MUGENについて語るスレpart375


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■MUGENについて語るスレpart375

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1 名前: no name :2010/01/06(水) 03:37:46 ID:P3WbIk47

MUGENについて語るスレpart374
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1262578321/
キーワード検索「MUGEN」
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タグ検索「MUGEN」
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みてれぅチャンネルmugen
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
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・みんなニコニコできるように。
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>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
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325 名前: no name :2010/01/06(水) 23:47:41 ID:iXYIUXBo

>Googleの検索結果にあった「586氏にはもう期待できないと思う」
>という書き込みを見て突如やる気を取り戻す

326 名前: no name :2010/01/06(水) 23:48:21 ID:CPiaWhon

>>322
強すぎてもちょっと味気ない気がするから2か3のどちらかで
個人的には3が良いと思うんだけど2もなんというか「報われた」って感じがするし

327 名前: no name :2010/01/06(水) 23:49:27 ID:9Xm+3Ewx

早速いくみんDLしてきた
しかし氏のキャラのダウンロードページに出て来る英文、今回は「Invisible full moon」なのか
MOON.はやった事ないからこのフレーズだとどうしても東方の兎さんが出てくるなあ

328 名前: no name :2010/01/06(水) 23:49:30 ID:KM1AZbSq

>>322
3がいい

329 名前: no name :2010/01/06(水) 23:49:46 ID:czmKIVSM

ブロントさんネタに限らず、ほとんどは本人じゃなくてネ実民の肉付けだから
実際のFF11はあんまり関係なかったりする

>>322
2と3はともかく1はないw

330 名前: no name :2010/01/06(水) 23:50:04 ID:CPiaWhon

>>325
このスレだよなたしか
なんかそんな書き込み覚えがあるぞ

331 名前: no name :2010/01/06(水) 23:50:52 ID:aHmaCqAt

>>323
ブロントがヒュムだったらここまで人気にならなかった気がするは・・・
関係ないがFF11のキャラって全種族がMUGEN入りしてるんだよな
やはり愛の力なのか

332 名前: no name :2010/01/06(水) 23:50:54 ID:iGiANQxV

>>322
3あたりかな
判定を強化してもEXなら別に立ち回りで使うわけでもないし
それなら追撃を確実に&終了後の状況を選べるようにした方が良いと思う

333 名前: no name :2010/01/06(水) 23:51:34 ID:/0w/V3jl

>>322
3かな
1は凄いことになると思うw

334 名前: no name :2010/01/06(水) 23:51:44 ID:JhB6jcgh

貴様それでもにんげんか

335 名前: no name :2010/01/06(水) 23:53:50 ID:4EidVow1

>>331
愛というかスプライト用意するのが比較的容易だからというか
モーションデータやたらあるしモデルビューワーも何種類もあるし

336 名前: no name :2010/01/06(水) 23:55:21 ID:tN5AqMvi

結局、海外でのカプコンの重大発表ってのはスト4のなんたらかんたらだけだったのか?

337 名前: no name :2010/01/06(水) 23:56:44 ID:r/PzX+RO

>>320
らくがきっずキャラMUGENにいるのか?

>>331
ガルカ族はまだじゃなかったか

338 名前: no name :2010/01/06(水) 23:56:47 ID:Yrk66nV5

3が人気かぁ、意見くれた方thx
とあるシステム積む予定だからある程度技性能上げないとなにもできなくなっちゃうんだよね
他にもBスラから任意で追撃できたり、B切り札のホールド移動で敵すり抜け可能とかアレンジしてるから

339 名前: no name :2010/01/06(水) 23:57:37 ID:/2LOBs/4

カプコン「BASARAXX、出します」

あーやばい、神龍の謎が神ゲーすぎる

340 名前: no name :2010/01/06(水) 23:59:46 ID:q4p3b4DI

>>337
入るならパワーーーだろうかね

341 名前: no name :2010/01/07(木) 00:00:04 ID:+vpiclyo

>>339
BASARAXX #RELOAD
BASARAXX /
BASARAXX ΛCORE

342 名前: no name :2010/01/07(木) 00:00:25 ID:SnbPB5T7

>>337
一人も見たことは無いので恐らくいない>らくがきっず
ただ手描きキャラよりは誰か作る可能性があるかもと思って言ってた見ただけだスマヌ

343 名前: no name :2010/01/07(木) 00:01:04 ID:aTJSZri5

>>322
正直無敵があればEXとしては十分体を成してると思うけども
やるなら2か3かな
>>327
いや、たぶんその兎で合ってると思うぜ
例えば美汐のページの英文はザッパのテーマBGMのタイトルだし
「Invisible」がMOON.に出てくる「不可視の力」と掛けてるかもしれんくらいかな
よくわからんのが佳乃のページだが・・・何故ボスイノのBGMなんだ

