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MUGENについて語るスレpart373
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・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
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>>780
その場合は黒歴史っていうんじゃないか?原作は原作だし
まあ、俺は余程酷い話じゃなければ別にいいけどね
クラリーチェが次々と女性キャラを喰った話が出ても原作クラッシュなんていいませんよ
そこまでいくと18禁物になるな
>>780
喰ったとかエロゲじゃあるまいし
ああ、アニメのみなみけの冬樹のことか……
ランスとかメッツァーとか鬼作さんがアルカナ入りと聞いて
一番に合うのはメッツァーだろうか
自分のゲームでも似たようなの相手にしてるし
女ばっかの世界に男ぶち込んで好評だったのなんて
PS2版の極上生徒会しか俺は知らん
まあありえない仮定というがアルカナには公式で聖霊使いの男がいる
もちろんそんな喰うなんて話はしないと思うが登場もしない、
とは言い切れないと思う。森近と同じく大きく扱われないかもしれないけど
カズお兄ちゃんは紳士だから女性を手当たりしだいにお手つきしないだろ
ミケでおk
親父のアルカナでおk
腐れ外道のアルカナアレンジ?
アルカナホーミングで空中を翔る外道とか不気味すぎるぞw
ミケは今の状態だから受け入れられるけど
仮にランスっぽい青年くらいの年齢の人間形態登場させたら鬼のように叩かれると思う
鰤鰤詐欺inアルカナで手を打とう
なすび頭が特徴なオススメの番長がいるんだが・・・
>>797
何それちょっと見てみたいwww
流れをぶった切って製作系の話題を。
悪咲氏やPots氏のキャラは飛び道具以外の攻撃ステートでは
当たり判定が消えたフレームでstatetypesetを使ってmovetypeをIにして
inguarddistが成立しないようにしてあるのですが、
attackdistを0にすることで同じ効果を持たせるのはまずいんでしょうか?
movetypeをA以外にするとhitdefattrが使えなくなるので、
学習機能を持たせてあるAIを積んだキャラを相手にするときは、
attackdistで調節してhitdefを残したままの方がいいんじゃないかと思ったので。
まぁ悪咲氏やPots氏の仕様に合わせたAIを組んでる人も多いでしょうし、
プレイヤー操作ならどちらでもあまり変わらないんですが・・・。
男キャラが世紀末の強敵並みのガタイで性格がサウザーなら許す
アルカナで男キャラっつーと、はぁとの父親は見てみたいなぁ
ダルシムなら許す
そういやアニメ月姫ってどんくらいダメだったの?
アニメなんて無かった状態になるほどのクソっぷりってのが想像できない
そんなストレートにスレ違い話振られても……
>>800
主人公の癖にわいどにょでハぶられた人なんて知りません
>>806
カレー先輩がスパゲッティ先輩になったり、まあ後いろいろ
>>806
キャラデザ見ただけで黒歴史予想できるぐらい
実際にTSUTAYAかどこかで借りてくればいいんじゃね?
USAゴジラ的な
元の作品のそっくりさんだけど全くの別物になっていて
別物として見れば悪くはないんだけれど原作ファンからは死刑宣告受けてもしょうがないモノ
実際原作知らない層からの評価は底まで低くない… こんな感じだっけか?
とりあえずシエル先輩にカレーを食わせてない程度の原作理解度ではあった
>>789
麻生優子「ですよねー」
>>803
深き愛ゆえに愛を捨てた男と申すかw
>>806
DBでいうなら悟空が予告編で「オラ、戦いなんて嫌いだ」って言うようなアニメだった
続編で聖霊になったお師さん連れてんだなきっと
サウザーさんじゅうななさいとか言われつつ
お師のアルカナ
パスタでも食ってろパスタでもぉ!!
ありがとう。よくわからなかったけど酷いことは分かった。っつーかどうやったらそんなアレンジ加えようと思うんだw
アルカナにみすず参戦と聞いて
男キャラは溝口一択
ごっつい!アルカナハート
あの辺のファン層がそもそもどんな人間の集まりかってのもあるしなー
とりあえず自分で確かめろとしか言えん
そんな話振られてもあんたの好みなんぞわからんしさ
アルカナにほたる参戦しねーかな、餓狼よりこっちのがあってそう
>>815
レヴォリューション・・・
アルカナVS闘姫伝承
pixivにあるブリスされたトキなら是非参戦して貰いたい
これぞ柔のアルカナ!
