MUGENについて語るスレpart422


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■MUGENについて語るスレpart422

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1 名前: no name :2010/04/02(金) 14:27:04 ID:FzwGHjn4

MUGENについて語るスレpart421
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1269996258/
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タグ検索「MUGEN」
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
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・―――思慮のあるものは獣の数字を解くがいい。それは人間を表す数字、すなわち666である―――

482 名前: no name :2010/04/03(土) 16:42:21 ID:+XGJPCA/

>>476
アレンジタン、十兵衛作ってるrun氏がアレンジトナメやってたね

483 名前: no name :2010/04/03(土) 16:42:41 ID:I62HDNhm

>>467
極彩はAC以前のAD版

484 名前: no name :2010/04/03(土) 16:44:29 ID:7h1428UU

>>476
すでにあった気がする

485 名前: no name :2010/04/03(土) 16:46:11 ID:rNuKdJpV

>>484
EFZイク&ましろが優勝したタッグ大会だっけ
まともに動いて無いキャラが大半だった覚えがある

486 名前: no name :2010/04/03(土) 16:47:37 ID:xLAs7uDP

KOFはエフェクト類をまとめたものが出回ってるせいか
演出だけなら使ってるキャラはかなり多い気がする
それをアレンジと呼んでいいかどうかは微妙だけど

487 名前: no name :2010/04/03(土) 16:48:38 ID:esV3f325

既にあったのか… っつか、作品別ってチームの印象多かったけど
タッグにすれば沢山出せるんだな。

488 名前: no name :2010/04/03(土) 16:50:15 ID:7h1428UU

>>485
ありがとう、思い出せたよ
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/3342.html
しかしチームはまだないみたいだな

489 名前: no name :2010/04/03(土) 16:56:54 ID:U3zuPdOM

>>488
そうなんだよ、チームはまだないんだよね。
そろそろ誰かやってもいいのよ?(チラッ

490 名前: no name :2010/04/03(土) 16:58:10 ID:miNVwUi0

こんなのもあったな
ttp://oherman.iiichan.net/mugen/src/1270167964109.png

491 名前: no name :2010/04/03(土) 16:58:47 ID:+XGJPCA/

>>481
あとマルコ、チンシンザン、リュウケンゴウキ(svcに近いけど)

ストアレンジなら、
ケンマリサ、ガイルあや、アレクスイカとかいるね

492 名前: no name :2010/04/03(土) 17:01:19 ID:3e4vFfM9

東方のアレンジキャラは半端なく多いな
東方だけで作品別(システム別)大会が開けるレベル

493 名前: no name :2010/04/03(土) 17:01:55 ID:svJWfg3X

ストライカーを取り合うトナメとか思いついた
MVC2のように味方をストライカーに使う感じで
問題は主催のうp主が大変になること

494 名前: no name :2010/04/03(土) 17:26:50 ID:zrQj7kiG

chinaで少しずつ自分でリリース情報を書き込む製作者が出てきたな
よく考えると、本来はこうやって自分でやるのをwolf氏が代わりにしてくれてたんだよな
本当に感謝してもしきれないというか
とはいえ俺は自分で書き込むつもりはない
何故ならそこまでするほどの出来の良い物ではないからだw