344 名前: no name :2010/01/07(木) 00:01:11 ID:Ksb7MnOv

>>330
これか

646 名前:no name[sage] 投稿日:2009/11/19(木) 15:12:05 ID:tGIktCMR
586氏に期待するのはもう無理だと思う <郁未

345 名前: no name :2010/01/07(木) 00:01:26 ID:XJaioDx+

>>337
HBCで一応揃った、それ以前はカムラナートのストライカーとしてしかいなかったが

346 名前: no name :2010/01/07(木) 00:01:30 ID:pEHksOy8

>>337
ハイパーバトルサイボーグは一応ガルカじゃね?
元ネタがロボットのRPしてるガルカだし

347 名前: no name :2010/01/07(木) 00:01:58 ID:ahuVMYHH

>>337
ガルカはハイパーバトルサイボーグやハゲガルがいる

FF11はツールあるから作りやすいと言われるけど
結構自作のモーションが加えられてたりする
格ゲーに必須なスプライトがなかったりするんだよな
特に投げ技に使えそうなのとか

348 名前: no name :2010/01/07(木) 00:02:31 ID:rzbnlkCp

>>300
1年かけてちょっとずつちまちま作ってるのかなーと思ったら・・・
ほとんど2週間で組み上げてるとか586氏マジ平常運転過ぎる

>>321
可能な範囲で氏に情報提供してみてはどうだろう
俺もしたいところだが原作が未プレイなんでバグ報告くらいしかできん

349 名前: no name :2010/01/07(木) 00:06:11 ID:ONpvwkW8

公開されていないが禿ガルもいるな
サンドバッグ役だけど

350 名前: no name :2010/01/07(木) 00:07:16 ID:VzrTBdHG

ttp://www7b.biglobe.ne.jp/~tsuyoshishiki/
更新報告。
楓大きめ更新したのでお知らせしときます。いつも通り私的趣味全開な感じですがw二幕蒼龍良いわ〜
そしてそろそろチップをβ版から脱却させてあげないと・・・でも使っててまだ結構違うところあるんだよなあ

>>339,>>341
俺みたいのが期待しちゃうからやめてw

>>325
う〜ん、その気持ちは分かる気がする。やりおるお人や・・・

351 名前: no name :2010/01/07(木) 00:07:47 ID:LOhb8+TA

デバッグのうまい人って居るよね
そんなバグどうやって見つけたんだw、って言いたくなるような

352 名前: no name :2010/01/07(木) 00:08:40 ID:iI8C30MU

>>310
ありがとう
いつになるかわからんけど作ることになったら頑張る

>>349
一瞬禿のガルフォードが思い浮かんだ

353 名前: no name :2010/01/07(木) 00:09:32 ID:1WYYy0Wx

禿ガル・・・禿の・・・ガルフォード・・・?

>>351
リアルにそういう関連の人がいるから困る。
お前どうしたらそんな条件思いつくんだよっていうような。

354 名前: no name :2010/01/07(木) 00:10:40 ID:UXyk1s5V

デバッグは才能いるらしいねえ
有名なコピペかなんか無かったかな確か

355 名前: no name :2010/01/07(木) 00:10:52 ID:lcGSdhhZ

>>343
オウフ、合ってたのか
GGはちょこっとヤったくらいだからBGM名までは分からんなあ…
どうでもいいが氏のサイトのトップのSSは何でリグルなんだw

356 名前: no name :2010/01/07(木) 00:11:29 ID:3tFTe15O

だが立ち強から衝動の赤い線が繋がらないぐらいは俺でも見つけられる

357 名前: no name :2010/01/07(木) 00:11:31 ID:eGiGgscI

>>346、347
もうそんなにいるのか、一番マイナーな種族なのにすげぇな

358 名前: no name :2010/01/07(木) 00:11:41 ID:WjNfnSeC

夫氏が凄いんだっけ?

359 名前: no name :2010/01/07(木) 00:12:13 ID:g5VTLFzV

>>351
ああ、北斗のバスケ見つけた某有名プレイヤーみたいな?

