MUGEN について語るスレpart445


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■MUGEN について語るスレpart445

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1 名前: no name :2010/05/31(月) 15:27:24 ID:3HRcu0Io

MUGENについて語るスレpart444
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1275046254/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

564 名前: ダン :2010/06/01(火) 19:21:28 ID:nIwL1Sfc

タイトルは失念したんですが普通のAI同士の対戦動画(ニコニコ)で、
ダンが次々と勝って行き、コメントで「次も超よゆーっす!」と書かれた直後に真豪鬼が出てきて、「誰しもがダンの敗北を予想した」
実際に大戦後負けて「その通りであった」
とコメントがついていた動画を探してるんですが、誰かご存じないですか? もうコメントもすっかり変わってると思いますが。。。

565 名前: no name :2010/06/01(火) 19:21:31 ID:1mqO53R5

>>556
やっぱある程度強い方が出番増えるんじゃないかな?
個人的にはワンパターンにならないよう気を付けてればどのくらい強くてもいいと思う

566 名前: no name :2010/06/01(火) 19:22:57 ID:haGuFy8p

X仕様なら手描きにするしかないじゃん
既出のキャラが新作に出ようと出まいと関係ないだろう

567 名前: no name :2010/06/01(火) 19:23:43 ID:ulSdMJ6c

>>563
ブログでやれよ

それと、明らかな煽り口調にレス返すなよ
そういうところがうっとおしいっつーの、スルーして

568 名前: no name :2010/06/01(火) 19:27:37 ID:EqCBOONk

誰か知ってるかも知れないから聞きたいんだけど
naoのドライブディバイダーに出てくる八神改変ぽいキャラ
が「夢を見すぎたようだな」ってどこのキャラのボイス
か分かります?

569 名前: no name :2010/06/01(火) 19:28:28 ID:I5+/x5t+

そのキャラは知らんけど「夢を見すぎたようだな」ってセリフは
餓狼MOWのカインだね

570 名前: no name :2010/06/01(火) 19:29:43 ID:8Z0nlafm

今北区して初めて見たが、百歩譲って縦一列はまあ許すとして
マイページ投稿動画の欄のコメント欄の枠線が無いのが理解出来ない

NBC配信開始されたら、ハイレゾユウキがMugen入りするんだろうか
結構いいキャラなんだけど、あの見た目でほんと損してるよなぁユウキ・・

571 名前: no name :2010/06/01(火) 19:29:51 ID:n2sE5H8o

ちと質問
アフロン氏の02UMキャラみたいに勝利画面出したいんだけど、
あの勝利画面のフォントってやっぱり自作なんかな?
あんまりうまくいかなくて適当に作ったんだけどどうも違和感が
http://loda.jp/mugennico/?id=1474

572 名前: no name :2010/06/01(火) 19:30:23 ID:2VdmANdb

お前らなあ、そんな名無しのレスが誰だかわかるくらい見てるなら
こいつが空気読めないわ鬱陶しいわな奴だってわかるだろうが
今まで記憶の隅程度にしか覚えてなかった俺でもここ数時間でわかったぞ
そういう奴には期待するだけ無駄だ

573 名前: no name :2010/06/01(火) 19:30:51 ID:EqCBOONk

>>568
おお、ありがとう。

574 名前: no name :2010/06/01(火) 19:31:01 ID:DMt5FhhT

>>391
シタン先生とフェイ
↓とかストーリーでは割と見るけど

【MUGEN】 ANGEL DROPS 〜天使の欠片〜 Drop.2 後編 【ストーリー】

575 名前: no name :2010/06/01(火) 19:32:47 ID:8Z0nlafm

>>571
多分だけど、フォントデータもぶっこぬいたんじゃない?

