MUGENについて語るスレpart398


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■MUGENについて語るスレpart398

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1 名前: no name :2010/02/17(水) 07:07:38 ID:XdVlWE5R

MUGENについて語るスレpart397
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1266233066/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次の人を矢印やアンカーで指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

2 名前: no name :2010/02/17(水) 07:07:49 ID:mhVah3OU

_人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> >>1・・!?・・・! >>2・・!!・・・!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
      /::::::::\      /:::::::::ヽ,
     ,':::::::::::::::::::::ヽ、______/:::::::::::::::::::!
     !::::::::::;>'''"´     `"''<:::::く
     !:::::ァ'  ,. '"´`     ⌒'ヽ;::!.
    _ノ::::;.'   ,'  ,   ;    i    i ヽ!
    `ヽ.,'    i  ,' ! ,'!   /!   /! ,' ',
     /:i   iノ  !__,.、/ | / 、|__ィ'/レヘ .'、.
    ./::::! ∠,..イ (´___,ハレ' K_⌒フi i>-ヽ.
    `ヽ!    !ノ '" |  kぅ   | " ,V i,」
     ノ  ,'  .|ト.、    '^,ニ,^',' ,イ i ',
    (rヘ. i   ', .|>,、 _____, ,.イ レヘノ
       レヽ、/ヽ!,.イ´ \_/iヽ!ノ!/レ'
     ト 、,  /´`ヽ::ヽ、/ムレ'i`ヽ./!
      \_`7    ';:::::'(ハ):::::Y Y
     <,__,ゝ、___rノ:::::::::::i::|:::::::i__,.〉,>
      ∠,_7   /〉:::;:::::::::::;::::::::::! ',>
       /  /;:'::::/::::::::::::i:::::::;::'ヽ.i

3 名前: no name :2010/02/17(水) 07:44:58 ID:2vLSfg5j

(○)(☆)良い子の諸君!()>>1乙(◇)して参る!

( ○)( ☆)… …( )(◇ )

4 名前: no name :2010/02/17(水) 07:51:56 ID:Rmyjuknr

>>1
ワラキア!ワラキア!ワラキア!ワラキアぁぁあああわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ワラキアワラキアワラキアぁああぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!ズェピア・エルトナム・オベローンたんの金色の髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!カットカットしたいお!カットカット!カットカット!爪爪カットカット!カットカット…きゅんきゅんきゅい!!
MBACのワラキアたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
MBAAも大人気で良かったねワラキアたん!あぁあああああ!かわいい!ワラキアたん!かわいい!あっああぁああ!
家庭版も発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!AAのワラキアなんて強キャラじゃない!!!!あ…Re:ActもAct=Cadenzaもよく考えたら…
ワ ラ キ ア た ん は 強キャラ じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!アトラス院んんんんん!!
この!ちきしょー!やめてやる!!メルブラなんかやめ…て…え!?見…てる?EDのワラキアたんが僕を見てる?
EDのタタリマークが僕を見てるぞ!ワラキアたんが僕を見てるぞ!アケのワラキアたんが僕をカットしてるぞ!!
ボスラッシュのワラキアたんが僕をカットしてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはワラキアたんがいる!!やったよシオン!!ひとりでできるもん!!!
あ、MBAAのワラキアたああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあロア様ぁあ!!ね、ネロー!!アーチャーぁああああああ!!!アルクェイドぉおおお!!
ううっうぅうう!!俺の想いよワラキアへ届け!!三咲町で発生したタタリへ届け!

5 名前: no name :2010/02/17(水) 08:38:07 ID:ceHQh8HB

         彡彡//───┬|    ./ >>1
         | | ━━━━━ | |  <  
         ヽト ̄ ̄| ̄ ̄フ|/   \  ぬわーーーっ

6 名前: no name :2010/02/17(水) 11:12:37 ID:+MhfAen7

select.defを大部分空白にした状態で上書きしちまった……
……ぁぁ……起動が速いなあ……

7 名前: no name :2010/02/17(水) 12:37:23 ID:axFxIKvR

スレを立てた>>1が相手なら、>>1乙翔吼拳を使わざるを得ない

8 名前: no name :2010/02/17(水) 13:07:02 ID:9Dbr4Z+x

>>1乙を超える者は・・・>>1しかいない(キリッ

AnotherKOFならぬOtherKOFって言えばパラレルのパラレルって
扱いにすれば通りそうな気がする。otherには裏側の〜って意味が
ある

9 名前: no name :2010/02/17(水) 13:09:49 ID:ByeGS7mG

(*´ω`*)9m<この>>1乙は流行る

10 名前: no name :2010/02/17(水) 13:11:54 ID:rDTXOvzy

(*´ω)横向きにすると流行るかも>>1

11 名前: no name :2010/02/17(水) 13:13:17 ID:lrxK3Brk

>>1


>>9
その顔文字を流行らせて…どうしようっていうんだ?

12 名前: no name :2010/02/17(水) 13:14:59 ID:L9B5DZD1

>>1乙以下略!・・・って分かる人いないか。

それと前スレ>>969も乙!
レイヴナスのAIとイントロすげ変え用ボイスはすげー嬉しい

13 名前: no name :2010/02/17(水) 13:19:05 ID:PY2/9FQH

         ヽ(;◇)ノ
        (( (  ) ))
          < <
        彡  
 へへへへ
< ヘ(^o^)ヘ>>1乙ざけがすぎましたか
<   |∧  >
<   /   >
 へへへへ 

.            ヽ(;◇)ノ
          (^<へ(  )
         %    <
       %
      %
 (^o^)/ じゃこう!
/(  )
 / >

     ミ  >^)   
     ミ  o|o     | | |
  (^o^)   %      < <
  (\\ %       (  )
. < \        /(;◇)ヽ

みずちれっかざん!
  \ 
 (/o^)       ヽ(;◇)ノ
 ( /       .《《 へ(  ) 》》
 / く       《《   <  》》

14 名前: no name :2010/02/17(水) 13:19:11 ID:aRzYgUh/

フレイ、夢瑠、世紀末メイ更新しました
場所はいつもの所です

なんとなく宣伝

15 名前: no name :2010/02/17(水) 13:21:11 ID:+i3/2cYB

スパIVにまこと出るらしいな
やりたくなってきた

16 名前: no name :2010/02/17(水) 13:22:23 ID:p2ovipPi

ソースは?

17 名前: no name :2010/02/17(水) 13:29:12 ID:O3nyVWLs

遅ばせながらLord Ravenous AIの人、乙です。
Lord Ravenousは某氏もAI作成してて許可が取れないから公開断念してるんだったけ・・
今後状況は変わるのかな。

18 名前: no name :2010/02/17(水) 13:29:36 ID:DuMex5Rl

ヤターーー!!ロードレイヴナスのAA出来たよ〜〜〜〜!








orz <DIO様はあまりにも強く、俺には敵わぬスタンド

19 名前: no name :2010/02/17(水) 13:30:08 ID:DNmJcoT6

せっかくだから骸で力斬鉄Lv6に挑戦してみた
表の場合火力は同じくらいだがACで空対空のリターンがダンチだw
距離離れてたら大体ダッシュ→6B(?)か小Jで跳ねてACくるからそこに弾き会わせればある程度パターンできるね、たまに気孔砲くるが、てか骸の弾き持続長ぇ
地舐めやJ攻撃でコンボいこうとするが下手すると小足や対空ACから体力消えるから困る
ACコンボの後に受身とって無防備な下の斬鉄に攻撃したらガーキャン弾きからまたACされた、なんという知略
後ジャンプしたらたまに移動技で裏回ろうとするね、そこに垂直JBが刺さった
かなりの死体の山を築いたが弾きのおかげでなんとか倒せた、ほんと弾き様様だぜフゥハハハハー
通常弾きない裏だとまだ倒せてないが、JAに対抗する術見つけないと・・・

20 名前: no name :2010/02/17(水) 13:30:36 ID:X9XugveM

>>16
ファミ通のバレ
まこと、いぶき、ダッドリー
ttp://up3.viploader.net/jiko/src/vljiko012430.jpg
ttp://up3.viploader.net/game/src/vlgame012904.jpg

21 名前: no name :2010/02/17(水) 13:31:13 ID:5dmJOaO+

(*´台`*)9m<本家に便乗すればこの>>1乙も流行るはず

22 名前: no name :2010/02/17(水) 13:32:40 ID:p2ovipPi

>>20
これはうれしいな
それでアレックスは?

23 名前: no name :2010/02/17(水) 13:36:52 ID:lEX/Cl67

タツカプに出たじゃないか

24 名前: no name :2010/02/17(水) 13:38:53 ID:r1GiZd/I

タツカプにも登場したんだからアレックスも期待できるはず……
『タツカプには出たから』なんて言わないでおくれ

25 名前: no name :2010/02/17(水) 13:45:47 ID:eu64qDek

>>19
裏なんぞGC弾きから永久いけばええねん
まぁそれは冗談にしても性能的にはぶっ飛んでるから割と勝つの自体は楽よ
召喚でgdgdにするもよしゲージ無いうちに空中から突っ込んでエリアルもって行くもよし
623pだけでゲージ1.5ぐらいはたまるしね
ただ気をつけるのはJACにGC弾きしても236ppみたくゲージ使わなきゃ切り返せないとこかな

26 名前: no name :2010/02/17(水) 13:59:35 ID:Tpa1zZDt

スパスト4のリーク情報が完全にガチっぽいからこれでキャラは全部かと
アレックスはないだろうな・・・

27 名前: no name :2010/02/17(水) 14:12:22 ID:uzp5aZt9

やっと名月ができた・・・
投げ技メンドイ

28 名前: no name :2010/02/17(水) 14:21:19 ID:1bAspW8+

アレックス・・・(´;ω;`)

しかしロードレイヴナスの新AIとは嬉しい限りだ

29 名前: no name :2010/02/17(水) 14:26:31 ID:U24bwcsD

まことはジャンケンゲーのままなのかな

30 名前: no name :2010/02/17(水) 14:30:05 ID:syRLgy3r

スト4にはバクステ無敵あるから

31 名前: no name :2010/02/17(水) 14:35:27 ID:MMtGU3xX


撃破祭りに参加させてもらえるAIがない

32 名前: no name :2010/02/17(水) 14:43:00 ID:6Fb1m0OD

前スレ>>962
うんこハルクとか2発食らったら終わるゲームじゃないか無茶言うなw
まともに相手してられっかー!
http://loda.jp/mugennico/?id=1194.png

今斬鉄はDLできないっぽいな、帯域制限か何かだろうか……

33 名前: no name :2010/02/17(水) 14:50:14 ID:1bAspW8+

>>32
わかってはいたが、10割ワロタw


レイヴのAIは積極的に斧バグ活用してくるのね
ってかエリアルっぽい事できるの全く知らんかったw

34 名前: no name :2010/02/17(水) 14:53:16 ID:p2ovipPi

ジャガーとハルクでは直接対決だとジャガー有利みたいだけど
人操作で挑むと意外にもジャガーの方が倒しやすい

35 名前: no name :2010/02/17(水) 14:55:01 ID:yrYAPfIV

AKOF(名前は変わるかもしれんが)を誰かが再び企画するというのなら
今からキャラ製作で唯一できないドット打つ練習始める

36 名前: no name :2010/02/17(水) 15:00:06 ID:S04YwePn

ロードレヴナスってなんかすごいコンボ動画上がってたよね。

37 名前: no name :2010/02/17(水) 15:00:36 ID:6Fb1m0OD

>>33
10割はギリギリいかないけど、ちょっと紙なら即死できるなw
通常技に削りがあるから、結局この後ほぼ終了だし
しかもこれ見ての通りゲージ残ってるんだぜ……つまり2ゲージ消費

とにかく一つ一つの技の性能が半端じゃないから差し合いとか無理
開幕バックジャンプしただけで6割持っていかれた時は吹いた

38 名前: no name :2010/02/17(水) 15:04:05 ID:fg+1c1Hx

これだな



39 名前: no name :2010/02/17(水) 15:07:08 ID:FdyoyE8x

ウケゲ氏のブログを見て思ったが、ロボジャムはもっと評価されるべきキャラだと思うんだ。
AIがないだけで評価されていないのは勿体無い。
誰かロボジャムのAIを作る天才はいないのか?大会動画で見たいぜ!
ちなみにウケゲ氏自身がAIを組む予定はないらしい。なぁ〜ぜだぁぁぁ!!

40 名前: no name :2010/02/17(水) 15:13:09 ID:1bAspW8+

自分で操作するか、AIを組みなさい

41 名前: no name :2010/02/17(水) 15:16:15 ID:cXkrZwXu

スト4仕様のSFキャラって意外と作られないな
ウルコンも大半のキャラは簡単に再現できるだろうに
なんで作られないんだろ

42 名前: no name :2010/02/17(水) 15:20:25 ID:+i3/2cYB

Lord Ravenousは見た目的にはELLAとのタッグが合いそうだ

43 名前: no name :2010/02/17(水) 15:21:01 ID:syRLgy3r

スト4独自のモーション足すのが面倒臭い

44 名前: no name :2010/02/17(水) 15:22:31 ID:NS9OBuaX

Lord Ravenousはヒットスパークがデフォルトなんだよな〜。
mugen付属の方を弄ればいいんだけど、まだ新MUGENは更新続きそうだし。

45 名前: no name :2010/02/17(水) 15:31:21 ID:m+UfSTBp

スト4仕様はリュウ、ケン、ザンギ、ゴウケンの4人か

46 名前: no name :2010/02/17(水) 15:35:36 ID:hWgAKE5k

>>35
企画といってもどうすりゃいいんだろうな?
テーマ決めて、大雑把な世界背景作って、参戦キャラの条件決定、後はハイスコア選手権みたいに自主参加ってとこか?
それとも、虹格やAKOFみたいに共通アドオンのコンプゲー前提?

前者ならともかく、後者だとめんどくさそうだな

>>45
以前ここで投下されたスト4ベガがいる

47 名前: no name :2010/02/17(水) 15:56:17 ID:S04YwePn

オリジナルアレンジにウルコンだけ追加とかセビだけ追加とかは結構いるけどね。
スト4再現してもあんまり強くなさそうだからじゃね?
Rei氏のは結構火力高くて地味に強いと思うけど。
祖国で暴れるザンギが見たい。

48 名前: no name :2010/02/17(水) 15:59:22 ID:N9xq8/3Q

祖国ってどうみてもキンn・・・

49 名前: no name :2010/02/17(水) 16:03:33 ID:uaCrtww5

それいじょういけない

50 名前: no name :2010/02/17(水) 16:09:24 ID:ajgB7W2q

AIがないから動画に出てない=評価されてないとか
誰かAIを作らないかなと他人任せだとか
製作者自身がAI組まないのはなぜとか言っちゃう男の人って…

51 名前: no name :2010/02/17(水) 16:12:26 ID:rDTXOvzy

>>50
前に製作者のサイトの掲示板で
AIついてるのが常識だとか言ってた人思い出した

52 名前: no name :2010/02/17(水) 16:24:51 ID:DvBJueW5

愛がないからな〜
愛がないからAI作らないという考えは正しくね?

53 名前: no name :2010/02/17(水) 16:27:33 ID:bER/zIEX

AIを作れない製作者が通りますよっと
作れるならデフォで入れ取るワイ!ヽ(`д´)ノ
いろいろと難しいんだよ・・・
AI作れる人がうらやましいよ
俺の中↓
AI製作>キャラ製作

54 名前: no name :2010/02/17(水) 16:29:37 ID:DBGmC3Ki

アーマーで打撃は通らないし、投げられたら終わるので
投げて距離をとる、詰めてきて打撃を振ってきたら前転投げ
ダウン中にゲージ溜め。まぁ事故ったら終わりますが…

http://loda.jp/mugennico/?id=1195.png

55 名前: no name :2010/02/17(水) 16:29:45 ID:2hkmyA0m

>>53
あれ俺いつ書きこんだっけ?

56 名前: no name :2010/02/17(水) 16:35:57 ID:IjKFa5Zr

○○をキャラとして動かしたいとか、技を作ったりするのが楽しいんであって
どうやって動くかってのはそこまで興味ないから、AI作ろうとしてもすぐやめちゃうわ

57 名前: no name :2010/02/17(水) 16:36:26 ID:27S0ad2r

AIなんて全動作コピペって適当にランダムふりゃいいんだよ
強いのは誰かその内作ってくれるだろう

58 名前: no name :2010/02/17(水) 16:48:08 ID:t5Px7Yw2

>>34
ジャガーは何だかんだでヘックラが暗転後割と余裕でガード間に合うのが大きい気がする
暗転後ガー不だと超反応誘いとかも出来無いし

ハルクは技空振ったとき相手が攻撃行動じゃなかったら空キャンしてこないからそこに付け入る隙が有る感じ
空振り時に距離とmovetype判別で空キャンで技出されると各種必殺技の持続の関係で
前転とか避け系の行動は大抵潰されるから並のキャラだと相当厳しくなるね

59 名前: no name :2010/02/17(水) 16:50:24 ID:bER/zIEX

>>57
それAI無いのより弱くなるよ

60 名前: no name :2010/02/17(水) 17:22:46 ID:yJuNrU44

>>57
愛が足りないぜ

61 名前: no name :2010/02/17(水) 17:23:38 ID:6VGXexJM

というか、全動作ランダムってそれAIないのと一緒やないか

>>54
なんか微妙にシュールな絵だな

62 名前: no name :2010/02/17(水) 17:23:45 ID:zktfYuaJ

わざわざキャラ作ってる時点で愛はあると思うの

63 名前: no name :2010/02/17(水) 17:26:08 ID:FcPa/Ic+

>>51
懐かしいな一昨年の今頃だかだっけかw

64 名前: no name :2010/02/17(水) 17:28:39 ID:U24bwcsD

>>61
この言葉みて光吉のあの曲が自動再生された

65 名前: no name :2010/02/17(水) 17:32:16 ID:ntKefdUj

ガードの条件と切り換えをちゃんとするだけでも結構変わるよ

66 名前: no name :2010/02/17(水) 17:35:33 ID:0Dd80Zlc

社会人AIでMUGEN界に革変が起こるのはまだなのかな?
AIの流用を承諾してくださった某氏には頭が上がらんぜ

67 名前: no name :2010/02/17(水) 17:36:50 ID:MMtGU3xX

アンバー様はガーステ以外AI入れてなかったな
燃え尽きるとAI作る服も燃え尽きる

68 名前: no name :2010/02/17(水) 17:37:51 ID:s69uL8iF

>>64
ハッター作りたいなあと思いつつもめんどくさいのでもう適当なキャラに声だけ入れりゃいいやと思いだした今日この頃
愛がたりないぜ

69 名前: no name :2010/02/17(水) 17:39:22 ID:Fb/opasU

ちょっと質問
HitdefやRevarsaldef内でP2StateNoを指定すると
HitOverRide絡みで不具合が起こりやすいからTargetStateにした方がいいっていうのを見たのだけど
今作ってるキャラにP2StateNoをかなり多めに使っちゃってるんだ
修正した方がいいのかな?

70 名前: no name :2010/02/17(水) 17:40:24 ID:YuohvfYg

格ゲーで医者キャラってあまりいないよな
商業だとファウストとライチとトキ
mugenオリにいるのが越前・永琳・財前くらいか

71 名前: no name :2010/02/17(水) 17:41:09 ID:MMtGU3xX

タゲステもそれはそれで割と不具合あるから好きな方で
ただアーマーにも当てたい攻撃 KFMでいうと1/3ゲージ使う突き手とか
メルブラで言う強制開放とかネコカオスのJCとか
アルカナだと溜め6Cとか
はtargetstateで処理したほうがいい

72 名前: no name :2010/02/17(水) 17:42:13 ID:V9ihxOZQ

>>20
履いてないのと赤いブラチラが相変わらずたまらん

73 名前: no name :2010/02/17(水) 17:42:34 ID:eu64qDek

ハルクやジャガノ見てるとコマ投げとか除けば
正攻法で挑戦するのなら相手に合わせたそれなりの性能がいるのだなとry
真吾で倒せやしねーぜorz
>>64
光吉といえばデイトーナー!な自分が通りますよ
なんでカラオケにはBurning Heartsと愛が足りないぜしかないのん・・・?

74 名前: no name :2010/02/17(水) 17:42:40 ID:U24bwcsD

>>70
龍虎の薬屋とかマイティソーとかいるじゃん

75 名前: no name :2010/02/17(水) 17:43:01 ID:p5BDcbNQ

>>70
その貴重な医者枠としてフリッツおじいちゃんの秘かな躍進に期待しています
Wikiで検索かけてみても案外少ないんだよな医者・・・意外だった

76 名前: no name :2010/02/17(水) 17:44:34 ID:yJuNrU44

パイロンと不葎でジジ医タッグ行けるやないか

77 名前: no name :2010/02/17(水) 17:45:15 ID:U24bwcsD

DOM含めれば数人増やせるけど

78 名前: no name :2010/02/17(水) 17:46:17 ID:t5Px7Yw2

el氏AIのハヤトあたりも空ガ不可のそれなりに高性能な対空持ってないと普通のキャラじゃ何も出来ないね

79 名前: no name :2010/02/17(水) 17:46:46 ID:Fb/opasU

>>71
THX、修正したほうがよさそうね
TargetStateだとヒットストップが変わってくるみたいだから
元と同じように調整するのが大変だなあ

80 名前: no name :2010/02/17(水) 17:50:53 ID:Lc4g+uNh



BSKで北斗勢と戦ってきた。割とターン制

81 名前: no name :2010/02/17(水) 17:55:31 ID:9Q0GwV3N

有名AI作者の中で誰のが一番弱い?

82 名前: no name :2010/02/17(水) 17:58:12 ID:y/73ghLQ

>>57は言いすぎにしても
P2distとrandomだけでも大分違うぞ

83 名前: no name :2010/02/17(水) 17:58:19 ID:QahgBHSD

有名が前提で一番を決めるというのはおかしい

84 名前: no name :2010/02/17(水) 17:59:20 ID:z/z2k3WH

>>81
そんな簡単なこともわからんのか、これだから三下は・・・
答えは42だ。

85 名前: no name :2010/02/17(水) 18:00:23 ID:kuA+8zFB

そもそもAIがどうこうの前に性能が全てだろ。

86 名前: no name :2010/02/17(水) 18:04:44 ID:uc/TMKr/

哀しいかな、>>85みたいに思ってるユーザがほとんどだろうな
キャラがまともな性能であっても、AIのせいでクソキャラ扱いされているキャラはゴマンといるのにな

>>85
本体性能を超えた性能をAIで実現することも可能

87 名前: no name :2010/02/17(水) 18:05:55 ID:emEIywl0

それって噂の超絶強社会人AIかな

88 名前: no name :2010/02/17(水) 18:06:48 ID:FOKMk95Z

>>86
不可能だろ。それはAIじゃなくて改変+AIなだけじゃん

89 名前: no name :2010/02/17(水) 18:07:11 ID:yJuNrU44

強キャラになす術も無く嬲り殺されるのが好きだ
択をかけられた時など心が踊る

>>87
もう許してやれよ

90 名前: no name :2010/02/17(水) 18:09:07 ID:V9ihxOZQ

いっしょにトレーニング使ってると原作でのトレモがまどろっこしくてしょーがない

91 名前: no name :2010/02/17(水) 18:09:10 ID:MMtGU3xX

>>86は極端な話AIなしジェネラルと綿密に組み込まれたキャラのAIをウォッチしたらどっちが強いかって話じゃないの
同じレベルのAI組んだらまたアレなんだろうけど

92 名前: no name :2010/02/17(水) 18:09:14 ID:WnqMD77H

幼稚園AI学科
AIの起動、statetype、movetype、p2bodydist x

小学AI
中学AI
大学AI
博士AI
社会人AI
教えてください

93 名前: no name :2010/02/17(水) 18:10:48 ID:U24bwcsD

>>88
人操作では難しいキャラもAIならその力を引き出せるってことじゃ?
具体的に言えばザベルとか

94 名前: no name :2010/02/17(水) 18:10:58 ID:vNUBxp1B

勝てるAI=良AI
負けるAI=糞AI

95 名前: no name :2010/02/17(水) 18:11:43 ID:QahgBHSD

AIって書いてるけどこれ愛だからね

96 名前: no name :2010/02/17(水) 18:12:01 ID:4U/T2Jm3

糞AI=ガードしないAI

97 名前: no name :2010/02/17(水) 18:12:57 ID:bER/zIEX

>>88
つまりジャギ様は誰がAI作ろうと
トキやシンには勝てないように決まってるんですねわかりまs(ry

98 名前: no name :2010/02/17(水) 18:14:34 ID:yJuNrU44

>>96
なんでそこで制圧前進あるのみの帝王AIとか言えないんだ!
なんでそこで使い古された煽りの糞とか使っちゃうんだ!もっと捻れよ!

99 名前: no name :2010/02/17(水) 18:15:14 ID:ajgB7W2q

キャラ(ノーマル車)、AI(ターボ)
うまく調整しないと即ブローですね

100 名前: no name :2010/02/17(水) 18:16:46 ID:F6StPnuS

 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 | ジェダ語で!!   |
 |_________|
    ∧∧ ||
    ( ゚д゚)||
    / づΦ

101 名前: no name :2010/02/17(水) 18:17:03 ID:5Kt3yikU

この流れなら言える
格ゲー女キャラの中に一番ビッチなはキサラ

102 名前: no name :2010/02/17(水) 18:17:51 ID:t5Px7Yw2

強さとか魅せ要素関係無くそのキャラのシステムとか性能を活かせて無いAIは勿体無く感じる
このへんは格ゲーの経験やセンスが問われる部分でも有るけど
単に記述量が多ければ良いって訳でも無いし

103 名前: no name :2010/02/17(水) 18:17:57 ID:gBSeQDgg

いや、キサラは純愛だろ

104 名前: no name :2010/02/17(水) 18:18:21 ID:PY2/9FQH

>>97
それは「本体性能を超えた性能」とは話が違うんじゃね?

105 名前: no name :2010/02/17(水) 18:19:06 ID:/yW0nhm3

1分間レスが無かったら、この顔文字は流行る(*´ω`*)

106 名前: no name :2010/02/17(水) 18:19:35 ID:fg+1c1Hx

【MUGEN】 Plasma Seeker 11 【ストーリー】

107 名前: no name :2010/02/17(水) 18:19:42 ID:ajgB7W2q

流行らない

108 名前: no name :2010/02/17(水) 18:21:10 ID:3SLOaU08

性能が全てねえ…
たとえば空手健児は全体的にいろいろおかしいから
AIなくてもそこそこ強いとか言われてるがそんな感じか?

109 名前: no name :2010/02/17(水) 18:22:24 ID:ntKefdUj

本体性能を超えるってのはいわゆるイカサマーとかのことじゃないの?