360 名前: no name :2010/01/07(木) 00:12:59 ID:Ald5AiUj

>>315
東方のアリスのドットを改変して
ポプ7と16の
かごめのドット絵を打っていた時代が懐かしいなぁ

開始20分でこりゃ無理だと諦めたがw

361 名前: no name :2010/01/07(木) 00:14:21 ID:BJMv91NN

>>358
何が?

362 名前: no name :2010/01/07(木) 00:14:39 ID:rKEA1nc7

鉄さんが執拗にダウン追撃してたら発見したんだっけ?>バスケ

363 名前: no name :2010/01/07(木) 00:14:42 ID:cGKTOjMR

>>351
デバッガやってると「こういうところにバグが潜んでそうだな」ってのが
勘でわかるようになってくるらしいね。

364 名前: no name :2010/01/07(木) 00:16:42 ID:r0PNVJTh

>>348
うむす早速報告してきた。
こういう時にキャラ自身の知識とキャラ製作の知識があって良かったと思う。

しかし使い慣れたキャラってのはいいな。動かしていて安心感がある。

365 名前: no name :2010/01/07(木) 00:22:18 ID:PCkl2QHR

>>361
キャラが公開されて数分でバグの場所指摘したっての聞いたことある

366 名前: no name :2010/01/07(木) 00:22:37 ID:+Wp3+oDY

むしろカプコンにギルティギアの3Dアクションゲー作ってもらおうぜ

367 名前: no name :2010/01/07(木) 00:23:40 ID:IYB9shXw

DMCのスタッフで作れば結構受けそう

368 名前: no name :2010/01/07(木) 00:24:33 ID:+BC4uBys

>>339
松永久秀が出れば前作と同レベルの代物でもやり込む

369 名前: no name :2010/01/07(木) 00:25:18 ID:g5VTLFzV

それならBBの方でやってもらってライチさんが「バッボーイ」とか言っちゃえばいいんじゃないかな

BBがmugen入りするならライチ改変ベヨ誰か作ったりしないかなあ

370 名前: no name :2010/01/07(木) 00:25:52 ID:0xgJYnfd

ホントに作られそうだな>ベヨ姉さん

371 名前: no name :2010/01/07(木) 00:28:27 ID:XBIal3HI

>>365
そのレスで全盛期の夫氏伝説というのを思いついたが、
何を書いても現実以下になりそう

372 名前: no name :2010/01/07(木) 00:28:36 ID:g5VTLFzV

でも戦闘スタイルは基本ガンカタだからどっちかというと
ノエル=貧=ヴァーミリオンのが近いんだよな多分

373 名前: no name :2010/01/07(木) 00:28:39 ID:lQsnQF3R

自分もバグ探ししたいけど原作持ってないから仕様かどうかワカンネ
4投げが出来ないのはバグっぽいんだけど

374 名前: no name :2010/01/07(木) 00:29:23 ID:uxEN0hia

>>322  5.七夜が泣いちゃうからこのまま

375 名前: no name :2010/01/07(木) 00:30:20 ID:s0FpMiTl

邪バレッタ氏がアップを始めたようです

376 名前: no name :2010/01/07(木) 00:32:03 ID:9isUxCTh

ベヨの衣装はもちろんブルマですよね

377 名前: no name :2010/01/07(木) 00:34:47 ID:f39xuWJt

>>343
586氏はキャラダウンロードページのタイトルにいろいろネタ仕込んでるよな
茜:シークレットガーデン(ミリアの覚醒必殺)
あゆ:dear falling angel(KOF99のクリザ第二段階BGM)
UNK:eternity does exist(EFZのラウンドコールでチラッと出る間違った英語)
まこぴー:the fox and the grapes(原作の真琴BGM)

こんな感じか

378 名前: no name :2010/01/07(木) 00:34:49 ID:JDrqfsum

電波の人のトナメで見たスト4のキャラセレが
かっけぇ!と思って導入してみたがデフォ状態だと設定がムチャクチャで使い物にならない件について。

キャラの登録ツールも読み込んでくれないし困ったな・・・

アドオンいじるために勉強になるサイトってある?
無限小学校はもう見た

379 名前: no name :2010/01/07(木) 00:36:26 ID:SKAxpMQh

>>376
そこはブリスで

380 名前: no name :2010/01/07(木) 00:40:07 ID:tUpzyUnG

>>374
ウフフ

381 名前: no name :2010/01/07(木) 00:43:23 ID:g5VTLFzV

ところでメルブラやってないし志貴は自分のmugenにも入れてないからよくわからないんだが
眼鏡の必殺技って「切り札その○」とか「自分でもよくわからない蹴り」とかだった気がするんだけど
いつのまにかそんなかっこいい名前の技とか使うようになってたんだ

