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MUGENについて語るスレpart421
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対AI戦は結局中距離で相手の技誘って刈るくらいしか攻略法を思いつかないんだよなぁ
二択なんぞ効きもしないし
>>418
こういうのはほんとキャラというか出身ゲームの差が出て来るよね・・・
昔某キャラのAI作ろうとしたとき、CVS系キャラに対してほぼ全ての技が当てても反確という
酷い有様になったことがある
まぁそれでもぶんぶん振るんですけどね、他に技無いし。
>>420
あい分かりました
それじゃsffの登録だけすればいいのね
色々教えてくれてどうもでしたー
なんとなくMVCアレンジアルカナチームとか、
GGアレンジストリートファイターチームとか、
レイドラアレンジKOFチームとか
キャラとシステムそれぞれ別作品別で集めて
「おめぇどこ出身だよ?」的な大会思いついたんだけど、
4人チーム組めそうなの他に思いつかん。
さすがに残り全部東方とかは、ね。
>>424
3人じゃ駄目なのか?
4人チームにする必要はないんじゃね?3人でも
メルブラあたりは4人くらいなら揃いそうだが
春香と戦ってみたが楽しいな
AIも適度に強いし
俺もドット打ち頑張ろう
SFとか間口の広いとこだと6人くらいはいそうだから
3人チームならA(KOF風) B(ヴァンパイア風)とかで分けられそう
これだと捜索負担は割と減るはず
メルブラはアレンジ結構いるけど他ゲーアレンジというと中々いないような気がする
逆にドロ響みたいなのはいないのかな
MOW七夜は墓まで持っていきたいアレンジキャラ
わくわく青子もいいキャラだ
自然すぎてこういう話題に上らない悪咲氏CVSシリーズ
斑鳩氏のKOFケビン見たことないから見てみたいな
なるほど3人か〜。この海のリハクにも(ry 。
それだと結構何とかならんこともない気がしてきた。
メルブラはドロウィン氏の期間限定公開アルカナアレンジシリーズとか
RajaaBoy氏のストリートファイターアレンジだかCVSアレンジだかのが両方とも3人いるね。
MOW七夜触ってみてさらに曲聞いてMOW白レンとMOW咲夜作りたくなったがCNSができない。
そういえば、アルカナキャラのドット改変って他にいるっけ?
MOW七夜が人気すぎて志貴の寿命がストレスでマッハ
いやグラップラーお前は座ってろ
>>437
屋上
リーゼ改変でなんかが居たような・・・
>>438
あんだけど
グラップラーは四月馬鹿のフランスパンの所の絵をポトレに使わないかな
>>433
まあネタ重視のニコMUGENじゃ敢えてKOF風を使う理由があんまないからだろうね
ZERO3コーディのZ-ISMファイナルデストラクションみたいに
見た目だけヘルキャンコンボ風乱舞とかあったら面白そうだから暇を見て自分で弄ってみるか
MOW七夜はなんで人気あるんだ?
動画でよくみるAIは超反応しかしないし
ナイフ当たって無いのに発動する極死とかひでぇし
>>412
その辺において刹那は悲しみ背負いやすいな
幾ら弾きとGC弾きや早いダッシュあっても、
当てなきゃいけない技があんなリーチ+隙大だとつらい
安心して出せる技は大抵何も繋がらなかったり、先端当て前提だったりするからなぁ
>>443
極死等を多様するなど、戦い方が派手である事。
七夜のイメージに合ったアレンジである事。固有のネタを持つ事かな。
動画映りがいいというのは特に大きな利点と言える。
>>443
プレイヤー操作の話になるが低空で悪いね☆ゲージ貯めすると高まってくる
超反応は七夜に限った話じゃないからなぁ。
極死はわかりにくいってのがあるんじゃないの。
いくら高画質になってるとはいえやたら無敵が長いとかその類じゃないと動画だけじゃわからん。
ましてゲームスピードまでいじられてたらもっと見えない。
トキはなんで人気あるんだ?
