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MUGENについて語るスレpart421
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・―――思慮のあるものは獣の数字を解くがいい。それは人間を表す数字、すなわち666である―――
近くにmugen知ってる奴がいない
>>599
そりゃマブカプだってロールちゃんみたいなのもいるでな
おまけにAIが全体的に有情だし
うんジャガノみたいなのばっかだったら動画出せないです
>>607
センチマグニケーブルは強力なAIがあるがストームはAIも技の判定も甘いからな
風見氏製かうんこマン製の鬼畜AIを詰んだストームを見てみたいもんだ
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/271985
pass:suzaku
嘉神んAI更新しました。覚醒後の使いにくい技(4Aとか5Cとか)を組み込んでみた。使えない訳では無いから要研究といった所
俺を知ってる人がまずいないや
>>619
じゃあおめさどうやってパソコンやっとるだね?
都会さ出てマンガ喫茶ゆうとこでやっとるんかえ?
>>623
あのジャガーノートは凶悪AIしか注目されないけど接待AIも結構良い出来なんだぜ
>>625
おおだてにくりだして漫画喫茶だべ
なんぼかかるか、ふあんだわ
アンパンマンのリザ半端ないな・・・
つべで面白い動画って何かある?
前見たmugenトナメのアニメつきオープニングとかすごかったなあ
原作じゃ命(顔)削ってリザさせる方なのにな
>>629
顔削るで某ラノベを思い出した
まず格ゲーやってる友人がいない件
シューティングにロールプレイングに戦略ゲーにアクションにと
その他のゲーム分野にはやたら詳しいくせに格ゲーだけ敬遠してるんだ
>>624
乙です
モヒカン氏のAIが未だにダウンロード出来ない
日月星辰KOF98決勝トーナメント決勝戦
http://www.youtube.com/watch?v=-j8PqRwlSFo
日月星辰の動画もう上がってたんだな。
MVC2最強チームってサンスラだっけ?
うんこベノム、うんこハルク、うんこジャガノ、うんこジャガノという全く新しいチームとか思いついた
>>635
うんこジャガノ一人減らしてうんこスパイダーを加えてみようか。
チーム名「うんこマン研!」で。
チーム名がキチガイ? いや何となく似てたから・・・。
うんこ星人「これから毎日永パしようぜ?」
一番簡単な永久ってどのキャラだろうな
簡単そうにみえた大山礼二の小パンハメですらできない俺にはどの道無理か
>>638
2幕あかり
うんこマン研「それは僕のいう言葉だ!」
イグニスの小パン永久
次点でチェーン永久
MUGEN版でいいなら技の李烈火かビクトルかな 特にビクトルはすごい簡単に目押しでいける
>>638
まさか、AIがダッシュ小パンで固めてるやつか?
あれは人操作だと出来ないぞ
>>638
トベウリャが最初以外は簡単
>>644
カンフーマンの永久の延長線的なものじゃなかったのか
>>633
思わずディスプレイの前で叫んじまった。やっぱり対人戦は燃えるなぁ。
関連動画も巡ってみたが差し込みからの超必フィニッシュとか脳汁が止まらん。
MUGENに限らなけりゃガロ3テリーだろうか
修正前MBACの猫アルクの2C<2A連打
ただし腕が疲れる
97テリーのチャージハメかな
97は先行入力も簡易コマンドもあるから本当に誰でも出来るお手軽永久だった
暴走庵の近C屑風→近C屑風→・・・はめっちゃ簡単だった
レイス氏のワラキアEXの
B>(2B)>2C>6C>jc>JC>jc>JC>22A>着地>jc>JC>jc>JC>22A>着地〜
は簡単だったよ
>>649
それを元にした技が出来るとは当時は想像もしなかったな
簡単な方と言えばパラセのダッシュ→(ダッシュキャンセル通常攻撃→ホーミングキャンセル通常攻撃→ダッシュキャンセル通常攻撃…)
アルカナ抜けしてもパラセ有利のふざけ永久。
永久ではないがグッドマンの画面端でのリフレクターハメなんかも簡単な部類。
2A連打じゃなくて5A連打だった
>>653
まああんまり使えないけどなw
MUGENでよければ弾幕七夜の東方モードで5B>5Cで永久
>>642
クラークのあれってパンチ連打だけだよな…。
ダッシュもキャンセルもいらないからあれが一番簡単かな。
ttp://www.youtube.com/watch?v=nTV_PnRxa_U
コバントつえーです
>>638
前スレ574のちびキャラ限定永久はびっくりするほど簡単
対応キャラが少なすぎるのが難点だけど
ttp://www.youtube.com/watch?v=UTTKWr0Dde8&feature=related
リアルで見たかったな、この大会
上げてもうた…すまん
MOW、決勝トナメでもキャラが普通にバラけてるな
テリーやほたるの人もすげえや
しかしKOF98……俺の知ってるキムはこんな強くないんだが
聖ソルで5S>5HS>低ダJP>JHS>以下ループ
永久ってかループだけど
MUGENじゃ根性値とか設定してないキャラ多いからで酷いダメージになる
>>660
KOFと月華は熱いのに対して、MOWは貫禄を感じさせる決勝戦だ
何時の間にかKOF13も闘劇に選ばれてるな。発売1.2ヶ月でやることになるのかな?
