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MUGENについて語るスレpart376
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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画像等軽いものはこちらのロダに
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貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次の人を指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
>>293
まあそんなに壊れた性能にはならないから大丈夫だと思うよ
よくよく考えれば自分AI作れないしorz
のんびり作ってセレクト画面の隅にでも置いてもらえるように頑張るよ
>>280
AIフラグ用の変数にマイナスの値が入ってるとスイッチが入らないようにしておく
↓
特定のコマンドでAIフラグ用の変数にマイナスの値を入るようにする
↓
AIはコマンドを入れなくても起動するようにしておき、watchではなくVSで使う
↓
試合中にコントロールを戻したくなったらAIリセット用のコマンドを入れる
タッグ戦ではできないと思われるので注意されたし。
正直書いてて誰得だと思った。
>>292
前スレで出てたですしおすし。観察眼が足りないな
今にして思うと、メカ豪鬼も憲麻呂もよく企画を通せたもんだよな、マヴスト。
>>292
これから一週間に一回はキャラ作成タグをよーく見ておけよ
完成致しましたので宣伝させて頂きます。
そして我が家のHDDもなんだか最近反応が鈍いです…
外付けHDDはまだ快適な音を立てますがUSB故、送信速度に難が…
ご視聴/ご意見頂ければ幸いです。
>>279
>狙っても撮れないような試合は、何度も撮り直してる内に必ず撮れると
>思うんですが?MUGENは何度でも撮り直し可能ですし。
おお、何度も撮り直してる内に必ず撮れると言うなら
この動画の最後の試合と同じ展開の撮ってくれませんか? 画質良いので見たいので。お願いします
導きたい試合展開になるようにAI・常時監視ステートをいじるってやりかたもあるな
一本の試合を演出するための専用ステートを最初から最後まで通しで書くとか
>>300
また久しぶりなものを・・・・
赤字に笑ったのはこの動画が初めてだった
>>279
自重無しジェネラルとゴンザレスのWKOを撮るには何回ぐらい取り直せばいいですか?
たらお氏のランセレはもう氏が飼い馴らしてるとしか思えないほど高性能だな
>>300
俺が見たころはこんな字幕なかったなあw
撮り直ししてて撮り直しを勘繰られる様ならうp主の手腕に問題があるが、
一発撮りをそのまま上げて撮り直しを勘繰られたらうp主にはどうしようもないな。
>>305
私は去年からずっと1年がかりで、
ジェネラルとゴンザレスで1100回(1日当たり3〜4戦を毎日)戦わせる事をしてたが、
WKOしたのはたった1回だけ。たしか722戦目だったはず。
ちなみにゴンザレスが646勝、ジェネラルが453勝。
だが撮影器具が無いので撮ってはいない。
自分でもなんでこんな事をしてたのか未だに分からない。
でも実際見ただけじゃ撮り直しなんて分からないと思うけどな
>>303
これって実際可能なんかな?
ようは特殊イントロなんかでよくある殴り合いの演出のようなものを、
試合開始から決着まで続けるってことだよね
演舞のようになるんだろうか、超見てみたい
そういや、コンボムービーの人は動画最後のクレジット部分で
対戦キャラ2人が相殺合戦を繰り広げる演舞っぽい動画をバックに流してたりしたなあ
あれどうやってるんだろ
MUGENじゃないけどGGの相殺ムービーもどうやって作ってるんだろうか
どっちも2人で根性操作?
