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MUGENについて語るスレpart400
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次の人を矢印やアンカーで指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・スパロボ新作まだー?
・ドンタコス
>>741
そんなにあの動画はってほしいのかw
>>724
アメコミ勢は驚くほどアッサリしてるような
ビーム撃つだけだったり弾バラまいて終わりだったり
10年ナックルは長いけど演出は外せないな、技設定的な意味で
┏━━━┓
┃*´ω`*┃
┗━━━┛
>>684
乙です。
垂直hjcとか出来ないけどそこらへんはα版だからですかね?
>>750
10年ナックルは撃てば試合はすぐに終わるから演出長いとは感じないな
ワラキアの超必はあのボイスと最後に出てくるタタリマークがカッコいいと思う
>>751
その顔文字ははまらない
_
凵
匚|
□
口
ロ
>>752
できますが、普通に上押してるだけだとジャンプがでます
2,8コマンドを入力すればおkです。
MUGENの仕様上HJCをデフォにすると画面外にすぐすっ飛ぶからこういう仕様になってます
>>726
これなら二度と地味とは呼ばれまい
http://www.youtube.com/watch?v=kACjWx6NiPg
海外のネタキャラは良い意味で酷い、もっと流行れ
>>751
ありがとうございます。
中の顔を削除して使ってみます。
>>753
この超展開試合とかまさにその例だなw
何に使うのか書き忘れてた。
mugenの画面を正方形で現して、上側のY軸がマイナスですよとか、
右側のX軸がプラスですよとか、座標のどっちがプラスでマイナスかを
テキストファイルに記載したかった。
_ _ .' , .. ∧_∧
∧ _ - ― = ̄  ̄`:, .∴ ' (*´ω`*)
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j / ヽ | / / ,'
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`、_〉 ー‐‐` |_/
>>758
なんだこのジミー?!
かっこいいな!
>>683
(`・ω▼´)9mお前にふさわしいソイルはきまった!
>>758
最後のアレの発想はなかったwwwwww
>>749
いつ見てもパワーダンクが厨性能すぎる
しかもうっお――っ!! くっあ―――っ!! ざけんな―――っ!的なこと(家具投げ)やってることに気付いた
>>758
かっこいいな、このジミー
エフェクトを綺麗にするだけでも大分変わるな
トキ作り直し、聖帝他4っつ
ttp://www1.axfc.net/uploader/C/so/103105
パス mugen
前に比べ強くウザくなりました
次はジャギかな
>>762
東方夢幻館の製作資料室に似たようなのがある
>>750
ワンダーウーマンとか長いかなーとか
>>771
海外オリは結構演出が長い傾向があるような気がする
MVCの超秘はあっさりめが多い
>>472
サクラカ氏がプレイ動画を上げてたな ゾンビがすごい良キャラ
俺のオススメはこれだ(10:30〜)なんという神バカゲー/(^o^)\
そういえばカプコンで長い演出の技って殆ど無いな。
最長で「ザ・ワールド」か?
恭介のあれが2位くらいだろうか
スト4のウルコンも時間にすれば結構長いものが多い気がする
くどくは感じないけど
mugenでもクオリティ高い自作キャラの
コンプゲー動画出てたなあ・・どこまで進んだんだろう
ツープラトンとかスリープラトンあたりじゃね
>>737
結婚は重要ですね
今後の対応が色々…
ジャス学キャラが10人くらい出てくる「友情のテンプラトン」という技を思いついたが
てんぷら丼みたいなので考えるのをやめた
>>769
乙です〜
昨日の更新で、操氏のフェリシアに白ダメージ倍率が追加されたけど、
他の制作者さんのヴァンパイアセイヴァーキャラのダメージ関係って
どうなっているんだろ。
人によって扱いがかなり違うっぽいので、ヴァンパイアセイヴァーキャラ
同士でバランス調整をしようとか考えると、どう調整すればよいのか、
結構悩んだり……。
>>779
それただのリンチじゃないかw
>>735
えと、超必殺の演出ってどんなのですか?
