MUGEN について語るスレpart447


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■MUGEN について語るスレpart447

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1 名前: no name :2010/06/04(金) 23:25:56 ID:M1wNaU1G

MUGEN について語るスレpart446
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1275464102/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
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みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
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http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
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>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
      __/,k-‐-v'7ァ
   __r<_>(_ノ)o___`>
   ヽ〉 フ_,ノ ハλノ) )
    l ⊂)_)リ ゚ ー ゚ノ]つ   てんこあいしてる?
   〈 {_ト、_`二ア´
    `'‐r_ァ-‐'´

442 名前: no name :2010/06/05(土) 22:37:56 ID:l7KWGQak

映画種はもう無理だろーw

443 名前: no name :2010/06/05(土) 22:38:00 ID:xiRwadSN

>>430
乙です
そういえばエリアル攻撃の上半身無敵が実装されてないけど
まだ調査中ってことかいな?

444 名前: no name :2010/06/05(土) 22:41:49 ID:SNCyxKZ6

種は最初平井×保志ってことでカズマみたいな熱血を期待していたのに
………
おかげで保志=優男役ってイメージがついてカズマ好きの俺としてはすげー悲しかった
最近は圭一や幸村で大分その印象も薄れたけど

445 名前: no name :2010/06/05(土) 22:42:07 ID:xrfaqEXA

>>443
え?そうだったのと調べたらそうだった!orz
ちょっと修正します

446 名前: no name :2010/06/05(土) 22:43:03 ID:8Y2XQPem

そういやユニコーンって「ぼくのかんがえたさいきょうのガンダム」扱いだけど
単純に実績だけ見るとむしろ歴代の中でもショボいよな
なんであんだけ下準備して、コロニーレーザー防いだ程度でボロボロになるんだ

>>441
mugenで言うとエフェクトがやたら派手だけど火力有情、ただしAIは鬼みたいな

447 名前: no name :2010/06/05(土) 22:44:34 ID:v1PK68Ou

>>444
あれで平井も保志も損してるよな

448 名前: no name :2010/06/05(土) 22:47:27 ID:AjG8LZ7K

別に損はしてねえだろ、アンチに纏わりつかわれたが信者もついたし

449 名前: no name :2010/06/05(土) 22:47:34 ID:8Y2XQPem

>>447
保志はガンダム乗れて嬉しがってたしいいと思うが
元々地力のある人だから、今はもう色んな仕事取ってるしさ
種も7年前のアニメだしなぁ

450 名前: no name :2010/06/05(土) 22:48:08 ID:x0Ah98DH

>>446
AIは強くないだろ
性能がAI殺しなだけだ
あと超根性値

451 名前: no name :2010/06/05(土) 22:48:13 ID:WMtGlcB6

>>446
後無駄に無敵と演出が長い

452 名前: no name :2010/06/05(土) 22:48:18 ID:Y8/QR8Pg

種やファフナーの後スクライド見たからびっくりしたな。

453 名前: no name :2010/06/05(土) 22:50:46 ID:SNCyxKZ6

最近の保志というと超時空シンデレラのお兄ちゃんと空飛ぶパンツの主人公、あと里緒先輩

454 名前: no name :2010/06/05(土) 22:51:44 ID:8Y2XQPem

>>451
無敵はそんな長くないよ、種は。種死はホラ、ねぇ……

演出は勇者シリーズの監督だもの、許してあげて
エルドランは許さなくていいけどさ
googleでエルドランって入力すると笑うよね

455 名前: no name :2010/06/05(土) 22:54:21 ID:xrfaqEXA

☆もそろそろ世代交代の頃かのう

456 名前: no name :2010/06/05(土) 22:54:28 ID:TK+jzvPp

平井も鉄のラインバレルでは割と昔に近い絵柄(というか目の大きさ)になってたような

457 名前: no name :2010/06/05(土) 22:54:31 ID:v1PK68Ou

種のMSって装甲が薄いんだっけ
逆にXとかは装甲硬いとかなんとか

458 名前: no name :2010/06/05(土) 22:55:46 ID:zHddt/91

スクライドと種……両方に共通する点は漫画とアニメで大違いってことか!