>>662
777のキムは別格
しかし日本はジャパンよく漏らすな
月華2の禁止事項が多すぎて笑った
月華メインだが参加してたのう
とりゃずがっつり野試合出来たのとアドバイスや懐かし話、
R-MOONさんの小次郎を生で見れたのが嬉しかった
ネオポケ持ってきてた人が対戦出来たのかが気がかり
>>664
完全封殺だったな、グラントの一番強い立ち回りをしっかり見せつけた感じ
っーか月華は決勝に楓いることがすげえ
覚醒楓は十分戦えるだろう
刹那や前楓がいたら驚きだけど
流石に雪姉いないか
第二幕の雪姉は弱すぎる
やはりあかりと比較した時の人気g
>>670
雪は野試合にはいたな
覚醒前楓は欠片も見なかった気がする
他のキャラは確か大会に全員参加してたと思う
3位決定戦のテリー△
>>673
個人的には対わたさんのが好き
そういえば、今日でコバさん引退だっけか
>>675
え?マジで?
先代巫女ようやく倒せたから撃破SSあげようとしたら小物ロダがメンテだった……
だから撃破報告なかったのかな?
>>675
そういえば実況は引退するって言ってたね
MOW自体もやめちゃうの?
>>678
大会も出なくなるっぽい
まあ時々でるかも?とか言ってたけど
コバさんはMOWはやり続けるしTRFにも来るけど実況&大会出場はもうしないらしい
「今年はMOW恵まれた年になるんでやってると良い事ある」ってコバさん言ってたけど闘劇くるかな
先代巫女って神キャラかなにかだっけ?
>>680
カテゴリ分けしたから過去作品も出しやすい状況にはなったけどねぇ
先代巫女は普通に撃破報告上がってたけど
ブロとかの特殊ガード使えば案外楽に倒せるとか
>>683
崩しが投げしか無いから小技の発生が早いキャラならしゃがみガードしてから反撃余裕でした
まぁ無想転生が怖いんだけど
そういや先代巫女ゲージ消費なしで超必撃ち放題なのはしようなのかね。気になった
>>669
下手に(じゃなくてもだが)地上でガードされたら死亡だけど
一発があるし戦えん事はないだろう
と思ったが、決勝にいたら確かに驚きだな
>>672
雪と覚醒前の楓は強さ的には変わらないけど
楓はバグ抜きだと完全劣化の上に、出現コマンドが面倒だからなー
まあ雪姉さんも完全劣化チックなところがガガg・・・・・
調べたら雪姉さん月華2で一番紙なのか
どんだけ不遇なんだ…
>>680
ああ、また一人レジェントが・・・
もし闘劇とかあったら出てくれるんだろうか・・・
雪姉と先代巫女の話混ざってでなにがなんだか分からない
雪姉=先代巫女?
