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MUGENについて語るスレpart442
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やっぱりニコニコにあったよ(笑)
同人格ゲー出身のキャラはできるだけ製作や動画使用は控えた方がいいって認識でいいのかな?
>>857
同人格ゲーというか個人製作のフリー格闘ゲーだと思うよ。勝手に移植されて製作者が納得できなく
感じた場合、ゲームの開発を辞めたりしてそのゲームを楽しんでいた人の迷惑になるからって感じで。
>>856
これ、最近リメイクされたなかったっけ
あれは同じ名前の別物かな?
ヴァンプリといや、近々大きなヴァージョンアップがあるらしい
追加キャラもいるとかいないとか
>>857
自己責任。
違法性は企業のモノでも同人のものでも同じ。
そういやタイトル未定DSの作者が自分の作ったキャラが
まったく連絡なしで作られていることに苦言を言っていたな
まあ、それが普通かも知れませんけど、
禁止するなどの説明が無いなら1〜2年してから静かに作るのが良いのかも。
ARESUは別だけどな!!!(ぇ)
>>861
でも「MUGENで作ります」って連絡されても困るだろうなぁ
OKするワケにもいかないだろうに
ドット素材をどうつかってもいいとか公開してるならなんの問題もないがそんな人はまぁいないだろう。
>>863
勝手に作るよりはいいだろww
MUGENで作っていいかどうか聞くことは犯罪ではない。
しかし連絡無しに勝手にスプライトを使用してキャラ作成は犯罪。
ARESUゲーはそもそも個人製作じゃないのでいくら彼がアレでも特に関係ない
アカツキ「憂きことが積もりすぎて生きるのが辛い・・・」
とか想像してしまった
おれはARESUを検索してみた…… がそれからのことは……?
ああ! 剣舞(ソードダンス)!! HDDクリーナー部隊長だ!
元々フリゲ製作者には話を通してからMUGEN入りさせてたのが、
迷惑がられたから連絡をしないようになったんじゃなかったっけ?
記憶違いかも知れんが。
すげぇ…無駄に洗練された無駄の無い無駄な動きだ…。
>>867
ひっこんでおれ〜!
半兵衛と信長は一応作られてるんだよな・・・いろいろオカシイが
>>868
そりゃ人によると思うが
誰かが迷惑に思ったからって他の製作者全員が迷惑に思うわけでも無しに
>>861
その未定キャラ作った人、今でも原作者に連絡が全く取れないのに
作っちゃうってのやっちゃうから心配だ
>>866
確かにそれが普通なのですが、ARESUは駄目でも他の製作者からのお詫びの一つも無く、
ロクな更新もされないまま放置されればああも言いたくなります。
みんなで製作した作品なら、もう少し大切にするべきでしょう・・・。
>>870
信長はもう問題は解決したんじゃないの?
あまり詳しいこと知らないんだけどさ
それともキャラ自体の完成度に問題があるん?
水影氏の最新版緋キャラ同士戦わせると2P側の霊力ゲージやらの表示がおかしくなるんだが・・・俺だけ?
他作者キャラだと何も起こらんのだが・・・
>>875
とりあえず聞くけどスプライト表示数足りてる?
>>875
ゲージ類がチカチカ点滅するような現象の事だろ?俺も起こるよ。
表示枚数の関係だと思うがゲージ1本にスプライト何枚使ってるんだろう
表示といやペイジンさんで針降らし連発したら一緒にトレーニングのYで出した表が二回目でいくつか消えて三回目で完全に消滅したな
>>877
ぱっと見で数えて 土台×1 カード土台×5 カード×5 カードエフェクト×1 霊力土台×5 霊力本体×5
を、綺麗に表示する為に変動グラを1F2枚ずつ表示だとすると42枚かな
そんでもってついでに天候やダメージリミットあたりでありえんレベルのexplodを消費してる
MUGENのファイルの中身をよく知らなかった頃
「フロアテンションちゃんと設定しる」ってコメが流れて来たのを見て
ステージ背景のフロアの盛り上がり度を設定できる機能があるのかと勘違いした
547 名前:おさかなくわえた名無しさん[] 投稿日:2009/06/25(木) 08:08:28 ID:047oj0O1
>>542
工場で機器メンテの仕事をしてたんだが
新人の頃に先輩に「テンション上げろ」と言われてテンションを上げて作業に臨んだんだ、
こっちはテンションMAXなのに先輩はそれでも「テンション上げろ」と連発してくる
テンション250%でラリッたバッタのような状態の俺に上司が
「テンションっていうのはなVベルトの張り具合で〜云々」と説明してくれた
でもテンションが上がって狂った俺には理解出来るはずも無く、
それでも理解した振りをしたがラリったバッタのままだった
救急車呼ばれた
ドラクエ[ですねわかりますん
>>876
スプライト表示数!?
