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MUGENについて語るスレpart374
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次の人を指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・オアー
_人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> ゆっくり阿修羅閃空していってね!!!<
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
__ _____ ______
,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、 、_ イ、、_ イ、 三三三三二二=--
'r ´ ヽ、ン、 ヽ、ン、ヽ、ン、 三三三三二二=--
,'==─- -─==', i =', i =', i 三三三三二二=--
i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |ルヽイ i |ヽイ i | 三三三三二二=--
レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .|| ).| .|、i .||).| .|、i .|| 三三三三二二=--
!Y!"" ,___, "" 「 !ノ i | 「 !ノ i | 「 !ノ i | 三三三三二二=--
L.',. ヽ _ン L」 ノ| .| L」 ノ| .| L」 ノ| .| 三三三三二二=--
| ||ヽ、 ,イ| ||イ| / | ||イ| /. :| ||イ| / 三三三三二二=--
レ ル` ー--─ ´ルレ レ´ルレ レ´ルレ レ´ 三三三三二二=--
ズェイ… !
/ __ _ ニハ_
(◇\) __ ̄ ̄ ̄ /( ◇≡
\ )  ̄ ̄ ̄ ─|v-v三
>\  ̄ ̄  ̄ =/-ゝ‐
/ ; / ; ; コクウジン…>>1乙!!
; ,/.,// / ヒュンッ
/ , / ,
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// ´
: / /
/ /; ;,
ニ ノ.=_
(◇ )ヽ ニ≡ ; .: ダッ
v-v|─三 三 人/! , ;
= < \三‐ ―_____从ノ レ, 、
第666>>1乙機関解放 次スレ干渉虚数方陣展開!
うおおおおお MUGENッ 起動!
>>1乙の器を知れ
. _∧_
ヽ/`´ `iフ
<) (>
ヾ~ヾ~/ 、 ,
.././ |;ヽ / |
/./ |;, |彡三ミ| ,;| ,.,
/ミノ i\,--、|;, |三三| ,;|,--//
(___) /:::: /l;, `'''''''´,;/ヽ: ヽ
\ ヽ!ヽ, .:i i;,____,;| `!;;. ,;|
`ー-^-:;;;;;<二|| O ||二>l;;;;イ、 <これは>>1乙ではなくドラゴンぎりだ。
 ̄ゝ;;;;|`- -'|;;;;;/シ 勘違いしたければ私を倒してゆくがいい。
ヽニニ / シ
_ `r-i'⌒)´~ _
=ニ..:::i==i~/ヽ_>ン´!==!::...ニ=
 ̄ ./ 三Oi ' ヾ.、  ̄
/ /‐┬‐`ヽ_ Yヽ
/ 三. \ヽ< ̄ーヽゝ
i ,三 \ ~゙‐<ノ}
.| ./=||二二二フ-,--λ} ノ
゙! 三 . ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ノ
`'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
// /::/: : : : : : : : : : : : : : : :、: : : : \/―-、: : : : ヽ
// /:,/::/ ,: : : : : : : : : : : : : : ::ヽ:--==l: : : : :ヽ: : : :
/イ ,///: ://:://::i: |: :i: : i::ヽ: :、:\: : ヽ; /|: : : : : : :ヽ: :
///: :// / :l: :|: h: l、::ト、: :ヽヽ :|:: : ::|::/l: : :i: : : : : ヽ:
// ,': /:{: i:|: :ハ_l;;ハヽヽヾ\::ヽ::j:: : ::|: /l:: ::|: : : : : : :',
V |: li ::Vi:l: lィヘ V /i ̄`iヽlj:j: : //::/::j: :::|. : : : : : : ',
l: |l ::iヽヽ{ {:::::l l、_:::j /jリノへヽ:/l: : :l:. : : : : : : : ・・・うん、問題ないみたいだね
',:|ヽ::|::lヽl弋ン `ー' /イ: ::|ノ// |: :::l:.: : : : : : : >>1お疲れ様
l| ヽ|ヽゝl 、 j: :::jノ/ .l: : :l::: : : : : : :
ヽl:ヽ - ‐ /j::// !: : :l::: : : : : : :
|: :liヽ、 イ//‐l、 |::::::::l::::. : : : :
l: :リ ` ー‐r '´-// / T 、 |::::::: |:::::..: : : :
__________V ,イ「冂 '" / |:::::`ー-、:l:::::::::: : :
V三三三三三三三三三VA_//.| ,ハ ,/ ト、:::::::::::::::`ー--
V VA::::::/ |/∧ヽ / j ヽ:::::::::::::::::/
V VA::/ |V V/ / \::::/
V VAl l⌒ヽ/ / i /Y __
V VA, l / / | ,/ / /r⌒
<(^o^)/ 乙ットフィンガー!
\ >>1乙ですしおすしー /
,.‐‐、 ,.-‐-、
く__,.ヘヽ. / ,ー、 〉
\ ', !-─‐-i / /´
/`ー' L//`ヽ、
/ /, /| , , ',
イ / /-‐/ i L_ ハ ヽ! i
レ ヘ 7(ヒ_] ヒ_ン )ト、!| |
・グラットン !,/7"" ,___, ""iソ| |
ズタズタに |.从 ヽ _ン / |./ | ・メイン盾
ひきさく レ'| i>.、,,__ _,.イ / .i | 信頼が
↓ レ'| | / k_7_/レ'ヽ, ハ. | ケタ違い
| |/i 〈|/ i ,.ヘ〃 ⌒ ヽ. |
| ̄""''''''‐-= ,,,...._|/ / i: ヘ! // | ←┘
. |_______|ヽ>、ハ _,.ヘ| | メイン /
/ !'レ//`T´', \ ヾ、__ノ
/ レ'ヽL__|___i,___,ンレ|ノ |
ん〜〜ト-,/〜|___./〜-、_ノ
'ー' .!_,./
↑
・ベヒんもすマント
一級廃人の証
バカな・・・これほどまで・・・>>1乙する・・・とは・・・・・・
それがあなたの>>1乙よ…
おやすみなさい
前スレ>1000よくやった
あり得ないこととはいえ出て欲しいなあ
カプコン側の追加キャラはストリートファイター以外増し増しで
ビクトルや12がカプエスに出たらどうなるの、っと
知っていようと<アンジュ>の>>1乙はとめられない。今度は、風穴をあけてあげるわ。
ジャス学の連中使いたいわ
あきら(パワード)とかザキとか
カプコンの重大発表はまだなのかね?
弾幕は>>1、常識よ
久しぶりに作品『別々』見てきたけどやっぱおもしろいなあ
第二回行われないかしら
ゝy-‐v‐W^V~γー‐-vレ
i_,,=--‐――ー‐--;;;|/
l;i゙''=、,,_ ,,-='´Y t)
(i `゙゛''''' ''''"" i <>>1乙に出遅れた…
i ,i__ i
λ  ̄ __ |
/ i ''" ̄ /ヽ
,-、 ,r-、
/,-、` ⌒` /⌒ヾ
´ .リ. ◎ .ト, チャージマン研め…!
`| 二 i' ,r---、 よくも俺たちの>>1乙の邪魔をする気だな!
-=ニニヽ、 ハニ.イ //´ ̄
|!_,,_i|
. 〔|`゚ 'l`゚´|〕 <ピース
「l /7 ,_∧ -- ,ヘ_,
| |/./ ,゙-/lヽ__,イヘ`゙,ニ`、
,ィヾ,ー、//|lソ ヽl| i`{ニ}`ヽ
/ ヽ、
/ (_人__丿 (_人__丿 ヽ
l l <このAAは流行る
.| / >|< \ |
/ { {_ト、 \\ ヽ} | 剣士ミルウーダ
, \|-―-ミ┘ _,>、ヽ. | 「そんな甘言につられるものかッ!!
| l ヽ. 下「 '{「 ハ } | おまえたちの>>1乙は聞きあきたッ!!
. ハ 从{ ', ` ||jノ |
,' ハ. ヽ. |、 - ノ ハ ヽ  ̄フ/ ̄
__// | / \
/ ̄/ ./ ___─ ̄ ̄ ̄─Y
./ | | __/.___─ ̄ ̄ ̄─ \
丿 |___|/ __/ /⌒| .ヽ
/ /__ \| \.|;;;; | | ここまで全部俺の首。
| ./ /|/| \___|;;;; | |
\__| .|/|/ ( ̄____ ) | |
/ | ヽ ̄ __/( ̄____ )___ ノ .|
.| ( | ̄| ( ̄____ .)  ̄ ̄ |
ttp://www.fightersgeneration.com/characters3/ryo-a.html
リョウを手描きで作ろうと思ってるんだが、ポーズをどの時代のにすれば良いか決まらんのだ。
↑のサイトの上段からどれか選んでくれい
>>20
どんな感じのドットにするの?
KOF風?それともD4?
>>20
やっぱり一番左の初代だな
腕の角度がたまらん
>>20
左から3番目か、一番右側のやつで・・・
頑張ってくれい!!
やっぱ初代のドット絵でけえwww
クオリティ的にはCVSのが一番好きだが
>>22
同意せざるを得ない
腕の角度がいい
俺も左上だな
強そう
みてれぅがあるとはいえ
やっと新着反映されたか
初代のポーズの意見が多めかな?
>>21
手っ取り早く完成させたいから色数は極力少なめでよ。
最近のハヤテの人の動画見たら、手描きキャラなのに作るの簡単そうな奴がいてさ…
単純な見た目だとCVSか二代目カラテが好み
心情的にはやはり初代。ただ初代はリュウの影響大きすぎて個性出すのが難しいと思う
リョウのドットはやっぱ初代、2、SP辺りがクオリティ高いな
KOFやCVSが何か違う感じがするのは、やっぱ髪型か…?
キャラ製作なら応援するぜ
立ちドットが出来たらドット絵板かろだに上げてくれるかい?一枚でもいいから
>>29
構えだけだから、性能まで初代と一緒ってわけじゃないんじゃね?
>>30
そこら辺は無骨な武道家とイケメン空手選手みたいな違いな壁を感じる
時々不思議に思うんだが、なんで人気な動画になると韓国人キャラとか気にするんだろ?
作ったの日本人なのに
俺はCVSのリョウのドットは力強さを感じないから嫌いだなぁw
初代でいいや。
>>20
お覇王のドットまで載せるのに何か意味があるのかと思ったが
お覇王ゆえのことだと思えば何も問題ないな
>>20
一番左か右が格好いいと思うんだ
>>33
2chとかで嫌韓がテンプレ化してるし変に目立つと荒れそうだから、じゃね?
てか、そんな動画あったっけ?
個人的には96のKARATEの構えも好きだな、背中につけたお面を被るイントロなんかもあわせて
まあアレの中身はタクマだけど
>>37
ランキング入りした動画にキムとかいると変なコメは結構付く気がするな
ゲジマユとか
mmugenを2人プレイしたいんだけどInput Configで2PのJoystick Typeに
カーソルを合わせられなく、Autoにできないんですけど
どうすればいいですか?
キムは風当たりあんま強くなくね?
ストWのジュリ関連は一時期ひどかったがMUGENは関係ないか
二次元にまでそんな感情もってこられても困るんだがね
ジュリはむしろ韓国ユーザ側が「このステージは韓国じゃない」って文句つけてた気が
ていうか文句出るくらい出してくれよ
ジェイドンとかジョンとか格好いいのに出番少なくて悲しい
韓国人が求める韓国像がよくわからない
高層マンションが立ち並ぶニューヨークやマンハッタン的なビジネス街何だろうか
2か4だな。
ジェイドンはAIが今のインフレについていけてないから
ガーキャン飛燕斬とかキャンセルコンボ自重なしとかすれば結構な強さになりそうだが
スト4に韓国人出せ!ジュリステージが韓国じゃない!
正直、ファイトフィーバー2でも出せばいいと思う。
韓国人は
日本みたいにおかしかったら笑えばいいのにな
トランスフォーマーやハリウッドでのステレオタイプの日本人は本当笑える
嫌韓だろうが何だろうが空気嫁って話だね
ゲームの動画で嫌韓語りだすとか気が狂ってるっていうか
そういう事してる奴は韓国人以下のレベルだって気付かないのかねえ
だがイオリス社、てめーはダメだ!
ネットの空気に毒されすぎなんだな
リアルでチョンがどうたら言い出すやつとか結構見かけるし
単純に朝鮮叩きしたいだけの奴は
SNKが韓国企業になったとか韓国では京庵は韓国人でチャンチョイが日本人の設定になっているとかを鵜呑みにするからな。
スパIVのジュリだってプロフィールが変わったのはクレームのせいだって信じてる奴いるが、公式HPに公開されて20分程度で変わったから単純にミスだぜアレ。マッドシティ事件はひどいけど。
都合のいい情報には騙されたいタイプは古今東西どこにでもいるってことさ。
バランスブレイカーになって欲しくないから韓国というよりクレームつきそうなキャラ出さんで欲しいって気持ちはよくわかるが。
まあジュリに文句つける奴はダルシムを見習う事だな。
っつーかSFにまともな国の象徴的キャラは元々いない気が...。
ジェイフンは鳳凰脚がやたら格好いいし
ドンファンはスパドン絡みがマジイケてると思うの
つうかMOWキャラは全体的にやたらかっこいいと思う
>>48
ファイトフィーバー2って既にあるはずだが
でもまあテコンドーキャラ以外も出したりいなとは思う
それ以外なにがあるのか知らんけど
>>53
ヨガの力で手足が伸びて火が吐ける奴がインド代表で
マハラジャっぽいところに象が6頭収容されてインドステージ。
これスト2販売当初は「インド人に謝れ(笑)」とか日本人が言ってたぞw
まあ日本だって謎の古城のよくわからん場所に風林火山の習字が飾ってあったり
カブキ+相撲取りのデブが銭湯に土俵張って戦ってたりかなり異常だけどw
ぶっちゃけジュリとかかなり優遇なほうだから文句言うなってのが正直な所。
MOWは超必決めたときの爽快感がたまらない
>>56
それが難しい
日本を含む歴史の多い国は伝統武術やお国柄の武芸が複数ある
さらに宗教や伝承、神話といった形で魔法的な物も多く作れるから一国を主題にしてもキャラわけできる
韓国は近代になって作った、しかも他国のと非常に似通った物が多くてキャラ立ちさせれない
近代をメインにするとアメリカとかぶるし、どの国にも近代都市はある
ジュリからは韓国っぽさやカプコンらしさを感じられない。KOFMIシリーズに出てきそうなキャラ。
韓国っつーとキム一族はかっこいいから結構好きだな。メイ・リーはともかく。
メイ・リーが韓国では人気だったってことが信じられない。どこがいいんだこの娘?
>>59
俺が思いつくテコンドー以外の韓国キャラ
・チマチョゴリ着た舞踊っぽい格闘スタイルのキャラ
・4様みたいなイケメン韓国俳優
・怒りに任せて戦う炎使い
・焼肉屋
・キムチ屋
・工作員
一番恵まれてるのは春麗かな
見た目も美人だしステージも特に凄まじい改変があるわけでないし
次点でクールな空軍パイロットのガイルあたりか
ザンギはキャラとしては濃いけどロシア要素は薄いよね
でもちゃんとロシア人キャラが定着してる不思議
ぶっちゃけイメージとして韓国は中国の下位互換としかいえん
別に韓国人ボクサーとかカポエイラ使いとかいてもいいけどね
>>59
それは見当違いな気がするけど
自国である日本以外にそこまで細部のキャラ分けなんてされてるか?
韓国に限らず、歴史の古い中国でも中国拳法キャラばかりだし
どこの国もほとんどテンプレイメージしかつかわれてないでしょ
ソンミナとかユンスンなんかも
技構成は結局中国系よね
チェホンマンが流行ってるときにパロキャラ作れば定着したかも
>>67
チェホンマンは親日だから韓国帰ると叩かれてるって知り合いの韓国人留学生が言ってた。
>>65
やろうと思えば可能って話だ
中国キャラは中国拳法ばっかりとは言うけど
流派が違うし、持たせる武器が違えばそれだけで別のキャラ立てできるだろ?
テコンドーは流派や門派がないからマンネリ化してみえるってだけだ
ファイトフィーバー流テコンドーがある
中国はゲーム的にいろいろネタに出来る要素が多いからキャラも作りやすいが韓国はなぁ
正直テコンドーとキムチと焼肉以外思いつかんわ
韓国の武術はテコンドー以外にあるの?
韓国式の相撲があるとか聞いた
韓国でテコンドーと言えばw
ttp://japanese.rti.org.tw/Content/GetSingleNews.aspx?ContentID=91847
国の規模から言って韓国から数キャラ出るとかないだろうから、テコンドーでいいだろう。
ただテコンドーって言われても即連想するものもないんだよな。
ボクシングや相撲みたいにわかりやすくないし、ヨガみたいに色物に改変もできん。
とある国で開催されたユニバーシアードのテコンドー 韓国vsイラン
イランの選手がとうとう頭抱えて泣いちゃう
YAKUZAのシルバーサムライ、原爆との因縁深いシロウ君、マスターNINJAマツオ・ツラヤバ、出自の影響でアレな通り名になったウルヴァリンの息子ダケン(駄犬)ことアキヒロ君
笑うしかない
一方、アメリカ人キャラはソニックブームを出していた
というか韓国人キャラはトナメ開ける程度に居る気がするんだが
・キム
・ドン
・ジェイ
・チャン
・チョイ
・スイル
・メイリー
・ジョンフーン
・ヨンミー
・ファラン
・キムフーン
・ハンベーダル
・J.Yu
・ガイラ(?)
>>78
空軍のパイロットだからじゃない?
>>79
骸羅じゃねー
キム・ウンチェだ
アメリカ人っぽさのイメージってなんでしょ。軍人?