動画でよくみるAIは超反応しかしないし
投げやブッパッコーから即死とかひでぇし
なんだかんだで七夜は人気って事だな
>>443
かっこいいだろう!(キリッ
>ナイフ当たって無いのに発動する極死
それは原作通りだ、むしろ当たらないと発動しないメルブラがおかしい
相打ちからコンボしてきた時はさすがに吹いたが
元々七夜自体は人気あるキャラだからな。少なくとも原作では
むしろMOW七夜が出来るまで目立たなかったのが謎
>>443
というか極死は原作的にはナイフと七夜の二択でどちらかを当てる技で、
むしろメルブラのラストアークみたいにナイフ当てて首も捥ぎ取る方が違和感あるというか
何で極死をアークドライブにしなかったのか・・・迷獄沙門だってラストアークなら活躍できたかもしれないのに
トキはむしろ超反応だらけの今のニコMUGENで果敢に固めしてるあたりまだマシだろ
七夜って一昔前は叩かれまくりのキャラだったような気がするが
いつの間にか人気キャラになってたな。
かっこよさは・・・特には感じない・・・
>>451
むしろ原作七夜って歌月時代からずっとカマセだろ
七夜は純粋な体術キャラだから好きだな
誰てめトナメのMOWチームがカッコよくて生きるのが辛い。自由人はびみょいけど
俺は愛すべきネタキャラという認識
本編と歌月しかやってないと七夜とか白レンとかフーンで終わるどうでもいい存在
MOW七夜の人気は、今まで並クラスの七夜アレンジが弾幕とジョブチェンジくらいしかいなかった、という部分もあるな。
他の七夜系アレンジキャラはぜーんぶ殺人貴か凶悪アレンジ
強すぎなくてセブンスなどの魔改変追加技がなくてそれでいてそこそこ派手な七夜アレンジはキャラとしての需要があった。
おまけにキャラとしての出来まで良いならこれで人気が出ない方がおかしい。
…普通の遠野志貴をKOF風とかにアレンジしたら需要はあるんだろうか?
>>455
この場合はメルブラね。>原作
無印ACの頃から使用人口は志貴と並んで死ぬほど多いんだぜ
色んなAIが超反応するようになってインフレ化が進んでると前から言われてるのに何故今更超反応…
しかも七夜限定で言われても…
好きなキャラじゃないから嫌に見えるだけじゃないの?
まぁ、劣化メガネなのに使用人口が多い辺り原作で人気があるってのは確かだな
>>455
カマセが人気で何が悪いってベジータさんが言ってた
>>460
>…普通の遠野志貴をKOF風とかにアレンジしたら需要はあるんだろうか?
スカイステージの志貴思い出した
>>462
そいういわれても超反応ゲージ技だけで勝つとかよくみるので気になるんだよね
そこらへんはナパーム厨も似たようなもんだけど
七夜といえば、MBAAのADでなにを言ってるか分からない・・・
上楽に散れ?解脱に悟れ?
ごくさいとちれと聞こえる
聞き取れたとこで意味がわからないだろうけど
>>463
緑帽子のヒゲが「兄さんには負けるけど、ボクだって人気者だ」っていってた
>>469
童顔設定どこへやらって感じだな
なんかKOFアレンジが多そうなので、
全員KOFアレンジでやるのも面白そうになってきた。
もちろんKOFに出てるキャラ抜きで。
KOFアレンジが1人しかいない作品は、
まとめて女性格闘家チームみたいなの作ったり、
中ボスやラスボスにしたり。
・・・すでに作品別でも大会でもないな。
>>469
フォントと背景も相まって戦隊もののヒーローのようだ
狼牙みたい
メルブラで七夜を強くしないのは
「七夜が強いと七夜ばかりになるからなんじゃ?」
という疑惑もあるからな。キャラ人気は遠野兄妹を越えてる
ところがAIがよく超反応で振ってる一里四辻にも極死・七夜にも無敵ないんだぜ
判定は強いし発生もかなり早いけど、全く安定感はない
というか使ってみると分かるけど、MOW七夜ってまともに使える切り返し手段がJD迷獄ぐらいしかないのよ
>>471
○○アレンジのキャラ纏めて偽作品別と言うのを思いついたけど
マブカプ以外はメンツ探しが大変そうだ
>>474
つVer.A
つリアクト
つーかMBAAでも強い部類に入る
キャラ人気か・・・
リメイクさえ、リメイクさえでれば・・・
またNANAYAが大量発生するだろうけど
〜アレンジで思ったけど
ミクや世紀末霊夢や愛乃シンあたりは何アレンジになるんだろうか
ミックス?
カプエスアレンジはいっぱいいるよね
ジルとかコマンドーとか原作にいなかった事を忘れてしまうくらい出来が良い
ギャアアアSAMが強制終了しやがった
俺の3時間がパーだぜ、せっかく下段食らいまで出来たのに…orz
>>476
ちょっと前にあったよ他作品アレンジの作品別
以前俺がこのスレでアイディア出してニコろだにtxtで上げられたんだけど、まさかホントにやる人が出てくるとは思わなかったわ
カプエス
ジル ズィーガー キャプテンコマンドー レインボーミカ コーディー
KOF
ジョン・クローリー ケビン B・ジェニー フリーマン
他誰がいるんだろ?
