MUGEN について語るスレpart429


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■MUGEN について語るスレpart429

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1 名前: no name :2010/04/17(土) 17:45:14 ID:9hm8k+Pw

MUGENについて語るスレpart428
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1271256245/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・イエニネコ ニワニミッシリ モウダメポ

201 名前: no name :2010/04/18(日) 00:32:04 ID:iYvE8dy9

悪咲氏はニコニコあんま好きじゃないみたいだしここ見てないんじゃね?

202 名前: no name :2010/04/18(日) 00:34:36 ID:aKPH0sKV

元々ヒット用のステコンなんだから判別とか要らないと思う
星取りを含めヒット扱いになるのが嫌だったら
ブロする側が別の処理使えば済む話なんだし

判別するとしても原作で星取れない無想転生だけでいい
それ以外は別ゲーシステムなんだからシステム同士がぶつかった時の挙動は捉え方次第

203 名前: no name :2010/04/18(日) 00:34:47 ID:ob464SFe

>>198
死兆星をどう解釈するかで普通かどうかは変わる。
原作では死兆星はこれから死ぬ人間の上に輝くもんで、
他人の死を引き継がされたらたまらん。

格ゲー補正と言えばそれまでだけども。

204 名前: F2の人? :2010/04/18(日) 00:34:51 ID:YUNtAGuH

>>201
なんと!
ニコニコ使わず直接F2を抱えていったほうが得策っぽそうですね
お騒がせしました

205 名前: no name :2010/04/18(日) 00:41:26 ID:R/I5Fjdd

>>203
格ゲー補正で考える方が普通じゃね?
まあ原作として考えてもサウザーで取った星がトキに引き継がれるみたいに楽しいことになりそうだが

206 名前: no name :2010/04/18(日) 00:42:04 ID:Di0toMdl

ダメージ与えてないのに星取るとか変すぎだろ・・・そんなお手軽なのか死兆星とかいうのは

207 名前: no name :2010/04/18(日) 00:43:25 ID:DMRPvQgj

相手のチームに輝いてるとでも考えりゃいい

208 名前: no name :2010/04/18(日) 00:44:24 ID:SZbsZ8OS

相手を貶めるものじゃなきゃ、ステート奪って勝手にやっちまえ
ってわけにはいかんのかね。>特殊イントロ

209 名前: no name :2010/04/18(日) 00:44:29 ID:PuSBF/jF

F2みてるとwikiの特殊やられの項目より特殊やられが多くてためになるな

210 名前: no name :2010/04/18(日) 00:48:32 ID:EbvhjqLm

マイケルジャクソンとかあるとはねえ・・・

211 名前: no name :2010/04/18(日) 00:49:13 ID:58LpoJx+

どうも、作品別グランプリのうp主です。
64チームでの優勝者も決まりましたので、
この度おまけを始めました。
【MUGEN】作品別グランプリ【おまけトーナメント銀杯1】


内容は本大会にて決勝進出を逃したチームによる
疑似決勝トーナメントです。

212 名前: no name :2010/04/18(日) 00:50:50 ID:KR6JccuW

悪氏がニコニコ好きか嫌いかはわからないが
少なくとも動画に出したいだけの理由でAIを作られるのは嫌いみたいね

213 名前: no name :2010/04/18(日) 00:51:35 ID:f+/P4MBj

せっかくだから流れを読まずに質問するぜ。

今公開しているイングリットのばあちゃんで一番強いのってどの人の?
動画に出したいんだけどどれがいいか解らないんだ。

214 名前: no name :2010/04/18(日) 00:52:58 ID:flCnUZiX

イングリッド同士を100回戦わせて自分で検証しろ

215 名前: no name :2010/04/18(日) 00:55:41 ID:svULX8Ca

出てる大会の傾向で判断すればー?