459 名前: no name :2010/06/05(土) 22:56:32 ID:GWulBNFe

>>454
気づいてる人もいるだろうけど今年って何気に勇者シリーズ20周年なんだよな・・・・・・
公式なんかやってくれよ、バーンガーンアニメ化とか。

ガオガイガーが勇者シリーズ最後だと思ってる人めっちゃ多そう。
むしろ勇者シリーズの存在を知らなくて、勇者王ガオガイガーという単品アニメだと思ってる人すらいたりして

460 名前: no name :2010/06/05(土) 22:57:18 ID:WMtGlcB6

>>457
たしかXはルナチタニウム合金とかいう糞堅くて軽い素材を使ってる

461 名前: no name :2010/06/05(土) 22:57:28 ID:LUVW+huO

種及び種死は主人公高性能機でも一発殴られたら真っ二つになってアボンな装甲だっけ
そもそも殴るチャンスがないわけだけど

462 名前: no name :2010/06/05(土) 22:57:28 ID:oPLNMvjA

アセルス紹介動画作ろうとしたらもう他の人が作ってたでござる



やっぱいいキャラだよなぁ・・
ちなみにAI戦で眼鏡辺りと戦わせて嫁アタックが出たら
「3人の寵姫」とかいうテロップを載せて作ろうとしてたのは秘密だ

463 名前: no name :2010/06/05(土) 22:58:50 ID:/M/JH/Ay

種もPS装甲やセーフティーシャッターあったから硬い部類じゃね?

464 名前: no name :2010/06/05(土) 23:00:21 ID:xrfaqEXA

http://cid-695418d8b33b9048.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
幸村とけんしんさまのエリアル更新。
basaraは詳しい解説とかがないから、仕様に苦労しますねぇ

465 名前: no name :2010/06/05(土) 23:01:01 ID:9q266xCx

種はFS装甲がある分実弾に強いだけで装甲自体は大した事無いらしいな
種死?あれはワシにも分からん・・・

466 名前: no name :2010/06/05(土) 23:01:14 ID:SNCyxKZ6

アンチでも福田の演出はガチって認めてる人多いしねぇ
種・種死はちょいとTM西川に頼りすぎなところもあるが
そういえばvestigeと一緒に収録されてた曲がオーモーイーガーことcrosswiseなんだっけか

467 名前: no name :2010/06/05(土) 23:01:21 ID:kETvuAgZ

>>455
声優は生きてる限り交代の概念はないような気もするけどねぇ
若干少なくなってはくるけど

>>459
そんな記念すべき年に某オーバーラン!は勇者パロディをかましたのかw

468 名前: no name :2010/06/05(土) 23:01:50 ID:v1PK68Ou

>>463
PS装甲とピンポイントバリアをあわせたような装甲作ればよかったのに
どっちにしろビームライフル一発でおしまいだけど

469 名前: no name :2010/06/05(土) 23:02:28 ID:8Y2XQPem

あまり知られてないが、G-SAVIOURは実は装甲がものすげー薄い

>>462
お、紹介動画あったのか
サガフロは思い出深いねえ……懐かしい
未だに裏解体新書持ってるよ

>>464乙乙

470 名前: no name :2010/06/05(土) 23:02:41 ID:v1PK68Ou

というか福田の最大の欠点は嫁だから

471 名前: no name :2010/06/05(土) 23:03:02 ID:kETvuAgZ

>>463
セーフティーシャッターは機体そのものの防御力にはならないだろw

472 名前: no name :2010/06/05(土) 23:04:10 ID:2xVIzGHe

ヤタノカガミがあるじゃないか。
M1アストレイ20機分の費用がかかるという
ワンオフにも程がある仕様だが。

473 名前: no name :2010/06/05(土) 23:05:39 ID:Y8/QR8Pg

>>468
それがトランフェイズ装甲じゃなかったっけ?
ブルーフレームの奴。

474 名前: no name :2010/06/05(土) 23:05:40 ID:8Y2XQPem

>>471
セーフティーシャッターはアストレイがやらかした追加設定なのよ
宇宙にただようヘルメットは本編がやらかしたんだけど

475 名前: no name :2010/06/05(土) 23:06:01 ID:LUVW+huO

>>468
一応TP装甲っていうタッチパネルみたいな仕組みで衝撃検知する仕組みの装甲があるらしい
というか調べてみたらPS装甲、ザフトのジャンク屋に民生品として売られてたんだなw

476 名前: no name :2010/06/05(土) 23:06:40 ID:oPLNMvjA

>>469
初プレイがアセルスだったのでMugenにまできてくれて超うれしいよ
つかサガフロはヒューイ編とルージュ編を追加して再度出すべきだと思うんだ

477 名前: no name :2010/06/05(土) 23:06:58 ID:fhTneEgq

種のMSが格ゲーキャラだったらって話ならこれはそう外れてない気がするなw

478 名前: no name :2010/06/05(土) 23:07:28 ID:RpcpQY/N

その手の事に詳しくない身からすると、
キラってロックオンが済んでからトリガー引いてるだけにしか見えないのよね。
…ひょっとして入力も含めてコンピュータより演算速度が速いのか?

