MUGENについて語るスレpart397


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■MUGENについて語るスレpart397

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1 名前: no name :2010/02/15(月) 20:24:26 ID:Nbp2cAsl

MUGENについて語るスレpart396
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1266082070/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次の人を矢印やアンカーで指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

2 名前: no name :2010/02/15(月) 20:24:32 ID:h22kPrR5

    「ト-‐──-- ..,,_
    | | >>1乙ですよ `゙' 、
    | |      __  ___\       __
    | |   _,,..ァ'´  `ヽ、__,,.. --`─-..、.,_ ,. '´  `ヽ.
    | |'"´ /  ,>'"´          ○、     \
    | |  ノ>'´ /              (_)、   ,ハ
    | | /    / ./   ,i     ,         ∨   |
    | |,' /    | /   / |    /  ! ,    .i  |   /
     .! !.∧     レ'|  /  ! /|.__/|_/!   /   .ト、. 〈
    | |` \  /|. ー--  レ'   --ー  | /    ! \\
    | |    ソ>/ .(ヒ_]    ヒ_ン)  レ'|    〈    )ノ
    | |  /  ,ト、   ,___,   "",r‐、 !     ハ  (´
    | |  !.  /  \  ヽ ン    /`! |       !  >>2さんもゆっくりしないとね
     |.」  '、 |/\ /ヽ、.,___,. -‐'   ,ハ  ,  /   
.   /,、`ヽ、 )'  レ'  ,..イ::/ ,!   _,.イ/::ト、/ /
  /  ̄`Y      ,rく:|X|::|イ!   .|/::/  \
  | ,r-、ノ    /  ハX∨:::|    ',::::/    ,ハ
  '、 | トイ   r〈  /:::|X:|/|    V|     ,イ
    ヽ! | ヽ./ヽ Y:::::::/|/X;ハ.    ∨-、_r'ノ

3 名前: no name :2010/02/15(月) 20:24:38 ID:5iLDlKS3

  .>:.:/.:.\:.∨:.:.:.\>○-、
/:.://.:.:.:/.::.l :}:.|:.:|:.:.{⌒ヽ ○
:./:.:./:.:.:./'7777|:.:|:.:.|\_}人      ∧    ∧ ∧ ._
/:.:.:.::|:.:.:/'//////レ'|:.:.|:.:|:.:.:.:.:.:.|      / /    | | | | | |
: /}:.:.|:.//////////|:.:ハ}:.:.:.:.:.:.|     / /    | | |_| |_|
/'/:.:.:V/ノ   '////|/}:.:.:.:.:ノ:.:.:|     / /       | |
./:.:.}:.:|' f⌒ヽ    }三7) }:.:.:.:| {   /_/        |__|
:./|.∧ ヽ   )  /  /イ:./:./ て.\  _____
  /:.:.:.:\  ̄  /ミニ7:.//:./ '  {. \\__  __ノ
. /:.:.:/:.:.::.:>ー/=ミ/7^7´ ̄`ヽ.  て. ___| |__
/:./:.:./:.:_/ニミ:./ 人{      '、 く.  \__  __ノ
:./ .:. ///:.:.:.:.:./ ノ  \    '、'       | |
:.:.:.:./:.| /ニニミ}ト、< !? >.   '、\     | |            
:.:.:.:i:.:(__ノ:./ |:::|  \}   / ̄ ̄ ̄ ̄|  \  └┘\   _____\
:.:.:.:i.:.:| ∨} V|:::|/ く⌒V::::::::::::::::::::::::|   \   _ノ ̄/ 、   ̄yヽ
:.:.:.:i:「 ̄`7  /:/_,  \/ ̄ ̄ ̄ ̄|     / ̄  /  \  /   \
:.:.:.:i:ト、:/ _,{::{_    ∨ /      \     ̄/ /     \ ^\ |      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
:.:.:.:l:| /   {::{       } 〈        〉    /__/\      \┬|     ./
\:. |{   \}::} _     〈   / ̄   〈     _. _.| | ━━━━━ | |    / >>1
  ∨ハ     }::}      /         〉    |_| |_|//  ̄ ̄| ̄ ̄フ|/   <  >>2 ゆっくり 乙
 ./  ヘ.   }::}  //   \__   イ         </| |  |_   | |     \  今はチョコを自分で狩る時代!
_/    }丶 }}__/              /        \| ー─ |/|       \  
    〈   /::::\_        _/         ___| ヽ──イ   |        \____________

4 名前: no name :2010/02/15(月) 20:25:15 ID:WrVGz+di

>>1
ワラキア!ワラキア!ワラキア!ワラキアぁぁあああわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ワラキアワラキアワラキアぁああぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!ズェピア・エルトナム・オベローンたんの金色の髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!カットカットしたいお!カットカット!カットカット!爪爪カットカット!カットカット…きゅんきゅんきゅい!!
MBACのワラキアたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
MBAAも大人気で良かったねワラキアたん!あぁあああああ!かわいい!ワラキアたん!かわいい!あっああぁああ!
家庭版も発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!AAのワラキアなんて強キャラじゃない!!!!あ…Re:ActもAct=Cadenzaもよく考えたら…
ワ ラ キ ア た ん は 強キャラ じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!アトラス院んんんんん!!
この!ちきしょー!やめてやる!!メルブラなんかやめ…て…え!?見…てる?EDのワラキアたんが僕を見てる?
EDのタタリマークが僕を見てるぞ!ワラキアたんが僕を見てるぞ!アケのワラキアたんが僕をカットしてるぞ!!
ボスラッシュのワラキアたんが僕をカットしてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはワラキアたんがいる!!やったよシオン!!ひとりでできるもん!!!
あ、MBAAのワラキアたああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあロア様ぁあ!!ね、ネロー!!アーチャーぁああああああ!!!アルクェイドぉおおお!!
ううっうぅうう!!俺の想いよワラキアへ届け!!三咲町で発生したタタリへ届け!

5 名前: no name :2010/02/15(月) 20:26:14 ID:vcKu90Vr

         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
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     ヽ|:::::::::::::::: :::::::::::::: ::|   
伸  帽   |, .:. :.:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;! ::::::::
び  子   |''¨´      _ __ ,,,、::::::::::.:.:
た  が  /,.-‐''ニ二、.:;jik;;'=zイ 1::::::::::.:.:.:.|.:.:
。, _, イィjレ'∠.''='ニヾゞ;ィイ=''ゞ1|:.:.:.:. .:.:..:.:..:.:.
 ,.、‐'´从ヘi |   ‐''¨:;´  ; i i;;~` ||:::::::ノ::::::::::.:.:.:.:
'".:.::::::::}i〈Ji |   ,    ゙ <1:;;リ ; ji!:::::::::::.:.:.:.:.:.:.:.:
.:.:.:.:.:.:.::))、ji !  ;i (、,,,_ _"___,,j /|!:::::::.:.:.:.:.:.,、‐'´
. : .: .:.ノ ,;',:'i|   ',  、,,  ̄_ ̄7´/.::|!:.:.:.,、‐'´
` ー‐レイ .,:;:;l|ト、    `''⌒" , /|.:::||"´
  ノ ,ィイ〃i;i| `ヾ、  .: .:.:::::, / .l::::||
  )  ,ィイ;i1|  ';:、` ー─‐ <;;. |::::||

6 名前: no name :2010/02/15(月) 20:27:17 ID:j8H1+QCB

             -‐  ̄ ̄ ̄ ‐-
          /rー'^´-‐─‐-^''厂ヘ \
         /ノ/:::::::::::::::::::::::::::::::`ヽミ、 ヽ
         l //::::-‐/^ ̄ ̄ヘ‐‐-、::::::\ヘ: ヽ
        l: L,, -‐''^ ̄´` ̄`´`''‐ー-,,、::}: : i
        .l : |: :l: : l: : |: : :| : : | : : l: : :l : `': : :|i
        |: : |: |: : |: : |: : :l : : l: : : |: : :|: |: : : :|:l
        | : :|: |: : {: : |i: : |: : :| : : :|: : :| :|: : : :| i
        | : :',:::|〈ィfカ‐、弋─‐'─‐' ̄|::ノ: : : :| |     
       .l| : : ヽ} 弋:::ノ  \、::::::::::::::レ': : : : l: :|    
       | |: : : :∧     i  `丶、:::/: : : : :l: : l    さまよえる主を亡くした>>1に……乾杯
       | { : : : : ヘ、   __    ノ:: : : : :/:: : :l
       | :\___ノ:>,,   ̄ ,, <:| : : : : /::: : :     パチュリー・・・?初めて聞く名前ね|
       i|: ::::〈=〉:::::/ >‐</ )〈=〉:::::::: : : |
       |: : ::::|:::::|''´人 /^oヘ  /、|:::::| ``ヽ、: |
      .|: ://⌒,ノr-‐´//ヘ\`≫::/⌒ヽ    ヽ
       |:/ /: : : :|:::\// ||\/:/: : : : |     ',
      | | 〃: : : : |::::://  |:| 丶/: : : : :{\    |
     |: | /: : : : : :|'´ //   !j  { : : : : : |::::}    |-、

7 名前: no name :2010/02/15(月) 20:29:30 ID:C3yFbmDw

|┃| ┃|||     人(ヽ人(ヽ人(ヽノ)        ||┃| | |
|┃| ┃|||    (ヽ(ヽ            ノ)       ||┃| | |
|┃| ┃|||  ヽ                ノ     ||┃| | |
|┃| ┃||| ヽ                 ノ     ||┃| | |
|┃| ┃||| ヽ                   ノ    ノ∨∨∨ヽ |
|┃| ┃|||ヽ                   ノ  )     ( |
|┃| ┃|||ヽ  /(((( ((ヽ(( )ノ)))ノ))ヽ  ノ  )  乙   ( |
|┃| ┃|||ヽ  〈 ̄\_     _/ ̄〉  ノ  )  お  ( |
|┃| ┃|||ヽ  | \__\ |l /__/|   /   )   お  ( |
|┃| ┃|||ヽ(ヽ |   _ \|lll|/ _   | /)/  )   お   (  |
|┃| ┃|||ヽ | | | / 0 \ ll| ,/ 0 \|| / /  )   お   (  |
|┃| ┃|||ヽ ヽ|  三三 / | \ ̄三 | |/ /  )  ぉ   (   |
|┃| ┃||| ヽ ∨ 三 / , |、    三 ∨ /   )   l   (  |
|┃| ┃|||  ヽ|       `l´        |/  ノ    |   (  |
|┃| ┃|||   | |      l⌒⌒l     | |   ⌒)  っ  ( |
|┃| ┃|||   |  \   |/γヽ|   / |     )   !!  (  |
|┃| ┃|||    |   \  (___)  /   |     )     ( |
|┃| ┃|||   |     \     /     |     ∨∨∨∨| |
|┃| ┃|||  |      \___/     |     ||┃| | |

8 名前: no name :2010/02/15(月) 20:39:47 ID:tSfAwLjL

           \、__ト.、
           ,、r===>:.`ヽ`ヽト、
         /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ):.:.:i:.レー-
    __,.、<:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ノヽ:.:.:ノ:.:.:⌒ヽ、   こんなにも地球人達が乙に飢えてるとは思わなかった
      >〃:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:ヘVイ:.:ヘ:.:`ヽ:.:.\
     /イ:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|ヾイ.:.:.:.:.:ヾ:.ヽ:\ゝ             俺の乙を 全ての地球人に!!!
   / 〃:.〃:.:.:.: /:.:./:.:/:.i!:.:|:.!  ∨:.:.:.:}:.:.:ヘj−
     /:.:./.:.:/:./:.:イj:.リ:.八:.リ   j:i:.:.:.:.:ト:.ヾ \`丶、__/
     !/:.:イ:./≧x、lハj _,,リ≦二イ:j.:.:i:.:ハヽ\_   \
    ノレ´ム:イ∧ぐセオ}    弋ダノイ:.:.:リ }}ソヾ:::i     \
       |:.∧ハ   j      /イ:.:./ソ:/ ノ|::::|      \
        レ' リ八   <、      /イ/ハ:.:/{ ノ !:::::|    ___ノ
      /.:::::  ヘ  、_ _ , , -――- 、 /:::::/ /      ̄`ヽ
     /.::::::::::::::  \  - / -―- 、⌒V::::::/ // j___ノ、  ヽニ
  /ニニ、`ヽ`ヾ;  ヘ.イ 、__(   >  \/ (__ ノニニニ     \
 ,仁ニニニ\ヽヽヽ ∨   /ニニ>彡>--')__ ノ    `ヽニ     \
 ニニニニニニヽ   /     {ニニ> ´ `¨¨´         ニ}      \>''"´
 ニニニニニニニニ/     ∨ /               }八
 ニニニニニニニ./        }ニ{     クリスタルハート     ノニヽ     ノ
 ニニニニニニニ/       }ニハ               /⌒ヽヽヽ ___彡
 ニニニニニニニ!        ノニニヽ、            /     ` ー=彡'ニニニニ
 ニニニニニニニ}          ⌒`丶、     /⌒ヽ  ノ     ノ____
  / ̄ ̄ ̄`ヽ/ヽ、 _彡ヘ{ {        > 、 /     /  ̄ ̄ ̄
           /   ヾ、    ヽ ヽ      (    `{    /
        /    〃 トミ  ___ >--‐=、   ヽ _ノ
                           \__ノ :

9 名前: no name :2010/02/15(月) 20:41:18 ID:n3X+E7ld

万物の理は>>1乙にあり!

10 名前: no name :2010/02/15(月) 20:45:52 ID:1e++D5y8

>>1
     ィヘ{::             :::::::|     七_  他
     |ヘ,i:   _        __ .::::f}    (乂)  人
     '、 :l    ̄''\,,.   ,,/⌒`::{l     ./   .事 
     / f:〉   ーtッ-、〉  /ィtッ‐、/.::|.    /^レ  .じ
    /ー|:l   `ー‐' /  |i''ー‐''´ :l三ニ‐  ‐/‐  ゃ
 ィニ三   l     ,ィ´  ー、    /三ニ  / こ  .な
´=/ ∧ ー─'''´ 'ー、__彡'ヘ、_ノ彡三   土   い
彡¨=@  |:;:;゙、   /'ー──‐''´ .:ノ彡;;;;;;;    し  .ん
      |:;:;:::;\:::.. `ー─' .:::/ヽ;;;;;;;;;;;   -/‐ 、 .だ
                           / rノ、  ぜ
                            o  !

11 名前: no name :2010/02/15(月) 20:58:13 ID:AF0GpH95

>>10
これAAあんのかよw

12 名前: no name :2010/02/15(月) 21:12:09 ID:by/xbtrK

         _,. -――- .._
        /         \
       /             ヽ
       /         /\     ヽ
       //    //    \     |
       {{     /      u ヽ   l |  >>1
      N   /  __ノ {ヽ _  }  l |
      〈   l'? ̄`ヽ  /? ̄` !  //―――――一1
      ヽ  { ―三 }-{ 三― j /个ト――― ァ' /
      /?ゝ \' ' ' ノ ヽ' ' ' ノィーく }    / /
       {  /?下  ̄c===ュ ̄//  |    / /
       |  \≧ァー一ァ≦/  j  / /
          V  { ̄` T T ? ̄}   ,?{  {_____ノ}
          ヽ  ヽ ー}__}ー /  /  丶. _____ノ
         V  }_/八\_{/ |
             ',  ?  ?l    |              です?
              }   '、   /   ?
             }   }  /   /  ヽ
            }   } {   l    \
         /}   V }    |     \
        / ?   V   j 丶     /
        \ / }    〉  丿  \   /

13 名前: no name :2010/02/15(月) 21:26:19 ID:xYG5jhcn

>>1
乙じゃあ

>>10
これ自分の環境だとズレてこいしが浮かび上がる

14 名前: no name :2010/02/15(月) 21:35:27 ID:oTl7G46m

知っていようと<アンジュ>の>>1乙はとめられない。今度は、風穴をあけてあげるわ。

15 名前: no name :2010/02/15(月) 21:38:19 ID:yPxGZFWn

旧作魔理沙が作られててびっくりした。
旧作靈夢は居るのか調べてこよう。
技が霊夢でもいいから靈夢いないかな?

16 名前: no name :2010/02/15(月) 21:41:06 ID:C3yFbmDw

それにしてもトキとアミバ
どっちが本物なんだろうか…

17 名前: no name :2010/02/15(月) 21:41:06 ID:0cBXEaFL

>>15
ほい
【MUGEN】靈夢vsYuugenMagan【プレイヤー操作】

18 名前: no name :2010/02/15(月) 21:41:19 ID:vcKu90Vr

ヤタガラスのこくじん実況システムわざとやってんのかってくらい
バグりやすくてワロタ

こくじんさん落ち着いてくださいwww

19 名前: no name :2010/02/15(月) 21:41:30 ID:HmQJxGHd

脇巫女じゃない靈夢なんて……アリだね!
ふとましくなるならもっとアリ

20 名前: no name :2010/02/15(月) 21:44:16 ID:EiLknK9J

二次キャラでふとましいって言われてて
本当にそれなりにふとましかったの、タカマルの幸地さんぐらいしか知らんなぁ

>>18
お、俺以外にも買った人いたんだな
あれパッチあててもバグるよね?

21 名前: no name :2010/02/15(月) 21:45:37 ID:yPxGZFWn

靈異伝wwww
そういえば居たなっ!うん、確かに靈夢ですけど!w
そういえば靈異伝は体験版すらないんだったっけな現在…
旧作画像探すのに一苦労したっけ…

霊夢を靈夢に改変…でき… ドット絵勉強してこよう。

言い遅れたけど>>1乙なのよ!

22 名前: no name :2010/02/15(月) 21:49:29 ID:vcKu90Vr

>>20
まあぶっちゃけバグった方が面白いがな。

(#゚Д゚)「こういうゲームじゃこういうこうこういうゲームじゃこここういうこう…」

23 名前: no name :2010/02/15(月) 21:49:42 ID:j8H1+QCB

そういえば、アンジェリアにとうとう最低の屑パッチが出来たようだ

24 名前: no name :2010/02/15(月) 21:51:01 ID:OhRVDm5Q

>>18
夏コミ版を買ってしまった俺がいる
だって冬コミ新作の棚にあったら最新版とおもうじゃんorz

25 名前: no name :2010/02/15(月) 21:54:07 ID:EiLknK9J

たまに画像捜すのに苦労してたりする人いるよなぁ、このスレでも。
月姫も旧作東方全部も持ってる俺は勝ち組なのかもしれん

そういや月姫のさっちん死亡シーン見たいけど見られないから
リメイク待ちだーって言ってた人は、まだこのスレにいるのだろうか

画像+txtかスクリーンショットで良けりゃ提供するけどな
さっちん死亡んとこのセーブデータはあるし

26 名前: no name :2010/02/15(月) 22:03:02 ID:5sGEajfH

さっちゃーのなら

27 名前: no name :2010/02/15(月) 22:04:40 ID:ZrQVhjWp

>>26
イギリスの元首相のなら結構ですw

28 名前: no name :2010/02/15(月) 22:05:13 ID:OTrMNds2

ジャス学のキャラって一体誰が人気あると思う?

29 名前: no name :2010/02/15(月) 22:05:50 ID:JPGm0eg8

ザキかアキラ
あきらじゃない方な

30 名前: no name :2010/02/15(月) 22:06:01 ID:vcKu90Vr

肩パッドした先生

31 名前: no name :2010/02/15(月) 22:06:46 ID:UDstgCny

委員長

32 名前: no name :2010/02/15(月) 22:07:34 ID:b4dYLLBK

個人的には夏と醍醐がいいキャラだと思う

33 名前: no name :2010/02/15(月) 22:10:10 ID:OTrMNds2

恭介とロイって人気あったけ、ロイ使ってた奴が多そうだったが・・・・

34 名前: no name :2010/02/15(月) 22:12:48 ID:RwE+pExI

消去法で行くと英雄かなぁ
全員キャラ立ってる分、誰にでも人気ってキャラは思い浮かばない

35 名前: no name :2010/02/15(月) 22:13:19 ID:7HyJcLZj

あー・・・またSkydriveから落とせない・・・
この現象なんとかならんものか・・

36 名前: no name :2010/02/15(月) 22:15:04 ID:mLO1wa3l

流先輩は色んな意味で人気があった気がする

37 名前: no name :2010/02/15(月) 22:15:49 ID:OTrMNds2

タツカプに出てるストファイとかヴァンパイアでは人気キャラとか浮かぶんだが、何故かジャス学とか人気キャラとか浮かばないし。
最初のジャス学のロイって悪役だっけ?

38 名前: no name :2010/02/15(月) 22:16:31 ID:q3Y4xGd/

英雄先生好きだな。初見でのインパクトが物凄かった。
この人戦うの!?っていう感じで。

39 名前: no name :2010/02/15(月) 22:17:32 ID:5sGEajfH

秀雄先生待機中の「もうやめたまえ」だかつうのが
印象残ってるな

40 名前: no name :2010/02/15(月) 22:17:53 ID:JPGm0eg8

偏見で日本人嫌いっていう人だったような気がする
戦争で爺ちゃんが云々カンヌん

41 名前: no name :2010/02/15(月) 22:18:23 ID:wHRNJQCZ

確か島本和彦デザインだっけ

42 名前: no name :2010/02/15(月) 22:20:24 ID:OTrMNds2

ジャス学でよく使ってたのはバツと恭介とロイだったが
英雄先生は強かった?

43 名前: no name :2010/02/15(月) 22:24:16 ID:W/tEJ892

宣伝させてもらいますね
N日50話

44 名前: no name :2010/02/15(月) 22:27:15 ID:aC4PF9PX

うーむグスタフの作者さんのHPが無くなってるっぽい。
誰か氏のキャラの改編とかについて知ってる方、もしくは連絡先知ってる方はいないでしょうか。
付属のテキストにはメールしてって書いてあるっぽいけども…スペイン語わかりません^q^

45 名前: no name :2010/02/15(月) 22:27:18 ID:r736jpt6

>>35
スカドラよく駄目になるよね

新MUGEN用にキャラ作ってたらなんかおかしいぞ?
HIT後のバウンドがふわっと浮かんでバスケ状態になる・・・・
同じような人は・・・・いないよねたぶん
コモンステートは弄ってないんだが

46 名前: no name :2010/02/15(月) 22:31:28 ID:EiLknK9J

>>42
バランスぶっ壊すぐらいにな

47 名前: no name :2010/02/15(月) 22:35:04 ID:OTrMNds2

>>46
やべぇな。そりゃー
ジャス学ってケンの名前を使っての新聞記事の内容が多かったべ?
それだけじゃなく燃えろジャス学のドームステージではカプエスの看板もあったし

48 名前: no name :2010/02/15(月) 22:35:15 ID:vcKu90Vr

                  __
             _,--、_/:::::::::: ̄`ー 、
             j::::::::、:、:::::::::::へ::::::、::::::::ヽ
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            、:::|tー、 ===- `ーrー、:ヽ:::l
             `-、Tj`ム'TT>○)」jヽ |:::::::j   先生の身でバランス崩壊とは感心しませんな。
               ○) ̄V⌒))' ̄ /ヾ<   最近の先生はやんちゃで困る。
              ヽく   `-''   「|:::::::/
              /:ヘ --―'    / |::::::|
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            /:::::::::::へ__/ j「   |

49 名前: no name :2010/02/15(月) 22:35:59 ID:HmQJxGHd

>>48
あんたが言うな

50 名前: no name :2010/02/15(月) 22:36:04 ID:mLO1wa3l

1はロイが最強じゃなかった?
2はロベルトだった気がするけど

51 名前: no name :2010/02/15(月) 22:36:57 ID:7HyJcLZj

>>45
せめてエラーメッセージでも一言出す様にすればいいのにと思う。

それはそうと、李烈火じゃない師父もとうとうMugen入りか。
なんかガンガン形意拳キャラ増えていくな

52 名前: no name :2010/02/15(月) 22:38:40 ID:UDstgCny

燃えジャスはモモかね

53 名前: no name :2010/02/15(月) 22:38:43 ID:OTrMNds2

ジャス学の最強キャラって誰だったの?
1は分からんが、2はバツとロイだと思ったし

54 名前: no name :2010/02/15(月) 22:39:12 ID:r736jpt6

>>51
エラーメッセージがでないから困ってる
ワーニングも無し
もちろんデバッグモードなんだが・・・作るのしばらく見合わせるか

55 名前: no name :2010/02/15(月) 22:41:00 ID:xYJoXQU2

>>54
乱入者氏のブログ2月8日の記事を参照

56 名前: no name :2010/02/15(月) 22:41:59 ID:r736jpt6

>>55
サンクスちょっと見てくる

57 名前: no name :2010/02/15(月) 22:42:33 ID:50SQVT/6

>>45
新Mugenはキャラのlocalcoordによって重力加速度が変わるから
バウンドとかにも影響を与える・・・ってどこかの記事で見た

58 名前: no name :2010/02/15(月) 22:43:01 ID:E69rhIJ8

シタン先生の弱い所ってなんだろうな

素早さ高いから自分のターン回ってきやすい上に仙剄で更に早くなる
素手の時でも攻撃力高いのに剣で更に+される
エーテル攻撃なくても超必覚えりゃ関係ない
生身のHPも低いわけじゃない

乗るギアのHPが下から5番目に低いくらいか?

59 名前: no name :2010/02/15(月) 22:46:17 ID:nX85gDAg

>>58
ギアに特殊機関が無い
料理が下手

60 名前: no name :2010/02/15(月) 22:48:51 ID:SMoYGMSs

>>58
超必が属性攻撃しかないからドラゴソ戦で役に立たない

61 名前: no name :2010/02/15(月) 22:52:42 ID:CgYFNvSo

>>60
シタン先生は回復とか補佐に回しても腐らない

62 名前: no name :2010/02/15(月) 22:56:01 ID:5sGEajfH

攻めてた国の女と結婚したところが弱点

63 名前: no name :2010/02/15(月) 22:56:36 ID:mLO1wa3l

エーテル攻撃が無いから本当に極一部の敵が苦手
つかシタン先生で弱い所なんて言ったらリコなんかどうしろと

64 名前: no name :2010/02/15(月) 22:56:59 ID:7HyJcLZj

性格が外道なところ

むしろ長所か

65 名前: no name :2010/02/15(月) 22:58:14 ID:xvRYW1d4

やっぱKFMを練習台にすると空中での判定が狂っててだめだなぁ

66 名前: no name :2010/02/15(月) 22:58:53 ID:cDC5PWoG

マリアベル可愛すぎる
フェイシタンマリアベルが鉄板だった

67 名前: no name :2010/02/15(月) 22:59:45 ID:bjC5fnTE

マリア(ゼノギアス)とマリアベル(WA2)を間違えた不届者がいると聞いて

68 名前: no name :2010/02/15(月) 23:00:39 ID:vEi+I+Co

>>44
Zelgadis氏の連絡先はちょっと判らんけど、ようつべのコメント見たところ現在サイトの準備中らしい
サイトがオンラインになれば連絡先も判るだろうし、それまで待ってみると良いんじゃないかね

69 名前: no name :2010/02/15(月) 23:00:56 ID:LeIWPuDh

>>66
某西部劇風RPGが混ざってるんだが

70 名前: no name :2010/02/15(月) 23:01:40 ID:26rlxr8Q

某氏のスカドラの件でミラー立てろとか言ってるヤツが多々いたからwikiの記事で釘刺してきた

71 名前: no name :2010/02/15(月) 23:02:40 ID:xvRYW1d4

他のキャラはなにかしら突出した部分があるのにリコだけはな・・・
つまり雪姉ってるということ

72 名前: no name :2010/02/15(月) 23:03:56 ID:vcKu90Vr

マリアとか後半になって入ってきてしかも必殺技無いからほとんど印象がないわ。

マリアという名前のキャラは世の中にたくさんいるが、個人的に一番印象深いのは
「イエス、ドクターカオス」
の人だな

73 名前: no name :2010/02/15(月) 23:07:40 ID:fKlU+81i

やっぱマリーア・ントワネットかな

74 名前: no name :2010/02/15(月) 23:08:22 ID:LeIWPuDh

ゼノギアスってリコ以外はみんな何かしら長所があるんじゃないか

75 名前: no name :2010/02/15(月) 23:09:31 ID:8YYJkNYR

エス氏とサクラカ氏はおもしろい観察対象だと思ってる自分は不謹慎なのかな?

76 名前: no name :2010/02/15(月) 23:10:46 ID:eva0027a

>>73
盲点だったわ

77 名前: no name :2010/02/15(月) 23:10:46 ID:/5z9Eolm

思想の自由というものがある
つまり口に出さず思うだけなら不謹慎ではない

78 名前: no name :2010/02/15(月) 23:12:53 ID:MzI0EW80

>>72
ネロとメカヒスイの改変でいけそうだと一瞬考えてしまった

79 名前: no name :2010/02/15(月) 23:12:55 ID:E69rhIJ8

>>74
リコはほら…… メンバーの中じゃ一番HP高いし……

80 名前: no name :2010/02/15(月) 23:13:51 ID:5sGEajfH

マリアが一番頑丈なんじゃ生身で海底だし

81 名前: no name :2010/02/15(月) 23:15:46 ID:aC4PF9PX

>>68
おお、ようつべにそんな情報が。盲点でした。
どうもありがとうございます。準備中とわかってよかった。

82 名前: no name :2010/02/15(月) 23:16:59 ID:xvRYW1d4

>>78
貴様!俺の黒歴史ノートをなぜ知っている!
プロフェッサー・カオスとジェイド、青子所長と志貴の語りを見たと言うのなら生かしておけぬ!

83 名前: no name :2010/02/15(月) 23:17:29 ID:Ynenhax5

リコ加入時にレベルがリコとほぼ同じなシタン先生はHPが100ぐらい多かった記憶がある

84 名前: no name :2010/02/15(月) 23:19:07 ID:im/V5nUk

アヤフヤな記憶で、更に攻略本知識だが、確かリコは防御が高かったかな?
攻撃もHPも並だった希ガス

85 名前: no name :2010/02/15(月) 23:22:05 ID:5sGEajfH

速さがないのが・・・

86 名前: no name :2010/02/15(月) 23:22:19 ID:EJCCvpXr

>>75
二人ともリア充だからこその余裕な態度ではないだろうか

87 名前: no name :2010/02/15(月) 23:25:01 ID:vcKu90Vr

リコはなんかスタッフに嫌われてんのかww
おなじゴツイ系でもバレットはあんなに強いのに…
そういやバレットってスタッフ一番人気だったらしいな。ff7の中で

88 名前: no name :2010/02/15(月) 23:26:42 ID:bjC5fnTE

>>87
でなきゃデートイベントがあったりはしないよな……

89 名前: no name :2010/02/15(月) 23:27:05 ID:EiLknK9J

>>86
エス氏なんて二ヶ国語(か三ヶ国語?)喋れて彼氏居て腐女子で百合好きで
そんでキャラ製作も出来て絵も描けてドットも打ててだよ
そのうえ友人の書いたエス氏像とかマジ美人というスーパースペックだしな

90 名前: no name :2010/02/15(月) 23:27:48 ID:7HyJcLZj

それはそうと、前スレであったバグ動画をもう一度見なおしてたら、広告で吹いた

91 名前: no name :2010/02/15(月) 23:28:16 ID:4qniJQuo

通常状況、限定状況どちらでもリコは攻撃力でトップに行けないんだよな…

92 名前: no name :2010/02/15(月) 23:29:58 ID:MzI0EW80

>>82
ククク・・・この程度の罠にかかり易々と秘密を漏らすとは、貴様もつくづく甘い男よなあ
このことは「あの方」にご報告するとしよう・・・では、さらばだっ ふははははっ!

