のスパコンを思い出すんだ

629 名前: no name :2010/06/06(日) 01:14:55 ID:t2eN1/LI

>>604
マイルストーンならこの間プロジェクトケルベルスのPSP版が正式に発売日決まったじゃないか。
あとトゥインクルクイーンも製作中だよ

>>623
スパコンが最初に搭載されたスパ2の時点で
リュウが真空波動でケンが昇竜裂破だから完全に見当違いだと思う

630 名前: no name :2010/06/06(日) 01:19:27 ID:3kd/sbVN

3rdキャラでユンだけは活躍するビジョンが見えない。
幻影は人が使ってこそで、AIは(これはユン側、というか全部に言えるが)
幻影で判定が強くなるから〜〜しよう、とかそういう駆け引きが成立しないから
幻影よりは別のSAの方がマシなんじゃないかと思うのだがどうだろう

631 名前: no name :2010/06/06(日) 01:19:56 ID:ACyLiv5s

昇龍裂破はストUケンのAIの再現だしな
その頃からドラゴンダンスさ

632 名前: no name :2010/06/06(日) 01:20:47 ID:8E0chMJk

最近のっていうか、スパIIあたりからケンに足技増えて
それから基本的に中段攻撃とかもパンチ系のリュウに対して足技のケンだったような。

633 名前: no name :2010/06/06(日) 01:22:46 ID:FEcIdiuC

>>617
それにXIのハヤテや凱も入ると思う
それとせっかくだからEXの十種神宝も入れて欲しいな

でもそうすると1チーム3人制とすると
忍を入れても余ったりしてしまいそうな予感

634 名前: no name :2010/06/06(日) 01:23:44 ID:7nYy/2JP

リュウは昇竜拳使うと殺意の波動に飲み込まれちゃう未熟者だからな。

635 名前: no name :2010/06/06(日) 01:25:11 ID:e34ttrC8

初代の頃からケンのK投げが地獄車で、ケン=足技なイメージ

636 名前: no name :2010/06/06(日) 01:25:12 ID:DU8VTzL8

そこで風の拳ですよ。

637 名前: no name :2010/06/06(日) 01:30:03 ID:t2eN1/LI

リュウが昇竜スパコン覚えたのってかなり後だからね
97年のストV1stが一番最初なぐらい。
一応96年にZERO2αの殺意リュウが滅殺豪昇龍使ってるけどここで出す例じゃないだろうし
むしろ昇竜技は避けてた感すらある。

638 名前: no name :2010/06/06(日) 01:30:23 ID:d1nowVkC

>>623
昔テレビでやってたスト2のアニメでも
リュウは波動拳を修行で会得
ケンは波動をまとった昇龍拳、「波動昇龍」というオリ技を会得してたんだ

少なくとも古い世代の人間にはそういうイメージ強いと思うよ

639 名前: no name :2010/06/06(日) 01:30:24 ID:8QkYyLEc

ダッシュだったかターボだったかで
リュウは波動拳の隙が小さく、ケンは昇龍拳の判定が強いみたいに差別化
スパUでリュウの波動拳のグラが変更され、ファイヤー波動拳追加
一方でケンは強昇龍拳で拳が炎に包まれるように
スパUXで更に真空波動拳と昇竜裂破が登場
という感じで波動と昇龍で差別化されていったからリュウに昇龍系超必の登場には驚いたな
ナムカプだと実はケンも真昇龍習得してはいるみたいだけど

ケンの足技強化はロバートの影響じゃ無いかと思ってる

640 名前: no name :2010/06/06(日) 01:32:44 ID:UhGgk9Cr

地上竜巻ってどういう時に使う技なの?

641 名前: no name :2010/06/06(日) 01:32:59 ID:MlSL4axO

連続技に

642 名前: no name :2010/06/06(日) 01:34:46 ID:J2k4vxgk

ナムカプのは友情補正ってヤツだろ

643 名前: no name :2010/06/06(日) 01:34:53 ID:8E0chMJk

一部の飛び道具を回避しつつ攻撃とか。

644 名前: no name :2010/06/06(日) 01:34:58 ID:ACyLiv5s

波動抜けで

645 名前: no name :2010/06/06(日) 01:36:38 ID:Tga6K/di

スパ2時代は普通に歩くよりも弱竜巻連打の方が早いんじゃなかったっけ
あとゲージ溜まる量も必殺技3種で一番大きかったはず

646 名前: no name :2010/06/06(日) 01:37:19 ID:kDV7298w

エリアルから空中竜巻で五割美味しいです

………ぶっちゃけた話、竜巻系ってあんま格好良く(ry

647 名前: no name :2010/06/06(日) 01:38:10 ID:lTALILhF

>>638
ああ、確かにそんな話あったな

合わせて考えるに、やっぱり俺が記憶をごっちゃにしていただけか。
そもそもそこまではっきりキャラ付けしてなかったのかも知れないが
別にリュウが特別昇竜拳よりって訳ではないのか