そういやチョイってチャンに輪をかけて出番無いな
KOFでは強い年が多かったからかかなり見たもんだが
>>82
ガンマンとかインディアンとかプロレスラーとかボクサーとかいろいろあるなぁ
イングランドもパッと思いつくテンプレがない
ライフルで撃ち倒した後に勝ちポーズでティータイムだろうか
あとクリケット
そういやイギリス人は紳士淑女以外でキャラ立ててるのいたっけ
とりあえず紳士ならなんでもいいのが英国
アイルランドならバグパイプ加えたノーパンスカートのおっさんだ
地味に日本て戦い方豊富なんだなって見てて思った
空手に柔道に剣道に相撲に弓道に古武術に合気道に我流に本能にキリシマアーツ
>>86
ビリーとかバーディー
>>89
バーディーはともかく
そういや英国にはユニオンジャックという味方がいたな
ヴァンパイアってどこだっけ
>>91
アイルランドだったはず
ルーマニア
ぼーっとこのスレを見てたらテコンドーがコマンドーに見えてきた
>>94
こいよベネット!ガード不能なんて捨ててかかってこい!
>>94
今日は休め
お国のテンプレを考えてるとどうしてもGガンの先入観がちらつく
バリツ使いのイギリス人を待ってるんだけど一向に出ないのはどういうことだ
架空の格闘技だからどうとでも味付けできるのに
ゴリラ体型のガチムチ野郎=天才的頭脳を持つ知性的で落ち着いた雰囲気の大物
のイメージがある
線が細いイケメン=変態のイメージが
ルーマニアは化け物ゲーではネタの宝庫になりそうだなー
You達一般ピーポーはもっとルーマニアにカモンしようぜ?
ルーマニアは吸血鬼と#203だけで十分です
触手=萌えキャラなイメージが
>>100
+メガネでさらに変態度アップ
意味が・・・わからない・・・
結局弱キャラのままなのかしら彼
>>88
おいキリシマアーツw
蒼矢さんは弱いままみたいだな
遠距離からチクチクといやらしく攻めるキャラ
>>98
ホームズ先生はヤク中だから・・・
相違や大槻ケンヂがバリツは柔術か否かってのをエッセイ集の中で語ってたなぁ
飛竜「遠距離からチクチクといやらしく攻めるキャラです」
>>109
実在したステッキ流柔術バーティツ説を推したい。なんか風雲拳みたいね
切れ味が異様に鋭い凄い武器として人気のあるNIHONTOU
KIDANや肉体強化を可能とするKIKOUJUTU
熟練のテロリスト達を次々になぎ倒すAIKI
塩田剛三がMUGEN入りしたら・・・
花山が作られているんだし塩田剛三が元になってる渋川が作られてもおかしくはないと思う
PixivでKOFXII風ドットの独歩は見たけどな渋川先生はなかったな
ブーメラン空手みたいなまったく新しい戦い方するオリキャラ作ろうぜ
ここまでカンジャエモがゼロ。
あれだけ韓国の話が出といて彼はスルーですかw
>>86
アンジェリアもイギリス人だな。
そういえばジンはイギリス出身ってなってるけど
名前も見た目も戦闘スタイルもイギリスとは程遠いな
家庭用CT以降のキャラの出身地が軒並み「階層都市○○」になってるあたり
世界観が固まってないうちに決まった設定なのかもしらんが
>>117
アブボがいるのにわざわざアイツを出す必要はあったのか(ry
見た目中国っぽいのに拳法的な動きしないシェンってかなり珍しくね
>>119
その名前はじめて聞いた。何のゲーム?
マスタータエクックを忘れるとか・・・
>>121
タエクックにしろカラテケンジにしろ
あのゲームのボスは正統派な達人設定なのが良いな。
技の数々はともかくとして。
シェン・ウー?
それほど中国っぽくはない気がするけど
イギリス出身だけど拳法使いなガロン
プランス出身だとたいていピエールになる
話題がないのか?
それとも、人がいないのか?
流し斬りが完全にはいったのに…
そういやベアを作っている人いたね。ロマサガやらサガフロは技パターンが多くて作りやすそうなのに、
MUGEN入りしているキャラがいないね。何故だろう
俺はそろそろ乱太郎がMUGEN入りしてもいいんじゃないかと思っているんだが
ワラキア出身のアーカードはイギリスで戦って、
イギリス出身のDIO様はエジプトで戦って、
ワラキアの夜はエジプト出身なんだよな
吸血鬼つながり?
ちなみにロマサガなら既にエレンがMUGEN入りしてたり。
もちろんあの小さいドットでだが
フェリシアβ版です。
感想、意見を頂けると嬉しいです。
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/70929&key=mugen
ヴァンパイアも地味に充実してきたな
>>131
乙です!
フェリシアは「ミュージカルスター」っていうアメリカンイメージだな
あの子はモチーフから外見からストーリーから幸せに満ちててほんと言いキャラだわ
フェリシアキター!
年末に製作中の書き込みを見てからずっと待っていたので、うれしい限り。
帰宅したらすぐに試させていただきます。
ガロンのストーリーと対極になるように作られたのかな
シスター萌えの俺にとってフェリシアとその仲間たちはハァハァ
また、たたかうのりものが増えるのか…
>>131
乙です
・・・そういえばフェリシアって何体MUGEN入りしてるのん?
何気にこれが初フェリシアだったりする
>>136
獣人萌えでシスター萌えの自分にとってフェリシアとその仲間たちは最高だな
MVC系で一体(ニコろだで公開してたやつ)いるのは知ってるが
リドミが怖いフェリシアが居た気がする
○作でも観たな
・・・過去ログを見て、勇次郎がmugen入りしたのに対して全く話題が無いことに驚いた
フェリシアって今までmugenだと入手困難な状態だったんだっけ?
なら今回ので人気出てほしい
>>142
そういえばそうだった
勇次郎のナギの処理が難しい
ほうほう成程・・・・
リドミが怖いフェリシアにすごく興味が沸いたw
ちょっとアケやってみたけど良い感じですな〜
CVSなら入手困難てわけじゃないんだが
作ってる人がなにかとアレな人でな
>>145
リドミがREAD OR DIEなんだよね
>>142
誰か項目作ってやれば認知すると思うけど
>>147
「読まない奴は使うんじゃあねぇ!(CV:若本)」の暗喩ですねわかりm(お塩
人気は有るのに動画ではあまり見ないベノム
AIの強さが中途半端なんだもんよ
トナメの番人だったけど強すぎてクビ、とか
>>129
ワラキアは日本で戦ったから
次は日本出身の吸血鬼だな…
>>151
確か強すぎると言うか
「普通じゃ倒せない」キャラだったと思う
確かライフ0になるとステート奪われてても
ジャンプして3.5割くらいライフが回復してしまうはず
モヒカン氏はこのスレ見てると思うので報告。
ケンシロウでダッシュ中に強P、強Kが出ない。歩き中に強Pが出ない。
相手を空中ダッシュで追い越そうとすると見えない壁にぶつかります。
でも生爆真はロマン
シェンでゲームとか聞くと大爆死したアレ思い出す
3マダー
普通の即死攻撃じゃ死なんからなぁあいつらw
連中同士の死闘
Kong氏のキャラはハードAIにすると死なぬ
>>158の動画のコメが全てを物語っておる!(`・ω・´)キリッ
「まさかw」と言う人は一度お試しあれ
kong氏HARDは12Pカラーみたいなもん
普通のキャラと戦わせるもんじゃない
>>159
Kong氏は何を思ってこんな即死耐性つけているんだろうね
READ OR DIEってN64Mario氏だっけ
勇次郎って独歩戦が一番苦戦したよね
てか幼年編の時より弱そうに見えるあの勇次郎
>>161
「見事倒してみせよ」的な?
まだレアアクマと戦ってる方が気が楽だな〜
反応とか凄いけどあっちはちゃんとライフ減るしw
倒せなくてもライフ減るのがわかるぶんいいよ
>>163
あのときのオーガは紅葉に腕力で負けてるしなw
渋川先生が好きだがあの手のキャラは格ゲーにしづらそうだ
hardっつうかimpossible
昔のSMHとかぐらいの狂キャラが出てる大会動画は
普通にHardタランテラが出てたりしたなあ
ヒャッハー!遊撃が帰ってきたぜ!
Hardは防御性能は神みたいなだな
一応、時間切れでのLIFE勝ちなら普通に倒せるんじゃないか
それ以外じゃ通常考えられない即死を打ち込むしか
JD?の様なガードで全然ダメージ喰らってくれないorz
少なくとも自分の操作ではダメージ与えれなかった
ふと昨日のCAP「明日は海の向こうで重大発表してるかも…」という話を思い出したので
ゲームのニュース系サイト覗いてみたんだが
ファミ通でスパWの一部従来キャラの新ウルコン&新コスが発表されるみたいだな
滅・昇竜拳が真昇竜拳になってて噴いた
肘打ちはどこいったんだよ
>>162
っJがつく人
>>152
該当するのが弓塚さつきしか浮かばない
ごめん、投げ技ならダメージ喰らうね
でも、制限時間終るまで逃げ切るのは俺には無理だw
>>173
CVSゼロの人と被ってたわ……。
あれには驚いた。
>>168
鰤の人mugen同人誌買ったのか
自分の方があるから無理だったろうけど遊撃部で何か書いてくれたら
mugen同人誌はどこ見てもドロっちの漫画だけやたら評判いいな。
年季が違うのか。
mugen同人誌は、とりあえずドロ氏がドロ氏のままでいてくれたことが
何よりも嬉しい
フェリシア、早速試させていただきました。
原作との違いがはっきりと分かるほどやり込んでいたわけではありませんので、
細かい部分は分かりませんが、操作感的にはこんな感じだったかな、と思えます。
手元にあるamago氏のフェリシアと比べると、若干、ジャンプの高度が低いようです
が、どちらが原作準拠なのかはちょっと分からなかったりします。
大変だと思いますが、制作の方、頑張ってください。
個人的な希望としましては、セイヴァー仕様なので、なくて当然ではあるのですが、
サンドスプラッシュとか使えるようになると嬉しいかも。
>>174
ドラキュラ伯爵(CV若本)なら日本に生まれ変わったよ
その来須 蒼真ならMugenキャラ作成動画も上がってる
デビル大吾は吸血鬼に入りますか?
>>178
あの漫画は動画を見てなくても問題なく読めるっていうのが大きいと思うな
ニコmugen同人誌的にはどうなんだという感じもするがw
あとネタが微妙にタイムリーだった
>>178
ドロウィン氏の部分の評判が良いと言うか他がアレと言うか…
って印象
>>178
ドロウィン氏の漫画がおもしろかったことのほかにも
氏以外の面子の内容が似たり寄ったりだったってのもあるらしい
いつになったら規制が解けるのか
>>168
リュウ吹いた
>>176
今は確かめられないが
ゼロのreadofdieにでっかくFBIと書いてあったのは何なんだろうか
>>178-179
そう聞いて気になってしまった
MUGEN同人誌ってようはピクシブのゲニとヨハンの延長みたいなもんなんだろ?
何が悲しくてんなもん読まなきゃいけないんだ。ドロウィン氏の為に買うけど
mugenネタというよりはたらお氏ネタだと聞いた
アダー、ゲニ、ヨハンばかりらしい
誰もカプネタ(特に中間中国に定評のある某絵師)とか他動画ネタとか描かなかったのか・・・
買おうかどうか迷ってたけど今回は見送りだな>同人誌
>>188
なにそれ
似たり寄ったりってそういう意味だったのか
それじゃMUGEN同人本じゃなくてたらお同人本じゃん
そういやドロウィン氏の影に隠れちゃってるけど紐丈氏は確か自分のストーリー動画の番外編描いたんじゃなかったっけ?
肝心のたらお氏は氏らしくFF11ネタと聞いたな
神夫婦ネタとかドロっちとかオリジナルストーリー書いてる人もいるらしいけど
やっぱりたらお動画ネタが多いんだと
MUGENで4コマ同人誌作ったら売れんじゃね?
>>189
カプネタも多いぞ
中間中国はないけど
主催だれかしらないけどもう少し調整したり気を遣ったりできなかったのか
誰も被りを気にしなかったのかは気になる。
>>189も書いてるけど、普段いろんなネタを料理してる人は被らないものを描いてほしかったなぁ。
ぶっちゃけ寄稿同人誌ってそんなもんだ
むしろMugenの今回の同人誌はまだマシな方
>>194
中国ネタは一本あった気がする
ジョンスと清が戦ってたのはのはカプネタだったのかな
クロスオーバーをネタにしたい時にmugenは便利
KOF本にさくらが登場するようなもん
ゲニヨハ、たらお氏ネタなんて全体からすれば少数。
腐アンチの捏造必死乙!!!らしいぞ。
俺は読んでないから何もいえんが、
少なくとも風聞には惑わされるなよ。
ドロウィン氏のために買う
虎かメロブにまだあんの?
>>180
サンドスプラッシュはコマンド表には載せてないですが搭載予定です。
ジャンプの高さについてはもう一度見てみますね。
2chの改造スレで北斗キャラの音声改変している者です。
現在、規制で書き込めないのでこちらの方で公開しようかと思い、
書き込みさせて頂きました。
練り茶氏作のトキとユダ用のps版ボイスパッチ更新。
一応、高音質を目指して作ったのでsndの容量は大きいですが
それでも宜しければ使ってみて下さい。
Si_60638.rar パス しゃわきちゃん
個人的には4コマのギャグノリみたいなのならほしいとは思うな
>>202
売り切れてなければある
ネタ被り関係なく、あんまり面白い作品がなかったとは思うが
ドロウィン氏も突き抜けてはいたんだけど、ドロウィン氏そのものだったし
ただ本が出たこと自体がすげーと思うから、買うか迷ってる人は買っとけ、と個人的には推しておく
クロスオーバーバトル物なら是非読みたいんだけど、そんな感じじゃなさそうだな
1050円かどうしよう
ドロウィン氏目当てで買ってみるか…?
>>205
カービィやKOFの4コマ結構読んだなー
>>187
ゲニとヨハン描いてた人は多かったけどそればかりなんてのは嘘
つか仮に読んでそう感じても自分の嫌いなネタばかりだからケチつけるとか自己中にも程があるぞw
執筆陣に好みの作者がいるなら楽しめる内容だと思う
自分は全部ヨハンネタばかりの4コマとパソらないの小説が面白かったw
買って読んだからネタバレする。
腐女子ネタはあんまり無い。でもpixivのノリでやっちゃってる人がいるのは否定しない。
ネタや絵その他のレベルに差があるのも否定しない。
パソらないファンなら作者本人が書いた小説が読めるのは良いんじゃね?
暴君ネタはたらお氏のが一番面白かった。当然なんだがw
あと紐状氏のも面白かったよ。
この三人は原稿書くなら動画作れ!という意見も出そうだなw
この三つと、ドロウィン氏のは確かに良かった。
それから三匹の人とザキレイの人が対談してた。
自分カプ厨なんで、参加メンバーからしてカプネタをかなり期待してたんだがそれは肩すかしだった。いやほんとw
カプコンネタが少ないのかと思ってしまったがそんなことはないらしい
自分も初めは
カプ厨=カプコン厨だと思ってました
カプコンはゲーム1つ取っても色んなジャンルを手広くやってるから
カプコンそのもののファンだの信者だのは想像しにくいな
RPG=ブレス アクション=ロックマン オンライン系=モンハン
無双系=BASARA ガンアクション=バイオ DMC
あとは落ち物系だなカプコン
そもそも会社に対しての厨自体あまり聞かないなぁ
型月厨とか鍵っ子?位しか聞いたことが無い
>>216
あるぞ、ポケファイみたいな
モンハンフロンティアのエゲつない課金にめげずについていく連中は
自分たちのことを、自嘲をこめて家畜、転じてカプ畜と呼ぶね
あと掲示板とかで、ダンの是非を論じてるスレとか行くとよく聞く
さすがパクリ事はカプコン厨のお家芸だな! とか。
いつの間にか高画質版が上がってた
>>217
ゲハネタで悪いが、妊娠とかは
>>216
カプコンスポーツ系弱いな
スポーツゲームでも挑戦してみりゃいいのに
ロックマンサッカーてのがあったが…
>>222
また潰れかけちまうよカプコン
もう三回ぐらい傾いてんだから
マブカプ勢でレースゲーム・・・やってみたいかも
その度にヒット作だして盛り返してるんだっけか
すげぇ企業だよな
カプコンは昔から潰れそう→ヒット出す→焼き増す→飽きられる→潰れそう…を繰り返してる
って事はつまり
カプコンの良作を見たいなら会社を傾かせればいいってことだな!
>>224
何度でも、何度でも、な・ん・ど・で・も蘇る会社だよなホンマ
ロックマンサッカー、ロックマンバトル&チェイス
……次辺りロックマンでシミュレーション来るんじゃなかろうか
>>228
程々にな
匙加減間違えたら終るw
>>221
ゲハは詳しくないのでよく分からないんだけどそれはハードを出してる会社としての
任天堂に対する信者ってことじゃないんかね?
ソフトのみをだしてるカプコンとかSNKとかと違って
まったく見当外れな意見だったらスマソ
カプコンはそれなりにいいものは出すね。その代わり逆転裁判4については弁解も聞きたくないけどな
>>225
つ爆走兄弟レッツ&ゴー
いっけぇ!ブロッケンG!
ギャルゲ=虹色町の奇跡
>>234
ブロッケンGナツカシス
愛機でした
>>230
wikiったらボードゲームとアドベンチャーもあるようだな
いいからカプコンはBOFを新作を・・・
ほんとマジ頼みます
逆裁4は科学捜査の無意味っぷりとナルホドくんの落ちぶれた理由のショボさと
あとオドロキくんがダイガードの赤木にしか見えんことを除けばそんなに嫌いじゃない
ただ叩かれるのは解らんでもない
ガンVSシリーズもガンガン無印というクソを出したしな
あれはまあバンナムが悪いのかもしれないが
じゃあSNKはいったいどうなるんだろうか…
スカイステージがとどめにならなければいいが
>>240
ガンガンの製作ってカプコンじゃなくてバンナムじゃなかったっけ?
