MUGENについて語るスレpart442


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■MUGENについて語るスレpart442

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1 名前: no name :2010/05/25(火) 22:28:29 ID:Gercvdtm

MUGENについて語るスレpart442
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1274358135/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・てんいくは俺の有頂天。

601 名前: no name :2010/05/27(木) 13:45:39 ID:iMqd84kX

>>595
雪原を守るシリウスとか素敵すぎる

602 名前: no name :2010/05/27(木) 13:45:55 ID:2/o39GKz

>>592
まさかと思うがkevinのことを言っているのか。
ははは、まだまだあれくらい・・・

603 名前: no name :2010/05/27(木) 13:48:48 ID:hy1Y4UlZ

>>602
kevinってなんだか外人が作ったキャラみたいな名前だね。
wikiに項目が無い?っと思ったらまだニコニコに登場してないのか。
どっかにキャラリクエストしてる動画ないかね

604 名前: no name :2010/05/27(木) 13:49:32 ID:EdTzsna5

SaGaシリーズ…はむしろイラストが派手、というべきか

605 名前: no name :2010/05/27(木) 13:59:34 ID:2/o39GKz

>>603
作成動画上がってるよ。ただのAの人のキャラ。

606 名前: no name :2010/05/27(木) 14:07:18 ID:6QM644Ry

Sagaシリーズのイラストといえば最終皇帝♀の全身タイツが印象深い
ドットだと小林さんのデザインを再現できなかったみたいだけど

607 名前: no name :2010/05/27(木) 14:35:26 ID:uJpe/8Dx

wikiに項目がないといや、
車道ガイストとかオム君とか辺りのキャラも
結構前からいるのにまだ項目ないよね

608 名前: no name :2010/05/27(木) 14:35:32 ID:0MuRPws+

>>581
最終章突入前の能力準拠なら狂で済むかも

609 名前: no name :2010/05/27(木) 14:36:53 ID:SEjCKcM7

みてれぅがみれないのだが俺だけか

610 名前: no name :2010/05/27(木) 14:59:10 ID:vvK77QZc

自分も見れないなみてれぅ
鯖オチでもしたんだろうか

611 名前: no name :2010/05/27(木) 15:01:35 ID:szBXZoGW

>>609,610
>>327の通り新しい回線に変えるらしい

612 名前: no name :2010/05/27(木) 15:02:56 ID:ZdS6kst1

今見られたよ>みてれぅ
タヌキの人の絵がめにはいった

613 名前: no name :2010/05/27(木) 15:03:30 ID:9AjkQRDA

俺は見れるな

614 名前: no name :2010/05/27(木) 15:05:31 ID:PrAH3pHg

八極拳師範で将棋も強いとか最強だなジョンスさん
最後の方でビル壊しそうだなw

615 名前: 北斗杯の人 :2010/05/27(木) 15:10:06 ID:agpWxho0

北斗杯2Part2


宣伝です。

616 名前: no name :2010/05/27(木) 16:31:10 ID:VRvc6BE/

宣伝です(*´ω`*)
【動画タイトル】mugen キャラ作成 エーテルの風をmugen界に輸入してみた その2
【動画URL】

【動画の主旨】本当にあると思ったのか?
【動画の内容】(製作者はニヤリと笑った。)

617 名前: no name :2010/05/27(木) 16:36:37 ID:SEjCKcM7

アリスアリスって夫ちゃんだったの?

618 名前: no name :2010/05/27(木) 16:37:35 ID:ceKTUmHR

>>616
ぷちゅって潰したい

619 名前: no name :2010/05/27(木) 16:38:06 ID:J7OCwbUj



勝手に宣伝

620 名前: no name :2010/05/27(木) 16:39:09 ID:d440zPM2

ttp://www.youtube.com/watch?v=1n0CE8rEBxY
公式がカンストコンボしてどうする
02UMのコンボムービーもそうだがスタッフと対戦してぇな

