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MUGENについて語るスレpart428
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みてれぅチャンネルmugen
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・イエニネコ ニワニミッシリ モウダメポ
>>219
サウンドはオンボードだな
あと、俺いつもヘッドホン使ってるからマスターボリュームを5%くらいに下げてる
これ以上あげると周囲の音とか聞こえなくなるからさ
>>219
ボリュームコントロールってPC本体の奴?
うちはPC本体のボリューム操作で音量調整してるけど、特に問題は無いな。
>>219
アマレココで撮影した後aviultで音量上げてる俺
宣伝がはやってる様なので (*´ω`*)
なるかな勢AI4つ更新です。 ユーフォリア以外のキャラには
くいだおれん氏制作のパレットファイルを同梱しておきました。
金髪ののぞみんや沙月先輩萌えの人は…(JJ氏のサイトです)
間違った >>221
ボリュームコントロールはアマレココの録音の奴
マスター音源は上に書いたとおり5%くらいっす
>>226
違う違う、PCの音源自体がってこと
確かオンボサウンドだと割れるんじゃなかったっけ
>>225
おつおつ
だがその顔文字は流行らない
>>227
まじか>オンボで割れる
う〜む、安いUSB接続のサウンドボードでも買ってきたほうがいいのかな
まだ、試してないが。PCの音源を上げると録音される音声も大きくなるんだろうか
>>225
乙です
ウィッシュプライヤーをシングルで出すのはミスだったのか
自分は上げると動画音量も大きくなる
だから撮影する時は上げてるな
>>230
あながちミスでもないんですが…(残り体力の記述ミスです)
のぞみんの立ち回り修正した結果、割と"絶"と互角に渡り合える様に…
絶勝利時にも特殊イントロが入るのでお試し下さい。zzz
ウチんとこはPC上で出力最大、録音少量のほうが圧倒的に音質がいい。
スピーカーのほうで音量小さくしておけばNP。
スピーカー無いとかいうのは無しだぜ。カーシャ!
ガード硬直中のボタン操作の受付ってmugenの仕様で固定されてたりする?それともキャラ毎に設定されてるのか?
例えば硬直5Fの攻撃をガードしたとき、ボタンの受付がきくようになるのは何時なのかという質問なのだが...
スピーカー単体はないが、モニター一体型のならあるからそっちで流すか
本体音源MAX、アマレココで20%くらいで取ってみるかな
録画ってディスプレイAVI? アマレコが多くて次点がfrapsかねえ
>>234
mugen中学校というページがあってだな。
純粋にコマンドという意味でなら常時受け付けてるはず。
そのコマンドを反映させるかどうかはcns次第。
>>236
結構displayAVIを良く見る(右下のRASHコーデックやら体験版表示的な意味で)
やっぱ編集めどいのかな、640×528にして消せば楽に消せるんだけど
リーズ更新ktkr
AAD追加か、これでやっとFリーズに解放で体力回復以外の目的が生まれた
いままでのだと、解放するとAD打てなくなってたからなぁ
録画・録音はPCとの相性の問題もあるからねぇ
うちのVistaはdisplayAVIだと音撮ってくれん
一応参考までに言うとデフォのRealTeakというサウンドボードが
録音と相性が悪くてUSBのサウンドボード買うハメになったが、
普段からの音質も良くなったからいい買い物したと思ってる
ちなみに音量は20%にしてるが問題なく撮れる
>>234
キャラが特に先行入力を実装してなければコマンドが成立するのは硬直解けてから
バッファ伸ばしてればそれだけ受付も長くなるけどおかしなことになりやすいから普通伸ばされてない
>>238
確かにロゴ多いですな
WIKIに紹介されてるから皆使うのかな
サウンドボードは4kの積んだけど
オンボより処理軽くなるし良い買い物だと思った
>>239
つIH
音といえばいつもキャラのSEとBGMの音量のバランスに悩む
BGMが大きすぎるとキャラの声が聞こえないし小さすぎると寂しいし
キャラ自体のSEの音量もどのくらいを基準にあわせたら良いのか悩む
MUGEN 大将だらけのチームトーナメントII part25【世界樹杯】
宣伝させていただきます
煉「この大会にはマモノが潜んでいる……!」
スパコン追加候補が多すぎて生きてるのが辛い
総統すげえな金ジョンス倒しやがった
すみません、質問させてください
以下のようなエラーが突然出て、起動出来なくなってしまいました…
どうすれば復旧出来るのでしょうか…?
