MUGENについて語るスレpart401


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■MUGENについて語るスレpart401

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1 名前: no name :2010/02/22(月) 23:27:42 ID:gqZfsiOn

MUGENについて語るスレpart400
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1266666245/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次の人を矢印やアンカーで指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・スパロボ新作まだー?
・ドンタコス

2 名前: no name :2010/02/22(月) 23:27:49 ID:AHb/H9Xr

    _人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
    > ゆっくりにゃんにゃ…って終わるじゃねーか! <  ,;,
     ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄  ):(
                      ,,,,.........          /::;ヽ
                     ''''''''''.:::::::::..ヽ      |:::)''(:\
       _,..-‐''"´ ̄ ̄ `ヽ、   ,..-ァ   '.::)\:::\   ....|::/,,, ):::::ヽ
    ,. '"´          />'´:::/_)   」) )/"""""ヽ   ヽ::::::::)
____,rイ、_ヽ____,.へ、____,.へ__/,イヽ;::::/! .    );;./          「:\( /::::7
オ、、::::::::::ヽ、r-、__>-r-‐、'":::::::i:::i;イゝ     /     r      ヽ:::::{:::}::::::/
  ヽ、ヽ::::::!::::i::::::i:::::i:::i::::|:::_!_:!:::ハ::イ::| .   /|  r    |   |    >::/(:: )
  〈Σ>イ::::::ハ__,.!:::レ'!ハレ、!__ハ::::,!::!:::|   ヽノ人__,../人....人ノ、__ノノノ| (:: )
   :|:::::::i:::::::i  (◯),  、(◯).|:::l|::|::|    ヽノノ (◯),  、(◯) )ノノ :(:: )
    !::::::i:::::::|'"   ,rェェェ、  "' ハ リ::/ .    ( :: )""  ,rェェェ、 " 7)  (:: )
    !::::::ハ:::::!、   |,r-r-|  ,.イ::/:ル     ( ::) (    |,r-r-|  // (:: )
    レ'i:::ハ:::::|.>,、 `ニニ´,.イ:レ'i:ハ       ( ::)  >.、_ `ニニ´,.イ/  (:: )/:7

3 名前: no name :2010/02/22(月) 23:28:06 ID:h39YuBiG

>>1
ワラキア!ワラキア!ワラキア!ワラキアぁぁあああわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ワラキアワラキアワラキアぁああぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!ズェピア・エルトナム・オベローンたんの金色の髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!カットカットしたいお!カットカット!カットカット!爪爪カットカット!カットカット…きゅんきゅんきゅい!!
MBACのワラキアたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
MBAAも大人気で良かったねワラキアたん!あぁあああああ!かわいい!ワラキアたん!かわいい!あっああぁああ!
家庭版も発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!AAのワラキアなんて強キャラじゃない!!!!あ…Re:ActもAct=Cadenzaもよく考えたら…
ワ ラ キ ア た ん は 強キャラ じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!アトラス院んんんんん!!
この!ちきしょー!やめてやる!!メルブラなんかやめ…て…え!?見…てる?EDのワラキアたんが僕を見てる?
EDのタタリマークが僕を見てるぞ!ワラキアたんが僕を見てるぞ!アケのワラキアたんが僕をカットしてるぞ!!
ボスラッシュのワラキアたんが僕をカットしてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはワラキアたんがいる!!やったよシオン!!ひとりでできるもん!!!
あ、MBAAのワラキアたああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあロア様ぁあ!!ね、ネロー!!アーチャーぁああああああ!!!アルクェイドぉおおお!!
ううっうぅうう!!俺の想いよワラキアへ届け!!三咲町で発生したタタリへ届け!

4 名前: no name :2010/02/22(月) 23:28:39 ID:+1vw4vIO

         彡彡//───┬|    ./ >>1
         | | ━━━━━ | |  <  来いよケーブル
         ヽト ̄ ̄| ̄ ̄フ|/   \  銃器なんか捨ててかかってこい!!

5 名前: no name :2010/02/22(月) 23:29:49 ID:UP9RcjWs

          | |  |_   | |  
          \| ── |/|  
          ___| ヽ──イ   |  
        __//  |  /   \  
     / ̄/ ./   ___─ ̄ ̄ ̄─Y 
    ./   | |  __/.___─ ̄ ̄ ̄─ \
   丿  |___|/ __/ /⌒|       .ヽ
   /  /__ \| \.|;;;; |         |
  |   ./ /|/|   \___|;;;; |         |
  \__| .|/|/   ( ̄____  )        | |
  / | ヽ ̄ __/( ̄____  )___       ノ .|
  .| (  | ̄|   ( ̄____  .)  ̄ ̄    |
  |  (⌒|  |    \    |       /
    |  .|  |    | 

6 名前: no name :2010/02/22(月) 23:33:38 ID:29q8Scxs

(◇)我が名はハクメン!>>1乙して参る!  (∵#)ギリギリ
( ◇)ズェア? ( ∵)・・・
(◇ )気のせいか。 (∵#)ギリギリ

7 名前: no name :2010/02/22(月) 23:37:21 ID:0tkb2vYU

>>1
       /从从从iiiiiii lll从 ll  jj   ヽ
      /ミ,r'-、|lllll|、,,, l|||l从;;;;/''"'彡 ll , '、
      ミ;; ゙゙''' 、ィヽ)ヽ      彡:  "jj  }        愛
      l;;'     リノノ      彡   ノ j }        な
     . ,l;L_  O /  .,,、,--ュ、 ィ彡   シ }        ど
     ヾr''‐ヽ,  ,、ィ'r-‐''''''‐ヽ ';    ,,ノ  }         い
      l rO:、;  ´ ィ○ヽ    'i ,  ,ノ  }         ら
      | `'''"/   `'''''"´     彡 ン / l         ぬ
     . ,'  /   、        彡 ンノヽ'/         !
     . l  ,:'   _ ヽ       /ノ;//-'ノ
      ', ゞ,' '"'` '"         i, `' /
       ', i、-----.、         i`'''l,,,,____
       ヽ ヾ゙゙゙゙ニニ'\        ,'  ト、,
    ,,、- '''ヽ ヽ〈    i|        V| ̄
 ,,、-''"     ゙, ,ヽ===-'゙ ,'     ,  /
'"(   .    ',.' ,  ̄ , '    ノ  /
  ヽ,,,,,, 、-、   ヽ.  ̄´   /::::,、 '
       ヽ  ノ:lゝt-,-‐''"::::/
        ヽ/ |  ヽヽ::::/

8 名前: no name :2010/02/22(月) 23:57:13 ID:4bzyG7bE

                       ________
                      r‐:'´:,. -------- ; : /
                      ̄|: |      //
                       |: |     //
                       |: |   .//_____∧
                     V|  (_______j
                     _ヾ_____
                    ,. ´: :―――- 、:`  、
                    /: : : : : : : : : : 、: : : : \ : \
              /: : / : / : : : : : : : \: : : : :\ : \
            /:/:/:/ : /|: : : : : :!:、: : : }、: : : : : :ヽ: : :ヽ
               /'´| i斗-/-l: : : : : :|-ハ:-/、|: : | : : : iハ: : :|
               /!:ハ:|x=、 !: : : :l: :|,r=l/、 |: : | : : : |: i : :|
            / :|:|〃_):ハ \ : |;/f__):::ハY!: /: : : : | : \!
               i : :N{{弋tり  ヽ! 弋辷ソ,リイ: : : : :/: : : : \
               |/!:!               |: : : :∧: : \! ̄
              |:| : : :  、::_     : : : : : j : /;ハ j: : : : :\
              |ハ   ト、_,ノ|     厶イ/ノ/:\:__:≧=-
              |ヽ.  |/´ ̄|     ,r‐: :´: : : : : :|
              |八l\`ー一 ′  . イ: : : :八: : : :|ヾ、
                   }`ト--‐ ´   |/l/   \;/
                  __/´ ̄`V´ ̄ ̄ ̄`\
            .  ´   | /ー一\   /⌒ ー- 、
          /      |/ l      ,ハ/       \
         / \ |         〉'⌒`Y           / ヽ

9 名前: no name :2010/02/22(月) 23:58:45 ID:z/ctAPCo

                       ,. -==‐___
                  __/ '´_,.-=ニ.._ー ̄``ヽ.
              , -'´ ̄   `   -- 、 \_    \
       __   /         ヽ \ 、 \ \     ヽ.
    , ' _,. -─ `ミトi、 / / / l l l l l i ヽヽ ヽヽ ヽ ヽヽ    ヽ
  /     ,. -‐rァタ//   l l l l l l l l ,.LLi_l l l l l i  ヽ.  i
 / / / , /   |i //   l | j l l l l li j_⊥i`刈 l l リ   l  |
 !/ /  / /     li l l l  l l,.ィ7下リ l/l/i下刈〃/j リ     l   |  >>1乙なの
 l l  / /       い.l l  Vト/ __ ′ ヾ'ソ l l/ //      l  /
 |   l |       ヽ.ヽ{ヽ. ヽv'´ ̄`   `   } レ′  _,.イ/
 l   l |       \ヽ\ヽ.     -‐'  ,.イl l   ニ-‐'´
 l   l l         7イ≧ミ>.-─- 、/ 川
 ヽ  ヽヽ          〈_>' //    ヽ  l /
   \  ヽ\      f7 / //        l l/    ==m         _
     ヽ ヽヽ`ー-   〃,' lイl     ヽ l          ll       / ̄
      ` ー-     l l  |リ        ヽl      「 ̄ !! ̄lr─‐‐ォ′
                 | |  |{        !   ├‐‐ll─ll   / !
                ,ハ. |  |.ヽl       l     |   ll  ll  /  |
             { i |  | ヽi      __L_   |  ll  l /  l
              l j |  |  l    /  o_|  _Lく>ヒレ1/こヽ !
           ,イフ〃 ノヽ._ ヽ__/   /┴-'─‐┴--‐'´ ̄、ニr‐───_ァ
           心_ヽ\ \_,/     〃´            \二二二ア′
          //刀ハ. ト--\     /   __,... -==ー 、..____ァ‐'′
          /__/ ////l | | \ \./丁 ̄

10 名前: no name :2010/02/23(火) 00:08:20 ID:5+PPI/uu

>>1
>>1000
ゲジマユがなんなんだよテメェー!

11 名前: no name :2010/02/23(火) 00:08:58 ID:BZjK4yeg

>>1

前994
アルティメットの外見はまぁ・・・
性能は過去最高だったと思うけど

通常のアーマーはパーツ付け替えとかよかったし
アクセルの初心者救済っぷりとか
クラッキングとか
X8楽しかったなぁ

12 名前: no name :2010/02/23(火) 00:18:57 ID:rE2bFiu7

俺がこうして>>1乙している限り、(イレハン2の)望みはある!
>>8は許るさん、単純なことだ。

>>11
チートノヴァは笑った。
終わりっぽい感じはしてるけど、
あのアクセルEDはなんだろうな。

13 名前: no name :2010/02/23(火) 00:19:58 ID:6UUaICvP

2週目入ってΣブレード買えるようになってからはゼロとレイヤーしか使わなかったよ……

14 名前: no name :2010/02/23(火) 00:23:15 ID:1LDA89f2

アクセルは攻撃時に動けないのが困る
無駄なぐらいビュンビュン跳ね回るのがXシリーズの快感だと思う

15 名前: no name :2010/02/23(火) 00:25:59 ID:NAiooxrr

てんこちゃんころばせて>>1乙やぁんといわせたい
>>8
絶対に許るさない。ついにここまできやがったか

16 名前: no name :2010/02/23(火) 00:28:34 ID:BZjK4yeg

>>14
まぁね
X8はSFC時代並に早く動けたし
慣れてくると止まったり攻撃力低いアクセルは使わなくなる

Kナックルプレイたのしす
偽狽ニルミネが地獄だけど

17 名前: no name :2010/02/23(火) 00:30:06 ID:b/44zPtK

なんだぁ・・・ 更新だぁ・・・ いったいなんの更新だよてめーっ!!


wind_CIの更新のお知らせに参りました。
ttp://cid-203c9bb1a0c13889.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public

トリガーをちょっといじくったらずいぶん手を出してくれるようになりました。
ついでに雑記も更新してありますが、あれを読んでくださっている人は果たしておられるのかどうか。

18 名前: no name :2010/02/23(火) 00:30:25 ID:gG3nURd4

ドラッグオンドラグーンとFate/UCって開発元同じだったんだな…。

19 名前: no name :2010/02/23(火) 00:32:11 ID:rE2bFiu7

アクセルがmugenに出るのが想像できない

‥‥と無理やりmugenスレだということを思い出す

20 名前: no name :2010/02/23(火) 00:33:07 ID:EuvrvbOv

カップ焼きそばにお湯入れた後、mugen動画見てたら
麺がベロンベロンになってた、死にたい

21 名前: no name :2010/02/23(火) 00:34:09 ID:PnvAOQyz

>>20
焼きそばなら未だ間に合う!炒めるんだ!

…インスタントの意味がない(´・ω・`)

22 名前: no name :2010/02/23(火) 00:35:07 ID:MemwQmSc

>>18
ついでにタツカプにくるくるくるりん、
さらには魔法大作戦シリーズやガレッガの開発元だったりする
何時の間にSTGから格ゲーに移行したんだと思ったもんさ・・・
地味にタツカプのSTGミニゲーム良く出来てると思ったらそれが原因なんだよねー

23 名前: no name :2010/02/23(火) 00:36:12 ID:G5RTIqYw

お前らそんなにはぁと好きかよw

24 名前: no name :2010/02/23(火) 00:45:13 ID:jq5AkoYm

>>20
味気ないが十分食える
シンクに落としたわけじゃあないだろう?
食わないんなら某A氏に向かって100回土下座だ

25 名前: no name :2010/02/23(火) 00:49:07 ID:BZjK4yeg

>>19
カプコン側の変身キャラってことで
ネオギガスのカプコン版をだな

26 名前: no name :2010/02/23(火) 00:49:53 ID:V3hJCH9m

>>22
それエイティングだよね?
>>18はキャビアじゃないか?
アンコはキャビアとエイティング両方関わってるんだよな。

27 名前: no name :2010/02/23(火) 00:50:48 ID:Dk9v+wN7

>>25
つ「12」

28 名前: no name :2010/02/23(火) 00:55:11 ID:19KYknyn

>>8
もう許してやれよ…

29 名前: no name :2010/02/23(火) 00:56:15 ID:FUtf1+C+

        _,,:-ー''" ̄ ̄/ `ヽ、
  _,. -二ヾ"  、_,,:-ー''"  、_/`ヽ.
 ///"`'ー----、 、_,,:-ー''" _; ---- 、---
/〃 /"`'-----`' 、`ヽ、_,,:-ー''" // ̄ ̄`ヽヽ ヾヽ
|'   |`  `ヽ、 _,,:-ー''"    _,,:-ー''"_,,: |   } } 〃
 . |,l `ヽ、`ヽ、   _,,:-ー''" _,,:-ー''"  |   //
  /l,_l "-ー:ェェヮ `ヽ、';;_-ェェ-ニ// {    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ---------ー-ーー-------r';' }    |  久々に>>1
 . ゙N l---------ー-ーー-------,l, ノ    | 三度の飯より人を斬るのがとても好きなのが
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < 昔からの俺なんだよな戦闘では禿鷲で斬るより
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    | 喉破りを擦るほうが多いから困る
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     \________
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_

30 名前: no name :2010/02/23(火) 00:56:20 ID:EuvrvbOv

>>24
わかった
捨てるかどうか悩んでたけどとりあえず頑張って食ってみる

31 名前: no name :2010/02/23(火) 00:59:52 ID:nglfYpNF

パンとかごはんと混ぜて食っちゃえ
昨日地面にコロッケを落として泣く泣くアリのエサにしてしまった俺に比べれば・・・

32 名前: no name :2010/02/23(火) 01:04:30 ID:8zJDB+yd

そういえば、H氏リーズのAIきたね

33 名前: no name :2010/02/23(火) 01:05:39 ID:okaeAGDv

>>8
このAA何度見ても噴くわw

34 名前: no name :2010/02/23(火) 01:08:28 ID:BZjK4yeg

>>27
そういやいたな
MUGENじゃ紙神になったくらいしか印象が・・・

35 名前: no name :2010/02/23(火) 01:09:21 ID:Q2toOpr6

あと技一個追加すれば公開できる程度にはなる
今日中にできるかなぁ

36 名前: no name :2010/02/23(火) 01:10:01 ID:GP/rqkYJ

>>1
ケッ てめえグッドジョブだな!

前スレ>>991
鉄パイプでの打撃がMainのCharacterになりそうだな…

37 名前: no name :2010/02/23(火) 01:15:11 ID:ocj+5WtH

竜†恋面白いな、英雄殿もカッコいいし
ニトロワキャラの旦那の中で性能低い方だけど
ストーリーとか男女タッグではいないも同然の扱いだけど

38 名前: no name :2010/02/23(火) 01:21:00 ID:ebK475Qs

ドラゴンの旦那アタックは敵の位置に落ちてくるから、弾幕キラーとかに使えそうな気もする
と、そこまで考えたところで、英雄殿が豪鬼の禊に差し替えられた場面を幻視した
俺疲れてるのかな……

39 名前: no name :2010/02/23(火) 01:24:58 ID:dAsbZu7m

禊流星群あらため、旦那流星群とか考えてしまった

40 名前: no name :2010/02/23(火) 01:29:44 ID:8zJDB+yd

レアアクマならぬレアどらごんですね。分かります

41 名前: no name :2010/02/23(火) 01:33:39 ID:14KDlCcp

ブレスのときに頭部だけが龍になったりいやなんでもない

42 名前: no name :2010/02/23(火) 01:34:31 ID:MemwQmSc

>>26
おう、間違えたスマソ
んで調べなおしたらバレットウィッチの会社だったのね

43 名前: no name :2010/02/23(火) 01:48:44 ID:8LREpaYA

あの透けブラTPSの会社か

44 名前: no name :2010/02/23(火) 02:02:46 ID:Q2toOpr6

殺し合いを楽しむなんて浅いとか言う当たり、流石生粋の殺人鬼って感じが
月姫2がでない限りこの感じの志貴は見れないだろうなぁ

45 名前: no name :2010/02/23(火) 02:06:48 ID:ysOlg4zA

あああああああああああああああああああああああああああああああああ
せっくすして===========

46 名前: no name :2010/02/23(火) 02:09:16 ID:yLyBNCI0

花粉症がうざくて生きてるのがつらい

47 名前: no name :2010/02/23(火) 02:34:09 ID:loECbu8h

>>45
「セクロス」ってSTGでもやってなさいww

48 名前: no name :2010/02/23(火) 02:34:33 ID:G5RTIqYw

ああ…
気持ちいいよ…
まおりんのそこが濡れ濡れしててキツキッだよぉ…

49 名前: no name :2010/02/23(火) 02:37:32 ID:jF//kOnD

なにこれ新手の荒らし?

50 名前: no name :2010/02/23(火) 02:58:05 ID:Eg5caU3x

>>49
このスレ守備範囲が広すぎて荒らしや誤爆がスルーではなく、話題になるくらいだからなw

51 名前: no name :2010/02/23(火) 03:01:59 ID:LMNxGBp2

巫女の神聖で冒しがたい姿をあえて犯すっていうタブー感がたまらない。
今、目の前にいる舞織は、豊満なおっぱいを白い着物に包み、赤い袴をつけている。
足にはもちろん、白い足袋だ。
背中まである黒い髪は、巫女姿にぴったりとあっていて、色白の顔に赤い口紅が唇を彩っている。
「し、写真撮っていい?」
「誰にもみせないなら、いいよ。」
舞織は頬を染めながら、デジカメの前で微笑んだ。
友達にみせて自慢したいという気持ちと、俺だけのものとして隠しておきたいという気持ちが同じくらいふくらんだ。
ついでにいうなら、俺の股間もとっくにふくらんでいる。

52 名前: no name :2010/02/23(火) 03:02:51 ID:w9GYjKKX

続き希望

53 名前: no name :2010/02/23(火) 03:04:21 ID:7+bku54P

ピンク板に行けよ

54 名前: no name :2010/02/23(火) 03:06:21 ID:emOzyWrt

最近ずっとやってる自演の荒し
結構前にも同じようなことやってたな

55 名前: no name :2010/02/23(火) 03:06:24 ID:yLyBNCI0

深夜になると人はおかしくなっちゃうんだよ

56 名前: no name :2010/02/23(火) 03:09:17 ID:9hiPWIvh

性癖暴露なんて羞恥プレイしてる人をいじっちゃいけません

57 名前: no name :2010/02/23(火) 03:11:14 ID:6UUaICvP

俺、これを見てるとカタパルトで100mくらい飛ばされても無傷でいられる気がするんだ
ナムコクロスカプコン 第40話【愛しさと、切なさと、心強さと】(後編)



飛竜かっこいいよ飛竜

58 名前: no name :2010/02/23(火) 03:14:39 ID:YLsmG9kg

アルカナは好きだけどエロパロはあんまり好きになれないな
一般誌キャラのとかもそうだが

59 名前: no name :2010/02/23(火) 03:19:54 ID:bdDh5FTg

「けっこう和服っていやらしいよね。」
耳元でささやきながら、おっぱいの感触を手で味わう。
すぐに立ち上がる乳首を指でつまむと、舞織の呼吸が荒くなってきた。
「はあ…立ってるの……つらい………よ…。」
名残惜しいおっぱいから手をはなし、舞織をベットに押し倒した。
着物の合わせ目をぐいっと押し開くと、ぽろんとおっぱいが飛び出す。
ピンク色のかわいらしい乳首にしゃぶりつき、ちゅるちゅると吸いながら、赤い袴の上からアソコをなぞる。
「んん・・・ああ・・・あん・・・。」
おっぱいは愛撫しやすいが、袴の上からだと、下半身は愛撫しづらい。
もったいないが、赤い袴は脱がすことにした。

60 名前: no name :2010/02/23(火) 03:22:02 ID:/fd2yA5a

>>59
IDがFTGなら仕方ないな

61 名前: no name :2010/02/23(火) 03:22:59 ID:6UUaICvP

寝ぼけてた。スマン
もう寝る

62 名前: no name :2010/02/23(火) 03:29:44 ID:/lOV4KLI

Fフルチンで
Tちょっと
G学校まで行ってくる

…もう寝よう

63 名前: no name :2010/02/23(火) 03:35:13 ID:90oudPbD

            , - ''"¨     ̄'''‐ ..、
           /: : :            \
         , '.:.:. : : : :        : : : : :.∧
        ./:.:.:.: : : : : : : : : : : : r―-= .._ : :.:.〉
        /.:.:.:.:. : : /´: : : : : ̄|_◎_!二_` :/
  ____ |:.:.:.:. : ∠., -<¨ ̄'''‐ .. ̄ ¨''‐、/  何このスレ・・・・・・・?
  | ____.∨.:.:./       ̄'''‐ .. ̄'''‐ .. ヽ
  | |     \// ___   \  ̄'''‐ ..\ \
  | |       |  |   |     U :::::::::::::|
  | |      .|U |   |      ::::::U::::|
  | |       | ├―-┤ U.....:::::::::::::::::::/
  | |____ ヽ     .....:::::::::::::::::::::::<
  └___/ ̄ ̄      :::::::::::::::::::::::::|
  |\    |           :::::::::::::::::::::::|
  \ \  \___      ::::::

64 名前: no name :2010/02/23(火) 03:35:50 ID:syqpdMNB

>>63
何、気にすることはない

65 名前: no name :2010/02/23(火) 03:43:09 ID:CkMTT3fe

このスレには変態しかいないのかしら

最近なんか面白いMUGEN動画ないかい
ランキンに乗るようなメジャーなの以外で

66 名前: no name :2010/02/23(火) 03:48:12 ID:HnHnsYRv

>>65
ランダムセレクトでサバイバルは制覇できるのかー

67 名前: no name :2010/02/23(火) 03:51:20 ID:ozw+skpB

うんこケンの永パ楽しいお…(*´ω`*)
>>65
New良キャラ発掘Notトーナメント 大吟醸
ケンでプレイ

68 名前: no name :2010/02/23(火) 03:54:16 ID:bsAbetC9

>>65
電波的な彼女彼氏
成長タワー

69 名前: no name :2010/02/23(火) 03:58:45 ID:61Tj69XF

>>65
とりあえず俺が見てる中でだと、
笑える系
天下一MUGEN大会Z、のりもの大会
特殊ルール系
ロイヤルランブル大会、成長タワー、いつかの敵は今日の相棒
その他
ルシェカの遣い魔決定戦
とかかな。

70 名前: no name :2010/02/23(火) 04:02:42 ID:jq5AkoYm

GACHI!を挙げておかざるを得ない
今やってるのは第2回のGACHI!祭

71 名前: no name :2010/02/23(火) 04:04:25 ID:syqpdMNB

GACHIは何故か司会のブラックさんがキャラ立ち過ぎてる
最初は白のコンパチだったのがドット打ちされてD4になったり

72 名前: no name :2010/02/23(火) 04:06:03 ID:61Tj69XF

>>66 >>67
その二つ忘れてた。
どっちもプレイヤー操作動画だが
ランセレサバイバルは操作キャラすらランダムで決まるバクチっぷり
大吟醸はマイナーキャラを丁寧に解説してくれるのでありがたい
どっちもオススメ

73 名前: no name :2010/02/23(火) 04:15:21 ID:ALHvtTY+

MVCキャラ使うとSNKボスやGGキャラすら楽勝だから少し空しくなる

74 名前: no name :2010/02/23(火) 04:23:10 ID:fqthGSad

調整すりゃいい、それが出来るのがmugenのいい所でもある

75 名前: no name :2010/02/23(火) 04:44:08 ID:traT+cgX

>>73
そういうときはマスギとかゴンザとかジェネラルとかバルバトスといった凶悪キャラに挑めばいいんだぜ

76 名前: no name :2010/02/23(火) 04:52:17 ID:bsAbetC9

>>73
そんな貴方にオワタ式

77 名前: no name :2010/02/23(火) 04:54:22 ID:VXUIPXS3

どうも、北斗杯のうp主です。
ボイスパッチ紹介動画準備できました。
こういう動画ってエコノミー回避にした方がいいのでしょうか?
北斗杯でエコノミーで見づらいという方が
いたので少し気になってます。

78 名前: no name :2010/02/23(火) 05:26:35 ID:oW8Ct7qH

今って何かエコ回避当然みたいな感じがあるが
トムのとか主ボスあたりはエコノミーでも問題ない程度に見られるし
ころうばとかはエコノミーだと文字がにじむし戦闘パートはコマ落ちしたりでキツい

79 名前: no name :2010/02/23(火) 05:41:33 ID:Z00MNNV+

俺のPCだとエコノミーで文字が潰れる事は無いな
それより動画の後半で早送りになる現象の方が気になる

80 名前: no name :2010/02/23(火) 05:50:35 ID:RzYUVRDK

プレミアムに入ってからエコノミーとか過去の遺物すぎる

81 名前: no name :2010/02/23(火) 06:25:46 ID:uE+hWRoc

さすがにMUGEN動画を見たいがために金を払うのはちょっと気が引ける

82 名前: no name :2010/02/23(火) 06:30:54 ID:YLsmG9kg

>>79
エコノミー症候群は最近の動画だとほとんどなくないか?
そもそもあれニコエンコが原因だとかいう話だし

83 名前: no name :2010/02/23(火) 07:12:43 ID:is2usN68

一般会員=エコノミーとは限らないしね

84 名前: no name :2010/02/23(火) 07:25:11 ID:14KDlCcp

早起きして明け方に見ればおk
さすがに人が少ないから快適に見られる

85 名前: no name :2010/02/23(火) 07:26:42 ID:ny0Z1zrs

プレミアム会員だが画質が悪すぎる動画はどうも面白かろうが見続けられない

86 名前: no name :2010/02/23(火) 07:26:51 ID:VXUIPXS3

>>sm980831
北斗杯うp主です。
動画上げたので報告します。

87 名前: no name :2010/02/23(火) 07:39:49 ID:6epujDm6

ニコmugenは何か画質にうるさい人多いからか、たいがいの動画は高画質な気がする

88 名前: no name :2010/02/23(火) 07:41:07 ID:dhrz0syC

暇な時間と、PCのメモリに余裕があるなら取り貯めって手も
まあ・・・一応有る

>>82
最近ってか、単に作者の技術問題じゃないのか?
特にストーリーとかだと初動画って人は結構な割合でエコノミー症候群かかってると思うが

89 名前: no name :2010/02/23(火) 07:47:41 ID:VXUIPXS3

>>86のリンク先はミスでした。
sm9808319
こちらが正しいリンク先です。
申し訳ありませんでした。

90 名前: no name :2010/02/23(火) 07:58:12 ID:Vp1zUjsP

>>87
字の潰れやコマ送りも気にならないような動画でも少し画質が悪いと
「上げ直せ」とかよく見るからね
散々叩かれてた人がいたから最近は動画上げるのがちょっと怖い
叩かずにそっと見限っておくれ・・・

91 名前: no name :2010/02/23(火) 07:58:26 ID:1awKWkkH

>>89
乙です。
URLそのまま貼ってもいいのよ?

