MUGENについて語るスレpart387


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■MUGENについて語るスレpart387

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1 名前: no name :2010/01/30(土) 02:09:33 ID:GIAPl5Z8

MUGENについて語るスレpart386
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1264660889/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次の人を指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・食い足りねぇ飲み足りねぇ、殺り足りねぇじゃねえかよ!!

2 名前: no name :2010/01/30(土) 02:09:40 ID:+N4m/bXu

_人人人人人人人人人人人人人人人_
> うわ>>2さんはやい!>>1さんは乙! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
                )フ
  ウ--,,          ノ フ
  フ   ̄ ̄ヽ...--.../  フ
    フ    ......ヽOノ.............フ___
   フ  /::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ/   っ
 <>/==─::::::::人::::─==ヽ つ っ
  >ノ:::::::::::::::::::ノ  ヽ::::::::::::::ヽ /⌒、
  クノ_ノノ_ノ/_ノ,   \ヽ:::_ヽヽ/ .--ヽ|
⌒ヽノ:::::::::::r ( ヒ_]   ヒ_ン人::::)n⌒i  |
- ∠:::::::::::::::i''"  ,___,  '"iハ: ,,! ノ  /
::::/:::::::::::::ハ、  ヽ _ン  人|´ / /
::: i\::::::::::::::へヽ-r--r='i´Vヽy'  ::/
ヽ:::::::*:|ヽ,r'´  ト⌒|:|⌒ i  ノ:::::::|
  ヽ::::+::::〉、___ノ ((|)) Y/::::+:::/
  ヽ:+:::/__/〉____'|:|'___、!_ゝ:+::/
    `/''/'// /  !   ハ- ''
   / /'/くヘ,. _,. __,. -,.:::>
   '-=- `'r、:::ハ::::::ハ:::!ン
        ト::ン  -ト=ノ''

3 名前: no name :2010/01/30(土) 02:10:20 ID:JiPv/8PF

弔毘八仙、>>1乙に伏す…!!

4 名前: no name :2010/01/30(土) 02:19:52 ID:8chBfjQY

>>1乙のなおこの身に積もりかし

5 名前: no name :2010/01/30(土) 02:25:24 ID:WDi8M7Hm

>>1

しかしもう次スレか
スピードが一時期の速さ並だけどなんかあったっけか

6 名前: no name :2010/01/30(土) 02:25:40 ID:lJ4RGLQD

北斗有情>>1乙拳

7 名前: no name :2010/01/30(土) 02:27:16 ID:QJ+iB27d

MMMM
=====ヨ    久しぶりの>>1乙イッチョウ!
(*´ω`*)
/ V  、つ乙

8 名前: no name :2010/01/30(土) 02:27:25 ID:8chBfjQY

>>5
やたら白熱したのはボンボンの話かな

9 名前: no name :2010/01/30(土) 02:27:28 ID:ZVr5PCO0

教えてやる。これが、>>1乙するっていうことだ。

10 名前: no name :2010/01/30(土) 02:27:46 ID:suflzdq5

知っていようと<アンジュ>の>>1乙はとめられない。今度は、風穴をあけてあげるわ。

>>前992
マリリンならパチュリーの改変で出来そうな気がシないでもない

11 名前: no name :2010/01/30(土) 02:28:31 ID:9WYVZllI

>>5
今は亡き懐かしのボンボン漫画語りでkskしてた感があるね。

12 名前: no name :2010/01/30(土) 02:29:43 ID:WoDwOdaj

1000ならアカツキが流行る

13 名前: no name :2010/01/30(土) 02:35:17 ID:I54FC59c

>>1
1日半で1スレ消費か・・・確かになんか早いね
学生が冬休みにインしたから?

14 名前: no name :2010/01/30(土) 02:35:36 ID:tIytbafw

 ,-―――――' ̄7
/            |
|_r‐===={に}r(^)====
         ∧∠∧、  >>1乙エッジ!
         (    )ノ
  ズ      rイ   |ミ
   ド    〈 、_ノノ \   \
    ド  ミヽ_」しミ \ \
     ド  \ \ヾ  .\ \ \
      ド   `Orヘ へ∧_∧ ∴.'∴.'
       ド  r、ノ7「}\( ゚ω゚) ',  \ ∴.'  ,
        ド〈    .\\  \ ' , ・,‘
         ド`ヘ、  \\、 ヽ . ’  , ・,‘
      \   ド  \   \\(,ノl丶l丶 , ・,‘
        \  ド  \   \ス(#)  )
            ド   `ー- イと、   i 
                     しーJ
>>10
パチュリー改変ならQMAのマラリヤもできそうだな
ていうか名前が「パチュリー」なマラリヤを見たことがあるw

15 名前: no name :2010/01/30(土) 02:38:00 ID:7aHneHXq

>前990、994
ゴメン。反省した。

16 名前: no name :2010/01/30(土) 02:39:00 ID:8chBfjQY



これって既出?

17 名前: no name :2010/01/30(土) 02:40:22 ID:WDi8M7Hm

>>8,11
あー、確かに500くらいから一気に進んでるね
ボンボン→パン…紳士の話って感じだな

18 名前: no name :2010/01/30(土) 02:41:03 ID:gx9Y/adD

>>15
スレのためにも変な子はスルーしてほしい

19 名前: no name :2010/01/30(土) 02:45:16 ID:Z908lGLj

>>18
スレたたねーってときに宣伝するのが正しいのか?

20 名前: no name :2010/01/30(土) 02:46:11 ID:ch+Kzn31

だがあそこは空気読む所だったと思うけどな
口が悪いからってなんでもスルーすんのはなんかちがくね

21 名前: no name :2010/01/30(土) 02:47:43 ID:DF8+Ui0Y

ブロリー強すぎワロタ

22 名前: no name :2010/01/30(土) 02:48:01 ID:dRU6royh

カスとか興味ねえとか言い出すのは間違いなく正しくないな
あと経験上断言できる事として、スレ立て要員が確定してない終盤だと
スレ立て常連じゃないと逃げに入る事がある

俺もテンプレどうしたらいいんだろとかちょっとわかってなかったので
半分覚悟しつつ取りに行くつもりで乙レス入れたって感じだったり

23 名前: no name :2010/01/30(土) 02:49:42 ID:7aHneHXq

だからゴメンて。空気読めてなかった。謝っておきたかったんだよ。
自分で言うのもアレだけど もうオシマイにしてくれるとうれしいです。

スレの最初からこんな話題長引かせるのいやなので。

24 名前: no name :2010/01/30(土) 02:51:57 ID:ju3t8bkI

ロリーと、ちゅぱ衛門とユダ同じ声とはしらなかった

25 名前: no name :2010/01/30(土) 02:52:22 ID:rywRRjE2

>>23
ウンコを見つけてわざわざ踏みに行く人間が何処にいる

26 名前: no name :2010/01/30(土) 02:52:44 ID:dRU6royh

前スレで巨人の星とか書いたけどさ、野球系だと誰が来やすいだろうか
アパッチ野球軍とかだろうか

27 名前: no name :2010/01/30(土) 02:52:45 ID:436Sod7F

天獅子龍虎と鷹岬KOF、どちらの漫画もキングがムエタイだけでなくサバットも習得してるって設定だけど
公式でもキングがサバット使いって設定あったっけ?

28 名前: no name :2010/01/30(土) 02:53:32 ID:NBK3luJR

何だか
スレ建ってないのに加速した奴
立て始めようとした傍から俺も立てるつった奴
そんな状況で宣伝した人間をここぞとばかりに煽った奴
が全て同一人物に見えた穿った考えの俺がいた

ま、前スレ978もスレの状況見てから書き込んだ方がよかったかもね
とりあえずここはmugenスレだしスレ違いの話はここまでにして
↓の動画でも見ようじゃないか

29 名前: no name :2010/01/30(土) 02:54:35 ID:436Sod7F

>>26
バットとボールを使った純粋な殺し合い、アストロ球団こそ格ゲーにふさわしいんじゃなかろうか

30 名前: no name :2010/01/30(土) 02:55:11 ID:bsvgLcBy

>>27
特にはないはず
そもそも天獅子版も「と思われる」って感じに濁してる

31 名前: no name :2010/01/30(土) 02:57:28 ID:436Sod7F

そっか
そういや鷹岬KOFもジョーがやたらイケメン顔で解説してただけで
キング本人がそうだと言ってたわけじゃないもんな

32 名前: no name :2010/01/30(土) 02:57:52 ID:WDi8M7Hm

野球限定じゃないけどマグナムエース

33 名前: no name :2010/01/30(土) 03:00:00 ID:/GW0fbbD

流れをぶった切れるかどうかわからんが話題投下。

今ヘルパー式のアーマーを判別する方法はないもんかと考えてるんだが、
targetが使えれば本体のanimと比較してなんとかなりそうなんだけど、
常時hitoverrideを使ってくる相手にtargetトリガーを使うのは無理なわけで・・・。
あとは厨忍氏の飛び道具検知ヘルパーでposが本体と同じヘルパーを探して、
そいつのanimをplayeridを使って検知するってのもひとつの手かなぁと思ってるんだ。

ふと思ったんだが、神キャラ製作者の間じゃ当たり前の技術なのかねこれ。
神キャラの記述には並キャラの製作にフィードバックできるものもあると思うんだが、
技術資料をまとめてくれてる人なんていないしなぁ・・・まあ自分で考えろってことなんだろうけど。

34 名前: no name :2010/01/30(土) 03:03:56 ID:Yv80fFMC

パワポケくんでいいじゃん
エージェントとか未来人とかサイボーグとかいるんだし

35 名前: no name :2010/01/30(土) 03:05:13 ID:RbdxCOSI

一応野球部な泣くようぐいすは戦闘能力も十分ありそうだな

36 名前: no name :2010/01/30(土) 03:07:33 ID:9WYVZllI

くっ、目にゴミが・・・!

37 名前: no name :2010/01/30(土) 03:08:01 ID:YbJspyar

>>33
とりあえずPosはずれる
常駐ヘルパーより後に出たヘルパーだと検知するタイミングではまだ位置合わせしてないから動いてるとダメ
MoveType=Aだと処理が先になるらしいけど、それ絶対アーマーヘルパーじゃないし
Anim検知したところで分身と見分けられない

38 名前: no name :2010/01/30(土) 03:08:50 ID:+mKqPorK

>>35
そこまで思い入れを持って作る奴がいるのかってのは置いといて
技のネタはかなり豊富だしなw

39 名前: no name :2010/01/30(土) 03:08:57 ID:YINVGtur

>>36
結局そのあとどうなったんだ?

40 名前: no name :2010/01/30(土) 03:09:18 ID:bsvgLcBy

冷静に考えると「格闘に使いやすい野球選手」っておかしいよなw

41 名前: no name :2010/01/30(土) 03:10:09 ID:lJ4RGLQD

DDDにいたな殺人ピッチャー

42 名前: no name :2010/01/30(土) 03:12:34 ID:dRU6royh

>>29
確かにストライカーとか合体技とか絵的にも映えるのが多そうだ
ジャコビニ流星打法は派手だろうなぁ
>>32
あー、ありそうだな。最近まさかのスパロボ入りは果たしたし

冷凍マグロとか汚い忍者もドン引きのド汚いあれやこれやとかをするも
合体ロボが暴発するとゲージが無くなってストライカーも使えなくなり
変わりに物言わぬ仲間だったもののオブジェが・・・

43 名前: no name :2010/01/30(土) 03:14:20 ID:upcCcfv5

一番最近のパワポケくんは彼女候補と合体して、戦艦ブン投げるような元彼女候補とガチバトルしてたな
あっあいつネトゲだけで野球してなかったわ

44 名前: no name :2010/01/30(土) 03:18:46 ID:WDi8M7Hm

>>39
ゴスン

意識dでお父さんの幻影見て、病院で検査受けたけど何ともなかったお
だったと思う

45 名前: no name :2010/01/30(土) 03:19:58 ID:YINVGtur

>>44
なるほど
打ち切りフラグとか死亡ENDとか散々言われてたから気になってた。ありがとう

46 名前: no name :2010/01/30(土) 03:19:59 ID:dRU6royh

リアルだと何故か格闘に転向したプロ野球選手がいると聞く
案外格ゲー補正というかスポーツ選手の格ゲー参戦って非現実でもないのかなあ

47 名前: no name :2010/01/30(土) 03:21:01 ID:EpSGeHRr

AIって一定時間相手を認識できなくするようにできるんだろうか?
それができれば『くっ、目にゴミが・・・!』大会とかできるのかなって思った

AI弄る知識なんてないんですけどな

48 名前: no name :2010/01/30(土) 03:21:47 ID:RbdxCOSI

清原とかキャラかするのか

49 名前: no name :2010/01/30(土) 03:23:17 ID:22eSm7nE

>>46
ロッテ→阪神→K−1の立川君ですね

50 名前: no name :2010/01/30(土) 03:23:29 ID:flbiqtYI

>>46
ジャイアント馬場がどうしたって?

51 名前: no name :2010/01/30(土) 03:23:39 ID:tIytbafw

最近のパワポケは剣と魔法のファンタジーRPGもこなすと聞いた
>>47
P2BodyDistとかP2MoveTypeとかをRandomに置き換えるってことか

52 名前: no name :2010/01/30(土) 03:24:54 ID:CRiANuOa

「自分が見ない」ならできるが「相手に見せない」というのは無理
ダミー用意して欺瞞情報流すくらいならできるが

53 名前: no name :2010/01/30(土) 03:27:17 ID:Yv80fFMC

>>46
.208 22 37か

54 名前: no name :2010/01/30(土) 03:28:35 ID:VRE7LGG+

ちょっと聞きたいんだけど、体が大きく前に出るような通常技って
sff上で軸足決めて動かしてる?
それとも、sff上ではあくまでも中央座標に体をあわせて、軸になる足等がある場合は
cns上でposadd使って前進させてる?

前者の場合だと、大きく前進してもsff上で体を中心軸から前方へズラしているから
制御は楽だけど、そこからキャンセルとかすると体は前に出てても
中心軸は後ろにあるから、キャンセル技の出始めが中心軸に戻るよね?
要するに瞬間移動したみたいになってしまう。
キャンセル技の戦闘でprevstateno使って、その大きく前進する技かどうかを見て、そうであった場合はposaddする、という風にすれば一応
解決はするけど。
でも結局、その大きく前進する技中に攻撃食らって5000とかのステに
いくと、結局体が中心軸から大きく外れてるから、瞬間移動したように見えてしまう。

後者だと常に体の中心に中心軸がくるようにsff上でなっているから前者の
問題はないけど、軸足など起点になる藻のがある場合、何度か技中に
posaddして軸足などの起点になる箇所がズレて見えないように合わせる
必要があるから、posaddした瞬間にカメラが左右に移動して、せわしなくなる。

こういう技作る場合って、どっちが好ましいのかな?
っていうか俺の言ってる事が伝わってないに1000ガバス

55 名前: no name :2010/01/30(土) 03:30:15 ID:DlGnhDwV

>>52
目にゴミ=見えなくなるだから自分が見ないであってるんじゃないか?

56 名前: no name :2010/01/30(土) 03:30:46 ID:kWlNoE3e

うぐいすと言えば
幕張も一応野球漫画だったよな、アレ

本編で野球なんて一回もやってないが

57 名前: no name :2010/01/30(土) 03:30:50 ID:YbJspyar

やるとしたら、本体は最初からどっか遠くにすっ飛んでDestroySelfしておいて、ヘルパーが影武者やるくらいかな
これなら基本的に見分けの付かない分身が出せると思う
でも本体とヘルパーを区別して動くAIと対戦すると多分まともな試合にならない

58 名前: no name :2010/01/30(土) 03:31:53 ID:XXOF53at

>>54
veladdとかvelset使えばよくね?

59 名前: no name :2010/01/30(土) 03:34:07 ID:AQdk0NDr

>>54
後者なら画面端との接触判定を後ろに伸ばせばカメラガクガクしない…はず?

60 名前: no name :2010/01/30(土) 03:34:34 ID:0ZjtQ9dz

>>54
なんでPosaddがダメなのかわかんね
龍虎乱舞みたいのは嫌だってこと・

61 名前: no name :2010/01/30(土) 03:35:24 ID:XXOF53at

よく考えると突進するタイプとは限らんか

62 名前: no name :2010/01/30(土) 03:35:53 ID:436Sod7F

月華の剣士なんてやる必要のなさそうな部分までしょっちゅう軸移動してるぞ
足元の影をよく見てればよくわかる
KOFなんかは50、60ドット一気に動かすんじゃなくて
数枚前のアニメからanim一枚毎に一定の距離(大抵4、8、16)ずつ移動させて違和感無いように移動させてるな

63 名前: no name :2010/01/30(土) 03:36:17 ID:22eSm7nE

>>54
よく解かるぜ
水平移動の制御はまだ楽だけど、これが垂直移動するかどうかになるともっと悩むんだよな。。

で、カメラの移動は相手も動かなきゃしなくない?

64 名前: no name :2010/01/30(土) 03:37:37 ID:0LyyR0GW

>>54
つ「1000ガバス」

65 名前: no name :2010/01/30(土) 03:44:39 ID:6ZEa2XOz

>>48
コレを思い出した

66 名前: no name :2010/01/30(土) 04:09:55 ID:lJ4RGLQD

ためしにいくつか技みてみたけど、前者が多いっぽいな
前に格ゲのプログラム組んでみた時もめんどいからそうした覚えがある

67 名前: no name :2010/01/30(土) 04:14:44 ID:tIytbafw

連打系のオリコンとかスライド投げとかに使われる技は後者で合ってると思うけど
>>54で言ってるのは一旦踏み込んで戻り際に元の位置に戻るような技だろうか?

68 名前: no name :2010/01/30(土) 04:23:53 ID:lRhb/aRW

しかし最近起名雪の活躍が目覚しいな。
ここらで長森と一緒にEFZの顔役として定着してくれればいいが。
佐祐理と(普通の)あゆはめっきり見なくなっちゃったしなあ。
あゆに至ってはつくみやのお陰でむしろイロモノ枠として定着してきた感があるw
舞と神奈はキャラ・AI作者が変わりながらもコンスタントに出番あるね。
後はみっしーと七瀬も出番増えてきたかな?
代わりにみさきの出番が少し減ったような…。
これからは586氏のUNKNOWNが出番増えそうかな?
AIもボスモードに正式対応してかなり強くなったし。
ニコmugenはボスキャラってだけで一定の需要があるからね。

69 名前: no name :2010/01/30(土) 04:24:36 ID:lJ4RGLQD

と、思ったがそうでもないな

70 名前: no name :2010/01/30(土) 04:41:53 ID:22eSm7nE

基本攻撃動作が全部前進しながらのものだから
硬直差の数字で神経使うんだよなぁ・・・

71 名前: no name :2010/01/30(土) 05:01:49 ID:B6TfkTkA

起名雪は昔から受けが良かった気がせんでもない

72 名前: no name :2010/01/30(土) 05:06:27 ID:xtyQchV7

作品別裏トーナメントなんてのを思いついたけども
流石に北斗の拳チーム全員を北東の拳で固めたら怒られるよなあ。

73 名前: no name :2010/01/30(土) 05:18:54 ID:flbiqtYI

>>71
ゲジマユで活躍したせいで
作品別々で長森副将で名雪大将とかやってたしな

最近出番が減ったといえばMvC七瀬

74 名前: no name :2010/01/30(土) 05:42:48 ID:tIytbafw

おまけの人のAIしか無いんじゃあねえ…
せめてkzn氏のAIを最新版に対応させてやりたいが、連絡取れるかな
>>72
それはそれで良いんじゃない?

75 名前: no name :2010/01/30(土) 05:45:38 ID:XXOF53at

>>72
乗り物組から一体ぐらい混ぜておけばみんなそれに気を取られてくれるさ

76 名前: no name :2010/01/30(土) 05:57:47 ID:Pn8g5KID

ゆ、雪姉さん!

77 名前: no name :2010/01/30(土) 06:01:24 ID:a0g19Thb

原作版七瀬ができたからなぁ。MvC七瀬のボイスを原作版にも欲しい所ボスUNK最新版は幼女式宇宙旅行が面白いな
そろそろ正式リリースであろう郁未はどうなるかなぁ
あと個人的には↓のコンボムービーの繭が格好良かったので出番が増えて欲しい
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9389457

78 名前: no name :2010/01/30(土) 06:09:20 ID:CMdAR3Me

>>54
すげーよくわかる
解決策としては、前者をhelperで見た目だけで表示して
後者を透明な本体にしてveladdなんかを使うようにするとかかな?
ただ、ヒットストップ考慮してhelperのアニメを複数用意する必要があるけど

まぁ、正直ちょっとくらい時崩れてても使う方は気ならないけどね

79 名前: no name :2010/01/30(土) 06:13:52 ID:63R8md7z

カメラ移動しないトリガンあるような覚えがある
キャラの幅を設定のトリガンも
それで解決になれないかな
ゆ、雪姉さん!

80 名前: no name :2010/01/30(土) 06:20:10 ID:tO47Sfq3

なんか気になったけどDODのナレーション?の声優ってGGのスレイヤーの人?

81 名前: no name :2010/01/30(土) 06:31:15 ID:byj00Uce

宣伝させていただきます

MUGEN 良タッグ発掘男女タッグバトル大会V Aブロック最終戦

82 名前: no name :2010/01/30(土) 07:55:45 ID:/GW0fbbD

>>37
1フレーム前の本体のposを記憶しておいて、そいつと比べればなんとかなるかなぁ、
まぁposはあんまりあてにしない方がいいのはよくわかった。
animの監視だけだと危なそうなんで、movehit=1になるフレームで
アーマー用ヘルパーらしきヘルパーがhitoverrideを使ったことを複数回確認できたら
アーマー持ちとしたらどうだろう。
hitoverride以外で、5000番、5010番、5020番ステートから0フレームで
他のステートに飛ぶ方法があるならhioverrideの検出方法を考え直さないといけないんだけど、
そんな方法ってあったっけ? revasaldefはまぁできたとしてもmoverevasedで

83 名前: no name :2010/01/30(土) 08:23:19 ID:CKGC0RGf

まあ名雪は弱キャラだけどゲージ行動は強いから
後の方においておくのは間違いではないのかな

84 名前: no name :2010/01/30(土) 09:24:12 ID:3km0CNQ+

ロビンマスクのテーマ聞いてるとなんか涙出そうなんですが(';ω
mugenでも肉キャラが流行ってほしいけど…

85 名前: no name :2010/01/30(土) 09:32:56 ID:TwgYjja+

>>54
どんな動きかにもよるけど、侍スピリッツみたいに、キャンセルしたら最初の立ち位置に戻る方が自分としては好みかな
まあ後ろの足を大きく踏み出したりする攻撃は、キャンセル不可にするのが一番自然だと思うが

86 名前: no name :2010/01/30(土) 09:42:24 ID:Mcns19hY

肉キャラは専用投げやられが無いと魅力半減だからなぁ。

ロビンの場合タワーブリッジもロビンスペシャルも問題なさそうだけど

87 名前: no name :2010/01/30(土) 09:52:13 ID:RZUulfKv

>>80
ナレーションではないけどヴェルドレの中の人なら家弓家正さんで
スレイヤーもやってる

88 名前: no name :2010/01/30(土) 10:03:56 ID:5gR9+omw

母の項目で初めてDOD知ったけど、これのEDはいい神経してるな
動画で初めて口笛吹いたわ

89 名前: no name :2010/01/30(土) 10:07:03 ID:NbjqZpIs

DODの声優で驚くことはカイムとアンヘルが一人二役(ピーターは池畑慎之介さんの別名義)なことと
イウヴァルトの声優が唐沢寿明さんなことだと思うんだが

90 名前: no name :2010/01/30(土) 10:22:12 ID:W6SrUlry

とりあえずDODやった/見たあとは夢見の悪さが半端ない
あとセラフィックブルーとか

91 名前: no name :2010/01/30(土) 10:26:30 ID:wIlZAMTd

とりあえずドリスかわいい

92 名前: no name :2010/01/30(土) 10:51:21 ID:3km0CNQ+

今やってる究極の超人タッグってもう5年もやってるのか…
肉史上最も長いシリーズだな

93 名前: no name :2010/01/30(土) 10:55:21 ID:0PsFH6IS

>65
前に見た事がある
山も落ちも意味も無い映像が縁円続いて最後は途中で終わっちゃう不愉快な動画だったっけ

94 名前: no name :2010/01/30(土) 10:58:17 ID:JXTGvC/Y

>>77
む、繭のコンボだってー!?
繭以外のキャラばっかり弄ってるから、放置気味になってるっけー・・・。
586さんの全キャラ修正されるし、この動画を参考にもう一回作り直してみようかなぁ。

95 名前: no name :2010/01/30(土) 10:58:58 ID:bsvgLcBy

>>92
グダグダな試合が多いからな

96 名前: no name :2010/01/30(土) 11:02:15 ID:oosfvv2k

サクラカ氏は頑張りすぎ
今月だけでキャラを4体もリリースしたのは普通じゃない
あとセレナス氏のサイト落ちた?

97 名前: no name :2010/01/30(土) 11:07:58 ID:5/5ogpRd

宣伝っす。

MUGENトーナメント ドリームタッグ part 14



良かったら見てね。

98 名前: no name :2010/01/30(土) 11:20:57 ID:1lQFbjxF

前スレ>>932が現実になりおった…。
史上初じゃね?

99 名前: no name :2010/01/30(土) 11:27:34 ID:+zGzSGqN

ゲームカテゴリ限定とかしょぼすぎるだろ

100 名前: no name :2010/01/30(土) 11:41:12 ID:y4+qCyG2

>>89
とっしーは重度のゲームオタだし、
息子相手にザンギで立ちスクリューやスクリューハメまで使っちゃう人だから依頼があれば出ると思うよ

101 名前: no name :2010/01/30(土) 11:41:20 ID:GIAPl5Z8

TRFの北斗動画見てるんだけど、KIが使うとジャギ様も強キャラに見えるなこれ
wikiには奥州筆頭はジャギ以下だとか書かれてたけど、修羅が使ってもどうしようもないレベルで弱いの?

102 名前: no name :2010/01/30(土) 11:45:31 ID:Ob1/fSvg

久々に専ブラ立ち上げてMUGENスレを回ってみたが、
MUGEN本体って更新されたんだね。
新MUGENについて聞きたいことがあるんだけど

・今の主流は新旧どっち?
・旧MUGENで動いてたAIやキャラは新MUGENでも問題なく動く?
・変更された内容が詳しく書いてあるサイトとかある?

103 名前: no name :2010/01/30(土) 11:46:58 ID:CRiANuOa

ググれ

104 名前: no name :2010/01/30(土) 11:46:58 ID:wIlZAMTd

主流はいまだ旧だよ(というかMugenPlus)
旧Mugenだとカラー問題とかAIの距離感とか対応してないのも多いし

105 名前: no name :2010/01/30(土) 11:48:50 ID:e7PHuk+y

勝てないわけじゃないけどベビーポケモンで厨ポケ狩りするような

106 名前: no name :2010/01/30(土) 11:50:26 ID:I20B8IJQ

>>101
正直ジャギはまだオイルとか独自の要素がある。
筆頭はどの技も基本他キャラの劣化だから、
無論性能も微妙だけどどうしようもないレベルで弱い・・・というよりは
それ使うよりは絶対に他キャラの方が勝てるよね、って感じ

まぁ禅さんみたく好きか愛で使うか舐めプレイかレシオ制でバナナ扱いかそんくらいの扱い
まぁ一等低いが同じような居場所にいるのが二幕の雪姉だと思えばry

107 名前: no name :2010/01/30(土) 11:54:13 ID:GIAPl5Z8

あー、そういう事なのね
他キャラの下位互換ってのは普通に弱いよりも辛いもんなあ
緋どんげとか二幕覚醒前楓みたいな?