621 名前: no name :2010/05/27(木) 16:43:01 ID:vvK77QZc

>>620
falcoonとならKOFMIの対戦会で以前対戦したことがあったなぁ
特に強キャラも使ってなかったのに結構強かったと思う

622 名前: no name :2010/05/27(木) 16:48:22 ID:mM0ysUel

ネオジオ博士もマニアックなだけあって格ゲー上手いらしいな
ゲームショウのストIVで本田無双してたとか

623 名前: no name :2010/05/27(木) 16:48:59 ID:d440zPM2

>>621
やっぱ格ゲー会社の社員って一定レベルの腕を求められたりすんのかね

624 名前: no name :2010/05/27(木) 16:51:49 ID:mM0ysUel

falcoonはゲーマー上がりだからな
仕事ができれば腕は問わないだろうけど、やっぱ格ゲーが好きで入社する人は多いらしい
昔のカプコンやSNKもそんな感じだった

625 名前: no name :2010/05/27(木) 16:53:10 ID:Z8PsqCIk

http://www.youtube.com/watch?v=L74ieb2Q4VU
この右のバスに張ってある指名手配書の顔
02の・・・!?

626 名前: no name :2010/05/27(木) 17:02:23 ID:szBXZoGW

13の背景は他にもオロチームとかエージェント組とかマルコとかチャムチャムとか居るみたいよ

627 名前: no name :2010/05/27(木) 17:05:36 ID:wE5Aw/rE

格ゲー好きそうなエクサム社員は多分格ゲー自体は下手だな

628 名前: no name :2010/05/27(木) 17:08:24 ID:mM0ysUel

>>627
今と全く同じ面子ではないだろうけど、サムスピ作ってた頃は
旧SNKにいた人も参加してたみたいだから一概には言えない

629 名前: no name :2010/05/27(木) 17:12:30 ID:d440zPM2

闘劇参加企業対抗決定戦みたいなのをエキシビションでやってみれば楽しそうだなー
その為にはARCvsSNKPLAYMOREvsCAPCOMvsEXAMUとか作ればいい

630 名前: no name :2010/05/27(木) 17:13:57 ID:fwgFIPbk

>>538
イチオシ
http://www.youtube.com/watch?v=V77sPsp0SvY

RCならこっち
ttp://forum.mugen-infantry.net/index.php?topic=137924.0

631 名前: no name :2010/05/27(木) 17:18:58 ID:Rf20k4RI

質問なんだけど
AI作ろうと思ってデバックでvar(AIフラグ)の表示してるんだけど
Ctrl+1でAI起動させてもwatchでみても0のままってことはAI入ってないってことだよね…??

632 名前: no name :2010/05/27(木) 17:28:25 ID:hdGw195B

声優さんって自分の声当てたキャラが持ちキャラのイメージがあるけど実際どうなんだろうな

633 名前: no name :2010/05/27(木) 17:34:10 ID:6n26+SPH

とりあえずそのvarをtrigger = 1にしてみたら

634 名前: no name :2010/05/27(木) 17:35:03 ID:gqLOMsOw

>>627
強い人がいるらしいぞ。ドロ子つかいじゃ無いのにドロ子でも強いひととかが

635 名前: no name :2010/05/27(木) 17:50:27 ID:1+98CYvw

格ゲーが上手い人がいても
良い格ゲーが作れるとは限らない

636 名前: no name :2010/05/27(木) 17:50:40 ID:Rf20k4RI

>>633
やってみたけどAIが入ってる様子はなかった・・・
ヘルパー式AIがこうも難しいとは・・・起動でつまづくとかorz

637 名前: no name :2010/05/27(木) 17:51:37 ID:7WhAkoLy

>>625
おお、アテナのNEOMAXで歴代衣装が・・・
何年か後いずれ誰かがこれをベースに書き換えたバージョンをMUGENに・・・
いや今ですらないからないか

638 名前: no name :2010/05/27(木) 17:56:57 ID:eukM6EPI

>>636
ヘルパー式はおろか普通のコマンド式起動まで省いている俺に隙はなかった。
まぁそれはやりすぎにしてもヘルパー式AI起動なんてセンチ氏のコピペしときゃええねん。

639 名前: no name :2010/05/27(木) 18:01:35 ID:Rf20k4RI

>>638
コピペして起動しないんだ…
原因が分からないから余計に混乱してorz

640 名前: no name :2010/05/27(木) 18:04:48 ID:YC/obpXy

うんこマンが白レン杯の大将を対戦相手にした動画を上げてたけど
こういうのって有りそうで無いね

641 名前: no name :2010/05/27(木) 18:05:32 ID:d440zPM2

>>637
家庭用から持ってこないかぎりこのドットを個人でやるってのは無理じゃね
趣味でやるには労力に合わないだろうし、やるとしたら旧ドットだろうなぁ

642 名前: no name :2010/05/27(木) 18:07:23 ID:vvK77QZc

>>641
確か一つドット絵完成させるだけで1〜2日かかるんだっけか
しかも仕事だから完全に丸一日だろうし、労力に見合わんわなぁw

643 名前: no name :2010/05/27(木) 18:11:20 ID:d440zPM2

ttp://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-xiii/game_mode/training_mode.html
アケで…トレモだと…?