92 名前: no name :2010/02/23(火) 08:01:32 ID:VXUIPXS3




URLそのまま張って良かったんですね。
助言感謝です。

93 名前: no name :2010/02/23(火) 09:49:31 ID:V1kq3j6x

>>92
お疲れ様です。

>>65
遅れましたが、自分は

格差社会を生き抜け!
ルシェカの遣い魔決定戦
不破師範は今日も逝く

こんな所ですね。

94 名前: no name :2010/02/23(火) 10:10:11 ID:8LREpaYA

>>65
「夢幻の森」かな
毎回たぬき作者氏の自作絵と肉声コメが聞ける

95 名前: no name :2010/02/23(火) 10:31:26 ID:uE+hWRoc

ところでジュリってなんであんな叩かれてんの?
キムの立場がないじゃない

96 名前: no name :2010/02/23(火) 10:46:22 ID:8LREpaYA

あと「おっぱいMUGEN」も良かった
前後編で終わってしまったので書き忘れたが

97 名前: no name :2010/02/23(火) 10:58:24 ID:ipYwW9Pb

>>65
大会なら主人公だから大将トナメあたりはいかが。
良心的でよく動くAIが多いから安心して見てられますぜ。

98 名前: no name :2010/02/23(火) 11:07:16 ID:I2jziQQV

>>65
お勧めはし難いが「作品別グランプリ」
なかなか大将戦にもつれこまないガチ撮り感が味わえる。
バランスも良くは無いが、その割にいい勝負になる。
何と言うか、2008年初頭頃の動画の様な味がある。
闘姫伝承やファイトフィーバーといったマイナー勢が
ストU辺りのメジャー所と並んでるのも見所。

99 名前: no name :2010/02/23(火) 11:07:53 ID:SX48CSyP

>>65
「色々なキャラで色々する大会」
なかなか他の大会やストーリーで見ないキャラがわらわら出ていろんなルールで戦うので面白い。
4VS4もやってるし。

100 名前: no name :2010/02/23(火) 11:42:35 ID:mlHolyNc

再生数が500以下をマイナーと思ってるがどうなの?

101 名前: no name :2010/02/23(火) 11:53:22 ID:yTiolr7Z

>>65
銀英伝がわかるなら
銀河帝国軍vs自由惑星同盟軍
知らないとつまらないことこの上ないが

102 名前: no name :2010/02/23(火) 11:59:21 ID:lcKRYYQd

今さらだがWikiの「mugen動画を楽しく見る為に」のトップGifアニメに見入ってしまった
地味に凄いなあれ

103 名前: no name :2010/02/23(火) 12:07:54 ID:G2MSU4Mp

>>102
同じく見入ったよ。
アレは滅茶苦茶凄い。
しかし師範だけ最後まで言わせてくれないのね

104 名前: no name :2010/02/23(火) 12:12:39 ID:0QSIRpeU

プロパティ見てみたら、
総フレーム数2000以上、容量は8.7M以上もあった
なんつうか、良い仕事してるわw

105 名前: no name :2010/02/23(火) 12:27:30 ID:re9smv1I

vsシリーズの神龍拳はかっこいいよね
当時の画像サイズ制限の中で頑張ってる

106 名前: no name :2010/02/23(火) 13:46:04 ID:tS+oquuN

ダレモイナイ
アキハノエロガゾウハルナライマノウチ

107 名前: no name :2010/02/23(火) 13:46:56 ID:eSY91ft+

エッチナノハイケナイトオモイマス

108 名前: no name :2010/02/23(火) 13:47:32 ID:L1iHPEfg

わたしは許しませんよーっ!

109 名前: no name :2010/02/23(火) 13:48:44 ID:uE+hWRoc

>>106
ttp://www.kiso2.com/mana-itimai.jpg
こんなんしか見つからなかった……

110 名前: no name :2010/02/23(火) 13:55:05 ID:wPEZ2TID

>>102-103
言われて初めて最後まで見た
師範の声が脳内再生されてしまってワロタ

111 名前: no name :2010/02/23(火) 13:56:40 ID:eSY91ft+

>>107
自分のレスを見て何を血迷ったか
えっちなのではいてないとおもいますに見えてしまった・・・

昼間っからもうだめぽ/^o^\

112 名前: no name :2010/02/23(火) 13:57:46 ID:3Z//frVM

ギャラクタス
ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima021881.jpg

113 名前: no name :2010/02/23(火) 13:59:53 ID:MemwQmSc

>>112
ギャラクタスはもうアレだがそれよりもソーが最早別人だろこれw

114 名前: no name :2010/02/23(火) 14:07:37 ID:3YyyWejQ

どうせまたウォーレンなんだろ?

115 名前: no name :2010/02/23(火) 14:14:13 ID:tS+oquuN

まあ貧乳当主のエロ画像なんて需要がないな
あれ、なんか身体があt

116 名前: no name :2010/02/23(火) 14:20:58 ID:V1kq3j6x

紅赤朱だったらむしろ寒k・・・

117 名前: no name :2010/02/23(火) 14:28:38 ID:X06OlJOS

>>65
いつかの敵は今日の相棒大会シリーズ

118 名前: no name :2010/02/23(火) 14:33:35 ID:0QSIRpeU

煉ちゃんのボイスが元は製作者(漢)だった事を最近になって知った
ちくしょぅ・・・なんで萌えちまったんだ・・・

119 名前: no name :2010/02/23(火) 14:38:12 ID:wPEZ2TID

>>118
気にするな。萌えろ。

120 名前: no name :2010/02/23(火) 14:43:31 ID:Vp1zUjsP

>>118
気にするな。俺もだ。

121 名前: no name :2010/02/23(火) 14:46:05 ID:0QSIRpeU

へへ・・・萌え尽きたぜ・・・

122 名前: no name :2010/02/23(火) 14:49:11 ID:AQ/yOnUj

>>112
マイティソーがイケメン過ぎて吹いたw

123 名前: no name :2010/02/23(火) 14:54:57 ID:dAsbZu7m

>>118
やれやれ、仕方のない人だ

124 名前: no name :2010/02/23(火) 14:58:01 ID:1Asda3dR

>>118
そんな…バカな…

125 名前: no name :2010/02/23(火) 14:58:35 ID:9hEtpnLc

何か違和感あると思ったら男だったのかー

126 名前: no name :2010/02/23(火) 15:00:36 ID:3Z//frVM

煉ちゃんの萌える動画くれ

127 名前: no name :2010/02/23(火) 15:00:41 ID:Qwo8uJGd

むしろ興奮してきた!

128 名前: no name :2010/02/23(火) 15:06:34 ID:MemwQmSc

加工して女性ボイスになるだけ良いなと思う自分がry
自分の声は元が低すぎてどう加工しても良くてごついカマボイスだから困る

129 名前: no name :2010/02/23(火) 15:12:34 ID:dAsbZu7m

おおランキングきてた

130 名前: no name :2010/02/23(火) 15:12:45 ID:EuvrvbOv

男でもピッチ上げるだけで意外とそれっぽくなるからな
大抵はヘリウム声だが


とりあえず保志がやべぇ

131 名前: no name :2010/02/23(火) 15:16:00 ID:S0i9bzzt

>>128
自分も低いほうだと思うけど
一般的な声ってどんなもんなんだろうなぁ

声真似は上手いって言われるんだけどな、特定のキャラだけ

132 名前: no name :2010/02/23(火) 15:16:13 ID:3YyyWejQ

やるなよ!加工しなおして元の男声を再現とか絶対にやるなよ!

133 名前: no name :2010/02/23(火) 15:16:30 ID:dAsbZu7m

いつかの敵は今日の相棒を楽しく見てる私には
画質がどうたらとかよーわからんなぁ

134 名前: no name :2010/02/23(火) 15:17:55 ID:7fBryT2I

>>130
保志や石田は素で女キャラやってるだろ

135 名前: no name :2010/02/23(火) 15:19:10 ID:3Z//frVM

フィッシュアイは未だ男か女かわからない

136 名前: no name :2010/02/23(火) 15:21:48 ID:78wAX+n9

昔歌ってみたかなんかのピッチ変えで女にしか聞こえない男の歌い手がいたような・・・

137 名前: no name :2010/02/23(火) 15:23:00 ID:bdDh5FTg

エス氏のロゼボイスパッチは今でも拾えるん?

138 名前: no name :2010/02/23(火) 15:24:28 ID:3YyyWejQ

まあピッチ変えただけじゃヘリウムっぽくなるから特殊な操作とかもしなきゃならんのだが

大昔にうpしたDIOの声を女声にしてみたmp3


http://loda.jp/mugennico/?id=1229

139 名前: no name :2010/02/23(火) 15:25:22 ID:X06OlJOS

>>136
ヒャダル子?

140 名前: no name :2010/02/23(火) 15:26:00 ID:w70Nytj4

でも冷静に考えりゃ赤レンの中の人が男でもなんも問題なくね。
レンなんかも元々は男である菌糸類の妄想から生み出されたんだし、創作物ってそんなもんだし。
世に送り出された形がかわいけりゃ問題なく萌えてオーケー

141 名前: no name :2010/02/23(火) 15:28:15 ID:MemwQmSc

>>131
カラオケでギャル声にしてみたら何となく分かる
やたら上手い先輩がいて女性にしか聞こえない人がいたんだが、
自分は同じことしたらさっき言ったようにやたらごついボイスに・・・
認識してる感としては高い歌(ジャンヌやらJAMやら)は大体1〜2オクターブ音程ずらして唄ってる感じか。
>>134
ジョージさんや子安さん、黒田さん辺りのピッチ変えるべきさなw
麟やネロとか辺りが推奨だろうかw

142 名前: no name :2010/02/23(火) 15:28:24 ID:3Z//frVM

あったこれ


143 名前: no name :2010/02/23(火) 15:33:40 ID:NAiooxrr

>>134
この二人と言うと藤守直と七瀬かいだな。
・・・うん間違ってない。

ボイスと言うとボンテリは笑ってしまう。自分の声なのに。

144 名前: no name :2010/02/23(火) 15:35:04 ID:3YyyWejQ

>>138
今気付いた
音すげえ小さいからボリュームあげないと聞こえないな。

145 名前: no name :2010/02/23(火) 15:38:11 ID:6UUaICvP

>>142
声優に歴史ありって奴なのかね…… 色んな意味で

>>139
こっちじゃね?

146 名前: no name :2010/02/23(火) 15:38:44 ID:w70Nytj4

>>138
頑張りゃまんまPADIOの声つくれそうだな
俺は一色ヒカルボイスパッチが好きだが

147 名前: no name :2010/02/23(火) 15:39:39 ID:J8yxEFaR

>>141
ジョージも女役やってるぞ?

148 名前: no name :2010/02/23(火) 15:40:04 ID:EuvrvbOv

保志は聖ルミナス女学院がアホすぎた
女装してんのに声が圭一声ってどうよ
まぁでもやっぱ保志はキラ系よりカズマだな
ああいうDQN役またやってくれないかなぁ

149 名前: no name :2010/02/23(火) 15:42:20 ID:fB0Af6Cp

>>142
古川登志夫さんはいないのか
あの人もなんかオカマやってた覚えがあんだが

150 名前: no name :2010/02/23(火) 15:42:36 ID:NAiooxrr

>>148
保志は熱血キャラの方が好きって言ってなたしなぁ。
BASARA幸村はノリノリだったらしい

151 名前: no name :2010/02/23(火) 15:44:24 ID:MemwQmSc

>>141
まじでかw
あの人の女役ってそれこそ
>>142の子安さんのような形にしかならんような・・・気になるw

152 名前: no name :2010/02/23(火) 15:45:08 ID:S0i9bzzt

といってもな
最近の作品でそういう主人公いないし

ラノベとかここ数年で新く手をつけたのが一種類だけ
しかもそれも自分の集めてるシリーズの人の新作、というか復刻版という

153 名前: no name :2010/02/23(火) 15:47:42 ID:3Z//frVM

またも思わせぶりな

http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1266851474/1-100

154 名前: no name :2010/02/23(火) 15:49:34 ID:EuvrvbOv

>>153
ついにバサラワロスの続編が来るのか
胸熱だぜ

155 名前: no name :2010/02/23(火) 15:50:18 ID:MemwQmSc

何故ゆえにsageが消える・・・orz
>>149
なんかやってた覚えはあるが思いだせんのう
>>153
こういう形でやるのは日本だとマイナスになりかねんよなー
期待のが事実を軽く越えてギャップで残念か不満が出るイメージがある

156 名前: no name :2010/02/23(火) 15:54:48 ID:6epujDm6

>>152
モノリスとか墓石とか呼ばれてた分厚い本じゃあるまいな

157 名前: no name :2010/02/23(火) 15:55:57 ID:Vp1zUjsP

>>145
おぃい!?人によってはこんなに自然になるのか
凄い漢だ・・・

158 名前: no name :2010/02/23(火) 15:58:24 ID:NAiooxrr

キカイオーVSサイバーボッツか

159 名前: no name :2010/02/23(火) 16:01:16 ID:S0i9bzzt

そろそろモンハンP3rdを出すべき

>>156
残念だが違う

160 名前: no name :2010/02/23(火) 16:08:06 ID:PnvAOQyz

男声を女声にする話が進んでいるけど
女声は男声になるんだろうか。

少なくとも自分は無理です。 

161 名前: no name :2010/02/23(火) 16:08:57 ID:ft8C/DPH

俺は基地外かもしれない・・・・・

162 名前: no name :2010/02/23(火) 16:11:55 ID:MemwQmSc

>>160
やさ男や男の子の声まではいけるけど、
ごついおっさんや渋い声は無理だろうねぇ
加工してもキモイ声になるだけだろうし

163 名前: no name :2010/02/23(火) 16:14:14 ID:3YyyWejQ

ポチョムキンみたいな声は簡単に出来るが
渋カッコイイこえはかなり難しいな。

164 名前: no name :2010/02/23(火) 16:14:44 ID:hL1XxaE/

漢声は厳しいけど少年声とかならむしろ女性の方が多いので困る

165 名前: no name :2010/02/23(火) 16:17:25 ID:+RRdezz0

>>138
前少し話題に出たやつか

166 名前: no name :2010/02/23(火) 16:30:36 ID:61Tj69XF

>>118
今知った・・・・なんてこったい
いずれボイスパッチとか作る人がいるかもわからんね

167 名前: no name :2010/02/23(火) 16:35:04 ID:PnvAOQyz

>>142
今更ダガハルヒママ彼ダッタノネー…(今知った。

168 名前: no name :2010/02/23(火) 16:35:33 ID:1LDA89f2

ッ!

169 名前: no name :2010/02/23(火) 16:35:37 ID:gSZJT6w1

>>101
銀英伝全く知らないけど楽しんで見てるぜ
しかし幽白キャラの弱さには泣ける

170 名前: no name :2010/02/23(火) 16:41:10 ID:p9RTBtdY

ずっと思ってたけどアポカリプスって

1.苦難に耐えて生き延びる事が生き甲斐
2.最初は奴隷だった
3.奴隷時代に作業の監督者から鞭で叩かれてたのは原作で確定してる
4.実際苦難続きの人生
5.傷が完治していないので歩くと体内組織が崩壊と再生を繰り返すという
想像を絶する苦痛を味わってた時期も不屈の意思で歩みを止めない

これで何かに目覚めないはずがないよね

171 名前: no name :2010/02/23(火) 16:43:44 ID:LMNxGBp2



誰かこの動画の霊夢と天子の詳細知る人いるか

172 名前: no name :2010/02/23(火) 16:44:14 ID:59XCJ2Vp

ヒーローなら良かったね

173 名前: no name :2010/02/23(火) 16:47:10 ID:V1kq3j6x

ボイスパッチを自作する場合、やっぱり専用の機材は必要になるのかな?

174 名前: no name :2010/02/23(火) 16:50:00 ID:PnvAOQyz

>>171
ぶっぱ!ぶっぱじゃないか!

その子はうちが愛してやまないほかならぬお気に入りの霊夢アレンジ
ブーツ&スパッツ霊夢ことBS霊夢、作者様は鉢植え氏様だよ。
AIがないから自分で操作してストーリーに出してやろうとかもくろんでたけど
大会出場おめでとうBS霊夢!

175 名前: no name :2010/02/23(火) 16:52:45 ID:uXiHawLN

>>171

霊夢は鉢植え氏が絵版で公開してたヤツだな
天子はPlate氏が作ったジョブチェンジ天子

霊夢のAI自作かな?欲しいぜ

176 名前: no name :2010/02/23(火) 16:52:51 ID:VUtJNbku

>>173
機材よりも防音がネックじゃない?
風呂場がいいってどっかで読んだけど…

177 名前: no name :2010/02/23(火) 16:58:26 ID:S0i9bzzt

>>176
カラオケにノートPCとか持ち込んで録音する人もいるらしいな

178 名前: no name :2010/02/23(火) 17:00:46 ID:PnvAOQyz

>>175
ガード云々書いてあるから自作なんじゃないかなぁ。
うちも参考に凄く欲しい。
操作いまだにへたれてるとです…
ストーリーの方はボスとか対戦相手は決まったのに
その間の紙芝居内容が決まりきらないってか繋がらないっていう。

ボイスドラマ参加したときはそこまで気にしなかったけどどうなんだろう。

179 名前: no name :2010/02/23(火) 17:01:02 ID:MemwQmSc

風呂場は狭かったらエコーがきつそうな感じがするがどうなんだろう

180 名前: no name :2010/02/23(火) 17:03:03 ID:o7H9CdeN

>>137
kwskッ

181 名前: no name :2010/02/23(火) 17:04:50 ID:3YyyWejQ

格ゲー風の声ってかなり大声出さないと出ないよね。

182 名前: no name :2010/02/23(火) 17:06:45 ID:8LREpaYA

>>170
間違いないね

183 名前: no name :2010/02/23(火) 17:07:16 ID:lg3LM99u

格ゲーとエロゲの声優は凄いと思う

184 名前: no name :2010/02/23(火) 17:16:04 ID:aioi+RMM

>>180
カッ氏が代理公開してるよ

>>183
エロゲの声優のフェラ声はバナナの代わりに親指で代用するらしい

185 名前: no name :2010/02/23(火) 17:16:42 ID:V6RbuPDY

つまりこの流れをまとめると↓

186 名前: no name :2010/02/23(火) 17:17:05 ID:9hEtpnLc

名前:神浄の討魔  (元ネタ:とある魔術の禁書目録)
ニックネーム:当麻・とーま・神浄・上条・カミやん
趣味:硬式テニス・エレキベース・アニメ鑑賞・ゲーム
属性: ツンデレ:天然=6:4
性格:温厚・嫁の取り合いになれば少々過激にw
好きなキャラBEST3
女性キャラ
1,古河渚(CLANNAD) 2,美坂栞(KANON) 3,二木佳奈多(リトルバスターズ!)
男性キャラ
1,棗恭介(リトルバスターズ!) 2,春原陽平(CLANNAD) 3,岡崎朋也(CLANNAD)
好きな声優BEST3
女性
1,中原麻衣さん 2,釘宮理恵さん 3,平野綾さん
男性
1,緑川光さん 2,阪口大助さん 3,杉田智和さん
特に好きな作品
・CLANNAD  ・リトルバスターズ!  ・とある魔術の禁書目録  ・うたわれるもの
・ゼロの使い魔  ・とらドラ!  ・ハヤテのごとく!  ・涼宮ハルヒの憂鬱

187 名前: no name :2010/02/23(火) 17:18:48 ID:3YyyWejQ

   ↑            /. : : : : : : : : : \      
   ↑           /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ
   ↑          ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :',   
   ↑          {::: : : :i '⌒'  '⌒' i: : : : :}
                 {:: : : : | ェェ  ェェ |: : : : :}    
.          , 、      { : : : :|   ,.、   |:: : : :;!
   .     ヽ ヽ.  _ .ヾ: :: :i r‐-ニ-┐ | : : :ノ     
          }  >'´.-!、 ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ‐′
          |    −!   \` ー一'´丿 \     
         ノ    ,二!\   \___/   /`丶、
        /\  /    \   /~ト、   /    l \

188 名前: no name :2010/02/23(火) 17:21:15 ID:MSmtqr5M

アニヲタとしてはこれくらい普通

189 名前: no name :2010/02/23(火) 17:24:00 ID:FAdVUBLi

>>171
OPに自作AIって書いてあった
しかし鉢植え氏キャラ探すの大変なんだよなあ
ドット絵版にアドレスあるのはすぐ判るけど記事検索出来ないし
でもその割にはこの自作AI含めれば全キャラAIついてるし支援絵もあるんだよね
代理公開とかしないのかなあ

190 名前: no name :2010/02/23(火) 17:24:17 ID:wPEZ2TID

>>188
いや その理屈はおかしい

191 名前: no name :2010/02/23(火) 17:28:53 ID:S0i9bzzt

>>188
いやないだろ

192 名前: no name :2010/02/23(火) 17:30:15 ID:3YyyWejQ

鉄兵の声は作者自身か?

193 名前: no name :2010/02/23(火) 17:30:23 ID:shrqGJmW

一般人とアニヲタの差を思い知れ・・・・・・・

194 名前: no name :2010/02/23(火) 17:36:22 ID:L1iHPEfg

技単体のボイスなら
さくらの真空波動拳とラルフの破壊力ゥー!が至高

195 名前: no name :2010/02/23(火) 17:40:39 ID:EuvrvbOv

>>186
今何してんだろ、みんなのゲーム屋さん

196 名前: no name :2010/02/23(火) 17:42:00 ID:MemwQmSc

>>194
自分は猪鹿蝶!と五光斬だなぁ
つか真サム幻十郎がボイスは一番好き

197 名前: no name :2010/02/23(火) 17:43:06 ID:ipYwW9Pb

技単体のボイスと聞いて

cvs2真昇龍もいいが真昇龍はやはり3rdだと思うのは俺だけだろうか。

198 名前: no name :2010/02/23(火) 17:43:40 ID:7xgCFXiV

ファントムダイッ!

199 名前: no name :2010/02/23(火) 17:44:22 ID:gSZJT6w1

3rdのリュウの声は親父すぎる
森川ボイスが一番しっくりくる

200 名前: no name :2010/02/23(火) 17:44:47 ID:3YyyWejQ

豆乳の超必殺発動時の

「今楽にしてやる。」

201 名前: no name :2010/02/23(火) 17:49:56 ID:vw8Hepof

今焼にしてやる?

202 名前: no name :2010/02/23(火) 17:51:04 ID:hL1XxaE/

たぬきにっくばいぱー

タヌキニックヴァイパー!!

203 名前: no name :2010/02/23(火) 17:51:58 ID:HRUpgi+M

>>142
オカマといえばSDガンダムの映画の敵のオカマ(cv:二又一成)の声が
どう聞いてもサイバー・クジャッカーだった
声優が同じだから当たり前だが



204 名前: no name :2010/02/23(火) 17:53:39 ID:EuvrvbOv

今川焼きが食べたい

205 名前: no name :2010/02/23(火) 17:53:47 ID:WmF1/vqv

白レンの「フフ、カチカチね♪」はいつ聞いても勃起もん

そして唐突にザブングル加藤のボイスパッチを思い付いたが
キャラ崩壊もいいとこなので考えるのを止めた

206 名前: no name :2010/02/23(火) 17:55:23 ID:Vp1zUjsP

>>205
良かった、俺だけじゃなかったか(´∀`;)

207 名前: no name :2010/02/23(火) 17:59:56 ID:ipYwW9Pb

>>205
そんなレンが唐突に大会動画に出てきたらどんな顔をしたらいいかわからなくなりそうだ

208 名前: no name :2010/02/23(火) 18:01:07 ID:S0i9bzzt

>>204
今川焼きってなんだっけ
人形焼きの別名だっけ・・・?

209 名前: no name :2010/02/23(火) 18:03:58 ID:9hiPWIvh

>>208
大判焼きorきんつばorおやきといえば分かるはず
今川焼は江戸だっけ

210 名前: no name :2010/02/23(火) 18:04:46 ID:QFUOnLea

ただの声を加工してかっこよくする方法が知りたい

211 名前: no name :2010/02/23(火) 18:05:12 ID:MtbyNzcF

>>208
大判焼き、太鼓饅頭と呼ばれるものだな。人形焼はまた別のものだ

212 名前: no name :2010/02/23(火) 18:06:17 ID:S0i9bzzt

>>209
ああ、おやきのことか
この手のお菓子は呼び名が多すぎて困る

213 名前: no name :2010/02/23(火) 18:10:16 ID:9hEtpnLc

今、何段目?

214 名前: no name :2010/02/23(火) 18:10:40 ID:sjV8wmwW

今川焼きってそんなに呼び方多いのか

215 名前: no name :2010/02/23(火) 18:11:07 ID:MemwQmSc

調べてみたらうちらで言う回転焼きの事だった
地名ごとにかなり名前変わるんだなぁ

216 名前: no name :2010/02/23(火) 18:13:48 ID:4BRXXdsF

へえ今川焼きと大判焼きって一緒だったんだ
確かに何が違うのかずっと不思議だったが…

217 名前: no name :2010/02/23(火) 18:14:44 ID:sjV8wmwW

そしていつのまにかリーズと式にAIが。
本当あの人仕事早いな

218 名前: no name :2010/02/23(火) 18:17:04 ID:3YyyWejQ

豆乳は勝利の時の
「未来を奪われた気分はどうだ?」
もかっこいいな

219 名前: no name :2010/02/23(火) 18:17:05 ID:cmhmJakL

リーズAIはキャラ公開直後に作られてた気が

220 名前: no name :2010/02/23(火) 18:18:15 ID:sjV8wmwW

wiki見たら別人みたいな感じだったがやっぱ同じ人だったのか?

221 名前: no name :2010/02/23(火) 18:22:35 ID:3/6kvQqY

未だに>>218の元ネタが分からない

それにしてもドロ子のかわいさは異常
元はメイファン好きだったんだが。。。

222 名前: no name :2010/02/23(火) 18:22:58 ID:19KYknyn

アフロン氏のあかねかネームレスも、確かあっという間にAI作られなかったっけ

223 名前: no name :2010/02/23(火) 18:26:21 ID:G2MSU4Mp

それもひとつやふたつじゃない

224 名前: no name :2010/02/23(火) 18:26:57 ID:sjV8wmwW

全部だ!!

225 名前: no name :2010/02/23(火) 18:29:19 ID:X06OlJOS

>>221
ヴァルキリープロファイルの洵ってキャラの勝利台詞だよ。
CV小野坂昌也

226 名前: no name :2010/02/23(火) 18:30:35 ID:Q2toOpr6

>>221
無限の剣閃の人だよ
スプライトがあればグレイとかつくってみたいなぁ

227 名前: no name :2010/02/23(火) 18:30:58 ID:GP/rqkYJ

>>203
サイバー・クジャッカーとか懐かしすぎて吹いた
ドコヲミテルn ヒドイワッ!の流れはX4プレイヤーなら一度は耳にした事がある筈

228 名前: no name :2010/02/23(火) 18:32:13 ID:3YyyWejQ

>>226
かっこいい男!ぜひなかまにせねば

229 名前: no name :2010/02/23(火) 18:34:06 ID:7fBryT2I

>>226
ガー不のオプションが本体的な感じか

230 名前: no name :2010/02/23(火) 18:37:52 ID:MemwQmSc

>>228
そっちはCV:ジェダだろw
でも何か動きとかは似てるような気がしないでもない

231 名前: no name :2010/02/23(火) 18:39:45 ID:8LREpaYA

>>210
ロボットボイスにすればごまかせるんじゃなかろうか

232 名前: no name :2010/02/23(火) 18:40:52 ID:+OV9nIr8

気のせいかもしれんが、コケココ氏の斬鉄、立ち弾きでも下段攻撃を普通に弾かないか?

233 名前: no name :2010/02/23(火) 18:48:36 ID:ZkYmDrMx

>>196
SvC幻十郎を聞いているとどうしてこうなったと思う

234 名前: no name :2010/02/23(火) 18:51:51 ID:MemwQmSc

>>233
いや、SVCは割と個人的には良かった
それより天下一6番勝負版に追加されたボイスがなぁ・・・
無理に低音にせんでいいと思うんだがねぇ

235 名前: no name :2010/02/23(火) 18:56:47 ID:heV61V4T

AI作成難しすぎだろケーブルのビーム曲がんねえよっていうか曲げ方分んねえよ
こんな時はゲーセンでストレス発散に限るよな

236 名前: no name :2010/02/23(火) 18:59:12 ID:9hEtpnLc

trigger?=var(?)!=0
trigger?=テキトーに条件

これでは駄目なんだっけ?