110 名前: no name :2010/02/17(水) 18:24:11 ID:YuohvfYg

人間にはムリなヒット確認とか超反応じゃないの

111 名前: no name :2010/02/17(水) 18:24:35 ID:QahgBHSD

勝てる愛=良愛
負ける愛=糞愛
糞愛=ガードしない愛

112 名前: no name :2010/02/17(水) 18:24:54 ID:NW8kQBR2

本来無い無敵をつけたりする事じゃね?

113 名前: no name :2010/02/17(水) 18:25:04 ID:+i3/2cYB

本体性能を超えるってタメ無しソニックブームとかの事じゃねーの

114 名前: no name :2010/02/17(水) 18:25:46 ID:eu64qDek

>>102の話なら理解できるけど、
単純な強さなら最終的に性能で決まっちゃう部分はあるだろう
例えば幾ら限界まで精度含め(超反応ましましも含め)強さを引き上げたダンやリュウがいたとしても
適当にぶっぱして削りまくる飛竜ドゥームbアシ付きに勝てるとは到底思えん

115 名前: no name :2010/02/17(水) 18:25:55 ID:HSSSF1i/

空中通常技で下半身無敵とかステキじゃね

116 名前: no name :2010/02/17(水) 18:27:16 ID:GQs556Aw

>>52
実際にAI限定で動かすことを想定している製作者が全てじゃないんだからさ・・
当然プレイヤー操作で実際動かして欲しいと思っている製作者もいるはずだし

もし前者のようにしか思ってないならニコMUGENに毒されすぎ

117 名前: no name :2010/02/17(水) 18:27:33 ID:s69uL8iF

まああれじゃない?実際性能に拠る部分は大きいんだから
それぞれキャラが違う中で単純にどのAIが一番弱いとか言われたってどうとも言えんわって言いたかったんじゃないの>>85

118 名前: no name :2010/02/17(水) 18:27:40 ID:VYliM+F7

仮に同じぐらい性能を引き出せるAIがあるなら本体性能の差で決まる

119 名前: no name :2010/02/17(水) 18:27:58 ID:QqmygdfA

飛竜はウロボロスしかないから倒しやすいのよね

120 名前: no name :2010/02/17(水) 18:29:54 ID:kuA+8zFB

>>86
おいおい、クソキャラだのなんだのの話をする気はないぜ。
単純に自作AIのトナメ作ってたときに強さが性能順になったな〜ってだけさ。
そんときは、上の順に合わせようとしたんだが、結局どうやっても無理だったから下に合わせたけど。
強ければAI組むときに弱くは簡単にできるけど性能以上の強さにするにはどうしたって改変するしかない。

>>117
そのとおりだ。

121 名前: no name :2010/02/17(水) 18:31:13 ID:QahgBHSD

体力が減った途端超反応するAIが大会を盛り上げる優秀なAIだって言ってたじゃん
誰が?俺が

122 名前: no name :2010/02/17(水) 18:33:44 ID:3SLOaU08

よし、今作ってるキャラに比較的簡単かつ高威力な画面端限定ループコンボ(ひょっとしたら永久かも)見つけたけど
AI強化の余地のために残しておこうw

123 名前: no name :2010/02/17(水) 18:34:08 ID:VYliM+F7

俺の人工AIは体力が減ると超チキン化する

124 名前: no name :2010/02/17(水) 18:36:17 ID:NW8kQBR2

俺の人工AIは体力が減るとぶっぱしまくる

125 名前: no name :2010/02/17(水) 18:36:48 ID:bER/zIEX

俺の人工AIは体力が減るとF2を押す

126 名前: no name :2010/02/17(水) 18:37:23 ID:U24bwcsD

俺の人工AIは体力が減ると特攻しまくる

127 名前: no name :2010/02/17(水) 18:37:42 ID:eu64qDek

>>123
自分は逆に大技ぶっぱにいくなw
まぁ対人戦だとその癖分かってるから自重の方向にいくけど、
AIだと安全圏でお願い大技を良くしてガードされたり避けられたりして乙ったりする

128 名前: no name :2010/02/17(水) 18:38:09 ID:O3nyVWLs

キャラ性能=AIの限界
例えば、数え切れないくらい多種多様なキャラのAIを作り続けてる蓬莱氏とかはその辺を熟知してるんだろうね

129 名前: no name :2010/02/17(水) 18:38:56 ID:t5Px7Yw2

俺の人工AIは体力が減ってもインドを止めない

130 名前: no name :2010/02/17(水) 18:39:07 ID:U24bwcsD

俺の人工AIは体力が減ると諦める

131 名前: no name :2010/02/17(水) 18:39:25 ID:byIjbFiO

愛があるならAI付けて公開するのが常識ですが…

132 名前: no name :2010/02/17(水) 18:40:57 ID:hWgAKE5k

俺の人工AIは、小学生に負ける

133 名前: no name :2010/02/17(水) 18:42:03 ID:bER/zIEX

http://loda.jp/mugennico/?id=1197.png
いつも適当に決めてるんだが
体の中心はこのへんでいいんだろうか?

134 名前: no name :2010/02/17(水) 18:42:09 ID:3SLOaU08

>>131
アフロン氏のキャラには愛が無いと申したか

135 名前: no name :2010/02/17(水) 18:43:10 ID:C8nonC3X

>>131
懐かしいなそのネタ

136 名前: no name :2010/02/17(水) 18:45:15 ID:eu64qDek

しかしああいう類は何であんな迷言ばかり残すんだろうなぁ
・・・むしろ残すからこそそういう類だと認識されるのか

>>133
大体あってると思う

137 名前: no name :2010/02/17(水) 18:46:40 ID:llSsrBq/

http://loda.jp/mugennico/?id=1196.png
流れぶった切って開祖撃破してきた
ついでに前スレで公開されたRavenousさんAIもーと思ったけど
AI1Lv10にブロ・ガーキャン・投げLv10+αカウンターon設定鬼畜杉吹いた
仕方ないからワラキアEXでゼイネスト置きながらゲージ貯めてAADぶっぱして吹き飛ばしたけど、まさかここまで高性能だとは思わなんだ
開祖は二回目で勝てたけどRavenousは十回近く挑んだわ…

138 名前: no name :2010/02/17(水) 18:48:34 ID:bER/zIEX

>>136
ありがとう
さて、のんびり作るぞ

139 名前: no name :2010/02/17(水) 18:53:08 ID:BzFA4dfM

>>133
戦士としての心得があるようだな

140 名前: no name :2010/02/17(水) 18:54:41 ID:y/73ghLQ

戦士としてのココノエ

141 名前: no name :2010/02/17(水) 18:55:37 ID:U24bwcsD

>>133
天子かわいい

>>136
ブロント様とか凄いよな、あの迷言っぷり

142 名前: no name :2010/02/17(水) 18:55:39 ID:RwlX9UnE

>>123
自分がいる

ヨドバシでタツカプ体験版で触ったときに試しにフランクさん触ってみて負けそうになってから結局リュウのチキン波動拳で倒しちゃったよ

143 名前: no name :2010/02/17(水) 18:55:43 ID:bER/zIEX

>>140
ぷれいやーきゃらとして参戦

144 名前: no name :2010/02/17(水) 18:58:45 ID:DS3f7+A0

ブロント様?ブロントさんだろもぐりが

145 名前: no name :2010/02/17(水) 19:00:19 ID:yrYAPfIV

AI対AIだろうとAI対人間だろうと10:0で無い限りクソなんて言ってはいかんぞ
「勝ち目がある」「勝つ可能性がある」「理論上は勝てる」
それだけで充分じゃあないか

146 名前: no name :2010/02/17(水) 19:01:11 ID:U24bwcsD

>>144
昔はブロント様だったんだぜ

147 名前: no name :2010/02/17(水) 19:01:57 ID:FcPa/Ic+

ブロントって創作も多いんでしょ

148 名前: no name :2010/02/17(水) 19:02:06 ID:p7InGmkC

自分で倒せるなら超反応でも何でもいいやと思ってるのがここに居ます

149 名前: no name :2010/02/17(水) 19:02:19 ID:y5Vr1vn/

ところでアラクネとトゥエルブは可愛い

150 名前: no name :2010/02/17(水) 19:02:51 ID:eu64qDek

>>145
せんせー初代のマッスルパワーさんが泣いてます、主にジャンヌさんに対して。

10:0でもいいじゃない 人間だもの 
                 みつを

151 名前: no name :2010/02/17(水) 19:03:09 ID:p7InGmkC

148は自作AIの話ね

152 名前: no name :2010/02/17(水) 19:05:27 ID:gBSeQDgg

>>147
うん、なりすましっぽいのもあるね

153 名前: no name :2010/02/17(水) 19:05:29 ID:bER/zIEX

ところでアラクネとけーねは可愛い

154 名前: no name :2010/02/17(水) 19:05:53 ID:y/73ghLQ

あらけーね

155 名前: no name :2010/02/17(水) 19:07:40 ID:5KOZBM87

自作AIに自重させてるファクターで他のキャラクターに負けると
悔しい・・・でも以下略になるのはまれによくある。

超反応スイッチ切ってるのに小ジャンプ飛び込みまで全部昇龍で刈り取るのは勘弁してくだしあ;

156 名前: no name :2010/02/17(水) 19:07:48 ID:Sz+JFHV/

???「やっぱりアーイ!だよね!」

157 名前: no name :2010/02/17(水) 19:10:24 ID:ajgB7W2q

ニコニコでブロント知った人はもぐり(キリッ

158 名前: no name :2010/02/17(水) 19:13:54 ID:3B035vsh

撃破とかまだやってんのな
製作物以外のリンクあるとイラっとくる

159 名前: no name :2010/02/17(水) 19:14:01 ID:X2FwgScv

BBCSのムック(アルカディア増刊号)が今日発売
しかし自分はkonozama・・・

160 名前: no name :2010/02/17(水) 19:15:14 ID:bER/zIEX

>>159
マジか明日買おう

・・・かおうの変換で花王が一番に出るって何?

161 名前: no name :2010/02/17(水) 19:16:04 ID:GtvElhX5

語るスレなのにMUGENの話題にイラっと来る奴がいるでござるの巻

162 名前: no name :2010/02/17(水) 19:17:30 ID:p80Xj41o

>>147
あとは同時期のほかの人のこまったちゃんネタがブロントさんのやったことになってたりしてるから、
特に有名なもの意外は複数の困ったチャンの行動、言動をまとめたものってかんじかな。

163 名前: no name :2010/02/17(水) 19:18:26 ID:bER/zIEX

>>158
つMUGEN製作物更新報告スレ

164 名前: no name :2010/02/17(水) 19:18:51 ID:/Zwf5WYj

>>161
放っておきな。製作物以外要らない単なる乞食さんだそうだ

165 名前: no name :2010/02/17(水) 19:20:59 ID:y/73ghLQ

そんな嫌味言うなら画像の一つでも張ってあげた方がいろんな意味で楽しいよ

166 名前: no name :2010/02/17(水) 19:23:28 ID:ntKefdUj

むしろ撃破報告っぽく見せかけて製作物を設置

167 名前: no name :2010/02/17(水) 19:24:07 ID:llSsrBq/

それじゃ制作に関係ある質問をば
大ポトレ作ってるんだけど、透過させたくない時は背景色の設定どうすればいいんだろ
デフォルトだと黒透過しちゃうから眉毛がががが

168 名前: no name :2010/02/17(水) 19:25:13 ID:5S7p67nb

アルカナのヴァイス可愛いな
なんで急に3という中途半端なところで主人公交代したのかね?

169 名前: no name :2010/02/17(水) 19:26:20 ID:BzFA4dfM

つ客寄せパンダ

170 名前: no name :2010/02/17(水) 19:26:28 ID:U24bwcsD

>>168
アレックス「・・・」

171 名前: no name :2010/02/17(水) 19:27:39 ID:XI1r6vaT

>>166
いやいや偽装ツール使って撃破画像にファイル埋め込みだ

172 名前: no name :2010/02/17(水) 19:27:58 ID:6VGXexJM

>>133
てんこちゃんが可愛すぎて左の人が目に入らない

173 名前: no name :2010/02/17(水) 19:28:47 ID:bER/zIEX

>>172
てんこちゃん無双伝説
しかし、一番はけーねだ

174 名前: no name :2010/02/17(水) 19:29:41 ID:omunc2Zj

撃破に使ったキャラの名前をアナグラムしてノイズを取り去り数文字追加すれば作成中のキャラの名前が…!

175 名前: no name :2010/02/17(水) 19:30:50 ID:gARopYr/

>>168
特にいけないということもないと思うが
2ですぐに交代したら旧主人公の存在感が薄くなってしまう可能性が高くなるし、
5とかまで行ってやっと交代したら今更感が漂うこと間違いなし

176 名前: no name :2010/02/17(水) 19:30:51 ID:/b3f/qs6

>>168
えっ

177 名前: no name :2010/02/17(水) 19:31:35 ID:bER/zIEX

>>174
いや、そこは製作物を装ってオバマウィルスを

178 名前: no name :2010/02/17(水) 19:33:43 ID:LH7IgKmC

鬱姫更新
投げで姿消えると思ったら必須スプライト無かったでござる
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up5758.zip.html
ガードAIうまくいかぬぇー

>>167
自分はDPixed使ってるよ
鬱姫のおまけに入ってるtxtが少しは使えるかも

179 名前: no name :2010/02/17(水) 19:33:46 ID:wiBKoI5L

>>175

デミトリ「・・・」

180 名前: no name :2010/02/17(水) 19:34:47 ID:70fRRF57

>>167
えるしっているか
はいけいしょくは はいけいにぬってあるいろではない

SFFでの透過はパレット0番固定でほかの事はなーんにも関係ない
他のナンバーのパレットに色を作ってそれで塗ったくれば解決する
ごく近い色でもおよそ問題なかろう

181 名前: no name :2010/02/17(水) 19:35:20 ID:wiBKoI5L

上げちまった、スマン

182 名前: no name :2010/02/17(水) 19:36:13 ID:U24bwcsD

>>179
デミトリは存在感ありすぎて新主人公食ったタイプだろ

183 名前: no name :2010/02/17(水) 19:37:33 ID:/yW0nhm3

>>179
主人公とかどうかの問題はおいといて、凄い存在感だぞ、お前
あまりに斬新な技も持っていたんだから

184 名前: no name :2010/02/17(水) 19:38:32 ID:T1CHKJ6q

ドノヴァンは昔から知ってたけど
サムスピが主人公交代してたとかこのスレではじめて知ったくらいだったな

185 名前: no name :2010/02/17(水) 19:38:47 ID:BzFA4dfM

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: 何 :    /:|::',:ト、::::::ヽ、:.\:.:.:.\:.:.ヽ:.:.:\.:.:.:.:.:::.:.:.:.:::.::::_;:-'´   : : :
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: 何 :  /!::|::l::::/|:::l:ヽ:\::ヽ:.:\:.:\.:::ヽ:.:.:ヽ:.:.:.:\::::::::::::\ ̄   : : :
: だ :   |/l::|::|::|:ト、:::::::::、、:ヽ、:.:.:.:::::::::::::::ヽ::::.:ヽ:.:.:.:.\:.:.:.ヽ:::\.   : : :
: か :   |::|::/l::|::|r‐ヽ:::::ヽ(ヽー,―\::::::、::::::::::ヽ::.:.::::::.:::::::ヾ. ̄   : : :
:    :   }//l::|:::|{(:::)ヾ、:::ヽ \!(:::) ヽ,:::ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ、   : : :
: わ :.  |/l::|::|:::|ヽ==''" \:ヽ、ヽ=='" |:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、::::\
  か     / ',|::|:::|   /   `゛       |!::::::::::::::::::::::::::::ト、::ト、_` ゛`
  ら      l::!::::ト、  '、 _         ||::::::::::::::::::::::::ト:ヽヾ| | ̄ ̄ ̄`ヽ、
  な     r'"´||',::::',                 |:::::/l:::::|\:::ト、ヾ | |     / / \
  い   /   ll ',::', 、 ーこニ=-       /!::/ ヽ:::|  ヾ、  ノ ノ  /  ,イ   ヽ、
       ,'    |  '、:, \ --       ,. '´ |;'  l ヾ、.   //     / |    l: l
      |   |!  ヽ;  ヽ       /.:    i!  /   ゛// |l      / |      | |

186 名前: no name :2010/02/17(水) 19:39:42 ID:FOKMk95Z

大ポトレの作り方なら


の3分30秒位から解説されてる
と姑息に宣伝してみる

187 名前: no name :2010/02/17(水) 19:42:13 ID:+i3/2cYB

ヴァンパイアシリーズってそもそも主人公っぽい奴が主人公含めてほとんどいない気がする

188 名前: no name :2010/02/17(水) 19:43:22 ID:gBSeQDgg

デミトリが主人公(笑)って言われるのはなんでだろ
人気も凄いのに

189 名前: no name :2010/02/17(水) 19:44:04 ID:5S7p67nb

なんやかんやで主人公であり続けるソルはすごいやつなんだな

190 名前: no name :2010/02/17(水) 19:44:33 ID:+efzkHvc

capuchino氏のサイトのキャラ
ダウンロード出来なくなってない?

191 名前: no name :2010/02/17(水) 19:45:01 ID:QqmygdfA

>>188
モリガン

192 名前: no name :2010/02/17(水) 19:45:46 ID:uzp5aZt9

モリガンが異常なほど目立つから
真の主人公(笑)とは!話題にすらされない主人公のことだ!
パズルにでたのにポケファイではぶられたり、裏のネタキャラばかり注目されるような奴とか!

193 名前: no name :2010/02/17(水) 19:47:24 ID:5KOZBM87

>>178
ガードなんてinguarddistに反応させときゃいい、そう思っていた時期が僕にもありました。
randomをかなり押さえたつもりでも簡単にオートガードになるから困る。

194 名前: no name :2010/02/17(水) 19:47:45 ID:gBSeQDgg

別にモリガン目立ってるけど(笑)はないと思うけどな

195 名前: no name :2010/02/17(水) 19:48:37 ID:C88dSjaT

そのへんはこっちでの扱いがスタートダッシュで決まったとこあるし
あと原作ドットで出番なかったってのもちょっとあるかもね

196 名前: no name :2010/02/17(水) 19:53:10 ID:T1CHKJ6q

主人公にしろ宇宙最強にしろmugenは関係なく
格ゲー界隈のいじられネタがそのまま持ってこられただけっしょ

197 名前: no name :2010/02/17(水) 19:57:07 ID:LH7IgKmC

>>193
inguarddistアテにならんのは分かるんだけどね
正直変数式とかvar管理が全然理解できぬぇー
個人的に遠くの飛び道具だけでも何とか出来ればいいんだけどねぇ
と稽古相手のザ・カンフーマンの板直撃する度に思う

198 名前: no name :2010/02/17(水) 19:57:50 ID:rQKb7Dzt

HM氏はここのスレ読んでると思うので報告
自分操作アカツキで悪咲氏リュウに投げられて受身取ると無敵に成る時があります。

アカツキの仕様(受付が一回だからだと思うけど)なのか、受身を取るのが難しい...

199 名前: no name :2010/02/17(水) 20:01:46 ID:eu64qDek

>>198
でもアカツキ原作は異様に受身とりやすいような
猶予時間が長いんかね

200 名前: no name :2010/02/17(水) 20:02:15 ID:+2+q7NUO

目立ってないけどそれ以上にニコニコ見てる層に人気が無いのがすべてだと思う
多少人気があるキャラなら、多少目立たなくてもそういう扱いにはならん

201 名前: no name :2010/02/17(水) 20:06:19 ID:6JrK+kvh

>>188
格ゲーに疎い一見さんが多いからとしか。煽りじゃなく本当にそう。

202 名前: no name :2010/02/17(水) 20:09:54 ID:HSSSF1i/

ムラクモの通常投げは受け身可能だけど
電気を送り込むモーション中に相手がボタンを一度でも入力すると受け身不能になるなんてネタがあったな
関係ないか・・・

203 名前: no name :2010/02/17(水) 20:14:29 ID:S8FdxiT9

>>190
ん、俺はBasara-kun氏のサイトからMediaFireで普通にダウンロードできたが もう1回試してみる?

ダウンロードできないといえば…移植の世界のJ.LEE氏のキャラの一部がずっと前からダウンロードできないな

204 名前: no name :2010/02/17(水) 20:22:06 ID:HqOXUFJQ

原作で人気ばつギュンなのにニコニコで不人気な
キャラというと誰がいるだろうか

205 名前: no name :2010/02/17(水) 20:23:35 ID:6JrK+kvh

>>204
不知火舞と春麗

206 名前: no name :2010/02/17(水) 20:23:49 ID:ZsKyks10

誰のAIが一番強いのかはっかりしやがれ!!!!!!!

207 名前: no name :2010/02/17(水) 20:24:47 ID:bER/zIEX

はっかりできません!!!!!!!!

208 名前: no name :2010/02/17(水) 20:24:47 ID:1bAspW8+

春麗はそこそこ人気出てきた感がある・・・気がする

209 名前: no name :2010/02/17(水) 20:25:10 ID:5S7p67nb

>>204
KYと半裸
ニコだとあんまし人気がないイメージがある

210 名前: no name :2010/02/17(水) 20:25:15 ID:F6StPnuS

(*´ω`*)ほっこり

211 名前: no name :2010/02/17(水) 20:25:52 ID:N9xq8/3Q

ユン

212 名前: no name :2010/02/17(水) 20:26:38 ID:yhZ6weqX

なあ〜
いつまでも完成度0%とか永遠に未完成とか
逃げてるとしか思わんよな

213 名前: no name :2010/02/17(水) 20:27:38 ID:bER/zIEX

そんなの作る側の自由

214 名前: no name :2010/02/17(水) 20:28:29 ID:y5Vr1vn/

俺達はやり始めたばかりだからな…
この果てしなきキャラ作成をよ…!

215 名前: no name :2010/02/17(水) 20:28:51 ID:M07aUhsA

ユンはなあ
劣化オリコン状態の幻影陣使わんでも
世にはCVSアレンジという名目でオリコン使えるキャラが山ほどいるし…
判定強くなるっつっても普通に潰されるし…

216 名前: no name :2010/02/17(水) 20:28:56 ID:LH7IgKmC

[state -3,流行る]
type = changestate
value = (*´ω`*)
trigger1 != 流行る

217 名前: no name :2010/02/17(水) 20:29:29 ID:KadlNcaB

書かないほうがマシ

218 名前: no name :2010/02/17(水) 20:29:55 ID:bER/zIEX

>>216
[state -3,流行る]
type = null;changestate
value = (*´ω`*)
trigger1 != 流行る

219 名前: no name :2010/02/17(水) 20:30:10 ID:rZwtrH9x

>>204
原作人気キャラはMUGENでも人気なんじゃないか? 京とかリュウとか覇王丸とか

220 名前: no name :2010/02/17(水) 20:30:24 ID:70fRRF57

>>216
全角使ってるので機能し(流行り)ませんね

221 名前: no name :2010/02/17(水) 20:32:08 ID:eu64qDek

>>204
ビリーかなぁ
他の餓狼連中に比べて人気あるのに出番少ないキガス

222 名前: no name :2010/02/17(水) 20:32:36 ID:TAGaXyTr

>>193
そらまぁ操作時の120へのチェンステ封印してなければ、
CPUが"holdback"コマンドを入力しちゃったらAIのrandom記述に関係なくinguarddistでガード入りますよ
AI記述外の部分で勝手にジャンプしやがるのと一緒

223 名前: no name :2010/02/17(水) 20:32:51 ID:HqOXUFJQ

>>214
先生、製作のためのキャプチャーボードが動いてくれません…

224 名前: no name :2010/02/17(水) 20:34:47 ID:U24bwcsD

レイとか

225 名前: no name :2010/02/17(水) 20:36:18 ID:+2+q7NUO

>>219
その辺は特別人気って感じはしないな、知名度はあるから出番は多いが
承太郎、霊夢、楓、ロックの方が普通に人気ありそうだ

226 名前: no name :2010/02/17(水) 20:37:14 ID:DuMex5Rl

>>204
色、庵、ダルシム、サイロック、ユン、ハヤト

227 名前: no name :2010/02/17(水) 20:37:24 ID:9Q0GwV3N

俺の超絶優キャラはもっと評価されるべき・・!

228 名前: no name :2010/02/17(水) 20:37:39 ID:6JrK+kvh

幻十郎も人気ほどはみないな
>>219
人気・・・かな。主役だから作品別にとりあえず出てはいるけど。

229 名前: no name :2010/02/17(水) 20:38:01 ID:fcPtrzPs

>>212
0%や永遠に完成しないって
それはひょっとしてうちのサイトのことか!!

230 名前: no name :2010/02/17(水) 20:38:43 ID:rZwtrH9x

>>225
>>228
出番ある=人気って考えは良くないか…… 申し訳ない

231 名前: no name :2010/02/17(水) 20:40:08 ID:gBSeQDgg

原作ではアホみたいに見るのにMUGENじゃみないってのはいるね、結構
XI牙刀とかオズクラに比べると酷い

232 名前: no name :2010/02/17(水) 20:40:28 ID:6JrK+kvh

>>230
いや、間違ってはいないと思うよ。
こっちも印象で語ってる分は多いし。

233 名前: no name :2010/02/17(水) 20:41:03 ID:GaoOP1qz

>>228
「主役だから」人気ってのはあるだろうね。

234 名前: no name :2010/02/17(水) 20:43:07 ID:s69uL8iF

>>229
まさかの本人ww
いや普段からちょくちょくここにいるのは知ってるけれども

235 名前: no name :2010/02/17(水) 20:43:52 ID:C88dSjaT

SFキャラは出番だけで言えば豪鬼だろうしな

東方キャラは原作人気もあってやっぱ人気あるわな
大会ストーリー(原作準拠・改変・崩壊)問わず。

原作で人気あってニコで見ないっての、SNK系は割と顕著な気はする
舞とかナコルルとか。最近だと出番も増えてきてるとはいえ

236 名前: no name :2010/02/17(水) 20:45:32 ID:yrYAPfIV

原作強キャラは「勝てるキャラ」だから使用者数が多い
だがMUGENではその強みが発揮できない事がままある
択攻め・置き攻め・フェイント・ガークラ連携などなど
結果キャラクター性やAI戦での有効度などで人気が出たりする

237 名前: no name :2010/02/17(水) 20:46:12 ID:KE/QuAFh

>>230
人気ないのに出番多いってどういうことなの・・・

238 名前: no name :2010/02/17(水) 20:47:46 ID:5S7p67nb

>>236
正義の爆弾とか対人だからこそ有効な技あるしな

239 名前: no name :2010/02/17(水) 20:48:05 ID:U24bwcsD

つんりはピータン氏AIあたりから結構見るようになったね

240 名前: no name :2010/02/17(水) 20:48:57 ID:UJVKM+dC

>>235
ナコルル自体は結構大会に出てるんだがどうも印象に残らない
ナコ月のほうが出番少ないがインパクトではこっちが勝ってる
>>204
いろはかな

241 名前: no name :2010/02/17(水) 20:49:07 ID:HqOXUFJQ

昔の格ゲーの人気キャラ(特にヒロイン系)が
目立ってない気がする
萌え系は東方やアルカナで埋まってしまうからだろうか

242 名前: no name :2010/02/17(水) 20:50:24 ID:FrtlDwGa

フェリシアも原作人気高いけどmugenでは出番が少ない感じ
あと原作で人気あったわけじゃないけど狂信的なファンが居るチャムチャムも出番少ないなと思う
二人とも技の演出とか地味だからかな

243 名前: no name :2010/02/17(水) 20:50:29 ID:FWYhXXjw

>>229
頑張ってください
あなたはわたしの希望の星でございます!