アーケード進出→ロックマンヒット→スト2大ヒット→やばそうな時期にバイオヒット→バイオ飽きられたら鬼武者や逆裁がヒット→それも飽きられたらモンハンやBASARAがヒット
カプコン自体がGウイルスの感染者だったんだよ!
逆転はプロデューサーが巧じゃないから仕方ない
思えばロックマンX7の後、よくコマミソ、X8、イレハンを出せたよな
>>239
本スレそのことでループしまくってるよな
>>239
俺も嫌いじゃないが何がしたかったのかよくわかんなかった
世代交代させたいっぽいのになるほど君が強キャラとしてでばりすぎててオドロキ君別に主人公じゃなくてもよくね?
BASARA3は地雷の臭いしかしないなぁ
システムが良くてもシナリオが糞だとクソゲーになるというのに
>>220
なにこれこわい
いや、冗談抜きで見えるレベルじゃないよなコレ
ジャスティンとかはどうやってこんなもん捌いてるんだ
>>248
肥「三成と吉継を悪役臭くしたカプコンは目が節穴(キリッ」
カプコンという会社の悪い癖で
ロックマンという名前をとにかく安売りしていた時期があった
この作品についてはユーザーさんに謝るしかありません
……ってロックマンアドベンチャーについて稲船が謝ってた
>>246
ダイガードは名作だからな……
あと、X8は若いスタッフが中心になって頑張って出したみたいよ
>>239
最後の裁判員が良く分からなかっただけであとはなかなかおもしろかったけどなぁ・・・
まあそりゃあ3の最後のような感動は無かったけどそれは仕方ないことだし
今年のカプコンの新作と言えばBASARA3と大神くらいか?
アクションゲー好きだしなんだかんだいってどっちも買いそうだわ
……今考えると俺の部屋のゲームソフトのカプコン率超高いわ
>>245
巧舟は一作目からプロデューサーじゃないだろw
なるほど君がタツカプとかに出たらどんな感じになるんだろ
待った!とか異議あり!の指さしがガントみたいな技になったり
サイコロックで相手を拘束したりする感じかなあ
巧はディレクターだっけ
あとシナリオ
>>251
開発部再編されたんだっけな
そのスタッフ達に感謝しないとな
mugenで格ゲー仕様のシグマを作ろうと考えていたがその環境がない‥‥
>>255
なぜかオプティックブラストをするゴドー検事を幻視した
ゆっくりみたいに「異議あり!!」の吹き出しで攻撃する図しか思い浮かばねえw
ちょっと流れと関係無い話
投げキャラみたいなやつ、向きによって左右非対称な部分がちゃんと変わってる
BBBしかりヴァンプリしかり、最近の同人格闘のグラフィックってすごいねぇ
>>242
スカイステージは地味に期待してる
なんだかXIIや02UMのときより気合が入ってるような気がするんだよなぁ
開発ブログ作ったりブログパーツでプチSTGが遊べたりとか
>>249
簡単に言えば、こういう状況に持ってかせないようにすればおk。
で、現実的に逃げられるやつと逃げられないやつが出てくるのさ。
コンボ自体、楽勝ってわけでもないからアレなんだけどね。(上級者ならそうそうミスらないんだろうけど
あとは一応補正切りしてるわけだから、運任せガードとかカウンターあたりなのかなー。
>>256
Σの件kwsk
ベノムウェブの威力を相手によって変えようと思うんだが
豪鬼は悪役には・・・入らないよね?どうなんだろう??
例
スパイディ 3割増し(憎き奴
ヴィラン 2割増し(ベガや他のボス、悪役含む
ブロントさん&天子さん 2割引き(謙虚ですしおすし
>>261
豪鬼は元々紙だから威力うpしてるようなもんだと考えるんだ!
んでヴィランに威力うpってよく解らんが、本人がヒーローのつもりだから?
あと未完成だけど、カーネイジとベノムスコーピオン相手には3割減とかでいいんでないかな
>>261
9割でいい
悪人に足して威力変わるっていつかのDBのゲームのアクマイト光線思い出した
そういやダーマのアルカナ搭載するって言っていた人はどうなったんだ?
>>259
ヤタガラスって結構前から気になってたんだけどちょっと調べたら変なのが出てきたw
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9244689
…やってみたくなってきた
ヤタガラスと言えばこれだな
しかしこれといい去年出たヴァンプリといいさすがは元プロの作る作品は違うなあ
逆転検事のスプライト使って御剣を作ろうと思ったが
>>258
と同様に、碌な攻撃法が思いつかなくて挫折した
スプライト書き足すにしても、それらしい技が思いつかないからどうしょうもない罠
ストライカーで素麺デカや鞭弟子やコスプレババア呼んだ処で、焼け石に水って感じだしなぁ
やっとMUGENシンのバスケが安定した・・・気がする
>>262
一応、ベノムは弱者の庇護をモットーにしてるから有りかなと思った
カーネイジとアンチベノムか・・・有りだね
カーネイジには3割増しだがな!w
>>263
誰にだよYOw(´А`;)
>>265
まさかのダーマのアルカナ・・・・自分も期待w
冥なら戦えそうじゃないか
トノサマンも戦えるよ!技も豊富だし!逆転検事だと中身がアレだけど
ベノムスコーピオンだったorz
アンチとスコーピオン間違えるとは・・・・・
余談だけどベノムラッシュが強力な起き攻めに使えることがわかった
アンチベノムは原作でもあんまり出番ないからなぁ
フィギュアにはなってるし、海外の熱心なファンが作ってくれるのを待つしか
ヤタガラスと聞くとラスボスが聖徳太子だった糞漫画を思い出す('A`)
>>271
ブロ語だから「ブロントさんに謙虚にも9割引きでいい」というネタだと思う
というかブロント系列に攻撃力下げる意味がよくわからない
ナルホド君は1〜3の犯人をストライカーにすればおk
最初の犯人が目覚まし時計の銅像で相手を殴りに行ったり
元プロといえば、D4スバルの人も元プロドッターらしいけど
帰ってきてくれんかのう・・・せめて生存報告だけでも
>>269
お前がロボゲ板住民のような気がしてきた
ブロントさんのデフォの攻撃力が低いのは謙虚さアッピルと色んな技を見て欲しいからだって理由だったような
AI相手にはハイスラだけで永久になったりゲジマユ状態だとキングベヒんもスだけでハメ殺せたりするけどね
MUGENで太鼓の達人かポップンミュージックを再現できないかと
割とまじめに考えている
>>277
ああ、そう言うことかサンクス
攻撃力下げる理由は相手が謙虚だから
一言でいえば「ネタ」
俺たちの満足はこれからだ!
>>282
DDRっぽいのはあったね、鰤の人やってた
>>282
パンチがドンでキックがカッですね
>>278
jusのネウロ思い出した
正直、技ごとに攻撃力は自由に設定されてるんだから
デフォの攻撃力というのはなんの目安にもならない。
ライフや防御力は目安くらいにはなるんだけどね。変な根性値でも設定されてないかぎり
ブロントさん善か悪かで言ったら悪だとwiki見て思った
>>280
それも私だ
>>283
やりたいなら良いと思うが…
特にキャラ的な必然性の無いネタはピンとこないなあ
ベノムがそういう気質の相手に手加減するキャラとかならわかるんだけど
>>288
善悪というかややDarKよりのN/Cの感じ
>>290
まあ、気にしなくて大丈夫だとは思う
もともと威力高いし、4割、5割くらいだったはず
>>288
そもそもネ実じゃ痛いから祭り上げられた人に過ぎんからな
ただもう言語センスは偉大すぎる
>>282
むしろmugenに六参戦させてやってくれ。傘に刀に戦える要素はあるから
>>287
なんか思い出すと思ったらアレだ
ステータスは優秀なのに高威力技を憶えられなくて火力の低い某唯一神だ
そいや新生ブロントさんには光と闇のモードチェンジがついてたな
はやく完成版公開されないかな―
ブロントさんはボイス素材が色々と豊富なのが良い
特殊イントロとか作りたくなってしまう
早くあやまっテ!の必死っぷりとか面白すぎる
ブロントさんはブロント本人とそれを面白がった愉快犯が作り上げたもの、らしいしな
どうにせよ、最初にマジパネェ言語センスを持ったブロントさんがいたのは間違いないことだが
威力デフォだと432だったから>ベノムウェブ
スパイディ&カーネイジ =561
ヴィラン =518
ブロントさん&天子さん =345
その他 =432
相手の根性値無視ならこのくらい
>>261
どの部分について聞いてほしいのか分からない‥‥
環境のことなら今はPCがない
ドットも打てるかどうか‥‥絵描けないし
格ゲー仕様というより格ゲーアレンジかな自分が考えているのは
実際に作るのはだいぶ先になりそうだ
>>278
てことは亡霊も呼び出せるわけか
まあ、同社のキャラがゾンビを呼び出せるようになったくらいだしな(実際は違うが
いくみんきたね
α版だけど
>>297
まぁネ実だと気に入らないプレイヤー晒しなんて日常茶飯事だし
ブロントが実際どういう具合に厨だったのか、真実を確かめようがない部分もあるからねえ
庇うわけではないが
本人もログインした途端煽りと罵倒とブロント語の嵐、って状況が嫌になって
グラットンとか知人に譲って引退しちゃったって話だし
これも本当かわかんないんだけどさ
ブロントさんは戦国武将や伝承の妖怪みたいなもの
とりあえずサブ盾に騙し入れるナイトじゃしょうがないだろう
>>300
おー、バグ探し協力しますかね
本当のことなのかどうかは分からない
でも本当だと信じた方が夢があるじゃないか、ということだな
>>301
まとめwiki見ただけなんだが
晒されたっつーか本人(多分)が立てたスレで名前出たせいで有名になったんじゃないの?
「グラットン持ってない奴は内藤」とかいうやつ
あまり関係ないけど推理物で本来の主人公が敵役と聞いてSSの金田一のゲームを思い出した
あれの金田一は強キャラ過ぎて吹いた
ブロントさんが忍者を嫌わなければ飛竜が汚い汚い言われることもなかったんだよな……
代わりに汚い忍者ってキャラは誕生しなかったけど
ヒャッハー!郁未だー!
早速ピッコロさんやロボ勢から赤い血出してくるか
>>283
マジレスすると、
ネタとして分かりにくい&無限にキャラいるMUGENで実装は大変だろうからやらないで欲しい
トナメとかで出てきてキャラによってダメージ違ったら自分なら「は!?バグか?」って思っちゃう
>>299
そうかー
体型ならサガットが近い感じだから参考にするといいかもよ
構えはまた別のキャラから持ってこないといけないかもだけど
ドット絵は簡単なものから改編で練習するといいかも
「別のキャラにする」とかじゃなく「角つける」とか「模様付ける」なんかの
ホントに簡単なことからやっていくといいかもよ
・・・少なからず自分は今はそうやって練習してる
>>301
別アカウントでやってるらしいよ
ブロントは消しちゃったらしいけどね
>>305
バカ正直に「○○って厨プレイヤーがうぜえ」なんて晒し方するやつ居ないからねあんまり
だから「実在すんの?」みたいな話まで出たわけで
>>309
おk、ならブロントさんなんかは止めとくよ
実装自体は簡単だけどね
>>307
忍者だけじゃなく侍や黒魔に対してもあいつら汚い的なセリフもあるのに
mugen動画のコメとかでは忍者だけがクローズアップされてるのは
mugen動画での認知度が高まる最初に飛竜とネタにされたからなのかなあ
>>282
そういやMUGENに音ゲーキャラはちらほらいるのに
ポップンキャラって一人もいないんだよな
MZDあたりとか神キャラでいそうな気もするし
歴代ポップンキャラ全員をストライカーに持つポップ君とかありな気もするが
>>300
きた!俺の嫁きた!これで勝つる!
>>314
まとめサイトの最初の項目が「ナイトと忍者のLS信頼度は違いすぎた」だからってのもありそう
侍や黒魔に関する発言は忍者関連に比べると見つけにくいんだよね
>>314
黒魔や侍より忍者の発言が周りでのクローズアップのされ方が大きかったからだと思う
少なくとも自分は忍者汚い発言しか他のとこでは見なかったなぁ
>>314
そもそも当時のFF11でパーティでのナイトの席を奪ったのが忍者だったからな
FF11はよくわからんが
たんなる強ジョブとの格差だけじゃなくて
役割が被ってた故の愚痴だったからクローズアップされたんだと思ってた
とは言ってもFF11自体のことを全く知らないので侍とか黒魔もナイトと被る役目があったのかも知れないけど
>>315
ポップンなら格ゲーのキャラ参戦してるからその元ゲーから出せばおk。
ニコニコMUGENwikiのゲーム年表にすら記述がない超マイナーゲーだけどな!
いやー、家庭用専用ゲームの中ではグラはスゲー良くて動きもなめらかで
雰囲気も最高だと思うんだけどね「らくがきっず」
ちなみにベアタンクのことね>ポップンの参加キャラ
>>300
ヒャッハー!早速操作したがやはり原作とは微妙に違う感じだね。
今後の更新に期待だぜー
技性能について談義中なら便乗して
志貴の八花鏡つくってるんだが、発生とかは全部同じで
A版 持続15F、7ヒット
B版 持続27F、11ヒット
EX. 持続27F、13ヒット
ってムックになってるんだ
なんかEXが味気ないんで強化しちまおうとおもうんだけど
1、持続時間さらに増加
2、判定をエフェクトと同じくらいに強化
3、八点衝みたいに前後移動可能に
4、ヒャア がまんできねぇ全部だ!
のどれがいいと思う?
実際のブロントはヒュムだった。
mugen以外の所でもブロントはヴァーンで定着しているが
ゆっくりの声といい、やはりかなり広いところまでmugenでの影響が定着してるよな。
勇次郎mugen入りしたなら刃牙も誰か作って欲しいなぁ
凱の改変で簡単に出来そうなんだがw
…何?お前がやれ? 俺には他に作るものがあるッッ
>Googleの検索結果にあった「586氏にはもう期待できないと思う」
>という書き込みを見て突如やる気を取り戻す
>>322
強すぎてもちょっと味気ない気がするから2か3のどちらかで
個人的には3が良いと思うんだけど2もなんというか「報われた」って感じがするし
早速いくみんDLしてきた
しかし氏のキャラのダウンロードページに出て来る英文、今回は「Invisible full moon」なのか
MOON.はやった事ないからこのフレーズだとどうしても東方の兎さんが出てくるなあ
>>322
3がいい
ブロントさんネタに限らず、ほとんどは本人じゃなくてネ実民の肉付けだから
実際のFF11はあんまり関係なかったりする
>>322
2と3はともかく1はないw
>>325
このスレだよなたしか
なんかそんな書き込み覚えがあるぞ
>>323
ブロントがヒュムだったらここまで人気にならなかった気がするは・・・
関係ないがFF11のキャラって全種族がMUGEN入りしてるんだよな
やはり愛の力なのか
>>322
3あたりかな
判定を強化してもEXなら別に立ち回りで使うわけでもないし
それなら追撃を確実に&終了後の状況を選べるようにした方が良いと思う
>>322
3かな
1は凄いことになると思うw
貴様それでもにんげんか
>>331
愛というかスプライト用意するのが比較的容易だからというか
モーションデータやたらあるしモデルビューワーも何種類もあるし
結局、海外でのカプコンの重大発表ってのはスト4のなんたらかんたらだけだったのか?
3が人気かぁ、意見くれた方thx
とあるシステム積む予定だからある程度技性能上げないとなにもできなくなっちゃうんだよね
他にもBスラから任意で追撃できたり、B切り札のホールド移動で敵すり抜け可能とかアレンジしてるから
カプコン「BASARAXX、出します」
あーやばい、神龍の謎が神ゲーすぎる
>>337
入るならパワーーーだろうかね
>>339
BASARAXX #RELOAD
BASARAXX /
BASARAXX ΛCORE
>>337
一人も見たことは無いので恐らくいない>らくがきっず
ただ手描きキャラよりは誰か作る可能性があるかもと思って言ってた見ただけだスマヌ
>>322
正直無敵があればEXとしては十分体を成してると思うけども
やるなら2か3かな
>>327
いや、たぶんその兎で合ってると思うぜ
例えば美汐のページの英文はザッパのテーマBGMのタイトルだし
「Invisible」がMOON.に出てくる「不可視の力」と掛けてるかもしれんくらいかな
よくわからんのが佳乃のページだが・・・何故ボスイノのBGMなんだ
>>330
これか
646 名前:no name[sage] 投稿日:2009/11/19(木) 15:12:05 ID:tGIktCMR
586氏に期待するのはもう無理だと思う <郁未
>>337
HBCで一応揃った、それ以前はカムラナートのストライカーとしてしかいなかったが
>>337
ハイパーバトルサイボーグは一応ガルカじゃね?
元ネタがロボットのRPしてるガルカだし
>>337
ガルカはハイパーバトルサイボーグやハゲガルがいる
FF11はツールあるから作りやすいと言われるけど
結構自作のモーションが加えられてたりする
格ゲーに必須なスプライトがなかったりするんだよな
特に投げ技に使えそうなのとか
>>300
1年かけてちょっとずつちまちま作ってるのかなーと思ったら・・・
ほとんど2週間で組み上げてるとか586氏マジ平常運転過ぎる
>>321
可能な範囲で氏に情報提供してみてはどうだろう
俺もしたいところだが原作が未プレイなんでバグ報告くらいしかできん
公開されていないが禿ガルもいるな
サンドバッグ役だけど
ttp://www7b.biglobe.ne.jp/~tsuyoshishiki/
更新報告。
楓大きめ更新したのでお知らせしときます。いつも通り私的趣味全開な感じですがw二幕蒼龍良いわ〜
そしてそろそろチップをβ版から脱却させてあげないと・・・でも使っててまだ結構違うところあるんだよなあ
>>339,>>341
俺みたいのが期待しちゃうからやめてw
>>325
う〜ん、その気持ちは分かる気がする。やりおるお人や・・・
デバッグのうまい人って居るよね
そんなバグどうやって見つけたんだw、って言いたくなるような
禿ガル・・・禿の・・・ガルフォード・・・?