495 名前: no name :2010/04/03(土) 17:34:15 ID:NEll901P

wolf氏がいた頃に自分でリリース情報書いてる製作者は
自己主張うぜーな・・・宣伝乙!
と思ってました。すいません。

496 名前: no name :2010/04/03(土) 17:35:12 ID:nJLNNzd1

>>481
待て
B・ジェニーはアレンジじゃない、KOFXIとMIに参戦経験有りだぞ

497 名前: no name :2010/04/03(土) 17:36:23 ID:ObUjeKY5

chinaに書き込むのが義務だったとは知らなかった

498 名前: no name :2010/04/03(土) 17:37:00 ID:ORZnnsaA

いやchinaに乗せてほしいなら自分で書き込むべきだったんだよなって意味かとおもったんだけど

499 名前: no name :2010/04/03(土) 17:37:33 ID:rNuKdJpV

緋想天風中国はアレンジに入るんだろうか
あと緋想天風スイカ

500 名前: no name :2010/04/03(土) 17:39:31 ID:bTP5iYmh

>>498
普通はそう思うから安心しる

501 名前: no name :2010/04/03(土) 17:41:29 ID:H3ryyXvB

緋想天風イスカに見えた
2ライン4人対戦弾幕アクション・・・

502 名前: no name :2010/04/03(土) 17:45:09 ID:ayEEq4IR

guildの方でも一人で相当リリース情報書き込んでる人いるよな

503 名前: no name :2010/04/03(土) 17:51:46 ID:AMAzL4aQ

逆に、東方風アレンジキャラって見ないな
何かいた気もするんだが忘れてしまった

504 名前: no name :2010/04/03(土) 17:54:24 ID:d2HEh+bz

斬空で弾幕張る東方豪鬼とか面白そうなんだが

505 名前: no name :2010/04/03(土) 17:54:29 ID:X7v6fBMo

>>492
そんなに色々あるかな
北斗やMBのシステム乗せてるのは多いけど
月華はガワ替えただけだし

506 名前: no name :2010/04/03(土) 17:54:46 ID:tOIfyPCq

七夜「・・・」

507 名前: no name :2010/04/03(土) 17:58:06 ID:U3zuPdOM

>>503
弾幕七夜とか悪QとかSeravy氏の芹香やCCサクラのキャラとか
gu氏のEFZキャラとか。

508 名前: no name :2010/04/03(土) 17:58:37 ID:rNuKdJpV

弾幕七夜を東方アレンジ扱いするのはちょっと無理が・・・
ありゃなんか別のなにか

509 名前: no name :2010/04/03(土) 17:58:58 ID:oED/6NIe

美汐の東方風アレンジがいたな
今DLできねーけど

510 名前: no name :2010/04/03(土) 18:00:13 ID:PqotNcKY

何処かのカーネフェル使いもスペカ使ってたな

511 名前: no name :2010/04/03(土) 18:00:27 ID:6hLTZeTw

>>504
アレンジじゃなくてもいるだろ

512 名前: no name :2010/04/03(土) 18:00:34 ID:xoHjyi+C

>>504
サンダー豪シャワーですねわかります

513 名前: no name :2010/04/03(土) 18:02:25 ID:yMQLWWZV

無限砲を弾幕にするザンクとか怖い

514 名前: no name :2010/04/03(土) 18:02:30 ID:7RUszA8P

メカ豪鬼のネーミングセンスは半端ねえ
シャイニング豪ショックとか濡れる

515 名前: no name :2010/04/03(土) 18:04:34 ID:bErlYS3C

個人的にリリース情報は今後微妙かなって感じだなぁ
元々国内は「キャラがDL出来る場所を教えるのはタブー・自分で探せ」って概念が有るし、
何より元ゲーの開発企業がある国だから、アングラでひっそりやるしかない
第三者はキャラの更新情報(つまり公開場所)を発信し辛い
そんな根底があるから、特に昔から製作してる人は、
自分からキャラ情報を皆に広めたいって意識はあまり持って無いかもな

516 名前: no name :2010/04/03(土) 18:06:41 ID:tOIfyPCq

>>507
後いろはのゲージ使用して特殊モードとして搭載されてたな

東方の作品別アレンジキャラは手書きも含むともっと増えるような
MVCにMOWにSFにKOFにサムスピにギルティにアルカナ3とメイン所は揃ってる
ヴァンパイアは流石に無かったような気がするけど

517 名前: no name :2010/04/03(土) 18:14:29 ID:6hLTZeTw

mvc1のリュウ

518 名前: no name :2010/04/03(土) 18:15:06 ID:miNVwUi0

【3年 P組】MUGENポニーテール杯EX part2【ポニテ先生】



きてたの

519 名前: no name :2010/04/03(土) 18:15:45 ID:vf5Mqfoe

取り敢えず主要なところは抑えたが、

新規制作者の情報はどうしたものか。

520 名前: no name :2010/04/03(土) 18:18:15 ID:DcllsK5A

>>519
みんながみんなニコニコ動画で発表するわけではないしな

521 名前: no name :2010/04/03(土) 18:19:43 ID:ObUjeKY5

>>519
とにかくググッて探すしかないと思う

522 名前: no name :2010/04/03(土) 18:26:39 ID:U3zuPdOM

>>516
アレンジ東方は他にJOJO、EFZ、アカツキ、タツノコVSCAPCOM、スマブラ、TOD、LOM、アーマードコア辺りかな。
後半格ゲーじゃないけど。

523 名前: no name :2010/04/03(土) 18:34:49 ID:JPdc4nk5

wikiと一日とニコロダでだいたいは揃うけどな

524 名前: no name :2010/04/03(土) 18:40:23 ID:EyRjex5u

新規製作者を自分で見つけるのが難しいって話じゃないの?
どっちにしろ一キャラを宛てにするぐらいならギルドかInfantryだけ見てても事足りると思うけど

525 名前: no name :2010/04/03(土) 18:44:21 ID:rg5yZ2RM

東方爆星波がアップを始めたようです
サウザーの東方アレンジは・・・強くなる?