108 名前: no name :2010/01/30(土) 11:55:38 ID:sJD+yKdA

改変で簡易キャラ作るのすらこんな大変とは
製作者ってやっぱ凄いな・・・
ニコロダup5563

109 名前: no name :2010/01/30(土) 12:02:07 ID:bjvhJTkn

でもあまりにも平凡すぎてオクラにもさほど不利が付かない筆頭
それでも7:3以上あるんだけど

110 名前: no name :2010/01/30(土) 12:04:05 ID:m0PhZ9OZ

筆頭の性能って、無敵短時間ヒット後反撃確定劣化昇竜とか超短時間追撃不可低めダメージ当て身とか、
投げを出してもダメージを喰らうとか、意味の分からない劣化が多いからなぁ・・・

おそらく昇竜の無敵伸ばして反確なくせばそれだけで全然変わると思うんだが

111 名前: no name :2010/01/30(土) 12:04:41 ID:wyp6L9wO

>>72
北東だけじゃなくて世紀末アレンジのキャラに範疇を広げれば幾分叩かれにくくなるんじゃないかな

>>54
前者で-2にPrevStateNoとStateNo読んでPosAddすれば喰らいステートに移行しても大丈夫

112 名前: no name :2010/01/30(土) 12:12:10 ID:nCiBYbUM

筆頭のタグで面白かったのが「デスファン・・・なっ!」

113 名前: no name :2010/01/30(土) 12:15:03 ID:m0PhZ9OZ

>>72
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/3077.html
こういうトーナメントがあったな

あすか240%チームなんておそらくここ以外で見られる事はないだろう

114 名前: no name :2010/01/30(土) 12:22:21 ID:BQU+HWiI

>>107
覚醒前楓は永久使えるから、まだ差別化できてマシな方だな
それでも覚醒後の方が強いし、上位の壊れ具合には歯が立たないけど

115 名前: no name :2010/01/30(土) 12:29:07 ID:dFVvoWxh

>>54
後者を推奨したいな
・前者は軸が絵と合わない所為で自分・相手共にコンボが繋がりにくい
・軸座標は絵よりも後方にありつつも判定はかなり前方に飛び出しているから、
場合によってはAIが距離を誤認、差し合いが有利になる
(軸座標には喰らい判定が無いから当然攻撃もスカリ続ける)
posaddで攻撃時に画面移動させたくなければ、
攻撃の瞬間にScreenBoundオンにしたヘルパーを初期座標や画面後部に設置すれば良い。ノーマルヘルパーでもScreenBoundオンならカメラは追った筈

116 名前: no name :2010/01/30(土) 12:40:30 ID:D4X3wAx+



UP致しましたので宣伝させて頂きます。
今回は3本纏めて1日にUP!
宣伝はこの3−1だけです…w

ご視聴/ご意見頂ければ幸いです。

117 名前: no name :2010/01/30(土) 12:45:40 ID:yBh24niU

118 名前: no name :2010/01/30(土) 12:51:23 ID:GwvRwhq3

キャベツ太郎氏お空AI 更新しました
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/upload.cgi?mode=dl&file=5564
パス mugen

非想天則モードって需要ありますかね

119 名前: no name :2010/01/30(土) 12:58:24 ID:22eSm7nE

きっとあるよ
そしてここで需要の有無を尋ねてもそろそろ意味無いと思ったりする

120 名前: no name :2010/01/30(土) 13:03:00 ID:m0PhZ9OZ

じゃ、全く需要の無いものを考えてみようか

121 名前: no name :2010/01/30(土) 13:03:27 ID:o45q0+MB

「mugenに需要のないものなど無い」という有難いお言葉があってだな

どうでもいいが、「需要が無い」と「誰得」ってイコールでいいの?

122 名前: no name :2010/01/30(土) 13:04:44 ID:yBh24niU

アンジェラのヌード化パッチ

123 名前: no name :2010/01/30(土) 13:08:25 ID:wIlZAMTd

絶命奥義が一閃に変わるパッチ

124 名前: no name :2010/01/30(土) 13:13:36 ID:QuheN2EU

ちとAIで聞きたい事があるんだが
飛び道具反射攻撃が全画面の飛び道具に反応しない為には
どうすればいいかな?NumProj,velは相手の飛び道具をカウント
してくれなさそうだし。

125 名前: no name :2010/01/30(土) 13:14:52 ID:yBh24niU

そういえば昔、このスレでバレッタの声を男声に変換したパッチがあって誰得いわれてたな。
同時にDIOの声が女声になってるのも落としたが。

126 名前: no name :2010/01/30(土) 13:16:09 ID:vDrLmvHp

技が挑発しかなく喰らい判定もない一枚絵のキャラとか?

127 名前: no name :2010/01/30(土) 13:17:58 ID:dFVvoWxh

手っ取り早くSCA,NP,SPで超必P時は使わせないかname管理
全画面なんてモンを通常キャラで持ってる連中限られるだろ

128 名前: no name :2010/01/30(土) 13:25:16 ID:GwvRwhq3

>>mugenに需要のないものなど無い
やっぱそうですよね、聞いた俺が馬鹿でしたw
実は既に作り始めているんですが、仕様変更以外にもいろいろ追加する予定なので
完成までかなり時間がかかると思います。
公開するかは未定ですが。

129 名前: no name :2010/01/30(土) 13:28:46 ID:F83IdWkd

非想天則ならシスカ追加するだけでいい気がする。

130 名前: no name :2010/01/30(土) 13:31:04 ID:Q+nSi8eD

>>82
方法があるなら・・・ってブロとかそういう処理だぞ
俺の作ってるキャラもロック技食らわないと都合悪いからアーマーはステート抜けする形でやってる
ちなみにHitOverrideは食らい抜けの予約らしいから、それで移行したステートのPrevStateNoは5000番台になってて
元いたステートは情報が落ちてしまって取得できない

131 名前: no name :2010/01/30(土) 13:34:47 ID:w2ClPhz4

仮にマーカスとフォージ軍曹とマスエフェのデフォグラキャラが背景でウマウマを踊ってるステージがあったとしても
何かしらの需要はあると推測される

132 名前: no name :2010/01/30(土) 13:36:30 ID:edYyx4sp

ヴァンプリキャラ来ちゃったねぇ…
作者がヘソ曲げちゃわないかとても心配

133 名前: no name :2010/01/30(土) 13:50:49 ID:vjmK5thE

最近の「筆頭の悲劇」といえば「JBの発生があと2F早ければ宇宙に行けた」ってことか。
筆頭どこまで可哀想なの……

134 名前: no name :2010/01/30(土) 13:50:57 ID:13+KL9Mv

>>118
乙です
>>124
自分の場合はstateno < 2000 で対処してますね。通常技や必殺技で全画面はまず無いですから
>>127さんみたいにhitdefで対処するのも悪くないです
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/upload.cgi?mode=dl&file=5565
pass:suzaku
嘉神んAI更新。立ち回り更新しました
それと、欺瞞を当てたらすぐ消える様にして攻撃判定が残りにくい様に調整

135 名前: no name :2010/01/30(土) 13:54:08 ID:QuheN2EU

>>127>>134
成る程、ありがとうございます

136 名前: no name :2010/01/30(土) 13:58:17 ID:tIytbafw

>>129
4Aの追加、スキルカードの仕様変更、スペルカードの入力の仕様変更、一部補正の数値変更、
このへんもだな
>>132
来ちゃったねっていうより
「だいぶん前から公開されてたけど今頃になってwikiに項目ができた」
って話じゃないの?

137 名前: no name :2010/01/30(土) 13:58:18 ID:13+KL9Mv

>>133
そういうちょっとした事で差を付けられるのって火力とか性能とか解り易い所で水をあけられるよりヘコむよな・・・

138 名前: no name :2010/01/30(土) 14:00:24 ID:u2Xthzsu

>>132

どうでもいい話なんだけど、
ヘソを曲げるってのはちょっと違うんじゃないかなあ…。

139 名前: no name :2010/01/30(土) 14:06:28 ID:YINVGtur

      _ヽ_
     /::::::::::::::ヽ
     /::::::::(,,゚Д゚)
    i:::::(ノDole|)
     ゙、:::::::::::::ノ
      U"U
〜エロイッカイモナシ〜
(出典:『花と乙女に祝福を ロイヤルブーケ』より)

140 名前: no name :2010/01/30(土) 14:08:16 ID:yBh24niU

エロイムエッサイムに見えた。




地獄のナイフが君を狙っている

141 名前: no name :2010/01/30(土) 14:10:05 ID:vmJ954a/

>>136
大型化して知名度も高くなってしまったwikiに項目作るのは自粛してもらいたかったんだけどな
意識していないかわざとかはしらんが、どっちにしろ厄介なのがいるもんだ

142 名前: no name :2010/01/30(土) 14:10:38 ID:YT+Px8PL

ANMCデーボのAIレベルって変えられるの?

143 名前: no name :2010/01/30(土) 14:12:25 ID:RTruQEoF

へそ曲げるとか作者馬鹿にしてんのか?

144 名前: no name :2010/01/30(土) 14:16:28 ID:edYyx4sp

馬鹿にしてるも何も、へそ曲げるは機嫌を悪くするって意味だけど
ガワだけ変えたルナがいたのは知ってたけど、サキはwiki見るまで知らんかった

145 名前: no name :2010/01/30(土) 14:20:18 ID:YT+Px8PL

>>142に補足
ゲジマユに出てたデーボはANMC氏のデーボに比べて強かったように思うんだが
あのデーボは他の人のデーボなの?

146 名前: no name :2010/01/30(土) 14:21:19 ID:YQ4hFxQL

普通に「機嫌を悪くしないと良いけど」って書けばいいじゃない
へそを曲げるって相手を馬鹿にしてるニュアンスも含まれてるから気を付けた方が良いよ

147 名前: no name :2010/01/30(土) 14:21:21 ID:LYohHdms

>>134
お疲れ様です。

>>144
ルナってこれの事ですか?



確かに、これは酷かった。

148 名前: no name :2010/01/30(土) 14:22:06 ID:RTruQEoF

>>144
誰もへそを曲げるの意味は聞いてねーよ

149 名前: no name :2010/01/30(土) 14:22:47 ID:edYyx4sp

>>146
それは失敬、以後気をつけるわ

150 名前: no name :2010/01/30(土) 14:24:31 ID:YQ4hFxQL

簡単な例
「社長機嫌悪いな」
「社長へそ曲げたな」
貴方が社長ならムカつくのはどっち

151 名前: no name :2010/01/30(土) 14:25:48 ID:m0PhZ9OZ

ちなみにVPはWikiにあるサキ、明らかに制作途中状態のルナの他にえこもいる
5歳児のじゃないぞ、見た目幼女だが

152 名前: no name :2010/01/30(土) 14:26:27 ID:hYuglkvp

へそ 【▼臍】
o ??を曲・げる
o 機嫌を悪くして、かたくなな態度になる。つむじを曲げる。

響きはともかくとして間違っちゃないな、うん

153 名前: no name :2010/01/30(土) 14:27:44 ID:u2Xthzsu

>>152
ついでに「へそ曲がり」を調べればニュアンスがわかるよ。

154 名前: no name :2010/01/30(土) 14:27:51 ID:qk72xYsa

ものは言い様

155 名前: no name :2010/01/30(土) 14:28:09 ID:YQ4hFxQL

o ツンデレの初期症状である。
↑追加でw

156 名前: no name :2010/01/30(土) 14:29:12 ID:0SmUzVsx



これでも見て落ち着けよ

157 名前: no name :2010/01/30(土) 14:29:49 ID:A1UdCXgt

つまんね
宣伝死ね

158 名前: no name :2010/01/30(土) 14:30:07 ID:YQ4hFxQL



これも聞いて落ち着こうぜ

159 名前: no name :2010/01/30(土) 14:30:28 ID:sF9RDoLz

>>150
社員から言われる時点でどっちもむかつくんじゃね?

160 名前: no name :2010/01/30(土) 14:31:26 ID:v51z2zcw

いいじゃんもう
「日本語が不自由な人が一人いましたね」ってだけの話だろうが

161 名前: no name :2010/01/30(土) 14:32:22 ID:YQ4hFxQL

>>159
それもそうだね
どっちがよりムカつくかに変更で(・´ω`・)

162 名前: no name :2010/01/30(土) 14:33:00 ID:m0PhZ9OZ

>>155
はーとがりぜっちと仲良くしていてさーたんが機嫌を悪くする

はーとがりぜっちと仲良くしていてさーたんがへそを曲げる

こういう事ですね

163 名前: no name :2010/01/30(土) 14:33:57 ID:W6SrUlry

>>162
かわいくなった! ふしぎ!

164 名前: no name :2010/01/30(土) 14:34:00 ID:yBh24niU

>>145
俺もそれ気になったことがある。

邪バレッタ氏デーボ完成させて〜

165 名前: no name :2010/01/30(土) 14:35:16 ID:JhUfAOaP

>>162
ふんっていいながらそっぽ向くさーたんを幻視してかわいいなぁもう

166 名前: no name :2010/01/30(土) 14:35:23 ID:CRiANuOa

なにこのくだらないやり取り
言葉尻捉えてるだけじゃねーか

167 名前: no name :2010/01/30(土) 14:35:56 ID:u2Xthzsu

>>162
俺はヘソじゃないのが曲がりました。

168 名前: no name :2010/01/30(土) 14:36:49 ID:MCADauO7

最近あんぱんのヘソを見ない

169 名前: no name :2010/01/30(土) 14:37:26 ID:YINVGtur

俺左だけどお前らどっちよ

170 名前: no name :2010/01/30(土) 14:38:33 ID:qsxU5koB

171 名前: no name :2010/01/30(土) 14:39:43 ID:u2Xthzsu

>>166
お前が拗ねてもかわいくねえからw

172 名前: no name :2010/01/30(土) 14:40:01 ID:YQ4hFxQL

>>168
近くのベーカリーはへそあるぜ
店に入ると焼きたてのパンの香りがしてて
凄く幸せな気分になる

173 名前: no name :2010/01/30(土) 14:40:55 ID:nMZrriTu

こんなつまんね流れを止めるのはエロ同人のうpしかないな
アルカナジュース4うpしちゃうぞ

174 名前: no name :2010/01/30(土) 14:41:07 ID:FcoEhDmr

>>172
今度エルザさんにその店紹介してあげなさい

175 名前: no name :2010/01/30(土) 14:41:23 ID:m0PhZ9OZ

それはそうと、Wikiを見て改めて思ったが零豪鬼の見た目いいよなぁ
AIがないせいで全然動画で見ないのが残念すぎる

176 名前: no name :2010/01/30(土) 14:43:32 ID:YINVGtur

>>174
あれはよかった。うん。3の時は内容薄くなっててどうしたのかと思ったが、うん。舞織かわいいよ

177 名前: no name :2010/01/30(土) 14:44:07 ID:YQ4hFxQL

>>175
タッグになると強そうだよね
タイマンでも強いかな?持ってないからよく性能が分からない

178 名前: 54 :2010/01/30(土) 14:44:44 ID:VRE7LGG+

寝てしまったw

こんなにレスつくとは思わなかったよ。
一回1000ガバスもらってるが・・・。

>>115
>攻撃の瞬間にScreenBoundオンにしたヘルパーを初期座標や画面後部に設置すれば良い
この発想はなかった。
ありがとう。これでいくよ。
俺も個人的には、sff上で中心軸を常に体の中央に保つ、後者でやりたかった。

特に、今作ってるキャラの通常技で100近くも前進する通常技がある。
これを前者でやっていたのだけど、攻撃食らって5000ステ行った時の
瞬間移動の違和感がハンパなかったw
あとこれをキャンセルした時も、キャンセル後の必殺技の出だしに
元軸へ瞬間移動するし、これを解決するためにキャンセル技の先頭で
posaddして、前進した時の軸をプラスしてやるとしても、
キャンセル出来る技全ての先頭にposaddをかます必要があるので
それをするくらいなら後者がいいなと思ってた。

で、後者でやったらposaddした瞬間にカメラが一気に前に動いたり、
体だけ大きく前進し、その後元の軸に戻る通常技とかは、カメラが
ガクン!と前に動いた後、posaddで元軸に戻るので、再度ガクンと後ろに大きく動く。
何度もやってみたけど、カメラが前後にガクガクしすぎで気分悪くなった。
これをどうにかできれば、後者に決定だと思ってたけど、screen bound
のみを受け持つhelperの作成は思いつかなかったよ。

179 名前: no name :2010/01/30(土) 14:48:40 ID:tIytbafw

>>161
その顔文字はハヤ・・・ル?
>>178
どういう技か分からんけど、そこまで大きく動くなら
PosAddじゃなくてVelでの制御のほうが良いんじゃないか

180 名前: no name :2010/01/30(土) 14:52:50 ID:YQ4hFxQL

>>179
(・´ω`・)
この顔文字の目は両端の「・」

181 名前: no name :2010/01/30(土) 14:53:42 ID:u2Xthzsu

>>180
何故かテリー伊藤を思い出した

182 名前: no name :2010/01/30(土) 14:55:48 ID:sGAS8LEl

>>173
それよりミケと11人お願い

183 名前: 54 :2010/01/30(土) 14:57:19 ID:VRE7LGG+

ちなみに何度かvel系使えば?ってレスもらってるけど、これはあくまでも
「移動(ダッシュとかラン)」ではなく、片足を軸にして上半身だけを大きく
前方に乗り出す、とか地面についた手を軸にしてコマのように半回転して攻撃する、といった
系統の技(移動後、再度元軸に戻るものもある)なので、vel系は使えない(vel制御すると軸足や軸手などの「軸」が合わない)。

まぁtimeで1フレ毎に指定すれば使えない事もないが、そもそも適材適所的に考えて
pos系で制御する系統の技。

184 名前: no name :2010/01/30(土) 14:58:51 ID:nMZrriTu

>>182
神聖堂のはソフトすぎて抜けない

185 名前: no name :2010/01/30(土) 15:03:08 ID:xBr0HSFs

闘姫の大天使様を作ってくれる勇者おらんのかね
ついでに原作最強の裏ハイウェイスターも

186 名前: no name :2010/01/30(土) 15:12:07 ID:YT+Px8PL

>>165
ググってみるとAIスイッチがある?らしいんだが少し弄っても変わらないみたい
もうちょいみてみる

187 名前: no name :2010/01/30(土) 15:30:39 ID:7lIxffvU

早漏きてるな

188 名前: no name :2010/01/30(土) 15:34:58 ID:+5lqlYf7

>>185
自分で作った方が早いんじゃないんですかねぇ・・・(チラッ

189 名前: no name :2010/01/30(土) 15:35:48 ID:YT+Px8PL

>>164だった
ANMC氏デーボにAIレベルはなさそうだ

190 名前: no name :2010/01/30(土) 15:40:42 ID:y4+qCyG2

>>132
ヴァンプリというとこのコラを思い出した
http://loda.jp/mugennico/?id=1076.jpg

191 名前: no name :2010/01/30(土) 15:45:05 ID:wIlZAMTd

>>190
鞍馬外道w

192 名前: no name :2010/01/30(土) 15:45:32 ID:bnAW4gMk

アイリかと思った

193 名前: no name :2010/01/30(土) 15:46:42 ID:YINVGtur

>>190
なんだよこれww

194 名前: no name :2010/01/30(土) 15:47:07 ID:YQ4hFxQL

>>190
ムムム、これは恐ろしい(・´ω`・)

195 名前: no name :2010/01/30(土) 15:47:22 ID:M9rDdUXj

>>191
仙水も外道だぞwww

196 名前: no name :2010/01/30(土) 15:48:45 ID:v51z2zcw

>>190
ガンカタの子強キャラなんだ

197 名前: no name :2010/01/30(土) 15:50:18 ID:MCADauO7

>>190
アホかw

198 名前: no name :2010/01/30(土) 15:51:47 ID:78EGAmGd

>>191
だが、これをやるために蔵馬は自分も恥を捨ててるんだぞ

199 名前: no name :2010/01/30(土) 15:53:10 ID:vrVpezVj

>>196
落として自分の目で確か見てみろ

>>198
魔法使いの露出は皆無

200 名前: no name :2010/01/30(土) 15:56:38 ID:K6gDgdX4

さーたんがへそ曲げるだって?
http://loda.jp/mugennico/?id=1077.jpg

201 名前: no name :2010/01/30(土) 16:01:52 ID:sGAS8LEl

レズ注意ってちゃんと書いてくれ気分悪い

202 名前: no name :2010/01/30(土) 16:02:54 ID:CtparXjB

萌豚死

203 名前: no name :2010/01/30(土) 16:02:55 ID:H+l4F89R

>>201
君は心の弱い人間だね

204 名前: no name :2010/01/30(土) 16:02:58 ID:pV9ANACz

さーたんの名前出されてる時点でそっち系のネタしかないだろjk

205 名前: no name :2010/01/30(土) 16:08:39 ID:ID5g0GTK

さーたーん!さーたーん!

206 名前: no name :2010/01/30(土) 16:09:34 ID:b+Dk5kJ7

>>190
逆に考えるんだ。男の娘として覚醒すればいいと考えるんだ。

207 名前: no name :2010/01/30(土) 16:10:12 ID:8WSnu5Xg

>>190
オイw

天沼の能力って何かの演出(もしくはネタ)に使えそうだな

208 名前: no name :2010/01/30(土) 16:16:43 ID:y3fQDcp6

>>190
「シックストゥトゥエルブ!とかやってるの親に見られたら自殺ものだぜ…」がツボった
って言っても、ガンカタの人コスに比べたらあまりに些細だがw

209 名前: no name :2010/01/30(土) 16:18:03 ID:YQ4hFxQL

>>201
用心せずにホイホイ開くほうもどうかと

210 名前: no name :2010/01/30(土) 16:18:44 ID:10njzBYH

>>190
オチがひでえw

211 名前: no name :2010/01/30(土) 16:18:51 ID:CtparXjB

貼り付けてる側じゃなくて見るほうが悪い理論キタコレ
なんで百合豚は自分が市民権を得ていると勘違いしているの?

212 名前: no name :2010/01/30(土) 16:19:55 ID:dRU6royh

>>201
しかしこれ、ジョーのケツ出しとかにも適用されるよな・・・w
ラスプーチンとか選択した日には腐女子のいい的だぜ

213 名前: no name :2010/01/30(土) 16:20:28 ID:rFJuvQMf

以下ユリアンチによる龍虎2駄作論が展開されるためカット

214 名前: no name :2010/01/30(土) 16:22:21 ID:JhUfAOaP

阿部さん画像だよー→開く→ホモ死ね
これとまったく同じかと

215 名前: no name :2010/01/30(土) 16:22:49 ID:Q+nSi8eD

まぁどっちもどっちかな
でも受け入れられないネタがあるなら自己防衛は考えておくべき
ここはなんでもありのネットの海の、全てを受け入れるほど残酷なMUGENスレだぜ
俺はURLは必ず周りの反応見てから開くようにしてる

216 名前: no name :2010/01/30(土) 16:22:54 ID:YQ4hFxQL

>>211
ウィルスに感染したサイト開いても
同じようなこと言うんですねわかりますw

>>213
まてそっちのユリですかw

217 名前: no name :2010/01/30(土) 16:22:56 ID:m0PhZ9OZ

ヴァンプリで一番笑ったのはこのタグだな

218 名前: no name :2010/01/30(土) 16:22:59 ID:dRU6royh

アンカ間違えたぜ・・・
>>207
トゥエルブとかネオギガスのように、特定の対象に変化するみたいな感じ?
もしくは…ペットショップとか一部キャラの技で画面に「奥行き」が出るような感じで
微妙にゲームシステムとか光景が変わるみたいな

219 名前: no name :2010/01/30(土) 16:23:38 ID:hlFchm8z

ザ・カンフーマン凄くいいね

220 名前: no name :2010/01/30(土) 16:24:04 ID:GIAPl5Z8

市民権云々は置いといて、最近格ゲーでも百合表現増えてきた気がする
元々女性オンリーのアルカナ東方あたりは言うに及ばず、MBAAとかBBも女の子同士でいちゃいちゃし始めたのにはビックリしたわ
いや個人的には大好物だからいいんだけどさ

221 名前: no name :2010/01/30(土) 16:25:43 ID:RTruQEoF

某RPGもとうとう公式でホモやっちゃったんだろ?
やったことないから詳しくは知らんけど

222 名前: no name :2010/01/30(土) 16:25:56 ID:CtparXjB

>>216
両者に非が有るとしても、アドレス貼る方がよっぽど悪いだろ

223 名前: no name :2010/01/30(土) 16:25:56 ID:YQ4hFxQL

>>219
地味にカンフーマンより強いよな

224 名前: no name :2010/01/30(土) 16:26:05 ID:G5kEAX9b

シックストゥトゥエルブの糞性能に絶望したby蔵馬

225 名前: no name :2010/01/30(土) 16:26:24 ID:nCiBYbUM

いや東方は原作には百合表現はねーだろw

226 名前: no name :2010/01/30(土) 16:27:10 ID:LIrVyJVY

>>220
東方は2次の百合が盛んなだけで原作では特に描写がないと聞いたが
最近は違うのか?

