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MUGENについて語るスレpart400
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
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・ダメだったらその旨を表明し、次の人を矢印やアンカーで指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・スパロボ新作まだー?
・ドンタコス
>>698
>テンポの良さってのも、大事だよね
大事というより全てと俺は思うんだ。
>>693
あれ俺がいる。真昇龍フィニッシュとかもうたまらん。
原作とは微妙に違うがmugen仕様のアカツキの神風もいいなぁ。
>>695
開き直るというか、んな些細なこと気にしてたらキャラなんぞ作れないって実際に制作してみて学んだぜ
俺の奴なんて俺以外には意味不明かも知れん
>>683
天高く跳んで地面に相手を叩きつける
貯めて貯めて貯めて一発ぶん殴る(ギャラクティカファントム的な)
>>697
タツカプはダークホールドあるのか
やっぱ時止めの類なの?
>>683
廃棄物440号の史上最強のキィィィング・ストレェェェェェェトがかっこいい
>>698
刹月華が刹華斬に見えた。いやあれも演出自体はいいんだが
アリ氏羅刹丸の斬鋼閃が重すぎてカッコイイ
>テンポの良さ
それだ!
デモブラの超必集を見てた時に演出はかっこいいのに何かが足りないと感じたんだが
どれももっさりしてたんだよな
>>683
烈空氏のキャラの技とかやたら派手で良いと思う
あとレイプレイ
>>705
ロック系超必
時止めは演出だけ
>>711
そんな使い勝手のよさそうなダークホールドなんて・・・
>>694
ハクメンのエフェクト格好良いよね
コンボ調べてたらテイガー以外10割のコンボがあったでござる
これはAIに入れざるを得ないwww
そして止めと言う所で ( ◇)つ]
舐めプレイだなこれ・・・気をつけよう
??「スペシウム光線に勝てる技演出なんてないだろシュワシュワ」
>>684
頂きました
八隼はBとか発生前に着地しちゃうから構え中に落下止めた方が良いと思うよ
乱舞技なら餓狼はどれもスピード感に溢れてると思う
>>715
そっちのがいいですかね
間違えてベクトルを引き継ぐ設定にして作っちゃったら、あんなになって
HJCとか生の直感の後にだすと面白い挙動になるから、そのままの仕様で採用したんですが
超必の演出がクドいゲームはだいたい実用性も低いよね
>>709
デモブラならダスクぺこ丸辺りがいいかなあ
あっ黒に染まる人は別枠でアリで
やだ・・・かっこいい・・・と言えばグラップラーSHIKIの心の点を(ry)だな
>>687
いやそう言う事ではなく
俺が言いたいのは画面が真っ白になったりするビームとかの事
見ててあ痛たたたってなる
どんなキャラクター像かも分からんのに
演出だけ取り入れたら、下手したら浮きまくってダサくなるぞ
ttp://f13.aaa.livedoor.jp/~mighty/uploader/img/up265.jpg
こうですか
>>722
カンフーすげぇ
演出がめちゃ長いのってなんだろ、アメコミ勢かしら
演出で損していると言えば何だろう?
逆に月華なんかはあのズギャオーーz_ンの効果音に結構助けられてる感じがする、あれはいいものだ
レイドラ勢
>>722
うおまぶし
技の性質によってはあえて演出を絞った方が映えることもあるからねぇ。
ありのまま以下略というのもあっていいかもしれない。
超必の話題で思い出したが
一時期ブロディアパンチをやたら推してくる人がいたが
あれはなんだったんだろうか
>>724
能登奈々とかレラ草とかみしまこ
ユェンみたいにアニメーションが入るのが大好物です
アニメとかゲーム映像をそのまま使ってるのは別として
>>725
小次郎は青く光るのmugenだと目に悪いよね
マスターは目ニ悪くなかった気がするけど、ちと残念
>>729
ああ・・・ナコ月の人のか、確かに長い・・・
>>717
いえこれはこれでタイミングによってすかしになるのでアリかも?
