MUGENについて語るスレpart442


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■MUGENについて語るスレpart442

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1 名前: no name :2010/05/25(火) 22:28:29 ID:Gercvdtm

MUGENについて語るスレpart442
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1274358135/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
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http://loda.jp/mugennico/
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864 名前: no name :2010/05/28(金) 13:23:17 ID:D9lOT/YG

ドット素材をどうつかってもいいとか公開してるならなんの問題もないがそんな人はまぁいないだろう。

865 名前: no name :2010/05/28(金) 13:25:23 ID:wqx05zIR

>>863
勝手に作るよりはいいだろww
MUGENで作っていいかどうか聞くことは犯罪ではない。
しかし連絡無しに勝手にスプライトを使用してキャラ作成は犯罪。

866 名前: no name :2010/05/28(金) 13:25:47 ID:H0PNstf5

ARESUゲーはそもそも個人製作じゃないのでいくら彼がアレでも特に関係ない

867 名前: no name :2010/05/28(金) 13:33:45 ID:OmRt8fi0

アカツキ「憂きことが積もりすぎて生きるのが辛い・・・」
とか想像してしまった

おれはARESUを検索してみた…… がそれからのことは……?
ああ! 剣舞(ソードダンス)!! HDDクリーナー部隊長だ!

868 名前: no name :2010/05/28(金) 13:39:04 ID:RYI9i1UH

元々フリゲ製作者には話を通してからMUGEN入りさせてたのが、
迷惑がられたから連絡をしないようになったんじゃなかったっけ?
記憶違いかも知れんが。

869 名前: no name :2010/05/28(金) 13:39:21 ID:zS2kA9un

すげぇ…無駄に洗練された無駄の無い無駄な動きだ…。

870 名前: no name :2010/05/28(金) 13:45:26 ID:yvQ9oDSc

>>867
ひっこんでおれ〜!

半兵衛と信長は一応作られてるんだよな・・・いろいろオカシイが

871 名前: no name :2010/05/28(金) 13:45:58 ID:J+cAqJwS

>>868
そりゃ人によると思うが

誰かが迷惑に思ったからって他の製作者全員が迷惑に思うわけでも無しに

872 名前: no name :2010/05/28(金) 13:55:44 ID:mru+NsqU

>>861
その未定キャラ作った人、今でも原作者に連絡が全く取れないのに
作っちゃうってのやっちゃうから心配だ

873 名前: no name :2010/05/28(金) 13:56:04 ID:WSWryJLr

>>866
確かにそれが普通なのですが、ARESUは駄目でも他の製作者からのお詫びの一つも無く、
ロクな更新もされないまま放置されればああも言いたくなります。

みんなで製作した作品なら、もう少し大切にするべきでしょう・・・。

874 名前: no name :2010/05/28(金) 13:56:22 ID:2/YAJX+i

>>870
信長はもう問題は解決したんじゃないの?
あまり詳しいこと知らないんだけどさ
それともキャラ自体の完成度に問題があるん?

875 名前: no name :2010/05/28(金) 14:02:32 ID:meH0LkWN

水影氏の最新版緋キャラ同士戦わせると2P側の霊力ゲージやらの表示がおかしくなるんだが・・・俺だけ?
他作者キャラだと何も起こらんのだが・・・

876 名前: no name :2010/05/28(金) 14:06:05 ID:J+cAqJwS

>>875
とりあえず聞くけどスプライト表示数足りてる?

877 名前: no name :2010/05/28(金) 14:10:58 ID:mru+NsqU

>>875
ゲージ類がチカチカ点滅するような現象の事だろ?俺も起こるよ。
表示枚数の関係だと思うがゲージ1本にスプライト何枚使ってるんだろう

878 名前: no name :2010/05/28(金) 14:19:47 ID:NrExCVMw

表示といやペイジンさんで針降らし連発したら一緒にトレーニングのYで出した表が二回目でいくつか消えて三回目で完全に消滅したな

879 名前: no name :2010/05/28(金) 14:21:29 ID:J+cAqJwS

>>877
ぱっと見で数えて 土台×1 カード土台×5 カード×5 カードエフェクト×1 霊力土台×5 霊力本体×5
を、綺麗に表示する為に変動グラを1F2枚ずつ表示だとすると42枚かな

