MUGENについて語るスレpart375


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■MUGENについて語るスレpart375

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1 名前: no name :2010/01/06(水) 03:37:46 ID:P3WbIk47

MUGENについて語るスレpart374
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1262578321/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
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次スレ立て
>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
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・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・オアー

359 名前: no name :2010/01/07(木) 00:12:13 ID:g5VTLFzV

>>351
ああ、北斗のバスケ見つけた某有名プレイヤーみたいな?

360 名前: no name :2010/01/07(木) 00:12:59 ID:Ald5AiUj

>>315
東方のアリスのドットを改変して
ポプ7と16の
かごめのドット絵を打っていた時代が懐かしいなぁ

開始20分でこりゃ無理だと諦めたがw

361 名前: no name :2010/01/07(木) 00:14:21 ID:BJMv91NN

>>358
何が?

362 名前: no name :2010/01/07(木) 00:14:39 ID:rKEA1nc7

鉄さんが執拗にダウン追撃してたら発見したんだっけ?>バスケ

363 名前: no name :2010/01/07(木) 00:14:42 ID:cGKTOjMR

>>351
デバッガやってると「こういうところにバグが潜んでそうだな」ってのが
勘でわかるようになってくるらしいね。

364 名前: no name :2010/01/07(木) 00:16:42 ID:r0PNVJTh

>>348
うむす早速報告してきた。
こういう時にキャラ自身の知識とキャラ製作の知識があって良かったと思う。

しかし使い慣れたキャラってのはいいな。動かしていて安心感がある。

365 名前: no name :2010/01/07(木) 00:22:18 ID:PCkl2QHR

>>361
キャラが公開されて数分でバグの場所指摘したっての聞いたことある

366 名前: no name :2010/01/07(木) 00:22:37 ID:+Wp3+oDY

むしろカプコンにギルティギアの3Dアクションゲー作ってもらおうぜ

367 名前: no name :2010/01/07(木) 00:23:40 ID:IYB9shXw

DMCのスタッフで作れば結構受けそう

368 名前: no name :2010/01/07(木) 00:24:33 ID:+BC4uBys

>>339
松永久秀が出れば前作と同レベルの代物でもやり込む

369 名前: no name :2010/01/07(木) 00:25:18 ID:g5VTLFzV

それならBBの方でやってもらってライチさんが「バッボーイ」とか言っちゃえばいいんじゃないかな

BBがmugen入りするならライチ改変ベヨ誰か作ったりしないかなあ

370 名前: no name :2010/01/07(木) 00:25:52 ID:0xgJYnfd

ホントに作られそうだな>ベヨ姉さん

371 名前: no name :2010/01/07(木) 00:28:27 ID:XBIal3HI

>>365
そのレスで全盛期の夫氏伝説というのを思いついたが、
何を書いても現実以下になりそう

372 名前: no name :2010/01/07(木) 00:28:36 ID:g5VTLFzV

でも戦闘スタイルは基本ガンカタだからどっちかというと
ノエル=貧=ヴァーミリオンのが近いんだよな多分

373 名前: no name :2010/01/07(木) 00:28:39 ID:lQsnQF3R

自分もバグ探ししたいけど原作持ってないから仕様かどうかワカンネ
4投げが出来ないのはバグっぽいんだけど

374 名前: no name :2010/01/07(木) 00:29:23 ID:uxEN0hia

>>322  5.七夜が泣いちゃうからこのまま

375 名前: no name :2010/01/07(木) 00:30:20 ID:s0FpMiTl

邪バレッタ氏がアップを始めたようです

376 名前: no name :2010/01/07(木) 00:32:03 ID:9isUxCTh

ベヨの衣装はもちろんブルマですよね

377 名前: no name :2010/01/07(木) 00:34:47 ID:f39xuWJt

>>343
586氏はキャラダウンロードページのタイトルにいろいろネタ仕込んでるよな
茜:シークレットガーデン(ミリアの覚醒必殺)
あゆ:dear falling angel(KOF99のクリザ第二段階BGM)
UNK:eternity does exist(EFZのラウンドコールでチラッと出る間違った英語)
まこぴー:the fox and the grapes(原作の真琴BGM)