382 名前: no name :2010/01/07(木) 00:47:12 ID:ixYMUPH9

>>377
ネタ仕込んでいるといえば、アフロン氏もキャラ毎にリドミの名前が違うけど
あれって全部何かしらのネタなんだろうか?
一つ、二つはネタの意味がわかるんだけど殆どさっぱりなものばっかりで

383 名前: no name :2010/01/07(木) 00:47:12 ID:tUpzyUnG

>>381
元からついてるよ
切り札そのいち(大斬り)、切り札そのに(下段掬い)、自分でもよくわからない蹴り(閃走・六魚)とかそんな感じで

384 名前: no name :2010/01/07(木) 00:47:18 ID:pUzjHGHL

>>378
「アドオン 講座」でググってインド人を右に

385 名前: no name :2010/01/07(木) 00:49:30 ID:UXyk1s5V

>>381
元々は七夜の技は全部志貴のだったんだよ
記憶の底に眠る本来は使えない技を、ワラキアの夜の影響で使えるようになったって設定で
暗殺者の技を使ってたの
それが初代メルブラ

でもそれだと七夜が可哀想なので、本物の技は七夜が使って
志貴はその自分アレンジ(名前も覚えてないので適当につけてる。本当の名前はカッコで括られてる)で戦ってた
メルブラのパラレルワールドのReactやACだとそういう設定になった

んだが、MBAAでもう一回使えるようになった。絵的に淋しいから
いちおう初代メルブラから直接繋がるから、という理由もある

386 名前: no name :2010/01/07(木) 00:50:38 ID:g5VTLFzV

>>383
R,E,Dキックが正式名称独楽屠り…みたいな感じか

387 名前: no name :2010/01/07(木) 00:51:35 ID:sXLSWPHt

アカツキは完全者以外女キャラは萌えれないってよく聞くが、鼎さんとアノニムには萌えられるのは俺だけ?

388 名前: no name :2010/01/07(木) 00:52:21 ID:g5VTLFzV

>>385
なるほど詳しい説明どうもです

389 名前: no name :2010/01/07(木) 00:53:32 ID:v6ntMyaE

アノニムはソバカスなかったら萌えたかも
鼎さんは普通にイケる

390 名前: no name :2010/01/07(木) 00:54:26 ID:4IkU2YCb

>>381
志貴が覚えていないだけで正式名称はあるって感じだったはず
>>322
これ以上強化すると七夜が泣いちゃうからこのままで

ところでハイパーバトルサイボーグって元はエルヴァーンじゃなかった?

391 名前: no name :2010/01/07(木) 00:57:38 ID:rzbnlkCp

>>355
Firefoxでカーソルを画像に合わせると「バグとの戦い」というメッセージが出る。これもネタ仕込みの一つっぽいね
>>364・・・というかふるれ氏(だよね?)が早速報告してるから、既に戦いは始まっているんだろう、多分

392 名前: no name :2010/01/07(木) 00:58:25 ID:wQJoq0W1

>>322
EX八花鏡は壁吹っ飛ばしあるし、現状でも良いんじゃないかな?
あえて壁吹っ飛ばし後、完全受け身不可とかJC可能とか?

>>381
切り札その○とかは志貴(?)がつけた名前、大斬りとか六魚とかは七夜の体術としての名前だったと思う
ちなみに、八花鏡は切り札その三ね

ところで、エルザとクラリーチェってMUGEN入りしたらどっちの方が需要多いんだろう?
個々に需要があるのは分かるんだけど……
エロリーチェ……もとい、クラリーチェのMugen入りを期待している人ってどれぐらい?
アフロン氏がどうなってるか分かんないからちょっと作ってみようかなと思ってるんだけど……
作るとしても製作が遅れそうだけど……

