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前スレ:MUGENについて語るスレpart409
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マブカプ2は上と一番下を考慮しなきゃ非常に楽しく作られてる気はする
メンストは永久込みで楽しく作られてる気がry(初期版除く)
>>134
なんとなくそう思われたのは主に自分のせいかもしれないと感じたスマソ
結論
「対戦ゲームは上級者が初心者を狩るもの」
…冗談はともかく、対人バランスとかがどうしても気になるなら
1人用ゲームやるしかないかもな
でもゲームが皆でワイワイやってた方が面白いこの矛盾!
>>437
そのバスケに持っていくのが難しいんですけどね。状況で判定が薄いやつがいたり、
謎の処理落ちでフォローが難しかったり
……変なところでバランスが取れているな、北斗
>>428
マブカプのシステムは主に行動制限が良く出来てる
>>445
無双シリーズや青二系が多いですね
>>450
1on1だと初心者狩りにしかならないな。
3on1とか乱戦なら別の素質がいるけど
>>445
CV神奈だったのかあのサウザー
北斗は本当に不思議なゲームだよなw
行動制限って匙投げてない?
正直別ゲー状態って対上級者に本当効果的だよな。
上級者のペースに持ってかれにくくなるわけだし
上級者向けと思われてたトリッキー(というより別ゲー化)キャラが初心者に人気はこういう傾向なんだろう
・・・それを強引に崩せる強力なキャラがいたら泣くけど。
>>445
アミバのおまけにトキも関智にしたって感がプンプンするんだが
無理に同じ人にすることなかろうに
マブカプ系は普段格ゲーやらん人間どうしのパティーゲーとして最適だったわ
面倒なシステムがなくてコマンドが簡単で操作感がよくて派手でと
>>445
全員新規キャストという思い切りの良さは評価する
しかしサウザー、あんたは若返り過ぎだ
>>445
ケンとラオウが‥‥
コンボ練習でうまくなる楽しみってのもあるから、やっぱりバランスの問題だよね
妥協コンボと最大コンボの差が大きすぎても小さすぎても不満が出るから、調整の腕の見せ所だと思う
難しいから大ダメージや永久でもいいだろってのは開発陣の怠慢じゃないかなあ
開発時間の取れない作業の辛さも知ってるから、多少の事なら強くは言えんが
>>456
機動力が高くてガンガン繋がる昨今のコンボゲーで行動制限なしは無茶だ
突き詰めればストUの「空中やられの敵には攻撃が当たらない」とかも行動制限の一種だし
>>457
まあそういう別ゲーキャラを上級者が使いこなすとスタンダードキャラより酷くなるんだけどな
そもそも上級者は別ゲーなキャラにもちゃんと対策してくるし
ゲジマシきてれう
>>459
そしてみんなカプコンキャラ使うんだね
仲間内だとマーブルキャラは俺専用だった
>>463
修羅の使う諏訪子とかホント酷かったよな!
>>445
どこでどう間違ったらこんなアホなことやらかすんだww
北斗ファンに喧嘩売ってるのかよこれwww
漫画から入ったので万丈サウザーを初めて聞いた時は低すぎんだろ、つうかギレンじゃんと思ったのは秘密
>>458
パンチマニアのトキとアミバは別声だったが
何故わざわざトキと分けたのかとか言われてたな
>>467
原作者はアニメの声優は嫌いだったらしい
声が甲高いから
>>448
でもそれはそれでジャンケンにいよいよ近くなってくるという問題が
ドラえもんも声変えてから視聴率平均5%落ちたんだっけか。声って重要だって事を分かってない会社って多いよね
>>470
そもそもアニメ声優はもう全員揃わないから、思い切ったほうがいいのかもしれない
ただサウザーは声質の低い人を選ぼうよ。あってない
>>467
そんなこと言ったら北斗はむしろ喧嘩売ってる作品の方が多いような……
どこまでやるかは匙加減だけどMVCキャラ作る時は参考になるかも
基本システム
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/3677/system.htm
ttp://freett.com/thxotg2/main/mvsc2/mvsc2frame.htm
>>472
今のジャイアンの声優が自分と同年齢なのに驚いた
中の人が一番多いキャラって誰がいるだろう
>>472
コーエイなのにな
>>472
ジャイアンとスネ夫は良い感じだ。だがドラミ、てめーは駄目だ
塩沢レイはもう無理だからね
結構、ハマり役だったのに
>>465
お前は俺かw
今更ながらwikiみたけど
赤さんって女性だったのかw
ケンシロウ役は北斗無双で5人目だったと思うが
カツオは声優が死んで声変わったよな。
>>477
格ゲで?