>>588
おお、良いコト教えて貰った
何か宣伝してみよっかな
アルカナのきらに超必演出入ってからは結構かっこよく見えるな
Ina氏のも入らないかなー
魔神破天弾
たぶんSNKでトップレベルのかっこよさ
超必の演出はカットインとか背景が結婚重要だと思う
>バスターウルフ、ウルフファング
実はバスターウルフファングという技をもつキャラがいてだな…
>>733
多分なりますね
AB八隼は着地硬直を必殺技以上でキャンセルできますから
上に逃げられたらA六鹿でそのままエリアルいけますし、後ろに逃げたらB六鹿、C名月がありますから
>>738
技名はウルフコンビネーションじゃ?
コメントでバスターウルフファングっていわれるだけで
ここでライジングバスターウルフとパワーバスターウルフだな
誰か助けてくれ
¬とか記号を駆使して正方形(のAA?)が作りたいんだが、どうすればいいの?
一応、mugenに関係するわけだが・・・。
月華最高クラスの演出といえば
最終狼牙だろjk
┌┐
└┘
こんなのでいいのか?
>>742
まずは「けいせん」で変換して試してみてくれ。どの大きさかにもよるけど
┌┐
└┘
┏┓
┗┛
>俗に言うバスターウルフファング
アレはかっこいいというよりはネタとして面白いってところが強いな
ダサいかって言ったら別にそんなことはないけど
>>741
バスターウルフゲイザーの方が絵的には自然じゃないか?w
┏━┓
┃ ┃
┗━┛
あるいはコレか?
>>741
そんなにあの動画はってほしいのかw
>>724
アメコミ勢は驚くほどアッサリしてるような
ビーム撃つだけだったり弾バラまいて終わりだったり
10年ナックルは長いけど演出は外せないな、技設定的な意味で
┏━━━┓
┃*´ω`*┃
┗━━━┛
>>684
乙です。
垂直hjcとか出来ないけどそこらへんはα版だからですかね?
>>750
10年ナックルは撃てば試合はすぐに終わるから演出長いとは感じないな
ワラキアの超必はあのボイスと最後に出てくるタタリマークがカッコいいと思う
>>751
その顔文字ははまらない
_
凵
匚|
□
口
ロ
>>752
できますが、普通に上押してるだけだとジャンプがでます
2,8コマンドを入力すればおkです。
MUGENの仕様上HJCをデフォにすると画面外にすぐすっ飛ぶからこういう仕様になってます
>>726
これなら二度と地味とは呼ばれまい
http://www.youtube.com/watch?v=kACjWx6NiPg
海外のネタキャラは良い意味で酷い、もっと流行れ
>>751
ありがとうございます。
中の顔を削除して使ってみます。
>>753
この超展開試合とかまさにその例だなw
何に使うのか書き忘れてた。
mugenの画面を正方形で現して、上側のY軸がマイナスですよとか、
右側のX軸がプラスですよとか、座標のどっちがプラスでマイナスかを
テキストファイルに記載したかった。
_ _ .' , .. ∧_∧
∧ _ - ― = ̄  ̄`:, .∴ ' (*´ω`*)
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/ , イ ) , ー' /´ヾ_ノ
/ _, \ / , ノ
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j / ヽ | / / ,'
/ ノ { | / /| |
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`、_〉 ー‐‐` |_/
>>758
なんだこのジミー?!
かっこいいな!
>>683
(`・ω▼´)9mお前にふさわしいソイルはきまった!