こんな感じか

378 名前: no name :2010/01/07(木) 00:34:49 ID:JDrqfsum

電波の人のトナメで見たスト4のキャラセレが
かっけぇ!と思って導入してみたがデフォ状態だと設定がムチャクチャで使い物にならない件について。

キャラの登録ツールも読み込んでくれないし困ったな・・・

アドオンいじるために勉強になるサイトってある?
無限小学校はもう見た

379 名前: no name :2010/01/07(木) 00:36:26 ID:SKAxpMQh

>>376
そこはブリスで

380 名前: no name :2010/01/07(木) 00:40:07 ID:tUpzyUnG

>>374
ウフフ

381 名前: no name :2010/01/07(木) 00:43:23 ID:g5VTLFzV

ところでメルブラやってないし志貴は自分のmugenにも入れてないからよくわからないんだが
眼鏡の必殺技って「切り札その○」とか「自分でもよくわからない蹴り」とかだった気がするんだけど
いつのまにかそんなかっこいい名前の技とか使うようになってたんだ

382 名前: no name :2010/01/07(木) 00:47:12 ID:ixYMUPH9

>>377
ネタ仕込んでいるといえば、アフロン氏もキャラ毎にリドミの名前が違うけど
あれって全部何かしらのネタなんだろうか?
一つ、二つはネタの意味がわかるんだけど殆どさっぱりなものばっかりで

383 名前: no name :2010/01/07(木) 00:47:12 ID:tUpzyUnG

>>381
元からついてるよ
切り札そのいち(大斬り)、切り札そのに(下段掬い)、自分でもよくわからない蹴り(閃走・六魚)とかそんな感じで

384 名前: no name :2010/01/07(木) 00:47:18 ID:pUzjHGHL

>>378
「アドオン 講座」でググってインド人を右に

385 名前: no name :2010/01/07(木) 00:49:30 ID:UXyk1s5V

>>381
元々は七夜の技は全部志貴のだったんだよ
記憶の底に眠る本来は使えない技を、ワラキアの夜の影響で使えるようになったって設定で
暗殺者の技を使ってたの
それが初代メルブラ

でもそれだと七夜が可哀想なので、本物の技は七夜が使って
志貴はその自分アレンジ(名前も覚えてないので適当につけてる。本当の名前はカッコで括られてる)で戦ってた
メルブラのパラレルワールドのReactやACだとそういう設定になった

んだが、MBAAでもう一回使えるようになった。絵的に淋しいから
いちおう初代メルブラから直接繋がるから、という理由もある

386 名前: no name :2010/01/07(木) 00:50:38 ID:g5VTLFzV

>>383
R,E,Dキックが正式名称独楽屠り…みたいな感じか

387 名前: no name :2010/01/07(木) 00:51:35 ID:sXLSWPHt

アカツキは完全者以外女キャラは萌えれないってよく聞くが、鼎さんとアノニムには萌えられるのは俺だけ?

388 名前: no name :2010/01/07(木) 00:52:21 ID:g5VTLFzV

>>385
なるほど詳しい説明どうもです

389 名前: no name :2010/01/07(木) 00:53:32 ID:v6ntMyaE

アノニムはソバカスなかったら萌えたかも
鼎さんは普通にイケる

390 名前: no name :2010/01/07(木) 00:54:26 ID:4IkU2YCb

>>381
志貴が覚えていないだけで正式名称はあるって感じだったはず
>>322
これ以上強化すると七夜が泣いちゃうからこのままで

ところでハイパーバトルサイボーグって元はエルヴァーンじゃなかった?

391 名前: no name :2010/01/07(木) 00:57:38 ID:rzbnlkCp

>>355
Firefoxでカーソルを画像に合わせると「バグとの戦い」というメッセージが出る。これもネタ仕込みの一つっぽいね
>>364・・・というかふるれ氏(だよね?)が早速報告してるから、既に戦いは始まっているんだろう、多分

392 名前: no name :2010/01/07(木) 00:58:25 ID:wQJoq0W1

>>322
EX八花鏡は壁吹っ飛ばしあるし、現状でも良いんじゃないかな?
あえて壁吹っ飛ばし後、完全受け身不可とかJC可能とか?

