MUGENについて語るスレpart374


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■MUGENについて語るスレpart374

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1 名前: no name :2010/01/04(月) 13:12:01 ID:hikBKnbV

MUGENについて語るスレpart373
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909 名前: no name :2010/01/06(水) 02:10:04 ID:p5opJFq+

ぶっちゃけ下側のバランスブレーカーは別にいたって何の問題もない

910 名前: no name :2010/01/06(水) 02:10:54 ID:aM8sM1XJ

弱いキャラを使いたくなったりもするしな
いたほうが楽しい

911 名前: no name :2010/01/06(水) 02:10:58 ID:/LP+EgZg

>>802
カウンターヒットの判定をP2MovetType=Aでやってるキャラが多いから
MoveType=AのままAttackDistのValueを0にした方が良い
北斗みたいにCHで☆1つ多めに奪うとかワイヤー開始とか色々変わるキャラは
通常ヒットかカウンターヒットかが結構重要になるから、硬直の時点でMoveType=Iに戻られると困る
元ゲーで硬直中はカウンターヒット扱いにならないんだったら原作再現としてMoveType=Iに戻しても良いけど

912 名前: no name :2010/01/06(水) 02:12:20 ID:E+8GC8Io

>>903
1・06か?
相変わらず兎は最高に弱いし、天狗も最高に強かった筈だが
まあ初期ほどの無茶振りは無いけど

>>901
射撃の隙のデカさ、回避結界の狩れなささ、見た目以下の判定
移動力のショボさ、それも影響してる火力の低さ、スターマイン以外のスペカの微妙さ、と
ともすれば癖が無いスタンダードタイプなのに確かに全体的に弱かったな・・・

913 名前: no name :2010/01/06(水) 02:12:49 ID:q4p3b4DI

あれ、41氏ってDIOってもうリリースされたのか、早いなしかし
DIOも増えたなあ、悪咲氏の服ありしかいなくて
ハイDIOいねー、とか言ってたころが嘘のようだ

914 名前: no name :2010/01/06(水) 02:13:00 ID:ve4VMD4P

>>907
「今なら」って言ったからじゃね
もうほとんど非に移ってるだろうし

915 名前: no name :2010/01/06(水) 02:14:05 ID:0V1AH5tH

>>910
好きなキャラが弱キャラでした
だがそれを乗り越えてこそ真のキャラ愛だ

ゲーセンでネコカオス復活しないかなー

916 名前: no name :2010/01/06(水) 02:14:17 ID:CPiaWhon

>>908
緋での一時期の魔理沙的な状況?

917 名前: no name :2010/01/06(水) 02:15:22 ID:KM1AZbSq

>>915
FTで出るでしょ

918 名前: no name :2010/01/06(水) 02:17:46 ID:Yrk66nV5

>>915
FTロケテで式とか制服秋葉と一緒にいなかったっけ
FT版はアーケードの内容変えたりもするんだろうか

919 名前: no name :2010/01/06(水) 02:18:39 ID:9Xm+3Ewx

弱キャラがいちゃいけないって言ってる訳じゃないけど、独自の強みが殆ど無いキャラってのはどうかと思うよ
二幕覚醒前楓とか緋どんげとか、他キャラの劣化性能っつーのは使ってて面白くないだろうし
そういう意味では諏訪子様は実にいいキャラだと思う。色んな意味で

920 名前: no name :2010/01/06(水) 02:18:58 ID:+t2KwGwO

制服秋葉とか式ってキャラとしてはどんなもんだった?
強いの?

921 名前: no name :2010/01/06(水) 02:19:48 ID:E+8GC8Io

>>914
ついでに緋想天最終パッチでも、天狗は相変わらず最強で猛威を振るってたってのも有るな(猛威が収まって中堅になったのは非想天則からだし)