このスレも主要な情報源だったりする
面白いキャラはたいてい話題になるし

526 名前: no name :2010/04/03(土) 18:47:48 ID:PqotNcKY

天候を味方につけられれば強くなるんじゃないかな(棒

527 名前: no name :2010/04/03(土) 18:48:34 ID:yMQLWWZV

シェルミー「ほう」

528 名前: no name :2010/04/03(土) 18:48:49 ID:7Ri4JtWD

・格ゲーキャラアレンジ
・格ゲーシステムアレンジ
・格ゲー以外のゲームアレンジ
・黄昏風オリジナル
・8頭身
・ゆっくり化
・ちびキャラ
・シューティング化
・ニコネタ(タミ子)
・同人ネタ(鬼巫女)
・MUGENオリジナル(天子さんやロック魔理沙。一応元ネタあるから3次創作?)

こんだけいりゃ十分だろ、海外のエビルや京庵もびっくりだ

529 名前: no name :2010/04/03(土) 18:52:53 ID:tOIfyPCq

>>521
しかし今度は検索避け付いてたら?

530 名前: no name :2010/04/03(土) 18:54:48 ID:wSkiiGT7

東方アレンジは基本的に弱くなる
システムがザコすぎる

攻撃性能大幅低下、ガークラ率大幅アップ
飛翔で機動力増加と飛び道具をダッシュで抜けれるのは利点だけど
それ以外の性能が下がりすぎ

531 名前: no name :2010/04/03(土) 18:57:19 ID:9sF5FJQR

>>529
わざわざ検索避けをつけてるのに無理に探すこともないんでないの。
製作者がそういうスタンスで公開してる以上どうしようもない。

532 名前: no name :2010/04/03(土) 18:57:32 ID:37rHjAIu

>>528
むしろ海外アレンジといえばオロチだろう
と書いて

ゆっくりオロチ
ちびオロチ
シューティングオロチ

を想像した

533 名前: no name :2010/04/03(土) 18:58:39 ID:ObUjeKY5

>>529
あきらめろん と言うしかあるまい


豪鬼がダッシュで飛び道具をすり抜けて昇竜
飛翔して空中竜巻or斬空波動拳で弾幕
作ってみたいが俺得ですらないwww

534 名前: no name :2010/04/03(土) 19:02:35 ID:82jLcF6q

ふと二階堂盛義をmugen入りさせようという
妄想が浮かんでしまった

535 名前: no name :2010/04/03(土) 19:02:43 ID:oED/6NIe

中平版豪鬼みたいなかんじだな
見てみてー

536 名前: no name :2010/04/03(土) 19:03:02 ID:U3zuPdOM

>>532
オロチボールとかオロミズ-Sky-Stageとか似たようなのは
すでにあったりする。

537 名前: no name :2010/04/03(土) 19:03:29 ID:UiZvqVvj

飛翔自体がキャラによってはネタ臭あふれる姿になるからなぁ
豪鬼やサイクが空に向かって翔けて行く姿とかギャグにしか見えない

538 名前: no name :2010/04/03(土) 19:05:19 ID:X7v6fBMo

>>530
打撃だけでは割れない、誤ガ数回許容できると見れば…
まあデメリットのが多いのは否定できんが

539 名前: no name :2010/04/03(土) 19:05:25 ID:PqotNcKY

ストーム&センチ「飛翔とかなにそれこわい」

540 名前: no name :2010/04/03(土) 19:06:23 ID:l3TTX99p

>>429
MBアレンジは基本的にやけにアッパーになってるのが気になるかな

東方より(原作なら半ゲジマユ+デッキ切れなしクラスの効率で)弾幕強化してるのに
近接戦強化して、シールドとかも付いてる
どっちかと言えばストーリーモード操作型+近接付加アレンジって感じ


>>530
新mugenなら原作通り動けるから、無職みたいな感じになるんじゃね?
相殺から相打ち狙いの姉さん他、弱いなりに切り替えしができる無職よりピーキーだと思うが

打撃も遅いし投げも無いから、セットプレイで即死しそう

541 名前: no name :2010/04/03(土) 19:09:06 ID:37rHjAIu

>>536
つまり残るはちびオロチですね

つかオロチボールってミズチだよな中身

542 名前: no name :2010/04/03(土) 19:09:22 ID:cqD7H8AY

>>534
日本史は詳しくないが何故か二階堂だけはネタのせいで知っているな
G秋葉みたいな上半身を出すか、ゆっくりみたいな顔だけでエビフライ飛ばして攻撃
どっちにしろ一発ネタだなw