237 名前: no name :2010/02/23(火) 19:02:00 ID:CVQBm/+k

>>224
やはり豚か…

238 名前: no name :2010/02/23(火) 19:10:40 ID:ipYwW9Pb

>>235
HVBのもともとの仕様を知らないのでなんともいえんが、
発射後にレバーで方向を調節する仕様なら
HVBの発射ステートの方にcommandをトリガーにしたvaraddかchangastateがあるんじゃなかろうか。
少なくとも常時監視ステートをいじるだけじゃ曲がらん気がする。

239 名前: no name :2010/02/23(火) 19:14:15 ID:3YyyWejQ

Ryou Win氏のケーブルはちゃんと曲がるYO!

240 名前: no name :2010/02/23(火) 19:16:43 ID:Fja5I5aM



今度はキリンだそうで

241 名前: no name :2010/02/23(火) 19:18:14 ID:3YyyWejQ

でも像さんの方がもっと好きです。

242 名前: no name :2010/02/23(火) 19:18:55 ID:3GUeZztw

>>241
つまりコロッサス(巨像)の出番か

243 名前: no name :2010/02/23(火) 19:19:42 ID:HRUpgi+M

>>221
これさ

244 名前: no name :2010/02/23(火) 19:22:16 ID:8LREpaYA

>>240
あいかわらず氏の語りは何かいいな

245 名前: no name :2010/02/23(火) 19:28:31 ID:0QSIRpeU

狸さんは実況プレイとかやったら受けそうだな

246 名前: no name :2010/02/23(火) 19:33:34 ID:Toaf3e6b

あんまり関係ないけど洋ゲーの吹き替えってキャラのボイス素材として使えそうなかっこいい台詞(笑)が多いな

「フン、貴様を甘く見ていたようだ。同じ過ちを繰り返すつもりはない」ラウンド1本落とした次のラウンド開始時とかに
「よかろう、その腐った目に私の顔を焼き付けて逝くがいい」
「…雑魚に用はない」
「私に勝てるかも怪しいものだ!それが、神の王に挑むと?」

247 名前: no name :2010/02/23(火) 19:33:50 ID:J5+xRVbv

今日のピン芸人コンテストが軽く放送事故でワロタ

248 名前: no name :2010/02/23(火) 19:37:49 ID:UPGEM51Z

>>220
KOF調のリーズAIなら公開直後のもあの人製作のはず。

249 名前: no name :2010/02/23(火) 19:38:54 ID:G0sOsCOy

なんてこった…
買って来たキャプチャーボードにマザーボードが対応していないのかもしれん
買い換えなければならないのか…

250 名前: no name :2010/02/23(火) 19:42:51 ID:emOzyWrt

式とリーズがアップ始めたか
よしロア帰っていいぞ

251 名前: no name :2010/02/23(火) 19:47:07 ID:vw8Hepof

>>220

634 名前:no name[sage] 投稿日:2010/02/16(火) 20:16:27 ID:toNaTw10
唐突ですが
動画で公開されてるリーズの簡易AI作ってみたので興味ある人はどうぞ

661 名前:no name[sage] 投稿日:2010/02/16(火) 20:59:13 ID:lfiOFqYM
>>634
いつも通り仕事が早いですね
さすが蓬莱氏

688 名前:no name[sage] 投稿日:2010/02/16(火) 21:22:46 ID:toNaTw10
>>661
何故わかったし

252 名前: no name :2010/02/23(火) 19:48:19 ID:ZHfIgvjJ

氏はメルブラやり込んでるようなのに再現系には手をださないのが不思議

253 名前: no name :2010/02/23(火) 19:49:17 ID:S0i9bzzt

やりこんでるからこそ、再現じゃなくて不満点を解消したアレンジをしたいとか

254 名前: no name :2010/02/23(火) 19:53:28 ID:QFUOnLea

>>231
すまない、作ってるキャラは人間なんだ。

自分のキャラにしっくり来る声が見つからない。
狸田氏はいい声してるな。自分もこれくらい喋れれば自分で入れられるのに。

255 名前: no name :2010/02/23(火) 19:54:39 ID:59XCJ2Vp

>>254
どんなキャラか言ってみなさい
内容によってはアドバイス出来るかも

256 名前: no name :2010/02/23(火) 19:59:44 ID:3YyyWejQ

こりゃ狸田氏に頼み込むしかないな!

257 名前: no name :2010/02/23(火) 20:01:07 ID:6brs909R

mugenだからこそmugenアレンジのほうをさわりたいって考えもあるだろうしな

258 名前: no name :2010/02/23(火) 20:04:09 ID:ZkYmDrMx

>>256
おっと、いい声でいうならBLACK氏も忘れちゃいけねえ

259 名前: no name :2010/02/23(火) 20:05:05 ID:+kab5uYi

>>254
声があまりにもキモすぎるという理由でバイト首になった俺のイケメンボイスでよければ
いくらでも提供するが?

260 名前: no name :2010/02/23(火) 20:07:15 ID:o7H9CdeN

>>256
KILLの中の人がイケメンすぎて生きるのがつらい

261 名前: no name :2010/02/23(火) 20:07:50 ID:6GUMKktb

ランキングktkr

262 名前: no name :2010/02/23(火) 20:09:13 ID:NAiooxrr

ボンテリボイス取り直してぇ・・・
橋本さとし氏いいとも出演に合わせて突貫工事で作ったからなぁ 

263 名前: no name :2010/02/23(火) 20:12:00 ID:dkhAvfCs

>>262
だったら撮り直せばいいんじゃね?

264 名前: no name :2010/02/23(火) 20:12:42 ID:QFUOnLea

>>255
オズワルドの改変キャラで、スーツを着たメガネの若者。
よく軽口を言うような性格。飄々としているが押しに弱く、ハッタリを破られると一気に脆くなるような部分がある。

>>256
実はちょっと考えたけど、依頼は要相談だったので止めておいた。
こっちは改変キャラだし。

>>259
イケメンボイスなら、ください。

265 名前: no name :2010/02/23(火) 20:18:42 ID:CPvgD3Uf



良面子だったので勝手に宣伝

266 名前: no name :2010/02/23(火) 20:20:04 ID:NAiooxrr

>>263
いまPCが使えないんで。取り直すつもりですけどね。
やってみてわかるBLACK氏やたぬきの人の凄さ。

267 名前: no name :2010/02/23(火) 20:23:54 ID:S0i9bzzt

>>264
特技が北斗キャラのモノマネの俺には無理なボイスだ

268 名前: no name :2010/02/23(火) 20:25:53 ID:IyoRgPcC

>>259
バイトをクビになるレベルの声とか、是非とも聞いてみたいんだが

子安みたいに渋い声が出せたらなぁ

269 名前: no name :2010/02/23(火) 20:27:59 ID:59XCJ2Vp

>>264
この速水さんとかどうだろう

270 名前: no name :2010/02/23(火) 20:30:22 ID:Qwo8uJGd

ケータイで自分の声録音して聞いたら死にたくなったぞ
どうしてくれる

271 名前: no name :2010/02/23(火) 20:32:15 ID:J5+xRVbv

自分の声って思ってる声と全然違うよね

272 名前: no name :2010/02/23(火) 20:32:23 ID:ajH6noMM

ぼくのかんがえたさいこうにかっこいいおりきゃらの理想的なCVはサキエルの人かKILLの人だな
片方素人だけど

273 名前: no name :2010/02/23(火) 20:36:10 ID:PnvAOQyz

録音して聞いたときとか、生放送のタイムシフトを後で見返したときとか
普段思ってる声と全然違いすぎて泣けてくるよ。

この間間違って自分の生放送のタイムシフト聞いた。
………もう、大人の女性系のボイスドラマとか絶対に応募しない。できない。
どうせアルトパートなんて無理なんだよーっ!

大人な女性なオリキャラ万が一作ったらぶん投げるしかないです…

274 名前: no name :2010/02/23(火) 20:36:14 ID:Vp1zUjsP

俺は電話越しだと声低すぎて聞き取れないとか言われたZO☆

275 名前: no name :2010/02/23(火) 20:38:38 ID:lGok7cm5

昔は電話二つ揃えて自分の声がどのようなものか確かめてみたもんだ

>>270
風呂場でやれば多少マシになると聞いた、気がする

276 名前: no name :2010/02/23(火) 20:40:11 ID:3YyyWejQ

おふくろは普通の声と電話用の高い声を使い分けてるが
この前おふくろが電話切った直後に話しかけたら、電話用の声で
「はい?」
とか言われてワロタ。

277 名前: no name :2010/02/23(火) 20:41:36 ID:Dk9v+wN7

>>254
狸の人の声はガチだよなぁ・・・

と思ってたらBLモノの声優もやってて驚きつつ
とりあえず迷わずDLして通してプレイしたのは自分だけでいい

278 名前: no name :2010/02/23(火) 20:43:07 ID:vw8Hepof

>>261

129 名前:no name[sage] 投稿日:2010/02/23(火) 15:12:34 ID:dAsbZu7m
おおランキングきてた

せめて現行スレの検s(ry

279 名前: no name :2010/02/23(火) 20:43:44 ID:9hEtpnLc

最近だらしねえな

280 名前: no name :2010/02/23(火) 20:52:29 ID:Vp1zUjsP

このスレの守備範囲
歪みねぇな

281 名前: no name :2010/02/23(火) 20:58:10 ID:QFUOnLea

>>269
ウッドロウの人か。すぐには使えないけど参考にする。

>>266
俺もLycoris氏やBLACK氏や狸田氏みたいな声出したい。
これってちょっとしたコツがどうとか音声の加工方法がどうとかでどうにかなるのかな?

282 名前: no name :2010/02/23(火) 21:00:27 ID:ZkYmDrMx

>>274
電話してたら「落ち着く声だから聞いてるうちに眠たくなってくる」と言われた自分はどうすればいいですか
褒めてるんだからなんなんだか

どうやら異性限定で声のトーンが変わっているらしいw

283 名前: no name :2010/02/23(火) 21:01:17 ID:G0sOsCOy

最近のDB見てる子供はセル〜ブウ編が人気あるらしい
やはり超サイヤ人のバーゲンセールか…

284 名前: no name :2010/02/23(火) 21:03:05 ID:nglfYpNF

たぬきにっくヴぁいぱー のあの気の抜けた感じが
柏倉つとむさんや山崎たくみさんにちょっと似ている気がしておもろい

>>281
モノマネをやってみればいいんじゃないかな

オレオレ詐欺とか音声認識鍵に関するニュースの考察で見たが
思い込みや訓練でそれっぽく聞こえるのと実際の声紋ってかなり違うみたいだし

285 名前: no name :2010/02/23(火) 21:05:35 ID:0S5HYE3S

>>232
試してみたら弾いたな

286 名前: no name :2010/02/23(火) 21:06:24 ID:6brs909R

それは立ち下段じゃねーかな
当身でガードフラグ感知できると面白いんだが

287 名前: no name :2010/02/23(火) 21:08:06 ID:S0i9bzzt

>>282
それは電話切る口実探してるんだぜ

288 名前: no name :2010/02/23(火) 21:08:48 ID:nglfYpNF

>>253
分りやすさはいつの時代も強みだなと思う
YAIBAのファンなんだが、初期と終盤が面白いと感じたのは年くってからだった
子供の頃は地底人ピラミッド編とかの方が面白かった

YAIBAというか青山剛昌キャラってMUGENにいないのかなあ

289 名前: no name :2010/02/23(火) 21:11:14 ID:97vkdpYR

しんのゆうしゃ改変でバーロー作ろうぜ!
ペロペロペロペロペロペロペロペロ………これは青酸カリ!みたいな感じで

290 名前: no name :2010/02/23(火) 21:11:24 ID:1LDA89f2

しんのゆうしゃ改変でバーロー作ろうぜ!
ペロペロペロペロペロペロペロペロ………これは青酸カリ!みたいな感じで

291 名前: no name :2010/02/23(火) 21:12:34 ID:aw9+DXRQ

以前「異様にアニメ声だなw」と言われたり、通した声が
「お坊さんの題目みたい、凄いね」と言われて複雑な気分になったことがry

しかしテリーみたいな高い声…ましてやボンテリのような声が出せん…
いっそのこと落ちついた系で録音してみるか…

292 名前: no name :2010/02/23(火) 21:16:45 ID:61Tj69XF

ネット声優に頼むというのはどうかな

何気なくWIKIのデカラビアの画像にオンマウスしてみたらちょっと笑った
あっちはデカラビアと比べて人気ないよなぁ・・・。

293 名前: no name :2010/02/23(火) 21:18:36 ID:NAiooxrr

>>291
ボンテリのような声・・?いったいどんな声なんだよてめーっ!

294 名前: no name :2010/02/23(火) 21:18:43 ID:wPEZ2TID

>>289
むしろ相手が殺人事件で死ぬキャラじゃね?

295 名前: no name :2010/02/23(火) 21:27:46 ID:19KYknyn

>>288
キャラか他キャラの演出の一部かわからないけど
おぼろ丸いなかったっけ

296 名前: no name :2010/02/23(火) 21:29:30 ID:G0sOsCOy

公式にまで影響を与えるボンガロってなんなんだろうな

297 名前: no name :2010/02/23(火) 21:32:27 ID:lrMnSubT

キウンのことかと思ってみてみたら
やっぱりキウンだった

298 名前: no name :2010/02/23(火) 21:34:42 ID:mv1wX7Y9



UP致しましたので宣伝させて頂きます。

これにて本編は終幕です。
1年以上に渡り宣伝させて頂き有難う御座いました。

ご視聴/ご意見頂ければ幸いです。

299 名前: no name :2010/02/23(火) 21:35:29 ID:TwmQIvNY

>>296
漫画版が原作に与える影響って大きいんじゃないかな
ストでもさくらがんばる!からかりんが生まれたし
サムスピも閑丸のモデルは漫画版のオリキャラだったし

GGは公式で黒歴史っぽいが

300 名前: no name :2010/02/23(火) 21:35:44 ID:JN9eXmX4

声優って凄いんだな

301 名前: no name :2010/02/23(火) 21:36:54 ID:78wAX+n9

ナムカプ見る限りじゃヴァンパイアの漫画も黒歴史かね。ザベル的な意味で

302 名前: no name :2010/02/23(火) 21:37:16 ID:aw9+DXRQ

>>293
割とボンガロスレのドラマCDテリーに感銘受けてるので
うまいことそっちに近づけないかなと
しかしあんなキレたシャウト出来るわきゃねー!

303 名前: no name :2010/02/23(火) 21:38:31 ID:ALHvtTY+

風音と一色ヒカルの濡れ場での声の違いがわからない

304 名前: no name :2010/02/23(火) 21:40:05 ID:J5+xRVbv

>>303
ちょっと高い方が風音、エロいのが一色ヒカル

305 名前: no name :2010/02/23(火) 21:40:49 ID:G0sOsCOy

>>299
ああ、ボンボンロックマンXとかな…とか…

>>303に童貞サウザーが向かいました

306 名前: no name :2010/02/23(火) 21:41:58 ID:lrMnSubT

飛翔で4役やってる人も居たな

307 名前: no name :2010/02/23(火) 21:43:12 ID:9hEtpnLc

せいじろうとか1つのゲームのうち殆どのキャラの声やってたからな

308 名前: no name :2010/02/23(火) 21:45:02 ID:V8bZUhBq

GGエクストラは黒歴史以前に、空気というレベルを超越しているような

309 名前: no name :2010/02/23(火) 21:45:56 ID:lrMnSubT

OP全部一人だったかナレーション以外

310 名前: no name :2010/02/23(火) 21:46:39 ID:GP/rqkYJ

>>307
怪物の頬をペンチでつねった時の声が出せる人という募集で
せいじろうがやって来たというのは割と有名な話

311 名前: no name :2010/02/23(火) 21:46:54 ID:ZkYmDrMx

>>287
実際2時間くらい話してたし夜だったけ(

312 名前: no name :2010/02/23(火) 21:48:37 ID:DtqbF0An

>>296
ボンガロ以上に世界観が違った豪血寺の漫画なんかも
原作に影響与えてたな(背景にそのキャラが居たり)

313 名前: no name :2010/02/23(火) 21:50:33 ID:19KYknyn

ボンガロが公式に影響与えたってのは大抵墓標のこじつけだけど
実はちゃっかりボンガロテリーっぽいセリフがRBSPに使われてたりするんだよな

314 名前: no name :2010/02/23(火) 21:56:08 ID:59XCJ2Vp

MIAの溝口の拳ひとつはボンガロの影響な気はしないでもない

315 名前: no name :2010/02/23(火) 21:57:10 ID:ALHvtTY+

サム零の狂四郎EDは間違いなく墓標の影響を受けている

316 名前: no name :2010/02/23(火) 21:58:13 ID:lrMnSubT

風雲拳のあれか

317 名前: no name :2010/02/23(火) 21:58:52 ID:vw8Hepof

>>314
今更過ぎるw

318 名前: no name :2010/02/23(火) 22:00:15 ID:uSvBYotm

他にSNKに影響与えた漫画は天獅子漫画とかかなー

あと餓狼じゃないが羅刹丸はしろー大野の黒覇王丸がモデルらしいね

319 名前: no name :2010/02/23(火) 22:03:02 ID:O359cShY

どうせなら牛若姫でも輸入すりゃよかったのに

320 名前: no name :2010/02/23(火) 22:05:05 ID:rE2bFiu7

ルイージのキャラははまり道の影響と聞いた
はまり道見つからん

321 名前: no name :2010/02/23(火) 22:06:51 ID:V8bZUhBq

今考えると吉田戦車の4コマが攻略本の脇に載ってたってすげえよなw

322 名前: no name :2010/02/23(火) 22:29:45 ID:NAiooxrr

>>302
そのCD、即刻わしにさしだせい!
検索をかけても電撃とこのスレしかでてきません・・よ!
>>313
ネスツ編はともかくキムの件はまんまと言わざるをえない。
ギースの催眠術ネタもホワイトがやってるし。

323 名前: no name :2010/02/23(火) 22:29:52 ID:1P2Gc6yn

フェリシア、ザベル更新しました
よろしければどぞ

http://cid-cbbc98a457a7ee54.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public/MUGEN

Q-Beeの公開と同時に更新しようと思ってたんですが>>265の動画見てたら我慢出来ずに更新してしまったw

324 名前: no name :2010/02/23(火) 22:34:16 ID:QFUOnLea

マリオワールドの攻略本は実写が載ってたり解析的なことが載ってたり濃いパロディが載ってたりして遊び心が万歳だった。

>>323
乙です。

325 名前: no name :2010/02/23(火) 22:37:12 ID:ebK475Qs

>>323
ヒャッハー白ダメ追加だあ!要望を聞いてくださってありがとうございます
これで火力差に心を折られなくて済む……!
超乙です

326 名前: no name :2010/02/23(火) 22:38:20 ID:gSZJT6w1

>>301
あの漫画は結構面白かったけどな
キャラの性格がゲームと全然違ったけど

327 名前: no name :2010/02/23(火) 22:39:47 ID:2e+MRf96

>>118
マイリストで告白したが

相手が男だろうと何が問題なのかな

328 名前: no name :2010/02/23(火) 22:40:16 ID:3YyyWejQ

え?マリオワールドのあのマンガって吉田戦車だったの?

あのマリオ一個大隊全滅とか爪痕が崖に残っているとかいうやつ

329 名前: no name :2010/02/23(火) 22:41:45 ID:G0sOsCOy

ちょっと質問
ゲーム動画をDVDに焼き付けて
それを編集して根性キャプとか出来ないだろうか

330 名前: no name :2010/02/23(火) 22:44:56 ID:ozw+skpB

>>328
あれはしりあがり寿じゃなかったっけ
今は朝日新聞だったかで4コマ描いてたかな?
>>329
キャプだけなら問題無いんじゃないかな

331 名前: no name :2010/02/23(火) 22:47:29 ID:NhapYkiW

「ひどいや兄さん!ひどいや兄さん!」は吉田戦車で「このクソカメーッ!」がしりあがり寿。

332 名前: no name :2010/02/23(火) 22:53:15 ID:1awKWkkH

>>329
ACしか出てないような場合にはそれしか方法が無いかと

333 名前: no name :2010/02/23(火) 22:57:19 ID:G0sOsCOy

thx
ACの動画を焼き付ける方法なんてあるのか…

334 名前: no name :2010/02/23(火) 22:57:58 ID:19KYknyn

今のルイージのキャラクターイメージを確立させたのは間違いなく吉田戦車

335 名前: no name :2010/02/23(火) 23:00:49 ID:ib/VAv+u

修羅の国の大会動画とかはACの動画じゃないのか?

336 名前: no name :2010/02/23(火) 23:06:52 ID:G0sOsCOy

家庭版がないレイドラとかも
DVDに焼き付けたんだろうか?

337 名前: no name :2010/02/23(火) 23:07:11 ID:tU/GD91i

さっきからコンボ練習してて思ったんだが水影氏のキャラって実はコンボ無茶苦茶入りづらい?
食らい判定が見た目通りすぎるのはまだしもなんでコマ投げから追撃入らないんだよこれ……。

338 名前: no name :2010/02/23(火) 23:09:34 ID:BZjK4yeg

>>337
よく分からんが受身可能なときは無敵とかいう仕様じゃなくて?

339 名前: no name :2010/02/23(火) 23:13:16 ID:4OU9RQUo

>>336
家庭版はあるよー。
数が少なくてプレミアが付いちゃってるけど。

340 名前: no name :2010/02/23(火) 23:13:50 ID:G0sOsCOy

>>339
あ、あったのかw
そりゃ盛んに?作られるわけだ

341 名前: no name :2010/02/23(火) 23:15:32 ID:ebK475Qs

>>337
水影氏のキャラは東方の原作に合わせて、受身不能時間が過ぎたら無敵になったはず
MUGENで再現するなら逆に、「受身時間が過ぎたら追撃できない」にした方がフェアだと思うけど処理がね……
タッグで特定の敵にだけ攻撃を当てるってのがほぼ無理だから、そうするしかなかったんだろう
そのコマ投げの受身不能か受身不能時間の設定が不充分なのかも

342 名前: no name :2010/02/23(火) 23:18:51 ID:bGwspYtM

一方586氏その他のEFZキャラは自分の攻撃が当たらない調整だった
というか今日586氏のサイトを覗いてとっくにいくみんが公開されてたのを知ったよ・・・orz

343 名前: no name :2010/02/23(火) 23:19:28 ID:NAiooxrr

>>340
いまや10万だからね。元の三倍はする。

344 名前: no name :2010/02/23(火) 23:20:00 ID:Dk9v+wN7

>>329
D端子とかで接続しないとかなりドット潰れるとは思う。
まあDVDの時点で圧縮かかってるし、完全な根性キャプにはならないができることはできる。

345 名前: no name :2010/02/23(火) 23:20:32 ID:EuvrvbOv

BASARAX家庭版でキャラが追加されたみたいに
北斗でも追加キャラ欲しかったなぁ
てゆうかBASARAも北斗ももうちょいキャラ欲しかったな
BASARAは家庭版で小十郎と半兵衛追加されたけど

346 名前: no name :2010/02/23(火) 23:22:16 ID:tU/GD91i

>>338、341
受身不能時間内に追撃してるのに無理なのよ
とれーにんぐとかで受身とらせてもきちんと繋がる

というか食らい判定表示したら投げた瞬間から無敵っぽいんだよな

347 名前: no name :2010/02/23(火) 23:23:30 ID:ib/VAv+u

投げの受身時間ってどうなるのかね
というかステート奪う系の攻撃は受身まわりの設定がしづらいから困る
fallのセットはさせられるけど、受身不能時間のセットってできたっけ?

俺の作ってるキャラも一定時間過ぎると相手が無敵になって一部の技を除いて追撃不能になるんだが
自分が無敵になるようにしたらその一部の技を分別できなくなるからやめた

348 名前: no name :2010/02/23(火) 23:24:37 ID:cmhmJakL

>>341
その辺は製作者の解釈の仕方によるんじゃない?
東方で言えばグレイズだって
「ダッシュやジャンプ動作中に当たらない飛び道具を発射している」
なのか
「東方キャラはダッシュ・ジャンプ中には飛び道具に対して無敵になれる」
なのかで大分強さ違うでしょ
最近は両者兼用でやってるみたいだけど

349 名前: no name :2010/02/23(火) 23:28:30 ID:jCSUsxBa

canrecoverはhitdefで設定したfall.recovertimeによるものだから、
fall.recovertimeが短い技でステート奪ってそのステートが受身不能なステートだった場合、
「受身不能だけどcanrecoverは1になってる状況」
が発生する。
受身取れないのに無敵〜はこの齟齬によるものだろうね。

何か無駄に小話とかつけてたらいつまで経っても動画制作が終わらないんですが。

350 名前: no name :2010/02/23(火) 23:33:13 ID:ebK475Qs

>>348
うん、その両者の違いで強さが変わるってのは大きいよね
そこを重視して、タッグでの処理が不完全になっても個別処理をやるって選択の方が個人的には好きだ
でもプログラム関係を目指した事もある身としては、それでも完全な処理をやりたいって気持ちもわかる

ダウンするまで受身不能な技なら、fall.recovertimeじゃなくfall.recover=0を使ってみるのはどうだろう
それでも駄目なようなら、相手側の不具合も疑わなきゃならんけど……

351 名前: no name :2010/02/23(火) 23:35:04 ID:wPEZ2TID

>>345
まあ、BASARAと北斗じゃ家庭用の意義も違うだろう

352 名前: no name :2010/02/23(火) 23:37:00 ID:94IZRY7J

>>346
たまにとれーにんぐで自動的に受身にとられない技とかあるしそれかもよ。
ってかキャラ言ったらみんなわかるんじゃない?

353 名前: no name :2010/02/23(火) 23:37:28 ID:59XCJ2Vp

>>343
そこから今の数作られたんだから色々と奇跡に近いな

354 名前: no name :2010/02/23(火) 23:37:59 ID:WSXE5K0z

>>350
Canrecoverを無視するタイプの受身でも持ってない限りはFall.recoverで設定すれば大丈夫なはず

ところで,アーマー持ちのキャラってどんなのがいる?
記述で悩んでいるので参考にしたいんだが思い浮かばん…

355 名前: no name :2010/02/23(火) 23:38:56 ID:G0sOsCOy

>>344
HD画質で出来ると思いますが、
やはり処理落ちしますかね

356 名前: no name :2010/02/23(火) 23:39:05 ID:o7H9CdeN

>>354
無視する受身だったらどう対処?

357 名前: no name :2010/02/23(火) 23:39:14 ID:7fBryT2I

半兵衛はできたらどうなるんだろ
被ダメ1.5倍くらいの紙とか必殺技で自分の体力も減るとか
MUGENじゃあんまり永久まがいしないようだし頑張れるんだろうか

358 名前: no name :2010/02/23(火) 23:40:52 ID:PnvAOQyz

MP萃香・メタルパチュリーが自分の手持ちにいる
スーパーアーマー持ちだなぁ。

359 名前: no name :2010/02/23(火) 23:41:20 ID:ib/VAv+u

>>354
七瀬、香奈子、ブレイド、コロッサス、ハルク、灰児、ハート様
どこからでもどうぞ

360 名前: no name :2010/02/23(火) 23:41:52 ID:G0sOsCOy

>>357
個人的にはチップより少し低いくらいの紙にして
3段ジャンプ可能 体力削って地上くらいから反撃可能とか
考えてる

361 名前: no name :2010/02/23(火) 23:42:29 ID:ebK475Qs

あー、これ中身見てみたけど
CanRecover=0の状態でも、fall.recovertimeが0以外になれば無敵になるようになってるな
つまり完全受身不能に設定されてても、受身不能設定時間を過ぎたら無敵になってしまうかもしれん
これCanRecoverだけ監視してればいいと思うんだが……
受身不能時間はデフォが4Fらしいから、fall.recover=0だけ設定してたら駄目かもしれんね
fall.recover=0にして、fall.recovertimeを目一杯大きい数値にすればいけるかも

>>356
ダウンまでステートを奪うしかない

362 名前: no name :2010/02/23(火) 23:43:01 ID:ozw+skpB

例えば旧ロボカイの場合、とれーにんぐだとエレ斬る>6P>近S>エリアルがつながるけど
ボタン連打で受身させた聖ソルやKFMだとエレ斬る>直接エリアルじゃないと受身取られるとか
結構あるでよ
>>354
MP萃香とか流れ者氏の香奈子とか

363 名前: no name :2010/02/23(火) 23:43:32 ID:WSXE5K0z

>>356
ステートを奪えば多分大丈夫じゃないかなぁ

>>359
おぉ,ほとんど持ってるのに意外と見落としてるなぁ.
教えてくれてありがとう

364 名前: no name :2010/02/23(火) 23:44:24 ID:9i/VRDD5

対戦するキャラ毎にコンボルート、攻略法考えるのもmugenの醍醐味だろjk

365 名前: no name :2010/02/23(火) 23:46:42 ID:ebK475Qs

追記
受身不能時間が過ぎたら無敵になるステートがー2に置いてあるのも原因のひとつっぽい
これだとステートを奪ってても無視して無敵になるぜよ……
こりゃ報告した方がいいかもしれん

366 名前: no name :2010/02/23(火) 23:49:01 ID:ib/VAv+u

>>361
fall.recover=0の時点でfall.recovertimeは無効になったと思うが
あと、どういうわけか知らんがfall.recovertimeは自分で設定すると設定より9F短くなるらしい
本当に意味がわからん

367 名前: no name :2010/02/23(火) 23:49:29 ID:I9q5YnoF

のりものおもしれーなあ…何の知識もないけどキャラ作ってみたくなる
おダッドリーとかイルカさんから降りないメイとか暴れさせたい

368 名前: no name :2010/02/23(火) 23:50:57 ID:+OV9nIr8

コケココ氏はここ見てるのかな?
斬鉄の弾きが修正されてる。おかげで、やっとデフォルトに勝てたよ...
弾き修正前のレベル6に挑戦してた人は良く勝てたな

369 名前: no name :2010/02/23(火) 23:53:43 ID:jCSUsxBa

>>361
多分条件式読み違えてる。
無敵になるのは、canrecoverが1のときか、fall.recovertimeが0のときだけ。
fall.recovertimeは時間減少しないから、
canrecover=0入れときゃ大丈夫だと思うよ。

ついでに、-2に置いとかないと壁バウンドの時とかに食らうことになるから-2に置いてあるんだと思われ。

>>366
その技のヒットストップ9Fだったりしない?

