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MUGENについて語るスレpart373
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1262341697/
キーワード検索「MUGEN」
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タグ検索「MUGEN」
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みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次の人を指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・君はアレか?ハムか?大根か?ソーセージかね!?
_人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> >>1さんと>>2さんの厄をゆっくり取ってあげるわ!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
,.へ、{|:::::::/ノ,.-、
_ソ___ヾ!;:_/∠--ヽ、
i´:::::_;::=-'┴-ヽ::::::::i}
⊥〆 ヽ>_、__
〆イ / i i ヾヾ / l ))
(( ,ヘ, /i} /!イ,ヒナλヤクイλノV /:::ヽ
'、 '、イ 人i(ヒ_]'`' ヒ_ンλ ',',ヾヽ::::ヽ
>、|/i 人""r-‐¬"∠ i `i:::::::'i、
{::くゞ:::'、、 弋ヽ、__,ノ_/ /::.' }!::::/
{|::::r \_.>}><{∠_,.ノ:::) }|:/
'{'、:::> (::::弋::::::ヽノ::::::::::::イ }レ
ヽ;::| ゙弋::::::∀ ::::::!}i.-゙
`' 人:::::::::::::::::::.}λ
/::::::―::::::::::::::::::ヽ:
/::::::/::::::ノ:::::::::::::::::@ト,
<ァ、_::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|::`:、
ゆっくりは今年も速いな。
>>1乙に処す。その六銭無用と思え。
,. -――-、,へ/ヽ/\へ へ /:.:.<⌒
⌒>:.":. ̄/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:N:.:.:.:.:.:.\
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./:.:.:////:.:.:―ト/ヽ:.:.:.:.:.トxハ‐:.:.:.:.:.:',\{ \:.:.:\ 乙だぜ
/:.:./ ___|:.:.:.:.:.v示:xヘ.:.:.:.|x:示v:.:.:::. |_ ヽ:.:.:.| >>1のダンナ
. |:.:/ \|:.:.:.:.イ 辷:リ \|'辷リハ:.:.:.:.:l/ ',:.:|
∧{. |:.:./∧ /ハ:.:.:.| |/ ∧
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_ ――- __
ヽ ̄7 o。 ヽ.  ̄'ー、
ゞ/i i、 ハ\ヽ\\\ このきら様がじきじきに
| | !トイ」Y |v斗、j 〉) ヽ ヽ >>1乙してやろう
| ゙ヘ弐! !!j\\
∨ ゙゙゙\ー ' ゙゙ノヽ \\
r-ヘ. `ー゙‐゙‐ァゝr '´ヽ-ヽ-ヽ-ヽ
レ-‐ヘ , ヘヘ-、 トヘ、
\./ Yゝー'.:',',ヽ
/ /V`| |`!.:.:.:.ii i \
/ イ〒廾fEヨ.:!.:.:.:.:} ト、 ヽ
\ \」 | | 「:|.:.i:.:.:.:.lヘ./ /
\ \」レ'/.:.:.l:.:.:.:.l:.ト /
└、 ヽ'.:.:.:.:.l:.:.:.:l.:.j /
おおおおおおつ
ジオンに見えてた
知っていようと<アンジュ>の>>1乙はとめられない。今度は、風穴をあけてあげるわ。
たらお氏が生放送で主人公ボス追加枠集めやってたな。
ここで告知しとけばもっと人集まったのに。
弔毘八仙、>>1乙と悟れ
前スレ>>991
ハーフ>クレセント>フルだけどフルも強い
判定強かったJCがPS2版で修正されたからFTでどうなるのかな
AAで志貴に追加された名月が使える技なのに、七夜の214系は相変わらずなのが・・・
リスク的にもリターン的にも八穿よりBE名月が上っていう
それがあなたの>>1乙よ…
おやすみなさい
>>11
最強クラスのキャラらしいしやっぱり隙がなさげだなあ
ド安定のがあるけど他も強いってのはなんとなく3rd春の鳳翼安定だけど気功掌もつよいみたいなの思い出した
>>10
なん・・・だと・・・?
行きたかった
夢中の反撃(閃鞘・八隼)の通常版ってどうしたら使い道できるかな
巨大デスソードに出てほしいがあれ追加したらただでさえ現状負け確の主人公サイドにトドメさしちゃうか
主人公枠にアカツキ、ボス枠に電光戦車
BALDRSKYをMUGEN入りさせようと思ったがあれ見下ろし式だから移植したら無理があるな・・・
動画完成イヤッホオオオオオオゥゥゥ!!!!とAVIファイルで吐き出そうとしたら
99%のところでVS12plusがエラー落ちしたでござる
>>19
ムラクモじゃないのかw
チルドレン三人とかウルトラマン勢とか主人公サイドでも強い奴まだ残ってそう
アサギの作者によればMUGENには主人公が300人以上いるらしいしねぇ
アカツキの真ボスは本来ペルフェクティオなのだが
メガネはmugen入りしてないしなあ
>>23
でもそれアレンジとかの被りもあるはずよね
主人公枠にライヤ、ボス枠にBライヤ
闘姫アーケードのラスボスは多分MUGENに入る日ないだな
>>24
その真ボスが参戦の可能性皆無なのがまたなんとも・・・
>>15
せめて本家七夜の体術のが性能良くしてほしかったな・・・
八鏡花は八点衝より性能悪いんだっけ
>>27
まぁ、それは確かに残念なんだが
でもミュカレかアノニムアレンジでいいと思うけどね
同人版のペルフェクティオは単にオーラ付きゾンビカラーのミュカレだし
>>27
基盤買いでも無理か?
そういや堕落天使のラスボスも少し前にMUGEN入りしたらしいね
主人公ボストナメに追加されてほしいが
>>30
買っても、画像抽出などの手間を考えると愛が無いと無理だよなぁ
辛いね、こういう限定キャラは
現状だとミュカレもエフェクトの再現がほぼ無理だな
>>33
鼎さんは根性キャプだっけか
画像抽出がそもそも難しいのかねえ
実はアカツキ本スレにその手のことに詳しい人いたんだぜ
「そもそも難しいから、出来るかどうかは置いといて
よからぬことに使われそうだから、画像抽出成功したとしても、ファンとしてやり方は言わない」
とか言われちゃったが……
>>28
八花鏡は攻撃判定が詐欺
スンゴイ薄い
あんだけエフェクトでるのに、実際の攻撃判定は腕ふってるとことその前方に少しでっぱりがあるだけ
ミュカレは技術にプラスして人気の壁があるしなあ
ミュカレ使ってる人少なすぎないか
>>29
問題はどっちもMUGEN入りしていないってことだよね
どっちに転んでも辛いな、このキャラ
>>34
ミュカレはこんなふうに透過エフェクトだらけでキャプも難しいんだよ
http://loda.jp/mugennico/?id=1009.bmp
ラオウ更新です、更新内容は以下です。
■一部小修正 ■ボイス追加
http://cid-ecae4d3cf192922a.skydrive.live.com/browse.aspx/Hokuto
SEの録り直しによりSNDファイルの容量増加(^O^;)
皆様のPCにさらなる負担をおかけするであろうことにお詫び申し上げます。
>>38
うぉ、なるほどなあ
>>38
せめてエフェクトを消す手段があればいいんだけどね
>ボイス追加
これ見てついに
ラオウ「うぬぅ〜、鼻が痛いぞぉ」
が追加されたのかとおm(ry
>>38
何が違和感って、棒(ロッド?)動かすのが面倒だと思ってるせいか
明らかにモーションが変なとこだなw
腹前に固定てw
>>38
良く分からないけど萌えないってwikiに書かれてたけど、
本当に良く分からない気持ちになった。
>>42
やめろwwwwラオウの等身がおかしくなるwwww
ラオウの ほうそくが みだれる!
>>44
俺ラオウったら秋子さんのイメージなんだけどなあ
ここ(ttp://www.ne.jp/asahi/kijin/m/kimyou.htm)のせいで
>>43
ポニテなら萌える
らしい
>>43
ミュカレはもう少し背が低くてメガネかけてなければ最高だった
>>43
髪の毛の跳ね方が王様のおひげみたいになってるのが駄目なんだと思う
>>44
お嬢の浴室的には何ら問題は(ry
>>46
やはり栞はトキポジなのか
ミュカレの方なら何らかの形で作ってみようと考えてる
爺まだ完成してないけど
劣化したレイチェルみたいだ
ttp://loda.jp/mugennico/?id=1010.bmp
判定が薄いとかいったけど、比べてみたら八花鏡のが有利な点もあったでござる
主人公だからしょうがないね
>>46
音楽流して、いい話っぽくするなwww
>>46
Kanonのパロディは色々あるなぁ
見たことあるのは北斗とモビルスーツとジョジョだったかしら
>>39
落としたよ〜乙
ただ・・・
・通常投げで投げた相手の無敵時間が長くてブーグレが繋がらない
・KFMにヘヴィ→ブーバニと繋げるとmugen本体が落ちる
この2点が気になった
>>54
食らい判定も薄目になっているのかこれ
見た目同じでも結構違うんだな
やる夫の項目上がってたから見たんだが、モヒカンはともかく誠のAAってやたら種類豊富だと思うが気のせいだろうか
>>39
あ、あとなんでブーストが常時MAXなの?
>>59
そりゃあれほどの逸材、AA職人さんたちも張り切るというものですよ
>>54
まあ判定に関してはフルムーンだし
誠は昔は汚れ役ばっかだったけど最近は良い奴で出るようになったよな
MUGENのストーリーでも悪役だったのに普通に良い人になったクリザやジャギ様のように二転三転するもんだよな
誠は世界さえ絡まなければわりといい奴ってのは前から言われてた
やるおがデビルサモナーになったようですの誠は凄かったなぁ
下種で綺麗で果てしなく強くて弱くて
てかやる夫mugenに居たんだ、ちょっと調べてみるか
父親が誠がかすむレベルのド外道過ぎて
誠を被害者の一人とする解釈とかあるんだっけ
誠は同情はしないけど、まぁ呪われた血筋ではあるし
なにより世界が嫌なヤツだからねえ……
エロゲに嫌な女・嫌な男は数居れど、嫌なヤツはあんまりいないからな
>>65
あのクロノス誠はきれいすぎて誠じゃない
でも何故かはまり役だったな
流れを読まず質問なんだが、Explodに角度をつけるのは無理なんかね
やっぱエフェクトに角度つけたかったらヘルパー使うしかない?
>>69
つ
xxx,xx, x,x, 1,H
xxx,xx, x,x, 1,V
xxx,xx, x,x, 1,HV
回転させた画像を追加すれば良い
>>72
20枚ぐらいどうって事ないだろ
>>69
無理
あきらめて画像用意
>>72
ヒャラ本体の画像を追加する手間を考えれば、
回転させた画像の用意と追加など、どうって事ない筈では?
>>54
主人公めが・・・
こういう正当な体術ってメルブラキャラじゃ貴重だったのに
>>75
×ヒャラ
○キャラ
ヒャラって何なんだ一体・・・
毘夜羅:ひゃら
この字にするとなんか強そう
ヤターー!!
ヒャラのAA出来たよーー!!
( ´^?u^?`)
十
人
VIPでやれと言わざるを得ない
今日ゼニアのED見てきた
(´;ω;`)ブワッ
神依EDが千年守の役目解放フラグに思えてきた
本体はツールで引っこ抜いてきたから楽勝だったんだけどねぇ
20も30もキャプチャーするのは手間がかかってさ
そりゃ手書きとは比べられないが
CNSでその手間が省けるならそうしたいと思うわけなのよ
回転だけなら写真屋なり何なりで加工出来るでしょ
ttp://www.ajaxpics.com/
ソフトないならオンラインの使えばいいんだし
ドット絵ツールで回転させて画像用意じゃ駄目なん?
わざわざ画像たくさん用意して、しかも綺麗に回ってるように一枚一枚軸あわせするぐらいなら
一枚画像用意してヘルパーとして出して回転させたほうがよっぽどいいな
>>89
ヘルパー出したくないんだろ
まあそこまで出したくないなら画像加工ぐらい何も言わずにやるはずだけどな
吸血鬼事件宣伝です
>>88
東方キャラはヘルパー凄く使いますから・・・・
減らせるところで減らさないといけないんだなー
うろジョジョのポルナレフが公開されてるとおもったら
本家うろジョジョのマイリストで紹介されてるね。
http://www.nicovideo.jp/mylist/10456124#at_d
既に有る画像をそのまま回転させて別に用意するだけだから大した手間ではあるまいて
軸合わせは画像加工の際にちょっと工夫すれば後からやる必要無くなるんじゃないかな
みんな優しすなあここの住民は大好きだ
PotS氏リュウの正中二段突きってアーマーついてる?
七夜の2B判定当たってるはずなのにダメージも食らいもないんだよね
SFFなら軸中心に回せたよな
特殊な回転処理じゃなければAIRの方で普通に出来るね
>>96
普通に正中二段突き中に七夜の攻撃食らってるんだが、どの七夜?
発生前に食らってるとかじゃなく?
>>99
H氏の七夜。2B当たってるエフェクト出てるんだが、無視で正中二段突きしてくる時があったりする。
やっぱ発生前か早すぎて発生跡になってんのかね
>>89
sizeを変更して回転させるためじゃないの
>>100
H氏の七夜か
mugenの仕様だと起き上がりの無敵が長いからそこに重ねてるとか
それか、正中二段突きの一段目シールド取った直後に2B出して二段目食らってるとか?
H氏キャラのシールドの仕様と噛みあって無いかもしれん
シェルミーAIの歩き記述にミスがあったので更新しました。
1/1にDLした人はお手数かけてすみません;
社も更新したのでよろしければJ・Jさんのとこからどうぞです。
>>103
乙です
ファイル名を_patchとかにしてくれると整理するのが楽でありがたいんですが、と言ってみたり
>>31
Tommy-gun氏が新MUGEN専用で作成したそうですね。
>>104
Shermie_patchみたいな感じですかね?
次回更新したらやっときますです。
うんこベノム良いなぁ
ベノムには独特のねっとりした爽快感が有るよね
うわぁ…
うんこジャガノにしろうんこケンにしろうんこヴェノムにしろ語呂の良さがヤバい
うんコレダーみたいに上手く混ざったわけでもないのにすげえ
作品別2010のアルカナVSアカツキは大将が見事なまでに相性の差が出ちゃったな・・・
逆に副将のアカツキが頑張れば何とか他相手でもいけそうなのは希望かな
問題はリーゼみたいな小柄なのが相手だと立ちBで拾えないで落としちゃうのが危険だけど
うんこ万能説
うんこマン氏何気にキャラ制作スピードめちゃくちゃ早いよね。
しかも絵も描けてプレイヤー操作も上手いなんて…
そもそもムラクモが大将格ってのに無理があるんじゃ
AIレベルである程度バランス取られてるんじゃないだろうか
あ、ありのまま今起こったことを話すぜ!
wikiを見ていたら、いつの間にか俺は志貴vs狂人の戦闘中会話を書いていた!
創作意欲だとか、電波が飛んできたとかそんなまともなことじゃ断じてねぇ
もっと恐ろしい黒歴史ノートに新たな1ページを刻んでしまったぜ
ムラクモ特に性能高いわけでもない…というか
アカツキでいわゆる「大将格」みたいなのいないしな
せいぜいゾルダーテンくらい
アカツキはなんというかKOFとかアルカナみたいに
明らかにプレイヤーキャラと違うボス性能、ってのがいないからな
ボスとして出てくる時ですらプレイヤー性能なムラクモさんが悪いんや
ムラクモもボスverは単に常時ゲージMAXだけだしね
原作的には大将格の性能持ちはウェーイかアカツキだがMUGENだとどうだろうなぁ
>>118
一応ボス時はゲージ補正あるんだけどね…
プレイヤー性能だったはずなのにボスラッシュに出てきたH秋葉さんはどうすれば
いっそ戦車タンにハイパーアーマー付けて出しちゃおうぜ
プレイヤーキャラとして使えないキャラを作るという労力
>>118
1本取られるまでプレイヤー性能以下のDIOディスるなよ
大将やるとしたら常に強化状態の魏とリロード無しで撃ち放題なアノニムどっちが相応しいだろ
スプライト見て思ったけど
冴姫ってはぁとのドットの改変で出来てるのだろうか?
さーt・・・わたしとはぁとが一心同体ですって!?