644 名前: no name :2010/05/27(木) 18:13:03 ID:SEjCKcM7

>>639
AI用の変数が被ってるとかじゃないよね

645 名前: no name :2010/05/27(木) 18:13:13 ID:VRvc6BE/

>>640
なんか歴戦の勇者との練習試合ってかんじだな
うんこ氏だと練習試合と書いてトレーニングモードと読むようなコンボとかもありそうだけど

646 名前: no name :2010/05/27(木) 18:14:54 ID:0MuRPws+

>>639
Statedef 10000のヘルパーの部分まで-3ステートに放り込んでたりしないだろうな?
俺もちゃんと理解してる訳じゃなくて、
それやってると起動するかしないかは知らなかったりするんだが

もしくは、AI作ってるキャラがStatedef 10000のヘルパーとかvar(59)とかを既に使用してるとか

647 名前: no name :2010/05/27(木) 18:23:15 ID:reNl3rEe

センチ氏説明書のコピペのままだと自分のもうまく起動せんわ
他の人の記述のコピペの方がいいと思うよ
大概の人がなんらかの手を加えてるからデフォのままの方法だと何か問題があるのかもね

648 名前: no name :2010/05/27(木) 18:26:01 ID:3oJBYexf

>>643
アカツキもアルカナも(確か)BBCSでも採用されてるから今更でないの>トレモ

649 名前: no name :2010/05/27(木) 18:29:33 ID:d440zPM2

>>648
あ、なるほど
つかここまでやってくると家庭用は結構早く来そうだな

650 名前: no name :2010/05/27(木) 18:33:42 ID:5gJjNv0S

せんでーん。


【MUGEN】新旧男女ペアオールスターUnlimitedトーナメント+1 part82

今回でAブロック予選終了です。

651 名前: no name :2010/05/27(木) 18:37:42 ID:YC/obpXy

いっそ特定のカラーで常時起動するようにしても良いね
そのカラーをCPUのデフォルトカラーに設定しとけばアーケードでもすぐ起動してくれるし

652 名前: no name :2010/05/27(木) 18:42:40 ID:66pvtsP7

>>651
7P以降でオートAIってキャラはそこそこいるかな
性能変化するタイプのには使えんが

653 名前: no name :2010/05/27(木) 18:43:51 ID:Jh1OOHCR

表記が=%dか=%fのどっちかにすればいいと思う

654 名前: no name :2010/05/27(木) 18:49:24 ID:Rf20k4RI

>>644
全部のファイルを検索して調べたから、それはないと思う…
にしても、本当になにが原因なんだ・・・エラー吐いてるわけでもないし

655 名前: no name :2010/05/27(木) 18:52:53 ID:EdTzsna5

Pal.Defaultsっていまいち機能してくれない気がするんだが、気のせいかね

656 名前: no name :2010/05/27(木) 19:03:17 ID:yW8c8qUK

AI.RandomColor=0にしてないんじゃないか

657 名前: no name :2010/05/27(木) 19:05:32 ID:Rf20k4RI

平成センチ氏の説明書を読んでとりあえずもういっかいコピペ
色々組み立てて、とりあえず地上の立ち回りとコンボだけ完成
試しに稼働させてみようとしたら起動している様子が無い・・・
statedef10000は使用済みだったので15000にして、AIフラグは使ってるわけでもないのでvar(59)のまま
起動しないorz何故なんだ…他に原因らしい原因ないんだけどなぁ…

658 名前: no name :2010/05/27(木) 19:06:25 ID:/f/tLoW7

もうどこにどの記述書いたか貼ればいい
なんならファイルをアップでも

659 名前: no name :2010/05/27(木) 19:07:55 ID:2eIkPSKg

a氏のやつまともに読んだ事無いから知らないけど
起動用の記述があるファイルをdefに組み込んで無いとか?

とりあえずヘルパーは出現してるの?

