MUGEN について語るスレpart445


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■MUGEN について語るスレpart445

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1 名前: no name :2010/05/31(月) 15:27:24 ID:3HRcu0Io

MUGENについて語るスレpart444
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1275046254/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

536 名前: no name :2010/06/01(火) 18:52:47 ID:ulSdMJ6c

>>535
そうだな、製作者気取れば叩かれなくなるもんな氏ね

537 名前: no name :2010/06/01(火) 18:53:43 ID:EqCBOONk

>>536
まあ、落ち着け。ビールでも飲んでリラックスしな

538 名前: no name :2010/06/01(火) 18:54:01 ID:Wn6PdFEq

>>535消えろレス乞食の池沼朝鮮ニート

539 名前: no name :2010/06/01(火) 18:54:34 ID:W1z62/0u

さすがに怒りの矛先を向ける相手を間違えてると言わざるを得ない

540 名前: no name :2010/06/01(火) 18:55:13 ID:A9dTcn3u

>>535
別に新しくなって良くなったと思うなら良くなったとこを具体的に言えばいいだけ
>>502は運営を否定する連中をさらに否定する俺ってカッコイイでしかないんだよ

541 名前: no name :2010/06/01(火) 18:56:31 ID:4NhInuNg

ハンバーグ捏ねてたらパン粉少し入れ過ぎて硬くなっちゃった…
これで後は動画の周りに枠さえ付いてくれたらとりあえず見れるものになるか
今のままだとなんかバグってる様に見えてあまり落ち着かない

542 名前: no name :2010/06/01(火) 18:56:47 ID:fpButx4x

>>327
雪姉は楓のお母さん・・・?

543 名前: no name :2010/06/01(火) 18:57:32 ID:RrvmLj/h

(こんなに俺とスレ住民で意識の差があるとは思わなかった…!)

544 名前: no name :2010/06/01(火) 18:59:05 ID:OsTjtiki

(こんなニコ厨と会話する意味はあるのか……?)

545 名前: no name :2010/06/01(火) 18:59:28 ID:sCqv2euo

いつの間にかrei氏レイが更新されておる
コンボしやすくなってええのう

546 名前: no name :2010/06/01(火) 19:00:16 ID:xUwx8uuo

>>541
豆腐とかを少量追加してみてはどうかな?

とりあえず枠さえ付けてくれればいいんだ
この要望が通るのをワクワクしながら待ってる

547 名前: no name :2010/06/01(火) 19:00:23 ID:I5+/x5t+

>>528
触ったら全画面即死当身で味方ごと全滅ですね。
ゲームになってないと思うよ! よ!

548 名前: no name :2010/06/01(火) 19:00:30 ID:IB805LyT

>>540
あー…ごめん、別に運営を助けるつもりはないです、ハイ
DQとか長いシリーズで煩く昔は良かったとか言うレス見てておかしくなってたようだ

549 名前: no name :2010/06/01(火) 19:00:37 ID:2VdmANdb

漂着した先が滅亡する星の下に生まれた迷惑な性格破綻者はスクラップでも運んでてください

550 名前: no name :2010/06/01(火) 19:01:46 ID:84DaZ3Go

MUGEN入りしてないのに、このミストさんの知名度は
いかがなものか。

551 名前: no name :2010/06/01(火) 19:02:00 ID:aE+uDfsv

次はどんな改悪をするのかと楽しみになってきてる俺ガイル

552 名前: no name :2010/06/01(火) 19:03:46 ID:FSJhDRQL

懐古かもしれんが、格ゲーはどうしても2Dじゃないとダメだわ。
まあ3Dや2D風の3Dもイケなくはないけど本気でやろうって気になれない

553 名前: no name :2010/06/01(火) 19:04:43 ID:haGuFy8p

>>550
何だかんだ言っても数十万売れるスパロボシリーズの主人公ですよ

554 名前: no name :2010/06/01(火) 19:06:13 ID:4NhInuNg

>>546
済まない豆腐は持ち合わせにないんだ…
でもカチカチでもないし味は悪くないからこれはこれでいいやと思ってるよ

555 名前: no name :2010/06/01(火) 19:07:12 ID:Lii5fjT7

ニコ動のシステムだけの話は他のスレでやってくれ。

556 名前: no name :2010/06/01(火) 19:08:53 ID:ogiCj+YM

>>392
とりあえず、リムルルは巫女さんなのでAI作ることにしたよん。
ただ、どれくらいの強さにしたら良いかな?
今仮組みしてみたんだけど、大体マリアンとかカサンドラのAIハードに勝てる程度にはできた。
なんかコンボが40とか繋がるから、修正せんとアカンかもね。

