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MUGENについて語るスレpart373
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>>353
基本的には自分が好きなように・・というのは定型文として
アルカナブレイズ、アルカナ必殺技くらいはあってほしい
ブレイズはアルカナフォース中専用の超必(発動したらフォース終了)、
アルカナ必殺はそのアルカナらしい技(リュウのアルカナなら波動拳が使えたり)とかそんな感じ
ところでプレイヤー操作したいんだけど何かお勧めのキャラいる?
妖夢SS
どうせなら既存のアルカナより新作の3参考にしてみたらどうか
今なら研究途上な所があるから割と無茶できるかもよ
ヴァネッサ
>>360
答えになってないかもしれんが第一印象で選んだ自分の好きなキャラじゃね
使い続けていくうえでモチベの維持って大事だと思う
ほとんどのアルカナが設置的な側面を持つ技があるのも特徴かなあ
>>360
悪咲氏CVSNグルリュウ、アフロン氏KOFMI京、
にゃん氏Bee(パステルフォーム無し)、Mouser氏WHPハンゾウ辺り
>>360
カンチョーマンでよろしく頼みたい
>>360
グラップラーSHIKIで
リクされたキャラでプレーヤー操作とかすれば良い
あとアルカナハート参考にするなら空中戦がメインで
格ゲーっつーかアクションゲームな側面もあるから
その辺を1画面で収まる格ゲーとして再編した方がいいように思う
例えば打ち上げで画面外に吹っ飛ばす代わりに
天井に叩きつけるみたいに画面上端に貼付ける事で1画面内で追撃猶予同じにするとか
>>360
ロレント
>>365
マッだと、「タコッ!」があったな。相手を拘束して、コンボをつなぐ技にするとか
>>360
ルビィハート
アシスト無しのMUGEN仕様だとかなり癖があるキャラになってて面白いよ
そうか皆サンクス
アルカナ必殺なんかは無理かな〜元が二人とも蜘蛛男だし
何か設置して蜘蛛糸で相手しばってしばらく「俺のターン」的な感じ?
スパイダーセンスもとからチートみたいな技になってるから
アルカナフォースとして発動させるかね
発動時の音は「スパイダーマッ!」で・・・・ちょっと音探してきますん
>>374
切り取れば良いんじゃないの? ダーマだったら、ボイスの中にあるはずだが
ありがとう 参考にする
SHIKI系列は正直使い飽きたし誰かやるだろう
>>332
毎度乙です
だがラオウの完成を願って言おう
・空中技が全部上段になってる
・6弱Pと陰殺が中段になってる(どっちも上段)
・2強Pが空中の相手にヒットしない
・呼法を陰殺でキャンセルできない
ハイジャンプと必殺技CHで壁吹っ飛びはこれからかな
前回分のは大丈夫っぽい
今の大会のレベルでも通用するほど強い
サガットっているっけ?
こいつ強キャラなのに妙に見ないきがする
H"氏のCVSサガットはJDとかブロとかがヤバくて強かった気が
外部AI入ったCVSケンとかカリンとかも同じくらいヤバいけど
>>378
H"氏のサガットぐらいかな
H"氏のサガットから弾幕全部JDされた時は笑うしかなかった
音の方は動画から奇麗に切り取れたので大丈夫
あとは画像ですが・・・・グーグル先生の画検かなやっぱり
サガットよりも得意グルのおかげで原作で頻繁に見るブラバルは
禿に輪をかけて見ない気がする
ヨハンはKOFボスと同じように防御力100で使ってるなぁ、mugenじゃ多対一ってわけじゃないし
つーかヅァギヨハンはちゃんと超必使うだろう
超必ガーキャンしてみたらさらにコンタクトレンズ使ってきて逆に殺された時は吹いたわ
光のアルカナみたいに追従型ストライカーにするって手もありやすぜ>蜘蛛男
アルカナは多彩だからな
なんか特殊効果つければ「そういうアルカナだ」で済んじゃう
mugenじゃ主人公キャラばっかだから仕方ないね
東方?アルカナ?何のことやら
くそっ!せっかくワラキアの話題になってたのに乗り遅れた!!
H氏のいわゆる通常性能のワラキアでも十分AI殺しは可能だよ
ビートで固めてから秋葉の中段で崩したり
ネロ置いて固まるようだと極死投げに持っていったり
あとは双方の距離が両画面端だと、七夜がガードしなくなるのが結構いる
ので、七夜置いておいてハイジャンプすると、ちょうど相手がささって浮いてるところに追撃できたるする
…と、まぁこんだけ書いたけどレプリカ絡めないとほとんど崩せないのが現状だな
H氏のってアッパー部分がバンカーから追撃できるくらいだし、その追撃にも補正がえらいかかるしさ
レプリカを最大限に活用しないと最近のAIには勝てんぜよ…
うん、PL操作動画上げてる俺が言うんだから間違いない
カンフーマンの人は他のキャラ使ったりしないのかな?