479 名前: no name :2010/06/05(土) 23:08:54 ID:SNCyxKZ6

連ザは普通に良ゲーだったな
ていうかあれ、ゲーセン側からしてみたら神ゲーじゃないか?
そんぐらい一時期はどこのゲーセンにも連ザに人がいた

480 名前: no name :2010/06/05(土) 23:08:56 ID:WMtGlcB6

>>476
それは風の男だ

クレイジー・ヒューズことロスターの名前を間違えるとは

481 名前: no name :2010/06/05(土) 23:09:02 ID:0pl5u3/O

>>476
五車星なってますがな

482 名前: no name :2010/06/05(土) 23:10:54 ID:8Y2XQPem

>>478
ロックオンして→敵機の動きを予測してちょっとズラして→撃ってる
ロックオンするとこまでは機械で、そっから先はキラ(とかアスランとかシンの)腕。ルナマリアはここで外す。
まぁ三つのバンクを使い回す上での都合だけどね。

入力はともかく、演算速度はクソ早いは早い
ガンダムファイターとかWのパイロット連中と似たようなもんです

483 名前: no name :2010/06/05(土) 23:12:33 ID:oPLNMvjA

>>480
おうふ、上で海のリハクの話してたせいでつい五車星になってしまった

解体真書のあのヒューズ編は好きだったなぁ・・
トキノ君の壊れっぷりとか

484 名前: no name :2010/06/05(土) 23:12:34 ID:sj1odHN4

>>480-481
スクウェア的にはコギトエルゴスム号のクルーだろう

485 名前: no name :2010/06/05(土) 23:13:38 ID:XigaxWqE

>>477
これ日本でも出せばよかったのに

486 名前: no name :2010/06/05(土) 23:13:59 ID:2xVIzGHe

>>478
キラっていうかコーディ用OS全般にいえるのは
機体動作を一々マニュアルで指定する必要があって、
ほとんどのナチュラルではそれが出来ないから
ナチュラルOSはオート動作を追加している。
オートだから機体の動作する幅が限定されるけど
機械そのものの反応速度と精密性だからそれなりに対抗できてるという話。

487 名前: no name :2010/06/05(土) 23:14:15 ID:0pl5u3/O



きてた

詫び続けるオルステッドとか
なんかの改変でできんもんか

488 名前: no name :2010/06/05(土) 23:14:42 ID:06whNjIU

実は純粋に装甲でビームに耐えるガンダムは少数派だったり
むしろXが硬すぎるわw まあリーブラ砲に耐えたWも相当だが
>>477の動画のドットでMUGEN入りしてるMSはいくつか知ってるけど、原作怖いなーこれw