>>758
最後のアレの発想はなかったwwwwww
>>749
いつ見てもパワーダンクが厨性能すぎる
しかもうっお――っ!! くっあ―――っ!! ざけんな―――っ!的なこと(家具投げ)やってることに気付いた
>>758
かっこいいな、このジミー
エフェクトを綺麗にするだけでも大分変わるな
トキ作り直し、聖帝他4っつ
ttp://www1.axfc.net/uploader/C/so/103105
パス mugen
前に比べ強くウザくなりました
次はジャギかな
>>762
東方夢幻館の製作資料室に似たようなのがある
>>750
ワンダーウーマンとか長いかなーとか
>>771
海外オリは結構演出が長い傾向があるような気がする
MVCの超秘はあっさりめが多い
>>472
サクラカ氏がプレイ動画を上げてたな ゾンビがすごい良キャラ
俺のオススメはこれだ(10:30〜)なんという神バカゲー/(^o^)\
そういえばカプコンで長い演出の技って殆ど無いな。
最長で「ザ・ワールド」か?
恭介のあれが2位くらいだろうか
スト4のウルコンも時間にすれば結構長いものが多い気がする
くどくは感じないけど
mugenでもクオリティ高い自作キャラの
コンプゲー動画出てたなあ・・どこまで進んだんだろう
ツープラトンとかスリープラトンあたりじゃね
>>737
結婚は重要ですね
今後の対応が色々…
ジャス学キャラが10人くらい出てくる「友情のテンプラトン」という技を思いついたが
てんぷら丼みたいなので考えるのをやめた
>>769
乙です〜
昨日の更新で、操氏のフェリシアに白ダメージ倍率が追加されたけど、
他の制作者さんのヴァンパイアセイヴァーキャラのダメージ関係って
どうなっているんだろ。
人によって扱いがかなり違うっぽいので、ヴァンパイアセイヴァーキャラ
同士でバランス調整をしようとか考えると、どう調整すればよいのか、
結構悩んだり……。
>>779
それただのリンチじゃないかw
>>735
えと、超必殺の演出ってどんなのですか?
カットイン回りは入ってると思いますし、超必KO後の演出も搭載してると思うのですが……
もし、あった方が良いと思うなら搭載も考えますので
ゼノン嬢ついにイカリングとナギッまで習得してしまった模様
今更ながらKIって月華もやってたんだね
>>757
本当だ…、すいません勘違いでした。
5B派生Bの後上押しっぱで垂直hjが出なかったからてきいり無いのかと思ってしまった…
自分のキャラ二つの超必殺技の演出時間を数えたら、専用勝利ポーズまで入れてだいたい20秒と40秒くらいだった。
現在でもダウンロード可能なキャラで最長演出時間の技を持ってるキャラは誰だろう?
>>674
>>769
乙です。
黄龍のファイナルチェリオかマイティ・ソーの竜巻か?
裏骸一強
北斗の拳4か、その中で最長は
>>781
うちはセイヴァー仕様のガロン作ってるけど仕様は単純だよ
とりあえず確定+白ダメージ分喰らって回復できる奴だけ回復して下さいっていう処理
他に有効なアルゴリズム思いつかないしね
セイヴァーキャラ+他キャラに矛盾なく柔軟に対応する処理があったらいいだろうけど
それだと今の所俺の知恵ではP2Nameに頼らざるを得ないし、そうなると拡張性が落ちるからやめてる
>>788
四神の力集いてこれなる驕れし者黄泉国へと誘わん…だっけ
商業だとやっぱ真っ先にあれが思い浮かぶな
質問なんですが東方のグレイズ処理をMUGENで行うための
解説を行っているサイトってありますか?
つ【Nachel氏のサイト】
>>787
裏骸かワルキューレのエンディングじゃね?
mugenだとDIOや承りの時止めした後ダメージが入ってKOって
どういう仕様で再現されてるんだろうか
>>795
Varで記憶して終わった瞬間にTargelifeaddじゃね
>>784
レイジングも持ってたっけ? MUGENじゃ見たことない気がするが
なあ、分身するバグの原因ってどんなのがある?
>>758
2分18秒のカットインで、カッコ良くロゴが出てるけど
日本語の部分は適当にひらがなが羅列してあるだけでワロスwwwww
>>796
そんなこともできるのか…