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MUGENについて語るスレpart421
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・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
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次スレ立て
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・>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
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・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・―――思慮のあるものは獣の数字を解くがいい。それは人間を表す数字、すなわち666である―――
カプエス
ジル ズィーガー キャプテンコマンドー レインボーミカ コーディー
KOF
ジョン・クローリー ケビン B・ジェニー フリーマン
他誰がいるんだろ?
>>476
アレンジタン、十兵衛作ってるrun氏がアレンジトナメやってたね
>>467
極彩はAC以前のAD版
>>476
すでにあった気がする
>>484
EFZイク&ましろが優勝したタッグ大会だっけ
まともに動いて無いキャラが大半だった覚えがある
KOFはエフェクト類をまとめたものが出回ってるせいか
演出だけなら使ってるキャラはかなり多い気がする
それをアレンジと呼んでいいかどうかは微妙だけど
既にあったのか… っつか、作品別ってチームの印象多かったけど
タッグにすれば沢山出せるんだな。
>>485
ありがとう、思い出せたよ
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/3342.html
しかしチームはまだないみたいだな
>>488
そうなんだよ、チームはまだないんだよね。
そろそろ誰かやってもいいのよ?(チラッ
こんなのもあったな
ttp://oherman.iiichan.net/mugen/src/1270167964109.png
>>481
あとマルコ、チンシンザン、リュウケンゴウキ(svcに近いけど)
ストアレンジなら、
ケンマリサ、ガイルあや、アレクスイカとかいるね
東方のアレンジキャラは半端なく多いな
東方だけで作品別(システム別)大会が開けるレベル
ストライカーを取り合うトナメとか思いついた
MVC2のように味方をストライカーに使う感じで
問題は主催のうp主が大変になること
chinaで少しずつ自分でリリース情報を書き込む製作者が出てきたな
よく考えると、本来はこうやって自分でやるのをwolf氏が代わりにしてくれてたんだよな
本当に感謝してもしきれないというか
とはいえ俺は自分で書き込むつもりはない
何故ならそこまでするほどの出来の良い物ではないからだw
wolf氏がいた頃に自分でリリース情報書いてる製作者は
自己主張うぜーな・・・宣伝乙!
と思ってました。すいません。
>>481
待て
B・ジェニーはアレンジじゃない、KOFXIとMIに参戦経験有りだぞ
chinaに書き込むのが義務だったとは知らなかった
いやchinaに乗せてほしいなら自分で書き込むべきだったんだよなって意味かとおもったんだけど
緋想天風中国はアレンジに入るんだろうか
あと緋想天風スイカ
>>498
普通はそう思うから安心しる
緋想天風イスカに見えた
2ライン4人対戦弾幕アクション・・・
guildの方でも一人で相当リリース情報書き込んでる人いるよな
逆に、東方風アレンジキャラって見ないな
何かいた気もするんだが忘れてしまった
斬空で弾幕張る東方豪鬼とか面白そうなんだが
>>492
そんなに色々あるかな
北斗やMBのシステム乗せてるのは多いけど
月華はガワ替えただけだし
七夜「・・・」
>>503
弾幕七夜とか悪QとかSeravy氏の芹香やCCサクラのキャラとか
gu氏のEFZキャラとか。
弾幕七夜を東方アレンジ扱いするのはちょっと無理が・・・
ありゃなんか別のなにか
美汐の東方風アレンジがいたな
今DLできねーけど
何処かのカーネフェル使いもスペカ使ってたな
>>504
アレンジじゃなくてもいるだろ
>>504
サンダー豪シャワーですねわかります
無限砲を弾幕にするザンクとか怖い
メカ豪鬼のネーミングセンスは半端ねえ
シャイニング豪ショックとか濡れる
個人的にリリース情報は今後微妙かなって感じだなぁ
元々国内は「キャラがDL出来る場所を教えるのはタブー・自分で探せ」って概念が有るし、
何より元ゲーの開発企業がある国だから、アングラでひっそりやるしかない
第三者はキャラの更新情報(つまり公開場所)を発信し辛い
そんな根底があるから、特に昔から製作してる人は、
自分からキャラ情報を皆に広めたいって意識はあまり持って無いかもな
>>507
後いろはのゲージ使用して特殊モードとして搭載されてたな
東方の作品別アレンジキャラは手書きも含むともっと増えるような
MVCにMOWにSFにKOFにサムスピにギルティにアルカナ3とメイン所は揃ってる
ヴァンパイアは流石に無かったような気がするけど
mvc1のリュウ
【3年 P組】MUGENポニーテール杯EX part2【ポニテ先生】
きてたの
取り敢えず主要なところは抑えたが、
新規制作者の情報はどうしたものか。
>>519
みんながみんなニコニコ動画で発表するわけではないしな
>>519
とにかくググッて探すしかないと思う
>>516
アレンジ東方は他にJOJO、EFZ、アカツキ、タツノコVSCAPCOM、スマブラ、TOD、LOM、アーマードコア辺りかな。
後半格ゲーじゃないけど。
wikiと一日とニコロダでだいたいは揃うけどな
新規製作者を自分で見つけるのが難しいって話じゃないの?