撮り直しはともかく、結果が出来すぎだろって思うことはある
別にその証拠はないが見てて痛々しいのが結構ある
>>311
可能と言えば可能だろうけど・・・・根気が消えそう
一応零豪鬼もMugen入りしてるんだっけ、全然見ないけど
個人的にはメカより好きなんだがな、キャラ的に
取り直しはあって当然だと想ってるから個人的には問題ない
>>311
フレーム数単位で動きを調整して、ベクトル関係を徹底的に制御すればできないことはないと思うけど、労力が半端なさそう
何せ歩き一つとっても専用の記述が必要になるわけで・・・
>>309
君麻呂氏のジェダAI落として、うさぎイングと戦わせたら、
1ラウンド目がいきなりWKOで噴いた。
ガチでいい試合が撮れても勘繰られないようにgdgdになるまで撮り直す (キリッ
>>311
相殺ムービーはコマコンとか使ってるんじゃないかね
2人で根性操作してたら神だけどw
相殺ムービーといえば緋想天でもあったなあ、確か霊夢vsアリスで
>>320
アリスのコンボムービーか
あれはかっこよかったな
同時カットインってシンプルだけど燃えるよな
mugenは>>300の動画を見た頃からmugenをやりだした。
ランセレ選択時は1Pボタンでしてるから7Pキャラが選択されたら一旦
戻って選択しなおしてる。
ステージだがジャギを加えてみたが今は直接キャラ画像を縮小してるからジャギがジャギってる状態
http://loda.jp/mugennico/?id=1036.bmp
コンボムービーの相殺と言われて真っ先に思い出したのがこれの2:40あたり
エックスウェイブ=X軸がずれる
相殺合戦とかはfpsをわざと落としたりすれば楽とかなんとか。超ハイレベルな戦いモ同様。でも根気がもたん。
お初です
節目の動画5つ目あげたので宣伝
GGの闘劇で相殺合戦やった人いるはずだけど
別の大会だったかもしれないが
>>311
トレーニングで相手の動きをインプットできるから、それで頑張ってるんじゃね
インプットしたら画面に黒文字でるからすぐわかるぜ
>>300
2年ぶりくらいに見たけど字幕進化しすぎだろww
おいじじいとかワロタ
俺の見たころにはDIO様カッケーくらいのコメントしかなかった。
無茶無謀来てるな
>>321
SET DOWNだっけ?
あれ見てアリス使い始めたのはいい思い出
>>217×>>247でした、失礼しました。
>>300
嫌です。もう既にMUGENはしてないので…は、言い訳ですよね…。
僕はその動画を観てからMUGEN動画に疑問を感じ始めました。
あぁ、これはもう出来レースなんだなぁと。
人気キャラ負けさせると信者が五月蝿いし、勝たせるとアンチが喚くし
主催者さんの苦労は解りますけど、出来レースは萎えますよはっきしいって。それとその動画の主催者さんが一発撮りと公言した訳ではないのでなんとも言えません。ただ、よく考えてみてください。
どうみてもこの動画は「一発撮りじゃ無理だろ」てことです。
何故かと言うとその動画の天草、承太郎を倒しあと
DIOと戦い始めの直後動きが急に鈍っていませんか?
絶対変です。やらせです。
>>305
それはあなたの根気じゃないですか?
あなたの根気で再生数が増えますよと。
>>308
まぁ最初に一発撮りと公言していればもう文句は言いませんけどね。
撮り直しだとは決め付けませんけど。
>>310
それはお互い様ですよね?
一発撮りではないとも限らない。
>>312
同感です。出来すぎて違和感がある試合がちらほら…。
おもシレーやつがわいてるな
>>333
年末年始に来ると思ったらまさかの駆け込み乗車ですよ
スゲー個人的な意見を書くと
「面倒臭いから撮り直しはしない」
動画作ったことある人ならある程度同意は求められると思うんだがどうだろうか?
プロレスを見に来て「やらせだ!」って叫んでるくらい滑稽
貴様ら全員荒らしと認定してよろしいか?
さっさとNGなりなんなりすればいいのに
どぶろく氏のネコカってエフェクトどっから手に入れたんだろう
まさか自作?