543 名前: no name :2010/04/03(土) 19:10:12 ID:qomH9Fyk

斬空をグレイズ可にしてバランス取れば
強すぎにならないんじゃね

544 名前: no name :2010/04/03(土) 19:12:55 ID:7cNOpLHs

本来有り得ないキャラとシステムの組み合わせって何かロマンあるよな

545 名前: no name :2010/04/03(土) 19:13:19 ID:JE0idEKV

>>534
陶濬も忘れてはならない

546 名前: no name :2010/04/03(土) 19:13:29 ID:ObUjeKY5

ストーリーモードで瞬獄殺&禊連発

547 名前: no name :2010/04/03(土) 19:14:57 ID:V2/c0gVq

DBキャラ東方アレンジはちょっと見てみたい

548 名前: no name :2010/04/03(土) 19:16:11 ID:esV3f325

CCジェネラルも東方アレンジだな!
そう言えばアンノウンの東方アレンジあったよな、やたら強かった覚えがある

549 名前: no name :2010/04/03(土) 19:16:19 ID:+R493w19

シロト氏のMBアレンジは攻撃が早くなってる火力が上がってるのはいいとして
元の弾幕部分も別に弱体化してないから普通にアッパーキャラ
MBシステムの部分も低ダの高度制限がない、コンボ中のジャンプキャンセルに制限がないとか
FT前のReActっぽい部分があってその気になれば永久コンボもやり放題

550 名前: no name :2010/04/03(土) 19:17:09 ID:SYV31J9y

メカヒスイは東方アレンジしても違和感なさそう

551 名前: no name :2010/04/03(土) 19:17:15 ID:5uVd3P2X

>>517
これが新mugenの機能‥‥

552 名前: no name :2010/04/03(土) 19:20:59 ID:V2/c0gVq

>>549
氏のキャラは一律juggle15のはずだが永久出来るのか?
出来るなら修正対象なので報告した方がいいぞ

553 名前: no name :2010/04/03(土) 19:21:56 ID:TKuaqRhU

>>547
DBって弾幕を張るって行為は負けフラグじゃね?

554 名前: no name :2010/04/03(土) 19:27:25 ID:+R493w19

>>552
juggleとか関係ない、地上で永久できる
とはいえ1年くらい前の性能だから今はもしかして改善されてるかもしれない

あの人って凶下位くらいを目標に作ってるんだっけ?
あの性能でガチAIが入ったら凶下位くらいじゃないって今も既に凶下位じゃないと思うが
そこまで性能に拘ってると永久も想定のうちっぽくて報告するのためらうんだよなー、バグではないし

555 名前: no name :2010/04/03(土) 19:30:41 ID:X7v6fBMo

>>553
それは王子だけだな

556 名前: no name :2010/04/03(土) 19:32:51 ID:MomaPCJL

北斗無双風に退かぬ!媚びぬ!省みぬ!で相手を吸い寄せたり
雷落としたりする聖帝とかどうよ
地上技の千手殺や掴み技の邪狼撃、石像を落とす俺の名や
メットを取ってフェイスフラッシュで攻撃するジャギ様もいるよ!

557 名前: no name :2010/04/03(土) 19:33:04 ID:v7PH3XEz

性能語るなら最新版使ってあげなさいよ

558 名前: no name :2010/04/03(土) 19:33:39 ID:V2/c0gVq

>>554
流石に1年前ので語られてもなあw
あと永久は即修正してる

559 名前: no name :2010/04/03(土) 19:34:42 ID:NCIihicS

>>551
姫レンも組み込んでるよね。
新mugenは一つのキャラに複数の性能を試合中にチェンジして扱えるのが流行りそうだな。
08.02.XIに変更可能とか、フル.ハーフに切り替えたり

560 名前: no name :2010/04/03(土) 19:35:35 ID:Rzh0dF2K

「弾幕重視のキャラ」にすることはあっても、あえて東方にする意味が全くない気がする
なんかアレンジ元のファンの一部からブーイング飛びそうな気がしなくもないし

561 名前: no name :2010/04/03(土) 19:35:48 ID:lc17Jcj5

とりあえず何でもいいから貶したかっただけなんじゃねーの?