どっちにしろ一キャラを宛てにするぐらいならギルドかInfantryだけ見てても事足りると思うけど
東方爆星波がアップを始めたようです
サウザーの東方アレンジは・・・強くなる?
このスレも主要な情報源だったりする
面白いキャラはたいてい話題になるし
天候を味方につけられれば強くなるんじゃないかな(棒
シェルミー「ほう」
・格ゲーキャラアレンジ
・格ゲーシステムアレンジ
・格ゲー以外のゲームアレンジ
・黄昏風オリジナル
・8頭身
・ゆっくり化
・ちびキャラ
・シューティング化
・ニコネタ(タミ子)
・同人ネタ(鬼巫女)
・MUGENオリジナル(天子さんやロック魔理沙。一応元ネタあるから3次創作?)
こんだけいりゃ十分だろ、海外のエビルや京庵もびっくりだ
>>521
しかし今度は検索避け付いてたら?
東方アレンジは基本的に弱くなる
システムがザコすぎる
攻撃性能大幅低下、ガークラ率大幅アップ
飛翔で機動力増加と飛び道具をダッシュで抜けれるのは利点だけど
それ以外の性能が下がりすぎ
>>529
わざわざ検索避けをつけてるのに無理に探すこともないんでないの。
製作者がそういうスタンスで公開してる以上どうしようもない。
>>528
むしろ海外アレンジといえばオロチだろう
と書いて
ゆっくりオロチ
ちびオロチ
シューティングオロチ
を想像した
>>529
あきらめろん と言うしかあるまい
豪鬼がダッシュで飛び道具をすり抜けて昇竜
飛翔して空中竜巻or斬空波動拳で弾幕
作ってみたいが俺得ですらないwww
ふと二階堂盛義をmugen入りさせようという
妄想が浮かんでしまった
中平版豪鬼みたいなかんじだな
見てみてー
>>532
オロチボールとかオロミズ-Sky-Stageとか似たようなのは
すでにあったりする。
飛翔自体がキャラによってはネタ臭あふれる姿になるからなぁ
豪鬼やサイクが空に向かって翔けて行く姿とかギャグにしか見えない
>>530
打撃だけでは割れない、誤ガ数回許容できると見れば…
まあデメリットのが多いのは否定できんが
ストーム&センチ「飛翔とかなにそれこわい」
>>429
MBアレンジは基本的にやけにアッパーになってるのが気になるかな
東方より(原作なら半ゲジマユ+デッキ切れなしクラスの効率で)弾幕強化してるのに
近接戦強化して、シールドとかも付いてる
どっちかと言えばストーリーモード操作型+近接付加アレンジって感じ
>>530
新mugenなら原作通り動けるから、無職みたいな感じになるんじゃね?
相殺から相打ち狙いの姉さん他、弱いなりに切り替えしができる無職よりピーキーだと思うが
打撃も遅いし投げも無いから、セットプレイで即死しそう
>>536
つまり残るはちびオロチですね
つかオロチボールってミズチだよな中身
>>534
日本史は詳しくないが何故か二階堂だけはネタのせいで知っているな
G秋葉みたいな上半身を出すか、ゆっくりみたいな顔だけでエビフライ飛ばして攻撃
どっちにしろ一発ネタだなw
斬空をグレイズ可にしてバランス取れば
強すぎにならないんじゃね
本来有り得ないキャラとシステムの組み合わせって何かロマンあるよな
>>534
陶濬も忘れてはならない
ストーリーモードで瞬獄殺&禊連発
DBキャラ東方アレンジはちょっと見てみたい
CCジェネラルも東方アレンジだな!
そう言えばアンノウンの東方アレンジあったよな、やたら強かった覚えがある
シロト氏のMBアレンジは攻撃が早くなってる火力が上がってるのはいいとして
元の弾幕部分も別に弱体化してないから普通にアッパーキャラ
MBシステムの部分も低ダの高度制限がない、コンボ中のジャンプキャンセルに制限がないとか
FT前のReActっぽい部分があってその気になれば永久コンボもやり放題
メカヒスイは東方アレンジしても違和感なさそう
>>517
これが新mugenの機能‥‥
>>549
氏のキャラは一律juggle15のはずだが永久出来るのか?