660 名前: no name :2010/05/27(木) 19:15:52 ID:PCre1Q6O

10000だったのを15000にしたっていうのが怪しいなぁ
15000にし忘れてる部分がありそう
ヘルパー発生用のステートのほうとか

661 名前: no name :2010/05/27(木) 19:17:23 ID:Rf20k4RI

すまん、みんなorz
散々引っ掻き回しておいてなんなんだが、自己解決した。
アーマー処理で別に使ってたファイルに原因があったみたい
でもみんなのアドバイスに心が暖まった、頑張って完成させる

662 名前: no name :2010/05/27(木) 19:20:45 ID:Mtdi09/Y

>>651
公開してるAIパッチには組みこんでないが
個人改変でその設定にしてるな。便利よね

663 名前: no name :2010/05/27(木) 19:23:33 ID:AiTMOYPF

>>657
まさかとは思うが、「ヘルパーvar(59)」と「本体用var(59)」を混同してるとかは無いか?
前述の流れを見る限り、AIの常時起動ですらvarが入らないんじゃ
どっかでvarリセットが入っている、或いはvarsetのステコン記述自体がミスってるとかもありそうだが
varsetステコンのどっかに全角空白や[state 0];文章〜とかにしてて、
セミコロンじゃなくてコロン使ってて[]を無効にしてるとかはねーの?

664 名前: no name :2010/05/27(木) 19:24:59 ID:Tg2DbMIv

リロードしようぜ

665 名前: no name :2010/05/27(木) 19:27:28 ID:szBXZoGW

俺のリロードはレボリューションだ!!

666 名前: no name :2010/05/27(木) 19:28:12 ID:B7TevacV

コマンド式ですら起動する事が出来なくて断念したのは自分だけでいい

667 名前: no name :2010/05/27(木) 19:30:24 ID:JKkiN0MQ

ウルヴィーかっこいいのう
ttp://fast1.onesite.com/capcom-unity.com/user/s-kill/large/57790ac8414ebbeb8bdb341fd70d8ecb.jpg
ttp://fast1.onesite.com/capcom-unity.com/user/s-kill/large/94ffa7dfe79bc51f1789ffe7d95040b7.jpg
ttp://fast1.onesite.com/capcom-unity.com/user/s-kill/large/61fd9c002d1b24b2f7b6379b043268a0.jpg
ttp://fast1.onesite.com/capcom-unity.com/user/s-kill/large/78da3c1510f432eeb39bd309f9671a41.jpg
ttp://fast1.onesite.com/capcom-unity.com/user/s-kill/large/c55d333194fcbba98db56d5931de9ba7.jpg
ttp://fast1.onesite.com/capcom-unity.com/user/s-kill/large/0c5d49aa97ac6ed01bc021c994bcb59b.jpg
ttp://fast1.onesite.com/capcom-unity.com/user/s-kill/large/69b0ed07fa69419d804b346afec8d996.jpg

668 名前: no name :2010/05/27(木) 19:32:56 ID:Tg2DbMIv

>>665


この瞬間がたまらない

669 名前: no name :2010/05/27(木) 19:38:38 ID:kCJwWXUo

>>650
前から思ってたけどコミュニティのこれ守らんでいいの?
>原則として、初回(OPやPart.1)と特にお勧めの回のみにしてください

670 名前: no name :2010/05/27(木) 19:39:37 ID:/f/tLoW7

毎回お勧めだぜ!

671 名前: no name :2010/05/27(木) 19:41:06 ID:Tg2DbMIv

オススメRPG

672 名前: no name :2010/05/27(木) 19:41:35 ID:IFWpElBi

MUGEN的な流れになったので質問
「P2stateの攻撃が相手に接触したが相手のアーマー処理でヒット無効になった場合」
という条件付けは可能?

673 名前: no name :2010/05/27(木) 19:42:28 ID:z5PoHrHd

>>672
そもそも当たらない

674 名前: no name :2010/05/27(木) 19:48:20 ID:iMqd84kX

>>667
影の付き方が特殊な感じだけどアメコミっぽくしてるのかな

675 名前: no name :2010/05/27(木) 19:48:56 ID:1+98CYvw

>>668
この子Nカップあるらしい
カトレアさんと互角の戦闘力だと…?