93 名前: no name :2010/02/15(月) 23:34:58 ID:1e++D5y8

くっ・・・腕が疼く・・・
まさかこのスレにも『奴ら』が・・・

94 名前: no name :2010/02/15(月) 23:35:17 ID:11pBaEsH

開祖つえー、極でもつえー
原作でもシイタケさんって極も有りなキャラ?

95 名前: no name :2010/02/15(月) 23:36:15 ID:5DBfxFRj

マリアはかわいいから全て問題ない
リコを仲間にするなら、バトリング会場からランカーRを連れてきた方が良かった

96 名前: no name :2010/02/15(月) 23:37:37 ID:HmQJxGHd

>>92
お、お前はまさかあの『機関』の!?
おのれ、俺の黒歴史ノートをどこへやった!

97 名前: no name :2010/02/15(月) 23:37:37 ID:XB5ht96C

面白そうだったんで張り

98 名前: no name :2010/02/15(月) 23:37:40 ID:LZqCW65o

ここに強者の波動を感じる・・・。
おや、そこにいるのは・・・・・・?
ふっ……
やはり……貴様か…
久しいな……
ふっ…
よもや…我の他に選ばれし者がいるとは…

我は紅竜邪刀【レッドドラゴニックソード】を持つんだぜ…
なるほど…貴様もまた剣帝(ソードエンペラー)ウルボーグを倒さんとする者の一人か…
我が名は黄泉…二つ名は「深淵」だ

99 名前: no name :2010/02/15(月) 23:37:57 ID:pQaho+LP

>>95
ペプシ吹いた

100 名前: no name :2010/02/15(月) 23:43:12 ID:sol0CTLt

>>94
極は基本的に全キャラあり得ないレベル。
ゲージ回収率が恐ろしく低くなって斬鉄特有のガーキャンから大ダメージもなくなるし、
確定乱舞奥義も技のがゲージ回収率がいいので極にする必要がない。
さらに斬鉄は昇華を生かせない上、力専用のメリットである
「ゲージ回収率の高さ」「6Cにキャンセルがかかる」が使えなくなるため、極が一番弱い。

しかし、そんな極でも4強より一歩劣る程度の強さなのが斬鉄。
誰だよこんなキャラ作った奴出てこいよ!(ry

101 名前: no name :2010/02/15(月) 23:44:53 ID:WrVGz+di

守矢兄さんは極もアリだと聞いた
実際に月華やった事はないから詳しくは分からないけどさ

102 名前: no name :2010/02/15(月) 23:44:53 ID:11pBaEsH

リグル来てたんだ、っーか蟲キモイな

>>100
なるほど、やっぱり開祖は技安定なのかね

103 名前: no name :2010/02/15(月) 23:45:00 ID:gPjectzg

100%性能引き出せた斬鉄は、トキとか鳥とかと比べていいレベルだと思う

104 名前: no name :2010/02/15(月) 23:49:56 ID:AF0GpH95

>>101
守矢は極が一番基本コンボのダメージが高くなるからね、ありえなくはない選択肢

>>102
いや基本力だよ

105 名前: no name :2010/02/15(月) 23:50:17 ID:fKlU+81i

自分の黒歴史について語るスレpart397

106 名前: no name :2010/02/15(月) 23:51:45 ID:dwje29l0

>>100
各ゲームのキャラの強さ にある月華の記事に
黄龍 ゲーセンで使えてたら斬鉄並のランクって書いてあるんだが
これが本当なら斬鉄の性能がボス並ってことだよなw

107 名前: no name :2010/02/15(月) 23:53:47 ID:5lHmHmuF

>>105
ワシの黒歴史ノートは108ページまであるぞ

108 名前: no name :2010/02/15(月) 23:54:54 ID:rS5Jfo9O

黄龍は永久がないからね。永久無敵はあるけど

109 名前: no name :2010/02/15(月) 23:55:50 ID:sol0CTLt

>>102
上でも言ってるけど力が一番強い。
連続技を「2C*3→6C→(影法師)→断ち骨破→骸縫い*2」に、
そして貯まったゲージを全部ガーキャンに使って、ガーキャン弾きから、
「流影刃→(影法師)→断ち骨破→骸縫い*2」にするだけで、
力の異常な強さを実感出来ると思う。
なおバグありならガーキャンからAC連打→天魔落としだけで勝てる。ガチで。

110 名前: no name :2010/02/15(月) 23:56:13 ID:11pBaEsH

>>104
マージで、斬鉄は基本技だと思ってた

111 名前: no name :2010/02/15(月) 23:56:22 ID:fKlU+81i

いくつになっても電車に乗ると外で忍者とソニックが競争してたり新しい場所に行くとテロリストが襲ってくるんだけど何これ

112 名前: no name :2010/02/15(月) 23:58:06 ID:nX85gDAg

黄龍は永久とかないけど飛び道具の性能が月華の中じゃ異常だからな
mugenじゃもっと高性能な飛び道具持ちが大量にいるから目立たないけど

113 名前: no name :2010/02/15(月) 23:59:18 ID:WrVGz+di

俺が知る最も凶悪な飛び道具は神奈の弓だわ
アレがなきゃもうちょい有情性能だったよなあ

114 名前: no name :2010/02/15(月) 23:59:38 ID:AF0GpH95

>>108
その強さのページに永久あるって書いてるぜ、MUGENのだと自分は出来なかったけど

115 名前: no name :2010/02/15(月) 23:59:45 ID:4I3kjxDB

二幕せつねえさんは技安定(キリッ

>>95
リコは何が残念かって、キャラ性能もギア性能も終わってること。
ある種、ゼノギアス界の癒し系。

116 名前: no name :2010/02/15(月) 23:59:59 ID:j8H1+QCB

>>105
中学校の頃はよくオリジナルのスタンドを考えてた

まるで独創性を感じませんよ

117 名前: no name :2010/02/16(火) 00:00:11 ID:Nb5g990E

斬鉄さんこれから出番増えるかなー
月華は今の所兄弟、響、鷲塚ばっかりだから、師父、斬鉄、天野、黄龍あたりが原作強キャラとして暴れてくれないかな

118 名前: no name :2010/02/16(火) 00:00:58 ID:ih/htx16

>>116
俺は今でも考えて遊んでるよ

119 名前: no name :2010/02/16(火) 00:03:26 ID:Evvo7tn5

>>113
弓kwsk

120 名前: no name :2010/02/16(火) 00:03:26 ID:X5QGZshl

月華って一幕の方は全く話題にならんよな
なんでだろ

121 名前: no name :2010/02/16(火) 00:03:49 ID:ELiV1ux/

大会だと天野や黄龍は最近たまに見るな
開祖はLV6を見たのが第2回アルティメットの最近のパート位しかない

122 名前: no name :2010/02/16(火) 00:04:08 ID:rHU1pmbh

>>117
李は早漏で暴れてたし、黄龍も新しいほうは結構活躍してるし、天野はペナントにいたな
斬鉄・示現・翁・覚醒後楓あたりがほぼ見ない。雪?そんな人は二幕にはいない

123 名前: no name :2010/02/16(火) 00:04:27 ID:eDEX2xBo

>>117
月華現状でもかなり強い方じゃねぇの
これ以上強いやつは逆に出番減るタイプじゃないの

124 名前: no name :2010/02/16(火) 00:06:59 ID:ml0CHcqt

>>110
何かその書き方だと
斬鉄っていう技が基本 な意味に聞こえる

125 名前: no name :2010/02/16(火) 00:07:21 ID:JtHboAMB

>>117
最新じゃないが黄龍と斬鉄ならHP継続でいたぞ
特に黄龍の撃破数がやばい

126 名前: no name :2010/02/16(火) 00:08:15 ID:+JhKGf+Y

>>119
初速早い
途中で減速して画面内に残り続ける
しゃがんでも避けられない程度に大きい
ヒット確認から追撃可能(神奈にしては安いコンボだが)
先読みして飛んでもRF翼の対空が間に合う。
補正が低くコンボに組み込みやすい
以上がノーゲージの単なる波動コマンドで出る飛び道具

黄龍の永久は難度高い。実機でやったけど3ループが限界だった。
ただアイツは何も考えずに画面端で飛び道具打ってればいいんじゃないかな。月華は前ジャンプ空中ガード出来ないし。

127 名前: no name :2010/02/16(火) 00:08:16 ID:86jNN+fV

>>123
そういうことでなくてもっと主人公とボス以外にも出番やってくださいって話でないの?

128 名前: no name :2010/02/16(火) 00:08:35 ID:sgfquGH7

>>117
出番の多さではしんのすけさん忘れちゃいかん。あとカオス枠で骸。
師父はあまりにも元ネタに忠実過ぎる気がする。

129 名前: no name :2010/02/16(火) 00:09:02 ID:ELiV1ux/

示源はDL出来るけどAIが無い
翁・覚醒後楓はキャラ自体手に入らないからなぁ…
>>120
一幕はまだシステムに難が在ったからじゃね?
ボスかがみんや武蔵も2幕アレンジだし

130 名前: no name :2010/02/16(火) 00:09:23 ID:Ki1qDWg8

弓って黄龍の飛び道具のオマージュっぽいけどそれより高性能なの?
まあ多段でガードさせて有利でコンボにも使えるとかいうひどい性能なのは確かだけど
あれ、多段だっけ?まあいいや

いやでも神奈で一番ひどい技は螺旋だと思う

131 名前: no name :2010/02/16(火) 00:09:49 ID:NvENOWtC

斬鉄は最近だとHP断続でLV6だったな。HP断続には黄龍も出てるが、こいつの火力の高さが良く分かるな
後はザンギ杯にも出てたが……正直LV5で副将は調整ミスだと言わざる得ない

>>121
mugenに一幕仕様のキャラがいない(よな?)からとか?

132 名前: no name :2010/02/16(火) 00:10:45 ID:iKYVOy9W

黄龍の飛び道具は月華と言うゲームを考えたらありえない性能だもんな

133 名前: no name :2010/02/16(火) 00:11:16 ID:e30Eg94J

>>119
天津鷹ノ弓っつー技で、黄龍の弓のパロディ技…だった筈
当たったらノーゲージ6~7割コンボが始まるし外しても特にリスク無し
参考動画ね

134 名前: no name :2010/02/16(火) 00:11:37 ID:kd7+R6Ug

>>105
中学のときのノートがまんまブレイブルーだった

135 名前: no name :2010/02/16(火) 00:12:56 ID:g/2mwRMn

そういやRF版螺旋を動画で見た事無いな
AI使わないんだっけ

136 名前: no name :2010/02/16(火) 00:13:55 ID:Qhmel8K/

ここまで全く話題に出ない小次郎って一体・・・

137 名前: no name :2010/02/16(火) 00:14:33 ID:7kJz1W8x

>>135
翼人モードの観鈴が使ってるのしかみないな

138 名前: no name :2010/02/16(火) 00:14:56 ID:ELiV1ux/

>>136
出番少ないけどそれなり、強さもそれなりだからじゃね?

139 名前: no name :2010/02/16(火) 00:15:26 ID:0l4rK9pw

>>136
十三とあかりも・・・

140 名前: no name :2010/02/16(火) 00:18:07 ID:ebgosdE3

あれ、チャイナいまサーバーメンテ中?つながらないや

141 名前: no name :2010/02/16(火) 00:18:35 ID:CP7D/YL0

十三は月華枠でどこかの大会に出てた気がする。AIが強いんだったかであまり見ないなぁ。
強上位だと大将か副将扱いになりやすいから出番が限られるのよね。

142 名前: no name :2010/02/16(火) 00:22:15 ID:YeA5byJi

螺旋ってなんか地面から剣のようなものがいっぱい生えてくるやつだっけ?
どうヤバいんだい?

143 名前: no name :2010/02/16(火) 00:22:26 ID:Evvo7tn5

サノス「緑が動画に引っ張りだことかどうなってんだよ」

144 名前: no name :2010/02/16(火) 00:22:56 ID:5xw6inzz

>>133
自分はRF版の弓に対して舞の追尾スライディングで倒すけれど、
あれ無しで原作のレベル4神奈に勝てる気がしません・・・。
(しかも、そのパターン自体安定しないから辛いです)

145 名前: no name :2010/02/16(火) 00:23:51 ID:NvENOWtC

十三はすげー強いんだけど、キャラ的に不向きな相手が割と多いからチーム戦だと大将には向かない
だけど副将以下に置くには強すぎる
タッグでは強いことは強いが、拘束時間が長い投げキャラなのでタッグでは映えない

この辺りが出番がない原因だと思う

146 名前: no name :2010/02/16(火) 00:25:23 ID:e30Eg94J

>>142
いやそれは超必の宝剣な
螺旋はガードされても隙無しの昇龍技
壁際で刺さったら連発してるだけでコンボになる

147 名前: no name :2010/02/16(火) 00:25:32 ID:TOUMlWOL

相性ゲーになりやすいキャラは調整がムズいからなあ
そういう理由で見ないキャラも多いんじゃないか

148 名前: no name :2010/02/16(火) 00:26:33 ID:v2UroL0x

>>143
元の知名度の差が圧倒的すぎる

149 名前: no name :2010/02/16(火) 00:27:50 ID:wWLYXBYa

>>145
オクラもそんな感じだよなぁ。ネタになるから出番はあるけどw

150 名前: no name :2010/02/16(火) 00:28:28 ID:FX0zSXkq

相性ゲーになりやすいキャラのほうがむしろ面白いと思うんだけどな

あと神奈の弓は波動コマンドじゃなくてヨガコマンドな
多段でもない

151 名前: no name :2010/02/16(火) 00:32:52 ID:cfvmOS9/

>>146
MUGENだと通常版でヨハンのアーストラゴンをかわせたりするな

152 名前: no name :2010/02/16(火) 00:34:09 ID:+TA0cAOh

十三は味方殺しトナメで大暴れしてたなあ
幕末伝統芸餅つきで相方もぶちのめしてたけどw

153 名前: no name :2010/02/16(火) 00:34:41 ID:X5QGZshl

一幕の覚醒前かがみんってmugenにいないよな?
もしいたら焚書坑儒のボイスでツッコまれそうだが

154 名前: no name :2010/02/16(火) 00:34:43 ID:YeA5byJi

>>146
なんてこったい・・・
まあでもボスキャラが昇竜で永久できる格ゲーはあるっちゃあるな
アースドラゴンを回避できる無敵の長さはやばいが

155 名前: no name :2010/02/16(火) 00:36:15 ID:eakg9m/E

MUGENで 最 萌 や ら な い か ?

ルールはお前らが今から考える

156 名前: no name :2010/02/16(火) 00:37:40 ID:aJom6hBP

東方系で最強の飛び道具って何よ

157 名前: no name :2010/02/16(火) 00:38:19 ID:FwlWVmj2

紫鏡…いくら骸がいるとはいえ忘れないであげて まぁ今公開されてるやついないが

158 名前: no name :2010/02/16(火) 00:38:27 ID:e30Eg94J

>>150
波動コマンドはミカエルソードだっけ
あっちも相当にヤバイ性能だった気がするけどw
>>155
もうある
普通に面白い動画だったから見てみるといいよ

159 名前: no name :2010/02/16(火) 00:39:01 ID:g/2mwRMn

使い勝手ならパチェのC射じゃね
一時期酷かった

160 名前: no name :2010/02/16(火) 00:39:32 ID:XCEmrBKY

投票数に応じてステUPとかか>最萌

161 名前: no name :2010/02/16(火) 00:39:53 ID:Tf1IowYo

>>155
投票で能力上げてタイマンさせるのか
他ジャンルと違って情報戦とかはなくて済みそうだ

162 名前: no name :2010/02/16(火) 00:41:04 ID:FX0zSXkq

>>154
146が言ってるのはRF螺旋ではないかな、さすがに通常版ではお手玉できなかったと思うが…
まーそのRF螺旋というのが発生3Fで2画面分上昇しきったところで再行動可能とかいう断己ばりのクソ技だが
無敵の長さに関してははっきりしたデータが無いからノーコメントだ
>>156
パチュリーの立Cは候補の1つかな

163 名前: no name :2010/02/16(火) 00:41:45 ID:sgfquGH7

なにげに刹那が話題に出てない気がする。

>>156 動画見てると紫の式神飛ばす奴がAI殺しなイメージ。長い間残り続けるし。

164 名前: no name :2010/02/16(火) 00:43:07 ID:54ZWaINc

漢字一文字の誰かさんみたいに延々と名前出されるくらいなら空気でいい

165 名前: no name :2010/02/16(火) 00:43:19 ID:/NpCnkbh

ストーリーモードありなら無限の超高速飛行物体あたりがヤバい。
そうでなくとも紫はC射や客観結界も候補になるかな

166 名前: no name :2010/02/16(火) 00:44:46 ID:1k1FRuDV

トナメで強さを競うとかじゃなく、純粋にmugen参戦キャラで誰が最も萌えるかってことだと
単に格ゲキャラ+α人気投票になりそうだな

167 名前: no name :2010/02/16(火) 00:44:49 ID:13aHpNEv

>>23
なん…だと…
どうしようこの大量のボイス…
誰かに再利用出来ないかしら

>>155
京オンリーのトナメか

168 名前: no name :2010/02/16(火) 00:46:59 ID:Q+lkloTT

刹那はどこらへんが弱いん?

169 名前: no name :2010/02/16(火) 00:48:25 ID:4Yk/p4VE

>>149
mugenのオクラってなんか適当に戦ってる気がする
かといって原作みたいに相手をタイムアップまでピンボールに
されたらそれはそれで困るけど

170 名前: no name :2010/02/16(火) 00:48:58 ID:NvENOWtC

>>153
一幕の焚書坑儒ってあれ何て言ってるん?
覚醒版はちゃんと聞きとれるんだが、前は本気で何言ってるのか分からないw

171 名前: no name :2010/02/16(火) 00:49:00 ID:RXCDOL+F

>>109
流影刃ループでの永久や技の発生速度の関係で強さに関してはどっちもどっちよ。
ただ立ち回りがかなり違うのであかりやかがみのようにどっちも強いけど強さの質がちがう。
まあ、技のほうが忙しかったりゲージ効率の関係で2ラウンド制だと2回ゲージためれるのがぎりぎりだったりで
中の人への負担が大きい。
まあ、3ラウンド制だったり試合の間のインターバルが多いときは力を上回ることもあるよ。

172 名前: no name :2010/02/16(火) 00:49:06 ID:eDEX2xBo

>>165
スペカもありなら遊泳弾の〜○とかもクソ強い飛び道具になっちゃうぞ

173 名前: no name :2010/02/16(火) 00:50:22 ID:e30Eg94J

>>162
調べてみたけど螺旋の無敵はRF版の上昇中のみみたいね
それでも上昇後再行動可能だから降下時に無敵ないのは全く気にならないけど
>>165
ストーリーありなら全人類の緋想天じゃないかなあ
ガードしたら霊球5つ全部割ってそのまま十割とか素敵すぎる性能だった気が

174 名前: no name :2010/02/16(火) 00:50:26 ID:iKYVOy9W

>>168
目押しが無いからヒット確認が難しい
下段からのコンボが無い
強が2段技のせいで硬直短縮で割り込める

>>169
MUGENのオクラの遊んでる感は異常

175 名前: no name :2010/02/16(火) 00:51:23 ID:wWLYXBYa

オクラに原作コンボをさせるAIを組もうと思ったら、よほどの愛を注がなきゃならんだろうな。

176 名前: no name :2010/02/16(火) 00:51:57 ID:0xntl1+i

『MUGENでヤンデレ』という言葉が思い浮かんだが一体どういうものなのか想像が付かなかった
単にヤンデレだけ集めただけの大会はあまりにも芸が無さすぎるし

177 名前: no name :2010/02/16(火) 00:52:57 ID:H6IQBEm0

MUGENで最萌・・・
そろそろ雪姉さんが本気を出すときがきたようだな

178 名前: no name :2010/02/16(火) 00:52:59 ID:9BRD91RC

ケーブル「早撃ち対決だ」

179 名前: no name :2010/02/16(火) 00:53:21 ID:8P7rMGkj

>>143
タコだけにね!

180 名前: no name :2010/02/16(火) 00:55:04 ID:Xlcfs1hD

様々なシチュエーションで迫りくるヤンデレ達を何度も返り討ちにする全く新しいストーリー動画

181 名前: no name :2010/02/16(火) 00:55:06 ID:g/2mwRMn

>>178
ヴァーミリオン「いいだろう」

182 名前: no name :2010/02/16(火) 00:55:21 ID:zEiU1Tfj

イグニス(KOFの方)に比べればコンボ少ないからまだどうにかなるよ。
奴のコンボは永久・10割ルートだけで軽く20種類越え、魅せコンまで含めると50種類は軽く突破するし。

KOFってコンボゲーじゃないのに…。他のボスキャラなんてせいぜい10種類もあれば多い方なんだが。

183 名前: no name :2010/02/16(火) 00:55:41 ID:ebgosdE3

ふぅ……昨日、MUGEN初心者用の動画を作ると言っていた者だけど

今やっと、前任者の文章を参考に加筆修正して
プロット書き終えたんだが。明日さらしたほうがいいかなぁ?
いまからだと人も少ないだろうし。俺もそろそろ寝たいし
人の企画を引き継いだということもあるし、初心者用ということで
不備がないようにしたいから、意見とかほしいんだが

184 名前: no name :2010/02/16(火) 00:55:59 ID:Ki1qDWg8

>>178
キノ「ほう」

185 名前: no name :2010/02/16(火) 00:56:02 ID:+NPJA/kH

>>176
旦那をぶっ殺す特殊イントロ追加ぐらいしか思いつかないが。

186 名前: no name :2010/02/16(火) 00:56:36 ID:QKkYOf42

>>169
弾き手封印して設置するだけで変わるだろうね。
ただ、過大評価しすぎてるところもある。
対人だと6C(相手ガード時)→設置とか出来るけど、AIだと設置モーションに攻撃されたりするから原作みたいには中々いかないと思う。

187 名前: no name :2010/02/16(火) 00:56:46 ID:9YXEffLh

>>170
「灰となれ、穢れきった人間よ―――!」じゃね?
綿月のよっちゃんに叩き込んで突っ込まれる様が(ry

188 名前: no name :2010/02/16(火) 00:56:52 ID:HJhtld8q

>>176
>『MUGENでヤンデレ』という言葉
>という言葉
>言葉

189 名前: no name :2010/02/16(火) 00:58:39 ID:ZCGy0qTM

シャルラッハロートが来ればあるいは

190 名前: no name :2010/02/16(火) 01:01:22 ID:eC2wuCoT

中 に 誰 も い ま せ ん よ 。

191 名前: no name :2010/02/16(火) 01:02:16 ID:NvENOWtC

>>187
ああ、意識して聞いたらちゃんとそう聞こえたw

192 名前: no name :2010/02/16(火) 01:04:07 ID:iKYVOy9W

>>187
確かにそういってるね

193 名前: no name :2010/02/16(火) 01:04:59 ID:v2UroL0x

ヒロインは数名、身の回りで起こるヤンデレの仕業と思われる事件
ひとりだけ紛れ込んだ病んでいるヒロインは一体誰なのか・・・
という推理モノでも始まらないかな
>>187
その叩き込む相手の出番が・・・
東方は出番多いのと少ないので差が激しいなぁ
項目すらないまだ見ぬアメコミ勢とかに比べれば全然マシなんだろうが

194 名前: no name :2010/02/16(火) 01:05:11 ID:0xntl1+i

>>183
全責任者ならここにいるぞ!

晒すタイミングはお任せしますぞ

195 名前: no name :2010/02/16(火) 01:05:14 ID:4Yk/p4VE

>>187
よっちゃん作ったのminoo氏だっけ?
幻想郷お祭りトナメでしか見たことないけど
かなり強かったな、まぁチート姫だし
あんぐらいでいいのかね

196 名前: no name :2010/02/16(火) 01:07:05 ID:ebgosdE3

>>194
あぁ、前任者さんがいるならさらそうかな。ちょっとまっていまロダにあげるから

197 名前: no name :2010/02/16(火) 01:08:09 ID:tZbcI4Kv

MUGENだと人外は山のようにいるからなあ
とりあえずドラゴンに逆に灰にされるところまでは想像した

198 名前: no name :2010/02/16(火) 01:09:16 ID:X5QGZshl

MUGENには人間外がゴロゴロいるわけであってだな・・・

199 名前: no name :2010/02/16(火) 01:10:11 ID:ebgosdE3

http://loda.jp/mugennico/?id=1170
はい、かなり細かく書いたので
プロットといっても、問題がなければこのまま制作に入れそう

普段はこんなに細かく作らないし、むしろ動画作りながら加筆していくスタイルだから
こんなにきっちりやったの初めてw

200 名前: no name :2010/02/16(火) 01:11:21 ID:DOlLgqnh

>>193
差が激しいというか一部のキャラの出番が飛びぬけて多いだけだと思う
格ゲーに出てないオリジナルキャラとして見れば普通に多いかと

201 名前: no name :2010/02/16(火) 01:15:19 ID:7kJz1W8x

ふと思ったけど依姫とアーチャーって戦闘スタイル似てるよね
選択肢がとんでもなく多いから弱点持ちにはめっぽう強いし
遠距離が大得意だけど近距離が弱いわけじゃない

202 名前: no name :2010/02/16(火) 01:15:27 ID:ZCGy0qTM

>>199

しかし「うp主の責任」と言い切っているあたり
嬉々としてうp主叩きに行くアホが居ないだろうか?

あと「ChinaとGuildと」って具体的にサイト名挙げちゃっているのも気になる
「『MUGEN ニュースサイト』でググッてね」みたいな感じでいいんじゃないの?

203 名前: no name :2010/02/16(火) 01:15:52 ID:9HVAQSiE

>>199
リュウがネカフェでニコニコは似合わんww

204 名前: no name :2010/02/16(火) 01:16:46 ID:iPwZAA3x

>>193
サムスピに比べりゃマシだぜ
傘と天草と覇王丸と半蔵と斬紅郎と外道で多分全体の8割位な気がする

205 名前: no name :2010/02/16(火) 01:16:49 ID:xAbx7Y/n

リュウじゃなくても良いなこれ

206 名前: no name :2010/02/16(火) 01:19:18 ID:3VoC6iKJ

東方に関しては全体的にまだ出番安定している方だと思うぞ
全キャラ最低でもどっかで見かけるし

キャラができてること前提で話すと出番に一番差が激しいのは…なんだろう?

207 名前: no name :2010/02/16(火) 01:19:37 ID:t+R4b3Es

UDONアメコミ版でさくらにパソコンの使い方手とり足取り教えてもらって
「次に会うときまでにインターネットができるようになっておく」って約束してたし良いじゃん

208 名前: no name :2010/02/16(火) 01:20:01 ID:ebgosdE3

>>202
ふむ、じゃあ最後のはニュースサイトでググッてねに変えようか

うp主の責任うんぬんはどうしようか…というか、その前に気に入らないなら戻る押せよって言ってるし
そこまで気にしなくていいとは個人的に思うんだが

209 名前: no name :2010/02/16(火) 01:20:40 ID:eaJHSIcJ

>>199
基本的に問題ないと思うけど自分もうp主の責任が気になったかな。
肌に合わないと思ったらノーコメで戻る押すくらいでいいんじゃないだろうか。

210 名前: no name :2010/02/16(火) 01:20:46 ID:IH7y7/aU

>>204
そこにミヅキとミナとナコルル辺り加えて良いだろ。あと最近だとリムルルも出番増えてきたな
骸羅にガルフォードにニコチンに幻庵に狂四郎は見たことねえ

211 名前: no name :2010/02/16(火) 01:21:03 ID:e30Eg94J

原作からいるのに妖夢は妙に出番が少ない気がする
サムスピアレンジだとかテイルズアレンジだとかもいるのになあ
やっぱAIか。AIが弱いのがいかんのか

212 名前: no name :2010/02/16(火) 01:21:14 ID:v2UroL0x

>>204
ナコルル入れれば確かに納得出来そうだw
>>206
レイドラじゃね?ヨハンとその他的な意味で

213 名前: no name :2010/02/16(火) 01:22:11 ID:eDEX2xBo

>>206
スト3rdとかMOWあたり?

214 名前: no name :2010/02/16(火) 01:22:37 ID:TOUMlWOL

いかん出番の話になるとまた遠回しに人気無いと言われてマイナーキャラ好きが勝手に傷つくぞ!

215 名前: no name :2010/02/16(火) 01:23:10 ID:5bfsuXOg

右京さん忘れられてる・・・

216 名前: no name :2010/02/16(火) 01:23:23 ID:1k1FRuDV

>>206
一番ということならオリジナル系だろうけど
それを抜いたらスト系じゃねーかなぁ
色々いるけど大抵がリュウ、ゴウキ、アレク、ベガあたりだし

217 名前: no name :2010/02/16(火) 01:23:30 ID:g/2mwRMn

狂死郎やガルフォードは初代からいるのにな
この2人はかなり好きだ

218 名前: no name :2010/02/16(火) 01:23:34 ID:eC2wuCoT

コロコロでしてたストUの4コマが読みたい。

219 名前: no name :2010/02/16(火) 01:23:41 ID:Wg6Pf6in

重要な箇所(文章?)は下線か赤字か大きな文字にしたほうがいいかもね

220 名前: no name :2010/02/16(火) 01:24:36 ID:DOlLgqnh

>>213
ちょっと昔のゲーム全般に言えるが、MOWよりも元祖餓狼の方が…
テリーとギースを除いたらどれだけ残ることやら

221 名前: no name :2010/02/16(火) 01:25:14 ID:9HVAQSiE

>>217
狂死郎はAI公開出来無いから今のニコMUGENで活躍させるのはキツイ
ガルは青村氏のAIあるのに見ないね

222 名前: no name :2010/02/16(火) 01:25:21 ID:ebgosdE3

>>219
あぁ、それいいな>赤字
その辺考えながら作ることにしよう
…まぁ、大会動画準備しながらだからすぐにかかれるわけじゃないけど

223 名前: no name :2010/02/16(火) 01:26:58 ID:iKYVOy9W

赤字は潰れるから止めた方がいい

224 名前: no name :2010/02/16(火) 01:27:09 ID:TOUMlWOL

>>221
ガルのAIは流れ者氏や!