・・・となってググったら過去散々既出だったのなorz
正常に表示される様になったよ、心から感謝と謝罪を・・・
>>881
不覚にも腹抱えて笑ってしまった
mugenの同時押しコマンドの猶予フレームっていくらぐらいなんだろう。
2つ同時押しがPS2パッドで成功するところを見ると0Fってわけじゃなさそうだけど。
ペイジンさん、前ジャンプしてても、
後ろいれっぱだと前にいかないんだな。
アライグマなら繋ぎ放題みたいだけど、
ガードクラッシュと気絶が怖いな。
戦うと中々に強いんだが、
人操作じゃあそこまでいかんなぁ。
色々動かしてみたがナーヤの前移動が
でんぐり返しみたいなのが?なんかこうツボに
>>884
デフォを変えていない場合は10F
kfmだと単純な同時押しは1Fに設定してある
コマンド+同時押しの場合はコマンド猶予時間内に「コマンド完成と必要ボタンが押される」と完了じゃないかな
まあのんびりやると他の技が出たりただの通常技が出たりするから
この場合の同時押し猶予も1Fが妥当
>>863
一部のフリゲーキャラは普通に許可出されてたよ。掲示板での会話を見たことある
うわーきちゃったよー2ch書き込み規制されたー
それまで書き込めてたのにいきなりくるんだもんなーまったくやんなっちゃうぜ
今月入ってからまだ規制されてなかったから油断してたらこのざまだ
フリゲーだろうがなんだろうが製作者にmugenの件で問い合わせるとか論外だろ
使いたいなら黙ってひっそりと使えばいいんだよ
いや、連絡が取れて正式にMUGEN移植が出来るならするべきだろ。
ハイパーヒロロ氏の貧乏娘のゲームはそうじゃなかったか?
>>885
ペイジンさんたしかジャンプ中にある程度軌道動かせるからそのせいかな
基本アライグマでガークラゲージ溜まったらシマリスに変更ってのが理想なんだがそううまくいかないし
とりあえずシマリスでしゃがみ小技連打からのコンボさがしてるが300の壁を越えられん、AI操作みたくガンガンコンボやってける日は遠そうだ
>>891
公開したり動画で晒さなきゃいいってだけだよ
いやそのゲームのファンが嫌ってることもあるからblogで「mugen移植していいすか?」と書いちゃうのってどうよ
>>891
貧乏娘ことデュナは原作に無い勝利画面が原作者監修のもとで追加されてるからな。
まあ、これは特殊な例なんだろう。
>>892
ペイジンさんはコンボ補正がひどいから小技連打から入るとダメージが低いよ。あとAIはすっごい拾いなおししてる。
>>894
確かにそれもそうか。
原作者に連絡が取りやすいフリゲなら、健全にMUGEN移植できるかもしれないのに、
難しいもんだな。
【mugenキャラ作成】晒してたキャラを作り直す その002
カニミソ。
ペイジンさんはAIと戦うとやたら強く感じるけど負けても「カワイイからいいや」ってなる。
>>894,897
普通にメールで聞けばいいじゃん。
作者がメルアド公開してないとどうしようもないけど。
>>898
峰先ちゃんの姓の読み方はいつになったら決まるんだろうか
>>898
ペイジンさんの恐ろしいのはあれでまだ簡易なAIってことだな。
3割強コンボできるキャラなら一度ぴよらせたら永遠にぴよらせられるけど。
なんか北の国みたいな名前だ・・・
むしろ中の国
ジャックAI更新しました。
http://cid-b8e63fdc932eee36.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
>>752
赤単ヴァルボーグは俺の相棒
>>873