個人的には子安かと思う。KOFとGGの種類的に
トゥエルヴは初心者用キャラだと思う。
機動力あってリーチもあって
ロクなコンボ無いからコンボ苦手な人にマジおすすめ。
>>483
どれもそれなりに合ってたからよかったってのはあると思う。ラオウが主役のアニメは戦犯
既出だったらすまんがPV
>>480
スパロボで代役してる山崎たくみ呼べば良かったのかな
マブカプはエリアルがどうしてもできなかったからコマンドー使ってたなぁ
打ち上げたらキャプテンソード撃てばいいってのが楽だった
格好いいし
>>486
>ロクなコンボ無いから
誉めてるようで誉めてねえなw
ジャギ様も無理だしなぁ…
古いアニメはこうなるから難しい
>>477
格ゲーならリュウ(ゲームも多いが実写吹き替えもあるので数が凄い)
格ゲー以外なら超人ロック
>>489
千葉レイで良いような気もする
そもそも子安レイは以前ケンシロウをやったことがあってだな
子安って言うと最近はオラアの人しか出てこない
リュウ演じた人数は12人だっけか
>>489
格ゲーのほうは山崎さんが担当しているね。さりげなくアニメ版声優そろい踏みは珍しい
ハート様までアニメ版。この点はかなりの高評価。アークでこれを決めた人には拍手を送りたい
>>482
それ大嘘。全然関係ない幼女の写真うpして「赤さんの現在の姿www」
とか言ってスレたてた香具師がいてな。そいつに釣られたんだろ。
本名はスティーブと言う名の男の子。
ここ見りゃわかる。
http://www.kajisoku.org/archives/51334046.html
スト4の新キャラで存在価値が有るのってオイルレスラーだけじゃね?
海外での従来のキャラの人気考えても海外向けにデザインしましたってのも言い訳にしか聞こえん
子安レイも個人的には結構ハマってると思うが?
これじゃ本当にラオウじゃなくてマダオウだよwwww
北斗無双がこのような事態になるとはこのリハクry
>>434
コンボを食らう側のストレスって、コンボ時間だけが要素じゃない気がする。
落ちそうなのに落ちないとか、ループでもループする間隔が短い方がストレス感じないとか
コンボが始まった時点で終わったことがわかりやすいとか、
例え長時間のコンボでも「コンボの終わりがわかりやすい」コンボは比較的ストレスが溜まりにくいと思う。
>>497
12人の妹ならぬ12人のリュウ
>>502
コーエーが作る時点で大体想像付いたけどなw
はたして何本売れることやらw
>>493
調べて初めて知ったがロック本当にほぼ毎回違うのな……年季も相まって凄ぇ
>>486
初3rdに12で挑んだ俺にはとても言えねえ発言だw
>>503
防御しきったのに防御硬直解除より早くループに入るとかだと辛いよな。
声は何回か聞いてるうちに違和感なくなるよね
>>502
PVとかでも声について賛否両論だけど売り物としては賛否両論ってのは売り上げが減る以外の要素がないからねw
>>503
大体投げか超必で終わるMBとか魔法陣出たら繋がらなくなる緋想天とか?
