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MUGENについて語るスレpart428
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
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貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
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・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
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ダンの覇王我道拳とか吹っ飛び属性があったはず。
>>688
こいつ品川じゃね?
>>687
原作では少なくとも無いよ
その代わりリーチが異様に短いけど
吹っ飛ばないけど究極天地我道突きは当てると骨が折れるな
琥って漢字を見る度
王虎姫を思い出して吹く
ケンスウだかパオだか忘れたけど
反動で自分が吹っ飛ぶごっついサイコボールみたいなの持ってた気がする
最大溜めの飛び道具撃つと反動でぶっ飛ぶ奴はたまに居るよな
>>692
ケンスウのMAXハッケイとパオの超サイコボールだな
滅多に使われない死に技・ロマン技ばかり集めた動画とかってないもんだろか
イギリスにて『スーパーストリートファイターIV』の発売を前に新キャラのみでの対戦大会が行なわれたようです
http://jin115.com/archives/51660734.html
原作の優秀な技がmugenだと死に技になって
原作の死に技とロマン技がmugenだと輝いてる、そんなイメージ
>>695
俺としては気絶と判定負けまとめとか興味あるな
どっちもダメージモーション代用で妥協されがちなアニメだが
>>685
翼翔氏、あの人のセンス自体がいろいろとスゴいのだよ。
【ぽにての】MUGEN ポニーテール杯EX part5【ススメ】
>>697
ガチで死んでる技はmugenでも輝かないけどな
ロマン技はAI殺しな部分で輝いてると思う
ガー不や中下段ガードを対応させにくい技とか
>>688
琥珀はまだ……ましな方……かな?
みてれぅチャンネル停止だってさ
なんだって、それは本当かい?
19日から25日まで引越しのため一時停止予定と書いてあるね>みてれぅ
なんだ一時停止か。よかった。
負けたらレベルが上がるAIってあるけど、俺の場合は最終ラウンドに弱すぎる
今日3戦やって2戦最終ラウンドでほぼ完封負けされた
ところでAIに現ラウンド数を認識させるのは無理なんだろうか
ということは、しばらくの間はまた新作動画は自分でマイリスチェックする必要があるのか
何 それは本当かね!? それは・・・・ 気の毒に・・・・
何 それは本当かね!? それは・・・・ 気の毒に・・・・
>>707
RoundNo以外でってこと?
みてれぅチャンネルってどんな層が使うの?
>>707
RoundsExistedとかでいいのでは?
>>697
ガー不系は多いよなぁ。七夜の迷獄沙門AADとか
>>713
それはAI戦がメインだからだ
>>714
そういうのは無理
出来たら最終勝利判別で苦労してないぜ…
>>714
うーん…単純に3R目に認識させると3本先取じゃ最終ラウンドじゃないから…。
チーム戦で自分が大将っていうのを認識させるのにはRoundNoとRoundsExistedを組み合わせればできるかな?
RoundsExisted=0とRoundNo>3とかで。
一度宣伝というのをしてみよう。
【MUGEN】 妖夢で斬鉄 VSセイバー
実際のところ動画前提で考えるなら3本先取ってほぼ無いし、3本目をファイナルラウンドと考えて問題ない気がする
>>717
自分が大将で勝ち抜くとroundexisted=0がなりたたなくなるから、
多分そっちは役に立たないんじゃなかろうか。
それにお互いがどういう勝ち方してるかでroundnoが変わってくるし、
確定できるのは大将対大将戦かその前の試合ぐらいでないの。
タイトルだけ見たら妖夢がACこすりでもするのかと
>>720
あ、そっか。
じゃあvar使えばどうにかならないかな。roundexisted=0,RoundNo>3でセットさせて。
RoundNo>3ってなってるからストレートでもいい勝負でもそこは問題ないと思う。ただ2on2か3on3か4on4かで変わるから結局…。
>>715
mugenできる友人が欲しいぜ…
4on4で、まだ1人控えが残ってるのに
「FINAL ROUND!(キリッ」とかよくあること
サムスピキャラが絶命奥義の条件設定に頭を悩ませるところだの
それにしても新しいシャルロットの出来がヤバイ…
再現度完璧だし、一撃重視のモードも選べて俺得すぎる
新MUGENにその部分の提案はもうされてるのかな
>>724
FISTなんて1本とったらもうファイナルラウンドにされちゃうんだぜ
シャルロットも何気に再現系がいなかったんだっけ?