244 名前: no name :2010/02/17(水) 20:50:55 ID:5KOZBM87

>>222
あいや失礼、オートガードってのはトレモみたいな精度のオートガードのことね。
random<500なんて設定にしてるAIを見ると、
発生5Fの攻撃が通る確率が3%ぐらいになってることに気づいてるんだろうかと思う。
他の要素でガードを緩めてあるならいいんだけども。

245 名前: no name :2010/02/17(水) 20:51:40 ID:GaoOP1qz

>>238
厨忍氏AIが優秀なお陰なのか、超反応全開のAI戦でもN・Bが有効に機能してる場面はよく見るけどなあ。

246 名前: no name :2010/02/17(水) 20:52:25 ID:fdMReIPh

>>229
愛してるよ

骸羅の娘来たな

247 名前: no name :2010/02/17(水) 20:52:42 ID:omunc2Zj

飛び道具ガンガン消してゆっくり進むって超強くね?>正義の

248 名前: no name :2010/02/17(水) 20:53:44 ID:bER/zIEX

消すのに波動拳5発かそれくらいかかる>N・B

249 名前: no name :2010/02/17(水) 20:56:05 ID:+2+q7NUO

長時間残るタイプの飛び道具だし相手のAIによっちゃN・Bはかなり有効かもなあ

250 名前: no name :2010/02/17(水) 20:58:11 ID:Kk0KhIfa

1回転どころか、覇王翔吼拳でジャンプする俺に隙は無い(キリッ

251 名前: no name :2010/02/17(水) 21:02:19 ID:bER/zIEX

ジェネシックエメラルドテイガーバスター(GETB)で
アトミックコレダーが出る俺に隙はある!(キリッ

252 名前: no name :2010/02/17(水) 21:03:53 ID:xM6VFYtG

宣伝〜
<iframe width="312" height="176" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm9745343" scrolling="no" style="border:solid 1px #CCC;" frameborder="0"><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm9745343">【ニコニコ動画】【MUGEN】作品別々 役付けトーナメント Part1</a></iframe>

253 名前: no name :2010/02/17(水) 21:07:31 ID:BzFA4dfM

>>251
戦士としては二流だな

254 名前: no name :2010/02/17(水) 21:08:13 ID:vNUBxp1B

俺は勝つための小心者動きAIよりよく動くAIのほうが好き

255 名前: no name :2010/02/17(水) 21:08:51 ID:j2P9eAvT

2369で前ジャンプして死ぬことがよくありました

256 名前: no name :2010/02/17(水) 21:08:52 ID:y5Vr1vn/

わりと長いこと使ってるけどKJはるかっかで
どう戦っていけばいいかわかんねえ…
なかなか纏まったダメージが取れないぜ

257 名前: no name :2010/02/17(水) 21:08:58 ID:xM6VFYtG

ひどい貼りミスをしてしまったorz
スレ汚しすまぬ・・・

258 名前: no name :2010/02/17(水) 21:09:25 ID:bER/zIEX

一流になれるよう日々修行なのぜ
財布が死ぬる

259 名前: no name :2010/02/17(水) 21:11:47 ID:y/73ghLQ

たまにはメダルゲーもいいよね!

260 名前: no name :2010/02/17(水) 21:13:14 ID:Kk0KhIfa

つべ板と間違えたけど気にしない

>>259
音ゲーもいいよ!

261 名前: no name :2010/02/17(水) 21:14:02 ID:GaoOP1qz

>>242
フェリシアは操氏のにsyuri氏のAI付いたから出番増えるはず。
強さも丁度いいし。

262 名前: no name :2010/02/17(水) 21:14:35 ID:rZwtrH9x

>>259
メダルゲーのメダル一枚入れて押し出せた分貰えるあれって絶対損してると思うんだけど何故かやめられない

263 名前: no name :2010/02/17(水) 21:14:55 ID:bER/zIEX

昔はマリオのマントで落下したりするのや
ゴエモンの奴で簡単にメダルがガッポリだったが最近は集まりにくいな

264 名前: no name :2010/02/17(水) 21:18:27 ID:T1CHKJ6q

メダルの競馬育成ゲームにどっぷり漬かってたな

265 名前: no name :2010/02/17(水) 21:19:42 ID:EIWMBdwL

結局ゲーセンで一番安く長く遊べるジャンルってなんなの?

266 名前: no name :2010/02/17(水) 21:20:49 ID:Kk0KhIfa

昔のシューティングゲームもしくはアクションゲーム

死にさえしなければ、1クレで6時間とかできたからな

267 名前: no name :2010/02/17(水) 21:22:17 ID:GaoOP1qz

>>266
でもゲーセン側にとっちゃたまんないんだよねえ。
インカムが悪いから。
その点、対戦格闘ゲームはインカムがいい。
だからあれだけ流行ったんだよなあ。

268 名前: no name :2010/02/17(水) 21:22:28 ID:XI1r6vaT

>>266
そりゃ無くなるわって話ですな

269 名前: no name :2010/02/17(水) 21:23:04 ID:DuMex5Rl

メタルスラッグwww

270 名前: no name :2010/02/17(水) 21:28:08 ID:hUasTVri

絶え間なく相手が居てずっと勝ち続ける事が出来れば閉店まで遊べるのは格ゲー

271 名前: no name :2010/02/17(水) 21:28:27 ID:j2P9eAvT

D&Dとケツイなら100円2クレで2時間潰せたな

272 名前: no name :2010/02/17(水) 21:29:44 ID:1Prwe2kL

一試合3分一時間20試合として
6時間で120連勝か

ウメハラのパイロン何時間やってたんだろ?

273 名前: no name :2010/02/17(水) 21:29:49 ID:UJVKM+dC

>>265
一度ゲームセンターで無料のゲームが置いてあった
爺さんの声に合わせて時間内にボタンをどれだけ押せるかってゲームだったけど

274 名前: no name :2010/02/17(水) 21:31:14 ID:ajgB7W2q

脱衣麻雀とか設定最悪だとコイン入れて配牌を見るゲームだったな
相手が天和しまくりとかふざけろ

275 名前: no name :2010/02/17(水) 21:33:18 ID:XI1r6vaT

>>272
北斗のガチ撮りで1時間で25試合前後できるからヴァンパイアとかでももっと数出来るんじゃない?

276 名前: no name :2010/02/17(水) 21:33:54 ID:IQn0oO2H

【MUGEN】New良キャラ発掘Notトーナメント 大吟醸 part02



まことやいぶきがスパIVに出る……ということは、身長・体重・スリーサイズなんかも
公開されるということなんだよな?
いや、念のためだ……


話は変わるが、磨伸さんの同人誌なら当然のように買ってます。

277 名前: no name :2010/02/17(水) 21:36:06 ID:pkaf3MrE

http://loda.jp/mugennico/?id=1198.jpg
出遅れすぎだけど、斬鉄レベル6討伐。
エリアルもどきは初見は笑えたが、挑んでるうちに笑えなくなった。

278 名前: no name :2010/02/17(水) 21:36:08 ID:ug2qyoB8

4になって当然のように中の人が変わったけど、まことは津村さんが演じてくれるんだろうか…

279 名前: no name :2010/02/17(水) 21:39:17 ID:M07aUhsA

それよりダッドリーの日本語音声誰がやるのかと性能が気になる
特に後者はバソが突進力ってパイ持ってるからどうなるのか…

280 名前: no name :2010/02/17(水) 21:41:44 ID:y/73ghLQ

英国紳士パンチは破壊力

281 名前: no name :2010/02/17(水) 21:42:52 ID:Kk0KhIfa

2Dじゃないけど、バーチャならちび太が150連勝してるんだっけ

1試合2分でも5時間か

282 名前: no name :2010/02/17(水) 21:43:34 ID:yKhGzW5S

>>279
まさかのこくじん

283 名前: no name :2010/02/17(水) 21:43:39 ID:Sz+JFHV/

斬鉄に限った話じゃないがおまいらよく勝てるよな・・・
AIのガードなんぞラッキーパンチでしか崩せんぜよorz

284 名前: no name :2010/02/17(水) 21:45:14 ID:p80Xj41o

>>283
打撃で崩せなかったら投げればいいじゃない。

285 名前: no name :2010/02/17(水) 21:45:50 ID:KE/QuAFh

>>278
土佐弁なんてそう使える人は・・・
って思って調べたけど別に四国出身じゃないんだよな>津村まこと

286 名前: no name :2010/02/17(水) 21:46:56 ID:Kk0KhIfa

>>284
崩せなければ削り殺せばいいじゃない

287 名前: no name :2010/02/17(水) 21:48:23 ID:ntKefdUj

めくり、当て投げ、チキガ狩り
このへんは結構機能するね

288 名前: no name :2010/02/17(水) 21:48:29 ID:F6StPnuS

>>286
削りきれないのなら時間切れを狙えばいいじゃない

289 名前: no name :2010/02/17(水) 21:48:46 ID:A9cKpgjW

>>198
ムテキング?少々お待ちを

>>198>>199
原作だと一回攻撃喰らってもまたボタン押せるし、
そもそも原作と受身のタイミングが全然違います。ここらは自分の技術不足ですが

あと、ムラクモの八紘一宇の最後に文字が出ないのはバグです

290 名前: no name :2010/02/17(水) 21:49:20 ID:BzFA4dfM

>>288
時間切れを狙えないならF2押せばいいじゃない

291 名前: no name :2010/02/17(水) 21:49:31 ID:wbyb84YJ

>>284
トキ「激流に身を任せドウかする・・・」

292 名前: no name :2010/02/17(水) 21:49:35 ID:HqOXUFJQ

元親「四国つったらやっぱ俺だよな」

293 名前: no name :2010/02/17(水) 21:50:41 ID:s69uL8iF

>>285
高知出身だけどまあ言っちゃなんだけど実際あんな喋り方する人いないしね
当然ゲームだから気にしてないしそんなの関係なくまこと好きだけど

294 名前: no name :2010/02/17(水) 21:51:34 ID:zktfYuaJ

香川県住んでたけど村上水軍のがメジャーだった

295 名前: no name :2010/02/17(水) 21:51:36 ID:bER/zIEX

激流に身を任されて俺の頭がどうかする
トキはガン攻めしてくるからP操作で楽にパターンに入れるが・・・
シンが苦手だな

296 名前: no name :2010/02/17(水) 21:51:52 ID:A9cKpgjW

>>198
宜しければもう少し詳しく状況を教えてくれませんか?

297 名前: no name :2010/02/17(水) 21:52:13 ID:cXkrZwXu

時代を考えればまことの声優は平野綾だろうな

298 名前: no name :2010/02/17(水) 21:53:27 ID:llSsrBq/

>>293
ですよねー
というかその手の喋り方がガチなら仙台は非常にマズい事になる

299 名前: no name :2010/02/17(水) 21:54:01 ID:C88dSjaT

デカイ釣り針だぜジョージ

300 名前: no name :2010/02/17(水) 21:54:14 ID:j2P9eAvT

>>298
りゅんとパーリィの二択?

301 名前: no name :2010/02/17(水) 21:55:41 ID:F6StPnuS

>>289
HM氏?
この動画でも起こってるけど


ジョセフの思い出パンチやPots氏ベガのハートブレイク(略)辺りのステート3000技を食らうとエフェクトの誤作動が起きるから
攻性のステート番号変えたほうが良さそうよ

302 名前: no name :2010/02/17(水) 21:55:45 ID:y/73ghLQ

なんで俺が平野綾と結婚んできねーんだよ!!
なんとかしろよ!! お前ら!!
平野って名字なんだから 歴史的にみても俺の嫁だろ!?
あ゛ぁ!? お薬!?
ちゃんと飲んでるよ! 虹色のやつ!!

303 名前: no name :2010/02/17(水) 21:56:07 ID:U24bwcsD

えみりゅんか筆頭に二択ってキツイな

304 名前: no name :2010/02/17(水) 21:57:19 ID:HqOXUFJQ

戸松遥ってのが第2の平野になりそうな気がするぜ!
それほど年代離れてないけど

305 名前: no name :2010/02/17(水) 21:58:12 ID:yKhGzW5S

>>287
骸でやるときまず固めながら何回かめくり試してるわ、斬鉄は結構当たってくれた
当て投げは逆に投げられたから困る

306 名前: no name :2010/02/17(水) 22:03:59 ID:RwlX9UnE

>>283
ラッキーパンチでなんとかなるさ。強斬りだけど。

307 名前: no name :2010/02/17(水) 22:06:33 ID:XI1r6vaT

ナイルはまだページ作られてないのか

308 名前: no name :2010/02/17(水) 22:10:25 ID:Q6d+1FLt

筆頭の声はTVつけるとズームインやらアッコにおまかせ
やらでよく聞くな
政宗みたいにドスの利いた声じゃなくて穏やかな声だが

309 名前: no name :2010/02/17(水) 22:13:28 ID:C88dSjaT

>>283
特殊防御(ブロとかシールドとかJDとか)とバ火力さえあればなんとかなる
ていうか俺も特定キャラでしか倒せん、今回もダッドリー以外だと勝てたのジャガノぐらい

310 名前: no name :2010/02/17(水) 22:17:56 ID:+2+q7NUO

AI相手だと「ここで来る」ってのがわかりやすいんで当て身投げがあるとかなり楽
場合によってはそれだけでパターン入ることも

311 名前: no name :2010/02/17(水) 22:21:34 ID:FcPa/Ic+

アルアジフ?でやってる人もろそのパターンだな

312 名前: no name :2010/02/17(水) 22:25:59 ID:ZiH4qPB8

>>289
ついでに報告
空中投げのダメージ設定にKill=0がついているからかKOできないみたい

Canrecoverを無視するタイプの受身って調整が難しいんだよなぁ
この辺って何を基準にすれば良いのだろうか

313 名前: no name :2010/02/17(水) 22:26:25 ID:omunc2Zj

どうでもいいけど
「天覇絶槍」とか「詭計智将」とかに比べて「奥州筆頭」って何かひどくね
地方のトップですよって

314 名前: no name :2010/02/17(水) 22:30:34 ID:BzFA4dfM

>>313
農民だからしょうかない

315 名前: no name :2010/02/17(水) 22:30:46 ID:cXkrZwXu

vsものが2Dで出ることはもうないのかな
カプコンは無理にしてもどこか出してくれ…

316 名前: no name :2010/02/17(水) 22:33:03 ID:U24bwcsD

>>315
ならば我らのSNKに

317 名前: no name :2010/02/17(水) 22:36:03 ID:973RmAcc

>>315
スペクトラルVSジェネレーション2を希望か

318 名前: no name :2010/02/17(水) 22:42:44 ID:TOtPoH38

サンソフトvs日本テレネット

319 名前: no name :2010/02/17(水) 22:45:12 ID:rQKb7Dzt

>>317
正直、誰出すか悩むぐらいキャラいるんだけどな〜
アレース.カイザン.パイアード13世.アゼレア..
システムも潜在能力選ぶどれから選ぶとか色々考えられるし

320 名前: no name :2010/02/17(水) 22:46:45 ID:bER/zIEX

一騎当千vs北斗 byアーク

321 名前: no name :2010/02/17(水) 22:49:46 ID:F3DyClYa

バンナムvsガスト

322 名前: no name :2010/02/17(水) 22:51:07 ID:VYliM+F7

デコvsフェイス

323 名前: no name :2010/02/17(水) 22:51:42 ID:MLy9/mrj

東宝vs角川

324 名前: no name :2010/02/17(水) 22:51:53 ID:bER/zIEX

トムvsジェリー

325 名前: no name :2010/02/17(水) 22:52:13 ID:HqOXUFJQ

BASARAのいつきってまじで没落したよなぁ
初代の頃はOPのサビで登場したりアニメがあったりと優遇されてたのに
2からEDが手抜きだったり伊達と迂闊にフラグみたいなの立てて腐女子から嫌われるし
Xにも出んし3じゃ影も形も無さそうだし散々だ

逆にNPCだったアニキとオクラは大出世

326 名前: no name :2010/02/17(水) 22:56:15 ID:DuMex5Rl

ゴジラVSメカゴジラ

327 名前: no name :2010/02/17(水) 22:57:45 ID:Q6d+1FLt

>>326
映画でやれ

328 名前: no name :2010/02/17(水) 22:58:39 ID:cQ6FyVss

なんで個VS個になってるんだww
>>276
きっと公開されるさ……少なくとも俺はそう信仰している
てかサムネがかわいすぐるでしょう?

329 名前: no name :2010/02/17(水) 23:07:00 ID:EIWMBdwL

D3Pvsナムコ

330 名前: no name :2010/02/17(水) 23:08:13 ID:U1QyuOJu

超兄貴vs東方

331 名前: no name :2010/02/17(水) 23:08:24 ID:XM6ERRKS

>>325
いつきより酷い扱いのキャラもいるけど・・・
腐女子が騒ぎまくるからそればかり印象に残ってるんじゃね
まぁどこにでもゴキブリは出るからね

332 名前: no name :2010/02/17(水) 23:08:25 ID:yJuNrU44

>>319
やっぱイヌオウだろ、ダンみたいな感じで

333 名前: no name :2010/02/17(水) 23:08:49 ID:p2ovipPi

アークVS型月
ある意味一番お似合いだろ

334 名前: no name :2010/02/17(水) 23:11:09 ID:C88dSjaT

>>331
まぁ萌え豚問題と同じだよなそのへん
プリキュアに彼氏が出来そうになってマジギレしてるのとか見てるともうね
誰得誰得ってそりゃ視聴者の小さい女の子たちだろみたいな

でも正直、いつきって男からも人気ないよなあ、あんまり
濃姫とかのがファン多い感じ

335 名前: no name :2010/02/17(水) 23:17:13 ID:Q6d+1FLt

>>313
結構いいセンスしてる二つ名だと思うけどな<奥州筆頭
少なくともBASARAキャラの二つ名の中では知名度ダントツだろ

336 名前: no name :2010/02/17(水) 23:18:29 ID:U24bwcsD

>>334
藤P先輩・・・、今期も絶望先生みたいな男キャラ出てきたよね

337 名前: no name :2010/02/17(水) 23:20:26 ID:XI1r6vaT

>>319
>>332
この流れでWiki見てたら大蛇丸ってあったからMUGEN入りしたのかと思ったら天外の方だった
タワー制覇したものとしてはウェイブ使いたいよ

338 名前: no name :2010/02/17(水) 23:21:39 ID:GbjX5Dym

http://loda.jp/mugennico/?id=1199.jpg
斬鉄さんと対戦してみたけど、ジャンプからの連続ヒットがすごいですな
WIKIみたら原作でもあったバグだったとは・・・。使ってなかったから知らなかった。

バックアップはこまめにしといた方がいいですよ。
OSがゴールしましたがデータはほぼ無事でしたから・・・。

339 名前: no name :2010/02/17(水) 23:25:22 ID:7VWTIo9j

奥州筆頭ってアークがつけたんだっけ?
元からなかった?

340 名前: no name :2010/02/17(水) 23:25:48 ID:y5Vr1vn/

シフォンは!?モンコンで主役までやったシフォンは駄目なの!?

341 名前: no name :2010/02/17(水) 23:26:45 ID:llSsrBq/

うがー、透過色の設定が結局分からんまんまだ…
http://loda.jp/mugennico/?id=1200.png
仕方ないから比較的使われてる面積が小さい色を透過してみたけど目立つかな?
これでも駄目なら別のポトレに差し替えようそうしよう

342 名前: no name :2010/02/17(水) 23:28:00 ID:Kz0B/oid

>>319
異界の魂さんがアップをはじめました

343 名前: no name :2010/02/17(水) 23:30:24 ID:VYliM+F7

パレット内の同系の色で透過部分を塗ればいいのに

344 名前: no name :2010/02/17(水) 23:31:26 ID:70fRRF57

>>341
だからパレット弄っていっこどんな色でも(わかりやすいほうがいいけど)いいからパレット0番に充てなさいって
パレット弄れる画像ソフト使ってないならなんでもいいからその機能のあるソフトを手に入れる、話はそれから

345 名前: no name :2010/02/17(水) 23:32:13 ID:Q6d+1FLt

>>339
普通に原作ゲーからある

そういえば緋想天にも奥州筆頭ってプレイヤーがいたな

346 名前: no name :2010/02/17(水) 23:35:20 ID:cXkrZwXu

>>333
グラフィックに天と地ほどの差がある

347 名前: no name :2010/02/17(水) 23:36:22 ID:Diub/gn1

最新版のSAEってパレットいじれなかったっけ?

348 名前: no name :2010/02/17(水) 23:36:32 ID:p2ovipPi

でも売り上げは互角

349 名前: no name :2010/02/17(水) 23:36:37 ID:922h3QF9

グラフィックと会社クロスと何か関係がありますか?

350 名前: no name :2010/02/17(水) 23:36:47 ID:4a2T4wKA

型月キャラがアークっぽいドット絵になるのか、アークキャラが渡辺製作所ドットになるのか

351 名前: no name :2010/02/17(水) 23:38:09 ID:DuMex5Rl

理想 アークの一枚絵とメルブラのアニメ枚数

現実 メルブラの1枚絵とアークの枚数

352 名前: no name :2010/02/17(水) 23:38:36 ID:Q6d+1FLt

アーク制作だとコノメニウーが制式採用されるのか

353 名前: no name :2010/02/17(水) 23:39:36 ID:RwlX9UnE

やりそうで恐い

354 名前: no name :2010/02/17(水) 23:40:03 ID:FcPa/Ic+

斬鉄さん倒してる人Acこすりデフォ?

355 名前: no name :2010/02/17(水) 23:40:08 ID:U+fBei/a

七夜がチップ化しそう

356 名前: no name :2010/02/17(水) 23:41:54 ID:IzAWzXt4

お兄ちゃん今行くからね

357 名前: no name :2010/02/17(水) 23:42:04 ID:F6StPnuS

でもアーク製作のネコアルクはちょっと見てみたいかも

358 名前: no name :2010/02/17(水) 23:42:07 ID:4a2T4wKA

早くて薄くて安い七夜とか俺得

359 名前: no name :2010/02/17(水) 23:42:17 ID:QaRV06NA

リン&バット氏のバイソンの必殺技がつながらないのはなんでだぜ?
ヒットフラグではないようだしバー管理も無いようだし

360 名前: no name :2010/02/17(水) 23:42:47 ID:6/mJAF1q

>>354
空中で弾いてACをこするゲームです
ttp://loda.jp/mugennico/?id=1201.jpg

361 名前: no name :2010/02/17(水) 23:43:48 ID:FcPa/Ic+

>>360
あ、いやごめんAIの設定ね

362 名前: no name :2010/02/17(水) 23:44:28 ID:DuMex5Rl

ゴーストキックって本当にMUGEN入りしてるのか?

363 名前: no name :2010/02/17(水) 23:44:38 ID:RwlX9UnE

>>361
基本デフォかと

364 名前: no name :2010/02/17(水) 23:46:10 ID:0Dd80Zlc

>>341
EDGEというソフトをDLしてきて画像を開く、開けないならツールを使って変換する
上のほうにある表「示」をクリック→カラーパレットにチェックを入れる
表示されたウィンドウの中の一番左上の色が透過色になっているので
パレットの中の使ってない色を緑かピンクの目立つ色に変えて
カラーパレットのウィンドゥの右上にある「ドラッグで色の位置を変更します」を押してから
変えた色をドラッグして左上の色と入れ替える
これで完了のハズ
もし使っていない色が無いようならどこかから減色ツールをDLしてきて
255色に減色する
これで使わない色がひとつたぶん右下あたりにできたのでコレを左上に持っていく

365 名前: no name :2010/02/17(水) 23:46:12 ID:70fRRF57

>>347
そりゃRGBは弄れるが塗りなおしはできんだろう

>>354
操作ははっきり言って下手だがその設定で俺でもがんばったら1回勝てた
空中は分が悪いから地べたで勝負
個人的にはACより流影陣ハメのほうがいやらしい

366 名前: no name :2010/02/17(水) 23:47:00 ID:z/z2k3WH

>>362
してるぞ、原作再現じゃないが

367 名前: no name :2010/02/17(水) 23:47:06 ID:FcPa/Ic+

>>363
>>365
トン!

368 名前: no name :2010/02/17(水) 23:47:36 ID:6/mJAF1q

>>361
/(^o^)\
俺はデフォの最速設定だったよ

369 名前: no name :2010/02/17(水) 23:49:26 ID:FrtlDwGa

>>334
ロリキャラって需要あるようで少ないし
それにいつきはゲーム上では伊達と隣接していて絡んでくるからね
その辺で腐女子からは人気ない
人気投票に入れてるのは女子層が圧倒的に多いゲームだから
またいつき=愛姫説なんてのあってそれで論争とかやってたりして、
その辺のファンといざこざやってたりするのも人気無い原因の一つかと

370 名前: no name :2010/02/17(水) 23:52:12 ID:DuMex5Rl

>>366
クレクレみたいだが…何処にいる?
いくら探しても見つからんもんで

371 名前: no name :2010/02/17(水) 23:53:53 ID:U+fBei/a

いやそれクレクレだから

372 名前: no name :2010/02/17(水) 23:56:04 ID:FcPa/Ic+

リドミ読み間違えてたデフォが最速なのか
倒せたからなんとなく999にしてみたらしてこないから
おかしいと思った・・・

373 名前: no name :2010/02/17(水) 23:57:19 ID:57nXUc55

>>369
少なくとも原作ゲーをやってる身として言うと
いつきには興味がわかない

こういった歴史パロディにはオリジナルは似合わないよなぁ

374 名前: no name :2010/02/17(水) 23:58:50 ID:aoG304X3

ザビーでさえ元ネタあるしなー。
やっぱ最低限の元ネタは必須か〜。

375 名前: no name :2010/02/18(木) 00:01:07 ID:sgNcHAwT

>>364
いや、256色に減色した状態でパレットが全部埋まっちゃってるんですわ
もう一回別のソフト使って減色からやり直してみます
助言どうもですー

376 名前: no name :2010/02/18(木) 00:03:36 ID:Azuxeuff

yukariだかで減色すれば強制的にこの色入れるとか
オプションあったような

377 名前: no name :2010/02/18(木) 00:04:47 ID:4ZY48Y28

>>256
だったら最終的にフレームアウトする位置にしかない色を0番にしてからクリッピングすればいい
ないなら減色する前にどっかに0番用の色を塗っとく

378 名前: no name :2010/02/18(木) 00:04:52 ID:rcWmKgwS

今更だが

BASARAvs無双

ってどうですかね・・・

379 名前: no name :2010/02/18(木) 00:04:53 ID:rwdgERWM

ほとんど同じ色を統一して1つ余裕作るって手もあるぞ

380 名前: no name :2010/02/18(木) 00:06:35 ID:SSuIECb2

yukariで減色指定で255色減色すればおk

381 名前: no name :2010/02/18(木) 00:08:30 ID:xBM0uFiQ

>>378
コーエーとカプコンが仲直りできればありえるか、と

382 名前: no name :2010/02/18(木) 00:08:49 ID:z9AZRMd8

でも戦国無双のくのいちは大好きだぜ!