>>351
リアルにそういう関連の人がいるから困る。
お前どうしたらそんな条件思いつくんだよっていうような。
デバッグは才能いるらしいねえ
有名なコピペかなんか無かったかな確か
>>343
オウフ、合ってたのか
GGはちょこっとヤったくらいだからBGM名までは分からんなあ…
どうでもいいが氏のサイトのトップのSSは何でリグルなんだw
だが立ち強から衝動の赤い線が繋がらないぐらいは俺でも見つけられる
>>346、347
もうそんなにいるのか、一番マイナーな種族なのにすげぇな
夫氏が凄いんだっけ?
>>351
ああ、北斗のバスケ見つけた某有名プレイヤーみたいな?
>>315
東方のアリスのドットを改変して
ポプ7と16の
かごめのドット絵を打っていた時代が懐かしいなぁ
開始20分でこりゃ無理だと諦めたがw
>>358
何が?
鉄さんが執拗にダウン追撃してたら発見したんだっけ?>バスケ
>>351
デバッガやってると「こういうところにバグが潜んでそうだな」ってのが
勘でわかるようになってくるらしいね。
>>348
うむす早速報告してきた。
こういう時にキャラ自身の知識とキャラ製作の知識があって良かったと思う。
しかし使い慣れたキャラってのはいいな。動かしていて安心感がある。
>>361
キャラが公開されて数分でバグの場所指摘したっての聞いたことある
むしろカプコンにギルティギアの3Dアクションゲー作ってもらおうぜ
DMCのスタッフで作れば結構受けそう
>>339
松永久秀が出れば前作と同レベルの代物でもやり込む
それならBBの方でやってもらってライチさんが「バッボーイ」とか言っちゃえばいいんじゃないかな
BBがmugen入りするならライチ改変ベヨ誰か作ったりしないかなあ
ホントに作られそうだな>ベヨ姉さん
>>365
そのレスで全盛期の夫氏伝説というのを思いついたが、
何を書いても現実以下になりそう
でも戦闘スタイルは基本ガンカタだからどっちかというと
ノエル=貧=ヴァーミリオンのが近いんだよな多分
自分もバグ探ししたいけど原作持ってないから仕様かどうかワカンネ
4投げが出来ないのはバグっぽいんだけど
>>322 5.七夜が泣いちゃうからこのまま
邪バレッタ氏がアップを始めたようです
ベヨの衣装はもちろんブルマですよね
>>343
586氏はキャラダウンロードページのタイトルにいろいろネタ仕込んでるよな
茜:シークレットガーデン(ミリアの覚醒必殺)
あゆ:dear falling angel(KOF99のクリザ第二段階BGM)
UNK:eternity does exist(EFZのラウンドコールでチラッと出る間違った英語)
まこぴー:the fox and the grapes(原作の真琴BGM)
こんな感じか
電波の人のトナメで見たスト4のキャラセレが
かっけぇ!と思って導入してみたがデフォ状態だと設定がムチャクチャで使い物にならない件について。
キャラの登録ツールも読み込んでくれないし困ったな・・・
アドオンいじるために勉強になるサイトってある?
無限小学校はもう見た
>>376
そこはブリスで
>>374
ウフフ
ところでメルブラやってないし志貴は自分のmugenにも入れてないからよくわからないんだが
眼鏡の必殺技って「切り札その○」とか「自分でもよくわからない蹴り」とかだった気がするんだけど
いつのまにかそんなかっこいい名前の技とか使うようになってたんだ
>>377
ネタ仕込んでいるといえば、アフロン氏もキャラ毎にリドミの名前が違うけど
あれって全部何かしらのネタなんだろうか?
一つ、二つはネタの意味がわかるんだけど殆どさっぱりなものばっかりで
>>381
元からついてるよ
切り札そのいち(大斬り)、切り札そのに(下段掬い)、自分でもよくわからない蹴り(閃走・六魚)とかそんな感じで
>>378
「アドオン 講座」でググってインド人を右に
>>381
元々は七夜の技は全部志貴のだったんだよ
記憶の底に眠る本来は使えない技を、ワラキアの夜の影響で使えるようになったって設定で
暗殺者の技を使ってたの
それが初代メルブラ
でもそれだと七夜が可哀想なので、本物の技は七夜が使って
志貴はその自分アレンジ(名前も覚えてないので適当につけてる。本当の名前はカッコで括られてる)で戦ってた
メルブラのパラレルワールドのReactやACだとそういう設定になった
んだが、MBAAでもう一回使えるようになった。絵的に淋しいから
いちおう初代メルブラから直接繋がるから、という理由もある
>>383
R,E,Dキックが正式名称独楽屠り…みたいな感じか
アカツキは完全者以外女キャラは萌えれないってよく聞くが、鼎さんとアノニムには萌えられるのは俺だけ?
>>385
なるほど詳しい説明どうもです
アノニムはソバカスなかったら萌えたかも
鼎さんは普通にイケる
>>355
Firefoxでカーソルを画像に合わせると「バグとの戦い」というメッセージが出る。これもネタ仕込みの一つっぽいね
>>364・・・というかふるれ氏(だよね?)が早速報告してるから、既に戦いは始まっているんだろう、多分
>>322
EX八花鏡は壁吹っ飛ばしあるし、現状でも良いんじゃないかな?
あえて壁吹っ飛ばし後、完全受け身不可とかJC可能とか?
>>381
切り札その○とかは志貴(?)がつけた名前、大斬りとか六魚とかは七夜の体術としての名前だったと思う
ちなみに、八花鏡は切り札その三ね
ところで、エルザとクラリーチェってMUGEN入りしたらどっちの方が需要多いんだろう?
個々に需要があるのは分かるんだけど……
エロリーチェ……もとい、クラリーチェのMugen入りを期待している人ってどれぐらい?
アフロン氏がどうなってるか分かんないからちょっと作ってみようかなと思ってるんだけど……
作るとしても製作が遅れそうだけど……
>>389
そこがいいんじゃまいか
>>392
ノ 期待してまーす>クラリーチェ
>>392
クラリス希望
エルザの方はina氏が作るっぽいし
あとCHの演出の時ちょっと動きをスローにしてくれたりすると俺がとても喜ぶ
>>389
そういやミュカレにもそばかすあったね
完全者の受け入れ先としてはそばかす必須だったりするんだろうか
誰かベノムの使い方を教えてくれ
>>392
(*´ω`*)/
>>397
流行る
>>392
クラリーチェは色んな意味で興味深々です
>>397
その顔文字は流行らない
>>397
魔璃攻略失敗
>>397
その顔文字は流行らない(*@ω@*)
俺の記憶だと髭ヒュムだった気がする
>>390
HBCは種族が不明だったりする
> 今朝、ハイパーバトルサイボーグと名乗る戦士にエルヴァーンで遭遇しました。
紛らわしいけどレスした人がエルヴァーンということだな
>>384
なるほど、今まで「アドオン 編集」でググってたのがダメだったか…
レスありがとう。
>>392
私見だがMUGEN入りしてないアルカナ勢の中では一番需要がありそう
かぶったっていいじゃない
応援するからがんばっテ!
>>392
エルクラ好きだから期待してる
フェリシアクラリーチェアノニムエルザでシスターチームとか組める火が来るのかな
http://cid-19c2d7091d8210f9.skydrive.live.com/browse.aspx/MUGEN
オリゼロAI更新。ごく稀に見る分身バグはまだ直してないけど。
>>392
クラリスも良いけれど、個人的にはエルザを希望します。
某スレッド巡回してた時期があったけれど、エルザ可愛いよ(*´ω`*)
エルザとクラリスができたら、フェリシアとシスタースリーが結成できる・・・!
>>396
ベノムファングしとけ
ぶっちゃけAI相手と初心者はこれで殺せるが、お手軽コンボなら
(自分が壁を背負うか中央あたりまで)
投げ→適当に地上でペシペシ→デスバイト で5割くらいいける
ていうか投げ→小パン→デスバイトでも4割くらいいける
相手を画面端に押し込んでるならデスバイトは全然減らんからエリアルしとけ
ゲージは弱ベノムファングと屈小Kからのてきとうなコンボで溜めろ
ゲージないのい投げ入ったらコンボしとけ、出来ないならベノムファングしとけ
この手の話題で一番影薄いのはなずなかな
みんな姉で犬若一族には満足してるのか?
>>397
achoの休憩所で見かけたなあ、その顔文字
でも流行らない
アルカナに横文字のキャラが増えてきたら
誰が誰なんだかわからなくなってきたよ。
あげてゴメン……
クラリーチェの需要がそこそこあるみたいだし、まったりと作る事にするよ
アフロン氏とか誰か他の人が公開したら多分止めると思うけど頑張ってみる
おお、郁未とフェリシアが同時に来るなんて、なんて素敵な日だ……
>>180
当時フェリシア使いだったので、嬉々として試させていただきました
ローリングスクラッチや前転があったりする辺り、セイヴァー+アレンジ仕様という感じでしょうか
あえてそうしている所や未調整な所も多々あると思いますが
原作と違うと感じた点、気になった点を挙げさせてもらいます
ジャンプが凄く低い
しゃがみ中に必殺技が出ない
判定が通常技・必殺技共に全体的に弱い(食らい判定が大きい)
通常技の遠近切り替え距離が近い?(うろ覚えなんで勘違いかも)
連打キャンセルの利かない地上弱攻撃がある
ノックバックが少し大きい?(しゃがみ弱K→しゃがみ中P→しゃがみ中K→しゃがみ強Kがスカりやすい)
ジャンプ中パンチが2ヒットしない
ダッシュが相手を通り抜ける(近距離で中段を狙えない)
ローリングバックラーの追加アッパーカットの見た目がやや不自然、無敵?
ローリングスクラッチの威力と攻撃判定発生時の高度が低い、跳ねがもっさり、連打中に落下する、ダウンを奪えない
強キャットスパイクが画面端だとスカる(打点が高い?)
ヘルキャットが真後ろまで入力しないと出ない(原作では、この系統のコマンドは全て斜め下まででOK)
ヘルキャットが近距離でないと出ない、属性が通常投げ扱い
ヘルキャットと通常投げの間合いが異常に狭い(密着でないと出ない)
弱デルタキックの飛び上がりが高い(しゃがみ中Pの先端をガードさせ、キャンセルで出した時に1ヒットのみするのが理想)
投げ技の攻撃判定が浮いているので、ちびキャラにスカりそう
GCESデルタキックの初段がガード可能(セイヴァーではガード不可)
ES技の威力が通常の必殺技と大差ない
頭乗っかり……は邪魔でしかないから無い方がいいやw
なんだか俺、窓枠を指で拭いて「まだ汚れてるじゃない」って言う姑っぽいorz
でもハンターとセイヴァーのハイブリ仕様っぽいので凄く期待してます
ハンターの判定でよければ参考にどうぞ
http://vampire-hunter.net/strategy_feli.shtml
>>414
貴様の愛はその程度か!
そんなことでは嫁は手に入らんぞ
2500ループが止まらないお
条件のどこに穴があるのやら
2500ループとかやめて
初AI作成時のトラウマだわ…
>>411
そもそも姉ってまだ未完成なんじゃ?
>>415
すごいなw
ヘルキャットだけど、セイヴァーで近距離じゃないとコマ投げの
スカリも出ないよ。入力から掴むまでの時間に投げ範囲から抜けられると
スカりポーズを出す。入力完成時に距離外だと発生しない扱い。
なずなの動物ランドと杖の攻撃範囲ってmugenだとえぐそうだな
最近2500と言われるとどうにもドラさんの一件が(ry
>>420
でもガード固められるとグダりそうな
>>410
万能すぎだろベノファンw
うんこマン氏の動画でやってたHJ→即空中移動はボタンでやってるんだろうか、結構むずい
後氏のベノムラッシュ?の蜘蛛の巣、なんか中心が縦に真っ二つに割れてるのが気になる、報告したほうがいいんだろうか
>>411
姉より優れた妹なぞ(ry
1で唯一国産がいない美凰さん可哀そうです
>>415
こ、こんなに…。
修正がんばりますorz
>なんだか俺、窓枠を指で拭いて「まだ汚れてるじゃない」って言う姑っぽいorz
凄くありがたいですよ。お陰でやる気が倍増しました!
頼子は不人気不人気言われてたのに
出来たらなんだかんだコンスタントに出番あるんだよな
最近の不遇枠はメイファンなんだろうか
美凰は原作では人気ある方なんだがね
海外では3つあるんだっけか
美凰も使いやすい奴出来れば出番増えるだろ…とも断言しづらいんだよな
美凰自体の人気は低くないし魅力的なキャラではあるが
アルカナキャラとしてはパンチが少ないしなにせ激戦区の中華枠だもの
>>425
当時のアーケード以降ほぼやってないんで、うろ覚えの箇所が多くて申し訳ないです
ハンターが95年だから、もう15年近く前になるんですね・・・
中華、おっぱい、ロボ、八極拳
全部枠足りてる気がする
>>429
今年で15年になる化石でございます
>>430
なんという俺得
アルカナも火とかなりスタンダードな属性だしな
ぶっちゃけおっぱいキャラなら他の格ゲーにもたくさんいるし
ニコニコにはロリコンの方が多そうだし
他の要素も他キャラと結構被ってるしであまり出ないのも頷ける
>>415
・・・凄い情熱だ。
作者としては色々言ってくれた方が喜ぶと思うよ。たぶん
メイファンは服の露出が高いくらい以外は
ぶっちゃけ超必で巨大ロボる以外は殆ど一般的な中国拳法キャラっぽくて
わざわざ狂ゲーアルカナから選出する意義薄いよね
露出高いから神依みたいな存在にもなれないし
スタンダードな中国拳法娘、良いと思うんだけどなぁ…
あと東風がMUGEN入りすれば、チュンリーとタオと組んでチームが出来上がるってのに
美凰は原作では空気に近かった気がする。巨乳なら舞織の方がよく言及されるし
>>322
EXはともかく個人的にはB版の相手のけぞり時間と自身の硬直を2F増加して欲しい。
八花鏡から八花鏡に繋げたい。まあ空中ヒットさせれば繋がるけど。
586氏の掲示板すごいな・・・もうかなり不具合の書き込みがされてる。
通者氏とかふるれ氏とか、製作者同士の報告がたくさんあるからあんなにクオリティ高いキャラになってるんだよなあ。
そして通者氏の秋葉パッチはまだかねえ、モード選択できるようになるみたいだし密かに楽しみにしてるんだが。
ttp://loda.jp/mugennico/?id=1013.bmp
どうしてこうなった!
酷いなw
攻撃判定広っ!
あと判定はもっとアバウトに付けていいと思うんだw
エフェクトの見た目どおりに付けた結果がこれだよ!
枠が既に埋まっててもその枠の中で強ければ出番もらえるよ!・・・多分。
原作空気なのには同意する。 本筋との絡みも薄いしねぇ
話的には美凰の造り主の方が重要なんじゃなかろうか
美凰の部品に関東崩壊させるキーパーツみたいなのが入ってればまた違うんだろうけど
http://redandwhite.blog67.fc2.com/
煉さんβ版を公開しました
先日ここで仮公開した分からも変更がありますので
お手数ですが更新をお願いいたします
>>441
ここまでくるともはや詐欺レベルですねw
ttp://loda.jp/mugennico/?id=1010
>>446
AとBの判定は原作と一緒なんだけどね
試しにエフェクトどおりにつけたら、ご覧の有様だよ!
>>446
乙でーす
製作講座にもお世話になってます
にしてもMUGENでキャラの判定眺めてるとサギ判定多くていつも唸ってしまう
最近MUGENは「原作再現性能に強いAIを付けてどこまで行けるか」が注目されてるよな
まあ中には原作再現(笑)も混じってるんですけどね
ゴンザとか
製作者層の厚い作品は羨ましいな
報告とか全然ないんだけど。まぁ掲示板もトンズラされたししゃーないか
香奈子ちゃん更新
ttp://cid-587c144b2a5be3a8.skydrive.live.com/browse.aspx/Public
意外とあっさりコンボ受付制限実装。永久できなくなったぜ
まあ立ち直りに重なると結局刺さるけどな。MUGENの仕様上どうにもならぬ
これで素体としても十分なはずだ・・・
が、改変する人がいるんだろうか
>>449
早くうんこマンのスパイダーマンのAIを作る作業に戻るんだ
>>449
スト2とか画廊みたいな最初期とか、ケーブルみたいなのだけのようなw
いっぺん超反応投げと超反応GCを持った完全再現ビクトルを見てみたいけどね。
それよりもフォボスをだな……
>>382
アフロン氏のりどみの名前は殆どそのキャラに対応したネタさな
メストネタだったりパロディ元ネタだったり
4コマ、アンソロジーネタだったり様々。
>>441
こういった類の技をエフェクト通りに判定つけると詐欺になる
>>411
ぶっちぎりでキャサリン
Crawdo Awe のAIを更新しました
前回とんでもない不具合を残したまま公開してしまっていたので、
お手数おかけしますが更新お願いします
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up5296.zip.html
第2回作品別Ultのpart53ができました。あけおめ。
>>446
激しく乙です
MVCジェダのAI公開しました
http://cid-854f15c88ff028a9.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
マグニートの5択って同じく8方向の空ダが可能な
MVCジェダでもできるんだろうか?