カットイン回りは入ってると思いますし、超必KO後の演出も搭載してると思うのですが……
もし、あった方が良いと思うなら搭載も考えますので
ゼノン嬢ついにイカリングとナギッまで習得してしまった模様
今更ながらKIって月華もやってたんだね
>>757
本当だ…、すいません勘違いでした。
5B派生Bの後上押しっぱで垂直hjが出なかったからてきいり無いのかと思ってしまった…
自分のキャラ二つの超必殺技の演出時間を数えたら、専用勝利ポーズまで入れてだいたい20秒と40秒くらいだった。
現在でもダウンロード可能なキャラで最長演出時間の技を持ってるキャラは誰だろう?
>>674
>>769
乙です。
黄龍のファイナルチェリオかマイティ・ソーの竜巻か?
裏骸一強
北斗の拳4か、その中で最長は
>>781
うちはセイヴァー仕様のガロン作ってるけど仕様は単純だよ
とりあえず確定+白ダメージ分喰らって回復できる奴だけ回復して下さいっていう処理
他に有効なアルゴリズム思いつかないしね
セイヴァーキャラ+他キャラに矛盾なく柔軟に対応する処理があったらいいだろうけど
それだと今の所俺の知恵ではP2Nameに頼らざるを得ないし、そうなると拡張性が落ちるからやめてる
>>788
四神の力集いてこれなる驕れし者黄泉国へと誘わん…だっけ
商業だとやっぱ真っ先にあれが思い浮かぶな
質問なんですが東方のグレイズ処理をMUGENで行うための
解説を行っているサイトってありますか?
つ【Nachel氏のサイト】
>>787
裏骸かワルキューレのエンディングじゃね?
mugenだとDIOや承りの時止めした後ダメージが入ってKOって
どういう仕様で再現されてるんだろうか
>>795
Varで記憶して終わった瞬間にTargelifeaddじゃね
>>784
レイジングも持ってたっけ? MUGENじゃ見たことない気がするが
なあ、分身するバグの原因ってどんなのがある?
>>758
2分18秒のカットインで、カッコ良くロゴが出てるけど
日本語の部分は適当にひらがなが羅列してあるだけでワロスwwwww
>>796
そんなこともできるのか…
>>798
ヘルパーに当身取られる(これは一概にこっちが原因とは言えない)
というかほぼこれだけだな
>>793
解説見つけました。ありがとうございます
Q-Bee、新MUGENだと色化けする…何故?
>>797
アイ舞はやってないからわからんが、少なくとも未定ではそれっぽい(両手を振り下ろして気の柱を立てる)技使える
ここまでレイジングストームじゃないけど
>>798
当身以外では、ヘルパーに食らい判定があるのにHitOverrideが設定されておらず、
攻撃を受けて本体と同じ食らいステートの5000番台に入ってしまった場合がある。
間違ってヘルパーを本体が使うステートに飛ばしちゃうとかね
>>769
トキが起動しないのは俺だけかな?
なんかAIトリガーに原因があるようだが…
>>769
ユダ衣玖さんは本体更新されてるけど大丈夫ですかね
>>798
とりあえず-2ステートに
[State -2]
type = DestroySelf
triggerall = IsHelper
trigger1 = StateNo = 0
trigger2 = StateNo = [5000,5999]
これコピペすればほとんどの分身バグは消えるよ
気色悪い語尾付けないとキャラの書き分け出来ねぇとかドンだけカスよ
低能すぎるだろこの作者、筆力もなさすぎる
えーっと・・・どのストーリー動画の悪口だ、候補が多過ぎるぜ?