227 名前: no name :2010/01/30(土) 16:27:39 ID:M9rDdUXj

>>225
そもそも設定自体があいまいだけどなw

228 名前: no name :2010/01/30(土) 16:27:39 ID:B/TdIgVK

>>214
もはや阿部さんレベルの扱いなのかw
ゲーム内だけだと単なる友達想いのいい子くらいの感じなのに

229 名前: no name :2010/01/30(土) 16:27:44 ID:iVNi4ZWe

>>222
韓国人は巣に帰れ

230 名前: no name :2010/01/30(土) 16:27:54 ID:uxCypnoc

むしろこういうところでしか、特殊性癖持ってる人間は自己主張できないだろう
リアルで公然とそんな話しだすKYとキモオタの融合体にならないために、ちゃんと発散させてあげなきゃ溜まっちゃうぜ

231 名前: no name :2010/01/30(土) 16:28:06 ID:dRU6royh

>>220
まー演出とかによってビビるというか、周辺の目が怖いものはあるよね

脱衣KOとかそういう演出は、初めて出た時の反応はどうだったんだろうかと
ふと気になった。みんなモヒカン化してヒャッハー脱衣だー!だったのか
それとも「なんだよ、脱ぐとかナンパだなおい」とかいう流れだったのか

232 名前: no name :2010/01/30(土) 16:28:24 ID:AitosNnB

>>223
AI戦で竜子といい勝負してるしね

233 名前: no name :2010/01/30(土) 16:28:31 ID:YQ4hFxQL

>>222
両者に非がある時点でどっちが悪いなんて無いだろ

234 名前: no name :2010/01/30(土) 16:29:04 ID:w2ClPhz4

「いえ批判です。誰かが過剰反応しています」

「荒らしか?」

「うるさいんDEATH☆」

「特に問題はないようだな。引き続き雑談を続けろ」

235 名前: no name :2010/01/30(土) 16:29:15 ID:CtparXjB

>>233
それは無い

236 名前: no name :2010/01/30(土) 16:29:22 ID:Z0w7LUfj

原作に表現あるかないかなんてさしたる問題じゃない
女の子いっぱいなら百合厨湧くし
男の子いっぱいなら腐女子が湧く
そういうもんだ

237 名前: no name :2010/01/30(土) 16:29:41 ID:FcoEhDmr

>>228
1のEDのころならそうだったか
3のEDを見るにそれはないだろw

238 名前: no name :2010/01/30(土) 16:29:42 ID:JDZPLXZz

その内
同性婚するカップルが出始める

239 名前: no name :2010/01/30(土) 16:29:49 ID:FEEG+D1h

東方原作は百合どころか人間関係はいたってドライな気もする

240 名前: no name :2010/01/30(土) 16:30:46 ID:YQ4hFxQL

それは無い(キリッ

241 名前: no name :2010/01/30(土) 16:30:54 ID:gVzSn8ot

>>235
韓国に帰れ

242 名前: no name :2010/01/30(土) 16:31:02 ID:+5lqlYf7

>>239
主人公からして冷めてるからなぁ

243 名前: no name :2010/01/30(土) 16:31:06 ID:y4+qCyG2

>>231
当時のゲーセンではわざわざ脱衣KO狙いにいってた人が多かったよ
脱衣麻雀もいっぱいあった時代だからな
ナンパとかそういう空気は無かった
ただ同時に飽きられやすかった記憶もある

244 名前: no name :2010/01/30(土) 16:31:42 ID:rHNWu99E

どっちも非がある場合たいがい言動で判断される

245 名前: no name :2010/01/30(土) 16:31:46 ID:suflzdq5

カンフーマンといえば遊撃祭にいたスーパーカンフーマンのどこら辺がスーパーなのか未だに分からない

246 名前: no name :2010/01/30(土) 16:32:04 ID:B/TdIgVK

>>237
このスレに張られたところだけ見たらそうだけど実際全部見るとそうでもないぜ
はぁとEDのほうはうん・・・まあ・・・

247 名前: no name :2010/01/30(土) 16:32:13 ID:GIAPl5Z8

>>225-226
ストーリーモードの台詞とかに匂わせるのがそこそこあった筈
原作STGの方だと敵の目の前で主人に告白する咲夜さんとかもっと露骨だったけど

248 名前: no name :2010/01/30(土) 16:32:28 ID:dRU6royh

そういや218でも書いたけど、ジン・サオトメとか一部キャラの技の演出に
手前側にカメラがあるようなのがあるよね
あれ使って奥行系(正式名分からん)のシューティングとかレースゲーム出来ないかな

249 名前: no name :2010/01/30(土) 16:32:39 ID:wnKqixXF

>>231
無論大興奮でした
それから何故ナコルルと舞は脱がないのか怒りを覚えた

250 名前: no name :2010/01/30(土) 16:32:42 ID:Mgj6x6fG

格ゲ初期の頃の脱衣の露出やら刺激やらなんて、最近の格ゲの普通の服以下だったからなぁ
慣れって恐ろしいもんだ

251 名前: no name :2010/01/30(土) 16:33:08 ID:YQ4hFxQL

まだ近くのゲーセン脱衣マージャンあるな
盛り上がってるのは通信対戦できる最近の物だが

252 名前: no name :2010/01/30(土) 16:33:14 ID:w2ClPhz4

>>235
シロディール人乙

253 名前: no name :2010/01/30(土) 16:33:35 ID:M9rDdUXj

>>231
某世紀末ゲーセンでは、脱衣させてもモニターを隠していました
無論、されたほうも隠していました

254 名前: no name :2010/01/30(土) 16:33:58 ID:8WSnu5Xg

>>218
普段戦えないキャラが使えば戦える理由になりそうな気がしたが、
そもそもゲームをやらなきゃ意味が無かったぜ

>>220
さっちんがやばかったな

255 名前: no name :2010/01/30(土) 16:34:50 ID:LIrVyJVY

>>239,243
それだけ聞くと堕落天使並に殺伐とした世界観に思えてしまうから困る

256 名前: no name :2010/01/30(土) 16:35:08 ID:m0PhZ9OZ

196を見て思い出したが、ガンカタって前々から何の略だったのかと思ってたんだが
この前調べてみてGun型という事を知って驚いた
と同時にGUN道を思い浮かべた

257 名前: no name :2010/01/30(土) 16:35:14 ID:gVzSn8ot

アルカナの特殊KOにはパンツ解禁してほしい
パンツじゃだめならブラでもいい

258 名前: no name :2010/01/30(土) 16:35:20 ID:dRU6royh

>>243
そういえばオセロで脱衣やってるリアル絵の筐体を旅館とかで見たことあるなあ
脱衣ブームに押されて作り、そしてとり残された一種の化石的徒花なのかも

259 名前: no name :2010/01/30(土) 16:35:29 ID:tIytbafw

花映塚の魔理沙の勝ちセリフだったかで
「今日はおまえの番な、飯とか色々」は意味深だと思う
>>248
奥へスクロールしていくように見せるのはかなり大変なんじゃないか?
俺が考えた限りでは膨大な数の画像が必要になる

260 名前: no name :2010/01/30(土) 16:35:38 ID:UNo0V+nW

手書きKFMが公開されたけど、やっぱり竜子ほど高性能じゃないな。
あと無敵の変わりにairに当たり判定なくす方法は有利なのか不利なのかわからん。
すりぬけちまうし、体感的にどうなん?

261 名前: no name :2010/01/30(土) 16:35:57 ID:9WYVZllI

08、09と続いたしカンフーマン2010とかでるんだろうか

262 名前: no name :2010/01/30(土) 16:36:38 ID:10njzBYH

>>247
あいつら大体はノリ半分でやってるから本気にしちゃダメよ
殺す発言とか

263 名前: no name :2010/01/30(土) 16:37:59 ID:YQ4hFxQL

>>260
自分はすり抜けないように一応当たり判定は付けてる
阿修羅閃空なんかの無敵移動技は付けなくてもいいだろうけど

264 名前: no name :2010/01/30(土) 16:38:06 ID:M9rDdUXj

>>257
アルカナはKENZENな格ゲーなので・・・

265 名前: no name :2010/01/30(土) 16:38:32 ID:m0PhZ9OZ

>>246
正直はーとさーたんはまだカバーできるLVだと思うんだ

だがクラリーチェはどう足掻いてもカバー出来ない。
あれは100人中99人がガチレズ判定を下すだろう。

266 名前: no name :2010/01/30(土) 16:38:43 ID:DTxPHeyo

舞織の特殊KOはノーブラ
つまり舞織は下着着ない派

267 名前: no name :2010/01/30(土) 16:38:54 ID:RZUulfKv

>>257
アルカナハートは硬派なゲームなので不可能です

>>262
そもそも製作者が単なる酔っp

268 名前: no name :2010/01/30(土) 16:39:53 ID:7lIxffvU

3のクラリーチェの勝利ポーズ25秒とかあるんだっけか

269 名前: no name :2010/01/30(土) 16:40:10 ID:zOd56jzJ

>>264
龍虎は汚らわしい格ゲーと申すか?ええぃ??

270 名前: no name :2010/01/30(土) 16:41:16 ID:42rsGTc8

何故デモブラの能登はパンツおkなの?

271 名前: no name :2010/01/30(土) 16:41:27 ID:Yv80fFMC

>>269
その理論だと餓狼なんて汚物じゃないですか

272 名前: no name :2010/01/30(土) 16:41:29 ID:YQ4hFxQL

デモブラなら脱衣KOと言うか
着衣が乱れても違和感ないねたぶん

273 名前: no name :2010/01/30(土) 16:42:36 ID:8WSnu5Xg

>>269
KENZENと言っているじゃないか!

274 名前: no name :2010/01/30(土) 16:42:39 ID:H+l4F89R

そんなことより東方キャラの脱衣KO作ろうぜ

275 名前: no name :2010/01/30(土) 16:43:50 ID:JDZPLXZz

PADが落ちるメイド長

276 名前: no name :2010/01/30(土) 16:43:57 ID:JhUfAOaP

>>274
こーりんから始めようか

277 名前: no name :2010/01/30(土) 16:44:13 ID:YQ4hFxQL

>>274
いいだろう>>274に任せた!!

278 名前: no name :2010/01/30(土) 16:44:21 ID:KvZ+PhpD

>>125
女声DIOとか俺得じゃねーかw

279 名前: no name :2010/01/30(土) 16:44:26 ID:uD6gwwCt

>>269
ヒゲでタコなハゲが婦女子誘拐するゲームだぜ?

280 名前: no name :2010/01/30(土) 16:44:50 ID:UNo0V+nW

あんなチンチクリンの裸見ても何も...ゲフンゲフン

281 名前: no name :2010/01/30(土) 16:44:52 ID:m0PhZ9OZ

>>274
早苗さんが脱衣する勝利ポーズなら自作した

282 名前: no name :2010/01/30(土) 16:45:46 ID:r1qMYFPI

百合は誘拐された時点ですでに処女じゃなくなってるな
だから2でいきなり強くなった性格も変わった

283 名前: no name :2010/01/30(土) 16:48:07 ID:YQ4hFxQL

>>281が東方初の脱衣勝利をうpするそうです
脱衣勝利って格ゲー自体にあるのか?w

284 名前: no name :2010/01/30(土) 16:48:50 ID:Q+nSi8eD

>>283
ユダ様とか?

285 名前: no name :2010/01/30(土) 16:48:58 ID:m0PhZ9OZ

>>283
つ「ユダ様」

286 名前: no name :2010/01/30(土) 16:49:20 ID:FEEG+D1h

>>282
性格は元々あんなんらしいぞ
ソフトボール部員だったらしいし

287 名前: no name :2010/01/30(土) 16:49:22 ID:pV9ANACz

ユダ

288 名前: no name :2010/01/30(土) 16:49:30 ID:nCiBYbUM

イノもそうじゃね

289 名前: no name :2010/01/30(土) 16:49:50 ID:oXqUQssT

>>283
それも百合が最初

290 名前: no name :2010/01/30(土) 16:50:56 ID:bjvhJTkn

バング殿もそうだな

291 名前: no name :2010/01/30(土) 16:51:08 ID:Agep9vwV

SNKは良くも悪くも挑戦的だったよな

292 名前: no name :2010/01/30(土) 16:51:16 ID:oosfvv2k

今なら言える
PAD着用してる女の子は萌える
ちなみに俺の予想ではリーゼもPAD愛用してる

293 名前: no name :2010/01/30(土) 16:51:41 ID:8WSnu5Xg

なら脱衣開始は・・・

閣下とKINGがいたか

294 名前: no name :2010/01/30(土) 16:51:56 ID:q+atKk8W

着用もなにもPAD入れてない女なんてそんなにいねえよ

295 名前: no name :2010/01/30(土) 16:52:32 ID:YQ4hFxQL

あー居るね意外と・・・・
だがユダ!お前はもう詰んでいる

イントロで脱衣はかなり居るよな

296 名前: no name :2010/01/30(土) 16:52:43 ID:Tt67o8Yk

SNKは格キャラのエロ同人界隈に火を付けた

297 名前: no name :2010/01/30(土) 16:53:36 ID:vrVpezVj

>>294
ゲームの話?現実の話?

298 名前: no name :2010/01/30(土) 16:53:38 ID:XXOF53at

ハイデルンやジミーみたいにコート脱ぐヤツとかいっぱい居るね

299 名前: no name :2010/01/30(土) 16:53:41 ID:W6SrUlry

・舞
・京と庵

さあどっち

300 名前: no name :2010/01/30(土) 16:54:09 ID:dRU6royh

>>259
ギースステージとかのイントロみたいにある程度を用意して後はループ
敵の数はヘルパーとかを使って…

良く考えたら、ゴルゴは常にカメラが画面手前のキャラだったな
ゴルゴみたいなキャラによるヘリからの連続狙撃とか、何か出来そうだ

301 名前: no name :2010/01/30(土) 16:55:57 ID:YQ4hFxQL

ギルやユリアンはせっかくの服がどこかへ消える

302 名前: no name :2010/01/30(土) 16:55:58 ID:q+atKk8W

>>297
まぁどっちも
ゲームでも下着+アルファで整えてることを前提に書かれてる身体のラインとか服のデザインとか多いよ
乳首浮いてんのとかは別だけどね

303 名前: no name :2010/01/30(土) 16:58:38 ID:Yv80fFMC

>>283
おっさんテリーとロック

304 名前: no name :2010/01/30(土) 16:59:56 ID:dRU6royh

>>278
女声をあてるならDIOより「世界」の方が合いそうだな
勝利ポーズ春麗のやったーだしw

>>298
条件を「素肌まで見せる」でもアレックスのポワァーオがあるしなあ

305 名前: no name :2010/01/30(土) 17:01:01 ID:bnAW4gMk

雪姉はPADなんかしてないだろう常考

306 名前: no name :2010/01/30(土) 17:02:46 ID:q+atKk8W

つうか下着履いてないんじゃないの時代的に

307 名前: no name :2010/01/30(土) 17:03:18 ID:GIAPl5Z8

>>262
紅魔郷の魔理沙のキャラ設定に
「霊夢が大好物なので(?)ちょくちょく遊びに行っている」
なんて一文があったりするけどね
ゲーム本編でも>>259みたいに意味深な台詞があるし

308 名前: no name :2010/01/30(土) 17:04:05 ID:B/TdIgVK

サラシとか巻いてそうだな雪

309 名前: no name :2010/01/30(土) 17:04:17 ID:hikhXP3K

PADの代わりにまんじゅう

310 名前: no name :2010/01/30(土) 17:04:56 ID:sWyQU5y1

>>307
百合厨と百合アンチがやってきて喧嘩を始めるからやめてくれ

311 名前: no name :2010/01/30(土) 17:09:06 ID:CRiANuOa

そういうのいい加減pinkとかに移住してくれねえかな

312 名前: no name :2010/01/30(土) 17:09:36 ID:Agep9vwV

大体のものは昔もそれに当たるものはあったと思う

313 名前: no name :2010/01/30(土) 17:09:57 ID:xtyQchV7

>>309
そこは肉まんだろう

314 名前: no name :2010/01/30(土) 17:10:07 ID:y4+qCyG2

何だこれw

315 名前: no name :2010/01/30(土) 17:11:25 ID:q+atKk8W

>>312
ブラとかはないよ
幕末はわからん、白木屋の火事っていう有名な事例もあるけど、後世の後付なんて説もあるし
ただ江戸時代中期までは確実にパンツ履いてないのはわかってるしね

316 名前: no name :2010/01/30(土) 17:13:47 ID:JhUfAOaP

>>315
さらしってのはちがうん?

317 名前: no name :2010/01/30(土) 17:14:45 ID:nMZrriTu

サラシを巫女しか着けてないいめーじ

318 名前: no name :2010/01/30(土) 17:14:48 ID:GIAPl5Z8

サラシは元々斬られた時に腹ワタが飛び出さないように抑えるものだったし…
あれが下着扱いされ始めたのは江戸時代からだっけか?

319 名前: no name :2010/01/30(土) 17:15:15 ID:q+atKk8W

>>316
さらしとかは、あくまで着物なんかを着こなす為のもの
つまり服がメインなんだよ
ブラジャーってのは、もちろん服を着こなすためもあるけど
形を整えるためや保護のため、という観点からも発達したのさ

320 名前: no name :2010/01/30(土) 17:15:43 ID:Lp/Sb6CO

頼子って乳のデカさ以外に取り柄はないな

321 名前: no name :2010/01/30(土) 17:18:36 ID:7lIxffvU

メガネメガネいうんだし
関西弁にしておけば・・・

322 名前: no name :2010/01/30(土) 17:18:47 ID:2wUQdMQg

そうやって「乳がでかいなんて些細なことだ」という風に世論を誘導しようとする。
いかがなものかと思いますがね。

323 名前: no name :2010/01/30(土) 17:19:59 ID:Yv80fFMC

>>321
どないや

324 名前: no name :2010/01/30(土) 17:20:11 ID:H+l4F89R

今なら言える
オタカップルはしね・・・・・・このよからきえされ・・・

325 名前: no name :2010/01/30(土) 17:20:29 ID:tIytbafw

>>321
DLCで他のキャラもメガネをかけられるようになって弱キャラ確定ですね
わかります

326 名前: no name :2010/01/30(土) 17:21:35 ID:i80ufnAJ

>>320
おい、こいつから(ry

327 名前: no name :2010/01/30(土) 17:22:19 ID:dRU6royh

まあでも、乳がでかけりゃいいってもんじゃないって事は
あるキャラがはっきりと示してくれている

「怖がんなくってもいいのよ! おいで、ボウヤ♪」

覚悟ー!MUGENにはやくきてくれー!

328 名前: no name :2010/01/30(土) 17:22:25 ID:JhUfAOaP

>>318,319
じゃあまじで昔の女性はノーパンノーブラだったのか
夢が広がってきた

329 名前: no name :2010/01/30(土) 17:22:45 ID:8WSnu5Xg

今なら言える
なんであの娘がはぁとと一緒なの?

330 名前: no name :2010/01/30(土) 17:23:06 ID:vrVpezVj

アルカナの不人気ワースト3だし
ちなみにドロシーが一番不人気

331 名前: no name :2010/01/30(土) 17:24:54 ID:m0PhZ9OZ

ドロ子は不人気じゃないよ
ただ聖女じゃないと存在を確認出来ないキャラクターなだけだよ

332 名前: no name :2010/01/30(土) 17:25:19 ID:Agep9vwV

???「おさげ髪、眼鏡、知的・・・こういうのはもっと皆さんの趣味に合うものだと思っていました」

333 名前: no name :2010/01/30(土) 17:26:48 ID:suflzdq5

>>329
嫉妬に狂った何か乙

334 名前: no name :2010/01/30(土) 17:27:25 ID:3km0CNQ+

長身のお姉さん系で貧乳って滅多にいないよな
あと長髪貧乳とかも

335 名前: no name :2010/01/30(土) 17:27:35 ID:GIAPl5Z8

>>328
当時は着物が似合うから貧乳の方が美人扱いだったとか
それと日本は比較的清潔だったけど、欧州はえらく汚かったからパンツは論外だったって聞いた事が
不潔なところにオリモノなんかが溜まって炎症起こしちゃうんでノーパンが基本だったようで
ドロワーズも当時のは股ぐらの部分に穴が空いてたらしいよ?

336 名前: no name :2010/01/30(土) 17:27:38 ID:yHOikiEF

よくさーたんのことをレズ呼ばわりする人居るけど
公式の進展では未だに百合なんだよさーたん
肉体的な関係を作らないとレズとは呼べない

337 名前: no name :2010/01/30(土) 17:28:11 ID:hYuglkvp

R-18ゲーでもないのに肉体関係作ったら困るだろ

338 名前: no name :2010/01/30(土) 17:29:03 ID:JhUfAOaP

>>332
ストレイライズ神殿の女神官が真っ先に思い浮かんだ
あれって不人気なんだろうか

339 名前: no name :2010/01/30(土) 17:29:34 ID:q+atKk8W

>>324
なんだどうした、このスレにもオタカップルは居るというのに
殺意の波動に目覚めたか

340 名前: no name :2010/01/30(土) 17:29:38 ID:oXqUQssT

>>335
>ドロワーズも当時のは股ぐらの部分に穴が空いてたらしいよ?
おれのりーぜはそんなんはしたないこなんか…じゃない!!

341 名前: no name :2010/01/30(土) 17:30:55 ID:PbS3Iv1F

>>339
まあいわゆる嫉妬に狂った>>329みたいな

342 名前: no name :2010/01/30(土) 17:31:09 ID:NEwDiDMX

>>338
ぶっちゃけDはリオンが周回遅れにするくらい一人勝ちなんで他はどうでもいいとされる

343 名前: no name :2010/01/30(土) 17:32:04 ID:JhWoA8bA

俺はBBよりデモブラのMUGEN入りに待ってる
女王様と能登使いたい

344 名前: no name :2010/01/30(土) 17:33:08 ID:yvgNElDC

嫉妬といえば、wikiに書いてあるけど京堂扇奈の嫉妬イベントって
どんな内容?

345 名前: no name :2010/01/30(土) 17:33:44 ID:q+atKk8W

>>336
そういう物言いはいろいろ失礼だからやめといた方が……
レズビアンでもプラトニックな人いるんだよ。……ジャンルの話に現実持ち込んでもあれだけど

ちなみに百合の起源とされる文学作品だと
百合ってのは女性同士のあくまで擬似的な姉妹関係であって、主人公は男性と恋に落ちたりするんだけどね

346 名前: no name :2010/01/30(土) 17:34:45 ID:ZXp9uLwt

>>342
まあリメDで一番わり食ったのはフィリアだろね。
リオンと関係が深いスタンとルーティは出番が増えたけど、そうじゃない彼女は相対的に印象が薄くなった。

347 名前: no name :2010/01/30(土) 17:35:29 ID:M9rDdUXj

>>342
リメイクDでゾンビリオンを削除したことは何があっても許さない
リメイクなんだから、その辺を掘り下げるのは当たり前じゃないですかー!
ただでさえDだと淡白だったのに! バルバトスなんて出している暇があったら、ちゃんとしやがれ!

348 名前: no name :2010/01/30(土) 17:36:18 ID:w2ClPhz4

R-18でもないのに主人公が戦友の奥さんであり別の戦友の姉でもある女性に復讐しに行ったら記憶喪失なってて
その晩は彼女と寝て次の日また旅に出た漫画を思い出した

349 名前: no name :2010/01/30(土) 17:44:11 ID:FcoEhDmr

>>314
ついにドライバーが乗ったか

>>330
ソースが気になるランキングだな

350 名前: no name :2010/01/30(土) 17:46:18 ID:9lv8uT2H

>>343
リベリオンさんを使って聖魔ルシフェルとイチャイチャしたい
ダスクさんを使って壁に向かってカサカサしたい
蒼矢さんを使ってラファエルをトンカツにしたい

351 名前: no name :2010/01/30(土) 17:48:33 ID:wIlZAMTd

>>324
パルスィにでも当てられたのか?
他に嫉妬とか妬みの感情を操る異形はこのMugenには・・・いっぱいいるか

352 名前: no name :2010/01/30(土) 17:50:57 ID:78EGAmGd

遅レスだが、>>199
露出は少ないが、ひらひらスカートで、
シックストゥトゥエルブとかやってるところをネット中継だぞ…
しかも蔵馬は原作的に女に間違われるの嫌がるキャラだったのに

>>342
フィリア好きな人も多いけど、なんせ扱い悪いからなあ
ルーティも人気ではどっこいだった気がするが、さすがに優遇されてる

353 名前: no name :2010/01/30(土) 17:51:17 ID:3km0CNQ+

k-bd makerって奴でゲームをDVDに焼き付けて
PCでキャプチャーできるようだけど…
根性キャプするならこれだろうか

354 名前: no name :2010/01/30(土) 17:57:39 ID:dY+VZt5n

>>352
Dはみんないいキャラしてる

不人気系のネタを振るやつって面白いと思ってやるんだろうな
殺意が湧くだけなのに

355 名前: no name :2010/01/30(土) 17:57:42 ID:YQ4hFxQL

スタンドと本体を別キャラにして
より漫画やアニメに近いスタンドバトルを・・・・と考えたが
タッグの相方が時止めの時に一緒に止まってしまうから
DIO様が魅せられなくなるでござる

356 名前: no name :2010/01/30(土) 18:02:02 ID:y3fQDcp6

>>344
説明しようかと思ったが、俺の記憶の範囲内だとwikiに書いてある程度にしか説明できなかった

>>352
前張りさんに比べたら霞む

357 名前: no name :2010/01/30(土) 18:02:08 ID:v816PPOc

じゃあ人気が出たおかげで出番の増えた脇役キャラについて語ろうぜ

358 名前: no name :2010/01/30(土) 18:02:24 ID:hYuglkvp

タッグの相方の本体をヘルパーにしてすーぱーむーぶたいむとかなんとかって思ったけど
あれは自分の時止めだけだったか

359 名前: no name :2010/01/30(土) 18:05:21 ID:YQ4hFxQL

>>358
まあ、DIO様以外がザ・ワールドとタッグを組んだら
「使いこなせないから」で無理を通せるんだが

360 名前: no name :2010/01/30(土) 18:05:22 ID:8WSnu5Xg

マイナー好きの俺には隙は無かった

ミュカレさんの出ている動画をさっき見たんだが、なんだあの勇ましさは
いいかもしれん

361 名前: no name :2010/01/30(土) 18:07:25 ID:dRU6royh

>>357
溝口さんの話をするとレイの悲しみが鬼なるからなあ
人気=出番か…そういやジャンプ勢でダイ大っていないな
ポップはまぁ順序が逆なんだけど(編集に殺されかけた所を救われ、後に出世)

362 名前: no name :2010/01/30(土) 18:12:13 ID:o45q0+MB

>>357
先生!ルイージとバルバトスは脇役に入りますか?

あとはヨッシーとか?

363 名前: no name :2010/01/30(土) 18:13:31 ID:n01xSt0e

>>362
脇役はクリボーやコクッパのレベルからじゃないかね

364 名前: no name :2010/01/30(土) 18:13:39 ID:XI4EPqou

テイルズならセルシウスもだな、4位て

365 名前: no name :2010/01/30(土) 18:14:14 ID:ZXp9uLwt

>>362
最近の公式でのバルバトスの扱いはファンでもついていけないんじゃないだろうか。

366 名前: no name :2010/01/30(土) 18:14:22 ID:tIytbafw

>>357
モリガン・・・は一応元々メインキャラか
この場合はハート様とかアミバとかが相当するのかなあ

367 名前: no name :2010/01/30(土) 18:16:09 ID:suflzdq5

>>357
ロンギヌス・コイズミ

368 名前: no name :2010/01/30(土) 18:17:13 ID:Yv80fFMC

>>357
ウルヴァリンさんとか
シュマちゃんとか

369 名前: no name :2010/01/30(土) 18:18:51 ID:dY+VZt5n

>>365
バルバトスはもっと術を使ってほしい
肉弾戦だけのバルバトスとかなんか違うんだよ

灼熱のバーンストライクとかまた聞きたいんだよ

370 名前: no name :2010/01/30(土) 18:20:40 ID:78EGAmGd

>>364
セルシウスは何をどうしたらあんな可愛いキャラデザになったのか謎だ

371 名前: no name :2010/01/30(土) 18:20:58 ID:I20B8IJQ

>>357
カルノフさんとか
いやまぁ彼メインキャラだが後半脇役(つかザコ敵、1ボス)での出番ばっかだったんだ
つーかなんでデコはあんなにカルノフいちおしーンしてたのか分からん・・・
トリオザパンチとか蟻の群れのようにカルノフ沸いてくるし

372 名前: no name :2010/01/30(土) 18:25:14 ID:5GT+uilm

>>368
いやいやウルヴァリンはメインキャストだろw

だったら…よくわからんが刃とか雛子あたりか?

にしても…出番無い脇役は本当に見ないような

373 名前: no name :2010/01/30(土) 18:27:18 ID:XXOF53at

>>372
ニコニコじゃなくて原作の話じゃないの?

374 名前: no name :2010/01/30(土) 18:27:38 ID:I20B8IJQ

>>372-373
雛子はともかく不破さんはニコMUGEN関係なく人気出て出番増えたな
何故KOF12で解説しとるんだアンタハー!って状態だった

375 名前: no name :2010/01/30(土) 18:32:41 ID:M94nZpal

>>357
元々ソーのライバルとして登場した神話系のキャラの軍神アレスさんやヘラクレスことハーキュリースさん
アレスさん数年前にミニシリーズの主役勤めたし今じゃダーク・アベンジャーズに入って物語の中枢で活躍
ハーキュリースさんは確かハルクの漫画1つ乗っ取ってインクレディブル・ハルク→インクレディブル・ハーキュリースとかやってたはず


そう言えば今じゃ人気もあるケーブルとデッドプールって伝説の漫画家ロブ・ライフェルドの創作したキャラだったな…

376 名前: no name :2010/01/30(土) 18:33:30 ID:q+atKk8W

格ゲーじゃなきゃアカギだな、脇役なのに人気でたキャラと言えば

377 名前: no name :2010/01/30(土) 18:35:16 ID:FcoEhDmr

>>374
あれは墓標の影響が強かったと思う

378 名前: no name :2010/01/30(土) 18:36:27 ID:ZXp9uLwt

もしCVS3が出たら師範が出る気がしてならない。
2で藤堂が出たし。

379 名前: no name :2010/01/30(土) 18:37:10 ID:y3fQDcp6

>>367
そもそも、該当アニメの主人公たる柊さんが
「脇役から出世した人気キャラ」の最もたるものではないかしら
脇役と言っても、言わば主要人物の中の一番下くらいの位置だけど

380 名前: no name :2010/01/30(土) 18:39:09 ID:w2ClPhz4

>>372
ウルヴァリンのデビューはハルク誌だよん
人気出たから今じゃたまに同時期に刊行された漫画10冊ぐらいに出演してる時もあるけどね

381 名前: no name :2010/01/30(土) 18:40:19 ID:NbjqZpIs

>>369
バルバトスって筋肉バカのイメージあるけど上級晶術使えたりするし
ダイクロフトの回路いじったりしてて実際結構頭いいはずなんだよね
なんで最近はあんなふうに…

382 名前: no name :2010/01/30(土) 18:41:37 ID:M9rDdUXj

>>378
出るとしたらモデリングは3Dだろうから、3Dの師範が見れるのか
・・・凄い漢だ

383 名前: no name :2010/01/30(土) 18:42:35 ID:bsvgLcBy

ラーメンマン

384 名前: no name :2010/01/30(土) 18:42:38 ID:hYuglkvp

術に頼るかなんとかかんとかとかいいつつ術つかってますよね

385 名前: no name :2010/01/30(土) 18:43:24 ID:y3fQDcp6

>>381
濃い演じ方ばかりが求められてる近年の若本のようなものだろう

386 名前: no name :2010/01/30(土) 18:45:01 ID:3km0CNQ+

(笑)扱いされるパイロンやアレックスやミズチみたいなもの…なのか?