相変わらずこの人はw
>>460
乙でーす
>>450 あれはダンクーガとの破異武立闘なだけで前転スイッチ切ればいいんじゃなかったっけ
>>462
激しく乙です
kong氏キャラのAIも色々公開されてるなぁ
最近は海外のキャラもニコMUGENで色々脚光を浴びる事が多くていいね
作品別2010のアメコミチームは輝きまくってるなw
アミコミのオリキャラは愛がこもりまくってるから演出見てるだけで面白い。
ただMVCキャラはガチでAI入れると出れる動画の範囲が狭くなるから困る。
美凰は2.6でスタンダード高火力キャラとして最強候補の一角だったし良いAIが出来れば出番は増えそう
…なんだけど家庭用は2.5+仕様なんだよね。あれ?でも2.5時代の方が性能良かったんだっけ?
kong氏のキャラなんかダウンロードできないんだけど
>>457
そのうちMUGEN入りするよ……ヨドガワだけ。
ぶっちゃけお覇王みたいなノリでMUGEN入りしそうだから困る。
しかし、確かになずなもキャサリンも全然製作話聞かんなぁ。
>>414
ヒャァッ!製作宣言ダァ!
クラリーチェさんは前から待ち望んでたんで楽しみにしとります。
>>446 >>451 >>458 >>462
まとめてで申しわけないですが、乙でーす。
煉さんに遂にあのボイスが本格実装か……!
>>469
そっちからは前から落とせない
他の大手サイトから飛べる所に有るよ
MUGEN上で華麗に戦うクラリーチェさんが見れたら
俺は悶絶して喜ぶ
>>468
美凰自体はそんなに変わってないと思うけど2.6では犬若姉のほうが弱体化したから相対的に最強って感じだな
でもスタンダード枠ははぁとがいるからどうだろうなぁ
ましてやあっちは主人公だし、同じような性能の冴姫もいるし、
出るとしたら性能云々よりも中国枠、おっぱい枠、ロボ枠、幼女枠などの属性関連だろうな
・・・時々でいいから・・どろっちの事も・・・思い出してあげてください・・・
ドロっちここでの話題上がり方はトップじゃないか
制作者の話題は聞かないけど
めんどくさそうだし
>>474
ギャグじゃないけどドロっちが作るかもね。元々アルカナキャラも作ってたし
これじゃあドロウィン氏がめんどくさいみたいに見えるな
「ドロ子を作ってる人の話は聞かないし」と書かないと駄目か
>>474
ドロっちは……需要はあると思うよ?うん?話題にもよくでてるし?
そういえば、アルカナハート2のキャラ作りたいけど、
素材が用意出来なくて作れないって製作者もいるんだろうか。
>>473
幼女、枠……?
でぃずぃーちゃんさんさいみたいなものかしら
>>446 >>458 >>462
お疲れ様です〜
>>451
お疲れ様です。一応QOH時代は持ちキャラだったのでいろいろとチェックしたいのは山々なんですけど、
流石にPenIII1Gのサブマシンでは地味に処理落ちしすぎててやるにやれなかったり&まだ年始の特別なシフトのままで触る時間が…
>>457
以前にはられたMVCキャサリンをずっと待ってる人だって影にいっぱいいるよ!俺とか俺とか俺とか!きっと…たぶん…。
キャサリンの空中でぐるんぐるん回る斜めダブラリみたいなのって
MUGENの広さだとほぼ全画面状態になりそうだな
キャシーは完成したらそれなりには出番はあると思う。主にきら様的な意味で。
だがドロ子はそもそもMugenで作ること自体が難しすぎる上に、完成しても出番が厳しそうだ・・
強さ的には強くしづらい性能な上鏡のアルカナだとグダりやすいからトナメじゃ使いづらそうだし、
ストーリーで怪盗でちょい役とか、男の子と間違われるぐらいしかない気がする。
声優的な意味ではそれなりに素材あるんだが・・
そか?
作るのは難しそうだがスイッチ式で「適当にカード投げてるだけでロイヤルストレートフラッシュ成立」
みたいな強化したらアホみたいに強くなりそうだが
もともと鏡カナ…というか2の装備アルカナは作れないんだし
まあ属性はあんまり使いやすそうではないけどね 奇術師とかトランプ使いとか?
なんかしばらく見ない間にコケココ氏AIの斬鉄さんが大変な事になってしまっていた…
しいたけが空に舞い上がるのは原作の仕様です
いや、強くするのは簡単だと思うけど、強くしたら極端になるタイプという意味で強くしづらいと書いたんだ。
そりゃ確かに役成立の確率あげればいくらでも強く出来るが、
トーナメントとかでそんなことしてるドロ子とかどんなイカサマディーラーだとか言われそうだし
かといって原作再現的に強いAIにしたら、逃げながら役とタイムアップを狙うチキンキャラ扱いされそうだし。
>>486
ああなるほど…
遊戯さんあたりがいればネタに出来る気がする
しかし攻撃力が技仕様だからAC連打のダメージが低過ぎる
原作のガーキャン弾きからの
AC連打後天魔で体力四割奪ってゲージ九割回収とかふざけたことされたときの
もうどうにでもなーれ感はすごい
斬鉄側に技量があればバグ無しで同じような結果出せるのがアレだが
>>486
相手にカードが当たった時点でステート奪って拘束して、
そのままずっと俺のターン!ですね、解ります。
結論だけ言うと
アルカナ勢がMUGEN入りしてくれるとガチで嬉しい
それが誰であろうとも、だ
というか、きら様以外に全カナ搭載のキャラが増えるだけでも小躍りして喜ぶ
スレ見て一言
ダーマのアルカナ積んだベノムはどう考えても俺得です本当n(ry
ベノム作者一気に増えましたね・・・嬉しい(;∀;)
アレンジベノム更新です〜
http://www.mediafire.com/?zl3otamz0mz
ベノムラッシュとデスバイトを搭載 後はウェブスローや通常投げですね
それと最後の超必技か〜長いな〜
デスバイトは使う場所に注意してください
ステージによっては8割くらい削ります 細かいところはリドミにて
i´` ー- 、_
|ツ `'' ー- 、 _
|メ __ `''' ー- 、_
ヾ´ ̄  ̄`''ー‐- 、 _ `''ー、
,!≡≡≡口C三∃ `''ー 、 _,,ノ
r'´~~ ̄ ̄_フ ̄`'''ー- 、._ /´
/_,,. -‐'''´ `''ー 、l
(二__/;;;=- /´゙l! :::::::::/総統が何かを言いたげな目でこっちを見ている
/ ',‐ ,ムノ/ :::::/
(_ノヽ 、_,ノ ::::!
杉_,,, l
ヽ ` _, ‐'´゙ゝ
| , -'´ / \
ゝ- 、_ / / , -''ヽ
`7´ / / \
/', / / , - ‐ -、 \
総統に何かを言いたげな目でこっちを見られたZE☆
>>486
萃夢想アリスはタイムアップ狙いといっても過言じゃないほどの待ち戦術AIだけど頭いいって言われてる
その戦術がキャラの特性に一致するなら問題ないんじゃない?
>>494
貴方の嫁だって外部AIに恵まれたじゃないですかw
極端な話、見る側がありだと思えばなんでもありなのがニコニコのMUGENだしねぇ。
誰かが過去スレでちょっと触れててたが、バスケや反復横飛びはステートを奪った状態での即死コンだから、
システム上ではそんじょそこらの狂キャラよりよっぽどやばいことをやってるわけだし。
バスケされてるのにバーストできないとかマジ勘弁
>>499
バスケはサイクバーストで抜けられなかったのですか、初めて知りました。
後でGGキャラ相手にドロトキを使って試してみます。
ってことは戦国陸上に援軍カウンターとかできないわけ?
元ゲーで出来るのか知らないけど
>>496,498
元のキャラやゲームのイメージがある程度浸透してるからアリだと思わせるんだろうね。
mugenだとバスケや反復横とびも完走率100%ってわけでもないし。
さて、ドロシーの場合、>>486の戦法がアリだと思わせるだけのイメージがアルカナ?
イメージ作りなら有名うp主の動画でネタ起用してもらえればなんとかなるんじゃないかな
ワイヤーってステート奪わないと出来ないのか
>>502
「戦国陸上」って言葉は宇宙旅行、反復横とび、戦国フルマラソンの3種類の永久をまとめて指す言葉なんだけどね。
で、宇宙旅行は画面外までいっちゃえば援軍カウンターが届かなくなるからそこで試合終了。
他の二つは援軍カウンターを使わせることで、援軍を長時間使えないようにして自分有利な状況を作るために使われる。
重力無しで横に吹っ飛ばすのは出来るけど、壁に当たって跳ね落ちるのはステート奪わないと無理だよね。
落下バウンドの高さは攻撃側で設定できるけど、ダウン回避のシステム持ってるキャラには無視されるし。
>>504
それは諸刃の刃だぞ?
というか、普通は他動画のネタは持ち出さないもんなんだがね
>>506
忠勝が宇宙旅行されてる時に下から「タスケテクレー!タダカーツ!」と
家康に言われると異常に切なくなる
原作弱キャラがMUGENでは強キャラなんてよくあること
逆もまた然り
>>498
いらん事言うと頭硬い奴がまた騒ぐだろうが…
そんな永久がごく普通に状況有利を作るための手段の一つにしかならないってなにか間違ってるな
あとそんな状況で永久無いのに普通に中堅以上あるホンダムってやっぱ普通に鬼強かったりするのかな
特定のネタはともかくイメージは有名動画で活躍すれば影響でかいだろうね
ホンダムは〜使ってて楽しい
全然使いこなせてないけどorz
BASARAがホームに入ったしやってみるかな
ホンダムはなんというか少年心を擽られる
BASARAXはアニキが強いし、使ってておもしろい
サマーループでお金稼ぎ&時間稼ぎして仁王車で荒らせば
マジでオクラすら喰える
万引きみたいなおもしろいテクニックもあるし
>>501
ドロモヒトキのバスケ状態はGGキャラのバーストでも抜けれるよ
ゼノン嬢やSUMOU通常設定あたりも抜けてくる
タクティクス動画が来てたので勝手に宣伝
BASARAやってみたいんだが近くにないなあ〜
>>516
仁王車って一番安い奴だよね
そっちのが使いやすかったりするんだ
「戦いは数」って感じ?兄貴だし
>>512
動画見ればわかるが
ビットの固めがヤバイ
>>507
そもそもバウンドの高さは床衝突時の速度に依存するから
再現しようと思ったらHitDefのパラメータだけじゃ不可能だしね
バウンド後1Fだけ重力補正適用した加速度がかかるみたいだし
>>505
防御側がHitOverrideで被ワイヤー処理することも可能だけど
ワイヤーか否かは攻撃側の技依存だから普通そんなことしないし
専用ステートが必要って点ではステート奪うのと大して変わらないね
>>499
バーストってダウン後(ダウン追い討ちを含む)に使えたっけ?
使えないならバスケ中に抜けられないのもおかしくはないけど…
弱い上に使ってて面白くも無い
挙句の果てには「絶対にメインキャラにはするな」と攻略サイトに書かれる始末
これだ〜れだ?
ローr(メキョ
びくとる
さいきょうすぎてこうりゃくさいとでもさじをなげられた
カプエスに出てたら前キャンスパイクで猛威を振るえたかもしれぬ…
夢見たって良いじゃない
もしSF4スタッフがヴァンプの続編を作ったら
今度こそビクトルは中堅以上に・・・
遅くて強いビクトルがいくらがんばろうと
早くて強いカッチビシャに勝てるはず無い
サクラカ氏の
すごい
ミユキ
MVCキャラメインで使ってるけど忠勝は今のとこ相手にしてて一番弱く感じる
>>527
ビクトルは遅いし強くない
投げキャラと思われがちだが投げの性能が全然良くないうえ相手に近づけないってどういうことなんだろう
試合中にガチで実況から「どうやってダメージを取れば良いんだ」とか言われるキャラは他にいないんじゃないだろうか
>>530
でもちゃんと勝ってるね。
ふと思ったんだが兵太みたいな変身するキャラのAIって作の難しいのかな?
>>522
/)
///) /
/,.=゙''"/、______//
/ i f ,.r='"-‐'つ______/
/ / _,.-‐'~/ \__/⌒\
/ ,i ,二ニ⊃■■ (●)V\そんな奴はいねぇ!
/ ノ il゙フW:::⌒(__人__)⌒:::W\
,イ「ト、 ,!,!|VW |r┬-| V|\
/ iトヾヽ_/ィ" ̄ ̄|===`ー'´=====/\\
>>532
ビクトルのプレイヤーはいないので対策が出来ていない+プレイヤーが全二
怒らないでマジレスしてほしいんだけど
おまえら、なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど
このことを知った親は悲しむぞ?
もっと、現実を見ようぜ。
そのコピペ久しぶりに見た
>>530
(´;ω;)ブワッ
そういや、Ina氏のアルカナキャラ、クリティカルハートもどきが追加されたんだっけか。
……ゼニアのどうみてもハートフルじゃないアレも追加されんだろうか……。
ttp://loda.jp/mugennico/?id=1014
CVSにプレイヤーとしてオロチが登場した事を想定して
CVSオロチ作ってみた
D4ロックの人、オロチもD4化してくれないかなぁ
ACG主題作品別MUGEN大會
なんとなく宣伝。
たぶん台湾の人が作ってるんだと思うけど
結構日本語頑張ってるなあ
ビクトルはいったいどんなコンセプトのキャラだったのだろう
単発パワーキャラっぽくはあるけど火力低いし
サスカッチだけで良かったじゃない
コマ投げだって本体性能無視してもブランチの方が明らかに強くない?
>>541
サスカッチと比べるなよ
発生も間合いも投げからのリターンも全部ブランチの方が上
挙句の果てに通常の攻撃判定すらサスカッチには勝てない
>>541
単発ヒットを狙った強攻撃をふっていけるキャラって感じじゃない?
当時としてはちょっと入力しにくさを感じるダッシュがないとか
意外と初心者を意識したキャラだったのかも。
投げない代わりにチェーンがあるザンギ(カプエス2)=ビクトル
電流を前提に判定設定でもされてんのかな
逆なら判定頼みの牽制キャラに
なれないな。ザベルとビシャにボロ負けするだけだ
判定の強い技はことごとくため技ってのがさらに終わってる
まあおかげでというわけではないだろうけど
セイヴァーではなかなか良調整されたね>ビクトル
良調整でシステム不備のアナカリスと最弱を争うことになったのか
強攻撃の電撃版と必殺技にアーマー付いてれば良かった
>>539
CVSドットをD4にする事に対して、KOFドットをD4化する事は格段に厳しいと思います
>>548
ジャンプ攻撃の判定や、弱攻撃のおいはらい、GCの使いやすさ
みたいな強みも感じられるようになったからハンターみたいな
理不尽さを感じない。ショートダッシュだけの量産型カッチなんか
けっこう良いカモでした。
プレイモアが94のリメイクで頑張ってハイレゾにしてたなそういえば
違和感が無かったのは流石だと思ったけど、いかんせん古臭いのがどうにも
箱○で配信されるNGBCもハイレゾ化されるらしいがどうなることやら
>>539
D4ロックの人といえば、ナイアというキャラも製作中みたい。
動画を見る限りでは、なかなか楽しそうな感じだったし、
完成が待ちきれない。
>>552
その画像このスレに張られてなかったっけ?
海外のフォーラムだったと思うけど。
結構いい感じだったよ。
星流れの真似して指折ったバカも世の中に居るんだよ
保険勝ちだからいいけどさ・・・
>>553
恐らく当人だと…
ライフバーがその人のものだし
>>552>>554
ttp://xbox360.cngba.com/xbox360_xw/2009122086443.shtml
既出だけどコレだよね。
静止画だけどreboutよりも頑張ってるように見える、というか
12のノウハウが生きたのか。mugen移植できないのかな。
>>551
王様のGCって通常投げ食らうんじゃなかったっけ
硬直差五分だけど状況不利っていう俺の名正解みたいな
グラフィックは良いからSEとCPU戦のクソ仕様はどうにかして欲しい
バランスは良かったらしいがそれを実感する前にゲーセンから消えてしまった
D4ロックのドットを打った人とD4ロックを作った41氏は別人です
ttp://loda.jp/mugennico/?id=1015.png
ケンシロウのJD1段目ってこんなもんかな
対戦動画を見つつ付けてみたが
>>557
お、中々良いじゃないか
XBLAなのに頑張ってるねぇ
>>557
ほたるのソレは確信犯としか思えないw
しかしこのスクショみるとほたるが痴女だな
>>560
ドット作者とキャラ製作者を一緒くたにしてしまった、
ああ、恥ずかしい・・・。orz
>>550
そうなのか・・・
そうとは知らずズブの素人が変な事言って申し訳ないですorz
D4ロックは大分前に半年掛けてハイレゾ化したスプライトをアップロードしてくれた猛者がいたからねぇ
多分その人のスプライトを使ってるんだろう
ナイアさんの動画の人ってコーヒーブログの?
その人は動画投稿とキャラ作成だけでドットは別の人じゃなかったっけ?
うろ覚えだから間違えてるかもしれんけど
>>561
そこから食らい判定攻撃判定ともに足一本分ぐらい横に伸びてるはず
サイハの検証動画みる限りだと
>>568
ドットはプロの漫画家がやってる
CNS他が41氏だな
>>557
オロチの顔グラがK´に見えて仕方がない
出来たので告知
>>570
やっぱりあの人か
ナイアさん本ではお世話になりました
そういえばたまにドット絵板でナイアさんの攻撃モーションとかあげてくれるよね
一々動きがかっこいいから完成が楽しみだぜ!
