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MUGEN について語るスレpart446
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
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・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
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__/,k-‐-v'7ァ
__r<_>(_ノ)o___`>
ヽ〉 フ_,ノ ハλノ) )
l ⊂)_)リ ゚ ー ゚ノ]つ てんこあいしてる?
〈 {_ト、_`二ア´
`'‐r_ァ-‐'´
>>516
時の君除けばメサルティムが妖魔ん中で一番強いぞ
サガフロといえばエミリア編のラスボスとは何だったのか
アセルス・白薔薇・ゾズマ、ついでに時の君が加入できるのに
ラスボスが下級妖魔Aってこれなんてイジメ
そういや妖魔って固定防具あったんだな
メサルトェィムが一番邪魔にならない固定だったよな
しかしよくドットや音声抽出できるなー
昔エロゲのキャラ作ろうとして音声抜こうと抽出関連のスレ言ったら
異次元言語が飛び交ってて涙目になったことがあるよ
人魚は貴重な全体回復持ちじゃないか
メイルも使えるし、魅了?下級ならしょうがない
>>516
生命の雨とメイルシュトロームが最初からつかえて
妖魔の鎧を装備してないから強力な胴装備ができるメサ子が弱いだと?
同じ星形ニプレスでも赤チョンマゲより遥かに強いわ!
バグ放置したままアップするって私は馬鹿か…DLしてくれた方々(いるかはわかりませんが)すいませんでした。
慶次更新です。記述間違ってて起動できなかったのと、AIの修正と記述追加(一撃・ガード関連)。
http://cid-5c81927631465442.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
ゾズマって豪鬼の改変でいけそうだなw
技閃いていくのが好きだから人間ばっか使ってたなあ
ロボも手軽でいいが
>>519
援軍の時点であんなに台詞性能高いのに勿体無いよな
アスリートとしても超一流の武将なのに、そのかわり超紙だけど
>>527
解体新書でKOF97風サガフロキャラ紹介(森気楼風絵まで搭載)していた中で、
ゾズマだけ完全にゴウキだったのを思い出した
豪鬼ひん剥いて胸に★でいけそうな・・・
>>527
それはおそらくここにいる中で何人も考えた事があるだろうw
>>516
お前妖魔の白衣馬鹿にするなよ
防御力自体はそれなりだけど服扱いだからちゃんとした鎧が装備できるんだぞ
って言うかメサルティムとヌサカーン以外は妖魔の鎧が邪魔すぎるんだよ
>>530
つーか裏解体新書のトーナメントで
まんま豪鬼の台詞で乱入してきてたような
>>523
抽出はおもしろい
西側でツールないと独自路線になるから特に
レン(エミリアの彼氏)のズボンを繋ぐ紐とか完全にいおりんの影響だよな。
ヴァジュイールとかMUGEN入りしたらどうなるの?
BASARA連中とかなら簡単に倒せるけど逆にザンギとかは詰むの?
というかオラオラみたいなただの連続技系の超必殺で花火が打ち上がるの?
>>536
相手を自動的にオリコン状態にして、
連続技で当てた種類の技の多さで得点と反撃するかどうか決めるとか
まぁ無理だろうけどw
ハイドハイドハイドハイド+別の技が2回できる辺り
オラオラだろうと最期を変えればおkだと思う。
>>536
庵のパンツのベルトはパンクファッションでよくあるやつだよ
>>536
ヒット数n以上+相手ステートを監視して相手のステートがn種類以上の場合のみ
花火が打ち上がって自爆
とかどうだ?
逆にヒット数少なかったり、
あと相手のステートが同じものばかりだった場合はヒット数多くても
「美しくない」とか言って攻撃
>>519
それもあるんだろうけどそもそもあの半兵衛にはAIがない。
ところで真主人公サスカッチザベルとヴァンパイア勢は
そこそこインフレにもついていけるような奴が増えてきたが、
SF3勢は何故殆どレパートリーが増えないんだ・・・
海平氏のキャラってAI作成不可なんだろうか?
エミリア編の女3人とかクーン編T-260G編の最初の酒場で仲間になる5人組とか
俺結構好きなんだけど世間的にはどうなの?