なんか違う、ような気がするんだが……彼らの構造が分からない以上は何も言えねえなぁ
>>813
そういやNaoの改変というか魔改造に近いのもあったよね
>>901
簡易だからこそかわいいのかもしれんのぜ。
最近のガチAIはネタを仕込んであっても結局超反応ばっかりが目立って寂しい。
>>907
ガチムチAIに見えた…。
あぁん?最近だらしねぇな
>>907
全くだな
AIが更新された・外部AIが出来たばかりに
愛嬌なくなっちゃったってキャラもいるしなぁ
超反応で堅実な動きしかしないスト1リュウとかあっても面白みがないぜ
>>861
フリー配布の格ゲーについての話だが
製作者の機嫌を損ねて配布停止をまねくのは自己責任ですむ問題じゃなく、
他者を巻き込んでのゴタゴタに発展する
だから、移植は人に迷惑をかけてもいいと思うのならやってもいいが
そうでなければやるべきではない
ちなみに違法かどうかではなく、
商業や店舗販売の同人は販売してるので引っ込めることはできないが
ダウンロード配布はいつでも停止できる、その差
引っ込められないところを狙い撃ちにしてるだけの話
やっぱピエロみたいな役がお似合いだよな
BASARAと聞いてやってきますた
>>870
半兵衛やっぱ需要あるかなー
信長と市は作ってる人いるし、でも大会で出番あるか分からんし
ヴァンプリの設定みてBASARAの連中と絡ませたいと思ってしまった
元がカプコン繋がりで
>>909
常時昇竜拳なAIならあったと思うが・・・
>>907
対AI戦が主軸に置かれているから、
戦ってて楽しいクラスは数えるぐらいしかいないのがね。
AI調整できるから、用途ごとにあわせればいいとはいえ。
ペイジンさんに対空ボール振られると、
アドラーはクーゲル撃つぐらいしかできる事が無いな。
フラクトはともかく、ステップまでひっかかるとは。
そういや、
アカツキ系キャラ以外でクーゲルが他の飛び道具と相殺しないね。
敵の撃ってきてる弾もすり抜けてるみたいだけど、
普通の飛び道具とは設定が違うのかな?
なんかのプレイヤー操作でペイジンさんを動かしてる動画があったな
どこだったっけか・・・
>>912
半兵衛は声、仮面、異常なまでの紙っぷりとニコ的にはかなりネタ豊富だし
需要は高いと思うよ
ぶっちゃけ黙ってMUGENに移植されるのが一番迷惑。ってか普通に犯罪行為で困るんだが。
人の絵を使うんなら連絡してくれ。
正直、スプライトを勝手に使ってキャラ製作するのが普通と思われると困る
仮面って需要あるのか?
つーかアレは仮面だったのか。目を隠せてない眼帯だと思ってた
>>916
確か自分の超必で死ぬんだったっけ?
何か流れぶった切りだが、ピータン氏AIのAKOFアンヘルに
無敵昇竜や多段飛び道具みたいなガン攻めの弱点以外で勝てる気がしねえ・・・
まぁそれ以前に中下段と表裏が見える気しないけどorz
誰かクローンアンヘルで昇竜に頼らずに倒した動画撮ってみてくれんか
ゾルでは割と楽に倒せるんだが・・・あれか、クローンはオリジナルには敵わんのか
いやでもまぁゾルはアドラーに余裕でryだけどw
>>915
たぶんランセレでサバイバルの人だと思う。
あと作者が作成動画で戦ってるね。
<_ノ`゙ニ_‐-x )`ヾV ! / 君ははぁたんのパンツは何色だと思うかね
'´/i _ヽ.\でアミ、.、ノ _,.ォ'"ノ
ト-'i" l ` ̄ /-‐キイヲ'´! 清純さのアピールである白
ミ ,' '、 l ∨ 健康的なエロティシズムであるストライプ
\'´_ブ 頑張ってみた大人の色気 黒
ハ. i. r' ,. _`',.l まさかのワンチャン はいてない
さあ、どれだ!