そんでもってついでに天候やダメージリミットあたりでありえんレベルのexplodを消費してる

880 名前: no name :2010/05/28(金) 14:44:38 ID:evyhYZIl

MUGENのファイルの中身をよく知らなかった頃
「フロアテンションちゃんと設定しる」ってコメが流れて来たのを見て
ステージ背景のフロアの盛り上がり度を設定できる機能があるのかと勘違いした

881 名前: no name :2010/05/28(金) 14:46:27 ID:fMPMp7Tk

547 名前:おさかなくわえた名無しさん[] 投稿日:2009/06/25(木) 08:08:28 ID:047oj0O1
>>542
工場で機器メンテの仕事をしてたんだが
新人の頃に先輩に「テンション上げろ」と言われてテンションを上げて作業に臨んだんだ、
こっちはテンションMAXなのに先輩はそれでも「テンション上げろ」と連発してくる
テンション250%でラリッたバッタのような状態の俺に上司が
「テンションっていうのはなVベルトの張り具合で〜云々」と説明してくれた
でもテンションが上がって狂った俺には理解出来るはずも無く、
それでも理解した振りをしたがラリったバッタのままだった
救急車呼ばれた

882 名前: no name :2010/05/28(金) 15:00:00 ID:DOOEo5T3

ドラクエ[ですねわかりますん

883 名前: no name :2010/05/28(金) 15:04:21 ID:meH0LkWN

>>876
スプライト表示数!?
・・・となってググったら過去散々既出だったのなorz
正常に表示される様になったよ、心から感謝と謝罪を・・・

884 名前: no name :2010/05/28(金) 15:35:15 ID:PCbivRB+

>>881
不覚にも腹抱えて笑ってしまった

mugenの同時押しコマンドの猶予フレームっていくらぐらいなんだろう。
2つ同時押しがPS2パッドで成功するところを見ると0Fってわけじゃなさそうだけど。

885 名前: no name :2010/05/28(金) 15:36:41 ID:wpW7EeWQ

ペイジンさん、前ジャンプしてても、
後ろいれっぱだと前にいかないんだな。
アライグマなら繋ぎ放題みたいだけど、
ガードクラッシュと気絶が怖いな。

戦うと中々に強いんだが、
人操作じゃあそこまでいかんなぁ。

886 名前: no name :2010/05/28(金) 15:46:37 ID:jIhhGzBt

色々動かしてみたがナーヤの前移動が
でんぐり返しみたいなのが?なんかこうツボに

887 名前: no name :2010/05/28(金) 15:48:02 ID:J+cAqJwS

>>884
デフォを変えていない場合は10F
kfmだと単純な同時押しは1Fに設定してある

コマンド+同時押しの場合はコマンド猶予時間内に「コマンド完成と必要ボタンが押される」と完了じゃないかな
まあのんびりやると他の技が出たりただの通常技が出たりするから
この場合の同時押し猶予も1Fが妥当

888 名前: no name :2010/05/28(金) 16:25:07 ID:dPUqJhYp

>>863
一部のフリゲーキャラは普通に許可出されてたよ。掲示板での会話を見たことある

889 名前: no name :2010/05/28(金) 16:29:00 ID:n8Uc0LpO

うわーきちゃったよー2ch書き込み規制されたー
それまで書き込めてたのにいきなりくるんだもんなーまったくやんなっちゃうぜ
今月入ってからまだ規制されてなかったから油断してたらこのざまだ

890 名前: no name :2010/05/28(金) 16:41:03 ID:LhVPJ2kQ

フリゲーだろうがなんだろうが製作者にmugenの件で問い合わせるとか論外だろ
使いたいなら黙ってひっそりと使えばいいんだよ

891 名前: no name :2010/05/28(金) 16:43:44 ID:GQg1dXem

いや、連絡が取れて正式にMUGEN移植が出来るならするべきだろ。
ハイパーヒロロ氏の貧乏娘のゲームはそうじゃなかったか?