393 名前: no name :2010/01/07(木) 00:58:38 ID:sXLSWPHt

>>389
そこがいいんじゃまいか

394 名前: no name :2010/01/07(木) 01:00:19 ID:0xgJYnfd

>>392
ノ 期待してまーす>クラリーチェ

395 名前: no name :2010/01/07(木) 01:00:48 ID:g5VTLFzV

>>392
クラリス希望
エルザの方はina氏が作るっぽいし
あとCHの演出の時ちょっと動きをスローにしてくれたりすると俺がとても喜ぶ

>>389
そういやミュカレにもそばかすあったね
完全者の受け入れ先としてはそばかす必須だったりするんだろうか

396 名前: no name :2010/01/07(木) 01:01:04 ID:n7gMKmNE

誰かベノムの使い方を教えてくれ

397 名前: no name :2010/01/07(木) 01:01:11 ID:3Z/QHt3l

>>392
(*´ω`*)/

398 名前: no name :2010/01/07(木) 01:01:53 ID:70e5dkfg

>>397
流行る

399 名前: no name :2010/01/07(木) 01:02:09 ID:PCkl2QHR

>>392
クラリーチェは色んな意味で興味深々です

400 名前: no name :2010/01/07(木) 01:02:37 ID:lcGSdhhZ

>>397
その顔文字は流行らない

401 名前: no name :2010/01/07(木) 01:03:40 ID:cGKTOjMR

>>397
魔璃攻略失敗

402 名前: no name :2010/01/07(木) 01:03:43 ID:0xgJYnfd

>>397
その顔文字は流行らない(*@ω@*)

403 名前: no name :2010/01/07(木) 01:04:01 ID:+RnQdigA

俺の記憶だと髭ヒュムだった気がする

404 名前: no name :2010/01/07(木) 01:06:02 ID:ONpvwkW8

>>390
HBCは種族が不明だったりする

> 今朝、ハイパーバトルサイボーグと名乗る戦士にエルヴァーンで遭遇しました。
紛らわしいけどレスした人がエルヴァーンということだな

405 名前: no name :2010/01/07(木) 01:10:51 ID:JDrqfsum

>>384
なるほど、今まで「アドオン 編集」でググってたのがダメだったか…
レスありがとう。

>>392
私見だがMUGEN入りしてないアルカナ勢の中では一番需要がありそう
かぶったっていいじゃない
応援するからがんばっテ!

406 名前: no name :2010/01/07(木) 01:13:50 ID:iI8C30MU

>>392
エルクラ好きだから期待してる

407 名前: no name :2010/01/07(木) 01:17:34 ID:g5VTLFzV

フェリシアクラリーチェアノニムエルザでシスターチームとか組める火が来るのかな

408 名前: no name :2010/01/07(木) 01:18:21 ID:d92NiZQc

http://cid-19c2d7091d8210f9.skydrive.live.com/browse.aspx/MUGEN
オリゼロAI更新。ごく稀に見る分身バグはまだ直してないけど。

409 名前: no name :2010/01/07(木) 01:19:39 ID:q0pEmy/G

>>392
クラリスも良いけれど、個人的にはエルザを希望します。
某スレッド巡回してた時期があったけれど、エルザ可愛いよ(*´ω`*)

エルザとクラリスができたら、フェリシアとシスタースリーが結成できる・・・!

410 名前: no name :2010/01/07(木) 01:23:32 ID:UXyk1s5V

>>396
ベノムファングしとけ

ぶっちゃけAI相手と初心者はこれで殺せるが、お手軽コンボなら

(自分が壁を背負うか中央あたりまで)
投げ→適当に地上でペシペシ→デスバイト で5割くらいいける
ていうか投げ→小パン→デスバイトでも4割くらいいける
相手を画面端に押し込んでるならデスバイトは全然減らんからエリアルしとけ

ゲージは弱ベノムファングと屈小Kからのてきとうなコンボで溜めろ
ゲージないのい投げ入ったらコンボしとけ、出来ないならベノムファングしとけ

411 名前: no name :2010/01/07(木) 01:24:19 ID:v6ntMyaE

この手の話題で一番影薄いのはなずなかな
みんな姉で犬若一族には満足してるのか?

412 名前: no name :2010/01/07(木) 01:25:39 ID:aTJSZri5

>>397
achoの休憩所で見かけたなあ、その顔文字
でも流行らない

413 名前: no name :2010/01/07(木) 01:26:06 ID:cGKTOjMR

アルカナに横文字のキャラが増えてきたら
誰が誰なんだかわからなくなってきたよ。

414 名前: 392 :2010/01/07(木) 01:26:45 ID:wQJoq0W1

あげてゴメン……
クラリーチェの需要がそこそこあるみたいだし、まったりと作る事にするよ
アフロン氏とか誰か他の人が公開したら多分止めると思うけど頑張ってみる

415 名前: no name :2010/01/07(木) 01:30:22 ID:37pFQnDu

おお、郁未とフェリシアが同時に来るなんて、なんて素敵な日だ……

>>180
当時フェリシア使いだったので、嬉々として試させていただきました
ローリングスクラッチや前転があったりする辺り、セイヴァー+アレンジ仕様という感じでしょうか
あえてそうしている所や未調整な所も多々あると思いますが
原作と違うと感じた点、気になった点を挙げさせてもらいます