225 名前: no name :2010/02/16(火) 01:27:13 ID:ZCGy0qTM

>>208
いろいろ考えているうちに>>209がいい案を出してくれたんで
俺もそれに賛成

あと
>タイガー「最近、その辺のことがわかってない視聴者が多くてねぇ…」
この一行は煽りになっている気もする

226 名前: no name :2010/02/16(火) 01:27:27 ID:Nb5g990E

ストだとDJとかブランカとか昔からいるのに見ないよね
CVS2だと強キャラなのに、ブランカ

227 名前: no name :2010/02/16(火) 01:28:09 ID:RDBdfPqh

>>215
mage氏のAIできて、これでインフレの時代でも生き抜ける!
と思ったら今までとあまり変わらんなぁ。残念でならん

228 名前: no name :2010/02/16(火) 01:29:13 ID:IH7y7/aU

>>221
ガルのAIは青村氏じゃなくて流れ者氏じゃなかったっけ?

229 名前: no name :2010/02/16(火) 01:30:05 ID:0xntl1+i

>>199
とてもいいと思いますよ!
「うp主の責任」に関しては、この文章書いた当時の俺の心境が・・・まぁ、こんな文章を作ってしまう感じだっただけなので、
柔らかい言葉に変えるなり何なりで構わないと思います

個人的に、「スパロボみたいなものか?」の後に、
「アンタ、ニコニコ見てたことといい妙に詳しいわね・・・」みたいなツッコミが欲しいかもw

230 名前: no name :2010/02/16(火) 01:31:37 ID:9HVAQSiE

あれ、流れ者氏だっけ?勘違い勘違い

231 名前: no name :2010/02/16(火) 01:32:16 ID:H6IQBEm0

>でも、ニコニコでそんなこと言っても仕方ないんじゃ…?
↑このあたりに、なんかドナルドとかキワミあたりが
目線入りで挿入されるのを想像した

232 名前: no name :2010/02/16(火) 01:32:35 ID:ebgosdE3

>>229
ふむ、では

タイガー「動画に使用するのは、その動画を制作したうp主の責任である!」
ブルマ 「あるキャラが『他者を寄せ付けない高性能さで勝ちまくった』から、
      そのキャラを嫌いになったなんていう人もいるけど…」
タイガー「その責任は製作者ではなく、そのキャラを動画に出したうp主のもの!」

の部分を削除して、ブルマのセリフが続かないように間にリュウのセリフをなんか挿入するという感じでどうでしょうか?

233 名前: no name :2010/02/16(火) 01:32:35 ID:8P7rMGkj

>>227
逆に邪頭はAIできて前より出番増えた気がする

234 名前: no name :2010/02/16(火) 01:32:58 ID:bMI6Oubn

まあなんにせよ「煽りに取られる部分」は極限まで減らした方が良い。
前みたいに自分の不満を吐き出してるのが見え見えな文章ではなくなっては来てるけれど。

235 名前: no name :2010/02/16(火) 01:36:41 ID:DvKAXUiw

こういう紹介の時は無駄に敵を作らないことが一番重要だね

236 名前: no name :2010/02/16(火) 01:37:13 ID:obsVSjyV

邪頭は本当にAIが出来て化けたなあ。
強さは確実にヨハンクラス、しかも安定して強い。
大将役としてこれ以上の適任はあるまい。

237 名前: no name :2010/02/16(火) 01:39:14 ID:FXTc+kJ6

煽りにならないようにするのは大事だけど、伝えるべきことはきちんと伝える必要があると思う
極力押し付けるような言い回しは避けて「こんな感じで見て欲しい」ってお願いする形にするとか

238 名前: no name :2010/02/16(火) 01:40:31 ID:9HVAQSiE

>>199


ちょっと気になったが本スレとだけ書かれても分から無い人もいるんじゃないか?
ちゃんと書いておいた方がいいと思うけど

239 名前: no name :2010/02/16(火) 01:41:18 ID:t+R4b3Es

>>232
お、それはいい感じでは

あとは上でも言われてるけどやっぱこれ?
>タイガー「最近、その辺のことがわかってない視聴者が多くてねぇ…」

大抵の場合動画の一番最初に注意書きがあるし
動画を見る上でも視聴者なら知っておかなきゃいけない、ぐらいにしといたほうがいいんじゃないかな

あと個人的に気になったところは
>「ニコニコでそんなこと言っても仕方ないんじゃ…?」
>「ニコニコだからといって何でも許されるわけではない」
の会話で、「mugenのグレーの濃さはmadなんかを凌駕して、限りなく割れに近い」ぐらいの説明したほうがいいのかなーと思うのですが
これは具体的に書きすぎるとまた反発を招くかな

240 名前: no name :2010/02/16(火) 01:42:26 ID:ZCGy0qTM

最大の問題はこれをどうやって衆目に晒すかということ

「ランキングで時々見る」という触れ込みで始まるわけだから
少なくともランキングを見ている人間が見えるところに出てくる必要があるし
荒らしやってる人間はそれこそランキングしか見てないんじゃないか

工作は論外として

241 名前: no name :2010/02/16(火) 01:43:09 ID:Nb5g990E

覇王丸もドルジ氏AIで一気にブレイクしたよなあ

242 名前: no name :2010/02/16(火) 01:43:34 ID:EWgkor4w

なんかでっかい釣り針にしか思えん

243 名前: no name :2010/02/16(火) 01:44:02 ID:0xntl1+i

>>232
そうですね
伝えるべきところは伝えるとしても、変に刺々しくする必要ありませんし。

なんか俺、元々の文章作った人間だからか肯定的なことしか言えんなぁw
皆さんのほうが忌憚の無い意見を言ってる感じw

244 名前: no name :2010/02/16(火) 01:44:24 ID:XCEmrBKY

邪頭は飛び道具ばっかりで微妙じゃね
というかボスのオーラが皆無すぎる

245 名前: no name :2010/02/16(火) 01:44:37 ID:bMI6Oubn

>>229
>>ブルマ 「この、人によっては卑怯にも感じる不平等さに納得出来ない人は
>>      MUGEN動画なんて見ないほうがいいということね」
ついでに、そういう意味ではこの部分は良くない。

「不満を感じることもあるかもしれないが、それを動画に吐き出すのはやめよう。
動画はみんなが楽しむものなんだから」、くらいのニュアンスにした方がいいんじゃないだろうか。


とにかく「わかってない視聴者に対して自分の不満をぶつける」ことと
「わかってない視聴者に対して説明すること」を完全に分けられないなら、説明動画は上げない方が絶対に良い

246 名前: no name :2010/02/16(火) 01:46:10 ID:t+R4b3Es

>>240
そこまでがんばって衆目に晒さなくてもいいんじゃないかという気はするんだけどね

ランキングに挙がるような有名動画のうp主が
うpコメでリンク貼ってくれたりすれば、再生数伸びたりするかもしれないけどね
「mugenってなに? と言う人はこっち→sm◯◯◯◯」みたいな感じで

247 名前: no name :2010/02/16(火) 01:53:38 ID:sKomGeCw

金剛も新しいAIできてから動画でよく見かけるようになったな。

248 名前: no name :2010/02/16(火) 01:53:46 ID:ebgosdE3

http://loda.jp/mugennico/?id=1171
いままで意見がでたところを修正してみた。
これでもまだ問題あるようだったら、どんどんいってくれ

249 名前: no name :2010/02/16(火) 01:57:06 ID:HTDdgndE

しかし、もしも説明動画が荒れたらどうしようも無いなw

250 名前: no name :2010/02/16(火) 01:57:25 ID:iKYVOy9W

そんなに慎重を期すなら動画出来たらニコニコに上げる前に一度ここで上げた方がいいな

251 名前: no name :2010/02/16(火) 02:00:30 ID:ZCGy0qTM

>>248
ごめん、自分で発案しといてなんだけど
「MUGEN ニュースサイト」より
「MUGEN フォーラム」の方が望むような検索結果になるわ…

252 名前: no name :2010/02/16(火) 02:00:49 ID:8P7rMGkj

>>244
飛び道具もだがコンボ火力とバッタを狩る回転が強さを支えてる気がする、それと爪の中段
欠点言うならシステム的なの以外に全く無敵ついてないとこかなぁ、前転やガーキャンあるからあまり問題なさそうだが

253 名前: no name :2010/02/16(火) 02:01:54 ID:ywAFQWia

誰か-2 defにangle仕込んで常時回転するトナメ作ってくれ

254 名前: no name :2010/02/16(火) 02:02:41 ID:FXTc+kJ6

ふと思ったんだがコレって何分くらいのどうがになるのかな?
なんとなく開いた動画が30分とか40分だと面倒になって帰っちゃう人もいるだろうし、
長くなるようなら上下巻に分けるって手もあると思うよ

255 名前: no name :2010/02/16(火) 02:02:48 ID:CVVaC3fV

荒らしについての部分だけど荒れる原因だけでなく、
「自分の気に入らないようなコメントがあってもスルーしましょう」
みたいな一言あってもいいと思うの
当たり前過ぎることだけど、その当たり前のことが出来てないから釣られたり荒れたりしてるから

256 名前: no name :2010/02/16(火) 02:04:38 ID:ebgosdE3

>>254
まだ、プロット段階で動画作成は
まったく手をかけていないので、正直何分になるかわからん

でも20分を超えるようなら前後編に分けようかなと思ってる

257 名前: no name :2010/02/16(火) 02:04:59 ID:0xntl1+i

>>248
>>ブルマ 「トーナメント、もしくはリーグ制の大会を開催して、優勝者を決定する動画よ」

最近はランセレとかそういうのも増えてるので、頭に「基本的には」とか付けるといいかもです

>>タイガー「そして、それをするかしないかは君にしか決められないのだ!」     
>>ブルマ 「それに、そのキャラが本当に嫌なら、叩く前にブラウザバックを押せばいいわ

この辺りの文章の前後がちょっと繋がってないので、
「見てた大会に嫌いなキャラが出てきたら〜」系統の言葉を挿入しておいたほうがいいと思います
(突然ブラウザバックという言葉が出てきているので)

258 名前: no name :2010/02/16(火) 02:06:26 ID:H6IQBEm0

前も話題になったけど、衆目に晒す必要はない。つーか晒さないほうがいい。
荒らしてるやつは自覚的にやってるんだから、
「著作権侵害のクズ野郎ども氏ねよwwwwwwwwwww」
とかなってますます荒れるだけ。
本当になんも知識のない人相手に、説明できるようにすればよし。

>>248
個人的には、ちょっとネタを入れすぎで冗漫になってる気がする
もっとシンプルにまとめていいんじゃないかな

259 名前: no name :2010/02/16(火) 02:06:36 ID:ih/htx16

まぁ荒らしているやつ等はこの程度の事はわきまえた上で荒らしてると思うけどね

260 名前: no name :2010/02/16(火) 02:09:05 ID:eDEX2xBo

>>252
AI戦見てると回転体当たりゴリゴリしてるだけでたいていのヤツは倒せそうだ
何か当たったらそこから減る減る

261 名前: no name :2010/02/16(火) 02:09:37 ID:eaJHSIcJ

>>246の案が結構よさそうだと思うな。
うp主コメにそういうのがあれば初めてMUGEN動画みた人は結構見てくれる気がする。
MUGEN動画をのぞいてみた人が見れるし。何も知らない人より興味持った人に見てもらうためのものだしね。

262 名前: no name :2010/02/16(火) 02:09:51 ID:XCEmrBKY

荒らしはともかく、無自覚の荒らしみたいな奴には効果あるんじゃね

263 名前: no name :2010/02/16(火) 02:09:53 ID:EWgkor4w

衆目に晒さずに説明の為に誘導するとかなら
動画じゃなくてwikiに項目作るとかじゃダメなんかな

これ見てから動画見出すとかあまりいないだろうし
荒らしに関する部分とか見てる人間向けな部分もあるし
この動画事態荒れそうだが

264 名前: no name :2010/02/16(火) 02:10:38 ID:1m0dgmW4

流れ無視して新大会始めました宣伝。

New良キャラ発掘Notトーナメント 大吟醸 OP+part01



マスカラスさんてやっぱりぼくらが想像してたとおりの人だねッ!

265 名前: no name :2010/02/16(火) 02:11:23 ID:CVVaC3fV

後ふと思ったけど「Lesson4 荒らしについて」って書いてるけど、
荒らしそのものではなく、荒れる要素である大会動画等でのキャラクター(システム)間のバランスについて語ってるから、
その辺のタイトルは変えたほうがいいようにも思う

266 名前: no name :2010/02/16(火) 02:12:31 ID:aXfx3Cvw

説明動画が荒れるのは別にいいじゃないか

267 名前: no name :2010/02/16(火) 02:13:24 ID:gBioH1z7

やっと六鹿ができた、あぁ、次は名月だ

268 名前: no name :2010/02/16(火) 02:15:52 ID:ebgosdE3

タイガー「このあたりは一番基本のところよ。きちんと理解してね。
      みんな荒された動画を見るのは嫌だもの」
ブルマ 「そうね…不満を感じることもあるかもしれないけれど、
      それを動画に吐き出すのは違うわよね。動画はみんなが楽しむものなんだから」
タイガー「もし、自分の気に入らないコメントがあってもスルー推奨よ。
      荒しや擁護コメントで動画がうまっちゃったら悲しいもの」
弟子二号「肝に銘じておこう」


タイガー「そして、それをするかしないかは君にしか決められないのだ!」     
ブルマ 「それに、見てた動画に嫌いなキャラが出てきても、そのキャラが本当に嫌なら、
      ブラウザバックを押せばいいだけなのよ。他にも動画はたくさんあるんだから。
       もしくは…そうねぇ、いっそ自分で好きなキャラだけ使った大会を開いてしまってもいいん        じゃないかしら?まぁ、とにかく――」
タイガー「製作者様が愛を注いで作られたキャラクター達を馬鹿にすることなど言語道断なのだぁぁぁ!」


こんな感じで修正してみたが、どうかな

269 名前: no name :2010/02/16(火) 02:16:08 ID:TEyohosX

>>248
>完璧な原作再現など存在しない
これ、よく見るけどcommonも用意して原作再現を目指してる製作者から見て
あまり気持ちいい意見じゃなかったりする。

>弟子二号「あ〜、成程…それは分かるかもしれない」

>ブルマ「齟齬が生まれるのは当たり前の話なのよ」
と同じことだから、間違ってるってのは変とおもた。

270 名前: no name :2010/02/16(火) 02:19:34 ID:8P7rMGkj

>>260
あれ空ガ不可だからな、でかさと移動距離・速度がパネェ
地上でガードされても結構削れるしゲージあればオラオラで距離はなして隙消しできるし
てかAI戦だとはガードした後も着地するまで固まること多いから隙消す必要すらないという

原作じゃこの技どうなんだろ、空ガは存在しないからともかくミスったらフルコンもらいそうだな、
結構紙みたいだしそんなにぶっぱなす技じゃないんだろうか

271 名前: no name :2010/02/16(火) 02:20:31 ID:iKYVOy9W

>>264
乙、またやってくれてうれしいぜ

272 名前: no name :2010/02/16(火) 02:21:37 ID:hEf6qdYc

長文も多いしそろそろ他所でやろうか

273 名前: no name :2010/02/16(火) 02:22:38 ID:ebgosdE3

>>248
弟子二号「あ〜、成程…アッパーか、それは嫌だな」

>>265
そうだねぇ
Lesson4 MUGENに対する基本姿勢

でどうだろうか

274 名前: no name :2010/02/16(火) 02:28:10 ID:ZCGy0qTM

>>272
ニコスレなんだし間違ってないと思うが

275 名前: no name :2010/02/16(火) 02:29:11 ID:ebgosdE3

あ、アンカ間違い
>>269
弟子二号「あ〜、成程…アッパーか、それは嫌だな」
に変更すれば、自然…かな?

276 名前: no name :2010/02/16(火) 02:32:19 ID:IH7y7/aU

>>264
乙乙
こういうの自分でもやってみたいけど最近調子悪いPCがぶっ壊れそうだからできないっていう……

277 名前: no name :2010/02/16(火) 02:32:51 ID:TEyohosX

>>275
うーん、評価そのものは自由ってのもあるからね。

弟子二号「このキャラ性能おかしいだろ!俺が注意コメしてやんよ。」
くらいが丁度いい気がする。実際に否定コメしてる人間の認識ってそんな感じじゃないかなw

278 名前: no name :2010/02/16(火) 02:34:49 ID:FX0zSXkq

>>270
いや、何かKOFに関しては偏見が多いみたいだが
空中ガード自体はKOFXIにもあったはずだぞ
俺もあまりやり込んでないのでどういう状況で使えたかはわからんが

279 名前: no name :2010/02/16(火) 02:36:04 ID:xhk5jFxy

>>264
ありがとう
大事なことなのでもう一回言います
ありがとう

280 名前: no name :2010/02/16(火) 02:38:20 ID:eaJHSIcJ

>>277みたいなことを言わせて、動画でキャラ批判しても仕方がないというフォローを入れたらどうだろう。
で、意見は感情的にならず、客観的に判断して製作者に連絡するようにさせるとか。
まあそこまで言うと製作者さんに迷惑がかかるかもだけど。
または自分で改造してみよう、と勧めてみてもいいのでは。
実際自分も中ポトレやAIをいじってみてずいぶんMUGENが楽しくなったし。

281 名前: no name :2010/02/16(火) 02:38:51 ID:pg5/E2K+

そろそろ他所でやってくれ
キャラの会話とか見てるとキモいんだよストーリーみたいで

282 名前: no name :2010/02/16(火) 02:39:40 ID:iKYVOy9W

11に空ガあったっけ・・・?

283 名前: no name :2010/02/16(火) 02:40:15 ID:xhk5jFxy

>>281
キャラの話は楽しい
つーわけで女キャラの恥ずかしい話やろうぜ

284 名前: no name :2010/02/16(火) 02:40:44 ID:ASN7ZmB9

>>281
で、どこでやればいいんだよ

285 名前: no name :2010/02/16(火) 02:41:37 ID:pg5/E2K+

キャラの話は楽しい
腋って一番性的だと思うんだ

286 名前: no name :2010/02/16(火) 02:42:23 ID:ebgosdE3

そういう風にきつく批判するようなことを言ってしまうと
すぐ上の内容と食い違う態度になってしまうと思うので
嫌だな〜あたりでもいいかなと思ったんだ

あと、初心者の心得的な動画なので改造やらその辺はまだ早いと思う
というか、小学校にすら誘導してないしね!

287 名前: no name :2010/02/16(火) 02:43:17 ID:idF7kEoq

したらばにでもスレ建てれば?
そんなこと考える脳も無いの?

288 名前: no name :2010/02/16(火) 02:43:47 ID:OcRby8yd

>>285
ですよね
元祖腋見せキャラはナコルルかな

289 名前: no name :2010/02/16(火) 02:43:50 ID:Tf1IowYo

>>285
ごめん、理解できない

290 名前: no name :2010/02/16(火) 02:44:47 ID:e30Eg94J

>>285
真っ先に出てきたキャラが霊夢でも早苗さんでもなく邪ディオだった俺は何処かおかしいんだろうか

291 名前: no name :2010/02/16(火) 02:44:52 ID:tZbcI4Kv

いやー キャラにしろAIにしろ作者に凸させる、あるいはそうほのめかすことになるような表現はやめといたほうがいいだろう
話がこじれる危険性が高い
そこはMUGENだからしょうがないで通すほうが無難だと思うが

292 名前: no name :2010/02/16(火) 02:45:32 ID:82jRnI+s

>>278
そうなのか、俺も何度かやったことあるがCPUしか相手にしてなかったからなぁ、勘違いだったか
マガキさんにフルボッコされたことは覚えてるが

293 名前: no name :2010/02/16(火) 02:46:10 ID:ebgosdE3

むっ、長くなってきちゃったし
そろそろ終わりにしましょう。
というか、今修正し終わったのが最終稿にしよう
もう、それなりに煮詰まってるだろうし
あまりやりすぎても良くなるとは思えないしね
ということで、最終稿をあげたら寝ることにするよ

294 名前: no name :2010/02/16(火) 02:46:55 ID:yYaSHuqI

ドレス着てるキャラのほとんどは腋がやばい位エロい

しかし禍忌さんは帰ってください

295 名前: no name :2010/02/16(火) 02:47:26 ID:eaJHSIcJ

>>291そうだね。製作者うんぬんはとりあえず言わない方がいいか。
改造関連については興味があれば調べてくらい言ってほしいかな。詳しく解説はめんどうだろうし。ぐぐれば出てくるしね。

296 名前: no name :2010/02/16(火) 02:49:34 ID:WrsPhZmV

そーいや随分昔、東方でそんな感じの動画があったような気がするな

297 名前: no name :2010/02/16(火) 02:49:41 ID:+JhKGf+Y

KOFは96から空ガ可能(ただし前J中不可。地上攻撃不可)なはず。

298 名前: no name :2010/02/16(火) 02:50:47 ID:ywAFQWia

腋トナメでもやろうぜ
エントリーキャラは
ナコルル、霊夢、ペトラ、王虎、禍忌、ゴルリオ、タムタム、エドモンド本田
この辺かな

299 名前: no name :2010/02/16(火) 02:52:17 ID:SD2fOI2U

上半身裸ばっかじゃねぇか

最強ノースリーブ決定戦のが盛り上がるって

300 名前: no name :2010/02/16(火) 02:52:25 ID:txXBtBG+

>>297
98までな

301 名前: no name :2010/02/16(火) 02:52:31 ID:IH7y7/aU

>>298
レラ……

302 名前: no name :2010/02/16(火) 02:52:42 ID:hEf6qdYc

だがちょっと待って欲しい。半裸を腋に分類するのはあまりにも横暴ではないだろうか
腋と分類するにはせめてノースリーブ位は着ているべきではないかと思うんだ

303 名前: no name :2010/02/16(火) 02:54:01 ID:9HVAQSiE

>>299
アレクはノースリーブでいいのか?破くけど

304 名前: no name :2010/02/16(火) 02:54:18 ID:xAbx7Y/n

大門忘れてるな

305 名前: no name :2010/02/16(火) 02:54:32 ID:7uUrbpwU

袖しかない闇慈って一体…

306 名前: no name :2010/02/16(火) 02:55:07 ID:bGU1KY1y

>>302
分かる。だがマガキは腋だと思うのは何故だ

307 名前: no name :2010/02/16(火) 02:55:08 ID:TEyohosX

>>302
すっぽんぽんをヘソ出しルックとは言わないもんな

308 名前: no name :2010/02/16(火) 02:55:40 ID:eu7tNNZV

女の子限定にするほうが興奮できる興奮できる

309 名前: no name :2010/02/16(火) 02:56:34 ID:hEf6qdYc

ちょっと好きなキャラのドット改変して腋だけ露出させてくるわ

310 名前: no name :2010/02/16(火) 02:56:41 ID:zhfTC+gh

>>306
腋を見せびらかしてるからだろう

311 名前: no name :2010/02/16(火) 02:58:40 ID:JpK2LFtz

霊夢の腋のエロさは世界一

312 名前: no name :2010/02/16(火) 03:01:13 ID:Nb5g990E

無界さんのチラリズム精神が上半身まであれば・・・
無界さんと禍忌ってどっちが格上なんだろ、雰囲気的には無界さんだけど

313 名前: no name :2010/02/16(火) 03:01:53 ID:+AeqRjG/

なんか荒らし大喜びな動画になりそうだね
細かい事気にする奴はニコニコ見るの止めるかコメ消せば済む
NGとか荒らしがどうとか叩きとか、それ自体が必要無い
愛を注いで作ったキャラクターとかそういう件も必要無い
というか誰が得をするんだその動画
自分は自分の公開してるキャラが糞キャラどうこう言われても全く気にならないしどうでも良い事なんだけど
mugenで扱われている物の多くが著作権侵害してたりする訳で
そういう遊びの中であえてそういった良識と言うか楽しく遊ぶためのルールなのかよくわからんけど
わざわざ動画にしてしまったらあまりに恥かしいんじゃないだろうか

大会とかプレイ動画なら善し悪しだけど
そういうよくわからん紹介動画はmugenでキャラ作って放流したりして遊ぶ人間にとって得になる部分が全くと言って良いほど無い

314 名前: no name :2010/02/16(火) 03:01:55 ID:DmZvSjuU

>>199
亀レスだが慎吾とかが似合いそうだなw

315 名前: no name :2010/02/16(火) 03:06:54 ID:kr2pxf1M

>>313
自治厨が喜ぶ
エロ規制すれば性犯罪が無くなるとか言ってる奴みたいなもんだ
いいことしてると思ってる自分に酔ってその後の悪影響とか一切考えてない 

316 名前: no name :2010/02/16(火) 03:07:05 ID:ZCGy0qTM

プレイヤー操作動画は上げたいんだが
どれくらいの腕があれば下手と呼ばれないだろうか
それとも叩かれるのが怖いなら上げるべきでないのだろうか

317 名前: no name :2010/02/16(火) 03:07:13 ID:6RYjubve

今格闘ゲーム界隈でもっとも斬新なアイデアを思いついたぞ!
その名は月経システム
特定の一週間に女キャラの体力攻撃力防御力パラメータがひどく落ちる
必殺技も使えない

どうよ?

318 名前: no name :2010/02/16(火) 03:07:54 ID:hEf6qdYc

なんかリアルで萎えるわw

319 名前: no name :2010/02/16(火) 03:07:54 ID:CP7D/YL0

>>309
構わん、やれいややってくださいお願いします。

基本的に長袖の袖がくなーの服のようになるとみていいんだろうか。

320 名前: no name :2010/02/16(火) 03:08:44 ID:ebgosdE3

…むぅ、最初は新しい編集ソフトの様子見のつもりで
軽くやろうかと思ってたら、思ったより波紋が広がってしまった感じだ

>>313
の意見ももっともな気がするし…どうしよう……

まぁ…明日も仕事だ。どうするかは明日帰ってから考えればいいや。寝よ

321 名前: no name :2010/02/16(火) 03:09:30 ID:hEf6qdYc

>>319
おk。じゃあやってみる
くなーとか霊夢みたいな感じになるかと。袖の部分がなぜか浮くことになるけど気にしない

322 名前: no name :2010/02/16(火) 03:10:01 ID:ZCGy0qTM

>>320
おやすみ
やっぱその動画自体が煽りになってるってのにも一理あるか

323 名前: no name :2010/02/16(火) 03:11:04 ID:+AeqRjG/

叩きなんてものは存在しない
下手と思うなら逆にその下手をネタにしてみてはどうだろうか
動画の作りがちょっと面倒になるかもしれないけど成長をテーマにすれば下手なのは売りになる

324 名前: no name :2010/02/16(火) 03:14:51 ID:4w+pPFSW

>>313
そもそも荒らしがどうこう言うなら昨日も議論になってたように版権使う時点でキャラ選に関して荒れる可能性があるからな
かと言ってオリキャラ起用してもターゲットとしてる層は正直誰も見ねーよって話だし
どんだけ文体を柔らかくしても結局は不満を吐き出す為の動画でしかないと思うわ
まあ実際上がった所でその動画が荒れるか荒れないかの二択ぐらいで別に損もないと思うからやるやらんは好きにすればいいと思うけども

325 名前: no name :2010/02/16(火) 03:15:09 ID:iKYVOy9W

原作の場でMUGENの名前出すなみたいな事注意する動画じゃなかったのか

326 名前: no name :2010/02/16(火) 03:15:13 ID:ZCGy0qTM

>>323
ありがとう
だがAI殺し的な動きやワンパになるがよろしいか

327 名前: no name :2010/02/16(火) 03:17:45 ID:e30Eg94J

プレイヤー操作はあんまり動画で見ないキャラ使えばいいんじゃないかな
最近新作来ないけどワラキアEXの人の動画、俺は毎回見てたし
さっき上でこのキャラの出番が無いって言われてたのもいるしそいつら使ってみたら?
狂四郎とかブランカとか

328 名前: no name :2010/02/16(火) 03:18:58 ID:H6IQBEm0

まあ、俺の言ったとおり>>313みたいな
叩きたいだけの輩を呼び寄せるのは確かなんだなw
だからなるべく無難&シンプルなほうがいいと思ってたわけで

しっかし、相当前から話題になってることなのに、
いきなり沸いて出るあたりどこの住民かよく分かるわw

329 名前: no name :2010/02/16(火) 03:19:27 ID:tYaKbOr7

不毛なこと言ってると思うがMUGENはグレーなものであって助長する・・・というか人に勧めるようなものじゃないと思うんだ
MUGENとは何なのか調べるとこから全部自己責任でするものだと思う
だからセルハラみたいによく使われるルールの解説動画とかならまだしもMUGEN自体の紹介・解説動画はなんか違うと思う

ここまで言ったが動画作るのをやめろという気はない。ただこういう意見もあると言いたかったんだ

330 名前: no name :2010/02/16(火) 03:20:17 ID:5NhE7ooZ

>>313
やはりwikiや大百科での注意喚起に留めるべきなのか…。

331 名前: no name :2010/02/16(火) 03:20:37 ID:4w+pPFSW

>>326
よっぽど極端な性能のキャラもしくは
そういった技のみを連発とかじゃなければ大丈夫なんじゃない

332 名前: no name :2010/02/16(火) 03:22:40 ID:cWkuvJOR

BS霊夢プレイヤー操作でストーリー動画作っちゃえ
なんて誰得私得な事考えてる私が居るんだぜ
>>326ファイト!
格闘ゲームのかの字も知らない自分だから
コンボ何それ美味しいのだけどな!
プレイヤー操作はAIが無い子に愛の手を差し伸べることだって出来る
そう思えばいいのさ、きっと!