489 名前: no name :2010/06/05(土) 23:15:39 ID:8Y2XQPem

>>483
エミリアがヒューズに惚れるのはちょっとモニョったけど
レッド仲間にしたりとか夢が溢れてたよな

ただあの頃のスタッフは結構散り散りになってた気がする

490 名前: no name :2010/06/05(土) 23:16:04 ID:lqVRfWAr

種はもっと脇役にも出番を与えてキラ最強主義をやめたらよかった。
そういやイザ−クって最初は死ぬ予定だったが人気出たから死ななかったらしいね

491 名前: no name :2010/06/05(土) 23:16:49 ID:xrfaqEXA

これからどうすっかなー
半兵衛と市ってどっちが需要あるだろ?
後者は他に作ってそうだけど
その他ドットを、大会ルール案を…ウボァ

492 名前: no name :2010/06/05(土) 23:17:05 ID:rFYXnEPH

Wのガンダムもビーム砲当たりゃ壊れるけどな
一応打点をずらして壊れないような当たり方してるってことで

493 名前: no name :2010/06/05(土) 23:17:28 ID:YiAWo0bg

>>487
今回のサムネのレア度は結構高いと思うw

494 名前: no name :2010/06/05(土) 23:19:27 ID:SNCyxKZ6

>>491
キャラ人気、ネタ的な意味なら半兵衛の方が需要あると思う
でも性能的にはお市の方が色々おもしろいかな

495 名前: no name :2010/06/05(土) 23:19:29 ID:3HJmepMt

なんでアセルスはあんなに人気が高いんだぜ?
もっとサガフロは魅力あるキャラ多いだろ?
ゲンとかゲンとかゲンとかよ〜

496 名前: no name :2010/06/05(土) 23:19:49 ID:8Y2XQPem

Wのガンダムこそ脆いっつーか数の暴力に押されすぎでな
そんで逆に主人公側が乗った量産機は堅過ぎ

497 名前: no name :2010/06/05(土) 23:20:04 ID:Y8/QR8Pg

ヒルデが乗ってたトーラスがやたら硬かったのは覚えてるわ

498 名前: no name :2010/06/05(土) 23:20:34 ID:gd6Yj9xO

量産型MSの火炎放射器で燃やされるガンダムも珍しいな

499 名前: no name :2010/06/05(土) 23:21:08 ID:YiAWo0bg

>>491
半兵衛じゃないすかね生姜氏
中の人チームとか組めそうだし
ストーリー動画的にも、長政&市コンビは微妙だし

正直、いつまでもくすぶってる市のほうが見たいけど
でも、前にスレで半兵衛を推す意見が多かった気もするんで、市をやってみては?

500 名前: no name :2010/06/05(土) 23:21:23 ID:zHddt/91

初代ガンダムは核爆発を耐えた気がするんだけど小説版だけだっけ?

501 名前: no name :2010/06/05(土) 23:21:25 ID:8Y2XQPem

>>495
・シナリオに気合が入ってた
・妖魔の設定が厨二心をくすぐる
・百合

そういやシナリオライター女性なんだよな、アセルス編とブルー編って

502 名前: no name :2010/06/05(土) 23:22:23 ID:OdMsAbFu

市って結局技術的には可能な範囲なのかな?
なんかシステムの再現がややこしそうという話だったように思うけれど。

503 名前: no name :2010/06/05(土) 23:22:32 ID:YiAWo0bg

>>491
途中で切れた
前スレで半兵衛はどうかっていう意見多かったのにもっかい質問するってことは市に未練があるんじゃ……と軽く邪推
まあ、コインの裏表で決めれば(ry

504 名前: no name :2010/06/05(土) 23:23:20 ID:xrfaqEXA

>>494
市はマミヤと比べてデラレーズ扱いはされないだろうから
出番多いかもしれん
でもそろそろ無双キャラをmugen入りさせたいしなぁ

505 名前: no name :2010/06/05(土) 23:23:33 ID:yviY4uYO

ランランルートナメきてた
【mugen】ランダムルールランセレトーナメント part5


【mugen】ランダムルールランセレトーナメント part6

506 名前: no name :2010/06/05(土) 23:24:55 ID:l7KWGQak

攻撃力とか防御力の減少は自分の方を上げるってことになるのかな
タッグだと相方に効果が出ない事になるけど

507 名前: no name :2010/06/05(土) 23:25:07 ID:oPLNMvjA

>>495
サイレンスはもっと注目されるべき
無口でクールと思わせておいて実は甘いもの好きで単純な性格で
上級妖魔のくせに何故かIRPOで働いてる彼は何故か妙に好きだ

つか妖魔キャラがほぼ全員いいキャラしてるんだよなぁサガフロは

508 名前: no name :2010/06/05(土) 23:27:06 ID:WMtGlcB6

>>503
表なら市、裏なら半兵衛
フィガロ城公式ルールのコイントスで決定いたします!