>>121
その後の展開からすりゃ、そんなの温い話だろうて。
ゾルダーテンで
完全なアーマーを持った戦車たんっていうのもいいな
攻撃されてもガンガン押して、さらに食らったダメージをギャラルホルンとしてお返しする
そんな戦車たん
>>126
首から下はコンパチだな
かなり差別化してあって全然わからんけど
溜め無しペル子だな
>>129
エルザとクラリーチェも使いまわしで
クラリが巨乳のはずがドットだと普乳に見えるとか聞いた
エルザとクラリスも初めはコンパチの予定だったけど、結局ほとんど違うグラになったとか
愛ゆえに
アカツキもウェーイもボス格の素質はあると思うけどねぇ.
システム面がやっぱり苦しいのかね.補正とかの
ムラクモは何か雰囲気とか性能とかボスっぽくないのよね。
アカツキと並べるとライバルキャラと言われればしっくり来る。
続編出るなら、アノニムボディの完全者とかがボスになるのかな。
すごかな2狩って来てクラリかエルザ作ろうかなぁ
ジャギ様?けんしんさま?何のことやら
ブレイブルーのPC版の話出ると、MUGENのために基盤買うのは怖くなる
>>134
個人的にはアノニムはアノニムのままで使いたい
あのドMっぷりとよくわからないポーズが好きなんだ
あとニコニコでアカツキの超必殺技集ってないんだな
超必殺技集はかなりマニアックなのまでそろってるから意外だ
>>135
よしクラリスだ。
エルザはIna氏がやってるからな
>>137
アノニムのポージングと必殺技の元ネタってこれかな?続編だすならアノニムみたいな銃使いほしいなぁ
>>133
ウェーイはまだMUGEN入りしてませんぜ
海外でマリリンが作られてたのはどうなったんだろう
塞がMUGEN入りして初めて見た人は笑ってくれるんじゃないか楽しみにしてる
シャーシャシャシャシャシャー
どうしてアカツキはこう、ネタに欠かさないキャラばかりなんだwwww
東方やBASARA、ジョジョあたりも「ボス性能」が存在しないけど
相性面やアレンジ、あるいは元性能がぶっとんでたりしたからな
特にオクラどうなってんだアレ
BASARAのことはよく知らないがポテンシャルを生かし切れてないのはなんとなくわかるのに
その上であの戦闘力って一体何事?
クラリスってコンボゲーなダルシムだっけ?
確かクソ強い特殊技があった気がする
一瞬横浜で邪気眼なあの子が作られてるのかと思ったがそんなことなかったぜ
>>144
たしか4Cが発生1Fの立ち下段とかそんなことを聞いたような
>>140
素でムラクモと間違えたw
アカツキキャラは個性多くていいよね.作りたいキャラが多すぎて困る
>>146
それだけ見るとトキも真っ青だな…
アカツキAI更新しました
http://cid-0ed0cd50727d58fd.skydrive.live.com/browse.aspx/MUGEN
コンボミスにある程度対応するように調整
2ルートとも入らない3rd勢とかの対応は後日にでも
>>141
こっちにきたらまず
赤グラサン+スーツ(+エージェント?)繋がりでオズワルドと組まされるんじゃないか
つか塞も戦中からいる人間だから年齢近いよな
アカツキ話題なのでふとなんとなしにPixivでアカツキキャラを検索してたら
「魏 アカツキ」で出てくるサムネのひどさに吹いた
しかしやっぱアドラーとげんじんしん様が人気あるんだな
あと萌えないとさんざん言われてる女性陣もそれなりにあって驚いた
>>137
格ゲーの超必集は殆ど作ってる人固定だから、その人達が持ってなさそうなのはない感じ
あとその人らは昔の格ゲーは結構エミュ利用多いからってのもある
折角だし今年度中に来なければ色々やってみようかね
>>150
オレノメヲミロォ
AC版で追加された挑発には笑った
レナにレナチー追加されないかな
>>153
同人版にも挑発無かったっけ?
それとも新規でドット書き起こされてた?
>>145
っパチュリーのドット改変+ボイスパッチ
BGMは横浜ラプソディー固定で
悪魔召喚まで、あと少し・・・
>>153
実は同人版でもA+Cを押せば挑発出来たりする
邪眼使いだから眼鏡とも組んだり出来るのかね
あと魚類つながり…
本人が魚じゃなくて魚を武器にするって誰か他にいるっけ
メイのはほ乳類縛りだし
>>151
ぶっちゃけミュカレとアノニム以外の三人は突っ立ってるだけだと可愛いからな
ああ鼎二尉は戦ってても素敵ですよ
なんで邪眼でマグロ降って来るんだろうアレ
>>149
更新乙です。
早速であれなんですが、前回のバージョンにおいて
プレイヤー操作で
↓↓中攻撃 または 空中から下攻撃を行うと
AIが勝手に追撃を決めてしまうバグがあることを報告させていただきます。
wikiでアカツキが勝利台詞で山中鹿介の台詞言うって書いてあるけど
イントロの間違いじゃね?
ってかこいつ俺が一番好きな仙石武将の台詞使ってたのかよ…
「七難八苦を与えたまえ」って奴だっけ
あれかっこいいよね
ところでアカツキの普段のぺたん髪状態ってどっかで見れたりする?
仙石武将とな
山中鹿介は知らんが、未知の島で絶滅した動物たちと戦ってる中学生みたいだな
AkagiK氏デモンベイン改変パッチ、最新版に対応
ttp://www1.axfc.net/uploader/Li/so/55423&key=MUGEN
需要ないのは分かってる・・・
>>161
報告ありがとうございます
前回更新後10分くらいのデータはコンボ確認用のvarを入れっぱなしだったので
多分その時のデータだったんじゃないかと、確認不足で申し訳ない
現バージョンでは恐らく修正されているハズ、直ってなかったら再度報告お願いします
無双に鹿介出てくれりゃmugen入りして
アカツキと特殊イントロ組んだりして妄想できたのに…残念だ
PCでこれを拝めるとは思ってなかったよ、>>157感謝
http://loda.jp/mugennico/?id=1011
なにこの絶対に許さない
>>169
吹いたw
てかwikiに張ってある画像といい、この人なんでそんなにこっち向くんだ
やっぱり他の人には見えない何かが見えてるのか
mugenに来たらDIOとソーリスでこっちみんなチームが出来そうだな
デッドプール的な感じかも知れぬ
>>172
そこはDIOじゃなくてルーミじゃね?
DIOが組むならハイデルンあたりだ
>>167
早速確認してみた所、問題点は見当たりませんでした。
直っていましたが一応報告させていただきます。
お目汚し失礼いました。
>>169
なにこの許されざる角度
格ゲーで豊富なAAといえば圧倒的にテイガーさん
結局下から2,3番目に舞い戻ってきたテイガーさん…
まあ普通に勝てるキャラでもあるんだけど
>>172
そういうときはチームを組むもんじゃない、タッグを組むもんなんだ
>>178
嘆きゃらは実践値が高いからいいんだよ!姫様とかと違って
>>157
マリリンの「あれ、こいつ弱そうだお♪」になんかキュンときたthx
ていうかA+Cとか押しにくすぎるw
>>180
姫様はなあ…火力が1,3倍くらいだったら普通のキャラだったんじゃ無かろうか
>>169
これは絶対に許されないんやなw
>>177
どう見ても狙ってるなこの角度
アカツキの流れの後に姫様が〜と言われると、HM氏の手描き輝夜様の事かと思ってしまう
アレは調整どうなってるんだろ、出来れば金閣寺の弱体化はしないで欲しいけど
投げキャラが理論値(ランク)低くなるのは割と良くあることだわな
代わりに実践値で高くなることが多いから、テイガーさんもその点では問題ナッシング
無印時に比べれば随分充実したもんだと思うぜ
製作者の中にふたば住民がいるとしか思えねぇ、ホワイトアルバムのFLASHネタもあったし
>>178
. ∧
へ.∧/ |/|∧/|//
_ |\.\| .| |../ / ./7/7
\.\ .\| |/ / ././ ./|_
._|\ \.ヽ ./ / ././ ///
ヽ\.\ヘΛΛΛ/へ//フ
.\\| ̄ ⌒ - ⌒ ::: ̄7/7
.. \|=( )=( )= |/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < やるじゃん
| ト‐=‐ァ' .::::| \_____
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
>>169
そこまで変な角度か?
>>189
プレイヤーを認識してる角度だからねえ、この目線
テイガーのAAの素体をダディにした奴は悪魔に魂を売り渡したとしか思えないほどのイカれた天才だと思う
正直こいつのせいでBBのAAスレの方向性が定まったんじゃ無かろうか
>>189
ttp://4.bp.blogspot.com/_SgJG7z2-b-o/Sf8jrZxpsnI/AAAAAAAAAaM/Y11FLhl8rsk/s1600/%C3%A3%C6%92%C5%BE%C3%A3%E2%80%9A%C2%B8%C3%A3%C6%92%C2%AC%C3%A3%E2%80%9A%C2%B9%C3%A7%E2%80%9D%C5%B8%C3%A5%E2%80%A0%E2%84%A2%C3%A7%C5%93%C5%B8rakugaki.jpg
これ見た後に「マジレス」で大百科調べてけろ。
>>169
ピカチュウ並みにむかつくwwwww
>>192
大百科見てきたけど吹いたw
虹格は本当に何でもキャラにするな
>>190
あ、プレイヤーの方か
アノニムの2Cみたいに地べた這いつくばってるわけでもないから何でなのか素で分からなかった
師範代の人来てるな
蕎麦所八神庵
sm9291586
>>196
貞子のサイコオマージュの投げを当て身と誤解してる人がいるっぽいな
キャラのインパクトは強いけど出番自体は減ってるから性能について誤解があるんかね
ちょっと質問
原作再現系キャラのAIを作る場合、細かい原作との仕様の違いで可能な
MUGEN専用コンボはAIに使わせるのは避けるべきか否か
※前提条件
原作コンボも可能だし、使用するのを原作可能コンボに限定しても火力は十分ある
MUGEN専用コンボを自重しない場合、ノーゲージ5割、2ゲージ即死とかなり鬼畜
原作にない魅せコンも可能
A
@気にせずガンガン使う
A魅せコンや原作でありそうでないコンボに限定して使う
B使わない、いっそより原作に近くなるようキャラを改変する
@で
もしくは作者さんに連絡かな?
レベルによって解禁とか
>>185
ゲージ関連がハクメンさんっぽくなって
通常技が異常に弱体化して金閣寺がゲージ50%技になって
全方向タメコマンド追加して超必殺技全部差し替えて
3ゲージ技が全画面全対応威力当身8割になりました
>>199
レベル制にして1、2、3を選べたら一番良いんだけど手間だよね
>>199
自分の好きなように・・・ってのが最終的な答えになる質問だな
とりあえず文句を言う人はほとんど居ないし
即死連発して動画で引かれそうで、それが嫌なら自重すればいいと思う
スイッチ式にするのもアリだし
>>199
個人的にはA
魅せコンもバカっぽければバカっぽいほどアリ
>>202
なにそのグスタフ受身
アカツキとかアシュラがチーム編成で出場する中、未だに作品別に出ないSVC勢…。
SVC限定キャラが少ないせいか。
>>202
ゲージが足りない状態で超必発動可能な代わりにライフ半減て機能も無かったっけ?
よくあんだけシステム思いつけるなぁと関心がおになったわ
>>169
アラジン神って何時出てきたんだっけ
「原作風に調整した!」って言ったけど実際は原作通りだった仕様が原作と違う仕様になった
ってのをいくつか見たことあるな
>>207
AIの層が薄い
外部AI付きのが本気カラテとゼロぐらいしかいないし
>>207
また一度も作品別に出たことはない闘姫勢
>>202
いや、最新版の紹介動画見たから大体は把握してるんだけどさ
旧姫様唯一の原作ゲーと同名の超必だし
大会動画で見た時のインパクトが凄かったから出来れば弱体化は抑えて欲しいな、って思ってたのよ
>>211
デミトリとかガンホール氏AIなかったっけ
>>213
「SVC独自キャラで」ってことじゃね?
でもSVCのキャラ選はそれなりにゲテモノで好感もてなくもないよ
カプエスが実質ほぼSFvsSNKだったのに比べると
あすか120%チームって出たことあったっけ
240%チームなら見たことあるんだけど
リュウ、ケンとかDon drago氏の良い出来のがあるんだけど出ないよなー
SVC独自キャラってーと
ロックマンゼロ、マズピ、アテナ、本気カラテ、カラテ辺りか
他作品だがほぼドット違うとかならCAP勢、地震などサムスピ勢辺りもいるけど
有馬さんはちがうのか
>>200
あくまで原作再現風ってだけで完全な原作再現を求めてる作者さんでもないので
一部意図的にそういう仕様になってるのを感じるところもあって報告しづらいんですよね
>>203
やっぱりそれが理想像ですよね
コンボ分けするだけならともかくBにキャラ改変を含めると難易度は大幅アップしますが…
>>204
確かにそうですね…
>>205
馬鹿っぽくはないですかね
イメージ的には瞬獄殺をコンボに組み込む的な感じです
皆さん、ご意見ありがとうございます
小心者なのもあって動画で出た時の評判を考えると@だけってのはちょっと控えようかと
A、Bかスイッチ性で作ろうと思います
全レスで一人綺麗に無視された…
SVCはSF勢はそこそこAI揃ってんだけどな
リュウ、ケン、春麗、ガイルあたりは確かAIあったはずだし
アレンジならSVC風ショーンとかいるんだけどねえ
mugenだとSVCの話題、ほとんどゲニ子が持ってってる感はあるわな
SVCなら洗脳ケンが見たい、MUGENに強いやついたっけ
SVCのカプ勢は好き嫌いがでるからなぁ。仕様違う同キャラを被らせないようにすると
どうしても優先度が低くなってしまう。ほかに強いAIのないデミトリくらい?
キャラ選、ドット、エフェクトなどの観点で言うなら
CVSは可も不可もなく安定安心の出来で
SVCは長短が激しく何もかも個性的ってイメージ。
SVCはガイルがコマンド技並の隙のなさでソニック撃てるとか聞いた
あとタバサが強いと言われてもまったくもって実感が湧かない
>>196
_____\
、___─ ̄  ̄yヽ
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ヽト ̄ ̄| ̄ ̄フ|/
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SVCのカプコン勢は一瞬で判別付くから
SVCチームという名前なら誰が出ても納得できる
むしろあれをカプコン作品のチームに混ぜると違和感がすごいw
ヴァンパイアチームのSVCデミ様の浮きっぷりは凄いな
戦力的にやたら頻繁においでになるが
>>227
MVCでやらないでくれ
学ラン百八捨弐式や不知火とか、一部SVCの技や形態を搭載した他シリーズのキャラならたまにいるんだけどな
最近はガンホガロンにサスカッチがいるし
徐々にデミトリが作品別に使われなくなってる気がする
それでもPotsレイレイやら悪咲リリスやらBBHやらアバレやらに頼まざるを得ない感じだが
>>211
レッドアリーマーにも確かおまけの人氏のAIあるよ
SVCはSEが変わればもうちっと出番増えるんじゃ
パスッパスッ
>>226
その代わり溜め技の仕様があまりにクソ過ぎたという
SVCのカプコンキャラも何気にオリジナルの技があるよな
SVCで初めて出たと勘違いされる技もあるが
ドット違いとかでもなく本当にこの作品にしか出てないという完全な独自キャラは
ロックマンゼロ、本気カラテ、洗脳ケン、レッドアリーマーぐらいだな。
マーズピープル、アテナ、色はNBCにも出てるし。カラテは龍虎キャラだしね
まあ、アテナはSVCのボス仕様とNBCの通常キャラでは別物だけど
でも一番SVC用キャラってのを感じるのはアースクェイク。だって普通選ばれないもんな
>>226
5強に入るとか見たことがある>タバサ
原作っぽいヴァンパイアチームを組むとしたら
ザベルパイロンガロンカッチあたりだろうか
他は蜂かおまけオルバスあたりが候補になるのかな
>>238
パイロン外して、Gal129氏のデミトリでもいいような気はする
てかCVSチームやSVCチームの出番が殆ど無いなー
ぶっちゃけ乱入者氏のトナメ(も仕方なくEXグル辺り妥協してたが)ぐらいでしか
きっちりと性能含めCVSチームで分けた大会見たこと無い
>>234
それならDrago氏のキャラはもっと出番あってもry
>>237
実際五強近くに入るよ。マジで固めとガー不連携がたまらんし、
性能がいいコマ投げ対空飛び道具も完備してる
ヨガレジェンド、ヨガドリルアタック、九頭龍裂破なんかは出展がかなりマイナーだから仕方ないよな
ガイルのサマーソルトスラッシュも確かオリジナルか
バイソンのエクシードもオリジナルっぽいけど正直どうでもいい
>>227
びほぅ!びほぅ!