>>822
あんな誰にでも騎乗位かますような破廉恥娘にこられても
ドラゴンボールも開いた口がふさがらないけど最近のSFの映画もやばかった。
昔のヴァン・ダムのSFが神映画に見えるくらい・・・。吹き替えだと破壊力が50%上がる。
ああいうの原作者とか版権元は怒れないの?w
>>802
フォロースルーでのHitDefは学習にあんまり関係ないと思うよ
詳しくは知らないけどMoveType変わっただけじゃHitDefは効果ないだけで消えないんじゃないの?
それはそれとして、MoveType=I(ctrl=0)だと隙なのか避け系動作なのかAIにはなかなかわからないからいいかもね
ガード固いタイプのAIだとどのみち固まる可能性があるとも思うけど
>>806
クレしん嵐を呼ぶアッパレ!戦国大合戦からバラッドを作ったくらい
実は質自体は良くて原作未経験者とか海外での評判はすこぶる高い
叩く奴ですら恋愛物としてはそんなに悪くないよねと言ってしまう程に
>>812
理解度がないわけじゃないよ
「カレー食わせたらギャグになるからパスタ食わせた」だし、理解して踏み外してる
BASARAXにカプコンが激怒したとかいう話があったけどさ
マヴカプのゲームバランスの話聞く限りだとアークの事言えなくね?
マブカプのキャラ数何人だと思ってるんだ
マヴカプに限らずダルシムザンギとか信号ザンギとか酷いものはいくつも生み出してるがね
後ペットショップ
>>825
アルカナキャラ全員にアレをやるとしてもか?
何とたったの56人
自分じゃできないから他所に依頼したのにアレじゃ怒られても仕方ない
BASARAとマブカプ両方の対戦動画見れば良いと思うぞ
例としたらスト3rdでいいんじゃない?
おいおいまるでキャラ数少なかったときのマーヴル系がバランス良かったみたいじゃないか
まああっちはきちんとキャラゲーとしても作ってあるし
やりこんでガチらなきゃ普通に面白いしな
BASARAXは普通にやったらただのクソゲーだもの
ていうか、デバッグやってないことが丸見えなバグが
しかも複数あったから怒ったんじゃなかったか
>>812
カレーなんてそんなもんはどうでもいいんだ、その程度ならシリアスに絞ったアニメ程度で済んだ
予告編でのっけから「"僕"は自分のことが嫌いだった」とか抜かす志貴
「今の君のまま大人になればいい」って志貴を肯定してくれない先生
公園で志貴におっかけまわされ、必死に逃げるアルクェイド
ネロがブランコから飛び降りるだけの怪人
堂々と偽札を使おうとする世間知らずじゃなくて常識知らずなアルク
志貴の眼とロアの眼の違いを理解していない監督
なかった!こんなもんなかったんや!
ワロスが怒られたのは北斗と言う前例から何も学んでいないアークに姿勢そのものじゃね
>>837
3rdもバランス自体はすこぶる悪いよ
カプコンでバランス良い格ゲーなんてハンター(ビクトル除く)くらいしか思いつかん
てゆーかmugenに参戦してる主な作品群でアニメが面白いのって
何かある?誰か教えてくれ、TUTAYAに借りに行くから
>>830
バグとかが問題なんじゃね
マブカプ2とかあの人数で対戦に影響を与えるバグがケイジャンバグくらいしかないみたいだし
>>840
>ネロがブランコから飛び降りるだけの怪人
どういうことなの……凄く見てみたくなってきた
アークは自前のオリジナルじゃないとやる気が出ないっぽいのよね
あれバトルなんとかは?
>>840
なんか面白そう・・・
>>846
北斗はゲーム内容はアレだったがキャラゲーとしてのやる気はむんむん伝わってくるぞ
>>822
あかりも頼む
カプコン文句言ってたっけ
クソルにBASARAの続編ヨロシクっていわれてた記憶しかない
>>842
最高と最悪の戦力差が6・4までに押さえれるなら良作らしいが
かなりダイヤを6・4に近い値に抑えてるストVを
9・1や7・3がゴロゴロしてる北斗と比べるのは正直どうよ
ダイヤ面ならアーマーキラー相性での7・3が最悪のダイアのEFZが相当優秀だが
>>854
あれ、たしかごくごく普通に8:2に近い7:3とかあったと思うけど
変態クラスになるとブロのおかげでどうにか誤魔化せるらしいけど
ストV理不尽なダイヤごろごろあるって聞いたことあるんだが
>>854
大嘘ぶっこくなよオイ
フリキャラ5「・・・」
ああ、でも「大会に出てくるメンツで」なら6:4に収まってるのかもね
中華とケン、あとボクサー空手くらいしか見ないけど
3rdが良バランスゲーってのもMUGENファンが誤解しやすい事項かもね
北斗みたいな派手さがないからつい勘違いしちゃうんだろうけど
3rdがバランス良いって勘違いしてるやつ動画でも良く居るよなぁ
山ちゃんとかクロダとかはやおとかの変態プレイヤーの動画が人気だしね
それじゃオクラと筆頭のダイヤグラムはどんぐらいだ?