つかULT待ちガイルの勝利画面だろそれwwwwwwwwwwwwwww

576 名前: no name :2010/06/01(火) 19:34:01 ID:qOw48qRL

>>564
ゲジマユの割り込み戦だな
分量は多いしどこのPartかは覚えてないけど
ゲジマユはキャラごとに検索に引っかかる(たまにかからないけど)から割と探しやすい

577 名前: no name :2010/06/01(火) 19:34:11 ID:wQFYvzzF

>>571
本人に聞いてみたら

578 名前: no name :2010/06/01(火) 19:40:36 ID:8Z0nlafm

>>571
02UMのフォント見たらMSゴシックちょっといじれば作れそうなので
やっつけで作ってみた、こんな感じか?
http://loda.jp/mugennico/?id=1475.png

579 名前: no name :2010/06/01(火) 19:42:50 ID:IB805LyT

KOF12以降のキャラがmugenにきたら大人気になるかな?
まぁドットすげーって所以外は技が減ってたりと以前より不利になってそうだけど

580 名前: no name :2010/06/01(火) 19:44:26 ID:8oSRvho6

拡大時の画像を使うか縮小時の画像を使うかで意見が分かれる
庵はフリーマンと被ってると不評になるかもしれないし
ラルフクラークは悪い意味でネタになるかもしれない

581 名前: no name :2010/06/01(火) 19:44:56 ID:UccYsf9B

>>570
試しに一枚、配色をCVSっぽくしてアンチエイリアスかけたら
かなりまともになってびっくりした
やってみ

582 名前: no name :2010/06/01(火) 19:45:12 ID:8Z0nlafm

12アテナがMugen入りしたら、D4クーラ辺りとタッグを組みそうだ

583 名前: no name :2010/06/01(火) 19:46:00 ID:q3juAmL6

つまガイル
「おかえりなさい あなた。ソニックブームにする?サマーソルトキックにする?それともわたし?」

584 名前: no name :2010/06/01(火) 19:46:12 ID:iJ73DIHJ

箱○NBCはドットが多少綺麗になってもユウキのアニメーションの酷さは変わってないと思うよ

585 名前: no name :2010/06/01(火) 19:47:49 ID:wQFYvzzF

>>580
XIIのドットって普通のD4キャラと同じくらいじゃなかったか?

586 名前: no name :2010/06/01(火) 19:48:25 ID:IB805LyT

>>583
スト2当時は波動拳すら出せれば偉かった ガキの思い出です
でも貴方のヤバさはガキの頃から思い知ってた

587 名前: no name :2010/06/01(火) 19:49:03 ID:legfPcCA

>>585
普通のD4キャラよりかはデカい
ブレイブルーよりは小さいがヴァンプリとは同じぐらい

588 名前: no name :2010/06/01(火) 19:50:01 ID:AlE+gZhM

こんぺいとう氏はおられるか
まだ製作途中だろうけどシンの一撃やバニ、ヘヴィー、グレはそれぞれ
バニ、近c近d、こぱん小足、こぱんcなどの出始め数Fをキャンセルできるらしいんで
参考までに〜。

589 名前: no name :2010/06/01(火) 19:50:09 ID:84DaZ3Go

>>587
一気に大きくなるな。北斗くらいか?

590 名前: no name :2010/06/01(火) 19:50:16 ID:3rO1q17L

MUGENにいるキャラの原作格ゲーの話をするのとMUGENにいるキャラの原作格ゲーの原作では全然話が違うと思うんだが
まあどうせ言ってもやめないだろうけどねー

591 名前: ダン :2010/06/01(火) 19:51:32 ID:nIwL1Sfc

>>576
ゲジマユシリーズはボリュームあるけどがんばって探して見ますわ
d(゚Д゚ )☆スペシャルサンクス☆( ゚Д゚)b

592 名前: no name :2010/06/01(火) 19:52:11 ID:0/erAz7L

>>584
ユウキはアニメーションの枚数をもう少し増やさないと見栄え良くならないだろうな
逆に今よりさらにヌルヌルなアニメーションになったアスラも見てみたいが

593 名前: no name :2010/06/01(火) 19:53:44 ID:EqCBOONk

ポリサムやった事ないからアスラがNBCオリキャラだと思ってた。
名前と武器からサムスピ関係だ何て推理できんでしょう

594 名前: no name :2010/06/01(火) 19:54:08 ID:wQFYvzzF

>>587
そうかな、わりと同じくらいに見えるけど
http://loda.jp/mugennico/?id=1476.gif

595 名前: no name :2010/06/01(火) 19:54:28 ID:IB805LyT

意外とKOF12ドットは大きさなら凄くないようだ
凄いのは枚数だろうか

596 名前: no name :2010/06/01(火) 19:56:17 ID:t4cSUEof

>>564
これだな

597 名前: no name :2010/06/01(火) 19:56:40 ID:n2sE5H8o

>>575
やっぱぶっこぬいて作ってるんかなあ
>>577
正直聞くまでもないかな・・・・
>>578
そういうのでもいいんだけど、
ただそれをドットにするとなると難しいってのが
ドットで文字とか難しいから困る