なにげにそれなりの戦力は用意できるんだよな既に
ただし恐ろしいまでに華がない
一応蜂がいるにはいるが性的に一番不利なキャラだったし…
フェリシア作ってる人が複数いるみたいだからそれに期待しよう
ところでpixivでフェリシア検索したらずらずらヘタリアキャラが出てきたちょっと泣きたい
この流れなら言える
前から気になるけどストZEROチームも出番殆ど無いな
ドットはMVCとCVSの下位互換たからか?
ヴァンパイアを足して検索すれば400件以上出るんだから良いじゃん
単純にAIがないのが多いし
あと製作者側が、ストZERO作るんならカプエス仕様のが楽しいからじゃないのか
Aグルならまぁ、ZERO3ちっくにはなるし
ダントナメ開こうと思って、無印ZEROダンとか探したけど居なかったんだよなぁ
>>241
ストEXがマイナーな時代になったのも悲しいとこだがなーorz
未だに大会開かれる良タイトルなんだけどね、ストEX2plusとかは
>>244
性能再現が殆ど無いのが一番の理由じゃないかな
オリコン含めて再現しているのでAIがあるのが数えるほどだし
>>244
ZEROオリジナルキャラ自体が実は少ないし
スト1キャラを含めてもアドン元バーディーさくらミカかりんくらい?
FF勢はFF勢としてカウントされることの方が多いし
それにZERO仕様で出てるキャラとかいなくない?
ひたすらにオリコンだけ狙うキャラだと画面映えもしないだろうし
>>247
3が微妙過ぎたのがやっぱ痛かったんじゃなかろうか
あれがもっと良作だったら今の評価も違ったのでは
>>248
舐めんじゃねぇぞオラァ!
>>249
あれプレイヤー間ではいなかった子扱いだからなー
最近出てないってのがやぱし強いな、と思う
あの頃のゲーセン知ってる人は殆どが認知してるタイトルだし
まぁそれ含めても3がアレな作品だったってのは痛かったかw
>>248
FF勢は技もドットの実質ZEROオリジナルじゃん
ソドム・バーディー・アドンの俺得チームが見てみたい
EX3はスケジュールが無茶過ぎたのが原因な気がするなぁ
EX2のパワーアップ版であるEX2plusが99年7月3日稼働で家庭用が12月22日発売なのに
3が2000年3月4日発売って…明らかにPS2発売日(3月4日)と同日に売るために無茶した感が。
「ドットの」じゃなくて「ドットも」だった
>>251
3はシリーズじゃ一番アレなのに、壊れ具合のせいか一番知名度があるのがやっかいだな
2はホント名作だったのに
あだむすきー氏のはオリコンないんだっけ?
改変自由だからAI作られやすそうだけど・・・。
>>248
昼間に話題になったナッシュさんと
きれいどころのローズを忘れるなんて
超必KOしたときの緑のビシューンとか全く見ないね
ZEROシリーズとか狂ったオリコン以外に利点がないし・・・
てか、大御所がCVSに偏ってたり、初代に偏ってたり・・・だからね。
CVSにしたって悪咲氏、pots氏、たまにH"氏とかrei氏gal氏。
初代ドットキャラにしたって出番多いのはほとんど同じ製作者だと思う
Finalの記事すっきりしていて気持ちいいな
産業で
ストシリーズはシリーズの途中で声優代えたりするのがよくわからん
3から4でとかならまだわかるんだけど
wikiったらメインのリュウですらZERO2と3で違うし、Vも2ndと3rdで違うじゃん
声のイメージはどうでもいいんか
>>259
ものすごく評判が良ければ変えない
そうでなければ変える
あと、VにしてもZEROにしても、バージョンアップ毎にシステム周りから何から作り直しだから
イメージを一新するって意味でも変えるらしいよ
正直ZEROの時期に格ゲーから離れてた俺にとってはストUとかわら無いようにしか思えない件について
キャラが被りまくってるし
あえてゼロチームでやる意味が薄いんじゃないだろうか
4の豪鬼の声変更はな、豪鬼は西村さんじゃなきゃ
ストゼロキャラか‥‥
ZERO2の自動前進オリコンはみないな
>>197
オロチグッズで吹いた
>>261
最終的にスト2キャラ全員出た作品を見てるからそう思うのかもしれないが
初代ZEROには旧キャラは6人しかおらんかったのよ。ザンギやダルシムすらいなかったのよ
ちなみにガイルなんてアーケード版ZERO3にすらおらんかった
家庭用でやっと追加されたキャラなんだよ。
ZERO3アーケード版だとスト2キャラ13人、新キャラ15人だったしねぇ。
家庭用だと4人(ガイル、フェイロン、ディージェイ、サンダーホーク)追加されてやっと
スト2キャラが全員そろったんだよ
乗り物集まれ、色んな車ー、どんどん出て来い戦う車ー
やっぱり宣伝は大事だなってことで
香奈子ちゃん更新しました
ttp://cid-587c144b2a5be3a8.skydrive.live.com/browse.aspx/Public
波紋ヒット搭載したけどコンボ受付制限を搭載してないので永久余裕でござる
受付時間過ぎたら相手が無敵になるってどうしたらいいんだろ
ステート奪ってバーストやAIの受身はお断りでいいのかしら
SVCはカプキャラがみんなデミトリ級のクオリティだったら出番が増えたんだろうな
効果音は差し替えればいいだけだし
宣伝させていただきます
MUGEN 良タッグ発掘男女タッグバトル大会V Bブロック第1回戦
みてれぅよりはやーい
>>266
おつおつ
最後に攻撃を当ててからのフレームをカウントするための変数をひとつ準備して、
hitdefの発生トリガーにするとかどうだろう。
>>268
アーイ!の戦い方みてるとアリ氏のKUSANAGIと組ませたら強いだろうなって時々思う
和風ホラーなステージでオススメある?
ハンターの毘沙門ステージとかアルカナの江戸村とかオススメ
ホラーとは言えないかもしれないけどメルブラの式ステージとか
>>271
それで思ったけどKUSANAGIは原作再現なのっていないんだなぁ
そういやストEXキャラも意外とMUGEN入りしてたんだっけ
もしかして既存ストキャラのEX風アレンジとかも居たりするのかな?
みてれぅ落ちてる?
失礼します、大会動画の宣伝をしたく参上いたしました。
【MUGEN】冬休みだよ!ダンジョンアタックサバイバル:5【大会】
よろしくお願いいたします。
>>278
乙乙
>>278
うぽつ!
ちくしょう今は時間が無くて見れない。
>>276
EXの要素を取り入れてるキャラか
真ベガとか
サイコキャノン装備したベガ、九頭龍裂破装備したケンくらいか、思い当たるのは
あと、アフロン氏が昔公開してたガイルの裏モードが、声もEXでオープニングギャンビットやソニックブームタイフーンやメテオタッグコンボが入ってたりと
結構EXに近い仕様だったな
あとは、KOF版サイクロイドシリーズっぽいキャラもどっかで見かけた気がする
あとサガットにもメテオコンボ搭載したのがいるね、
あの待てガイルとか言われてるガイルの製作者
セルハラの人が新たに大会を始めるようです。
【MUGEN】無限旗争奪選抜団体対抗トーナメント
誰もいない……
五分書き込みが無ければ
イングリッドは俺のご主人様
無駄じゃ!
フフフ…このスレに「誰もいない」は無い…どんな日、どんな時間帯でもな…
あるのは「話題が無い」だけだ・・・
ワラキアとかジョニーとかプレイヤー操作の人が数人いるが、
mugenだからキャラがいっぱいいるのに、この偏りは一体なんなのだろう・・・。
ワラキアみたいなコンボが簡単で設置技みたいなAI殺し技があるキャラは超反応AI相手でも勝てる可能性が出るから人気出るんじゃないかな
他は知らぬ
ワラキアに設置技…?
ネロ位しか無いような気がするけど
攻めの布石という意味合いでは
レプ七夜やEXファンブルは設置として使ええるな
ジョニーは知らんが
ワラキアはAI殺すんならまぁ楽なほうだ
リーチもあるし、mugenだと原作再現キャラでも判定がアッパーだったりするし
ただ空投げは死んでるが
人操作はリーチが長めのキャラが多いのかな?
接近戦挑むとどうしても入力精度や速度で負けるから仕方ないとは思うが
>>290
EXは色々あるな、設置というかストライカーというか飛び道具というか
そんな皆にリーチの長い
つベノム
当たり判定もでかいがな!
>>293
確かにワラキアEXは設置技多いけど、アレはワラキアとは別モンだろ
個人的には好きなキャラだけどさ
無敵が一つもないゲームを探すのが、現代は難しい。
鉄拳とヴァーチャは無敵時間とか無いんじゃないか?両方共3D格闘だけど
>>290
ネロ以外にも七夜にワルクに秋葉が居るじゃないか
>>294
ベノムファング×nと投げからのコンボでだいたい殺せちゃうから困る
ベノムの人気はいったいなんなんだよwwwやっぱドット絵のクオリティか?
そんな性能でも勝てないのがMVC2だな。
>>293
強AI相手だと、ひたすら攻め続けてAIが有情でガード崩してくれるの待つか
あるいは待ちでパターンで迎撃するくらいしかないからね
同じ相手と何回も戦うならともかく、普通にアーケードやサバイバルで使うなら
相手の性能にかかわらず戦える、リーチが長いor固めの強いキャラが猛威を振るう
そして前転キャラに負けるw
MVC2というゲームを全くわかってないな
MVC2はまともに格闘したら負けるゲームだぜ
前転無敵して投げまくるウルトラマンはアーケードで良くみたな。
スコア溜まるし。バク転も無敵だから困る。
質問なんだが、
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9297588
に出てくるリーズバイフェってどっかで公開されてた?
>>303
>前転無敵して投げまくる
これだけ聞いてゴンザレスしか思い浮かばないのはなんでだ?
あれを格ゲーとして遊ぼうとすること自体間違っている
アレはどちらかというとスマブラ的に服用すべきだ
>>301
ガード硬いAIでガークラあるキャラはまだ良い方だよな、ちまちま時間はかかるけどなんとか勝機が見えるから
あれは真空波動ビームをぶっ放して快感を得るゲーム
さくらの斜め上に向けて撃つ真空波動砲を遠くの的にうまく当てて快感を得たりはした。
これの40秒に出てくるデブがどうみてもハート様な件
mugenにいるキャラで人妻or未亡人って誰がいるかな
ヴァネッサと秋子さんはすぐ思いつくんだが
諏訪子は神話的には子持ち
神奈子は神話的には旦那持ち
あと梅はバツイチだな
ヅァギ氏は試してないらしいけど最新版ヨハン普通にマスギや2k2ルガ倒すね
防御力高い分永久さえ食らわなければABSH氏AIのヨハンにも有利に持ってける
デズ子は…あの時点ではまだか
リニア・ソールとかどうよ
VGのミランダさんとか
あとかなすわ入れるんだったら神話的に依姫もじゃね?
既に書かれてるけどジョニーやらワラキアが多いのはリーチ長いってのが大きいね
反応の良いAI相手だと至近距離で戦うより長いリーチで攻撃出来ると劇的に楽になるし
あとヒット確認が簡単だったりAI相手に有効な行動の操作が楽ってのも有る
ワラキアに関しては原作の性能だと駄目だけど判定とか色々強化されてるから成立する
つまり簡単ということなんだろうかね
ワラキアEXに関してはプレイヤーでAIに挑む動画には向いてない気がする
キャラの性質上AI相手に面白くなる要素が少なすぎる上に見るべき部分も無い
CVS系のキャラなんかでも多少相手の強さ落としてでもブロ無しのキャラやグルーヴでやった方が面白さは増すと思う
自分でやってても性能上では無理ゲーなキャラ相手にブロで確定勝ちジャンケンするより多少相手のランク落とした方が面白い
MVC系はベノムのドットだけ特別出来が良いって訳でも無い気がする
MVC2だと大抵のキャラが枚数減らされてたりして分かりにくいけど
COTAとかMSHやると全然劣って無い感じ
対戦に関してMVC2はアシストシステムとか諸々の関係で普通に格ゲーやろうとしても勝てないね
卑怯な手とかそういうのは存在しない
ちょこっと修正・追加したよ〜(^O^)
だいたい昨日指摘されたことはなおっているはず
http://cid-ecae4d3cf192922a.skydrive.live.com/browse.aspx/Hokuto
あとはガード回りとバグだけだね
>ワラキアEXに関してはプレイヤーでAIに挑む動画には向いてない気がする
もうEXの人を許してやれよ
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up5279.zip.html
煉さんβ版を仮公開いたします。何事も無ければ仕事終わったらブログで本公開
そろそろ動画も作らないとですねぇ・・・
あと前スレでバグ報告下さった方、ありがとうございました
普通のワラキア使えば良いじゃん
人妻ってだけでときめいてしまう
>>312
TODのマリーさんとか、リニアとか
>>318
今ちょっとDLできないから確認できないんだけど
前回あったグレイブ後の強化剛掌波と、溜めバニ後の通常バニと、各種必殺技のCHで星が取れないミスは直ってる?
>>324
ごめんなさい、次回なおします
>>314
ヅァギ氏のAIはもっとガンガンゲージを使ってほしい
ヨハンはゲージ回収率高いしゲージ技の威力も高いんだから
3ゲージ持っててもコンボの締めに超必使わなかったりしてなんかもったいない感じがする
旧ヨハンはうんこジャガーに高確率でボコされてたけど新ヨハンでは立場が逆転しちゃったみたいだね
普通のワラキアは他の人が使ってるから
かぶるんじゃねーの
あえてリーチ短い都古を使えば被らない!
・・・・・最強流チルノ?>リーチ
CVSの恭介使ってたら、
弱K→幻影キックキック→LV1ダブル幻影キック→
幻影キック→LV2ダブル幻影キックって繋がり方しおった
LV1ダブル幻影キック→幻影キックって目押しなんだろうか
スパキャン可にしてたのは関係無いだろうしなあ
>>324
修正しましたお手数かけます
>>332
速さが足りてる乙乙乙
>>311
タイトルで風雲の続編かとおもったw
前に虎トーナメントが開かれるって予言してた人がいたが的中したぞw
>>321
ある程度の性能が要求されるならコンボゲーのキャラなら大抵何でも良いと思う
場合によってキャラ変えるのも面白いし。その時々に主旨を決めて選んでも良いと思う
ワラキアに拘るなら普通のワラキア使うのもいいんじゃないかと思う
EXは高性能な部分とAI殺し要素が被っててそれらを駆使しないといけないレベルのAIキャラと戦う場合
その他の要素とのバランスが悪すぎて微妙になりやすい
ただシリーズが長く続くと程度は違えどキャラを問わずマンネリ化してきたり色々問題が出て来るし
それらの問題を解消するために定期的にサブキャラが導入されたりするんだろうけど
それがAI殺しの重度のチビキャラだったりするあたり、ワラキアEXの人の狙いは何か特別な物なのかなとも思う
単に好きなキャラ使ってるのと違うの?
MBパチュリーってちびキャラ?
ネコカのことっしょ
たんにあの人は深いことを考えず好きなキャラを使ってるだけだと思う
>>336
要は俺TUEEEEEしたいだけなんだろ?いいじゃん別に
単に人に聞いてみたが自身のスタイルを変えたくないだけなのでは?
出オチの投稿者が送る小さなトナメ。
ネタ考えるよりBGM選ぶのに丸一日費やした・・・もう嫌だ
>>336
じゃあ、いつもどおりジャギ様でヒャッハーしとくよ
あと産業でおk
>>313
梅ってギルティの梅喧でいいんかな
そのうち人妻・未亡人オンリーな見る人が
限られそうな大会でも開いてみようかね
非コンボゲーキャラの方が見てる分には面白いんじゃないかな
豪血寺じゃあないの?梅喧が結婚したなんて聞いたことないよ
>>343
豪血寺のお梅さんだよ
干滋と結婚してスピード離婚したはず
>>336
ぶっちゃけ何が言いたいわけ?
最近MOW七夜が最近のマイキャラ
>>343
豪血寺だろうそこは
>>288
ジョニーはコンボが、ディバコンしないならすごく簡単だからじゃないかな?