>>381
切り札その○とかは志貴(?)がつけた名前、大斬りとか六魚とかは七夜の体術としての名前だったと思う
ちなみに、八花鏡は切り札その三ね

ところで、エルザとクラリーチェってMUGEN入りしたらどっちの方が需要多いんだろう?
個々に需要があるのは分かるんだけど……
エロリーチェ……もとい、クラリーチェのMugen入りを期待している人ってどれぐらい?
アフロン氏がどうなってるか分かんないからちょっと作ってみようかなと思ってるんだけど……
作るとしても製作が遅れそうだけど……

393 名前: no name :2010/01/07(木) 00:58:38 ID:sXLSWPHt

>>389
そこがいいんじゃまいか

394 名前: no name :2010/01/07(木) 01:00:19 ID:0xgJYnfd

>>392
ノ 期待してまーす>クラリーチェ

395 名前: no name :2010/01/07(木) 01:00:48 ID:g5VTLFzV

>>392
クラリス希望
エルザの方はina氏が作るっぽいし
あとCHの演出の時ちょっと動きをスローにしてくれたりすると俺がとても喜ぶ

>>389
そういやミュカレにもそばかすあったね
完全者の受け入れ先としてはそばかす必須だったりするんだろうか

396 名前: no name :2010/01/07(木) 01:01:04 ID:n7gMKmNE

誰かベノムの使い方を教えてくれ

397 名前: no name :2010/01/07(木) 01:01:11 ID:3Z/QHt3l

>>392
(*´ω`*)/

398 名前: no name :2010/01/07(木) 01:01:53 ID:70e5dkfg

>>397
流行る

399 名前: no name :2010/01/07(木) 01:02:09 ID:PCkl2QHR

>>392
クラリーチェは色んな意味で興味深々です

400 名前: no name :2010/01/07(木) 01:02:37 ID:lcGSdhhZ

>>397
その顔文字は流行らない

401 名前: no name :2010/01/07(木) 01:03:40 ID:cGKTOjMR

>>397
魔璃攻略失敗

402 名前: no name :2010/01/07(木) 01:03:43 ID:0xgJYnfd

>>397
その顔文字は流行らない(*@ω@*)

403 名前: no name :2010/01/07(木) 01:04:01 ID:+RnQdigA

俺の記憶だと髭ヒュムだった気がする

404 名前: no name :2010/01/07(木) 01:06:02 ID:ONpvwkW8

>>390
HBCは種族が不明だったりする

> 今朝、ハイパーバトルサイボーグと名乗る戦士にエルヴァーンで遭遇しました。
紛らわしいけどレスした人がエルヴァーンということだな

405 名前: no name :2010/01/07(木) 01:10:51 ID:JDrqfsum

>>384
なるほど、今まで「アドオン 編集」でググってたのがダメだったか…
レスありがとう。

>>392
私見だがMUGEN入りしてないアルカナ勢の中では一番需要がありそう
かぶったっていいじゃない
応援するからがんばっテ!

406 名前: no name :2010/01/07(木) 01:13:50 ID:iI8C30MU

>>392
エルクラ好きだから期待してる

407 名前: no name :2010/01/07(木) 01:17:34 ID:g5VTLFzV

フェリシアクラリーチェアノニムエルザでシスターチームとか組める火が来るのかな

408 名前: no name :2010/01/07(木) 01:18:21 ID:d92NiZQc

http://cid-19c2d7091d8210f9.skydrive.live.com/browse.aspx/MUGEN
オリゼロAI更新。ごく稀に見る分身バグはまだ直してないけど。

409 名前: no name :2010/01/07(木) 01:19:39 ID:q0pEmy/G

>>392
クラリスも良いけれど、個人的にはエルザを希望します。
某スレッド巡回してた時期があったけれど、エルザ可愛いよ(*´ω`*)

エルザとクラリスができたら、フェリシアとシスタースリーが結成できる・・・!

410 名前: no name :2010/01/07(木) 01:23:32 ID:UXyk1s5V

>>396
ベノムファングしとけ

ぶっちゃけAI相手と初心者はこれで殺せるが、お手軽コンボなら

(自分が壁を背負うか中央あたりまで)
投げ→適当に地上でペシペシ→デスバイト で5割くらいいける
ていうか投げ→小パン→デスバイトでも4割くらいいける
相手を画面端に押し込んでるならデスバイトは全然減らんからエリアルしとけ

ゲージは弱ベノムファングと屈小Kからのてきとうなコンボで溜めろ
ゲージないのい投げ入ったらコンボしとけ、出来ないならベノムファングしとけ

411 名前: no name :2010/01/07(木) 01:24:19 ID:v6ntMyaE

この手の話題で一番影薄いのはなずなかな
みんな姉で犬若一族には満足してるのか?