まぁ色々とがんばってみるわww

598 名前: no name :2010/06/01(火) 19:57:25 ID:2VdmANdb

あのサイズの影全域にグラデ入れたりする細かさだな

599 名前: no name :2010/06/01(火) 19:57:33 ID:RNFRNinq

>>591
89辺りだった気がする

600 名前: no name :2010/06/01(火) 19:58:38 ID:QC59yvOC

これ見ればわかるけどKOF13(12)ドットはGGと同じくらい
http://ryumumu.up.seesaa.net/image/1245704748725.png

601 名前: no name :2010/06/01(火) 20:01:12 ID:EqCBOONk

>>600
なんかスパロボの身長差を見てるみたいだ。

602 名前: no name :2010/06/01(火) 20:01:33 ID:JGGpHoBU

>>600
本田でけえw

603 名前: no name :2010/06/01(火) 20:04:16 ID:LcGtztXE

>>600
ここまで大きいと、EX越前あたりとタメを張れそうだよね。

604 名前: no name :2010/06/01(火) 20:04:34 ID:e0RdHm52

レイの新AIが何時まで経っても落とせなくてストレスで寿命がマッハ
やっぱスカドラで30MBとか落とすの無理あるわ・・・

605 名前: no name :2010/06/01(火) 20:05:35 ID:A9dTcn3u

>>600
こうして比べて見るとKOFは無駄な方向に力入れちまったな…と思ってしまうな

606 名前: no name :2010/06/01(火) 20:06:01 ID:1DRled0k

本田でかすぎて逆に気がつかなかったわ

607 名前: no name :2010/06/01(火) 20:07:10 ID:IB805LyT

このままドットが進化していって
ポスター並のドットが主流になってしまうのだろうか?w

608 名前: no name :2010/06/01(火) 20:08:07 ID:2VdmANdb

費用対効果がなあ
それだけ手をかけて、どれだけ売れたら元を取れるんだ

609 名前: no name :2010/06/01(火) 20:12:38 ID:8Z0nlafm

>>597
ドットで作るより、こうやって作って減色処理した方が手軽だと思うよ
今あげたのを16色に減色処理しても全く違和感ないし

610 名前: no name :2010/06/01(火) 20:13:57 ID:wQFYvzzF

アフロン氏Twitterやってたのか、全然気付かんかった

612 名前: no name :2010/06/01(火) 20:15:38 ID:I5+/x5t+

まあ他のどこも真似はしないだろうから、これからも続けていくんなら
美麗なドットアニメってのがKOFの売りになるだろうさ。
13は頑張ってるようだが地方の俺からすると入荷するかどうかが最大の問題

613 名前: no name :2010/06/01(火) 20:18:12 ID:84DaZ3Go

>>611
ヴァルザカード自重しろww

614 名前: no name :2010/06/01(火) 20:19:21 ID:cqWOUYP6

12は本当に何だったんだ・・・

615 名前: no name :2010/06/01(火) 20:20:05 ID:R20jjpEL

ブレイブルーかなりデカイんだな
バトルファンタジアはポリゴンだっけアレ?

