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MUGEN について語るスレpart446
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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次スレ立て
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__/,k-‐-v'7ァ
__r<_>(_ノ)o___`>
ヽ〉 フ_,ノ ハλノ) )
l ⊂)_)リ ゚ ー ゚ノ]つ てんこあいしてる?
〈 {_ト、_`二ア´
`'‐r_ァ-‐'´
_人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> 雛祭りだし>>1さんと>>2さんの厄をゆっくり取ってあげるわ!!!<
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
,.へ、{|:::::::/ノ,.-、
_ソ___ヾ!;:_/∠--ヽ、
i´:::::_;::=-'┴-ヽ::::::::i}
⊥〆 ヽ>_、__
〆イ / i i ヾヾ / l ))
(( ,ヘ, /i} /!イ,ヒナλヤクイλノV /:::ヽ
'、 '、イ 人i(ヒ_]'`' ヒ_ンλ ',',ヾヽ::::ヽ
>、|/i 人""r-‐¬"∠ i `i:::::::'i、
{::くゞ:::'、、 弋ヽ、__,ノ_/ /::.' }!::::/
{|::::r \_.>}><{∠_,.ノ:::) }|:/
'{'、:::> (::::弋::::::ヽノ::::::::::::イ }レ
ヽ;::| ゙弋::::::∀ ::::::!}i.-゙
`' 人:::::::::::::::::::.}λ
/::::::―::::::::::::::::::ヽ:
/::::::/::::::ノ:::::::::::::::::@ト,
淫語ラップ♪
「んあ、んく、樹里亜の処女を奪った>>1さん! んく、んふぅ、樹里亜を、お兄ちゃん好みに仕付けた>>1さん」
「んふぅ、おっき、おっき、おっきくなって! 樹里亜、樹里亜、樹里亜のために膨らんで! んあ、んく、ムクムクビックン、ニョキニョキビックン>>1さん!」
「あっは、膨らむ、膨らむ、ドンドン膨らむ! 可愛い樹里亜にビックンクン! 大好き、大好き、お兄ちゃん! 好き好き大好きお兄ちゃん!」
「クチュクチュヌッチョン! ヌチョヌチョグッチョン! あっは、うっは、ヌルヌルチンポ美味しそうで、んあ、んふぅ! もう、我慢できない!」
>>1乙
. _____
. `ヽ ,」_ァ'"´
. f'て}. ̄ rY ト、 __
. | r个 √`>‐.k } f゙)ヾ> _/,k-‐-v'7ァ
}l r ''"`ァ'゙ ,ノ、ム'^'ァ'゙ __r<_>(_ノ)o___`>
人.ヒ,ィ゙ ァ弌__,,>'´゙ヽ ヽ〉 フ_,ノ ハλノ) )
い, `'<, ,r'^ ,ノ l ⊂)_)リ ゚ ー ゚ノ]つ
. }⌒'‐\ ,、 ゙'くョr.''"´ 〈 {_ト、_`二ア´
い弌-、 \ }. ゝ-、 `'‐r_ァ-‐'´
. `'ー' ゙'ー‐--‐'⌒''''''
ハッ、>>1乙――
ボスハルクじゃ相性ゲーで凶の審査員としては向かないって良く聞く様になったけど
誰を審査員に考えてる?
もしくは審査員団はどんな面子?
昨日から鳶影氏AIGルガを凶キャラ審査員にして色々と闘わせてみるのがマイブーム
超反応ゴッドレーンゲーだけどな!
__
⌒ヽ, )
,. ^i_ァ〜ーく) _...V.._
( >>1乙… ) Σco===、!,_ _/´__iXi__ヽ_ ( >>1乙、ですね )
○。. l´.i(ノリハノリ) 'r.'レノノハノ)〉 . 。○
ル.iリ ´ -`ハ 〈ハ.i ´ -`ノリ
.〈ンつ日と) .〈ンつ日と)
,と/)ハ)ゝ ,と/)ハ)ゝ
・・・無理矢理AAいじったから多分ずれてるorz
前スレ978
ググっても全然出ないな…凯氏
とりあえずヒントだけ出してくれ。
はぁとってエッチしよと言ったらしてくれそうだな
ハッ俺は突然何を喋ってるんだ!