出来るなら修正対象なので報告した方がいいぞ
>>547
DBって弾幕を張るって行為は負けフラグじゃね?
>>552
juggleとか関係ない、地上で永久できる
とはいえ1年くらい前の性能だから今はもしかして改善されてるかもしれない
あの人って凶下位くらいを目標に作ってるんだっけ?
あの性能でガチAIが入ったら凶下位くらいじゃないって今も既に凶下位じゃないと思うが
そこまで性能に拘ってると永久も想定のうちっぽくて報告するのためらうんだよなー、バグではないし
>>553
それは王子だけだな
北斗無双風に退かぬ!媚びぬ!省みぬ!で相手を吸い寄せたり
雷落としたりする聖帝とかどうよ
地上技の千手殺や掴み技の邪狼撃、石像を落とす俺の名や
メットを取ってフェイスフラッシュで攻撃するジャギ様もいるよ!
性能語るなら最新版使ってあげなさいよ
>>554
流石に1年前ので語られてもなあw
あと永久は即修正してる
>>551
姫レンも組み込んでるよね。
新mugenは一つのキャラに複数の性能を試合中にチェンジして扱えるのが流行りそうだな。
08.02.XIに変更可能とか、フル.ハーフに切り替えたり
「弾幕重視のキャラ」にすることはあっても、あえて東方にする意味が全くない気がする
なんかアレンジ元のファンの一部からブーイング飛びそうな気がしなくもないし
とりあえず何でもいいから貶したかっただけなんじゃねーの?
ttp://shindanmaker.com/5430
服はサンタ服で、猫目で茶髪のセミロングでパイプ(タバコ)でおっさんな感じのキャラ
ttp://shindanmaker.com/5105
服はセーラー服+スパッツで、猫目で茶髪のセミロング+爺言葉で姫カットで病んでる感じのキャラ
どちらを選んでもいいものじゃなかった…
>>556
サウザーの新技は面白いのが多い
鳳凰炎舞刃とかスタイリッシュだと思うよ
ランサーって呼ぶなよ
今やったけどやっぱり永久修正されてなかったわん
イングだと糞簡単、紫とゆゆだと動きがもっそいから結構腕が忙しい
レシピは2種類あって
1つ目はジャンプキャンセルに制限がない仕様を絡めた永久
2つ目は低空ダッシュを超低空で出す事でやる永久
まあキャラのバグっていうかMBシステムの再現が甘い事によるものだから
そのうち報告はしておくよ
なんか定期的に、昔の性能なのにしたり顔でキャラ性能語りする人が出てくるけどなんなんだろうね。
>>559
MBAAのスタイルは絵とかパレットが変わる訳じゃないから旧MUGENでもできるよ
というか既に(ry
>>565
流行じゃないの?インフルエンザ的な意味での
東方風っつっても芋と緋じゃ全く仕様違うしなぁ
いささか先生を射出する緋想天風ワラキアとかどうだろうと考えた事あったけど打撃技が目に見えて減るから弱体化にしかならないのに気付いた
>>566
それは試合開始時じゃないのか?自分が言うのは試合中に変えれるように...
って良く考えたら、色変えなければ、今のmugenでも出来るのか
>>569
もうBD氏の遠野が実装してる
>>568
Cコマンドで近接してもいいと思うんだ。
忠実にしてまあAAAA意外のコンボが難しくなるのは弱体化ではある。
最新版が1年前でもないのにわざわざそれで性能語るとかバカジャネーノと言わざるを得ない
シロト氏のMBアレンジというかうどんげは近距離で射撃技するとガ―不なのが気になる
>>564
よし、今からそれのコンボを練習して撮影してついでに基礎コンや魅せコンも研究して、
最終的にコンボムービーにまとめる作業に入るんだ
宣伝ですよ、と
かっこいいシーンをサムネに使いたいけど、展開がバレるから使えないでござる
>>569
ザンギースを忘れるとは感心しませんな。
同じSF勢ではBeximus氏のさくらもゲージ消費で日焼けして技性能も変わるはず。
スカイステージ京、庵、ゲニその他っつって作れば
特に問題ない気もする
>>573
その辺も不具合かもだし取り敢えず再現出来る状況を報告してみれば良いかも
>>564
それは最新版で?
スカイステージは社が一番面白かったと思う