562 名前: no name :2010/04/03(土) 19:38:12 ID:b2rQMa+n

ttp://shindanmaker.com/5430
服はサンタ服で、猫目で茶髪のセミロングでパイプ(タバコ)でおっさんな感じのキャラ
ttp://shindanmaker.com/5105
服はセーラー服+スパッツで、猫目で茶髪のセミロング+爺言葉で姫カットで病んでる感じのキャラ

どちらを選んでもいいものじゃなかった…

563 名前: no name :2010/04/03(土) 19:41:18 ID:wSkiiGT7

>>556
サウザーの新技は面白いのが多い
鳳凰炎舞刃とかスタイリッシュだと思うよ


ランサーって呼ぶなよ

564 名前: no name :2010/04/03(土) 19:44:04 ID:+R493w19

今やったけどやっぱり永久修正されてなかったわん
イングだと糞簡単、紫とゆゆだと動きがもっそいから結構腕が忙しい
レシピは2種類あって
1つ目はジャンプキャンセルに制限がない仕様を絡めた永久
2つ目は低空ダッシュを超低空で出す事でやる永久
まあキャラのバグっていうかMBシステムの再現が甘い事によるものだから
そのうち報告はしておくよ

565 名前: no name :2010/04/03(土) 19:44:30 ID:HYycE+pX

なんか定期的に、昔の性能なのにしたり顔でキャラ性能語りする人が出てくるけどなんなんだろうね。

566 名前: no name :2010/04/03(土) 19:47:29 ID:RuTpNPHm

>>559
MBAAのスタイルは絵とかパレットが変わる訳じゃないから旧MUGENでもできるよ
というか既に(ry

567 名前: no name :2010/04/03(土) 19:48:42 ID:ObUjeKY5

>>565
流行じゃないの?インフルエンザ的な意味での

568 名前: no name :2010/04/03(土) 19:49:39 ID:35vcW0lJ

東方風っつっても芋と緋じゃ全く仕様違うしなぁ
いささか先生を射出する緋想天風ワラキアとかどうだろうと考えた事あったけど打撃技が目に見えて減るから弱体化にしかならないのに気付いた

569 名前: no name :2010/04/03(土) 19:51:10 ID:NCIihicS

>>566
それは試合開始時じゃないのか?自分が言うのは試合中に変えれるように...
って良く考えたら、色変えなければ、今のmugenでも出来るのか

570 名前: no name :2010/04/03(土) 19:53:15 ID:Tfg/Va14

>>569
もうBD氏の遠野が実装してる

571 名前: no name :2010/04/03(土) 19:53:46 ID:tOIfyPCq

>>568
Cコマンドで近接してもいいと思うんだ。
忠実にしてまあAAAA意外のコンボが難しくなるのは弱体化ではある。

572 名前: no name :2010/04/03(土) 19:55:41 ID:hbvmaqJY

最新版が1年前でもないのにわざわざそれで性能語るとかバカジャネーノと言わざるを得ない

573 名前: no name :2010/04/03(土) 19:55:55 ID:2d6rSK0c

シロト氏のMBアレンジというかうどんげは近距離で射撃技するとガ―不なのが気になる

574 名前: no name :2010/04/03(土) 19:56:01 ID:oyJn8+JR

>>564
よし、今からそれのコンボを練習して撮影してついでに基礎コンや魅せコンも研究して、
最終的にコンボムービーにまとめる作業に入るんだ

575 名前: no name :2010/04/03(土) 19:56:14 ID:vGM9CsFG

宣伝ですよ、と


かっこいいシーンをサムネに使いたいけど、展開がバレるから使えないでござる

576 名前: no name :2010/04/03(土) 19:57:27 ID:9sF5FJQR

>>569
ザンギースを忘れるとは感心しませんな。
同じSF勢ではBeximus氏のさくらもゲージ消費で日焼けして技性能も変わるはず。

577 名前: no name :2010/04/03(土) 19:58:39 ID:n/i44NU9

スカイステージ京、庵、ゲニその他っつって作れば
特に問題ない気もする

>>573
その辺も不具合かもだし取り敢えず再現出来る状況を報告してみれば良いかも

578 名前: no name :2010/04/03(土) 19:59:59 ID:qomH9Fyk

>>564
それは最新版で?

579 名前: no name :2010/04/03(土) 20:11:29 ID:rX9ADsFu

スカイステージは社が一番面白かったと思う

580 名前: no name :2010/04/03(土) 20:13:03 ID:Y9TW2cn0

http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up6424.bmp

気付いたら作ってた
勢いって怖いね

581 名前: no name :2010/04/03(土) 20:17:16 ID:ObUjeKY5

>>580
保存した

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