216 名前: no name :2010/04/18(日) 00:56:28 ID:wmTBGnHA

コードホルダーだしたらええねん

217 名前: no name :2010/04/18(日) 00:58:19 ID:/8M/MHhY

上は神レベルだがそれで良いのか
真っ当な強さなら自分で検証した方が早いと思う、強さトントンだし

218 名前: no name :2010/04/18(日) 00:59:59 ID:rnTI42Se

突然ですみませんが、キャラを公開します。
夫氏のマスクドデデデの改変キャラ、マスクドデデデリベンジです。

夫氏に代理公開を頼んでいますので、
夫氏のホームページからダウンロードして下さい。
http://www.geocities.jp/whitelen_ha_orenoyome/dairi.html

トンデモ性能(狂〜)になっていますので、取り扱いには注意を。

219 名前: no name :2010/04/18(日) 01:04:35 ID:uXO6Ckwg

ちょっと質問なんだが
俺、動画録画にアマレココ使ってるんだけど
これ使うと録画したときの音声がかなり小さくなっちゃうんだよね
ボリュームコントロールいじって音量MAXにすると音割れするからせいぜい60%くらいまでしか入らないし

アマレココは俺のPCと相性いいからこのまま使っていきたいんだけど
なんとか音声の音量を上げる方法ってないかな?

220 名前: no name :2010/04/18(日) 01:05:31 ID:58LpoJx+

>>213
個人的な感覚では
CVS(EX)>MB≧MVC>CVS(EX除く)≧GGってとこかな
MVCとGGはもう手に入らないけど。
だが強さ以外にも見栄えとか回りのレベルとか色んな要素があるから、
イングリッドが好きなら自分で戦わせてみてコレと選んだ方がいい。

221 名前: no name :2010/04/18(日) 01:13:39 ID:4Lxk+x7X

>>219
俺特にそんなことはないが。
サウンドがオンボードだったりする?

222 名前: no name :2010/04/18(日) 01:16:22 ID:uXO6Ckwg

>>219
サウンドはオンボードだな
あと、俺いつもヘッドホン使ってるからマスターボリュームを5%くらいに下げてる
これ以上あげると周囲の音とか聞こえなくなるからさ

223 名前: no name :2010/04/18(日) 01:18:35 ID:58LpoJx+

>>219
ボリュームコントロールってPC本体の奴?
うちはPC本体のボリューム操作で音量調整してるけど、特に問題は無いな。

224 名前: no name :2010/04/18(日) 01:20:06 ID:gaggEbe3

>>219
アマレココで撮影した後aviultで音量上げてる俺

225 名前: no name :2010/04/18(日) 01:22:11 ID:Cp44d903

宣伝がはやってる様なので (*´ω`*)
なるかな勢AI4つ更新です。 ユーフォリア以外のキャラには
くいだおれん氏制作のパレットファイルを同梱しておきました。
金髪ののぞみんや沙月先輩萌えの人は…(JJ氏のサイトです)

226 名前: no name :2010/04/18(日) 01:22:37 ID:uXO6Ckwg

間違った >>221

ボリュームコントロールはアマレココの録音の奴
マスター音源は上に書いたとおり5%くらいっす

227 名前: no name :2010/04/18(日) 01:26:53 ID:4Lxk+x7X

>>226
違う違う、PCの音源自体がってこと
確かオンボサウンドだと割れるんじゃなかったっけ

228 名前: no name :2010/04/18(日) 01:27:36 ID:wfJ8Wdfr

>>225
おつおつ
だがその顔文字は流行らない

229 名前: no name :2010/04/18(日) 01:30:55 ID:uXO6Ckwg

>>227
まじか>オンボで割れる
う〜む、安いUSB接続のサウンドボードでも買ってきたほうがいいのかな
まだ、試してないが。PCの音源を上げると録音される音声も大きくなるんだろうか