……ああ、限りなく詰みに近い五分か
春麗:ショーンとかどのくらいになるのか
BBCSはそのへん今どうなってるんだろう
相性悪い組み合わせはバング:Λとかライチ:テイガーとかだと
以前聞いたことがあるが
3rdも2ndや1stに比べればだいぶマシだからそう感じるのかもしれん
CvSといいMvCといいカプコンは初期に壊れ気味のを出して
後で抑えるってパターンが多いな
そういえばショーンはさておいて、Q辺りでチュンリー・ユンを相手にしたときのアレな状況を忘れてたよ・・・・
ごめんよ12、Q、ヒューゴ、幻影陣と判定のヤバさがおかしいだけかも知れんが
>>860
そんな事言ったらMVC2ですらそんな感じになっちゃうよなw
なんせ殆ど同キャラ対せry
>>842
バランス悪い例としてあげたんよ
ぶっちゃけ商業的には失敗作だからな
プレイしたこと無い奴が多くてもしょうがないのかも
Qは対まことが超キツイと聞いたがどうなんだ
>>843
BASARAのアニメはかなり面白い
3rdが格ゲーとして高い評価を受けてんのはバランスがいいからじゃなくて
同程度同士の腕なら、大抵は8:2ついてりゃやる事ないし理論値=実戦値になりがちだけど
3rdの場合は一応やることあるし、実戦値の狂いも大きいから
理論値と実戦値のギャップの大きさにある……んだとさ
春麗以外はどうにかなるらしいよ実際
3rdで五分ってのはこういう奴らのことを言うんだよ
常人では到達不能の境地
BASARAはバランス以前の問題というかキャラ差だけなら別に怒ったりしないと思う
システム的なゲームバランスが悪過ぎて基本的に未完成のゲーム
あと演出とか何から何までショボ過ぎてまずその辺に怒ったんじゃないかと
正直北斗でも演出でがっかりした部分が多い
カプコンがJOJO出した時は演出に感激したもんだけど
あとマブカプのゲームバランスは言うほど悪くないよ
2は露骨にキャラ差を作って有るけど昔のシリーズはどのキャラで最強キャラと対戦してもちゃんと遊べるレベル
少なくとも3rdのチュンリーと下位キャラの対戦よりはマシなレベル
2でも相当やりこんでないとキャラ差がどうとか言える様なもんじゃないけど
アルカナはベタだけど人畜無害な男性教師を男キャラとして出せばいいんじゃないかな
ジャス学の英雄みたいな感じの非イケメン系のカッコイイおじさん。多分それなら拒否反応示すユーザーも少ない筈。
そうすればきっとエロ同人誌も増えて知名度も上がる
あれだけ女性キャラが居る割にエロ同人誌がやたら少ないのはPCの男性キャラが出てないからだと思う
キャラゲーは納期が短いとか聞いたけどどうなの
レイ絡みだけ特殊KOがやたらあるけど、時間さえあれば他のキャラにも用意してたんじゃないかなーと思ったり
>>872
BASARAのアニメはいいな
久秀相手に1話使ったりちょっと小十郎に尺取りすぎだけど
はやおやクロダは(*M*)みたいな人だしね。人気もでるわ
バランスが良ければ面白いってもんでも無いしなあ
ストWはSF史上でもトップクラスにバランスはとれてる部類だと思うが
おもしろさがトップかと言われたら首をかしげざるを得ない状態だし
スパWで洗練されてれば良いんだけどあんまシステムには手を加えてないっぽいんだよな
>>875
格ゲーのバランスは「相当やりこんだ状態」こそが念頭に置かれるしその辺はしゃあない
あとは対戦してての楽しさだな、評価に関係してくんの
3rdが評価高いもう一個の原因は、駆け引きが多彩で対戦してて単純に楽しいってのがあるからな
まぁ楽しくなるまでに時間かかるからコケたんだけど
>>875
マッシブで頭が良くて、才能依存じゃなければだれでもいいよ
>>875
そんなミックスジュース作ってる中にラードぶち込むような所行は必要ない
7:3がチラホラしつつも総合ダイヤは横並びというゲームが面白いと思う。
まあ無理だろうが。
ksk
>>876
MUGENのケンvsジャギの百烈フィニッシュなんかも好きだけど、ケンの未使用ボイスに怒拳四連弾があった辺り
ジャギ用に用意されてた特殊演出が何かのはずみで入れられなかったのかなとちょっと惜しい気がする