その「エッチ」の意味がわかってなさそうだな
>>10
tenko_Lでググると分かると思うよ。
>>13
それでも出ないから聞いているんだが…。
>>11
そこに愛が無ければ駄目だ
>>7
俺としてはsupermystery氏の孫悟空AIhardが凶の審査員に向いてると思うな。
適度にワープ投げしてきたり、立ち回りもコンボ火力も良い方だからな。
HはHでもHellの(ry
>>7
厨忍氏AIジャスティスかなあ。
一時期ランク付けの項目にも凶ランクの審査員として名前挙げられてたんだぜ。
ウェブ全体から検索しーや
それはそうとヴァンプリverupか…胸が熱くなるな
アルカナが突然3D化とかしたら
発狂しそうなファンがいそうだ
邪神クーラが通った道だからダイジョウブさ
うんこマン・・・・・・抱いて!
>>18
それは判りやすいキャラとAIかもしれない。俺的にはそこから超反応を抜いたくらいが丁度いいと思う
トーナメントのエンディングとして出場キャラの会話劇作ったんだが
12分49秒にもなってしまった…。
「花は幻想のままに」が好きだけど、この時間は持たない。
エンディングに良さそうな曲があれば教えてください。
一時休息をとるキャラと新たな戦いに赴くキャラが混在してるので
そんなイメージの曲があれば最高です。
ティッツァーノまだ??
>>23
まっすぐ
>>23
ヴォーカルありでもいいんなら
ディスガイア2のエンディング「キラリ☆星になる」オススメ
まあ当然そんな長い時間持たないが
>>23
天則のEDの曲でいいんじゃね
>>23
前半部分だけで約11あるFF6の蘇る緑
>>23
『路地裏の宇宙少年』か『銀の意思 金の翼』
手動でサビ、AメロBメロをループさせるように音源加工
ナテルオ氏AIやモヒカン氏AIが気絶してる相手に何もしないことがあるけど、何でだ?
気絶を認識できてないってわけじゃないと思うんだが
>>23
というか東方原曲抜き出しツールにループする回数決められる奴なかったっけ
>>23
聖なるかな
この大地の果てで
ソルラスカとルプトナがMUGEN入りする日を信じてるぜ・・・
>>14
tenko_Lの公開先までちゃんと全部見たの?
検索結果だけ見て終わりじゃ手に入らないよ。
ガチガチに組んだAIだと想定外の事態には固まるからなあ
記述に遊びがない分、思わぬところに穴があったりするんだろう
>>33
ノゾムがひっそりとmugen入りしてるらしいこと考えると、
案外もういるかもしれんね。
予選終わりました。
【MUGEN】多分2度と開かれない!販売企業別チームリーグPart9
【MUGEN】多分2度と開かれない!販売企業別チームリーグPart10
ちび子は逆補正に改変して出した方が良かったかもね。
今更だが格ゲー少ねえ。
>>31
気絶認識できないキャラは以外と多いんじゃね
>>14 凱氏のだな
>>23
Reset ありがとうバージョン だと落ち着きすぎだろうか。
「花は幻想のままに」を検索して聞いてみたけど想像していたよりテンポの速い曲だった。
>>34
あんまり教えすぎないほうがいいよ。っても自分もついでに探してた口だが
っていうか調べてわかったけど夫氏非想天則無茶苦茶強いんだな。推定レート2400って何だよw
数字だけ言われてもわからんのです
つまり・・・どういうことだってばよ?
今載ってるスイカのランキング1位のレートが2342・・うん、何か勘違いしてる気がする、自分が
>>31
気絶はコモンステート外のくらいモーションだからロック技を受けてる相手と区別がつかない。
逆に気絶に積極的に殴りに行くAIは、味方がロックしてる相手に小足を連打したり、
状況によっては超必をぶっぱなしてゲージを無駄に使ったりする。
ガチAIだとそういう行動を嫌って手を出さないようにしてるんじゃないかしら。
味方と相手のステートを参照して、値が近ければロック技をくらってると判断するって手もあるけどね。
両氏だとそれぐらいのことはやってそうだけどなぁ。
聖ソルのディストーション終了時の隙とかもAI戦じゃほとんど意味ないな
夫氏ってスパムにもいちいちおもしろ返答してるんだな
浩二とかいう荒らしにも丁寧に対応してるし凄いと思う
自分は>>14では無いのですが、もしかしてAIの公開先は海外のサイトでしょうか?