>>476
アレンジタン、十兵衛作ってるrun氏がアレンジトナメやってたね
>>467
極彩はAC以前のAD版
>>476
すでにあった気がする
>>484
EFZイク&ましろが優勝したタッグ大会だっけ
まともに動いて無いキャラが大半だった覚えがある
KOFはエフェクト類をまとめたものが出回ってるせいか
演出だけなら使ってるキャラはかなり多い気がする
それをアレンジと呼んでいいかどうかは微妙だけど
既にあったのか… っつか、作品別ってチームの印象多かったけど
タッグにすれば沢山出せるんだな。
>>485
ありがとう、思い出せたよ
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/3342.html
しかしチームはまだないみたいだな
>>488
そうなんだよ、チームはまだないんだよね。
そろそろ誰かやってもいいのよ?(チラッ
こんなのもあったな
ttp://oherman.iiichan.net/mugen/src/1270167964109.png
>>481
あとマルコ、チンシンザン、リュウケンゴウキ(svcに近いけど)
ストアレンジなら、
ケンマリサ、ガイルあや、アレクスイカとかいるね
東方のアレンジキャラは半端なく多いな
東方だけで作品別(システム別)大会が開けるレベル
ストライカーを取り合うトナメとか思いついた
MVC2のように味方をストライカーに使う感じで
問題は主催のうp主が大変になること
chinaで少しずつ自分でリリース情報を書き込む製作者が出てきたな
よく考えると、本来はこうやって自分でやるのをwolf氏が代わりにしてくれてたんだよな
本当に感謝してもしきれないというか
とはいえ俺は自分で書き込むつもりはない
何故ならそこまでするほどの出来の良い物ではないからだw
wolf氏がいた頃に自分でリリース情報書いてる製作者は
自己主張うぜーな・・・宣伝乙!
と思ってました。すいません。
>>481
待て
B・ジェニーはアレンジじゃない、KOFXIとMIに参戦経験有りだぞ
chinaに書き込むのが義務だったとは知らなかった
いやchinaに乗せてほしいなら自分で書き込むべきだったんだよなって意味かとおもったんだけど
緋想天風中国はアレンジに入るんだろうか
あと緋想天風スイカ
>>498
普通はそう思うから安心しる
緋想天風イスカに見えた
2ライン4人対戦弾幕アクション・・・
guildの方でも一人で相当リリース情報書き込んでる人いるよな
逆に、東方風アレンジキャラって見ないな
何かいた気もするんだが忘れてしまった
斬空で弾幕張る東方豪鬼とか面白そうなんだが
>>492
そんなに色々あるかな
北斗やMBのシステム乗せてるのは多いけど
月華はガワ替えただけだし
七夜「・・・」
>>503
弾幕七夜とか悪QとかSeravy氏の芹香やCCサクラのキャラとか
gu氏のEFZキャラとか。
弾幕七夜を東方アレンジ扱いするのはちょっと無理が・・・
ありゃなんか別のなにか
美汐の東方風アレンジがいたな
今DLできねーけど
何処かのカーネフェル使いもスペカ使ってたな
>>504
アレンジじゃなくてもいるだろ
>>504
サンダー豪シャワーですねわかります
無限砲を弾幕にするザンクとか怖い
メカ豪鬼のネーミングセンスは半端ねえ
シャイニング豪ショックとか濡れる
個人的にリリース情報は今後微妙かなって感じだなぁ
元々国内は「キャラがDL出来る場所を教えるのはタブー・自分で探せ」って概念が有るし、
何より元ゲーの開発企業がある国だから、アングラでひっそりやるしかない
第三者はキャラの更新情報(つまり公開場所)を発信し辛い
そんな根底があるから、特に昔から製作してる人は、
自分からキャラ情報を皆に広めたいって意識はあまり持って無いかもな
>>507
後いろはのゲージ使用して特殊モードとして搭載されてたな
東方の作品別アレンジキャラは手書きも含むともっと増えるような
MVCにMOWにSFにKOFにサムスピにギルティにアルカナ3とメイン所は揃ってる
ヴァンパイアは流石に無かったような気がするけど
mvc1のリュウ
【3年 P組】MUGENポニーテール杯EX part2【ポニテ先生】
きてたの
取り敢えず主要なところは抑えたが、
新規制作者の情報はどうしたものか。
>>519
みんながみんなニコニコ動画で発表するわけではないしな
>>519
とにかくググッて探すしかないと思う