GGだと困ったら1F投げもあるし、ガーキャン、バーストと色々あるし。
特にジョニーは目押し、超必キャンセルとか無いから、お手軽なんだよね
>>343
もう俺言わなくていい気がするけど豪血寺だよ
KELN氏のAI入れた狼牙をタッグで戦わせてると、たまに訳分からん大ダメージが出るんだが自分だけだろうか
投げ一発だけでマスギやエルクゥが即死したりする
シングル戦だとこんなことないんだけどなあ……
>>340
なのに色々とたまに聞いたりするからではなかろうか
>>347
AI殺しでなく、性能ぶっとんで無けりゃ誰でも良いよって事では
ちなみに個人的にはコンセプトと相手(制作者含む?)へのリスペクトが
きちんとなってれば良く見えるんではってイメージだなぁ
一応自分はBeeとかG当主とかその辺考えて録ってたが
そういえば、前にベノムの性能の案をこのスレで聞いた時
[マッ!のアルカナ]入れようぜって有ったんだが
varで使用可・不可にするとして
どんな性能にしたらいいんだ??
アルカナやったこと無いからいまいちわからん・・・・
とりあえず問題点でも
1.音源が無い(スパイダーマッ!等
2.画像が無い(アルカナ発動時の画像とか
アルカナは技があるんだよね? さてどうするか
アルカナ抜けだけでも・・・とはいかないし
Maximeとかののワさんとか、サブでちびキャラ使ってる人は普通にいるんだけどね
>>353
アルカナ技がある
アルカナによるステータス補正、ホールド吹っ飛ばしに付属効果がある
アルカナフォースはその後ゲージが空になるまで特殊効果が存在
こんなとこ?
サブ「も」AI殺しだからって事じゃないの
まあスレで自己主張とかしないなら何したって良いと思うけどね
ダーマはどうやったら聖霊界に行けるのか・・・
アルカナと言えば3のゲージシステムはなかなか面白いな
ゲージ管理での戦略性が強くなったと思う
>>353
基本的には自分が好きなように・・というのは定型文として
アルカナブレイズ、アルカナ必殺技くらいはあってほしい
ブレイズはアルカナフォース中専用の超必(発動したらフォース終了)、
アルカナ必殺はそのアルカナらしい技(リュウのアルカナなら波動拳が使えたり)とかそんな感じ
ところでプレイヤー操作したいんだけど何かお勧めのキャラいる?
妖夢SS
どうせなら既存のアルカナより新作の3参考にしてみたらどうか
今なら研究途上な所があるから割と無茶できるかもよ
ヴァネッサ
>>360
答えになってないかもしれんが第一印象で選んだ自分の好きなキャラじゃね
使い続けていくうえでモチベの維持って大事だと思う
ほとんどのアルカナが設置的な側面を持つ技があるのも特徴かなあ
>>360
悪咲氏CVSNグルリュウ、アフロン氏KOFMI京、
にゃん氏Bee(パステルフォーム無し)、Mouser氏WHPハンゾウ辺り
>>360
カンチョーマンでよろしく頼みたい
>>360
グラップラーSHIKIで
リクされたキャラでプレーヤー操作とかすれば良い
あとアルカナハート参考にするなら空中戦がメインで
格ゲーっつーかアクションゲームな側面もあるから
その辺を1画面で収まる格ゲーとして再編した方がいいように思う
例えば打ち上げで画面外に吹っ飛ばす代わりに
天井に叩きつけるみたいに画面上端に貼付ける事で1画面内で追撃猶予同じにするとか
>>360
ロレント
>>365
マッだと、「タコッ!」があったな。相手を拘束して、コンボをつなぐ技にするとか
>>360
ルビィハート
アシスト無しのMUGEN仕様だとかなり癖があるキャラになってて面白いよ
そうか皆サンクス
アルカナ必殺なんかは無理かな〜元が二人とも蜘蛛男だし
何か設置して蜘蛛糸で相手しばってしばらく「俺のターン」的な感じ?
スパイダーセンスもとからチートみたいな技になってるから
アルカナフォースとして発動させるかね
発動時の音は「スパイダーマッ!」で・・・・ちょっと音探してきますん
>>374
切り取れば良いんじゃないの? ダーマだったら、ボイスの中にあるはずだが
ありがとう 参考にする
SHIKI系列は正直使い飽きたし誰かやるだろう
>>332
毎度乙です
だがラオウの完成を願って言おう
・空中技が全部上段になってる
・6弱Pと陰殺が中段になってる(どっちも上段)
・2強Pが空中の相手にヒットしない
・呼法を陰殺でキャンセルできない
ハイジャンプと必殺技CHで壁吹っ飛びはこれからかな
前回分のは大丈夫っぽい
今の大会のレベルでも通用するほど強い
サガットっているっけ?
こいつ強キャラなのに妙に見ないきがする
H"氏のCVSサガットはJDとかブロとかがヤバくて強かった気が
外部AI入ったCVSケンとかカリンとかも同じくらいヤバいけど
>>378
H"氏のサガットぐらいかな
H"氏のサガットから弾幕全部JDされた時は笑うしかなかった
音の方は動画から奇麗に切り取れたので大丈夫
あとは画像ですが・・・・グーグル先生の画検かなやっぱり
サガットよりも得意グルのおかげで原作で頻繁に見るブラバルは
禿に輪をかけて見ない気がする
ヨハンはKOFボスと同じように防御力100で使ってるなぁ、mugenじゃ多対一ってわけじゃないし
つーかヅァギヨハンはちゃんと超必使うだろう
超必ガーキャンしてみたらさらにコンタクトレンズ使ってきて逆に殺された時は吹いたわ
光のアルカナみたいに追従型ストライカーにするって手もありやすぜ>蜘蛛男
アルカナは多彩だからな
なんか特殊効果つければ「そういうアルカナだ」で済んじゃう
mugenじゃ主人公キャラばっかだから仕方ないね
東方?アルカナ?何のことやら
くそっ!せっかくワラキアの話題になってたのに乗り遅れた!!
H氏のいわゆる通常性能のワラキアでも十分AI殺しは可能だよ
ビートで固めてから秋葉の中段で崩したり
ネロ置いて固まるようだと極死投げに持っていったり
あとは双方の距離が両画面端だと、七夜がガードしなくなるのが結構いる
ので、七夜置いておいてハイジャンプすると、ちょうど相手がささって浮いてるところに追撃できたるする
…と、まぁこんだけ書いたけどレプリカ絡めないとほとんど崩せないのが現状だな
H氏のってアッパー部分がバンカーから追撃できるくらいだし、その追撃にも補正がえらいかかるしさ
レプリカを最大限に活用しないと最近のAIには勝てんぜよ…
うん、PL操作動画上げてる俺が言うんだから間違いない
カンフーマンの人は他のキャラ使ったりしないのかな?
しかし原作で強くてmugenでも強いってのはほとんどいないな
3rdの3強とか空気だし、なにかのキッカケで牽制とかが
もうちょい意味を持つくらいのレベルにAIも落ち着かないかなー
俺は自分である程度普通に攻略出来る凶まではボス的キャラはDEF150にしてる
狂下位以上になるとほとんど観戦専用でアケモードでは出さないし
ペットショップ「まったくだな……」
例えばKOFでは初出以外は大体強キャラのK'、京庵クーラも出れば大体上位キャラだし
出番は多くないけどデュオロンもきちんと強い奴いるしオズワルドさんとかもいるし
最近は裏社も人気だな 02UMでは下位キャラだけど強キャラ時代の技性能盛りだくさんだから問題ない
>>379
悪咲氏かりんもケンもJDとブロは設定次第じゃね?
両方とも確率設定出来たと思うけど。
>>389
トキ「えっ?」
マグニ「えっ?」
しかしデュオロン、凶クラスのAIもできて出番が増えるかと思ったら・・・
ぜんぜんそんなことなかったな。
まあKOFはイグニスとかオロチとかアホ性能のキャラが山ほどいるし、
プレイヤー性能でいくら壊れてても霞むんだよなあ
デュオロンは攻撃力自重してるんじゃなかったっけ
動画ではデュオロンよりサイキカルのほうがメジャーだろうな
ころうばのCランクデュオロンに期待してる
メジャー動画で活躍すればあるいは
月華はだいたい強キャラの半分くらいはMUGENでも活躍してるね
下位キャラも刹那とか結構がんばってるし(波はあるが)
KOFは紅丸も毎回強いんだけど出番少ないなぁ
ああ、mugenでも強いキャラはいるけど、
原作とは違う理由で強いことが多い気がする
一撃入ったらやばい系統の強さは共通だと思うけど
ジョンさんも出番あんまり無いね
02UMでは歴代最弱性能といわれながら普通に上位キャラというふざけたキャラなのに
一番強かったのは99なのかね
ぶっちゃけAI戦だとAグル&Nグル<Sグル&Kグルだよね
もっと言うなら悪咲氏CVSキャラのEXグル<Kグルだと思う
タッグやチーム戦には不向きだが
http://loda.jp/mugennico/?id=1012.png
画像こんなのあったけどこれで良いですかいのう>ダーマ
良ければ今から作って・・・・・たぶん明日の今頃にテストうpできます
たぶん別に専用ゲージ作ります
>>401
出た作品で全部強いから何とも言い難いな
多分99なんだろうけど、NWのアホみたいな硬さも捨てがたい
コンボゲーだと最強キャラが暴れまわってる印象
ジャスティス、トキ、オクラetc
>>398
かがみんはどっちも普通に活躍してるな
斬鉄は原作より火力有情っぽかったりでなんかふるわん
骸は裏が別の意味で暴れまくってたが最近表も見るようになった気がする
李はほとんど見ない
下位キャラで活躍してるといえば通常楓か
>>405
家庭用専用のジャスティスは別勘定じゃないか
トキオクラに混ぜるならエディだろ
そういえば02UMのイグニス、製作してる話はあまり聞かないね。
Archangel氏のがあるにはあるけど、
ディスインテグレイショナルがコマ投げだったりと違うところもあるし。
どっかで若本氏が製作してるってのを聞いたこともあるが、その後は音沙汰無しのよう。
こうなったらいっそのこと自分で作ってみようかしら。
トナメ開くときに、オトコマエリュウ相手に50回ずつやらせた結果だと
京とかギースあたりはKのが勝率高かった、まぁ誤差と言われればそれまでだが<悪咲氏
オクラは性能生かしきってるように見えんがそれでもわりと強いな
ゲームのシステム違うんだから原作で強いキャラがMUGENでも強いとは限らんだろ
>>408
イグニステラホシス
頑張って〜
鳥や神奈みたいに大会禁止レベルだと普通に強いな
麟やフォクシーもかなり強いのにあんま出番無いな
両方ともガー不バグまで装備されてるってのに
>>402
でも逆キャンあるCとかスパキャンあるPのがカッコイイと思うんだな。
ちょっと質問なのですが
今武器使いを集めたトナメを企画していて人選の最中なんだけど
電光機関が武器って事でアカツキを出しても大丈夫かな?
wikiの記述を見る限り兵器みたいだから大丈夫だとは思うんだけど
見た目は格闘メインだからどうかなと思って
攻め押し付けが強力すぎて強いとか
小技からのリターンがヤバイとか
そういう系統はどこでもだいたい強い
相手(≒自分のゲーム)のシステムに依存した強さだと辛い
強みが全く機能しないって事の方が多いから
>>401
見栄えがよさそうだけど、構えはAI戦と相性良くないとかあるのかねぇ。
択攻めが強いキャラはAI戦だといまいち不遇な傾向があるな
>>403
手書き風にしたほうがいいかもしれないな。キワミみたいに消される危険性がある
いっそうの事、ふうりん氏のダーマカットインを使ってみてはどうか
>>416
電光機関は手で持つものではなく、
身体に埋め込められているものだから判別は難しいけど・・・
ジョン、毎回強いんだけど操作難しいからか数多くないのよね。
その分当たると職人が多いのか量産型強キャラ使いより余程強かったりするんだけど
>>416
あれって要するに発電機での相手兵器の無効化と身体能力強化系の装置じゃなかったっけ
「武器」として扱うかどうか微妙じゃない? 一応電光弾とかあるけどさ
月華はAI殺し満載の示源が本領発揮出来ないのがちと残念
>>416
アカツキは武器使いとは違う気がする
>>416
アレは一応着脱式らしいが微妙だね。電光服とセットでの運用だし
というかげんじんしん様じゃダメなの?w 武器も持ってるぜよ
>>416
刀と地雷持ちのムラクモをよろしコレデヨイ
>>420
じゃあ頑張ってトレスでもしてみます
ここは地雷枠でムラクモを
>>416
ちなみに他に誰が出る予定なの?
ちょうど話題になってた「強いのに出番がないキャラ」としてフォクシー女史とか出てるとこの上なく嬉しいんだが
KOFはボスキャラにも出番の格差があるな。マガキやクリザ、
ゲニやイグニスはよく見る気がするけどムカイやオロチはほとんど大会で見ないような…
>>416
武器使いなら不律を忘れるなよ!
まだ未完成みたいだけど
アカツキは一応電光機関が作中唯一外付け式なのと、
電光被服という身体能力強化するある種のパワードスーツを装備してるよ。
アイアンマンのスーツとかを武器にカウントするのであればアカツキも参加できるんじゃないかな。
>>406
追風コンループ抜きでも剣質力の基礎火力原作より上がってると思うよ覚醒前楓
追風バグのある若干火力低めの覚醒後って感じで
逆に技守矢は微妙に火力面だと安くなってるかな
1コン4割→3割5分程度の変化だからそれでも楓より守矢のが強いけどね
他のアレンジ点がプラマイ差し引いてプラスのが大きいし
AIは中段学習するのはいいけど、覚えたら絶対ガードするの止めてほしいぜ
もうどうやって崩せと言うのか、防御する確率は10%未満でいいよ
>>424
体力減ったら因果応報連発してるだけで勝てそうだw
投げ抜け出来ないから毎回最大ダメ取れるしなぁ
投げれば良いよ
当て投げは結構なキャラに通用する
>>424
超威力当身の因果応報、潜在で6割ぐらい飛ぶコマ投げの不倶戴天
各種アーマー付加技、投げ抜けできなきゃゲージ無しで4割飛ばし、ゲージがあったらもっと飛ばせる金剛砕
更には小技も優秀だからね示源、結構エグそうだなMUGENでAI制御だと
>>435
10%以下だと学習してるかわからなくないか?w
最速暴れされるバグ
対AI戦はブロとかで隙作るか立ち回りで封殺するかの二択
>>428
頑張れ、期待している
>>435
それじゃ学習してねーだろ馬鹿wwww
正直今のAI戦での強さはキャラ性能というより
どこまで反応自重しないかにかかってると思う
超反応狩りなんてのも出てくるぐらいだし
>>442
まぁつまり学習しないでくださいと言いたかったわけだ
つーか10%は割と高いぞ
アヌビス神や龍騎の香川教授みたいなキャラなら完璧に学習しても構うまい
5時間も「まず服を脱ぎます」ネタを続けられる2chのMUGENスレに涙した
ゴールドセイントのキャラは…
というか星矢のキャラってmugenにいたっけ
>>436,>>438
そうそう。対人だと確定少なくて力負けするけど
AI戦にはホント強いんだよ、ゲーセンで対COMに反応で技返してるけど
ただ現存するのは弾きやAIの関係上、動画で活躍出来ないのがネック…
アヌビス神と戦ってるって脳内設定にすれば楽しめる>中段学習
とどめで切り札みたいに中段使って倒すと脳汁出る
結構居るよセイント
>>444
もしかして毎F10%の可能性で切り替えるってこと?
>>447
いろいろ居る
ウルフ那智がいるのはマジでイミフだが
>>447
海外でコンプゲーが作られてるんだっけかな?かなりの人数いたと思うよ。
上の動画は声弄ってて海外だからコレが正しいみたいだけど
10/999*nの成否判定
n={movetype=Aになってから発生するまで}
>>452,453
そうなんだ
調べたこと無かったから知らんかった thx
>>447
自分のフォルダ見たら40体くらいいたよ、邪武とか
>>452
雑兵を相手にもしないくらいに強いウルフ那智さんディスってんの?
見え見えの中段を毎回喰らうのもアレだが
対の選択肢との区別がつきにくいヤツや物理的に見えないのを確実にガードするのもアレだな
本当にAIの調整は難しい
ところで2週間ほどネット環境から隔絶されてた俺に
最近の話題やオススメの動画なんかを教えてくれんかね
>>453
これmugenで移植してDBみたいに派手なアレンジできないかなー
ってもう移植されてる?