383 名前: no name :2010/02/18(木) 00:10:47 ID:f3BWcgat

>>373
戦国無双初代のくのいちとかもキャラの良し悪しはともかく
キャラ数自体が少ないのになんでオリに枠使うんだろうとか思ったな

384 名前: no name :2010/02/18(木) 00:12:23 ID:asctW01w

>>381
コーエーとカプコンって社長の仲良かったんじゃなかったけ?
だからこそ無双をパクったBASARAが出せたって聞いたことある
コーエーも逆転裁判のパチモン出してるし

385 名前: no name :2010/02/18(木) 00:12:47 ID:cQRr1NDD

三社以上が組んだ格ゲーって今までに出たことあったっけ?

386 名前: no name :2010/02/18(木) 00:16:39 ID:Ao46/IEh

##くらげ

387 名前: no name :2010/02/18(木) 00:17:31 ID:uPSFb+sn

格ゲーはない気がするな。俺の知る限り。
客層被ってそうなの3社を挙げるなら、型月、ニトロ、アルカナかな?

388 名前: no name :2010/02/18(木) 00:19:15 ID:WcOtI7s4

アルカナは無いと思うが…

389 名前: no name :2010/02/18(木) 00:20:38 ID:sgNcHAwT

>>376
おお、yukariで強制的に使ってない色入れて減色したら上手く行きました
教えてくれてありがとうございましたー

390 名前: no name :2010/02/18(木) 00:20:50 ID:rUB3DCK3

ある意味格ゲーでいいならスマブラX

391 名前: no name :2010/02/18(木) 00:21:03 ID:dkP21Hkx

カプコンとマーヴルと日テレ

392 名前: no name :2010/02/18(木) 00:21:24 ID:ri45BfZJ

格闘ゲーム違うだろ!ならアレ(スマブラX)があるが。
あれは何ゲーって説明すればいいのだろう。
…乱闘ゲーム?そのまんまか。

393 名前: no name :2010/02/18(木) 00:23:20 ID:asctW01w

型月とニトロワに関しては、まぁその二社自体が癒着しまくってるしな
Fate/Zero書いた人ってニトロの人だろ?

394 名前: no name :2010/02/18(木) 00:25:03 ID:984fdIB1

スマブラなら任天堂、コナミ、セガの三社が…
いや、あれが格ゲーかどうかは微妙だが
キャラも一人づつだし

395 名前: no name :2010/02/18(木) 00:25:43 ID:9/Y2b9pn

久々にたっぷりMugenやってたらドルジ氏AIの入ったCappuccino氏の覇王丸や幻十郎が恐ろしく強いことに気付かされた。
斬鋼閃の発生がこっちの強斬りと変わらないぐらいの速さとは・・・。

396 名前: no name :2010/02/18(木) 00:29:53 ID:/hNHDmEq

ttp://www.animate.co.jp/original/book_tokuten/img/0227tsukihime7b.jpg
長かった・・・発売まで長かった・・・

397 名前: no name :2010/02/18(木) 00:31:01 ID:G4QEOTvF

何これ?

398 名前: no name :2010/02/18(木) 00:31:37 ID:uPSFb+sn

そーいや、スマブラ風味のゲームがなかったか?
高橋名人とか出てるヤツ。
あれも3社以上だったかもしらん。

399 名前: no name :2010/02/18(木) 00:32:51 ID:ri45BfZJ

アドレスから察するに本の特典…?
アルク見るときに時々見る女の人か…
Wiki見てどんな人か見てくるか。

400 名前: no name :2010/02/18(木) 00:33:16 ID:asctW01w

>>396
え?

え?

401 名前: no name :2010/02/18(木) 00:36:11 ID:cQRr1NDD

>>391
あれはホントに誰得なキャラだったな
あんなもん出す余力があるなら他に出すべきキャラいくらでもいるだろうに

402 名前: no name :2010/02/18(木) 00:37:14 ID:9/Y2b9pn

>>396
揉みたい

403 名前: no name :2010/02/18(木) 00:40:17 ID:WcOtI7s4

一瞬リメイクの情報かと思ったじゃないか

404 名前: no name :2010/02/18(木) 00:40:54 ID:vhCzV0CW

>>334
俺はいつき好きだがな。ストーリー良かったし
二次元のキャラを好きになっても嫌いにはならんわ

405 名前: no name :2010/02/18(木) 00:47:57 ID:u/uyeGZp

>>404
嫌いって言うか、まぁ上にも原作プレイヤーいるけど
興味が湧かないっていうか割とどうでもいいポジションではあった
嫌いじゃない……というかそこまで積極的にいつきについてどうこう考えないっつーか

ストーリーは好きなんだけどねー、バカバカしさとマジさ具合の割合がBASARAらしくて

406 名前: no name :2010/02/18(木) 00:48:15 ID:xEnRt5On

>>396
一年ぶりくらいだっけ?
今月末かぁ・・・カレンダーに印をつけておこう

407 名前: no name :2010/02/18(木) 00:49:56 ID:/hNHDmEq

>>406
二年だぜ
休載してたわけでもないのに
やっぱあのシーンのせいなんだろうか

408 名前: no name :2010/02/18(木) 00:53:35 ID:asctW01w

BASARAの原作動画でも見てみようとようつべで
戦国BASARAって打ったら先頭にパンチラオブジョイトイって
出てきやがった

409 名前: no name :2010/02/18(木) 01:00:38 ID:ySKFH33n

>>398
「ドリームミックスTV ワールドファイターズ」だな

410 名前: no name :2010/02/18(木) 01:03:46 ID:PjYxMQEb

7巻8巻続けて出るんだっけか
歌月やってくれとは言わんから朱い鬼神は書いて欲しいんじゃがのう・・・

つーかキャラ殆ど弄った事の無い俺でもAirくらいなら何とかなるだろと思って
斬鉄の判定原作っぽくしようとしたら意外と抜けてる画像あったりして参ったね
目が悪くなりそうだわこの作業

411 名前: no name :2010/02/18(木) 01:07:53 ID:sgNcHAwT

そういや漫画版月姫は軋間さんの出番過去編だけだったっけ
確かにもうちょい出番あっても良かった気はする

412 名前: no name :2010/02/18(木) 01:08:48 ID:u/uyeGZp

>>411
原作では影も形もねえんだから大増量です

413 名前: no name :2010/02/18(木) 01:09:31 ID:/hNHDmEq

過去以外で出番があったら大変なことになっちまうよ

414 名前: no name :2010/02/18(木) 01:10:44 ID:KY5ju9Vj

メインキャラに死人がたくさん出そうだ

415 名前: no name :2010/02/18(木) 01:10:47 ID:WcOtI7s4

即行でロア四季殺して帰りそう

416 名前: no name :2010/02/18(木) 01:10:56 ID:asctW01w

漫画版月姫持ってたけどアルクのおっぱいに満足して
売っちゃったな、もうそろそろ終わりそうなの?

417 名前: no name :2010/02/18(木) 01:13:25 ID:uoMzGGQr

メルブラのルートで本物の軋MAXが出るのって誰だっけ

418 名前: no name :2010/02/18(木) 01:14:27 ID:WQn75gmw

でも一度でいいから見てみたい、軋間が大暴れするところ

419 名前: no name :2010/02/18(木) 01:20:11 ID:u/uyeGZp

>>417
ACの青子先生(確定)とAAの七夜(推定)だったかな

420 名前: no name :2010/02/18(木) 01:20:49 ID:PjYxMQEb

むしろ親父を見たいんだが、俺としては

421 名前: no name :2010/02/18(木) 01:23:32 ID:mJ2nY2/6

親父はそのままだとシキシリーズが1体増えるだけになりそうだから、格ゲ的には微妙だな
トンファーとか使ってたような気もするから、出るならそういう方向で見たい

422 名前: no name :2010/02/18(木) 01:33:12 ID:j1FWo2lP

親父は黄里という名前の通り錐を使った戦闘術
モーション次第だが結構個性的なのになるんじゃなかろうか

423 名前: no name :2010/02/18(木) 01:33:37 ID:ORudTPRB

         ,.-、
         ソヽ
          .ゞヾ、
          .iヘ ヘ
        ,.-、 y ,ソ.i、
       .イ_、 i.ゞ,.ノノi|
        スノ ,-、  .、)  トンファ〜アパカッ!
     ∩,(__ノ  /  .|
     |iヾ ,7 .ノヽ." .| .i
     | |^ゞイ ト、 /ノ ノ
       | |   ト──‐i
      | |   // ̄7ノ.ヘ
      ∪ ./.ノ ./  |
       ∠,,_ノム.___|
       イ  ノ"| i! .「
      .ヽレミ) | リ._|
        .!,,_|..|.イ .)
          .ヒテ
          .Fム
          _! .シ
          ーイ

424 名前: no name :2010/02/18(木) 01:34:44 ID:e1EMWK0T

>>421
鉄撥を使う、という話らしい

差別化って意味なら対軋間戦で使った森のトラップを再現するとか

425 名前: no name :2010/02/18(木) 01:35:08 ID:u/uyeGZp

トンファー使ってるじゃないか……

426 名前: no name :2010/02/18(木) 01:36:17 ID:WcOtI7s4

黄理の得物は鉄棍だろ? 二次創作かなにかと混じってないか
メルブラに出るとしたら軋間にとっての悪夢として位だけどかなり無理あるな

427 名前: no name :2010/02/18(木) 01:36:44 ID:PjYxMQEb

どこからともなくテーブルを出現させて相手をその下に引きずりこんで解体する一撃必殺技を幻視した

428 名前: no name :2010/02/18(木) 01:37:33 ID:dkP21Hkx

Mr.BIGとかイーグルみたいなんじゃなかったっけ

429 名前: no name :2010/02/18(木) 01:37:52 ID:JcGJl2C1

そこは斧持ってベッドの下だと思う

430 名前: no name :2010/02/18(木) 01:39:33 ID:hMb5pxD3

全画面判定のLAですね分かります

差別化するとしたら七夜が固め強めで崩し弱めだからその反対にすれば良いんじゃないかな
と言っても固め弱めで崩し強めと言われてもあまり思い浮かばないけどどうなんだろ

431 名前: no name :2010/02/18(木) 01:46:27 ID:j1FWo2lP

あー、錐じゃなくてバチだったか。
>彼の武器はバチというより巨大なキリに近い。
って文章だったから混同してたわ

>>430
AC北斗のシンが崩し強めだけど固めはあんまりできないって性能だな

432 名前: no name :2010/02/18(木) 01:57:18 ID:rUB3DCK3

荒らしキャラ(スト4のフォルテみたいな)が好きなんだけどどんなのいるかな。
荒らしキャラって表現が間違ってるかもしれない。そのときはごめん

433 名前: no name :2010/02/18(木) 02:00:05 ID:sgNcHAwT

火力が高くて立ち回りが弱い子?
ソルとか萃香ちゃんみたいな?

434 名前: no name :2010/02/18(木) 02:02:21 ID:zqr3msKp

荒らしキャラと言われて最初に出てきたのがハート様だった。
定義は実戦値>>>>理論値になるキャラだったような。まぁ厳密な定義というわけでもないか。

435 名前: no name :2010/02/18(木) 02:03:49 ID:CU7LRoXo

>>430
郁未とか
>>432
フォルテ的なキャラだとCTのカルルやバング殿ではなかろうか

436 名前: no name :2010/02/18(木) 02:04:14 ID:t7n4iiRM

ACさっちん、いやマジで

437 名前: no name :2010/02/18(木) 02:04:18 ID:rUB3DCK3

なんというか・・・上手い表現が思いつかないんだけどダイヤ差があっても個性でひっくり返せるというか
ストVのまこととか北斗のハート様、聖帝のカイテン状態のような、操作する人が「クソゲーにしました」とか言われるようなキャラ

ごめん自分で書いていて分からない

438 名前: no name :2010/02/18(木) 02:04:21 ID:u/uyeGZp

バ火力ったら炎邪かな、一番極端な荒らしキャラ
まぁ荒らせないからそよ風とか言われてたけど

あとは連続で択を相手に強要できるキャラかね
ただ択まで持ってくのがキツいみたいな
3rdの三凶(まこと・ダッドリー・ユリアン閣下)とか

439 名前: no name :2010/02/18(木) 02:08:13 ID:G4QEOTvF

操作者次第で糞ゲーに出来るし性能でも最強キャラと言えばサスカッチだね

440 名前: 437 :2010/02/18(木) 02:08:36 ID:rUB3DCK3

訂正
操作する人が「クソゲーにしました」とか 言っちゃうような キャラ

441 名前: no name :2010/02/18(木) 02:09:26 ID:Q9QNLDpf

荒らさないと駄目みたいな方がよりらしい

442 名前: no name :2010/02/18(木) 02:10:47 ID:j1FWo2lP

お市は荒らしキャラにも程があると思う

443 名前: no name :2010/02/18(木) 02:18:39 ID:stCAvEBV

>>439
操作者しだいというか、まことジャンケンの勝率を上げたのが
サスカッチだから、ジャンケン許否できないと誰が操作しても
クソゲーになるのがサスカッチ。

444 名前: no name :2010/02/18(木) 02:29:16 ID:1tiP/3md



【mugen】ルシェカの遣い魔決定戦 その2【ルシェカだらけ】

深夜に宣伝失礼します。
しかしなぜにルシェカさんは素敵なのだろう…。

445 名前: no name :2010/02/18(木) 02:30:33 ID:dJ+ZMhkQ

スレイヤーとか

446 名前: no name :2010/02/18(木) 02:34:33 ID:qHYmaFj4

骸とか

447 名前: no name :2010/02/18(木) 02:42:48 ID:G4QEOTvF

アカツキの技集なんてあったのか

448 名前: no name :2010/02/18(木) 03:03:10 ID:GVVYCVfO

これは酷いwwwwwww


449 名前: no name :2010/02/18(木) 03:05:44 ID:stCAvEBV

2002ラモンもけっこうな荒らしキャラのような気がする。
なんかすごい一人プレイゲーな気分になる。

450 名前: no name :2010/02/18(木) 04:01:27 ID:1CHtAIqJ

お、風ですか
この前の星は結局クリアできたの?

451 名前: no name :2010/02/18(木) 07:31:03 ID:9/Y2b9pn

>>450
誤爆乙。

452 名前: no name :2010/02/18(木) 09:10:53 ID:AEFoRfNi

うんこマン・・・・・・好き。

ファミ通読んで、アレックスの不憫さに涙したあと
つくづく3rdのドットは偉大だと思いました まる

流石にロックマン8→9程の絶望じゃないけど
ハード性能的に二世代近く前のグラに負けちゃいけないとおもうんだ

453 名前: no name :2010/02/18(木) 09:25:07 ID:iKL6shX7

うんこマン
うんこマン君
うんこマンちゃん
うんこマンさん
うんこマン氏
うんこマン様

454 名前: no name :2010/02/18(木) 09:32:05 ID:wHGP8J3y

うんこマンたん なんか響きがきたねえ

>>452
下手に3Dとかにされるくらいなら馴染みのあるドットの方がいいって、森久保エックスが言ってた

455 名前: no name :2010/02/18(木) 09:36:37 ID:s2X2fPiK

>>408
原作動画だとこれがお気に入り
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1201411

456 名前: no name :2010/02/18(木) 09:51:17 ID:0mhK+uE2

イブキかわいくなりすぎだろ(*´д`*)ハァハァ

457 名前: no name :2010/02/18(木) 09:57:10 ID:4dS1Qmia

>>455
オクラって原作でもかっけぇな

458 名前: no name :2010/02/18(木) 10:10:43 ID:oS1AVwVy

スパW追加キャラがいぶきまこととかカプコン分かりすぎだろ・・・



【MUGEN】新旧男女ペアオールスターUnlimitedトーナメント+1 part62
宣伝です。

http://neoneomugen.bake-neko.net/
今回の動画とは関係ないですが、
BLACK K'のボイスパッチをこちらのサイトで
代理公開させてもらってます。
こちらもどうかよろしくお願いします。

459 名前: no name :2010/02/18(木) 10:28:19 ID:Q9QNLDpf

アンの項目出来てるって事はカッ昏倒さん規制解除されたのかな

460 名前: no name :2010/02/18(木) 10:34:11 ID:asctW01w

>>455
オクラって原作ゲーだと敵を操って自分の味方にしたりもできんのか
おもしろいキャラだが格ゲーでこれやったら
金返せってレベルじゃねーぞ

461 名前: no name :2010/02/18(木) 10:42:26 ID:xdwSySsI

>>455
援軍封じ原作でもこんなに強かったんだなw

462 名前: no name :2010/02/18(木) 10:44:23 ID:iKL6shX7

封じ手「懐」ってそんな使い勝手いい技だったっけ?

463 名前: no name :2010/02/18(木) 10:54:23 ID:f3BWcgat

大分前だからうろ覚えだけどダメージ受けたら解除されるのと他の技が強力なのとで
アイテム効果ありでも基本こういうネタプレイ用じゃ無いっけ

464 名前: no name :2010/02/18(木) 10:57:23 ID:DUp+gIk1

おーい、誰かノウェンベルとフェヴリエが再公開されたの書いてくれないか?
編集制限掛かっちまった。

465 名前: no name :2010/02/18(木) 10:57:54 ID:s2X2fPiK

>>455の動画のうp主はめちゃくちゃプレイが上手な人だよ

ちなみに壁の強さがよくわかる?動画(同じうp主)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1107924

466 名前: no name :2010/02/18(木) 11:02:55 ID:KMaLHPtj

>>464
したらばの方で依頼すれば?

467 名前: no name :2010/02/18(木) 12:13:16 ID:ONApf7B6

格ゲーでバグキャラというとトキみたいなのを指すのか
けつばん的な意味じゃないのね‥‥

格ゲーで本来存在しないキャラを選択できる例ってあったかな

468 名前: no name :2010/02/18(木) 12:13:53 ID:5C7hxxoT

アフロン氏ヨハンAI更新
http://cid-c72e9f7073c84a19.skydrive.live.com/self.aspx/.Public/Johann%5E5Moku%5E_AI%5E6.zip

大きな更新はレベルを11段階→3段階へ変更したんだぜ

469 名前: no name :2010/02/18(木) 12:23:28 ID:xdwSySsI

>>467
そんなバグキャラ殆どいないからなw
あえて言えばぴょん吉モードぐらいか

470 名前: no name :2010/02/18(木) 12:49:36 ID:DUbo+mSr

>>467
家庭用GG/の裏技(バグ技)に青リロ仕様(?)の織田ソルを使えるものがある
友達とふざけてやってたんで詳しい性能は覚えてないけど、あんまり強くなかったような気がする

471 名前: no name :2010/02/18(木) 13:16:31 ID:6t7piPrb

お前等BASARA2動画と言えばオクラ厨を忘れるなよ
奴は確かに厨房だったがオクラ厨が動画上げるまで忠勝が特殊兵に弱いとか火力が無いとか思ってる奴が大多数だったからな
オクラも半兵衛以下で筆頭と同じくらいの評価だったし、佐助や武蔵もかすがとか筆頭より評価低かったり信長の評価も低かった
やり込んでる人間が少ないのとBASARA自体がキャラゲーだからってのも有るけど

472 名前: no name :2010/02/18(木) 13:27:50 ID:4ieXq+rV

バグから発生したっつったら、有名所はアーマックか

473 名前: no name :2010/02/18(木) 13:35:29 ID:y2/xi+kD

燃えジャスのエア恭介もバグキャラといえばバグキャラだが。

474 名前: no name :2010/02/18(木) 13:52:59 ID:7vRbfGfe

月華ではぐれ人形だけいないんだな

475 名前: no name :2010/02/18(木) 13:57:52 ID:8pu+Q9+c

>>474
いたらMUGENのネオギガスみたいに攻撃のたびに他月華キャラへ変身する仕様とかになるのだろうか

476 名前: no name :2010/02/18(木) 14:01:17 ID:TAV4zrwc

みょんAI来たか

477 名前: no name :2010/02/18(木) 14:05:20 ID:nJBZlvHO

たぶんゼクロス氏だろうと思ったらその通りだった

478 名前: no name :2010/02/18(木) 14:30:53 ID:Cx4vZ7Ec

>>477
ゼク「ル」ス氏だ、あるいは蓬莱氏だ、もう間違えないで

479 名前: no name :2010/02/18(木) 14:39:45 ID:nJBZlvHO

>>478
ごめんなさい

480 名前: no name :2010/02/18(木) 15:05:46 ID:Cx4vZ7Ec

まあ本人ではないですが

関係ないが格ゲーでシステム周りを見ていて吹いたことってある?
俺はヴァンガードプリンセスの「カルシウムブレイク」(いわゆるガークラ)というのを見て「ちょwカルシウムってwww」と吹いたな

481 名前: no name :2010/02/18(木) 15:08:01 ID:WmsT3OkD

ギリギリガードはどうかと

482 名前: no name :2010/02/18(木) 15:08:18 ID:vtjUpj7N

ロマキャン

483 名前: no name :2010/02/18(木) 15:08:53 ID:TAV4zrwc

ギリギリガード(バリア)

もうちょっと何かなかったんかと・・

484 名前: no name :2010/02/18(木) 15:11:58 ID:mJ2nY2/6

ロマンキャンセルとギリギリガードって書こうと思ったらやっぱり書かれてたw

最近だとアルカナバーストかな。確かにバーストだけどもうちょっと他になかったのかと・・・

485 名前: no name :2010/02/18(木) 15:17:06 ID:XiETYGG/

>>480
??「バカめ!牛乳を飲め、牛乳を!」

「どこでもキャンセル」というネーミングも、もう少し何とかできなかったのかと思った。

486 名前: no name :2010/02/18(木) 15:26:26 ID:ONApf7B6

バロックコンボ
取説読んだだけでは効果がわかりにくい

487 名前: no name :2010/02/18(木) 15:35:22 ID:CU7LRoXo

>>480
??「少しだらしが無いかなぁ…牛乳飲んで体はもっと丈夫にしないとダメだよ」

やっぱりギリガは出るよなw

488 名前: no name :2010/02/18(木) 15:38:21 ID:sgNcHAwT

ハラハラアタックもどうかと思うねボカァ

489 名前: no name :2010/02/18(木) 15:44:56 ID:lvhtky0R

ロレントの勝利ポーズで出てくる画面上部の右から2番目の兵隊ってさ、
1人だけ他の奴らと動きがそろってなかったり、一人だけ遅れて出てきたりするのは仕様なのか?
最初レイ氏の使っててバグかと思ったら悪咲氏のもそうだし、たまにナイフじゃなくて鉤?
持ってたりするんでそういうキャラなのか?

490 名前: no name :2010/02/18(木) 15:44:58 ID:e1EMWK0T

>>488
ハラハラアタックは世界観的に全然OK

491 名前: no name :2010/02/18(木) 15:46:31 ID:+rNgZNJ8

>>489
原作でそうなってる

492 名前: no name :2010/02/18(木) 15:48:41 ID:53/GXdON

>>489
そういうキャラだよ。
ZEROの頃からそうだし。

493 名前: no name :2010/02/18(木) 15:48:41 ID:lvhtky0R

>>491
そういうキャラなのかwわかりづれえww

もしかしてあいつ超必殺で出てくる奴なのか?