サガフロってキャラ多いわりにキャラに関してはアセルスの話しかあまり聞かないんだが
>>541
基本性能の差じゃね
SF3勢はブロで誤魔化さないとどうにもならないような
>>542
メイレンは絶対に許さない
SF3はギルが何故か勝てないんだよなあ、あんなに強いのに
パイロンといいベガといいカプコンボスは不遇だ
>>542
メイレンはなぁ・・・
アニー好きだったな
ガツガツ攻めるゲームじゃねえから無敵技が少ねえってのが一番困る
酒場の人間3人は何故みんなLPが10もあるんだ
リュートとメイリンは初期能力低めだからいいけど
ゲンさんは最初から強い上にどの主人公でも仲間になるチート
>>542
人気高いのはアセルス・レッド・T260G・ゲンさんって感じだな
ある意味でニートも
メイレンはクーン編だと絶対に許されないキャラだな
>>543
SF3はシステムディレクションだっけ?全開アレックスみたいにするか
ブロ率を露骨に上げないと強くするのは難しいからじゃないか?
>>542
しかし、開発途中の物をそのまま配置してるのはサガフロぐらいだろうなw
>>542
メイレンは好きだな
俺がイーッ!ってなるところが
>>550
開発途中の物をそのままというと
ロマサガ3の腐海やゾウの町の下にあるマップが気になったな。
メカ勢も結構好きだ
T260Gは言わずもがなだが、ナカジマ零式のあの軽さとか妙に和む
つかロボカイっぽいななんとなく
>>546
う〜ん、でかい
>>550
開発途中の物をそのままというと
ロマサガ3の腐海やゾウの町の下にあるマップが気になったな。
SF3からの新キャラ勢はギル、アレク、まこと、いぶき、エレナMX、ヒューゴーぐらいしかインフレに付いていけてないような
あとギリでレミー
>>503
亀ながら、BASARAとはいえ女性キャラは需要あるかなと思い
再度聞いてみたんですよ
ユン・・・ヤン・・・
ヤンはタッグでたまに見るけどユンは・・・
サガフロはアセルス編みたいな中2病全開シナリオ
クーン編T-260G編みたいなドラえもん的普遍性を持つ全年齢向けシナリオ
レッド編みたいな超熱血シナリオと色々そろって様々な人々を掴めるように見える。
しかしサガシリーズ特有の放り投げ感が新入りを拒む
アセルス編の作者の聖剣のアルティマニアにのってたはなしはやば
開発途中といえばブルエーレ城
そもそもロマサガ1からほぼ全作にかけて
開発途中や容量で断念したネタが多数あるんだよな
フリーシナリオ系は凝りだすと際限が無いからな
>>516
零姫はロリババァという時点で俺的最強、当然のようにラスボスまで連れていったぜ
>>550
ストーリーをいくら進めても「ここには用が無い…」つって街に入れなかったスターオーシャンをなめんなw
がんばれゴエモン3でも登ることのできない
謎の梯子があって、ガキの頃すげー気になってた
>>559
>アセルス編の作者の聖剣のアルティマニアにのってたはなしはやば
是非くわしく
最近出来たkeln氏+GM氏リュウは
misobon氏+Pots氏リュウに安定して勝つぐらいの強さだったような
入れないうちに敵の兵器で消滅する街だっけか?
>>563
アシュトンの故郷はいつになったら実装されますか?
山脈越えたら何もありませんってどういうことなの……
昔は容量で、今は時間的制約で入れられなかったネタのないゲームなんてないだろうな
ドラクエ2じゃアレフガルドはラダトーム以外消えてたしな
容量の問題かと思いきやCHで本当に廃墟になってたし
>>566
リュウは真昇龍がAI戦向きの性能だし、オールSAだとゲージ本数が増えるから
小技が根本でヒットしなくてもEX足刀からつながるのが大きい。
つーかEXグル以外のcvs2勢並みにオールSAになってない3rd勢を見ないなぁ。
最近できたDHQ氏ケンはデフォが疾風迅雷になってるけど。
ひょっとして2ndショーンの出番か?