557 名前: no name :2010/06/01(火) 19:10:19 ID:OsTjtiki

MUGENスレは全てを受け入れるのよ
それはそれは残酷な話ですわ

いやもう大抵の話振っても食いつかれるから不思議だよねここの住人

558 名前: no name :2010/06/01(火) 19:11:46 ID:IB805LyT

唐突ながら
戦国BASARA 5周年記念スタンプ
ttp://www.enter-sis.com/factory/shopping.php?itemNr=145

この中に松永がいるってことか3でPC参戦がほぼ濃厚になったなぁ
mugen製作しやすくはなるが、さて…

559 名前: no name :2010/06/01(火) 19:13:11 ID:cahPUwFw

>>542
そんな母性あったっけあの人

560 名前: no name :2010/06/01(火) 19:14:43 ID:lvz5wIlk

>>535
そういえば前に、ロック系乱舞技の仕様が気に食わないとかで息巻いてた自称キャラ製作者がいたけど、あの人どうしてんだろうね。

>>552
まあ、mugenユーザー全体がある程度の懐古主義なのは否めないよな。

561 名前: no name :2010/06/01(火) 19:16:20 ID:ulSdMJ6c

>>558
あのさぁ……
これは、絶対俺だけが思ってることでこのスレとしてどうのこうのじゃないんだけど
正直、自己主張強すぎてうっとうしいよ
毎日毎日自分が誰かわかりやすいように、話振って
しかも直接mugenに関係ない無双とBASARAの話ばかり
コテつけてくんねぇ?NGすっから

562 名前: name :2010/06/01(火) 19:20:33 ID:Wn6PdFEq

まかせろ

563 名前: no name :2010/06/01(火) 19:21:10 ID:IB805LyT

>>561
俺だけが思ってるまで読めた
BASARAは一応mugenに関係あるっすよ
だから松永もX仕様で作れないかなって話題ふっただけ
大体mugenの話題以外禁止を極端にしたら、原作の格ゲー話まで出来なくなってしまう

564 名前: ダン :2010/06/01(火) 19:21:28 ID:nIwL1Sfc

タイトルは失念したんですが普通のAI同士の対戦動画(ニコニコ)で、
ダンが次々と勝って行き、コメントで「次も超よゆーっす!」と書かれた直後に真豪鬼が出てきて、「誰しもがダンの敗北を予想した」
実際に大戦後負けて「その通りであった」
とコメントがついていた動画を探してるんですが、誰かご存じないですか? もうコメントもすっかり変わってると思いますが。。。

565 名前: no name :2010/06/01(火) 19:21:31 ID:1mqO53R5

>>556
やっぱある程度強い方が出番増えるんじゃないかな?
個人的にはワンパターンにならないよう気を付けてればどのくらい強くてもいいと思う

566 名前: no name :2010/06/01(火) 19:22:57 ID:haGuFy8p

X仕様なら手描きにするしかないじゃん
既出のキャラが新作に出ようと出まいと関係ないだろう

567 名前: no name :2010/06/01(火) 19:23:43 ID:ulSdMJ6c

>>563
ブログでやれよ

それと、明らかな煽り口調にレス返すなよ
そういうところがうっとおしいっつーの、スルーして

568 名前: no name :2010/06/01(火) 19:27:37 ID:EqCBOONk

誰か知ってるかも知れないから聞きたいんだけど
naoのドライブディバイダーに出てくる八神改変ぽいキャラ
が「夢を見すぎたようだな」ってどこのキャラのボイス
か分かります?

569 名前: no name :2010/06/01(火) 19:28:28 ID:I5+/x5t+

そのキャラは知らんけど「夢を見すぎたようだな」ってセリフは
餓狼MOWのカインだね

570 名前: no name :2010/06/01(火) 19:29:43 ID:8Z0nlafm

今北区して初めて見たが、百歩譲って縦一列はまあ許すとして
マイページ投稿動画の欄のコメント欄の枠線が無いのが理解出来ない

NBC配信開始されたら、ハイレゾユウキがMugen入りするんだろうか
結構いいキャラなんだけど、あの見た目でほんと損してるよなぁユウキ・・

571 名前: no name :2010/06/01(火) 19:29:51 ID:n2sE5H8o

ちと質問
アフロン氏の02UMキャラみたいに勝利画面出したいんだけど、
あの勝利画面のフォントってやっぱり自作なんかな?
あんまりうまくいかなくて適当に作ったんだけどどうも違和感が
http://loda.jp/mugennico/?id=1474