他にいそうでいないキャラって誰がいるだろう
>>728
ヴァンパイアの女性キャラはフェリシア除いて再現系がいない。
ああそうか、レイレイとか凄いアレンジだもんな
>>729
Q-Beeは
>>725
アリ氏は相手の体力が3分の1以下
たるせ氏は自分の体力が相手以下
操氏は相手の体力が自分の無ゲージ以下
他に何かあったっけ?
みてれぅチャンネル使うようになってからはニコの方のMUGENタグ全然見なくなってたからなぁ
短期間とはいえまたしばらくはもどかしい思いする事になるのか
ニコのタグは反映されるのが何故にああも遅いのかねホント
下手すれば反映されるまでに半日以上は掛かってたりするし
pinko氏は1R落としたときだったっけかな
なので2R目で発動して3R目で生き返ってる〜が
>>732
1ラウンド取った状態で相手体力半分以下ってのがある
ttp://bironist.so.land.to/
最近キャッチフィーリングっていう↑のゲームにはまってよく身内でやってる。
1人が問題に出された絵を描いて他の皆制限時間以内に何の絵か当てるゲーム。
で、せっかくのなのでニコニコMUGEN用の問題リストを作ってみました。↓
もし酔狂な人がいればどうぞゴッツンコ。
ttp://bironist.so.land.to/uploader/src/up0759.zip
>>736
早速本体もろともDLしてみたが辞書内の語彙一覧とかは見られない?
宣伝しつれいします
【MUGEN】150キャラ+俺総当りトーナメントpart16
今更ですが、サムネについて言ってくれた方ありがとうございます。
統一性を持たせる程度にしか思ってませんでした。
突然漆黒氏のラオウ選ぶとエラーが出るようになって何かと思ったらなぜかAirの最後にBegin Action10000が…下に動きの記述ないし。
もともとあった10000の動きの記述がなくなったのか10000の行だけポンと現れたのか謎だ…。
なんかクラリスがショタ喰いシスターみたいな
扱いされる時があるけど
原作だとガチレズだよねあの人
>>741
愛する女の為ならなんでもするレベルの
この間ゲジマシで一般市民に酷いことした影響かねw
>>740
焦りすぎた、すまん
同人誌でも稀にショタを喰ってるらしい
あの手の姐さんはそういうイメージがあるんだろうか
あらあらうふふで目を閉じてる事が多いお姉さんはそういう扱いを受ける事がしばしば
エロ同人に原作設定を求める方が間違ってる気がしなくもない
東方とかアルカナみたいな女の子ばっかりの作品は特に
ランタマって同人誌ではショタ喰いしてたな
そういえばこの前、ジョニーと舞で舞の方が先に出たみたいなコメを見たけど実際の所はどうなんだろ?
稼働日はGGXが2000年の7月、EFZ発売が同じ年の8月の頭
EFZに体験版はあったっぽいが詳細は調べてもよく判らん
ジャックハウンドと縮地EXなんかはどっちも版上げで追加されたからどっちが先かさらに判らない(というか舞自体べつのキャラ並みに変更が多かったらしいし)
一月でどちらも作れるとも思えないから被ったのは偶然なのかな?