387 名前: no name :2010/01/30(土) 18:45:55 ID:lJ4RGLQD

強い相手と戦うためにわざわざ英雄の自宅訪問までしたのに、
子供を人質にとって無抵抗にさせて殺しちゃうひとだし

388 名前: no name :2010/01/30(土) 18:47:01 ID:JhUfAOaP

「アイテムなぞ〜」ばかりクローズアップされるけど「縮こまってんじゃねぇ」とか
「俺の背後に立つんじゃねえ」とかが併用されることによる理不尽さこそが
バルバトスの本領だと思うんだ

389 名前: no name :2010/01/30(土) 18:47:37 ID:hNudSYlH

バルバトスは、スタッフもとりあえず出せば話題が出るぐらいで使ってるよな

390 名前: no name :2010/01/30(土) 18:49:23 ID:NbjqZpIs

>>387
強い奴と戦うためって後付けだからね
基本的に目的はただ単に英雄を殺すだけ

ぶっちゃけバルバトスは小説版とかで美化されたのが定着しちゃったけど
原作ゲームだとものすごい小物なんだよね

391 名前: no name :2010/01/30(土) 18:52:47 ID:ixL03pwA

NPCだったけどバグで没データからキャラ使えて
一時期皆勤賞だった妹さんも思い出してやってください

392 名前: no name :2010/01/30(土) 18:53:10 ID:X2VXX8GI

>>378
そこら辺は師範スレで散々言われてますが
無理だろうと諦めが入っております

393 名前: no name :2010/01/30(土) 18:55:08 ID:P71CU5cD

・地上軍裏切ってディムロスに殺される
・子供を人質にとって年取ったスタン殺して喜ぶ
・年取ったフィリアを殺せなかった
・アトワイトを人質にとってディムロスに返り討ちにされる
・名誉や富を武器にアトワイトを口説く

394 名前: no name :2010/01/30(土) 18:56:59 ID:3km0CNQ+

TOEって全体的に影薄い?
唯一やったテイルズなんだけど

395 名前: no name :2010/01/30(土) 18:59:10 ID:lJ4RGLQD

英雄になりたかったけど、戦場でハッスルしすぎて軍に認められず逆切れして裏切ったんだったか

396 名前: no name :2010/01/30(土) 19:00:26 ID:JhUfAOaP

英雄嫌いなのに改変現代で英雄扱いっつーのもおかしな話だよな
英雄バルバトスと言う単語に吹いた覚えが

>>394
薄くなくね?少なくともTOVSの人選にアンチが湧くくらいには
リッドさん後の主人公の技の礎となっただけあって技が被りまくるんだもん・・・

397 名前: no name :2010/01/30(土) 19:02:12 ID:NIiOPbja

影薄いどころか、最近の量産テイルズのせいで、
一番名作と言われとる。

公式には苛められてるけど、リバース共々

398 名前: no name :2010/01/30(土) 19:02:51 ID:sUoq2r9p

英雄になろうとした時点で英雄にはなれないと
スーパー病人弁護士ライダーも言ってたな

399 名前: no name :2010/01/30(土) 19:03:32 ID:v816PPOc

>>394
作品としては人気高いよ
外伝その他にも出番が無いわけではない
でも確かに影薄い印象はあるかも、理由は俺自身よくわからんけど

400 名前: no name :2010/01/30(土) 19:04:03 ID:tIytbafw

やったことあるのがPS版TODとGC版TOSだけだから
TOEはTOSの闘技場で唐突に出てきた3人組しかわからぬ
格闘家の女の子が結構可愛かったなあとか

401 名前: no name :2010/01/30(土) 19:04:27 ID:NbjqZpIs

>>396
嫌いは好きの裏返し
英雄と呼ばれたかったけど降伏した相手を殺したりしてたから
軍籍剥奪されたりしてたんだよ

まあ一応信者はいたらしいが

402 名前: no name :2010/01/30(土) 19:05:27 ID:2bUxjPiU

やっとバルバトスさんの二戦目に勝ってスレみたら丁度話題とはw
さて動画を撮るかなぁ・・・

403 名前: no name :2010/01/30(土) 19:07:01 ID:y3fQDcp6

確かに影が薄い印象がある
これは……FFにおける9のような……?

404 名前: no name :2010/01/30(土) 19:07:13 ID:wIlZAMTd

Mugenでバルバトスさんを覇王丸の斬鉄閃の火力押しで倒したときはなんか申し訳ない気持ちになった

405 名前: no name :2010/01/30(土) 19:09:15 ID:Yv80fFMC

>>404
まあ原作でも回れロンドの火力押しで何とかなるし気にしない

406 名前: 英子SS :2010/01/30(土) 19:09:42 ID:NDMa3UcB

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407 名前: no name :2010/01/30(土) 19:10:05 ID:QDqBAcAW

小者というよりは幼稚だったよね

…最初から本当に後付けみたいな人だったらもしかして普通にソーディアンになるくらいのことになってたやもと少し思った

408 名前: no name :2010/01/30(土) 19:10:53 ID:sUoq2r9p

まあ、ハロルドも後付けだったし
D2自体全部後付け感が

409 名前: no name :2010/01/30(土) 19:11:30 ID:lJ4RGLQD

要するに実力の伴ったアミバか

410 名前: no name :2010/01/30(土) 19:11:45 ID:y3fQDcp6

>>408
続編という時点で完全に後付けだからしょうがない

411 名前: no name :2010/01/30(土) 19:13:03 ID:uxCypnoc

テイルズは初代ディスティニーが一番面白かった
戦闘的にもゲーム的にも。

ラスボスの弱ささえどうにかなれば神ゲーだったんだが・・・
そのぶんドルアーガさんが強かったが

412 名前: no name :2010/01/30(土) 19:14:31 ID:JUW5WbjT

問題:人類とミュータントが手を取り合って暮らせる世界を作りたかったのだが
マグニートーと同世代のくせに未成年の生徒に片思いして
ダチのウルヴァリンに重傷を負わせたマグニートーに激怒して精神崩壊させて
弟を失ったサイクを苦しみから解放してやりたいと言いながら関係者全員の記憶から事件そのものの記憶を全て削除した事がバレて非難され
2人の女性を孕ませたのに本命はシーアー帝国の女帝で
その生まれた子供は両方クズ人間で基地外で
現在のミュータント独立国家の理想に感嘆して投降しに来たマグニートーを信じず攻撃して呆れられた英雄(笑)の名前

413 名前: no name :2010/01/30(土) 19:14:41 ID:RrzIug5X

問題:人類とミュータントが手を取り合って暮らせる世界を作りたかったのだが
マグニートーと同世代のくせに未成年の生徒に片思いして
ダチのウルヴァリンに重傷を負わせたマグニートーに激怒して精神崩壊させて
弟を失ったサイクを苦しみから解放してやりたいと言いながら関係者全員の記憶から事件そのものの記憶を全て削除した事がバレて非難され
2人の女性を孕ませたのに本命はシーアー帝国の女帝で
その生まれた子供は両方クズ人間で基地外で
現在のミュータント独立国家の理想に感嘆して投降しに来たマグニートーを信じず攻撃して呆れられた英雄(笑)の名前

414 名前: no name :2010/01/30(土) 19:17:33 ID:dRU6royh

>>401
評価問題で言うと、乃木=無能扱いが多いのは坂の上の雲のせいで
実のとこそうでもなかったみたいな話があるなあ

415 名前: no name :2010/01/30(土) 19:17:53 ID:lfXzQ/2k

スマン携帯で書き込んだらバグった…

416 名前: no name :2010/01/30(土) 19:20:12 ID:2bUxjPiU

>>401
コマンドーのベネットみたいだ
ベネットも好きで殺してなければ、大佐と一緒にバル・ベルデで英雄扱いされたろうに・・・。

417 名前: no name :2010/01/30(土) 19:31:38 ID:GIAPl5Z8

MVCの話で思い出したけど、原作での強キャラ弱キャラってmugenでも結構響いてくるんかな
緋想天の文とかKOFの大門先生なんかはかなり強いし、MBのシエル先輩とか教授も割と活躍してるような
北斗もトキが大活躍だしユダはアレンジ衣玖さんが最近割と出番あると思う
んでBBBの煉クンはどうなん?
原作動画見るとかなり強そうなんだけどmugenだとイマイチな気がする
択攻めが機能しなかったりステージが狭かったりするのが原因なんだろうか

418 名前: no name :2010/01/30(土) 19:32:34 ID:vjmK5thE

>>417
原作とmugenは別物。強い奴は強い。で説明できるしそれ以上でもそれ以下でもない。

419 名前: no name :2010/01/30(土) 19:32:55 ID:K4Vh+9ow

>>417
移動起き上がりとか接地受け身取られない相手なら遅い火炎瓶ばら撒きがなかなか脅威だと思う

420 名前: no name :2010/01/30(土) 19:35:12 ID:FEEG+D1h

>>417
単純にAIの充実ぶりの差じゃーねーかなー
MVCだと外部AIあるの飛竜とかマグニぐらいだし
あと崩しとか対人要素で強いキャラは超反応が当たり前な今だと厳しい

421 名前: no name :2010/01/30(土) 19:35:14 ID:YQ4hFxQL

>>417
MUGENだといまいちかもね〜
プレイヤー操作なら強い方に入ると思うが
AI戦だと後一歩の決定力に欠ける感じがするよ

422 名前: no name :2010/01/30(土) 19:36:38 ID:gx9Y/adD

>>420
ジャガノとかハヤトとかサイロックとか、いっぱいいるじゃん外部AI持ち

423 名前: no name :2010/01/30(土) 19:37:36 ID:v816PPOc

もっと馬鹿みたいな動きする凶〜狂アレンジあってもいいと思うんだよね

424 名前: no name :2010/01/30(土) 19:38:25 ID:I20B8IJQ

つかジャガノと緑は現状普通にデスアダー倒せるっぽいんだよなw
凶〜狂大会に普通に出てきてもおかしくない感じだと思うんだが

425 名前: no name :2010/01/30(土) 19:38:55 ID:J+xK3WDN

パチキがAIだとノーミスだろうし決定力は問題なくね
単にエディと同じでAIが少し古くなってきただけじゃないの
それでも平均よりは上ではあると思う

426 名前: no name :2010/01/30(土) 19:39:12 ID:1OEQ0lkE

>>417
原作同様のダウン時間じゃないから、起き攻めに使ってもほぼ機能してくれない。
AIには択攻めはほとんど効果ないしできてもあまり期待できないけどね。
一応Winnie氏のほうは原作での大ダメージコンボを使ってたりはしてる。
無茶無謀ではBBBチームで一番勝ち星とってたし、弱くはないんじゃない?

427 名前: no name :2010/01/30(土) 19:40:48 ID:9ihLjgUo

外部AIなら最近のうんこハルクが好きだな
ダッシュで無理矢理近付く姿がイイ

428 名前: no name :2010/01/30(土) 19:41:02 ID:M9rDdUXj

>>417
トキは技の判定とかが狂っている部分があるからね
1F当身なんか、リターンがすんごい

429 名前: no name :2010/01/30(土) 19:44:35 ID:tIytbafw

ブロ持ちで無敵技盛り沢山な無頼あたりのほうが強いとかはあるかもだが
弱いなんてことは決して無いと思うね

430 名前: no name :2010/01/30(土) 19:44:58 ID:jspMvx4G

モヒカン氏トキなら地上当て身からグレイヴ>JB>テンショー>下ナギッ繰り返してるだけで10割いくしね

431 名前: no name :2010/01/30(土) 19:45:35 ID:dY+VZt5n

サウザーもそういった意味だと同じか
原作だと起き攻めからの中下段の連携だけどAIじゃ防ぐし
衝破→溜めバニのがよく当たる

煉君は以前何かの大会でメルブラチームに3タテしたのが記憶にある

432 名前: no name :2010/01/30(土) 19:48:30 ID:Yv80fFMC

煉はエンハンス3回後のパチキが強いんだが、そこまでいかんのよね
QのPA並に連発できればかなり強くなれると思うが

>>431
最近できたキャラ&AIで作品別だったかな
このエンハンスが上手く決まってた

433 名前: no name :2010/01/30(土) 19:49:09 ID:F83IdWkd

原作での強みがmugenでも生きるとは限らんのよな
みょんとか

434 名前: no name :2010/01/30(土) 19:49:17 ID:bmRd73P3

個人的には火炎瓶より空き缶がウザい
あれ本人のリーチとあいまってやたらと制圧力があるような

435 名前: no name :2010/01/30(土) 19:51:19 ID:Hesn+IF5

明らかに対AI専用の超絶強AIじゃないと出番もらえないからねわかります

436 名前: no name :2010/01/30(土) 19:54:22 ID:M9rDdUXj

>>433
さらに強みになったりするパターンもある。ジャギの羅漢はAIはガードできないことのほうが多い気がする
あと原作だと目立たなかった部分が、目立ったり

437 名前: no name :2010/01/30(土) 19:55:13 ID:dY+VZt5n

>>432
そうそうエンハンス三回のパチキで白レンの体力5割吹き飛ばしてたのが印象的だった

438 名前: no name :2010/01/30(土) 19:55:56 ID:uxCypnoc

・火力や、コンボダメージなど、性能的な強み
・「見えない中段」などの、対人間的な強み
・ヒット確認がしやすいなどの操作上の強み

mugenのAI対戦で衰えない強さはたぶん一番上のみじゃないかな

439 名前: no name :2010/01/30(土) 19:56:47 ID:pGkeqwXK

>>417
MVCだと上位キャラは単純に高性能だからやっぱり強い。機動力、速度、火力、判定、リーチと揃ってるし
ただAI戦だと超反応が生きる分相対的に見て差は縮まったり、凡キャラの対応力が上がったりする
あと再現度高いキャラが揃ってないから何とも言いがたい部分も有る
ただ10強クラスはやっぱり強いというか普通の格闘ゲームのラスボス程度では無敵技とか無しでもゲームにならないレベルのキャラが多い
というか一部の凄く弱いキャラを除いて全部強い。ダンですら強い
MVC2に限定しなければ強クラスのキャラ探す方が難しいくらい

うんこベノムとか使ってみるとわかりやすいかも

440 名前: no name :2010/01/30(土) 19:56:53 ID:y4+qCyG2

舞織はmugenのシステムで原作よりもかなり強くなってるし

441 名前: no name :2010/01/30(土) 19:59:50 ID:QDqBAcAW

姉中段さえなければあそこまでいかなかった気がする

442 名前: no name :2010/01/30(土) 20:00:48 ID:tIytbafw

舞織ばかり挙げられるけどペトラも同じタイプじゃないかなあ
あの跳弾、弾速速いわ画面に長く残るわ本体が攻撃喰らっても消えないわで超高性能に見えるけど
画面の広い原作だとあんな制圧力にはならないんじゃないか

443 名前: no name :2010/01/30(土) 20:02:14 ID:FEEG+D1h

3rdのまこととかも本来画面端以外では追撃が入らない技が
mugenだとズームアウトしないからどこでも決まるんだっけか

444 名前: no name :2010/01/30(土) 20:03:04 ID:wIlZAMTd

わくわく7もズームアウトのあるゲームなんだけどな
フェルちゃんも優遇されてる気がしないではない

445 名前: no name :2010/01/30(土) 20:03:34 ID:3km0CNQ+

エルザがmugen入りしたから剣心とタッグ汲ませたいな
中の人的に

446 名前: no name :2010/01/30(土) 20:04:27 ID:vjmK5thE

>>443
追撃というか、土佐の発生を明らかに早くしてるので、
本来なら自分画面端〜画面中央でしか繋がらない大P→土佐波がどこでも決まるようになってる。

個人的な意見だけど、まことの中下段投げを絡めた攻めの行動がAI戦じゃほとんど有り難みがないので、
土佐を強化しても原作と五分、あるいはまだ原作のが強いんじゃないかと……

447 名前: no name :2010/01/30(土) 20:06:50 ID:dY+VZt5n

>>445
二次元が初恋じゃ駄目ですか!?か…

448 名前: no name :2010/01/30(土) 20:10:50 ID:3km0CNQ+

剣心強いキャラってかAI作れないものか

449 名前: no name :2010/01/30(土) 20:11:33 ID:q+atKk8W

エルザって言われても語尾がロボのほうしか出てこない

450 名前: no name :2010/01/30(土) 20:13:35 ID:pGkeqwXK

るろ剣は海外版の音声と切り替えられるようになってるときっと出番が増える

451 名前: no name :2010/01/30(土) 20:20:33 ID:qsxU5koB

>>449
そいつの話をしているのだと思っていた俺ガイル

452 名前: no name :2010/01/30(土) 20:23:55 ID:0ZjtQ9dz

ExploadのPostypeとHelperのPostypeって微妙に違うんだね
おかげでえらく迷った

453 名前: no name :2010/01/30(土) 20:23:56 ID:AMPabqUG

>>445
それなら、うたわれのエルルゥも相方として良いかも知れませんね。

後はあんパン繋がりで、アンパンマンとのバトルやタッグも見てみたいです。

454 名前: no name :2010/01/30(土) 20:29:55 ID:oR2TUPKa

雪姉さんの新キャラに期待してるのは俺だけでいい

455 名前: no name :2010/01/30(土) 20:32:03 ID:iZk8tRKg

>>431>>437
この手の話になると大抵相手がメルブラだったりするなのはなぜなんだろうかww
「強いんだけど強すぎない」みたいな
ロボアニメとかの量産型みたいな位置にいるような気がする

456 名前: no name :2010/01/30(土) 20:35:23 ID:hKBi7Jme

アレク「ちょっとちょっとちょっと!verupしても二段ジャンプすら付かないってシャレにならんでしょ!」

しかし、ロールちゃんのボイスに「エッチ!」が追加されてたり
春麗の勝利ボイスが「やったぁ!」に変更されてたり
ハンディキャップが付けれたりするのは、評価に値する。

>>439
単純に火力高いしね。
3分の1とかにすれば、言うほどやばい連中は一部のみだとは思う。
ロールちゃんとコブンは3分の1にする必要すらないけど。

457 名前: no name :2010/01/30(土) 20:35:35 ID:Pn8g5KID

>>454
例えば?

458 名前: no name :2010/01/30(土) 20:37:02 ID:YQ4hFxQL

>>454
>雪姉さんの新キャラ
ヤンデレとかデレデレとかアホの子とか?

459 名前: no name :2010/01/30(土) 20:37:17 ID:jFPGlQ7h

そういえばタツカプult発売したんだっけ
ライタンは救済されたの?

460 名前: no name :2010/01/30(土) 20:39:10 ID:3km0CNQ+

エルザってなんか神依とキャラ被ってる気が…

461 名前: no name :2010/01/30(土) 20:43:52 ID:gVzSn8ot

>>457
俺はあの袴の奴が好き
合体キャラはMUGENだからできるものだしね
UBU爺とか、Dr.破沙羅みたいな奴

462 名前: no name :2010/01/30(土) 20:44:55 ID:M9rDdUXj

>>456
コブンは強いところもあるが、問題はロールちゃんなんだよなぁ
全てにおいて劣っているかどうしようもない

463 名前: no name :2010/01/30(土) 20:48:20 ID:rFJuvQMf

>>460
格好とか不老とか、シエルとかぶってる気がした。

464 名前: no name :2010/01/30(土) 20:49:53 ID:XXOF53at

>>462
上位互換のロックマンの方は十三強の次ぐらいのポジにつけてるからなぁ
ほぼ完全劣化ってのはどうやっても覆せない

465 名前: no name :2010/01/30(土) 20:51:09 ID:GyUIh2wC

>>456
まぁアレクはエルボーやら含めて全体的に性能上がって良かったじゃないか
つかアレク、蒼鬼、リュウと持ちキャラ全員強化で嬉しい自分がry

466 名前: no name :2010/01/30(土) 20:52:04 ID:CVtr4DIB

なんか厨忍氏の水影氏アリスのAIパッチのレベルを変更するとエラーがでるんだが
エラーの内容はhttp://loda.jp/mugennico/?id=1079
state -3がありすぎて何がエラーだかわからない
TextTree ver1.1っていうので編集してみたけどだめだった。セーブしてくれない

467 名前: no name :2010/01/30(土) 20:54:08 ID:BmHW4yaQ

>>462
雛子の技の無駄に強い判定をロールちゃんにくれてやれば1弱から3弱クラスにあがるのに。
雛子の場合別に判定強くなくても問題ないしね。波動昇龍には元々詰んでるし。

468 名前: no name :2010/01/30(土) 20:58:01 ID:v816PPOc

>>466
5個目のtrigger1に関係あるのかな

469 名前: no name :2010/01/30(土) 20:59:06 ID:CVtr4DIB

ごめん、sage忘れた・・・orz

470 名前: no name :2010/01/30(土) 21:03:46 ID:hKBi7Jme

>>459
元々ライタン使ってないから、何が変わったかはわからぬ。

>>465
リュウはともかく、残りの二人が弱体するのは有り得ないだろう。
でもブレードとかゼロとか鴉とかフランクに浮気しちゃうんでしょ?

471 名前: no name :2010/01/30(土) 21:05:55 ID:IAqTnLwQ

>>433
水影氏のならB射→A連で厨忍氏正義封殺できるよ。
AI制作が難しいから出番はないけど。

>>446
ブロ→唐草→土佐波で暴れてた気がする。ワンチャンが怖すぎる。

472 名前: no name :2010/01/30(土) 21:10:18 ID:NBK3luJR

>>466
エラー起こしてる行がAI設定に関する行で、そこをいじった際に
テキストの書式「右端で折り返す」にチェックが入っていた為
長すぎる書式が途中で分断されてエラーが起きている・・・!

と、コナンばりの画面見ず迷推理を披露してみる

473 名前: no name :2010/01/30(土) 21:12:24 ID:88mWwj6T

しかしエアニー中のドットをダッシュに使い回せば、
アレクはスト3ドットでタツカプアレンジ完全に出来そうな気がしてくるな


>>470
んーゼロとサキちゃんはちょい分からんが、
アケでずっとアレク蒼鬼かアレクリュウで頑張ってたんで
他に浮気する気は無いのう

474 名前: no name :2010/01/30(土) 21:15:22 ID:v51z2zcw

タツカプはよく知らないけど
弱キャラとは言ってもVSシリーズだしタツカプはVSシリーズの中でも
性能はどうだかわからないけどシステム面はかなり強そうだし
やっぱりタツカプアレクが再現されたらアホみたいな強さだったりするのかなあ

475 名前: no name :2010/01/30(土) 21:16:31 ID:v816PPOc

>>472
そういやサイトにそんな感じの事書いてあったね

476 名前: no name :2010/01/30(土) 21:18:13 ID:XtCq4cPW

ベノムのAI作りたいけどhelperとか理解不能状態
エリアルとかどんな記述すればいいんだ……

477 名前: no name :2010/01/30(土) 21:20:49 ID:upcCcfv5

やろうと思えばバージル方式でタツカプキャラもmugen入りできるんだよな…やろうと思えばだけど…

478 名前: no name :2010/01/30(土) 21:21:50 ID:CVtr4DIB

本当だ・・・今厨忍氏のサイト行ってきたら書いてあった・・・
エラーの返答くれたみんな、ありがとう

479 名前: no name :2010/01/30(土) 21:22:50 ID:vjmK5thE

>>474
5ゲージ制で3ゲージでバースト打てるゲームなんで……

480 名前: no name :2010/01/30(土) 21:25:32 ID:MCADauO7

体力減るけどな

481 名前: no name :2010/01/30(土) 21:27:35 ID:FcoEhDmr

>>477
ゴールドライタン方式はどうだい?

482 名前: no name :2010/01/30(土) 21:27:57 ID:v816PPOc

>>476
攻撃範囲調べて敵がその中に入ったら攻撃をするようにする
特定の攻撃が当たったらジャンプするようにする
これで何とかなる(キリッ

483 名前: no name :2010/01/30(土) 21:28:11 ID:v51z2zcw

>>479
あれ、2ゲージだったんじゃないっけ
新バージョンで必要ゲージ増えたの?

484 名前: no name :2010/01/30(土) 21:30:52 ID:GIAPl5Z8

エリアルは横方向だけじゃなく縦方向の動きも見なきゃいけないから難易度上がるらしいね
AI作成にチャレンジして出来たブツが挙動不審過ぎてそのままゴミ箱直行だった俺には異次元の話だ

485 名前: no name :2010/01/30(土) 21:35:23 ID:tIytbafw

うんこスパイディやうんこベノムなら
簡単なチェーンからウェブスローにつなげるだけで結構減ったような

486 名前: no name :2010/01/30(土) 21:35:29 ID:egC3J1n2

地上での目押し<<絶望にも似たそびえ立つ壁<<空コン

ぶっちゃけ次元が違う・・・いやまぁ実際1次元から2次元になるわけだから次元が違うんだが。

487 名前: no name :2010/01/30(土) 21:35:30 ID:I20B8IJQ

まぁ鴉さんとかはわざと体力減らしてバロックガー不する為に
メガクラしたりするんですけどね、UASで出来るかは知らんが

>>474
取り敢えず全開アレクよりは間違いなく弱いことは先にry
アレク単体に限れば攻め手がそんな無いしリーチも無いから
強〜凶の境目ぐらいにいる感じだと思う。アシスト含めたり他の連中は分からん

>>479>>483
2ゲージ消費だよ

488 名前: no name :2010/01/30(土) 21:35:34 ID:2wUQdMQg

全くコンボしないAIしか作らない俺に隙は無かった。

489 名前: no name :2010/01/30(土) 21:36:51 ID:hYuglkvp

空コンは相手の判定の大きさがより顕著に現れるからだるいことこのうえない
ネコアルクにもジャガーノートにも入る空コンっつーと…

490 名前: no name :2010/01/30(土) 21:36:58 ID:MCADauO7

>>477
ゼロならmugenにいるな
タツカプ出る前だからオリジナル仕様だけど

491 名前: no name :2010/01/30(土) 21:37:04 ID:ewYTnPl4

バロックのこともたまには思い出してあげてください

492 名前: no name :2010/01/30(土) 21:38:26 ID:Yv80fFMC

今の筆頭くらいの位置にはいけるかな>タツカプアレク

493 名前: no name :2010/01/30(土) 21:39:04 ID:I20B8IJQ

>>491
>>487で挙げてry
隙消しにコンボの繋ぎに赤多けりゃ即死と便利すぎるよなw
ただMUGENで再現できんのかね、ヴァイタルソースの量によって
使った時にコンボ終了時まで攻撃力に補正かかるとかとか

494 名前: no name :2010/01/30(土) 21:41:29 ID:MCADauO7

>>493
赤ゲージ3割で倍くらいになるよな
mugenってコンポ中とか判別できたっけ

495 名前: no name :2010/01/30(土) 21:42:47 ID:FEEG+D1h

とりあえず(3rdに比べて)機動力とコンボ抜けはあるから全開とどっちが強いかは一概に言えないような
てか全開アレクって異常な火力とブロ以外に長所が…

496 名前: no name :2010/01/30(土) 21:46:17 ID:h/bsEnVO

>>471
ななな何だって
ジャスティスのレベルはどれでもおk?

>>478
遅かったか・・・長い行ばっかでごめんなさい
どう書いたらもっと気づきやすいか、何か良い案があったらお願いしますw

>>486
地上コンのが摩擦計算とかが面倒くさくて大差ないよとか言ってみる。
強いて言うなら受身不能時間と滞空時間を計算に入れるのが面倒くさい

>>495
相対的な強さの問題ですね良く分かります

497 名前: no name :2010/01/30(土) 21:52:21 ID:I20B8IJQ

>>495
一応自分は全開とタツカプを戦わせた想定ね
タツカプは単発メインキャラで、2ゲージ溜めるにも
J大が相手に突っ込んでガードされたら反確、かといってJ中は異様にたまりにくいから、
相手に触れないと(攻めないと)本当に溜めづらい
機動力あるにしても相手に触れるという意味ではドット同キャラではあまり意味をなさない
火力あるとは言え当たらないと意味無いし、
そういう意味ではブロしまくってそこから永久にいける全開のが強いかな、と。
当たれば多分2ゲージたまる前に死ぬし、死にかけでメガクラしても体力ドットになるし
アシスト・・・特に飛び道具アシあるなら話は別だけどね

498 名前: no name :2010/01/30(土) 21:52:44 ID:Y/aS7mwd

>>496
摩擦計算とかそういうの、どこで覚えたの?