動画宣伝
mugenキャラ作成 カービィ3のゼロを作ってみた(*´ω`* )
内容
動画タイトル通り
あとサイトのほうにもうpしておきまん
>>573
,、‐''''´ ̄ ̄``''''-、,
/ ::::\
/ ::::::ヽ
/ :::::::ヽ
| -=・=- ::::::::|
| :::::::::| 乙、だがその顔文字は(ry
ヽ :::::::::/
ヽ ::::::::::/
\ :::::::::::::::/
`''-、、,,:::::::::::,,、、‐''´
それにしても今更NBCハイレゾなんて続編でも出す気なんだろうかねえ
UM作ってるってもしかしてNBCだったりするのか?
41氏が逢魔刻壱氏と組んでナイア作ってるはかなり前から分かってることだろ
このスレに直接(大ポトレがアウアウ)動画あげてたし
D0オロチは既にゴンゾ氏や他にも魔改造が沢山あるから出しても埋もれる可能性が高いよなあ…
97とUMのいいとこどり+微妙にアッパーってのはまだないよね?
SEと一部キャラのボイス差し替えてくれたらいいなー>NBC
あかり以外にそこまでひどいのいたっけ?
バスターウルフとギースのデッドリーと羅生門だけはもうちょっと頑張って欲しい
リメイクじゃないからなぁ…音声とかはUMに期待した方が良いかもしれぬ。
ハイレゾがハイレグに見える俺は…
>>584
キャミィでも眺めて落ち着け
リバウトは元画像と比較してる画像を公式が用意してくれてたからハイレゾ化してるってのがわかりやすかったけど
これ比較画像が無いから、でかくした画像をぼやかした風に見えて困る
作るキャラの順番でちと迷ってるんだけど
ここで意見もらっていいだろうか
>>587
おk、話を聞こうか
>>588
おkだガラシャの人(違
現在戦国無双チームを作るため4人候補を考えてる
幸村は決まったけど@3人何にすればいいか迷ってるんだ
一応人気枠、女性枠(ここは人気枠で潰すかも)、大将枠で取ろうと思ってる
候補は以下の通り
人気枠 三成、兼続、政宗
女性枠 お市、ガラシャ、阿国、蘭丸(!?)
大将枠 忠勝、慶次、信長、宗茂
動画のネタとかを考えると政宗ガラシャ忠勝辺りがいいんだけど
個人的には三成ガラシャ(または政宗)宗茂でいきたい
もちろん、これ以外のキャラにも要望があれば候補に入れたいけど…
>>589
それで問題ないと思うんだけど
個人的には阿国さん好きなんだよなあ
>>589
自分なら、正宗、ガラシャ、慶次かな?
>>589
原作ドットも無いキャラをそんなに計画ばっかり立てても
無事に完成させられるのかねえ、といらぬ心配をしてしまうが
多分謙信の作者さんだろうし大丈夫だと思うが
作るならBASARA勢と被らないチョイスの方がいいんじゃない?
>>593
HAHAHA、戯言に付き合ってくれ!
…リアルで2年くらいかかるかもしれん
BASARAとは意図的に被らせるのも面白い
まぁぶっちゃけ1番作りたいのは宗茂なんですけどね
そういや宗茂作るのにぎん千代は候補には上がってないの?
援軍とかになる予定なんだろうか
ガル茂の方の夫婦とか作る人っていないんだろうか
>>595
援軍はつける予定です
ギン千代は援軍のつもり
ほかには阿国さんはいい男たちを大量に呼んだり
政宗は孫市呼んで団子投げさせたりとかw
無双のァ千代よりどっかで見た信長オンライン?のァ千代の方が可愛かったような記憶
かわいいと言うならまず画像持ってくるのが筋でおじゃろう?
漆黒さんがいつもどおりで安心した。
また画像送ってみようかな
天道のァ千代は可愛かったお
吸血鬼事件宣伝です
戦国無双
ttp://img1.chinagba.com/medias/userup/0802/261536241C2.jpg
ttp://blogimg.goo.ne.jp/user_image/65/4b/c83e9b6aa5412882b2f28f785e8cdf0b.jpg
信長の野望online
ttp://www.famitsu.com/pcent/news/__icsFiles/artimage/2008/01/23/pc_fc_n_pn/souha0003.jpg
ttp://wiki.ohmynobu.net/nol/index.php?plugin=attach&refer=%CE%A9%B2%D6%FB%EB%C0%E9%C2%E5&openfile=Nol08050103.jpg
天道
ttp://file.nobu13.blog.shinobi.jp/Img/1255662531/
史実
ttp://blogimg.goo.ne.jp/user_image/21/02/bb4a7bc0698dd354680c45f0556b2fc8.jpg
ttp://ww2.tiki.ne.jp/~shirabe01/e/szg/gin_g001.htm
天道で飛んでくてんこちゃんかわいいけど出番ないから小悪魔博士に期待しよう
境ホラのァさんを貼りたい衝動に狩られて画像探し始めたけどやめておこう
気がついたらギン千代の話題、どういうことなの…
とりあえず、ガラシャと宗茂は確定
政宗か三成か決めておかないとな
無双のァ千代に関して言えば、グラがどうのとか言う前に、
声が圧倒的に可愛いんだよ。
wiki重いんだが俺だけか
じゃあ三成は俺が作るぜ!三年後に!
オリベガ、Bライヤ、アリーマー、アカツキ、ヨハンのAI更新
秋葉でアカツキやったら、ランキングがデフォでいきなり1位になってワロタw
http://cid-6c8c8d7570277f50.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
>>607
自分も
>>608
三年もまってたら
戦国無双4が発売されちまうぞスティーブ!
AI限定で勝手に緊急回避付けるとかどうなんですかね
それAIじゃなくて性能改変
外部AIなんかをキャラに入れると
時々技の性能や挙動が全然違うものになってたりするから凹む
悪いってわけじゃないがせめて注意書きみたいなのしてくれればいいのに;ω;
>>610
ああやっぱりか
wikiで調べようとした事は自己解決しちゃったけど
AI製作者によってはコンボの為に無敵を付与したりガー不を付けたり繋がらない攻撃が繋がったりする。
まあそういう人のAIは高確率で常時起動だから見分けるのに困らないからいいけど
>>612
いや
おまけの人のアカツキの話
そんな人syuri氏以外にいたっけ?
>>609
乙
たぶんそのアカツキは以前俺が遊んだ台だ・・・
>>530
|┃
|┃三 ∧
|┃ . へ.∧/ |/|∧/|//
|┃ _ |\.\| .| |../ / ./7/7
|┃ \.\ .\| |/ / ././ ./|_
ガラッ.|┃ ._|\ \.ヽ ./ / ././ ///
|┃ ヽ\.\ヘΛΛΛ/へ//フ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃三. \\| ̄ ⌒ - ⌒ ::: ̄7/7 < 話は聞かせてもらったぞ!
|┃. \|=( )=( )= |/ | 戦士としては二流だな!
|┃三. | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | \____________
|┃ | ト‐=‐ァ' .::::|
|┃三 \ `ニニ´ .:::/
|┃ /`ー‐--‐‐―´´\
|┃ -‐''「 F′:: `:ー '´ ,.' フ >ー、
|┃ ト、ヾ;、..__ , '_,./ /l
>>615
解決したのかそれは良かった
今はwiki大丈夫みたいだよ
>>618
あんたはコマ投げの性能だけは良かったじゃないですか
幽白勢、弱いのは勿論悲しいが原作がノーゲージで気絶→気絶楽勝な世紀末ゲーだから
簡単に何かを間違えたような強さになってしまえるんだよなぁ、いい具合のAIに来てもらえるのか。
いつかのフリズは突進技で相手の攻撃すり抜けまくってたな
>>530
, -‐ 、, -─-- 、.,_ 負けたら殺す
,.i (:::)! `ヽ,. -、 コンボミスったら殺す
./ ゝ-‐' _____ !. (::) 他キャラ使ったら殺す
_,./__,,. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' .、`ヽ,ー:' 毎日使わないと殺す
,. ''"´ /´ / ;' _;'_;'_ ! /! ;`ヽ,ヽ、 スペカを外したら殺す
'.、 .;' ', i ´ハ_」_/|/ ! メ! ,!ヽ,. ヽ. 冬眠に攻撃を仕掛けた奴は殺す
`Y i Vレ'7´;' ,ハ 三 レ'_」ソノ., ', '; 私のライフを1ドット以上削ったら殺す
_ノ i ,ハ i. '、_ソ =Ξ ;',ハY.ノ i i 帽子を笑った奴は殺す
`.>' (__⊂⊃ Ξ '、ソノ!イレ' ノ 本体と言った奴は殺す
∠._ ノ | |、 ,.-┐ ⊂!_)‐''"´ ロリと言った奴は殺す
レ'´ヽ、 ! iソ>,、.,,_ _,,. イ |ヽ. 貧乳と言った奴は殺す
'ァ| !>;`ヽ、「、,ハ.| !ヘ) 私の視界に入った奴は殺す
/ ! !、::ヽ、.,___ノヽ. ! | 何もしなくても殺す
,:' `ヽ! ';::::::::ヽ::`'; 'レヘ! とりあえず殺す
/ _,,. -‐rァ-、::::::::::r‐''i7ヽ、 殺す
;' ァ'´ i,/ ̄`ヽ;:::`i、,| ! '; 殺すコロスころすブッ殺すムッコロス
ていうか零崎の焼き直しだよねアレ
>>624
上から5行目までは何とかイケます!(`・ω・´)>
|┃
|┃三
|┃ ┌-─-┐
ガラッ.|┃ .l____l
|┃ |::::::::::::::::::::|
|┃三. <=────=>
|┃ | ▼▲▼ | MVC2のアイドルロールちゃんが華麗に参上
|┃三 /ヽ・┓┏・/\ 甘える弱キャラ共の小指をへし折りにきました
|┃ _/ :::<i\___/i>:: ヽ_
|┃三 /~ \ ::: ('┌-┐')::::/ ~\
|┃ / < .(/:::::::|丿 フ / \
|┃ i ゝ :::::\ \/ソ/::: イ i
|┃ i | :::::::::/_/:::::::::: | i ♪ 風よ伝えて
お前ら「弱キャラ」ってどう読んでる?
「じゃくきゃら」と読んでる
じゃくきゃらっしょ?
>>630
「じゃくきゃら」だな、読み方といえばムラクモ知るまで現人神をげんじんしんとガチで勘違いしてたから困る
じゃくきゃら
仲間内で普通に「よわきゃら」と口に出してたが異端だったようだ・・・
アニキ「誰だァ俺を最下位の鬼とかよんだやつは!? いやマジで呼ばないでください頼みます」
>>628
政宗いるとチーム独眼竜が出来るんだよなぁ…
三成もキャラとして面白そうだし
すると「つよきゃら」とか「くるきゃら」とかもいるのかな。
>>624
視界に〜はちょっと難しいですよケロch……諏訪子様。
あと若々しいとかならオッケーですかね? 若い人に若々しいなんて使わないけど。
>>629
何かHCはレーザーじゃなくて、火炎放射が飛んできそうなロールちゃんですね
「よわきゃら」はともかく「つよきゃら」が何故か凄い違和感なので
やっぱり「じゃくきゃら」「きょうきゃら」だな
ちなみに格ゲー.comでは「じゃくきゃら」も「よわきゃら」も読み方に入ってる、強キャラも同様
俺は「きょうきゃら」「じゃくきゃら」で呼んでるけど
>>625
2Cはハイリスクハイリターンだからブンブン振るヤツはカモだ
ガジェットはジャンケンだから人読みも駆使で
どうしてもという時はバングじゃなくてライチで乱(ry
>>637
ワロスでは上位キャラだからいいじゃないですかアニキ
>>641
つよインクがそっちに向かったぞ
俺もじゃく・きょう派だけど
二人以上なら集団って昔忍たま乱太郎でやってたな
>>643
5:毛利元就
4:真田幸村
3:織田信長・本多忠勝・豊臣秀吉・お市
2:上杉謙信・長曾我部元親
1:前田慶次
0:バナナ
ミカドのレシオマッチでのレシオ配分こんな感じだったんだけど上位キャラなん?
波に乗ったら強いけど弱いときはドツボみたいなキャラだと思ってた
>>645
お・・・おいお前!そんなことは分かってるよ
だけどな、今は合わせておかないといけな(ピチューン
失礼します、大会動画の宣伝をしたく参上いたしました。
【MUGEN】冬休みだよ!ダンジョンアタックサバイバル:6【大会】
よろしくお願いいたします。
>>639,641
強い方はきょうキャラって呼んでたよ
何でそうだったのかはわからんけど語呂の問題だろうし
じゃくきゃら、きょうきゃらって読んでるな
きょうじゃくで読み方合わせてるからだろうけど
バナナ・・・
入らないというわけですね
ついに出ている東方キャラ、立ち画が埋まりましたね
>>649
こんな時間に乙
>>649
乙、投コメは色を変えてみたらどうだろう?
>>647
天敵がゴリラだからバナナにもかけてるのか
うまいもんだ
バナナだけに
>>649
滅殺豪昇乙
かわええのう(・ω・)
「じゃっきゃら」と言っている俺は異端ですかそうですか
>>647
バナナワロタ
秀吉vsバナナを見たんだけど酷かった
一瞬だった、としか言いようがない
筆頭=バナナ
ロールちゃん=
テイガー=
ビクトル=
ジャギ=
空白を埋めてみよう!
孫市「だ、だめだ秀吉…3からの最弱候補から抜け出せねぇ…団子屋のバイトにいくしかないのか…」
でも
強キャラ、凶キャラ、狂キャラをいいわけるには
つよきゃら、きょうきゃら、くるきゃらと言うのはありかもしれん
>>664
ニコニコの影響で「きょうきゃら」と言うと凶や狂のほうが
さきに思い浮かぶようになってしまった。
>>647
これか・・・バナナ100本とかは無理なんだな
あとこれに笑った
>>664
そこら辺は字面でやりとりすっからならあ
一般ゲーのまことみたいな凶キャラとかは「クソゲー」とか「荒らしキャラ」的な別の呼び方出来るもんだし
そういやCSテイガーってまことっぽいな
言い分けられないようにするために同じ音を使ってるのに
言い分けるためにはどうすればいいかだと?
つよキャラ、じゃくキャラ
……そういえば音訓ごっちゃだったんだなぁ、今まで気付かなかった
イントネーションを変えれば良い
強いキャラ弱いキャラの話題だと
たいていカリンがあらわれるから困る
>>624
ムッコロスで思い出したが
レンゲルが製作されたら仮面ライダー剣のライダーMUGENで全員揃うんだよなw
あのセリフをケバいねーちゃんっぽいカリンが言ったところのギャップにあの台詞の神髄があると思うんだよ
でもガチメンツのシロナも捨てがたいです
もちろん初代四天王のカンナ様も
要するにポケモンの強者大人の女性キャラを誰でもいいからmugen入りさせたりしないのかしらということで
自分はわざわざ「狂う方のきょうキャラ」とか「大凶の方のきょうキャラ」とか言い換えてたりしてた
というか原作格ゲーでこんな強キャラの呼び方基本せんからのうw3rdぐらいか?
>>674
シロナならわたしたちのすわこさまで地球防衛軍の日本支部長やってたな
ここはエスパーで自分でも戦えそうなナツメをだな
リメイク金銀のデザインは無しで
読み方か
MUGENとは関係ないが、「うp主」の読み方が気になるな
俺はずっと「うぷぬし」と呼んでいるのだが、
動画の米なんかに「うぷしゅ」「うっぴーぬし」なんかがあり、
どれが正解なのかよく分からなくなってしまった
ミカンちゃん可愛いけど再戦時のメンバーがガチすぎて泣いた
ZERO2仕様の真・豪鬼ってまだ存在しないんだな。
凶キャラぐらいにはなるだろうか?
>>677
自分も「うぷぬし」だね
初めはそもそもなんて読むのか見当がつかなかったw
ここで
あっぷぬし
とか言ってみるてs
まあじぶんはうぷぬしと読んでるが、と言うかそれ以外考えられん
どっちでもいいというのが正解ではなかろうか
でもうっぴーというのは新しいな
今AI作ってるキャラの性能がオワッテルのでどうしたらいいか分からない
無敵技どころか投げもない
おまけに背が高いので立ち攻撃がスカる
ポケスペ版だと割と誰でも戦えそうだよな
あれポケモン同士を戦わせるというかポケモンを使って殺し合いって感じだし
とりあえず口紅のよくわからない拘束を使えるカンナはチートになるだろうな
まずup(あっぷ)→うpだから「うぷ」の読み方が妥当だと思う
そして主の部分は元々他にも借主とかで「ぬし」って読む
そう考えると「うぷぬし」が最有力候補
>>682
アナカリス王の事かァ?
やべっ描いてる間に無双の話題終わっちゃったか
>>611
俺、三成やってみたいんだ…こんな感じで
http://loda.jp/mugennico/?id=1017.png
三年後に…
>>683
ポケスペは面白いよな
あの世界はトレーナー倒せばOKだし
聖杯戦争みたいな感じだな・・・
七草粥うめぇ・・・
>>676
見た目かなり変わったが中身は大して変わってないらしいね
格ゲーであそこまで外見変わった奴っているかな、ファウストくらいしか思いつかんが
>>688
ノエルがνになりそうでござった
マチスはマルマインとビリリダマを使う弾幕キャラだな
>>688
同じゲームでアクセルとか
あとは…12アテナ&クラークとか…
そういやビリーもかなり印象変わったな服装も髪型も
今じゃ普通にイケメンぽい
>>692 ボール破壊して出せなくするのは基本戦術。だいもんじで拘束、ツチニンをバトル中に進化させてヌケニンで不意うちとか
>>692
主人公の喉元にスピアーの針が突き立てられる程度の世界観
ポケスペだとグラードンとかあのへんのポケモンは本当に自然災害でとても人間がかなうようなのじゃなかったな
>>690
ナツメはバリヤードとかで設置して超必はサ・ファイ・ザーだな
>>692
真っ先にトレーナーの目を狙って指示力を低下させたり
公式回答だと「別にグラードンとカイオーガ実際には戦ってないッスよ」だったのが涙を誘う
>>692
カマイタチをトレーナー本人に向かって殺す気で放つ
>>686
これはD4…!?