494 名前: no name :2010/02/18(木) 15:51:09 ID:CU7LRoXo

「ごっつい攻撃」も豪血寺ならではのネーミングだな

495 名前: no name :2010/02/18(木) 16:17:27 ID:DgGDFJML

wikiで炎邪とイングリッドが縦に並んでるのは「グルジオ・イングリッド」というネタなのだろうか

496 名前: no name :2010/02/18(木) 16:25:12 ID:SVMGgiqI

あれはただデッドリンク修正してる流れでなっただけのただの偶然だ
デッドリンクの数が多くて頻繁に更新させてもらってます・・・よ

497 名前: no name :2010/02/18(木) 16:34:13 ID:dK8LVehz

アルカナハート3そんなにおもしろいのか?
サクラカ氏のサイト今度やってみようと思ってるんだが

498 名前: no name :2010/02/18(木) 16:34:34 ID:ONApf7B6

ロゼの項目の「ゼロと間違えられる」という文を見て(某所で見た限りでは)色々アレといわれている漫画版ロクゼロを思い出した
読んだことないのだが‥‥ブクオフにあるかな

>>495
そういうタッグもありだな‥‥

499 名前: 497 :2010/02/18(木) 16:36:21 ID:FcgQEkBD

乃梨子公開のことも書こうとしたら変な文に

500 名前: no name :2010/02/18(木) 16:38:16 ID:XiETYGG/

>>498
ロクゼロがロゼクロに見えた・・・・・・さすがにロゼクロはマイナーかorz

501 名前: no name :2010/02/18(木) 16:38:44 ID:4dS1Qmia

>>497
見に行ったけど楽しそうだな
ていうかサクラカ氏キャラ作るの早すぎてびびった

502 名前: no name :2010/02/18(木) 16:39:25 ID:ONApf7B6

ロックマン系‥‥ではあるな

503 名前: no name :2010/02/18(木) 16:56:52 ID:5/7FUZC1

せっかく近場のゲーセンにアルカナ3入ってるしプレイしてみようかな

504 名前: no name :2010/02/18(木) 16:59:45 ID:Sts/k6Cc

そしてこの顔文字は流行る(*´ω`*)

505 名前: no name :2010/02/18(木) 17:01:23 ID:sgNcHAwT

その顔文字は流行らない

506 名前: no name :2010/02/18(木) 17:02:15 ID:ri45BfZJ

流行らない(´・ω・`)というか何処発祥なんだろうそれ。
通常ルールじゃない大会に最近ハマってる。
大貧民とか。 先鋒吸血鬼霊夢はがんばったよ…古い試合のだけど。

507 名前: no name :2010/02/18(木) 17:05:10 ID:iKL6shX7

まるくてかわいいかえぐれホタテ

508 名前: no name :2010/02/18(木) 17:05:37 ID:tGap3mvE

>>506
|台`*)9m<SBRって動画が流行りそうですよ

509 名前: no name :2010/02/18(木) 17:08:04 ID:kxIfceBQ

>>500
やあ俺はお前のクローンかい?
ロック魔理沙からの繋がりで知ってる人はいるのだろうか
俺はオワタ式の動画だったけど

510 名前: no name :2010/02/18(木) 17:09:45 ID:4dS1Qmia

>>506
えぐれ ガチ撮りで検索

このスレでこのネタ自体はほとんど見なくなったんだが
近ごろまたやたら見るようになったな

511 名前: no name :2010/02/18(木) 17:11:38 ID:ri45BfZJ

>>509
はっ ロック魔理沙のって。
MegaMari→ロック魔理沙→Rosenkreuzstilette
の順に知った私がおりまする

>>508
うぉ、凄い人数居る大会ですね、拝聴させて頂きます〜
情報有難う御座います(´∀`*)

512 名前: no name :2010/02/18(木) 17:13:50 ID:zQ5T5QD2

>>511
紹介しといて何だがしばらく更新できないから暇つぶし程度に見てもらえるとありがたいでござる

513 名前: 500 :2010/02/18(木) 17:17:05 ID:XiETYGG/

>>509
自分も>>511に近い形で知りましたね。

後、ロゼクロといえば、ガチ兄さんもこのゲームの攻略していたのを思い出しました。

514 名前: no name :2010/02/18(木) 17:18:55 ID:K1ukooJD

>>510
SMH未満の冒頭で流れる「壊されたお守り」の「ハッ」弾幕に紛れてるから
それに付随して「流行らない」コメも付いてる
1日1Part以上のペースで上げられてるから、毎日このやりとり見てる

515 名前: no name :2010/02/18(木) 17:19:08 ID:ILIxXKBw



きてた

516 名前: no name :2010/02/18(木) 17:19:58 ID:I6cMS1AF

>>498
そんなエンスーな男女タッグ、へんてこ男女の人しかやらないだろうなw

517 名前: no name :2010/02/18(木) 17:28:15 ID:ONApf7B6

>>509
自分はどう知ったんだっけ‥‥いつのまにか公式にたどり着いたような
結構面白そうだなそれ

518 名前: no name :2010/02/18(木) 17:33:51 ID:4dS1Qmia

>>514
なるほど
どんな感じか見てきたけどうp主が悪いわけじゃないのね

519 名前: no name :2010/02/18(木) 17:38:32 ID:DgGDFJML

>>498
ちょっと試してみたらなかなか強かった

>>501
そりゃAI総作成数700を超えるぐらいだし

520 名前: no name :2010/02/18(木) 17:50:05 ID:KJIjDJkv

wikiの更新履歴にあるはらわせるものがはらませるものに見えたから困る

>>519
そんなに作ってたのかあの人

521 名前: no name :2010/02/18(木) 17:57:21 ID:mmQqF4+c

はらませて作ったにみえる

522 名前: no name :2010/02/18(木) 17:57:38 ID:UAqqVOuh

AI700作ったって話はちょくちょく出てるます

523 名前: no name :2010/02/18(木) 17:59:37 ID:DgGDFJML

投稿者コメ参照

524 名前: no name :2010/02/18(木) 18:00:39 ID:GuRxAvC/

昔は愛職人が居なかったからな…愛は自作しかないだろ
それにもってるキャラから見るとDOS時代からずっとMUGENやっている人かもしれない

俺も本気を出せば年間愛100体を生産できるが
そんなにキャラ持ってないから(´>ω<`)

525 名前: no name :2010/02/18(木) 18:03:22 ID:cglJd67n

本気出さないでいいから数体作って公開しちゃいなよ。

526 名前: no name :2010/02/18(木) 18:05:09 ID:WQn75gmw

100体くらいならちょくちょく集めてるうちに超えそうな気もする

527 名前: no name :2010/02/18(木) 18:06:23 ID:4oA4zYAX

大会ではほとんど知らないキャラばかりで9割自作AIなんだぜ

528 名前: no name :2010/02/18(木) 18:08:07 ID:7nnw7JHY

100体じゃ東方キャラフォルダ一つにも満たないなー

529 名前: no name :2010/02/18(木) 18:10:26 ID:ri45BfZJ

自作AIはいつか作ってみたいところだな。
未だ何も分かってないから勉強中だが。

緋想天アドオンのエントリーを全部埋めきってみたい。
途中で何集めようか浮かばなくて最近増えてないけど。

530 名前: no name :2010/02/18(木) 18:11:18 ID:lvhtky0R

DOS時代の有名なキャラと言えばなんだろうか。

531 名前: no name :2010/02/18(木) 18:12:42 ID:cglJd67n

AI作りはガチで楽しい。最近作り始めたんだけどね^q^

532 名前: no name :2010/02/18(木) 18:14:18 ID:GE4HF4k0

Actjapan氏とか、AMNC氏、青々氏のキャラかな

533 名前: no name :2010/02/18(木) 18:19:53 ID:4oA4zYAX

>>530
俺のきゃら

534 名前: no name :2010/02/18(木) 18:22:37 ID:lvhtky0R

青々氏か。懐かしいな。マライアとかあったな。ジョジョの

MUGENAとかいうオリキャラ居たんだが、あれ今考えると
自分であまりスプライト描かずにインパクトのあるオリキャラ作り上げる
いいアイデアだなと思った。制作側に回るとね。

535 名前: no name :2010/02/18(木) 18:28:59 ID:MvPscvPq

OrochiHerman氏
Neogouki氏
DOS時代の有名製作者は海外のほうが多い

536 名前: no name :2010/02/18(木) 18:34:57 ID:z9AZRMd8

以前AI作ってみたけどワンパな奴が限界だった
今はキャラ作ってるけどもうゴールしたい

537 名前: no name :2010/02/18(木) 18:36:44 ID:lvhtky0R

>>535
特に東南アジア系が多い気がする。BBH氏とかフィリピン人だし
と思って調べてみたんだが

http://www.google.co.jp/trends?q=M.U.G.E.N&ctab=0&geo=all&date=all&sort=0
ドミニカ共和国に何があったwwww

538 名前: no name :2010/02/18(木) 18:38:20 ID:FO+zfkQe

ドラクロさんの製作者もそうだね

539 名前: no name :2010/02/18(木) 18:39:47 ID:EiErCHHg

>>536
誰もが初めは勝つためのワンパな愛さ

540 名前: no name :2010/02/18(木) 18:39:48 ID:l9DIPg5y

>>537
あれだろ光通信が光速になったんだろ

541 名前: no name :2010/02/18(木) 18:49:28 ID:ujyAsQWE

キャラにAIを付ける愛もいいけど、次のキャラを参戦させる愛を選んでもいいじゃない
年度末でなかなか時間取れない上にモチベーション下がり気味だけどな!
ともあれ斬鉄さん最新版を撃破
6Cをぶっ放さなくなったので隙が減ってさらに手強くなった
http://loda.jp/mugennico/?id=1203.png

フェリシアは火力がなくて心が折れた\(^o^)/
白ダメ全カットだと思うけど、カット率を調整できるようになると嬉しいなあと言ってみる
あとダンシングフラッシュが前に出た判定に当たったりすると遠くてスカるんでご報告しときます

542 名前: no name :2010/02/18(木) 18:52:58 ID:8gvq1TA1

ハーフパイプはショーン一強だったな
それに比べ3rdのショーンは(´・ω・`)

543 名前: no name :2010/02/18(木) 18:54:53 ID:mmQqF4+c

タッグサバイバルで、そのまま死ね、負け犬は這い蹲って死ね
ってダブルで言われました

544 名前: no name :2010/02/18(木) 18:57:16 ID:DT8VSUAt

>>542
スノースポーツで苗字ホワイトで圧勝とか俺の邪気眼が疼かざるを得ない

545 名前: no name :2010/02/18(木) 18:58:59 ID:ujyAsQWE

>>543
庵とニトロワイグニスか、口の悪い奴らだw
意外な共通点があるもんだね

546 名前: no name :2010/02/18(木) 19:04:18 ID:WmsT3OkD

>>542
これか

547 名前: no name :2010/02/18(木) 19:10:04 ID:BvRVOgCM

>>546
この人スカイステージ行けそうだな

548 名前: no name :2010/02/18(木) 19:13:29 ID:w24RXjQ+

今の時期にスノーボードの話題を出されると
某「反省してまーす」を思い出すからから困る

549 名前: no name :2010/02/18(木) 19:19:59 ID:asctW01w

>>546
v速の奴らはホントコロコロ意見を変えるな
国母がメダル取ってもv速大勝利っていうんだろ、どうせ

550 名前: no name :2010/02/18(木) 19:24:51 ID:fCv6+RTO

ttp://kei.iichan.net/fem/src/1265216060044.jpg
しんきゃら

551 名前: no name :2010/02/18(木) 19:25:54 ID:rUB3DCK3

>>549
あそこはそういう芸風だからしょうがない

国母はマスコミに3度も同じ質問されてキレただけなのにね

552 名前: no name :2010/02/18(木) 19:26:03 ID:zqr3msKp

>>549
さすがにそこまで恥知らずじゃないだろう。
負け惜しみみたいなのは漏れるとは思うが。つか仮に上位に入ってたとしたら俺も漏らしてたが。

553 名前: no name :2010/02/18(木) 19:27:10 ID:SgJClPXm

>>550
信じられるか?男なんだぜこいつ

554 名前: no name :2010/02/18(木) 19:29:57 ID:ySKFH33n

>>550
18禁注意。っつーかふざけんな

555 名前: no name :2010/02/18(木) 19:32:02 ID:wjW2qfhQ

アイシールドの作者が阿含みたいな見た目だとか書いてて、
確かに実力さえ伴ってればそのまんまだと妙に納得したわ

556 名前: no name :2010/02/18(木) 19:33:01 ID:w24RXjQ+

>>550
修正が必要だ…

557 名前: no name :2010/02/18(木) 19:34:55 ID:dwfseGsp

国母はそれなりには実力あるよ、ショーンが異次元過ぎるだけで

558 名前: no name :2010/02/18(木) 19:37:24 ID:bFroY0u/

>>550
死ね

559 名前: no name :2010/02/18(木) 19:37:33 ID:MNbS1Bjy

>>552
「常勝」ν即軍団を甘く見ない方が良い。

560 名前: no name :2010/02/18(木) 19:38:20 ID:ResVzAB4

>>531
駆け出しならここにも1匹^q^
しかしコマンド技無いキャラですらこんな大変とか
Stateたんまりあるキャラだったら途中で投げそうだわ・・・

561 名前: no name :2010/02/18(木) 19:38:31 ID:stCAvEBV

スト3ショーンに垂直トルネード追加フラグきましたね

562 名前: no name :2010/02/18(木) 19:39:51 ID:f3BWcgat

>>555
というかドレッドが同じなだけだし身長も大分違うんじゃwあんま読んだ事ないけどアゴンそんな小さかったっけ
まあ国母も実力が無いとまでは思わないけどあれは叩かれてもしょうがないわ

563 名前: no name :2010/02/18(木) 19:40:01 ID:/hNHDmEq

ただし無敵は一切ない

564 名前: no name :2010/02/18(木) 19:40:47 ID:asctW01w

ν速民「国母死ねよ」

マスコミ「国母死ねよ」

ν速民「マスゴミは国母叩きすぎだろ」

国母転倒

ν速民「国母死ねよ」

そりゃ常勝だわな

565 名前: no name :2010/02/18(木) 19:41:29 ID:JcGJl2C1

そして受身取られると反確

566 名前: no name :2010/02/18(木) 19:42:54 ID:ri45BfZJ

どうでもいい(byP3主)
>>531 >>560
挑めるだけでも私にはもう凄いとしか…
プログラムとか英語とかてんでダメだわ…!
頑張ってください…!

567 名前: no name :2010/02/18(木) 19:43:58 ID:l9DIPg5y

>>550
釣りとしては二流だな!(AA略

568 名前: no name :2010/02/18(木) 19:45:37 ID:2dQbStmH

ろーれぐ!

569 名前: no name :2010/02/18(木) 19:46:22 ID:ResVzAB4

>>566
英語の知識は別にいらん気がするのよ
ただ条件搾るのが面倒で鬱姫のcnsが補足コメントだらけ・・・いえなんでもないです

570 名前: no name :2010/02/18(木) 19:49:56 ID:rFfCbDre

なあ…
ネクロとエフィーって…普通せっくすとかしてたんだよな?常考

571 名前: no name :2010/02/18(木) 19:50:33 ID:cglJd67n

>>566
諦めんなよ!
英語なんてわかる必要はない、と思う。中学出てれば大丈夫。別にMUGEN上での意味がわかればいいんだし。
ニコMUGENWIKIの初心者講座とH氏のAI講座を見れば何とかなるよ。
~a氏のは最初に見ると心が折れるからあとから見るべき。ってか未だにチンプンカンプンなとこばかり。でもガードとかCNSのAI仕様化とかは助かった。色んなAIのリドミのスペシャルサンクスにa氏の名前があるのが納得できる内容。

572 名前: no name :2010/02/18(木) 19:50:34 ID:2dQbStmH

AI作成は完成がないから、やっててつかれる
キャラ作成の方が楽。ただしドットは別次元

573 名前: no name :2010/02/18(木) 19:50:42 ID:ax5pmqPW



超!!エキサイティン!!

574 名前: no name :2010/02/18(木) 19:53:08 ID:kxIfceBQ

ちょうど親父(一般人)がさらっと「ν速で国母が叩かれてた。ひでえな(意訳)」な話をしててどうしようかと思った

>>573
やだ……なにこれ……超! エキサイティン!!

575 名前: no name :2010/02/18(木) 19:54:08 ID:/hNHDmEq

ついに必殺技もできた、あとは着地硬直をつければキャラとして体は保てるZE!

576 名前: no name :2010/02/18(木) 19:54:13 ID:WmsT3OkD

死に技として名高い3rdショーンのトルネェーイ!だけど
他にリターン0どころかどんな状況で使っても自分にデメリットしかない技ってある?
(但し挑発は除く)

577 名前: no name :2010/02/18(木) 19:54:47 ID:D+7byRgE

アリ氏のミヅキ様って同氏の斬紅郎と違ってチーム戦でも
絶命奥義の条件緩くならないよな。
見たけりゃlom2b氏の使えってことなんだろうか。
…勝手に緩くしたら流石に怒られるよな?

578 名前: no name :2010/02/18(木) 19:54:49 ID:51kQwxUW

cnsは難しいことしてない。ツクールの自由度を上げたくらい?AI作成は完成がないから楽でないというのは同意だな
ドットは異次元。たまに「ドットは出来るがcns無理」なんて人がいるが理解不能だな。ドットの方が遥かに難しいだろうと

579 名前: no name :2010/02/18(木) 19:55:17 ID:vSbsHWvm

ダメージが発生する時点でリターン0の技は無い

580 名前: no name :2010/02/18(木) 19:55:56 ID:l9DIPg5y

>>578
やあ、俺ノシ

581 名前: no name :2010/02/18(木) 19:56:29 ID:WmsT3OkD

>>579
言われてみりゃそらそうだサマソ

582 名前: no name :2010/02/18(木) 19:57:04 ID:G4QEOTvF

>>576
リリスの通常投げ
どこかの変態が使いまくってたけど実際は投げ後リリスがガン不利

583 名前: no name :2010/02/18(木) 19:57:27 ID:dwfseGsp

2nd仕様のトルネードにするだけでもだいぶ違うかもね>ショーン

584 名前: no name :2010/02/18(木) 20:00:17 ID:yw/zIVjO

ドットは出来るがcns無理←俺コレだわ
キャラ作ろうと思ってもcnsがさっぱりだからどうしようも無い

585 名前: no name :2010/02/18(木) 20:02:02 ID:z9AZRMd8

ドットは文系、CNSは理系のイメージ

586 名前: no name :2010/02/18(木) 20:02:25 ID:ri45BfZJ

>>578
通常立ち絵→アニメ塗り→縮小→減色→真似て似せドット
なら出来るけれど、○○言語と英語は無理だ…
拒否反応に近い位に何も覚えられない。

コンガラさんの人じゃないけどドットだけ差し替えとか
やらかしてしまおうかなぁ………

587 名前: no name :2010/02/18(木) 20:02:58 ID:yS+SlUma

リュウ(CvS版)の6強P
発生遅い、繋がらない、当てて不利と何のためにあるのか全くわからん技

588 名前: no name :2010/02/18(木) 20:03:21 ID:cQRr1NDD

ドットもcnsもサパーリだけどキャラは作りたい(´・ω・`)

589 名前: no name :2010/02/18(木) 20:03:41 ID:ax5pmqPW

>>584
誰かにcns部分頼めば名乗り出てくれるかもよ?
実際に分業制で作られたキャラもいるし。
…そのキャラのクオリティが半端ないから尻込みしてるとか?

590 名前: no name :2010/02/18(木) 20:04:08 ID:pTN1M25B

>>582
相手がそれで倒れればリスク無いんじゃね?
>>576
完全にリターンが無い技なら自己強化系やモードチェンジ系を探せば
一つぐらい見つかる気がする

CNSは一見英語がずらずら並んでるのが難しそうに見える原因かもね
英語が母国語の人が見たらどういう感想を抱くのか興味あるな

591 名前: no name :2010/02/18(木) 20:04:43 ID:MvPscvPq

>>570
その話題は絶望すぎる

592 名前: no name :2010/02/18(木) 20:05:05 ID:ResVzAB4

>>578
形が異次元になりやすいし基本動作だけでも偉い量だしね
のりものの差し替えだけでもお腹一杯になる
パーツ単位でドット打って使い回したのは正解だわ・・・

593 名前: no name :2010/02/18(木) 20:05:50 ID:sgNcHAwT

当てて反確のワラキーのABいささかとかもいい感じに死に技だと思う
>>585
そんなこたあないよ
cnsに関わらずプログラミング系はどっちかというと文系のが得意

594 名前: no name :2010/02/18(木) 20:08:38 ID:eoY54fvW

理系は図形とか計算とかの直感系だからな
プログラミングは文系のほうが得意だと思うよ

595 名前: no name :2010/02/18(木) 20:10:11 ID:cQRr1NDD

>>587
下がろうとしてる相手をガードモーションにして接近できる

596 名前: no name :2010/02/18(木) 20:11:48 ID:yw/zIVjO

ドット絵はある程度絵が描けりゃ普通の絵より簡単だぜ
動きなんて描いてるうちに慣れるし
・・・とりあえずcns頑張ろう

597 名前: no name :2010/02/18(木) 20:12:04 ID:esmKKo75

今日とうとうファミ通でスパストWの新キャラが3人公開したらしいな。

598 名前: no name :2010/02/18(木) 20:12:55 ID:wjW2qfhQ

ttp://www.youtube.com/watch?v=_zY1WGnnlLk&feature=player_embedded

ダド・いぶき・まこと動画来てたぜよ。 …既出?

599 名前: no name :2010/02/18(木) 20:14:41 ID:esmKKo75

>>598
ようやく動画も来たか。

600 名前: no name :2010/02/18(木) 20:14:41 ID:ResVzAB4

>>588


個人的にはSAEの方が使いやすい気がするけども

601 名前: no name :2010/02/18(木) 20:17:03 ID:0r/mgkVQ

>>596
ピータン氏乙!

602 名前: no name :2010/02/18(木) 20:17:21 ID:H1zBXeJH

ログを見ないで言おう
ショーンを白人にしてショーンホワイトにすれば強キャラになるんじゃね?
が既出

603 名前: no name :2010/02/18(木) 20:17:25 ID:f3BWcgat

>>598
動画は初めてじゃない?
しかしガイw

604 名前: no name :2010/02/18(木) 20:17:29 ID:WmsT3OkD

ttp://www.capcom.co.jp/sf4/trailer.html
公式ですでに日本語版も

605 名前: no name :2010/02/18(木) 20:17:39 ID:51kQwxUW

>>596
>ある程度絵が描けりゃ
それが果てしなく難しいのだよ

606 名前: no name :2010/02/18(木) 20:19:22 ID:p9HJDsWV

けっきょくスト3勢の時系列はどうするんだろう
個人的には、そのへん曖昧なままでいいような気がするんだけどね・・・
KOFだって、竜虎と餓狼が一緒にいたって誰も文句いわんのだし

607 名前: no name :2010/02/18(木) 20:20:12 ID:2dQbStmH

ドット絵全部用意できるならCNSなんて3日で作ってやるよ
ただし、自分が好きな版権キャラに限る(キリッ
CNS書いてて理系が役に立つことって三角関数とか重力計算くらいじゃね?
それにしたって高校で習うレベルだし
FFTとか偏微分とか重積分とかないし、極座標…はラジアンがあるか?
とにかく理系知識イラネ

608 名前: no name :2010/02/18(木) 20:20:23 ID:nIHFXO8A

まあ、絵については1年間毎日1時間〜2時間かかさず練習すれば
最低限の画力は身につくから確かに難しいわけではないが……
大体の人はやる気が続かないんだよね。俺も何回も三日坊主してやっと続くようになったわ

609 名前: no name :2010/02/18(木) 20:20:27 ID:xBM0uFiQ

  −=≡ ∠ ̄\ 
 −=≡   |/゚U゚|      _, ,_
−=≡   ⊂  ⊂      (`Д´ ∩ <ニンニン!ニンニン!
 −=≡   ( ⌒)      ⊂   ( 
  −=≡  c し'        ヽ∩ つ  バタバタ   
                     〃〃

    ニンジャマインドコントロール!ニンジャマインドコントロール!
       ∠ ̄\ ∩
        |/゚U゚| 彡      _, ,_
       ⊂  ⊂彡      (゚Д゚ ;∩ 
        ( ⌒)       ⊂    ( 
        c し'         ヽ∩ つ  
                     〃〃

         ニンジャマインドコントロール!ニンジャマインドコントロール!
       ∠ ̄\ ∩      ∩ __ _   
       |/゚U゚| 彡      ミ(゚∀゚ )  
     ⊂l⌒⊂彡        ミ⊃⌒l⊃ 
      (_) )  ☆    ☆  ( (_)  
      (((_)☆       ☆(_)))

これの元ネタが分かる人いるのだろうかw

610 名前: no name :2010/02/18(木) 20:20:30 ID:5/7FUZC1

>>577
リドミに改変可能かどうか書いてないか確認してみたら?

611 名前: no name :2010/02/18(木) 20:22:11 ID:cQRr1NDD

スパ4はこれまでほぼ全てがリーク通りだからここらでサプライズがあることを願いたい
ベガ親衛隊12人全員使えるとか

612 名前: no name :2010/02/18(木) 20:22:18 ID:BvRVOgCM

>>606
そんな事よりいぶきの3サイズが公開されたんだが
何コレ?

613 名前: no name :2010/02/18(木) 20:22:35 ID:wjW2qfhQ

>>604
やった!津村さん続投だッ!!SF4完ッ!

614 名前: no name :2010/02/18(木) 20:24:14 ID:f3BWcgat

>>604
もう既出だったのか
これまことの声は変わってないのかな?

615 名前: no name :2010/02/18(木) 20:24:16 ID:mmQqF4+c

>>545
サバイバルもランセレさんと同じで変な偶然が・・・

いぶき95?まじ?

616 名前: no name :2010/02/18(木) 20:24:56 ID:yj5EZmJw

絵が描けてもドット描けない人っている?

617 名前: no name :2010/02/18(木) 20:25:45 ID:dwfseGsp

まことのウルコンかっけえ、後数少ない声優続投組だし

618 名前: no name :2010/02/18(木) 20:27:11 ID:CU7LRoXo

>>604
丹田錬気っぽい技が出てるけど、ブロッキング無いのにどう運用するのかな
セービングで防ぐ…?
>>613
完結してどうするw

619 名前: no name :2010/02/18(木) 20:27:32 ID:dwfseGsp

B95/W57/H90
oh・・・

620 名前: no name :2010/02/18(木) 20:28:35 ID:xBM0uFiQ

いぶきさん…Hサイズだったのか

621 名前: no name :2010/02/18(木) 20:29:03 ID:mmQqF4+c

計算したらそれでもHか、言葉様おかしすぎる・・・

622 名前: no name :2010/02/18(木) 20:29:35 ID:SGVCn+qE

これは狩らないと・・・

623 名前: no name :2010/02/18(木) 20:29:41 ID:ResVzAB4

嫁宣言できるキャラの二頭身ドットからスタート
ダメカナ?

624 名前: no name :2010/02/18(木) 20:29:53 ID:3DVEBOO5

>>612
おっぱいにアッパー調整入ってるな。

625 名前: no name :2010/02/18(木) 20:30:04 ID:ax5pmqPW

>>612
胸が歴代SF女性キャラ中3位。尻が同じく2位。
…KOF12のエリザのときみたく、後で訂正されるとかないよな?w

626 名前: no name :2010/02/18(木) 20:30:23 ID:s9v0PfP2

>>588
それをやり遂げた素人がいる




627 名前: no name :2010/02/18(木) 20:31:00 ID:ri45BfZJ

居るんじゃないかな?
色たくさん使うタイプの人とか
頭身高いのをメインにしてる人の中には苦手な人とか
ドット絵未経験って人もいるんじゃないかしら。予想だけどぬ。

一番難しいのは影と手と動作と動作の間の…なんていうんだっけ。
武器振り下ろす残像とか絶対自信なくす。

628 名前: no name :2010/02/18(木) 20:31:50 ID:pTN1M25B

>>616
何人か聞いたことある気がする、気がするだけだが

>>627
中割り?

629 名前: no name :2010/02/18(木) 20:33:14 ID:JcGJl2C1

いぶきの鎧通しがかっこよくなってるな
でも霞朱雀がなんかショボイ
ダドはコークスクリュークロス公開してほしかったなあ
サンダーボルトでダウン取れるって事は無印4のフォルテのプレスみたいな性能なんかね
まあバラが健在なのが分かっただけいいか

630 名前: no name :2010/02/18(木) 20:34:22 ID:CEw/kncU

アルカナハート3大好きな製作者もそう

631 名前: no name :2010/02/18(木) 20:35:12 ID:ri45BfZJ

>>628
そうそうそれだそれです!
自分それとか動きのあるイラストとか苦手で
凄く今描きたい御子は居るけど捨ててたクチ。

…でも>>626見てなんか思った。
一枚だけ描いてみることにする。えーい、あたって砕けるぜー!