892 名前: no name :2010/05/28(金) 16:48:08 ID:3zMYZg/8

>>885
ペイジンさんたしかジャンプ中にある程度軌道動かせるからそのせいかな
基本アライグマでガークラゲージ溜まったらシマリスに変更ってのが理想なんだがそううまくいかないし
とりあえずシマリスでしゃがみ小技連打からのコンボさがしてるが300の壁を越えられん、AI操作みたくガンガンコンボやってける日は遠そうだ

893 名前: no name :2010/05/28(金) 16:54:01 ID:B0QdS42D

>>891
公開したり動画で晒さなきゃいいってだけだよ

894 名前: no name :2010/05/28(金) 17:01:31 ID:7JAfJAMZ

いやそのゲームのファンが嫌ってることもあるからblogで「mugen移植していいすか?」と書いちゃうのってどうよ

895 名前: no name :2010/05/28(金) 17:06:16 ID:W2cDUkx1

>>891
貧乏娘ことデュナは原作に無い勝利画面が原作者監修のもとで追加されてるからな。
まあ、これは特殊な例なんだろう。

896 名前: no name :2010/05/28(金) 17:08:18 ID:W54Ezgg4

>>892
ペイジンさんはコンボ補正がひどいから小技連打から入るとダメージが低いよ。あとAIはすっごい拾いなおししてる。

897 名前: no name :2010/05/28(金) 17:25:13 ID:GQg1dXem

>>894
確かにそれもそうか。
原作者に連絡が取りやすいフリゲなら、健全にMUGEN移植できるかもしれないのに、
難しいもんだな。

898 名前: no name :2010/05/28(金) 17:28:12 ID:LAMOH3HY

【mugenキャラ作成】晒してたキャラを作り直す その002



カニミソ。

ペイジンさんはAIと戦うとやたら強く感じるけど負けても「カワイイからいいや」ってなる。

899 名前: no name :2010/05/28(金) 17:28:23 ID:W2cDUkx1

>>894,897
普通にメールで聞けばいいじゃん。
作者がメルアド公開してないとどうしようもないけど。

900 名前: no name :2010/05/28(金) 17:31:43 ID:AWNGrtg+

>>898
峰先ちゃんの姓の読み方はいつになったら決まるんだろうか

901 名前: no name :2010/05/28(金) 17:38:44 ID:W54Ezgg4

>>898
ペイジンさんの恐ろしいのはあれでまだ簡易なAIってことだな。
3割強コンボできるキャラなら一度ぴよらせたら永遠にぴよらせられるけど。

902 名前: no name :2010/05/28(金) 17:48:21 ID:jIhhGzBt

なんか北の国みたいな名前だ・・・

903 名前: no name :2010/05/28(金) 17:50:37 ID:Yxl0X9//

むしろ中の国

904 名前: no name :2010/05/28(金) 17:52:19 ID:O9vzWjS0

ジャックAI更新しました。
http://cid-b8e63fdc932eee36.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public

>>752
赤単ヴァルボーグは俺の相棒

905 名前: no name :2010/05/28(金) 17:56:42 ID:H0PNstf5

>>873
なんか違う、ような気がするんだが……彼らの構造が分からない以上は何も言えねえなぁ

906 名前: no name :2010/05/28(金) 17:56:45 ID:rAOkyov2

>>813
そういやNaoの改変というか魔改造に近いのもあったよね

907 名前: no name :2010/05/28(金) 18:01:36 ID:PCbivRB+

>>901
簡易だからこそかわいいのかもしれんのぜ。
最近のガチAIはネタを仕込んであっても結局超反応ばっかりが目立って寂しい。

908 名前: no name :2010/05/28(金) 18:37:17 ID:z0GYM/t3

>>907
ガチムチAIに見えた…。
あぁん?最近だらしねぇな

909 名前: no name :2010/05/28(金) 18:45:44 ID:J+cAqJwS

>>907
全くだな
AIが更新された・外部AIが出来たばかりに
愛嬌なくなっちゃったってキャラもいるしなぁ

超反応で堅実な動きしかしないスト1リュウとかあっても面白みがないぜ

910 名前: no name :2010/05/28(金) 18:47:39 ID:5gs4wWqM

>>861
フリー配布の格ゲーについての話だが

製作者の機嫌を損ねて配布停止をまねくのは自己責任ですむ問題じゃなく、
他者を巻き込んでのゴタゴタに発展する
だから、移植は人に迷惑をかけてもいいと思うのならやってもいいが
そうでなければやるべきではない

ちなみに違法かどうかではなく、
商業や店舗販売の同人は販売してるので引っ込めることはできないが
ダウンロード配布はいつでも停止できる、その差
引っ込められないところを狙い撃ちにしてるだけの話