>>44
そうなのか
ナテルオ氏のは一撃ぶち込む時と気絶してる相手にひたすらダッシュする時があるんだよな
色々もったいないけど、仕方ないのか
>>41-42
大体全一クラスの人が2400~2500くらいだったハズ
つまりムチャクチャ強い。そこらの雑魚じゃ手も足も出ない
今は2250だからそこまででもない
ダッシュはゲージ溜めですよ。GGはそれでたまる
>>40
すまない。自重するよ。
それはそうと、ウチのクワガタちゃんがさっきからケースの中でガサゴソいってるわ。
元気なのは結構だが、夜中にやられるとマジで寝不足になるわw
たまにふたこじ開けて飛んでくるよね
>>52
貧弱な…
ヤドカリでも倒してきたらいい
>>51
それは知ってるけど、何かのリドミにダッシュで気絶中の相手を判定するみたいなことが書かれてたから
>>54
そして電波を受信する貝をひろうんですね分かります
>>56
フハハハハァーとポンコツ以外は癒し系ボイスだから問題ない
ロックされている相手:おそらく接触判定消える→ダッシュで押せない
気絶の相手:おそらく接触判定残る→ダッシュで押せる
とか?
ゲジマシのRuckusがガードしろって言われすぎてて泣いた。
攻撃ボイスでてるじゃんよ!
>>53
うん、普通に脱走してて焦ったw
いまはQ-BOXで管理している。
>>54
外産だからヤドカリにも勝てるかもしれん…。
MUGEN入りも考えたけど、既にGOKIという最強種が入るし、写真が上手く取れないから諦めた。
>>57
アハハ!ミンチミンチィ!
>>55
いや、だから気絶解ける寸前までダッシュして安全にゲージ溜めして攻撃するようになってね?
ダッシュした後どういう行動してんの? ずっとダッシュしたまま?
ハルクAI、ジャガーノート更新しました
AIがタッグ時に死体判別出来てなかったので主にそのあたりを修正
うんこマーン!
この匂い、うんこマン!
>>63
乙です
ちょい質問。コンボをvar管理する記述で、
[state -2];コンボ用var管理
type = varset
Triggerall = P2MoveType!=H
Triggerall = P2StateType=L
Trigger1 = stateno = 0 ;目押しコンボ用に
Trigger1 = movetype != H
Trigger1 = statetype = L
var(40) = 0
こう記述しているんだが、どうにもvarが0にならない。
何がいけないんだろう…
いつも北斗はトキやばいとか言われてるけど
mugenだと北斗最強は漆黒氏のラオウってか拳王だと思う
Trigger1 = statetype = L
の部分が
Trigger2 = statetype = L
のミスっぽいな
stateno = 0 と statetype = L が同時に満たされることは無いからその所為
>Trigger1 = statetype = L
スーパー剛掌波が他とは比較にならないくらいクソ性能だからな<拳王
>>70
>Triggerall = P2StateType=L
とりあえずTriggerAll = P2StateType=L || P2MoveType!=Hにしておけば良いと思う
>>66
それだとtriggerallの時点からおかしくない?
Triggerall = P2MoveType!=H
Triggerall = P2StateType=L
だと、P2Movetype!=H かつ P2Statetype=L が前提条件になるっていうことだから、
相手のStatenoが5120番にでもならない限りvarが解除されないことになるよ
漆黒氏ラオウはスーパー剛掌波が強いってくらいだから所詮トキには及ばないよ
実際の所、mugen界の北斗最強は改変トキ12Pだと思うけどな
Trigger1 = stateno = 0の時点でTrigger1 = movetype != HとTrigger1 = statetype = Lは不要。
さらにTriggerall = P2StateType=L なら Triggerall = P2MoveType!=Hも要らないんじゃね?
要は相手がダウン状態で自分のstateno = 0ってことよね?
Trigger1 = statetype = S
Trigger1 = ctrl
でもいいと思うが
>>73
ああ、前提条件のところが間違ってたのか・・・ありがとう
[state -2];コンボ用var管理
type = varset
Triggerall = var(40)
Trigger1 = P2MoveType!=H
Trigger2 = P2StateType=L
Trigger3 = stateno = 0 ;目押しコンボ用に
Trigger3 = movetype != H
Trigger4 = statetype = L
var(40) = 0
って打ったらちゃんと作動するようになったみたい。