572 名前: no name :2010/06/01(火) 19:30:23 ID:2VdmANdb

お前らなあ、そんな名無しのレスが誰だかわかるくらい見てるなら
こいつが空気読めないわ鬱陶しいわな奴だってわかるだろうが
今まで記憶の隅程度にしか覚えてなかった俺でもここ数時間でわかったぞ
そういう奴には期待するだけ無駄だ

573 名前: no name :2010/06/01(火) 19:30:51 ID:EqCBOONk

>>568
おお、ありがとう。

574 名前: no name :2010/06/01(火) 19:31:01 ID:DMt5FhhT

>>391
シタン先生とフェイ
↓とかストーリーでは割と見るけど

【MUGEN】 ANGEL DROPS 〜天使の欠片〜 Drop.2 後編 【ストーリー】

575 名前: no name :2010/06/01(火) 19:32:47 ID:8Z0nlafm

>>571
多分だけど、フォントデータもぶっこぬいたんじゃない?

つかULT待ちガイルの勝利画面だろそれwwwwwwwwwwwwwww

576 名前: no name :2010/06/01(火) 19:34:01 ID:qOw48qRL

>>564
ゲジマユの割り込み戦だな
分量は多いしどこのPartかは覚えてないけど
ゲジマユはキャラごとに検索に引っかかる(たまにかからないけど)から割と探しやすい

577 名前: no name :2010/06/01(火) 19:34:11 ID:wQFYvzzF

>>571
本人に聞いてみたら

578 名前: no name :2010/06/01(火) 19:40:36 ID:8Z0nlafm

>>571
02UMのフォント見たらMSゴシックちょっといじれば作れそうなので
やっつけで作ってみた、こんな感じか?
http://loda.jp/mugennico/?id=1475.png

579 名前: no name :2010/06/01(火) 19:42:50 ID:IB805LyT

KOF12以降のキャラがmugenにきたら大人気になるかな?
まぁドットすげーって所以外は技が減ってたりと以前より不利になってそうだけど

580 名前: no name :2010/06/01(火) 19:44:26 ID:8oSRvho6

拡大時の画像を使うか縮小時の画像を使うかで意見が分かれる
庵はフリーマンと被ってると不評になるかもしれないし
ラルフクラークは悪い意味でネタになるかもしれない

581 名前: no name :2010/06/01(火) 19:44:56 ID:UccYsf9B

>>570
試しに一枚、配色をCVSっぽくしてアンチエイリアスかけたら
かなりまともになってびっくりした
やってみ

582 名前: no name :2010/06/01(火) 19:45:12 ID:8Z0nlafm

12アテナがMugen入りしたら、D4クーラ辺りとタッグを組みそうだ

583 名前: no name :2010/06/01(火) 19:46:00 ID:q3juAmL6

つまガイル
「おかえりなさい あなた。ソニックブームにする?サマーソルトキックにする?それともわたし?」

584 名前: no name :2010/06/01(火) 19:46:12 ID:iJ73DIHJ

箱○NBCはドットが多少綺麗になってもユウキのアニメーションの酷さは変わってないと思うよ

585 名前: no name :2010/06/01(火) 19:47:49 ID:wQFYvzzF

>>580
XIIのドットって普通のD4キャラと同じくらいじゃなかったか?

586 名前: no name :2010/06/01(火) 19:48:25 ID:IB805LyT

>>583
スト2当時は波動拳すら出せれば偉かった ガキの思い出です
でも貴方のヤバさはガキの頃から思い知ってた

587 名前: no name :2010/06/01(火) 19:49:03 ID:legfPcCA

>>585
普通のD4キャラよりかはデカい
ブレイブルーよりは小さいがヴァンプリとは同じぐらい

588 名前: no name :2010/06/01(火) 19:50:01 ID:AlE+gZhM

こんぺいとう氏はおられるか
まだ製作途中だろうけどシンの一撃やバニ、ヘヴィー、グレはそれぞれ
バニ、近c近d、こぱん小足、こぱんcなどの出始め数Fをキャンセルできるらしいんで
参考までに〜。

589 名前: no name :2010/06/01(火) 19:50:09 ID:84DaZ3Go

>>587
一気に大きくなるな。北斗くらいか?