>>335
念レス
と思ったけど俺大会はネタ大会しかしてなかった
ほぼキャラ作成かプレイヤー操作
>>335
一度でも動画を撮ったことのある人ならこれも分かるだろう
「つまらない試合になっちまったら撮り直しくらいするだろ普通」
特に決勝戦なんか粘って良い画が撮れたときの達成感はすごいし
それが評価されたときはさらに嬉しい
別に一発撮りですと宣言したわけでもあるまいに
そもそも一発撮りだからって面白くなるわけじゃないしな
それが面白いとしたら運良く撮り直す必要のないモノができたってだけの話で
どういう画を撮りたいって意図が見え見えの動画はネタ扱いされなければ引かれる可能性があるのは否定しないが
何だ「俺が撮り直しと感じたからこれは撮り直しだ」と言いたいだけか
>>335
ちゃんとキャラのレベル調整すると「何もしなくても勝手にいい試合になる」から撮り直しなんてする必要が無かったり
それでも一方的にやられる展開もあるけど全部良い試合なんて大トロのみ注文するようなもんだからそれはそれでよかった
つか撮り直ししようがしまいが別に面白けりゃ何でもいい
そんでもし「真面目に一発撮りしてる人が馬鹿みたい」とか思ってんだったら
そりゃその人はその人のこだわりがあるだけ
>>336
いや、リアルで八百長だと思ってる人いる(たぶん332も)
からその例えはやめたほうがいい
撮り直しをしたのならそれはうぷ主がそっちの方が面白いと思ったからだし
あとは自分とそのうぷ主の感性が合うかどうかだろ
まあ、>>247みたいなお客様を求めているうp主は誰一人としていない
だろうね
釣られ過ぎててワロタw
いくら調整しようと一発撮りオンリーだとつまらない試合になる率50%以上
チーム戦なんてやった日にゃあね
>>349
調整が足りてないんだろw
>>341
手品師は種や仕掛けがあっても「種も仕掛けもありません」と言う。
一発撮り宣言した上で楽しませるために撮り直ししてもいいと思うんだ。
もちろん、手品師が種を見破られない程度の努力なり何なりが要るが。
>>350
多分お前の言う「面白い試合」とこっちの言う「面白い試合」の基準が違うだけ
ていうか、全レスとかしてる時点でなんつーか
誰かこいつキャラ化しろよ
つまらない試合は最後まで撮らないから撮り直しじゃない(キリッ
>>336
ならMUGEN動画観に着てる人はプロレス観に行く感覚なんですね。
八百長あったって不思議じゃないですもんねプロレスもMUGENも。
>>341
あぁーこういう本音が聞けて嬉しいです。
そっかぁーやはり、撮り直しってしてるもんなんですねー。
でないと面白くないですもんね…。貴重なご意見ありでした。
達成感てあるもんなんだ。良い動画取れると。
>>342
そうですねぇ。もうこういう疑い深い性格なもんで
MUGEN動画が楽しめなくなってますよ。
一発撮りだからって面白くなるとは限らない、まさにその通りです。
だから撮り直しもいいですけど、ほどほどにと、こういいたいわけです。
>>343
あまりに出来すぎてるのは撮り直しだと思います。
>>345
そうですね。自分がおかしいのは認めます。
でもあまりに出来すぎた試合で、すげぇwwww神回www名勝負だの
観てて余り気分が良いとはいえません。多分ネタについていけないからでしょうか、僕個人の主観でもあるので…。
動画で喚かなきゃ別にいいよ
まあ普通にいるけどなそう言うの
結局視聴者は、試合過程なんてどうでもうよくて、
自分の好きなキャラが勝つのが嬉しいだけなんだな、って途中で嫌になったな>トナメの取り直し云々
俺は負けるとしてもそこそこ動いてれば嬉しいな
というか出番少ないキャラばっか好きだから出してもらってるだけで感謝なんだがw
まぁ何回かは勝って欲しいけど
まあ世の中自分が思ったようにしか見えないんだから
面白いものだと思ってみたほうが楽しいと思うよ
プロレス好きな俺としては客を楽しませるのに口裏合わせるのを悪いとは思わんね
それっぽく見えれば台本があろうがなかろうが「違いはない」
100人中100人がおかしいと思うような不自然なことをやるのはダメだけど
人気キャラとか有名キャラが勝つだけでやらせだなんだと騒ぐのはやめてほしいなあ
活躍したことあまり無いのがたまに勝ってもそういうのが湧いたりするし
これ以上は愚痴スレ行きか
むしろmugenやろうぜスレに行くべき
こんなのに構ってて楽しい?