370 名前: no name :2010/02/23(火) 23:54:12 ID:8zJDB+yd

企画中のチームトーナメントの面子を見直してみたら、100%自分の趣味丸出しな人選になったでござる
やっぱり動画をうpする側だと、大会動画は参加させるキャラを選んでいる時が一番楽しい気がする

371 名前: no name :2010/02/23(火) 23:54:58 ID:ALHvtTY+

まともにたたかっても勝てないもんでオロチの解除連打で倒した

372 名前: no name :2010/02/23(火) 23:56:29 ID:ebK475Qs

>>366
試してみたけど確かにfall.recovertimeは問題ないね、情報ありがとう
-2に置いてあるのはやっぱり問題だと思うが
投げでステート奪ってる最中でも無敵になるのはこれが原因のはずだし
9F短くなるのは最近知ったが、何がどうなってそんな事になってるんだろう……

373 名前: no name :2010/02/23(火) 23:57:34 ID:WSXE5K0z

>>369
ヒットストップの時間もRecovertimeの計測に含まれるって事?

374 名前: no name :2010/02/23(火) 23:57:47 ID:ib/VAv+u

>>369
>ストップ9F
かもしれぬ。結構前の話だし細かく検証してないから詳細はわからん
どちらにしろ、そこいらの数値を踏まえて設定しないと激しくズレるというお話

375 名前: no name :2010/02/24(水) 00:02:22 ID:39DKg5s9

>>369
あ、ごめんfall.recovertimeが0以外じゃなくて0の時だね
fall.recovertimeも時間経過なかったのか、そう言えばhitshaketimeもなくて困ったっけ

そうか、壁バウンドとかもあるか……
結局攻撃する側が厳密に設定してればいいんだから問題ないのかね

376 名前: no name :2010/02/24(水) 00:02:47 ID:xi9fK62A

>>373,>>374
ヒットの瞬間からの時間で計測されてるってことらしいんだよね。
だからヒットストップ分は別に加算しないといけないわけ。

サイトによっては含まれないって書いてあるんだけど、実験してみると分かる。

377 名前: no name :2010/02/24(水) 00:04:18 ID:A6tpD/M4

>>368
近づいてきたとこをコマ投げで・・・
昔風見氏がNO1でペトショ倒してた感じな風に

378 名前: no name :2010/02/24(水) 00:04:57 ID:bMCQtIWa

>>357
半兵衛って秀吉の援軍としては強いってのは
知ってるけど、半兵衛自身のBASARAXでの強さはどの程度なの?
大百科やmugenwiki見ても紙&高火力で宇宙旅行が脅威ぐらいしか
載ってなくて技の性能とかがよくわからんのだが

379 名前: no name :2010/02/24(水) 00:05:56 ID:/t5PFtiS

ていうか半兵衛ってMUGENにいなかったっけ? wikiにページ作られた覚えがあるんだが

380 名前: no name :2010/02/24(水) 00:08:36 ID:39DKg5s9

こうしてみるとMUGENがバグだらけだったのがよくわかるなw
ついでにslidetimeも時間経過なくて自前で管理してたわ、ctrltimeも駄目だった記憶がある
GetHitVarのtime系でちゃんと時間経過してくれるのはhittimeだけかもしれんね

>>368
投げるか差し込むかで弾かせないのが一番

381 名前: no name :2010/02/24(水) 00:10:38 ID:7eb1ajnL

>>376
今確認したけどヒットストップは10Fだった
ヒットストップ-1が正確なところになるのかね

382 名前: no name :2010/02/24(水) 00:11:39 ID:ChDe6cJN

CVの話題で思い出したが
MUGENでキャラのCVやってる人はエス氏キル氏サクラカの嫁氏以外いる?
俺の声を聞け!自前ボイス大会をやろうかな

383 名前: no name :2010/02/24(水) 00:12:16 ID:E0i/fQnb

>>382
ドロっち

384 名前: no name :2010/02/24(水) 00:13:11 ID:6+fEVUiq

>>348
非東方キャラにも対応させる時は前者は推奨できない。
クリザリッド99原作のテュホンレイジ弱やジェネラルの3wayみたいに判定が異常に強い(食らい判定がない+消えない)のに対応できない。
後者ならこれらにも余裕で対応できる。

裏霧島のストライカー動作は飛び道具完全無敵だからテュホンレイジ弱ですら突破できたはず。

385 名前: no name :2010/02/24(水) 00:16:35 ID:39DKg5s9

MUGENの仕様上攻撃が当たった瞬間はヒットとして扱われないから、その分-1Fなのかね

>>382
たぬきとか汚い忍者とか、あとゲニのアレンジキャラで何かいたような

386 名前: no name :2010/02/24(水) 00:17:34 ID:xi9fK62A

>>381
あれ、そうだった?
ま、まあ1Fなんてかか解釈の誤差の範囲ですよ

>>380
バグっていうか何て言うんだろうね。
扱いを間違えなければ不具合が起きるわけじゃないから・・・
統一感が無いみたいな?

387 名前: no name :2010/02/24(水) 00:21:15 ID:Jc/MOfLa

>>384
そいつらは判定の異常な強さこそが強みなのでは…
てかボスキャラじゃないか

388 名前: no name :2010/02/24(水) 00:21:56 ID:hIzjodjw

>>382
なぜ話題に出てたBLACK氏と狸田氏とtakwa氏を省くんだ

389 名前: no name :2010/02/24(水) 00:22:00 ID:/t5PFtiS

>>382
ちょっとこ丸氏の雨里要もあれ声ちょっとこ丸氏だったかな
後はキャラの製作者じゃないが紐状氏のジョンス・リーのボイスパッチは紐状氏本人の声
あと赤レンの人に…… ドロウィン氏やマンドラフ氏に狸田太一氏意外にももっといたような気がするが思い出せん

390 名前: no name :2010/02/24(水) 00:22:14 ID:93qq50Cd

投げでダウンするまでステート奪うとダウン回避系の行動が阻害される事が多いのが難点

391 名前: no name :2010/02/24(水) 00:22:52 ID:WSEE6l4e

>>383
あれはCVではなく本人そのものだからノーカン、ということではなかろうか。

>>386
不具合が起きる条件が満たせるなら、そりゃ扱い間違えも何も不具合だぜよ。

392 名前: no name :2010/02/24(水) 00:23:59 ID:7eb1ajnL

実際1Fは解釈の範囲内だな
製作者によりけりで、原作の0FとMUGENの0Fをどう扱ってるか違うし
MUGENの0Fはアニメの1Fだけど、それぞれの原作がどうだかわからないからしょうがない

393 名前: no name :2010/02/24(水) 00:24:27 ID:YARDhM4u

>>364
秀吉とかまさにそれだなー、原作からしてそういう面あるけど
>>382
KILLの作者はBLACK氏だw
あの人はK9999にも自分の声を入れたSNDをつけてたね
>>387
MUGENだとスタンエッジとかでも
相手の飛び道具を一方的にかき消して飛んでいくこともあるし
あとビーム系も基本的にそれよね

394 名前: no name :2010/02/24(水) 00:28:01 ID:je4Ctg+v

>>393
K9999がイケメンボイスに早変わり!
元の声も好きだけどねw

395 名前: no name :2010/02/24(水) 00:29:01 ID:Xed5s+m8

確かロック魔理沙の人がテレッテモードで自分のボイス
(激流に身を任せryあたり)を世紀末霊夢ちゃんに入れてたような。
あれは一部だからノーカンですかね?

396 名前: no name :2010/02/24(水) 00:31:33 ID:39DKg5s9

>>386
確かに、付属の説明書では残り時間を返すってなってないみたい
hittimeとrecovertimeはcounts down云々って書いてあるから時間経過する仕様みたいだが
しかし紛らわし過ぎるw

>>390
雛子がそれで嫌う人がいるけど、受身不能の延長だと考えると別に問題ないと思うんだよね
起き攻め確定の投げとかは、それがリターンに含まれた上でバランス設定されてるだろうし
そんなこと言い出したらMUGENじゃ起き攻めキャラ自体が不利だし、線引きはどこなんだって話になっちゃうけど

397 名前: no name :2010/02/24(水) 00:36:39 ID:TiUdJTfH

雛子の場合は倒れるまでならともかく起き上がりまで奪っているのが反感買っているんじゃないかな?
起き攻め確定と相手の行動を封じるのとはまた違うし

398 名前: no name :2010/02/24(水) 00:37:40 ID:+ghNoiz/

雛子の試合はもうどうでもいいって感じ

399 名前: no name :2010/02/24(水) 00:39:14 ID:6ztInG1f

起き上がりまでステート奪うってことはリバサすら封印してんのかあれ
まあ起き上がり無敵が邪魔だから分からなくも無いけど。

というか起き上がりの無敵付加なんて誰が考えたんだよ……
ダウン短縮といい起き攻めが殆どできないから困る

400 名前: no name :2010/02/24(水) 00:39:59 ID:uaCWrIT1

>>397
起き上がりまで制御っていうのは案外見るような気がしなくもないような
投げの仕様とかに多い? のかな

401 名前: no name :2010/02/24(水) 00:40:10 ID:1i7n6OMU

厨子

402 名前: no name :2010/02/24(水) 00:41:06 ID:FoOw9Ced

起きあがりまで管理して起き攻めしてってやってると
試合してるように見える即死コンって感じだな

403 名前: no name :2010/02/24(水) 00:41:31 ID:n882Anim

師範を倒しても…師範は生き続ける… 知るがよい『カニミソ』の意味を!
それは…太古の試作動画より…はるかなる師範大会まで!動画編集がてらの大会の時も…インフレの世にも!
あらゆるカニミソ作者! あらゆる改造大会に!!作者の頭痛の火ダネとなるものッ!!
それは雛子が存在する限り永遠に続く『師範の戦い』なのだ…その戦いの名を…
『予定調和』 あるいは… 『カニミソ』というッ!

それはともかく許可を貰えたのでH氏のロアのボイスパッチを公開します
http://www.mediafire.com/?sharekey=fbc1ef17e1d59e2d0c814df2efeadc50a942354a0e4efd473e34c0a955f98962

404 名前: no name :2010/02/24(水) 00:44:13 ID:OFByJkR6

>>403
ロアじゃなくてリーズだよね?
今混んでるみたいだから後でいただきますね。

405 名前: no name :2010/02/24(水) 00:45:18 ID:39DKg5s9

他のキャラがやってない事を一人だけやってるから目立つって面はあるかも
一部ゲームには移動起き上がりを封じる技もあるから、個人的には問題だと思わないが
ただ、起き上がり無敵はMUGENのデフォに準じて欲しいかな、12Fの投げ無敵がないんだよね
3Fの完全無敵があるからリバサは問題ないはず

406 名前: no name :2010/02/24(水) 00:45:49 ID:n882Anim

あれ、ロアのzipが消えてる・・・
今もう一度上げなおしますね

407 名前: no name :2010/02/24(水) 00:46:47 ID:XK9uv6aD

>>399
起き上がりの無敵不可自体は格ゲーにはよくあること。
問題はボッ立ちをやめても無敵が解除されないことさね。

そしてふと思ったんだが、-3ステートで起き上がり直後に0ステート以外に飛んだら
hitbyで上書きするようにすればいいんじゃね?
変数は1個食うけど手間としちゃめちゃくちゃ少なくて済むと思うんだが。

408 名前: no name :2010/02/24(水) 00:49:53 ID:GWSnKnu6

カニミソ動画の魔改造にすら対応してしまうあのAIの構造を誰か解明してくれないものか

409 名前: no name :2010/02/24(水) 00:51:25 ID:TiUdJTfH

>>400
MUGENだと5100ステート(ダウンのバウンドをしている状態)→5110(ダウン状態)→5120(起き上がり状態)となっていて
投げとかだと5100になる時に相手に返すってのはよくあるけど5120まで奪うのはあまり無い
あと5120は喰らい状態じゃないからそこで奪っているのも何か違和感を覚える気もする
まあ個人的にはどうでもいいのだけど

>>407
変数必要かな?
技の無敵と重ならないタイミングでHitByを足せばそれで済むと思うのだけど

410 名前: no name :2010/02/24(水) 00:55:38 ID:39DKg5s9

>>408
少なくとも自分のAIすらわからなくなる俺には無理だ、誰か頼むw
処理自体は何とかなるかもしれんが、変数管理を大量にビット演算でやってるから把握が面倒すぎる

411 名前: no name :2010/02/24(水) 00:57:04 ID:n882Anim

どういうことだ・・・zipを上げても上げても消えていく・・・
こういう時は一昨日買ったブシドーブレードでもやって落ち着くに限る

もしかしたら上げれないかも

412 名前: no name :2010/02/24(水) 01:00:14 ID:uaCWrIT1

>>409
あぁ,そういうことか.勘違いしてた.
5120まで奪うとバグとかありそうだなぁ.リバサの入力とか.
Keyctrlって効かないよね?

413 名前: no name :2010/02/24(水) 01:01:02 ID:To4LrDbw

>>403で普通に落とせるが?

414 名前: no name :2010/02/24(水) 01:02:10 ID:lc9jalKo

起き攻めやダウン追い討ちするなら最低でも5110までは奪っておきたいところだな

415 名前: no name :2010/02/24(水) 01:03:19 ID:2K+SveCo

>>413
ロアのパッチが上げられないって話でしょ。

416 名前: no name :2010/02/24(水) 01:10:45 ID:n882Anim

とりあえず斧ロダを使うことに
http://www1.axfc.net/uploader/Li/so/59801 pass:mugen
念のため 中身はH氏ロアのボイスパッチです 編集かけただけ

417 名前: no name :2010/02/24(水) 01:17:47 ID:XK9uv6aD

>>412
ステートを奪われると-1ステートが機能しないからリバサは無理。
-2ステートにstatenoではなくanim指定のリバサ記述が並んでるキャラならできるかもしらんが、
普通のキャラはそんなことやってないし、相手によってはバグる可能性もある。

>>414
5110まで奪うと受け身を取らせられないから困る。
受け身不可の攻撃にしてもバーストまで使えなくなるのはあんまりいい気持ちがしないし。

418 名前: no name :2010/02/24(水) 01:25:32 ID:7eb1ajnL

-2ステートでChangeState実行する時点でバグる可能性が高いからな
まあステート奪ったときに相手の情報参照して動くのがまたバグる可能性を十分はらむというのもそのとおりだが

419 名前: no name :2010/02/24(水) 01:26:19 ID:TiUdJTfH

ロアと言えば

http://loda.jp/mugennico/?mode=pass&idd=1230
パス:mugen
今回も最新版への対応のみとなりますがHロアAIを更新しました
最近中々作業をする時間が取れない


>>416
乙です

420 名前: no name :2010/02/24(水) 01:34:31 ID:6ztInG1f

>>417
バーストに関してはワイヤー時も無理だから諦めるしか無いでしょ。
にしてもワイヤーダメージってコモン定義無理だったのかなぁ

421 名前: no name :2010/02/24(水) 01:38:39 ID:DhKxU5J/

MUGEN開発時から既にあったのにね
飛び道具反射とか毒もだけど

422 名前: no name :2010/02/24(水) 01:40:14 ID:nddBegii

飛び道具反射は飛び道具の位置がわからない事にはどうにもならんしな

423 名前: no name :2010/02/24(水) 01:51:27 ID:+qCDZoPo

バーストに関しちゃ、相手にしてみりゃ
「抜けられないはずのコンボが抜けられてる」わけだから、
良い気持ちがしないのはお互い様だろう。
canrecoverの無視ってバグが出にくいせいか、かなり頻繁に行われてるけれど
ステート抜けと余り変わらないくらいの感覚で作った方が良いと思うんだ。

424 名前: no name :2010/02/24(水) 01:55:49 ID:cRp/rgda

色んな神話の神様を集めた格ゲーとかどっかが作ってくんねえかな

425 名前: no name :2010/02/24(水) 01:56:10 ID:spqV+m2I

>>420
壁バウンド時のエフェクトもデフォであるのにね。

426 名前: no name :2010/02/24(水) 01:58:13 ID:vFj0GWH4

>>424
つ『神凰拳』

……と思ったがほとんど日本神話だった。

427 名前: no name :2010/02/24(水) 01:59:10 ID:hIzjodjw

>>424
もうある。
神がいるはず

428 名前: no name :2010/02/24(水) 02:00:16 ID:VypRbxff

神凰拳
と書こうとリロードしたらもう書かれてた
さすがすぎるw

429 名前: no name :2010/02/24(水) 02:00:23 ID:ZDBPV1+y

スーパー神話大戦……アリだと思います

430 名前: no name :2010/02/24(水) 02:00:42 ID:LJsO4hR8

>>424
神話ではないがプライマルレイジ

431 名前: no name :2010/02/24(水) 02:02:10 ID:/t5PFtiS

>>429
神話じゃなくて宗教大戦てなかったっけ? 名前だけ聞いた覚えがあるんだが……

432 名前: no name :2010/02/24(水) 02:04:15 ID:nddBegii

>>424
Fateとか・・・

キャラメイクの自由度が高い、フリーシナリオの
ヒロインも仲間もキャラメイクできるゲームないかなぁ・・・

433 名前: no name :2010/02/24(水) 02:04:56 ID:DhKxU5J/

TRPGやっとれ

434 名前: no name :2010/02/24(水) 02:05:46 ID:1VR5IND6

biblefig...
おっと誰かきたみたいだ
全くこんな夜中に誰だろう・・・?

435 名前: no name :2010/02/24(水) 02:12:59 ID:Bd91Kuot

バーストは文句言われるほどすげえ性能だとは思わんが

436 名前: no name :2010/02/24(水) 02:18:02 ID:/t5PFtiS

斬鉄レベル6を大会で見れる日がくるとは思わなかった……
【良曲で贈る】強・珍・良キャラの宴【核林檎杯2】OP



実際AI相手にAC連打って有効なのかね。超反応で狩れるんだろうか?

437 名前: no name :2010/02/24(水) 02:18:17 ID:QgKeK65s

QMAのキャラまじほすぃ・・・・・

438 名前: no name :2010/02/24(水) 02:20:44 ID:i1RNaUrY

当時は滅法叩かれてたな「初心者救済チネ」って
しかし蓋を開けて見れば開発陣の予想を遥かに超えて「戦術のひとつ」に収まっちまったからなぁ

439 名前: no name :2010/02/24(水) 02:23:27 ID:YARDhM4u

最近QMAって打とうとする度にQMZになってしまう
指が…勝手に…
>>435
読まれると隙があるのは確かだけど
確定する瞬間が全く無い相手というのもそうそういないだろうし
ワンチャン命のキャラだとマジ涙目っすよ
まあ要はバーストに限った話じゃないんだけど
>>436
誰でもアレを狩れるような技を持ってるわけじゃないし
特に空対空で出した場合はかなり限られてくるはず

440 名前: no name :2010/02/24(水) 02:30:56 ID:Bd91Kuot

まあ、確かに相手も持ってること前提のシステムではあるかなあ
だからっつってmugenでそれの文句言うのはどうかと思うが。
弾きを思い出すぜ

441 名前: no name :2010/02/24(水) 02:31:41 ID:roRLeDAb

北斗にバーストあればよかったのに

442 名前: no name :2010/02/24(水) 02:34:16 ID:MU0C3gAK

えっちするのって、きもちいー?

443 名前: no name :2010/02/24(水) 02:34:38 ID:Jc/MOfLa

ブロもよく引き合いに出されるよなあ
取ったところで反確にならないことも多いし、投げには無力だし
そもそもmugenだとヒット扱いだからキャンセル無敵技で簡単につぶされるのに

444 名前: no name :2010/02/24(水) 02:34:57 ID:l7z3CPeN

>>441
トキ一強になるだけですがな

445 名前: no name :2010/02/24(水) 02:35:20 ID:ef6A5miO

弾きは理不尽だがバーストはそう思わない俺はアークゲー好きなのだろう。

446 名前: no name :2010/02/24(水) 02:38:46 ID:/t5PFtiS

>>444
ホクト、ショウリンホクト、ショウリンコレゾジュウノホクト、ショウリンコレゾジュウノケン!ですね、わかります

447 名前: no name :2010/02/24(水) 02:39:43 ID:vFj0GWH4

今宵は宣伝にいたしとうございまする。
New良キャラ発掘Notトーナメント 大吟醸 part04

448 名前: no name :2010/02/24(水) 02:42:34 ID:f0+tr3S9

>>447
うぽつ
以前ここでランセレサバイバルと大吟醸勧められて以来楽しみに見てます

449 名前: no name :2010/02/24(水) 02:46:08 ID:GWSnKnu6

逆にトキだけバースト条件を厳しくすれば……
>>447
なんというサムネホイホイ。かわいいぜ……

450 名前: no name :2010/02/24(水) 02:47:45 ID:XK9uv6aD

>>443
ブロから無敵技使うAIが多いからねぇ。
それに反確にならないにしても、レベルを下げたら使ってくれるのかもしれんが、
ブロ直後に発生が遅くてガードが間に合う技を振るAIがほとんどいないってのもある。
まぁまだブロ持ちキャラの通常ガードは「ブロッキングしてあげないでいる」ってことが
おおっぴらになってないだけまだいいのかもわからん。
ぶっちゃけ神キャラがダメージをくらってあげてるのとそんなに変わらんからね。

451 名前: no name :2010/02/24(水) 02:47:59 ID:buq38x9D

>>443
ヒット扱いが必ずしも攻め側にメリットをもたらす訳ではないだろう

452 名前: no name :2010/02/24(水) 02:49:23 ID:hqsQbV1C

HMさんのルナ姫様とアドラー隊長を公開しました
ゾル、アカツキ、ムラクモもバージョンアップしてますので更新をどうぞ
http://redandwhite.blog67.fc2.com/

ところでどなたですか自分の声を萌えるだのえろいだの仰った方は

453 名前: no name :2010/02/24(水) 02:54:26 ID:2AXW8qc2

ブロへの文句は頻度問題+ヒット後判定してるからだな
つまりAIのブロッキング周辺のアルゴリズムがクソって事だ
HitOverRideなんか捨てて(revdefで)かかって来いよみたいな
あと硬直解けててもpose掛かるから薔薇重ねとか斬空重ねとかマジ無意味

454 名前: no name :2010/02/24(水) 02:55:22 ID:zIw+aD8L

>>>447
まーじでーとかプーラーズーマーとか言いたくなるサムネだ

455 名前: no name :2010/02/24(水) 02:56:26 ID:Vkc1ZdZM

>>452
Lycorisたんちゅっちゅ

456 名前: no name :2010/02/24(水) 02:58:42 ID:lc9jalKo

バーストはワンチャン命のキャラといっても一撃がでかいタイプに対してはあんまり効果ない気がする
バーストする間がないし

457 名前: no name :2010/02/24(水) 03:00:09 ID:93qq50Cd

ただの昇竜とか何でもない飛び道具とか普通の投げとかそういう攻撃は5100の前の段階でステート返して欲しい
というか5120まで奪ってるのとか何がやりたいのかわからん
起き上がりに3F無敵が有っても起き攻め出来るし
ダウン時間の短縮とか別に珍しいもんでもないし
地上受け身やダウン回避があるゲームだと条件次第で技当てた方が不利になる事もよくある

GGキャラはバーストより空中でコンボ喰らってる時の異常な硬さが気になる

話変わるけど、空中喰らいアニメの復帰関係そのものに判定が無い状態で
5040以前のステートのアニメがループになってなくてhittime中でも無敵になるキャラとか居るけど
これはミスなんだろうか

458 名前: no name :2010/02/24(水) 03:00:41 ID:D7ZZF9Mp



水影氏何やってんだwww

459 名前: no name :2010/02/24(水) 03:03:45 ID:2AXW8qc2

投げ絡みの択一やろうとすると12Fはあまりにも長すぎる
無敵なんてリバーサルで1〜3F付加くらいでいいんだよ
長く見積もっても5Fが精々だ

460 名前: no name :2010/02/24(水) 03:06:09 ID:ss3zZJwk

>>447


ちょうど昨日、小悪魔の必殺技カットインの
ポトレをその絵に変えて遊んでたところだったw

461 名前: no name :2010/02/24(水) 03:09:17 ID:dMhg8BTM

>>452
代理公開ありがとうございました。


煉さんハァハァ

462 名前: no name :2010/02/24(水) 03:12:44 ID:GWSnKnu6

何故sageが消えていた……?
>>455
うんこマン氏に続き、Lycoris氏にも毒牙を! おのれ、キス魔め!
>>458
一部グロに見えなくもない

463 名前: no name :2010/02/24(水) 03:17:00 ID:93qq50Cd

ジャスティスが攻撃喰らった時たまにダメージ受けない事が有るんだけど
これは根性値か何かの処理がバグってるんだろうか

464 名前: no name :2010/02/24(水) 03:17:16 ID:ydGwm/WD

>>452
乙です〜
もっと声を増やして欲しいなぁw

465 名前: no name :2010/02/24(水) 03:19:26 ID:E0i/fQnb

>>464
挑発時に素の声で男カミングアウトですね

466 名前: no name :2010/02/24(水) 03:20:07 ID:nwSv6PIk

仕組みを理解すればするほどブロッキングというかHitOverRideが超強力だと理解出来る
特にCPUがやるブロッキングはもうね

467 名前: no name :2010/02/24(水) 03:25:38 ID:93qq50Cd

直ガも加えてくれ

468 名前: no name :2010/02/24(水) 03:35:05 ID:YARDhM4u

発動条件になるコマンドのほうでTrigger加えてるならそうでもない
むしろなんで直接HitOverRideのほうへ書く習慣が広まったのかわからぬ
>>452

今まで黙ってたけど俺も萌えてました
>>459
普通ジャンプの出掛かりは投げ無敵ついてるから投げ無敵も要らんよね
ガー不でハメてくるやつは元々仕方無いし

469 名前: no name :2010/02/24(水) 03:40:56 ID:To4LrDbw

代理公開されたからキャラとAIをwolf氏が補足してくれるな
更新された時にわかりやすくなるのぉ

470 名前: no name :2010/02/24(水) 03:43:13 ID:XK9uv6aD

>>468
それだけだと意味不明な行動が増えちゃうから・・・それでも相手に向かって突然歩き始めたり、
相手のprojectileとhitdefが同時に出てたら自重したりするぐらいはしてもいい気がする。

少なくとも、Helperなりを使ってがっちり固めたAIなのに
hitoverride発動トリガーをrandom<=AILv*100みたいなものだけにするのは
いくらなんでも勘弁してくれと言わざるを得ない。

471 名前: no name :2010/02/24(水) 03:44:30 ID:6ztInG1f

>>457
MUGENのダウン短縮はタイミングの自由度高いのが問題なのよ。
あとダウン短縮つってもできない技も当然あるわけで。
ついでに起き上がりの無敵はともかく無敵「付加」が3Fも無敵あったら一部の小技が発生保障つくから普通の起き攻めはほとんど拒否れるぞ。

>>468
おいおい投げ無敵削除ってKOF2003を完全再現するつもりかw
ダウン奪って起き上がりに投げ判定重ねたら終了になるぞ

俺としてはほんの数F、少し遅れてもジャンプで回避できるくらいの無敵があれば十分とは思うけどね
現状のように12Fもあったら弱重ねてキャンセルコマ投げの当て投げすら一部成立しなくなるし