230 名前: no name :2010/04/18(日) 01:32:33 ID:Z6tOX1do

>>225
乙です
ウィッシュプライヤーをシングルで出すのはミスだったのか

231 名前: no name :2010/04/18(日) 01:32:47 ID:82T6eht5

自分は上げると動画音量も大きくなる
だから撮影する時は上げてるな

232 名前: no name :2010/04/18(日) 01:37:38 ID:Cp44d903

>>230
あながちミスでもないんですが…(残り体力の記述ミスです)
のぞみんの立ち回り修正した結果、割と"絶"と互角に渡り合える様に…
絶勝利時にも特殊イントロが入るのでお試し下さい。zzz

233 名前: no name :2010/04/18(日) 01:38:27 ID:HUsw4zDa

ウチんとこはPC上で出力最大、録音少量のほうが圧倒的に音質がいい。
スピーカーのほうで音量小さくしておけばNP。
スピーカー無いとかいうのは無しだぜ。カーシャ!

234 名前: no name :2010/04/18(日) 01:39:06 ID:6nxneS3q

ガード硬直中のボタン操作の受付ってmugenの仕様で固定されてたりする?それともキャラ毎に設定されてるのか?
例えば硬直5Fの攻撃をガードしたとき、ボタンの受付がきくようになるのは何時なのかという質問なのだが...

235 名前: no name :2010/04/18(日) 01:39:57 ID:uXO6Ckwg

スピーカー単体はないが、モニター一体型のならあるからそっちで流すか
本体音源MAX、アマレココで20%くらいで取ってみるかな

236 名前: no name :2010/04/18(日) 01:55:53 ID:EbvhjqLm

録画ってディスプレイAVI? アマレコが多くて次点がfrapsかねえ

237 名前: no name :2010/04/18(日) 01:59:09 ID:ob464SFe

>>234
mugen中学校というページがあってだな。

純粋にコマンドという意味でなら常時受け付けてるはず。
そのコマンドを反映させるかどうかはcns次第。

238 名前: no name :2010/04/18(日) 02:05:35 ID:/8M/MHhY

>>236
結構displayAVIを良く見る(右下のRASHコーデックやら体験版表示的な意味で)
やっぱ編集めどいのかな、640×528にして消せば楽に消せるんだけど

239 名前: no name :2010/04/18(日) 02:14:22 ID:uXO6Ckwg

リーズ更新ktkr
AAD追加か、これでやっとFリーズに解放で体力回復以外の目的が生まれた
いままでのだと、解放するとAD打てなくなってたからなぁ

240 名前: no name :2010/04/18(日) 02:16:20 ID:PVgAqRJ8

録画・録音はPCとの相性の問題もあるからねぇ
うちのVistaはdisplayAVIだと音撮ってくれん

一応参考までに言うとデフォのRealTeakというサウンドボードが
録音と相性が悪くてUSBのサウンドボード買うハメになったが、
普段からの音質も良くなったからいい買い物したと思ってる
ちなみに音量は20%にしてるが問題なく撮れる

241 名前: no name :2010/04/18(日) 02:17:59 ID:mQyUjeWK

>>234
キャラが特に先行入力を実装してなければコマンドが成立するのは硬直解けてから
バッファ伸ばしてればそれだけ受付も長くなるけどおかしなことになりやすいから普通伸ばされてない