>>458
こんなんいかがかしら
絶妙にメジャーマイナーが混在してる良トナメだと思うの
>>453
何故か知らんがマサルさんを思い出した
超反応AI相手は固め放棄して差し合いしながらたまに投げ挟みつつカウンター狙って戦うのが一番勝率高いな
というか崩せない以上他に方法が思いつかん
>>452
ウルフ那智はアニメのクロス装着シーンで人気爆発だろ
>>459
というかコレMUGENだから。全部海外の人の手描きかな
動画主がちょっと弄ったり動画には声を後付けしたりしてるみたいだけど
>>416
内蔵武器チームとか見えない兵器チームとかでいいならアリじゃね
星矢はネタ満載だからな、特に黄金
>>1様とか蟹神とかかませ牛とか電波様とか地味山羊とか
しかしミロがあんなにネタキャラになるとは思わなかったw
マニゴルドとかは格好いいのだが・・・
アテナが沙織だからわるいのか
蟹座の悲劇と魚座の悪夢
キャラ探すときにキャラクター辞典を使ってると星矢のキャラはよく見かける
wikiには誰一人として項目がないけど
>>458
ダンジョンアタックサバイバルと主人公番付お勧め
ご意見ありがとうございます
選定メンバーに体が武器なるって理由でk9999とジェダも入ってるので
外付け式機関と電光被服が武器って事でアカツキ入れようかと思います
後、げんじんしんは既に確定枠にいたりしますw
せーんでーん。
小悪魔が博士号を取得したようです
小悪魔(そむE氏)のボイスパッチ公開
ttp://cid-16829cec338d1d3d.skydrive.live.com/browse.aspx/%e5%85%ac%e9%96%8b
パッチは要らんが素材だけ欲しいって人はこちら
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up5281.rar.html
ネームレスならまだしもk9999が武器持ちって言われると凄い違和感が…
体の一部がって事はレミリアの爪とかワラキアのマントとかも入るの?
教授の動物は武器?
質問なんですけど狂ランクってエルクゥに勝利すればですか?1本取れればですか?
>>472
ドゥームと組ませるべきだなw
使わせてもらうぞい
>>473
体がドリルやら銃やら実在する武器に変化するんでいいかなーと思った次第です
ヅァギAIのBlack氏製作k9999は、スタイリッシュアーツの銃を結構な頻度で使ってきますし
とりあえずアカツキやk9999、ジェダは変化球な人選なので
あまり変化球枠は多くしない予定です
>>472
何故よりによって悪魔博士
個人的には小悪魔ヴォイスパッチは子安のが一番だな
ヅァギ氏の氏が抜けた申し訳ないorz
>>474
基本的にはエルクゥ相手にシングル戦の勝率で同等以上ってのが目安だと思う。
ただ相性ってるからねえ、エルクゥには不利でもエルクゥに有利付く奴には有利とか。
狂ってもマスギとか封殺タイプのキャラならコロッと負けたりするしなぁ
こういう男声パッチはネタって分かり切ってるからあんまり反発無いよね
イシュタルのギル声とかも評判良いし
>>479
ありがとうございます
やっぱりそうですか・・・
女声もネタにすればいいじゃないの
男キャラに当てるとか?
イシュタルのボイスパッチはいいな
慢心とか挑発とか
小悪魔には子安ボイスパッチもあったよなw
MUGEN全キャラボイスゆっくり化計画
○○氏の声改変でみさくら語の鰤ジットならやったことあるなぁ
100%氏にヌッ殺されるから封印したけど
東方で声アリが許せるのは伊吹川氏の萃香ぐらいかなぁ
ところで、頭身の低いデフォルメキャラが戦う格ゲーって東方以外になんかある?
上海をADAにするボイスパッチの公開をガン待ち中
ところで誰か、48〜60キャラぐらいのキャラ登録数のアドオンを知らんかね
30ちょいじゃ少なすぎるし、100超えると多すぎるんだけど
そんぐらいの数のアドオンがなかなか見つからないんだ
>>489
EFZ
ポケットファイター
にとうしんでん
バーチャキッズ
>>489
EFZが
ポケットファイター
登録数くらい自分で調整すればいいじゃない
EFZとQOH
>>489
タイトルが思い出せんが、ガンダムの格ゲー
ポケファイ好きだったよ
ずっと続編出るの待ってたのに…
>>489
アリス戦記
>>489
GBの熱闘シリーズ
>>496
ジーセンチュリーな
EFZと東方はキャラ混ぜてもわからない
それはない
EFZってキャラによってドットの格差大分あるよね
秋子さんだけ妙に気合入ってる気がする
さすがに戦闘スタイル違いすぎない?
>>488
KOボイスでばんじゃいしちゃいましゅううう
って出るんですねわかります
スーパーチャイニーズファイターとかSD飛龍の拳とかもそうだな。
あと携帯格ゲーはデフォルメが基本だな。古くは熱闘シリーズや
今だとリボーンとかジャンプアルティメットスターズとか
>>496
そんなのあったっけ?格ゲーは全部知ってるつもりだけど…アクションあるSRPGのことかな?
おおう、沢山あるんだねぇ
初めてキャラ(頭身低いデフォルメの奴)を作ろうと思って、動きの参考になるゲームは無いか探してたんだ。
みんなありがとう。
>>489
渡辺製作所のGLOVE ON FIGHT
>>496
Gジェネアクションかなんかか?
知名度がほぼないけど
>>504
GGもアルカナもQOHも多かれ少なかれそういうところは有る
あ、アカツキやサムスピの一部もか
難にせよ上手く差別化ができて無いとゲームとしてあかんよ
あ、意味とりちがえてた
確かに両方の共通点は投げが弱い(てか片方はほぼ無い)って事ぐらいだわ
ゲームとしてのスタイルの違いじゃなくて、キャラクターのスタイルの違い……じゃないのか?
そりゃ天子と小町だとスタイルがだいぶ違うけど
>>510
ガシャポン戦記の流れのシリーズだな SLG+2Dアクションみたいな
>>514
ゲームとしてのスタイルの違いと思って言ったけど
確かに公式乳は早苗さんと小町くらいしかいない東方と
一部除いて貧乳絶無のEFZの乳格差はたしかに大きいな
緋は天候、デッキシステム、グレイズとかなり個性的だよな
東方って公式プロフィールが殆ど無いのかな
咲夜は美人とかって設定ありそうなんだが
>>518
個人的には飛翔も
東方キャラの設定は
「絶対に見た目は少女、だいたい14歳くらいでそれ以上はいない」
「性格はみんなひねくれてる」
ってことぐらいだからな
神主はほんまもんのロリコンやで……
輝夜はかぐや姫だからほぼ確実に美女
ていうか容姿の美醜に言及しちゃうと全員に「可愛い」言うことになってげんなり状態になるか
一部にしか言及しなかった場合それ以外のキャラが可哀想になるからそこら辺は言わないのが無難じゃないの?
よっぽど「美女」がキャラクター造形の根幹をなすキャラならともかく
でも芋と緋と非しかやってないから実際の所はよくわからないけど
>>519
あっても、設定は投げ捨てられるので
公式ブサイクのヒロイン出そうぜ
シンシア・・・はあっちじゃ美人って設定だったか
>>521
紫を少女というのには無理があるような…
ん?なんだこの傘h
>>521
そんな設定初めて聞いたw
>>518
あのシリーズは公式で「弾幕アクションゲー」だから厳密には格ゲーじゃない
格ゲー要素を含むアクションゲーという感じじゃね
ハートフル2D対戦アクション?聞こえんな〜
そういえば少し前からゲーセンに対戦型シューティングゲーが稼動し始めたな
あれ面白いんだろうか
少女マンガとかで美人なライバルキャラに対して普通の主人公とか良くあるパターンだが
そのほとんどがどう見ても普通じゃない
東方キャラの設定は主に能力と立場、性格・考え方に重点が置かれてるからね。
咲夜さんの年齢は「10年から20年くらい」だそうだ。
>>490
こことか
ttp://www.mugenjp.org/addon/01.html
こことか
ttp://www.mugen-infantry.net/search/label/%5BSCREENPACK%5D
データベースを利用すると見つかりますよ
>>526
そんなあなたには、無限を翔る聖蓮船がお勧めだよ!
>>529
うちの妹曰く「少女漫画の女キャラは手癖で描くから変化がつきにくいので美人も普通の子も煮た感じになる」そうだ
昔の作品だと作中で美人って言われるキャラってケバい率が高かった記憶がある
まあ一番可愛いのは天子なんですけどね
昔の美人=おたふく
と言うことは輝夜は・・・
そういやzun氏の書いたイクさんと天子の絵ってないんかな
スイカは前貼られた設定画で見たけど
>>529
エロゲ主人公はよく普通〜まあそれなりの容姿って言われるけど
実際はどいつもこいつもイケメンなのと同じだな
>>537
見なくてもなんとなく想像はつくな〜
天子はなんか丸っぽい感じかも慧音みたいに
>>538
大学だろうと酔ってそうだな
>>533
女の子を煮るのか…怖いです
>>536
どっかで聞いた話なんだがおたふくは「福を呼ぶ」美人ということでもてはやされていて、
今の美人は昔も普通に美人ではあったが妖女という扱いだったらしい
いやまあ小耳に挟んだ程度なんで真偽の程は定かではないんだけどな!
ゲームやら漫画やらの主人公なんて大抵美形なのに平凡だのなんだのって設定ですよ
GANTZなんて主人公は設定上あれなのに美形だし、たえちゃんは最初は本当にアレだったけど今じゃねぇ
サイクはブサイクってかwww
漫画の主人公はいつの間にか美形になってたりするから困る
『冴えない』少年とツンデレ美少女のラブコメディ
って良くある文言も本当に言葉通りにやってる作品なんて「百舌谷さん逆上する」くらいしか思い付かないぜ
>>536
今の美人も美人として扱われたらしいが魔性の美的だとして
一般にはああいうおたふくが美人と扱われたらしい
でも国語の教科書では輝夜姫はおたふくだったような気がする
子安貝の人が真面目にやって報われなかったのはよく覚えてるんだが
全然違うけど「不幸だ」とか言いながら
明らかに主人公補正という+方面の見えない力をフル活用して勝利する某幻想殺しさん思い出した
そういやリボーンの主人公バトル変に入ってから眼球が三倍くらいの大きさになった気がする
昔の感覚だと
「ふくよか」で
「おしろい顔に塗って」て
「おはぐろべったり付けてる」
女性がふつくしいとされてたとかなんとか
平安だか鎌倉だかその辺でだったはず・・・・高校の時のことなんて憶えてにぃ
>>548
名前が凄くホラーチックです・・・
かぐや姫は福女顔ではなく妖女顔で破滅をもたらすと言われたタイプで、
それにも関わらず数々の男を魅了したとかだったような
>>551
どれもそれなりに顔整ってね?
もしよければ「百舌谷さん 真のドM」とかでイメージ検索なぞどうぞw
横島だってモテるしな
>>556
兵器ですねこれは
>>432
製作速度鈍足で申し訳ない
まさかたった一枚の画像で苦労するとは思ってなかった…
>>557
ルシオラが序盤と顔違いすぎるwwww
>>518
グレイズのシステムはフリーゲーム・METAL銃Uにそうとう酷似してるけどね
メタルガンは東方張りの弾幕(ゲージ使用で弾幕、ワンボタンのリーロードで1ゲージ回収)
と高速ダッシュ(飛び道具無効でほぼグレイズ)で成り立つゲーム
2001年に出てるし参考にしたんかね
もっと古くかつメジャーなのは
弱ショットをはじいて接近できる直線ダッシュを持つサイキックフォース
(1996年でEFZにもここからオマージュされた技が幾つかみられる)だけど
タカヤはあれだ、
ラスト1クールは打ち切り決まって暴走かましたとしか思えない…
冴えない男ってのはブ男ってことじゃないだろう
なんかどこか垢ぬけない感じで野暮ったいけど
でもまあ磨けば光るんじゃない?
ぐらいのレベルの男だろう
>>556,560
ギャ・・・ギャグとも取ってもらえないなんて・・・・・・・
最終兵器タカヤを投入してもこのザマとは・・・
これが・・・・精一杯です・・・・
キミガシンデモダレモコマリマセン
燃えるお兄さんで絵だけ見たら雪絵とさゆりの扱いの違いがわからんね
あの手の作品で言うところの『冴えない男』ってのは
女の子で言うなら三つ編みおさげ眼鏡みたいなアレなんだよ
原石タイプなんだよ
じゃあラブやんで・・・と思ったが少年では無いな。
http://www.geocities.jp/mugen_no_iki/koukai.htm
グラップラーSHIKIを更新しました。
よりキャラのイメージを統一するため、一部技の内容を差し替えました。
ただし内容が変わっても使うべきところは今までと同じです。
使いどころを変えると(とても希少であろう)プレイヤーが戸惑いますし、何よりAIを修正しなきゃいけなくてめんどくさ…ゴホゴホ
アイアンマン零号もバグ取りで微更新しています。
また、トムさんから許可を貰えたので、「ブランドー一家」よりヤンペコを公開しました。
ただし未完成のテスト版なので、今の段階だとブランドー姉弟を呼べる響さん、くらいでしかありません。あまり期待しないでください。
それと、動画のキャラをいっぱい呼ぶお祭り的特殊超必殺技DCSを搭載しているんですが、
使うための条件を今まで考えてなかったので使用ができません(テストプレイのために動作確認はできます)。
何かいい案ありませんか?
>>568
身体はピュアだろフサさんはッ!
あとアレは美少女と冴えない少年とするとヒロインのほうにも問題があっからさ
>>568
でも最近のカズフサさんは見た目と性癖を除けば結構高スペック(特に身体面)な気がするから困る
まあ上の真のドMことカバ夫君にも言えることだがw
カミジョーさんの不幸の大半は自分のミスだったりするから憎い
腐り気味のパン放置したのをふんずけて不幸だって何言ってるんですか。のびたくんじゃあるまいし
>>556
物凄い作品だな
気付いたらアマゾンで全巻買ってた
一番顔が変わりすぎだろ……と思ったのはGTOの吉川のぼるだろ
整形でもしたんじゃないかと思った
宣伝です。
MUGEN忠誠心トーナメント 番外編
単なる番外編なのに本編より手間かかったのは秘密。
>>519
設定資料集的な本は何冊か出ててそれなりに各キャラの設定も掘り下げられてるけど大抵二次創作においてはスルーされる
ttp://www.capcom.co.jp/blog/vs/blog/20100105_477.html
カプコンが明日海の向こうで大きな発表するかもしれないらしいが何がくるんだろ?
ヴァンパイアの新作だとしたら海の向こうで発表もおかしいよなぁ・・・
のりもの大会はまだOPだから乱入可能…そう思ってた時期がありました。
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up5285.zip.html
良ければ使ってやって下さい
>>573
四巻でそ「自分は一番幸せなんだ」って言ってるのに、不幸不幸連呼させるからなぁ
動画で有名な海外の有名プレイヤーと言えばジャスティン
MVC3だったりしてな
>>578
ヴァンパイアのアメコミ発売してるし北米市場睨むなら日本ほっぽって海の向こうでも全然おかしくないんじゃ
まあジャスティンがヴァンパイアプレイヤーだったとかは聞いたこと無いけど
冴えないといえばああ女神様って今どうなってるんだろ
>>569
乙
エイプリールフールぐらいに1000とった時のがようやくできたのか
DCSの条件はカツサンドゲージでもつけてその数だけ呼べるとか
>>579
どどんまい!!
そろそろバイクに乗った霧島翔が作られてもおかしくないと思うんだがなあ。
自分でやるか、と思ったが時間的な問題でムリなのであった
>>581
カプコンに格ゲードッター居ないんじゃなかったか? 3Dでハイスピードをやられても困るが
俺的に冴えない主人公は天地無用の柾木天地だな
いや、ありや冴えないと言うよりも空気かな?
>>586
しかし最強
最近のナルトは女々しすぎて冴えない主人公といっても問題ない気がする
ルックスは知らんが
>>578
まさかタツカプ2来るのか!?
>>589
タツカプ2はもう決まってるだろ
一番顔が変わりすぎだろ……と思ったのはこち亀の両さんだろ
整形でもしたんじゃないかと思った
>>582
梅原はヴァンパイアハンターとセイヴァーどっちもやり込んでるよ
梅原が全国で初優勝したのはセイヴァー大会
またハンターは特別なゲームとも語っている
ttp://www.vampire-dcc.com/column_28.shtml
それで、ジャスティンは?