472 名前: no name :2010/02/24(水) 03:44:38 ID:vtEbpash

おいおめーら
ヴァンプリは神ツクゲーだけどこいつも神ツクゲーなんだぜ?
ttp://yukihr.hp.infoseek.co.jp/2dk_game.htm

473 名前: no name :2010/02/24(水) 03:48:11 ID:u4iyxncr

>>463
根性値は関係ないと思う

ジャスティスの状態がわからない限り答えようがない

474 名前: no name :2010/02/24(水) 03:48:34 ID:+qCDZoPo

いやまあ、俺が言いたかったのはシステム自体の良し悪しっていうよりは
「mugenの都合上、相手のキャラのシステムを無視してるのはお互い様」ってことね。
防御側は自分のシステムで回避したいし、攻撃側は攻撃が安定して入るようにしたいわけで。
ただまあ雛子の起き攻めみたいなものは、AI戦が多い現状ではやりすぎだとは思うけど。

>>450
そもそもブロッキングに限らず、キャラ作成に関しては
「小パンチで一撃死させることも出来るけど、しないであげてる」って言い方も出来るんだから
こういうのはあまり意味がない言葉だと思う。
そういう部分も全部含めて「バランスをとる」わけで。

475 名前: no name :2010/02/24(水) 03:49:02 ID:hqsQbV1C

誰彼かまわずキスするとは感心しませんな
>>464
一応セリフを考えてはいるのですがなかなかうまく録れません
音程上げとノイズ除去くらいしか加工技術がないためうまく録れるまでやり直しです
しかし昔から声高いとは言われてたけど全音上げするだけでこうなるとは思ってなかったですわ

476 名前: no name :2010/02/24(水) 03:52:25 ID:KoPYukpp

MUGENなのに
起き攻めに拘って相手キャラを弄るのは卑怯
原作は原作、一緒にするな
「俺様が気持ちよく攻めたいから大人しく寝てろ」ってんか?ふざけんな

477 名前: no name :2010/02/24(水) 03:52:57 ID:Bd91Kuot

>>472
堕落天使とかアカツキっぽいな

478 名前: no name :2010/02/24(水) 03:53:10 ID:SUcQ+zd0

気になってたんだが、ピッチ上げりゃ皆が皆>>145の歌ってる人みたいになるわけじゃないんかね

479 名前: no name :2010/02/24(水) 03:57:28 ID:nddBegii

AIやmugenの穴を突く戦術は汚いんじゃないか?
とあるキャラの攻めを見て思ったんだけど
よく考えると原作でも使われてる戦術だから問題なかった

480 名前: no name :2010/02/24(水) 04:00:06 ID:jSUk4lNS

      /:::|i . :.:.:|i:.:.|:|  ヾ ヽ:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:|:.:.:i|:.::.|:.:.:.:.:ヽ
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       |i:.:.:.:.:| :.:i:|:.:.:.:.:.:.:/l       l \:.|:.:.i|:.:.:.:.:.:.:|
       |i:.:.:.:.::|:.:.:i|:.:>´           |:.:.i:ト 、:.:.:.:|
          ねぇ、もう4時だよ    そろそろ寝ようよ

481 名前: no name :2010/02/24(水) 04:01:21 ID:RTBCDyPm

似たような事がp2nameで散々言われたな
俺としてはキャラ対策なんて人操作でもやるんだから問題ないと思う

482 名前: no name :2010/02/24(水) 04:01:39 ID:AYh8BriG

AIに負けて、そのキャラが勝利ゼリフとしてスカした言葉を吐いたときほど
(#^ω^)ビキビキってなることも珍しい

>>480
残念、俺は起きてきたんだ

483 名前: no name :2010/02/24(水) 04:02:17 ID:+qCDZoPo

>>476
もし雛子のことであれば、問題なのはそこじゃなくて
AIが雛子方式の起き上がりを判別出来ない、ってところ。
雛子一人なら、P2Nameで対応出来るけど、それを色んなキャラが使い始めたらとても手が回らない。

まあPrevAnimNoみたいなトリガーでもあれば問題なかったんだろうけど。

484 名前: no name :2010/02/24(水) 04:05:45 ID:GWSnKnu6

>>480
数時間前に起きたばかりだが、沙耶が言うなら仕方ない
一緒に寝ようか

485 名前: no name :2010/02/24(水) 04:07:46 ID:XK9uv6aD

>>474
AIのブロの問題は、見た目にはAIもリスクをしょってブロしてるように見えることにあると思うんだ。
小パンが全画面即死判定を持ってれば誰が見てもおかしいと思うけど、
hitoverrideはそれとはわからない。
雛子の起き攻めも相手側がいかにも普通に起き上がってるように見えるからこうも議論になるわけで・・・。

>>481
p2nameもお互いの作者が同意の上でやるなら人操作ばりのキャラ対をしてもいいと思うんだが、
片方だけだと自分の仕様がわからんことをいいことに立ち回ってるみたいなもんだから、
人間で言うところの初心者狩りみたいになってる気がする。

486 名前: no name :2010/02/24(水) 04:11:34 ID:i1RNaUrY

>>452
おちゅぱちゅぱ にございまする
>>478
微妙に違う。
参考例としては槙原敬之←→蒼星石を聞くとよくわかるはず。

487 名前: no name :2010/02/24(水) 04:15:12 ID:1VR5IND6

>>478
女性らしい声と男声らしい声ではそもそも波形が明確に違ってくる
だかなんだか確かそんな理由だったかで
普通の男の声はピッチ上げた所で女の声には聞こえんはず
歌と一緒で練習すれば出せるようにはなれると思うけど

488 名前: no name :2010/02/24(水) 04:25:03 ID:i1RNaUrY

>>478
参考としてこんなのもある。
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/anichara/1171555374/
【はやえもん】というやつを使うと長門有希の声が槙原敬之になったのが切欠だった。
お遊び程度のレベルなんだろうけど、よければ。

489 名前: no name :2010/02/24(水) 04:26:53 ID:Bd91Kuot

トリビアであったな、もらい泣き遅くすると平井堅になるって。
あれはピッチいじるのとは違うか?

490 名前: no name :2010/02/24(水) 04:27:09 ID:xYGwOPA7

AI製作者の立場からすると、p2nameは決して望んで使いたいTriggerじゃないと思うよ。
どちらかと言うと、p2name使わないと対処できない技を作っちゃう方がむしろ問題じゃないかと思う。

491 名前: no name :2010/02/24(水) 04:28:26 ID:6RhUNdZh

雛子がそもそも凶悪キャラに近い中身してるからねぇ。
ガワだけ同じなんてのはそのテのキャラにゴマンといるし、そういう点では
別におかしくはないんだが、派手なエフェクトもなく普通に対戦してるように見えるし、
それで一般的なキャラあたりに混じって大会出たりするから色々言う人も出てくるんだろう。

492 名前: no name :2010/02/24(水) 04:30:23 ID:vkxWycIu

AIvsAIの環境前提でやりすぎだ卑怯だ言ってもね
ニコMUGENが基準じゃないのよ

493 名前: no name :2010/02/24(水) 04:39:31 ID:pFUjen3R

P2name使ってまで勝たせたいならそうすりゃ良いと思うけどな
みみっちくて良いと思うよ?

>>490
AIが対処出来る様に、なんて考えて一々技作らんだろ
特にAI製作をした事が無い作者はどう言う技がAI殺しなのかを
あまり把握して無い可能性だってある

494 名前: no name :2010/02/24(水) 04:39:51 ID:DkKoqXld

オニワルド(1Pだが)が普通大会に出てた時もあったな。今じゃ考えられない

495 名前: no name :2010/02/24(水) 04:40:05 ID:F/fhersC

ハヤテの人の動画で初めて雛子を見てどうなってんだこいつwwwと思ったもんだ、懐かしい

今のAIに勝とうと思ったらハメハメするかレベルをアホほど下げないといけないぜ…

496 名前: no name :2010/02/24(水) 04:46:07 ID:SnhSD/kv

>>490
同じく1AI製作者の立場からすると
そもそも一般的なはずの飛び道具の位置や速度、無敵技の無敵時間、ついでに当たり判定からして
正確な情報を得るのができないmugenの中で対処できない技があっても仕方ないかなと思う

ましてや色んな行動が絡んだ対AI用のハメなんかになると対処は無理
人間と同レベルの学習能力やら認識能力やらを手に入れろってことになるし

色んなシステムが集まっている以上何が起こるかわからないのは当然だし
p2nameを使って無い自分はできることは色んな状況、技、攻めを
Trigger上でできる限り想定したAIを考えるだけ

497 名前: no name :2010/02/24(水) 04:50:30 ID:DpnAT4Pq

mugenだと連ガ投げられるし
ある程度転んだ側優遇しておかないと一瞬でクソゲーになりかねないんだよな

498 名前: no name :2010/02/24(水) 04:52:21 ID:+qCDZoPo

>>492
雛子の擁護で「AIvsAIを想定してない」ってのはさすがに苦しくない?
っていうか、hitoverrideの上からぶん投げる処理とか、対人想定だと逆にやりすぎだろうし。
まあ、俺も基本的にあの雛子は好きではあるんだけどさ。

499 名前: no name :2010/02/24(水) 04:59:08 ID:FoOw9Ced

まあアレやりたいことだけ自由にやってるよって見本ではあるんかな
相手が誰でも関係ないって感じだけど

500 名前: no name :2010/02/24(水) 04:59:15 ID:xYGwOPA7

>>496
説明不足でゴメン。対処できない技ってのは、p2name以外のTriggerでは指定のしようがない技。
・ガードテンプレでは対処できない発生の早い中段
・技の出がかりがMoveType=Aに設定されていない技(例えば、雛子のがぶり寄り)
ちなみに、ガード・投げ回避ジャンプで防げる技は対処できる範疇だと思ってる。

↑に書いてあることは、全くその通りだと思う。

501 名前: no name :2010/02/24(水) 05:00:10 ID:vkxWycIu

>>494
周りの面子によっては出してもいいと思うんだけど、性能解説必要だったりするのが面倒そうだな

>>498
別に雛子に対してだけの発言ではないよ
AI殺しを作る方が問題と言う>>490とかね

502 名前: no name :2010/02/24(水) 05:01:38 ID:F/fhersC

ところであの雛子以外の雛子を見た事が一度も無いんだけど

503 名前: no name :2010/02/24(水) 05:02:56 ID:6RhUNdZh

p2nameを使わなきゃ手も足も出ないとかお話にならんとか、
そこまでのことってほとんどないからね。キャラごとの技性能から
元ゲーのシステムまでそれこそ無限に近い組み合わせがあるけど、
「相性差」で済むことの方が多いと思う。

逆に言えばp2name使わなきゃならんような場合は、相手がそれほどぶっ飛んでるってことだな。
大会で目にするキャラとか人操作で戦えるキャラにそこまでのやつはそうそういないと思うけど。

504 名前: no name :2010/02/24(水) 05:06:30 ID:l7z3CPeN

>>502
一応いるぞ、CCI氏のだが

505 名前: no name :2010/02/24(水) 05:07:50 ID:AD/1Bcj6

>>499
てかそれが正しいんじゃないの?AIもキャラもどんなにぶっ飛んでようが作者の好きに作りゃいい
動画で大会に出すの前提で作りましたってのならともかく

506 名前: no name :2010/02/24(水) 05:09:43 ID:ef6A5miO

AI殺し使いまくるような輩は対策されても仕方ない気がするんだがな

507 名前: no name :2010/02/24(水) 05:10:33 ID:XK9uv6aD

>>503
p2nameで別に勝てなくてもいいのよ。
ただ高レベルAIなのに当て身見てから攻撃余裕でしたとか
飛び道具見てからガード解除余裕でしたとか、そういう不自然な動きはさせたくないというのがひとつある。
自分のAIも今のところp2nameは使ってないけど、使うとしたらAI戦非推奨かねぇ。
せっかく人操作で相手をしてもらってるのに、そのへんの仕様のせいで興ざめさせたくないからね。

508 名前: no name :2010/02/24(水) 05:10:48 ID:2AXW8qc2

ActJapan氏を忘れるとは

509 名前: no name :2010/02/24(水) 05:11:46 ID:vkxWycIu

RYO2005氏のレイドラ雛子もおるでよ

510 名前: no name :2010/02/24(水) 05:12:16 ID:SnhSD/kv

>>500
うん、自分はそういう技があるのも仕方ないと思ってる
前者は普通に実際のゲーム/キャラの強みとして有りえる行動
というか人でもある種学習するしかないような代物だから
学習用の記述を使ってなんぼじゃないだろうか、って考え方は駄目かな

後者はステートを分けて組んだほうが作りやすい技がある以上これからも生まれてくるだろうし
AIでの認識と対応が不可能な範囲、として諦めてる

511 名前: no name :2010/02/24(水) 05:12:27 ID:6RhUNdZh

>>502
Actjapan氏のもある。けど今はもう手に入らないかな?あとはレイドラアレンジのがいたはず。
・・・いずれAI作られたとしても「こんなのSUMOUじゃねぇ」とか言われたりすんのかなぁ。

512 名前: no name :2010/02/24(水) 05:17:05 ID:j7JhS42Z

例えば原作で聖ソルのガンブレ往復は対人用わからん殺しだけど
そういう物に対しての対策としてのp2nameはどうなの?
からくりさえ知ればなんて事ないレベルの攻撃に対しては

513 名前: no name :2010/02/24(水) 05:29:11 ID:xYGwOPA7

>>510
AI製作者として、非常にステキな考え方だと思います。

自分が問題だと思っているのは、
1.ある製作者が対処困難な技を作る
2.その他全ての製作者は別途の対処が必要になってくる
という1対多の構図です。

514 名前: no name :2010/02/24(水) 05:40:11 ID:aUim2hrg

>>500
自分とこのキャラはAIはできるだけ対応できるようにしてる。
主に飛び道具だけど。
AI殺し技があると、AI戦ってより何より自キャラのCPU戦が
楽しくなくなるんだよね。相手がボコボコくらっちゃうから。

515 名前: no name :2010/02/24(水) 05:43:26 ID:bJ2H8vua

>>493
勝たせたいっていうか、今はもうP2name使うのなんて当たり前
いわゆる強AIの中身みれば分かるよ
P2nameびっしりだから

つーか、それで対策したって100%勝てるかっていうと、
そんなおめでたい話でもないんだな

516 名前: no name :2010/02/24(水) 06:03:16 ID:HrQ/Urvj

>>445
月華キャラは無敵技が極端に少ない…っつーか今まで判定覗いた中では見た記憶が無いし
それを考慮すると弾きはあってしかるべしだと思う

517 名前: no name :2010/02/24(水) 06:05:16 ID:KMwTfccE

俺は格闘ゲームはあくまで対人戦してナンボと思ってるので
「AIが対処できない?シラネーよ」ってスタンスでキャラ作ってるな

もちろんニコMUGENでは傍流なのは分かってるがね

518 名前: no name :2010/02/24(水) 06:18:02 ID:8XT0XAtd

とりあえず極端な人操作殺しがなけりゃ(アホみたいに速い中段、ガー不とか)なんでもアリと思ってる
もちろん「これはAI殺しにしか使えんだろうな」って技は再現製作以外では積まんけど

519 名前: no name :2010/02/24(水) 06:19:18 ID:wx3KioOh

>>517
全面的に賛同、AI戦なんかを見るより対人戦見た方が何倍も面白い
ゲームは自分でやってこそ、人とやってこそなんだよね

520 名前: no name :2010/02/24(水) 06:30:46 ID:EamDjgSb

mugenなんか削除してゲーセン行こうぜ!

521 名前: no name :2010/02/24(水) 06:32:48 ID:xYGwOPA7

対人戦が面白いってのは同意だし、AIのことを考えずに作っちゃうってのは、ある意味普通だと思ってる。

ただ、その結果としてp2nameを多用しなきゃならないのが現状があるんだとしたら、p2nameを羅列する行為は非難には当たらないんじゃないか?と言いたい。

522 名前: no name :2010/02/24(水) 06:33:01 ID:aUim2hrg

つってもアケモードもヲチモードも実際に楽しまれてるからな。
AIが一般的に対処してくれない攻撃なら無いほうが評価されるにきまってる。
だから見つけたらプチバグぐらいの優先度で修正してる。
飛び道具の属性をのきなみ間違ってたりしたからなぁ。

特殊飛び道具で作ったヘルパーがプレイヤー属性になってたのは大失敗。
初めて相手としてテストプレイしたらウザすぎて絶望した。

523 名前: no name :2010/02/24(水) 06:33:07 ID:v8kzGfie

ゲーム機が全部潰れたから家練習mugenでしかできないお・・・

524 名前: no name :2010/02/24(水) 06:44:47 ID:bg5lNDsL

対戦相手が見つからない人がほとんどであろうに
対人戦前提で作られても多くの人が宝の持ち腐れになるわけで

525 名前: no name :2010/02/24(水) 06:51:52 ID:6DscpaDJ

実機でプレイヤーを尽く葬ってきた金返せ系ボスであれば
理不尽であろうが「あの頃はひどかったねー!」で笑ってられる以上
結局ただの好みとかの問題に過ぎない

だから、やりたいようにやればいいじゃん。というしゅごキャラ的結論に達するわけで

526 名前: no name :2010/02/24(水) 06:54:17 ID:HrQ/Urvj

ただ、jin氏やアフロン氏やGONZO-氏みたいに、AI戦(というより動画での鑑賞)なんて知ったことか的なスタンスの製作者もいるわけだし
一概にどうこうは言えんわね

527 名前: no name :2010/02/24(水) 07:03:08 ID:ziNL8qOQ

p2nameなんざ人対策みたいなもんだろ。気にするほどのものでもない
後sageて

528 名前: no name :2010/02/24(水) 07:05:14 ID:6QQL1Cta

原作通りのキャラ対してるAIってどれくらいいる?
いや、rei氏の秀吉が忠勝相手に天地からの小パン受け身狩りしてるの見て吹いたんだけどさ
原作動画でクソルがごく普通にこれをやってるのを見た時はなんというクソゲーwwと思ったものだ

529 名前: no name :2010/02/24(水) 07:19:17 ID:6Qoj2h4/

アカツキAI更新しました、>>452の更新版対応
http://cid-0ed0cd50727d58fd.skydrive.live.com/browse.aspx/MUGEN

攻勢防禦の浮きが変わって色々繋がらなくなったので重力計算式を導入
変な誤作動起こさないか非常に心配だがとりあえず様子見

530 名前: no name :2010/02/24(水) 07:50:37 ID:To4LrDbw

>>511
Actjapan氏の2k3雛子は2008年更新版のリンク切れてないから普通に落とせるよん

531 名前: no name :2010/02/24(水) 08:58:10 ID:cPU2ucyD

レイの断己相殺拳に新血愁合わせてくるラオウが見たいです
キャラ対の極み

532 名前: no name :2010/02/24(水) 09:03:04 ID:0xowp5vW

リバサ断己に一撃するシンとか

533 名前: no name :2010/02/24(水) 09:06:57 ID:lVoPHiCY

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9817662

このサムネ、アラジン神にも使われてるけど元はどこ?

534 名前: no name :2010/02/24(水) 09:07:53 ID:/16jvHNQ

>>488
自分の声を適当に弄っていたら滑舌の悪い後藤邑子のような声が出来上がってた。死にたい

535 名前: no name :2010/02/24(水) 09:13:56 ID:u4iyxncr

適当にゆっくりしゃべってそれを倍速すれば誰でもヨッシーみたいな声になるからやってみな

536 名前: no name :2010/02/24(水) 09:35:03 ID:uGVcRP6B

早くしたらドナルドダック、遅くしたらグーフィーになった

537 名前: no name :2010/02/24(水) 09:38:02 ID:AYh8BriG

>>533
「ハードこあ」で動画をキーワード検索

538 名前: no name :2010/02/24(水) 09:38:09 ID:/t5PFtiS

>>533
これ

539 名前: no name :2010/02/24(水) 09:51:39 ID:NR3zyFay

>>536
普段の声はソラか、はたまた夢の国の魔王か

540 名前: no name :2010/02/24(水) 10:04:39 ID:bMCQtIWa

中井和哉みたいなイケメンボイスが欲しい
緑川でも可

541 名前: no name :2010/02/24(水) 10:10:11 ID:AYh8BriG

ジョージや若本、あるいは明夫のような低音が出せるようになりたい

542 名前: no name :2010/02/24(水) 10:22:26 ID:F0MwhrZU

声もそうだが、JAMやら最近のJPOPやらをオクターブ下げずに歌えるようになりたい
夢であるようにのサビで裏声になっちまう自分には最近の歌は高すぎるのぜ

543 名前: no name :2010/02/24(水) 10:26:06 ID:OSUYaaWO

久々にMUGEN関連でググってみたら
エレクがネオMUGEN出してて俺驚愕。
誰だよMUGENが更新されること無いとか逝ったのは。

544 名前: no name :2010/02/24(水) 10:51:00 ID:6QQL1Cta

おまえは
おんそくが
おそい

545 名前: no name :2010/02/24(水) 10:52:41 ID:Ay6866Z9

グギッ
グギッ
ニタリ

546 名前: no name :2010/02/24(水) 10:56:27 ID:NykHxDL6

ロイヤルランブルはもっと流行るべき

新MUGENでバトロワ公式に対応しないかなぁ・・・
シングルよりタッグの方が好きな自分にはバトロワは最高すぎる

547 名前: no name :2010/02/24(水) 11:04:41 ID:AYh8BriG

そういう特殊ルールはむしろマヴカプ形式の方を求める声が多い気はする

548 名前: no name :2010/02/24(水) 11:08:46 ID:zIw+aD8L

>>547
一番それ近いのはアッシュチームか、ランキングで紹介されたし出番増えると良いな

549 名前: no name :2010/02/24(水) 11:14:10 ID:YARDhM4u

そういや真吾&桃子なんてキャラもいたっけな
それにしてもなぜこの組み合わせなんだ…

550 名前: no name :2010/02/24(水) 11:15:57 ID:AYh8BriG

実際タッグ戦をそういうルールにするアドオン(?)がGuildで配布されていたんだが
いざ使うとなればLife値を半分にしたほうが良い、グダる

551 名前: no name :2010/02/24(水) 11:30:49 ID:jyxOcxqh

>>542にX JAPAN歌わせてみたい

552 名前: no name :2010/02/24(水) 12:02:14 ID:/0VefA8I

ゲジマユでケーブルと上海のタッグは騒がれてたのに
若と師範のタッグはあんまり話題にならないのはどうしてなのよ

553 名前: no name :2010/02/24(水) 12:03:38 ID:k9ROnFdR

圧倒的じゃないから

554 名前: no name :2010/02/24(水) 12:14:51 ID:SUcQ+zd0

カプ厨が騒がなかったからでね?
でもゲニヨハンなんつうカップリングが流行ってんだから不思議ではあるな

555 名前: no name :2010/02/24(水) 12:15:08 ID:IWoEy9V7

ただタッグ向きでそれなりの性能の二人が組んだだけだからな
ビーム狂コンビはその戦いっぷりから別格だし

556 名前: no name :2010/02/24(水) 12:16:06 ID:Mz4o5FWD

主に師範のせい説
アデルには既にローズがいたから説

557 名前: no name :2010/02/24(水) 12:16:37 ID:jqi3HnTx

戦い方が地味すぎた説

558 名前: no name :2010/02/24(水) 12:18:34 ID:M1GlK1X9

何で優勝したか今をもって解らない説

559 名前: no name :2010/02/24(水) 12:33:37 ID:Zhbrqv8m

男女タッグってのはよくわからんな
成績良くなくてもなんか人気あるタッグ多いし

560 名前: no name :2010/02/24(水) 12:39:14 ID:NR3zyFay

強くなくとも戦い方や台詞がきまれば
あら不思議、タッグの完成です
そもそも強くないとタッグは駄目なんて決まりないし
要はノリが良ければいいんだべ

561 名前: no name :2010/02/24(水) 12:41:21 ID:6LblFSgr

このタッグは相性がいいというペアの一部は、
動画うp主がタッグ用にAI改変してあるだけだったりもするしね
某氏の大会動画とか、一部のストーリー動画とか

562 名前: no name :2010/02/24(水) 12:43:12 ID:SUcQ+zd0

そこら辺は好きになった人間が流行らせようと絵を描いたりとかストーリー作ったりとかだよな
最近のだとアカツキ辺りが。たしか大会開いた人間がストーリー作ってるんじゃなかったっけ

563 名前: no name :2010/02/24(水) 12:44:07 ID:HrQ/Urvj

野郎と野郎のタッグなのにカプ厨って単語使うの変だろ

564 名前: no name :2010/02/24(水) 12:45:08 ID:NR3zyFay

カップル(couple)とは、夫婦(結婚)、婚約中、恋人同士、恋愛などの関係にある一組の男女、あるいは、男女に限らずそうした関係にある2人のこと。

アッー!

565 名前: no name :2010/02/24(水) 12:47:49 ID:8ugC8mYh

私ケーブル上海タッグ好きだけどカプ厨の一言で括られるのは心外

若と師範のタッグは単純に地味だったからだじゃね

566 名前: no name :2010/02/24(水) 12:48:19 ID:9z4Pxt7e

片方に対して相棒という呼び方は無しなのか

567 名前: no name :2010/02/24(水) 12:49:01 ID:zaRI/MN+

>>516
少なくとも二幕で無敵があるのは霞くらいしか知らない。
だからこそ有利フレーム取ってからの乱舞奥義強制二択が出来るわけで、
霞がある李はその二択すら霞で拒否(どころか確反取れる)出来るという点でも強キャラなんだと思う。

568 名前: no name :2010/02/24(水) 12:49:03 ID:NR3zyFay

カメヤマクン、イキマショウ

569 名前: no name :2010/02/24(水) 12:58:32 ID:6BoER5Py

怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ

570 名前: no name :2010/02/24(水) 13:00:11 ID:Xed5s+m8

>>570
っ「自宅学習期間」
実質冬休みだけど旅行禁止だから暇になるんだこの期間。

571 名前: no name :2010/02/24(水) 13:01:45 ID:R9I4uDab

なつかしいコピペだな

572 名前: no name :2010/02/24(水) 13:03:19 ID:NR3zyFay

>>569
うちの大学は2月〜3月は春休み
バイトは夜からなんで
昼間はほんと暇だな

573 名前: no name :2010/02/24(水) 13:08:34 ID:zRK59PdH

前も貼られたねぇこれ
自分は冬休み+携帯だ

574 名前: no name :2010/02/24(水) 13:10:13 ID:NR3zyFay

冬のところと春のところがあるのかー

575 名前: no name :2010/02/24(水) 13:10:20 ID:MM+s/LhY

昔からあるコピペだからねぇ

576 名前: no name :2010/02/24(水) 13:11:40 ID:Xed5s+m8

学校あるのか春休みなのかどっちかにして欲しいっていう本音。
ついでにバイトも禁止である。そして安価間違えた上に冬じゃなくて春だった。

1.0専用らしい子で気に入った子が居まして。
改変OKみたいだしWinで動くようにしたいと思ったんだけど
これってどこか記述を直せば動いてくれる…ってことなのかな。

577 名前: no name :2010/02/24(水) 13:11:50 ID:bMCQtIWa

>>569
この時期の大学生は暇なんだよ
一応塾の講師のバイトやってるけど、中3の受験とか終わって
シフト減ったし

578 名前: no name :2010/02/24(水) 13:14:26 ID:8sxHTE30

塾の講師とか家庭教師のバイトって
六大学出身じゃないと面接で鼻で笑われて落とされると聞いたんですが

579 名前: no name :2010/02/24(水) 13:18:53 ID:bMCQtIWa

>>578
んなこたぁない
レベル高いとこは無理だけどGMARCHor日東駒専ぐらい入ってりゃ
レベルの低い塾なら雇ってくれるぞ

580 名前: no name :2010/02/24(水) 13:19:14 ID:KuzNlyiG

>>576
M3氏のサイトにwinとRCの互換性に関して記述があった気がする

581 名前: no name :2010/02/24(水) 13:20:12 ID:3ytyeDk/

そんなことより浪清さんの魅力について語ろうぜ!

582 名前: no name :2010/02/24(水) 13:22:28 ID:NR3zyFay

>>576
新MUGENから追加されてる記述があるから
まずはそれを探す&winで再現できるように変える
次にACTがないなら何とかするor1PだけでいくZE
sffファイルは最悪作り直す
AIファイルを消す
COMMONファイルが独自にあるなら
5000台のステートを弄る必要がある
5000台を弄るのは落下のときの重力にかかわるから

DEFファイルのlocalcoordとPalette Keymapを消す

583 名前: no name :2010/02/24(水) 13:24:11 ID:SUcQ+zd0

>>581
大会で優勝してるのには驚いた。しかも二回も

584 名前: no name :2010/02/24(水) 13:39:56 ID:3ytyeDk/

実はMUGEN外の動画にも出演している浪清さん。
積みまっくす!じゃいい性格してるよなぁ。

585 名前: no name :2010/02/24(水) 13:42:07 ID:0h7DOX1q

なにげに凶キャラだからなw
ジョンスとは似てるようで違う。隙とか結構無いからなw

586 名前: no name :2010/02/24(水) 13:43:58 ID:/t5PFtiS

MUGEN以外で出てるのは初めて知ったな
あとそういや積みまっくす!来てたね

【MUGEN】積みまっくす! 第9節

587 名前: no name :2010/02/24(水) 13:47:17 ID:Xed5s+m8

>>580 >>582
情報有難う御座います。
1.0って新MUGENだったのね。
全然分かってなかった自分が居る…orz
手持ちに居る子達もWinの子ばっかりだし
時間かかってでも一緒にWinで動けるようにやってみます。
>>582さんは丁寧に有難う御座います!