632 名前: no name :2010/02/18(木) 20:36:40 ID:wjW2qfhQ

>>627
ある程度のレベルに達した絵師さんは表現媒体を選ばなくなるぜよ…。
まあ動きを描ける人はそう居ないけどね。

>動作と動作の
オバケとかいう奴か。格ゲー用GIFのノウハウ集めたサイト探せばある程度のってるかも

633 名前: no name :2010/02/18(木) 20:36:41 ID:lvhtky0R

>>616
いくらでもいるでしょう?
絵を描く人でもデジタルツールが駄目って人は多いよ。てか俺は普通の絵よりドットのが面倒なんだが


俺はドットよりCNSが無理だわwドットだけなら一枚7分でそこそこのが描けるんだがな。
CNSは面倒が多くて。

ちなみに理系。工学部

634 名前: no name :2010/02/18(木) 20:38:39 ID:DSO3y43n

3Dでモデリング→モーション作成→2Dにドット化なんて手段もある

635 名前: no name :2010/02/18(木) 20:38:54 ID:stCAvEBV

>>627
武器は残像さえ上手く描ければ動作をごまかせる、、、、、
と思っていたけどそんなことなかったぜ。

636 名前: no name :2010/02/18(木) 20:39:32 ID:4dS1Qmia

とりあえずドット一枚絵描いて「お、いけるいける」と思って
歩きや待機アニメ描き始めた瞬間に製作が全く進まなくなる苦い経験の持ち主はたくさんいるだろうな

歩き、くらいモーションの一部、ジャンプは描いたけどいまだに待機モーションは1枚絵のままだぜ('A`)

637 名前: no name :2010/02/18(木) 20:40:43 ID:l9DIPg5y

カルル君のスプライトバラバラすぎ吹いたw
組み立てがしんどいorz

638 名前: no name :2010/02/18(木) 20:44:37 ID:2dQbStmH

個人的な感想ではMUGEN製作はジグソーパズルに近い
ドット絵>AI>キャラ作成の順にピースが多くなる
そのせいで完成図もおぼろげで曖昧になる

639 名前: no name :2010/02/18(木) 20:45:37 ID:lvhtky0R

立ちアニメを不必要にモソモソ動かす必要もないけどな。動いてた方がいいが大げさに動かさない方がいい。

オバケに関しては、あれ枚数を極端に減らせる技術なわけで、むしろ人体よりも簡単な部類ではなかろうか

640 名前: no name :2010/02/18(木) 20:46:32 ID:ySKFH33n

キャーまこっちゃーん!(*´ω`*)

これより1年のち、>>631の製作したキャラが多様な動画で見られるようになるのだが、
それはまた別のおはなし……

641 名前: no name :2010/02/18(木) 20:47:05 ID:PQd3BlJ6

手書きは一枚書いて速攻で挫折したなぁ…

>>541
いいですね。次の更新に入れてみます。

642 名前: no name :2010/02/18(木) 20:47:20 ID:Sts/k6Cc

>>640
だがその顔文字は流行ることはない

643 名前: no name :2010/02/18(木) 20:49:40 ID:dkP21Hkx

喰らい絵描くのが一番楽しいデース

644 名前: no name :2010/02/18(木) 20:53:30 ID:47GANl14

書き換え改変で必須スプライトは結構すんなり行ったけど攻撃が進まない。
フレームも考えて書かないといかんからCNS作りつつじゃないといかんわ。

645 名前: no name :2010/02/18(木) 20:54:38 ID:6t7piPrb

有る程度絵が描ければ慣れは要るけどドットも出来る
絵が描けて中割りとか動きが作れないとかドットがどうとか言うのは
画力的には描けてるとは言い難い

646 名前: no name :2010/02/18(木) 20:55:05 ID:JcGJl2C1

SSF4公式でコークスクリュークロス見てきたがなんだこれ
ポリゴンを活かしてコークで完璧なクロスカウンターを決める技だと思ってたのになんだこれ
ダサすぎだろこれ…
そういう技期待してねーから俺!

647 名前: no name :2010/02/18(木) 20:56:07 ID:l9DIPg5y

>>645
そのことを言ってると思うんだが・・・
いまさら改めて指摘しなくても

648 名前: no name :2010/02/18(木) 21:02:18 ID:esmKKo75

ストWの声優は岸祐二だっけ?
ケンの声優はV3rdから声優を務めてたが、10年もケンの声優をやってるとはな・・・・

649 名前: no name :2010/02/18(木) 21:04:16 ID:3P+MxJrq

アレクのストW参戦は夢のまた夢でしたお

650 名前: no name :2010/02/18(木) 21:06:02 ID:stCAvEBV

>>643
食らい絵がうまい人は居ても、食らいアニメが上手い手描きは少ない印象
もともと不人気アニメだしな
>>649
アベルの追加カラーがアレクのコスだったりしたら完全終了だな

651 名前: no name :2010/02/18(木) 21:06:04 ID:1q1FIDbU

アレックスはストVでリュウと初遭遇したという設定があるから
それ以前の時系列の作品には出れないんだろうな。

652 名前: no name :2010/02/18(木) 21:07:16 ID:nIHFXO8A

アレクはタツカプ出てるからいいじゃん。
ショーンの復活はコレから先も絶望しかないぜ。

653 名前: no name :2010/02/18(木) 21:07:47 ID:dwfseGsp

>>651
設定を投げ捨ててもいいよね?

654 名前: no name :2010/02/18(木) 21:09:15 ID:Q9QNLDpf

>>651
>>652
V4th出したらおk

655 名前: no name :2010/02/18(木) 21:09:33 ID:JcGJl2C1

そんな事よりhakanってどんなキャラなんだろうな

656 名前: no name :2010/02/18(木) 21:09:36 ID:Bd4CzUYi

普通に高校生のいぶきまことが出てるからな
スパ4の時間軸的にはまだ中1くらいなのに

657 名前: no name :2010/02/18(木) 21:09:40 ID:ResVzAB4

今なら多分聞ける

[state -3,130];地上ガード
type = changestate
value = 130
triggerall = raundstate = 2;戦闘中
triggerall = var(59) != 0;AI起動中
triggerall = statetype = S;自分が地上
triggerall = inguarddist = 1;ガード可能範囲内
triggerall = ctrl = 1;操作可能
;triggerall = random = 後回し;state実行確率

trigger1 = p2movetype = A
trigger1 = enemynear.vel Y = 0
trigger1 = hitdefattr = SA,A
;相手が攻撃状態/動いてない/立or空の打撃属性

trigger2 = p2movetype = A
trigger2 = enemynear.vel X != 0 || enemynear.vel Y != 0
trigger2 = hitdefattr = SA,A
;相手が攻撃状態/動いてる/立or空の打撃属性

trigger3 = enemy,numhelper >= 0 || enemy,numproj >= 0
trigger3 = hitdefattr = SA,AP
;相手の出したhelperかprojectileが1個以上/立or空の打撃か飛び道具属性

色々調べてもイマイチなんだがガード設定ってこんな感じ?
それともガード待機状態にトリガー置いて各ガードにstateno=120置かないと移行しない?

658 名前: no name :2010/02/18(木) 21:10:26 ID:wjW2qfhQ

>>652
ショーンMOD作ってる奇特な人が居るかもしれん。

PC版でるならまことにアイマスコスさせたりいぶきに対魔忍コスさせてみたいわ

659 名前: no name :2010/02/18(木) 21:11:07 ID:JcGJl2C1

>>654
4rdで我慢しろよ

660 名前: no name :2010/02/18(木) 21:13:04 ID:qXWOtcnZ

むしろトゥエルブを・・・

しかしダッドリーって選択は渋いけど、
バイソンいるんだからもうちょっと特殊なキャラを選んで欲しかった。
Qとか

661 名前: no name :2010/02/18(木) 21:14:46 ID:dzo57vN3

強キャラが次回作とかで弱体化
弱キャラだったのに次回作で急に強キャラになる
どっちが多いのかね?後者はテスタが真っ先に思い浮かんだが

662 名前: no name :2010/02/18(木) 21:14:54 ID:ETXqlO6j

Qと12に出番というぬくもりをくださいよ・・・

663 名前: no name :2010/02/18(木) 21:15:25 ID:u/uyeGZp

Qはアメリカの人気投票だと男性2位だしねえ
でもダッドリーの人気も相当なもんだし

……しかし向こうの掲示板こええなあ
粘着サンダーホークアンチとか日本じゃまず見ない存在がいてしかも許容されている……
蛮族ごときが枠を潰すな(意訳)とか日本じゃ見ないよね

664 名前: no name :2010/02/18(木) 21:16:02 ID:stCAvEBV

12が出たら、PC版のMODでトゥエルブの動きさせた他キャラが
どんだけカオスになるか楽しみだったのに

665 名前: no name :2010/02/18(木) 21:16:25 ID:lvhtky0R

日本のニコニコMUGEN界隈ならスト3で一番人気だろうな。Qは。多分アレックス以上

666 名前: no name :2010/02/18(木) 21:16:43 ID:ySKFH33n

>>656
タイムスリップすれば何も問題は無い
誰かさんの長すぎる気絶に比べれば

667 名前: no name :2010/02/18(木) 21:16:51 ID:CcuzswPJ

>>663
日本でもKOF12でライデンが出たり
非でチルノが出たりしたときだって
色々文句出たじゃないか

668 名前: no name :2010/02/18(木) 21:17:52 ID:9/Y2b9pn

>>663
向こうってネット上のコミュニティ紛争コメディがよく作られるらしいんだよな。
こういう危ない面もあるからかね

669 名前: no name :2010/02/18(木) 21:18:08 ID:4oA4zYAX

ノエルのエロ同人ゲット
ほしいひといる?

670 名前: no name :2010/02/18(木) 21:18:37 ID:7vRbfGfe

>>663
日本で蛮族扱いだとミナやリムルルあたりになるのかね
日本だと先住民族アンチなんてのは見たことがないが向こうだとやっぱり色々あるんだろうな

671 名前: no name :2010/02/18(木) 21:18:42 ID:9/Y2b9pn

>>667
人種差別直球で、かつそれを許容してるってのが危ないってことなのでは?

672 名前: no name :2010/02/18(木) 21:19:05 ID:stCAvEBV

>>663
顔が見えない掲示板ではキ○ガイが沸くのはよくある話じゃないの。
俺が昔立てたキャリバー2スレなんかそれはもう・・・

673 名前: no name :2010/02/18(木) 21:21:25 ID:ax5pmqPW

>>665
確かに人気あるとは思うが、そんなにあるかなあ?

>>666
まあねえ。いぶきやまこともそのまんま出てるわけだし。
それとも主人公だから矛盾が起きないよう大切に扱われてるってことなのか?

>>667
>>663が言いたいのはそういうことじゃないでしょうよ。
人種差別してて、それをゲームキャラにまで持ってってることじゃないかな。

674 名前: no name :2010/02/18(木) 21:21:38 ID:lvhtky0R

先住民族だからというより単にキャラアンチでその罵声として蛮族って言ってるだけじゃないのか?

675 名前: no name :2010/02/18(木) 21:23:02 ID:stCAvEBV

Google「スト4 チョンキャラいらね」

676 名前: no name :2010/02/18(木) 21:23:55 ID:qEmaORdi

>>674
ところがどっこい、アメリカの人種差別はそんな優しいもんじゃないんだな。
マジですごいから

677 名前: no name :2010/02/18(木) 21:23:57 ID:CcuzswPJ

>>671>>673
あ、そういうことか
確かに日本には・・・


・・・キム・カッファン?
そこまでひどくはないけど

678 名前: no name :2010/02/18(木) 21:24:55 ID:sgNcHAwT

>>677
あんまり良い国ではないけど、ゲームにまでそれを持ち込むのは馬鹿馬鹿しいと思うよ

679 名前: no name :2010/02/18(木) 21:26:34 ID:H1zBXeJH

てかジュリがすげー楽しみな自分

680 名前: no name :2010/02/18(木) 21:27:10 ID:qjSTNeFO

他民族国家だから色々衝突があるのは仕方ない
日本は基本、単一民族国家だしな

681 名前: no name :2010/02/18(木) 21:28:17 ID:CcuzswPJ

>>678
いや、度々動画とかでそういう意見見るから
叩かれてるのかなーと思っただけで
俺は結構好きだよ?キム

682 名前: no name :2010/02/18(木) 21:29:55 ID:z9AZRMd8

花諷院骸羅と金雄載の天サムにおけるEDの扱いの違いは何故こうなった
慢心、環境の違い

683 名前: no name :2010/02/18(木) 21:31:11 ID:ax5pmqPW

>>661
テスタはスラッシュだと中堅だったらしいよ。
そういう事例はGGだけでも他に結構あるな。
#R→/のロボカイとか。

684 名前: no name :2010/02/18(木) 21:31:22 ID:k9C5c86U

>>657
HitDefAttrは自分のを参照するから
EnemyNearとかつけないと意味ないよー
あとHitDefAttr = SA,APってやってもヘルパーの情報は参照できてないから無意味だと思う

ガード待機状態だとctrlがきいてるからStateNo = 120は要らない。
置くのは中下段ガードの切り替えくらい

685 名前: no name :2010/02/18(木) 21:31:39 ID:WmsT3OkD

影二カスタムとかなんという俺得・・・
相変わらずいい出来だ

686 名前: no name :2010/02/18(木) 21:31:45 ID:kSXlO/Ud

キムは韓国うんぬんというより餓狼スペ出た当時はいんちき臭い強さだったからその流れがあるかもしれない

687 名前: no name :2010/02/18(木) 21:31:47 ID:UCUZUH06

あの時代韓国なかった気がするんだが・・・とか言ったらダメなんだろうな

688 名前: no name :2010/02/18(木) 21:32:50 ID:u/uyeGZp

日本でジュリが韓国でどーのこーのって騒ぎになったときに
「モンゴロイド同士で何騒いでんだろうな、インディアンがいるのに」みたいな書き込みあったから……
日本の嫌韓のレベルじゃないから怖いんだよねあっち

まぁ「人種とかそういうの抜きで話すスレ」みたいなのもあって
そっちも本スレ並に伸びてたりするから、一部の声がデカイのと、ネットで声がでかくなるのかもしれないけど

689 名前: no name :2010/02/18(木) 21:33:39 ID:p9HJDsWV

そういうキチガイがいるのはしかたねーべ
日本だってどっかの掲示板いけば
「クソチョンとかいれんなよカプコソ氏ね」
とか騒いでる厨房はワサワサいるだろうな
だからって「日本は人種差別の激しい国(キリッ」とか言われても困るわけでね

690 名前: no name :2010/02/18(木) 21:35:18 ID:stCAvEBV

だからね、いち掲示板のレス内容みて、どこの国の差別がどうこうなんて
いわんほうがいいと言いたいよ。
逆の立場で、2chや一部動画の青文字コメを見て日本人が差別的だのと
いわれたら凄い嫌だってこと。

691 名前: no name :2010/02/18(木) 21:35:37 ID:4dS1Qmia

>>646
これ思い出した

  スパイラル!
  ∧_∧   .ミ∩
  ( ・∀・) ⊂⌒ |
  | つ==☆|⊃ |つ
  人  Y/  ミ(   )
 し(__)   ∨ ∨彡

692 名前: no name :2010/02/18(木) 21:36:00 ID:f3BWcgat

まあネットの傾向からしてただ韓国だからで嫌ってる人間が全くいないとは思わんが
キムに関してはガロスペで暴れすぎたとかそれ以降もあっちの国の要請で強く調整されるとかよく言われるからその辺じゃないか

693 名前: no name :2010/02/18(木) 21:36:09 ID:iKL6shX7

差別というかコンプレックスが強い国

694 名前: no name :2010/02/18(木) 21:36:52 ID:UCUZUH06

インディアンがいるぐらいで何騒いでるんだろうなー byヨガの国の人

695 名前: no name :2010/02/18(木) 21:36:52 ID:wjW2qfhQ

韓国ユーザの反響(火病?)を見越してキャラデザしてたらしいな、ジュリは。
流石はカプコン先生や!

696 名前: no name :2010/02/18(木) 21:36:56 ID:kSXlO/Ud

>>688
だが色んな人種出さないとそれはそれで差別と騒ぐからな
アメリカの掲示板とかで日本のゲームの話題が出るとき「何故○○(人種)いないんだ」とかは毎回出てくる

697 名前: no name :2010/02/18(木) 21:36:58 ID:ResVzAB4

>>684
指摘どうもです
やはり飛び道具認識させるのは大変だのぅ・・・
超必以外に無敵置いてないから設定頑張らねば
また調べ直すとしますー

698 名前: no name :2010/02/18(木) 21:38:36 ID:lvhtky0R

よくインド人はダルシム見て怒らなかったなwwww

699 名前: no name :2010/02/18(木) 21:38:40 ID:DT8VSUAt

ジュリは純粋に悪女キャラとして楽しみ
キムはネタになるからおk

700 名前: no name :2010/02/18(木) 21:38:48 ID:BwzY9a/S

キムに罪はないさ

701 名前: no name :2010/02/18(木) 21:40:18 ID:6s5Q/d4K

>>657
AI関係はAI用のスレに書いてくれると嬉しいといってみる。
返事が来るのは遅くなるかもしれないけど、こっちに書くとすぐ流れちゃって以後の参考になりにくいしね〜
そして答えようと書いていたら>>684で既に答えられてしまったという罠。

>>683
#→/のチップとか闇慈とかも結構劇的ビフォーアフター。

GGのドット細かいせいで補完しようとしたら手間がやヴぁいんですが

702 名前: no name :2010/02/18(木) 21:40:24 ID:dwfseGsp

>>698
本田もブランカも酷いだろw

703 名前: no name :2010/02/18(木) 21:41:30 ID:mJ2nY2/6

>>698
そこはアレですよ
アメリカ映画とかで出てくるNINJAやSAMURAIみたいな感覚なんだろう

704 名前: no name :2010/02/18(木) 21:41:57 ID:V5aZGU7s

>>698
あそこまでやられると返って怒りたくなくなるのかも
まぁ単に知らないだけかもしれんが

705 名前: no name :2010/02/18(木) 21:42:13 ID:JcGJl2C1

>>695
当のネチズンからはボロクソに言われてたみたいだけどな

706 名前: no name :2010/02/18(木) 21:44:06 ID:CU7LRoXo

FULL→2の頼子とかもなかなか…
>>705
まあ悪役だもんな

707 名前: no name :2010/02/18(木) 21:45:22 ID:stCAvEBV

ボーダレスなMUGENスレには珍しい糞な流れだな。
動画リンク貼れねぇ。

708 名前: no name :2010/02/18(木) 21:46:04 ID:dwfseGsp

>>706
かといって女版キムさんみたいなの出てもなんやら言われそうな気がしないでもない

709 名前: no name :2010/02/18(木) 21:47:21 ID:ResVzAB4

>>701
ここのスレ一覧にないと思ったら・・・
AI製作関係スレで合ってます?
合ってれば今度からそっちで聞くことにします・・・

710 名前: no name :2010/02/18(木) 21:47:32 ID:bFroY0u/

>>698
コピペだけど

なごみというか、恥晒しなんだ。ごめん。
うちの研究所に、インド出身の超偉い学者さん来られたんです。
その分野に関しては世界クラス。
私も研究内容を説明したんだけど、いつツッコミはいるか内心バックバク。

まぁ、でもいい経験だよね、と思いつつ、食堂で一緒に食事してたんだ。
で、うちのゼミの学生も寄ってきて、その学生の友達も寄ってきて、
アメリカから来られたインド系の学者さんって説明したんだ。そしたら、そのうちの一人が、

「すいません、ヨガファイヤーって言ってもらえませんか?」

お 前 は 何 を 言 っ て い る ん だ
しかも流暢にヨガファイアーと応えるプロフェッサー。本当、本当すいません。
さらに、「ヨガファイアーとは何ですか?」と聞き返す始末。正直に答える学生。
話を聞いて爆笑する教授。携帯で動画見せて音声まで再生してんじゃねぇ。心臓止まるかと思った。

結局、インド人は火を噴いたりテレポートはできるけど、人前では見せないという事実が明らかに。
今の所、僕は無事です。気さくな人だったと信じたい。

711 名前: no name :2010/02/18(木) 21:48:12 ID:qhXEKK20

>>709
ここ。
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/

712 名前: no name :2010/02/18(木) 21:48:39 ID:9/Y2b9pn

ジュリはなんで一般的なテコンドー服じゃないのかが(ry

713 名前: no name :2010/02/18(木) 21:48:48 ID:ax5pmqPW

EFZの舞も大幅に性能変わってるんだよねえ。
やたらドット絵や演出に気合入ってるし、当時のプレイヤーから「贔屓しすぎ」とか言われてたんだろうか?

714 名前: no name :2010/02/18(木) 21:50:24 ID:xBM0uFiQ

80年代の世界中からキャラが登場するジャンプ漫画でも
韓国人なんてまるでいなかったしな
リンかけしかりキン肉マンしかりキャプ翼しかり

715 名前: no name :2010/02/18(木) 21:50:29 ID:DgGDFJML



アンケートに協力してあげて

716 名前: no name :2010/02/18(木) 21:50:53 ID:lvhtky0R

>>710
どんだけインド人優しいんだよw

717 名前: no name :2010/02/18(木) 21:51:57 ID:mmQqF4+c

沢田研二がどうした?

718 名前: no name :2010/02/18(木) 21:53:09 ID:UCUZUH06

>>708
まあ「出しても出さなくても正統派でもイロモノでもとりあえずなんか言う国」だと思っておけばいい気がする

719 名前: no name :2010/02/18(木) 21:53:18 ID:TX1/srXr

よくは知らないが韓国人の右巻きのユーザーなら背景の方が不満なんじゃないかなと思う
もっと発展してる。田舎じゃない。発展してる都会を映せって感じで
まぁこれは人種云々というよりは日本と中国に挟まれちゃった国っていうのでお察し

720 名前: no name :2010/02/18(木) 21:53:49 ID:ResVzAB4

>>715
その子亀甲縛りと三角木馬のやられモーションがあるらしいじゃない・・・

721 名前: no name :2010/02/18(木) 21:54:36 ID:D+7byRgE

確かソウルキャリバーかなんかで李氏朝鮮という表記が
あっちで叩かれたって話聞いたな

722 名前: no name :2010/02/18(木) 21:57:22 ID:4ieXq+rV

ターちゃんのラスベガス編にちょい役でテコンドー使いがいた気がするけど
あれはもうとっくに90年代に入ってたか

723 名前: no name :2010/02/18(木) 21:57:38 ID:mmQqF4+c

>>715


このキャラマイケルとか特殊やられ対応すごいよね

724 名前: no name :2010/02/18(木) 21:58:59 ID:stCAvEBV

>>720
リョナで作られてるからね・・・D4クーラとかみたいに

725 名前: no name :2010/02/18(木) 21:59:25 ID:Q9QNLDpf

そりゃテコンドーが知られるようになるのはソウル五輪で種目に入ってからだし

726 名前: no name :2010/02/18(木) 22:00:39 ID:dwfseGsp

俺フィーではしっかりアジア予選から書いてたな

727 名前: no name :2010/02/18(木) 22:02:23 ID:Bd4CzUYi

キャプ翼の日本の強さに現実が到達するのはいつになるのか

728 名前: no name :2010/02/18(木) 22:04:16 ID:stCAvEBV

>>723
マイケル対応とか初めてみたわぁ

729 名前: no name :2010/02/18(木) 22:04:44 ID:kSXlO/Ud

中田クラスが10人くらい同年代に出てこない限り無理だろう

730 名前: no name :2010/02/18(木) 22:05:13 ID:sIxWuIRR

ムエタイの国でバキはどう思われてるんだろうか
サムワン海王……

731 名前: no name :2010/02/18(木) 22:05:42 ID:sgNcHAwT

>>713
どちらかと言うとその手の優遇されてるのはあゆだと思う
MEMORIALでは中堅上位に落ち着いたからあんま言われないけど

そういや去年の東方人気投票で天狗の順位が下がりまくったのは緋想天で暴れすぎたからだって話を聞いた事があるんだけどホントかな?

732 名前: no name :2010/02/18(木) 22:06:34 ID:ax5pmqPW

>>710
やっぱそのコピペ張られてたかwwいつ見ても吹くw

>>724
版権オリの女性キャラって、特殊やられが充実してることが多いよね。
やっぱアレ目的だからなのか…。

733 名前: no name :2010/02/18(木) 22:06:56 ID:yS+SlUma

>>730
今度はボクシングがそうなりそうでな
アライJrとは一体何だったのか

734 名前: no name :2010/02/18(木) 22:07:56 ID:dwfseGsp

チャンピオンなら刃牙よりバチバチだな、同じ格闘技なら

735 名前: no name :2010/02/18(木) 22:08:08 ID:rUB3DCK3

オビワンケノゥビィ・・・

736 名前: no name :2010/02/18(木) 22:10:28 ID:O/Gm9/CV

>>727
小学校時代に若林が翼に「俺が止めるからお前がゴールを決めるんだ」とか言ってたが
キャプ翼の日本はマジでそれだから困る

737 名前: no name :2010/02/18(木) 22:13:08 ID:jwkRAW4G

外国のアニメとか小説とか漫画に出てくる日本人ってテンプレ的なのはないのかね?
NINJAとか

738 名前: no name :2010/02/18(木) 22:14:00 ID:stCAvEBV

>>732
版権で入ってるのは、多いのかな。
他はD4クーラとハルヒとティファしか思いつかなかった。

739 名前: no name :2010/02/18(木) 22:14:27 ID:7vRbfGfe

>>731
幽々子が下がってないしガセだろ。
衣玖さんはかなり下がっちゃったけど。

740 名前: no name :2010/02/18(木) 22:14:28 ID:CM5h+b1Z

NINJAタートルズとか?

741 名前: no name :2010/02/18(木) 22:15:49 ID:+YYi6BbJ

>>737
昔の外国から見た日本人のテンプレはメガネ・出っ歯・首からカメラ
これは主に映画だけど
他でもメガネは多いはず

742 名前: no name :2010/02/18(木) 22:17:58 ID:boSIXcoI

忍者、侍などなど日本はテンプレ多いからいいな。
しかも浸透してる。
さすが島国。

743 名前: no name :2010/02/18(木) 22:18:09 ID:xBM0uFiQ

>>736
ttp://www.exblog.jp/blog_logo.asp?slt=1&imgsrc=200512/28/89/d0005489_19285333.jpg

仕方ないね

744 名前: no name :2010/02/18(木) 22:18:24 ID:ri45BfZJ

ドット絵描いててちょっと途中で失望したでござるの巻。
いや、うん、全消ししたくなってうっかり消したorz
そのままで終わるのも悔しいので只今リアルで紙相手に
がっさがっさ描いて目安にしようと………

左向きで描いて反転しても大丈夫だよね…?

745 名前: no name :2010/02/18(木) 22:18:38 ID:CU7LRoXo

そういや緋想天時代まではよく「霧雨フロンティア」とか言われてたな
>>739
衣玖は白蓮と支持層が被ったと予想

746 名前: no name :2010/02/18(木) 22:19:34 ID:+ZFjBH6x

>>731
初代ホイホイのうどんげが着実に下がって今や30位台だ
そんなもんだよ

747 名前: no name :2010/02/18(木) 22:21:00 ID:lvhtky0R

>>741
タンタンの冒険旅行っていうベルギーの戦前の漫画にでてくる日本人がまさにそんな感じだったな。
敵だったり味方だったりしたけど。

最近の映画に出てくる日本人は、公共の場で寝てる。みたいなちょっとリアリティ感がある。

748 名前: no name :2010/02/18(木) 22:21:51 ID:ResVzAB4

>>744
アサギ戦車とか2P側前提になってるキャラもいるから大丈夫だよきっと

749 名前: no name :2010/02/18(木) 22:23:19 ID:jR9RsrXo

H氏のCVS2庵使ってる人に聞きたいのだが、EXグルで小ジャンプ出来る?
自分はゲージをCグルでチェーン.CANCEL ANY MOVE.パワー溜め.ガーキャン移動.攻撃以外は全部オンにしてるのだが...