242 名前: no name :2010/04/18(日) 02:36:46 ID:EbvhjqLm

>>238
確かにロゴ多いですな
WIKIに紹介されてるから皆使うのかな

サウンドボードは4kの積んだけど
オンボより処理軽くなるし良い買い物だと思った

243 名前: no name :2010/04/18(日) 02:40:58 ID:Q2c4PoV5

>>239
つIH

244 名前: no name :2010/04/18(日) 02:47:18 ID:xb5U2syG

音といえばいつもキャラのSEとBGMの音量のバランスに悩む
BGMが大きすぎるとキャラの声が聞こえないし小さすぎると寂しいし

245 名前: no name :2010/04/18(日) 03:04:24 ID:kh1mMDjd

キャラ自体のSEの音量もどのくらいを基準にあわせたら良いのか悩む

246 名前: no name :2010/04/18(日) 05:00:44 ID:JsNujlkC

MUGEN 大将だらけのチームトーナメントII part25【世界樹杯】



宣伝させていただきます

煉「この大会にはマモノが潜んでいる……!」

247 名前: no name :2010/04/18(日) 07:18:44 ID:F0OpzUL7

スパコン追加候補が多すぎて生きてるのが辛い

248 名前: no name :2010/04/18(日) 08:27:57 ID:HLsCcK4h

総統すげえな金ジョンス倒しやがった

249 名前: no name :2010/04/18(日) 09:07:25 ID:rvRLPg62

すみません、質問させてください
以下のようなエラーが突然出て、起動出来なくなってしまいました…
どうすれば復旧出来るのでしょうか…?

Error message: Can't open data/mugen.cfg. Make sure you have extracted with directories
Error reading data/mugen.cfg

250 名前: no name :2010/04/18(日) 09:09:29 ID:FQRZRjaS

>>249
mugen.cfgが読めないと出ている。
mugen.cfgが移動しているか無くなっているんじゃない?

251 名前: no name :2010/04/18(日) 09:56:24 ID:EbvhjqLm

ageの教えて君に律儀に・・・

252 名前: no name :2010/04/18(日) 10:04:09 ID:oGogLOrM

アージュ

253 名前: no name :2010/04/18(日) 10:11:40 ID:YaVHNdP/

ところで昔東方キャラを作った人が
その後桂言葉を作ると言ってた記憶があるんだが
誰か覚えてないだろうか
何の東方キャラ作成動画だったか覚えてないんだよなぁ

254 名前: no name :2010/04/18(日) 10:29:35 ID:+Xeb4q4A

ブロされるとTarget状態が切れるから、判別はNumTargetを使えば簡単にできる
まあタッグだと不完全なんだが、完全なタッグ処理はほぼ無理だし仕方ない
多くのキャラがHitOverrideを使ってブロや直ガを作ってるから、北斗の星取りを修正した方が早い
そもそもブロの処理はReversalDefを使うと問題が多いから、HitOverrideを使わざるを得ない

AIはブロミスをしないってのも超反応と同じで、ミスする記述をわざわざ付け加える必要があるってだけの話
全開アレクが弾幕へのブロを途中からミスって食らってるのとかはよく見かけるよね
ステ抜けに近い処理方法のブロだって、MUGENの仕様の不備に対応するためには仕方ない面もあるし
プレイヤーと同じようにコマンドを仕込んでブロ発動させるAIもあるんだぜ

255 名前: no name :2010/04/18(日) 11:47:50 ID:0xXVRotR

おぉ、誰もいない・・・?
今回はワラキアと斬鉄の更新です。

ワラキアはひっどいバグがあったので超修正。(特定のキャラだと100%落ちてたみたい・・・)
あとはちょこっとA.I.の修正ですねー。

斬鉄は断ち骨破の攻撃精度を高くしたつもり。
まぁ、それでも落とすんですが、MUGENなのでしょうがないということで。

http://page.freett.com/slowstep/index.html

256 名前: no name :2010/04/18(日) 11:51:51 ID:PVgAqRJ8

おつでーす

257 名前: no name :2010/04/18(日) 11:56:26 ID:bQ1lKtK5





the Black Heartの動画に翻訳字幕がついてた
Finalってあんなナリしててムカイさん並の人格者なんだな…

258 名前: no name :2010/04/18(日) 11:59:19 ID:ibhjYYT/

>>255
乙です!斬鉄があまり超必を使わない気がしますが、仕様ですかね。

259 名前: no name :2010/04/18(日) 12:11:14 ID:0xXVRotR

まだ寝てなかったから答えられるーっ。

>>258
超必を使うコンボルートに入らなきゃ使ってくれないですね。
原作だと断鋼刃はよろけ回復されるからあんまり使わないし、闇狩りは範囲が・・・。
まあ、斬鉄は、断ち骨破 → 骸縫いだけで生きていけるはずです!(ぇ

なんかいい当て方あったっけなぁ・・・?