911 名前: no name :2010/05/28(金) 18:48:14 ID:1OpsE5Lg

やっぱピエロみたいな役がお似合いだよな

912 名前: no name :2010/05/28(金) 18:53:14 ID:h1B89loZ

BASARAと聞いてやってきますた

>>870
半兵衛やっぱ需要あるかなー
信長と市は作ってる人いるし、でも大会で出番あるか分からんし

ヴァンプリの設定みてBASARAの連中と絡ませたいと思ってしまった
元がカプコン繋がりで

913 名前: no name :2010/05/28(金) 18:53:31 ID:HXBVzPMR

>>909
常時昇竜拳なAIならあったと思うが・・・

914 名前: no name :2010/05/28(金) 18:55:18 ID:wpW7EeWQ

>>907
対AI戦が主軸に置かれているから、
戦ってて楽しいクラスは数えるぐらいしかいないのがね。
AI調整できるから、用途ごとにあわせればいいとはいえ。

ペイジンさんに対空ボール振られると、
アドラーはクーゲル撃つぐらいしかできる事が無いな。
フラクトはともかく、ステップまでひっかかるとは。

そういや、
アカツキ系キャラ以外でクーゲルが他の飛び道具と相殺しないね。
敵の撃ってきてる弾もすり抜けてるみたいだけど、
普通の飛び道具とは設定が違うのかな?

915 名前: no name :2010/05/28(金) 18:57:10 ID:8iKJsQsn

なんかのプレイヤー操作でペイジンさんを動かしてる動画があったな
どこだったっけか・・・

916 名前: no name :2010/05/28(金) 18:59:31 ID:d+hKyJPU

>>912
半兵衛は声、仮面、異常なまでの紙っぷりとニコ的にはかなりネタ豊富だし
需要は高いと思うよ

917 名前: no name :2010/05/28(金) 19:01:04 ID:j31Znk3x

ぶっちゃけ黙ってMUGENに移植されるのが一番迷惑。ってか普通に犯罪行為で困るんだが。
人の絵を使うんなら連絡してくれ。
正直、スプライトを勝手に使ってキャラ製作するのが普通と思われると困る

918 名前: no name :2010/05/28(金) 19:02:18 ID:gvHnDw+t

仮面って需要あるのか?
つーかアレは仮面だったのか。目を隠せてない眼帯だと思ってた

919 名前: no name :2010/05/28(金) 19:02:47 ID:O4hDAcau

>>916
確か自分の超必で死ぬんだったっけ?

920 名前: no name :2010/05/28(金) 19:04:48 ID:eUtl/SKY

何か流れぶった切りだが、ピータン氏AIのAKOFアンヘルに
無敵昇竜や多段飛び道具みたいなガン攻めの弱点以外で勝てる気がしねえ・・・
まぁそれ以前に中下段と表裏が見える気しないけどorz
誰かクローンアンヘルで昇竜に頼らずに倒した動画撮ってみてくれんか

ゾルでは割と楽に倒せるんだが・・・あれか、クローンはオリジナルには敵わんのか
いやでもまぁゾルはアドラーに余裕でryだけどw

921 名前: no name :2010/05/28(金) 19:10:40 ID:W54Ezgg4

>>915
たぶんランセレでサバイバルの人だと思う。
あと作者が作成動画で戦ってるね。

922 名前: no name :2010/05/28(金) 19:12:58 ID:rAOkyov2

 <_ノ`゙ニ_‐-x  )`ヾV ! /  君ははぁたんのパンツは何色だと思うかね
 '´/i _ヽ.\でアミ、.、ノ _,.ォ'"ノ
 ト-'i"  l ` ̄ /-‐キイヲ'´!   清純さのアピールである白
   ミ   ,'     '、  l ∨    健康的なエロティシズムであるストライプ
           \'´_ブ    頑張ってみた大人の色気 黒
 ハ.    i. r'   ,. _`',.l     まさかのワンチャン はいてない
                   さあ、どれだ!