Error message: Can't open data/mugen.cfg. Make sure you have extracted with directories
Error reading data/mugen.cfg
>>249
mugen.cfgが読めないと出ている。
mugen.cfgが移動しているか無くなっているんじゃない?
ageの教えて君に律儀に・・・
アージュ
ところで昔東方キャラを作った人が
その後桂言葉を作ると言ってた記憶があるんだが
誰か覚えてないだろうか
何の東方キャラ作成動画だったか覚えてないんだよなぁ
ブロされるとTarget状態が切れるから、判別はNumTargetを使えば簡単にできる
まあタッグだと不完全なんだが、完全なタッグ処理はほぼ無理だし仕方ない
多くのキャラがHitOverrideを使ってブロや直ガを作ってるから、北斗の星取りを修正した方が早い
そもそもブロの処理はReversalDefを使うと問題が多いから、HitOverrideを使わざるを得ない
AIはブロミスをしないってのも超反応と同じで、ミスする記述をわざわざ付け加える必要があるってだけの話
全開アレクが弾幕へのブロを途中からミスって食らってるのとかはよく見かけるよね
ステ抜けに近い処理方法のブロだって、MUGENの仕様の不備に対応するためには仕方ない面もあるし
プレイヤーと同じようにコマンドを仕込んでブロ発動させるAIもあるんだぜ
おぉ、誰もいない・・・?
今回はワラキアと斬鉄の更新です。
ワラキアはひっどいバグがあったので超修正。(特定のキャラだと100%落ちてたみたい・・・)
あとはちょこっとA.I.の修正ですねー。
斬鉄は断ち骨破の攻撃精度を高くしたつもり。
まぁ、それでも落とすんですが、MUGENなのでしょうがないということで。
http://page.freett.com/slowstep/index.html
おつでーす
the Black Heartの動画に翻訳字幕がついてた
Finalってあんなナリしててムカイさん並の人格者なんだな…
>>255
乙です!斬鉄があまり超必を使わない気がしますが、仕様ですかね。
まだ寝てなかったから答えられるーっ。
>>258
超必を使うコンボルートに入らなきゃ使ってくれないですね。
原作だと断鋼刃はよろけ回復されるからあんまり使わないし、闇狩りは範囲が・・・。
まあ、斬鉄は、断ち骨破 → 骸縫いだけで生きていけるはずです!(ぇ
なんかいい当て方あったっけなぁ・・・?
>>257
センスが凄いなこれ
ヴァンパイアからユーモアを取ったらこんな感じになるんだろうか
今の日本人には作るの難しいゲームだな
>>259
成程、コンボルートに入らなかったからかあ。
しかし、この斬鉄は本当にいい動きをしますね。戦っていてとても楽しい。
それだけに、技をもっと使ってくれれば……むむ。いい当て方が思い浮かばん。
>>259
原作でのゲージの使い道は100%GC弾きだしねぇ、難しいところだ
wikiにThe Black Heartの項目誰か作らないかなぁ
>>257
コンプゲーの、こんなハイクオリティだったのか。
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up6587.lzh.html
突然ですがモリモリソザイさんのところにある悪滅エフェクトをbmp化しました
自分のキャラに使おうと思ったのですが結局使わなかったので需要があればどうぞ
>>265
かっこいいけどMUGENじゃ扱いが難しそうだな
透過させると黒が消えるし白を背景色にしても灰色がそのまま残る
一応背景を白一色、キャラを黒一色にしてエフェクトをキャラの後ろに表示させればそれっぽくは見えます
透過については、まあ・・・
一閃みたいだな 移植作品で乱舞技に変更したのは絶対に許さない>某技
色反転して登録した後にairでSにすればイケるんじゃね?
戦国無双3をJAPかけながらプレイしてる
俺って変わり者?