750 名前: no name :2010/02/18(木) 22:23:59 ID:ax5pmqPW

>>746
妖夢も新参ホイホイとか言われてなかったっけ?
でもまだ12位とかで踏みとどまってるし。
mugenでも地味にアレンジキャラ増えてきてるな。
タツカプゼロ風味とかLOM風味とか回転とかw

751 名前: no name :2010/02/18(木) 22:24:36 ID:BwzY9a/S

日本人自らNINJAを体現してるから何ともいえないというか

752 名前: no name :2010/02/18(木) 22:28:45 ID:dkP21Hkx

>>741
ビッグオーでネタにしてたな

753 名前: no name :2010/02/18(木) 22:31:15 ID:qjSTNeFO

何かの架空戦記物ゲームで日本軍がロボットを使ってたのを
ニコニコで見たような… ああいうのも一種の海外から見た日本らしさなんだろうか

754 名前: no name :2010/02/18(木) 22:32:18 ID:Yb+FRYPc

SAEだとSFFのも左右反転出来る
もうSAEで何でも出来るな
そのうちドットを自動で描画したり、CNSを作ったりして…

755 名前: no name :2010/02/18(木) 22:33:03 ID:CM5h+b1Z

>>741
格ゲキャラだと憲磨呂が一番近いだろうか。出っ歯ではないけど。
漫画・アニメの影響で日本=学生服キャラ(学ラン・セーラー)のイメージもあるらしいね。
民族衣装とかみたいに見慣れない服装が印象に残り易いのかな。

756 名前: no name :2010/02/18(木) 22:33:11 ID:3BOqN5eo

ボスが女子高生のあれか

757 名前: no name :2010/02/18(木) 22:35:19 ID:auxEZqvK

>>741
鬼太郎によくいるモブがそんなだったな

758 名前: no name :2010/02/18(木) 22:38:04 ID:stCAvEBV

総合で、ムエタイや中国拳法よりも実績あげてるのに
格ゲーじゃずっと空気なコマンドサンボかわいそう

759 名前: no name :2010/02/18(木) 22:38:13 ID:9/Y2b9pn

そのうちDooMのようにMugenエディタでシェアウェアとかもありうるな

760 名前: no name :2010/02/18(木) 22:38:39 ID:dwfseGsp

>>753
レッドアラート3か
でもあれ偏見をネタにしてる部分あるようだから

761 名前: no name :2010/02/18(木) 22:40:39 ID:dbxa8bKB

>>753
これかな?

外人が想像したとてつもない日本が出てくるゲーム



でもBASARA史から考えればありかもしれない

762 名前: no name :2010/02/18(木) 22:41:08 ID:A1kGfC1a

>>744
手元にGGの動きの原画集(?)があるから確認してみたら全キャラ左向きで描かれてるね

そのやり方だと反転して違和感ないようにするのが一番大変だと思う…

763 名前: no name :2010/02/18(木) 22:41:24 ID:K3qePuFK

日本の文化は人類が滅亡するまで廃れない気がするわ

764 名前: no name :2010/02/18(木) 22:43:37 ID:JcGJl2C1

ウリジナルコリエイトに侵食されそうだがな

765 名前: no name :2010/02/18(木) 22:45:09 ID:rUB3DCK3

愛国心はほとんど無くなったよね

766 名前: no name :2010/02/18(木) 22:46:36 ID:9/Y2b9pn

郷土愛は東方知ってからぎりぎり復活した気がする。
それ以前にロリ物たくさん持ちすぎて海外に出るに出れないオタクってどのくらいいるのだろうか

767 名前: no name :2010/02/18(木) 22:49:46 ID:G4QEOTvF

東方で郷土愛か
影響受けすぎだろw

768 名前: no name :2010/02/18(木) 22:52:30 ID:kSXlO/Ud

>>766
つまりはこういうことか

769 名前: no name :2010/02/18(木) 22:54:15 ID:+ZFjBH6x

地元舞台でアニメとか漫画とかあるけど
かみちゅじゃ郷土愛はあんま生まれんな

770 名前: no name :2010/02/18(木) 22:54:17 ID:dwfseGsp

御柱祭って今年だっけか、何人の東方オタ行くんだろ

771 名前: no name :2010/02/18(木) 22:56:55 ID:mmQqF4+c

地元の神社がアニメのせいで大人気なのは複雑だ

772 名前: no name :2010/02/18(木) 22:57:31 ID:o8r4meKD

東方の影響力はすげーぞ?
海外でも東方の人気がかなり異常

773 名前: no name :2010/02/18(木) 22:58:41 ID:fCv6+RTO

>>771
それもまたひとつの信仰でござる
ひょっとしてキモオタは来ないで欲しいと思ってるの?

774 名前: no name :2010/02/18(木) 23:01:59 ID:stCAvEBV

キャラ御輿とかやらなければいいんじゃないかな

775 名前: no name :2010/02/18(木) 23:02:22 ID:na0hJruM

ところでアラクネとトゥエルブはかわいい

776 名前: no name :2010/02/18(木) 23:02:37 ID:0H6eZDDr

>>771
埼玉県民乙

777 名前: no name :2010/02/18(木) 23:02:46 ID:CJS0Tec3

シュマゴラスとネオギガスもかわいい

778 名前: no name :2010/02/18(木) 23:03:25 ID:ax5pmqPW

>>766
でも零スぺは演出変更一切無しで普通に移植されてるんだよな。
よくわからんw

779 名前: no name :2010/02/18(木) 23:03:49 ID:mmQqF4+c

>>773
元々それなりに有名とはいえ変な風に有名になったのが
なんかわらえただけさ

780 名前: no name :2010/02/18(木) 23:04:49 ID:lvhtky0R

>>761

外国人が間違った日本観で映画を作る

日本人が外人の日本観オモスレーして外人風日本漫画、ゲームを作る(例;天外魔境

外人が、やっぱ現実的な日本よりニンジャサムライゲイシャしてた方がオモスレなって変な日本が出てくるゲーム作る。

                   ↑今ここ

781 名前: no name :2010/02/18(木) 23:05:26 ID:PjYxMQEb

この糞田舎で風神録の同人誌即売会やり始めた時はワロタ

782 名前: no name :2010/02/18(木) 23:05:48 ID:ZjdCH7xR

>>772
商業化すれば経済にかなり影響与えるだろうにな。

783 名前: no name :2010/02/18(木) 23:07:26 ID:iKL6shX7

そりゃ慣れない人からすれば魑魅魍魎の類が集まってるようなものだからな

784 名前: no name :2010/02/18(木) 23:07:57 ID:dwfseGsp

>>782
作者が息抜きで始めたのに忙しくなりそうな商業化なんてねえだろ

785 名前: no name :2010/02/18(木) 23:08:10 ID:ifxoBw/G

>>780
「ティファニーで朝食を」のユニオシ思い出した。

ていうか歳がバレそうw

786 名前: no name :2010/02/18(木) 23:09:18 ID:asctW01w

東方で諏訪大社に痛絵馬が溢れる
らき☆すたで鷲宮神社に痛絵馬が溢れる
BASARAで宮城県護国神社に痛絵馬が溢れる
かんなぎでかんなぎ神社に痛絵馬が……ぶわっ (´;ω;`)
http://image.blog.livedoor.jp/news4vip2/imgs/c/d/cdeb540b.jpg

787 名前: no name :2010/02/18(木) 23:09:40 ID:mmQqF4+c

諏訪湖の下の方にはバイアスシティがあるんだよ

788 名前: no name :2010/02/18(木) 23:13:55 ID:eoY54fvW

まぁ、俺の地元Key半島よりはマシさ
熊野古道のイメージキャラクターに伊吹風子を投入したのには
さすがにあいた口がふさがらなかった…どうしてこうなった

789 名前: no name :2010/02/18(木) 23:15:56 ID:GuRxAvC/

>>786
こ れ は ひ ど い wwwwwwwwwwwwwww

790 名前: no name :2010/02/18(木) 23:17:01 ID:VvDxgrb9

>>786
涙出てきた

791 名前: no name :2010/02/18(木) 23:18:09 ID:+ZFjBH6x

>>786
やるなら手ぇ抜かずにやれよと
書き割りみたいなもん作って来てね言われても

792 名前: no name :2010/02/18(木) 23:18:58 ID:xBM0uFiQ

なんかかんなぎが超不人気に見えてきたんだがw

793 名前: no name :2010/02/18(木) 23:19:07 ID:mmQqF4+c

ニュースでやってた、白川郷の富竹の絵札は出来よくて爆笑したな

794 名前: no name :2010/02/18(木) 23:19:43 ID:+YYi6BbJ

>>787
それはアレか
すわっこがブルフロッグ
オンバシラがカリョストロ
Hがスカンクス
おくうがテッド様
ということか

795 名前: no name :2010/02/18(木) 23:20:05 ID:7grGbm9C

>>786
痛絵馬なんてないに越したことはないと思っていたがこれは・・・

796 名前: no name :2010/02/18(木) 23:20:54 ID:lvhtky0R

>>785
http://userdisk.webry.biglobe.ne.jp/016/082/55/N000/000/000/breakfast_sce_japan1.jpg
ああ、外国の変な和風レストランのことを「ユニオシ」と言うのはコイツのせいなのかw

797 名前: no name :2010/02/18(木) 23:21:52 ID:stCAvEBV

>>786
「らき☆すた」はファン向けの演出もやってわかってる感じだったが
「かんなぎ」のやつは、適当にアニメ絵おいとけば客が来るんだろっていう
投げやりな感じだったらしい。

798 名前: no name :2010/02/18(木) 23:22:57 ID:rUB3DCK3

>>786
気合の入れ方が違いすぎたからな・・・あとなぜかんなぎっていう

799 名前: no name :2010/02/18(木) 23:23:15 ID:mmQqF4+c

>>794
カミカゼが天狗でブラドがレミリア・・・あたり
ということです

800 名前: no name :2010/02/18(木) 23:23:19 ID:KonaSLvf

ナコルルも地域振興に貢献できてれば良かったんだけどねえ…。

801 名前: no name :2010/02/18(木) 23:24:00 ID:N6AO1MUm

大神で伊勢神宮に「アマ公モフモフ」的な絵馬が溢れたことはあったのだろうか

きっかけはアニメだろうがエロゲだろうが、何でも構わないと思ってる
興味を持たずに終わるよりはよっぽどマシ

802 名前: no name :2010/02/18(木) 23:27:03 ID:ri45BfZJ

ドットにしようとして上書きしてると、
どうしても髪が変に見えてきてしまう…
http://loda.jp/mugennico/?id=1205.gif

マトモに絵を描いてない人間がやるとこの結果だよ!
色は仮塗りみたいなもの。人形劇仕様の方が好きなので青紫…
もう一回原画とにらめっこしてこようかな…

803 名前: no name :2010/02/18(木) 23:27:21 ID:dwfseGsp

切っ掛けはMUGENでもそこから色々な原作格ゲーに派生してくれれば良いね
ってのと同じかな?

804 名前: no name :2010/02/18(木) 23:27:25 ID:JcGJl2C1

毎年初詣に行くけど絵馬を掛ける場所というのを見たことがない>伊勢神宮

805 名前: no name :2010/02/18(木) 23:30:04 ID:u2oceHw0

姫レンきたか
ちょっと対戦してくる

806 名前: no name :2010/02/18(木) 23:31:06 ID:lvhtky0R

元々絵馬ってアニメとか以前から痛いものばっか書いてあった記憶があるんだが。
だから何かいてもいい雰囲気があったんじゃね?

807 名前: no name :2010/02/18(木) 23:33:54 ID:kxIfceBQ

>>786
かんなぎはそれらと並べられるほど人気のある作品ってわけじゃない……からな……

>>800
具体的にどうやればいいんだw

808 名前: no name :2010/02/18(木) 23:35:32 ID:iKL6shX7

なぎ騒動

809 名前: no name :2010/02/18(木) 23:36:18 ID:QWK+fIK6

プレミアムサインのごとく絵馬を投げダメージを与える姿がなぜか脳裏に
これが本当の痛絵馬……!

810 名前: no name :2010/02/18(木) 23:37:12 ID:TJWfYAd3

パイロンとイングリッドって…普通せっくすとかしてたんだよな?常考

811 名前: no name :2010/02/18(木) 23:38:01 ID:asctW01w

>>807
とりあえずキャラデザを西又にして北海道の特産品とタイアップ

812 名前: no name :2010/02/18(木) 23:39:47 ID:rUB3DCK3

多分ナコルル使うと自称アイヌが止めに入る。アイヌは差別されてるって言って補助金貰ってるから評判良くなられると困るってね

813 名前: no name :2010/02/18(木) 23:40:07 ID:G4QEOTvF

ナコルルはまだ今ほどオタ文化が発達していない時代に三鷹市水道部のポスターになってるのに

814 名前: no name :2010/02/18(木) 23:44:19 ID:o8r4meKD

ナコルルのエロ画像の多さは世界一ぃぃぃ

815 名前: no name :2010/02/18(木) 23:44:36 ID:G4QEOTvF

時代を感じさせるだろ

ttp://image.blog.livedoor.jp/guideline/imgs/c/b/cb3c82e7.jpg

816 名前: no name :2010/02/18(木) 23:45:24 ID:KonaSLvf

>>813
そうなんだよなあ。何故地元が起用しなかったのか…。
まあ、今年の雪まつりで雪ミクなんてタイアップキャラも出来たし、理解は進んでる…と思いたい。

817 名前: no name :2010/02/18(木) 23:46:15 ID:dbxa8bKB

昔ナコルルのコスプレしたアイドルかなんかがオタク相手に気持ち悪いって言い放ったって事があったって本当なのかね

818 名前: no name :2010/02/18(木) 23:46:29 ID:kSXlO/Ud

>>814
ナコ、舞、春麗が格ゲー三大エロ娘だと思う

819 名前: no name :2010/02/18(木) 23:46:45 ID:BwzY9a/S

>>815
懐かしいな

820 名前: no name :2010/02/18(木) 23:46:49 ID:xBM0uFiQ

ケンシロウみたいに外国のプロジェクトに参加する
クラスにまで行こうぜ<キャラクター起用

821 名前: no name :2010/02/18(木) 23:46:54 ID:4HRUwFTO

>>815
なにこれ
何この媚びない萌えは…!震えるぞ俺のハート

822 名前: no name :2010/02/18(木) 23:48:05 ID:dK8LVehz

>>817
モ。娘でタバコ事件のほうがwwwwww

823 名前: no name :2010/02/18(木) 23:48:18 ID:G4QEOTvF

>>818
そこにモリガンを加えて四天王

824 名前: no name :2010/02/18(木) 23:49:27 ID:dwfseGsp

>>832
その中に入ってるナコルルマジ健気

825 名前: no name :2010/02/18(木) 23:49:30 ID:yCj5cjFY

長門・なのはさん・ATM・アーチャーでチーム劇場版2010
とか考えたけどちと弱すぎるか

>>785>>796
まさに今読み終えたところだったんでビビった
貴様! 見ているなッ!

826 名前: no name :2010/02/18(木) 23:49:50 ID:cvK5YAMK

舞→媚びる中古
春麗→地味おばば
モリガン→でかぱい人外

ナコルル→清純優しい美少女

827 名前: no name :2010/02/18(木) 23:52:47 ID:4oA4zYAX

格闘ゲームの女キャラが初恋についての調査結果では
春麗 9%
不知火舞 13%
ナコルル 62%
さくら 8%
モリガン 10%
だそうだ

828 名前: no name :2010/02/18(木) 23:53:04 ID:kSXlO/Ud

>>826
アンディがアレじゃあまだ中古じゃない気もする
あんな格好でアンディ一筋だから舞は女性人気も高いと聞いたことがある

829 名前: no name :2010/02/18(木) 23:53:30 ID:yCj5cjFY

>>826
モリガンって巨乳のイメージがあるけどサイズ的にはフェリシアの方が上なんだよな
ウエスト比からするとカップ数こそ上だろうが

830 名前: no name :2010/02/18(木) 23:55:27 ID:iKL6shX7

Q-Bee ?%
あべばー ?%

831 名前: no name :2010/02/18(木) 23:55:50 ID:dkP21Hkx

モリガンが初恋はちょっと変な方向に行きそうだなw

832 名前: no name :2010/02/18(木) 23:55:54 ID:fCv6+RTO

>>828
所詮別の野郎に体で媚びてんだろ?
ナコルルのほうは犬忍者のアタックに耐えて最後まで処女を守ったぜ?

833 名前: no name :2010/02/18(木) 23:57:11 ID:jxpI/IY1

舞があの歳でまだ処女って方が嫌だな、個人的には

834 名前: no name :2010/02/18(木) 23:57:55 ID:i5ij6Fsp

露出しない組→ナコルル、春麗
露出し放題組→舞、モリガン

835 名前: no name :2010/02/18(木) 23:59:26 ID:dK8LVehz

>>831
初代のOPのモリガン見て勃起してる小学生を見たことあるwwww

836 名前: no name :2010/02/18(木) 23:59:30 ID:dJ+ZMhkQ

ナコルルとか可愛くないだろと思ってたけど、馬乗りで刃物ぶっ刺そうとしてる画像見て何かが開けた

837 名前: no name :2010/02/19(金) 00:00:05 ID:vAY1YbuW

MIのストーリーで大会にいく舞に対して
アンディが無事を祈ってるよと言って少し照れながらおでこに控えめにキスしただけで
舞はその日を一生忘れないだろうって書かれてたんだよな。
この二人どんだけプラトニックな関係なの……

838 名前: no name :2010/02/19(金) 00:00:40 ID:NimB9rkx

舞が好きな人は女から逆レイプされたいだけ

839 名前: no name :2010/02/19(金) 00:01:08 ID:K0vrDpij

>>832
剣サムのEDではガルとくっついたじゃん

840 名前: no name :2010/02/19(金) 00:03:41 ID:7x2wRpEj

しかしひでぇ言われようだな

841 名前: no name :2010/02/19(金) 00:04:42 ID:SgWZdH+8

>>802
絵やってなくてそのくらい書けるなら
黄昏ドット改変すればコツつかめるんじゃね

842 名前: no name :2010/02/19(金) 00:04:55 ID:43/5FPst

>>836
ナコルルというかサムスピでそっちの道に目覚めた人が結構居ると聞いた
見た目が中学くらいの女の子を真っ二つとか血を吹き出させるとかインパクトは強かったな

843 名前: no name :2010/02/19(金) 00:07:28 ID:bfP47uNo

>>838
いろはの間違いだろw

844 名前: no name :2010/02/19(金) 00:07:39 ID:k466FKkS

KOFに出ると性格が屈折しやすいからね
舞もその内の一人に入ってるんじゃね?

845 名前: no name :2010/02/19(金) 00:07:52 ID:b7KLF96m

>>834
ナコりもの

846 名前: no name :2010/02/19(金) 00:08:43 ID:ZGYjks6t

今なら言える レラちゅっちゅ

847 名前: no name :2010/02/19(金) 00:09:19 ID:2zf3Y0ws

>>843
いや、メイドに求めるのはちょっと違うだろ

848 名前: no name :2010/02/19(金) 00:12:26 ID:1lNQo912

>>814
黄昏ドット改変靈夢が夢なんです。
霊夢から靈夢作ろうと昔挑んだけど当時はほぼ即投げ出して。
黄昏ドットなり、他のドットなり、
ドットの影のつけ方や塗り方を早く少しでもいいからモノにしたいな…

絵を見て頂いて有難う御座います。
もう少し頑張ってみます!

今なら言える。 靈夢―――!

849 名前: no name :2010/02/19(金) 00:19:15 ID:Eg7ZVg89

舞の同人誌での性格改変ぶりは著しい
主にエロい方向に

舞、舞言われてるせいで不知火と川澄がゲシュタルト崩壊してきた

850 名前: no name :2010/02/19(金) 00:21:14 ID:7E/vNDwV

ロアやリーズにエフェクトが入ったね
派手で素敵!

851 名前: no name :2010/02/19(金) 00:23:55 ID:ZssC1dbi

>>849
エロ同人故致し方無し
相手が90%以上アンディ以外だしね、なんで拳崇なんだろ

852 名前: no name :2010/02/19(金) 00:26:03 ID:nPc2NqAt

projhitなんてトリガ初めて使ったわ
movehitじゃ動かんとはMUGENはまだまだ奥が深い

853 名前: no name :2010/02/19(金) 00:26:38 ID:GlOqhqhC

>>851
そう・・彩画堂

彩画堂の同人誌を読むと
・拳崇がエロ担当キャラにしか見えなくなる
・Mr.BIGが好きになる

854 名前: no name :2010/02/19(金) 00:28:09 ID:NKj4B5UE

ケンスウとパオはともかく
ケンスウとクリスはどういう経緯で仲良くなった設定なんだろうw

855 名前: no name :2010/02/19(金) 00:31:03 ID:X3g2CUCa

春麗、舞はエロい方向に
ナコはまぁまぁキャラ通り
モリガンは何故か逆方向に

856 名前: no name :2010/02/19(金) 00:32:32 ID:ZGyRrwLo

モリガンで逆方向ってモリガンは実は処女説をやってるところのことか?
それは某所の「萌えよ!!モリガン」という同人でしか見たことないな

857 名前: no name :2010/02/19(金) 00:34:01 ID:9zZ4bKsm

エロくない女に何の魅力も感じない

858 名前: no name :2010/02/19(金) 00:35:55 ID:3Rp8FeWC

ブリステリー×ブリスロックってどんなジャンルになるんだろ

859 名前: no name :2010/02/19(金) 00:38:21 ID:X+CenUhr

今なら言えるナコ月かわいいよナコ月


人気といえば遊撃のアンケートの結果きてたね
頼子……

860 名前: no name :2010/02/19(金) 00:38:29 ID:ZssC1dbi

デミトリさんはブリス役に竿役にと大忙しやで

861 名前: no name :2010/02/19(金) 00:42:00 ID:1lNQo912

遊撃ぃいいいいいい!!!
ちょっと靈夢塗ってたが急いで見に行ってくる!

862 名前: no name :2010/02/19(金) 00:42:47 ID:WZUv1SFq

2000だっけ?あのイントロ見る限り舞とアンディの仲も相応に親密なんじゃない?
まあプラトニックなのも嫌いじゃないけどね

863 名前: no name :2010/02/19(金) 00:43:57 ID:U9U1OT2b

エロゲのヒロインを見てるとわかるが基本的にヲタは何かしら「幼い」要素がないとダメな場合が多い
年上ヒロインでも童顔なのが多いからね。一般向けには春麗やモリガン、舞だろうけど

864 名前: no name :2010/02/19(金) 00:47:03 ID:3Rp8FeWC

>>859
頼子、空気だよ頼子
出番の少ないお市に負けてるとか流石に厳しいよ

865 名前: no name :2010/02/19(金) 00:49:03 ID:63JQSA3D

ここは龍虎の拳のヒロインのキン・・・ユr・・・香s・・・師範に登場してもらうしかないな

つっても格ゲーの作中で相思相愛のカップルを成立させてる場合が相当少ないよね
片思いはいてももう片方は朴念仁とかザラだし
結婚してても夫婦で格ゲー出演とか滅多にいねえんじゃねえかな

866 名前: no name :2010/02/19(金) 00:49:19 ID:Eg7ZVg89

なんかのエロ同人誌で香澄のエロがあったんだが、
エロ絵そのものより、「すみません父様、私はサカザキ家に嫁ぎます・・・」という台詞に妙に興奮した覚えがある

867 名前: emiafoxy :2010/02/19(金) 00:49:23 ID:6HszzyQd

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868 名前: no name :2010/02/19(金) 00:51:21 ID:3Rp8FeWC

>>865
サムスピは公式夫婦多めな気がする
アスラ色とか狂死郎美洲姫とか

869 名前: no name :2010/02/19(金) 00:55:11 ID:ZGyRrwLo

>>865
KYと三歳

870 名前: no name :2010/02/19(金) 00:58:13 ID:sNY1s39F

>>869
厳密に言えばGGXXの時点では結婚予定だから違うんじゃなかろうか

871 名前: no name :2010/02/19(金) 00:58:34 ID:xO6slvlP

>>863
そもそも頭身低い、目がでかい、体がやたら細いあたりが幼児の特徴であるからしてうんぬんかんぬん

男女問わず小学生を見てるとほんとどこに骨と筋肉が入ってるのか不思議なんだぜ

872 名前: no name :2010/02/19(金) 00:58:45 ID:onNtOeEO

ブレイブルーみたく適度に片思いを作らせるのがノーマルカプ同人人気のコツかな
ラグナは姫様やνから好かれてるしツバキはジンだし

873 名前: no name :2010/02/19(金) 00:59:47 ID:N8fBVE80

ジンはラグナだし

874 名前: no name :2010/02/19(金) 01:00:01 ID:tyTcY70p

>>864
遊撃のお市、今旦那の長政様探してるんだっけ?
アニメだと長政様の後を追うように死んじゃうし
mugenでも出番少ないし不憫な御方や
BASARA二期が始まれば秀吉&半兵衛も出番が増えるのだろうか
半兵衛は五右衛門制作だけれども

875 名前: no name :2010/02/19(金) 01:05:02 ID:3Rp8FeWC

>>869
KYと三歳がKYと三蔵に見えた

876 名前: no name :2010/02/19(金) 01:06:47 ID:eN0JV8I+

五右衛門はなあ〜

877 名前: no name :2010/02/19(金) 01:06:50 ID:2zf3Y0ws

>>875
おま俺
鉄壁の名は伊達ではないわー!!

878 名前: no name :2010/02/19(金) 01:07:43 ID:sNY1s39F

>>874
アニメのお市って死んでたっけ?

濃姫に殺されかけたところで根の国OPEN

そのまま気絶して佐助に背景へ連れていかれる

じゃなかったっけ?

879 名前: no name :2010/02/19(金) 01:07:51 ID:DuWTfBGU

>>874
半兵衛はrei氏のWIPに入ってるからそっちを待つという手もある。

880 名前: no name :2010/02/19(金) 01:10:15 ID:b7KLF96m

アニメの市は決めたならちゃんと動けと言うか
あと市だけ安定して不細工なんだよね
かすがとか濃姫はわりとまともなのに

881 名前: no name :2010/02/19(金) 01:10:56 ID:vAY1YbuW

>>874
…何言ってるんだ、MUGENでのお市はニコろだ公開で余り知られてなくて、AIもないし
現在公開停止で動画で見る機会なんて一切無かったのに
遊撃部員に選ばれて出番を得られた幸せ者だろ。

882 名前: no name :2010/02/19(金) 01:11:18 ID:COQLRYl9

>>878
その後確か信長にショットガンで殺されたんじゃなかったっけ?