923 名前: no name :2010/05/28(金) 19:15:11 ID:8iKJsQsn

>>921
ああ、これか


どうもありがとう

924 名前: no name :2010/05/28(金) 19:15:40 ID:PCbivRB+

>>920
ピータン氏AIってプレイヤー操作だとかなりアレなことになるAIの筆頭じゃ・・・。
ガン攻めしてるように見えて小パンで暴れたら超必で乙とか
超反応前転があるから一定のフレームを超える技が全く振れないとかどうすりゃいいのと。
高速中下段と裏表択も、意図的に技を振らない頻度が少ないから
結局昇龍振っときゃええねんってなりがちだし・・・。

925 名前: no name :2010/05/28(金) 19:16:31 ID:LAMOH3HY

【MUGEN】 ロイヤルランブル大会 26




今回はMUGENしてた。
しかしなにがなんだかわからない・・・。

926 名前: no name :2010/05/28(金) 19:26:18 ID:AWNGrtg+

>>925
以前は突っ込んだら負けだと思ってた
今では普通の、ありふれたMUGEN動画にしか見えないぜ

927 名前: no name :2010/05/28(金) 19:27:33 ID:EjUxRgZB

これで…いいのか?

928 名前: no name :2010/05/28(金) 19:30:47 ID:w2APa4h9

>>924
>>920だけど、やっぱそうかぁ…
ほんと刺せるとこが無いんだよねー、少なくとも普通に攻めるのは自分には不可能orz
アンヘルが刺せない位置からの牽制でどうにか出来るゾルは良いんだけど、
クローンだとリーチほぼ一緒だからなぁ
で、結局色々放棄の昇竜一択になっちゃうという…

929 名前: らじー :2010/05/28(金) 19:35:53 ID:6JvwB4+B

>>806
今帰宅。
遅レスで申し訳ないけども、AIはNに下げました。
んで、やっぱりtokume氏のを搭載するのはどうなんだろうと思ってまして、
なんとか自分でAI作れるか勉強中……。

あと、wikiに載っててちょっとうれしい(*´д`*)
まさかラスボス強化系に分類されるとは思わんかったけどw

930 名前: no name :2010/05/28(金) 19:36:36 ID:h1B89loZ

>>922
くまさんパンツだろjk…

931 名前: no name :2010/05/28(金) 19:38:05 ID:6M8Schi5

ペイジンて何?

932 名前: no name :2010/05/28(金) 19:41:23 ID:wrkGQnJT

ナギッ

933 名前: no name :2010/05/28(金) 19:41:35 ID:EoMug2xY

ヴァンプリの話題は荒れるなぁ、まぁ自分のPCの中で楽しむならいいんじゃない?

ところで、最近幾瀬あやね練習してるんだけど、こいつまじ強いな
特にアシスト周りがAI殺しぎみでゲージ技入ったら追撃で5割いくし
最近更新されてマイルドになったが、それでも壁際永久まだあるし
うまくやればグスタフとか倒せたしポテンシャル高いよね

934 名前: no name :2010/05/28(金) 19:43:14 ID:jHqmi/Ka

>>931
wiki見れ

935 名前: no name :2010/05/28(金) 19:46:45 ID:cZytaW4N

>>917
もしかしてフリゲの製作者さん?

>>933
永久は普通にバグだろうから報告した方がいいかもね
てか、是非原作の方をやってあげてと思う自分は変わり者なんだろうか

936 名前: no name :2010/05/28(金) 19:48:02 ID:gvHnDw+t

>>935
原作をやってほしいってのは普通じゃね?

937 名前: no name :2010/05/28(金) 19:48:42 ID:h1B89loZ

被ダメージ1.5倍って
LifeとDFCをどのくらい下げればいいんだろうか

938 名前: no name :2010/05/28(金) 19:54:25 ID:LhVPJ2kQ

超反応AI相手でも無敵技無しで結構何とかなる
逆にそれが無いとどうしようもないならキャラを変えて遊んだ方が楽しめる

939 名前: no name :2010/05/28(金) 19:56:02 ID:evyhYZIl

MONSTERのキャラとかも何人かMUGEN入りしてた気がするけど動画じゃ全然見ないなぁ
そういやアケ版どうなったんだろ

940 名前: no name :2010/05/28(金) 20:03:58 ID:PyetvGkz

キャラ性能もマイルドに叩けば角が立たないもんなんだな

941 名前: no name :2010/05/28(金) 20:04:57 ID:SonX12NI

海外製でしょ?>モンスター
いや、俺が知ってるのが海外製なだけだけど
見ないのはぶっちゃけAI無いんだろう

942 名前: no name :2010/05/28(金) 20:05:49 ID:hVgLeTSn

蓬莱氏のサイトしばらく行ってなかったなーと思って586氏のサイトから飛ぼうとしたらアカツキ体験版の攻略ページになってたでござる
他のサイトからのリンク探したら普通に行けたけどちょっとビックリしたw