個人的には3のモフ成の方がネタ分(ry
三成まかせられるなら政宗にしようかな
>>692
普通に毒タイプの毒で相手を殺そうとしたり
シルバーがサカキの息子だったり
やべえww面白そうwww
それじゃあ、ポケモンに有るまじき集団戦で数で押すとか、
相手のポケモンをモンスターボールでゲットしたりとか
むしろ相手トレーナーをゲットしちゃったりするのか?
>>701
それは公式になったっぽい
>>701
それは公式になったけどね
それとも元々公式だったのかな
>>703 なん・・だと・・まあスズの塔3巻からでてるし。作るなら星影改変でキョウかな。ボール手裏剣!
カントー四天王のジムリーダー殲滅戦とかそんな感じか>ポケモンにあるまじき集団戦
くやしい・・・相手が草タイプじゃなかったらこんな奴ら・・・
>>686
全面的に支援しよう三年後に・・・
と言うのはともかく作る時は挫折しない程度に力抜いて頑張ってくれ〜
>>702
レッドのイーブイがパソコンから
R団にぱちられたことはあった
>>702
集団戦は良くある
他のトレーナーのポケモンゲットはロケット団がやってる
そしてその盗んだポケモンはトキワの森で凶暴化
相手トレーナーゲットはどうだろ洗脳ならあったけど
マチスはラルクラ改変とかで出来たりするんだろうか
素早さよりもビリリダマの地雷とかで行動する感じだろうな
>>710
グリーンが野生のゴースに操られるとかあったなあ
ポケスペの設定はゲーム側の初期設定を使ってるとか聞いたことがある。
ホントかどうかは知らないけど。あとイエローは俺の嫁
コイルでバリアにでんじほう、レアコイルで浮遊、ビリリダママルマイン砲弾、サンダーでゲジマユ
ビリリダマバズーカとかキョウのポケモン装備とかあの当時は衝撃だったなー。
少なくともポケモンバトルではなかったけど。
まだ続いてるんだっけポケスペ。
ワタルが破壊光線を街に向けて撃った…
と思ったらゲームの方でも人に向けて撃ってた
キクコがキャンプボーイのゴーストをとってたな。
>>686
拙作の幸村はドット板探せばあると思います
しかしこれ見てるとD4に直すべきかなぁ
でもD0の方が色々ごまかせるし…
ポケモンの世界って結構物騒だよね
ポケモンの戦闘描写なら電ピカのほうが好きだな
もともとが野生のポケモンを洗脳するのが目的だしね。
そういやポケモンも結構MUGEN入りしてるんだよね。
「ポケモン3体+トレーナー」でチーム組んでの大会とか出来ないかな?
ジムリーダーみたいに属性を合わせてさ。
電光戦車の中ではピカチュウが頑張って回し車をグルグルしてる
バカでかい具現化スプーンで戦うミュウツーのかっこよさはガチ
>>723
ブランカも頑張ってるよ
戦車か電光人間達のどれかにピカチュウボイスパッチでも作っちゃいなよ
ピカチュウはmugenにいるんだからそいつに「シャイセ!」って言わせてもいっこうに構わないのですよ
そういやホームにアカツキ入ったからやってみたんだけどさ
イベント戦っぽいのでゾルがやたら強かったんだ
だから1Rとって交代した隊長もランク的には下らしいが
交代したからにはAIとかなんかでゾルを越える強敵に違いない
と思ったら普通にゾルよりだいぶ弱くてなんか可哀想になった
威嚇射撃はともかくはかいこうせんで町一つぶっ壊してるのかよw
と思ったらワンピのバギーとかもやってたな。
サトシがmugen入りしたらやっぱストライカー系なんかね
さすがにヴェノム改変でビリヤードとポケモンを組み合わせたまったく新しいバトルをする人を作る人はいないだろうw
>>718
ドット板の幸村見てましたよ、かくいう俺もドット板で何枚か描いてる人ですし
デッサンに自信があればD4もありかと、三成の左腕も怪しいような自分が言うのもアレですが
腕の角度とか自信無いようならD0のがオススメです、実際かなり誤魔化せるし時間もかかりませんし
三年後予定なのもD4サクサク描ける自信無い+複数の制作に浮気しながらなので…
と、そろそろポケモンの話題に割り込み続けるのも悪いかな
>>727
通常技に有利Fがないのに、何無茶言っているんだ
>>729
構わん、やれ。
MUGENの話なんだからそこは気にしなくてもよろしいかと。
電光機関てLALの液体人間のようなものと思えばいいのかね?
ロア助はかなりピカチュウだと思う
>>729
人が食いついたものが流れってものよ
悪かったら流されるだけだし気にしない
>>734
ヴェノムじゃなくてポケスペゴールドだと思う
>>731
戦車は多分そんな感じ
電光機関そのものは確か擬似的に人間を電気ウナギにして、
自由に放電先を操れるようにしたものみたいな
ポケモンの話題に割り込むのもって遠慮すんのも変な話だなあと思うけど
まあここはそういうところだしなw
>>727
ある意味クローンより弱いオリジナル(笑)だからな・・・無敵技もゲージ技でしか出せないし
ポケモンは完全にスレチだしえんりょすることなかんべ
>>729
4人作るのでできれば時間を短縮したいので
D0がやはりおすすめでしょうかね、thxです
1000なら猛将伝で五右衛門と顕如復活
エイプリルフールのときに出来たリュウのAIってあるじゃん
あいつの強さと釣り合うキャラって何かいる?
どいつと戦わせてもなんか噛み合わん
>>727
ノーマルモードのゾルは初心者〜中級者の最大の難関だからな
隊長?ボーナスステージじゃね?
ポケスペと言えば
ストライクがアーボックぶったぎってたな
>>743
ああ、自分の勘違いとかキャラの相性が特に良かったとかじゃなく
本当に普通にイベント戦ですら弱いのね隊長
公式になにか動きの予兆があるかもとか言われてた気がするけど
万が一続編とかあったりしたらやっぱ強化されるのかな
あの予兆は同人版サポート打ち切りで完全撤退つう噂も・・・
>>738
02UMオリゼロ「・・・・・・」
>>747
オリゼロさん声変わりが激しすぎます……
同じゲーム内で不安定なクリザリッドもなにげにつっこみどころよな
ポケモンが砕けたりちぎれたりするのは割と良くあるしな
>>742
待ちガイルとか
まあルガールの事があってだからなんだろうけど
どうせならクリザの声もどっちかに統一して録り直すとか他のキャラにも追加音声は欲しかったよな
百人から先は憶えていないとかどうせなら声付きで聞きたかったわ
同人版だとEゾル2人で更につらさ二倍マシだからのう
>>746
同人版で続編出せば結構売れると思うんだけどねぇ
殆どで売り切れたぐらいには捌けてる訳だし
>>750
フフ……くだけてけっこう!ゴローニャの仕事はくだけることだからな
>>742
居なかったから全く動画に出なかったんじゃね
声もそうだけど
98ルガールのようにボスキャラをプレイヤー調整で使ってみたかった…
ナイトメアギースとかいらんから
>>755
グラ同じなだけの弱体化ver作るぐらいなら居ないほうが良いよ。
98ルガとΩルガみたいならまだしも。
02UMの要望殆どが「ナイトメアギースはいらなかったから代わりに○○して欲しかった」だと今でも思う
リュウの強化アレンジならマスターゴッドリュウがいるしなあ
遊撃祭以外じゃ全く見ないけど
KOF詳しくないけど02UMのオリゼロってクローンゼロより弱いの?
ゲーセンで他の人がプレイしてるの見る限りではそこまで弱くもなさそうだったけど
>>755
一応調整入ってるけどあれでもまだまだ強いよね
もう少し調整してプレイヤーキャラ程度の性能にしてもらいたかったなぁとは思う
ゲーニッツとか普通に調整されてるしな
SVC参考にしたんだろうか
Dキャンでダメージ倍バグだっけか?なつかしいな
>>758
あっちはすさまじい無敵時間、こっちはとんでもない防御力だからなあ
いまだにどんな計算であの硬さになってんのかよくわからんわ
待ちガイルじゃ無理だろ・・・
降龍ガイルでも無理なような
>>761
ゲニは2002の家庭版に元から居なかったか
>>759
オリゼロはなんでも判定がMAX2のみ、クローンは白羅がなんでも判定
声のインパクトも相まってイントロで哀れなクリザを超える悲しさ
タマシイノモトヘ・・・・
ゲーニッツとギースはPS2版で追加されたのからさらに調整したっぽい
ギースの飛ばない版烈風拳が削除されてたりとか
家庭版2002ゲニはSVCをベースにしてた聞いた
ああ、SVCはどこキャンもあったらしいしシステム似てるから調整しやすかったのかな
でもクリザリッドはプレイヤー調整の姿がなんとなく想像つくが
上司三人はチェーンやスカートのせいでプレイヤーになれる気がしない
あと通常技も足りないよな
電線
クリザは2001でプレイヤーキャラになる予定あったみたいだしな
02UMはアケでもボスをつかいたかったな
1対3でいいから。風雲STBも1対2でボス使えたし
>>763
確か金カラーならかなり防御力下がるんじゃなかったっけ?
代わりに食らいぬけしてくるけど
>>772
足長いしテュホンレイジ優秀っぽいし
紅丸みたいに牽制モードにはいるとやたらめんどくさいキャラになんのかな
昇龍もあるし
>>771
そのトナメアメコミキャラが活躍しててなんか好きだな
アメコミ知らないけどキャラに込められた愛が伝わってくる
そういや月ジャンでスパイダーマンの作者が原作の漫画があるんだっけ
それはアメコミ好き的にはどんな感じ?
>>772
あくまで「あったかもしれない」レベルの話だけどな
確かにあの画面見れば出てきてもおかしくはなかったけど
100万$を積み上げろ! Part11【懐石特殊ルール大会】
宣伝です。
よろしくお願いします。
>>778
お疲れ様です!
>>776
あー、俺もアメコミのことはよく知らないが
作者のショタコン趣味が前面に出すぎていてアメリカでは出せない代物だと思う…
aok氏のところのアレってギーグだよなやっぱ・・・
マンキンの人が描いてるやつかな?一月跳ばして読んだらBLで吹いたがコレデヨイ
>>780
アメリカに出せないショタコン趣味ってことは可愛い男の子が出るだけじゃないのか…
つうか「作者の」ってのは武井のことだよな
スパイダーマンの人って変な趣味とか無いよな?
>>776
スタン・リー原作と謳われてはいるものの内容はほぼいつもの武井
驚く程武井。武井イズム以外の何物でもない
厨二時代武井ファンだった俺が言うんだから間違い無い
ホントにスタン・リー原作なのか疑問にさえ思ってしまう
でも好き。マンキンキャラのニコmugenwikiのページ増えないかな
>>765
白羅がどこでも判定じゃないのは2001だけだぞ。
02UMの白羅はクローン、オリジナルに関わらず何でも判定+ゲージさえあれば永久が可能。
>>783
ええと、なんというか簡単に言うと
善悪に別れてローゼンメイデンみたいなのがつぶし合い
契約の代わりにエッチするけど主人公(♂)のパートナーは美少年
あと主人公の親友(♂)は主人公の前世の恋人(前世ででは親友は女の子だった)だったんだけど
現世で敵に記憶戻されて独占欲丸出しの地雷女(♂)になった
多分スタン・リーは「善悪に別れて超パワーの人形が争う」
「親友は前世の恋人だけど敵サイドにそそのかされて裏切る」みたいな大まかな展開とストーリー提供してるだけなんじゃないかな
>>765
02UMだとオリゼロの白羅が何でも判定になってたりする。
01にはないけど。
そのせいで常時ゲージMAXだとMAX2→(白羅)×nで永久になってしまう。
クローンもMAX2→(白羅)×nで永久、Nギースに至っては画面端限定だが
(レイジングストーム)×nで永久になる。
>>787
体力条件のあるMAX2より
ロンで強制ガークラ→(白羅)×nのがいいんじゃないの?
>>786
なにそのガチホモ祭り
武井ったら何時の間にそんなに始まっちまったんだ
オリジナルの白羅には何でも判定無いよ
だからクローンより弱いとか言われてる訳だし
無論ストライカーどもの性能が微妙になったのもあるけどさ
オリジナルの白羅にはなんでも判定は無い。クローンにはUMならある
オリジナルが強い部分は絶え間なくストライカー呼ぶと永遠に無敵って事くらい
オリジナルの格をクローンより上にしてるみたいなのに
調整はチグハグなんだな
アドラー隊長が>>793をみている
アドラーはなんというか
格が上というかこざかしく立ち回った感じにみえるんだよなアレ
隊長は・・・ゲージある時の固めは評価してもいい
MUGENだとあのスローで場に残る飛び道具と広めの投げ間合いが合わさり最強に見える
ネスツボスからわかるのはイグニスを意図的に最強にしてる事
そういやフォクシーが2001で強かったのって調整ミスとバグ取りの時間すらなかったのが元凶だけど
使えるパーツのこと考えてみるとやっぱそこそこ強くする気はあったのかなあと思う
一応ネスツの幹部設定のキャラを出すわけなんだし
>>796
隊長はもうチョット強くしても許されるよね・・・?
…ミユキの超必勝技があほすぎて吹いた
>>795
つってもムラクモ・ペル子・アドラーがトップで、電光機関を利用した世界征服計画練ってたわけだから
ゲゼルシャフト最初の三人のうちの一人なんだけどな、本当は
なんかゲゼルシャフト結成以降にアドラーが生まれた、みたいに思ってる人たまにいるけど
その下にフリッツじーさんがいて(日本が大戦に勝つための研究だと思ってた)
更にその下にアカツキ(単なる技術士官)がいるという
>>799
まあ実際ほんの少し通常技使いやすくするだけで並ぶと思うが
隊長は攻撃ガードさせても有利Fが殆どないんだっけ
でもEFZのいくみんは割と強かったよね同じような条件なのに
>>802
すみません・・・。
実を言うと、通常技どころか大幅な技性能のアレンジという名目で、
「やりすぎアッパー調整の改変アドラー」みたいな頭の悪いネタを考えてましたw
隊長って壁際に相手を追い詰めてからが本番ってキャラじゃなかったっけ?
てっきり固めが強いのかと思っていたが…
>>804
もう師範代の尖兵ギミックで十分だろうw
無印2002でも京よりもクローンのKUSANAGIのほうが強かったっけ?
ていうか02だと京は最弱だから
2002の京は歴代最弱だからなぁ
隊長と完全者はテーマ曲が無駄に格好いいのが悲しさを増幅させると言うか・・・
というかMUGENだと十分アッパー調整なんですがね隊長www
オリジナルよりもクローンのほうが強いというのはよくあることってか
セスと京で2弱、次点で裏シェルと裏社とかだっけか
リュウとか志貴はほとんどの作品でコンパチより強いよ!強いよ!
というか殺意が独自の強みも無く弱すぎ…
洗脳ケンは強いらしいな
SVCはやったことないけど
>>813
シオン・・・
七夜にできて遠野にできないのは急降下と悪いね☆くらいだしな・・・
リュウって、大抵ケンやら豪鬼より下だと思ったけど。
>>816
Vシオン見た時は、どうしようかと思いました(誰得的な意味で
どこかの誰かが言いました
誰かに負けるのはいい。 けど、自分には負けられない──
七夜はリアクトの時は強かったのになんでアケにするにあたり弱体化させたんだろうか
>>820
無印じゃ弱かったんだしリアクトで強かったのが間違いなんだろ
>>817
コンパチで悪いね☆
VシのEDはエロかったな
コンパチキャラいないアレックスさんはどうすればいいでしょうか
ザラゾフをコンパチキャラと言い張ってみる
アレクが出せない代わりのキャラっぽい出自のアベルさんは強キャラだよね
ちょっと日焼けすれば裏キャラになれるよ
理由を適当に考えてみた
・原作じゃ噛ませなんだし強いのは合ってない
・この間の大会を見てもわかるようにただでさえ使用率1位なのに
性能までよかったら/カイみたいになるから人気キャラ程弱くしてる
前者はアルクが弱いし後者は遠野兄妹が強すぎるけど
アレックスはもっと細身で引き締まってたらもっと人気出てたのに
アベル強キャラになったの?
半年位前は中堅くらいとか言われてた気がするんだけど
ルーファスの次くらいのグループにはいると思う
強キャラと呼ぶには微妙だろうか
でも、赤主秋葉はコンパチにしてはかなりの強キャラと思うのですが。
>>806,810
一応、隊長の改変部分はある程度自分なりに記しておいたのですが、
自分はキャラ製作技術が皆無なので、正直言って妄想のレベルです・・・。
後、アップローダーはリッチテキストの様なテキスト類も使えますか?
>>828
ttp://loda.jp/mugennico/?id=1018.jpg
いや、パワーキャラとしたら十分引き締まって細身だろ
MUGENだと潰れてて横長に見えるけど
Vのキャラって身長体重載ってないのか
スリーサイズもないからまこと普乳派と巨乳派がいがみ合ってる
>>832
MUGENのを見慣れてるから逆に気味悪いな・・・
半分は趣味の方向のせいだが。ヤセマッチョよりムキムキのほうが好きだ
>>834
その論争、いぶきとまことはスパIVに出るはずだから解決しそうだ。
え?英国のパーフェクトボクサー?スリーサイズ知りたいの?