それよりルーミとかフェリシアとかの獣っ娘の健康的なお色気について話した方がよっぽど素敵だと思うけど
そういや獣キャラって忍者ほどではないけどスピードキャラ傾向が高いんだろうか
○作みたいな八百長試合は面白いから許す
一方的な一発撮り試合なんかより面白い
それに○作が最初のダブルチルノトナメ形式で、お陰でほとんどのキャラは見せ場があるから
つまり勝ち負けよりエンターテイメント性=面白さがすべて
>>364
レオ・ハウザー「。・゚・(ノД`)・゚・。」
よくわからんアッパー調整キャラにありえん(笑)な負け方をしない限り
応援キャラがフルボッコでも勝者を称賛するけどな
某キャラに某AIを入れた時のやつとか
某氏のAIは某キャラだと強行動と無敵切り返しばかりで好きになれない
ほとんど出てないけどな
レオみたいなムキムキマッチョ獣はちょこちょこ見るじゃん。つまり需要ある
ハウザー?ほら、恐竜は常に人気あるじゃん
レオはよくアーケードで使ってるから好きだよ
使ってて楽しいし
>>365
師範大会もお忘れなく。
『魅せる気のない安定技だけで勝って
そんなんで面白い番組が作れると思ってるのか! この戯けがッ!』
とか言う辺りある意味すごい。でも究極大会は完璧予定調和だった
早くない獣キャラ…
さっき動画貼ったけどうどんげとか
橙も基本的に早くはないな
夢幻界統一の人は毎回エンターテイメント性の高い動画作ってくれるな
>>371
それはベースになった生き物の種類によりけりだと思う
ガロン、フェリシアはオオカミと猫
どっちも迅速、俊敏な獣だし
レオになるとライオンだから勇猛果敢な力強さがベースになる
>>339
メールで使用許可を貰った時には、エミュでのキャプって言ってたよ
ところで、クラリーチェなんだけど、ある程度技とか出来てから、公開すべきなんだろうか?
木偶としてなら殆ど出来たんだけど、やられボイスの「あんっ!!」とかを聞いて、興奮する猛者とかいる?
素早くない草食動物とか狩られるだけじゃないっすかうどんげさん
しかしレオのベースのライオンもどちらかと言えばスピード寄りという・・・。
象や熊がモチーフのキャラっていないのかね。まぁどっちも本気で走るとえらいスピードになるんだが。
しかしうどんげを獣と呼ぶのは音速丸を鷹と呼ぶ並に違和感が……
実際がどうというのは置いといて違和感が
>>375
ああ、それもそうか
でも兎は小回り聞いて素早いイメージなのにうどんは機動力微妙だな…
なにか勘違いしてるようだが、プロレスの台本に普通は「勝敗」までは書かれてないぞ?
プロレスで言う台本ってのは「ダンの挑発伝説が入ったら最後まで見る」と言ったような、盛り上げるためのお約束でしかない
八百長ってのは「結果」を操作したときにつかうものだぜ?
八百長≠撮り直し
これが理解できてない輩がいるから、撮り直し=悪みたいな、的はずれな意見が出る
嘆かわしいことだな
ネコアルクも猫なのに機動力高いとはいえないな
トラベースのキャラはいるかな?
>>376
少なくとも通常技ぐらいまでは搭載しておいたほうがいいと思う。
アイグー …チャムチャムのモチーフは虎っぽくないかな
トラといえばだ
サガットの新ウルコンはタイガーキャノンだったみたいだよ
>>380
うどんげは獣としてのウサギは殆んどないからなぁ
求聞史紀でも遅せぇ!って書かれてるし
まぁ妖獣としてはだから、空中回転とか平気でしてるし身体能力は高いと思うけど
訓練した人間としての強さだよな、元軍人だし
>>378
テイルズのクロウベアとか
MUGENにはいないけどブラッディロアはテーマがあれだからいろいろと
一応空飛べるから空中回転くらいはできるでしょう>どんげ
でも悲しい事にいくらトレーニングしても機敏さって中々養われないのよね
そういえば3Dの格ゲで登場人物が獣人ばっかのゲーム無かったっけ?
人モードと獣モード切り替えるヤツ
>>391
ブラッディロア
ビーストウォーズしか思いつかない