412 名前: no name :2010/01/07(木) 01:25:39 ID:aTJSZri5

>>397
achoの休憩所で見かけたなあ、その顔文字
でも流行らない

413 名前: no name :2010/01/07(木) 01:26:06 ID:cGKTOjMR

アルカナに横文字のキャラが増えてきたら
誰が誰なんだかわからなくなってきたよ。

414 名前: 392 :2010/01/07(木) 01:26:45 ID:wQJoq0W1

あげてゴメン……
クラリーチェの需要がそこそこあるみたいだし、まったりと作る事にするよ
アフロン氏とか誰か他の人が公開したら多分止めると思うけど頑張ってみる

415 名前: no name :2010/01/07(木) 01:30:22 ID:37pFQnDu

おお、郁未とフェリシアが同時に来るなんて、なんて素敵な日だ……

>>180
当時フェリシア使いだったので、嬉々として試させていただきました
ローリングスクラッチや前転があったりする辺り、セイヴァー+アレンジ仕様という感じでしょうか
あえてそうしている所や未調整な所も多々あると思いますが
原作と違うと感じた点、気になった点を挙げさせてもらいます

ジャンプが凄く低い
しゃがみ中に必殺技が出ない
判定が通常技・必殺技共に全体的に弱い(食らい判定が大きい)
通常技の遠近切り替え距離が近い?(うろ覚えなんで勘違いかも)
連打キャンセルの利かない地上弱攻撃がある
ノックバックが少し大きい?(しゃがみ弱K→しゃがみ中P→しゃがみ中K→しゃがみ強Kがスカりやすい)
ジャンプ中パンチが2ヒットしない
ダッシュが相手を通り抜ける(近距離で中段を狙えない)
ローリングバックラーの追加アッパーカットの見た目がやや不自然、無敵?
ローリングスクラッチの威力と攻撃判定発生時の高度が低い、跳ねがもっさり、連打中に落下する、ダウンを奪えない
強キャットスパイクが画面端だとスカる(打点が高い?)
ヘルキャットが真後ろまで入力しないと出ない(原作では、この系統のコマンドは全て斜め下まででOK)
ヘルキャットが近距離でないと出ない、属性が通常投げ扱い
ヘルキャットと通常投げの間合いが異常に狭い(密着でないと出ない)
弱デルタキックの飛び上がりが高い(しゃがみ中Pの先端をガードさせ、キャンセルで出した時に1ヒットのみするのが理想)
投げ技の攻撃判定が浮いているので、ちびキャラにスカりそう
GCESデルタキックの初段がガード可能(セイヴァーではガード不可)
ES技の威力が通常の必殺技と大差ない
頭乗っかり……は邪魔でしかないから無い方がいいやw

なんだか俺、窓枠を指で拭いて「まだ汚れてるじゃない」って言う姑っぽいorz
でもハンターとセイヴァーのハイブリ仕様っぽいので凄く期待してます
ハンターの判定でよければ参考にどうぞ
http://vampire-hunter.net/strategy_feli.shtml

416 名前: no name :2010/01/07(木) 01:30:40 ID:pUzjHGHL

>>414
貴様の愛はその程度か!
そんなことでは嫁は手に入らんぞ

2500ループが止まらないお
条件のどこに穴があるのやら

417 名前: no name :2010/01/07(木) 01:31:24 ID:lcGSdhhZ

2500ループとかやめて
初AI作成時のトラウマだわ…

418 名前: no name :2010/01/07(木) 01:33:24 ID:ehcvyDeK

>>411
そもそも姉ってまだ未完成なんじゃ?

419 名前: no name :2010/01/07(木) 01:35:03 ID:cGKTOjMR

>>415
すごいなw
ヘルキャットだけど、セイヴァーで近距離じゃないとコマ投げの
スカリも出ないよ。入力から掴むまでの時間に投げ範囲から抜けられると
スカりポーズを出す。入力完成時に距離外だと発生しない扱い。

420 名前: no name :2010/01/07(木) 01:35:31 ID:g5VTLFzV

なずなの動物ランドと杖の攻撃範囲ってmugenだとえぐそうだな

421 名前: no name :2010/01/07(木) 01:37:47 ID:aTJSZri5

最近2500と言われるとどうにもドラさんの一件が(ry
>>420
でもガード固められるとグダりそうな

422 名前: no name :2010/01/07(木) 01:37:57 ID:37pFQnDu

>>180じゃない、>>131だったorz

>>419
ああ、ヘルキャットは近距離でないと出ないんだっけ
すっかり忘れちゃってるなあ……

423 名前: no name :2010/01/07(木) 01:41:07 ID:/je5ZpW/

>>410
万能すぎだろベノファンw
うんこマン氏の動画でやってたHJ→即空中移動はボタンでやってるんだろうか、結構むずい
後氏のベノムラッシュ?の蜘蛛の巣、なんか中心が縦に真っ二つに割れてるのが気になる、報告したほうがいいんだろうか