ネトルピ失せろ
>>269
やだ・・・かっこいい・・・
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up6589.png
原作だとキャラも真っ黒だっけ?それなら>>267のやり方でもいいと思う
だれだよモニターに墨汁ぶちまけたのは・・・
呼ばれた気がするでゲソ
どこのALSIELいますん
>>272
赤にしたらすごくスプラッターな技にできそうだw
そういえば、柏木千鶴・柏木梓・早苗さんでイカ娘チームが組めるな。
神キャラみたいだねコレ
やっぱり白地の背景に墨汁じゃないと悪滅に見えないな
悪滅を再現しようとしたら
飛び道具も当身できるから相手の本体を掴むようにしないとな
>>277
直江「烏賊と聞いてやってきました、今こそ気概を!」
悪滅は飛び道具取れたっけ?投げと打撃だけだったような
>>274
ヌール「消えな。お呼びじゃねえぜ」
>>282
正しくは「一部の飛び道具判定の技」だったスマソ
宣伝です。
MUGE TRPGの第4話です。
今回hashiさんがちょうど登場していたので、
上でhashiさんのプレイ動画にちょっとびっくり。
試しにアンリミテッドコードのキャプをトレースしてドットにしてみたが、結構作りやすそうだ
FATEキャラ作りたい人にお勧め
VarRandomをFvarでやることは出来ないのかなエラー吐いてしまう
>>287
floatで乱数を取るのはそりゃ無茶ってもんだ。
varのかわりにfvarを使うだけならvarsetでvalue = random%(適当な数)でいい。
小数が必要ならrandom%を適当な小数で割ってやればいいんじゃないかね。
>>287
出来ないね
一時的に別の変数に入れるとかfvar(*) = 0.01 * Random%100 でvarsetするとかで対処するしか無い
>>268
ライトニングのことかい>某技
それはミストさんがいけないんだよ
ミスト(ガタッ)
キル「ミスト、君のことじゃないよ。」
ピロロ「早とちり早とちり!」
あんずたん凄いお
おちんちんとかおまんことか凄く自然に発音してくれる
http://www.ai-j.jp/
烏賊と言えばウォーザード仕様のヌールが公開されたね
……そういえばヌールって烏賊とオウムガイ、どっちが正しいんだろう
初めまして。
ののワさん(3D)のAIを作っていましたが、
製作者から許可をいただけたので、このたび公開となりました。
2DののワさんのほうのAIはまだか・・!
>>292
恥ずかしいことを言わせまくることができるな、これは流行る
ゆっくりとデュエットできるのでは
>>286
うp
>>296
2Dののワは大分前からあるのに、どうしてAIが付いていないのだろう?
作者さんが作るのか、或いはAI戦に出したくないのか。
ののワさんはトリッキータイプでAIが入っても大会動画向けじゃないのかもね。
でも強くはなるだろうし面白いAIが入るといいね。
ステージ作ってみたシリーズ でタグ検索すると結構面白いステージでてくるなぁ
人気出そうなキャラでもずっとAIがつかないってのは結構あるよね
むしろすぐAIが作られるようになったのがすごい気もするが
知名度そこそこあるのになぜかAI作られないキャラっているよね
これはうんこスパイディにシステムと性能を活かしたAIが作られるフラグか
あれ・・・もしかしてアルカナ3のドットってもう存在するのか・・?
>>301
SDK2のステージは増えてほしいと思うんだ。
>>302
それはAIを組むのが難しいキャラだからかもしれん。
やたらに技が多かったり、性能がトリッキーだったりすると特にそうかな。
あるいは、AIなど要らないという場合もあるか。
俺もAI出来ないかなーと思ってるキャラはいるんだけどねー
JOJOキャラは敷居が高いぜ主にタンデム周り
久々に勝つまでやめないシリーズが来てた
反射神経のいい厨房ですってよ
レイヤー一枚消せば済むとかならいいけどエンコ殺しのは使えないからなぁ
海外製のでお気に入りのはあるけど炎やら光線やらで動画に使えそうにない
D4かつ高さもそこそこあるアルカナ、GG、北斗あたりが使いやすいかな?
FFキャラ出番増えないな
>>310
FF11ならば相当出てるとおもふ。
ドラクエキャラやテイルズキャラと比べればもう桁違いな気が
FF5のレナとかはまあ少ないけど
>>310
Mr.ファンタスティックにAI作ったら出番増えるかな?
と敢えて誤読する
>>305
以前シャルラッハロートを製作してるっぽい外国人が
ニコろだに画像をうpしてたが、それの事?
>>313
むしろザ・シングに日本語パッチだな
ムッシュムラムラー!
>>311
ごめんフィーバー・・・
最近ミユキーをよく見る気がする
悪魔博士だったらボイス素材が腐るほどあるでよ?
>>302
逆に人気あるから誰か作ると思って踏み止まるのかもね
自信があるならいいけど俺みたいにヘボAI作者だとどうもね
前にも一度書いたけど、うんこスパイディはあの永久をさせる事が出来なくて頓挫してる
今までエリアルないキャラばかりのAI作ってからなあ
誰か永久のやり方をご教授してくれるか、永久無しで多くを望まないなら作るかも
FFという略称のまぎらわしさは異常
>>320
パッと思いだせるのは
ファイナルファンタジー、ファンタスティックフォー、フェイタルフューリー、フーファイターズ
他にもありそうだな