おい禁書の悪口はやめろよ
誤爆とはいえと禁の悪口はそこまでだ
ナルトのことですねわかるってばよしゃーんなろー
みしぅ
>>814
ナルトスのおかげでネタ漫画扱いになってきたのだ…
サイキカルの技で自分以外を遅くするのがあるけど
これを応用すればけんしんさまの冷気を再現できるだろうか
>>809
ヘルパーは監視ステートを参照出来ないんじゃなかったっけ?
>>810
ギ、ギエピー!!
>>818
-1なら可能だった気が
playerにすれば-2と-3を読む -1はわすれた
keyctrlだかを1にすれば-1をよむ
>>810
??「何訳分かんねえ事言ってんだこいつゲギャギャギャギャギャ」
??「まったくだぜデレシシシシシシ」
??「オメエ等も同じだろうがグララララララ」
769の上げ直し、ユダ衣玖は見落としてましたので作り直します
ttp://www1.axfc.net/uploader/C/so/103119
パス mugen
レベル4でもバスケ
分身バグは[Statedef 0]でDestroyかけて消すようにしてる
だって常時監視めんどくさいんだもん
まあhelperはproj併用してるから滅多に起こんないけど
>>823
おつです
>>823
乙
特にケンとの違いも無いのにトキサウザーの必殺技ヒットエフェクトが重いのは何が原因だろうか
それと溜めバニの後に自動ブーストが利かないみたい
>>810
おっと鍵作品の悪口はそこまでだ
語尾にアルを付ける中国人は日本が満州を統治していたとき普通にいた。
というか、日本人が当時言語がバラバラだった満州で簡易日本語として教えたのが協和語(アル)
>>823
乙です
そして何時の間にやら志貴のDL数が100超えてるー!
バグ報告もないから、β版になるのもすぐかな、解説が誤字だらけで酷いけど
明後日の18時あたりには消えるはずなんでこんなキャラでも使いたいという方はお早めにー
>>821
そうだったのか…気づかなかったわ
じゃあ>>824みたいに0ステートと後5000番台のいくつか…
5030と5050かな、ごめん全然調べてないけどそれにDestroySelfやっといたら対戦中見栄え悪くなる事は無いだろうね
>>831
鍵作品のSSがいっぱい発表されてた昔に、
口癖なしでキャラを書き分けてみようみたいな話があったが口癖なしだと誰が誰だか分からないくらい特徴なくなったという話を思い出してね
数秒差で結婚するほど禁つうのは凄いのか
>>827
ないのかアルのかはっきりしろ
>>832
普通、会話文でキャラクターの書き分けなんてしないからなww
>>833
ないアルよ
文だけならと○○は言うくらいしか分からんよな
モヒカン氏なぜに本物のレイのAIを作らないのだろうか?w
と聞くのは失礼かな
>>833
わざわざ注釈することでもないけど、下の発言は「と禁」が略称
黄泉川先生の悪口は許さないじゃん!
ござるよねー。
語尾で判断しなきゃいけないとか面倒だな、と僕はキメ顔でそう言った
>>810
ひょひょ・・ ここはドリームでマグマなカクテルのます店アルからね
ピュアにおぼえのある客しか入れないアル
>>837
禁書のことはほとんど知らんけど
「〇〇と御坂は言っている」とか何とか自分でいうキャラを見たことがあるような
>>833
好きか嫌いかがはっきり分かれる作品だと言っておく
>>835
あの修羅が何をしたというんだ・・・
バルログみたいなリーチ長いキャラの攻撃ってAIに結構有効だよね
それなのに何故AIというか出番が少ないんだろう
・・・単純にかませだからだろうか
>>845
しかも直後に「あれか・・・」とかいって背後の城をあおぎみるからなケンシロウ
聞かんでもわかっとるんちゃうんかと
会話で書き分けができないのは物書きとして致命的な気がするんだが
>>845
傍から見ると被害者にしか見えないよねあの人
そういえばケンシロウのカニ料理が嫌い設定を使ってる動画はあるのかね
本当に嫌いなのかはあのシーンでは判断できないんだけどもね