590 名前: no name :2010/06/01(火) 19:50:16 ID:3rO1q17L

MUGENにいるキャラの原作格ゲーの話をするのとMUGENにいるキャラの原作格ゲーの原作では全然話が違うと思うんだが
まあどうせ言ってもやめないだろうけどねー

591 名前: ダン :2010/06/01(火) 19:51:32 ID:nIwL1Sfc

>>576
ゲジマユシリーズはボリュームあるけどがんばって探して見ますわ
d(゚Д゚ )☆スペシャルサンクス☆( ゚Д゚)b

592 名前: no name :2010/06/01(火) 19:52:11 ID:0/erAz7L

>>584
ユウキはアニメーションの枚数をもう少し増やさないと見栄え良くならないだろうな
逆に今よりさらにヌルヌルなアニメーションになったアスラも見てみたいが

593 名前: no name :2010/06/01(火) 19:53:44 ID:EqCBOONk

ポリサムやった事ないからアスラがNBCオリキャラだと思ってた。
名前と武器からサムスピ関係だ何て推理できんでしょう

594 名前: no name :2010/06/01(火) 19:54:08 ID:wQFYvzzF

>>587
そうかな、わりと同じくらいに見えるけど
http://loda.jp/mugennico/?id=1476.gif

595 名前: no name :2010/06/01(火) 19:54:28 ID:IB805LyT

意外とKOF12ドットは大きさなら凄くないようだ
凄いのは枚数だろうか

596 名前: no name :2010/06/01(火) 19:56:17 ID:t4cSUEof

>>564
これだな

597 名前: no name :2010/06/01(火) 19:56:40 ID:n2sE5H8o

>>575
やっぱぶっこぬいて作ってるんかなあ
>>577
正直聞くまでもないかな・・・・
>>578
そういうのでもいいんだけど、
ただそれをドットにするとなると難しいってのが
ドットで文字とか難しいから困る

まぁ色々とがんばってみるわww

598 名前: no name :2010/06/01(火) 19:57:25 ID:2VdmANdb

あのサイズの影全域にグラデ入れたりする細かさだな

599 名前: no name :2010/06/01(火) 19:57:33 ID:RNFRNinq

>>591
89辺りだった気がする

600 名前: no name :2010/06/01(火) 19:58:38 ID:QC59yvOC

これ見ればわかるけどKOF13(12)ドットはGGと同じくらい
http://ryumumu.up.seesaa.net/image/1245704748725.png

601 名前: no name :2010/06/01(火) 20:01:12 ID:EqCBOONk

>>600
なんかスパロボの身長差を見てるみたいだ。

602 名前: no name :2010/06/01(火) 20:01:33 ID:JGGpHoBU

>>600
本田でけえw

603 名前: no name :2010/06/01(火) 20:04:16 ID:LcGtztXE

>>600
ここまで大きいと、EX越前あたりとタメを張れそうだよね。

604 名前: no name :2010/06/01(火) 20:04:34 ID:e0RdHm52

レイの新AIが何時まで経っても落とせなくてストレスで寿命がマッハ
やっぱスカドラで30MBとか落とすの無理あるわ・・・

605 名前: no name :2010/06/01(火) 20:05:35 ID:A9dTcn3u

>>600
こうして比べて見るとKOFは無駄な方向に力入れちまったな…と思ってしまうな

606 名前: no name :2010/06/01(火) 20:06:01 ID:1DRled0k

本田でかすぎて逆に気がつかなかったわ

607 名前: no name :2010/06/01(火) 20:07:10 ID:IB805LyT

このままドットが進化していって
ポスター並のドットが主流になってしまうのだろうか?w

608 名前: no name :2010/06/01(火) 20:08:07 ID:2VdmANdb

費用対効果がなあ
それだけ手をかけて、どれだけ売れたら元を取れるんだ

609 名前: no name :2010/06/01(火) 20:12:38 ID:8Z0nlafm

>>597
ドットで作るより、こうやって作って減色処理した方が手軽だと思うよ
今あげたのを16色に減色処理しても全く違和感ないし

610 名前: no name :2010/06/01(火) 20:13:57 ID:wQFYvzzF

アフロン氏Twitterやってたのか、全然気付かんかった

612 名前: no name :2010/06/01(火) 20:15:38 ID:I5+/x5t+

まあ他のどこも真似はしないだろうから、これからも続けていくんなら
美麗なドットアニメってのがKOFの売りになるだろうさ。
13は頑張ってるようだが地方の俺からすると入荷するかどうかが最大の問題