616 名前: no name :2010/06/01(火) 20:20:41 ID:IB805LyT

12は生きてるさ、みんなの心の中に…

617 名前: no name :2010/06/01(火) 20:20:48 ID:wQFYvzzF

>>611
なんという…なんというww

618 名前: no name :2010/06/01(火) 20:21:24 ID:haGuFy8p

>>611
まーこの身長差も結構適当になるがな
映画じゃマジンガーとゲッターが同じくらいの背になるし

619 名前: no name :2010/06/01(火) 20:22:57 ID:1DRled0k



きてた

なんか投降画面のフォントが又変わったな

620 名前: no name :2010/06/01(火) 20:24:13 ID:IB805LyT

??「そうだな、身長が1.2倍くらいあるゼットンを倒した私は凄いよな」

621 名前: no name :2010/06/01(火) 20:25:17 ID:1mqO53R5

>>611
ヴァルザカードさんがギャグにしか見えねえw
ところで俺の嫁のアシュセイヴァーたんは何処だい

622 名前: no name :2010/06/01(火) 20:25:45 ID:X2ACnq8e

12がなかったら13が31キャラストーリーつき12システムで出てたの?
こういう風に言うのも何だが失敗してよかった

623 名前: no name :2010/06/01(火) 20:25:51 ID:umbR33ak

ゲッターエンペラー&天元突破グレンラガン「ヴァルザカード(笑)」

624 名前: no name :2010/06/01(火) 20:26:42 ID:84DaZ3Go

>>621
R−3の後ろ

625 名前: no name :2010/06/01(火) 20:28:22 ID:cxw8WIFL

カプコンがさっさと2Dを捨てたのも仕方ないな。3Dの方が遥かに効率がいい

626 名前: no name :2010/06/01(火) 20:28:49 ID:EqCBOONk

格ゲー内で最も大きい(設定除く)のは
アルカナ3のラグナロクかな?

627 名前: no name :2010/06/01(火) 20:28:50 ID:S8ZVjwob

Dのマンボウ×2がいないのは……ああ、人型じゃないからか

628 名前: no name :2010/06/01(火) 20:29:02 ID:LcGtztXE

>>621
R-GUNとR-3の間。
見づらいから気を付けて。

629 名前: no name :2010/06/01(火) 20:29:18 ID:A9dTcn3u

>>612
美麗なものやりたい人は3Dに行きそうな気がするんだよね
餅は餅屋って言うか、ドットで頑張っても質感出すのなんかは土俵が違うし
>>600だと周りのアニメ調の方が2Dが3Dに勝る持ち味を出してると言うか…

630 名前: no name :2010/06/01(火) 20:30:00 ID:IB805LyT

>>625
3Dも違う意味で苦労するとかきいたよ

>>626
本気出したパイロンな気がする

631 名前: no name :2010/06/01(火) 20:32:40 ID:umbR33ak

アニメ調でも演出面考えたら3Dの方が強いと思うよ

632 名前: no name :2010/06/01(火) 20:32:51 ID:1mqO53R5

>>624
>>628
dクス、アンジュルグの手前にいたのね

633 名前: no name :2010/06/01(火) 20:34:27 ID:IB805LyT

アルトアイゼンの足元にいる豆粒はなんだろ?

634 名前: no name :2010/06/01(火) 20:34:56 ID:d0M2ziHX

しかし、しょうこおねえさんの絵はインパクトありすぎだな。
猫のバランス不安定過ぎる。

635 名前: no name :2010/06/01(火) 20:36:44 ID:K/3pU/TX

>>625
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2531266
しかも3Dならネタのインスピレーションもすぐ沸くぜ
ピカマンMUGEN入りするかなぁと思ってるんだが意外とこない
・・・自分でやっちまおうかな