2ndはどいつもこいつもアレだったよ
電刃なんてストック2だったんだぞ
>>571
ほんとだよね・・電刃リュウが好きな俺は悲しいぜ。
2ndは色々尖ってたからな0F超必が普通に何個もあったし
ショーンも4強末席だったような
>>574
自分も原作でメインが電迅だな
てか割と最近って真空波動使う人少ない?
そもそもリュウ使いをあんま見ないのはおいといて
>>570
リムルダールがなかったっけ?
スパ4が出たらNHK氏のまことをスパ4仕様に改変しようかなと思ったらご覧の有様だよ
スト3仕様でさえそんなに強くないのにスパ4仕様なんかやってられるか!
そういや1%氏のいぶきとまことのAIが公開停止されてからずいぶん経つが
ニコMUGENwikiには記載されてないのな。
>>571
cvs勢は一時期に比べりゃ、EXグル以外もかなり増えてきただろう
ってもC・A・N・Kか、総当たりで試合ごとにランダムか
オールSAはオールSAばっかだなとは思うけどな
アレックスはオールSAにしない理由がないしな〜
別にレイドが使える超必って訳じゃないし
>>578
YOU追記しちゃいなYO!! wikiなんだし知ってる人が書き込まないとどうしようもないから
正確に言えばハイパーボッが使えないSA
ブロばかりに頼らなくて良い立ち回りをできるように、
と思ってアレックス改変し始めたんだよなぁ
最初はパワーゲージ3本にするだけのつもりだったのに
増えた無敵時間はスラッシュエルボーの対飛び道具と
エアニースマッシュの3FだけとEX版の上昇中位だけど
江戸川インポ氏の総師範が一ヶ月以上前にアーマーキャラになってる事に
今更気付いたのでフラッシュチョップはアーマー捨てて発生を早くする方向で調整予定
電刃ってそれなりに使えるんだな、この前段位戦見て知った
ヌキの実況がメチャクチャ上手いのとかなり関智一に似てるのに驚いたけどw
安定の真空、玄人向けの電迅だから、真空をあまり見ないのも変ではない。
春麗はどれ選んでも強いんだけどさ。
そういえば、電刃波動拳はガード不能技らしいですが、
発生自体はどれぐらいの速さですか?
>>582
ハイパーボムは普通に使えるぞ、ただゲージが1本しかないからEX技が優秀なアレクには辛い
非想天則が世紀末入りしたのかw
4Aぺしぺしで永久とか
ただしRateの関係上8割くらいからライフ1万で1ずつしか減らなくなってるけど
性能の方向性が近いニトロワがそこそこやれてるから、SFVもいけそうなのに・・・
と思ったが、ニトロワで活躍してるのはほとんど尖ったキャラだな
海平氏のキャラは改変禁止だった覚えがある、リドミなしでサイトにも連絡先がないっぽいし
あとKELN氏ギルはちょっと牽制振りすぎな感があるなあ
ニトロワはモーラとか見ると3rdというより、キャラの尖り具合も1st、2ndって感じだ
スタッフは3rdみたいなの作ろうとしてたんだっけ?
可愛いよ、アリス。
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・エンジェル…
>>586
そこまで早くない。
っていうか溜めないで打っても相手のスタンあんまりたまらないから意味無い、だったような。
つか、SFIII勢もブロ自重しなければ結構活躍できるんじゃね?