424 名前: no name :2010/01/07(木) 01:41:30 ID:JDrqfsum

>>411
姉より優れた妹なぞ(ry

1で唯一国産がいない美凰さん可哀そうです

425 名前: no name :2010/01/07(木) 01:46:57 ID:02DkaDIG

>>415
こ、こんなに…。
修正がんばりますorz

>なんだか俺、窓枠を指で拭いて「まだ汚れてるじゃない」って言う姑っぽいorz
凄くありがたいですよ。お陰でやる気が倍増しました!

426 名前: no name :2010/01/07(木) 01:58:37 ID:SKAxpMQh

頼子は不人気不人気言われてたのに
出来たらなんだかんだコンスタントに出番あるんだよな
最近の不遇枠はメイファンなんだろうか

427 名前: no name :2010/01/07(木) 02:02:58 ID:9isUxCTh

美凰は原作では人気ある方なんだがね
海外では3つあるんだっけか

428 名前: no name :2010/01/07(木) 02:03:27 ID:g5VTLFzV

美凰も使いやすい奴出来れば出番増えるだろ…とも断言しづらいんだよな
美凰自体の人気は低くないし魅力的なキャラではあるが
アルカナキャラとしてはパンチが少ないしなにせ激戦区の中華枠だもの

429 名前: no name :2010/01/07(木) 02:04:11 ID:37pFQnDu

>>425
当時のアーケード以降ほぼやってないんで、うろ覚えの箇所が多くて申し訳ないです
ハンターが95年だから、もう15年近く前になるんですね・・・

430 名前: no name :2010/01/07(木) 02:06:40 ID:oqiwAGiK

中華、おっぱい、ロボ、八極拳
全部枠足りてる気がする

431 名前: no name :2010/01/07(木) 02:08:05 ID:IYB9shXw

>>429
今年で15年になる化石でございます

432 名前: no name :2010/01/07(木) 02:10:19 ID:qDfBH5cm

>>430
なんという俺得

433 名前: no name :2010/01/07(木) 02:10:30 ID:SKAxpMQh

アルカナも火とかなりスタンダードな属性だしな

434 名前: no name :2010/01/07(木) 02:14:24 ID:KHrG/DK8

ぶっちゃけおっぱいキャラなら他の格ゲーにもたくさんいるし
ニコニコにはロリコンの方が多そうだし
他の要素も他キャラと結構被ってるしであまり出ないのも頷ける

435 名前: no name :2010/01/07(木) 02:22:59 ID:fr3qeJe9

>>415
・・・凄い情熱だ。
作者としては色々言ってくれた方が喜ぶと思うよ。たぶん

436 名前: no name :2010/01/07(木) 02:23:52 ID:SKAxpMQh

メイファンは服の露出が高いくらい以外は
ぶっちゃけ超必で巨大ロボる以外は殆ど一般的な中国拳法キャラっぽくて
わざわざ狂ゲーアルカナから選出する意義薄いよね
露出高いから神依みたいな存在にもなれないし

437 名前: no name :2010/01/07(木) 02:25:32 ID:ixYMUPH9

スタンダードな中国拳法娘、良いと思うんだけどなぁ…
あと東風がMUGEN入りすれば、チュンリーとタオと組んでチームが出来上がるってのに

438 名前: no name :2010/01/07(木) 02:26:58 ID:jXrvTwgL

美凰は原作では空気に近かった気がする。巨乳なら舞織の方がよく言及されるし

439 名前: no name :2010/01/07(木) 02:27:04 ID:AMw6K4Zd

>>322
EXはともかく個人的にはB版の相手のけぞり時間と自身の硬直を2F増加して欲しい。
八花鏡から八花鏡に繋げたい。まあ空中ヒットさせれば繋がるけど。

440 名前: no name :2010/01/07(木) 02:28:51 ID:lTWYwYzi

586氏の掲示板すごいな・・・もうかなり不具合の書き込みがされてる。
通者氏とかふるれ氏とか、製作者同士の報告がたくさんあるからあんなにクオリティ高いキャラになってるんだよなあ。

そして通者氏の秋葉パッチはまだかねえ、モード選択できるようになるみたいだし密かに楽しみにしてるんだが。

441 名前: no name :2010/01/07(木) 02:38:06 ID:tUpzyUnG

ttp://loda.jp/mugennico/?id=1013.bmp
どうしてこうなった!