499 名前: no name :2010/01/30(土) 21:54:16 ID:egkdQRL8

アークキター!
このスレに天地創造ユーザーはどのくらいるのかな

500 名前: no name :2010/01/30(土) 21:54:29 ID:tIytbafw

>>497
タツカプって投げの仕様どうなってたっけ?
間合いが広かったり1Fだったりすればチャンスはあるんじゃね

501 名前: no name :2010/01/30(土) 21:57:26 ID:+5lqlYf7

塞更新のお知らせ
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/262879 パスはメル欄
防壁と一部技追加、邪視と凶眼は未実装
全技実装してからうpするつもりだったんですが諸事情により来月〜再来月あたりまでPCで作業出来なくなることにorz

502 名前: no name :2010/01/30(土) 21:59:02 ID:U6q94SXs

>>499
なに、あのアークがきただと・・・
ダッシュ攻撃往復でハメができたりしたら笑える

503 名前: no name :2010/01/30(土) 22:02:47 ID:4rNc7EMD

>>499
こ こ に い る ぞ!

504 名前: no name :2010/01/30(土) 22:02:57 ID:3rwEI7GV

>>496
もしかして厨忍氏ですか?
>>471とは別人ですがレベル10でも勝てました。ヴァージョンは忘れましたが。
B射ガードさせてA連打すれば五段目で確実に転ばせられます。
その後は起き上がりにあわせて2C置いとけばガードするのでまたA連で転ばす、の繰り返し。
6Cにもあまり対処できてないようです。というか妖夢の6CはかなりのAI殺しになってるようです。

505 名前: no name :2010/01/30(土) 22:07:59 ID:m0PhZ9OZ

サクラカ氏は本当に今月頑張りすぎだなぁ

そしてマリー&キングなんてキャラ全く知らなかったが、なにげにいいキャラだな
普通に人気でそうだあれ

506 名前: no name :2010/01/30(土) 22:09:46 ID:I20B8IJQ

>>500
間合いは割と広いけどジャンプで避けられるぐらいの発生
多分性能的にはスト3アレクとどっこい
ただまぁ最大の魅力としてコンボから繋がるというのがあるな、
間合い離れてるとスカるから密着かエリアルからが安定だけど

507 名前: no name :2010/01/30(土) 22:12:35 ID:GIAPl5Z8

水影氏といやあ配信やってたの見てみたけど意外といい声してるのね
ちょっとビックリだわ

508 名前: no name :2010/01/30(土) 22:15:46 ID:wnKqixXF

>>505
あの声じゃ無理

509 名前: no name :2010/01/30(土) 22:16:52 ID:8WSnu5Xg

>>501


>>505
声以外はいいよな

510 名前: no name :2010/01/30(土) 22:17:31 ID:Yv80fFMC

タツカプだとさらに声が渋くなって本当に18には見えなくなる

511 名前: no name :2010/01/30(土) 22:19:35 ID:qsxU5koB

>>499
SFC後期の名作だし結構いるんじゃね

512 名前: no name :2010/01/30(土) 22:20:10 ID:X2VXX8GI

>>499
何をいまs…
あ、某スレ見てないとそうなるか

513 名前: no name :2010/01/30(土) 22:20:32 ID:micXssvu

天野ってデフォだと、弾き率4%なんだな...
そりゃ、あまり弾きしないな

514 名前: no name :2010/01/30(土) 22:22:39 ID:h/bsEnVO

>>498
摩擦計算とか言ってみたけど実は技の発生にあわせて適当に相手の位置推測してるだけですごめんなさい。
でも真面目に計算する場合も高校物理の知識で行けるはず〜

>>504
情報どもです。
直ガすれば連ガにならないみたいだし、そもそも毎回同じ中段を食らうことにはならないはずなんですが・・・何でだろ
そして6Cが強いのは弾速が理由っぽいですね、特にジャスティスでかいしw

試験シーズンだイヤッホゥ

515 名前: no name :2010/01/30(土) 22:24:23 ID:3km0CNQ+

厨忍殿か
幸村をちょっと更新しといたんだけど、対応してくれませんか?
コンボとかは変えなくていいです

516 名前: no name :2010/01/30(土) 22:27:48 ID:YQ4hFxQL

>>514
こっちは期末試験終わって4月まで休みだイヤッホゥ(・´ω`・)

517 名前: no name :2010/01/30(土) 22:33:57 ID:egkdQRL8

>>512
某スレは知ってるけど、代理公開されたから振ってみた

518 名前: no name :2010/01/30(土) 22:40:01 ID:pYmUUaaH

魔法箱で敵の攻撃を無敵回避できるかな?

519 名前: no name :2010/01/30(土) 22:44:10 ID:h/bsEnVO

>>515
あー、分かりました。暇を見てやっときます
>>516
それは来週が試験である俺に対する宣戦布告と受け取ってよろしいですね

520 名前: no name :2010/01/30(土) 22:45:15 ID:X2VXX8GI

wolf氏へ
蓬莱氏のサイトのアドレスは最後にindex.htmlをつけないとグーグル先生に会う事に

521 名前: no name :2010/01/30(土) 22:47:02 ID:RZUulfKv

就活と試験の同時攻撃(ダブルアタック)だーっ!!

522 名前: no name :2010/01/30(土) 22:53:54 ID:dY+VZt5n

>>516
それは二月から資格試験の講習が一カ月続く俺への挑戦状と受け取っていいな?

523 名前: no name :2010/01/30(土) 22:55:44 ID:hug+hyQS

              r '三三三三三三,,,ヽ
              / `ー、三三三三/ ´ l
             i    \三三     i
             i __ __ヽ三三 _ __ |
           _ |               ト 、
         (´ 三三ゝ___________|   丿
          ` ーrー‐r ─ 、―‐,. ─ 、┬' "´
             _|: : : ゝ -- ': ゙|: i!ヽ .__ ノ:.:| 
            f !: : o`i: : : : |: |!: :.:.:.| : : :|   宣DAAANGERRRRRRRR!!
            | `ヾ,.: :l: : : :..:.l_:j : : : :l: : :,l
                l   \l.: : :,.,:‐-‐:.、 :.l!: :/\
            ヽ   /: : : :,.'二7 : 〃/   \
            /三 _∠ヽ、/´: : ::ヽ__イ 三 、  `ー 、
           √ ,//´ノ' `i三,,ヘ ̄ /| 三三     \
        _ /r ' / /  ノ∠_ ヽ/jl 三三 r=='二_ ´
       ∧ ∨ /  /   '/ ,j  ト‐|'ヽ 三三三ヽ,    ̄`ヾ
      /  l/ ./  /   //  /  |!:::|  \.. 三三 l  ロ //
     /   レ /  /   レ'  /    |r=l   ヽ. 三'|!   //
    /     V  〃  〆   f 三;  ヽゞj    `! 三   //

【MUGEN】 Plasma Seeker 07【ストーリー】



ここらで中盤?

524 名前: no name :2010/01/30(土) 22:56:30 ID:W1UjMLfR

俺もそろそろハロワ行こうかな…。

525 名前: no name :2010/01/30(土) 22:56:37 ID:YQ4hFxQL

>>522
安心しろこっちは一応休みだが
資格試験を3個くらい合格しないといけないんだ
独学で・・・・・無理すぐるorz

526 名前: no name :2010/01/30(土) 22:56:48 ID:YINVGtur

>>521
就活なんて4月からやりゃいいんだよ!
実際は2月半ばから説明会出ないと死ぬ

527 名前: no name :2010/01/30(土) 22:57:05 ID:egkdQRL8

>>522
一緒に頑張ろうぜ……

アークとエルorメイリンのタッグとか誰かやるんだろうか

528 名前: no name :2010/01/30(土) 22:57:15 ID:v816PPOc

皆ちゃんとやってるんだなあ

529 名前: no name :2010/01/30(土) 22:59:00 ID:sc2rdGlj

>>526
え、マジで
まだエントリーすらしてないんだけど

530 名前: no name :2010/01/30(土) 23:02:39 ID:dY+VZt5n

>>528
勉強するために大学入ったんだし頑張らないと

爺さんの意思は俺が継いで見せる(*´ω`*)

531 名前: no name :2010/01/30(土) 23:03:31 ID:2HYH3o/W

繁忙期にテストがかぶって3日で10科目の内容を頭に叩き込んだ俺が通りますよっと。
そのあと2日でレポート10科目分はさすがに死ぬかと思った。2週間の平均睡眠時間1時間だったし。

>>379
まあ、ひーらぎさんはPC4という脇役ナンバー出身から話のメインにかかわってくる作品が10本にもなってしまった成り上がり主人公だしね。
そしてシリーズが増えるたびにフラグがたつ女性キャラが現れてはおっていく朴念仁という。
ちなみに簡単に数えただけで発生フラグ10本、そのうち人間5人、魔王1人、神1人、人間with神1人、人間with魔王3人、メカ1人、平行宇宙の自分1人
とどこぞの眼鏡ばりのふらぐっぷり&嫁候補の戦闘能力っぷり。

とりあえず今作られている下がる男には期待。

そしてPC大破からHDDのサルベージに失敗して根性キャプしてた嫁のデータが吹っ飛んだから先に別げーの嫁でも作ってしまおうかしら。

532 名前: no name :2010/01/30(土) 23:04:14 ID:YQ4hFxQL

>>530
正しいことを言っていて賞賛するが
その顔文字は流行らない(・´ω`・)

533 名前: no name :2010/01/30(土) 23:04:56 ID:YINVGtur

>>529
業種によっちゃまだまだ平気だ
逆に言えばアウトなのもあるけどまだ基本は平気。ただ説明会は2、3月に集中してるからそろそろ焦らないとまずい

534 名前: no name :2010/01/30(土) 23:04:57 ID:q+atKk8W

>>529
もう大半の学生はそろそろエントリーシートの結果出るころだぞオイ

535 名前: no name :2010/01/30(土) 23:07:54 ID:sc2rdGlj

>>534
エントリーシートって何だ・・・しらねえ
俺はもう死んでるのか

536 名前: no name :2010/01/30(土) 23:08:02 ID:M9rDdUXj

>>530
その顔文字は(*´ω`*)流行らない

537 名前: no name :2010/01/30(土) 23:08:21 ID:Mcns19hY

東京はやたら選考日程早いよねー。お陰で試験一個捨てる羽目になったし

538 名前: no name :2010/01/30(土) 23:09:17 ID:RPh2NyKY

業種や会社の規模、地域によって差があるからなぁ

539 名前: no name :2010/01/30(土) 23:09:29 ID:JufKeCFS

文系は特に早いような話を聞くな

540 名前: no name :2010/01/30(土) 23:11:00 ID:zq5HH545

超田舎の俺には就職氷河期なんて存在しなかった
ゲーセンも近所に存在しなかった……

541 名前: no name :2010/01/30(土) 23:11:10 ID:FEEG+D1h

マスコミ関係はほんとに早い
年明けたらほとんど終わってんじゃないかな

542 名前: no name :2010/01/30(土) 23:11:15 ID:Yv80fFMC

何故覚醒楓の出番は増えないのか

543 名前: no name :2010/01/30(土) 23:11:18 ID:tIytbafw

文系だと大学院へ進む人もそんなに居ないしねえ
>>501
乙ー

544 名前: no name :2010/01/30(土) 23:11:45 ID:5FlHi62r

         /^l
  ,―-y'"'~"゙´  |                >>520 FirefoxとIEで確認した限りでは大丈夫のようですが
  ヽ  ´ ∀ `  ゙':    ハ,_,ハ
  ミ    / ̄ ̄ ̄ ̄/';´∀`';,          念の為入れておきますね
__゙, ,/) / モサモサ / c  c.ミ         
     \/____/  ̄ ̄ ̄ ̄        見た目は変わらないと思いますが…

545 名前: no name :2010/01/30(土) 23:13:22 ID:udwcDVHj

少なくともテレビ局はもう終わっているな

1月から大体始まるから今が一番忙しいはず

546 名前: no name :2010/01/30(土) 23:14:50 ID:q+atKk8W

文系はねえ。ベンチャー企業だともう内定出てたりするし。

>>535
自己PRつきの履歴書みたいなもんだ
まぁ、一部業種はもう無理だけど……
別に就職できりゃどこでもいい、みたいな姿勢なら受けられるは受けられる
でも今、もう就活のデッドラインだぞ

547 名前: no name :2010/01/30(土) 23:15:29 ID:suflzdq5

>>531
柊、ベル様、るーさま、温泉女王でナイトウィザードチームが作れる日も近いな

>>534
エルフェンリートに見えた
確かいたよねルーシー

548 名前: no name :2010/01/30(土) 23:15:58 ID:v816PPOc

>>535が何年かにもよるだろ

549 名前: no name :2010/01/30(土) 23:17:07 ID:YQ4hFxQL

大学一年ならどんなものか知るぐらいでいいよね
あと、資格試験受けて地盤固め

550 名前: no name :2010/01/30(土) 23:18:54 ID:jFPGlQ7h

>>544
                     ヽ_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_ノ
       ハ,_,ハ    m       )                   (
  乙   ,:' ´∀';   ノ    r 、  ) うおぉー モフモフさせろー!! (
    l^ヽ'"'"~/^i'ツ'∧_∧ /    )                   (
  ヾ        'ミ,    )   __Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
  ミ  ´ ∀ `  と,   ヽ ==--- ̄ ̄
  ッ       _   "ミ__>  ====----
 (´彡,.     (,,_,ノ  _ヽ_)_)
     "'"'゙''""''''゙""´
            ばふっ

551 名前: no name :2010/01/30(土) 23:19:36 ID:0pD5lZTL

>>542
DL出来ないからな。NBC版はあるけど、どうせなら原作ドット使いたいし……
後は今ある非覚醒は強いし、勝利台詞がネタになるから美味しいです

552 名前: no name :2010/01/30(土) 23:19:50 ID:sWyQU5y1

怪我して留年したので就活が遠のいた
やったね!

553 名前: no name :2010/01/30(土) 23:20:24 ID:Mcns19hY

>>535
英検は2級以上じゃないと資格欄に書けないから取っとけよー。
準2級の存在意義ってなんだろな…

554 名前: no name :2010/01/30(土) 23:20:33 ID:I20B8IJQ

1〜2年ならまぁOK、10月から始めるとよか
3年なら今から始めないと大変、4年ならオタワ、5年以上は知らん
ついでに大学院に行くにしても最低でも3年後半から考えた方がいいな

格ゲーキャラでそういうの悩みそうなのって真吾とアルカナ勢くらいかのう
他のキャラはそもそも非合法に稼いだりしてそうだし既に将来決まってる連中居たりだし
つか大学生の格ゲーキャラってちづるくらいなんだろうか

555 名前: no name :2010/01/30(土) 23:20:41 ID:JVdpXCLm

>>496
AIレベル設定部分にコメントで書いておけばいいんじゃね?

556 名前: no name :2010/01/30(土) 23:20:58 ID:xSy63bPP

レアアクマってAI戦だとバルバトス12Pや竜子1stに負けるけど人操作だと100%勝てるんだな
禊流星群出した後何もせず放置しとけば勝手に相手が死ぬ

557 名前: no name :2010/01/30(土) 23:22:19 ID:v816PPOc

単位の事でいっぱいいっぱいでそれしか考えてないな
せめて運転免許は取らないと

558 名前: no name :2010/01/30(土) 23:23:11 ID:IAqTnLwQ

前スレはボンボン今回は就活か・・・

>>514
直前のAAAAが立ち下段なのは関係ありますか?
その後も極星十字拳に繋げられるんですが。
  

559 名前: no name :2010/01/30(土) 23:24:17 ID:FEEG+D1h

レアアクマは操作してる時でもたまに「フンッ」って言いながら背中向ける事があるんだよなあ
その状態のレアアクマに相手が攻撃すると、相手がものすごい勢いで画面中を飛びまわる

560 名前: no name :2010/01/30(土) 23:26:26 ID:upcCcfv5

高校の物理とかまるで覚えてる自信が無い

561 名前: no name :2010/01/30(土) 23:27:48 ID:YQ4hFxQL

>>560
学科にもよるが殆ど使わないよな
三角関数とかは覚えとかないとマズイけど

562 名前: no name :2010/01/30(土) 23:27:50 ID:YINVGtur

大学2年なら今から初めたら絶望が見える(就職事情的な意味で)
大学3年なら一般企業狙いならなだ何もしてなかったら絶望が見える
大学3年ならまだ内定取れてなかったら絶望してる

563 名前: no name :2010/01/30(土) 23:28:30 ID:3km0CNQ+

>>558
じゃあ明日は歴史の話でもしようぜ!しようぜ!

564 名前: no name :2010/01/30(土) 23:28:40 ID:B6TfkTkA

>>520
あーこっちで対処するんでwolf氏はお気になさらず。。。

565 名前: no name :2010/01/30(土) 23:29:09 ID:YQ4hFxQL

>>563
地質学だろそこは

566 名前: no name :2010/01/30(土) 23:29:40 ID:LIgmiQut

今年なんとか就職出来たけど小売とか終わってるお
俺のようにはなるなよ

567 名前: no name :2010/01/30(土) 23:30:42 ID:I54FC59c

大学で物理やったが、全部忘れた。

俺らのころはまだ大学には
「勉強する奴」「遊ぶ奴」「就活する奴」が入り混じっていたな

これから先は
「勉強?んなことするヒマがあったら就活しろよ」
って言われるのが当たり前になるんだろうな

568 名前: no name :2010/01/30(土) 23:31:45 ID:o98gpZMa




続ききた

569 名前: 504 :2010/01/30(土) 23:32:06 ID:3rwEI7GV

厨忍氏まだここ見てますか?ちょっと報告。
もう一度DLし直してレベル10と戦ったところB射ガードさせて転ばせるのは無理そうです。直ガからSTBされます。
ちゃんとA連もフルガードしてきました。俺の記憶が古かったようです。すいません。

しかし移動起き上がりのお陰で起き攻め怖くない。6C当てれば潰せるのでNBも怖くない。
というか6Cにはホイホイ引っかかるからダメージは取れる。
でも勝てない。7割削るのがやっと。ジャスティスはやっぱり強い。

570 名前: no name :2010/01/30(土) 23:32:18 ID:JhUfAOaP

>>565
歴史はともかく地質学をどうやってMUGENにつなげるんだよw

571 名前: no name :2010/01/30(土) 23:32:34 ID:bjvhJTkn

就職は決定してるけど、卒業課題出さないと留年確定とか言われた
内定決まってるし出席してるから卒業ぐらいさせてよセンセイ!

572 名前: no name :2010/01/30(土) 23:33:32 ID:sGAS8LEl

ちなみに俺は去年就職出来なかったんで現在フリーターだ

573 名前: no name :2010/01/30(土) 23:33:33 ID:Mcns19hY

>>571
課題は投げ捨てるもの

574 名前: no name :2010/01/30(土) 23:34:17 ID:0SmUzVsx

一部上場企業から内定貰ったのに大学卒業できず無論内定取り消し
一年後全く同じ企業から内定貰って今年就職した奴を知ってる。まあ、身内なんだが。

575 名前: no name :2010/01/30(土) 23:37:29 ID:kQA4ON0K

くそ
社会なんてくそだ
俺は格闘家になるっ

576 名前: no name :2010/01/30(土) 23:38:49 ID:YINVGtur

今調べたらまだ説明会そっちこっちでやってるみたいね。最近は遅いのかな
今何もしてなくてもまだいけるんじゃね

577 名前: no name :2010/01/30(土) 23:39:33 ID:dRU6royh

就職の話を聞くと焦ると同時に死にたくなってくるから困る

578 名前: no name :2010/01/30(土) 23:39:38 ID:/GW0fbbD

>>574
同じ状況に追い込まれて最終面接までは保証しますと言われてたのに
その前の段階で落とされた身内がいるのぜ。まぁ早々に別の会社の内定もらってたんで事なきを得たが。

一方卒論が終わらない俺は隙だらけだった。
同じ大学で同じ学部の院への進学は決まってるのでなんとかなる・・・はず・・・。

579 名前: no name :2010/01/30(土) 23:40:31 ID:qsxU5koB

>>575
まずは竜巻旋風脚から覚えてみようか

580 名前: no name :2010/01/30(土) 23:40:54 ID:WSpBRacl

>>570
仮にRCでステージネームが参照出来る様になれば、
地質・地形に合わせた攻撃が出来る風水師が作れる

581 名前: no name :2010/01/30(土) 23:41:48 ID:q+atKk8W

>>578
そういや普通の大学は今が卒論締切なのか
ウチの大学クリスマス前に締切だから、去年は地獄を見るが年明けには身軽なもんだ

582 名前: no name :2010/01/30(土) 23:42:02 ID:En5I1xkn

大学中退で医者に格闘技を禁止されている俺は

583 名前: no name :2010/01/30(土) 23:42:23 ID:R3LaAP7K

>>577
今3年だが殆ど何もしてないから困る
別に職に何の希望もないんだがぼちぼち活動するか

明日もゲーセン行くけどな!

584 名前: no name :2010/01/30(土) 23:42:32 ID:egkdQRL8

波動拳を覚えたら、俺より強い奴に愛にいく人生が始まるのか……
それもありかもしれん。こんな世の中じゃ

585 名前: no name :2010/01/30(土) 23:42:47 ID:ZVr5PCO0

>>575
よし、まずは前転しながらコンビニに入る練習をするんだ

586 名前: no name :2010/01/30(土) 23:43:20 ID:47Q9CfBE

>>577
よう俺

っつーか本気で3年だけどなにもしてないんだが・・・
やっぱまずいかな?

587 名前: no name :2010/01/30(土) 23:43:36 ID:YQ4hFxQL

うちの先生達からは卒論はドンドン聞きに来いと言われた
そうすれば指摘できて早く終わらせられるからってさ
それで卒論が夏休み前に終了した先輩がいました
・・・・・バケモンだあの先輩は自分と一緒に遊び呆けてあの速さ
凄い努力してるんだろうなぁ

588 名前: no name :2010/01/30(土) 23:44:09 ID:WoDwOdaj

いい加減スレチだな
自分語りがやりたいならブログでも開設してやってろ

589 名前: no name :2010/01/30(土) 23:44:17 ID:lJ4RGLQD

流石にここで長々と話すような事じゃない

590 名前: no name :2010/01/30(土) 23:44:18 ID:I54FC59c

しまった!ここはMUGENスレだ!
ここは俺がMUGENの話題を振るからお前たちは就活スレに行け!早く!

うんこマンAIジャガノ見てて思ったけど、
原作はさすがにあんなぶっとび性能じゃないよね・・・?
ふつーにゼットンに勝ってるんですけど・・・

591 名前: no name :2010/01/30(土) 23:44:36 ID:egkdQRL8

>>585
これのことか

592 名前: no name :2010/01/30(土) 23:45:19 ID:Yv80fFMC

なあいつまで自己紹介続けてんの?

593 名前: no name :2010/01/30(土) 23:45:24 ID:I20B8IJQ

格ゲーキャラの年齢表見てたんだがまともに大学生活してるように書いてるの
和也とちづるぐらいなのか、後はED考えるといぶきもだが

>>567
哀しい時代さな、大学は本来勉強する為に行くところなのに
>>578
卒論の締め切りその辺なのか
ウチは12月の初めだったから大変だったなぁ

594 名前: no name :2010/01/30(土) 23:45:47 ID:MCADauO7

すいませんここは何のスレですか?

>>585
レジから去るときは「月を見る度思い出せ」と店員に言うんだな

595 名前: no name :2010/01/30(土) 23:45:54 ID:locivL3j

オリキャラ作りたいけどドットめんどい
絵心のない俺が今更ドット習得するよりメタセコイアでも習得して3Dモデル作って動かした方が楽かな

596 名前: no name :2010/01/30(土) 23:45:54 ID:YQ4hFxQL

ジャガノの声は何であんなにツボなんだろう

597 名前: no name :2010/01/30(土) 23:46:46 ID:WoDwOdaj

>>590
原作の強キャラは基本的に空飛ぶんで
ヘッドクラッシュが空中でも出せたら良かったのにね

598 名前: no name :2010/01/30(土) 23:46:50 ID:hYuglkvp

>>592
こんにちは!ナージャです!
http://www.youtube.com/watch?v=Cxjv3zOJxHU&feature=fvsr

599 名前: no name :2010/01/30(土) 23:47:01 ID:R3LaAP7K

>>591
なんだこれw

600 名前: no name :2010/01/30(土) 23:48:17 ID:dRU6royh

>>594
「ここより安い店に会いに行く」だったら嫌な客だなw

601 名前: no name :2010/01/30(土) 23:48:22 ID:qsxU5koB

>>591
噴いたじゃねえかww

602 名前: no name :2010/01/30(土) 23:49:24 ID:YQ4hFxQL

>>591
なんと自然な前転

603 名前: no name :2010/01/30(土) 23:49:36 ID:0ZjtQ9dz

空中前ダッシュを二種類搭載したいんだが、コマンドどうしたらいだろうか
一つは66なんだで、もう一つは2369か26のどっちかにしようと思うんだが

604 名前: no name :2010/01/30(土) 23:49:50 ID:ChQDLqVv

>>590
アッパー調整はされてないと思うけど…。
超反応で100%、8ヒットするヘッドクラッシュ出してくるから、かな?
AIならではの強みを最大限に生かしてる。

>>591
貼ろうと思ったのに先を越されたwちくしょうw

605 名前: no name :2010/01/30(土) 23:50:02 ID:B/TdIgVK

>>595
俺もそう思ってやってみたけど案外3Dも大変だぜ
絵心ないなら、手間はかかるものの適当にごまかせるドットのがよい

606 名前: no name :2010/01/30(土) 23:50:25 ID:dRU6royh

>>595
俺もそこら辺悩んでるなぁ
線が汚くてもいいからぱっぱと線を引くだけ引いて組んでみた方がいいのかな
ドット打ちだと正直一生終わりそうにない俺

607 名前: no name :2010/01/30(土) 23:51:01 ID:YQ4hFxQL

>>603
26がいいんじゃない?
空中なら早く出せるほうがいいだろうし

608 名前: no name :2010/01/30(土) 23:51:44 ID:wIlZAMTd

ドット改変じゃなくて1から作るなら下絵を書いた方が良いと思うんだ

609 名前: no name :2010/01/30(土) 23:51:48 ID:vjmK5thE

>>603
6+ボタン2つ同時押しで。

610 名前: no name :2010/01/30(土) 23:52:34 ID:v51z2zcw

空中ダッシュを二種類?
ホーミングとか飛翔みたいな特殊ボタン用意すれば良いんでないの

611 名前: no name :2010/01/30(土) 23:52:56 ID:FEEG+D1h

ジャガノはハイパーアーマーがある上に攻撃範囲が広いんで
飛んで逃げるかアドガで押し返すでもしない限りキツイ
まあ引き離すことさえできれば食らい判定がでかいから有利に試合を運べるんだが

612 名前: no name :2010/01/30(土) 23:53:21 ID:v816PPOc

このスレの話題の変わり方って割と自然というかつながってるというか
横やり入れるレスがから回ってるようにすら感じる

613 名前: no name :2010/01/30(土) 23:54:04 ID:B/TdIgVK

ハイジャンプみたいな発想で、46とかでもいいんじゃね
暴発多くなりそうだが

614 名前: no name :2010/01/30(土) 23:55:28 ID:y3fQDcp6

>>591
いつ見てもこの前転は見事……

615 名前: no name :2010/01/30(土) 23:55:59 ID:uV7yO2Nn

リュウ「俺のかわりに金を払う奴に会いに行く」
アレク「You can't escape!」

616 名前: no name :2010/01/30(土) 23:56:24 ID:0ZjtQ9dz

レスくれた人thx
そういや6+a+bがあったんだ
そっちを回しちゃおう

617 名前: no name :2010/01/30(土) 23:56:34 ID:R3LaAP7K

>>603
2369だと何か地上技ってイメージあるなあ
26で良いんでないかな
またはブーストボタンみたいなの作って普通のダッシュとか回避はそこで担当するとか

618 名前: no name :2010/01/30(土) 23:56:40 ID:tIytbafw

>>603
愛乃シンの低ダ(96)ですら暴発しまくって困る俺にとっては
勘弁願いたい話だw
>>611
ただ引き離してもあのリーチの長さだからねえ・・・
強力な飛び道具や突進技があればそりゃ楽だけど

619 名前: no name :2010/01/30(土) 23:56:48 ID:YQ4hFxQL

>>610
ボタン全部埋まってるんでないの?