これデビュー戦だから体がまだ出来てないだけじゃないの?
>>837
ttp://loda.jp/mugennico/?id=1019.jpg
タツカプでもスマートだよ
MUGENのカプコンキャラは基本デブだからなあ
CPSの仕様か
>>838
ヒョっろ
>>210
こことかどうかな
ピンキリだが中には質の高いものもある
http://adult.moe-v.net/main.php
こうしてまた新たなボイスパッチが
フェリシア更新です。
あまりにもミスが多かったので早急に修正しました。
よろしければどーぞ。
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/71370&key=mugen
誤爆
安価はおかしいがそれほど誤爆でもないという
むしろオリキャラ製作者が歓喜するのでは
バグ報告ありがとうございました、まったく気づかんかったでよ
香奈子ちゃん更新です
勝利カットイン追加したよ
タッグで相方に動かれてもちゃんと追従するからムカイさんやホンダムと組んでも安心!のはず
ttp://cid-587c144b2a5be3a8.skydrive.live.com/browse.aspx/Public
そろそろ中ポトレやブリスつけたいなあ
>>828
はっきりいえばブリス後のアレックスくらいだと理想なんだよ
そこまで行くとレミーより細いぞw
完全に別キャラっつーか、もうレミーでいいんじゃね?w
フェリシアさんのことよう知らんから、ヴァンパイアの動画検索してみたけど、
すごいゲームなんだな・・・
1R15秒くらいしかかかってなかったぞ
>>844 >>847
乙です
フェリシアのバグ報告、追加分です
・5041,20、5042,10、5042,20、5062,0、5062,10のアニメが無い
・立ち弱キックからしゃがみ弱キックへ切り替えられない
・デルタキックの各準備ステートから上昇ステートに移行する時に、Ctrl=1が指定されている
(6236+Kと入力すると、歩きでキャンセルしてしまう)
・連打キャンセルがヒット中にしかできない
・斜め下入力で通常投げが出てしまう
・足払い以外で相手をダウンさせた瞬間にロンパーキャットを出すと、相手バウンド中に空中で当たる
・ガーキャンのトリガーにInGuardDistがあるので、一部技には出せない
セイヴァーは極まってくると恐ろしいゲームだった……
ベノム一部修正、他のキャラも部分的に修正しました
致命的な不具合が無い限りこれで一旦更新ストップすると思います
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up5310.zip.html
>>844
乙ー、フェリシアクオリティ高いなあ、殆どの仕様搭載してるし
近距離挑発の「だーいすき」が可愛くて困る
俺もセイヴァー仕様フェリシア作ってる身だけど、どう見ても二番煎じになりそうです本当にry
あと思ったけどダークフォース発動時に「ドォォォン」みたいなSE鳴らさないの?
木。…てか俺の作ってるガロンからSEブッコ抜いてもいいのよ
てか俺のヘッドホン片方聞こえないからもし鳴ってたらごめん
あとしゃがみ中PがKFM相手に密着してる時スカるからもうちょっと攻撃判定広げても良いと思うよ
>>844
乙です たぶん>>851が言ってる初めの一行目は
アニメじゃなくて必須スプライトが無いです
見てみたら5062はコピーして登録してますよね?
座標は合わせてあるみたいですが
登録ナンバーが5061のままでした
後はよくわからんぜ;;
>>851の愛の力に全俺が泣いた
>>852
乙です ベノムかっこいいよベノム
今mugenできない環境なんだがフェリシアの火力ってやっぱあのセイヴァーのえげつない減りなんだろうか
>>855
使った感覚だとえげつなくはないよ
減り方だけだと他のキャラとあまり変わらないかな
rei氏のとあるキャラのスプライト使ってキャラ作りたいんだが許可とらなくてよかったっけ
木。氏のガロンってセイヴァー火力で強い言われるけど全部赤ダメ計算だとしても原作の倍位攻撃力あるよね。
まぁ原作火力でもチェーンコンボ叩き込むだけでごっそり行くからAIだとコンボミスらないし恐ろしい。
国内製のヴァンパイア再現キャラがようやく増えてきて嬉しいわ。
readme読んで本人に聞け
あと5分間レスがなければ
今年の夏にヴァンパイア&MARVEL旋風が巻き起こる
それはない
>>861
死ね
>>861
空気読めよグズが
残り時間的に凄く悔しい(А¨)
>>861
アンチカプコンの方ですか?
お前ら何言ってるんだ、>>861は夏と言わずもっと早く起こすために阻止したに決まってるだろ!
まあ常識的に考えて861の言うとおりだろうけどね
遊びに常識持ち込まれましても・・・・
むしろこういうのは阻止まで1セットのネタじゃないのか
>>867
普通にしゃべってるつもりの時にドン引かれてる経験とか無い?
おいおいマジになりすぎじゃないか
もっとロールちゃんを愛でる位の気分で行こうぜ
>>869
内容で阻止したりしなかったりと思ってた
嫁宣言=阻止
ホンワカできそうなこと=目標達成
みたいな
お前それこそマジにならなきゃいけない修羅の道じゃないか
真にロールちゃんをめでるつもりならガチ面子にロールちゃんをぶち込むくらいの気概でいかないと…
なので俺はマブカプロールちゃんじゃなくタツカプロールちゃんを愛でさせていただきます
こっちも結構つらいけど
>>869
空気読んで阻止望まれてるか考えればいいのに
>>871 >>873
やあ、ロールちゃんだよ。
__
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>>876
なんかずれてない?
俺の環境が悪いのか?
うn
>>877
こっちはずれてないよ〜俺がおかしいかな?
特に弄ったりはしてないけど
胸の丸が乳首に見えた
ヴァンパイアとかマーブルはどうでもいいや
そろそろロックマンDASHかストライダー飛竜の3をだな……
>>869
ですよねー
首というか襟から上がちょっと左によってるな
ところでコーディーの新ウルコンがいろいろいい意味でひどいw
ドットが打てたら再現してみるのに
http://www.youtube.com/watch?v=dtZT7Rb4mGs
なんという原作再現のエジプト人
>>881
「○○よりも××まだか」とだけ言えばいいのに
なんで「どうでもいい」とか落とす発言するのかわからん
>>884
2:38吹いたw
原作再現したら神クラスになるキャラはすごい数いると思う
fxm508氏の96ゲニって何で落とせなくなってるんだろう?
>>885
それこそどうでもいい事じゃねえか。どれも続編が絶望的って事にゃ変わりないんだから。DASHはまだ希望があるか
DASHよりはヴァンパイアのほうが希望あるほうだと思うけどなあ
小野が作りたいとかいってるしアメリカのほうでそれなりに動きがあるし
スパWが成功すればそこそこありうるレベルだと思う
次回作でせめてデミトリが出てくれれば・・・!
>>886
原作再現したらこのアポみたいなビーム脳になるキャラはすごい数いると思う
サから始まってスで終わる3文字の奴とか
>>883
個人的にはダルシムの方が
ヨガ〜シャングリラ!じゃねーよww
>>883見て新トレイラー見てきたが
メカザンギコスがなんかコレジャナイ感満載で噴いた
それとキャミィにベガコス
新ウルコン
ダルシム:偽ヨガリベンジャー
ザンギ:シベリアンブリザード(空中ラリアット→飛ぶ→キン肉ドライバー)
フォルテ:強化版プロペラみたいな…
ケン:溝口の連続蹴りもどき
フェイロン:どう見てもワンインチパンチです本当に(ry
ケンのウルコンはカッコ悪いな…
何で動画スレは未だにあんなレベル低い話してるの?
>>893
ようつべにコーディーと豪鬼のも出てるよ
あとmugenに関係ないけどヴァイパーの天空×字拳も馬鹿くさくていいわw
ケンのウルコンなんで疾風迅雷じゃないんだろ
神龍でもどきやっちまったからかなあ あれ疾風迅雷としても神龍拳としても見られなくてすこぶる微妙なんだが…
こっちはこっちでスレ違いネタばっかりだしな
溝口の連続蹴りもどきって、つまるところストEX版竜巻旋風脚か
>>862-865みたいなアホみたら動画スレの方がまだマシな話してると感じる
ダルシムほんとに酷いなw
>>887
落としてみたけど特に異常なかったぜ
ケンのウルコン見たけど
地上真空竜巻旋風脚みたいだな
>>851
まだこんなにバグが…。愛の力に感謝です。
>立ち弱キックからしゃがみ弱キックへ切り替えられない
これだけちょっとよくわからないので、詳しくお願いします。
>>853
あのを声を聞きたいからセイヴァー仕様にしたと言っても過言ではry
SEは全然気づいていませんでした。お言葉に甘えさせて頂きます。
しゃがみ中Pも広げてみます。
>>854
うっかりミスでした。補足ありがとうございます。
>>901
バグと言うかK投げの時に
相手をつかんで回転して投げますが
その時にアニメ指定が上手くいってないみたいです
相手側の投げられる動作が表示されずに投げています(相手側の回転アニメ)
技自体はちゃんとコントロールが相手に戻っているので大丈夫なようです
>>895
スト4の神龍拳は、
「疾風迅雷脚も神龍拳も格好良いから、両方入れたら良いんじゃね?」
みたいな感じがしてたよね・・・。
だれか2chの本スレにこれ貼ってきてくれ
携帯もパソコンも規制で死んでる
↓
>>239
MOWとかは立ちPが固め・牽制の軸で小パン確認がかなり重要なゲームだぞ
ゲームによって技の用途なんて違うに決まってるのに「ただのアホ」とかよく言えるな
モリタポ乞食してこい
モリタポを買うという手もあるな
正直ニコニコ出来てから2chの書き込みに対する依存が減った
http://www.youtube.com/watch?v=tKxcHrEk7IQ
なんかちょっとイメージと違うな・・・
あとヴァイパーの新ウルコンがよかった
I am a 熊♪
向こうのスレの>>246ありがとう
年末年始のおしんは本当に詰んでるな
リーズ可愛いけど、さっちんエンディング見る限り男より女に興味ありそう
あと最近インポ氏アレックスの出番増えてきたような気がする
ウルコンは全般的にダサいのが多いよな
主人公番付バトルが予想以上に面白かった
流石は池け菊氏
一戦でさくさく進むのがいいな
そして勝っても称号おいしくないw
>>909
なんかこれ演出が完全にスーパーロボット大戦風じゃね
せっかくの3Dなんだから、ホームランヒーローや待宵天泣激レベルのギャグ要素のある技があってもいいと思うんだ
http://www.youtube.com/watch?v=C0vZiRcTVxo&NR=1
追加キャラのウルコンかっこよすなぁ
>>914
越前とか、勝ったのに酷くなってるやつがいるからなw
ミーアAIの再うpとNBC覇王丸のAIキター
ネクロの勝ち台詞って
アドマイヤ イエーかと思ってたが
アウト オブ マイウェイなんだな
>>921
おまw
ネクロは女の子とコーラスするのが意味わかんなくてすき
>>920
見に行ったらFFキャラまで公開されてたんだなw
落とせる範囲で普通にFFチーム組めるのか・・・
>>924
ああ
それに桃子敦子のAIと自主規制もゲットできてうれしい(性的な意味で
そういやNBCキャラってヴァイタルソース異常に残るけど
ああいうダメージとかはどう再現すべきなんだろ
>>926
ヴァイタルソースの一部を元のダメージに上乗せすればいいと思う。
ヴァイタルソースの残り具合は技に依存することが多いから。
rei氏のジェダがそうだったはず。
>>918 アドンがジョーにしか見えない
白(銀)髪に褐色こそ志向。黒髪と高身長も可
褐色白髪と言うと・・・ユリアン?
そこはエレナと言っておけよ…
マリリンの褐色銀髪カラーは異常にエロい
本体がエロいのもあるがそれにしたってなんというかこう
表現的には「いやらしい」と言うのが適切なんだろうか
うp
>>929
ブロントさんしか思いつかなくてもうだめ
K'とクリザだろjk
せっかくだから俺はこの紫髪のマリリンを選ぶぜ
>>914
学園キノがつぼだった
いやいやオリジナルゼロだろ
褐色って女性だと活発で健康なイメージが有るけど、男性だとそうでも無いな
男だとかえって禍々しい印象があるよね。
>>932
公式で体験版DLしてマリリンのカラー6を選ぶんだ
そうすればわかる
これとかいい。好みだ。格ゲのキャラじゃないのが残念で仕方が無い
http://otakusuta.files.wordpress.com/2009/10/c453045chara13.jpg
しかしこうしてみるとマリリンビッチだの萌えないだの言われてるけど普通に人気あるよな
ビッチキャラだって一定の需要はあるもんだ
ブサイ清純より美人のビッチである
露出が高いだけでビッチと言うのは心外
舞とか
>>941
格ゲーじゃないっても似たようなもんだと思うが
気に入ったならmugen入り頑張ってみてくれw
ぜひmugenでバルドキャラを見てみたい
舞のどこにビッチの要素があるんだろうな
昔から今までアンディ一筋なのに
黒歴史もあるとはいえ
色気を女の武器として用いてる部分はあるだろうが…
それはビッチとはまた違うような気もする
>>945
一応先週から頑張ってるところ
ゲームが見下ろし方の戦闘だからそのまま移植するとおかしくなるんだよね
ビッチについて少し確認してみたけれど、「雌犬、娼婦、嫌な女」という意味なんだ。
(wikipediaは偉大だネ)
確か、マリリンって元娼婦だったんだよね。
今年の注目はビッチスタイル!みたいな感じじゃね
シェルミーはビッチカワイイ
>>950
頼んだ
この板ってスレ建てすら連投規制かかるんだっけ
>>949
元娼婦で肉体派の暗殺者とか便利だよな
武器も毒も隠し持たずに素っ裸で要人のプライベートな空間でこきゅっと行けちゃうわけだし
その後どうやって逃げるのかは知らんが
次スレへは空からどうぞ!
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1262940318/
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1262940318/150
>>929
MUGENにはいないけどからくりのファティマを推さずにはいられなかった
ベガ親衛隊って美少女揃いだね
ttp://www.geocities.jp/redcyclone0601/dabunfile/dabun02/dabun02.html
>>956
何故かディカープリに吹いた
褐色白髪でババアババア言われてる白目の人がいるんですがだれでしたっけね
ん?台風かな?ちょっと外見てくる
マルチアーノの12月>ベガ親衛隊の12月
>>956
この子ら格ゲーの登場人物の中でも相当不遇な身の上だね
拉致られて洗脳+薬物強化の末にベガがやられれば彼女らも死ぬしかないという…
書いてみると改めてひでえなw
>>960
これはしゃあない
ふと頭の中で羽衣乃が家に転がり込んできて
「私はあの人にいいように弄ばれて…どうか助けてください!」
と懇願してくるシチュが浮かんだんだがこれは一体
>>964
それ中に入れたらホラー映画に
13日のドロ曜日
>>964
見るなよ!絶対に後ろを見るなよ!
前も後ろも関係ないんじゃないかな
全てがもう手遅れ
>>964
Vミミ
\ノ ○ミ <そうでもあるがぁぁぁっ!
○\人
<\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
なんかこのスレをとっとと埋めないと大変なことになる気がしたw
生姜「泥勝利?ボコボコにしてやんよ」
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
>>971
お前絶対に後ろ振り返るなよ?
>>971
前の穴か後ろの穴かって思わなかっただけマシじゃね?
ていうかあの二人はまだ恋人じゃないらしいから
もっとおぞましいなにかのような気もするが気にしちゃいけない
決して!決して!
羽衣乃は 処 女 じ ゃ な い
な、なんだってー!
知らなかったぜ・・・
これ以上死人が出る前に話題を変えないと…
あ、そういや剛拳の新ウルコンが電刃だったらしいけど普通にガード可能らしいよ
あのお爺ちゃんいっそのこと寝たきりだった方が幸せだったんじゃ無かろうか
師範代の人ことpprn氏もついに大百科入りか。
>>976
な、なんだってー!!
威力は上がるだろうが電刃からガー不抜いたら何がのこるってんだ・・・
剛拳が電刃使えるってことは殺意克服済み?
普通に昇龍拳使えば良いのに
流れ的に遅れてるが好きな女性のタイプは
ロングヘアーだー!
ぱっつんならボーナス点が入ります
剛拳おじいちゃんなんで復活することになったのだろうか
キャラが足りなくなったから?
キャラなら沢山いるだろ
出した理由本当にわからん
ttp://www.youtube.com/watch?v=Ywu1DeqXTg4
何か面白かった
UDONかなんかで需要が高かったのかねえ
埋めついでに
メカザンギとベガキャミィ打ってミタヨー
ドット絵板No.868 あpろだに上げればよかった
メカキャミィとベガザンギになって焦った。
でも後者は既に・・・
>>960
1話のBパートを延々ループするアニメじゃないか
>>984
ええ横乳や・・・
>>985のベガザンギ見て想像してみたが
マブカプドットみたいなのができたでござる
ペペもっと動画でないかな
ザンギースにベガボイスあったな、そういや
ちょいちょい見ると思うけどねえ
いっぱいは見ないけど
レイドラ勢は最近誰が出ても「こいつらはレイドラキャラだ」と判別してもらえるくらいには認知されてるんだよな
未だに大山礼二とぺぺがごっちゃになってたりする人もいるけど
>>985
>でも後者は既に・・・
ザンギースのことだよな?あれは声だけベガで技はアテナだけどw
>>991
この前ラデルが出たら「このオリキャラ出来がいいな」と言われてました。
>>993
泣いた
次スレが立ってるのに中々埋まらないのは私の責任だ……
だが私は謝らない
>>995
繁殖期のピカチュウですねわかりm(10万ボルト
全身タイツだからユリアンの次にビリー・ヘリントン作りやすそう
…レイドラにもビリーいるからややこしいな
>>1000ならドッペル七瀬がっ!
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| | | / ! | | | |
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