でもいざ開くとさっぱり…(´・ω・`)

588 名前: no name :2010/02/24(水) 13:57:23 ID:aa7IwSU7

そういやニコ動でプレミアム入会キャンペーンしてるけど全然アナウンスされてない希ガス

http://blog.nicovideo.jp/niconews/2010/02/006652.html

500ポイントでオススメ動画を宣伝YO〜

589 名前: no name :2010/02/24(水) 14:02:36 ID:YARDhM4u

エコノミーで再生される時に告知が出るね>キャンペーン

590 名前: no name :2010/02/24(水) 14:09:34 ID:aa7IwSU7

>>589
そうなのか〜。もうプレミアムでそういうの切ってるから気が付かなかったわ・・・
すでに入会してる人もポイントもらえるし、もらって損なしYO

591 名前: no name :2010/02/24(水) 14:13:19 ID:BcxLccww

バング作成している人いるのね

592 名前: no name :2010/02/24(水) 14:13:57 ID:Xed5s+m8

>>588
入会済みでももらえるのかー
貰ってきた。危うく見逃すところだった。

593 名前: no name :2010/02/24(水) 14:18:28 ID:NR3zyFay

>>591
マジか

594 名前: no name :2010/02/24(水) 14:23:20 ID:hJy43Lxf

同じく貰って来た
さて、どの動画を宣伝しようか……

595 名前: no name :2010/02/24(水) 14:48:35 ID:MVaMYQ9k

つ「生放送でプレイヤー操作」

596 名前: no name :2010/02/24(水) 14:52:19 ID:NR3zyFay

あと一分間レスが無ければ
第2回嫁トナメで優勝する

597 名前: no name :2010/02/24(水) 14:54:01 ID:Gu/MAkW6

あのトナメにフェイタリティ持ったキャラで参戦するとどうなるんだろw

598 名前: no name :2010/02/24(水) 14:58:14 ID:NR3zyFay

ストーリーパートで逆フェイタリティとか?w

599 名前: no name :2010/02/24(水) 14:58:57 ID:/t5PFtiS

あの大会今度はどんな風になるんだろうな
Aブロック辺りは自重しない奴らの巣窟だった覚えがあるが

600 名前: no name :2010/02/24(水) 15:00:28 ID:MVaMYQ9k

http://arcanaheart.cave.co.jp/

ほぅ・・・と思ったらdocomoのみか・・・orz

601 名前: no name :2010/02/24(水) 15:03:42 ID:NR3zyFay

>>599
きっと帰ってくるさ
さらに凶悪になってハハハッ・・・
>>600
柔金庫の俺ショック・・・orz

602 名前: no name :2010/02/24(水) 15:06:58 ID:YARDhM4u

caveっていうからアルカナもついにSTGになったのかと思ったがな

603 名前: no name :2010/02/24(水) 15:07:08 ID:jLKySf/G

自分好みにキャラを育性(ゴクリ

604 名前: no name :2010/02/24(水) 15:12:27 ID:98bekZt1

>>600
caveだからアルカナにシュバルリッツロンゲーナ大佐が参戦でもしたのかと思った

605 名前: no name :2010/02/24(水) 15:13:06 ID:e6Zdr+xL

14か月ぶりアサギを更新しようと思ったんですが
更新の方向性に迷ってます。もしよかったら意見聞かせてもらいたいなぁとか…
ニコロダ5847にあるので、暇な人お願いします
主人公対応が100人近くあるんですが、そこはまだです

606 名前: no name :2010/02/24(水) 15:16:18 ID:vh3YGRKS

>>605
MOWとか餓狼RBのような重厚な感じの技が欲しいなァーといってみる
ボゴォッみたいな

607 名前: no name :2010/02/24(水) 15:16:51 ID:4mPsjcs7

>>600
何これめっちゃ欲しい

608 名前: no name :2010/02/24(水) 15:32:15 ID:HrQ/Urvj

ここはひとつ、Rare Akumaや裏骸みたいにカオス方向にぶっ飛んだものを

609 名前: no name :2010/02/24(水) 15:34:03 ID:/t5PFtiS

プレイヤー操作で自分が勝てるキャラを嫁にするっていうのはありなんじゃなかろうか?

610 名前: no name :2010/02/24(水) 15:40:22 ID:3kLyB7GP

>>600
このシステムでPSPか何かで出さないかな。割と売れると思うんだけど

611 名前: no name :2010/02/24(水) 15:45:28 ID:6LblFSgr

>>588
助かったぜ……

正直嫁トナメは面子を見ていろんな意味で溜息が出た

612 名前: no name :2010/02/24(水) 15:46:27 ID:U+z01IN+

>>605
プリニー2・・・はまだまだ先か
ゼタにカオスドライブやらせてみるとか、大宇宙戦とかゾディアック搭載みたいな
アサギ初登場作品であるファンキン要素を入れてみたりするとか良いんではと言ってみるファンキン勢がry

613 名前: no name :2010/02/24(水) 15:52:17 ID:e6Zdr+xL

>>606>>612
ごめん。新しい技を追加する予定はないです
ストレスの溜まり具合とか、今ある技の問題点とか、AIの動きとか
そこらへんがこんなもんでいいかなぁ?という感じなので
他人から見るとどんなものか聞きたいんです…

614 名前: no name :2010/02/24(水) 16:00:16 ID:YARDhM4u

一撃が適当にぶっぱしても確定する仕様なとことか

615 名前: no name :2010/02/24(水) 16:00:35 ID:U+z01IN+

>>613
早とちりスマソ。個人的にはそこまで問題は無いような。
自分の操作キャラだとちときついが相性の問題も大きいし
フーリガン襲来がフィーバー限定とはいえ1ゲージにしてはちと強いんではってぐらいかなぁ

616 名前: no name :2010/02/24(水) 16:03:22 ID:93qq50Cd



誰か死を恐れず華麗にぶっぱする至高の厨AIを作ってくれ

617 名前: no name :2010/02/24(水) 16:23:53 ID:NR3zyFay

よしならばハクメンさんが公開されたら
ドライブをぶっぱするAIをつくろうじゃまいか

確定コンボ中に ズェア!>( ◇)つ]

618 名前: no name :2010/02/24(水) 16:27:41 ID:UQM61LGm

王大人「ハクメン死亡確認!」

619 名前: no name :2010/02/24(水) 16:30:06 ID:gTxl98Y7

Q-Bee公開しました
EX必殺技まで搭載してあります

http://cid-cbbc98a457a7ee54.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public/MUGEN

ヴァンパイア女性陣不人気No.1って言うけど他のレベルが高すぎると思うんだ

620 名前: no name :2010/02/24(水) 16:47:17 ID:odBgjD1Y




やはりZ軸をいじるときはステージを選んだ方が良さそうだ
scaleいじればなんとかなりそうだけど

>>619
乙です

621 名前: no name :2010/02/24(水) 16:49:17 ID:8sxHTE30

香霖堂発売延期orz

622 名前: no name :2010/02/24(水) 16:58:15 ID:N7JYZkPF

>>621
だからなんだ

623 名前: no name :2010/02/24(水) 17:00:53 ID:AjgsN25M

>>619
そもそもヴァンパイアの女性陣って何人ぐらいいるんだ
とりあえずモリガンリリスバレッタアニタQBeeしか思い付かない

624 名前: no name :2010/02/24(水) 17:02:08 ID:e6Zdr+xL

>>623
一番かわいいフェリシアちゃんを忘れないで

625 名前: no name :2010/02/24(水) 17:02:44 ID:HhuEs1p4

レイレイ・・・

626 名前: no name :2010/02/24(水) 17:06:36 ID:/0VefA8I

>>600
>ケイブオリジナルストーリー
なんかこわい

627 名前: no name :2010/02/24(水) 17:06:40 ID:Ay6866Z9

まともな女性っていたっけ・・・

628 名前: no name :2010/02/24(水) 17:07:21 ID:Xed5s+m8

>>622
落ち込むくらいいいじゃない(´・ω・`)
はよう朱鷺子の絵が見たいんやけどね…くぅ

>>620
拝見させて頂きました(´∀`*)
キャラが小さく見える分、エリアルがどことなく普段より見やすい印象。
D4の魔理沙はOKでバレッタの花畑はズレてるのは何が違うんだろう?
何はともあれ楽しんで見させていただきましたよ、っと。

629 名前: no name :2010/02/24(水) 17:12:13 ID:AjgsN25M

ああ・・そうだ、フェリシアレイレイ忘れてた

>>626
エヴァンズマンの位置がさーたんですね分かりm

630 名前: no name :2010/02/24(水) 17:17:01 ID:5JC/jQDU

原作レイプがあるとしたらどんな展開だろう

631 名前: no name :2010/02/24(水) 17:17:25 ID:zYh5qpTV

Q-Beeちゃん可愛いじゃん、お尻大きい上にハラペコ属性…ゴクリ
まあフェリシアとガロンの方が好きだけどね

632 名前: no name :2010/02/24(水) 17:20:05 ID:TtE9wF+i

Qび好きなやつは基地外

633 名前: no name :2010/02/24(水) 17:21:15 ID:gWu+D8MK

アカツキの中に出てればまだ・・・
いや、男の萌えキャラがいるか

634 名前: no name :2010/02/24(水) 17:23:13 ID:/0VefA8I

八頭身見てたらウザクにプロペラ付けたくなってきた

635 名前: no name :2010/02/24(水) 17:31:59 ID:odBgjD1Y

BBCSのサントラ買った奴に聞きたいんだが
アレ表紙ってあれだけしか無いのか?なんか買うのがこっぱずかしいんだが

636 名前: no name :2010/02/24(水) 17:36:09 ID:jKgz7NlO

メガストア買うと思えば楽さ
もしくはゼノギの設定資料集

637 名前: no name :2010/02/24(水) 17:38:10 ID:YARDhM4u

そんな時こそamazonですよ

638 名前: no name :2010/02/24(水) 17:40:32 ID:jqi3HnTx

宅配テロフラグと聞いて

>>636
>メガストア買うと思えば楽さ
それ何が解決になってんだよw

639 名前: no name :2010/02/24(水) 17:41:00 ID:/3JgL0w/

>>634
ヴァンパイアの話題と合わさって、昔妄想したネタキャラを思い出した>プロペラ
フェリシアと称して[Fe(CN)6]3-がクルクル回って攻撃するキャラとか
琥珀さんと称してHOOCCH2CH2COOHのC-C結合回転させたりH+を飛び道具にして攻撃するキャラとか

640 名前: no name :2010/02/24(水) 17:44:21 ID:aNYADucr

おい貴様ら…
アルカナのおっぱいといえば舞織ばかり話題になるけど
冴姫も年齢にしては大きくね?(Cカップ)

641 名前: no name :2010/02/24(水) 17:45:27 ID:odBgjD1Y

どうしようかなあ…
>>628
たぶんhelperとexplodの違いじゃないかと
よく分かりませんが

642 名前: no name :2010/02/24(水) 17:49:34 ID:i7i6rrHl

>>640
なずな以下だな

せめてパラセに勝てる大きさじゃないと

643 名前: no name :2010/02/24(水) 17:52:05 ID:8Nx/WtRT

>>617
ハクメンのネタAIを作るならやっぱりこれだろう

644 名前: no name :2010/02/24(水) 17:55:44 ID:aNYADucr

>>642
テメー巨乳インフレで頭がおかしくなってんのか、あ!?(ビキビキ

645 名前: no name :2010/02/24(水) 17:57:04 ID:ChDe6cJN

>>640
さーたんより俺は外人のくせにおちびのぺトラの美乳が好き

646 名前: no name :2010/02/24(水) 18:00:20 ID:vUxQKgUh

おっぱいで人を判断するなよお前ら
顔で判断した方が得だぞ

647 名前: no name :2010/02/24(水) 18:01:59 ID:0bVasXEB

さーたんはおっぱいのサイズにコンプレックスを抱いてるイメージ
ぺトラは割と自分の胸に自信を持ってるイメージ

この二人の生乳を味わえるはぁとにマジうらやましす(;^ω^)

648 名前: no name :2010/02/24(水) 18:03:07 ID:1i7n6OMU

>>646
まおりんもさーたんもぺとらんも全部美人だから無理

649 名前: no name :2010/02/24(水) 18:05:57 ID:1sgsRjd7

あるかなきゃらのはなしになると
すごくきもちのわるいすれになりますね

650 名前: no name :2010/02/24(水) 18:06:43 ID:UQfvjuTZ

自称硬派のお偉いさん乙

651 名前: no name :2010/02/24(水) 18:08:54 ID:/KVKpq/r

アルカナ好きだけど、さすがに気持ち悪ッ!って思うときもある。名器とか
何事もほどほどにね

652 名前: no name :2010/02/24(水) 18:09:35 ID:RwTLQ84C

えこ「めいきってどういういみ?」

653 名前: no name :2010/02/24(水) 18:10:06 ID:bMRUddxL

みみずのことだよ

654 名前: no name :2010/02/24(水) 18:10:48 ID:jKgz7NlO

美しいって罪だわ

655 名前: no name :2010/02/24(水) 18:11:14 ID:NR3zyFay

>>643
おいぃ!?
コンボ中に裏回りとか初めて見たぞwww
これは練習せねばPSPで使うためにも

何気にハクメンさんコンボムービーとか多い気がする

656 名前: no name :2010/02/24(水) 18:11:31 ID:hszX6RG7

楽器のことだよ

657 名前: no name :2010/02/24(水) 18:11:49 ID:1i7n6OMU

ぺとら様のおっぱいはプリンみたい
さーたんのおっぱいはまんじゅうみたい
まおりんのおっぱいはふうせんみたい
おばばのおっぱいはバスケットボールみたい

658 名前: no name :2010/02/24(水) 18:13:59 ID:cPU2ucyD

愚か者だよ お前たち… 胸が大きいなどどうでも良い事 用は…”胸の膨らみには夢(ロマン)がつまってる” それだけの事だろ?

659 名前: no name :2010/02/24(水) 18:15:15 ID:bMRUddxL

プリン、ふうせん、ボール・・・
MUGENのプリンが活躍してる動画教えて

660 名前: no name :2010/02/24(水) 18:15:40 ID:6QQL1Cta

アルカナの話題もMUGENループでマンネリ化してきてるよね
ここはひとつシュマちゃんのかわいさをだな

661 名前: no name :2010/02/24(水) 18:16:02 ID:RwTLQ84C

>>658
…真(まこと)の紳士だ。

662 名前: no name :2010/02/24(水) 18:17:11 ID:aNYADucr

そうだな…じゃあダラテンや闘姫のキャラについて
語ろうか

663 名前: no name :2010/02/24(水) 18:17:26 ID:N25PNft9

アルカナってまおりんと中華っ子以外胸がそんな大きくないイメージ
絵柄の関係もあるけど幼児体型に見えるんだよね、数字見るとびっくりする

だがそこがいい

664 名前: no name :2010/02/24(水) 18:17:49 ID:udxGlOzH

ぺトラはツンデレ可愛い

665 名前: no name :2010/02/24(水) 18:17:49 ID:9z4Pxt7e

オメガビッタってあまり見ない‥‥
仕方ないか

666 名前: no name :2010/02/24(水) 18:19:05 ID:AYZSPqR3

>>659


これ以上にプリンが活躍してる動画をおレは知らない

667 名前: no name :2010/02/24(水) 18:19:33 ID:wSBjYzOs

ぺトラお嬢様と神月かりんお嬢様の仲について予想しようぜ?

668 名前: no name :2010/02/24(水) 18:21:05 ID:NR3zyFay

>>667
プライドがぶつかり合って大変なことに

669 名前: no name :2010/02/24(水) 18:21:08 ID:UQM61LGm

プリンが活躍してる動画?
スペランカー大会で優勝したぞ

670 名前: no name :2010/02/24(水) 18:22:44 ID:6xwDejMN

>>667
ハートやサクラについての、ノロケに近い愚痴をお互いに言い合って、
会話が成立してないけど、仲が良いってイメージ

671 名前: no name :2010/02/24(水) 18:24:50 ID:0QKhPbV1

流れを読まずに意見募集
当て身バグを使用した体力吸収系の技(具体的に言うと、クラリスのイル・ラピ)を作ろうと思ってるんだけど、相手が使用した技の範囲に入ったら効果が出る技なんだけど、その技自体に攻撃判定がないんだ
で、チーム戦とかでいきなり使用される事も考えて、ラウンドの最初のRoundState=2になった瞬間に一瞬だけ攻撃判定を発生させて当て身バグを使用させようと思ってるんだけど、これって不具合あるかな?
ちなみに、様々な理由でヒットしなかった場合はRoundState=2で、アニメが0の時に再び発生させるつもり
後、タッグだと不具合が酷いっぽいから吸収効果を無しにして、体力回復だけさせるつもりでいるんだけど……
ここはこうした方が良いとか、もっと良い方法あるって人いたら教えてくれると助かる
拙い分でゴメン

後、エルザが完成したからみんな使ってね
最近、エルザがどうしようもなく可愛く見えてきた

672 名前: no name :2010/02/24(水) 18:26:36 ID:NR3zyFay

>>671
バグを使う時点で何かしらの不具合は出ると思われ

673 名前: no name :2010/02/24(水) 18:33:44 ID:UQM61LGm

>>671
Ina氏乙
あとこの顔文字流行る(*´ω`*)

674 名前: no name :2010/02/24(水) 18:38:51 ID:Te+h6ckI

>>671
Ina氏こっちにいたんですか!ブログに報告にいっちまった。

苦節三ヶ月、なんとか公開出来るレベルには漕ぎ着けました。
バグ発見等のご協力お願いします。
一撃必殺技あたりはすんごい怪しいです。
ttp://www1.axfc.net/uploader/H/so/100625.zip&key=mugen

675 名前: no name :2010/02/24(水) 18:42:05 ID:3kLyB7GP

>>673
流行らない

676 名前: no name :2010/02/24(水) 18:45:47 ID:aNYADucr

アルカナ2のキャラもうゼニアのAIできてるんだっけ?
動画であまりみないけど

677 名前: no name :2010/02/24(水) 18:47:55 ID:wSBjYzOs

>>671
Inaは俺の嫁
ぺトラありがとうございますぺトラ

678 名前: no name :2010/02/24(水) 18:49:40 ID:s8IBwTC8

俺が記憶してるなかじゃ既に3つか4つは出てたな。
うち2つは大将で。

679 名前: no name :2010/02/24(水) 18:55:06 ID:qaoJnLEP

>>673
真ん中を台にすれば動画は流行る

680 名前: no name :2010/02/24(水) 19:02:08 ID:0QKhPbV1

>>672
あっ、うん
それは理解してるんだ
ただ、他の製作者さん達がやってる演出中に発生や当て身後とかじゃないから、戦闘が進行しなくなるとかのバグが発生するか怖いんで、そういう事はあるのかなと
神キャラとかの類はよく分からないので
バグを利用する時点で、多少の不具合は覚悟の上さ

>>674
乙です
とりあえずDLさせてもらいました
個人的にはインストールをスタート+十字キーとかの方が動かしやすいかと・・・・・・
スタートがクイックなのはなれないとキツいので
他に何かあれば報告させてもらいます
後、時間がとれればAIでも

681 名前: no name :2010/02/24(水) 19:12:00 ID:nu8bl+W4

pokemon的属性別チームトナメでのバグに吹いたw

682 名前: no name :2010/02/24(水) 19:16:51 ID:Te+h6ckI

>>674
報告どうもです。
切り替えはコンボ中とかいつでも使用可能なのであの配置にしてるんですが、やっぱやりにくいですかね
クイック使わないクチなんでSに放り込んだんですが

683 名前: no name :2010/02/24(水) 19:37:21 ID:fNqg+Hs7

「やだ、かっこいい……」って技を作るにはやはり厨二を極める以外ないのかなぁ。

おすすめの演出があったら教えてくれ、今後の参考にしたいんで

684 名前: no name :2010/02/24(水) 19:39:50 ID:Te+h6ckI

キャラ挙げといてまったく説明してないことに今気づく

>>674は遠野志貴(アレンジ)です。
戦闘中にスタイル切り替えもどきができて、MBAAの技は多少性能は異なりますが全て搭載済みです。

685 名前: no name :2010/02/24(水) 19:45:00 ID:z9EWZNcE

>>683
エフェクトきかせまくると返って寒くなるから注意な

686 名前: no name :2010/02/24(水) 19:45:45 ID:UQM61LGm

>>683
とりあえず相手をロックする
そして超絶ヒット
もしく相殺判定の技ばっかり
リアル相殺合戦

687 名前: no name :2010/02/24(水) 19:47:22 ID:YARDhM4u

>>683
煉獄氷夜とかリニア・ソールの214HS(名前忘れた)とか
EFB的な意味で
>>685
同人版アカツキの超必集はエフェクト利きすぎてよくわからなかったなあ

688 名前: no name :2010/02/24(水) 19:48:27 ID:xdUAKY74

>>683
マシェッタの超必かな。
派手で早くてかっこいいけど2秒くらいで終わるのが良いね。
やたら長い演出の超必はイライラするしな。

689 名前: no name :2010/02/24(水) 19:50:19 ID:uhnqHWI+

>>683
効果が厨2とか
超高熱で相手を分解するとかさ

690 名前: no name :2010/02/24(水) 19:51:12 ID:13uEm3nS

最近はもうなんでも厨二だな

691 名前: no name :2010/02/24(水) 19:52:08 ID:xeVJxz0A

>>683
オズワルドのJOKERはその辺の方々の琴線に触れるのか、
他のアレンジキャラにも似たような技が搭載されてるね。
復讐貴とかWind-SEとか。

692 名前: no name :2010/02/24(水) 19:54:04 ID:aNYADucr

厨二病っていえば良いってもんじゃねーぞ!

693 名前: no name :2010/02/24(水) 19:54:07 ID:PMu8tO5H

ヒット数はともかく、相手をロックして一瞬でズバッってなったり
一撃粉砕の拳を叩きこむ感じの技はカコイイ
でも3rd真昇龍拳がカッコよすぎて俺は駄目だ

694 名前: no name :2010/02/24(水) 19:55:27 ID:1eRNzhpa

和風なキャラに墨汁のエフェクトもかっこいいと思う
ハクメンさんの悪滅とかツボすぎる

695 名前: no name :2010/02/24(水) 19:56:01 ID:Bd91Kuot

>>690
ベジータとかの技、割とオーソドックスなネーミングだと思うんだが、wikiでは厨ニ扱いなんだよね

696 名前: no name :2010/02/24(水) 19:56:12 ID:IFtYKF7l

>>690
最近はクールとかダーク方面に格好つければ何でも中二病だからな……

697 名前: no name :2010/02/24(水) 19:57:07 ID:9z4Pxt7e

タツカプゼロのダークホールドに惚れた

タツカプは相手をロックする技多いな

698 名前: no name :2010/02/24(水) 19:57:23 ID:/KVKpq/r

発勝する神気也、JOKER、バスターウルフ、ウルフファング、刹月華etc...
テンポの良さってのも、大事だよね
あとSE

699 名前: no name :2010/02/24(水) 19:57:40 ID:hh+zZZ61

キャライメージに合うかは知らんが禊みたいな
威力高い、発生早い、ガード反確みたいな技がかっこいい

700 名前: no name :2010/02/24(水) 19:57:52 ID:gWu+D8MK

>>683
かっこよさのベクトルも色々あるしな
大人気のハイパーボムなんてエフェクト殆ど使ってなくてあのかっこよさだし
投げ技だからってのもあるかもしれないが

701 名前: no name :2010/02/24(水) 19:58:52 ID:xdUAKY74

>>698
>テンポの良さってのも、大事だよね
大事というより全てと俺は思うんだ。

702 名前: no name :2010/02/24(水) 19:59:04 ID:/dfWB+PH

>>693
あれ俺がいる。真昇龍フィニッシュとかもうたまらん。
原作とは微妙に違うがmugen仕様のアカツキの神風もいいなぁ。

703 名前: no name :2010/02/24(水) 19:59:36 ID:Te+h6ckI

>>695
開き直るというか、んな些細なこと気にしてたらキャラなんぞ作れないって実際に制作してみて学んだぜ
俺の奴なんて俺以外には意味不明かも知れん

704 名前: no name :2010/02/24(水) 20:00:02 ID:/t5PFtiS

>>683
天高く跳んで地面に相手を叩きつける
貯めて貯めて貯めて一発ぶん殴る(ギャラクティカファントム的な)

705 名前: no name :2010/02/24(水) 20:03:20 ID:iV3GWPGR

>>697
タツカプはダークホールドあるのか
やっぱ時止めの類なの?

706 名前: no name :2010/02/24(水) 20:03:41 ID:wTzrF/dV

>>683
廃棄物440号の史上最強のキィィィング・ストレェェェェェェトがかっこいい

707 名前: no name :2010/02/24(水) 20:03:59 ID:Bd91Kuot

>>698
刹月華が刹華斬に見えた。いやあれも演出自体はいいんだが

708 名前: no name :2010/02/24(水) 20:04:07 ID:LiB1xOv6

アリ氏羅刹丸の斬鋼閃が重すぎてカッコイイ

709 名前: no name :2010/02/24(水) 20:04:41 ID:6QQL1Cta

>テンポの良さ
それだ!
デモブラの超必集を見てた時に演出はかっこいいのに何かが足りないと感じたんだが
どれももっさりしてたんだよな

710 名前: no name :2010/02/24(水) 20:04:51 ID:AYZSPqR3

>>683
烈空氏のキャラの技とかやたら派手で良いと思う
あとレイプレイ

711 名前: no name :2010/02/24(水) 20:08:09 ID:9z4Pxt7e

>>705
ロック系超必
時止めは演出だけ

712 名前: no name :2010/02/24(水) 20:09:00 ID:iV3GWPGR

>>711
そんな使い勝手のよさそうなダークホールドなんて・・・

713 名前: no name :2010/02/24(水) 20:09:53 ID:NR3zyFay

>>694
ハクメンのエフェクト格好良いよね

コンボ調べてたらテイガー以外10割のコンボがあったでござる
これはAIに入れざるを得ないwww
そして止めと言う所で ( ◇)つ]
舐めプレイだなこれ・・・気をつけよう

714 名前: no name :2010/02/24(水) 20:11:06 ID:aNYADucr

??「スペシウム光線に勝てる技演出なんてないだろシュワシュワ」

715 名前: no name :2010/02/24(水) 20:11:34 ID:tjYFCnL/

>>684
頂きました
八隼はBとか発生前に着地しちゃうから構え中に落下止めた方が良いと思うよ

716 名前: no name :2010/02/24(水) 20:12:02 ID:Kg0bGsN1

乱舞技なら餓狼はどれもスピード感に溢れてると思う

717 名前: no name :2010/02/24(水) 20:15:38 ID:Te+h6ckI

>>715
そっちのがいいですかね
間違えてベクトルを引き継ぐ設定にして作っちゃったら、あんなになって
HJCとか生の直感の後にだすと面白い挙動になるから、そのままの仕様で採用したんですが

718 名前: no name :2010/02/24(水) 20:15:46 ID:m0X256M5

超必の演出がクドいゲームはだいたい実用性も低いよね

>>709
デモブラならダスクぺこ丸辺りがいいかなあ
あっ黒に染まる人は別枠でアリで

719 名前: no name :2010/02/24(水) 20:16:02 ID:/0VefA8I

やだ・・・かっこいい・・・と言えばグラップラーSHIKIの心の点を(ry)だな

720 名前: no name :2010/02/24(水) 20:17:12 ID:z9EWZNcE

>>687
いやそう言う事ではなく
俺が言いたいのは画面が真っ白になったりするビームとかの事
見ててあ痛たたたってなる

721 名前: no name :2010/02/24(水) 20:17:42 ID:O1603ZoI

どんなキャラクター像かも分からんのに

演出だけ取り入れたら、下手したら浮きまくってダサくなるぞ

722 名前: no name :2010/02/24(水) 20:18:33 ID:uTVGgw6o

ttp://f13.aaa.livedoor.jp/~mighty/uploader/img/up265.jpg
こうですか

723 名前: no name :2010/02/24(水) 20:22:05 ID:eklbNy10

>>722
カンフーすげぇ

724 名前: no name :2010/02/24(水) 20:23:29 ID:jKgz7NlO

演出がめちゃ長いのってなんだろ、アメコミ勢かしら

725 名前: no name :2010/02/24(水) 20:24:34 ID:6QQL1Cta

演出で損していると言えば何だろう?
逆に月華なんかはあのズギャオーーz_ンの効果音に結構助けられてる感じがする、あれはいいものだ

726 名前: no name :2010/02/24(水) 20:24:49 ID:oK9Pf2SE

レイドラ勢

727 名前: no name :2010/02/24(水) 20:25:48 ID:/dfWB+PH

>>722
うおまぶし

技の性質によってはあえて演出を絞った方が映えることもあるからねぇ。
ありのまま以下略というのもあっていいかもしれない。

728 名前: no name :2010/02/24(水) 20:27:12 ID:xdUAKY74

超必の話題で思い出したが
一時期ブロディアパンチをやたら推してくる人がいたが
あれはなんだったんだろうか

729 名前: no name :2010/02/24(水) 20:27:32 ID:AYZSPqR3

>>724
能登奈々とかレラ草とかみしまこ

730 名前: no name :2010/02/24(水) 20:29:13 ID:cPU2ucyD

ユェンみたいにアニメーションが入るのが大好物です

アニメとかゲーム映像をそのまま使ってるのは別として

731 名前: no name :2010/02/24(水) 20:29:36 ID:/0VefA8I

>>725
小次郎は青く光るのmugenだと目に悪いよね
マスターは目ニ悪くなかった気がするけど、ちと残念

732 名前: no name :2010/02/24(水) 20:30:49 ID:jKgz7NlO

>>729
ああ・・・ナコ月の人のか、確かに長い・・・

733 名前: no name :2010/02/24(水) 20:33:14 ID:tjYFCnL/

>>717
いえこれはこれでタイミングによってすかしになるのでアリかも?