676 名前: no name :2010/05/27(木) 19:59:45 ID:hk1c9M6V

>>672
p2stateじゃなくて、targetstateつかって相手が
攻撃当たって5000番台にとんだかどうかで判断可能っちゃあ可能

677 名前: no name :2010/05/27(木) 20:13:15 ID:MWVOlgkD

>>667
おお、いいな
森気楼の絵がまんまゲームになったようだ

678 名前: no name :2010/05/27(木) 20:28:57 ID:CWXp23/m

ポニテ杯のAIうpされてたのね ED集もうpされてるし

679 名前: no name :2010/05/27(木) 20:38:20 ID:YC/obpXy

>>667
この数枚を見ただけでも従来のカプコンのものと比べるとモーションやモデリングのセンスが無さ過ぎる
2Dでも3Dでもセンスが無いとどうしようも無いね
真横から見てどう見えるか、どう見せるかをあんまり考えられて無い気がする

680 名前: no name :2010/05/27(木) 20:47:10 ID:Tq+EC3k1

>>679
動けばかっこいい、ってのは最近の流行なのかな?仮面ライダー然り

681 名前: no name :2010/05/27(木) 20:51:42 ID:0MuRPws+

>>680
最近でもないかもしれんけどね
ヒゲのガンダムとかヒゲのガンダムとかヒゲのガンダムとか

682 名前: no name :2010/05/27(木) 20:53:48 ID:VterEFqu

どう動こうと遺影フォームはダサかった・・・

683 名前: no name :2010/05/27(木) 20:54:28 ID:IFWpElBi

>>676
あーtargetstateがあったか…助かりました

684 名前: no name :2010/05/27(木) 20:55:24 ID:1+98CYvw

2chが落ちてる?

685 名前: no name :2010/05/27(木) 20:55:50 ID:vvK77QZc

>>681
ターンエーは角川の小説からすんなり入ったクチだが
知り合いに勧めた時にあれだけ見た目で毛嫌いしてた人が
アニメ見出した途端掌返すように賞賛したのが驚いたなぁ

686 名前: no name :2010/05/27(木) 20:59:29 ID:T7GlQcXR

ニュートラルモーションが超ヌルヌル動くのりもの、
なんてのを思い付いた

687 名前: no name :2010/05/27(木) 20:59:57 ID:dZ7pR5wI

動けばかっこよければ、前評判のマイナス分が上乗せされて好評価を受けたりするからかな

688 名前: no name :2010/05/27(木) 21:02:44 ID:GxYaRzON

逆に動くと残念って誰よ?

689 名前: no name :2010/05/27(木) 21:03:14 ID:5Yzjltif

>>688
ムラクモ

690 名前: no name :2010/05/27(木) 21:04:31 ID:fiylPcGm

>>688
スコーピオン

691 名前: no name :2010/05/27(木) 21:09:02 ID:iMqd84kX

>>688
ブロードウェイ

692 名前: no name :2010/05/27(木) 21:11:38 ID:1Be+varB

宣伝〜
【MUGEN】UnderワラキアOnlyランセレチームトナメ Part09 【うわらば】

693 名前: no name :2010/05/27(木) 21:13:28 ID:fxjJJ3D2

ニュートラルモーションと言えば
T・ホークの構えってだれも突っ込まないが、かなり変だよな
肩と肘と手を同じ高さに保つ意図が分からん

694 名前: no name :2010/05/27(木) 21:17:42 ID:z5PoHrHd

>>688
萃香

ラスボスなのにあの動きはないわー

695 名前: no name :2010/05/27(木) 21:18:39 ID:PCre1Q6O

スイカは原作とかまるで知らない俺から見るとすごくいいモーションなんだけどなあ

696 名前: no name :2010/05/27(木) 21:21:28 ID:yW8c8qUK

>>693
あのポーズって鳥を模したポーズなんかね

697 名前: no name :2010/05/27(木) 21:23:51 ID:uCLrzo38

>>694
寧ろあの動きが良い。
そもそも萃香は元々カリスマなんてないし、行動原理も自分が楽しめれば、とか宴会出来れば、だしな。

698 名前: no name :2010/05/27(木) 21:24:10 ID:GxYaRzON

>>694
rミリアのガードとかはいいのか?
あいつもラスボスだぞ

699 名前: no name :2010/05/27(木) 21:24:24 ID:z5PoHrHd

>>695
萃夢想での会話を知っちゃうとどうしてもギャップがね…
大塚ちび萃香が作られた理由もわからなくない

700 名前: no name :2010/05/27(木) 21:26:46 ID:eCvHj+C4

>>698
カリスマガードはレミリアだからこそ許されると思うんだ

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