それに非と緋は普通切り離して考えずにver up感覚で話すものだし
最新の緋想天=非想天則と取るのは割と自然じゃないかなと思う

922 名前: no name :2010/01/06(水) 02:20:17 ID:0V1AH5tH

>>917-918
FT・・・だと・・・
つかアキバの赤SEGAでロケテやってんのか

923 名前: no name :2010/01/06(水) 02:20:31 ID:0PAT6/Cx

式がとんでもなく強いとは聞くが
制服秋葉の話はまるで聞かない

924 名前: no name :2010/01/06(水) 02:21:14 ID:q4p3b4DI

>>920
式は火力が狂ってた
家庭用だからいいよねと言わんばかりの高性能ぶりだったなあ

925 名前: no name :2010/01/06(水) 02:21:55 ID:5jboRLkk

>>919
12とショーンの境遇の違いで顕著だな

926 名前: no name :2010/01/06(水) 02:22:00 ID:c7cH5gpl

まさかの朱い月タイムリリース

927 名前: no name :2010/01/06(水) 02:22:57 ID:2GMNaLw/

征服は本当に服が違うだけだとか聞いたけど
それより僕らのMAXはどうなってるんだろう

928 名前: no name :2010/01/06(水) 02:23:36 ID:Yrk66nV5

>>920
対して研究されてないからどんだけ強いか正確にはわかんない
でもタイプ的にリーチ、火力、機動力があるけど紙、切り返しがEXエッジしかないという典型的なタイプ
本来この性能って七夜に相応しいんじゃねーかなぁと(ry

929 名前: no name :2010/01/06(水) 02:23:49 ID:VNJLtIQd

>>924
ジャスティスポジションか

930 名前: no name :2010/01/06(水) 02:25:29 ID:E+8GC8Io

>>919
空中連殺斬を使わない覚醒前・楓ならともかく
マインの固め、薬でのドーピング、Sうどんげパンチ、雪以外でのゲージ削り、が有る兎を他キャラの単純劣化とな?

リスクリターンが合って無いけど弾速と強度に優れて差し込めるB射も有る

931 名前: no name :2010/01/06(水) 02:26:53 ID:zvQgRIKr

>>927
H制服は通常攻撃が蹴りしか無いこだわりよう
Fがどっちかと言えば設置キャラ
黒髪とも赤髪とも差別化は計られてるよ

932 名前: no name :2010/01/06(水) 02:31:27 ID:aM8sM1XJ

>>921
一応訂正しておくと天狗最強だったのは1.02まで
1.06まで他の強キャラと並んで上位扱いだったけどな

933 名前: no name :2010/01/06(水) 02:32:12 ID:Di7bLnsO

>>883
この辺はそれに近いバランスを割と実現してるかもしれない



934 名前: no name :2010/01/06(水) 02:33:13 ID:VNJLtIQd

>>930
マインはともかく
ドーピング出来ても元来の火力が低いし
Sうどんパンチはそれよりもっと起き攻め効率的なお嬢さん方がおられるし…
カード破壊も半分空気じゃん

935 名前: no name :2010/01/06(水) 02:38:38 ID:ENtac1oG

北斗で今でもバスケが見つかってなかったらトキ一強だったんだろうか

936 名前: no name :2010/01/06(水) 02:40:30 ID:T0d09Cw6

>>932
訂正すると06で最初は他と並んでたはずだったのが
研究進んで最終的には「結局天狗最強」で落ちついたんじゃなかったか

937 名前: no name :2010/01/06(水) 02:43:39 ID:2GMNaLw/

>>931
なるほど、ちゃんと差別化はされてるのね

938 名前: no name :2010/01/06(水) 02:49:59 ID:Bj4Y7cMU

バランスいいといわれるとメルブラかなぁ
たしか、一番きつい組み合わせでも7:3いくかいかないかくらいだったと思うけど

939 名前: no name :2010/01/06(水) 02:51:37 ID:E+8GC8Io

>>934
別に空気じゃねぇぞ、弱いのは事実だけどな

ドーピングだってラウンドを持ち越す強化だから次につなげる
仮に3本飲んでおけば次のラウンドはこっちのHP1300、相手750でスタートなんて感じになる

4キャラほどしか持ってないレーザーがあったり射撃のタイプも違うし、優曇華は他のキャラがやれないような事もできる(強いか弱いかはさておいてな)
戦い方もあわせて換わるし間違っても下位互換なんてもんじゃないよ

>>932
いや、普通に天狗が最強
下にみょんとかの上位キャラ

940 名前: no name :2010/01/06(水) 02:57:39 ID:9idhCyQs

586氏の新キャラがいつくるか地味に期待

941 名前: no name :2010/01/06(水) 03:12:57 ID:ur3EirWi

流れぶった切って質問。
格ゲーに小、中ボスっているじゃん。あれって
・一定条件満たせば一定の場所で登場(Q等)
・必ず登場するけど戦績とかで変動(KOFの一人で出る奴ら等)
・ボーナスステージで登場(ボーナス君等)
とかは入るんだろうか。wikiにはラスボスしか項目無いし。