>>592
いや、梅原がやってるのは知ってるよ
ジャスティン=梅原じゃあるまいに
海外のプレイヤーだったのか
単純に有名プレイヤーの部分しか見てなかったわ
MVC3には是非パニッシャーを
で、なんでジャスティンのことしか言ってない俺に梅原の話が振られたのかまったくわからんのだが
MVC3の可能性が一番高いと思う
最近箱で配信されたのに対して「なぜ今更?」と思ったがそういうことなら理解できる
ジャスティンといえばMVCだよなぁ。
逆転の可能性1%切ってるんじゃねって状況からの逆転とか
2、3年ぐらいずっと無敗だったとかエピソードには事欠かない。
マーヴルはディズニーに版権が移ったと聞いたが…
ミッ○ーがキーブレードを振り回しながら参戦するんだろうか
いやMVC3じゃなくてディズニーVSカプコンになる可能性もあるのか
マーヴル社買収されっちゃったわけだしね
そういえばvsシリーズのネタ募集はどうなったのたな?
MVC3でサイクロップスが欠番になったら死ぬほど笑う自信がある
>>585
みんな首になったわけじゃなくて、モバイル部門に残ってたりはするが……まぁいないようなもんだ
ディズニー「ミッキーは夢の国の住人なので波動拳では死にません」
開発「ハァ?」
タツカプにしてもMVCへの布石って説がかなりあったしなあ
やっぱりキャラはリセットしてSFvsX-MENくらいの人数からのリスタートになるんだろうか
トゥーンだから無敵デースと同じようなものか
そう言えばタツカプが出た当時3Dのエンジンを使ってカプコンUSAがMVCの新シリーズを作ると言っていたな
もしやDCvsCAPCOMでバットマンvsリュウとかだったりして
>>604
総動員しても、人数が明らかに足りんな。SNKから引き抜けないかな?
もうあの会社、潰れるのを待つだけだろうし
あ、MVC3出るとして「3Dエンジンで出るんだろうな」って思ってるのと
「ドットで出すんだろう」って思ってるのがいるのか
ドットはあり得ないな
海外で売る気があるのなら
いや出るなら3Dだろ。
MVC作るなら力入れてほしいね〜。日本はともかく海外じゃ絶対売れるだろ。
3Dだろうな。今はもうドット機材は無いらしいし
昔のようなレベルのドットを書ける人材はリストラしてるし
開発費用やらDLCを視野に入れれば3D以外ありえない
てかMVCで日本の事考える意味無いだろ
>>610
無理だって。むしろKOF12のためにSNKに引き抜かれたり拾われたりだし
今日本で2D格ゲーなんか作ったら今度はカプコンが潰れるわ
予算抑えてペイ出来るようにするにしても、そんなら同じ予算を別の部署に回したほうが効率いいし
・・・カプエス3は?
MCC3にサイクが出たら、あのダッサイ新コスチュームになっちゃうのかな
あの黄色と青で髪が出てる奴の方が絶対にかっこいいのに
カプエス3はありえんw
3Dでもいいからシュマゴラス出してほしい
KOF12って海外の何かのゲームランキングで1位取ってたような
そう考えるとまだ潰れんだろ
国内は・・・どき魔女?
KOF12が一位ってそれガッカリゲーのランキングじゃなかったっけ
がっかりゲームランキングで一位とってた気がする
がっかりしたゲームランキング第一位とかだったなKOF12
>>617
カプコンドットのクーラとか見てみたかったがなあ
時期的な問題なのかも知れんがネスツ編のキャラがいないのは残念だった
格ゲーブームの当時と違って今のカプコンとプレイモア(SNK)は全く対等じゃないし
開発費を考えても無理だろうな>カプエス3
>>615
日本のことを考えて、ロールシャッハとシュマゴラスは出場させてほしいね
というか前回のMVC2に出ていないキャラを出してほしいな
キャラ選出はMVCのキャラを選出したスタッフで
>>627
ロールシャッハはDCだよw
>>622
そうだったか?
だったら潰れるのは時間の問題かもしれんなw
カプコン側の出場メンツもストリートファイターだけに偏らないで欲しいなあ
ロールシャッハが出られるわけなんでしょ
DCなんだから
ここでDCVSカプコン説浮上か
>>628
そうだったな。……範囲を広げて、アメコミ全域とか無理ですよね
つーかクロスオーバーってのは相手の顧客を取り込む見込みないとやらんしな。
今の格ゲーで顧客層がかぶってそうなのは何だろね?
俺は鉄拳とSF4しかやらんが。
DMCの兄弟とか海外受け良いのかなやっぱり
ベヨネッタがカプコンじゃないのが残念至極
格ゲーにはおっぱい眼鏡が足りない おっぱい眼鏡にもっと光を!
ライチと頼子と響子先生だけじゃ物足りないの
ランキングっつっても海外のゲームサイトでコラム書いてる個人の意見だけどな
だいたいカプエス自体が格ゲーブーム終了後に出てきたみたいなもんだからなあ
まあブーム最盛期ならあんなコラボできなかっただろうが
ところで、ランキングにMUGEN動画がけっこうあがってるね・・・
どれも編集すげえよなあ、セルハラの人もドリームタッグも・・・
ムビメカで動画作ってる俺なんて時代遅れなんだろうな
そろそろ逆裁キャラをVSシリーズに出してもいい頃合ではないか
>>629
NBC配信するまで潰れてもらっちゃー困る
二度潰れたらその反動でMOW復活しないかな
自分でも何言ってるかわからんが
>>631
いや、ライバル社的にDC VS SNKじゃね?
ポスターでは京とスーパーマンが向かい合ってさ……SNK側の勝ち目が1ミリも見えないが
CVS3がダメならSVC2をSNKさん一つ
・・・ってねーわな
CAPCOM VS TYPE-MOONでワラキーとジェダ様の流血対決とかやらないかな
>>633
よろしい、ではデコVSサンソフトだ
……キャラが足りんな
ここでデータイーストvsサンソフトvsカプコンを是非。
そしてはぶられるデミトリ
パチスロやったり携帯ハードで色々してるの+KOF02UMが結構ゲーセンに売れてるの見ると
多分細かいトコで稼いでるから倒産は無いだろう>SNK
流石にその辺の対策は一度倒産したから持ってると思う。賢しいとも言えry
>>633
アルカナ、メルブラ辺りはそれなりに被ってるみたい。あとGGとBB。
KOFはまぁ新作無い時期はスト4やってた人もいるかもだが今はKOFに注力してるだろう
タツカプは北斗と被って+Fateとも被ってるみたい。中にはGGやったりBBしてる層も
全体としては2D風は大体被ってる感じ。2Dと3Dは微妙なような。
モンハン枠を出すとしたらどうするんだろ
カプジャムのハウザー的な感じ?
それとも人気高いっぽいキリン装備とか?
>>642
間違いなくカプコン信者発狂だな
>>648
じゃニトロ VS TYPE-MOONにしょうぜ
>>642
絶対無理だろ
海外の顧客は会得できないうえに下手すると国内のプレイヤーの反発を買う
>>647
巨大ボス戦でリオレウスorティガレックスorラオシャンロン
>>642
月姫はともかくfateはやりかねんから困る・・・・
一番人が多いのは断トツで鉄拳だと思われるが
鉄拳プレイヤーは他と被ってる印象がない。
そういやfateはカプコンか
大神はタツカプでラスボス枠だし、モンハンも似たような感じだろうね
出るなら、だけど
>>648
おいおい、俺たち型月信者をなめてもらっちゃ困るぜ
……いや冗談抜きに、型月とコラボはどこがやっても荒れるだろーなぁ
ニトロワvsメルブラなら荒れない……かも
マーベルvs鉄拳というオチだったりして
東宝 VS 円谷 VS 角川をだな
UP致しましたので宣伝させて頂きます。
何だか思った以上に早く出来てしまいました。
寝正月恐るべし…w
そしてムービーメーカーまだまだイケますよ!
音楽編集は楽ですハイ。オーバーレイは流石に厳しいですがOTZ
ご視聴/ご意見頂ければ幸いです。
GGvsBBを密かに期待している
(言えない……東宝が一瞬、宝塚に見えただなんて……!)
>>653
国内でも売れるうえに海外でも売れるであろう組み合わせは
鉄拳VSストリートファイター
>>641
UMシリーズ製作中って言ってるからSVCUMが出そうな気配はあるけどね
他に出せそうなのあんまりないし
>>651
先生のイャンクック
モンハンの顔のレウスやレイア
ロールちゃんやコブン枠でアイルー
とかか、レイアは火球とサマソでタメキャラになったり
ニトロvs型月は金と暇があったらいつかやりそうだよな
両社トップ陣の仲の良さ的に考えて
東方vs型月vsひぐらし
弾幕成分若干低め>神人豪鬼くらい
>>659
それにはまずセガから版権を買い戻さねば…
だからみんなBB買ってね!
ジャムはジンを見たら絶対「残念なイケメン」判定するんだろうなとか思ってたりする
>>655
でもFATEZEROの時ニトロと型月信者両方発狂のような・・・
>>652
流石にせんだろ、そもそもFateのスピンオフに原作者がうんざりしてるみたいだし
続編は出て欲しいけどさー、バゼットがACで使いたいぜ・・・orz
>>653
鉄拳しかしてない印象があるよね
>>654
RPGは違うとこから出るけどね、何気に面白そうだから困る
既に限定版予約しちまry
JOJOvsカプコンはいつ出るんですか?
>>655
戦闘能力的に拮抗してれば荒れないんじゃない?
人外連中や実戦派の魔術師、代行者が銃弾を見てから避けて時速50kmとかで走るんだっけ
>>659
石渡がやりたいと言っていた様な気が
うろ覚えだけど
>>661
どっちのシステムに合わせても文句が出る気がするなソレ。
>>667
あれはまぁ……ねぇ……3巻出るまでは好評だったんだけどさ
最終的に型月側は「きのこが肯定してる以上、あれで発狂したやつは型月信者ではない、むしろ背信者だ」
みたいな結論に落ち着いたみたいよ?
>>665
いろいろと荒れそうだが原作者同士は割と仲がいいんだっけ?
>>667
一巻の時は好評だったよ、一巻の時は
が、どんどん虚淵玄の大暴走が・・・・
ギルガメマンセー、戦闘機ゴーゴー
>>661
どちらも国内、海外共にトップクラスの人気があるから人気はとれそうだし
ナムカプというコラボもやってるし不可能では無さそうなんだが
なんか実現しそうな気が全くしない。
根本的にシステムが違いすぎて共闘できる気がしないのかなぁ
鉄拳vsBBorGG
理由:コンボゲー・・・・コンボの方向性が違うか
>>654
カプコンは販売のみ
外注で適当に作ったゲームでも売れてしまうから小遣い稼ぎにはこれほど適した作品はない
メルブラAAもあんな糞移植にも関わらず並みの格ゲーなど相手にならないほど売れている
それはバサラワロスも同じだけど
カプコンオールスターじゃだめなんですか
つカプジャム
>>674
東方の二次創作の許可取りに言ったら「きみ一次創作やりな」って言われたのが発端とか何とか
>>675
ギルマンセーと戦闘機は個人的には好きだった
もともと作中最強って言われてるのがやっと本領発揮したって感じしないか?
>>678
メルブラAAはアーケード練習用としての移植度は高かったじゃん
いっそのこと
ソウルキャリバーvsカプコンで
考えだすと色々出てきて楽しいな
鉄拳キャラが空中で華麗にコンボ・・・
アルカナvs北斗まだー?
>>678
MBAAが糞移植だったらほとんどの格ゲー家庭版は糞移植になっちまうぞ
カプコンは洋ゲーの権利てばなせよ、と
ひぐらしにシエル出てたなデイブレイクだったか
俺は楽しめたがなあFateZERO
他の人的には何が駄目だったんだろ
>>674
仲良いと言うか、竜騎士自体が東方ファンでベクトル的には 竜騎士→ZUNと言うか…
正統な前日譚を他所のライバルメーカーの人が書くってよく考えたら凄いな
個人的には良かったけどそう書くと何かダメな子なの?的なスレの雰囲気ががが<ZERO
>>676
実現してもどちらかのプレイヤーにはアレゲー扱いになりそうだ
グルーヴにしても完全に別ゲー同士だからやはり色んな意味でダメゲーになりそうでry
2Dと3D格ゲーのコラボは流石に同じジャンル上ではありえんなと思う
ソウルキャリバーvsサムスピ+月華とかどう?
>>676
鉄拳→海外での売り上げNO.1の格ゲー
現行で最も人のいる格ゲー
ストリートファイター→国内で最も売れた格ゲー
社会現象にもなった
こいつらが組めば怖いものはない
ただ製作はナムコさんお願いしますw
>>687
ははは、いやだな君は、ずいぶんと冗談がお好きなようだ
ボクはおっぱい眼鏡と言いはしたが壁が眼鏡をかけていてもぴくりとも来ないのだよ
>>686
タカラ「呼んだ?」
マーベルクロスカプコンというSLGオチ
>>694
ナムコが制作なら隠しキャラでバルバトスが・・・
>>689
うん、わたしも割と面白いと思うが・・・特に801の意味で・・・いやなんでもない
まぁナムカプみたいに、格ゲーで出さなきゃ相当クロス出来るだろーけどね
制作費もかかんないし
>>681
戦闘描写以外のマンセーっぷりが特に
言峰共々思い切り忘れ去られてるけどアイツは生きるも死ぬもできない子供の怨嗟の声を聞いて満足するようなド外道だぜ
>>686
音声の劣化ぐらいしか問題無いしね
それを言ったら北斗とかBASARAXとかGGAC+とかKOF11辺りの移植版も
全部同じ軸線上に来ちゃうような
格ゲー以外ならナムカプで
ソウルキャリバー、スト、鉄拳はコラボ済みか
スト4が売れたらヴァンプって言ってたし
次出るとしたらヴァンプ新作だろ
J・J氏も最近何を考えているか分からない・・・・
http://www.geocities.jp/onndoxuru/4koma55.html
>>699
エス氏抑えてw
ジャンプVSは無理だろうなさすがに
>>693
ゆ、雪姉さん!!!!!!!!
>>705
なぜか大爆笑した
FateZEROは型月&ニトロ信者の俺周辺では大絶賛だったが。
文句いってるやつとかいたか?
どうでもいいけど、ここで出てるネタのほとんどはMUGENでできるんだよな・・・
MUGENがあってありがてえことだ
>>701
あれってアンリマユの影響もあったんじゃないの?
Fateやったのも数年前だしうろ覚えだが
>>705
魅魔様はいつでもそばにいる・・・・・そう言いたいのサ
無双vsBASARAクロス
アレ?オレノシコウカイロガオカシク
ZEROは売れたし好評だったし原作者も大喜びな作品だったが
不満がある人というのもいたんだな結構意外だ
>>713
意外ではないと思う
批判はどんな作品にも付き物
ZEROはよく知らないが新約ブランドーみたいなもんか?
つーかFateZEROとニトロの関係がわからん...。
>>716
FateZEROを書いてるのはニトロのメインライター
>>715
ストZEROみたいなもの
信者が大勢つくほど大人気になったゲームの過去編を、別のシナリオライターが書いてるって時点で
大抵は批判の的になるんだが、賛否両論になってるだけすごいと思うよ
>>713
でもあったって認定はされてるんだぜ
それはきっと幸せなことだと思うよ
いや色々と大量に不満あるけどさ
「正しき道を貫いて、正しい結末に至らぬとしたら、齟齬があったのは天の運気だと」とかいうセイバーとかさ
我様マンセーより
全くいいとこなしで、説教、蹂躙されるセイバー
がアレだったんだと思う
俺はハァハァしたけど
>>713
原作者の言う事を否定するのは信者にはよくある事
きのこ以外のFateは認めないって人がいるから仕方ない
会社考えたらSFvsFateも夢ではないんだよな
システム上の問題はあるけど
きのこは最近の日記でも二トロの新作の村正を絶賛してたしなあ。
>>716
なんで二トロワにセイバーがいると思ってんだ・・・
宣伝文句と中身が違うってのが最大の問題だったとは言われてた、FateZERO
セイバーとキリツグの秘められた過去がメインだって言われてたのに
蓋を開けたらウェイバーの成長物語+ギルガメ大活躍でござる、だったから
あとセイバーがぜんっぜん活躍しないこと
……セイバーに関しては、虚淵大兄が好きな子いじめるタイプだからだけど
>>715
ultとセルハラみたいなもん
>>707
落ち着いて。
有り得ないから
落ち着いて。
>>717
でも最近虚淵シナリオ書いてない気がする
ジャンゴくらいじゃね?それ以外はだいたいバイオと奈良原
俺も確かに月厨ではあるがそろそろMUGEN関係の話しようぜ!