…でも作ったシナリオの敵方が倒せるのにまだ程遠くて
練習中なのは内緒内緒。

333 名前: no name :2010/02/16(火) 03:28:12 ID:jJyCko/8

原作やアーケード新作の動画でmugen〜とか言ってる奴も
悪意を持ってるわけじゃないだろうからそういうものだと知ればやめる可能性はあるから
>>325の言ってるような感じの動画なら応援はする

ただし視聴の姿勢やキャラの扱いがどうこうに関しては
元から荒らしコメできる神経持った奴が聞くわけないから蛇足だわな

334 名前: no name :2010/02/16(火) 03:30:21 ID:dOpWLznV

悪意なしで言っている奴にやめろ、という喚起をしつつネタに出来て超有名キャラ…

● ●
  ● <解説は任せろー ハハッ

335 名前: no name :2010/02/16(火) 03:31:00 ID:fhFkxlM6

空気読めねえ奴は会話すんな、これに尽きる

336 名前: no name :2010/02/16(火) 03:34:59 ID:V/2tQwCt

まあ、これで反対意見言った奴は企画を潰そうとしたって言う意識持っといてね
自分勝手な正義感みたいなもので出る杭を潰したんだから

337 名前: no name :2010/02/16(火) 03:35:06 ID:ZCGy0qTM

>>327
つ、使ったことがねェ…
というわけでTEAM WEAPON-X両氏の狂四郎をDLしてきたが
これはムズイ 挙動が特殊だ

338 名前: no name :2010/02/16(火) 03:35:48 ID:+TA0cAOh

mugenの話をわざとよそに持ち出して荒らすやつもいるからなあ
STGで東方みたく原作でmugenって言うだけで大量に食いつくから・・・

339 名前: no name :2010/02/16(火) 03:37:01 ID:nVbl55DU

>>320
K'の路地裏とかタタリ座とか、あまり特定の動画名を出さないほうがいいかも

340 名前: no name :2010/02/16(火) 03:37:04 ID:unBlaq90

>>335
空気読めないやつは自分は空気が読めてないって
わかってないからこそ空気が読めてないんだよ

341 名前: no name :2010/02/16(火) 03:38:33 ID:jJyCko/8

333で書き忘れたけど
伝えたい事と離れた説教とか冒頭に入れるとその場で「戻る」押されて
肝心の本題が全く伝わらないゴミ動画になる可能性が非常に大きいっての忘れんなよ

最初の注意書きが5秒切り替わらなかったら即シークバー動かす奴もいんぞ

342 名前: no name :2010/02/16(火) 03:38:58 ID:4w+pPFSW

>>336
なんだそれw
全肯定以外許さないって姿勢ならそもそも反対意見なんて無視すれば良いじゃん

343 名前: no name :2010/02/16(火) 03:42:36 ID:tYaKbOr7

>>336
そこまで言うなら自分でやればいいじゃない
反対意見は上がっても動画あげるなとはだれも言ってないんだから

344 名前: no name :2010/02/16(火) 03:45:23 ID:FTHixXFm

そんなことよりおんなのこの恥ずかしい話はまだ?

345 名前: no name :2010/02/16(火) 03:51:57 ID:Dj/dLnQp

>>343
それもそうだが、今あげようとしてる人もやめるとは言ってないわけで…。
被ってもいいってことかい?

346 名前: no name :2010/02/16(火) 03:53:24 ID:ZCGy0qTM

なんか雲行きが怪しくなってきたので
まおりんの話しようぜ!

347 名前: no name :2010/02/16(火) 03:54:06 ID:YeA5byJi

動画公開する前から得にならないからやめろだの、
荒れるかもしれないからやめろだの、
副作用があるかもしれないから風邪薬は飲むなみたいな言い分のやつがいるんだな
>>336みたいなのもどうかと思うが

効果の程は知らんが、せっかくここまで作ったんだから動画作ればいい
どのジャンルにも一見しただけじゃ気付かれにくいマナーってのはあるもんだしな
その動画見ることでそれに気づけるやつが一人でもいれば作った意義はあるだろう

348 名前: no name :2010/02/16(火) 03:54:44 ID:hEf6qdYc

ところでまったく関係ないんだけどさ

槍の又左(やりのまたざ)って言葉・・・エロくね

349 名前: no name :2010/02/16(火) 03:56:10 ID:JpK2LFtz

>>346
まおりんのおっぱいは犯罪を誘発するものだな
俺が先生だったら間違いなく彼女に性的な指導してしまう

350 名前: no name :2010/02/16(火) 03:59:22 ID:CmKIO0Sy

その場しのぎ的というか、面倒くさそうだからとりあえずなあなあにしておこうみたいな話題転換はどうかと思うの
本当に話したいから話題として出すっていうんならいいけどね

351 名前: no name :2010/02/16(火) 03:59:37 ID:4w+pPFSW

>>345
もし潰れたらって話で言ってんじゃないの
そういう仮定抜きでマジに反対意見は一切許さんって意味で言ってるなら
釣りで言ってるんじゃないなら本当におめでたいヤツだなと言うぐらいしか>>336にはかける言葉が無いが

352 名前: no name :2010/02/16(火) 04:00:29 ID:iPwZAA3x

>>337
個人的に見たいのはカクゲ配信みたいなボスラッシュをやって欲しい
一人目は斬紅郎辺りから始めてラストはマスギ辺りのギリどうにかなるレベルまで
10回負けたら自分の持ちキャラ解禁みたいにして色んなキャラを操作してみるとMUGENらしくて良いんじゃないかな

353 名前: no name :2010/02/16(火) 04:01:35 ID:ASN7ZmB9

そういえば今でもmugen配信ってあんの?

354 名前: no name :2010/02/16(火) 04:02:40 ID:4w+pPFSW

>>347
そもそも俺含めてやめろとまで言ってる奴は一人もいないけどね
仮に誰得動画に終わるとしたって上げる上げないは自由さ

355 名前: no name :2010/02/16(火) 04:03:36 ID:hEf6qdYc

>>350
そんなことよりピザまんくおうぜ

356 名前: no name :2010/02/16(火) 04:08:35 ID:YeA5byJi

>>347
いや、>>315みたいに悪影響があると考えてるやつもいるのかなと思って。
でもちょっと言い過ぎたかな

>>350
そうだな
しかもMUGENスレでMUGENの話してるところへの
腋とかおっぱいとかのスレ違いな話題転換だからな〜
並行して二つの話するくらいは別にいいと思うんだが
話題を変えるためだけの話題はちょいとな

357 名前: no name :2010/02/16(火) 04:11:13 ID:hEf6qdYc

これ以上続いたら荒れるの確定な話題止めないで見てろって言うのかい。今でさえギスギスしてきてるのに

358 名前: no name :2010/02/16(火) 04:12:46 ID:ZCGy0qTM

>>356
だって荒れそうだったし……
すまんかった

359 名前: no name :2010/02/16(火) 04:14:09 ID:kr2pxf1M

つーかこの話題これ以上する意味ないし
後は言い出しっぺがやるかやらないかだけ。もう終わってる

360 名前: no name :2010/02/16(火) 04:15:29 ID:tYaKbOr7

>>351
フォローありがとう、言葉が足りてなかったな

明らかな荒らしをスルーするのと、いつかは決着付けなきゃいけない話題をなぁなぁにするのは違うと思うんだ
けど>>357の言いたいことも理解できる

361 名前: no name :2010/02/16(火) 04:15:39 ID:/LS0R3+T

荒れるって議論が荒れるだけだろ
コピペ連投とかAA連投されるわけでもないんだし
ここじゃあ、込み入った議論するな。慣れ合いしてろって言いたいの?
仲良く喧嘩しな。っていう名歌詞知らないのかよ

362 名前: no name :2010/02/16(火) 04:17:08 ID:ZCGy0qTM

そういう言い返しが既に荒れている証拠じゃないかな

363 名前: no name :2010/02/16(火) 04:17:18 ID:ASN7ZmB9

>>361
だって皆顔真っ赤なんだもの

364 名前: no name :2010/02/16(火) 04:17:36 ID:4w+pPFSW

>>357
別にどんな話題に関してでも振るにしろ乗るしろそれぞれの好きにすりゃいいとは思うが
そこまで言い切る自信が自分の中にあるなら反論するより徹頭徹尾話題を転換する姿勢を貫いた方がいいと思うけど

365 名前: no name :2010/02/16(火) 04:18:15 ID:Xb2Uq4xi

>>264
ハヤテの人乙!
早速見に行くぜ

366 名前: no name :2010/02/16(火) 04:19:14 ID:jJyCko/8

>>363
おっぱいなんて言われたら・・・///

367 名前: no name :2010/02/16(火) 04:20:09 ID:p0d6Xhie

>>356
つまんね。お前基準で決めんな
俺にとっちゃ腋とかおっぱいとかは議論よりMUGENに相応しくて遥かに有意義なのだ

368 名前: no name :2010/02/16(火) 04:20:57 ID:ZCGy0qTM

>>352
>マスギ辺りのギリどうにかなるレベルまで

試してみたがギリどうにかなるのか…これが…?
確かに動画ではパターンとか言われているけどさあ

369 名前: no name :2010/02/16(火) 04:22:05 ID:YeA5byJi

アンカーミスった・・・
これじゃ自演じゃねーかw

>>359は確かにそのとおりだな。
まあ俺の言いたいことは>>360>>361がもう言ってくれたので
俺は動画製作に戻る

>>353
どっかでMUGEN配信見たような・・
MUGEN実況も細々と続けてる人いるし、配信続けてる人がいてもおかしくないな

370 名前: no name :2010/02/16(火) 04:24:35 ID:kr2pxf1M

こんなんがいつか決着付けなきゃ行けない話題とかw
ググれカス、スルーしろ以外MUGENにいらん

余計なことして荒らしがMUGENに目をつけるなんて結果になるんだろうよ
荒らしに何言っても無駄だって何度言っても自治ろうとする馬鹿共が 

371 名前: no name :2010/02/16(火) 04:27:24 ID:DvKAXUiw

なるほど分かった。全く君の言うとおりだ
そういうことだから
スルーしろの原則に従ってスルーできて無い人間をスルーするんだ

372 名前: no name :2010/02/16(火) 04:29:01 ID:kP300eZ8

クッ、こんなときに沙耶がいれば……!

373 名前: no name :2010/02/16(火) 04:29:50 ID:Jbpz05BF

まあいいじゃん。どうせ千も再生数つかない動画になるだろうし
つーか>>268あたりの文とかキモすぎて普通の人10秒でブラウザ閉じる

374 名前: no name :2010/02/16(火) 04:29:59 ID:IGZvnyuW

こんな時間に元気だなお前ら

375 名前: no name :2010/02/16(火) 04:30:33 ID:eegpXUJU

>>360
前々からこのスレにはそういうトコあるな
比較的まともに機能してるこのスレを大事にしたい気持ちが
暴走してるのかどうか知らんけど保守派がむしろ過激だ
今までも結構大事な話題について論議してる時でも
スレが荒れる事をなにより嫌ってむりやり話題を逸らそうとする事が多々あった
それが当たり障りの無い日和見的な話題をするしか無い空気を助長させてる

376 名前: no name :2010/02/16(火) 04:32:23 ID:4w+pPFSW

全く関係ないけどライグ・ギラル氏って今どうしてんだろう
別にリアルが忙しいとかMUGEN自体に飽きたとかならいいんだけど
製作の方も好調っぽかったのに突然音沙汰が無くなってそれっきりだからなんか心配になる

377 名前: no name :2010/02/16(火) 04:32:51 ID:hEf6qdYc

このスレだと議論できないって分かったんなら次回からしたらばあたりに専用スレ立ててやりたい人同士でやったほうがいいんじゃない?
わざわざここでやらなくちゃいけないことじゃないんだし、
このスレを大事にしたい人が多いって言うのにあえてここで議論するのは荒らしと代わらないじゃん

378 名前: no name :2010/02/16(火) 04:33:13 ID:yYaSHuqI

>>375
ほかの奴が遠慮しているかもしれないが
何度でも言ってやるよ俺が
議論と自治はマジ見ていてうざい、消えろ、どうでもいい、よそでやれ

379 名前: no name :2010/02/16(火) 04:33:26 ID:l1iEW9FU

アングラだと自覚してるからかは知らないが
ニコニコの公式掲示板でも数少ない
まともに機能しているスレではあるよな

380 名前: no name :2010/02/16(火) 04:33:32 ID:g/2mwRMn

よなかだー

381 名前: no name :2010/02/16(火) 04:33:33 ID:XCEmrBKY

そーいえば沙耶のAIって最新版に対応してなかったりするの?

382 名前: no name :2010/02/16(火) 04:35:26 ID:0D5sYdmc

ていうか
こうしていいのかな?みたいな小学生にはもの作りは_

383 名前: no name :2010/02/16(火) 04:37:21 ID:ZCGy0qTM

>>375
俺は荒れているスレを見たくないだけなんだ
…という考えがこの場合そもそも論外だったのか

>>376
ブログの最終更新が2009年6月、最新の動画アップが同じ頃
しかもそのブログの内容が「不整脈が見つかって…」だもんな。
不吉過ぎる

384 名前: no name :2010/02/16(火) 04:37:24 ID:QBEoApOn

>>377
俺が言いたかった事それだわ
あえて荒れると分かってる話題をここでやって「住民の質がよくない」とかどんな荒らしかと
したらばにスレ建ててって言われてもあえて続けるようなら議論がしたいんじゃなくここ荒らしたいだけだよね

385 名前: no name :2010/02/16(火) 04:37:35 ID:X6BdwobO

>>348
利家の下ネタ的な話の時は又の槍佐って呼ばれてたりするねw

386 名前: no name :2010/02/16(火) 04:38:43 ID:bMI6Oubn

まあお外に迷惑かけなけりゃいいよ。それが最重要。
内輪で揉めてる分には、別にどうでも良いさ。mugenでもスレでもなんでもな

387 名前: no name :2010/02/16(火) 04:39:44 ID:M3POignQ

>>384
見たくない話題は誰にも一つや二つがあるのに
勝手に住民の質が落ちたと認定されてはちょっとこ丸

388 名前: no name :2010/02/16(火) 04:42:53 ID:jJyCko/8

>>376>>383
見に行ったけどあんまり考えたくないなこれは・・・

389 名前: no name :2010/02/16(火) 04:45:27 ID:Xb2Uq4xi

これで荒れてると言うなら、荒らしてるのは他所でやれって言ってる人じゃないの?
自分で騒いでおいて、騒ぎが起きるから荒らしだって言ってるようにしか見えないよ

390 名前: no name :2010/02/16(火) 04:45:48 ID:QBEoApOn

>>387
ね。議論とか堅苦しい話よりただ雑談したいって人も多いと思うし

391 名前: no name :2010/02/16(火) 04:46:58 ID:4w+pPFSW

>>383,388
そういやBBSは見てなかったなと思って確認してみたら11月頃に書き込んだレスがあったし大丈夫なのかな
なんにせよ要らん心配で済めばいいんだけど

392 名前: no name :2010/02/16(火) 04:48:37 ID:owfEfh98

>>389
多分あんただけだと思う。スレの流れ読み直してみたら?

393 名前: no name :2010/02/16(火) 04:58:04 ID:CmKIO0Sy

議論で荒れることとスレを壊そうとして荒らすことは別物だろう
議論嫌い、ゆるく雑談していたいという気持ちもわかるけど、
それなら「議論をやめろ」じゃなく「したらばでやるべきじゃないか」と誘導すればいいのよ
>>287みたいな煽り口調じゃなくね

394 名前: no name :2010/02/16(火) 05:07:11 ID:eegpXUJU

>>392
俺もいるよ
でもここまでのレスを見た限りでは
「真剣な熱い論議は迷惑なので他スレでやってください。」をテンプレに入れた方が良くないか?

大分前から疑問に思ってた事を書いたから、俺はもう何も言わないし邪魔もしない

395 名前: no name :2010/02/16(火) 05:21:02 ID:iKYVOy9W

俺も俺も

396 名前: no name :2010/02/16(火) 05:22:24 ID:9HVAQSiE

MUGENについての議論ならここでやるべきだろ
MUGEN関係ない雑談のが本来ならスレチだしね

397 名前: no name :2010/02/16(火) 05:27:49 ID:dOpWLznV

アングラ話はデリケートになりがちってのはよく分かる
だがそれだけに個人的には「どうしたところでどうせ荒らしは荒らすんだから、対策はやるだけ利」と思う
最萌とかトーナメント系の所に数年居ての実感

極端なようで極端じゃない話”存在するだけでほぼ真っ黒”なジャンルはどうやったって永遠に問題を抱える
ぶっちゃけた話、ここのスレ住人が対策するとしないとに関わらず
海外でキャラは配布され、リョナ趣味の人間がスライムとかばらまいてたりして、ネタキャラ等は作られる

だから本当にそれこそ「世界中のフォーラムから著作権に触れるキャラクター全部消す」
レベルの事しないとクロなんか消えない。そして、それはまず不可能
キャラクターは声や音やエフェクト他なにからなにまで全部手製じゃないとヤバイからね
無料配布素材の効果音とか以外は打撃音一つだって本来著作権があるんだから

つまり因縁付けようとしたら「このキャラの効果音はこの作品のパクリ」
とかまで言い出せちゃうし、そうなると8割改変くらいのキャラまでなら叩いて叩きようはあるのよね

開き直れとは言う訳ではない。ただ、何をやってもコミュニティから問題は消えない
なら対策はしてもいい。しないよりは、誰か一人が気づくようになるならマシ

398 名前: no name :2010/02/16(火) 05:43:51 ID:FvwupNgt

TAS動画の作り方とかもそうだがそういう動画が現れたとすれば、
荒れそうになったら全部そこにテンプレとして持って行けるからね
凄まじく悪い言い方をすれば掃きだめ
だからこそ個人的には投稿したなら荒れコメ消すなどコメントの整理をきちっとやっておいて欲しいな
それだけでその動画に誘導された人がちゃんと見る確率が半分近く変わると思う
>>264
亀ながら乙
てかそのネタ含め貴方磨伸さんの同人買ってる?w

399 名前: no name :2010/02/16(火) 06:08:11 ID:Ts7MaBKI

議論の何が嫌かと言うと長文で不毛な説教しだす奴が来るからなんだよな。言い分に共感はしてるけど

400 名前: no name :2010/02/16(火) 06:15:26 ID:dOpWLznV

すまん。まあ要は「身体を蝕むけど生きるのに必要な薬があるなら
 諦めて死ぬより別の薬も併用しよう。副作用はもう、しゃあない」という感じ

401 名前: no name :2010/02/16(火) 06:18:54 ID:FvwupNgt

自分もスマソ
「動画作るのは賛成だがちゃんと見て貰う為にもコメ整理きちんとやって欲しい」
ってことで

402 名前: no name :2010/02/16(火) 06:23:53 ID:lxSzeS31

非想天則アレンジっぽいレミリア作ってみましたので公開します

ttp://www1.axfc.net/uploader/H/so/99998.zip&key=mugen

不具合なんかありましたら教えてもらえるとうれしいです

403 名前: no name :2010/02/16(火) 06:25:31 ID:ZCGy0qTM

>>402
アドレス惜しいなwww

404 名前: no name :2010/02/16(火) 07:29:43 ID:FgyLblKW

さて、自分が寝てる間になんか「凄い漢だ・・・・・!」な流れになってたわけだが・・・
そんなことより肉まん喰おうぜ
あー暇だ

>>402
乙乙
早速使うんだZE

405 名前: no name :2010/02/16(火) 07:45:12 ID:wnuVrSGD

バイトでもしろよ

406 名前: no name :2010/02/16(火) 07:46:53 ID:9HVAQSiE

あ、はい

407 名前: no name :2010/02/16(火) 07:49:04 ID:BHjI1Mc8

『教訓:長話はしない方が無難』かね、とりあえずは
いつもながら語気を荒げて損をしてる人もいたみたいだけども

408 名前: no name :2010/02/16(火) 07:50:07 ID:FgyLblKW

>>405
バイトは夜からZE

409 名前: no name :2010/02/16(火) 07:55:02 ID:BTDIRjxN

なんか朝早くから着てた。


410 名前: no name :2010/02/16(火) 08:01:22 ID:8EESa1+t

ポケモンの原作話や非の話やスパ4BBの話なんかで50も100も消費するよりかは300倍建設的だとは思うけどね

411 名前: no name :2010/02/16(火) 08:06:51 ID:FgyLblKW

300倍建設的(キリッ
嫌なら話題振れよ

412 名前: no name :2010/02/16(火) 08:10:54 ID:wH5I/Gx/

すれ違いな話しは好きだけど建設的なのはmugenの話だと思ってた場合を考慮してないな

413 名前: no name :2010/02/16(火) 08:26:34 ID:y5Ng3XFm

>>402
・デーモンロードクレイドルが623Aで出る(623Bや623Cでは出ない)
・2結界、1結界で霊力最大値が減らない(4結界、6結界は減る)
・limit100%直後に追撃が入ることがある(AAAAA>2A>2C>バッドレディでlimit200%)
・limit100%以上で受身を取られる事がある(同キャラ戦で確認)

レミリアは専門外だがとりあえず触ってみた感じだとこれくらいか
あと同キャラでAIと戦ってみたんだが射撃同時に巻くと酷く処理落ちする
色化けしないならヘルパーのownpal=0にした方が軽くなるから良いかもしれない

414 名前: no name :2010/02/16(火) 08:35:46 ID:g/2mwRMn

>>402
緋の頃持ちキャラだった俺歓喜

415 名前: no name :2010/02/16(火) 08:37:56 ID:+fdc/NCq

>>402
エフェクトの殆がパレット統一されてないので重いみたいですね。
SAEで編集>余分なパレットを処理 で300枚以上統一できたのでやった方が良いかと思います。

416 名前: no name :2010/02/16(火) 08:43:38 ID:ixNJcZob

話題に乗り遅れた感があるが、上で言ってる注意喚起動画だと
>>313で終わるだろうな

そんなのを作るぐらいだったら、オミトロンの導入を勧める動画作った方が良いと思う
不快なコメに困ってる方用って感じで

もっとも、荒らしの存在意義を無くすような内容だから、その動画は間違いなく荒らされるだろうけどなww

417 名前: no name :2010/02/16(火) 09:01:24 ID:FgyLblKW

ようするに
「注意喚起するだけ無駄だから今までどおりで良い」といいたいわけだ

418 名前: no name :2010/02/16(火) 09:11:21 ID:4Yk/p4VE

今まで通りでいいだろ
一時期に比べて荒らしやアンチも減ったしな

419 名前: no name :2010/02/16(火) 09:18:47 ID:jC6H/eag

アルカナもついにムテキングを手に入れたか…
新作出る度にどんどん世紀末になってくな

420 名前: no name :2010/02/16(火) 09:21:13 ID:UbbIyWoW

>>419
ムテキングの何が凄いかって、当たり判定が消失する致命的なバグなのに
ダイヤグラフには何の影響も及ぼさなかった点にあると思うんだよね

421 名前: no name :2010/02/16(火) 09:21:25 ID:ixNJcZob

Proxomitronが、どういうモノか知らないのかねぇ?
これが一般的に普及したら大多数の荒らしは涙目になるってシロモノだぞ?

荒らし対策の基本は無視
それが出きないなら、黙ってProxomitronを入れる
それを推奨する動画なら存在意義はあると思われ

ただ、自分は脳内スルー余裕でしたなんで入れてないからよく知らないが、
ニコ動画用の奴は更新停止してるっぽいがなww

422 名前: no name :2010/02/16(火) 09:23:39 ID:HQVYhNTj

オミトロンだかなんだかは使ってるブラウザと競合しないんだよな

423 名前: no name :2010/02/16(火) 09:35:05 ID:0l4rK9pw

MBAAのネコカもムテキングっぽいバグがあったな
崩せなくて長期戦になるだけと言うものだったけど

424 名前: no name :2010/02/16(火) 09:38:58 ID:K2ip2gd+

荒らし対策用に動画を作る、ってのなら個人的にMugenに関する説明なんかより
オミトロンとかそういうツールを説明すること、
適当なことを言う荒らしを見てもそれに反論しないこと
そこらへんを徹底させる説明が一番重要だな

つか別にその動画の大元って、荒らし対策じゃなくて、
Mugenはこういうものですよ、っていう間口広げ用動画じゃなかったのか。
てっきり自分は興味を持った人に対する説明用動画と思ってたので、
検索でMugenって何?って思った人が見にくるみたいな感じで、
そんなランキングに入れさせて、荒らしを少しでも食い止めよう、とかいう目的があると思ってなかったんだが。

>>420
永久への入り方の難易度で影響を及ぼすダイヤがあるゲーム
っていう時点ですごいと思うんだそもそも

425 名前: no name :2010/02/16(火) 09:41:14 ID:h7RjRhkq

2chtuboと思いっきり競合したけど…
あとたまに設定が適用されないときがあるからリロード何回もされるハメになるのと
動画開くと勝手に再生されるのが嫌でオミトロンのアンインスコ余裕でした
今はもう直ってんのかね

426 名前: no name :2010/02/16(火) 09:48:34 ID:dOpWLznV

上で何人か言ってるが、アンチや荒らしじゃなくても
原作で普通に※する可能性とかがあるからそれ用でもある、ってこったろう
単純な荒らし無視喚起じゃないぞ

二次元もの関連の動画だと、パチが多いね
パチ嫌いな人間とパチネタ書いてる人間が同じ場所に居ることはよくあるが
まぁなんつうか、よく荒れないなとすげえ冷や冷やする事がある

427 名前: no name :2010/02/16(火) 09:56:52 ID:dOPCiQKO

朝っぱらから更新です
本体は京と庵を、AIは大門と二代目カラテを更新しました

ttp://cid-4b85e80547c779f0.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public/mugen

京と庵はAIのゲージの使い方を全面的に変更しました
MAX発動の使用率が激減し、ゲージをキープしつつ大技を狙うようになってます
後、京はゲージがMAXならたまに即死連続技やります(笑)

大門は投げの範囲外での動きを大幅に変更
カラテはちょっとした更新です

428 名前: no name :2010/02/16(火) 10:06:45 ID:LSmHVMRK

暴君のチョコ探し



面白かった!おおむねフルボイスだしw
それにしても本家まだかなぁ

429 名前: no name :2010/02/16(火) 10:14:50 ID:fmbCoLqm

>>426
パチ嫌いな人間があからさまのもの以外のパチネタなんて分かるわけないし
それにパチネタで荒れるのはパチンコそのものではなく、
パチに金を注ぎ込んでる人間や経営者の叩きで荒れるわけだかね
また二次元もの関連だとパチンコメーカーがお金を出して作られてる作品もあるし、
その恩恵を受けてるのでそれに突っ込むのは野暮ってもんだし
ただ荒らすだけならその辺指摘して叩きまくる場合もあるけど、大抵無視されて終わる

430 名前: no name :2010/02/16(火) 10:20:28 ID:OEpAiFO4

>>427
とある覇王の乙吼拳

パチネタってパチンコのことだったのか
パチモンのパチか、バチィの類似品かと思った

431 名前: no name :2010/02/16(火) 10:26:51 ID:FgyLblKW

過去スレ見てみると企画を持ち出したらよく食いついてアイディア出すけど
いざ動画作ろうとしたら横槍とんできて動画が作られなくなることが多いなこのスレw

アルカナのダイアに変化がないのは既に世紀末だからでは・・・と思った

432 名前: no name :2010/02/16(火) 10:28:35 ID:ZCGy0qTM

>>431
アルカナは世紀末ではない、新世紀だ

433 名前: no name :2010/02/16(火) 10:30:48 ID:dOpWLznV

新世紀アルカナゲリオン?

434 名前: no name :2010/02/16(火) 10:31:08 ID:FgyLblKW

>>429
パチンコの話してたのか?
専門用語は時にわかりにくいのう

>>432
その発想は無かったorz

435 名前: no name :2010/02/16(火) 10:39:31 ID:OMd5kOz3

オミトロンの嫌なとこは変に重いとこだなー
普通に見てたら全く問題無いのにオミトロン導入してたら途中で一瞬一時停止したり余計にストレスたまる
あれが無くなれば導入も考えるが最初のverからそんな感じだから仕様なんかな
>>427
乙、京最近出番増えてるね、良い事だ

436 名前: no name :2010/02/16(火) 10:40:36 ID:ug8Od+Ln

>>425
>動画開くと勝手に再生されるのが嫌
ニコの仕様変更で一般会員は自動再生不可になった当時は不便だと思ったけど
今は逆にバッファリング遅い動画を開くだけ開いてその間に此処やwiki見て時間潰してるから逆に便利だね
再生中に止まられるのが一番ストレス溜まるから、そうならないように再生前に少し時間を置いてる

437 名前: no name :2010/02/16(火) 10:40:49 ID:ZCGy0qTM

>>435
単にスペック不足じゃね?

438 名前: no name :2010/02/16(火) 10:43:02 ID:hEf6qdYc

>>435
コメントの自動受信切れば良いよ。というか調べれば分かるんだけどな・・・

439 名前: no name :2010/02/16(火) 10:48:05 ID:OMd5kOz3

>>437
流石にそれはない、てかそれだったら新MUGEN動かんようなw
>>438
そうなのか、あとでやってみる
でも一度やった覚えあるんだがなぁ・・・

440 名前: no name :2010/02/16(火) 10:48:37 ID:LVeHqdL9

オミトロンの話題がちと前にあったのでそれの宣伝目的として良い点を挙げてみる
・コメ一覧のコメ一つ一つにIDが表示される
・動画内の流れるコメをクリックするだけでそのコメをしたユーザの他のコメが丸わかり
・そして気に入らなければそのままNGIDクリックあぼん(NGID制限500個)
・動画左上の[上]、[下]、[色]をクリックするだけで上コメ・下コメ・色つきコメを隠すことができる
・タグを隠せる事ができるため、ネタバレを事前に防ぐ事ができる
・ホイール操作でスクロールバーを動かせる事ができる
・時報キラー
他、色々とカスタマイズできる(再生が勝手に・・・も防止可能)
IE6と火狐は動作確認済み

あと欠点は、カスタマイズするときが少々面倒だったりする事か
ニコ割が表示されるよう色々試してみたけど俺はダメだった・・・

441 名前: no name :2010/02/16(火) 10:50:00 ID:ZCGy0qTM

自動再生は簡単にOFFにできるはず
この辺のカスタマイズはMUGENと大して変わらん

442 名前: no name :2010/02/16(火) 10:50:57 ID:fmbCoLqm

パチってだけならパチンコじゃないのか
たこぶえのような類似品の類の意味ならパチモンぐらいまで書かないと通じない気もするし、
朝目ネタのような意味でならパロディとか二次創作とかの方が通じる気がする
それとパチネタでググってもパチンコのことしか出てこない

443 名前: no name :2010/02/16(火) 11:02:48 ID:90RDT29z

アンジェと師範のバグ動画が普通にランキングに入っててクソ吹いたww

444 名前: no name :2010/02/16(火) 11:05:29 ID:ug8Od+Ln

タグのネタバレに関しては開いてすぐに拡大ボタン押すから問題ないけど
そのネタバレタグをご丁寧に0コメしてくれる輩がいるんだよね・・・
タグ自重しろと言いつつ本人が一番ネタバレに貢献しているという

時報は元々2時以降しか見ないから関係ないし、寧ろ2時を知らせてくれるから此処見ててもリロードのタイミング分かって便利
(こっちには昼でも空いた時間にちょくちょく来てるけど)

445 名前: no name :2010/02/16(火) 11:15:11 ID:1qJYq6Ds

時報はいらんがアンケートは見たい場合は
プレミアの機能でやるしか無いんかなやっぱ

446 名前: no name :2010/02/16(火) 11:27:58 ID:ZCGy0qTM

ttp://loda.jp/mugennico/?id=1173
遅ればせながらカー(略)ールさん撃破しました
丸一日乗り遅れちまった

447 名前: no name :2010/02/16(火) 11:43:04 ID:FgyLblKW

パチキャラ=パチンコキャラ
これは・・・・・いける!