942 名前: no name :2010/01/06(水) 03:16:57 ID:wzzSlhTg

小ボスって表現初めて見た

943 名前: no name :2010/01/06(水) 03:18:34 ID:3Css1OKP

小ボスは80年代のシューティングとかでよく言われてた表現だなw

944 名前: no name :2010/01/06(水) 03:20:12 ID:+ifTZ8VE

格ゲー的にはラスボスと真ボスで、中ボス小ボスはいないんじゃないかなぁ
ボス性能とかあるなら別だけど

945 名前: no name :2010/01/06(水) 03:21:05 ID:aBh0Tpyj

小ボス、中ボス、大ボスってもう言わないのか

946 名前: no name :2010/01/06(水) 03:21:52 ID:jHWS2Ijk

小ボスはともかく中ボスはアリじゃない?
Mr.karateの前のBIGさん的な

947 名前: no name :2010/01/06(水) 03:24:25 ID:w2L3jcDi

>>934>>939
おれうさぎつかいだけど
じょういのうさぎのかーどはかいははんそくだとおもうの
と思ったら緋の話か
まあ使ってる人は居たし、場面によっては有効だから空気ではなかったと思う
スタマは正直チート

ドーピングに関して兎使いが敬遠していた(する)理由は
・単純に別のスペカでダメージとった方が(数字上は)利益がある
・起き攻め破棄必須
だったからだけど、まぁ弱くは無かったはず
後者はわりと致命的だったんだけど、でも強化された肉体浪漫でカバー
もちろん売りにするほど強い訳でもない(「他に無い」という点でしか・・・)

下位変換だったかと言われれば、見方によるとしか
そういう意見も、そうじゃないという意見も見かけた覚えはある
個人的には優曇華だからこそできることがあるのと
(強いかは置けば)使い易いキャラだったことから否定派
ただ二幕覚醒前楓みたいな単純劣化と呼べるものではなかったのは間違いないな

>>944
小ボスっていうか、格ゲーっていうのがもともと
「アクションのボス戦だけやろうぜ」みたいなところから来てるんじゃないかね?
BIGの前全員が小ボスみたいな

948 名前: no name :2010/01/06(水) 03:24:42 ID:y5faUuz5

隠しコマンドで使用可能になるキャラは中ボスって言うのかな?

949 名前: no name :2010/01/06(水) 03:32:05 ID:XuUwC+IY

要するに特定の位置に必ず出てくる奴がボスだろ?
で、倒せばEDになるのがラスボスで、一定条件でその後に出てくるのが真とか隠しとかで
ラスボスより前に出てくるのが中ボスで
STGとかだとステージが設定されてるから、ステージボスがつまり中ボスで、その前に出てくるのが小ボス
格ゲーだと普通いくらかまとまったステージの概念がないから小ボスは基本いない

ということだと思ってたが違う?

950 名前: no name :2010/01/06(水) 03:34:20 ID:P3WbIk47

無印ストIIの四天王とか餓狼2の三銃士とかあたりは
中ボスって普通に使われてた言葉だと思うよ

951 名前: no name :2010/01/06(水) 03:34:21 ID:C41ivvjU

ニトロワはラスボス手前にデモ付きで出てくるセイバーが中ボスだな
必ずその手前で出てくるドラゴンは小ボスと言えなくもない、デモはないけど

952 名前: no name :2010/01/06(水) 03:39:11 ID:P3WbIk47

危うく一番下のスレに書き込むとこだった

MUGENについて語るスレpart375
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1262716666/l50

953 名前: no name :2010/01/06(水) 03:42:08 ID:lUXpMect

>>943
中サイズの硬いザコってのがまだメジャーじゃなかった頃のSTGか。
TATSUJINの硬いやつなんか丁度そんな感じだったっけ。

954 名前: no name :2010/01/06(水) 03:45:00 ID:C41ivvjU

>>952

しかしボーナス君に限ってはボス扱いはしっくりこないなw
やっぱり名前の通り、ボーナスステージ扱いがよさそうだ

955 名前: no name :2010/01/06(水) 06:19:22 ID:G7NKl5HF

格ゲーだと小ボスというよりは乱入者とか言った方がしっくりくる気もする

956 名前: no name :2010/01/06(水) 06:21:25 ID:2ZkZTKXq

余計なお世話かもしれないけど、
二つの動画同時進行してるうp主は大丈夫なんかなあ、って心配になってしまう。
これと


これ


同時進行してる池け菊氏とか
これと


これ


同時進行してるmaru氏とか

957 名前: no name :2010/01/06(水) 06:44:17 ID:eeH6d9yY

>>952
おつ

958 名前: no name :2010/01/06(水) 06:52:40 ID:5HRjYAQ9

>>956
ああ、間違えたmaru氏が同時進行してる大会はこっちだ。

959 名前: no name :2010/01/06(水) 07:44:31 ID:dxhdrAUt

暴走庵、レオナはSNK側としては小ボスだったみたい
KOF97のサントラを確認すれば分かる

960 名前: no name :2010/01/06(水) 10:23:56 ID:aBh0Tpyj

>>956
主人公番付こんなにのびてたのか
それにしてもこの二人の編集技術は相変わらずすごいな
この人たち以外に高い人というと極みの人とか彼女彼氏の人とか鰤の人とか出てくるけど
他にもいたっけ