>>722
セイバーは元からダメダメじゃなかったか
ニトロワアーケードの制作はどういう状況なんだろう
>>728
アニメの仕事が楽しいって言ってるからな
>「正しき道を貫いて、正しい結末に至らぬとしたら、齟齬があったのは天の運気だと」とかいうセイバーとかさ
何が問題なのかサッパリ分からん・・・
俺も月厨だと思ってたが、ぜんぜん甘いと思い知らされたぜ
よくある話だが、信者って本編を勝手に独自解釈して暴れるよね
今も東方とかで似たようなことは起こってるだろうけど・・・
空気読まずにここでだらだら愚痴るのも同じだと思う
>>731
ニトロワアーケードに行くんなら独自システムが欲しいなあ
さすがに3rdもどきなだけだったらイマイチ格ゲーとしては食指が動かない
ヒロインオンリー路線は継続なんだろうか
男も入れた方が確実に人気に貢献するのに
>>730
セイバーさんは本編でも諸事情で性能発揮できずイマイチで
ZEROだと周りが化物揃いでイマイチだったというあるさま
そもそも生前の時点でダメ臭がある
可愛いから許すけど
なんかニトロワアケ化の画像でもセイバーのドットって
あんま変化がなかったような気がするのは俺だけだろうか
元々ニトロワの中では出来が良い方ではあるんだけども
ヒロインオンリーだと兄様に偏ってしまいそうだ
ゲテモノ枠としてキラルとか入れればヒロインでも男がプラスできるんじゃないか
女役が主人公かは知らんが
ていうかいい加減兄様をきちんとルイリの武器扱いしないで個人として見てあげてマジで
当初の稼動予定今頃だったか、AC版
確かに女だらけはアルカナがやってるしそれが原因で客が付かないけど
兄様いるし九郎がアシストで出るしそこまで問題にはならなくね?
追加枠で装甲悪鬼村正の主人公には出てほしいけどね
>>737
おいおい
本編は周りもダメダメだったんだぞ
全力出した奴ってアサシンしかいないんじゃないか?
ニトロワアーケードってもう1年くらい音沙汰ないような・・・・・・
ニトロワキャラって、最初は沙耶くらいしか見なかったのに、
製作者とAIに恵まれてどんどん出番が増えてきた印象
Fate勢なんて、びっくりするほど出番がないのになあ・・・
エミヤだけが、いろんな意味で有名になったけど
出来れば旦那衆も一人ずつ出すべきだろうなぁとは思う
ヒロインより人気ある人もいるわけだし
個人的にはドットさえ綺麗になってくれれば。
開発マイルだし格ゲーとしての出来は期待できないからなあ。
そういや二トロはなぜかエクサムのスタッフとも交流あったな。
>>739
ED後らしいというはなしが?>兄様
>>569のアイアンマン零号にバグというかドット抜けがあったのに気付いたので直しました。
細かい部分ですが、落とした方の中で気になる方はお手数ですが落とし直してください。
>>742
そろそろ真アサシンだしてやれよカプコン……
装甲悪鬼のヒロインは村正
よって仕手が装甲して兄様の如く一緒に戦っても問題ない
>>748
このご時世に心臓を握りつぶすなんて断末奥義が出せると思うか?
>>748
たいころで出てるから良いのです
成田のかわいこちゃんアサシンなら人気出るんじゃないの
布教されたい
きのこだけじゃなく東方のzunや竜騎士なんかもそうだけど
基本的に全員自身の作品をブッ壊すのを躊躇しないタイプ
どんだけレイプされてもされた後に残るのがある程度満足できるならなんとも思わない
故に作品自体を聖典化する信者や、そこまでじゃなくても
重度のファンなんかとはあまり相容れないし齟齬も生まれる
>>743
Fate勢はギルガメッシュがかろうじてたまに見かけるくらいだな・・・まあソードダンスだから仕方ない
FSDキャラが活躍したところでファンはちっともうれしくないもんな
>>737
確か公開されてたのはD4だったからさすがに解像度は全然違ったけどね、
ただ何か顔が微妙だった記憶が、アインは全く出来がPC版とは別物だった。
あの地味ガメッシュどこかに出たっけ
ってかアレよりイシュタルの方が本物っぽいのは気のせいだろうか
わたしはセイバーを許せない、絶対に許せない
幼女たから
FSDだしなぁ……
ロック改変のギルとかもうちょっと出番増えればいいのに
あとはさっちん改変で凛作ってた人もいたか。
けっこう製作進んでたと思うんだが、すっかり音沙汰ないから止めちゃったのかもしれないが
>>752
きのこはアニメにさんざん文句言ってたけどね
>>750
こうなんとかボカせば……無理か?
しかしアヴェさんよりは可能性……ないか
>>758
製作者が
気に入らない
アニメのファントムは最終回のラストで吹いた
>>758
あれはきのこでなくても文句言いたくなるだろ
>>758
自分でぶっ壊すのと他人に壊されるのは違うからなぁ
>>759
ライタンとかカプジャムのムクロみたいにすればいいんでない?
ファントムはな……
テーマ性の欠片も無くただびっくりで殺しただけとしか思えなかったな
>>758
ぶっちゃけネタでぶっ壊されるのは慣れてるんだよ、ファンディスク的に
でもあれは真面目にぶち壊したように感じるんだ
真ゲッターみたいなどうしようもないレベルじゃないけど
東方とひぐらしはコラボしそうでしないなぁ
どっちも人気高いし製作者も一緒に飲むくらいには仲いいらしいんだが
>>767
うみねこで魔理沙のコスプレしてるぞw
そういやひぐらしは製作ラッシュとかあったけど
うみねことかどうなん? ひぐらしメじゃないぐらい戦闘できそうという噂しか知らないんだが
あと富竹のそっくりさんがいるってことぐらいしか
>>762>>763
うんまぁ、でも残るものはあったと思うんだよね
原作知らないアニメ好きからは評価悪くないらしいし
だからきのこはカならずしもそういう作者でもないだろうって話
>>768
あの辺は基本竜騎士の一方的なファン活動だと思う
梨花ちゃんが真性のド外道になって34さんが変態
主人公かと思ったらヒロインで50代のおばさんが格ゲーキャラ並みの足技使い
>>769
ベアトは作っとる人いるよ
>>771
味方で一番戦えそうなキャラが一番ひ弱なんだっけ?
>>773
カノン君貧弱説はネタも多分に入ってるからなあw
あと女性説も
絵波はまだ四十代そこそこくらいと思いたい
べアトは制作してる人いたね
楼座さん作ってる人とかいないかな・・・
スレ違いのネタバレやめろw
読み終わってない奴が居るかもしれんだろが
あれ、ごめん新作ネタバレになるようなことは言ってなかったと思うんだけど
まあ他エピでもどんでん返しの内容は言うべきじゃないんじゃね?
ぶっ壊すと言えばもしアルカナに男が出てきてしかもそいつが
次々と女性キャラ(冴姫やクラのようなガチも含めて)を喰った話が出たら
それも原作クラッシュと言われるのだろうか?
>>780
カズくん大暴走か
ありえない仮定には答えられないな
>>776
お主にローザを作る権利を与えよう
>>780
そこまでいくと会社潰れんじゃね
で、満場一致で黒歴史認定
うみねこってレナの鉈みたいな作品を象徴するような凶器がないからなあ
ローザさんのインゴットくらいで
>>780
その場合は黒歴史っていうんじゃないか?原作は原作だし
まあ、俺は余程酷い話じゃなければ別にいいけどね
クラリーチェが次々と女性キャラを喰った話が出ても原作クラッシュなんていいませんよ
そこまでいくと18禁物になるな
>>780
喰ったとかエロゲじゃあるまいし
ああ、アニメのみなみけの冬樹のことか……
ランスとかメッツァーとか鬼作さんがアルカナ入りと聞いて
一番に合うのはメッツァーだろうか
自分のゲームでも似たようなの相手にしてるし
女ばっかの世界に男ぶち込んで好評だったのなんて
PS2版の極上生徒会しか俺は知らん
まあありえない仮定というがアルカナには公式で聖霊使いの男がいる
もちろんそんな喰うなんて話はしないと思うが登場もしない、
とは言い切れないと思う。森近と同じく大きく扱われないかもしれないけど
カズお兄ちゃんは紳士だから女性を手当たりしだいにお手つきしないだろ
ミケでおk
親父のアルカナでおk
腐れ外道のアルカナアレンジ?
アルカナホーミングで空中を翔る外道とか不気味すぎるぞw
ミケは今の状態だから受け入れられるけど
仮にランスっぽい青年くらいの年齢の人間形態登場させたら鬼のように叩かれると思う
鰤鰤詐欺inアルカナで手を打とう
なすび頭が特徴なオススメの番長がいるんだが・・・
>>797
何それちょっと見てみたいwww
流れをぶった切って製作系の話題を。
悪咲氏やPots氏のキャラは飛び道具以外の攻撃ステートでは
当たり判定が消えたフレームでstatetypesetを使ってmovetypeをIにして
inguarddistが成立しないようにしてあるのですが、
attackdistを0にすることで同じ効果を持たせるのはまずいんでしょうか?
movetypeをA以外にするとhitdefattrが使えなくなるので、
学習機能を持たせてあるAIを積んだキャラを相手にするときは、
attackdistで調節してhitdefを残したままの方がいいんじゃないかと思ったので。
まぁ悪咲氏やPots氏の仕様に合わせたAIを組んでる人も多いでしょうし、
プレイヤー操作ならどちらでもあまり変わらないんですが・・・。
男キャラが世紀末の強敵並みのガタイで性格がサウザーなら許す
アルカナで男キャラっつーと、はぁとの父親は見てみたいなぁ
ダルシムなら許す
そういやアニメ月姫ってどんくらいダメだったの?
アニメなんて無かった状態になるほどのクソっぷりってのが想像できない
そんなストレートにスレ違い話振られても……
>>800
主人公の癖にわいどにょでハぶられた人なんて知りません
>>806
カレー先輩がスパゲッティ先輩になったり、まあ後いろいろ
>>806
キャラデザ見ただけで黒歴史予想できるぐらい
実際にTSUTAYAかどこかで借りてくればいいんじゃね?
USAゴジラ的な
元の作品のそっくりさんだけど全くの別物になっていて
別物として見れば悪くはないんだけれど原作ファンからは死刑宣告受けてもしょうがないモノ
実際原作知らない層からの評価は底まで低くない… こんな感じだっけか?
とりあえずシエル先輩にカレーを食わせてない程度の原作理解度ではあった
>>789
麻生優子「ですよねー」
>>803
深き愛ゆえに愛を捨てた男と申すかw
>>806
DBでいうなら悟空が予告編で「オラ、戦いなんて嫌いだ」って言うようなアニメだった
続編で聖霊になったお師さん連れてんだなきっと
サウザーさんじゅうななさいとか言われつつ
お師のアルカナ
パスタでも食ってろパスタでもぉ!!
ありがとう。よくわからなかったけど酷いことは分かった。っつーかどうやったらそんなアレンジ加えようと思うんだw
アルカナにみすず参戦と聞いて
男キャラは溝口一択
ごっつい!アルカナハート
あの辺のファン層がそもそもどんな人間の集まりかってのもあるしなー
とりあえず自分で確かめろとしか言えん
そんな話振られてもあんたの好みなんぞわからんしさ
アルカナにほたる参戦しねーかな、餓狼よりこっちのがあってそう
>>815
レヴォリューション・・・
アルカナVS闘姫伝承
pixivにあるブリスされたトキなら是非参戦して貰いたい
これぞ柔のアルカナ!
>>822
あんな誰にでも騎乗位かますような破廉恥娘にこられても
ドラゴンボールも開いた口がふさがらないけど最近のSFの映画もやばかった。
昔のヴァン・ダムのSFが神映画に見えるくらい・・・。吹き替えだと破壊力が50%上がる。
ああいうの原作者とか版権元は怒れないの?w
>>802
フォロースルーでのHitDefは学習にあんまり関係ないと思うよ
詳しくは知らないけどMoveType変わっただけじゃHitDefは効果ないだけで消えないんじゃないの?
それはそれとして、MoveType=I(ctrl=0)だと隙なのか避け系動作なのかAIにはなかなかわからないからいいかもね
ガード固いタイプのAIだとどのみち固まる可能性があるとも思うけど
>>806
クレしん嵐を呼ぶアッパレ!戦国大合戦からバラッドを作ったくらい
実は質自体は良くて原作未経験者とか海外での評判はすこぶる高い
叩く奴ですら恋愛物としてはそんなに悪くないよねと言ってしまう程に
>>812
理解度がないわけじゃないよ
「カレー食わせたらギャグになるからパスタ食わせた」だし、理解して踏み外してる
BASARAXにカプコンが激怒したとかいう話があったけどさ
マヴカプのゲームバランスの話聞く限りだとアークの事言えなくね?
マブカプのキャラ数何人だと思ってるんだ
マヴカプに限らずダルシムザンギとか信号ザンギとか酷いものはいくつも生み出してるがね
後ペットショップ
>>825
アルカナキャラ全員にアレをやるとしてもか?
何とたったの56人
自分じゃできないから他所に依頼したのにアレじゃ怒られても仕方ない
BASARAとマブカプ両方の対戦動画見れば良いと思うぞ
例としたらスト3rdでいいんじゃない?
おいおいまるでキャラ数少なかったときのマーヴル系がバランス良かったみたいじゃないか
まああっちはきちんとキャラゲーとしても作ってあるし
やりこんでガチらなきゃ普通に面白いしな
BASARAXは普通にやったらただのクソゲーだもの
ていうか、デバッグやってないことが丸見えなバグが
しかも複数あったから怒ったんじゃなかったか
>>812
カレーなんてそんなもんはどうでもいいんだ、その程度ならシリアスに絞ったアニメ程度で済んだ
予告編でのっけから「"僕"は自分のことが嫌いだった」とか抜かす志貴
「今の君のまま大人になればいい」って志貴を肯定してくれない先生
公園で志貴におっかけまわされ、必死に逃げるアルクェイド
ネロがブランコから飛び降りるだけの怪人
堂々と偽札を使おうとする世間知らずじゃなくて常識知らずなアルク
志貴の眼とロアの眼の違いを理解していない監督
なかった!こんなもんなかったんや!
ワロスが怒られたのは北斗と言う前例から何も学んでいないアークに姿勢そのものじゃね
>>837
3rdもバランス自体はすこぶる悪いよ
カプコンでバランス良い格ゲーなんてハンター(ビクトル除く)くらいしか思いつかん
てゆーかmugenに参戦してる主な作品群でアニメが面白いのって
何かある?誰か教えてくれ、TUTAYAに借りに行くから
>>830
バグとかが問題なんじゃね
マブカプ2とかあの人数で対戦に影響を与えるバグがケイジャンバグくらいしかないみたいだし
>>840
>ネロがブランコから飛び降りるだけの怪人
どういうことなの……凄く見てみたくなってきた
アークは自前のオリジナルじゃないとやる気が出ないっぽいのよね
あれバトルなんとかは?
>>840
なんか面白そう・・・
>>846
北斗はゲーム内容はアレだったがキャラゲーとしてのやる気はむんむん伝わってくるぞ
>>822
あかりも頼む
カプコン文句言ってたっけ
クソルにBASARAの続編ヨロシクっていわれてた記憶しかない
>>842
最高と最悪の戦力差が6・4までに押さえれるなら良作らしいが
かなりダイヤを6・4に近い値に抑えてるストVを
9・1や7・3がゴロゴロしてる北斗と比べるのは正直どうよ
ダイヤ面ならアーマーキラー相性での7・3が最悪のダイアのEFZが相当優秀だが
>>854
あれ、たしかごくごく普通に8:2に近い7:3とかあったと思うけど
変態クラスになるとブロのおかげでどうにか誤魔化せるらしいけど
ストV理不尽なダイヤごろごろあるって聞いたことあるんだが
>>854
大嘘ぶっこくなよオイ
フリキャラ5「・・・」
ああ、でも「大会に出てくるメンツで」なら6:4に収まってるのかもね
中華とケン、あとボクサー空手くらいしか見ないけど
3rdが良バランスゲーってのもMUGENファンが誤解しやすい事項かもね
北斗みたいな派手さがないからつい勘違いしちゃうんだろうけど
3rdがバランス良いって勘違いしてるやつ動画でも良く居るよなぁ
山ちゃんとかクロダとかはやおとかの変態プレイヤーの動画が人気だしね
それじゃオクラと筆頭のダイヤグラムはどんぐらいだ?