対戦は楽しいな〜もう5000円逝った

448 名前: no name :2010/02/16(火) 11:50:09 ID:4Yk/p4VE

朝鮮玉入れなんぞいらん

449 名前: no name :2010/02/16(火) 11:51:57 ID:BZ2JzNpL

キラーマジンガ更新しました。
ttp://u6.getuploader.com/falljohn/download/21/majinga.zip

マジンガさん、空へ−−−

450 名前: no name :2010/02/16(火) 11:56:29 ID:FgyLblKW

>>449
乙です
マジンガさんだー

451 名前: no name :2010/02/16(火) 12:03:17 ID:XV7N59qD

県庁の知り合いも金の海外流出が激しいからパチは潰れるべきとか言ってたな

>>449
乙です〜今見れないからアレだが、
その文面だとスクランダーでも装備したのかと思ってしまうw

452 名前: no name :2010/02/16(火) 12:04:41 ID:hEf6qdYc

ギャンブル場が全国各地の駅にあるってのが異常だよね

453 名前: no name :2010/02/16(火) 12:12:51 ID:TEyohosX

>>447
昔、可愛いドット絵のパチンコがあったなぁ。

454 名前: no name :2010/02/16(火) 12:16:10 ID:ug8Od+Ln

>>447
パチキャラ=パンチラキャラ
だろ

そいや某MMOのパンチラットという鼠のモンスターは
いつもパンチラと略されてたなぁ

455 名前: no name :2010/02/16(火) 12:16:11 ID:WrsPhZmV

まあクビにされたドッターがパチでドット打ってたりするしな

456 名前: no name :2010/02/16(火) 12:24:12 ID:h7RjRhkq

久しぶりにオミトロン導入してみたが相変わらず動作不安定なのは直ってないんだな
リロードする度に設定適用されたりされなかったり…何とかならんのか

457 名前: no name :2010/02/16(火) 12:25:43 ID:hEf6qdYc

キャッシュ消した?

458 名前: no name :2010/02/16(火) 12:36:55 ID:h7RjRhkq

>>457
消したはずだけど、ためしにもう一回消したが変わらんね
3回に一回はリロードし直させられるハメになるよ
ググって見たがこの不安定さは他所でも報告されてるみたいだな
これがなけりゃ魅力的な機能のソフトではあるんだが…

459 名前: no name :2010/02/16(火) 12:39:02 ID:hEf6qdYc

>>458
環境依存かな、俺の環境だとなった事ないな・・・

460 名前: no name :2010/02/16(火) 12:45:18 ID:LVeHqdL9

OSにもよるかもしんないねぇ

あと、オミトロンによるものなのかはわからんが、
何回か動画見るとニコニコのサイト内限定で重くなる事があるわ
いちいちキャッシュ消さんと繋がらなくなるのがめんどいぜ

461 名前: no name :2010/02/16(火) 12:58:18 ID:h7RjRhkq

OSはXPだわ、ついでにこのPCも最近買ったからマシン側の不具合は多分無い
ブラウザはlunascapeで2ch用に2chtuboの串導入してる、とりあえず今はオミトロンの設定弄ってtuboと同居させてる状態

462 名前: no name :2010/02/16(火) 13:28:26 ID:2GCINr9e

ケンってさ昇龍拳普通に使ってるけど
殺意の波動に目覚めないのはなんでなんだ?
おかしくなるとしても洗脳だけで殺意の波動じゃないし

463 名前: no name :2010/02/16(火) 13:29:17 ID:IXlDipUv

彼女がいるかいないかの差

464 名前: no name :2010/02/16(火) 13:33:32 ID:FgyLblKW

>>462
殺意の波動を鼻から相手にしてないとか

465 名前: no name :2010/02/16(火) 13:43:46 ID:V/2tQwCt

ケンのほうが強いから

466 名前: no name :2010/02/16(火) 13:45:21 ID:ePdvYy2Y

孤独じゃないと殺意の波動には目覚めないという公式設定がある
つまりリア充のケンでは(ry

467 名前: no name :2010/02/16(火) 13:45:53 ID:FgyLblKW

豪鬼かわいそす

468 名前: no name :2010/02/16(火) 13:51:22 ID:ixNJcZob

>>466
つまり、一昨日の日曜は全国各地で殺意の波動に目覚めた者がいた訳だな?

469 名前: no name :2010/02/16(火) 13:52:04 ID:H8XwHrjc

カミさんも子供もいるのにあんなもんに目覚めても不幸なだけだしな

470 名前: no name :2010/02/16(火) 13:54:12 ID:FgyLblKW

>>468
そうかあの感覚が殺意の波動だったのか・・・・
ちょっと修行してくる

471 名前: no name :2010/02/16(火) 13:56:44 ID:K2ip2gd+

初代ストUのカミさんなら目覚めても仕方ない

472 名前: no name :2010/02/16(火) 13:57:21 ID:cltzz0Gg

殺意の波動とかわいい彼女
お前ならどっち?

473 名前: no name :2010/02/16(火) 13:59:02 ID:a1bHeBjB

殺意の波動に目覚めたかわいい彼女

474 名前: no name :2010/02/16(火) 13:59:25 ID:c0MqpNa9

猟奇的な彼女ですね

475 名前: no name :2010/02/16(火) 13:59:39 ID:LVeHqdL9

俺の股間で昇龍拳

476 名前: no name :2010/02/16(火) 14:00:51 ID:FgyLblKW

>>475
その股間に彼女が割り込みで滅殺豪昇龍

477 名前: no name :2010/02/16(火) 14:04:15 ID:l3Pw46L2

>>431
アルカナ3は現状なんだかんだで良バランスと言われてるぞ
バグは間違いなく修正されるだろうしね
まあ永久もなしに世紀末はあきらかに言いすぎ

478 名前: no name :2010/02/16(火) 14:17:48 ID:xoAyaP+P

アルカナ3は神ゲー
ただ自称硬派ゲーマーから非難浴びてるが

479 名前: no name :2010/02/16(火) 14:20:46 ID:FgyLblKW

キャラが女しかいないから(キリッですねわかります

男しかいない格ゲーはしたくないがなw

480 名前: no name :2010/02/16(火) 14:21:23 ID:1k1FRuDV

神ゲーは言いすぎだけど良ゲーではあるかな。アクセントコア的な面白さがあるわ
運バグは発動しづらいキャラも多いし解除されやすいし現状ヤバそうなのは舞織くらいかな

481 名前: no name :2010/02/16(火) 14:25:58 ID:0l4rK9pw

キャラがオカマしかいない格ゲー・・・
いやなんでもない

482 名前: no name :2010/02/16(火) 14:27:50 ID:FgyLblKW

絶対に見たくない:少し見てみたい
11:−1

483 名前: no name :2010/02/16(火) 14:35:07 ID:WrsPhZmV

全員男の娘ゲーだと?

484 名前: no name :2010/02/16(火) 14:37:36 ID:FgyLblKW

それは許す、というか出せ

485 名前: no name :2010/02/16(火) 14:37:39 ID:QrQbweWI

キャラデザは上雀連先生だな

486 名前: no name :2010/02/16(火) 14:44:05 ID:/LS0R3+T

上連雀先生だ。二度と間違えるな!
というか、ふたなりと男の娘は違うと何度言えば…

487 名前: no name :2010/02/16(火) 14:46:20 ID:ePdvYy2Y

コラじゃないんだよなこれ

ttp://livedoor.blogimg.jp/tek_/imgs/a/8/a83969ff.JPG

488 名前: no name :2010/02/16(火) 14:55:38 ID:QrQbweWI

「男の子だけの女子校があれば良いのに」とか言ってた時はもう感心したな・・・

489 名前: no name :2010/02/16(火) 14:57:14 ID:FgyLblKW

それ女子校ちゃう、男子校や!

490 名前: no name :2010/02/16(火) 14:58:19 ID:Ghl0l5mU

「パジャマでおじゃまを逆再生すると幼女のストリップ」
と言ってた天才を思いだした

491 名前: no name :2010/02/16(火) 15:00:01 ID:SQDXAHkb

>>470
落ち着け、そりゃただの殺意だ。
波動じゃない。

492 名前: no name :2010/02/16(火) 15:02:34 ID:3Cv3cLV4

アグネス「おい、こいつらから(社会的に)殺していいのか?」

493 名前: no name :2010/02/16(火) 15:06:53 ID:YeA5byJi

>>478
アルカナ3ってバランス的にはどんなもんなん?
まあまあとれてる感じ?

あとWIKI見たら電脳コイルのサッチーがいて吹いた
サッチーかわいいよサッチー

494 名前: no name :2010/02/16(火) 15:18:02 ID:iKYVOy9W

2段階でランク分けしても大して文句でない位

495 名前: no name :2010/02/16(火) 15:20:24 ID:4Yk/p4VE

男の娘ってエロゲ主人公に案外多いんだよな
てゆうかエロゲ主人公って大抵、女装、鬼畜、ヘタレ、厨二病
のどれかじゃないか?

496 名前: no name :2010/02/16(火) 15:20:31 ID:SQDXAHkb

アルカナってスト3みたいに一番強いアルカナ装備を前提にバランス考えてるの?

497 名前: no name :2010/02/16(火) 15:20:55 ID:K2ip2gd+

それはさすがに偏見といわざるを得ない

498 名前: no name :2010/02/16(火) 15:22:45 ID:ePdvYy2Y

女装主人公とかカスとしか言いようがない
結局ヒロインと絡むことによって男×女という普通の構図が出来上がる
可愛い男の娘のおちんちんが雌豚のおまんこに飲み込まれるなんて耐えられない

499 名前: no name :2010/02/16(火) 15:25:53 ID:txXBtBG+

真昼間っからなに気持ち悪い話してんの

500 名前: no name :2010/02/16(火) 15:26:36 ID:iKYVOy9W

>>496
装備固定だとそのアルカナに対して相性のいいアルカナ付けれるから
強化出来るアルカナが多くて特定されないキャラがランク上がる

501 名前: no name :2010/02/16(火) 15:32:53 ID:K2ip2gd+

アルカナ3だと鏡もそれなりの位置にあがってるの?
2だとかなり趣味アルカナだったイメージだが

502 名前: no name :2010/02/16(火) 15:34:24 ID:DUD+t9VJ

別に硬派とかでなくても女だけってのがオタとして食指が動かないって奴は多いんじゃないか?

503 名前: no name :2010/02/16(火) 15:36:52 ID:l3Pw46L2

>>501
今回ホーミングが無制限になったことで鏡設置の抑止力が一部で注目されてるっぽい

504 名前: no name :2010/02/16(火) 15:49:03 ID:2DjQkliQ

腐れ外道ちゃんみたいなのが一人いるだけで魅力的だと思う

505 名前: no name :2010/02/16(火) 15:50:44 ID:1PZfgkDj

アンジェラさん的な聖女がry
いや結構ガチでマッシヴ系統は需要あると思うんだがどうなんだろ

506 名前: no name :2010/02/16(火) 15:51:44 ID:xtS8dbJS

スケ番のアルカナキャラとかいてもいいんじゃね?

507 名前: no name :2010/02/16(火) 15:53:24 ID:0l4rK9pw

>>506
武器はヨーヨーだな

508 名前: no name :2010/02/16(火) 15:53:27 ID:FgyLblKW

(∵)を是非アルカナに

レイチェルは風の問題でMUGEN入りは難しいんだよな確か
テイガーの磁力は押し出しヘルパーで再現できそうな気もするがどうだったかな?
前にこのスレでいくつか見解が出てたと思うんだが

509 名前: no name :2010/02/16(火) 15:53:48 ID:dOpWLznV

>>493
サッチーwwwマジかww
wik見てない時点だとiビーム&ビットキャラしか想像できねぇ
MUGENなんでもあり説は本当だなあ…と思うわ

510 名前: no name :2010/02/16(火) 15:57:38 ID:EaAJMEZh

レイチェルの雷のエフェクトがきれいで使いたいけどやっぱでかいのかな

511 名前: no name :2010/02/16(火) 15:58:08 ID:dOpWLznV

スケバンのアルカナキャラ…
なんか「面」のアルカナという訳の分からん物が脳裏に浮かんだ

512 名前: no name :2010/02/16(火) 15:59:24 ID:1qvIFoLq

スケバン‥‥アルカナスレでもたまに挙がるが、ありそうでないよな

513 名前: no name :2010/02/16(火) 15:59:54 ID:vSmIBZd2

サッチーとか相手をデータごと消去しそうで怖い。


フォーマットしています。

514 名前: no name :2010/02/16(火) 16:01:34 ID:FgyLblKW

>>510
建てた棒に落とす落雷は画像だけどそれ以外のエフェクトは殆ど3D管理どすえ
そしてでかい

>>511
本心を隠してるんですねわかります
・・・・ツンデレだ

515 名前: no name :2010/02/16(火) 16:05:03 ID:1PZfgkDj

というか格ゲーにスケ番キャラが異様に少ない気がしてならない
ぶっちゃけザキ姐とミスXぐらいしか見たこと無いぞ

516 名前: no name :2010/02/16(火) 16:05:06 ID:YeA5byJi

>>509
ビットは収納されてるがおおむね当たってるな

>>513
少しでも相手にバグが見つかると問答無用でKO・・
それもありやな

517 名前: no name :2010/02/16(火) 16:09:39 ID:vSmIBZd2

確か電脳コイルってキャラ人気がヤサコやイサコといったメインキャラ押しのけて
圧倒的1位がサッチー

そりゃあのインパクトには勝てん。

518 名前: no name :2010/02/16(火) 16:09:59 ID:/LS0R3+T

スケバンはヨーヨー・折りヅル・リリアンで三位一体攻撃をなんたらかんたら

519 名前: no name :2010/02/16(火) 16:11:05 ID:Vkm5ybt8

夜からバイトの人寝なくていいのか

520 名前: no name :2010/02/16(火) 16:11:12 ID:l3Pw46L2

>>506
ヤンキーっぽいのならシャルがいるけどな
地べた座りとやる気なさげな2Aがツボにきた

521 名前: no name :2010/02/16(火) 16:11:46 ID:FgyLblKW

>>518
そこに木刀が加わり最強に見える

522 名前: no name :2010/02/16(火) 16:13:21 ID:1PZfgkDj

ちなみにザキ姐はチェーン攻撃、ミスXは八神流古武術
ヨーヨーや機関銃使うスケ番は今のところ居ない気はする

523 名前: no name :2010/02/16(火) 16:17:18 ID:dOpWLznV

声とか見た目はいかにもなマスコットで、可愛いんだかゆるいんだかな風味なのに
能力はネットやる人間にとってはPC効果音シリーズのような縮み上がる怖さがあるからな

電脳空間に相手を落とす一撃とかはありかも
朝倉とかロックマンEXE勢とか一部キャラは特殊演出として
情報連結強制解除による分解(ライダーの爆殺とかのようなノリで)

524 名前: no name :2010/02/16(火) 16:18:28 ID:TPj0Nzds

内容がないよう(T△T)

525 名前: no name :2010/02/16(火) 16:19:16 ID:FgyLblKW

>>519
午前3時からだから日付が変わってから寝ても間に合うんだなこれが
心配してくれてありがとう

526 名前: no name :2010/02/16(火) 16:20:32 ID:dOpWLznV

>>521
カミソリも入るかな?南斗迫破斬とかみたいになりそうだが
サキもツンというか強がるタイプだしな。オマージュ的キャラだと
ネタ的にも格ゲー的にもやりやすい。ヨーヨーと喧嘩の強い中・近距離キャラ

「面」のアルカナ 装備すると射撃能力ダウンと引き換えにアーマー付与…
だと個性がなさすぎるか。ダウン耐性とかが付いたり
ドロシーだけなぜか面が取れ(ry

527 名前: no name :2010/02/16(火) 16:20:33 ID:TPj0Nzds

誤爆

528 名前: no name :2010/02/16(火) 16:23:02 ID:Vkm5ybt8

>>525
日付変更はきつそうだが余裕はあるのね

スケバンが機関銃ってひろ子のあれか・・・

529 名前: no name :2010/02/16(火) 16:26:47 ID:ePdvYy2Y

被虐のアルカナがないな
ダメージを受けることによって回復する

530 名前: no name :2010/02/16(火) 16:27:33 ID:9HVAQSiE

>>529
ゲージならわかるが体力は勘弁

531 名前: no name :2010/02/16(火) 16:28:05 ID:FgyLblKW

>>529
放置でダメージ受けるんですねわかりまs(ry

532 名前: no name :2010/02/16(火) 16:28:08 ID:/LS0R3+T

機関銃はスケバンじゃなくてヤクザじゃないか?

533 名前: no name :2010/02/16(火) 16:30:16 ID:Vkm5ybt8

アノニムアルカナアレンジですか

534 名前: no name :2010/02/16(火) 16:30:46 ID:BWuc1zlf

ADSと戦わせると実に「っぽい」なw>サッチー

535 名前: no name :2010/02/16(火) 16:35:11 ID:dOpWLznV

セーラー服と機関銃は小さいヤクザの組のお頭だっけ
ヤクザと暴走族とかあの手の組織は現実でも繋がってるから何となく間違いやすい

スケバン刑事は一種の潜入捜査官だから逆だったりするが
実際ヤクザみたいな学生組織潰し(海槌三姉妹)とかやるし

セーラー服と潜入捜査官といえば、火星人刑事とかおらんかのう
安永航一郎キャラは地味に需要も供給もありそうでないな

536 名前: no name :2010/02/16(火) 16:36:02 ID:1PZfgkDj

機関銃はヤクザだったゴメソ

>>533
アルカナブレイズはテトラグラマトンか

537 名前: no name :2010/02/16(火) 16:37:35 ID:3Cv3cLV4

ゲジマユにアノニムさんが出たらどうなるの?

538 名前: no name :2010/02/16(火) 16:39:02 ID:dOpWLznV

ゲジマユでアーカードの旦那と戦わせると大惨事

539 名前: no name :2010/02/16(火) 17:42:42 ID:TEyohosX

>>515
川崎忍がいるじゃないか

540 名前: no name :2010/02/16(火) 17:48:38 ID:mAH9SELt

次回ゲジマユに出してほしいキャラっている?
BASARA勢のゲジマユを見たい

541 名前: no name :2010/02/16(火) 17:49:25 ID:hEf6qdYc

結局ゲジマユは次回があるのか無いのかどっちなんだ

542 名前: no name :2010/02/16(火) 17:52:14 ID:OEpAiFO4

モレロ氏はもうやらない気がする

誰かが引き継いだとしても、ほぼ確実に途中で失踪する
100ガバス賭けてもいい

543 名前: no name :2010/02/16(火) 17:52:37 ID:IGZvnyuW

やる気無いってはっきり言ってたろ

544 名前: no name :2010/02/16(火) 17:55:51 ID:hEf6qdYc

どこかで「就活終わったら続き作るらしい」とか言う話を見たんで氏が何か発言したのかと思ってさ、基本このスレしか見てないから

545 名前: no name :2010/02/16(火) 18:02:20 ID:xtS8dbJS

そもそもMUGENのフォルダが消えたらしいから氏には作れないだろう
前大会以後リリースされたキャラもかなりの量だしさ

546 名前: no name :2010/02/16(火) 18:03:02 ID:Vkm5ybt8

HDDとんだいうてなかた?

547 名前: no name :2010/02/16(火) 18:05:51 ID:1PZfgkDj

>>544
ブログ確認したが就活終ったら続き作るのはFallout3の方でよ
個人的にはあっちのがまったりしてて良い、ゲジマユは色んな意味で大変だったし

548 名前: no name :2010/02/16(火) 18:07:23 ID:eyVqeyJ+

モヒカン伝説は結構面白かったな、罠で死んだときとか

549 名前: no name :2010/02/16(火) 18:13:07 ID:eqYGVlHT

モヒカン伝説はなんで伸びないのか不思議なくらい毎度ツボにはいる
色々頭の考え方おかしいよねmorero氏って(一応褒め言葉)

550 名前: no name :2010/02/16(火) 18:16:55 ID:WDlV8lMz

今帰ってきた
@10分レスが無かったら雪姉さんの萌え力が530000に!

551 名前: no name :2010/02/16(火) 18:17:08 ID:lxSzeS31

>>413
弱射撃に関しては発射タイミングずらしたり色々してたけど処理落ちはそんな簡単に直せてしまうのか・・・
全部のヘルパーownpal=1にしてたので0にするだけで驚きの軽さ

limit100%以上の場合jaggleの値で当たらないようにしてたのでjaggleがちゃんとと働いてないッぽいかな?
別の方法で当たらないようにしておきます。

受身不能はもうステート奪ってやってしまおうかな・・・面倒なのでfall.recoverでやってたのが原因っぽいです

>>415
パレット統一は全然やってませんでした、300個余裕で統一とか容量かなり無駄に食ってたのかッ

552 名前: no name :2010/02/16(火) 18:17:45 ID:9HVAQSiE

HP継続は違う人が引き継いだよね
あれは次回最終回だっけか

553 名前: no name :2010/02/16(火) 18:18:37 ID:xtS8dbJS

洋ゲーの実況だからじゃないかな?
ニコニコの層には合わないジャンルだと思う。偏見だけど

554 名前: no name :2010/02/16(火) 18:19:29 ID:hEf6qdYc

>>547
調べてきた。勘違いだったか・・・
ついでに話題のモヒカンも見てきた。最初の5分で本編始まってないのに腹筋が痛いw 思わぬ収穫だった。ありがとう



どうせなんでリンク張っておく

555 名前: no name :2010/02/16(火) 18:20:33 ID:tad4Ll3B

洋ゲ実況でもランキング入りするくらい伸びてるのもあるじゃん
まあ実況はMUGEN以上に投稿されてるから埋まりやすい

556 名前: no name :2010/02/16(火) 18:21:28 ID:0l4rK9pw

>>550
雪姉さんは萌えよりも大人の魅力を押し出していくべきだと思うんだ

557 名前: no name :2010/02/16(火) 18:21:34 ID:gBioH1z7

6F下段と11F中段の二択って鬼畜になるかね?

558 名前: no name :2010/02/16(火) 18:23:43 ID:kMi9JlBa

>>557
ていうか11Fの中段が地上戦でそのまま出されてもまず見えない速さな気がする

559 名前: no name :2010/02/16(火) 18:24:29 ID:JAvrgnaX

このスレIDコロコロ変わるな・・・PCなのに

>>554
なんだMUGEN動画じゃないか。ハート様的な意味で
そして実況じゃなく字幕じゃないか・・・morero氏の声聞きたかった

560 名前: no name :2010/02/16(火) 18:24:54 ID:wH5I/Gx/

追撃不能とか当てて不利中段でも最低20F
コンボとかできるなら25Fぐらいを目安に中段作ってるな

561 名前: no name :2010/02/16(火) 18:26:44 ID:FgyLblKW

>>554
師範で腹筋ダムが崩壊した

562 名前: no name :2010/02/16(火) 18:28:25 ID:SQDXAHkb

中段はAI戦だと機能しないから、アレンジキャラや手書きキャラあたりを操作したら、
鬼畜中段たくさん見つかりそうだな。

563 名前: no name :2010/02/16(火) 18:29:29 ID:1PZfgkDj

あと中段作るなら見やすいドットにするのが基本だな
社の近立ちDなんかもってのほか

564 名前: no name :2010/02/16(火) 18:30:53 ID:/SGZr6+t

>>554
同じく師範で腹筋があんまりだーした

565 名前: no name :2010/02/16(火) 18:34:46 ID:CP7D/YL0

>>562
あのpots氏ですら最速3F中段なんてのがあるからねぇ。鬼畜中段には事欠かんと思う。
あとは有利フレームもひどいのが多いよ。
大会でいい動きしてるなーと思ったキャラをデバッグ見ながら動かしてたんだが、
ざんえーざんえーに近いことができる上にゲージ回収がパネェとか。

566 名前: no name :2010/02/16(火) 18:35:58 ID:WDlV8lMz

1F中段ってあるだろうか

567 名前: no name :2010/02/16(火) 18:37:25 ID:iKYVOy9W

上り中段系なら商業にだって10F以下のもそこそこ出るけどね

568 名前: no name :2010/02/16(火) 18:39:49 ID:+0x3EaqP

当ててもリターンが無い中段は使わなくなるんだがな。
ノーキャンでゲージ技のみ繋げられるくらいがちょうどいい。
>>566 それ中段の意味なくねw

569 名前: no name :2010/02/16(火) 18:39:53 ID:1FYtTMtV

>>557
まず見えないからほぼ確実に二択
固め中におもむろに振れる性能なら実質ガー不

6Fの下段はありふれてるけど正直11Fの中段はヤバイ
見えにくく優秀な事で知られるカイのダストが22F発生

まあ、ダストはリターンも絶大だし
当てて不利の低威力攻撃ならありな発生かもしれんが

>>563
タメ系が射撃も下段も中段もまったく同じモーションだった射命丸のことですねわかりま(ry

570 名前: no name :2010/02/16(火) 18:41:59 ID:7sJKlZjm

荒咬み系の派生中下技なら、相手が「来る!」って分かるから15Fくらいのシビアでも大丈夫かな
Fに差があればスライドガードもできるし

>>562
某氏がブログでプッシュしてるkill触ったらキャンセル可能な8F中段があったな
更に対になる選択肢として3F小足がある

571 名前: no name :2010/02/16(火) 18:43:39 ID:CVmZzXtr

バング「発生21Fでもクソ中段呼ばわりされるでござる」

572 名前: no name :2010/02/16(火) 18:44:15 ID:FgyLblKW

バング殿は分かりやすいのでござるよ

573 名前: no name :2010/02/16(火) 18:45:02 ID:hEf6qdYc

石柱を地面から持ち上げろ

574 名前: no name :2010/02/16(火) 18:45:21 ID:2/bvEZxw

カイのダストは発生早くてもモーションがあれだから見えやすい部類

575 名前: no name :2010/02/16(火) 18:45:52 ID:FX0zSXkq

トキの6Dなんかは発生17Fで直に追撃できる中段技だが
打点が高すぎてラオウとハート様にしか中段として機能しなかったな
>>571
アンタは中段ガードしてもさらに2択が待ってるのがなw

576 名前: no name :2010/02/16(火) 18:48:05 ID:iKYVOy9W

見えないダストって言ったらロボじゃないの

577 名前: no name :2010/02/16(火) 18:48:36 ID:SoFWDIbK

>>569
東方は誤ガ数回許容できるから勘弁しる

578 名前: no name :2010/02/16(火) 18:49:24 ID:3Cv3cLV4

ケンシロウの低ダJBって何Fだろう
実際は基盤の問題で見てからガードできないらしいが

579 名前: no name :2010/02/16(火) 18:49:40 ID:WrsPhZmV

GGキャラのダストはロボ以外あんまり振る機会がない印象

580 名前: no name :2010/02/16(火) 18:50:07 ID:WDlV8lMz

けんしんさま「さいきょうのちゅうだんつかいとはわたしのことです」

581 名前: no name :2010/02/16(火) 18:50:21 ID:Fll09L2w

キャンセル出来る早い中段で思いつくのは
幻十郎の近立ち蹴り(斬〜零)だな
まぁあれはヒットしても三連殺しか良いの入らないし
威力うんこだし牽制メインのあのゲームで最接近する必要あるしで
あんま使わんが

582 名前: no name :2010/02/16(火) 18:51:02 ID:gBioH1z7

やはり鬼畜か、意見thx
打点が高いぐらいしか利点がない通常技が一個残っちゃったからどうにかしようと思ったんだが

583 名前: no name :2010/02/16(火) 18:51:34 ID:ebgosdE3

今北産業

とりあえず、寝た後の話の流れ読んで
今度からこういう議論ありきな話はしたらば持っていこうと強く思った。最初のネタ投下がこのスレだったからずるずるといっちゃったけどさ
動画制作に関しては、まぁ作りますよ。ここまで作っちゃったしね。やらないともったいない
あと、今作ろうとしてる動画は荒しスルー喚起を主題としたものじゃなく
MUGENを始めようとしてる人に対する注意動画。なので再生数とか正直気にせん
宣伝はやらない、初心者っぽい人を誘導するだけで十分だし。コメントの整理は時間のあるときにやるつもりではある
内容は最終稿の奴の最後あたりに「クレクレはやめろ」って内容の文章を付け足して作る。

こんな感じので最終とさせてもらいます。というわけでこのスレでのこの話題終了。やると言い出した俺が全部悪いということにしといてください
自治やら荒しやらの話題になってしまって正直すまんかった

あと、原案の人。HN教えてください
主コメに 原案:〜〜 制作:俺 協力:ニコMUGEN本スレ自治厨友の会
とか書き込みたいので

それでは長文失礼しました

584 名前: no name :2010/02/16(火) 18:51:41 ID:VpA6NlKt

>>578
それだけならいいが七死ブースト投げ+小足もあるしなー

585 名前: no name :2010/02/16(火) 18:52:08 ID:OAQ+UW9W

>>522
摩訶摩訶のミッチーがMUGEN入りすればヨーヨー使うスケバンの出来上がりか
相原コージの絵柄だから全体的に濃いキャラばかりに見えるけど
手描きキャラの題材としては面白いキャラばかりなゲームだと思うわ