442 名前: no name :2010/01/07(木) 02:40:55 ID:IYB9shXw

酷いなw

443 名前: no name :2010/01/07(木) 02:41:03 ID:37pFQnDu

攻撃判定広っ!
あと判定はもっとアバウトに付けていいと思うんだw

444 名前: no name :2010/01/07(木) 02:43:58 ID:r1X6+8dF

エフェクトの見た目どおりに付けた結果がこれだよ!

445 名前: no name :2010/01/07(木) 02:48:45 ID:JDrqfsum

枠が既に埋まっててもその枠の中で強ければ出番もらえるよ!・・・多分。

原作空気なのには同意する。 本筋との絡みも薄いしねぇ
話的には美凰の造り主の方が重要なんじゃなかろうか
美凰の部品に関東崩壊させるキーパーツみたいなのが入ってればまた違うんだろうけど

446 名前: no name :2010/01/07(木) 02:49:58 ID:xQAEMLXB

http://redandwhite.blog67.fc2.com/
煉さんβ版を公開しました
先日ここで仮公開した分からも変更がありますので
お手数ですが更新をお願いいたします

>>441
ここまでくるともはや詐欺レベルですねw

447 名前: no name :2010/01/07(木) 02:52:45 ID:tUpzyUnG

ttp://loda.jp/mugennico/?id=1010

>>446
AとBの判定は原作と一緒なんだけどね
試しにエフェクトどおりにつけたら、ご覧の有様だよ!

448 名前: no name :2010/01/07(木) 03:01:52 ID:JDrqfsum

>>446
乙でーす
製作講座にもお世話になってます

にしてもMUGENでキャラの判定眺めてるとサギ判定多くていつも唸ってしまう

449 名前: no name :2010/01/07(木) 03:29:20 ID:TVycuZdj

最近MUGENは「原作再現性能に強いAIを付けてどこまで行けるか」が注目されてるよな

450 名前: no name :2010/01/07(木) 03:33:27 ID:NPl8LzUu

まあ中には原作再現(笑)も混じってるんですけどね
ゴンザとか

451 名前: no name :2010/01/07(木) 03:39:37 ID:FI3PXlUu

製作者層の厚い作品は羨ましいな
報告とか全然ないんだけど。まぁ掲示板もトンズラされたししゃーないか
香奈子ちゃん更新
ttp://cid-587c144b2a5be3a8.skydrive.live.com/browse.aspx/Public

意外とあっさりコンボ受付制限実装。永久できなくなったぜ
まあ立ち直りに重なると結局刺さるけどな。MUGENの仕様上どうにもならぬ
これで素体としても十分なはずだ・・・
が、改変する人がいるんだろうか

452 名前: no name :2010/01/07(木) 03:43:15 ID:n7gMKmNE

>>449
早くうんこマンのスパイダーマンのAIを作る作業に戻るんだ

453 名前: no name :2010/01/07(木) 04:16:25 ID:cGKTOjMR

>>449
スト2とか画廊みたいな最初期とか、ケーブルみたいなのだけのようなw
いっぺん超反応投げと超反応GCを持った完全再現ビクトルを見てみたいけどね。

454 名前: no name :2010/01/07(木) 04:37:15 ID:Ixae5xPS

それよりもフォボスをだな……

455 名前: no name :2010/01/07(木) 05:22:32 ID:IBjjnWx+

>>382
アフロン氏のりどみの名前は殆どそのキャラに対応したネタさな
メストネタだったりパロディ元ネタだったり
4コマ、アンソロジーネタだったり様々。

456 名前: no name :2010/01/07(木) 07:22:41 ID:4IkU2YCb

>>441
こういった類の技をエフェクト通りに判定つけると詐欺になる

457 名前: no name :2010/01/07(木) 07:48:37 ID:X7eiodNI

>>411
ぶっちぎりでキャサリン

458 名前: no name :2010/01/07(木) 08:19:51 ID:nU71VKaS

Crawdo Awe のAIを更新しました
前回とんでもない不具合を残したまま公開してしまっていたので、
お手数おかけしますが更新お願いします
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up5296.zip.html

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