>>586
即出しならまぁ結構早い
けど大抵ダウンさせて起き上がりに溜めを合わせるのが基本だからなぁ
あまり発生の速さは意味をなさない感
あーMUGENだとその辺の理由でも電迅見ないのかな
起き上がりに合わせても無敵3F内に無敵技出されたり、
そもそも合わせるのがAIに出来るか分からんし
起き上がり時間を短縮できるからぶっちゃけ意味ない
というかmugenだと無敵時間もそうだが移動起き上がり持ちのキャラがいるから
起き攻めは難しいってのもある
下手をするとこっちが多大な隙をさらす羽目に
>>591
らしいけど、仕事の合間に少人数で夏コミに間に合わせるように急いで作ったものみたいだからなあw
その後パッチでそれなりに落ち着いたし、原作のモーラはあんなにコンボ入らないけどね
MUGENのモーラも最新版はコンボ修正されてるから、AI更新されたら落ち着くんじゃないかな
ストV勢は相手にスタン値押し付ければいいのに、まことみたいに
>>594
つ移動起き上がり
つクイックスタンディング
つディレイ起き上がり
これが何よりの痛手だと思われる。
結構持ってるキャラ多いし。
電迅はスパスト4で師匠が使ってるけど、本人&タツカプでは使えないのよね。
でもリュウは強キャラ、全部使えるアレクは弱キャラ。
どういうことなの・・・
可愛いよクラリス
今日も一段と可愛いよ、お休み俺のマイ・スウィート・バ(ry
しかし、電迅はガード不能で気絶しやすい飛び道具、と
性能だけ語るとすごい強そうなんだがなw
>>568
アシュトンはゲーム版といい漫画版といい、
製作者から愛されてるのか軽視されてるのかよく分からんw
アニメ版とリメイク版では明らかに軽視されてたけどな!
>>601
性能は強いよ
SAゲージが弱い
北斗の七星ゲージとかみたいにP2nameで対応してないキャラには
一定値たまればスタンとかでもいいよね
それよりもニトロアーケード……というか開発会社自体が今活動出来てるのかね
連携に組み込んでしまってもいい気がする、中足波動→電刃って感じで
どうせガード出来ないんだし
そもそもリュウといったら昇竜拳ってイメージは不変のものだしねぇ
仮に自分でAI作るとしたら、大半の人が真昇竜拳をフィニッシュに持っていきたくなるんじゃね?
でもリュウみたいに全部のSAが使える性能だということがVでは奇跡だったりするからな
相手にダウン技当てたら、技を出して溜め開始
相手がctrl=1かMoveType=Aになったタイミングで発射、でいけそうだがな。
>>598
まこと以外のキャラでスタンさせられるような連携組めるキャラがいないという現実。
起き攻め必須なのに無敵技一発で拒否られるっつーかAIに起き攻めをすると
超反応をオフにしてても十中八九リバサ無敵技が飛んでくるから困る。
空ジャンプで釣ってブロ乙なんてこともできるけど、
3rd勢のAIはそこまで露骨なルーチン組んでる印象がないからなぁ。
>>608
移動起き上がりで裏に回らせてもらいますね^^
リュウと言ったら波動拳だろjk
OPとかいつでも波動拳オンリーだろ
昇龍拳使ってるとこなんて全然見ねえ
初期はモーラはバクステが完全無敵
月牙っ月牙っで永久される兄様とかが有名どころ?
>>606
リュウといったら波動拳だろ
ストVにはブロがあるから、電迅も単純にぶっ放すだけじゃ全部捌かれて終了だけどね
タイミングずらしたり起き上がりに重ねたりと工夫が必要
まあ大抵のAIだと関係なく捌くだろうけど
真昇龍がデビューするまでは、リュウは波動と竜巻、ケンが昇龍のイメージだったな
スパコンの割り振りとかで、カプコン側もそういうキャラ付けをしてたし
>>599
タツカプリュウは真空波動があらゆる意味で万能なのが大きい
足刀もゲージ消費なしで従来のEx版と同じ性能のが出せるし
昔はリュウが波動拳、ケンが昇竜拳だったなー
3rdは真昇竜と疾風迅雷脚のせいでイメージ変わったけど
>>602
そういえば中学の時アシュトンがやたらと好きな先輩がいたのを思い出した
ところでKOF02UMってUMシリーズ第二弾ってうたっているけれど
第三弾ってあり得るのだろうか?
個人的にKOFXVが落ち着いたあたりに
旧ドットのキャラクターが全員登場するのがPS2あたりで
出そうな気がするけれど
ぶっちゃけ多段飛び道具のブロほど面倒なものはない
こっちがブロッキングしてる間に相手は自由の身、
んで前ブロか下ブロか、どのタイミングで来るのか、なんて揺さぶりかけてきやがる
考えるだにめんどくせえ
リュウは昇竜拳→波動拳→昇竜拳→最近また波動拳
って感じかな