648 名前: no name :2010/06/06(日) 01:39:47 ID:KGzmkrpN

竜巻特化キャラはいないの?

649 名前: no name :2010/06/06(日) 01:40:16 ID:MlSL4axO

特別波動拳よりなんだよ
OPで昇龍拳やってるのなんて2ndでユリアンに真昇竜くらいじゃねえの

650 名前: no name :2010/06/06(日) 01:42:13 ID:beFOfcK+

>>648
トルネェーイ!

651 名前: no name :2010/06/06(日) 01:42:19 ID:d1nowVkC

>>647
しゃーない。
アニメスト2はZEROシリーズ登場より前だもん。ナッシュ見りゃわかるだろうがw
ただ、アニメより前にやってた「ストU4コマ昇龍拳」という漫画もあるし、どちらもストの代名詞だったのは間違いない。

652 名前: no name :2010/06/06(日) 01:43:30 ID:KI1VdDbi

>>648
ショーン
2ndまでのトルネードは本当に優秀だった

653 名前: no name :2010/06/06(日) 01:44:43 ID:t2eN1/LI

ケンは思いっきり昇竜寄りだったからなぁ
ZEROでリュウが真空竜巻という竜巻系という別系統の追加なのに
ケンは神龍拳でまた昇竜だったのが物語っているというか。

654 名前: no name :2010/06/06(日) 01:45:30 ID:MlSL4axO

四天王がやたらアットホームなんだっけ
なんかサガット殴って叛乱恐れたベガがプロテクターとかつるはしで完全武装してたのを思い出した

655 名前: no name :2010/06/06(日) 01:46:46 ID:d1nowVkC

>>649
一応アニメストU映画OPでは、サガットに波動拳をうたず昇龍拳ぶっぱしてた。

656 名前: no name :2010/06/06(日) 01:47:35 ID:ACyLiv5s

ベガが埼玉から世界を征服しようとしてたりしたアレか

657 名前: no name :2010/06/06(日) 01:47:47 ID:MlSL4axO

サガットなら仕方ないな

658 名前: no name :2010/06/06(日) 01:50:42 ID:3kd/sbVN

ストZEROの四コマで
サガット『ZERO2にはド偉い隠しキャラがいるそうだ』
アドン『どんな奴だ』
サガット『裸チュンリー』
アドン『ジャガッ!!?』

みたいなのだけ覚えてるな。あとロレントがセーラー服で世界征服とか

659 名前: no name :2010/06/06(日) 01:51:00 ID:ACyLiv5s

>>655
サガットの胸の傷は昇竜拳、って設定は昔からあるんだから
あそこで波動拳撃っちゃダメだろう……

660 名前: no name :2010/06/06(日) 01:52:43 ID:DU8VTzL8

そういやケンの波動拳って端まで届かないのがなかったっけ?
ダンほどじゃないけどなんか不便だった覚えがある。

661 名前: no name :2010/06/06(日) 01:54:14 ID:d1nowVkC

>>632
昇龍裂破の影に隠れてるけど。スパ2でケンは「鎌払い蹴り」「鉈落とし蹴り」「大外回し蹴り」が追加されてるな。

そうえば初代パッケージ?でケンは昇龍してたからそのイメージが強いのかな。

662 名前: no name :2010/06/06(日) 01:55:23 ID:ACyLiv5s

>>660
マヴスト系は消える
まぁマヴスト系は割と波動昇龍竜巻の仕様を特殊にしてきてたからな

663 名前: no name :2010/06/06(日) 02:00:31 ID:DU8VTzL8

>>662
あ、VSシリーズだったか。
分かり易い差別化ではあるけど元シリーズの引き合いに出すものじゃなかったですな。失礼。

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