260 名前: no name :2010/04/18(日) 12:30:46 ID:2tQ67hKw

>>257
センスが凄いなこれ
ヴァンパイアからユーモアを取ったらこんな感じになるんだろうか
今の日本人には作るの難しいゲームだな

261 名前: no name :2010/04/18(日) 12:43:31 ID:ibhjYYT/

>>259
成程、コンボルートに入らなかったからかあ。
しかし、この斬鉄は本当にいい動きをしますね。戦っていてとても楽しい。
それだけに、技をもっと使ってくれれば……むむ。いい当て方が思い浮かばん。

262 名前: no name :2010/04/18(日) 12:46:16 ID:vuXn3z1S

>>259
原作でのゲージの使い道は100%GC弾きだしねぇ、難しいところだ

263 名前: no name :2010/04/18(日) 12:47:54 ID:D71zhoWk

wikiにThe Black Heartの項目誰か作らないかなぁ

264 名前: no name :2010/04/18(日) 12:53:37 ID:oaeIlJ/E

>>257
コンプゲーの、こんなハイクオリティだったのか。

265 名前: no name :2010/04/18(日) 13:11:20 ID:1Dj15Hd7

http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up6587.lzh.html
突然ですがモリモリソザイさんのところにある悪滅エフェクトをbmp化しました
自分のキャラに使おうと思ったのですが結局使わなかったので需要があればどうぞ

266 名前: no name :2010/04/18(日) 13:27:31 ID:ylQtno7J

>>265
かっこいいけどMUGENじゃ扱いが難しそうだな
透過させると黒が消えるし白を背景色にしても灰色がそのまま残る

267 名前: no name :2010/04/18(日) 13:34:45 ID:1Dj15Hd7

一応背景を白一色、キャラを黒一色にしてエフェクトをキャラの後ろに表示させればそれっぽくは見えます
透過については、まあ・・・

268 名前: no name :2010/04/18(日) 13:40:11 ID:Kg0dRNwY

一閃みたいだな 移植作品で乱舞技に変更したのは絶対に許さない>某技

269 名前: no name :2010/04/18(日) 13:41:09 ID:PCrF7wjd

色反転して登録した後にairでSにすればイケるんじゃね?

270 名前: no name :2010/04/18(日) 13:55:55 ID:ZonYbzMt

戦国無双3をJAPかけながらプレイしてる
俺って変わり者?

271 名前: no name :2010/04/18(日) 14:00:23 ID:Jq59+FjT

ネトルピ失せろ

272 名前: no name :2010/04/18(日) 14:19:28 ID:ylQtno7J

>>269
やだ・・・かっこいい・・・
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up6589.png