>>612
話題を振らない横槍ほど恐ろしいものは無い
おっと誰だこんな時間に・・・・?

620 名前: no name :2010/01/30(土) 23:56:58 ID:22eSm7nE

>>612
スレチ話題が棘にならないように頑張って多角形を築こうと努力してるんだよ

621 名前: no name :2010/01/30(土) 23:57:14 ID:dRU6royh

>>615
紗夢「バイト決定アル〜♪」
リュウ、あの風体だと食い逃げと思われそうだw

622 名前: no name :2010/01/30(土) 23:57:40 ID:Mcns19hY

flashやエクセルのオートシェイプで作ってみ。3Dより敷居低いから
もしくは格闘変人みたく実写取り込め

623 名前: no name :2010/01/30(土) 23:57:48 ID:MCADauO7

SvCデミは2種類だっけ?

>>612
就活→格闘家になりたい→コンビニ庵
なんちゅう流れだ

624 名前: no name :2010/01/30(土) 23:58:44 ID:WoDwOdaj

>>618
モーションが大ぶりで遅いから超機動力か飛行
もしくは隙がない強力な飛び道具を持ってるキャラとかは結構簡単に勝ててしまう

625 名前: no name :2010/01/30(土) 23:58:59 ID:dRU6royh

>>608
画力なくても試しになんかやってみる、くらいでもいいのかねぇ

626 名前: no name :2010/01/30(土) 23:59:02 ID:h/bsEnVO

スレが変な流れになったのは私の責任だ。
だが私は謝らなコンナトロイヤツニィ

>>558
ステートナンバー持続じゃないからそれは大丈夫・・・なはず。
>>569
あ、なら良かった。射撃に弱いのは仕様と言う事でw
>>592
これはひど・・いや素晴らしい。
>>595
ドット大変ですよねー
誰か俺の代わりにチップや筆頭のドット追加してくれる奇特な方はいらっしゃらないでしょうか

627 名前: no name :2010/01/30(土) 23:59:06 ID:upcCcfv5

3Dは3Dでセンスいるからなあ
版権キャラのドットをいじいじするのも勉強になるぞ。ただオリを目指すなら素体とかにはしない方がいいかもね
空間認識能力高い人は3Dも絵もドットも上手いイメージあるな。パースっちゅうやつか

628 名前: no name :2010/01/30(土) 23:59:47 ID:YQ4hFxQL

>>623
カオスなMUGENにピッタリじゃないか>流れ
SvCデミは一種類しか知らない・・・

629 名前: no name :2010/01/30(土) 23:59:49 ID:v816PPOc

どのみちなん枚も作る必要あるし

630 名前: no name :2010/01/31(日) 00:00:39 ID:Qd35YsJs

3Dは一旦落とし込んだ後の修正がゲロめんどい

631 名前: no name :2010/01/31(日) 00:01:03 ID:UT1bvAvk

>>625
もちろんうまい方が線絵がうまい方がドット絵にしやすいけど、
ヘタでも絵コンテとして作っとかないと安定しないと思うんだ

632 名前: no name :2010/01/31(日) 00:01:38 ID:WbvT4W5v

>>628
SVCデミのダッシュは2種類あるって話だと思う

633 名前: no name :2010/01/31(日) 00:03:41 ID:tFBuWxmG

ドット絵はいきなり作ろうとせずに
簡単な模様を入れたりするところから始めると良いよ
バランスや色の変化が自然と身に尽くし
それこそ1年以上かけるつもりで

634 名前: no name :2010/01/31(日) 00:03:41 ID:Iypbj9o+

版権キャラのドットが素体だったはずが、気づいたら元の面影が殆ど無くなってたなんて良くある事

635 名前: no name :2010/01/31(日) 00:05:26 ID:flgMLJfn

自分を撮影してそれを使えば絵心いらないぜ
ハドゥーケン

636 名前: no name :2010/01/31(日) 00:05:37 ID:tFBuWxmG

>>632
ああ、ダッシュか・・・・・ってダッシュも1種類しか知らないorz

637 名前: no name :2010/01/31(日) 00:05:47 ID:/PKQqtCX

>>634
ん? それっていいことじゃん

638 名前: no name :2010/01/31(日) 00:06:38 ID:uJLQMqqU

>>631
あー、その辺はGraphicsGaleの制作サイト見て少しだけやった

しかし歩行に落とし込むだけでドット自体を諦めてしまいそうだ
絵描くのも上手くないが、パーツ分けとかポトレの色管理とかが
なんか良く分からなくて面倒になってどうも投げてしまいそうになる

だからペンタブ使ってとりあえずゴリゴリ描いて歪みとかジャギなんか知るか!
くらいの勢いで作って見た方がいいのかなーと思って

639 名前: no name :2010/01/31(日) 00:06:48 ID:7MuK2DxF

手描きキャラ作ろうとして、1からドット打ち始めて1年4ヶ月…
半年くらいで完成するかなと思ったが、そんなことは無かったぜ!
普通の絵ですら遅筆なのに、なぜこんな無茶を…

640 名前: no name :2010/01/31(日) 00:07:54 ID:uQukKuUn

>>536
(*´ω`*)

*が眼に見える

641 名前: no name :2010/01/31(日) 00:08:37 ID:ttZcTtGu

デモブラも確か特殊ダッシュだったよね
ぺことダスクさんのダッシュがだめ性能とか聞いたことがあるが高性能ダッシュ持ってるキャラとかはいたの?

642 名前: no name :2010/01/31(日) 00:09:20 ID:uJLQMqqU

>>627
カンフーマンに蹴りを増やしてみるとか
そんなんからやった方がいいんかねえ

643 名前: no name :2010/01/31(日) 00:10:58 ID:tFBuWxmG

>>640
*が眼に見えても
その顔文字は流行らないのだよ・・・・悲しいことにね(・´ω`・)

644 名前: no name :2010/01/31(日) 00:11:30 ID:ReNLpEtZ

今手書きでキャラ作ってるんだけど
wiki見ると一キャラあたりの枚数が平均800〜1000枚前後とか載ってた
待機モーションと必須スプライトに加えダウン・起き上がり・歩き・ダッシュ・バックステップ・
しゃがみ・ジャンプ・ガード・通常攻撃(立ちとしゃがみだけ・弱中強)・飛び道具出す動作と作ったのに
たった121枚しか書いてない(しかも一部回転させて使いまわし)とかどういうことなの…

645 名前: no name :2010/01/31(日) 00:12:47 ID:ysj8Ezxk

>>642
何だかんだでKFMは動きの基礎全部揃ってるからなー。
軽く立ち絵作ってみて一段落したらドット絵板へ足運べば良いよ

646 名前: no name :2010/01/31(日) 00:13:25 ID:Fz5a/VTD

今サクラカ氏のサイトをチェックしにいったら・・・・・
ttp://ayu_tsukimiya.myweb.hinet.net/twin.jpg
ナニコレ・・・・

647 名前: no name :2010/01/31(日) 00:13:39 ID:cfpkMxx2

ブラッドベインの声がテイガーさんに聞こえるんだけど、同じ声優だったりするのかな

648 名前: no name :2010/01/31(日) 00:14:15 ID:eciPWK8Y

>>644
それはたぶんヒットスパークやエフェクト含んだ枚数だと思う
普通は大体4〜500枚もアレば十分だと思う

649 名前: no name :2010/01/31(日) 00:14:53 ID:CuhDQUij

>>647
同じだね、乃村さん
ちなみにブラムスも同じ

650 名前: no name :2010/01/31(日) 00:15:37 ID:+r6zh/O7

>>644
手書きじゃないけど俺が作ったキャラはエフェクト除くと100枚強しかスプライトないぞ

ていうかそれスプライトの数じゃなくていわゆるAirのほうの枚数じゃないだろな?

651 名前: no name :2010/01/31(日) 00:15:40 ID:J0/eiE8i

>>644
スト3のケンがおよそ600枚
1000枚とかよっぽど根気がないと無理

652 名前: no name :2010/01/31(日) 00:15:41 ID:ReNLpEtZ

>>647
同じ人だよ(乃村健次氏)
範馬勇次郎とかもやってる

653 名前: no name :2010/01/31(日) 00:17:11 ID:bgPGrqxP

>>644
エフェクト込みの話だと思うよ。一時期kong氏の所で見てたけど300枚(ボタン少ない作品)〜500枚ぐらいだった覚えが
不安ならkong氏の所でスプライトダウンロードして確かみてみろ

654 名前: no name :2010/01/31(日) 00:17:12 ID:Jdr7ACEG

むしろ普通の格ゲーキャラのドットは何枚位なんだろ
うどんげとてんこの枚数が倍近く違うって話聞いた事はあるけど他のところはサッパリだ
個人的なイメージだけどSNKは枚数多そうだな

655 名前: no name :2010/01/31(日) 00:18:05 ID:jevbrQP/

           ____        ) おまいら「DQN」ってバカにするけど、生物にとって一番大事なのは種の保存。
        /⌒  ⌒\      ) だから生物的にDQNが優秀なのは間違いないぞ。
      /( ●)  (●) \    ) 最近の研究では、単純に能力が高いより共存共栄の輪の中に入れるか否かの方が
     / ::::::⌒(__人__)⌒::::: \  ) 遺伝子を残す上で重要なファクターとして働くらしいと言われてます。
    |      |r┬-|     | )/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y丶
     \       `ー'´     /
     ノ            \
   /´               ヽ                 カ
  |    l   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l   カ    タ
  ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.     タ
   ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
      ┌┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐
   ,. - ''"| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ρ ̄`l
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ ̄ ̄

        ____
    /::::::─三三─\            それはほとんど進化しないで生き残ってきたゴキブリが
  /:::::::: ( ○)三(○)\           理性ある人間よりも種として優秀と言い張ってるのと変わらん。
  |::::::::::::::::::::(__人__)::::  |  _____  残ってきたからハエやカビが素晴らしい、憧れるという話にはならない。
   \:::::::::   |r┬-|  ,/ .| |        そして仏教ではそれを畜生道という。
   ノ::::::::   `ー'´  \ | |

656 名前: no name :2010/01/31(日) 00:19:18 ID:tFBuWxmG

マブカプで平均500前後だった気がする
さらに使い回しができるまったく同じ画像が含まれてるから
480枚前後かな?

657 名前: no name :2010/01/31(日) 00:20:21 ID:UT1bvAvk

使い回しで参考になりそうなのってニトロワのドラゴン?

658 名前: no name :2010/01/31(日) 00:21:59 ID:uJLQMqqU

>>645
分かった、なんとかやってみようかなあ

659 名前: no name :2010/01/31(日) 00:22:23 ID:cfpkMxx2

>>649,652
おお、そうだったのか
MUGENやってなきゃ一生気付かないままだったろうと思うとちょっと感慨深い

660 名前: no name :2010/01/31(日) 00:24:24 ID:IrhY7Xx8

cvsガイル(ドットがZEROからの使い回し)約420枚
cvs春麗(ドット新規)約780枚
枚数はエフェクトを抜かした数ね。ガイルは技が少ないのもあるけど格差を感じる

661 名前: no name :2010/01/31(日) 00:25:06 ID:08sXPflw

>>657
ニトロワは使い回しよりどうやれば枚数減らせるかって時に参考にするといいよ
使いまわしはカプコンゲーが上手い気がする

662 名前: no name :2010/01/31(日) 00:27:05 ID:eciPWK8Y

>>657
月華の剣士がうまいこと使い回してると聞いた事ある

663 名前: no name :2010/01/31(日) 00:28:56 ID:J0/eiE8i

使い回しが上手いのはカプコンだろう
ストもヴァンパイアもウォーザードも良い意味で手抜きゲー

664 名前: no name :2010/01/31(日) 00:30:49 ID:ReNLpEtZ

あー、やっぱりエフェクトとかそんなやつの枚数が入ってるのか…
正直ヘルパーとか多く書かないといけないから最終的には300枚ぐらいにはなるかもしれない
あとヒットスパークはどこから持ってこようか…

665 名前: no name :2010/01/31(日) 00:33:00 ID:OfQpcf96

ちょこちょこ製作してた例の褐色バニーが一応完成したので晒してみる
例によってアレンジしまくり。「動かせられるならそれでいい」って人向けです
重かったらお手数ですがサイトから落としてください
http://cid-bc660d55c6fa5d92.skydrive.live.com/browse.aspx/urumugen?uc=1

…えーっと…作ってるって宣言してから何ヶ月も間空けちゃってすんません

666 名前: no name :2010/01/31(日) 00:33:44 ID:/DE38q5U

よく枚数で比較して、このキャラすげぇみたいな話出るが
パンチの伸びきり表現や、体の一部をずらし表示したような
マイナーチェンジの一枚と
大きな動きでほぼ書き直しした一枚は労力も効果もだいぶ違うとおもう。

667 名前: no name :2010/01/31(日) 00:33:48 ID:CuhDQUij

東方も使い回しが多いっぽい
何故かっつーとほぼ射撃だから本体のモーションが少ないため

668 名前: no name :2010/01/31(日) 00:34:39 ID:kNj/Jg7G

>>665
乙ですー
ちょこちょこ話題になってて楽しみにしてました

669 名前: no name :2010/01/31(日) 00:36:44 ID:ao2Wjjul

そういや、カプコンだと完成した中割減らすように指示を出すこともあったらしいな。
「枚数多いのはいいけど、中割多すぎて動きにスピードがない。格ゲーとして動かすことを意識しろ」みたいなことで。

670 名前: no name :2010/01/31(日) 00:37:35 ID:UT1bvAvk

3Dだけどスト4でも言われてなかったっけ->中抜き大杉減らせ

671 名前: no name :2010/01/31(日) 00:38:27 ID:JuDLxgnb

それでスト4妙にもさもさしてるのか

672 名前: no name :2010/01/31(日) 00:39:04 ID:WbvT4W5v

持ちキャラを一通り思い浮かべてみたらみさき先輩も使い回し多いな
UNKあたりは大半が別個のモーションなのに・・・
>>665
ヒャッハー!キャシーだー!
早速試してみるぜ

ギルティのEXとかで旧作で使ってた技が復活するのもある意味使い回しだろうか

673 名前: no name :2010/01/31(日) 00:40:17 ID:+KWBajMa

http://loda.jp/mugennico/?id=1080
けんしんさまえんぐんついかちゅう
あのうつくしいアシストをサムネで拝む日が来るはずだ

674 名前: no name :2010/01/31(日) 00:41:04 ID:tFBuWxmG

>>665
YODOGAWAktkr
旋回ラリアットが恐ろしい褐色バニー・・・・今年流行れ〜

675 名前: no name :2010/01/31(日) 00:42:01 ID:Jdr7ACEG

>>667
射命丸は溜6Aと溜Cのモーションが同じでえらく見切りづらいらしいね
そのせいで択攻めが強くて緋想天で上位にいた一因になってるとか
スプライト枚数少ないのが幸いするとはなあ…

676 名前: no name :2010/01/31(日) 00:43:17 ID:h8COO6d3

でもたしか使い勝手はクソ悪いんだよなかすが
オクラをのぞくと強い援軍は忠勝と半兵衛だっけ
兄貴のメカも強いらしいが呼ぶのがめんどそう

677 名前: no name :2010/01/31(日) 00:44:58 ID:+KWBajMa

>>676
ぶっちゃけあの援軍アシストさえあれば存在価値はあるかと!

>>665

ドロ子が段々とデラレーズの道を歩み始めた

678 名前: no name :2010/01/31(日) 00:47:56 ID:jpqs12w6

佐助も強い部類らしい 援軍レベル上がるの遅いみたいだけど
レベル100からって調整の多い昨今がことさら有利に働いてるのかね幸村

>>665
わあい新しいドMがmugenにやってきた!

679 名前: no name :2010/01/31(日) 00:48:45 ID:qgU9D4g+

>>665
感謝・・・ありがとう・・・!!

680 名前: no name :2010/01/31(日) 00:55:50 ID:nlsGMR4b

最初にエリナとキャサリンを組ませて動画に出すのは誰かなー?

681 名前: no name :2010/01/31(日) 00:56:44 ID:L1ZLuwoz

>>665
よし、アルカナの嫁がきた!これでかつる!

682 名前: no name :2010/01/31(日) 00:58:41 ID:sjCsLVFO

>>646
調べてみたがひどい糞ゲーだなこれ

>>665
乙!
これでどろしーの不人気さは不動なものとなった

683 名前: no name :2010/01/31(日) 01:03:50 ID:dTnrvpC0

>>665
乙ですたい
あと来てないのはクラリスとドロ子かな?

684 名前: no name :2010/01/31(日) 01:04:59 ID:PRG2tGl9

>>678
佐助「は」強いんだよ。佐助は……
だから佐助のみ呼べて援軍回数の多い51要請が必須。100だと「原作では」使えなくなるレベル
mugenならまぁ、いけるんじゃねえかなぁ。動画とか見てる感じ

685 名前: no name :2010/01/31(日) 01:05:14 ID:jpqs12w6

クラリスは真っ先に来るだろうと思われていたのに意外だ
ドロ子はトランプの再現とかめんどいんだっけ?

686 名前: no name :2010/01/31(日) 01:05:50 ID:Rl5+nuAn

なあ、今使ってて気づいたんだが
NaoのMAX2のエネミーゼロって相手にあたってないよな?

687 名前: no name :2010/01/31(日) 01:07:05 ID:jpqs12w6

>>684
ああ、お館様格ゲーでも駄目な子なのか…

688 名前: no name :2010/01/31(日) 01:07:40 ID:WbvT4W5v

3ゲージ技の追加入力が回転コマンドと知って
キーボード勢の俺は深い悲しみに包まれた
ゲーセンではテイガーでグルグルしてるけどね
>>683
あとパラセな、ただしクラリスとパラセはwipが居る
ドロ子は・・・

689 名前: no name :2010/01/31(日) 01:08:04 ID:PYu8rXBw

BASARAの赤い子の蹴り飛ばす絵を見てると
ぼのぼののアライグマ君がシマリス君を蹴り飛ばすシーンを連想する

690 名前: no name :2010/01/31(日) 01:11:16 ID:/PKQqtCX

>>665
乙です!

メイファン・・・

691 名前: no name :2010/01/31(日) 01:11:35 ID:xVMrTQVv

ドロ子に限らないけど飛び道具が武器だったり武器持ちなキャラは軸合わせなど諸々がめんどいね
スプライトが一緒になってればいいけど大抵バラバラだし、パラセなんか4元素クリスタルを再現しようと思ったら相当大変だわ
頼子とか最初全然来なかったのは人気以外にもこれが大きいと思う

692 名前: no name :2010/01/31(日) 01:12:07 ID:kRwJ+59O

冗談抜きでドロシーは誰得キャラだからな
普通に男だった方が遥かに人気が出ただろうに

693 名前: no name :2010/01/31(日) 01:12:38 ID:bgPGrqxP

美凰は結構前から2体いるから。海外製でAIがついていけないだけで

694 名前: no name :2010/01/31(日) 01:14:17 ID:jpqs12w6

儀式の再現が難しいから原作仕様難しいらしいね
ていうか人気そこまで低いか?
昨今の原作仕様マンセーの風潮の中MVCアレンジキャラしかいないのに
アルカナキャラの中ではそこそこ出てる方だし
あと個人的にはものすごい好みだ

695 名前: no name :2010/01/31(日) 01:16:55 ID:Vkpk/6VE

頼子の裸セーターが見たい

696 名前: no name :2010/01/31(日) 01:16:55 ID:72yitSvm

>>692
男なら男で人気でないと思うぞ・・・
外見年齢16歳くらいにしてマジシャンのスーツ着せて男装の麗人のがいいと思う
それかバニー

697 名前: no name :2010/01/31(日) 01:17:22 ID:GnLM+JOr

>>692
後のカルルである

698 名前: no name :2010/01/31(日) 01:17:39 ID:/DE38q5U

>>692
でもショタ需要だってそんなに高くないだろ。
ブリジットも男児要素を取り去って取り去ってやっとだし。

699 名前: no name :2010/01/31(日) 01:18:07 ID:6hkR9FGj

不人気言われるキャラって結局ネタなだけで実際は人気あったりする事多いしね
芋姉妹とかミハイルさんとか

700 名前: 686 :2010/01/31(日) 01:19:05 ID:Rl5+nuAn

と思ったら完全に当たる時と当たらない時があった
他のキャラで試してみたがどうやら初撃で相手が少しバウンドする
状態になると当たらないっぽい
直し方は当然わからんが。

701 名前: no name :2010/01/31(日) 01:22:02 ID:AodFsPmn

もしアルカナに女装やショタでなく本当に普通の少年タイプのキャラが出たら
それだけでまるでNTRがあったかのようにアルカナプレイヤーは騒ぐ気がする

702 名前: no name :2010/01/31(日) 01:22:10 ID:jpqs12w6

隠すのが目じゃなくて口元だったら良かったんじゃないかなあ
なんだかあれだとタキシード仮面の亜種みたいで

703 名前: no name :2010/01/31(日) 01:23:03 ID:t/ZJ7Ho7

ミハイルと言われても体温を氷点下までsageられる目の細い人しか浮かばない

704 名前: no name :2010/01/31(日) 01:23:36 ID:/DE38q5U

>>702
このはがダメな俺としてはどっちもどっち・・

705 名前: no name :2010/01/31(日) 01:23:44 ID:DYea/sWb

>>693
どうでもいいけ偏見だけど海外はおっぱいの大きいキャラなら作ってそうなイメージがある

706 名前: no name :2010/01/31(日) 01:25:21 ID:GnLM+JOr

頼子はらきすたで言えばみwikiさんみたいなもので、
露骨っつーかベタベタというかな感じがマイナスに働いて忌避されたりするけど
ちゃんとプラスにも働くからある所には十分人気がある
ドロ子は俺の実力じゃ反省会しかできない……!

>>701
今更男一人放り込んでもめっちゃ浮くし、誰得と俺は思う

707 名前: no name :2010/01/31(日) 01:26:22 ID:KIM/Pmnz

メイファン、頼子、クラリスはどっちもビッグおっぱいなのに

708 名前: no name :2010/01/31(日) 01:26:50 ID:5CEYZrFX

なんか最近「アルカナに男が出たら」みたいな話題多いね

709 名前: no name :2010/01/31(日) 01:27:39 ID:Fcr/XfP5

よし、とりあえずカプコンがロールちゃん大好きすぎることはよくわかった。

>>673
かすが「けんしんさまぁぁぁぁああん!今すぐあなたのもとにとどけぇえええ!!!」

710 名前: no name :2010/01/31(日) 01:27:46 ID:rByYi54X

双子キャラとかどうだろう
マジックで普通のドロシーと超女の子なドロシー(仮面無し)が入れ替わる

711 名前: no name :2010/01/31(日) 01:29:08 ID:FsY6zDcW

アルカナにちんこが出たら

712 名前: no name :2010/01/31(日) 01:29:38 ID:DYea/sWb

>>708
動画だと男女タッグとか人気あるしノーマルカプ求める人が多いんじゃないかと

713 名前: no name :2010/01/31(日) 01:29:47 ID:eoonIs+C

>>665
乙ー
今からAI作ってみようかな

714 名前: no name :2010/01/31(日) 01:30:04 ID:jpqs12w6

ローズみたいに勝利ポーズでお姫様とかやってくれたら良いかもしれぬ
あとは…ノエルみたいに「実は髪の毛長いんです」とかあるとちょっとギャップ萌えになったんじゃないかなあ

715 名前: no name :2010/01/31(日) 01:30:24 ID:GnLM+JOr

>>710
お前普通のドロ子をディスる気ですかですよね

716 名前: no name :2010/01/31(日) 01:30:38 ID:/DE38q5U

男だすならオッサン出すのが一番無難だろうな。
あすか120%の源一郎みたいなの。

717 名前: no name :2010/01/31(日) 01:30:51 ID:UT1bvAvk

ドロシーって普通に髪の毛長かった気が

718 名前: no name :2010/01/31(日) 01:31:03 ID:AodFsPmn

>>708
アルカナキャラは好きだが百合はちょっと・・・って人は結構いると思う

719 名前: no name :2010/01/31(日) 01:32:31 ID:jevbrQP/

百合は知らんが売りは減るな

720 名前: no name :2010/01/31(日) 01:32:42 ID:/PKQqtCX

要は例えドロ子でもいざMUGEN入りさえすれば
それはそれで出番はあるってことでFA?

721 名前: no name :2010/01/31(日) 01:33:00 ID:cfpkMxx2

>>699
秋姉妹は実際人気投票でアレだったから不人気キャラになったんじゃないか

722 名前: no name :2010/01/31(日) 01:33:07 ID:/DE38q5U

MUGEN入りしたら手描きでマスクはずしてやんよ。

723 名前: no name :2010/01/31(日) 01:33:49 ID:TsCbTXXm

ボス専用ならアリだと思うなあ>アルカナに男
男のガチな悪役とかそのうち出てきてもいいんじゃないのと

724 名前: no name :2010/01/31(日) 01:33:52 ID:qh40youa

>>722
お前に期待

725 名前: no name :2010/01/31(日) 01:34:15 ID:rByYi54X

>>715
比較対象がいると引き立つ事もあるのさ!
女の子してる妹を支える兄(外見両方子供)・・・え?こいつ兄じゃなくて姉?女?  みたいな。無いか? 双子キャラってアルカナにいないしねー

726 名前: no name :2010/01/31(日) 01:34:20 ID:jpqs12w6

>>720
マジシャンとかトランプとかそれなりにチームに使いやすい属性は持ってるから可能性はあるかと
あと役成立の画面制圧があるからタッグでの需要とか?

727 名前: no name :2010/01/31(日) 01:34:34 ID:+KWBajMa

>>709
けんしんさま「どうがでかつやくしたかったらがいぶAIでもつくりなさい」

728 名前: no name :2010/01/31(日) 01:34:40 ID:flgMLJfn

男の娘が出たら末期

729 名前: no name :2010/01/31(日) 01:35:11 ID:72yitSvm

>>723
ヴァルドールみたいな爺ならいいな

>>718
俺のことか

730 名前: no name :2010/01/31(日) 01:35:12 ID:ao2Wjjul

百合は好きじゃないが、俺がアルカナの開発だったら男は出さないなあ
現状維持がもっとも賢い気がするし

なのはのスピンオフで男主人公が出て、しかもそこまで叩かれてない(たぶん)のを見るに
アルカナのコミカライズのスピンオフの小説版の外伝シリーズ、とかならいけるかだろうが

731 名前: no name :2010/01/31(日) 01:35:46 ID:S1b06Ant

キャシーのロボカイ射出で不覚にも

732 名前: no name :2010/01/31(日) 01:36:08 ID:lAjJqa4L

>>730
なのは自体スピンオフだからじゃないの?

733 名前: no name :2010/01/31(日) 01:36:11 ID:c3AcafxD

>>665
乙です
ちゃくちゃくとアルカナ2のキャラが揃ってきて嬉しい
こっちもさっさとクラリスを作らないと……

ドロ子は不人気なんじゃないと思うんだ……
ここにそこそこ好きな奴がいるし……
作ってみたいけど、あのカードの処理が理解できない……

734 名前: no name :2010/01/31(日) 01:36:20 ID:Pto5gM0W

>>723
エロ同人増えるな
いいアイデアだ

735 名前: no name :2010/01/31(日) 01:37:45 ID:WbvT4W5v

>>699
とりあえずストZEROのバーディーあたりはネタとかじゃないと思う
>>729
デモブラの法皇がアルカナに乱入ですか

736 名前: no name :2010/01/31(日) 01:38:11 ID:p4gjFaQH

アルカナのエロゲーが出たら……!

737 名前: no name :2010/01/31(日) 01:38:41 ID:jpqs12w6

ふむ、キャシーの公開なのに話題をさらってくあたり普通にネタ要素的な人気はあるんだろうかドロシー

てんこ、キャシー、百合
アノニムさんが来ればドMチームが組めるのに…!
裏ビリーはそれなりの強さのっていたっけ?