734 名前: no name :2010/02/24(水) 20:34:18 ID:6DscpaDJ

>>588
おお、良いコト教えて貰った
何か宣伝してみよっかな

735 名前: no name :2010/02/24(水) 20:34:39 ID:zHR9oseB

アルカナのきらに超必演出入ってからは結構かっこよく見えるな
Ina氏のも入らないかなー

736 名前: no name :2010/02/24(水) 20:36:29 ID:vh3YGRKS

魔神破天弾
たぶんSNKでトップレベルのかっこよさ

737 名前: no name :2010/02/24(水) 20:37:02 ID:52D0tjMR

超必の演出はカットインとか背景が結婚重要だと思う

738 名前: no name :2010/02/24(水) 20:37:08 ID:uNTldkg5

>バスターウルフ、ウルフファング
実はバスターウルフファングという技をもつキャラがいてだな…

739 名前: no name :2010/02/24(水) 20:38:06 ID:Te+h6ckI

>>733
多分なりますね
AB八隼は着地硬直を必殺技以上でキャンセルできますから
上に逃げられたらA六鹿でそのままエリアルいけますし、後ろに逃げたらB六鹿、C名月がありますから

740 名前: no name :2010/02/24(水) 20:38:12 ID:iV3GWPGR

>>738
技名はウルフコンビネーションじゃ?
コメントでバスターウルフファングっていわれるだけで

741 名前: no name :2010/02/24(水) 20:38:25 ID:0Y79p7/p

ここでライジングバスターウルフとパワーバスターウルフだな

742 名前: no name :2010/02/24(水) 20:38:46 ID:PfNc9itq

誰か助けてくれ

¬とか記号を駆使して正方形(のAA?)が作りたいんだが、どうすればいいの?
一応、mugenに関係するわけだが・・・。

743 名前: no name :2010/02/24(水) 20:39:30 ID:aNYADucr

月華最高クラスの演出といえば
最終狼牙だろjk

744 名前: no name :2010/02/24(水) 20:39:47 ID:iV3GWPGR

┌┐
└┘
こんなのでいいのか?

745 名前: no name :2010/02/24(水) 20:40:14 ID:fNqg+Hs7

>>742
まずは「けいせん」で変換して試してみてくれ。どの大きさかにもよるけど

746 名前: no name :2010/02/24(水) 20:40:51 ID:xdUAKY74

┌┐
└┘


┏┓
┗┛

747 名前: no name :2010/02/24(水) 20:40:58 ID:jqi3HnTx

>俗に言うバスターウルフファング
アレはかっこいいというよりはネタとして面白いってところが強いな
ダサいかって言ったら別にそんなことはないけど

>>741
バスターウルフゲイザーの方が絵的には自然じゃないか?w

748 名前: no name :2010/02/24(水) 20:41:19 ID:7Y0vthOz

┏━┓
┃  ┃
┗━┛
あるいはコレか?

749 名前: no name :2010/02/24(水) 20:42:17 ID:xeVJxz0A

>>741
そんなにあの動画はってほしいのかw

750 名前: no name :2010/02/24(水) 20:42:31 ID:Jc/MOfLa

>>724
アメコミ勢は驚くほどアッサリしてるような
ビーム撃つだけだったり弾バラまいて終わりだったり
10年ナックルは長いけど演出は外せないな、技設定的な意味で

751 名前: no name :2010/02/24(水) 20:42:58 ID:xdUAKY74

┏━━━┓
┃*´ω`*┃
┗━━━┛

752 名前: no name :2010/02/24(水) 20:43:11 ID:RGOWt0dJ

>>684
乙です。

垂直hjcとか出来ないけどそこらへんはα版だからですかね?

753 名前: no name :2010/02/24(水) 20:43:23 ID:iV3GWPGR

>>750
10年ナックルは撃てば試合はすぐに終わるから演出長いとは感じないな

754 名前: no name :2010/02/24(水) 20:43:25 ID:D7ZZF9Mp

ワラキアの超必はあのボイスと最後に出てくるタタリマークがカッコいいと思う

755 名前: no name :2010/02/24(水) 20:43:38 ID:jqi3HnTx

>>751
その顔文字ははまらない

756 名前: no name :2010/02/24(水) 20:46:25 ID:xdUAKY74

_



匚|







757 名前: no name :2010/02/24(水) 20:46:56 ID:Te+h6ckI

>>752
できますが、普通に上押してるだけだとジャンプがでます
2,8コマンドを入力すればおkです。
MUGENの仕様上HJCをデフォにすると画面外にすぐすっ飛ぶからこういう仕様になってます

758 名前: no name :2010/02/24(水) 20:47:12 ID:6iFk6J6z

>>726
これなら二度と地味とは呼ばれまい
http://www.youtube.com/watch?v=kACjWx6NiPg

759 名前: no name :2010/02/24(水) 20:47:56 ID:/0VefA8I

海外のネタキャラは良い意味で酷い、もっと流行れ

760 名前: no name :2010/02/24(水) 20:48:07 ID:PfNc9itq

>>751
ありがとうございます。
中の顔を削除して使ってみます。

761 名前: no name :2010/02/24(水) 20:49:04 ID:7r7wuFEO

>>753
この超展開試合とかまさにその例だなw

762 名前: 742 :2010/02/24(水) 20:49:58 ID:PfNc9itq

何に使うのか書き忘れてた。

mugenの画面を正方形で現して、上側のY軸がマイナスですよとか、
右側のX軸がプラスですよとか、座標のどっちがプラスでマイナスかを
テキストファイルに記載したかった。

763 名前: no name :2010/02/24(水) 20:50:06 ID:7Y0vthOz

                   _ _     .'  , .. ∧_∧
          ∧  _ - ― = ̄  ̄`:, .∴ '    (*´ω`*)
         , -'' ̄    __――=', ・,‘ r⌒>  _/ /
        /   -―  ̄ ̄   ̄"'" .   ’ | y'⌒  ⌒i
       /   ノ                 |  /  ノ |
      /  , イ )                 , ー'  /´ヾ_ノ
      /   _, \               / ,  ノ
      |  / \  `、            / / /
      j  /  ヽ  |           / / ,'
    / ノ   {  |          /  /|  |
   / /     | (_         !、_/ /   〉
  `、_〉      ー‐‐`            |_/

764 名前: no name :2010/02/24(水) 20:51:04 ID:xeVJxz0A

>>758
なんだこのジミー?!
かっこいいな!

765 名前: no name :2010/02/24(水) 20:52:49 ID:LJsO4hR8

>>683
(`・ω▼´)9mお前にふさわしいソイルはきまった!

766 名前: no name :2010/02/24(水) 20:53:15 ID:jqi3HnTx

>>758
最後のアレの発想はなかったwwwwww

767 名前: no name :2010/02/24(水) 20:53:33 ID:cPU2ucyD

>>749
いつ見てもパワーダンクが厨性能すぎる
しかもうっお――っ!! くっあ―――っ!! ざけんな―――っ!的なこと(家具投げ)やってることに気付いた

768 名前: no name :2010/02/24(水) 20:54:15 ID:nddBegii

>>758
かっこいいな、このジミー
エフェクトを綺麗にするだけでも大分変わるな

769 名前: モヒカン :2010/02/24(水) 20:54:21 ID:95NZHirw

トキ作り直し、聖帝他4っつ
ttp://www1.axfc.net/uploader/C/so/103105
パス mugen
前に比べ強くウザくなりました
次はジャギかな

770 名前: no name :2010/02/24(水) 20:54:22 ID:7Y0vthOz

>>762
東方夢幻館の製作資料室に似たようなのがある

771 名前: no name :2010/02/24(水) 21:01:51 ID:jKgz7NlO

>>750
ワンダーウーマンとか長いかなーとか

772 名前: no name :2010/02/24(水) 21:03:01 ID:gWu+D8MK

>>771
海外オリは結構演出が長い傾向があるような気がする
MVCの超秘はあっさりめが多い

773 名前: no name :2010/02/24(水) 21:06:07 ID:6iFk6J6z

>>472
サクラカ氏がプレイ動画を上げてたな ゾンビがすごい良キャラ



俺のオススメはこれだ(10:30〜)なんという神バカゲー/(^o^)\

774 名前: no name :2010/02/24(水) 21:06:43 ID:xdUAKY74

そういえばカプコンで長い演出の技って殆ど無いな。
最長で「ザ・ワールド」か?
恭介のあれが2位くらいだろうか

775 名前: no name :2010/02/24(水) 21:08:13 ID:YARDhM4u

スト4のウルコンも時間にすれば結構長いものが多い気がする
くどくは感じないけど

776 名前: no name :2010/02/24(水) 21:09:55 ID:U4/IyrEW

mugenでもクオリティ高い自作キャラの
コンプゲー動画出てたなあ・・どこまで進んだんだろう

777 名前: no name :2010/02/24(水) 21:10:32 ID:5AUOldMf

ツープラトンとかスリープラトンあたりじゃね

778 名前: no name :2010/02/24(水) 21:13:37 ID:je4Ctg+v

>>737
結婚は重要ですね
今後の対応が色々…

779 名前: no name :2010/02/24(水) 21:15:07 ID:vh3YGRKS

ジャス学キャラが10人くらい出てくる「友情のテンプラトン」という技を思いついたが
てんぷら丼みたいなので考えるのをやめた

780 名前: no name :2010/02/24(水) 21:15:26 ID:w2ot+l2z

>>769
乙です〜

781 名前: no name :2010/02/24(水) 21:16:01 ID:vPHdWqxO

昨日の更新で、操氏のフェリシアに白ダメージ倍率が追加されたけど、
他の制作者さんのヴァンパイアセイヴァーキャラのダメージ関係って
どうなっているんだろ。
人によって扱いがかなり違うっぽいので、ヴァンパイアセイヴァーキャラ
同士でバランス調整をしようとか考えると、どう調整すればよいのか、
結構悩んだり……。

782 名前: no name :2010/02/24(水) 21:19:22 ID:YWP8rHCU

>>779
それただのリンチじゃないかw

783 名前: no name :2010/02/24(水) 21:22:58 ID:0QKhPbV1

>>735
えと、超必殺の演出ってどんなのですか?
カットイン回りは入ってると思いますし、超必KO後の演出も搭載してると思うのですが……
もし、あった方が良いと思うなら搭載も考えますので

784 名前: no name :2010/02/24(水) 21:29:55 ID:hJy43Lxf

ゼノン嬢ついにイカリングとナギッまで習得してしまった模様

785 名前: no name :2010/02/24(水) 21:30:18 ID:aNYADucr

今更ながらKIって月華もやってたんだね

786 名前: no name :2010/02/24(水) 21:32:49 ID:RGOWt0dJ

>>757
本当だ…、すいません勘違いでした。
5B派生Bの後上押しっぱで垂直hjが出なかったからてきいり無いのかと思ってしまった…

787 名前: no name :2010/02/24(水) 21:33:14 ID:2bWhvi2b

自分のキャラ二つの超必殺技の演出時間を数えたら、専用勝利ポーズまで入れてだいたい20秒と40秒くらいだった。
現在でもダウンロード可能なキャラで最長演出時間の技を持ってるキャラは誰だろう?

>>674
>>769
乙です。

788 名前: no name :2010/02/24(水) 21:35:31 ID:vh3YGRKS

黄龍のファイナルチェリオかマイティ・ソーの竜巻か?

789 名前: no name :2010/02/24(水) 21:36:13 ID:6QQL1Cta

裏骸一強
北斗の拳4か、その中で最長は

790 名前: no name :2010/02/24(水) 21:36:33 ID:zYh5qpTV

>>781
うちはセイヴァー仕様のガロン作ってるけど仕様は単純だよ
とりあえず確定+白ダメージ分喰らって回復できる奴だけ回復して下さいっていう処理
他に有効なアルゴリズム思いつかないしね
セイヴァーキャラ+他キャラに矛盾なく柔軟に対応する処理があったらいいだろうけど
それだと今の所俺の知恵ではP2Nameに頼らざるを得ないし、そうなると拡張性が落ちるからやめてる

791 名前: no name :2010/02/24(水) 21:40:09 ID:wKu302J/

>>788
四神の力集いてこれなる驕れし者黄泉国へと誘わん…だっけ
商業だとやっぱ真っ先にあれが思い浮かぶな

792 名前: no name :2010/02/24(水) 21:41:03 ID:ihIIpYCN

質問なんですが東方のグレイズ処理をMUGENで行うための
解説を行っているサイトってありますか?

793 名前: no name :2010/02/24(水) 21:44:27 ID:YARDhM4u

つ【Nachel氏のサイト】

794 名前: no name :2010/02/24(水) 21:44:49 ID:3ytyeDk/

>>787
裏骸かワルキューレのエンディングじゃね?

795 名前: no name :2010/02/24(水) 21:54:32 ID:aNYADucr

mugenだとDIOや承りの時止めした後ダメージが入ってKOって
どういう仕様で再現されてるんだろうか

796 名前: no name :2010/02/24(水) 21:59:05 ID:Te+h6ckI

>>795
Varで記憶して終わった瞬間にTargelifeaddじゃね

797 名前: no name :2010/02/24(水) 22:00:46 ID:/16jvHNQ

>>784
レイジングも持ってたっけ? MUGENじゃ見たことない気がするが

798 名前: no name :2010/02/24(水) 22:00:48 ID:5TbSQ7+m

なあ、分身するバグの原因ってどんなのがある?

799 名前: no name :2010/02/24(水) 22:01:04 ID:Ay6866Z9

>>758
2分18秒のカットインで、カッコ良くロゴが出てるけど
日本語の部分は適当にひらがなが羅列してあるだけでワロスwwwww

800 名前: no name :2010/02/24(水) 22:01:40 ID:aNYADucr

>>796
そんなこともできるのか…

801 名前: no name :2010/02/24(水) 22:02:14 ID:uTVGgw6o

>>798
ヘルパーに当身取られる(これは一概にこっちが原因とは言えない)
というかほぼこれだけだな

802 名前: no name :2010/02/24(水) 22:02:27 ID:ihIIpYCN

>>793
解説見つけました。ありがとうございます

803 名前: no name :2010/02/24(水) 22:04:14 ID:je4Ctg+v

Q-Bee、新MUGENだと色化けする…何故?

804 名前: no name :2010/02/24(水) 22:04:56 ID:jqi3HnTx

>>797
アイ舞はやってないからわからんが、少なくとも未定ではそれっぽい(両手を振り下ろして気の柱を立てる)技使える
ここまでレイジングストームじゃないけど

805 名前: no name :2010/02/24(水) 22:05:38 ID:2bWhvi2b

>>798
当身以外では、ヘルパーに食らい判定があるのにHitOverrideが設定されておらず、
攻撃を受けて本体と同じ食らいステートの5000番台に入ってしまった場合がある。

806 名前: no name :2010/02/24(水) 22:17:36 ID:SnhSD/kv

間違ってヘルパーを本体が使うステートに飛ばしちゃうとかね

807 名前: no name :2010/02/24(水) 22:24:06 ID:kex/IW0V

>>769
トキが起動しないのは俺だけかな?
なんかAIトリガーに原因があるようだが…

808 名前: no name :2010/02/24(水) 22:27:12 ID:vkxWycIu

>>769
ユダ衣玖さんは本体更新されてるけど大丈夫ですかね

809 名前: no name :2010/02/24(水) 22:30:30 ID:zYh5qpTV

>>798
とりあえず-2ステートに
[State -2]
type = DestroySelf
triggerall = IsHelper
trigger1 = StateNo = 0
trigger2 = StateNo = [5000,5999]

これコピペすればほとんどの分身バグは消えるよ

810 名前: no name :2010/02/24(水) 22:30:43 ID:nddBegii

気色悪い語尾付けないとキャラの書き分け出来ねぇとかドンだけカスよ
低能すぎるだろこの作者、筆力もなさすぎる

811 名前: no name :2010/02/24(水) 22:31:49 ID:6CcRCmXa

えーっと・・・どのストーリー動画の悪口だ、候補が多過ぎるぜ?

812 名前: no name :2010/02/24(水) 22:31:53 ID:UEfSblrf

おい禁書の悪口はやめろよ

813 名前: no name :2010/02/24(水) 22:31:57 ID:IFtYKF7l

誤爆とはいえと禁の悪口はそこまでだ

814 名前: no name :2010/02/24(水) 22:32:08 ID:0Y79p7/p

ナルトのことですねわかるってばよしゃーんなろー

815 名前: no name :2010/02/24(水) 22:33:23 ID:nddBegii

みしぅ

816 名前: no name :2010/02/24(水) 22:33:48 ID:aNYADucr

>>814
ナルトスのおかげでネタ漫画扱いになってきたのだ…

サイキカルの技で自分以外を遅くするのがあるけど
これを応用すればけんしんさまの冷気を再現できるだろうか

817 名前: no name :2010/02/24(水) 22:35:37 ID:gTxl98Y7

>>781
確定+αが多いのかな?

>>803
修正しましたのでお手数ですが再ダウンロードお願いします

818 名前: no name :2010/02/24(水) 22:35:47 ID:7Y0vthOz

>>809
ヘルパーは監視ステートを参照出来ないんじゃなかったっけ?

819 名前: no name :2010/02/24(水) 22:37:07 ID:0MIob9fn

>>810
ギ、ギエピー!!

820 名前: no name :2010/02/24(水) 22:38:34 ID:aK6tPoBW

>>818
-1なら可能だった気が

821 名前: no name :2010/02/24(水) 22:39:38 ID:uTVGgw6o

playerにすれば-2と-3を読む -1はわすれた
keyctrlだかを1にすれば-1をよむ

822 名前: no name :2010/02/24(水) 22:40:11 ID:fNqg+Hs7

>>810
??「何訳分かんねえ事言ってんだこいつゲギャギャギャギャギャ」

??「まったくだぜデレシシシシシシ」

??「オメエ等も同じだろうがグララララララ」

823 名前: モヒカン :2010/02/24(水) 22:40:26 ID:95NZHirw

769の上げ直し、ユダ衣玖は見落としてましたので作り直します
ttp://www1.axfc.net/uploader/C/so/103119
パス mugen
レベル4でもバスケ

824 名前: no name :2010/02/24(水) 22:43:37 ID:PMu8tO5H

分身バグは[Statedef 0]でDestroyかけて消すようにしてる
だって常時監視めんどくさいんだもん
まあhelperはproj併用してるから滅多に起こんないけど

>>823
おつです

825 名前: no name :2010/02/24(水) 22:45:48 ID:6QQL1Cta

>>823

特にケンとの違いも無いのにトキサウザーの必殺技ヒットエフェクトが重いのは何が原因だろうか
それと溜めバニの後に自動ブーストが利かないみたい

826 名前: no name :2010/02/24(水) 22:45:56 ID:SXISlV5J

>>810
おっと鍵作品の悪口はそこまでだ

827 名前: no name :2010/02/24(水) 22:46:19 ID:xdUAKY74

語尾にアルを付ける中国人は日本が満州を統治していたとき普通にいた。
というか、日本人が当時言語がバラバラだった満州で簡易日本語として教えたのが協和語(アル)

828 名前: no name :2010/02/24(水) 22:46:41 ID:Te+h6ckI

>>823
乙です

そして何時の間にやら志貴のDL数が100超えてるー!
バグ報告もないから、β版になるのもすぐかな、解説が誤字だらけで酷いけど
明後日の18時あたりには消えるはずなんでこんなキャラでも使いたいという方はお早めにー

829 名前: no name :2010/02/24(水) 22:46:44 ID:7Y0vthOz

手持ちのキャラで軽く試したが>>821が正解っぽいな
少なくとも通常のヘルパーは各ステートで処理するのが吉か

>>823
乙っす
次のジャギってもしかしてTs氏のですか?

830 名前: no name :2010/02/24(水) 22:49:41 ID:zYh5qpTV

>>821
そうだったのか…気づかなかったわ
じゃあ>>824みたいに0ステートと後5000番台のいくつか…
5030と5050かな、ごめん全然調べてないけどそれにDestroySelfやっといたら対戦中見栄え悪くなる事は無いだろうね

831 名前: no name :2010/02/24(水) 22:50:54 ID:YARDhM4u

忘れてた、>>619>>674>>823
>>826
口癖はたくさんあるけど語尾は無くね?w

832 名前: no name :2010/02/24(水) 22:54:28 ID:SXISlV5J

>>831
鍵作品のSSがいっぱい発表されてた昔に、
口癖なしでキャラを書き分けてみようみたいな話があったが口癖なしだと誰が誰だか分からないくらい特徴なくなったという話を思い出してね

833 名前: no name :2010/02/24(水) 22:57:27 ID:jKgz7NlO

数秒差で結婚するほど禁つうのは凄いのか

>>827
ないのかアルのかはっきりしろ

834 名前: no name :2010/02/24(水) 22:58:49 ID:6CcRCmXa

>>832
普通、会話文でキャラクターの書き分けなんてしないからなww

835 名前: no name :2010/02/24(水) 23:01:15 ID:xdUAKY74

>>833
ないアルよ

836 名前: モヒカン :2010/02/24(水) 23:02:10 ID:95NZHirw

>>825
溜めバニは仕様です
ヒットエフェクトの件は不明
>>829
の予定です

837 名前: no name :2010/02/24(水) 23:02:42 ID:9z4Pxt7e

文だけならと○○は言うくらいしか分からんよな

838 名前: no name :2010/02/24(水) 23:03:51 ID:aNYADucr

モヒカン氏なぜに本物のレイのAIを作らないのだろうか?w
と聞くのは失礼かな

839 名前: no name :2010/02/24(水) 23:04:01 ID:jqi3HnTx

>>833
わざわざ注釈することでもないけど、下の発言は「と禁」が略称

840 名前: no name :2010/02/24(水) 23:05:19 ID:j7185lzS

黄泉川先生の悪口は許さないじゃん!

841 名前: no name :2010/02/24(水) 23:05:59 ID:oYC8wdN5

ござるよねー。

842 名前: no name :2010/02/24(水) 23:06:01 ID:ziNL8qOQ

語尾で判断しなきゃいけないとか面倒だな、と僕はキメ顔でそう言った

843 名前: no name :2010/02/24(水) 23:06:59 ID:cPU2ucyD

>>810
ひょひょ・・ ここはドリームでマグマなカクテルのます店アルからね
ピュアにおぼえのある客しか入れないアル

>>837
禁書のことはほとんど知らんけど
「〇〇と御坂は言っている」とか何とか自分でいうキャラを見たことがあるような

844 名前: no name :2010/02/24(水) 23:07:38 ID:nddBegii

>>833
好きか嫌いかがはっきり分かれる作品だと言っておく

845 名前: no name :2010/02/24(水) 23:08:45 ID:jKgz7NlO

>>835
あの修羅が何をしたというんだ・・・

846 名前: no name :2010/02/24(水) 23:11:21 ID:k2SXs+qY

バルログみたいなリーチ長いキャラの攻撃ってAIに結構有効だよね
それなのに何故AIというか出番が少ないんだろう

・・・単純にかませだからだろうか

847 名前: no name :2010/02/24(水) 23:11:35 ID:vUxQKgUh

>>845
しかも直後に「あれか・・・」とかいって背後の城をあおぎみるからなケンシロウ
聞かんでもわかっとるんちゃうんかと

848 名前: no name :2010/02/24(水) 23:11:57 ID:6LblFSgr

会話で書き分けができないのは物書きとして致命的な気がするんだが
>>845
傍から見ると被害者にしか見えないよねあの人

そういえばケンシロウのカニ料理が嫌い設定を使ってる動画はあるのかね
本当に嫌いなのかはあのシーンでは判断できないんだけどもね

849 名前: no name :2010/02/24(水) 23:11:59 ID:uhnqHWI+

覇王丸ぐらいの破壊力が無いとなあ

850 名前: no name :2010/02/24(水) 23:14:35 ID:UEfSblrf

禁書は例えるなら奈須きのこから毒とハッタリを抜いて萌えキャラで薄めたような感じ

851 名前: no name :2010/02/24(水) 23:16:56 ID:O1603ZoI

そーいや禁書キャラっていたっけ?

852 名前: no name :2010/02/24(水) 23:17:51 ID:r3+tzfKd

>>845
完全に殺人鬼だよねケンシロウ

853 名前: no name :2010/02/24(水) 23:18:19 ID:iV3GWPGR

ドット絵板で美琴&シスターズは見たな
ここじゃアクセラレータがMUGEN入りしたら再現しただけで神キャラになってしまうって話が出たことがあったなぁ

854 名前: no name :2010/02/24(水) 23:19:18 ID:nddBegii

>>853
別作品ならいくらでも対処法はあるだろ

855 名前: no name :2010/02/24(水) 23:19:48 ID:bMCQtIWa

西尾vsきのこvsかまちー
今こそ最強の厨二病ラノベ作家を決める時がきた

856 名前: no name :2010/02/24(水) 23:21:06 ID:6CcRCmXa

>>855
川上とか成田とか浅井とかあざのとか神坂とか三田とか高橋とか上遠野とか入れろよニワカ

857 名前: no name :2010/02/24(水) 23:21:23 ID:Te+h6ckI

>>855
んな称号はどうでもいいからきのこはさっさと新作をだな

858 名前: no name :2010/02/24(水) 23:21:59 ID:paBfMjo3

>>853
それを言ったらジャガーノートの原作再現も酷いことになるぞ

859 名前: no name :2010/02/24(水) 23:22:15 ID:1sgsRjd7

西尾と言えば
最近ジャンプで連載してる漫画の原作やってたな

あのつまらなさでどうやって人気ラノベ作家になったんだ…

860 名前: no name :2010/02/24(水) 23:22:45 ID:vUxQKgUh

セガールも凄いことになるだろな

861 名前: no name :2010/02/24(水) 23:22:55 ID:nddBegii

>>855
ファンの人には悪いけど
禁書はキャラクター、表現、ストーリー展開、ハッタリの利かせ方のどれをとっても2段階位低い

862 名前: no name :2010/02/24(水) 23:23:30 ID:aNYADucr

>>859
ジャンプでなぁ!女を中心にするのは短命フラグなんだよぉ!(cv子安

かまちーって誰?

863 名前: no name :2010/02/24(水) 23:23:38 ID:EF1oFRRn

>>855
菊地にはどうあがいても勝てないよ

864 名前: no name :2010/02/24(水) 23:24:01 ID:Q49Br9cp

はったりという言葉を見た瞬間この言葉があたまにうかんだ。

はったり仕事しろ。

865 名前: no name :2010/02/24(水) 23:26:00 ID:SXISlV5J

>>859
あの人のキモはキャラ同士の会話だから
アニメでも結構きつかったのにセリフが制限される漫画向きではないと思う

866 名前: no name :2010/02/24(水) 23:26:28 ID:6LblFSgr

どんな作品も合わない人には合わないもんさ
自分の趣味じゃないからと言って迂闊なことを言うんじゃないよ

867 名前: no name :2010/02/24(水) 23:26:47 ID:oYC8wdN5

山田かまちしか思い浮かばなかった。ラノベ関係ねぇ。

ヴァニラ・アイスを再現したら酷いことになる。

868 名前: no name :2010/02/24(水) 23:27:16 ID:iV3GWPGR

>>867
弱体化していないヴァニラアイスはヤバイな

869 名前: no name :2010/02/24(水) 23:27:17 ID:Xed5s+m8

ケンシロウさん蟹嫌いでらっしゃるのかー。
北斗キャラの日常って漫画持ってないのもあるけど
全然想像できない。

個人的に幼少期とかそういうのとか凄く気にはなるんだけどね…
かわないとダメかな

870 名前: no name :2010/02/24(水) 23:28:53 ID:IFtYKF7l

>>861
厨二病御用達ラノベというジャンルに限って言えば四天王の第一の刺客の手下Cくらいの位置づけだよな

871 名前: no name :2010/02/24(水) 23:29:04 ID:yMoN9E/J

>>846
単純にAIインフレについていけてないだけだろう。rei氏のはキャラもAIも出来良いけどAI戦では辛いし
そんでrei氏のキャラって大体AI作成禁止だし。
そもそもバルログにかませの印象ってあるか?