>>501
時の君ってフィオロだっけ?開発途中の名前
サガフロは没イベントが多すぎる、しっかり作りこんだリメイクすれば人気出る、間違いない

509 名前: no name :2010/06/05(土) 23:27:34 ID:8y05MZaD

白薔薇が離脱して赤カブが加入してしまったことを私は忘れない
赤カブもオルロワージュの寵姫だったのかな 名前の頭に色がついてるし

510 名前: no name :2010/06/05(土) 23:28:19 ID:MAuVZntI

赤カブは河津神
ううん知らないけどきっとそう

511 名前: no name :2010/06/05(土) 23:28:32 ID:84S9HRyW

>>491
cv能登的な意味でお市に一票

morero氏の白レン・・・歪んでるな
今後に期待

512 名前: no name :2010/06/05(土) 23:28:45 ID:0pl5u3/O

未完成は河津にはしかたのないことなのです・・・

513 名前: no name :2010/06/05(土) 23:29:01 ID:xiRwadSN

>>464
超乙、速いな〜
>>502
毒:相手側で対応してもらうしか…?
攻防1/2:お市側の攻撃力&防御力上昇で擬似再現
ケズリ:問題無し
体力吸収:問題無し
援軍禁止:毛利と同じく対応で…BASARAX仕様は限られてるからこっちは大丈夫そう
ゲージ増加1/2:相手に与えるゲージを減らす?いっそのことゲージ吸収にしちゃうとか…

肝心なのは攻防1/2と援軍禁止と体力吸収だけだから、
まー大丈夫じゃないかね

514 名前: no name :2010/06/05(土) 23:29:11 ID:8Y2XQPem

>>508
そうそう。
そういや時の君って実は下級妖魔なんだよな

>>509
あいつはなんか……端的に言うとゴミだったらしい。屋敷の中の

515 名前: no name :2010/06/05(土) 23:32:29 ID:GWulBNFe

>>482
なんというACシリーズのロケット使い・・・・・・

つまりホワイトグリントをMUGEN入りさせれば動画需要があるということだな

516 名前: no name :2010/06/05(土) 23:32:53 ID:37JReHdF

イルドゥン⇒ツン期とデレ期が謎。というか行動全般が謎
白薔薇⇒育てたこちらの身にもなれと(ry
ゾズマ⇒格闘っぽいくせにパラメータは魔法系という詐欺
ヌサカーン⇒妖魔の白衣って・・・
メサルティム⇒水耐性。それだけ。
サイレンス⇒お前メサルティムの加入条件遮ってんじゃねーぞゴラァ!
時の君⇒ダメだこいつ早く何とかしないと・・・
零姫⇒加入遅い、しかも弱い、しかもアセルス編のみ、しかも時の君のところへ行けなくなる

>>495
ゲンさんは渡さんぞ!

517 名前: no name :2010/06/05(土) 23:34:36 ID:oPLNMvjA

>>514
能力は上級だけど、身分的な意味で下級だったはず

518 名前: no name :2010/06/05(土) 23:34:38 ID:xrfaqEXA

半兵衛:市=6:4って所か、難しいなぁ
しかし何ヶ月か前に市作るといってる人がいたから
前者を取ってみますか
五右衛門氏が先行してるので、少々アレンジ加えたりとか
ドットは…まぁ同時にやればおk!!!

519 名前: no name :2010/06/05(土) 23:35:05 ID:F/IDAEGN

>>491
半兵衛かな
お市はすでに遊撃レギュラーで出番あるけど
半兵衛は諸事情の反感がまだ残ってるせいなのか一回も見たことないんだよね

520 名前: no name :2010/06/05(土) 23:36:35 ID:8Y2XQPem

>>516
時の君除けばメサルティムが妖魔ん中で一番強いぞ

521 名前: no name :2010/06/05(土) 23:37:31 ID:zzvor35D

サガフロといえばエミリア編のラスボスとは何だったのか
アセルス・白薔薇・ゾズマ、ついでに時の君が加入できるのに
ラスボスが下級妖魔Aってこれなんてイジメ

522 名前: no name :2010/06/05(土) 23:37:49 ID:MAuVZntI

そういや妖魔って固定防具あったんだな
メサルトェィムが一番邪魔にならない固定だったよな

523 名前: no name :2010/06/05(土) 23:38:17 ID:GWulBNFe

しかしよくドットや音声抽出できるなー
昔エロゲのキャラ作ろうとして音声抜こうと抽出関連のスレ言ったら
異次元言語が飛び交ってて涙目になったことがあるよ

524 名前: no name :2010/06/05(土) 23:38:28 ID:0pl5u3/O

人魚は貴重な全体回復持ちじゃないか
メイルも使えるし、魅了?下級ならしょうがない

525 名前: no name :2010/06/05(土) 23:38:45 ID:WMtGlcB6

>>516
生命の雨とメイルシュトロームが最初からつかえて
妖魔の鎧を装備してないから強力な胴装備ができるメサ子が弱いだと?
同じ星形ニプレスでも赤チョンマゲより遥かに強いわ!