ジャンプが凄く低い
しゃがみ中に必殺技が出ない
判定が通常技・必殺技共に全体的に弱い(食らい判定が大きい)
通常技の遠近切り替え距離が近い?(うろ覚えなんで勘違いかも)
連打キャンセルの利かない地上弱攻撃がある
ノックバックが少し大きい?(しゃがみ弱K→しゃがみ中P→しゃがみ中K→しゃがみ強Kがスカりやすい)
ジャンプ中パンチが2ヒットしない
ダッシュが相手を通り抜ける(近距離で中段を狙えない)
ローリングバックラーの追加アッパーカットの見た目がやや不自然、無敵?
ローリングスクラッチの威力と攻撃判定発生時の高度が低い、跳ねがもっさり、連打中に落下する、ダウンを奪えない
強キャットスパイクが画面端だとスカる(打点が高い?)
ヘルキャットが真後ろまで入力しないと出ない(原作では、この系統のコマンドは全て斜め下まででOK)
ヘルキャットが近距離でないと出ない、属性が通常投げ扱い
ヘルキャットと通常投げの間合いが異常に狭い(密着でないと出ない)
弱デルタキックの飛び上がりが高い(しゃがみ中Pの先端をガードさせ、キャンセルで出した時に1ヒットのみするのが理想)
投げ技の攻撃判定が浮いているので、ちびキャラにスカりそう
GCESデルタキックの初段がガード可能(セイヴァーではガード不可)
ES技の威力が通常の必殺技と大差ない
頭乗っかり……は邪魔でしかないから無い方がいいやw

なんだか俺、窓枠を指で拭いて「まだ汚れてるじゃない」って言う姑っぽいorz
でもハンターとセイヴァーのハイブリ仕様っぽいので凄く期待してます
ハンターの判定でよければ参考にどうぞ
http://vampire-hunter.net/strategy_feli.shtml

416 名前: no name :2010/01/07(木) 01:30:40 ID:pUzjHGHL

>>414
貴様の愛はその程度か!
そんなことでは嫁は手に入らんぞ

2500ループが止まらないお
条件のどこに穴があるのやら

417 名前: no name :2010/01/07(木) 01:31:24 ID:lcGSdhhZ

2500ループとかやめて
初AI作成時のトラウマだわ…

418 名前: no name :2010/01/07(木) 01:33:24 ID:ehcvyDeK

>>411
そもそも姉ってまだ未完成なんじゃ?

419 名前: no name :2010/01/07(木) 01:35:03 ID:cGKTOjMR

>>415
すごいなw
ヘルキャットだけど、セイヴァーで近距離じゃないとコマ投げの
スカリも出ないよ。入力から掴むまでの時間に投げ範囲から抜けられると
スカりポーズを出す。入力完成時に距離外だと発生しない扱い。

420 名前: no name :2010/01/07(木) 01:35:31 ID:g5VTLFzV

なずなの動物ランドと杖の攻撃範囲ってmugenだとえぐそうだな

421 名前: no name :2010/01/07(木) 01:37:47 ID:aTJSZri5

最近2500と言われるとどうにもドラさんの一件が(ry
>>420
でもガード固められるとグダりそうな

422 名前: no name :2010/01/07(木) 01:37:57 ID:37pFQnDu

>>180じゃない、>>131だったorz

>>419
ああ、ヘルキャットは近距離でないと出ないんだっけ
すっかり忘れちゃってるなあ……

423 名前: no name :2010/01/07(木) 01:41:07 ID:/je5ZpW/

>>410
万能すぎだろベノファンw
うんこマン氏の動画でやってたHJ→即空中移動はボタンでやってるんだろうか、結構むずい
後氏のベノムラッシュ?の蜘蛛の巣、なんか中心が縦に真っ二つに割れてるのが気になる、報告したほうがいいんだろうか

424 名前: no name :2010/01/07(木) 01:41:30 ID:JDrqfsum

>>411
姉より優れた妹なぞ(ry

1で唯一国産がいない美凰さん可哀そうです

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