586 名前: no name :2010/02/16(火) 18:54:21 ID:yHMn6N+h

>>569
最近アカツキの中段がバング殿並に鬼畜だということに気付いたでござる
というかアドラー隊長以外の中段が全部鬼畜性能だねアカツキ電光戦記

587 名前: no name :2010/02/16(火) 18:56:00 ID:Vkm5ybt8

隊長・・・

588 名前: no name :2010/02/16(火) 18:56:25 ID:7sJKlZjm

普通は中段が遅くて下段が速いようにしてバランスを取るが、アレンジや手書きでその逆にしているキャラはいるだろうか

589 名前: no name :2010/02/16(火) 18:57:30 ID:XVAQWiGR

>>586
鬼畜ってほどでも無いと思うが

590 名前: no name :2010/02/16(火) 19:00:33 ID:QKkYOf42

>>566
pots氏サクラは1F中段持ってるよ。しゃがみK→しゃがみKor竜巻の2拓は見切れる余地がない

591 名前: no name :2010/02/16(火) 19:03:23 ID:HJhtld8q

>>588
作るのならそういうのやってみたいなーとは思う
下段ってあんまり美しくないしさ……

592 名前: no name :2010/02/16(火) 19:03:42 ID:iKYVOy9W

ジョニーが隙消しでダスト振る、あと動画だと髭ジャムアバアクセルを良く見るかな
MUGENだとダストコンボは中々原作通りには出来んね、再現難しいんだろうなぁ

593 名前: no name :2010/02/16(火) 19:05:59 ID:XV7N59qD

アカツキのはAC版で相当見易くなったけどね
あとはマリリンにも中段あるがそこまできつくは無いきも
まぁ当たればフルコンいけるのはけっこうな利点だがw

594 名前: no name :2010/02/16(火) 19:06:10 ID:au9h5b3O

ジョニーなら1ゲージ技で雲長が中段だな

595 名前: no name :2010/02/16(火) 19:07:20 ID:0xntl1+i

>>583
HNはkuromuraです。
応援していますので、負けずに頑張ってください。

596 名前: no name :2010/02/16(火) 19:07:49 ID:tad4Ll3B

あー、ゼニアのふとももスリスリしたい

597 名前: no name :2010/02/16(火) 19:09:16 ID:yHMn6N+h

>>589
アカツキ、塞、マリリンはそれぞれ発生21、21、22Fでヒットすればフルコンでガードされても何故か有利
不律は発生25Fでガードされると不利だけどダメージが馬鹿デカい
戦車は発生25Fでガードされると4F不利だけどアーマー持ち

598 名前: no name :2010/02/16(火) 19:13:45 ID:XVAQWiGR

>>597
ガードされた後固め継続が難しいからバランスはとれてんだよ
空ガ不可な技が空中投げしか無いせいで簡単に逃げられる

599 名前: no name :2010/02/16(火) 19:15:01 ID:Dho5VZKu

アカツキのマリリン可愛すぎる
俗っぽい所が

600 名前: no name :2010/02/16(火) 19:15:13 ID:kd7+R6Ug

>>570
でもKILLって中段当てられる距離って弱くね?
遠距離の燃えとけか近距離の火力って感じで

601 名前: no name :2010/02/16(火) 19:16:59 ID:ie26lbvH

意識してれば防壁出来たりするしな、壁以外では割と捌くの苦では無いよね
爺様はそれより6Cガードに痛い反確があるのがつらい、
ゾル使い的な意味で

602 名前: no name :2010/02/16(火) 19:18:37 ID:IH7y7/aU

アカツキの中段てかかと落としみたいなのだっけ?
でも大会とか見てると普通にガードされちゃうよな……

603 名前: no name :2010/02/16(火) 19:18:51 ID:LpAOzGmp

アカツキ勢には中段以前に投げられるぜ
投げ間合い広い気がする

604 名前: no name :2010/02/16(火) 19:20:28 ID:kN2L0lcw

pots氏神人豪鬼のコンボルート多すぐる

605 名前: no name :2010/02/16(火) 19:20:33 ID:8Asv7wgK

これはアサギと組ませねばなるまい

606 名前: no name :2010/02/16(火) 19:22:17 ID:FX0zSXkq

サントラについてたイラストのマリリンは可愛かったなあ
あと隊長がライバルキャラっぽい描かれ方してて意外だった
>>600
通常技のリーチは結構長かったと思うから中距離もいけるんじゃね

607 名前: no name :2010/02/16(火) 19:22:45 ID:CP7D/YL0

>>602
アカツキの中段はstatetypeがAになってるから昨今のAIじゃまずもらってくれない。
ちゃんと通常技で割り込もうとしてくれるAIならカウンターで刺さったりするけどね。
ただガードされても有利なんで、積極的に割り込んでくる相手じゃないとずっと固め続けられる。

608 名前: no name :2010/02/16(火) 19:23:59 ID:yHMn6N+h

バックジャンプ逃げ強いよねこのゲーム
おじいちゃんは遠Aと超コッチジャと投げが辛い
壁際に追い詰めるどころかなんか近づけないし
隊長使い的に

>>603
MUGENだと投げ間合い広くしちゃった☆

609 名前: no name :2010/02/16(火) 19:26:58 ID:Vkm5ybt8

ゾルで遊んでるけどなんかえらい空中投げがサクサク入る気がする

610 名前: no name :2010/02/16(火) 19:27:33 ID:7sJKlZjm

>>600
それなら遠距離の燃えとけ、近距離の火力、中距離の二択で万能キャラということ?

611 名前: no name :2010/02/16(火) 19:27:57 ID:IGZvnyuW

インド忍者着たな

612 名前: no name :2010/02/16(火) 19:28:26 ID:QKkYOf42

>>607
アカツキと戦うと、前ステップ行動不可なのは分かってるのに、
なぜか前ステ(ガロンみたいな)から高速中段来ると思ってしまって
必死に立ち状態を維持しようとしてしまう。

613 名前: no name :2010/02/16(火) 19:29:28 ID:fTKajyqs

実際サクサク入るゲームだしね
空中投げ潰す選択肢がメインであるくらいだし
更にそれに対する空対空や防壁、対空技で三竦み…のはず

614 名前: no name :2010/02/16(火) 19:31:42 ID:SoFWDIbK

AKOFってどれも基礎性能から壊れてるみたいな印象あるんだが
技も元がK'とかクーラだから飛び道具や昇竜、ワープ完備だったり

615 名前: no name :2010/02/16(火) 19:32:54 ID:kd7+R6Ug

>>610
密着してなければ立ちガードしてればほとんど減らない
AIだと地上技にはしゃがみガードすることが結構あるから中段刺さる
更に落ち着いてガードされると各種必殺技も反撃もらう
超反応とかで返そうとするAIには出始めの無敵が効くようだが

616 名前: no name :2010/02/16(火) 19:34:56 ID:3Cv3cLV4

AKOFはまだ調整という概念が無いからな
あれも計画が中断してから長いねえ

617 名前: no name :2010/02/16(火) 19:40:22 ID:kd7+R6Ug

連絡可能な製作者のキャラだけでもコンプゲーにしてみたいものだ

618 名前: no name :2010/02/16(火) 19:41:01 ID:Z8Y7ocFB




決勝入りました

619 名前: no name :2010/02/16(火) 19:45:58 ID:hEf6qdYc

次からはタイトルくらい書いておくれ

620 名前: no name :2010/02/16(火) 19:47:23 ID:tad4Ll3B

普通に動画サムネ表示されんだからタイトルなんて書く必要ないだろ

621 名前: no name :2010/02/16(火) 19:48:17 ID:t+R4b3Es

専ブラだと映らんからね
まぁそのへんは貼る人の考え次第だから

622 名前: no name :2010/02/16(火) 19:48:34 ID:g/2mwRMn

一応>>1
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
とある

623 名前: no name :2010/02/16(火) 19:48:44 ID:FgyLblKW

専ブラの人には見えないのさ

624 名前: no name :2010/02/16(火) 19:49:52 ID:hqekKrAq

>>620
たぶん専ブラの人が多いんじゃね
ちなみにjaneだとわかんない
まぁ>>1に書いてあるんですがね

625 名前: no name :2010/02/16(火) 19:51:42 ID:d0w2yayB

中段と下段のニ択といえばNBC真獅子王のニ択は全く見切れない

626 名前: no name :2010/02/16(火) 19:54:16 ID:NCRH7897

>>610
そう思えるがねぇ…使ってみると使いにくいのよこれが。
無敵あるけどほとんど意味ないし歩きはK9999並だし。

627 名前: no name :2010/02/16(火) 19:58:30 ID:Q+lkloTT

AIは華麗に使いこなすのに
いざ人操作をしてみると・・・なんてよくあること

628 名前: no name :2010/02/16(火) 19:58:43 ID:1PZfgkDj

>>626
なんつか動きがやたら重いんだよなKILL
ゲージが無いと切り返しも安定しないし少なくとも人操作では相当つらい

629 名前: no name :2010/02/16(火) 20:01:48 ID:EWgkor4w

中段と云えば聡美の獄炎踵
小足からキャンセル可で、ガードされても有利

630 名前: no name :2010/02/16(火) 20:06:52 ID:ZtK9RXpI

ギコナビだと一応サムネ表示されるな、urlで

631 名前: no name :2010/02/16(火) 20:08:48 ID:lRFQ/tG1

俺もギコナビ使いだがなぜニコニコがサムネ対応しているか分からん

632 名前: no name :2010/02/16(火) 20:11:37 ID:rExsh1Gv

>>620
うわ恥ずかしwwwwwwww
IE(笑)

633 名前: no name :2010/02/16(火) 20:12:07 ID:kMi9JlBa

ギコナビは2chの動画スレに貼られたURLでも見れるんだね
h抜きにも対応っぽいし

634 名前: no name :2010/02/16(火) 20:16:27 ID:toNaTw10

唐突ですが
動画で公開されてるリーズの簡易AI作ってみたので興味ある人はどうぞ
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/83640
パスはRiesbyfe_Aで

635 名前: no name :2010/02/16(火) 20:20:03 ID:1PZfgkDj

正直わざわざブラウザ使わずともwikiから飛べるから火狐で見てる自分もいる

>>634
乙、仕事速いなw

636 名前: no name :2010/02/16(火) 20:23:02 ID:8vUxH9Xr

俺も火狐だな

637 名前: no name :2010/02/16(火) 20:23:51 ID:DL0QHfEc

ギコナビでどうやってここ見るの?

638 名前: no name :2010/02/16(火) 20:24:09 ID:cWkuvJOR

火狐ですねぇ。 タブどんどこ開く性質なのでIEだと死なれてしまう。
え?そんなにタブ開きまくるな?…すみません。

639 名前: no name :2010/02/16(火) 20:25:26 ID:FgyLblKW

火狐ここにも1人

640 名前: no name :2010/02/16(火) 20:26:04 ID:H6IQBEm0

いまどき専ブラ(笑)とか使ってる男の人って・・・

もう滅多に2chみないからなー
専ブラ消してもうた

641 名前: no name :2010/02/16(火) 20:26:49 ID:toNaTw10

IEでごめんなさい、でも慣れてしまって不便に感じる部分も何も無いや。

642 名前: no name :2010/02/16(火) 20:27:19 ID:7sJKlZjm

>>634
乙です

643 名前: no name :2010/02/16(火) 20:27:34 ID:e30Eg94J

Operaだけど専ブラ使ってないなあ
一応禁壺は入れてるけどここで使えたっけ?

644 名前: no name :2010/02/16(火) 20:28:20 ID:tmB/SHwK

俺はOperaだな
ソフトいろいろ起動すると切り替えがめんどい

645 名前: no name :2010/02/16(火) 20:29:46 ID:effOnjPf

>>616
一応新規は募集しているんですけどね…
最終であるNaoさんが不在なのがちょっと辛い

時々AKOF参戦希望と言いつつ某所で上げられててもチェックが回りません
見つけて書き込みしようにも規制に引っかかってる状態ですし

646 名前: no name :2010/02/16(火) 20:29:48 ID:aQ2btVJi

>>640
鯖の負担になるぞ?>専ブラ使わない

647 名前: no name :2010/02/16(火) 20:33:27 ID:ZCGy0qTM

同人ゲーム板も見なきゃならんので専ブラは必須だわ

648 名前: no name :2010/02/16(火) 20:33:40 ID:Q+lkloTT

そんなFirefox使いのあなたに「Chaika」がオススメ
専ブラの機能が追加されるアドオンでございます

649 名前: no name :2010/02/16(火) 20:35:32 ID:PdxOzTj3

>>637
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1180536152/l50
ここの>>10でいいはず

IEでもそんな不便感じないから導入する気が起きないもんだよね
自分もそうだったが精神的ブラクラ踏んでからはギコナビに乗り換えたよ
ギコナビじゃないと踏んで心臓がマッハになる

650 名前: no name :2010/02/16(火) 20:36:56 ID:wH5I/Gx/

そもそも専ブラ使用非使用であおりあうのがおかしいのだ・・・

651 名前: no name :2010/02/16(火) 20:37:03 ID:a1bHeBjB

普通にネットサーフィンする分にはどれでも大差ない
ただ複数入れといた方がいい気はする

652 名前: no name :2010/02/16(火) 20:38:42 ID:CP7D/YL0

>>646
実際専ブラの負担軽減ってどんなもんなんだろ。一応今はjane使ってるけど。

653 名前: no name :2010/02/16(火) 20:40:25 ID:DL0QHfEc

>>649
thx(゚ω゚)

654 名前: no name :2010/02/16(火) 20:41:13 ID:ZCGy0qTM

>>648
Chaikaは外部BBS設定が面倒なんでね

655 名前: no name :2010/02/16(火) 20:42:51 ID:sKX2JB/g

ニコ見るのに未だBoonStudio使ってる

656 名前: no name :2010/02/16(火) 20:51:06 ID:ZtDUFUJ2

koke氏の斬鉄倒したけど強いな・・・。
いや、いつも通り大斬りをいかに引っ掛ける作業だったけど

657 名前: no name :2010/02/16(火) 20:53:26 ID:9HVAQSiE

>>656
もう一回戦ってうp

658 名前: no name :2010/02/16(火) 20:56:10 ID:WDlV8lMz

作業になりづらいゲームのジャンルってなんだろうか

659 名前: no name :2010/02/16(火) 20:56:49 ID:ZCGy0qTM

http://loda.jp/mugennico/?id=1174.png
昨日倒した分
今日の更新は例によってスカドラが503を吐いたせいでまだ戦えてない

660 名前: no name :2010/02/16(火) 20:58:09 ID:iKYVOy9W

なんで技やねん

661 名前: no name :2010/02/16(火) 20:59:13 ID:lfiOFqYM

>>634
いつも通り仕事が早いですね
さすが蓬莱氏

662 名前: no name :2010/02/16(火) 20:59:27 ID:BHjI1Mc8

えぇい、GoogleChromeはいないのか!
軽くていい感じに動くけどなぁ

663 名前: no name :2010/02/16(火) 20:59:53 ID:ZCGy0qTM

>>660
あれ、斬鉄は技とかいう書き込みをこのスレで以前見かけたから
それでいいのかと思ってしまっていた

664 名前: no name :2010/02/16(火) 21:01:10 ID:1PZfgkDj

>>663
両方いけるが力使いのが多いし強いな
というか斬鉄に地上連殺斬なんていらなry

665 名前: no name :2010/02/16(火) 21:02:15 ID:IH7y7/aU

http://loda.jp/mugennico/?id=1175.jpg

斬鉄のAC連打を攻性防禦いけるかいつか試してみたいとは思う

666 名前: no name :2010/02/16(火) 21:04:43 ID:FgyLblKW

>>663
ハクメンの技に斬鉄がある

667 名前: no name :2010/02/16(火) 21:04:59 ID:txXBtBG+

RTSとランダムダンジョン式SRPGっていうかローグ

668 名前: no name :2010/02/16(火) 21:06:45 ID:5swRoSE1

>>666
節子、それ斬鉄やのうて残鉄や

669 名前: no name :2010/02/16(火) 21:07:26 ID:9HVAQSiE

>>663
その後に力のが良いよって書き込みがあってな

670 名前: no name :2010/02/16(火) 21:07:53 ID:iKYVOy9W

>>664
だが連殺斬→霞斬り→流影刃→空中連殺斬→天魔落としってコンボはカッコイイ
AIは小ジャンプ連殺斬永久やらないんなら技にする利点なさそう

671 名前: no name :2010/02/16(火) 21:08:07 ID:FgyLblKW

>>668
まじかる

672 名前: no name :2010/02/16(火) 21:08:21 ID:ZCGy0qTM

あ、一日感覚がズレてた
× 昨日・今日
○ 一昨日・昨日

じゃあ改めて力斬鉄倒してくる

673 名前: no name :2010/02/16(火) 21:08:24 ID:6stfinZ0

AKOFってK'の後継者作ろうとしたら失敗して男の娘になっちゃったクローン、みたいな設定でも参戦可能なの?

674 名前: no name :2010/02/16(火) 21:10:26 ID:s9ZwobFG

>>664
技斬鉄の売りは基本技の発生フレームの高速化と流影刃ループの存在がメインだったはず。
ただ、入力がシビアなのが人操作でのネックになるだろうからAIにとらせる行動だと自重しなければたぶん技のほうが強くなるんじゃないかな。

675 名前: no name :2010/02/16(火) 21:10:31 ID:ZtDUFUJ2

IKEMENで覇王丸vs技斬鉄
http://loda.jp/mugennico/?id=1176.png
力で倒したしどうせなら・・・と思ったら力の方が主流なのか?
もう一回倒すべきか

>>667
あれある意味アーケードゲームだよね。

676 名前: no name :2010/02/16(火) 21:11:01 ID:OEpAiFO4

>>658
マップが自動生成されるダンジョン系のゲームとか?
アヴドゥルさんとミスタとギアッチョと究極生物は滅べばいいのに

677 名前: no name :2010/02/16(火) 21:12:40 ID:txXBtBG+

>>675
最近はLv継続やら所持アイテム保持やらが増えたがそれは違うだろと言わざるをえない

678 名前: no name :2010/02/16(火) 21:13:34 ID:JxUykbsJ

13F中段から(しゃがみ限定だけど)SA繋がるダッドリーとか
15F中段をガードさせて有利、ヒット確認ノーキャン必殺技が繋がるマルコは鬼畜中段って言われてることはないんだよな。
単発な上にモーション的に見切りやすいからなんかね。

モーションの見切りづらさは幼馴染の鞄に勝るのは無いよなぁ。
19Fと言われると納得するけど対戦してると納得できない。

>>664
地上連殺斬重要よ。
Bさえあたれば距離関係なく影法師で詰めて霞斬り、流影刃、天魔落としまで入っちゃうし。
隙消しに気功砲あるしでまとわり疲れると心底ウザったい。

679 名前: no name :2010/02/16(火) 21:16:06 ID:1PZfgkDj

今ちとレベル6相手にしてみたがみんなどうやって勝ってるんだとry
何かガードさせたら即GC弾き→AC連打で6割貰うぜ・・・

680 名前: no name :2010/02/16(火) 21:16:52 ID:iKYVOy9W

>>678
マルコはメッチャ言われてる気がするが

斬鉄対人なら水面隠れONにした方が面白いんじゃと思ったらレベル6だと使わないのね

681 名前: no name :2010/02/16(火) 21:17:00 ID:kd7+R6Ug

>>673
ネスツは何でも作るからきっと大丈夫
むしろお願いします

682 名前: no name :2010/02/16(火) 21:17:12 ID:7sJKlZjm

>>673
大丈夫だと思う

683 名前: no name :2010/02/16(火) 21:17:58 ID:effOnjPf

>>673
ある程度の設定によりますね
AKUEさんの方だと色々設定が違ってくると思うので解りませんが。

684 名前: no name :2010/02/16(火) 21:20:01 ID:ZCGy0qTM

>>679
あ、俺が倒したのLV5だったわ
恥ずかしいんで画像消してきます
試しに6にしてみたら5秒持たなくてワロス

685 名前: no name :2010/02/16(火) 21:20:31 ID:HJhtld8q

ローグライクだと、ゲーム(俺は変愚が中心)にもよるが後の激戦に備えて時折アイテム稼ぎと言う名の作業が始まらね?
RTSはどうだろう。本気の勝負は常に切羽詰ってるだろうから作業は無いか

>>673
すごく……出オチです

686 名前: no name :2010/02/16(火) 21:22:13 ID:1FYtTMtV

>>663
鷲塚も天野も斬鉄もどっちでも強いでFAだと思うんだ、正直
せめてその判定の強さだけでも刹那に分けてくれと・・・

>>678
ダッドってヒット確認できたっけ?
振る機会も少なそうだし、ガードで乙るからブッパじゃ微妙じゃね
マルコは知名度のせいだと思われ

687 名前: no name :2010/02/16(火) 21:22:31 ID:1PZfgkDj

>>670>>674>>678
おお、そういう利点があるのか
地元の対戦だとあまり技斬鉄見ないから分からんのよなー
技自体は守矢、あかり、示源、鷲塚、香織殿(含む自分)と結構見るんだけどね

688 名前: no name :2010/02/16(火) 21:22:46 ID:toNaTw10

>>661
何故わかったし

689 名前: no name :2010/02/16(火) 21:23:16 ID:t+R4b3Es

>>678
ダドはブロしてりゃオッケーだもの
あいつ下ブロいらないし。いや怖いはもちろん怖いんだけどね

690 名前: no name :2010/02/16(火) 21:24:35 ID:zpdqTkJs



このグリフォンには期待したいww

691 名前: no name :2010/02/16(火) 21:25:56 ID:7sJKlZjm

グリフォンを生足にするという発想は前衛的すぎると思う

692 名前: no name :2010/02/16(火) 21:26:03 ID:TA7EYDrX

>>673
なんという俺得設定
でも代わりにジェラさんでも(ry

693 名前: no name :2010/02/16(火) 21:27:21 ID:9HVAQSiE

>>690のグリフォンアフロン氏のを改変って書いてあるが
アフロン氏グリフォン公開してたの?
ぐぐっても出ないんだが

694 名前: no name :2010/02/16(火) 21:27:32 ID:Vkm5ybt8

アンジェラさんは漢の娘なような・・・

695 名前: no name :2010/02/16(火) 21:27:35 ID:iKYVOy9W

>>686
技天野ってどう考えても力より劣ると思うんだが・・・

696 名前: no name :2010/02/16(火) 21:28:36 ID:IGZvnyuW

参加条件とか
http://rock-is-ariereina.hp.infoseek.co.jp/etc/takofo.html

697 名前: no name :2010/02/16(火) 21:28:52 ID:WDlV8lMz

格闘ゲームみたいな対人メインでも
作業になってしまうことがあるんだろうか

698 名前: no name :2010/02/16(火) 21:29:38 ID:Qhmel8K/

やたらと早く出来上がるりどみなしのAIは大体蓬來氏だと思っている

というか本人が気づかれないと思っていたのが(ry

699 名前: no name :2010/02/16(火) 21:30:19 ID:t+R4b3Es

>>695
天野は力一択だよなあ
技の優れてる部分が思いつかんぞ

700 名前: no name :2010/02/16(火) 21:30:33 ID:ZCGy0qTM

カキーン! リューエージン! リューエージン! シュバババババババババババ
ピキーン シュッ バッ バッ バッ ズバッ(コノママデハオワランゾー)
ショウシナリ

>>697
人それぞれ癖があるからな
そこをつくのを作業と呼ぶこともできる

701 名前: no name :2010/02/16(火) 21:31:05 ID:EWgkor4w

永久とか作業といえるんでは

702 名前: no name :2010/02/16(火) 21:31:25 ID:IH7y7/aU

>>679
ジャンプすると斬鉄なんか移動技で後ろ行こうとするからそこから瓦割リからコンボ
たまにAC連打喰らうけどね

703 名前: no name :2010/02/16(火) 21:31:58 ID:ixNJcZob

ttp://www1.axfc.net/uploader/Li/so/59196.zip
チルノASに、大きなバグがあったので急遽更新。おまけでemotion追加
ついでに鬼太郎VPのバグ鳥&AI微修正

特にちるのんの方は更新推奨^^;

704 名前: no name :2010/02/16(火) 21:32:55 ID:FX0zSXkq

>>688
記述が独特だからすぐわかるw
>>697
ν:テイガーとか

705 名前: no name :2010/02/16(火) 21:32:56 ID:ZtK9RXpI

連勝してると途中から作業になってくるってのはよく言われるな

706 名前: no name :2010/02/16(火) 21:34:43 ID:WDlV8lMz

フーム、作業化してしまうのも格ゲーの欠点なのかな
ボダブレなんかは不確定要素多いからか作業になり辛くしてるようだけど

707 名前: no name :2010/02/16(火) 21:34:50 ID:ZtDUFUJ2

>>679
そもそもガードさせてしまった時点でこっちの負けと思った方が早いかと
覇王丸(羅刹丸exだけど)だと常にジャンプ斬りして隙ができたら大斬りが基本かな。
間違っても斬鋼閃狙ったらいけない

http://loda.jp/mugennico/?id=1177.png
IKEMENにて 覇王丸vs力斬鉄lv6
弧月斬しようとしてコマンドミスって8割り壁際とかするからシンプルに行った方が早い
力技両方共、持ってかれるときはごっそり持ってかれて数回負ける
勇次郎等の理不尽と比べるとまだ生易しく感じる不思議

ゲーセンでこんなのにあったら台バンだけどさ

708 名前: no name :2010/02/16(火) 21:34:55 ID:1PZfgkDj

>>697
初期格ゲーのスコアアタックはほぼ作業になりがち
龍虎2のジョンなんて「条件を整えてから気力なしフライングアタックをガードさせ続けるゲーム」だし
対人だとMPvsジャンヌ(初代)みたいな詰んでる場合は超作業
あとは「それ以外に対策無い、或いは他の動きしたら負ける」場合作業になりがち。
対策徹底したレイvsジャギみたいにバリアしてヒエンリューブ撃つゲームとか、
一時期のラオウvsハートみたく遠距離から空中ゴーショーハ撃つゲームとか

709 名前: no name :2010/02/16(火) 21:34:58 ID:e30Eg94J

>>688
記述覗いてみると結構分かりやすいっすよ蓬莱氏

710 名前: no name :2010/02/16(火) 21:35:19 ID:TA7EYDrX

>>690
麦ちゃんを乗せた新たなのりものシリーズかと思ったが、別にそんな事無かったぜ!
しかし無駄にかっこいいなw

711 名前: no name :2010/02/16(火) 21:35:24 ID:kd7+R6Ug

アネルの人とジェラートの人は「知られざる研究所編」としてAKOFの中でも更にひとつのストーリー枠にしてる
つまり「AKOF ○○編」というロマサガのような枠組みができるのだ
まあ1キャラだけにとどまらぬ頑張りが必要だが

712 名前: no name :2010/02/16(火) 21:35:36 ID:6ECQg2AH

昨日作業されて負けまくった俺が通りますよ。
腕の差があると作業的になる場合は結構ある。


上手い人とやると、自分の動きのどこに穴があるのかを良く教えてもらえるわ・・・

713 名前: no name :2010/02/16(火) 21:36:10 ID:HJhtld8q

>>706
別に欠点と言うようなものじゃない
作業化しないゲームがあるのかって話題だったことからもわかるように、
「作業化しないのがすごい」のであって「作業化するのが悪い」のではない

714 名前: no name :2010/02/16(火) 21:36:23 ID:JtHboAMB

>>696
これ読んだらアネルはアウトじゃね?

715 名前: no name :2010/02/16(火) 21:37:45 ID:1PZfgkDj

>>702>>707
なるほど・・・香織殿だと弾き一点しかなさげだのう

716 名前: no name :2010/02/16(火) 21:38:29 ID:1JffTOG+

PSOみたいにひたすら作業で周回してレアアイテム探すのも
それなりに楽しいものだしな

717 名前: no name :2010/02/16(火) 21:39:49 ID:t+R4b3Es

>>706
ボダブレみたいな多対多のゲームはまた違ってくるけど
TPSでもボダブレはぶっちゃけ底が浅い……というか、ゲーム展開のパターンは
現状かなり少ないほうだよ、面白いけどね

格ゲーはねー、開発が想定する最も楽しい状況を作り出すには
相手と自分が噛みあわなきゃいけないから難しいんだけどね

718 名前: no name :2010/02/16(火) 21:41:25 ID:c0MqpNa9

アネル作った人もそこらへん分かった上でのアレなんじゃない?
AKOFから派生した独自のシナリオを構築してる節もあるし

719 名前: no name :2010/02/16(火) 21:42:35 ID:kMi9JlBa

>>703
乙です、鬼太郎VPの更新1年前か・・・
時間の流れは早いな

720 名前: no name :2010/02/16(火) 21:43:32 ID:N64HhhqF

対人で作業というとK.Iもそうだがvf3tbの闇よだれを思い出してしまう

721 名前: no name :2010/02/16(火) 21:43:36 ID:ZCGy0qTM

>>716
それが海外で受けつけられないからモンハンとか売れないんだって
どっかで読んだ

722 名前: no name :2010/02/16(火) 21:43:42 ID:ZtDUFUJ2

>>717
QuakeLiveっていう1v1が主流のFPSでも試合観戦してると拮抗してる方が面白いからなあ・・・。
(二点、三点の差は一度崩れると簡単にひっくり返るけど)

TF2はTF2で底が深いのか浅いのか良く分からん

723 名前: no name :2010/02/16(火) 21:44:07 ID:WDlV8lMz

RTSといってもノブヤボや三国志も結構作業になったりするんだよね
特に後半は

724 名前: no name :2010/02/16(火) 21:44:47 ID:ZtDUFUJ2

>>721
Diablo2ってゲームがあってだな(初代はアクションRPG)

725 名前: no name :2010/02/16(火) 21:44:57 ID:1PZfgkDj

新しく製作してる人はAKOF入りが難しい現状を考えて、
KOF本編にも上手いこと絡められるような形にしてる気がする

726 名前: no name :2010/02/16(火) 21:45:08 ID:lfiOFqYM

師範で開祖撃破
http://loda.jp/mugennico/?id=1178.png
レベル6だと置き当て身に突っ込んで2ラウンドパフェとかしたりする
レベル4や5の方がきつかったり

>>688
>>704>>709と同じですね
あとリドミが滅多にない事もかな

727 名前: no name :2010/02/16(火) 21:45:24 ID:HJhtld8q

>>723
それRTSじゃなくね?

728 名前: no name :2010/02/16(火) 21:46:20 ID:effOnjPf

>>714
アネルはキャラの大半がシャンフェイを元にしているのでOKです
私服アネルのように大元が違えばNGになると思いますけどね。

729 名前: no name :2010/02/16(火) 21:47:17 ID:WDlV8lMz

>>727
信長の野望革新と天道はwikiのRTSの項目で載ってた

730 名前: no name :2010/02/16(火) 21:47:44 ID:gBioH1z7

むしろRTSとか作業を突き詰めた綱渡りだぜ
AOCなんか序盤でミスったらそのまま終わりだし

731 名前: no name :2010/02/16(火) 21:49:39 ID:9HVAQSiE

>>728
アネル、オロチの力使ってね?とことじゃないの?