しかし原作で強くてmugenでも強いってのはほとんどいないな
3rdの3強とか空気だし、なにかのキッカケで牽制とかが
もうちょい意味を持つくらいのレベルにAIも落ち着かないかなー
俺は自分である程度普通に攻略出来る凶まではボス的キャラはDEF150にしてる
狂下位以上になるとほとんど観戦専用でアケモードでは出さないし
ペットショップ「まったくだな……」
例えばKOFでは初出以外は大体強キャラのK'、京庵クーラも出れば大体上位キャラだし
出番は多くないけどデュオロンもきちんと強い奴いるしオズワルドさんとかもいるし
最近は裏社も人気だな 02UMでは下位キャラだけど強キャラ時代の技性能盛りだくさんだから問題ない
>>379
悪咲氏かりんもケンもJDとブロは設定次第じゃね?
両方とも確率設定出来たと思うけど。
>>389
トキ「えっ?」
マグニ「えっ?」
しかしデュオロン、凶クラスのAIもできて出番が増えるかと思ったら・・・
ぜんぜんそんなことなかったな。
まあKOFはイグニスとかオロチとかアホ性能のキャラが山ほどいるし、
プレイヤー性能でいくら壊れてても霞むんだよなあ
デュオロンは攻撃力自重してるんじゃなかったっけ
動画ではデュオロンよりサイキカルのほうがメジャーだろうな
ころうばのCランクデュオロンに期待してる
メジャー動画で活躍すればあるいは
月華はだいたい強キャラの半分くらいはMUGENでも活躍してるね
下位キャラも刹那とか結構がんばってるし(波はあるが)
KOFは紅丸も毎回強いんだけど出番少ないなぁ
ああ、mugenでも強いキャラはいるけど、
原作とは違う理由で強いことが多い気がする
一撃入ったらやばい系統の強さは共通だと思うけど
ジョンさんも出番あんまり無いね
02UMでは歴代最弱性能といわれながら普通に上位キャラというふざけたキャラなのに
一番強かったのは99なのかね
ぶっちゃけAI戦だとAグル&Nグル<Sグル&Kグルだよね
もっと言うなら悪咲氏CVSキャラのEXグル<Kグルだと思う
タッグやチーム戦には不向きだが
http://loda.jp/mugennico/?id=1012.png
画像こんなのあったけどこれで良いですかいのう>ダーマ
良ければ今から作って・・・・・たぶん明日の今頃にテストうpできます
たぶん別に専用ゲージ作ります
>>401
出た作品で全部強いから何とも言い難いな
多分99なんだろうけど、NWのアホみたいな硬さも捨てがたい
コンボゲーだと最強キャラが暴れまわってる印象
ジャスティス、トキ、オクラetc
>>398
かがみんはどっちも普通に活躍してるな
斬鉄は原作より火力有情っぽかったりでなんかふるわん
骸は裏が別の意味で暴れまくってたが最近表も見るようになった気がする
李はほとんど見ない
下位キャラで活躍してるといえば通常楓か
>>405
家庭用専用のジャスティスは別勘定じゃないか
トキオクラに混ぜるならエディだろ
そういえば02UMのイグニス、製作してる話はあまり聞かないね。
Archangel氏のがあるにはあるけど、
ディスインテグレイショナルがコマ投げだったりと違うところもあるし。
どっかで若本氏が製作してるってのを聞いたこともあるが、その後は音沙汰無しのよう。
こうなったらいっそのこと自分で作ってみようかしら。
トナメ開くときに、オトコマエリュウ相手に50回ずつやらせた結果だと
京とかギースあたりはKのが勝率高かった、まぁ誤差と言われればそれまでだが<悪咲氏
オクラは性能生かしきってるように見えんがそれでもわりと強いな
ゲームのシステム違うんだから原作で強いキャラがMUGENでも強いとは限らんだろ
>>408
イグニステラホシス
頑張って〜
鳥や神奈みたいに大会禁止レベルだと普通に強いな
麟やフォクシーもかなり強いのにあんま出番無いな
両方ともガー不バグまで装備されてるってのに
>>402
でも逆キャンあるCとかスパキャンあるPのがカッコイイと思うんだな。
ちょっと質問なのですが
今武器使いを集めたトナメを企画していて人選の最中なんだけど
電光機関が武器って事でアカツキを出しても大丈夫かな?