636 名前: no name :2010/06/01(火) 20:36:52 ID:DVKWwzSV

ラグナロクはロックマンXに出てもおかしくない感じだったな
ああいう一画面埋め尽くす奴は大体一体ぐらいはいるし

637 名前: no name :2010/06/01(火) 20:37:24 ID:8kZa6+jD

サイズ差と言えばアルトアイゼン対ソウルゲインは噴いた

638 名前: no name :2010/06/01(火) 20:37:32 ID:X2ACnq8e

ヴァンパイアみたいな超変形やりやすいっていうのは
2D独自の強みだと思う

639 名前: no name :2010/06/01(火) 20:37:39 ID:2VdmANdb

苦労はするが遥かにマシだ

アニメーションにリテイク食らう
3D モーションデータ弄る
2D 関係するドットすべて打ち直し

キャラデが急に変更orアクセサリが急に増えた
3D 大元のモデルデータ弄る
2D 関係するドットすべて打ち直し

データ流用度
3D モデルデータ弄れば特殊コス他、モーションデータ弄ればコンパチキャラ
2D ドット一部変更でコンパチ化が精々

640 名前: no name :2010/06/01(火) 20:38:56 ID:LcGtztXE

>>633
よく見ると四本足らしき部分が見えたけど、まさかキャレットじゃ・・・w

なぜか最近、ヴァルザカードがMUGEN入りするんじゃないかと思う時がある。

641 名前: no name :2010/06/01(火) 20:39:55 ID:CS/x1xnk

ヴァンパイアで身長差と言えばサスカッチの驚くべき背の低さだろう
リリス以下

642 名前: no name :2010/06/01(火) 20:42:12 ID:A9dTcn3u

>>631
うーん、今のトゥーンレンダリング(だっけ?)の進化すごいな…

643 名前: no name :2010/06/01(火) 20:43:16 ID:0/erAz7L

>>629
ドット絵=アニメ調みたいな認識が広まってきたんだろうかね

644 名前: no name :2010/06/01(火) 20:46:50 ID:legfPcCA

結局のところドットなんてのは時代遅れだし今時ドットメインで頑張ってるメーカーなんて酔狂でしかない
でもだからこそ応援したくなると言うかな

645 名前: no name :2010/06/01(火) 20:53:08 ID:IB805LyT

あかん、また懐古な話題になってきた

そういえばバキのバレみてワラタ もうコラにしかみえねえw

646 名前: no name :2010/06/01(火) 20:53:50 ID:9axyqlv+

キャラだけ3Dにしても戦っている場が縦横しかないとキャラが浮くような気がするなあ

647 名前: no name :2010/06/01(火) 20:56:05 ID:UaWr6YSF

http://cid-e3e0523a6bc9a56b.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
ニコロダのup7136

一日経たない内で申し訳ないのですが、早苗さんのAIにかなり酷いミスがあったので修正しました
いくら急ピッチだったとはいえこれはないわ俺・・・

それと、出していただいたカラー案の内2つを作成したので追加しておきました
北斗三兄弟は言われても、え?と言われそうな感じですが・・・
作る順番はかなり適当です

648 名前: no name :2010/06/01(火) 21:03:27 ID:rTC0TszF

>>647
おつです
北斗が採用されるとはw

流れに便乗して自分もパッチ公開です
ニコロダ7135でパス「mugen」

649 名前: no name :2010/06/01(火) 21:04:51 ID:X2ACnq8e

2D格ゲーが絶滅しなきゃなんでもいい

650 名前: no name :2010/06/01(火) 21:05:02 ID:CS/x1xnk

ナルトのゲーム凄いな


651 名前: no name :2010/06/01(火) 21:06:19 ID:1DRled0k



【mugen】東方 幻想杯【Part5】
しょっぱなからやってくれる・・・

652 名前: no name :2010/06/01(火) 21:14:15 ID:lXcIDtxB

亀だけど、火狐ならStylish導入すれば変なテンプレートにならないから便利だよー

653 名前: no name :2010/06/01(火) 21:15:49 ID:iW2Bs1LE

http://www.youtube.com/watch?v=RZr06LDAO1M
あれ?楓は?守矢は?そしてまさかの十三メイン格w
十三使用キャラだから個人的には嬉しいけど。

654 名前: no name :2010/06/01(火) 21:19:01 ID:ecvk7geE

あれ?あかりってこんなキャラだったっけ…?

655 名前: no name :2010/06/01(火) 21:19:31 ID:CS/x1xnk

あかりのデザインが誰これ?レベルw
そして十三まさかのイケメンに

656 名前: no name :2010/06/01(火) 21:20:05 ID:izIi6M8Y

あかり誰だよw

657 名前: no name :2010/06/01(火) 21:20:05 ID:K1FZLo3A

何だろう…あかりがあかりに見えない…

658 名前: no name :2010/06/01(火) 21:21:01 ID:1DRled0k

最近のスロは主題歌あるのか・・・

659 名前: no name :2010/06/01(火) 21:22:10 ID:aNozIoPl

三枚目を演じてた十三がイケメンにナルと二枚目過ぎる。

660 名前: no name :2010/06/01(火) 21:22:33 ID:9jBwLaJI

NHK教育で月華やりましたみたいな

661 名前: no name :2010/06/01(火) 21:23:12 ID:lXcIDtxB

一つ目せんとくん が あらわれた!

それにしても誰てめ絵

662 名前: no name :2010/06/01(火) 21:23:26 ID:oy13XTxz

ものすごく違うわけじゃないんだけど……何かが……

663 名前: no name :2010/06/01(火) 21:23:29 ID:zt5g0un3

なんか腋巫女衣装だなあかり

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