原作だとキャラも真っ黒だっけ?それなら>>267のやり方でもいいと思う

273 名前: no name :2010/04/18(日) 14:21:48 ID:Kg0dRNwY

だれだよモニターに墨汁ぶちまけたのは・・・

274 名前: no name :2010/04/18(日) 14:22:55 ID:D7oy2od5

呼ばれた気がするでゲソ

275 名前: no name :2010/04/18(日) 14:23:40 ID:EtSbkuKB

どこのALSIELいますん

276 名前: no name :2010/04/18(日) 14:25:39 ID:CzuCLSkO

>>272
赤にしたらすごくスプラッターな技にできそうだw

277 名前: no name :2010/04/18(日) 14:25:56 ID:jzhJejRM

そういえば、柏木千鶴・柏木梓・早苗さんでイカ娘チームが組めるな。

278 名前: no name :2010/04/18(日) 14:26:00 ID:wfJ8Wdfr

神キャラみたいだねコレ

279 名前: no name :2010/04/18(日) 14:30:29 ID:Ll9+ggVN

やっぱり白地の背景に墨汁じゃないと悪滅に見えないな

280 名前: no name :2010/04/18(日) 14:37:01 ID:3US5MLse

悪滅を再現しようとしたら
飛び道具も当身できるから相手の本体を掴むようにしないとな

281 名前: no name :2010/04/18(日) 14:37:32 ID:ZonYbzMt

>>277
直江「烏賊と聞いてやってきました、今こそ気概を!」

282 名前: no name :2010/04/18(日) 14:37:50 ID:Z6tOX1do

悪滅は飛び道具取れたっけ?投げと打撃だけだったような

283 名前: no name :2010/04/18(日) 14:43:06 ID:I9WekBKs

>>274
ヌール「消えな。お呼びじゃねえぜ」

284 名前: no name :2010/04/18(日) 14:45:36 ID:3US5MLse

>>282
正しくは「一部の飛び道具判定の技」だったスマソ

285 名前: no name :2010/04/18(日) 15:41:05 ID:0BkhvDbc

宣伝です。


MUGE TRPGの第4話です。
今回hashiさんがちょうど登場していたので、
上でhashiさんのプレイ動画にちょっとびっくり。

286 名前: no name :2010/04/18(日) 15:44:37 ID:I9WekBKs

試しにアンリミテッドコードのキャプをトレースしてドットにしてみたが、結構作りやすそうだ
FATEキャラ作りたい人にお勧め

287 名前: no name :2010/04/18(日) 15:49:30 ID:wYr8Wrng

VarRandomをFvarでやることは出来ないのかなエラー吐いてしまう

288 名前: no name :2010/04/18(日) 16:02:54 ID:ob464SFe

>>287
floatで乱数を取るのはそりゃ無茶ってもんだ。
varのかわりにfvarを使うだけならvarsetでvalue = random%(適当な数)でいい。
小数が必要ならrandom%を適当な小数で割ってやればいいんじゃないかね。

289 名前: no name :2010/04/18(日) 16:03:15 ID:GecbJDlJ

>>287
出来ないね
一時的に別の変数に入れるとかfvar(*) = 0.01 * Random%100 でvarsetするとかで対処するしか無い

290 名前: no name :2010/04/18(日) 16:41:48 ID:qSfM99LV

>>268
ライトニングのことかい>某技
それはミストさんがいけないんだよ

291 名前: no name :2010/04/18(日) 17:02:07 ID:nZuIB4xH

ミスト(ガタッ)
キル「ミスト、君のことじゃないよ。」
ピロロ「早とちり早とちり!」

292 名前: no name :2010/04/18(日) 17:04:41 ID:2tQ67hKw

あんずたん凄いお
おちんちんとかおまんことか凄く自然に発音してくれる

http://www.ai-j.jp/

293 名前: no name :2010/04/18(日) 17:05:58 ID:F7xi1K/7

烏賊と言えばウォーザード仕様のヌールが公開されたね
……そういえばヌールって烏賊とオウムガイ、どっちが正しいんだろう

294 名前: no name :2010/04/18(日) 17:15:05 ID:NU+ybRp3

初めまして。




ののワさん(3D)のAIを作っていましたが、
製作者から許可をいただけたので、このたび公開となりました。

295 名前: no name :2010/04/18(日) 17:18:43 ID:wYr8Wrng

>>288,>>289
どうもありがとう

296 名前: no name :2010/04/18(日) 17:20:23 ID:VXaDn80Y

2DののワさんのほうのAIはまだか・・!

297 名前: no name :2010/04/18(日) 17:21:12 ID:Z3yRnNzC

>>292
恥ずかしいことを言わせまくることができるな、これは流行る
ゆっくりとデュエットできるのでは

298 名前: no name :2010/04/18(日) 17:22:17 ID:+/6A4tan

>>286
うp

299 名前: no name :2010/04/18(日) 17:22:26 ID:ibhjYYT/

>>296
2Dののワは大分前からあるのに、どうしてAIが付いていないのだろう?
作者さんが作るのか、或いはAI戦に出したくないのか。

300 名前: no name :2010/04/18(日) 17:23:57 ID:oaeIlJ/E

ののワさんはトリッキータイプでAIが入っても大会動画向けじゃないのかもね。
でも強くはなるだろうし面白いAIが入るといいね。

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