961 名前: no name :2010/01/06(水) 10:39:28 ID:eeH6d9yY

主人公番付はキャラ選が好きだ
大会にあまり出れてないキャラが多くて好きだ

962 名前: no name :2010/01/06(水) 10:42:56 ID:CPiaWhon

maru氏の新作はリュウとかの明らかにポジションに見合わないんじゃ無かろうかってキャラがちょっと心配

963 名前: no name :2010/01/06(水) 10:52:38 ID:AK2ygPTG

主人公番付はキャラ選では見続けるか迷ったが
肩書きのいじり方で吹いたんで最後まで追うの決めたw

964 名前: no name :2010/01/06(水) 11:09:59 ID:Nq/clhCg

番付にバランスなど存在しない

965 名前: no name :2010/01/06(水) 11:17:20 ID:wuz8FlPO

番付はなぜかコメが懐かしい雰囲気だな
アレクのハイボンに帰っていいぞとか楓をロック呼ばわりとか

966 名前: no name :2010/01/06(水) 11:21:00 ID:CPiaWhon

ハイボンに帰っていいぞは再生多い動画だとまだしつこく言われてるみたい
ライトユーザーは定型句を使いたいって事なのかな

967 名前: no name :2010/01/06(水) 11:43:43 ID:XwmgWuLS

別にそうカリカリすることもないんじゃないか?
ライトユーザーは〜とか見る専は〜みたいな
選民思想持ってるっぽい言い方は正直見ていて引く

968 名前: no name :2010/01/06(水) 11:45:02 ID:/0w/V3jl

定型句を使ってはいけないなんて決まりは無いし
気に入らないならNGでいいし

969 名前: no name :2010/01/06(水) 11:46:20 ID:x/4dGJWV

コメントの質が落ちたとかもそうだけど
他と違って俺は違うみたいなアピールはいらないです^q^

970 名前: no name :2010/01/06(水) 11:46:38 ID:fAqZPmBH

>>906
一人サムスピや戦車たんという角があるのにバランスが思ったよりとれてるアカツキは異常だと思う
確かにアカツキ強いけど絶望的な強さじゃないし、
戦車たんにいたっては大会で優勝するぐらいだしな・・・

971 名前: no name :2010/01/06(水) 11:48:56 ID:CPiaWhon

あー、あんまり下に見る感覚じゃなかったんだが気を悪くしたならすまん

972 名前: no name :2010/01/06(水) 11:51:10 ID:/0w/V3jl

では気を取り直して嫁への愛を叫びながらkskと行こうか・・・

けーねー!あいs(ry

973 名前: no name :2010/01/06(水) 11:51:29 ID:V7DbHxj0

>>967
ぶっちゃけカリカリしてんのお前じゃね?
正直気分いいもんでもないのも事実だし
無駄に寛容になろうとして逆に牙むいてどうすんの

974 名前: no name :2010/01/06(水) 11:52:38 ID:CPiaWhon

>>973
俺が言うのもなんだけどお前も煽らないの

975 名前: no name :2010/01/06(水) 11:55:49 ID:QZVr9OJa

>>973
意見に反論がついただけだろ
牙をむく(笑)とか何言い出しちゃってんの?

976 名前: no name :2010/01/06(水) 11:56:14 ID:VNJLtIQd

なんつうか
特に他意がなさそな発言にもかみつく奴増えた気がする
定型句にしてもそれに対する感想にしても

ぶっちゃけ顔文字使ってまで「受け入れられる俺はお前と違うアピール」とか
同レベルかそれ以下の煽りだって自覚あんのかね

977 名前: no name :2010/01/06(水) 11:56:28 ID:AK2ygPTG

少なくともこのキャラの試合はちゃんと見てもらえてんだなってわかるから
定型句だろうとコメントが流れないよりはずっといいんじゃないかなぁ・・・

正直、技決めたり勝っても何もコメ流れないと試合ごと飛ばされてる気すらしてくるよ

978 名前: no name :2010/01/06(水) 11:58:59 ID:fAqZPmBH

>>977
見事にうp主操作部分だけコメントがなかった自分の動画のことですね分かります

979 名前: no name :2010/01/06(水) 12:00:29 ID:/0w/V3jl

>>977
時々あるよねそんなコメのない試合
見てるとなんか空しい、自分の好きなキャラの試合だと特に

980 名前: no name :2010/01/06(水) 12:01:54 ID:TxexDGE0

(「・ω・)「 きばをむくぞー

981 名前: no name :2010/01/06(水) 12:03:04 ID:CPiaWhon

>>980
一羽でチュンのがよくね?