先代雪姉さんがどうとか
>>677
そういうときは他のロダでもいいんじゃねえの
コンピュータおばあちゃんの問題でサブリミナルって一部で騒がれてるけど
格ゲー的には一部動作に3F以上パンチラスプライトが混じってるようなもんだな
余裕で視認可能
>>691
雪姉さんは犠牲になったのだ・・・。続編の犠牲にな。
ときにカプコンやsnkの格ゲーの飛び道具って基本的に本体がダメージを受けても
消えないようになってる気がするんだが、例外って何かあったっけ。
最近知ったんだが生当てなら鳳翼天翔脚→鳳凰脚のが潜在鳳凰脚のがダメージ高いけど、小足とかからの連続技になると潜在鳳凰のがダメージ高いのな
対メイ惜しかったな、ジェイフン
のが、のが、のが
とりあえず日本語でおk
生当てなら鳳翼天翔脚→鳳凰脚のほうがダメージが高い
小足からとかコンボだと小技→潜在鳳凰のほうがダメージが高い
ってことかな?
MVC2のシステムを色々参考にしようと思ったのに明鏡止水が閉鎖したっぽい
ナンテコッタイ
>>694
飛び道具かは微妙だけど、ジョーのスクリューアッパーはKOF96と餓狼3を除いて本体がダメージ食らうと消えるな。
つか、本体ダメージで飛び道具が消えること自体が少ないと思う。
東方は本体ダメージで弾幕が消えるのは知ってるけど。
設置タイプの飛び道具は攻撃されると消えるのが多いね
アンジの疾は食らうと消えるな
風のアルカナ技の飛び道具も食らうと消えたような気がする
>>699
海外でDVD制作されてるな、無料配布してる
ttp://zachd.com/inventiveflow/index.html
それに解説も含まれてるから英語が読めればry
投げで1Pはなんとか倒せた
ジェイフンあの場面なら潜在撃ってりゃ勝てたんだけどな
鳳翼天翔脚>潜在鳳凰脚はAIが使ったのを見たことがあるだけに勿体無かった
>>700
アカツキの完全者のラーンスネッツは本体ダメージで消えるな
しかしなんで特攻版でも消えるのか・・・特攻コレデヨイは消えないのに
でもジェイのゲージ効率考えると、3ゲージも使うコンボはな
それにGGキャラじゃなけりゃ死んでたんじゃない?
>>707
GGの根性値はド根性ってレベルじゃないからな
根性値持ちにはnameで逆根性値切るはずだけどほぼGGキャラの方がHP高くなってる筈
一部キャラはなんか原作より固い気がするし、テキトーなコンボでも与えるダメージも大きい事ある気がするかな
まあ、どういう基準で逆根性値とか決めてるのかは知らないし気のせいかもしれんが
餓狼厨の負け惜しみが徐々にGG叩きにシフトしてきましたよwkwk
タッグでサバイバルやってたらヨハンハウスに遭遇したでござるwwwwwwww
村人つよすぎるでござるwwwwwwww
もうだめぽwwwBGMが脳内再生された
GGのことよく知らんが、あの7割りのコンボは一体・・・しかもゲージも使ってない?
ジェダのディオセーガもダメージ食らうと消滅したような・・・
SNKというかKOFは移動性能が結構高いせいか、全体的に飛び道具が強めなイメージだな
あとSF系は全体の硬直が長い、ヴァンパイアは特殊だけど飛び道具は基本的に弱めというイメージ
ケーブルとジャガノのうんこハウスも絶望的ナリ・・・
>>699
覚えてる範囲でなら私が答えて進ぜよう
人
(__)
(__)
( ・∀・ )
>>709
草生やしてるとこ悪いんだが
おれMOWやった事ないよ、グラントとカインとドンファンは多少知ってるけどな
というかこの内容が叩きに見えたんなら、romって休んだ方がいいぞ?
>>711
メイはパワーキャラ、ノーゲージ七割はGGでは始動によって割りと普通だったりする(実際チップはDOTが刺されば即死、他キャラでも9・5割はザラ)
それだと速攻終わりかねないので、最大4倍まで固くなるド根性とサイクバーストがある
メイのあのコンボは・・・普通にできたかな?持ちキャラじゃないからよく判らん
>>711
AC仕様だとコンボの補正が緩くなるからねー、さすがアクシデントコア
>>715
wkwkを草とかwww
お前こそromってろwwww
なんだ、ただのかまってちゃんか
超反応だな
感動的だな
>>715
一応FRCでゲージ使ってない?
それでも十分すぎるほど火力高いけど