wikiの記述を見る限り兵器みたいだから大丈夫だとは思うんだけど
見た目は格闘メインだからどうかなと思って
攻め押し付けが強力すぎて強いとか
小技からのリターンがヤバイとか
そういう系統はどこでもだいたい強い
相手(≒自分のゲーム)のシステムに依存した強さだと辛い
強みが全く機能しないって事の方が多いから
>>401
見栄えがよさそうだけど、構えはAI戦と相性良くないとかあるのかねぇ。
択攻めが強いキャラはAI戦だといまいち不遇な傾向があるな
>>403
手書き風にしたほうがいいかもしれないな。キワミみたいに消される危険性がある
いっそうの事、ふうりん氏のダーマカットインを使ってみてはどうか
>>416
電光機関は手で持つものではなく、
身体に埋め込められているものだから判別は難しいけど・・・
ジョン、毎回強いんだけど操作難しいからか数多くないのよね。
その分当たると職人が多いのか量産型強キャラ使いより余程強かったりするんだけど
>>416
あれって要するに発電機での相手兵器の無効化と身体能力強化系の装置じゃなかったっけ
「武器」として扱うかどうか微妙じゃない? 一応電光弾とかあるけどさ
月華はAI殺し満載の示源が本領発揮出来ないのがちと残念
>>416
アカツキは武器使いとは違う気がする
>>416
アレは一応着脱式らしいが微妙だね。電光服とセットでの運用だし
というかげんじんしん様じゃダメなの?w 武器も持ってるぜよ
>>416
刀と地雷持ちのムラクモをよろしコレデヨイ
>>420
じゃあ頑張ってトレスでもしてみます
ここは地雷枠でムラクモを
>>416
ちなみに他に誰が出る予定なの?
ちょうど話題になってた「強いのに出番がないキャラ」としてフォクシー女史とか出てるとこの上なく嬉しいんだが
KOFはボスキャラにも出番の格差があるな。マガキやクリザ、
ゲニやイグニスはよく見る気がするけどムカイやオロチはほとんど大会で見ないような…
>>416
武器使いなら不律を忘れるなよ!
まだ未完成みたいだけど
アカツキは一応電光機関が作中唯一外付け式なのと、
電光被服という身体能力強化するある種のパワードスーツを装備してるよ。
アイアンマンのスーツとかを武器にカウントするのであればアカツキも参加できるんじゃないかな。
>>406
追風コンループ抜きでも剣質力の基礎火力原作より上がってると思うよ覚醒前楓
追風バグのある若干火力低めの覚醒後って感じで
逆に技守矢は微妙に火力面だと安くなってるかな
1コン4割→3割5分程度の変化だからそれでも楓より守矢のが強いけどね
他のアレンジ点がプラマイ差し引いてプラスのが大きいし
AIは中段学習するのはいいけど、覚えたら絶対ガードするの止めてほしいぜ
もうどうやって崩せと言うのか、防御する確率は10%未満でいいよ
>>424
体力減ったら因果応報連発してるだけで勝てそうだw
投げ抜け出来ないから毎回最大ダメ取れるしなぁ
投げれば良いよ
当て投げは結構なキャラに通用する
>>424
超威力当身の因果応報、潜在で6割ぐらい飛ぶコマ投げの不倶戴天
各種アーマー付加技、投げ抜けできなきゃゲージ無しで4割飛ばし、ゲージがあったらもっと飛ばせる金剛砕
更には小技も優秀だからね示源、結構エグそうだなMUGENでAI制御だと
>>435
10%以下だと学習してるかわからなくないか?w
最速暴れされるバグ
対AI戦はブロとかで隙作るか立ち回りで封殺するかの二択
>>428
頑張れ、期待している
>>435
それじゃ学習してねーだろ馬鹿wwww
正直今のAI戦での強さはキャラ性能というより
どこまで反応自重しないかにかかってると思う
超反応狩りなんてのも出てくるぐらいだし
>>442
まぁつまり学習しないでくださいと言いたかったわけだ
つーか10%は割と高いぞ
アヌビス神や龍騎の香川教授みたいなキャラなら完璧に学習しても構うまい
5時間も「まず服を脱ぎます」ネタを続けられる2chのMUGENスレに涙した
ゴールドセイントのキャラは…
というか星矢のキャラってmugenにいたっけ
>>436,>>438
そうそう。対人だと確定少なくて力負けするけど
AI戦にはホント強いんだよ、ゲーセンで対COMに反応で技返してるけど
ただ現存するのは弾きやAIの関係上、動画で活躍出来ないのがネック…
アヌビス神と戦ってるって脳内設定にすれば楽しめる>中段学習
とどめで切り札みたいに中段使って倒すと脳汁出る
結構居るよセイント
>>444
もしかして毎F10%の可能性で切り替えるってこと?
>>447
いろいろ居る
ウルフ那智がいるのはマジでイミフだが
>>447
海外でコンプゲーが作られてるんだっけかな?かなりの人数いたと思うよ。
上の動画は声弄ってて海外だからコレが正しいみたいだけど
10/999*nの成否判定
n={movetype=Aになってから発生するまで}
>>452,453
そうなんだ
調べたこと無かったから知らんかった thx
>>447
自分のフォルダ見たら40体くらいいたよ、邪武とか
>>452
雑兵を相手にもしないくらいに強いウルフ那智さんディスってんの?
見え見えの中段を毎回喰らうのもアレだが
対の選択肢との区別がつきにくいヤツや物理的に見えないのを確実にガードするのもアレだな
本当にAIの調整は難しい
ところで2週間ほどネット環境から隔絶されてた俺に
最近の話題やオススメの動画なんかを教えてくれんかね