春麗
宮村優子(拳聖土竜、ストリートファイターZEROシリーズ、ストリートファイターEXシリーズ、VSシリーズ、ポケットファイター、春麗にまかせチャイナ)
田中敦子(ストリートファイターIII 3rd Strike、NAMCO×CAPCOMなど)
根谷美智子(CAPCOM VS. SNKシリーズ)
実川麻里(SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS)
折笠富美子(ストリートファイターIV、タツノコ VS. カプコン クロス ジェネレーション オブ ヒーローズ)
富沢美智恵(ストリートファイターII〜よみがえる藤原京〜 ロマントピア藤原京'95)
冬馬由美(ドラマCD『春麗飛翔伝説』など、OVA『ストリートファイターZERO』)
横山智佐(テレビアニメ『ストリートファイターII V』、CDドラマ『ストリートファイターZERO外伝』)
藤谷美紀(アニメ映画『ストリートファイターII MOVIE』)
深見梨加(実写映画『ストリートファイター』日本語吹き替え)
仲里依紗(実写映画『ストリートファイター ザ レジェンド オブ チュンリー』日本語吹き替え)
>>499
調べたらそうみたいだ…thx
>>506
面子が豪華すぎるw
>>498
俺達に御馴染みのレイは千葉一伸じゃなかったっけ?
北斗無双は声よりゲーム画面見てて北斗の良さが何一つとして伝わって来ないのが痛い
ガンダム無双以上のがっかり感が有る
ガンダム無双はあれはあれで面白いけどね
武者ガンダムズのありえん(笑)な体力と攻撃力以外は
よくそういうコメ見るんだが北斗の良さって何だよと言わざるを(ry
北斗の良さ?何それ
スパロボの修羅のメンバーの声優をそのまま元ネタに当てた方がよかったかもな。
でもよく考えたらトキ&じゃぎがいないか。
>>520
兄さんがトキで、変身禿がジャギじゃない?
泥臭さと爽快感と迫力と汚らしさ
>>518
アニメ版北斗のあの雰囲気だろ、ニコでPVをアニメ音声と差し替えた奴はなかなか良かったな
モヒカン相手に一発で殺せなかったり恐らく無双技使うと一々停止する(これは最初の一回だけかもしれないけど)
グラ、ポリゴンにやる気感じないというかこれ移植前提で作ったろガンダム無双のように、って感じの作りこみ
PVみてて思ったのはこんな感じだなー
動画見てても爽快感が無いよな
あとキャラが静かすぎる。攻撃するたびアタァアタァ叫んでもいいのに
決定的に足りてないのが超人度
プレイ動画上がってるけど地味すぎる
何これ
これがもし北斗BASARAだったらどうなってたのかが気になる
>>527
新システムのコンボが入れやすくするためにゆっくりさせてるんだろうけどかなりテンポが悪くなってる
あとヒコウついたときのピプー音が無いのは地味につらい
要するに「それっぽさ」が足りないってことか
>>527
敵の爆発演出だけ評価するお( ^ω^)
みんな静かに闘うなー。あと地味。そして異常にモッサリ。どうしたらこうなったw
ゲージ
スピード感ないのが気になるな・・・。
ガンダム無双に続く原作レイプ
カプコンが作って欲しかったぜ
>>527
こんな感じならよかったんじゃないかな
ゲームスピード早くしてたっぽいでも流せばだいぶ変わると思うんだ
>>536
これ作ってるの元カプコン社員だからなあ
ぶっちゃけ拷問成分が足りてない
ケンが悪党を楽に殺すとかないわ
PV作るの下手だと言わざるを得ない。なんでBGM無しでザコ敵と戦うシーンしか無いのさw
ケンシロウ:神谷
バット:一龍斎
ラオウ:内海
トキ:土師
ジャギ:戸谷
シン:古川
レイ:塩沢
ユダ:島田
サウザー:銀河万丈
シュウ:森
フドウ:飯塚
リハク:青野
ジュウザ:安原
ヒューイ:曽我部
シュレン:若本
カーネル:矢田
デビルリバース:蟹江
獄長:郷里
モヒカン:千葉繁
故人と大御所ばっかだな
無理だろ
さすがに製品版はBGMあんべ
>>493
リュウの女性化と言われる武内優香も20人くらいいる
>>537
こうですか
塩沢の代役はたいてい山崎たくみが出てくるけど
ブライガーのキッドとかはまだしもレイやぶりぶりざえもんには合わんわ
>>536
おかしいな…これこんな爽快感溢れるゲームだったっけ…
>>536
字幕職人吹いた
>>536
購入ヲ検討シマス・・・・