613 名前: no name :2010/06/01(火) 20:18:12 ID:84DaZ3Go

>>611
ヴァルザカード自重しろww

614 名前: no name :2010/06/01(火) 20:19:21 ID:cqWOUYP6

12は本当に何だったんだ・・・

615 名前: no name :2010/06/01(火) 20:20:05 ID:R20jjpEL

ブレイブルーかなりデカイんだな
バトルファンタジアはポリゴンだっけアレ?

616 名前: no name :2010/06/01(火) 20:20:41 ID:IB805LyT

12は生きてるさ、みんなの心の中に…

617 名前: no name :2010/06/01(火) 20:20:48 ID:wQFYvzzF

>>611
なんという…なんというww

618 名前: no name :2010/06/01(火) 20:21:24 ID:haGuFy8p

>>611
まーこの身長差も結構適当になるがな
映画じゃマジンガーとゲッターが同じくらいの背になるし

619 名前: no name :2010/06/01(火) 20:22:57 ID:1DRled0k



きてた

なんか投降画面のフォントが又変わったな

620 名前: no name :2010/06/01(火) 20:24:13 ID:IB805LyT

??「そうだな、身長が1.2倍くらいあるゼットンを倒した私は凄いよな」

621 名前: no name :2010/06/01(火) 20:25:17 ID:1mqO53R5

>>611
ヴァルザカードさんがギャグにしか見えねえw
ところで俺の嫁のアシュセイヴァーたんは何処だい

622 名前: no name :2010/06/01(火) 20:25:45 ID:X2ACnq8e

12がなかったら13が31キャラストーリーつき12システムで出てたの?
こういう風に言うのも何だが失敗してよかった

623 名前: no name :2010/06/01(火) 20:25:51 ID:umbR33ak

ゲッターエンペラー&天元突破グレンラガン「ヴァルザカード(笑)」

624 名前: no name :2010/06/01(火) 20:26:42 ID:84DaZ3Go

>>621
R−3の後ろ

625 名前: no name :2010/06/01(火) 20:28:22 ID:cxw8WIFL

カプコンがさっさと2Dを捨てたのも仕方ないな。3Dの方が遥かに効率がいい

626 名前: no name :2010/06/01(火) 20:28:49 ID:EqCBOONk

格ゲー内で最も大きい(設定除く)のは
アルカナ3のラグナロクかな?

627 名前: no name :2010/06/01(火) 20:28:50 ID:S8ZVjwob

Dのマンボウ×2がいないのは……ああ、人型じゃないからか

628 名前: no name :2010/06/01(火) 20:29:02 ID:LcGtztXE

>>621
R-GUNとR-3の間。
見づらいから気を付けて。

629 名前: no name :2010/06/01(火) 20:29:18 ID:A9dTcn3u

>>612
美麗なものやりたい人は3Dに行きそうな気がするんだよね
餅は餅屋って言うか、ドットで頑張っても質感出すのなんかは土俵が違うし
>>600だと周りのアニメ調の方が2Dが3Dに勝る持ち味を出してると言うか…

630 名前: no name :2010/06/01(火) 20:30:00 ID:IB805LyT

>>625
3Dも違う意味で苦労するとかきいたよ

>>626
本気出したパイロンな気がする

631 名前: no name :2010/06/01(火) 20:32:40 ID:umbR33ak

アニメ調でも演出面考えたら3Dの方が強いと思うよ

632 名前: no name :2010/06/01(火) 20:32:51 ID:1mqO53R5

>>624
>>628
dクス、アンジュルグの手前にいたのね

633 名前: no name :2010/06/01(火) 20:34:27 ID:IB805LyT

アルトアイゼンの足元にいる豆粒はなんだろ?

634 名前: no name :2010/06/01(火) 20:34:56 ID:d0M2ziHX

しかし、しょうこおねえさんの絵はインパクトありすぎだな。
猫のバランス不安定過ぎる。

635 名前: no name :2010/06/01(火) 20:36:44 ID:K/3pU/TX

>>625
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2531266
しかも3Dならネタのインスピレーションもすぐ沸くぜ
ピカマンMUGEN入りするかなぁと思ってるんだが意外とこない
・・・自分でやっちまおうかな

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