732 名前: no name :2010/02/16(火) 21:54:22 ID:BHjI1Mc8

>>731
ネスツが映像データ等を元に再現した擬似的なもの(模造品)
ならぎりぎりOKって書いてあるよ

733 名前: no name :2010/02/16(火) 21:54:28 ID:HJhtld8q

>>729
確かに、ウィキペに載ってるな
時間経過を止められるゲームはRTSじゃないような気がするんだが、革新って止められなかったっけな……?

>>730
確かに、序盤の開拓展開とかは作業の域……か?

734 名前: no name :2010/02/16(火) 21:54:29 ID:1PZfgkDj

>>731
一応MAX2やトドメ演出みたいに「力の片鱗」って形だからまぁアリじゃないかね
炎に関しても紅いし

735 名前: no name :2010/02/16(火) 21:56:33 ID:RX4xB5V9

何か無性に超兄貴のキャラ作りたくなってしまった。

736 名前: no name :2010/02/16(火) 21:57:00 ID:effOnjPf

>>731
その部分はOK・NGの項目の3にある、「ネスツが映像データ等を元に再現した擬似的なもの(模造品)」
であればギリギリ大丈夫です。
オロチの力そのものを使うとかになると途端にNGになる、ギリギリのラインです。

737 名前: no name :2010/02/16(火) 21:57:22 ID:kd7+R6Ug

アネル出身の研究所は独自にオロチ関係の研究をしてたようだ
氏製作のキャラはKシリーズ居ないからな
だからこそNAOとの戦いとは別の話としてストーリー化したんだろう

738 名前: no name :2010/02/16(火) 21:57:45 ID:JtHboAMB

まあ、セーフならそれはそれでいいんだけどなw
別にakof入り拒否してるわけじゃないしw

739 名前: no name :2010/02/16(火) 21:58:54 ID:c0MqpNa9

てかAKOFは本気で応援してるんだが、なにぶん主催側が失s(ry

740 名前: no name :2010/02/16(火) 21:59:02 ID:9HVAQSiE

>>732>>734>>736
うーん、難しい所やね

ところで、なんの力も持たない肉体だけを強化したKシリーズってAKOFにいたりする?

741 名前: no name :2010/02/16(火) 22:00:42 ID:t+R4b3Es

AKOFってけっこうややこしいんだなぁ
こういうのは縛りがキツいほうが、その制限の中でどうするかとか
ルールを守りつついかに反則するかとか、考えが広がるっていうけど、本当かもしれないな

ネスツ編って個人的に、KOFで一番ガッカリきた時期だから未だに嫌いだけど
こういう企画見るとやっぱりネスツ編はネスツ編で魅力的だったんだなーって思わされるねえ

742 名前: no name :2010/02/16(火) 22:00:51 ID:kAUv2++7

やっぱAKOFは炎か氷使う奴が多くなるよな
炎使う能力が不完全で代りに紅丸のデータを元にした帯電能力を身に付けた京かK`のクローンとか居ても良さそうなもんだけど

743 名前: no name :2010/02/16(火) 22:02:02 ID:1PZfgkDj

>>742
紅丸のデータならリゼルが使ってるな、元はクーラだが

744 名前: no name :2010/02/16(火) 22:02:32 ID:t+R4b3Es

紅丸の帯電能力は遺伝とかじゃないからまた難しいんじゃないか
冷え性がひどくなりすぎて氷が出せるようになりました、みたいなもんだしあいつ

745 名前: no name :2010/02/16(火) 22:03:08 ID:A6/sp52v

別にスタンガン使えばいいじゃん
KOFじゃないんだし

746 名前: no name :2010/02/16(火) 22:04:10 ID:Vkm5ybt8

↓バチィ

747 名前: no name :2010/02/16(火) 22:04:23 ID:FX0zSXkq

クローニングをくり返した結果生まれた異形みたいなのも居そうなもんだが
性能はAKOFで不足してると思われるダルシム系で

748 名前: no name :2010/02/16(火) 22:05:04 ID:ZtDUFUJ2

伸びる手、つまり山崎のDNAを使って(ry

749 名前: no name :2010/02/16(火) 22:05:29 ID:6stfinZ0

>>747
金田ァ!!

750 名前: no name :2010/02/16(火) 22:05:35 ID:+fdc/NCq

>>747
それK9999じゃあ・・・

751 名前: no name :2010/02/16(火) 22:05:45 ID:M5Y4rOyh

鉄雄改変で……何っぽくすりゃいいんだ?

752 名前: no name :2010/02/16(火) 22:06:12 ID:HJhtld8q

>>741
「○○のクローン」「○○の力を(ry」と言えば通せるようなネスツ謎の科学力がこういう企画をやるにはとっても都合がいいからな
魅力と言うか、一種のロマン?

753 名前: no name :2010/02/16(火) 22:06:20 ID:ZtDUFUJ2

ヨガっ?

754 名前: no name :2010/02/16(火) 22:07:00 ID:ZCGy0qTM

K9999と『打ち止め』は境遇が似てると思うの

755 名前: no name :2010/02/16(火) 22:07:36 ID:hqekKrAq

じゃあ、いち早くエコに目を付けたネスツの日本人科学者が
かつて日本で使用されていた「肥え」に注目して作成した、『マキシマtype.K』
健康そうな人間を見つけると男女問わず「肥え」を要求する
将来の夢は最高の「肥え」を生みだす妻をめとること
とかでもありですか?

756 名前: no name :2010/02/16(火) 22:08:37 ID:aQ2btVJi

もっと鉄男を活躍させて欲しいと鉄男は鉄男は涙ながらに訴えてみたり!

757 名前: no name :2010/02/16(火) 22:08:53 ID:BHjI1Mc8

投げっぱなしの名無しさんのストーリーは誰か扱わないのかなぁ
ていうかあの子はストーリー的に必要だったのかと小一時間(ry

758 名前: no name :2010/02/16(火) 22:09:07 ID:I5ihNpMf

>>744
技のデータは紅丸でも帯電(発電)能力は電気ウナギ研究すれば済むだろ

759 名前: no name :2010/02/16(火) 22:09:11 ID:GoC07jq7

今現在主流のBLACK氏のK9999はAKOF仕様だというのはほとんど知られていないようだな…。

760 名前: no name :2010/02/16(火) 22:09:20 ID:a1bHeBjB

 ,.-‐(゚〜゚) で険まl
/,Lイi_ハ ノ /) すしだl
!ハ(0 0)!イ( ねいまl                あ
`ソー^、イz'ハ) : みだl      ,.-‐(゚〜゚)    ・
   / ヽ   八た道l      /,Lイi_ハ ノ /)    ・
 _/   l ヽ 坂いはl  、,   !ハ(0 0)!イ(    ・
 しl   i i 様   l  { }   _ソー⊃、イz'ハ)  お
   l   ート :     l   ( ̄) ̄|_|    | \   守
 ̄ ̄¨¨~~ ‐‐‐---─|   ̄|  / |    |\|\ り
おーい巫女さーん>|    |/ |    |  | |ヽが
、            l       |    |  ヽ_|( 落
-  ,.-‐(゚〜゚)    l         |    ヽ    ち
´ /,Lイi_ハ ノ /)   l         /     ヽ    て
 !ハ(0 0)!イ(    l       /       ヽ   た
 ̄ ̄ ¨¨¨ー─‐‐--- ,,, __ ____
     _,,.. -- 、__,,..,,__       | ̄¨¨` ー──---─────
 ,. -<.     `ヽァo、`ヽ.  バ |              気悪こ
´    )       ';`ー゚) '、  チ | でごあ         をいの
    ;    !    i'´    .i   ィ | はざり  ,.-‐(゚〜゚)  付妖あ
  _!_ ,!  ! /_!_  ,i     ,i  ッ | 失いが/,Lイi_ハ ノ /) け怪た
'; ゝ、 |__」/_」_ ソ   ,.イ |     | 礼まと!ハ(0 0)!イ(  ても り
.! (◯),  、(◯).!   /  ,' j!  / | しすう `ソーヮ、イz'ハ) な出は
,ハ"" ,rェェェ、  "" !コ    i ノノし'!, | ま   /|   |ヽ    る
' !    |,r-r-|   r'´二.ヽ ',  ヽて | す   /~|   |~ヽ    か
ノ>.、.,`ニニ´ ,.イ/´ _iノヽ i ,::ノ(` |    /  |   |  ゝ   ら

761 名前: no name :2010/02/16(火) 22:09:24 ID:HJhtld8q

ダルシムって本当にすごいキャラだよな
発想が

>>754
お前は語尾に「って(ry」をつけるべきだったかもしれない

762 名前: no name :2010/02/16(火) 22:09:35 ID:TEyohosX

>>697
コンボが長いのにコンボルートが少ないゲームやキャラだと
作業っぽく感じて飽きてくることがある。

763 名前: no name :2010/02/16(火) 22:09:45 ID:6stfinZ0

>>755

>エコ
>かつて日本で

まさか江戸時代の『肥え』じゃないよな…そういうのだったら何処の界隈でも嫌がられるぞ

764 名前: no name :2010/02/16(火) 22:10:19 ID:effOnjPf

>>740
強化人間ではなくて?
Kシリーズオンリーだけで言えばいないです。
ニセ京はまた意味合いが違うと思いますし。

765 名前: no name :2010/02/16(火) 22:11:06 ID:0xntl1+i

氷使うK'とかいそうでいない
炎使うクーラ……はたくさんいるか

766 名前: no name :2010/02/16(火) 22:12:36 ID:HJhtld8q

>>757
単体で新たにとって付けられたキャラにバックストーリーまでなかったらお話にならないし
しかし、まだ拾われる可能性が全く無いわけでもないし、広がるようなものでもないからMUGENで扱うのはあまり無さそうだな

767 名前: no name :2010/02/16(火) 22:12:39 ID:hqekKrAq

>>763
んん?なんのことだかわからんなぁ?
動力源は天然素材の家庭菜園好きのナイスガイです><

768 名前: no name :2010/02/16(火) 22:12:40 ID:effOnjPf

>>765
> 氷使うK'とかいそうでいない
コンプゲーにいたと思います。


というかメール返信せねば…

769 名前: no name :2010/02/16(火) 22:12:56 ID:+Z7gBImG

>>765
AKOFではないが素顔版アイスマンがK'系だったな
技がかっこいいのにほとんど見ないのが寂しい

770 名前: no name :2010/02/16(火) 22:13:48 ID:c0MqpNa9

確かクーラが使うアンチK'系能力は量産出来なかったって設定じゃなかったっけか?

771 名前: no name :2010/02/16(火) 22:14:22 ID:IGZvnyuW

MUGENにまで範囲を広げたAKOFなら
殺意の波動やらスタンドやら直死やらアルカナやら……
うん、収集つかないね

772 名前: no name :2010/02/16(火) 22:15:02 ID:kd7+R6Ug

炎と氷の能力を両方搭載しようとした結果中途半端になって、
水を使うKシリーズってのを企画中だが手元のキャラさえ終わってないぜ

773 名前: no name :2010/02/16(火) 22:15:11 ID:NvENOWtC

やっと斬鉄に勝てたと思ったら討伐の流れが終わってた
取りあえず、力なのに乱舞奥義使ってきたんだがバグかな?

774 名前: no name :2010/02/16(火) 22:15:26 ID:vSmIBZd2

MUGENに土属性のキャラいない?

775 名前: no name :2010/02/16(火) 22:15:32 ID:lxSzeS31

>>402のレミリア
の者です、
回避結界、バッドレディ、エフェクトが重い
等の問題を修正したので上げなおします

ttp://www1.axfc.net/uploader/H/so/100039.zip&key=mugen

776 名前: no name :2010/02/16(火) 22:16:45 ID:Q+lkloTT

>>773
構わずSSを張るんだ
それは最新版で修正されてる

777 名前: no name :2010/02/16(火) 22:16:50 ID:JtHboAMB

クローンって非常に便利な設定のお陰でゼロを出そう改変に
奮闘した時期が俺にもありました
http://loda.jp/mugennico/?id=1179.bmp

778 名前: no name :2010/02/16(火) 22:17:19 ID:tad4Ll3B

>>774
闇の炎とか言ってるけど、シャルの属性は土のリオン

779 名前: no name :2010/02/16(火) 22:19:15 ID:aQ2btVJi

>>774
舞織

780 名前: no name :2010/02/16(火) 22:19:36 ID:M5Y4rOyh

土属性とか言っても石ぶつけるだけじゃ殴るのと大差ないしな

781 名前: no name :2010/02/16(火) 22:19:37 ID:+fdc/NCq

>>774
示源・天子・諏訪子・社・サンドマン・イギー
ぱっと思いついたのはここら辺だな

782 名前: no name :2010/02/16(火) 22:20:56 ID:toNaTw10

・・・昨日も同じ事言ってなかったっけ

783 名前: no name :2010/02/16(火) 22:21:38 ID:Vkm5ybt8

じゃあ次は東方にタロットですね

784 名前: no name :2010/02/16(火) 22:22:28 ID:3Cv3cLV4

アネルのはオロチの力じゃなくて「オロチ因子」という疑わしいものを大量に投薬した結果の力・・・らしい
ARMSにこんなのなかったっけ

ちなみにハガネは1歳だそうだ

785 名前: no name :2010/02/16(火) 22:22:54 ID:uZoVmACK

>>783
そして東方メダロットだな

786 名前: no name :2010/02/16(火) 22:23:25 ID:2ehtAPL5

更新されたプロトオメガと適当に手持ちのキャラとウォチらせてるが
まだAIがちゃんと更新部分対応してないぽいのにかなり強いな

787 名前: no name :2010/02/16(火) 22:25:36 ID:KMN8ad6y

ええい誰か属性トナメをやる猛者はおらぬのかー(棒)
流行らない的な話も昨日

なまじ該当キャラ多すぎて
好きなキャラ期待して見たらいなかった的なガッカリ感が

788 名前: no name :2010/02/16(火) 22:26:34 ID:EWgkor4w

メンツ絞りが難しい属性とカツカツな属性の差が。。。

789 名前: no name :2010/02/16(火) 22:27:49 ID:HG9jmFjz

MUGENループって怖くね?

790 名前: no name :2010/02/16(火) 22:29:03 ID:8rVa1WkQ

鉄雄のAI作るわ

791 名前: no name :2010/02/16(火) 22:30:09 ID:toNaTw10

頑張れ

792 名前: no name :2010/02/16(火) 22:35:53 ID:WDlV8lMz

萌え属性でチーム組んでトーナメントやればいいんじゃね

793 名前: no name :2010/02/16(火) 22:36:47 ID:e30Eg94J

>>775
おつかれです
原作では殆ど触った事ないけどちょっとおかしいなと思ったのは
・スペカ使用時の背景変化が無い
・悪魔「レミリアストレッチ」使用時にスペカ名が表示されない
・不夜城レッド、スカーレットデビルのエフェクトの色が薄い
この三点でしょうか
持ちキャラにしてた人ならもっと色々見つかるかもしれませんが…

794 名前: no name :2010/02/16(火) 22:40:33 ID:dnRdpbaw

ナイルってもうシオンの設定を清々しいほど無視してるなw

795 名前: no name :2010/02/16(火) 22:41:09 ID:93xCfIpK

もちろん萌え属性のチームには
骸たんと外道たんが入るな

796 名前: no name :2010/02/16(火) 22:41:55 ID:OEpAiFO4

>>788
むしろステートが何ループしたとかでMUGENが落ちるエラーの方が怖い

797 名前: no name :2010/02/16(火) 22:42:41 ID:e30Eg94J

>>775
スンマセンもう一個
var(32)で214コマンドの技変更出来るようですが、説明と実際のスキルが違います(1の時フォーク、2の時サヴァになってる)
技自体の不具合と言うわけではないのですが一応ご報告

798 名前: no name :2010/02/16(火) 22:42:49 ID:9HVAQSiE

人妻と未亡人は別属性でお願いします

799 名前: no name :2010/02/16(火) 22:43:10 ID:uZoVmACK

>>798
何を当たり前なことを言っているんだ

800 名前: no name :2010/02/16(火) 22:44:14 ID:sKX2JB/g

>>794
エジプトっぽさはナイルが上だな(名前的な意味で)

801 名前: no name :2010/02/16(火) 22:44:25 ID:+Z7gBImG

>>792
タッグでならあった気がする>萌え属性別大会
>>798
人妻はともかく未亡人ってチーム組めるくらいいたっけ?

802 名前: no name :2010/02/16(火) 22:44:28 ID:6stfinZ0

>>798
人妻で未亡人なキャラがわんわんからmugen入りしてるお!

803 名前: no name :2010/02/16(火) 22:49:02 ID:0l4rK9pw

奥さんに先立たれた男なら結構いそうだけど未亡人は余り聞かないなぁ
TOD2のルーティ位しか知らない

804 名前: no name :2010/02/16(火) 22:49:42 ID:a1bHeBjB

ルーティMUGENにいたっけ?

805 名前: no name :2010/02/16(火) 22:50:00 ID:9HVAQSiE

>>801
秋子さんとリニア、タッグならイケる!

806 名前: no name :2010/02/16(火) 22:50:12 ID:toNaTw10

リメDのは居ないお

807 名前: no name :2010/02/16(火) 22:51:38 ID:FX0zSXkq

お市…はBASARAXだと長政様健在だしな

808 名前: no name :2010/02/16(火) 22:52:19 ID:tad4Ll3B

リリスってなんで夫の影も形もないのに娘いるんだろ

809 名前: no name :2010/02/16(火) 22:52:26 ID:kP300eZ8

>>805
秋子さんって未亡人と明言されてたっけ

810 名前: no name :2010/02/16(火) 22:53:17 ID:BHjI1Mc8

夫の存在が一文字足りとも触れられてないリリスはどういう扱いでしょ?

811 名前: no name :2010/02/16(火) 22:53:58 ID:vx/PX8ol

<iframe width="312" height="176" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm9736363" scrolling="no" style="border:solid 1px #CCC;" frameborder="0"><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm9736363">【ニコニコ動画】影気まま、久々のプレイ動画</a></iframe>
天子さん最新版だとDループ出来るのは知ってたが、ここまで出来るとは…
にしても安定度ぱねぇ

812 名前: no name :2010/02/16(火) 22:54:43 ID:M5Y4rOyh

>>808
バッカスじゃねぇの

813 名前: no name :2010/02/16(火) 22:54:48 ID:g/2mwRMn

>>808
スタンを襲った

814 名前: no name :2010/02/16(火) 22:56:05 ID:a1bHeBjB

最近結構出来のよさそうなリリス作ってる人いたよね

815 名前: no name :2010/02/16(火) 22:56:11 ID:toNaTw10

スタンと・・・いや何でもない

816 名前: no name :2010/02/16(火) 22:56:49 ID:A6/sp52v

果たして諏訪子は未亡人に入るのだろうか

817 名前: no name :2010/02/16(火) 23:00:32 ID:9HVAQSiE

リーズがガードした時の単調が短小と聞こえ罵られてる気分になる

>>814
もう完成してニコロダに置いてあるよ

818 名前: no name :2010/02/16(火) 23:01:05 ID:BHjI1Mc8

手持ちのキャラをざっと見てみたが、既婚者はホントに見ないな
ところで未来のアーチェも未亡人になるのかな

819 名前: no name :2010/02/16(火) 23:01:26 ID:t+R4b3Es

>>816
神話的には旦那も生きてるはずだがなぁ

820 名前: no name :2010/02/16(火) 23:01:26 ID:UbbIyWoW

1分間レスが無かったら、この顔文字は流行る(*´ω`*)(キリッ

821 名前: no name :2010/02/16(火) 23:01:45 ID:lxSzeS31

>>775
スペカの背景変化が無いのはエフェクトが重いので削ってありました、ownpal=0にすれば軽く出来るかなー?
不夜城とスカデビの色が薄いのはmugenの透明化の仕様っぽいかな?ただ透明化しただけじゃだめなのかしら
スペカ名の表示と214スキルは次の更新で修正しておきます・・・・

822 名前: no name :2010/02/16(火) 23:02:02 ID:6stfinZ0

無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄

823 名前: no name :2010/02/16(火) 23:02:30 ID:dOpWLznV

リサリサどうだったかなーと思ったら、例の「間接的に殺害」を
されている人がいた

ローズを代理として

824 名前: no name :2010/02/16(火) 23:03:17 ID:tad4Ll3B

スタンとリリス(ヴァンパイア)とか牙刀とリグルで兄妹?タッグとか考えたな〜

825 名前: no name :2010/02/16(火) 23:04:31 ID:ZtDUFUJ2

覇王丸でhoraiリーゼバイフェにどうしても勝てない
相性を感じた

826 名前: no name :2010/02/16(火) 23:09:32 ID:dOpWLznV

未亡人であと思いつくのだとマーベットさん相当のVガンダムとか…?

嫁が死んでる剣心…
アメコミ勢なら一杯いそう

827 名前: no name :2010/02/16(火) 23:13:07 ID:WDlV8lMz

ああ、根性キャプできなければ製作がすすまないというのに…
これ以上は待たせる訳にはいかぬ…

828 名前: no name :2010/02/16(火) 23:15:57 ID:9BqnqFso

http://loda.jp/mugennico/?id=1180.png
とりあえずイグニスでLv6開祖撃破してきた
差し合いは慎重にしないと小ジャンプAC連打を合わされて死が見える
ただし、飛び込みはしっかりガードすれば反確の6Cに繋げてくれるからここが狙い目
しかも6Cは出し始めたら、こちらが食らうか攻撃するかしない限り連発するので合わせやすい
途中で失敗すると死ねるが、小ジャンプAC連打を全部チャンスメイク→着地を投げも可能
人間で挑むならLv5の方が強いし面白いね

829 名前: no name :2010/02/16(火) 23:20:08 ID:w9oN8149

wikiで未亡人だとはっきり書いてるのはリニア・ソールというキャラぐらいだな

830 名前: no name :2010/02/16(火) 23:20:17 ID:69cFzgXv

>>827
根性キャプ経験した身としては応援せざるを得ない
ちなみに総スプライト枚数はどれくらいになりそう?

831 名前: no name :2010/02/16(火) 23:20:36 ID:VpA6NlKt

開祖打倒が流行っているようだね

832 名前: no name :2010/02/16(火) 23:25:03 ID:WDlV8lMz

>>830
Intensity Proでキャプチャーしたいんだけどなぜか出来ないんだよね
ちなみにキャプりたいのはけんしんさまの援軍とランブル勢
ランブルは…1人500枚くらい いくんじゃないか?

833 名前: no name :2010/02/16(火) 23:26:52 ID:KHuSjWYy

>>827
もしかしてランブルか

マイナーであんまりMugen入りしてないのって、理由が仕方ないランブル以外にもいくつかあるよね。
意外とマッスルボマーもMugen入りしてなかったりするし。

そんな中形意拳が8割ぐらいMugen入りしてるんだよな、意外なことに。

834 名前: no name :2010/02/16(火) 23:28:02 ID:hqekKrAq

>>833
スコーピオンは流行る

835 名前: no name :2010/02/16(火) 23:28:41 ID:lfiOFqYM

今さっき更新されたばかりのようなので本当の意味での開祖撃破
闇狩りフィニッシュに拘ってみた
http://loda.jp/mugennico/?id=1181.png

836 名前: no name :2010/02/16(火) 23:29:25 ID:toNaTw10

>825
http://loda.jp/mugennico/?id=1182

このキャラ何かガード硬直が変なので
何らかの切り替えしが無いと辛いと思う

837 名前: no name :2010/02/16(火) 23:31:08 ID:KHuSjWYy

>>834
個人的には酔拳爺さんと師父、スコーピオン辺りにAIができたら
確実に作品別の常連になりうると思う。
スコーピオンは言うまでもないが、前二人もキャラ的に凄く良かったりする、
動きむっさぬるぬるだし

838 名前: no name :2010/02/16(火) 23:32:22 ID:9HVAQSiE

でも未だにwikiに項目ができないスコーピオンさん
書きたいけど誰が公開したのかワカンネ

839 名前: no name :2010/02/16(火) 23:33:20 ID:vSmIBZd2

形意拳のキャラはカプコンキャラ異常に横に伸びてるからxscaleを0.8くらいにしないとだめだぞ。

840 名前: no name :2010/02/16(火) 23:35:08 ID:ZCGy0qTM

>>839
円のエフェクトで調整してみたところxscale=.65ぐらいが妥当だった

841 名前: no name :2010/02/16(火) 23:36:58 ID:M5Y4rOyh

>>837
動画見たらあのサソリ以外はスルーされそうなくらい地味だったけど
酔拳爺さんのぬるぬる具合は気味悪いレベルだがw

842 名前: no name :2010/02/16(火) 23:38:03 ID:t+R4b3Es

流れにのって倒してみた
ブロしづれーよ開祖!
http://loda.jp/mugennico/?id=1183.jpg

843 名前: no name :2010/02/16(火) 23:38:15 ID:bhYHwBuF

おおお、TargetFacing何という神ステコン…
2時間悩んだのがこれ一個で解決した(´q`)

844 名前: no name :2010/02/16(火) 23:38:46 ID:vSmIBZd2

×異常
○以上
>>840
0.65ってどんだけやねん。とくにレイカなんて横に手を伸ばしているから異様に手の長い化け物に…
http://choujin.50webs.com/minor/martialmaster.htm
超神氏のこのページにあるのが正しいスケーリングだな。
>>837
師父ってだれだ?マスターファンのことを言ってるなら俺も全く同意見だ。
ドランケンマスターとマスターファンのドット絵はトップレベルに凄い。

845 名前: no name :2010/02/16(火) 23:40:14 ID:K2rc2EWp

俺はゴーストキックが見てえなぁ

>>833
形意拳は最近一気に増えたね。
マイナー作品はその作品を愛してて複数作る人が出るか否かって感じがする。

846 名前: no name :2010/02/16(火) 23:40:19 ID:9HVAQSiE

>>838
これだな
http://mugenguild.com/forumx/index.php?topic=112550.0
なんで蠍にこだわったか台湾人の発想は分からン

847 名前: no name :2010/02/16(火) 23:40:53 ID:fhFkxlM6

http://imepita.jp/20100216/849760
横でスマン
無敵対空を攻撃に合わせたら一撃も貰わんかったよ

848 名前: no name :2010/02/16(火) 23:41:47 ID:69cFzgXv

>>832
500枚か…多いなw
それと某スプライト配布所にけんしんさまの援軍画像があったけどあれじゃ足りないの?

849 名前: no name :2010/02/16(火) 23:45:22 ID:t+R4b3Es

ランブルはその年で最も美しい2Dゲームに贈られる賞とかもらってるしねえ
まぁあれはインターフェースその他もあるんだけど

850 名前: no name :2010/02/16(火) 23:46:09 ID:WDlV8lMz

>>848
援軍アシストの時のつるぎの動きが目では追えないほど速いから
キャプして正確な動きを知りたい訳さ
ところでキャプチャーするのにどういうソフトとか使ってる
いざとなったらそのやり方に変更したいんだけど

851 名前: no name :2010/02/16(火) 23:50:05 ID:uQ5C4lrP

遅ればせながらLv6撃破
http://loda.jp/mugennico/?id=1184
刺さらなければ割とあっさり勝てた
ハメ?負けた奴が悪なのだ

852 名前: no name :2010/02/16(火) 23:52:26 ID:tmB/SHwK

>>864
だいたいにおいて極東大陸系の考えることはそんなもんだろ
他所から見たら日本も同じかもしれんがな

853 名前: no name :2010/02/16(火) 23:52:30 ID:/NpCnkbh

http://loda.jp/mugennico/?id=1185.png
Lv6撃破ー、ゲージがあればどうと言うことはない。
ただしアーマーがなければ即死だった(リアル話)

854 名前: no name :2010/02/16(火) 23:53:33 ID:8P7rMGkj

>>834
ほう、経験が生きたなハープーンをおごってやろう

855 名前: no name :2010/02/16(火) 23:55:28 ID:9HVAQSiE

スコ様適当にいじってみたが分身攻撃ないっぽい?
あと原作動画でできた繋ぎが出来てないような気がする

856 名前: no name :2010/02/16(火) 23:58:10 ID:M3POignQ

あんな酷い出来で完成とは言えないだろ・・・・スコ

857 名前: no name :2010/02/17(水) 00:00:17 ID:6JrK+kvh

MUGENのスコーピオンの再現度ってどうなんだろな。
動画とみてちょっと違う気がする。

858 名前: no name :2010/02/17(水) 00:02:29 ID:xDEvNeM8

変な角度のスーツイケメンと黄色いバイオ忍者
こんな意味不明の組み合わせが
「スコーピオン」という言葉だけでで結びつけられてしまうあたり
MUGENとはまっこと広い海でござった

859 名前: no name :2010/02/17(水) 00:03:16 ID:DvBJueW5

>>857
酷い
スコーピオン、モンク、酔いマスターの出来は酷い
霊児、レッドスネークの製作者と鬼キック、タイガーの製作者とは違って作りこみは素人っぽい

860 名前: no name :2010/02/17(水) 00:03:55 ID:+11SAK9h

http://loda.jp/mugennico/?id=1186.png
開祖撃破 力Lv6
取り敢えず攻められないから当て身とか対空でひたすら迎撃。
こういう時攻勢あると楽だね。
K9999は何か銃撃ってたら勝ってしまった・・・。

861 名前: no name :2010/02/17(水) 00:04:14 ID:skIyZt4u

Ko声kfm、だしね、まだ未完成かなー

862 名前: no name :2010/02/17(水) 00:04:18 ID:ZiH4qPB8

>>850
自分がキャプったのが最近話題の某同人ゲーだから殆ど参考にはならないかもしれんけど
Capture STAFF Lightを使ってゲーム自体をコマ送りさせながらキャプってた.後カラーエディットが出来るならデカいキャラを単色にしておくと多少楽になるかな.それでもエフェクト被りとかは某氏にツール情報を聞くまではどうしようもなかったけどw
Intensity Proを使うってことはランブルをPC上で起動できないってこと?

863 名前: no name :2010/02/17(水) 00:04:25 ID:NW8kQBR2

酔拳爺さんは落としたら最初からAIが入ってたみたいだぞ
かなり強くてフルボッコにされたけど

864 名前: no name :2010/02/17(水) 00:07:05 ID:yhZ6weqX

>>859
酔拳はまた別作者だ

>>861
ギルドフォームで完成宣言

865 名前: no name :2010/02/17(水) 00:09:55 ID:U24bwcsD

うーん、それならスコーピオンのwiki作るの待った方がいいのかな?

866 名前: no name :2010/02/17(水) 00:10:05 ID:HqOXUFJQ

>>862
>ランブルをPC上
です、まさかエミュとかキャプチャーボードとかは専門外でしたかね?