872 名前: no name :2010/02/24(水) 23:29:45 ID:vUxQKgUh

>>869
いや、カニをモチーフにした見た目の雑魚敵を前にして
「俺はカニ料理は好みじゃないんだがな・・・」と発言
無論そのカニ野郎は直後にひでぶった

873 名前: no name :2010/02/24(水) 23:30:24 ID:Jc/MOfLa

>>846
単純にSFキャラに人気が無いだけでは

874 名前: no name :2010/02/24(水) 23:30:30 ID:jqi3HnTx

>>853
似たような例では「やろうと思えば無敵になれます」ってことが多いけど、
「攻撃に対して無敵です」ということ自体が最大の特徴である彼から格ゲー補正でその部分をもぎ取ったらどうすればいいんだろうね……

875 名前: no name :2010/02/24(水) 23:31:16 ID:+c2w+sY9

ラノベと聞いて榊一郎が一番に出てきたなぁ
あの人は基本ダーク系のシリアスだが、そっから踏み外したギャグもそれはそれで突き抜けてて面白い
というか、何本も何本もラノベ書いてる為かネタの範囲が広すぎるよね

876 名前: no name :2010/02/24(水) 23:32:07 ID:6LblFSgr

>>869
やたらカニカニ言うカニっぽい風貌の修羅を殺す際に言ってただけだから
本当に嫌いなのかは知らない。ぶっちゃけ虐殺する理由づけのような気が(ry

そういや実際に相手するときって、
対プレイヤー用AIと対AI用AIのどっちでやる派が多いのかな。
対AI用AIは物によっては異様に弱かったりするかプレイヤー用でやってるんだけど

877 名前: no name :2010/02/24(水) 23:32:56 ID:bMCQtIWa

そういえばハルヒ新刊出るらしいな
なんかニュー速で盛り上がってたぞ

878 名前: no name :2010/02/24(水) 23:34:12 ID:aNYADucr

ハルヒは厨二病系とは少し違う気がする

879 名前: no name :2010/02/24(水) 23:35:19 ID:iV3GWPGR

>>875
黒榊はほんと面白い
ギャグのほうは自分には合わなかったけど

880 名前: no name :2010/02/24(水) 23:35:46 ID:jqi3HnTx

>>875
TRPG化してる作品でさえ三つもあるくらいだからな
何故か

881 名前: no name :2010/02/24(水) 23:36:50 ID:8s5h4K3J

>>874
宇宙にほうり投げとけ

882 名前: no name :2010/02/24(水) 23:37:30 ID:nddBegii

>>877
マジだったのか

883 名前: no name :2010/02/24(水) 23:37:50 ID:sBribBro

北斗四兄弟もみんなで鍋囲ったりしてたんだろうか

884 名前: no name :2010/02/24(水) 23:38:16 ID:0Y79p7/p

>>874
幽々子が霊体だから打撃無効ですとか通用せんからどうしようもないね

885 名前: no name :2010/02/24(水) 23:38:50 ID:mIxfnS17

版権オリをmugenに参戦させる場合、格ゲー補正は付けても付けなくてもどっちでもいいんだよな。
そのキャラらしさがあればそれでいいと思う。
勇次郎みたいなのもいるしw

>>877-878
wikipediaではエヴァなんかと同じセカイ系として紹介されてたね。
そういえばニコニコRPGでハルヒが神人豪鬼召還して攻撃する技があったなあw

886 名前: no name :2010/02/24(水) 23:39:01 ID:zIw+aD8L

霞の方のケンシロウが出てるストーリーなら知ってるが

>>883
ジャギだけ肉取れずに食えないとかありそう

887 名前: no name :2010/02/24(水) 23:39:05 ID:iV3GWPGR

>>883
親父をはぶらないであげて・・・

888 名前: no name :2010/02/24(水) 23:39:16 ID:Nk9cMJ1u

リュウケン交えて鍋囲ってる図は見てみたいな

889 名前: no name :2010/02/24(水) 23:39:42 ID:k2SXs+qY

>>871
よくよく考えたらかませ、っていうものには当てはまらなかった スマン
何というんだろう 不人気という割にはキャラが好きだと言いそうな人もいるし、四天王の中でも扱いが良いような悪いような・・・

とりあえずrei氏のAIは良いな インフレについていけてはないけど
稽古相手にピッタリだ

890 名前: no name :2010/02/24(水) 23:40:13 ID:6LblFSgr

黒榊って何だと思ったら榊一郎のことなのね
ていうかあの人ニコニコ大百科にも登録されてるのか
黒榊作品のキャラってMUGENに誰かいたりしないかな

891 名前: no name :2010/02/24(水) 23:40:33 ID:je4Ctg+v

廃棄皇女とストジャが参戦してきたら…いいなぁ
廃棄の方は兄の方で

892 名前: no name :2010/02/24(水) 23:41:14 ID:arZcj8MF

>>885
勇次郎も原作の描写だけならそこまで強くないよね
普通のSFキャラぐらいのレベル

893 名前: no name :2010/02/24(水) 23:41:43 ID:jqi3HnTx

>>881
俺はそんな究極生物の殺し方みたいなことを聞きたかったんじゃなくて
無敵の防御が特徴なキャラからそれを取り除いた後にどういう価値を与えればいいのかを聞きたかったんだよw

894 名前: no name :2010/02/24(水) 23:42:51 ID:+c2w+sY9

厨二系で俺が最近期待してるのが、林トモアキだな
あの人のは素人目に見ても「プロットなんか作ってなさそうだな、なんかアドリブばっかで突っ切ってる感じ」がにじみ出てるが
それでも最後には複線とかちゃんと全部回収できるように書いてるのが不思議な作家だ
消して上手くはない、というか下手なんだが、なぜかす〜っと最後まで読んでしまう。ネタの配置がうまいのかな
あと数年、勉強したら化けるかもしれん。…あと、最新作のレイセンがどこいってもない。ほしい

895 名前: no name :2010/02/24(水) 23:43:39 ID:UEfSblrf

アクセラレータって弱体化してるしそれの再現すればいいんじゃね
超必で一定時間無敵とかそういう技つければいいさ

896 名前: no name :2010/02/24(水) 23:44:19 ID:IFtYKF7l

>>893
いっそ黒翼オンリーにすりゃいいんじゃね
アレならどちらかというと理不尽な攻撃が特徴だろう

あるいは後期型で杖だけで戦う手加減キャラにするくらいしかないな

897 名前: no name :2010/02/24(水) 23:44:24 ID:jqi3HnTx

あ、>>893だと「格ゲー補正とかマジねーわwwwww」みたいな感じに見えるから追記すると
あくまで「格ゲーの土俵に上げるならあんなの補正かけざるを得ないよな」ってのは前提でね

898 名前: no name :2010/02/24(水) 23:44:38 ID:6CcRCmXa

>>894
評論家様はすごいですなw

899 名前: no name :2010/02/24(水) 23:44:53 ID:nddBegii

格ゲーのキャラの基本的な強さって
5m前後の距離から撃たれた銃弾を目で見てから対処するってレベルだろ?

900 名前: no name :2010/02/24(水) 23:45:20 ID:uhnqHWI+

>>892
豪鬼レベルではあるよね。
本当に豪鬼レベルになると暴力のカリスマだけでタイムスリップとナムカプ異次元移動とかできなきゃいけないけど
やるんだろうなー、原始人科学で蘇っちゃったし。成長性が未だにあるって恐い。

901 名前: no name :2010/02/24(水) 23:45:25 ID:paBfMjo3

一方通行は忠勝方式とかどうだろう
攫われそうになる打ち止めを守らなきゃいけない

902 名前: no name :2010/02/24(水) 23:47:23 ID:uK0Px6fA

原作再現というならスーパーマンの良キャラっぷりはガチ
もともと「どうせ(自分は)死なねーから手ェ抜くべwww」なキャラではあるけど
AI作っても作者と連絡取れるのかなぁ・・・

903 名前: no name :2010/02/24(水) 23:47:55 ID:MPbNz4sR

>>893
無敵の防御を消したりしないで
ただ痛がってるフrをしてるという設定にすればよくね?

904 名前: no name :2010/02/24(水) 23:49:28 ID:oYC8wdN5

割とみんなかっこいい見せ場が与えられてる中平マンガでバルログさんは残念なことになってた。
出番多くてキャラ立ってたから登場しないままだったキャラに比べればある意味救われてる方だけど。

905 名前: no name :2010/02/24(水) 23:49:51 ID:uhnqHWI+

>>902
そういえば最近サブゼロに凍らされてた気がするんだけどそこら辺も慢心があったからだったんだろうか

906 名前: no name :2010/02/24(水) 23:50:15 ID:arZcj8MF

>>900
豪鬼はVのEDでギャグレベルの強さ手に入れてしまったからなあ
リュウ〜アレクくらいじゃない? まあリュウもタツカプのEDでアホなことしてたけど

907 名前: no name :2010/02/24(水) 23:50:19 ID:iV3GWPGR

この話題は最終的に相手が木原神拳を使えることにするって事で落ち着ける

908 名前: no name :2010/02/24(水) 23:50:53 ID:6LblFSgr

弾幕ごっこのノリで格ゲーごっこをさせればいいんじゃね?
格ゲー補正じゃなくて、何らかの理由で共通ルールのもとにみんなで楽しく遊んでるみたいな
そう考えるとかわいく思えてくるかもしれん

909 名前: no name :2010/02/24(水) 23:51:10 ID:uGVcRP6B

アメコミの映画化って良作と駄作に真っ二つに別れる気がする・・・

910 名前: no name :2010/02/24(水) 23:51:57 ID:uhnqHWI+

>>906
勇次郎生身で巨大像倒せるからなー。ギャグレベルの強さという意味で豪鬼やリュウと同レベルかと。
それよりも生態系に吹く。

911 名前: no name :2010/02/24(水) 23:53:37 ID:aNYADucr

この手の話題はとりあえずゆで先生のエンターテイメント魂を
見習えといいたくなるぜ!

912 名前: no name :2010/02/24(水) 23:53:42 ID:5AUOldMf

パイロンだって格ゲーごっこしてるはずだっ

913 名前: no name :2010/02/24(水) 23:55:48 ID:5ahOYDGY

>>912
実際そうなのにEDではガチで死んじゃうから宇宙最強wってバカにされるハメに・・・

914 名前: no name :2010/02/24(水) 23:56:56 ID:jqi3HnTx

>>908
なにそれほほえましい

要するに「考えるのをやめた」しかないってことだn

915 名前: no name :2010/02/24(水) 23:57:50 ID:UEfSblrf

相手と同じ条件で戦い、死さえも受け入れるパイロンさんマジかっけーっす

916 名前: no name :2010/02/24(水) 23:58:00 ID:arZcj8MF

>>910
リュウさんロストプラネットの敵に生身で挑むレベルのギャグだからなあ・・・

917 名前: no name :2010/02/24(水) 23:58:06 ID:bJ2H8vua

毎度思うが、ストシリーズは3で微妙にスケールダウンしているような

2まで口から火を吐いたりテレポートしたり電気だしたりサイコパワーだったりするのに、
なんで3だと「土佐弁空手少女」とか「英国紳士ボクサー」とかなの?
そんなのでヨガパワーに勝てると思ってるの?馬鹿なの?

918 名前: no name :2010/02/24(水) 23:58:19 ID:nddBegii

こうやって見ると音速戦闘の壁を突破したキャラが多いな
ovaでガロンもマシンガンの弾を回避してた気がする

919 名前: no name :2010/02/24(水) 23:59:03 ID:uhnqHWI+

11「...」

920 名前: no name :2010/02/24(水) 23:59:19 ID:MPbNz4sR

>>917
12「・・・・・・」

921 名前: no name :2010/02/25(木) 00:00:32 ID:4q1dTAET

>>919
誰だお前は!

922 名前: no name :2010/02/25(木) 00:00:47 ID:l6YkH9MX

>>918
弾速時速30kmだよ

923 名前: no name :2010/02/25(木) 00:00:51 ID:ghIAYqD2

銃持った武装グループを素手で圧倒できなきゃ、アレックスレベルにも到達できんよ
あとかりんは普通のお嬢様のような外見だがさくらとライバルなのが信じられないぐらいの人外

>>912
紫とかスレイヤーもそんな感じだな、主にモーションが

924 名前: no name :2010/02/25(木) 00:00:59 ID:ZTze9VhT

一方通行さんは
(必殺技)
あっちいってろォ! 割れろォ! 砕けろォ!
(超必殺技)
てめぇも往っちまえ!! 力が・・・勝手に・・・ぅわあああ!!
これは、まるで・・・!!
でいいんじゃない?

>>908
スマブラのようだな。

925 名前: no name :2010/02/25(木) 00:01:13 ID:XeJReYXY

>>909
ソーとグリーンランタンの映画がどうなるのか楽しみだなw

中二といえばランタンコーズのオースは結構中二レベル高い
暇を見つけて他の七色のランタンのヤツと合わせてWIKIに載せてみようかしら

926 名前: no name :2010/02/25(木) 00:01:48 ID:kw3Ws9gb

>>917
でもEDでは豪鬼とかかなり無茶やってる

927 名前: no name :2010/02/25(木) 00:02:04 ID:OlZI4gYb

>>870あたりが考える
「厨二病御用達ラノベというジャンル」の四天王が若干気になる

ラグナロク(安健)も今考えれば相当そういう要素が一杯だったのう
大好きだったけど

928 名前: no name :2010/02/25(木) 00:02:09 ID:au4PnVpb

>>923
BLACK CAT?

929 名前: no name :2010/02/25(木) 00:02:10 ID:DyqWVid2

>>916
本当そろそろどっかの刃牙同人誌みたいに恐竜クラスと戦わないかねとは思うんだよね
それやるとますます刃牙が勝てる要素が無くなっちゃうのだけど

930 名前: no name :2010/02/25(木) 00:03:36 ID:EEQgjXQA

バキとかイメトレで死にかけるもんな

931 名前: no name :2010/02/25(木) 00:03:56 ID:au4PnVpb

ミス
>>922

932 名前: no name :2010/02/25(木) 00:04:08 ID:jrwmAzIo

バキはそろそろスタンドに目覚めてもいい

933 名前: no name :2010/02/25(木) 00:05:12 ID:t5OLBwkZ

豪鬼ってVのEDでエアーズロックたたき割ってたよね、素手で

934 名前: no name :2010/02/25(木) 00:05:54 ID:B+IHzt44

ディケイド更新されてたから見てみたら
鳴滝さんが激怒しそうな技が

935 名前: no name :2010/02/25(木) 00:07:54 ID:Z7J3oYsx

>>923
スレイヤーのJSみたいにふざけたモーションって他にどんなのがあるかな

936 名前: no name :2010/02/25(木) 00:09:09 ID:106ERL8V

豪鬼レベル=隕石を叩き壊す
リュウレベル=戦闘用ロボットが必要な人外と素手で渡り合える
アレックスレベル=ちょっとの力でマシンガンの銃弾の雨を避け、ロケット砲を叩き割る

ぱねえ

937 名前: no name :2010/02/25(木) 00:09:10 ID:vpW/69xw

>>917
スト2からしてバイソンいるじゃん。バイソンがスト2メンバーに勝てるならスト3メンバーだって勝てるのは当たり前
アレックスに一撃でKOされた公式イラストがあったはずだし

938 名前: no name :2010/02/25(木) 00:09:26 ID:4NE+1RsB

バキはアシスタントがオヤジのスクリーントーンを普通の色にしていたらもうちょい現実的な話になってたと思っている

939 名前: no name :2010/02/25(木) 00:09:29 ID:KEKN22nI

腕っこきのハンターのMUGEN入りはまだか

940 名前: no name :2010/02/25(木) 00:09:56 ID:/6gQJi3f

バレッタ全般

941 名前: no name :2010/02/25(木) 00:10:50 ID:kPnufJcR

さて、茶番は終わりだ・・・
そろそろ決めようか・・・
バギ系がドラクエの中で最もかっこいい魔法であることを!
という電波をキャッチした。

>>930
イメトレでパワーアップする漫画も(ry

>>936
リュウは、本来凍死レベルの場所を胴着のままで活動してることの方がやばい。

942 名前: no name :2010/02/25(木) 00:11:25 ID:Zz1yc3qj

以前pprn氏の大会を見た時に厨二病トーナメントってのを考えた事がある
それっぽい名前とか見た目の技持ってるキャラ集めて、その技当てたら北斗とかBASARAみたいに一撃技用ゲージが増大
んでそのゲージがMAXになった状態で特定の超必を当てると一撃KO、みたいな
条件に合致する技の数でゲージの上昇量を調整するようにしてさ
例えば通常技まで全部あんな感じのレミーとか必殺技がアレな名前ばっかのうどんげは上昇率低めに抑えて
反対にデッドリーレイブとレイジングストームしかないロックとか力が…勝手に…!とこれは…まるで…!ぐらいのK9999は高めにする
総当たりのリーグ戦で一撃KOしたヤツには勝ち点ボーナス
ベストオブつ厨二を決めようず!っての

技術力の関係で断念したけどな!orz

943 名前: no name :2010/02/25(木) 00:12:20 ID:lTG8gxY9

 ,.――――-、
 ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、
  | |  (・)。(・)|  
  | |@_,.--、_,>  
  ヽヽ___ノ  呼ばれた気がしたでござる
                             の巻

944 名前: no name :2010/02/25(木) 00:13:34 ID:4JlkgR0k

>>941
加勢するぞ
DQ5の主人公が最もカッコいいことを証明するためにもバギクロスは負けられんのだ

945 名前: no name :2010/02/25(木) 00:13:55 ID:EEQgjXQA

>>941
バギムーチョすっこんでろ

946 名前: no name :2010/02/25(木) 00:14:48 ID:kw3Ws9gb

>>942
こういう感じのか

947 名前: no name :2010/02/25(木) 00:14:54 ID:Sv+zyDlr

DQ5主人公だったらむしろバギクロスじゃなくてバギだろう

948 名前: no name :2010/02/25(木) 00:15:04 ID:g7Wh4qLw

格ゲー補正無しトナメとか見てみたいな
ジャンプは超低空で刃物や銃撃は超威力
太陽でてるステージでDIOは即死
ネロのライフゲージは666本みたいな

949 名前: no name :2010/02/25(木) 00:16:17 ID:DyqWVid2

大斬りはオーバーキルで中斬りで即死レベルとな

950 名前: no name :2010/02/25(木) 00:16:37 ID:Zz1yc3qj

>>948
教授はライフが666あるんじゃなくて、同時に666体殺されなきゃ死なないのよ

951 名前: no name :2010/02/25(木) 00:17:43 ID:t5OLBwkZ

>>949
刀で斬られた程度で死ぬ奴とかどの位いるんだろ

952 名前: no name :2010/02/25(木) 00:18:34 ID:EEQgjXQA

>>950
1コンボ666ヒットならKOされてくれるか

953 名前: no name :2010/02/25(木) 00:19:01 ID:lTG8gxY9

一般人軍は死ぬ
志貴とか
他ゲーの人間連中は実際に死ぬかわからんな

954 名前: no name :2010/02/25(木) 00:20:09 ID:ba4nXPQC

>>941,944
まてよ相棒……俺を忘れるなよ
>>950
次スレよろ

955 名前: no name :2010/02/25(木) 00:20:10 ID:ElkaEiEv

格ゲー補正なしだと1F以上の速度で動ける連中とかいそうで困る

956 名前: no name :2010/02/25(木) 00:22:05 ID:dl8grzyC

とりあえずリュウはビル吹き飛ばす砲撃ぐらいじゃ死ななかったな

957 名前: no name :2010/02/25(木) 00:22:14 ID:Xw2uYn5X

>>951
天草がザンクロウに切り殺されてたじゃん

958 名前: no name :2010/02/25(木) 00:23:16 ID:DyqWVid2

>>951
鉄、鋼レベルなら真っ二つかと。(実際OPデモで燈籠二つ真っ二つにしてるし)
天覇凄煌斬なら何まで斬れるのだろうか。
後斬紅郎。

959 名前: no name :2010/02/25(木) 00:23:17 ID:Zz1yc3qj

スレ立てすぎだって怒られたから>>960にお願いするます

960 名前: no name :2010/02/25(木) 00:24:04 ID:9JD9RTrW

じゃあ俺が

961 名前: no name :2010/02/25(木) 00:24:14 ID:DyqWVid2

頼んだ

962 名前: no name :2010/02/25(木) 00:24:49 ID:N43jjD6j

お前らはもっとぺトラを評価するアル
ぺトラは俺の嫁にだ

963 名前: no name :2010/02/25(木) 00:25:05 ID:4JlkgR0k

サウザーはショットガンの弾を撃たれてから回避した

964 名前: no name :2010/02/25(木) 00:25:31 ID:H68a0jUb

>>952
これ以上俺の黒歴史ノートを読むのはやめてもらおうか
次作予定なのに・・・

965 名前: no name :2010/02/25(木) 00:26:03 ID:KBKWgdB4

>>948
突き詰めるとパイロンや魔人ブウが神キャラ対戦みたいな戦いして
99.9%のキャラは巻き添えで塵と消えるというオチになるな

966 名前: no name :2010/02/25(木) 00:29:02 ID:qtWKHjbL

サイバーボッツとか怪獣キャラがほとんどのキャラ踏み殺せるんじゃね

967 名前: no name :2010/02/25(木) 00:31:56 ID:pR+rGIUP

スマブラ補正無しのカービィ
吸い込まれたら最期

968 名前: no name :2010/02/25(木) 00:33:54 ID:9JD9RTrW

■MUGENについて語るスレpart402
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1267025569/
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1267025569/l50

スレ立て完了

969 名前: no name :2010/02/25(木) 00:35:10 ID:au4PnVpb

>>967
BOSS格は吸い込め無いんじゃ

970 名前: no name :2010/02/25(木) 00:36:44 ID:JPzPtOMB

>>1000なら
はぁとは>>999の嫁
さーたんは>>998の嫁
かむかむは>>997の嫁
まおりんは>>996の嫁
リーゼは>>995の嫁
リリカは>>994の嫁
頼子は>>993の嫁
きら様は>>992の嫁
フィオナは>>991の嫁
キャサリンは>>990の嫁
ペトラはサクラカ氏の嫁
ゼニアはIna氏の嫁
ドロシーはドロウィン氏の嫁
エルザは俺の嫁

971 名前: no name :2010/02/25(木) 00:37:06 ID:ba4nXPQC

>>968
立てたなこいつ!

972 名前: no name :2010/02/25(木) 00:37:07 ID:Zz1yc3qj

この手の最強議論はキリが無いからなあ
mugen参戦キャラだと最終的には真ゲッターと髭ガンが殴り合うだけになる気が
>>968
乙乙

973 名前: no name :2010/02/25(木) 00:37:40 ID:pL7zFfV4

>>968
乙ー

974 名前: no name :2010/02/25(木) 00:37:53 ID:yuDRljYx

>>968
いい腕だな、気に入った
尻を貸そう

975 名前: no name :2010/02/25(木) 00:39:05 ID:B+IHzt44

>>972
おおっとラ=グースを忘れてもらっては困るぜ

>>968

976 名前: no name :2010/02/25(木) 00:39:27 ID:DnOnaw0j

>>968 乙かれさまです。
>>970 わんこはお嫌いかね?

977 名前: no name :2010/02/25(木) 00:40:07 ID:KEKN22nI

>>968

勇次郎に投網喰らった後
腕っこきのハンターに麻酔弾打ち込まれる勝利演出作りたいなあと思ったけど網の素材持ってるキャラいるかなあ
べノムやスパイディのは生物的な糸丸出しだしやっぱ自分で描くべきか

978 名前: no name :2010/02/25(木) 00:40:58 ID:vUaXF679

エルザは俺の嫁が言いたいだけだろ

979 名前: no name :2010/02/25(木) 00:42:40 ID:4JlkgR0k

>>977
アニキの四縛とかどうよ

投網じゃないけど

980 名前: no name :2010/02/25(木) 00:44:54 ID:Xw2uYn5X

地球意思関連でいえば
ゲニとアルクあたりが互角って感じかね?
天草と霊夢あたりも神は違えど似たようなもんだと思うが

981 名前: no name :2010/02/25(木) 00:46:52 ID:kw3Ws9gb

>>964
666hitキャラってこんな感じのか

982 名前: no name :2010/02/25(木) 00:49:48 ID:g7Wh4qLw

>>980
もしかして オロチ

983 名前: no name :2010/02/25(木) 00:55:30 ID:H68a0jUb

>>980
アルクは厳密にはかなり違うぜ
元々星が地上の王を作ろうとして出来上がった失敗作が作り上げたその完成品だから
真祖自体必要に応じて生まれてくる存在だから受肉したオロチが近い、基本的に感情が無くて無駄なこととかできないし

984 名前: no name :2010/02/25(木) 00:57:38 ID:KEKN22nI

>>979
おお、ちょっといじればそれっぽくなりそうではあるねthx
あ、念の為に言っておくと元々の製作者の方とは何の関係もないので

985 名前: no name :2010/02/25(木) 00:58:21 ID:g7Wh4qLw

どっちかというと、オロチ一族と遠野家とかの混血の一族の方が似てる気がする
異能力持ってたり血が濃すぎると凶暴化したり

986 名前: no name :2010/02/25(木) 01:03:16 ID:OlZI4gYb

星が意思を持っているような話を聞くと、なるたるを思い出してしまう

-骸なる星・珠たる子-

987 名前: no name :2010/02/25(木) 01:08:22 ID:Xw2uYn5X

型月とか東方は設定よんでもよくわからないこと多いからな
でも、なんで東方だと酒呑童子(スイカ?)>土蜘蛛なんだろ?
倒したのは同じやつなのに

988 名前: no name :2010/02/25(木) 01:09:15 ID:uDTFVBMo

なんでホンフー>ダックと同じ道理

989 名前: no name :2010/02/25(木) 01:09:42 ID:qASd6iBq

>>970でさえいなければ・・・あわれ>>970

>>1000ならKFMでライブアライブ現代編が再現される

990 名前: no name :2010/02/25(木) 01:10:37 ID:pR+rGIUP

さっきからクラリスがすごい目で>>970を睨んでいるんだが

991 名前: no name :2010/02/25(木) 01:11:25 ID:ro8I4532

くらすりみたいなおばばは誰もほしくないでーす!!

992 名前: no name :2010/02/25(木) 01:11:26 ID:IskCjdG/

>>987
クッパとワリオとタタンガは同格でなくてはいけない、みたいな論になってないかソレ

993 名前: no name :2010/02/25(木) 01:12:38 ID:nKH/3PNB

>>1000なら
はぁとは俺の嫁
さーたんは俺の嫁
かむかむは俺の嫁
まおりんは俺の嫁
リーゼは俺の嫁
リリカは俺の嫁
頼子は俺の嫁
きら様は俺の嫁
フィオナは俺の嫁
キャサリンは俺の嫁
ペトラはサクラカ氏の嫁
ゼニアはIna氏の嫁
ドロシーはドロウィン氏の嫁
エルザは俺の嫁

994 名前: no name :2010/02/25(木) 01:13:25 ID:Zph9XDtI

>>987
日本三大妖怪と比べる時点で間違ってね?

995 名前: no name :2010/02/25(木) 01:13:33 ID:uh8UMorW

>>1000なら羽衣乃を奪い取る

996 名前: no name :2010/02/25(木) 01:14:08 ID:pR+rGIUP

>>993
はぁれむか
全員ではないがな

>>1000ならイレハン2発売

997 名前: no name :2010/02/25(木) 01:14:20 ID:KfSUTBQA

>>1000ならサクラカ氏とサクラカ氏の嫁が喧嘩して別れる!

998 名前: no name :2010/02/25(木) 01:14:20 ID:lZfa7z6g

>1000なら陣取り合戦が収束する

999 名前: no name :2010/02/25(木) 01:14:25 ID:Gt4KFdzO

ウメハラがあっ!

1000 名前: no name :2010/02/25(木) 01:14:25 ID:g7Wh4qLw

>>1000ならまあなんでもいいや

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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