>>921
ああ、これか
どうもありがとう
>>920
ピータン氏AIってプレイヤー操作だとかなりアレなことになるAIの筆頭じゃ・・・。
ガン攻めしてるように見えて小パンで暴れたら超必で乙とか
超反応前転があるから一定のフレームを超える技が全く振れないとかどうすりゃいいのと。
高速中下段と裏表択も、意図的に技を振らない頻度が少ないから
結局昇龍振っときゃええねんってなりがちだし・・・。
【MUGEN】 ロイヤルランブル大会 26
今回はMUGENしてた。
しかしなにがなんだかわからない・・・。
>>925
以前は突っ込んだら負けだと思ってた
今では普通の、ありふれたMUGEN動画にしか見えないぜ
これで…いいのか?
>>924
>>920だけど、やっぱそうかぁ…
ほんと刺せるとこが無いんだよねー、少なくとも普通に攻めるのは自分には不可能orz
アンヘルが刺せない位置からの牽制でどうにか出来るゾルは良いんだけど、
クローンだとリーチほぼ一緒だからなぁ
で、結局色々放棄の昇竜一択になっちゃうという…
>>806
今帰宅。
遅レスで申し訳ないけども、AIはNに下げました。
んで、やっぱりtokume氏のを搭載するのはどうなんだろうと思ってまして、
なんとか自分でAI作れるか勉強中……。
あと、wikiに載っててちょっとうれしい(*´д`*)
まさかラスボス強化系に分類されるとは思わんかったけどw
>>922
くまさんパンツだろjk…
ペイジンて何?
ナギッ
ヴァンプリの話題は荒れるなぁ、まぁ自分のPCの中で楽しむならいいんじゃない?
ところで、最近幾瀬あやね練習してるんだけど、こいつまじ強いな
特にアシスト周りがAI殺しぎみでゲージ技入ったら追撃で5割いくし
最近更新されてマイルドになったが、それでも壁際永久まだあるし
うまくやればグスタフとか倒せたしポテンシャル高いよね
>>931
wiki見れ
>>935
原作をやってほしいってのは普通じゃね?
被ダメージ1.5倍って
LifeとDFCをどのくらい下げればいいんだろうか
超反応AI相手でも無敵技無しで結構何とかなる
逆にそれが無いとどうしようもないならキャラを変えて遊んだ方が楽しめる
MONSTERのキャラとかも何人かMUGEN入りしてた気がするけど動画じゃ全然見ないなぁ
そういやアケ版どうなったんだろ
キャラ性能もマイルドに叩けば角が立たないもんなんだな
海外製でしょ?>モンスター
いや、俺が知ってるのが海外製なだけだけど
見ないのはぶっちゃけAI無いんだろう
蓬莱氏のサイトしばらく行ってなかったなーと思って586氏のサイトから飛ぼうとしたらアカツキ体験版の攻略ページになってたでござる
他のサイトからのリンク探したら普通に行けたけどちょっとビックリしたw
>>937
解りやすいのはLifeを666にする
DefenceMulSetでValue = 1.5にしても良いけどバグも多いからなあ
思ったんだけどさ
AIについてあんまし知らないけど
下段ガード後に中段、もしくは中段ガード後に下段を
ガードする確率を設定出来たりするのか?
出来るなら崩しが通用するAIが作れる気がするんだが
>>943
どう計算したら666になったんだと思ったら
1000/1.5=666ですか
そろそろガゼルマンタイムですね
>>937
デフォルトのlife(1000)ならDEF67(被ダメージ1.49倍)+根性値で調整
lifeなら666。
これ以外はお勧めしない。
ライフ減らすと固定ダメージ攻撃に通常キャラ以上に弱くなるからDEFとLife両方下げて防御下げたいところなんだよな
>>944
いけるいける
東方 幻想杯の続き来てたー
霊夢とえーりんのパッチが配布されるそうな
ガゼル↓
フヒヒ
>>929
えーと…Wikiに書いたものですが
すいません、元がボスだったのでボスの方で書いてしまいましたが…
通常改変キャラの方に移した方がいいですかね?
>>947
√1.5≒1.225で1000/1.225=800だからLIFE800、DEF80でだいたい被ダメ1.5倍だな