943 名前: no name :2010/05/28(金) 20:07:34 ID:Yxl0X9//

>>937
解りやすいのはLifeを666にする
DefenceMulSetでValue = 1.5にしても良いけどバグも多いからなあ

944 名前: no name :2010/05/28(金) 20:11:35 ID:LKFtQ8+8

思ったんだけどさ

AIについてあんまし知らないけど
下段ガード後に中段、もしくは中段ガード後に下段を
ガードする確率を設定出来たりするのか?

出来るなら崩しが通用するAIが作れる気がするんだが

945 名前: no name :2010/05/28(金) 20:12:27 ID:h1B89loZ

>>943
どう計算したら666になったんだと思ったら
1000/1.5=666ですか

そろそろガゼルマンタイムですね

946 名前: no name :2010/05/28(金) 20:14:57 ID:908Wfmx3

>>937
デフォルトのlife(1000)ならDEF67(被ダメージ1.49倍)+根性値で調整
lifeなら666。
これ以外はお勧めしない。

947 名前: no name :2010/05/28(金) 20:17:15 ID:Vbv2DIjf

ライフ減らすと固定ダメージ攻撃に通常キャラ以上に弱くなるからDEFとLife両方下げて防御下げたいところなんだよな
>>944
いけるいける

948 名前: no name :2010/05/28(金) 20:18:37 ID:NLQc01IO



東方 幻想杯の続き来てたー
霊夢とえーりんのパッチが配布されるそうな

949 名前: no name :2010/05/28(金) 20:21:45 ID:VrhnS9g9

ガゼル↓

950 名前: グリーンアロー :2010/05/28(金) 20:23:58 ID:LhVPJ2kQ

フヒヒ

951 名前: no name :2010/05/28(金) 20:24:45 ID:Yxl0X9//

>>945
そうそう
>>947
両方というと、Life833(ほぼ被ダメ1.2倍)+Def80(被ダメ1.25倍)とか?

952 名前: no name :2010/05/28(金) 20:25:36 ID:oC195yvm

>>929
えーと…Wikiに書いたものですが 
すいません、元がボスだったのでボスの方で書いてしまいましたが…
通常改変キャラの方に移した方がいいですかね?

953 名前: no name :2010/05/28(金) 20:26:18 ID:eUtl/SKY

>>938
んー後者だろうなぁさっきの場合だと
キャラ変えたら楽になるしね


>>950
いてら

954 名前: no name :2010/05/28(金) 20:29:42 ID:7WjdiF9D

>>947
√1.5≒1.225で1000/1.225=800だからLIFE800、DEF80でだいたい被ダメ1.5倍だな

955 名前: no name :2010/05/28(金) 20:31:45 ID:LhVPJ2kQ

新スレ
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1275046254/

956 名前: no name :2010/05/28(金) 20:33:00 ID:XvEuhpm6

まさかの2連敗とは。。。

957 名前: no name :2010/05/28(金) 20:34:41 ID:jIhhGzBt

>>948
オマケが良いな

958 名前: no name :2010/05/28(金) 20:35:01 ID:MLqoOnP1

とりあえず
813 * 82 = 66666

両方整数で比率の差が一番小さくなるのがこの組み合わせじゃね

959 名前: no name :2010/05/28(金) 20:38:25 ID:h1B89loZ

thxです
半兵衛のcnsはそれでいってみますか

960 名前: no name :2010/05/28(金) 20:38:45 ID:B0QdS42D

>>955
乙です

961 名前: no name :2010/05/28(金) 20:59:29 ID:D9lOT/YG

なぜグリーンアロー

962 名前: らじー :2010/05/28(金) 20:59:47 ID:6JvwB4+B

>>952
いや、いいですよ。実際その通りなんでw

963 名前: no name :2010/05/28(金) 21:14:21 ID:hVgLeTSn

>>955
おつおつ
ゆっくりが負けてるの久々に見た気がする

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