883 名前: no name :2010/02/19(金) 01:12:09 ID:tyTcY70p

>>879
おお、rei氏のWIPに半兵衛入ってんのか、期待
>>878
魔王若本に近距離ショットガン食らって
普通に筆頭と幸村に看取られて死んでた

884 名前: no name :2010/02/19(金) 01:15:06 ID:1lNQo912

http://loda.jp/mugennico/?id=1206.gif
一通り影っぽいのをつけたところで今日は力尽きました。
でもドッター触ったのもいい経験になったし
皆様切欠を有難う。

光の入り方なんてわからない。私は手が苦手です。

885 名前: no name :2010/02/19(金) 01:17:21 ID:TBY4T2m2

>>884
ドット絵板ならもうちょっと専門的なアドバイスもらえるかも。

886 名前: no name :2010/02/19(金) 01:17:37 ID:3Rp8FeWC

アニメBASARAは楽しかった、実況スレも変なテンションだったし

887 名前: no name :2010/02/19(金) 01:18:05 ID:sNY1s39F

>>883
思い出したそうだった

たしかに長政が撃たれた時の( ゚д゚ )顔といいアニメの市は
えらいブサイクだった、というか顔芸だった
いっそ「その証がry」も顔芸でやって欲しかったもんだ

888 名前: no name :2010/02/19(金) 01:18:15 ID:NimB9rkx

なあ
勃起できなくなったらどうすればいい…?

889 名前: no name :2010/02/19(金) 01:19:03 ID:NKj4B5UE

黄昏ドット改変を目指すなら黄昏ドットからそれっぽいパーツを切り貼りして
細かい部分を補完するだけでもそれっぽくなりそうではある、ナズーリンとか割とそんな感じだし
アークとかと違ってドットの画風自体がやや安定してないのがネックだが

890 名前: no name :2010/02/19(金) 01:19:27 ID:z/ropndU

>>888
病院いけ

891 名前: no name :2010/02/19(金) 01:19:53 ID:COQLRYl9

BASARA的な雰囲気を出しつつ上手くシリアスを出してたな。
KGも最初は上手くキャラ立てたので2期では活躍期待だな

892 名前: no name :2010/02/19(金) 01:22:59 ID:tyTcY70p

>>888
とりあえず当日返却でAV借りて勃つまで延滞し続けろ
そうすれば嫌でも勃起せざるを得ない
それで駄目なら病院行け

893 名前: no name :2010/02/19(金) 01:25:01 ID:N8fBVE80

一日5回した時は流石にたたなk

そういや格ゲーにモッコリキャラって少ない?ユリアンくらいしか思いだせん

894 名前: no name :2010/02/19(金) 01:25:42 ID:9+CwN1PE

最終回にいつきちゃんが出てきてよかった
一瞬だしさすがに声もなかったけど

895 名前: no name :2010/02/19(金) 01:26:13 ID:0U4Wqt+Z

>>884
初めてにしてはいい感じだと思う。確かに影のつきかたに違和感があるけど
で、この靈夢はどこで買えるの?
>>888
ネタじゃないなら病院に行って診てもらいなさい

896 名前: no name :2010/02/19(金) 01:26:36 ID:sNY1s39F

>>893
ラデル

897 名前: no name :2010/02/19(金) 01:29:01 ID:tXaoHTL0

>>893
ザンギは?

898 名前: no name :2010/02/19(金) 01:30:41 ID:zErOOcxq

>>893
ヴァニラアイス

899 名前: no name :2010/02/19(金) 01:38:22 ID:ulo//H9g

麟とか

900 名前: no name :2010/02/19(金) 01:42:33 ID:NWnWySb9

市は原作のストーリーでも救われないよなぁ
長政死亡で発狂し最終的には本能寺もろともアボン

901 名前: no name :2010/02/19(金) 01:47:13 ID:1akchryV

そろそろ紳士タイムで逝こうか?

902 名前: no name :2010/02/19(金) 01:49:08 ID:OLMtT1A9

>>901
今日はモリガンで抜きたい
オカズ希望

903 名前: no name :2010/02/19(金) 01:56:23 ID:N8fBVE80

>>902
はいオカズ。夜だってのにしんぼうたまらん
http://guideline.livedoor.biz/archives/50999989.html

904 名前: no name :2010/02/19(金) 01:57:25 ID:1lNQo912

>>885
ドット絵板かぁ…あぁそういえばWikiから繋がってましたっけ。
機会がありましたらお邪魔してみます。
取り敢えずsff見漁って影の勉強でもしたいところです。

>>889
黄昏ドットの切り貼りですか…黄昏の雰囲気を崩さずに上手くつなげられるといいかなぁ。
色んなドット見ながら…構想練ってみることにします。
でもドロワ人気の現幻想郷だとズボン袴の人口(´・ω・`)

>>895
影は直感任せ故にどうしようもないとです。
これからまったり学んで行きますゆえその時にあぁ成長したなと笑って見れれば良いのですがw
えっ この靈夢は……… 何方かの予言が正しかったら一年後は貴方の隣で笑ってるんじゃないかなっ!

905 名前: no name :2010/02/19(金) 01:58:15 ID:dDyMAmPi

>>902
飢えた獣の状態になったろーが。

906 名前: no name :2010/02/19(金) 01:59:11 ID:1e1qfT2e

身体の一部がすごい反応した。これはヤバイ

907 名前: no name :2010/02/19(金) 02:00:59 ID:tyTcY70p

好きなエロゲでも語りますか

908 名前: no name :2010/02/19(金) 02:01:25 ID:SgWZdH+8

>>903
なめこ汁に反応しちまった
すげー食べたい

909 名前: no name :2010/02/19(金) 02:01:57 ID:4b9hkKDN

永遠となった留守番

910 名前: no name :2010/02/19(金) 02:06:01 ID:PxLVzMt+

>>909
この鬼畜が
自分はExtravaganza

911 名前: no name :2010/02/19(金) 02:08:08 ID:224jXTJO

流れを無視して

http://loda.jp/mugennico/?mode=pass&idd=1207
パス:mugen
HロアAI更新しました
今回もまた最新版への対応のみとなります

912 名前: no name :2010/02/19(金) 02:08:26 ID:tyTcY70p

遥かに仰ぎ、麗しの
みやびちゃんプリチーだよみやびちゃん
嫁は殿子だけど
てゆうかファンディスク出してくれ、もう四年も待ってるんだぞ

913 名前: no name :2010/02/19(金) 02:08:59 ID:3gUXzvOh

巫女は狂宴の中に

>>903
つい体液が…

914 名前: no name :2010/02/19(金) 02:34:52 ID:N8fBVE80

恋姫両方。先月はFDが星空以外大爆死したな・・・
どなたかスレの中に「ごらんのありさまだよ」被害者の方はいらっしゃいませんでしょうかー

915 名前: no name :2010/02/19(金) 02:42:39 ID:tH/iga0y

なあ
俺らの人生はこんなんでいいのか・・?

916 名前: no name :2010/02/19(金) 02:43:45 ID:z/ropndU

>>915
賢者になったら寝とけ

917 名前: no name :2010/02/19(金) 02:48:29 ID:ctVYiTyR

>>916
お前エスパーか

918 名前: no name :2010/02/19(金) 02:54:36 ID:oNJqkuJl

激流に身を任せ投下する・・・!

ttp://www1.axfc.net/uploader/S/so/68183&key=MBAA
ttp://www1.axfc.net/uploader/Al/so/29198&key=MBAA

メルブラAAの限定版のサントラでは、すぐ終わってしまうのでループ処理を自分なりにつけたもの
です。いつもなら3日後ですがモノがモノだけに設定が働けば朝の6時には消える予定。ちなみに転載は不可

919 名前: no name :2010/02/19(金) 03:25:32 ID:NimB9rkx

告白しよう
俺クラスでは硬派のつもりでいたが実はかわいい美少女と付き合いたいよぉ〜

920 名前: no name :2010/02/19(金) 03:33:33 ID:63JQSA3D

>>918
こういうのは地味に大変ありがたい。ステージBGMに使わせて頂こう
>>919
告白する相手が違うだろ

921 名前: no name :2010/02/19(金) 03:37:07 ID:X4YRq30Z

自分では硬派のつもりでいる人って
大抵周りからは碌な印象持たれてない気がする

922 名前: no name :2010/02/19(金) 03:39:33 ID:UzMTrTzm

そもそも「硬派」ってのが単なるレッテル貼りだからな
勝手に硬派(キリッとかやって人を見てるやつらから見たら
そういう「硬派」な奴は碌なやつには見えないんだろう

923 名前: no name :2010/02/19(金) 03:55:22 ID:s/dV5tly

アルカナはパンチラが無いから硬派なゲームだよね

924 名前: no name :2010/02/19(金) 03:56:20 ID:NKj4B5UE

>>922
今はそういう話をしているわけじゃないと思うんだけど

925 名前: 922 :2010/02/19(金) 04:03:19 ID:UzMTrTzm

どうみても919を見逃した見当違いの脊髄反射レスでした
本当にありがとうございました

926 名前: no name :2010/02/19(金) 04:25:33 ID:3gUXzvOh

>>925
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     /:.:..|i . :.:.:|:l:.:|i:|   ヾ ヽ:.:.:.:.:.:ヽ、:.:.:.:.|:.:.:i|:.:.:|:.:.:.:.:.:.ヽ
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       |i:.:.:.:.::|:.:.:i|:.:>´           |:.:.i:ト 、:.:.:.:|
          ねぇ、もう4時だよ    そろそろ寝ようよ

927 名前: no name :2010/02/19(金) 04:25:51 ID:NimB9rkx

彼女ほしい
できれば二次元にいそうな子がいい

928 名前: no name :2010/02/19(金) 04:27:15 ID:lmWLw0Kv

俺も彼女欲しい
清純な箱入り娘がいい

さて、晩飯用のカレーでも作るか・・・

929 名前: no name :2010/02/19(金) 04:30:40 ID:s/dV5tly

シ○ル「私が彼女になってあげましょうか?」

930 名前: no name :2010/02/19(金) 04:32:06 ID:sNY1s39F

彼女欲しい
ビッチでなくボンキュッボンが欲しい
例えるならまおりんのような

レポート執筆に戻ります

931 名前: no name :2010/02/19(金) 04:32:24 ID:lmWLw0Kv

>>929
実際のところ先輩なら大歓迎だったりする

932 名前: no name :2010/02/19(金) 04:37:10 ID:3pNs3oSQ

シエルならギャグ成分アリでもナシでも普通に理想の彼女だよな
人気投票とかじゃ、現実を投げ捨てた特別なインパクトが必要だけど

933 名前: no name :2010/02/19(金) 04:39:09 ID:Ad4R9WTT

・・・・・・・・・・彼氏ほしい

934 名前: no name :2010/02/19(金) 05:06:16 ID:s/dV5tly

他に理想的な彼女と言ったら誰が挙げられるんだろうかね
好みは一旦投げ捨てて、できる限り客観的に見た場合だとさ

935 名前: no name :2010/02/19(金) 05:10:51 ID:Q7yh4oGa

好み投げ捨てたら単なる都合の良い女にしかならないんじゃないか?

936 名前: no name :2010/02/19(金) 05:14:39 ID:z/ropndU

一般的に良い要素を書き連ねてそれになるべく該当するキャラが一番なんじゃないか

かわいい、綺麗、優しい、巨乳、金持ち、こっちの趣味がわかる
明るい、若い、いい声、料理がうまい、裁縫が得意、掃除もうまい
束縛しない、子守がうまい、名器、センスがいい、強い

937 名前: no name :2010/02/19(金) 05:17:09 ID:4b9hkKDN

舞織だな、間違いない
足りない要素は姉妹で

938 名前: no name :2010/02/19(金) 05:23:16 ID:QIsFdLfb

舞織と春日姉妹だけで幸せな生活を送れる。巫女と同居できるのは羨ましい
もしくはペトラと彼女の従者四人で。こっちは働かずに済みそう。M属性な人に推奨
はぁとは人の趣味がわかって一緒に遊んでくれる
たまにはサキに浮気しても怒らずに三人で楽しめるかも。やっぱ愛だよね!

939 名前: no name :2010/02/19(金) 05:24:05 ID:lmWLw0Kv

舞織完璧すぎる、今すぐでも結婚申し込みたい

940 名前: no name :2010/02/19(金) 05:35:28 ID:LyvUOkbF

うんこマンと結婚したい

941 名前: no name :2010/02/19(金) 05:36:50 ID:s/dV5tly

あぁ、舞織で決定だ
これは婿入りせざるを得ない

942 名前: no name :2010/02/19(金) 05:37:22 ID:NWnWySb9

でもプラス要素を詰め込みまくったら逆に駄目になる気がする

943 名前: no name :2010/02/19(金) 05:38:49 ID:iLREGD7n

舞織とうんぬんというのは、果たしてロリコンに含まれるんだろうか

944 名前: no name :2010/02/19(金) 05:53:23 ID:J9oqSobl

>>936の基準でアルカナキャラに採点してみた
こっちの趣味がわかる→趣味理解
料理裁縫掃除→家事
束縛しない→一緒にいるときの自由度

愛乃はぁと:かわいい、優しい、趣味理解、明るい、若い、いい声、家事、自由度、子守り、強い(10点)
廿楽冴姫:かわいい、綺麗、優しい、若い、いい声、名器、センス、強い(8点)
かむかむ:かわいい、綺麗、優しい、若い、いい声、自由度、子守り、強い(8点)
このは:かわいい、優しい、明るい、若い、いい声、自由度(6点)
まおりん:かわいい、綺麗、優しい、巨乳、趣味理解、明るい、若い、いい声、家事、自由度、子守り、名器、センス、強い(14点)
リーゼたん:かわいい、金持ち、若い、いい声、名器、強い(6点)
ゼニア:綺麗、若い、いい声、自由度、子守り、名器、センス、強い(8点)
チャイナ:綺麗、巨乳、金持ち、若い、いい声、自由度、名器、強い(8点)
リリカ:かわいい、明るい、若い、いい声、自由度、強い(6点)
地味メガネ:優しい、巨乳、若い、いい声、自由度、子守り、名器(7点)
きら様:明るい、若い、いい声、強い(4点)
バニー:明るい、金持ち、若い、いい声、自由度、強い(6点)
メイド:かわいい、優しい、明るい、若い、いい声、自由度、子守り、強い(8点)
ペトラ様:かわいい、綺麗、巨乳、金持ち、若い、いい声、子守り、名器、センス、強い(10点)
エルザ:優しい、明るい、若い、いい声、子守り、強い(6点)
クラリス:綺麗、巨乳、趣味理解、明るい、いい声、自由度、名器、強い(8点)
男の子:優しい、明るい、金持ち、若い、いい声、自由度(6点)
犬姉:かわいい、優しい、巨乳、明るい、若い、いい声、自由度、名器、強い(9点)
犬妹:かわいい、優しい、明るい、若い、いい声、自由度、強い(7点)
17歳:綺麗、優しい、巨乳、金持ち、いい声、子守り、強い(7点)
インド人:綺麗、優しい、巨乳、いい声、自由度、子守り、名器、強い(8点)
ヴァイス:かわいい、綺麗、優しい、若い、いい声、自由度、強い(7点)
えこ:かわいい、明るい、若い、いい声、自由度、名器、センス、強い(8点)
ヤンデレ:かわいい、巨乳、若い、いい声、強い(5点)

まおりんハイスペックすぎて吹いた。それにしても誰得な採点だな

945 名前: no name :2010/02/19(金) 05:56:53 ID:4b9hkKDN

>>944
犬妹に名器追加してくれ、ちゃんと俺が確認したから間違いない

946 名前: no name :2010/02/19(金) 05:57:48 ID:lmWLw0Kv

>>945
はやたとやったのか・・・度胸あるな

947 名前: no name :2010/02/19(金) 05:59:21 ID:1XaxbSHO

>>945
運動とか一切しなさそうなイメージがあるからな
名器じゃなくてもなかなかよかったんだぜ?俺も昨日で確認した

948 名前: no name :2010/02/19(金) 06:02:59 ID:NimB9rkx

このきらさまがぁぁあ!!

949 名前: no name :2010/02/19(金) 06:26:28 ID:1WEbgk0U

>>944
ランクスレでやれ

950 名前: no name :2010/02/19(金) 06:36:13 ID:y9u3Dhm3

>>949:(0点)

951 名前: no name :2010/02/19(金) 06:42:22 ID:9zZ4bKsm

>>944
名器ってなんやねん

952 名前: no name :2010/02/19(金) 06:42:49 ID:4b9hkKDN

>>950
次スレよろ

953 名前: no name :2010/02/19(金) 06:46:30 ID:D7IErlhO

>>944
なんかのコピペでそれの男バージョンがあったよね
雑誌か何かの「女が思う男の魅力TOP10」みたいなので
背の高さやら、髭やら、筋肉やら、包容力やら

で、高ポイントを獲得したのがザンギエフっていう

954 名前: no name :2010/02/19(金) 06:46:51 ID:0Po2Zjuh

叩かれるの承知であえて言う。絵に向かって名器とかキモすぎワラタ。

955 名前: no name :2010/02/19(金) 06:53:09 ID:4b9hkKDN

えっ

956 名前: no name :2010/02/19(金) 06:54:05 ID:HDmRvH8d

Wikiのジョジョの項目に起き上がりに一瞬無防備(になる)、とあるが
これは完璧に起き攻めされたら回避不可ってことなのお兄ちゃん?

957 名前: no name :2010/02/19(金) 07:06:12 ID:IQYQnSVx

>>953
ザンギはインテリだしあながち間違ってもいない気がする

958 名前: no name :2010/02/19(金) 07:10:18 ID:iZdG07NI

1Fだけ無敵もないし行動もできない瞬間があるって聞いた事はある
まあたぶんそこに重ねられたら何もできないだろうな

959 名前: no name :2010/02/19(金) 07:31:41 ID:Bj49F+e/

いないみたいだし>>960にスレ立てを任せよう

960 名前: no name :2010/02/19(金) 07:36:29 ID:3Rp8FeWC

いってくるよ

961 名前: no name :2010/02/19(金) 07:43:48 ID:Bj49F+e/

連投規制解除支援カキコ

962 名前: no name :2010/02/19(金) 07:47:57 ID:c/j7VPpK

カキコ

963 名前: no name :2010/02/19(金) 08:06:31 ID:Bj49F+e/

http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1266534261/l50
またしても行方不明になったので立ててきた。
この時間は連投規制がきついので勝手にやってしまったことを許してほしい

964 名前: no name :2010/02/19(金) 08:24:01 ID:c/j7VPpK

>>963
乙乙

BBのエフェクトは時が解決してくれるのを待たねば・・・orz

965 名前: no name :2010/02/19(金) 08:54:52 ID:C7KpceMA

>>929
シエル、シゲル、シズル、シゼル、好きなのを選ぶがいい

>>963

966 名前: no name :2010/02/19(金) 08:59:18 ID:6DhdfAJZ

ふと気になったのでMOWの主要な超必殺技の威力を調べてみた。
(mugenライフバー換算 TOPなし)

ビッグフォール 333
魔神円月輪 325
ラッキーストライク 233+α(追撃可 だいたい317くらい)
鳳凰脚 300
オーロラ 292
極限虎砲 292
零牙 292
雷鳴弾 292
騎乗位 292±3(宙返りのヒット数が状況によって変わるため)
バスターウルフ 283
ゼーレ 217(追撃可 追撃入れて283〜325)
超必殺手裏剣 275
フルブラスト 275
シャインナックル 267

ロックどこまで涙目なんだろう、これ……

967 名前: no name :2010/02/19(金) 09:05:04 ID:1WEbgk0U

円月輪高すぎだろw

968 名前: no name :2010/02/19(金) 09:07:03 ID:ZGyRrwLo

案の定バカプコン涙目www
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1423885.html

969 名前: no name :2010/02/19(金) 09:15:16 ID:Bj49F+e/

>>968
よく知らんけど、BASARA3でハンセン病患者設定は使われてるの?
要望書を見る限り、実在の武将がハンセン病患者だから
ゲームでもそうなんだろと因縁つけてるようにしか見えないんだが

970 名前: no name :2010/02/19(金) 09:25:34 ID:c/j7VPpK

>>968
重い病とは書いてあるがハンセン病とは一言も書いてない
重い病がハンセン病を暗示していてもそれが明記されて無いのに
要望書を送るとは・・・
それに大谷吉継はハンセン病以外にも疑われている病気があるんだから
カプコンがどの説を見て設定したかも確認しないしな
日本ハンセン病学会はヒステリックですね^^;

トキはどうなるんだと

971 名前: no name :2010/02/19(金) 09:28:56 ID:zB+FfVzz

基本こういうのはゴネて得を背景があるからな
地元の公害病の訴訟なんか酷いもんだ。和解成立後も延々と賠償要求してるしな

972 名前: no name :2010/02/19(金) 09:33:49 ID:iLREGD7n

これってどっちかって言うと、大谷吉継の扱いにイラっときたヤツが
日本ハンセン病学会とやらを釣りにいって、そしたらまんまと食いついた、って感じじゃないの?

創作モノが歴史人物に与える影響って結構、っていうか相当大きいよな。
特に信繁さんとか

973 名前: no name :2010/02/19(金) 09:35:18 ID:tyTcY70p

まぁこれで大谷のキャラ設定改めてくれるなら
雨降って地固まるなんだがな
BASARAシリーズは好きだけど、大谷の設定は少し
暴走しすぎだと思うのよ
史実通りの方が腐受けもいいだろうに、なぜに大谷を悪者にしたんだか
けど見た目に関しては特に問題ないと思うがな
ゲームや小説でも大谷吉継の容姿は白頭巾か包帯ぐるぐるって
相場が決まっているだろうに

974 名前: no name :2010/02/19(金) 09:38:44 ID:c/j7VPpK

極論言うと既に死んでいる昔の人を出すだけで十分死者への冒涜だろうに
キャラ設定関係なく

>>973
変え方によっては日本史学会(笑)とやらが沸いて来そうではあるがな

975 名前: no name :2010/02/19(金) 09:46:33 ID:KdXK9MEZ

ハンセン病学会はまず、空飛ぶ絨毯に載って移動してる戦国武将に突っ込めよ

976 名前: no name :2010/02/19(金) 09:48:47 ID:pRcVQqGg

日本歴史学会が出てくるなんてありえん、というか
創作にケチつける訳にはいかんよ、小説家とかもそこに入ってるし
ぶっちゃけ世の中には聖徳太子がロボット建造した特撮なんてもの
があるぐらいなんだからそれくらいで顔しかめるわけが無いぜよ

977 名前: no name :2010/02/19(金) 09:51:09 ID:cTx7424w

大谷吉継あたりだとファンも多そうだし悪役にすると色々うるさい
泥被ってもらうなら松永弾正、石田三成、小早川秀秋くらいがベター

978 名前: no name :2010/02/19(金) 09:51:48 ID:c/j7VPpK

めぐりめぐって信長にしわ寄せが・・・w

979 名前: no name :2010/02/19(金) 09:53:14 ID:tyTcY70p

BASARAの大谷はその容姿ゆえに30まで童貞を守り切って
魔法の絨毯を使えるようになったのだろうか
だとしたら、俺にはこの大谷は叩けん

980 名前: no name :2010/02/19(金) 09:56:48 ID:g/K54aA1

調べてみたら結構好みだ、このまま変わらずBASARA3出たら買うわ
包帯ぐるぐる巻きっていいよね、骸とかアナカリスとか

981 名前: no name :2010/02/19(金) 10:08:03 ID:iLREGD7n

うっかり歴史に名を残すと恐ろしいにゃー

982 名前: no name :2010/02/19(金) 10:20:09 ID:5jYYXcTV

うっかりある国では名前を呼ぶことすらためらわれるほどに名を残したせいで
ホルマリン漬けにされた性器を博物館で展示されたり、
とある国では愛の伝道師とかいう設定で男だろうが花園に押し倒して(略
なキャラクターにされたりすることもあるしな

983 名前: no name :2010/02/19(金) 11:18:11 ID:rDyvnlLl

大谷は梅毒としかしらんかった
ハンセンより梅毒のほうが有名ちゃうの?

984 名前: no name :2010/02/19(金) 11:19:14 ID:zErOOcxq

ハンセン病の差別は現在進行形の問題だから、カプコンの配慮不足だと思うよ

985 名前: no name :2010/02/19(金) 11:21:43 ID:N8fBVE80

ハンセン病を取り扱わないのはハンセン病患者に対する差別になるので・・・

986 名前: no name :2010/02/19(金) 11:25:35 ID:A/JvM1ab

プロ市民ってやつですか

987 名前: no name :2010/02/19(金) 11:31:56 ID:TuunXdtO

なんかバイオ5で現れたどっかの頭オカシイ奴みたいだな。
これ逆にハンセン病患者がゲーマーから嫌われないか?

988 名前: no name :2010/02/19(金) 11:32:17 ID:XffjGW+W

病気はともかく病気のせいで性格歪んで周りを不幸に陥れるって設定がまずいよね。

989 名前: no name :2010/02/19(金) 11:34:40 ID:tyTcY70p

ハンセン病の写真は色々と衝撃だから
勇気のある人はハンセン病で画像検索すればいい
心臓が弱い人はやめとけ

・・てゆうかこれでカプコンが大谷はハンセン病という設定
ではありません(キリッって言ったら、完全にハンセン病学会の
一人相撲になっちまうだけだろうに

990 名前: no name :2010/02/19(金) 11:35:52 ID:KjH30/40

「ハンセン病だから歪んだ」じゃなくて
「ハンセン病で差別されたから歪んだ」なんだがなあ

991 名前: no name :2010/02/19(金) 11:36:45 ID:z/ropndU

それもだめなんだろ

もうほんとそういうことしてっから差別がでかくなるって気づけよといいたくなる

992 名前: no name :2010/02/19(金) 11:36:46 ID:5jYYXcTV

それはそうと、知らない間にWikiの製作者一覧が親切になってるな。

そして自分の欄に書かれているコメントで吹いた

993 名前: no name :2010/02/19(金) 11:45:44 ID:s/dV5tly

その他の項目で地味にワロタw
ってか、台無しの人はまだ載ってないのか・・・

994 名前: no name :2010/02/19(金) 11:47:43 ID:tyTcY70p

>>991
そうなんだよなぁ
本当に差別を無くしたいんならこんな風に
ハンセン病の患者を腫れ物みたいに扱うべきではないと思うよ

995 名前: no name :2010/02/19(金) 11:53:41 ID:pRcVQqGg

ただまぁそういう考え方は動物愛護団体とか見てる感じ日本特有なんかなとは思う
向こうとかではどうなんだろうね、そういう差別を無くす状況って

>>1000ならP操作の項目に自分の動画が載ry

996 名前: no name :2010/02/19(金) 11:56:34 ID:4b9hkKDN

1000なら舞織のおっぱいがAカップになる

997 名前: no name :2010/02/19(金) 11:56:37 ID:ZaxfL9B8

>>966
ケビンの主力超必ってガトリングフリーザーじゃないのか?

998 名前: no name :2010/02/19(金) 11:58:05 ID:5jYYXcTV

1000ならムッツリーニがまさかのMugen入り

999 名前: no name :2010/02/19(金) 11:58:13 ID:s/dV5tly

>>1000ならねこを作る
猫でもなくぬこでもなく「ねこ」を作る

1000 名前: no name :2010/02/19(金) 11:58:48 ID:uhDYqjFi

>>1000なら就活成功

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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