982 名前: no name :2010/01/06(水) 12:04:48 ID:WIWvB2Xb

議論とか自体はどうでもいい、てかむしろどんどんやってかまわないけど
自分にあわない意見を
噛み付くとか必死に喚いてるみたいに印象付けようのは気に食わないわ

983 名前: no name :2010/01/06(水) 12:05:05 ID:/0w/V3jl

(「・ω・)「たーかーのーつーめー

984 名前: no name :2010/01/06(水) 12:05:27 ID:eeH6d9yY

まぁみんな落ち着いて俺のをしゃぶれよ

985 名前: no name :2010/01/06(水) 12:06:10 ID:V7DbHxj0

>>977
アレクはまだいいけど
ほとんどの行動に「でも彼氏いないんでしょ」しかつかないシェルミーみたいなのは
「これ試合内容見てんの?」とか思う

986 名前: no name :2010/01/06(水) 12:08:02 ID:CPiaWhon

>>982
それに関しては「俺は他と違う」「選民思想」とか言ってるのもあるんでお互い様じゃねえかな
これ多分議論じゃなくて煽り合いになってるんだと思う

987 名前: no name :2010/01/06(水) 12:11:00 ID:/0w/V3jl

>>984
じゃあ噛み砕くね♪

ブロントさんも試合内容関係ないコメ多いよね・・・キャラが濃いからだろうけど
更新が待ち遠しいな〜

988 名前: no name :2010/01/06(水) 12:12:27 ID:T0d09Cw6

ああ、あと試合終盤周辺になってどんな展開になっても
弾幕用意のためコメント激減してる断末魔人気のきゃらとかな

989 名前: no name :2010/01/06(水) 12:18:46 ID:aHmaCqAt

>>988
ありえん(笑)
勝っても負けても弾幕流れるのは仕方ないね

990 名前: no name :2010/01/06(水) 12:21:31 ID:MmJoCRC0

ああいう人はもう「あ」で一発変換できるようにしておけば良いのに
>>987
そういえばブロン子のほうもいつの間にか更新されてたな
まあ容量が一気に増えてたからとりあえず2.0まで様子見だが

991 名前: no name :2010/01/06(水) 12:23:05 ID:05AawjG5

コメントの質が落ちたって話は他人同士の比較だから
「俺は違うアピール」の例には相応しくないな

992 名前: no name :2010/01/06(水) 12:24:25 ID:/0w/V3jl

>>987
マジか ちょっと落としてくる

ブロントさんはなんか凄いことになりそうだったな〜
光モードと闇モードだっけ最終的には混沌モードなのか?そうなのか??

993 名前: no name :2010/01/06(水) 12:25:08 ID:0PAT6/Cx

ハイパーボムに帰っていいぞは久々に普通のアレクが出てるからってのもあるんじゃね?

994 名前: no name :2010/01/06(水) 12:26:19 ID:eeH6d9yY

>>987
いかん危ない危ない・・・

995 名前: no name :2010/01/06(水) 12:28:17 ID:CPiaWhon

まあ試合と関係ない性能談義とかで小競り合いされるよりは健全ではあるんだろうけどね

996 名前: no name :2010/01/06(水) 12:38:50 ID:QLKolfqd

それはむしろMUGENより格ゲー動画で多いよな
つうかランクの話題

997 名前: no name :2010/01/06(水) 12:42:21 ID:nGQOJdTE

まあ動画内では、コメにコメし始めなけりゃとりあえずはいいんじゃないかねぇ
あれだは、うp主にも視聴者にも一文の得にもならん。

998 名前: no name :2010/01/06(水) 12:43:18 ID:MmJoCRC0

とあるコンボムービーでキャラランクの話題が画面を埋めつくしてたのはさすがに閉口したな

999 名前: no name :2010/01/06(水) 12:45:02 ID:/0w/V3jl

闘劇の北斗の動画だとトキを使うのは卑怯だとか・・・・
負ける方が悪いんだよ!勝てばいいんだよ!!

1000 名前: no name :2010/01/06(水) 12:45:07 ID:PFxDNis3

1000ならカプエス3

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