526 名前: no name :2010/06/05(土) 23:39:38 ID:fLp5Toy+

バグ放置したままアップするって私は馬鹿か…DLしてくれた方々(いるかはわかりませんが)すいませんでした。
慶次更新です。記述間違ってて起動できなかったのと、AIの修正と記述追加(一撃・ガード関連)。

http://cid-5c81927631465442.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public

527 名前: no name :2010/06/05(土) 23:39:38 ID:MAuVZntI

ゾズマって豪鬼の改変でいけそうだなw

528 名前: no name :2010/06/05(土) 23:39:47 ID:9jPh7I1v

技閃いていくのが好きだから人間ばっか使ってたなあ
ロボも手軽でいいが

529 名前: no name :2010/06/05(土) 23:40:17 ID:SNCyxKZ6

>>519
援軍の時点であんなに台詞性能高いのに勿体無いよな
アスリートとしても超一流の武将なのに、そのかわり超紙だけど

530 名前: no name :2010/06/05(土) 23:40:56 ID:Tb/hdhLB

>>527
解体新書でKOF97風サガフロキャラ紹介(森気楼風絵まで搭載)していた中で、
ゾズマだけ完全にゴウキだったのを思い出した

531 名前: no name :2010/06/05(土) 23:41:05 ID:0pl5u3/O

豪鬼ひん剥いて胸に★でいけそうな・・・

532 名前: no name :2010/06/05(土) 23:41:52 ID:oPLNMvjA

>>527
それはおそらくここにいる中で何人も考えた事があるだろうw

533 名前: no name :2010/06/05(土) 23:41:54 ID:es01MgPh

>>516
お前妖魔の白衣馬鹿にするなよ
防御力自体はそれなりだけど服扱いだからちゃんとした鎧が装備できるんだぞ
って言うかメサルティムとヌサカーン以外は妖魔の鎧が邪魔すぎるんだよ

534 名前: no name :2010/06/05(土) 23:42:12 ID:8Y2XQPem

>>530
つーか裏解体新書のトーナメントで
まんま豪鬼の台詞で乱入してきてたような

535 名前: no name :2010/06/05(土) 23:46:20 ID:2U+LLWVA

>>523
抽出はおもしろい
西側でツールないと独自路線になるから特に

536 名前: no name :2010/06/05(土) 23:46:53 ID:3HJmepMt

レン(エミリアの彼氏)のズボンを繋ぐ紐とか完全にいおりんの影響だよな。
ヴァジュイールとかMUGEN入りしたらどうなるの?
BASARA連中とかなら簡単に倒せるけど逆にザンギとかは詰むの?
というかオラオラみたいなただの連続技系の超必殺で花火が打ち上がるの?

537 名前: no name :2010/06/05(土) 23:51:39 ID:Tb/hdhLB

>>536
相手を自動的にオリコン状態にして、
連続技で当てた種類の技の多さで得点と反撃するかどうか決めるとか
まぁ無理だろうけどw

538 名前: no name :2010/06/05(土) 23:52:38 ID:2xVIzGHe

ハイドハイドハイドハイド+別の技が2回できる辺り
オラオラだろうと最期を変えればおkだと思う。

539 名前: no name :2010/06/05(土) 23:53:29 ID:VygD1TD9

>>536
庵のパンツのベルトはパンクファッションでよくあるやつだよ

540 名前: no name :2010/06/05(土) 23:54:23 ID:oPLNMvjA

>>536
ヒット数n以上+相手ステートを監視して相手のステートがn種類以上の場合のみ
花火が打ち上がって自爆

とかどうだ?
逆にヒット数少なかったり、
あと相手のステートが同じものばかりだった場合はヒット数多くても
「美しくない」とか言って攻撃

541 名前: no name :2010/06/05(土) 23:57:40 ID:GoGka7/J

>>519
それもあるんだろうけどそもそもあの半兵衛にはAIがない。

ところで真主人公サスカッチザベルとヴァンパイア勢は
そこそこインフレにもついていけるような奴が増えてきたが、
SF3勢は何故殆どレパートリーが増えないんだ・・・
海平氏のキャラってAI作成不可なんだろうか?

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