867 名前: no name :2010/02/17(水) 00:10:34 ID:fobZm7bl

FINAL releaseの意味は完成なのかな

868 名前: no name :2010/02/17(水) 00:12:32 ID:PY2/9FQH

http://loda.jp/mugennico/?id=1187.png
開祖撃破
流石ラスボスだ、最強プレイヤーキャラ相手でも何ともないぜ!
弓は本当に高性能だな

869 名前: no name :2010/02/17(水) 00:13:12 ID:zdOTu3w7

撃破報告って俺つええええと言いたいだけ?

870 名前: no name :2010/02/17(水) 00:15:10 ID:ZiH4qPB8

>>866
そうですね,そっち方面の知識はあまり詳しくないので.
いや,期待に沿えず本当申し訳ないです.

871 名前: no name :2010/02/17(水) 00:15:29 ID:CNNo9RbN

>>869
・・・空気読め!!

872 名前: no name :2010/02/17(水) 00:15:31 ID:gPAoGuJ9

ステージ登録数多いと選ぶの面倒だな。
左右で1ずつ選ぶのに百登録だと真ん中付近まで50回連打とか…
上下で10ずつ飛ばせたらまだ楽になるのになぁ。

873 名前: no name :2010/02/17(水) 00:15:39 ID:skIyZt4u

芋無双だか緋のライフバー?の人多いね

874 名前: no name :2010/02/17(水) 00:15:58 ID:Ge6e78rG

>>869
何か問題でも?

875 名前: no name :2010/02/17(水) 00:17:41 ID:Kk0KhIfa

>>844
(李烈火=)師父=黄飛鴻=マスターファン
何気にドットもいいし、あそこまで完全に拳法やってくれるキャラは大好きだ。
無論李烈火も大好きなんだが、出番が少なくて寂しい

876 名前: no name :2010/02/17(水) 00:18:28 ID:6gcCSJsf

アトミスのエミュレータは出来てたけどランブルは対応まだなんだっけ。
にしても一番最初に吸われたROMがXIでも剣サムでもネオコロでもなく北斗なのが笑える。

877 名前: no name :2010/02/17(水) 00:19:09 ID:AAGxx4mR

黄師父はエス氏国の人ね

878 名前: no name :2010/02/17(水) 00:21:00 ID:Kk0KhIfa

>>876
たしか1なら、MAME対応してるとは思うぞ<ランブル
ただし少なくともうちのPCじゃまともに動かせる気がしなかった

879 名前: no name :2010/02/17(水) 00:21:42 ID:7OaLsFLM

緋のライフバーは死ぬときのチャキーンって音がいい、ジョジョも良い。
昔はお世話になりました。

880 名前: no name :2010/02/17(水) 00:22:15 ID:+11SAK9h

>>869
Youも参加しちゃいなよ。

881 名前: no name :2010/02/17(水) 00:23:47 ID:lN97AWP9

>>869
コッチのライフを適当に減らしたらF1を押してプリントスクリーンするだけの作業ですよ

882 名前: no name :2010/02/17(水) 00:23:54 ID:F6StPnuS

撃破報告は最近のカーマンや不律みたいなそこそこのキャラが相手なら、
AIはこうした方が面白いんじゃない?みたいな報告会になって良いんだが。

開祖とかボスキャラみたいな壊れキャラが討伐対象だとしょっぱい戦いにならざるを得ないわけで・・・

883 名前: no name :2010/02/17(水) 00:24:13 ID:llSsrBq/

>>853
もしやふるれ氏か

884 名前: no name :2010/02/17(水) 00:26:40 ID:XI1r6vaT

他に居ないだろw

885 名前: no name :2010/02/17(水) 00:29:59 ID:7OaLsFLM

>>881
F1は無いがF4で勝てるまで2ラウンド目実行することはあるな

886 名前: no name :2010/02/17(水) 00:33:29 ID:NZfzLIoH

撃破というかプレイヤー操作だとブリジットの人は息長いなと思う
最近見たのだとゆっくり実況のアステカに挑戦したやつは死亡回数みて吹いた

887 名前: no name :2010/02/17(水) 00:36:04 ID:obJ9o2Wl

>>857
この間までだったら、会社の近く(徒歩1分)のゲーセンに形意拳があったので、
確認ができたのだけど、豪血寺外伝に入れ替えられてしまったからなあ。
まあ、その代わりというわけでもないけど、ようやく先祖供養も入ったので、
個人的は嬉しかったりするけど。

888 名前: no name :2010/02/17(水) 00:44:01 ID:rKUdErxa

とりあえず撃破SSあげはじめたのはこいつ人操作でかてるのかっていう話があがったときに、
一般キャラでたおせたよーっていう意味で上げ始めたからなぁ。
そんなスティックが大破して参加できない者のつぶやき。

889 名前: no name :2010/02/17(水) 00:48:08 ID:ZbLKhVeO

撃破SS見るのは好きだな。
金閣寺の一枚天井と同じで苦労を感じさせる時も多いし。

キャラにAI追加したか忘れた時ってどうしてる?
Gルガと戦わせるとかアーケードに挑ませるとか考えたけど
何が手っ取り早いだろうか?

890 名前: no name :2010/02/17(水) 00:48:43 ID:yVE7uYQg

>>888
今日から君もキーボーダーだ!

891 名前: no name :2010/02/17(水) 00:48:55 ID:llSsrBq/

cmdの記述量見りゃ一発だと思うんだけど

892 名前: no name :2010/02/17(水) 00:50:14 ID:7OaLsFLM

>>888
PSパッドで青子の破裂維持頑張ってる俺に隙は無かった

893 名前: no name :2010/02/17(水) 00:52:00 ID:rZwtrH9x

そういや昔ここで撃破SSあげられたの見て怒った製作者いたな……

894 名前: no name :2010/02/17(水) 00:53:03 ID:F6StPnuS

AIは上書きせずに登録している自分に隙は無かった

スティックといえばこの動画がすごかった

895 名前: no name :2010/02/17(水) 00:58:07 ID:BxQK9Xio

そういや昔ここで撃破SSあげられたの見て喜んだ製作者いたな……

896 名前: no name :2010/02/17(水) 00:59:25 ID:DQU8BBbY

>>889
というか普通ならAI用のりどみとかあるんじゃ?
そもそもちゃんと階層分けて登録するのが一番だとは思うけど

897 名前: no name :2010/02/17(水) 01:02:58 ID:+2+q7NUO

>>889
自分で戦ってみるのが一番手っ取り早い
というかGルガ自体AIの起動が遅いこともあって判定に向かない

898 名前: no name :2010/02/17(水) 01:17:10 ID:Kk0KhIfa

Wikiの記述を書いてたらつながらなくなって30分かけた文章が無駄になったぜヒャッハー

ちょっと枕を湿らせてくる・・・

899 名前: no name :2010/02/17(水) 01:18:30 ID:CikrcNVA

>>893
このスレはずっと見てるんだが初耳だわ。
どうせ聞いても教えてくれないんだろ?
ならどうしてそんなことをいうんだ?
そんなに気に入らないの?

900 名前: no name :2010/02/17(水) 01:19:30 ID:vcBsB8uU

>898
事前にメモ帳で推敲とかせずにぶっつけ本番でやったのかね

901 名前: no name :2010/02/17(水) 01:20:07 ID:NZfzLIoH

>>898
Wikiに限らず長文書くときはメモ帳に書く癖をつけた方がいいぜ…
パソコン自体が落ちない限りは残るから

902 名前: no name :2010/02/17(水) 01:24:44 ID:CikrcNVA

>>899はその製作者が誰か聞いても教えてくれないんだろ?の間違い。
しかし撃破祭りになると必ずと言っていいほど>>893みたいなのが沸いてくるけど、
何がそんなに気にいらないんだろうね?

>>898
もうwikiのガイドラインに大幅に加筆するときは事前にメモ帳などに書いてから投稿を推奨します。
とか書いちゃったほうがいいのかしら。

903 名前: no name :2010/02/17(水) 01:27:32 ID:ntKefdUj

>>893みたいなのは悉く単発って時点でお察しだと思うよ
>>902
個人的には投稿済みの文章でも同じことを言いたいなw
最近の編集合戦とか見てると

904 名前: no name :2010/02/17(水) 01:28:30 ID:9ly3ucGI

>>902
怒ったのが和訳カンフーマン作った人だからじゃね?
たしかその人のオリキャラの撃破祭りやった直後の更新でわざとエラーメッセージで警告みたいのしたんじゃなかったっけ?

905 名前: no name :2010/02/17(水) 01:29:03 ID:U24bwcsD

みてるぅで出身地別と言う文字が見えて「おっ」と思ったが、中の人の出身地別だったでござる

906 名前: no name :2010/02/17(水) 01:30:42 ID:CikrcNVA

>>903
プレビューで確認してね、みたいなことは書いてあるんだが、もうちょっと入念にやるように促したほうがいいのかなあ。

>>904
ああ、あの人か…。
あの人に関しては触らぬ神にタタリなし、な感じだからなあ。
迂闊といえば迂闊だったかもしれん。

907 名前: no name :2010/02/17(水) 01:31:11 ID:yVE7uYQg

そりゃ名前だしたら製作者に迷惑かかるだろうて

それに画一的な思考は危険だと思うよ
撃破に関してはでっち上げることだってできるしさ

908 名前: no name :2010/02/17(水) 01:31:37 ID:Kk0KhIfa

みてるぅ、ってあのAAかよ!

>>900
いや、まあ別にそこまで大幅なものじゃないから別にいいんだけどね。
ただなんか妙に不安定だな、Wiki

909 名前: no name :2010/02/17(水) 01:31:42 ID:OtlxCv4n

匿名ででっち上げる事に何の意味が・・・

910 名前: no name :2010/02/17(水) 01:40:15 ID:CNr5DFjy

>>909
中にはそういう人もいるとしか。

キャラの公開場所をうpろだからスカドラに移したらDL数がわからなくなってなんだか不安でござる。
いやまぁDLしてもらっても実際に使って楽しんでもらえてるかどうかはわからんのですが。

911 名前: no name :2010/02/17(水) 01:42:16 ID:NFcobZMI

俺のきゃらわぁ
どう見てもぉ
神きゃらなのにぃ
どうして動画で使ってくれないんんん

912 名前: no name :2010/02/17(水) 01:43:20 ID:O3nyVWLs

和訳カンフーマンの人は特殊だからなぁ
基本的にキャラ製作者の人でもAI製作者の人でも自分自身の作ったモノが話題になるのは嬉しい事だと思う、撃破祭りはチャレンジであって叩きじゃないしね
製作上の参考にもなるし、俺は良い文化だと思う

913 名前: no name :2010/02/17(水) 01:46:01 ID:6JrK+kvh

>>912
ちょっとこ丸は昔は気さくで面白い人だったんだがなぁ

914 名前: no name :2010/02/17(水) 01:46:52 ID:OAPf3yYr

俺も誰か撃破してくるか、mugenでキャラ操作ほとんどしたことないけど
俺のレス以降最初に名前が出たキャラを適当に探して撃破するまで寝ない

915 名前: no name :2010/02/17(水) 01:47:40 ID:zPC/B/lS

現実

916 名前: no name :2010/02/17(水) 01:47:53 ID:IQn0oO2H

じゃあゴウカザルとか言ってみる。

917 名前: no name :2010/02/17(水) 01:47:59 ID:9Q0GwV3N

Dr破沙羅

918 名前: no name :2010/02/17(水) 01:48:35 ID:k+bBKrie

そりゃ使ってもらうことを期待してキャラでもAIでも作るわけでね
それがよく見えるのが嬉しいのは当然というか

919 名前: no name :2010/02/17(水) 01:48:44 ID:AqPEcUiD

もう遅いなダブルドラゴンのダルトン

920 名前: no name :2010/02/17(水) 01:49:40 ID:OAPf3yYr

>>915
てめーは俺を怒らせた

921 名前: no name :2010/02/17(水) 01:50:40 ID:/ZAY3FUm

タイガーとゴーストキックのほうが完成度高いのに
何故かまだWIKIに紹介ページを作られていない

922 名前: no name :2010/02/17(水) 01:51:05 ID:zPC/B/lS

>>920
寝かせたくなかった
俺は寝るおやすみ

923 名前: no name :2010/02/17(水) 01:52:56 ID:C88dSjaT

>>906
これ言うのもどうかと思うけど……
「なにがそんなに気に入らないんだ」とか「どうせ教えてくれないんだろ」とか
ちょっとレス喧嘩腰すぎると思うぞ

言ってることは間違ってないと思うが、正直煽りと取られかねない文章だと思う
こないだ似たようなレスのせいで荒れたから、神経質になってるかもしれないけどさ

924 名前: no name :2010/02/17(水) 01:58:39 ID:EdKbHKcz

ちょっとこ丸様は神参でちょっとこ丸様の名前はお前らのような古参か新参が軽々口にするもんじゃない

925 名前: no name :2010/02/17(水) 02:10:51 ID:llSsrBq/

wikiと言えば時々訳わかんないところで改行入れられたりするんだけどアレはなんなんだろ
読みづらいことこの上ないから気付いたら戻してるんだけど…

926 名前: no name :2010/02/17(水) 02:12:44 ID:M07aUhsA

携帯かなんかだろ
そういうの毎回見る度PCで見ろよと思う

927 名前: no name :2010/02/17(水) 02:15:41 ID:C88dSjaT

まぁwikiは他にも読みやすいように気を使ってるページと
割とそのへんは適当にやっちゃってるページとあったりするけどね

928 名前: no name :2010/02/17(水) 02:19:26 ID:PY2/9FQH

PCでも環境によって読みやすくなる改行箇所は異なるからなぁ
自分では読みやすいと思った改行でも、他人のPCからではわかんないところで改行入れてる様に見えるって訳

929 名前: no name :2010/02/17(水) 02:26:02 ID:3Xpjf8lZ

http://loda.jp/mugennico/?id=1188.jpg

流影刃でお手玉されてると師範が元如月流の人間だったことが実感できる

930 名前: no name :2010/02/17(水) 02:27:00 ID:yhZ6weqX

>>929
おめーつえー!すっげーぞ!!!!!!

931 名前: no name :2010/02/17(水) 02:30:41 ID:XiSKmcgE

ふるれ氏の大ナマズはどこ…?

932 名前: no name :2010/02/17(水) 02:33:47 ID:llSsrBq/

普通に氏のHPに置いてあるけど…

933 名前: エルザ :2010/02/17(水) 03:04:51 ID:emEIywl0

>>932
愛してる

934 名前: 舞織 :2010/02/17(水) 03:49:28 ID:LA5WnsBa

>>933
浮気もの・・・・・・

935 名前: no name :2010/02/17(水) 03:49:40 ID:6VGXexJM

>>925
全画面で見てると横に長くなるので、
改行するやつがいるってだけ。
環境に左右されるからどうしようもないのよね

936 名前: no name :2010/02/17(水) 03:54:16 ID:xDEvNeM8

開祖Lv6、勝ったには勝ったんだけど
帯域幅エラーで2/15付けの更新ができてないから
SS上げるのが躊躇われるんだけど上げていいかな?

937 名前: no name :2010/02/17(水) 03:55:15 ID:LA5WnsBa

自己満足にどうぞどうぞ

938 名前: no name :2010/02/17(水) 04:02:14 ID:ntKefdUj

ていうかよく見たら昨日の日付が変わる直前で更新されてる
6Cがキャンセルできないような気がしたのはやっぱりバグだったか

939 名前: no name :2010/02/17(水) 04:03:53 ID:xDEvNeM8

ttp://loda.jp/mugennico/?id=1189.png
そんじゃ早速

とにかく屈強Pに頼りっぱなしだった
ちょっとでもタイミングをミスると頭剃りが待ってる

940 名前: no name :2010/02/17(水) 04:07:20 ID:pRypsrtR

漢ならマジックダンカーで勝ってみろ

941 名前: no name :2010/02/17(水) 04:36:58 ID:TOtPoH38

そういや撃破SSって同キャラでやる人居ないね
やっぱ一番AIが想定してる相手になるから難しいんだろうか

942 名前: no name :2010/02/17(水) 04:44:18 ID:9qmqHZIT

北斗キャラだと溜めバニだけで勝てたりするから上げるのが憚られる

>>939
このステージって何のステージ?
かっこいいんだけど

943 名前: no name :2010/02/17(水) 04:47:49 ID:xDEvNeM8

>>942
カプエス1の豪鬼ステージ
Master Yoda氏版

944 名前: no name :2010/02/17(水) 04:48:17 ID:FzbxLOE8

豪鬼ステージじゃない?
確かカプエスあたり

945 名前: no name :2010/02/17(水) 04:51:30 ID:VeRCTZlp

その勢いで更新したプロトオメガさんも頼むは

946 名前: no name :2010/02/17(水) 04:55:03 ID:9qmqHZIT

>>943,944
サンクス
探してくる

947 名前: no name :2010/02/17(水) 05:02:00 ID:xDEvNeM8

>>945
ゼットンやらSMHを一瞬で葬るような奴に勝てるか

948 名前: no name :2010/02/17(水) 05:04:51 ID:ntKefdUj

>>940
つ【言い出しっぺの法則】
ていうかググったらファイトフィーバーのキャラかよw
道理でわからんかったわけだ
>>941
たまたま同キャラの使い手が居ないだけじゃない?
ワラキーとか隊長あたりの使用率高そうなキャラをお題にすれば見られるかもよ

949 名前: no name :2010/02/17(水) 05:14:03 ID:bZKj2c5t

Mダンカーって某サイトで放送禁止用語を大声で叫ぶって言われてた奴か
実際聞いてみたらあんまりそう聞こえなかったけど

950 名前: no name :2010/02/17(水) 06:36:52 ID:XdVlWE5R

先に上げたのが更新前だと気付いたがうっかり編集パス付け忘れてしまった。
ttp://loda.jp/mugennico/?id=1191.png

ダッシュしてきたところを強K
目の前に着地したところを強K
クロスカッターをガードさせて一定の距離を保ちつつ以上の作業。
ワンチャンでこすりから10割持ってかれたりするから正攻法は怖くて無理。

951 名前: no name :2010/02/17(水) 06:55:28 ID:XI1r6vaT

アルカナ3の大会エントリーネームが酷過ぎる

世間的勇者連合軍
・変態(メイファン)
・ろりこん(キャサリン)
・ペド野郎(えこ)

>>948
いや使ってなくてもお題になったキャラでやるってことでしょ

>>950
スレ立てよろ

952 名前: no name :2010/02/17(水) 07:00:49 ID:ntKefdUj

http://loda.jp/mugennico/?id=1192.png
しいたけが相手ならゾンビを使わざるを得ない
中〜遠距離で待ってダッシュしてきたところを6C>ワンセットのパターン有り
正攻法でも勝てないことは無さそうだが精神的にきつい
>>951
まあ去年の闘劇でも
チーム名:やっぱり愛だよね(キリッ
プレイヤー名:やる夫、やらない夫
とかあったしw
他ゲーだけどGGACの優勝チームもすごかったなあ

954 名前: no name :2010/02/17(水) 07:33:18 ID:gM33yVqM

倒せはしたがダッシュBに弾きをあわせる作業だったでござる
http://loda.jp/mugennico/?id=1193.png
なんかP操作なら倒すよりもむしろボコられた方が動画に映える気がした
しかし原作だと地上の相手にJAC連打だけで浮けるのにこっちだと浮き上がりすぎちゃうね
>>952
ゾンビはGC弾きのゲージ効率上がってるから待ち気味でも勝てそうではあるな
どちらにせよ正攻法ならこちらも超反応見につけないと無理だと思うw
>>953
乙〜

955 名前: no name :2010/02/17(水) 07:37:03 ID:bER/zIEX

>>953
乙ー

956 名前: no name :2010/02/17(水) 08:35:52 ID:rDTXOvzy

撃破祭に気がつくのが会社に着いてからだから帰ったころには終わってるという。
今回の斬鉄はコケココさんのモノかな

957 名前: no name :2010/02/17(水) 08:48:02 ID:NW8kQBR2

コケココ氏Lv6だぜ

958 名前: no name :2010/02/17(水) 09:18:46 ID:o6hAD/i8

>>921
自分で作ればいいじゃないか

タイガーとゴーストキックってどっちかというと地味だよね
特にタイガーにいたってはスト1あたりにいたマイナーキャラがスト3で復活した
とか言われても違和感がないと思う


撃破祭りはまず最低限の条件として「戦ってて意外と楽しい」ことがあると思うんだ。
ただ苦痛なだけなら何人も挑戦してくれないだろうし。
そういう意味では自キャラを認められている、という風に思えて個人的にはうれしい。

959 名前: no name :2010/02/17(水) 09:36:51 ID:NW8kQBR2

撃破祭りはたとえパターンだろうが何だろうが勝てるだけですごいと思うよ
とオトコマエガイに勝てん俺が言ってみる

960 名前: no name :2010/02/17(水) 10:02:42 ID:s/hUdpw7

DLしてもらえてる&戦ってもらえてる
AIだったらAIの弱点とか強弱がある程度コメントに出るだろうし
新キャラだったら性能に何らかコメント付くだろうし

製作者側に立ったことは無いけどそれって嬉しいことやないのかな。

961 名前: no name :2010/02/17(水) 10:06:37 ID:9ly3ucGI

>>960
結局は作ったその人次第だろ
戦ってもらえるだけで嬉しいって人もいれば、上で言った人がいるように怒った人もいたわけだし

962 名前: no name :2010/02/17(水) 10:22:49 ID:t5Px7Yw2

うんこハルクの撃破祭り希望

963 名前: no name :2010/02/17(水) 11:02:21 ID:6G91iW7j

AKOFの企画は事実上凍結しちゃったけど、今残ってる人だけで新生AKOF始めたりしちゃいかんのかな?とふと思った

964 名前: no name :2010/02/17(水) 11:04:34 ID:XI1r6vaT

何を思ったのかパンピーをググったらほぼ死語って載ってたんだけど
何故か格ゲー界隈ではメチャクチャ使われてる言葉だよね

965 名前: no name :2010/02/17(水) 11:27:53 ID:YUsG2QkV

>>963
同企画でやるにしろ別企画でやるにしろ、AKOFの名は使わない方が無難じゃない?
たとえ放置でもAKOF=現状企画が根付いてる
仮にAKOF企画者が戻ってきてAKOF名乗るなとか文句言い始めたらウザイだろ?
誰か代理管理者を立てる気があるなら凍結時に引き継ぐなりしてるだろうし
正直NAO以外のキャラをボス扱いにした方が良いと思うけどな
作者に連絡取れない以上弄り辛いだろうし、キャラにも不具合あるし

966 名前: no name :2010/02/17(水) 11:43:09 ID:/OBUkKTQ

自分達のやってる事を正当化したいからって、
製作者の気持ちだの何だのを妄想して「俺達は間違ってない」っていうのはどうなんだろうな。
撃破したいから撃破してるだけ、って開き直ればいいのに。

967 名前: no name :2010/02/17(水) 11:45:53 ID:/TDi7YsE

>>966
え?間違ってるの?

968 名前: no name :2010/02/17(水) 11:46:36 ID:vmsE6R+4

場所が違えば使われる言葉も変わるさ

969 名前: no name :2010/02/17(水) 11:47:20 ID:YJUL4pYo

まさかの公開許可を頂いたのでLord RavenousのAIうp

ニコロダのup5753

970 名前: no name :2010/02/17(水) 11:53:06 ID:gM33yVqM

>>969
おお、乙です。良く連絡取れたねぇ

971 名前: no name :2010/02/17(水) 11:55:30 ID:/OBUkKTQ

>>967
上でも言われてるだろ。
撃破されて怒った製作者も居るって。

972 名前: no name :2010/02/17(水) 11:55:44 ID:YJUL4pYo

うわあああああああああ
上げてしまったあああああ

本当に申し訳ございません。
以後このようなことがないように気をつけます。

973 名前: no name :2010/02/17(水) 11:56:46 ID:BxQK9Xio

>>966
撃破画像張ってもない人の意見一つに対していきなり何言ってんの?

974 名前: no name :2010/02/17(水) 11:58:00 ID:F6StPnuS

>>969
DIO様は(ryの差し替えボイスいいわぁ、エフェクトのかかり具合が
でも教授成分が増し増しに(ry

975 名前: no name :2010/02/17(水) 12:00:55 ID:/OBUkKTQ

>>973
上からざっと見て来いよ。意見一つじゃないだろ。

つかなんだこの反応。
製作者の気持ちを勝手に代弁するなよって意見はそんなに間違ってるか。

976 名前: no name :2010/02/17(水) 12:03:44 ID:4GK2L5gF

>>975

977 名前: no name :2010/02/17(水) 12:08:06 ID:BxQK9Xio

>>975
製作者がどう思うとか何も言ってない人もいるのに一まとめにして『「俺達は間違ってない」と撃破している人達は思ってる』
とか決め付けんなよって事。撃破してる人の気持ちを勝手に決めんな

978 名前: no name :2010/02/17(水) 12:08:59 ID:ZzdIiu8u

>>975
一意見としてなにも間違っていないけれど言い方が悪い

979 名前: no name :2010/02/17(水) 12:10:34 ID:/OBUkKTQ

>>976
俺が何時製作者の気持ちを勝手に代弁した?

>>977
そうか。
その点については俺の言い方が悪かったが、
製作者の気持ちを勝手に代弁するべきじゃないっていうのは、
お前もそう思ってるんだよな? 俺の言を用いているからには。

980 名前: no name :2010/02/17(水) 12:12:09 ID:/TDi7YsE

>>971
ヴィロシャナの作者ですね わかります

981 名前: no name :2010/02/17(水) 12:13:30 ID:O3nyVWLs

>>975
間違ってないよ、人の考え方なんて千差万別だからな
せっかく製作者さんが数多のスレなんだ、憶測なんかせずにみんなに感想を聞いてみればいいじゃない
少なくとも俺は例の人以外に撃破祭りに関して怒った製作者の人を俺は知らないな

982 名前: no name :2010/02/17(水) 12:15:32 ID:FrtlDwGa

>>965
AKOFという企画だから人が集まったと思うんだけどね
名前を変えるにしてもAKOFに真とか´とかつけるくらいで
それに企画者がいきなり出てきて文句言い始めた所で始まってしまえば止められるわけがない
もし邪魔なり妨害するなら凍結状態の現企画を再開する以外にないのだからそれはそれでいいんじゃないのかな

983 名前: no name :2010/02/17(水) 12:18:09 ID:4GK2L5gF

>>979
おまえさんの理論で行けば、製作者の気持ちを勝手に代弁するな、と怒れるのは、製作者だけじゃないのかね?

MUGEN周りは、正直、製作者本人よりも周りの「製作者の怒りの代弁」が大きすぎる。
これは拙いながらも制作を始めて実感したことだけれど

984 名前: no name :2010/02/17(水) 12:24:30 ID:gM33yVqM

>>983
マニア界隈はそういうの多い気がするな、主に良く言われるのは型月だが
原作者(きのこ、武内)はOK出してたり喜んでたりするのにファンが変に怒ってたり

985 名前: no name :2010/02/17(水) 12:24:53 ID:BxQK9Xio

>>979
そりゃそうだろ。製作者が喜ぶだろうからやろう、とか
製作者が怒るだろうからやめるべきだ、とかどっちもダメじゃねぇの
過去に何か言ったからって今現在どう思ってるか解らんし

986 名前: no name :2010/02/17(水) 12:30:09 ID:9qmqHZIT

>>952
というか去年の覇者の名前が神このは12Pとかじゃなかったっけ、アルカナw

GG優勝チームは中二すぎて逆にかっこよかった

987 名前: no name :2010/02/17(水) 12:38:59 ID:foB8psrU

ちょっとこさんが怒ったのって隠しAIだったか何かを暴露されて怒ってたと思うんだけど。
撃破祭りに関してはSSのみだったら偽装する事も簡単だとかそういう事を言ってたような。

988 名前: no name :2010/02/17(水) 12:40:29 ID:9Dbr4Z+x

怒る製作者がいるにしてもそれは製作者自身が言う事であって
赤の他人が言うことじゃない。テラ迷惑。

989 名前: no name :2010/02/17(水) 12:42:04 ID:6JrK+kvh

代弁でも憶測でもいいけど、撃破画像云々て問題自体が
はっきりいって気遣う必要がないレベル。仮に怒る人がたまたまいようが。

990 名前: no name :2010/02/17(水) 12:43:35 ID:HJiu2sHZ

製作者がどうだからやるべきとかやらないべきとかないよな
 
やりたいやつがやって
その結果製作者の反応があったりなかったりする
必要なのは製作者の空気を読みましょうってぐらい

991 名前: no name :2010/02/17(水) 12:47:59 ID:6G91iW7j

結論:代弁者様(笑)にならないようにしよう

>>982
管理者がいないからAKOFを名乗る共通規格のキャラがいるだけ、になってしまっているんだよな
本当ならコンプゲーとか共通ストーリーとか夢が広がる企画だったのに・・・

992 名前: no name :2010/02/17(水) 12:50:19 ID:eu64qDek

つか撃破祭り自体も参加するかは興味の問題だしな
否定肯定含め議論になること自体がナンセンス

>>991
コンプゲーは確かになー
ある意味SVPがストーリー無いけど近い形ではあるか

993 名前: no name :2010/02/17(水) 12:52:15 ID:9ly3ucGI

>>987
あと撃破SSあげられてるのをみるとこのキャラ弱いって馬鹿にされてるみたいで嫌になるって言ってなかったっけ?
で、簡単に小細工できるけどね的な事言ってた気がする

994 名前: no name :2010/02/17(水) 12:53:10 ID:vmsE6R+4

ネスツ系改変はAKOFなのかそうでないのか区別付かない

995 名前: no name :2010/02/17(水) 12:54:36 ID:rDTXOvzy

>>993
SSだとやった本人しか倒す過程が分らんからなぁ

996 名前: no name :2010/02/17(水) 12:54:59 ID:/TDi7YsE

>>993
負けず嫌いな人だなぁ

997 名前: no name :2010/02/17(水) 12:59:15 ID:9Dbr4Z+x

>>993
そこまで捻くれた考えしてるとかもうやろうぜスレに池よ
気がする・・・とかいい加減な事よく言えるな

998 名前: no name :2010/02/17(水) 13:00:33 ID:pYpNdIhn

1000ならエイプリルフールにキャラ公開間に合う

999 名前: no name :2010/02/17(水) 13:01:22 ID:eu64qDek

>>997
いや、氏はこのスレでなく自分のサイトで言ってたから要は「自分のキャラは使うな」ってだけ
個人的にその辺も含めて動画で使われないんだと思うんだけどね

1000 名前: no name :2010/02/17(水) 13:01:25 ID:ZzdIiu8u

>>1000なら格ゲー全盛期到来

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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