738 名前: no name :2010/01/31(日) 01:38:44 ID:kRPpF5sd

>>730
香霖堂みたいなもんか

739 名前: no name :2010/01/31(日) 01:38:54 ID:ao2Wjjul

>>732
なのははほとんど、今となっちゃアカギみたいなもんで
本質がどうであれ、スピンオフ元を知らないファンも多いだろうから
「スピンオフであること」が叩かれない理由にはならないと思うんだよね

740 名前: no name :2010/01/31(日) 01:40:12 ID:GnLM+JOr

>>730
実情は知らないが
なのはは最初から男キャラが脇役ながらも市民権得てるし、勝手が違うんじゃない?

>>737
皆こぞってネタにしてるだk

741 名前: no name :2010/01/31(日) 01:40:36 ID:TsCbTXXm

>>734
ボス敵と純愛するかね?
え、まさか陵z(ry

742 名前: no name :2010/01/31(日) 01:41:35 ID:3xNHB63g

>>686
Nao.cnsの

[State 313]
type= Changeanim2
trigger1 =Time=0
value= 9009

此処のChangeanim2をTargetStateにすれば多分大丈夫・・・かも?
キャラ製作の知識とかないから正しい答えではないかもしれないけど、
ウチのは一応これで大体の相手に当たるようになった

743 名前: no name :2010/01/31(日) 01:42:04 ID:AodFsPmn

アニメや格ゲーは客観視するから女だけでも構わないが
RPGやノベル系、小説や漫画だと主人公に感情移入するから
主人公が男の方がいいって事かな
アニメの恋姫無双とゲームの恋姫無双の違いみたいなものか

744 名前: no name :2010/01/31(日) 01:42:11 ID:K8fcv0Sk

俺は百合アンチだから百合好きな製作者のキャラはDLしない主義なんだ

745 名前: no name :2010/01/31(日) 01:43:02 ID:DYea/sWb

>>736
相手をKOすると脱衣CGが見れるだけの一昔前の脱衣麻雀ゲームみたいなゲームだよ

746 名前: no name :2010/01/31(日) 01:43:26 ID:72yitSvm

>>730
なのは自体がスピンオフ元は男主人公だし
なのはも男キャラが最初からパートナーとして居た
敵にも男キャラはいたし、女比率が大きくても男性がいないわけじゃないからじゃない?

アルカナは設定とマスコット以外の性別♂が出てないからそうはならないと思う

747 名前: no name :2010/01/31(日) 01:44:19 ID:jpqs12w6

リリカのお父さんはちょっとルックスが気になる…

748 名前: no name :2010/01/31(日) 01:45:25 ID:wvQHkbaG

>>747
バーコード頭のサラリーマンだったらどうしよう・・・

749 名前: no name :2010/01/31(日) 01:47:59 ID:rByYi54X

こういうのか
http://blog-imgs-1-origin.fc2.com/t/a/t/tatiyomi/DSC00133.jpg

750 名前: no name :2010/01/31(日) 01:48:04 ID:d4ePhMmr

リリパパは鎖骨が出てるらしいぞ

751 名前: no name :2010/01/31(日) 01:48:12 ID:tFBuWxmG

四季ロアが三十路迎えたくらいの容姿を想像する>リリカ父

752 名前: no name :2010/01/31(日) 01:48:22 ID:AodFsPmn

まあ設定がある以上出す可能性はあるという事だろうな

753 名前: no name :2010/01/31(日) 01:48:25 ID:WbvT4W5v

リリカの国籍からして東欧系の顔立ちと予想

754 名前: no name :2010/01/31(日) 01:49:04 ID:/PKQqtCX

>>737
逆に考えるんだ、3人チームの大会をすればいいんだよ

それはそうとトロン、フィオ、サイバー・ウーで組んで
機械乗りチームができるな
えーっと、他にもいたかな? 機械に乗るキャラって

755 名前: no name :2010/01/31(日) 01:49:53 ID:NAzMT7yE

>>749
チョーさんじゃないか

756 名前: no name :2010/01/31(日) 01:50:00 ID:jpqs12w6

>>754
キャシーにAIが出来れば
あとポリタンク

757 名前: no name :2010/01/31(日) 01:50:21 ID:tztqlJE5

銀魂のヒロイン(?)の親父はまんまバーコード頭のおっさんだったな
しかもそれで恐ろしく強いという

758 名前: 686 :2010/01/31(日) 01:52:31 ID:Rl5+nuAn

>>742
スレの流れと関係ない書き込みだったのにまさかレスを下さるとは。
早速こっちも色々なキャラに試してみるよ。
どうもありがとうね。

759 名前: no name :2010/01/31(日) 01:52:43 ID:DslY7b8k

>>757
それで声が速水奨だからまた困る

760 名前: no name :2010/01/31(日) 01:58:34 ID:uQukKuUn

MUGENにもいますよバーコード親父

761 名前: no name :2010/01/31(日) 01:58:54 ID:mGw2MRgb

まあ、アルカナの男キャラについては言うまでもなくエクサムも慎重にしてるだろう

762 名前: no name :2010/01/31(日) 01:59:42 ID:wvQHkbaG

>>759
空気王かw色々とズルいキャラだなw

763 名前: no name :2010/01/31(日) 02:01:10 ID:zHOarJlw

ドロシーはジャギドットから逃れてるキャラの一人なのに不憫だなw
すべて綺麗なドットキャラははぁと、冴姫、ドロシー、リリカ、舞織の他にいたような気がするけど思い出せない

764 名前: no name :2010/01/31(日) 02:02:20 ID:18cXAFOh

リリカも出番少ないな
カカトループのせいだろうか
ジェノ要素で人気出るかと思ってたんだが

765 名前: no name :2010/01/31(日) 02:05:12 ID:c7rWyQFl

スプライドはあるがやる気がない>ドロシー
ina氏が作ってくれると思うから作らない
ina氏のwipにあるアルカナキャラはエルザと誰?

766 名前: no name :2010/01/31(日) 02:07:06 ID:PLyrb5M8

仮に登場してもニトロワの兄様みたいな感じになりそうだな>アルカナに男キャラ

767 名前: no name :2010/01/31(日) 02:08:03 ID:P4J/Qnm9

あの・・・ドロシーは誰?
「はやく戦争にな〜れ」の子?

768 名前: no name :2010/01/31(日) 02:08:42 ID:Jdr7ACEG

EFZの国崎みたいになるかもしれない
個人的には出して欲しくないけどなー
なんだかんだで今のアルカナのノリが気に入ってる人も多いだろうし

769 名前: no name :2010/01/31(日) 02:08:48 ID:Qd35YsJs

>>765
クラリスをエルザと同時に公開する予定だったとか云ってた

770 名前: no name :2010/01/31(日) 02:09:05 ID:ttZcTtGu

うりずり山の魔女だよ

771 名前: no name :2010/01/31(日) 02:13:58 ID:/PKQqtCX

>>765
なんかスプライトはあっても、技の再現が難しかったり
かぶりが怖かったりドロ子じゃやる気が起きないという理由で
結局作られてないってカンジかな

作るなら今ですぜ!エス氏!!

772 名前: no name :2010/01/31(日) 02:16:18 ID:c3AcafxD

>>765
作りたいけどカードの処理が分からないって言ったばっかだから頑張って
ちなみに、WIPはアンジェっす
けど、クラリスで忙しいから放置中
でも、昨日はずっとぐろー部やっててゴメンね
さっきまで20時間ほどずっとやってたから眠くて仕方ない

773 名前: no name :2010/01/31(日) 02:18:35 ID:72yitSvm

>>747
ワンピースのマゼランみたいな感じで想像してた

774 名前: no name :2010/01/31(日) 02:19:25 ID:/PKQqtCX

あ、エス氏じゃなかったらスンマセン
というかエス氏であってもごめんなさい。
なんで人物断定なんて試みてしまったんだろう・・・もう寝よう

775 名前: no name :2010/01/31(日) 02:19:40 ID:5VNcWrVi

ニコニコ動画アップローダーに改造阿部さん上がってたよ
パスワードのヒントが「阿部さんが更新されている掲示板」なんだけど
そのヒントの意味が全然わからない・・・

776 名前: no name :2010/01/31(日) 02:20:36 ID:CuhDQUij

アルカナって3で男出たんじゃないの?
あの声のかっこいいラクガキみたいなの

777 名前: no name :2010/01/31(日) 02:20:42 ID:eoonIs+C

キャサリンAIできたよー

778 名前: no name :2010/01/31(日) 02:21:26 ID:18cXAFOh

>>776
非人間ならミケや犬が既にいる

779 名前: no name :2010/01/31(日) 02:23:41 ID:8iiW4Kl7

そろそろフェルフネロフ公を見たい。
別にプレイヤーキャラとかじゃなくていいから

780 名前: no name :2010/01/31(日) 02:26:47 ID:Fcr/XfP5

>>767
ゼピュロスブルームとかトトとか使う魔女のことだよ。

781 名前: no name :2010/01/31(日) 02:26:47 ID:J0/eiE8i

ヤシャオウの活躍が見られる大会って何かないかね?

782 名前: no name :2010/01/31(日) 02:27:18 ID:U4Q9Hk1X

何となくアルカナにちゃんとした人間の男を出さないのは
股監督が言った「〜はおでこにキスまでしかしてません」に似てる気がする
男イラネって人は処女である事にこだわるという考え
だから主人公=自分形式なら男キャラはむしろ歓迎されるんじゃね?

783 名前: no name :2010/01/31(日) 02:29:21 ID:dTnrvpC0

>>763
ジャギドットといえば一枚ぐらい修正してみようとして
1分で挫折したのは良い思い出

D4ってあらためて見ると大きいのぉ

784 名前: no name :2010/01/31(日) 02:30:00 ID:HnV6Z0dX

>>777
おま・・・まだ100スレちょいしか進んでねーぞw

785 名前: no name :2010/01/31(日) 02:31:13 ID:WbvT4W5v

>>777
蓬莱氏乙w

786 名前: no name :2010/01/31(日) 02:31:24 ID:lAjJqa4L

>>784
結構進んでるじゃないか

787 名前: no name :2010/01/31(日) 02:32:22 ID:kNj/Jg7G

新アルカナが使えないのも寂しい
谷のアルカナで妥協すべきなんだろうか
鹿島さん嫌いじゃないんだがなあ

788 名前: no name :2010/01/31(日) 02:32:27 ID:DslY7b8k

>>782みたいな話、ここだけでも何度見たろうかな

789 名前: no name :2010/01/31(日) 02:34:36 ID:c7rWyQFl

エス氏じゃないお。ゼロ弄って自己満足に浸ってる人だお
俺が作れない理由
・昇竜コマンドしか打てない俺には当たり判定とかを調べれない
・西側が一枚一枚スプライトを出力してくれない
・そもそもキャラが(ry

普通に出すトランプはそう難しくないと思うし、マジシャンズ・チョイスは俺の名を(ryを参考にすればいいと思うが問題はグラの出し方と
ドロウィン氏の羽衣乃みたく愛情がないとね〜

790 名前: no name :2010/01/31(日) 02:34:54 ID:72yitSvm

>>787
抽出できないんだっけ?新アルカナ

アルマシア好きなのに・・・

791 名前: no name :2010/01/31(日) 02:34:57 ID:3A2knUl0

>>686
自分でもう直しちゃってるからうろ覚えだが、
CNSでの指定アニメが実際airで創られて無くて、
相手が起き上り無敵とかであたんねーとかだった気がする

792 名前: no name :2010/01/31(日) 02:39:33 ID:CEib6tem

ドロ子って原作でもそんな人気ないの?
属性が貧弱ってのはわかるがそれを鑑みても容姿は普通にかわいいのに…

793 名前: no name :2010/01/31(日) 02:40:16 ID:QGY8gyde

タイトー基盤みたく誰かがエクスボード解析でもしないと無理だろうね

794 名前: no name :2010/01/31(日) 02:44:53 ID:J0/eiE8i

ニンマスって今だに大会あったんだ


795 名前: no name :2010/01/31(日) 02:45:38 ID:jNyijkmP

ただ一人、誰からも仇討ちイベントが無いってのがもうね

796 名前: no name :2010/01/31(日) 02:47:25 ID:72yitSvm

>>793
以前エクスボードとアルカナ2がセットで9万とかやってたな

売り切れってことは買った人がいるんだろう・・・望みは薄いけど期待したい

797 名前: no name :2010/01/31(日) 02:48:32 ID:fAruhAoA

>>665
イントロでワープ移動するお

798 名前: no name :2010/01/31(日) 02:50:32 ID:PRG2tGl9

>>794
相変わらずアルファはドマイナーゲーの大会に定評があるな……
普通に立ち寄る分には最新ゲーム満載の普通のゲーセンなのに。

799 名前: no name :2010/01/31(日) 02:51:29 ID:Gz1LWn8U

>>794
αステーションは色んなレゲーの大会やってるねぇ
タグで見たら燃えジャスやボッツ、わくわく7やランブル2もやってるみたい

800 名前: no name :2010/01/31(日) 02:52:33 ID:Fcr/XfP5

キャサ「残像だ・・・」

>>789
自分自身も入り込んでるあたり、愛情とかそういうものを越えてる気がしなくもない。

>>798
普通じゃねーよ馬鹿!最新ゲームが揃ってる時点でおかしいんだよ馬鹿!
でも何でKOF12だけ入荷されてんだよ馬鹿!

801 名前: no name :2010/01/31(日) 03:11:03 ID:J0/eiE8i

今さっき知ったんだがワーヒーのメインイラスト描いていた人って今はエロゲーの原画師なんだな

802 名前: no name :2010/01/31(日) 03:15:35 ID:jNyijkmP

ゴージャスのパッケージ描いた人もその人だけど
昔と随分雰囲気変わってて驚いたわ

803 名前: no name :2010/01/31(日) 03:32:49 ID:/kN0Qtpe

あ・・・?あ・・・?
リョウコが小学生に見えるがまぁ15年も経てば絵も変わるわなぁ。
つかwikipediaにもわざわざ注釈が入ってるのな。

804 名前: no name :2010/01/31(日) 04:17:02 ID:uJLQMqqU

>>792
「誰得」「次回作で消されかねない人」「あれ?これ誰?隠しキャラ?」
これ全部原作動画にマジで流れてて、誰も荒らしだとか怒ったりしないどころか
ここみたいな擁護すらなかった

「空気だよね」「殆ど話に絡んでないしなぁ」 結局これが大原因の一部なんじゃ…

805 名前: no name :2010/01/31(日) 04:30:14 ID:wvQHkbaG

月華で言ったら十三とあかりの位置か
と、思ったが全く関係無くはないんだよなあ

806 名前: no name :2010/01/31(日) 04:38:48 ID:l/GQ5m6W

あかりはそれなりに人気あると思うよ
雪姉さんも今でこそ不遇ネタにされるが稼動当時はそうでもなかったし
なんだかんだでみんなキャラは立ってるんだよな

しかし剣サムの双六の空気っぷりは異常

807 名前: no name :2010/01/31(日) 04:42:34 ID:Rv2eg0GN

ラスボス予定だったキャラは犠牲になったのだ・・・双六の、その犠牲にな

808 名前: no name :2010/01/31(日) 04:48:46 ID:GnLM+JOr

あかりはキャラデザ的な意味での人気があるし
……空気と微妙デザの相乗効果?

809 名前: no name :2010/01/31(日) 04:53:58 ID:PRG2tGl9

あかりは一応ギャグ担当だったからな。
あと二幕じゃダイヤ上位だったってのが一番デカイと思う。
永久持ちでもあったしで空気ではなかった。

ドロシーはダイヤ付けてる人達ですら「戦った回数が少ないから難しい」と言うレベル。

810 名前: no name :2010/01/31(日) 04:58:21 ID:zHOarJlw

双六は天スピだと結構強かったな

811 名前: no name :2010/01/31(日) 05:09:45 ID:jNyijkmP

MIシリーズにおけるセスみたいなものか

812 名前: no name :2010/01/31(日) 05:21:29 ID:Gz1LWn8U

>>810
確かに双六は天スピメインだったね
自分が相手した双六も殆ど天スピだったなぁ
てか双六は地味に使われてたと思うけどね
あのゲームあんだけキャラがいるのにそれなりに使い手がバラけてるのが異常だ
まぁ上位陣は多いけど、それ除けば0ってことは無いのが凄い気がする

813 名前: no name :2010/01/31(日) 05:23:46 ID:zHOarJlw

なんでおっさんなんだよ海賊出せよ
おっさん好きだけど

814 名前: no name :2010/01/31(日) 06:43:44 ID:qp4cOwfk

こっちでも注意喚起、FFFTPに対して脆弱性が発見されてます
サイト更新にFFFTPを使っている人はすぐにアンインスコしたほうが良いです
詳しくは作者さんのサイトへ
ttp://www2.biglobe.ne.jp/~sota/ffftp.html
あとみんな念のためウイルススキャンしたほうが良いのですよ

815 名前: no name :2010/01/31(日) 08:26:00 ID:StTJkv8q

Gumblarウイルスってしばらく前に話題になってたGENOウイルスとかいう奴のことか
警戒するに越したこたーないわな

816 名前: no name :2010/01/31(日) 08:45:56 ID:NJ0saL7j

アンインストールしなくてもオプションその他でini保存に切り替えればいいだけじゃ

817 名前: no name :2010/01/31(日) 08:48:18 ID:DkYUxJvL

>>792
容姿だけならネロアさんだって格好いい。
でも分かるだろネロアさんの扱い。
それのアルカナ版だと言えばいい、弱キャラ的な意味でも。

818 名前: no name :2010/01/31(日) 08:52:57 ID:ReNLpEtZ

>>794
ニンマス対人戦なんて初めて見たよ
こんな昔のマイナーゲーでもやる人いるんだね

819 名前: no name :2010/01/31(日) 09:13:19 ID:kLjmvs6B

http://loda.jp/mugennico/?id=1081

カオス度は0だったが画面が狭い度は100だったぜ!

820 名前: no name :2010/01/31(日) 09:14:48 ID:Vl4geF0g

ドロシーは見た目やストーリー的な問題だけじゃなく、難しくてプレイヤーが少ないっつうのがね
ランク的にも大体下位だから強キャラ好きに使われることもないし

>>818
ニンマスは埋もれてしまっただけで格ゲー的には良ゲーだからね
しかし昔はニジマスと呼ばれてたはずだけど、最近はニンマスが定着してるんだね

821 名前: no name :2010/01/31(日) 09:58:34 ID:+KWBajMa

ドロシーはカルルとの男女ペアで人気出ると思うよ
何?無駄な行為?

822 名前: no name :2010/01/31(日) 09:58:48 ID:h2CujOUz

やはりキャラ人気は性能の高さに比例するな

823 名前: no name :2010/01/31(日) 10:05:12 ID:9gKmvYrs

筆頭は〜?

824 名前: no name :2010/01/31(日) 10:11:04 ID:ysj8Ezxk

俺の名を言ってみろー

825 名前: no name :2010/01/31(日) 10:13:10 ID:+KWBajMa

ドロ子にはそういう魅力すらないと…!?

826 名前: no name :2010/01/31(日) 10:18:56 ID:4wNDuu/e

>>824
ジャギはむしろ性能の低さがジャギらしさを出してる感じ

827 名前: no name :2010/01/31(日) 10:21:40 ID:0YFUE8VB

ジャギは周りが壊れているだけで性能低くないって

828 名前: no name :2010/01/31(日) 10:26:55 ID:+KWBajMa

そこもまた原作のジャギの不幸っぷりがつ∀`)タハー

829 名前: no name :2010/01/31(日) 10:29:33 ID:4wNDuu/e

>>827
まさに原作どおりじゃね?

830 名前: no name :2010/01/31(日) 10:32:38 ID:XVrQgxyW

ジャギはトキほどではないが、判定が薄くてコンボが入りにくかったり、全キャラ中バウンドが低いかったりと、
意外に変な仕様も搭載されている

831 名前: no name :2010/01/31(日) 10:32:43 ID:lAjJqa4L

カプエスとかKOFとかメルブラはまだ操作できるかなってレベルぐらいまで出来るが、どうしてもギルティギアは出来ない・・・
なんでこんなに難しいんだろう、ボタン的にはカプエスと同じか少ないぐらいなのに

832 名前: no name :2010/01/31(日) 10:43:43 ID:Gp6/ZT6c

搭載システムはともかく性能面だと普通の格ゲーでもそう強い方ではないと思うが

833 名前: no name :2010/01/31(日) 10:45:48 ID:lAjJqa4L

>>832
いや、性能面とかの問題じゃなくて、それっぽく動けるかどうかって意味
どうにもFRCすら出来ん

834 名前: no name :2010/01/31(日) 10:47:31 ID:ReNLpEtZ

GGというかアーク系はものすごいスピードでボタンやレバー操作しないといけないイメージあるんだけど
ずらし押しとかロマキャンからダッシュとかできん…

835 名前: no name :2010/01/31(日) 10:49:46 ID:+KWBajMa

アーク系は上級者のプレイを見るには凄く面白いんだがなぁ

836 名前: no name :2010/01/31(日) 10:51:36 ID:zMjK469M

「小数

837 名前: no name :2010/01/31(日) 10:52:12 ID:KhAMhZy5

メルブラは適当に押してもなんとなくつながるからいい
特に志貴、流石主人k・・・

838 名前: no name :2010/01/31(日) 10:56:48 ID:UjZKx+t3

アーク系が難しいって人はまず強い通常技を覚えた方がいいよ。

839 名前: no name :2010/01/31(日) 11:05:53 ID:tFBuWxmG

聖ソルの通常技の性能の強さは異常

840 名前: no name :2010/01/31(日) 11:06:46 ID:2dgA7eNP

>>822
ぺる子と隊長と戦車タソディスってんのかメ〜ン!?

841 名前: no name :2010/01/31(日) 11:09:25 ID:uVjfXs7h

俺もコンボゲーは難しすぎて無理だわ
指動かん

842 名前: no name :2010/01/31(日) 11:10:48 ID:IyriKRX2

GGはヒットストップが長いし先行入力もかなり利くから結構楽な気がする
ヴァンパイアマジ無理

843 名前: no name :2010/01/31(日) 11:14:20 ID:beEq4JEx

蒼司作られてんのかぁ、これは期待



GGは最近ACスレイヤー練習してる、ミカド動画で見たコンボをトレーニングで真似するだけだけど

844 名前: no name :2010/01/31(日) 11:25:45 ID:2dgA7eNP

GGはRCやFRCのお陰で滅茶苦茶なコンボが決められるのが楽しいわ
BBはその辺がちょっと大人しいかな
どっちも好きだしBBはその分理不尽さを感じないゲームになってるけど

845 名前: no name :2010/01/31(日) 11:27:58 ID:dBFo1z7r

>>837
2B→2C→5C→JC→空B→空C→JC→空B→空C→DC→空投げ
の基礎コンですら安定しないのも私だ
だが志貴はつくる

846 名前: no name :2010/01/31(日) 11:28:01 ID:W+BagheX

俺はメルブラのほうが難しいと思うけどなぁ
動かすのがってことじゃなくて、崩しが見えない・中々固めから抜けられない
ギルティのほうがキャラがでっかい分動きがはっきりしてて見やすいのか、まだなんとかなる。デッドアングルもあるし

847 名前: no name :2010/01/31(日) 11:28:27 ID:cfpkMxx2

ACスレイヤーはS→S→2K→2HSの目押しさえ覚えれば結構どうにかなる素敵なキャラ
あとは適当にビッパーとパイルバンカーぶっぱなしとけばおk
エリアルさえ適当でいい

848 名前: no name :2010/01/31(日) 11:30:35 ID:Jdr7ACEG

GGはソルの基礎コンで挫折したわ…
ほんでここで聞いてみたらスレイヤーさん勧められたんだけどこの人マジ使い易い
ロマキャン無しでもそこそこダメージ取れるのが大きいのかな

849 名前: no name :2010/01/31(日) 11:31:08 ID:lAjJqa4L

KY使いたいんだけど、K>2S>2D>スタンエッジFRC>エリアルすら出来ないぜ

850 名前: no name :2010/01/31(日) 11:39:11 ID:muDrRD8F

>>798
最新を揃えつつ、地下にレトロゲーフロアもあるよねー
>>841
動けるようになればすき放題動き回れるので楽しいですよb
>>847
ビキビキ
実際それでもある程度は何とかなるから更にビキビキ
っつーかスレイヤーサブで使う人多すぎだろjk

みんなチップ使おうぜ

>>849
スタン青コンは結構難しいから、まずはジャベループとかスフィアコンとか練習したほうが良いんじゃない?

851 名前: no name :2010/01/31(日) 11:40:46 ID:VxgpRrsR

ソルとポチョとスレイヤーが3弱になったらチップとテスタで本気出す

852 名前: no name :2010/01/31(日) 11:41:34 ID:WPlte3sn

MUGENだけかもわからんけど初心者向けであるはずのソルカイのコンボのが他GGキャラより難しい気がしないでもない。

でも結局メインで使ってるキャラ以外はトレモなんだよなぁ・・・

853 名前: no name :2010/01/31(日) 11:41:53 ID:2dgA7eNP

キスケは投げFRCからのエリアルさえ出来れば戦えることは戦える
コンボが全てじゃないしね

854 名前: no name :2010/01/31(日) 11:43:21 ID:6yZWB7iX

聖ソルは性能高い技をリーチの短さで取ってるね。あと剣の判定の弱さ。
初心者にオススメ。ニコmugenwikiに書いたのも簡単なやつだけだし、
なによりFRCが簡単だから俺テクイwwwな気分に浸れる。
>>845
DC抜けば安定するんじゃないかなぁ・・・この前七夜使ったらもっさりしすぎてコンボ入らなかった奴の意見だが。
>>846
暴れるかジャンブするかくらい抜けするか。
秋葉やのびならあきらめるしかないけど。

855 名前: no name :2010/01/31(日) 11:44:01 ID:Gp6/ZT6c

スレイヤー「厨キャラではない初心者救済キャラだ」
グランド「ですよねー」

856 名前: no name :2010/01/31(日) 11:47:06 ID:VxgpRrsR

>>855
劣兵「名前を間違えるとは感心しませんな」

857 名前: no name :2010/01/31(日) 11:48:45 ID:Gp6/ZT6c

グラントが改名してる…

まあ実際簡単で強いなら初心者には嬉しいよね
できれば頭打ちしてくれればさらにいいんだけど
ストWのブランカみたあな感じで

858 名前: no name :2010/01/31(日) 11:52:24 ID:+jHrVOUf

でも最強キャラいわれても練習せにゃ始まらんよな
ヘルキャン使えないケビンとか、攻性防禦うまく使えなきゃ全く近づけないアカツキとか

859 名前: no name :2010/01/31(日) 11:57:29 ID:beEq4JEx

カイと言えば/でどう酷かったのかよく知らなかったけど昨日いさカイの動画見て酷さが分かった

860 名前: no name :2010/01/31(日) 11:58:39 ID:+KWBajMa

チップみたいな紙キャラはどこの格ゲーでもいるよね

861 名前: no name :2010/01/31(日) 12:01:42 ID:lAjJqa4L

>>845
2B>2C>5C>jc>JB>JC>jc>JB>JC>dc>空投げは
dcがダッシュキャンセルだったら相手に密着する感じで空ダして投げでいける
ただダッシュキャンセルは別に無くても問題ないと思う、出来たほうがいいのは確かだけど。

あとjcはMUGENだったら29(27)のhjcにしたほうが安定する

862 名前: no name :2010/01/31(日) 12:12:03 ID:Jdr7ACEG

>>860
全キャラ防御力一律な黄昏ゲーにはいないよ
そういやEFZにチップパロいないね
ジョニーとかテスタはいるのに

863 名前: no name :2010/01/31(日) 12:12:57 ID:UT1bvAvk


ttp://aaabbbccc.s6.x-beat.com/upload/src/up31532.jpg
タツカプ・・・

864 名前: no name :2010/01/31(日) 12:14:18 ID:Gp6/ZT6c

BASARAには紙キャラはいるけどスピード紙キャラはいないね
お市は紙キャラだけど機動力は高くなくてハマったときのえげつない攻撃力と回復の代償だし
スピードキャラの幸村は紙じゃないし

865 名前: no name :2010/01/31(日) 12:16:34 ID:beEq4JEx

KOFは2002UMで体力一律になったけど単にデカキャラが不利になるだけなような

866 名前: no name :2010/01/31(日) 12:17:55 ID:UT1bvAvk

デカイ=リーチもちびキャラと比べて長くて判定強いって事にするといい気がしてきた

867 名前: no name :2010/01/31(日) 12:18:27 ID:JuDLxgnb

チャンマキシマ最下層に沈んだよね
両社もそれに準じる位置だし

868 名前: no name :2010/01/31(日) 12:19:25 ID:4wNDuu/e

チップの22HSと22Dでの上空からの奇襲まじ便利
ただコンボ決めてるとき暴発するからおっかない

>>862
ジョニーは舞というのはわかったが、テスタって誰だっけ

869 名前: no name :2010/01/31(日) 12:21:02 ID:muDrRD8F

>>851
そこにソルとポチョが入る理由が分からん・・・
>>854
剣自体の判定は強いと思うよ?2Sとか。単に2S以外が判定勝ちを狙うべき技じゃないだけで。
>>860
だが一回のジャンプで画面を2往復半する楽しさはチップにしかない(キリッ

870 名前: no name :2010/01/31(日) 12:23:27 ID:sWQhMyEj

>>868
みすずちんがゼイネスト使ってた

871 名前: no name :2010/01/31(日) 12:34:37 ID:+hCA4+qQ

>>868
観鈴がファントムソウル・ゼイネスト・ウォレント・HITOMI使えるよ

872 名前: no name :2010/01/31(日) 12:36:47 ID:+KWBajMa

>>863
コラ…じゃないよね?