居合い同士でそれより前の守矢や右京さんや、響の影響受けてるっぽいし
>>745
ショタ食べてるのはむしろイノな印象
たまにファウスト先生も食べてるけどあの人は使い易すぎて出番多すぎだな
エロ同人っつっても基本的な設定くらいは押さえてると思うが
まあ性癖はジャンルごとに変えざるを得ないよな
>>746
そうなってない例を見た事がないぐらいのテンプレだよな
「ライチ殿のエロ同人誌を発見、相手はカルル」のAAを思い出した
>>749
とりあえず最古の資料であろうものがここで確認できるな
http://www.doujingame.com/circle_t/tasogare/efzt30.html
他のページも見てみると面白い。月華の剣質みたいなのがあったり…
ショタって誰さ
>>750
一人称が俺の魔理沙が犯されながらひたすらだぜだぜ言うだけのエロ同人見た事があったが
そういや東方は一時期の型月並に同人ゴロ多いんだっけか
>>752
MOON.作ってた会社が今経営コンサルティングやってる事の方にビックリだわw
>>749
時期的にどちらも守矢が元ネタなのかもね、どっちがどっちってこともなく
東方は男キャラはいることはいるけど、出番も知名度も少ない上に、
また単行本は春に出るよ詐欺喰らったんだっけか
>>756
だから物理的に春が来ないのか・・・。
東方のエロって百合以外だとやっぱり霖之助が引っ張りだこなんだろうか
>>753
鰤・・・は違うか GGでショタって思いつかんなぁ
>>754
流行りに群がるだけのサークルは消えて行くだけだよ。
そういえばふたなりって百合じゃないよね
>>754
いや多分ドメイン買われただけだと思うぞw
>>752
おお、今とは全然違ってて面白いな
というか天使あゆとかって実際に使えたのか、4ゲージ技の存在と合わせてちょっと驚いた
にしても黄昏はこの頃からライフバー関係のデザインを良く変えてたんやね
>>758
お霖より罪袋だなエロだと
>>758
ブリジットの双子の兄か
>>758
霖之助よりモブのが多いかも
>>765
しらうお兄さんのことですね。分かります
モブまたは現実の俺らだな
>>758
ヴェノムのEDに出たエディ
>>765
百合以外でモブってことは毛玉とか妖忌お爺ちゃんとかか…
よう分からん世界だ
ああそうか、そういやバチィがあったな
>>768
あれってずっと女の子だと思ってた・・・
>>769
名も無き村人とかだよ
ちなみにしらうお兄さんが魔理沙に手を出さないのは魔理霖が好きだからとか
クラリーチェってリリカパパも結構気に入ってなかった?
結局両刀って事だと思う。
東方の原作無視は最早デフォだから仕方ないとはいえ早苗がスタンガンを受けたのはおかしい
はぁとやムラクモが暴徒にスタンガンで後ろから不意打ちされたとして大人しく受けると思うか?
不意打ちに大人しくも何も
というかお前らせめてMUGENに絡めて話せ
>>774
そこでムラクモを例にしなくてもいいだろw
つくみやでしか天使あゆ見ないなと思ったら
最新のEFZにはない技だったのかw
幻十郎と同じか
ムラクモがスタンガンでクリムゾン?
>>771
ああ、つまりオリキャラのことを言ってたのか
納得
>>752
ウホッこれは良い資料。シールドが何者かすげぇ気になる
テクニカル&パワーの画像も初めて見たわ ちょっと研究してくる
>>775
少し前にホモレズバイなキャラでトナメみたいな案があったな
>>781
見た感じ剣質とちがって途中でつくっぽいから
豪血寺先祖供養のやつにちかいのかね?
>>779
きっと阿部さんがスタンガン持ってたんだよ。
それはそうとMUGENのサムスピキャラって天サムか零サム仕様の連中が多いけど何か理由でもあんの?
連斬や無の境地が使いやすくて再現しやすいのでは
剣は火力が低すぎるし、初代、真はシステムがしょぼすぎる
斬は背面取りからの連続技が肝だけどmugenだと再現が難しかったはず
むしろ斬サム仕様が結構いるのが不思議
そりゃ最近のゲームに立ち向かえそうなのは斬サムだと思うけどね