873 名前: no name :2010/01/31(日) 12:38:38 ID:zHOarJlw

第4回無茶無謀完結
いやー、VGがこんなに頑張る大会始めて見た

>>872
ちゃんと公式で出された資料
続編でたらもしかしたら・・・

874 名前: no name :2010/01/31(日) 12:39:20 ID:KhAMhZy5

小麦よりソウルテイカーを・・・

875 名前: no name :2010/01/31(日) 12:39:23 ID:UjZKx+t3

左のヤツってカプコンとタツノコに関係あるの?
見たこと無いけど。

876 名前: no name :2010/01/31(日) 12:40:15 ID:7/z86cGW

ソウルテイカーのスピンオフ

877 名前: no name :2010/01/31(日) 12:40:32 ID:tFBuWxmG

フランクさん出るなら絶対ゲーセンに通いつめるのにな

878 名前: no name :2010/01/31(日) 12:42:40 ID:h8COO6d3

タツカプフランクさんを誰かの改変で作れないものだろうか
ゾンビはジル流用として

879 名前: no name :2010/01/31(日) 12:42:52 ID:ReNLpEtZ

>>863
さすがにこいつは冗談だと思いたい
>エリアルとかビームとかそういうの彼、大丈夫か?!
大丈夫じゃねーからwww
なんでこうなるんだよwwww

880 名前: no name :2010/01/31(日) 12:47:58 ID:+jHrVOUf

成歩堂くん戦うとしたらどんな風になるんだろうな。ゆっくりみたく異議あり!でのふきだし攻撃か?
もしくはゴドー検事呼び出してビーム撃ってもらったり、地下からロボ呼び出してパンチか……

881 名前: no name :2010/01/31(日) 12:48:27 ID:4wXnAHw3

イケメンだななるほどくん

882 名前: no name :2010/01/31(日) 12:49:45 ID:B0wugBQQ

>>863
そんなことより上のほうにオバマがいる件

883 名前: no name :2010/01/31(日) 12:50:10 ID:ReNLpEtZ

>>880
普通に戦うとものすっっっっっっごい弱くて基本アシストに回り
瀕死状態になると理不尽なぐらい強力な攻撃出せるタイプのキャラで

884 名前: no name :2010/01/31(日) 12:50:23 ID:UjZKx+t3

>>876
情報アリガd。wikiで見たら確かにこれ竜の子のアニメみたいね。

885 名前: no name :2010/01/31(日) 12:52:35 ID:7/z86cGW

待った!!で壇を叩いて地震
異議あり!!で相手を怯ます見えない飛び道具
サイコロックで相手拘束
なんかガラクタとか投げる

なんかどれもアシストっぽいなあ
これ以外だと証人召喚とかイトノコとかそんなんしかなくね?

886 名前: no name :2010/01/31(日) 12:57:19 ID:ReNLpEtZ

もともと戦闘要員じゃないし戦い方を考えると
どうしても理不尽になってくるよな
ってかなんでナルホドなんだよw

887 名前: no name :2010/01/31(日) 12:58:42 ID:ysj8Ezxk

やはりBASARA勢の登場を待たないとな

888 名前: no name :2010/01/31(日) 13:00:09 ID:6yZWB7iX

>>869
近SやHSの上の判定が薄くて泣きを見てるんですけどね・・・特に近S。
遠Sは長い。ファフはチート。6HSはロマン(キャンセル的な意味で)
メルブラでもすぐネロ出してくる奴いたなぁ。七夜のカモだというのに。
厨忍氏のサブキャラが知りたいです。

>>884
opがjamでオススメ 

889 名前: no name :2010/01/31(日) 13:00:34 ID:rByYi54X

ビームならゴドー検事に出してもらえば良いじゃないか
あの目につけてるのって目を開くとビームが出ちゃうのを抑えるためだったよな

890 名前: no name :2010/01/31(日) 13:02:38 ID:ReNLpEtZ

>>889
サイクロップスじゃねーからwww
ってかあの世界そんな戦闘に特化した超能力なんて多分ないからwww

891 名前: no name :2010/01/31(日) 13:05:42 ID:PLyrb5M8

なんで小麦ちゃんなんだw
あれか。イングが出るからその対になる萌えキャラが欲しかったのか?

892 名前: no name :2010/01/31(日) 13:08:15 ID:/PKQqtCX

>>873
そんなのイチイチ言わなくていいよ
コミュ専だからがっつり見るつもりでない限り、チラ見すらできんし

公式で逆裁勢が格ゲーしてたら
どんな技であれ多少は違和感残りそうだ

893 名前: no name :2010/01/31(日) 13:08:45 ID:Fcr/XfP5

イングはわりと説得力あるね。
枠はカプコンFASだっけか。
リュウ=ストリートファイター
春麗=ストリートファイター2
アレク=ストリートファイター3
だから、最悪ストZEROでもシリーズ被りないな。

>>889
魔眼を抑えるためという説もあるがな。

>>891
何?お前ジュンさんをディスってるわけ?
爆弾5つ付くようになったんだぜ?

894 名前: no name :2010/01/31(日) 13:09:39 ID:7/z86cGW

CFASは今からでも復活せんかな
ロケテ動画見てると結構楽しそうなんだけど

895 名前: no name :2010/01/31(日) 13:11:00 ID:WbvT4W5v

CFJの二の舞にならないためにはどうするかだな

896 名前: no name :2010/01/31(日) 13:12:49 ID:dM6tHE3o

聖ソルはロケテ性能のままでよかったと思う

897 名前: no name :2010/01/31(日) 13:15:29 ID:+jHrVOUf

>>883
体力ある状態だと冥の外道がー!を後ろからくらうんだけど瀕死状態だとぶっ倒れて自分に当たらないで相手に当てられるようになるとかか?

898 名前: no name :2010/01/31(日) 13:17:22 ID:zHOarJlw

CFJはあの手抜きっぷりがね
せめてGROOVE選択できればよかったのに

899 名前: no name :2010/01/31(日) 13:18:12 ID:nr/W24Au

ZERO3のEDどおりバッチリ2010年に出てきやがったw

900 名前: no name :2010/01/31(日) 13:23:33 ID:K1LuPX3b

バグ聖ソルってなんなんだ

>>899
そういえば

901 名前: no name :2010/01/31(日) 13:29:21 ID:inzCVoTP

D.D.とルーク復活しねえかなぁ。D.D.の赤い雷かっこよかったのに

902 名前: no name :2010/01/31(日) 13:31:08 ID:2EZHzJYB

ムテキング出るのか・・・

903 名前: no name :2010/01/31(日) 13:44:31 ID:XVrQgxyW

>>900
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm32450
これ

904 名前: no name :2010/01/31(日) 13:55:33 ID:uQukKuUn

なんかときどきなるほどくんmugen入りの話になるけど
誰かsffとsnd渡したらcns組んでくれないかな?

905 名前: no name :2010/01/31(日) 13:59:05 ID:MXssYchC

頼めば知ってる人が作ってくれるかもね
詳しい仕様書とか書いてくれれば知らない人でも作ってくれるかもね

906 名前: no name :2010/01/31(日) 14:14:33 ID:muDrRD8F

>>888
サブを作ろうとして結局いつも同じところに戻ってくるのが俺です。
ただソルカイジョニーポチョデズあたりは見よう見まねで多少使えるらしい。せいぜい基本ができる程度だけど
聖立HSは投げ仕込で受身狩り狙ったりする分には強いと思いますよ?この前それを完璧にやられて酷い目見たw
近Sはまあうん、投げ仕込とコンボ専用ってことで。判定が弱いというよりは範囲が狭(ry

>>904
もし俺がなるほどくんを良く知っているなら作ったと思う。

907 名前: no name :2010/01/31(日) 14:17:01 ID:i434eLxb

なんか吹いた

908 名前: no name :2010/01/31(日) 14:21:44 ID:ReNLpEtZ

>>906
ナルホドの設定とかwikipediaとかに結構詳しく載っていたりするよ

作るのに役立つかどうかは別だけどw

909 名前: no name :2010/01/31(日) 14:21:46 ID:PLyrb5M8

ゆっくりの改変で作れるんじゃね?w>ナルホドくん

910 名前: no name :2010/01/31(日) 14:34:58 ID:kLjmvs6B

ドロシーの追っかけのリィナが戦えばいいのにな。
こんな感じで

・攻撃力が通常キャラより3%高く防御力が7%低い
・気絶値がかなり低い、食らい判定が大きい。
・地上ダッシュは遅いが空中ダッシュは速い。
・通常投げの間合いが大足見てから確定、空中投げも広めの間合い。
・通常技・特殊技をキャンセル出来てかつ通常技・特殊技でキャンセル可能で速い移動技所持。
・空中から下降しながら4段蹴りを出す技(判定が異常な程強い)所持。
・特定の技を特殊な入力でキャンセルすると異常なほどのゲージ回収が可能。
・超必殺技がどんな当て方をしても追撃が確定&ガードされても有利+通常時は強制ピヨり、カウンターヒット時はワイヤー。
・発生1Fの屈弱キック&異常に強い判定の空弱キック持ち、下段通常技が強め。
・発生0Fの当身技(当身後に追撃可能、上中下段飛び道具が取れる)持ち。

どう見てもドロシー以下です、本当に(ry

911 名前: no name :2010/01/31(日) 14:36:49 ID:RHP0G0SA

新しいキーボード買ったから書き込みテスト
ホコリが付くの嫌だから袋からだしてないんだぜ

912 名前: no name :2010/01/31(日) 14:39:23 ID:9gKmvYrs

ttp://loda.jp/mugen13/?mode=pass&idd=476

マリリン北お
パスはまだ分からんけど(*´ω`*)

913 名前: no name :2010/01/31(日) 14:41:01 ID:PYu8rXBw

>>911
キーボードのテストなんてメモ帳で済むんじゃ・・w

914 名前: no name :2010/01/31(日) 14:42:25 ID:RHP0G0SA

>>913
ちょうどこのスレ画開いてたのさ

915 名前: no name :2010/01/31(日) 14:43:18 ID:MXssYchC

新しいの買って浮かれてるんだろ、少しは察してやって

916 名前: no name :2010/01/31(日) 14:50:30 ID:ReNLpEtZ

>>912
パスがわからなくてもその顔文字は流行らない

917 名前: no name :2010/01/31(日) 14:51:48 ID:B0wugBQQ

(´*ω*`)

918 名前: no name :2010/01/31(日) 14:53:19 ID:9gKmvYrs

(*ω*)

919 名前: no name :2010/01/31(日) 14:53:44 ID:W8Pd2X1A

(´*ω*`)<オレノメヲミロ・・・

920 名前: no name :2010/01/31(日) 14:54:01 ID:d5RCZXy4

>>910
国家暴力レベルw
まぁ最上位に比べたらまだ弱いか。

921 名前: no name :2010/01/31(日) 14:54:02 ID:MXssYchC

(*M*)<

922 名前: no name :2010/01/31(日) 15:10:40 ID:zHOarJlw

>>920
ケビン「国家暴力と聞いて」

923 名前: no name :2010/01/31(日) 15:10:54 ID:tFBuWxmG

(・´*ω*`・)<オレノメヲミロ・・・

924 名前: no name :2010/01/31(日) 15:14:31 ID:XVrQgxyW

(*´ω`*)<コレハハヤル…

925 名前: no name :2010/01/31(日) 15:14:53 ID:Jdr7ACEG

その顔文字は流行らない

926 名前: no name :2010/01/31(日) 15:18:04 ID:tFBuWxmG

( ◇)<ズェア

927 名前: no name :2010/01/31(日) 15:19:30 ID:K1LuPX3b

コンパチでゼニトラは…無理だな

928 名前: no name :2010/01/31(日) 15:19:44 ID:9gKmvYrs

(◇)人(∵)

929 名前: no name :2010/01/31(日) 15:19:51 ID:BaajYnCB

そういえばタツカプUASのブレードEDにハヤト出てたね
続編あればでるかな?

930 名前: no name :2010/01/31(日) 15:22:25 ID:ysj8Ezxk

(◇)人(∵)ハクメンとアラクネが力を合わせて BBの幸せを〜

(.・◇・.)
ホワイトアラクネー♪

931 名前: no name :2010/01/31(日) 15:23:07 ID:6m+RVrOa

>>930
SEVENトリニティアターーーーーック!

932 名前: no name :2010/01/31(日) 15:24:08 ID:Gp6/ZT6c

烙印ゲージが時間経過で自動的にあがるのか
怖いな

933 名前: no name :2010/01/31(日) 15:25:55 ID:/nHTPBhZ

>>929
んー…候補に入ってたのも違うし、
むしろ出さないからこそのED出演のが妥当な感じ
…まぁ自分もPTXEDに出たキカイオー使いたいけどね

934 名前: no name :2010/01/31(日) 15:28:56 ID:rByYi54X

nullpot 

935 名前: no name :2010/01/31(日) 15:28:58 ID:tFBuWxmG

>>930
その顔文字は流行ってほしい(.・◇・.)<ズェア

936 名前: no name :2010/01/31(日) 15:37:23 ID:/CDz8UHN

さん姉妹の宣伝に来ました



(*´ω`*)人(.・◇・.)

937 名前: no name :2010/01/31(日) 15:37:46 ID:/DE38q5U

>>912
マリリン違いじゃないですか

938 名前: no name :2010/01/31(日) 15:38:30 ID:ReNLpEtZ

>>936
左の顔文字は流行らない

939 名前: no name :2010/01/31(日) 15:39:19 ID:wAz2QjG3

初制作ストーリーを宣伝です

夢幻暁光奇譚 第壱話


・・・コメで『うどん13』見てるなと言われて、
それ以前に自分の大会で使ったペアなんだーとブルーになった今日この頃w

940 名前: no name :2010/01/31(日) 15:40:05 ID:tFBuWxmG

(.´・*ω◇ω*・`.)

941 名前: no name :2010/01/31(日) 15:42:23 ID:ysj8Ezxk

フラクタル図形みたいだな あと右端が斜めになったウボァに見える

942 名前: no name :2010/01/31(日) 15:43:13 ID:WbvT4W5v

表情が!わかんねえんだよ!

943 名前: no name :2010/01/31(日) 15:46:47 ID:tFBuWxmG

(.´・*ω◇ω*・`.)人( ? )
?に入る図形を書きなさい
・・・・うん、もう止める
合体させていったらキリがない

944 名前: no name :2010/01/31(日) 15:47:32 ID:qvwW32dj

(━) ←サイクロップス

945 名前: no name :2010/01/31(日) 15:51:46 ID:wvQHkbaG

>>943
最早、顔文字ではない何かだなw

946 名前: no name :2010/01/31(日) 15:51:49 ID:18cXAFOh

タツカプシステム継承してMVC3が出た場合
サイクがバーストしたら「サイクバーストだ!」みたいな駄洒落言う人どれくらいいるんだろ

947 名前: no name :2010/01/31(日) 15:56:01 ID:/CDz8UHN

(.´・*・`.)

948 名前: no name :2010/01/31(日) 15:58:54 ID:A/ZjCzHT

うめぼしたべて〜スッパマン!

949 名前: no name :2010/01/31(日) 16:04:27 ID:gd6MqBBK

スッパマンが作られたらどんなキャラになるんだろうな。いや、それよりもアラレちゃんが先か?

950 名前: no name :2010/01/31(日) 16:06:08 ID:ReNLpEtZ

スッパマンmugenにいなかったっけ?

951 名前: no name :2010/01/31(日) 16:06:43 ID:/DE38q5U

いたよ。金曜ロードショーの人じゃないっけ。

952 名前: no name :2010/01/31(日) 16:06:58 ID:4wNDuu/e

>>949
主人公番付にでてなかった?

953 名前: no name :2010/01/31(日) 16:07:07 ID:gd6MqBBK

>>946
修羅の国だと普通にギャラリーのモヒカン共が言いそうだから困る

954 名前: no name :2010/01/31(日) 16:07:39 ID:ReNLpEtZ

>>950踏んだみたいだから次立ててくる

955 名前: no name :2010/01/31(日) 16:10:20 ID:gd6MqBBK

>>950-952
もういたのか。確認して来る
それはそうと>>950次スレよろ

957 名前: no name :2010/01/31(日) 16:13:45 ID:W8Pd2X1A

>>956


画像切抜きのスッパマンが主人公番付にいたなぁ
抜き出すのって結構しんどそうだけど それができれば不完全者もできるかしら

958 名前: no name :2010/01/31(日) 16:14:53 ID:2dgA7eNP

闘劇追加枠にデモブラかアカツキが入ることを祈りつつ>>957

959 名前: no name :2010/01/31(日) 16:16:16 ID:Vl4geF0g

タツカプの次回作があればタツノコの埋もれた名作からキャラを出せば鴉みたいに知名度上がるんじゃないだろうか
ということでジェネレーターガウルをぜひ

960 名前: no name :2010/01/31(日) 16:17:08 ID:ReNLpEtZ

>>957
ゴールドライタンとかもその方式だったりする


でもこの方式でmugen入りは正直無茶だなw

961 名前: no name :2010/01/31(日) 16:18:27 ID:4wNDuu/e

>>956

スッパマンはいるけどアラレちゃんはどうなんだろう
そもそも攻撃方法が突進とうんこ投げくらいしか思いつかないぜ・・・

962 名前: no name :2010/01/31(日) 16:20:08 ID:ReNLpEtZ

>>961
ところがアラレちゃんもいたりする

963 名前: no name :2010/01/31(日) 16:24:28 ID:gd6MqBBK

>>956
スッパマン無駄に再現度とクオリティ高くてワロタw流石金曜ロードショーの人だ
アラレちゃんは地球割ったりとかオボッチャマンをストライカーで呼び出したりとか

964 名前: no name :2010/01/31(日) 16:25:31 ID:4wNDuu/e

>>962
マジでいるのかw
ホントMUGENにはなんでもいるなぁ

965 名前: no name :2010/01/31(日) 16:27:45 ID:PYu8rXBw

んちゃ砲が出ないとか・・

966 名前: no name :2010/01/31(日) 16:28:22 ID:jpqs12w6

んちゃ砲とんが砲ってどっちが元ネタなん?

967 名前: no name :2010/01/31(日) 16:31:42 ID:gd6MqBBK

>>962
いるのかよwこりゃ下手な事言えんなあw

968 名前: no name :2010/01/31(日) 16:33:13 ID:EdiyCAM7

googoo64氏は本当に何を制作するか読めないお方
…いやマジで

何で金曜ロードショーの人を作ろうと思ったんだw

969 名前: no name :2010/01/31(日) 16:35:15 ID:rByYi54X

んちゃ砲

970 名前: no name :2010/01/31(日) 16:40:23 ID:8iiW4Kl7

ttp://img.yaplog.jp/img/00/pc/m/i/s/misauo/3/3196.jpg

ふぅ・・・

971 名前: no name :2010/01/31(日) 16:42:56 ID:W8Pd2X1A

さすがエクサムはやる事が違うな

972 名前: no name :2010/01/31(日) 16:43:08 ID:wR+5wzYR

>>970
アルカナの百合絵か
どんどん加速するねあのゲームは

973 名前: no name :2010/01/31(日) 16:46:46 ID:kym6NE9i

はいはいエロサムエロサム

974 名前: no name :2010/01/31(日) 16:47:20 ID:MXssYchC

エロサムって聞くと何か別のものを思い浮かべる

975 名前: no name :2010/01/31(日) 16:48:07 ID:Vl4geF0g

まあBBの特典絵に比べればぬるい気はする

976 名前: no name :2010/01/31(日) 16:50:05 ID:/nHTPBhZ

いろはか<エロサム

977 名前: no name :2010/01/31(日) 16:50:08 ID:bOWpeJOh

EXAMシステム スタンバイ

978 名前: no name :2010/01/31(日) 16:53:26 ID:qh40youa

パンツみせろや!!!!!!!!!!!!!!!!
くそ・・・・・・くそおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

979 名前: no name :2010/01/31(日) 17:00:54 ID:sITkMw2C

アルカナキャラの中で一番高級そうなパンツ履いてるのは間違いなくぺトラ

980 名前: no name :2010/01/31(日) 17:02:00 ID:o15ea5k8

などと意味不明な供述をしており

981 名前: no name :2010/01/31(日) 17:03:16 ID:m1hO6/Kh

履いてないのが一番良い

982 名前: no name :2010/01/31(日) 17:05:04 ID:4wNDuu/e

>>981
お前は何を言っているんだ

983 名前: no name :2010/01/31(日) 17:05:53 ID:8iiW4Kl7

パンツなんていてないに決まってるだろ

キャシーときら様は

984 名前: no name :2010/01/31(日) 17:05:59 ID:S38Esvrr

>>978
ふぅ・・・まぁおちつけよ

985 名前: no name :2010/01/31(日) 17:06:11 ID:B0wugBQQ

             ____
            {'‐---‐'}   /7 (O)
            |i{ || }i|   // ,ヘ
            |l`ヾノ´l|  // l | r‐、  /l
            |!_ _i|   |/  レ'   ̄//
 .          〔|`゚´l`゚´|〕       ∠/
           ,,_∧ ─ ,ヘ_,
           ∠ l`l∨l ヘ`゙ニ`,、
        (´ ̄// l l|l  l`ヽニ}
      /´ ヽ | l  ,l|l     {ニ}`ヽ
     / 、_/ } | l,ー/ ll ヽ-、/ミノ{`, )、
    ,:'  , '' 、} /| l:  l   l |ヾ、,{' 、, '、
   / , -‐-,>´.:.: ヽ_)ー'゙ー(_/.:.:.:\-‐- 、\
   / _,, ' |___/.._     `ゝ _丿 ` 、 ,_ヽ
 . (  _    ,,ノ |l] | |    { ソ \_,,   _  )

986 名前: no name :2010/01/31(日) 17:08:48 ID:StTJkv8q

               ____
              {'‐---‐'}
              |i{ || }i|
              |l`ヾノ´l|
              |!_,,_i|
 .            〔|`゚ 'l`゚´|〕
         「l /7 ,_∧ -- ,ヘ_,
         | |/./ ,゙-/lヽ__,イヘ`゙,ニ`、
        ,ィヾ,ー、//|lソ  ヽl| i`{ニ}`ヽ
        トゝ' ̄ノ/ 'レニ三三ニ、ゝ{ニ}`、|
       /`==7 / ( |l__ _ _l| l {ニ}_メ、
     /{..:.:.::/ヽ l ヘ`ー'(l)ー' ! l⌒l  l
    / , '  ̄  人 )|ノ   `'''´  ノ,ゝ_ノ  l
    (_    ノ//"{,〈        匕冫{´`メ

987 名前: no name :2010/01/31(日) 17:09:11 ID:2dgA7eNP

ああ、タイムリリースされたのかあの中ボス
え〜っと確か・・・シャ、シャルロッテハートだっけ?

988 名前: no name :2010/01/31(日) 17:09:20 ID:m1hO6/Kh

アルカナははいてないキャラ多いな

989 名前: no name :2010/01/31(日) 17:09:57 ID:jpqs12w6

シュレディンガーのパンツ理論だと全員にはいてない疑惑を適応できるしな

990 名前: no name :2010/01/31(日) 17:10:36 ID:W8Pd2X1A

パンツー 丸見え、なんてベタな事絶対書き込まないからな!

991 名前: no name :2010/01/31(日) 17:11:22 ID:B0wugBQQ

             ____
            {'‐---‐'}   /7 (O)
            |i{ || }i|   // ,ヘ
            |l`ヾノ´l|  // l | r‐、  /l
            |!_ _i|   |/  レ'   ̄//   <埋め
 .          〔|`゚´l`゚´|〕       ∠/
           ,,_∧ ─ ,ヘ_,
           ∠ l`l∨l ヘ`゙ニ`,、
        (´ ̄// l l|l  l`ヽニ}
      /´ ヽ | l  ,l|l     {ニ}`ヽ
     / 、_/ } | l,ー/ ll ヽ-、/ミノ{`, )、
    ,:'  , '' 、} /| l:  l   l |ヾ、,{' 、, '、
   / , -‐-,>´.:.: ヽ_)ー'゙ー(_/.:.:.:\-‐- 、\
   / _,, ' |___/.._     `ゝ _丿 ` 、 ,_ヽ
 . (  _    ,,ノ |l] | |    { ソ \_,,   _  )

992 名前: no name :2010/01/31(日) 17:13:18 ID:/CDz8UHN

埋め埋め
>>1000ならはぁとは穿いてない

993 名前: no name :2010/01/31(日) 17:13:27 ID:MXssYchC

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    ,:'  , '' 、} /| l:  l   l |ヾ、,{' 、, '、
   / , -‐-,>´.:.: ヽ_)ー'゙ー(_/.:.:.:\-‐- 、\
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           ,,_∧ ─ ,ヘ_,
           ∠ l`l∨l ヘ`゙ニ`,、
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994 名前: no name :2010/01/31(日) 17:13:29 ID:8iiW4Kl7

そういや結局抱き枕カバー買ってないんだけど、
あれを見る限りやっぱアンジェはどう見ても履いてないでいいんだろうか

995 名前: no name :2010/01/31(日) 17:14:18 ID:TsCbTXXm

>>988
前3のあかねカットイン見て履いてないぞ!って言ったら
食い込んでるだけだ!って返された(´・ω・`)

996 名前: no name :2010/01/31(日) 17:14:28 ID:WbvT4W5v

ヴァイス(白)とシャルラッハロート(紅)だから紅白組と覚えれば良い

997 名前: no name :2010/01/31(日) 17:14:36 ID:B0wugBQQ

>>993

             _,,..r'''""~~`''ー-.、
            ,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\
           r"r          ゝ、:;:ヽ
   r‐-、   ,...,, |;;;;|       ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ
   :i!  i!  |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐-  `r'^! 
    !  i!.  |  ;| l|  ''"~~   、      i' |    
     i! ヽ |  | |    ,.:'"   、ヽ、   !,ノ
    ゝ  `-!  :| i!  .:;: '~~ー~~'" ゙ヾ : : ::|
   r'"~`ヾ、   i! i!   ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T   
  ,.ゝ、  r'""`ヽ、i! `:、   ー - '" :: : :/ ,/         
  !、  `ヽ、ー、   ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'"
   | \ i:" )     |   ~`'''ー

998 名前: no name :2010/01/31(日) 17:14:48 ID:kym6NE9i

1000ばらアカツキが流行る

999 名前: no name :2010/01/31(日) 17:15:22 ID:uVjfXs7h

1000パンティ

1000 名前: no name :2010/01/31(日) 17:15:24 ID:B0wugBQQ

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1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

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