……ああ、限りなく詰みに近い五分か
春麗:ショーンとかどのくらいになるのか
BBCSはそのへん今どうなってるんだろう
相性悪い組み合わせはバング:Λとかライチ:テイガーとかだと
以前聞いたことがあるが
3rdも2ndや1stに比べればだいぶマシだからそう感じるのかもしれん
CvSといいMvCといいカプコンは初期に壊れ気味のを出して
後で抑えるってパターンが多いな
そういえばショーンはさておいて、Q辺りでチュンリー・ユンを相手にしたときのアレな状況を忘れてたよ・・・・
ごめんよ12、Q、ヒューゴ、幻影陣と判定のヤバさがおかしいだけかも知れんが
>>860
そんな事言ったらMVC2ですらそんな感じになっちゃうよなw
なんせ殆ど同キャラ対せry
>>842
バランス悪い例としてあげたんよ
ぶっちゃけ商業的には失敗作だからな
プレイしたこと無い奴が多くてもしょうがないのかも
Qは対まことが超キツイと聞いたがどうなんだ
>>843
BASARAのアニメはかなり面白い
3rdが格ゲーとして高い評価を受けてんのはバランスがいいからじゃなくて
同程度同士の腕なら、大抵は8:2ついてりゃやる事ないし理論値=実戦値になりがちだけど
3rdの場合は一応やることあるし、実戦値の狂いも大きいから
理論値と実戦値のギャップの大きさにある……んだとさ
春麗以外はどうにかなるらしいよ実際
3rdで五分ってのはこういう奴らのことを言うんだよ
常人では到達不能の境地
BASARAはバランス以前の問題というかキャラ差だけなら別に怒ったりしないと思う
システム的なゲームバランスが悪過ぎて基本的に未完成のゲーム
あと演出とか何から何までショボ過ぎてまずその辺に怒ったんじゃないかと
正直北斗でも演出でがっかりした部分が多い
カプコンがJOJO出した時は演出に感激したもんだけど
あとマブカプのゲームバランスは言うほど悪くないよ
2は露骨にキャラ差を作って有るけど昔のシリーズはどのキャラで最強キャラと対戦してもちゃんと遊べるレベル
少なくとも3rdのチュンリーと下位キャラの対戦よりはマシなレベル
2でも相当やりこんでないとキャラ差がどうとか言える様なもんじゃないけど
アルカナはベタだけど人畜無害な男性教師を男キャラとして出せばいいんじゃないかな
ジャス学の英雄みたいな感じの非イケメン系のカッコイイおじさん。多分それなら拒否反応示すユーザーも少ない筈。
そうすればきっとエロ同人誌も増えて知名度も上がる
あれだけ女性キャラが居る割にエロ同人誌がやたら少ないのはPCの男性キャラが出てないからだと思う
キャラゲーは納期が短いとか聞いたけどどうなの
レイ絡みだけ特殊KOがやたらあるけど、時間さえあれば他のキャラにも用意してたんじゃないかなーと思ったり
>>872
BASARAのアニメはいいな
久秀相手に1話使ったりちょっと小十郎に尺取りすぎだけど
はやおやクロダは(*M*)みたいな人だしね。人気もでるわ
バランスが良ければ面白いってもんでも無いしなあ
ストWはSF史上でもトップクラスにバランスはとれてる部類だと思うが
おもしろさがトップかと言われたら首をかしげざるを得ない状態だし
スパWで洗練されてれば良いんだけどあんまシステムには手を加えてないっぽいんだよな
>>875
格ゲーのバランスは「相当やりこんだ状態」こそが念頭に置かれるしその辺はしゃあない
あとは対戦してての楽しさだな、評価に関係してくんの
3rdが評価高いもう一個の原因は、駆け引きが多彩で対戦してて単純に楽しいってのがあるからな
まぁ楽しくなるまでに時間かかるからコケたんだけど
>>875
マッシブで頭が良くて、才能依存じゃなければだれでもいいよ
>>875
そんなミックスジュース作ってる中にラードぶち込むような所行は必要ない
7:3がチラホラしつつも総合ダイヤは横並びというゲームが面白いと思う。
まあ無理だろうが。
ksk
>>876
MUGENのケンvsジャギの百烈フィニッシュなんかも好きだけど、ケンの未使用ボイスに怒拳四連弾があった辺り
ジャギ用に用意されてた特殊演出が何かのはずみで入れられなかったのかなとちょっと惜しい気がする
正直BASARAXとアニメBASARAはいつきとザビーを出さなかった時点で評価に値しない。
BASARAのBASARAたらしめている存在だというのに…
ついで
緋想天から天狗と兎を消したら理想的なバランスになると聞き及んだ覚えがある
ダイヤグラムだとトップとドベが突き抜けてるパターン多いよね
バランス取ろうとするとキャラの平均化が起きてゲームとしては詰まらなくなったりするしな
02UMはあのキャラ数でバランスある程度維持しつつ個性きっちり出せてるあたりがんばってると思う
ダイヤグラムの5割はロケテで決まると言っても過言ではない と思う
>>888
天狗は昔の話
今なら兎消せばバランスいいと思う
>>888
うどんがいなけりゃ恐らく最弱のパチェも強みはあるし
はっきり有利つくの一人しかいないけどその一人が強キャラのレミィだしね
うどんよりは遥かに恵まれてる
>>892
お前は何を言ってるんだ?
北斗やBASARAは何か間違って次回作が出れば良ゲーになりそうな気がする
GGもXはFCDとかでひどかったし
突出して弱いのがいないのも格ゲーとしては面白みがないし
兎が弱い分にはおかしいことないしいいんじゃねーかなーって気はする
非がどうなってるかは知らんけど
>>886
どっちも出てるぞ、ちょい役な上ザビーにいたっては初登場が死体というサイロック並に出ないほうがましな有り様だが
うん!
>>888
ぶっちゃけ兎まで含めても7:3に到達する組み合わせは1.06の段階ではもはや存在しない
そういう意味では絶対的弱者である諏訪子
(それでも100人規模大会上位に行ける辺り他ゲーよりだいぶマシなんだが)
が存在する非よりもバランスは理想に近かった
>>892
そこそこ強くなったけど中堅〜よくてもやや上じゃないか
今消すならユユコ一択だろ
スペカならイクさんの遊泳弾一択
下のバランスブレーカーならケロちゃん削除する手もあるが
>>896
非の兎は中堅〜上位の中間くらいだろうか
非はバランス悪い
いろんな意味で悪い調整が目立つ
兎は総合的な強さより
特徴的な強みが少なかったり
他キャラに与えられてるものを持ってなかったり
「色々足りないキャラ」って感じだったね
>>900
緋想天の話な
非想天則じゃないぜ
>>903
それを先に言ってくれ
>>904
最初から緋の話しだったろうが
バランスを取ろうと角を削ると面白くないものになると思う
>>904
むしろお前なんで非だと思ったの?
「緋想天は兎と天狗を消せばバランスが良いと聞いた」って話だったのに
非のめーりんが下から数えた方が早いってのはないわ。wikiもろくにキャラ対してないし。
ぶっちゃけ下側のバランスブレーカーは別にいたって何の問題もない
弱いキャラを使いたくなったりもするしな
いたほうが楽しい
>>802
カウンターヒットの判定をP2MovetType=Aでやってるキャラが多いから
MoveType=AのままAttackDistのValueを0にした方が良い
北斗みたいにCHで☆1つ多めに奪うとかワイヤー開始とか色々変わるキャラは
通常ヒットかカウンターヒットかが結構重要になるから、硬直の時点でMoveType=Iに戻られると困る
元ゲーで硬直中はカウンターヒット扱いにならないんだったら原作再現としてMoveType=Iに戻しても良いけど
>>903
1・06か?
相変わらず兎は最高に弱いし、天狗も最高に強かった筈だが
まあ初期ほどの無茶振りは無いけど
>>901
射撃の隙のデカさ、回避結界の狩れなささ、見た目以下の判定
移動力のショボさ、それも影響してる火力の低さ、スターマイン以外のスペカの微妙さ、と
ともすれば癖が無いスタンダードタイプなのに確かに全体的に弱かったな・・・
あれ、41氏ってDIOってもうリリースされたのか、早いなしかし
DIOも増えたなあ、悪咲氏の服ありしかいなくて
ハイDIOいねー、とか言ってたころが嘘のようだ
>>907
「今なら」って言ったからじゃね
もうほとんど非に移ってるだろうし
>>910
好きなキャラが弱キャラでした
だがそれを乗り越えてこそ真のキャラ愛だ
ゲーセンでネコカオス復活しないかなー
>>908
緋での一時期の魔理沙的な状況?
>>915
FTで出るでしょ
>>915
FTロケテで式とか制服秋葉と一緒にいなかったっけ
FT版はアーケードの内容変えたりもするんだろうか
弱キャラがいちゃいけないって言ってる訳じゃないけど、独自の強みが殆ど無いキャラってのはどうかと思うよ
二幕覚醒前楓とか緋どんげとか、他キャラの劣化性能っつーのは使ってて面白くないだろうし
そういう意味では諏訪子様は実にいいキャラだと思う。色んな意味で
制服秋葉とか式ってキャラとしてはどんなもんだった?
強いの?
>>914
ついでに緋想天最終パッチでも、天狗は相変わらず最強で猛威を振るってたってのも有るな(猛威が収まって中堅になったのは非想天則からだし)
それに非と緋は普通切り離して考えずにver up感覚で話すものだし
最新の緋想天=非想天則と取るのは割と自然じゃないかなと思う
>>917-918
FT・・・だと・・・
つかアキバの赤SEGAでロケテやってんのか
式がとんでもなく強いとは聞くが
制服秋葉の話はまるで聞かない
>>920
式は火力が狂ってた
家庭用だからいいよねと言わんばかりの高性能ぶりだったなあ
>>919
12とショーンの境遇の違いで顕著だな
まさかの朱い月タイムリリース
征服は本当に服が違うだけだとか聞いたけど
それより僕らのMAXはどうなってるんだろう
>>920
対して研究されてないからどんだけ強いか正確にはわかんない
でもタイプ的にリーチ、火力、機動力があるけど紙、切り返しがEXエッジしかないという典型的なタイプ
本来この性能って七夜に相応しいんじゃねーかなぁと(ry
>>924
ジャスティスポジションか
>>919
空中連殺斬を使わない覚醒前・楓ならともかく
マインの固め、薬でのドーピング、Sうどんげパンチ、雪以外でのゲージ削り、が有る兎を他キャラの単純劣化とな?
リスクリターンが合って無いけど弾速と強度に優れて差し込めるB射も有る
>>927
H制服は通常攻撃が蹴りしか無いこだわりよう
Fがどっちかと言えば設置キャラ
黒髪とも赤髪とも差別化は計られてるよ
>>921
一応訂正しておくと天狗最強だったのは1.02まで
1.06まで他の強キャラと並んで上位扱いだったけどな
>>883
この辺はそれに近いバランスを割と実現してるかもしれない
>>930
マインはともかく
ドーピング出来ても元来の火力が低いし
Sうどんパンチはそれよりもっと起き攻め効率的なお嬢さん方がおられるし…
カード破壊も半分空気じゃん
北斗で今でもバスケが見つかってなかったらトキ一強だったんだろうか
>>932
訂正すると06で最初は他と並んでたはずだったのが
研究進んで最終的には「結局天狗最強」で落ちついたんじゃなかったか
>>931
なるほど、ちゃんと差別化はされてるのね
バランスいいといわれるとメルブラかなぁ
たしか、一番きつい組み合わせでも7:3いくかいかないかくらいだったと思うけど
>>934
別に空気じゃねぇぞ、弱いのは事実だけどな
ドーピングだってラウンドを持ち越す強化だから次につなげる
仮に3本飲んでおけば次のラウンドはこっちのHP1300、相手750でスタートなんて感じになる
4キャラほどしか持ってないレーザーがあったり射撃のタイプも違うし、優曇華は他のキャラがやれないような事もできる(強いか弱いかはさておいてな)
戦い方もあわせて換わるし間違っても下位互換なんてもんじゃないよ
>>932
いや、普通に天狗が最強
下にみょんとかの上位キャラ
586氏の新キャラがいつくるか地味に期待
流れぶった切って質問。
格ゲーに小、中ボスっているじゃん。あれって
・一定条件満たせば一定の場所で登場(Q等)
・必ず登場するけど戦績とかで変動(KOFの一人で出る奴ら等)
・ボーナスステージで登場(ボーナス君等)
とかは入るんだろうか。wikiにはラスボスしか項目無いし。
小ボスって表現初めて見た
小ボスは80年代のシューティングとかでよく言われてた表現だなw
格ゲー的にはラスボスと真ボスで、中ボス小ボスはいないんじゃないかなぁ
ボス性能とかあるなら別だけど
小ボス、中ボス、大ボスってもう言わないのか
小ボスはともかく中ボスはアリじゃない?
Mr.karateの前のBIGさん的な
>>934>>939
おれうさぎつかいだけど
じょういのうさぎのかーどはかいははんそくだとおもうの
と思ったら緋の話か
まあ使ってる人は居たし、場面によっては有効だから空気ではなかったと思う
スタマは正直チート
ドーピングに関して兎使いが敬遠していた(する)理由は
・単純に別のスペカでダメージとった方が(数字上は)利益がある
・起き攻め破棄必須
だったからだけど、まぁ弱くは無かったはず
後者はわりと致命的だったんだけど、でも強化された肉体浪漫でカバー
もちろん売りにするほど強い訳でもない(「他に無い」という点でしか・・・)
下位変換だったかと言われれば、見方によるとしか
そういう意見も、そうじゃないという意見も見かけた覚えはある
個人的には優曇華だからこそできることがあるのと
(強いかは置けば)使い易いキャラだったことから否定派
ただ二幕覚醒前楓みたいな単純劣化と呼べるものではなかったのは間違いないな
>>944
小ボスっていうか、格ゲーっていうのがもともと
「アクションのボス戦だけやろうぜ」みたいなところから来てるんじゃないかね?
BIGの前全員が小ボスみたいな
隠しコマンドで使用可能になるキャラは中ボスって言うのかな?
要するに特定の位置に必ず出てくる奴がボスだろ?
で、倒せばEDになるのがラスボスで、一定条件でその後に出てくるのが真とか隠しとかで
ラスボスより前に出てくるのが中ボスで
STGとかだとステージが設定されてるから、ステージボスがつまり中ボスで、その前に出てくるのが小ボス
格ゲーだと普通いくらかまとまったステージの概念がないから小ボスは基本いない
ということだと思ってたが違う?
無印ストIIの四天王とか餓狼2の三銃士とかあたりは
中ボスって普通に使われてた言葉だと思うよ
ニトロワはラスボス手前にデモ付きで出てくるセイバーが中ボスだな
必ずその手前で出てくるドラゴンは小ボスと言えなくもない、デモはないけど
危うく一番下のスレに書き込むとこだった
MUGENについて語るスレpart375
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1262716666/l50
>>943
中サイズの硬いザコってのがまだメジャーじゃなかった頃のSTGか。
TATSUJINの硬いやつなんか丁度そんな感じだったっけ。
>>952乙
しかしボーナス君に限ってはボス扱いはしっくりこないなw
やっぱり名前の通り、ボーナスステージ扱いがよさそうだ
格ゲーだと小ボスというよりは乱入者とか言った方がしっくりくる気もする
余計なお世話かもしれないけど、
二つの動画同時進行してるうp主は大丈夫なんかなあ、って心配になってしまう。
これと
これ
同時進行してる池け菊氏とか
これと
これ
同時進行してるmaru氏とか
>>952
おつ
>>956
ああ、間違えたmaru氏が同時進行してる大会はこっちだ。
暴走庵、レオナはSNK側としては小ボスだったみたい
KOF97のサントラを確認すれば分かる
>>956
主人公番付こんなにのびてたのか
それにしてもこの二人の編集技術は相変わらずすごいな
この人たち以外に高い人というと極みの人とか彼女彼氏の人とか鰤の人とか出てくるけど
他にもいたっけ
主人公番付はキャラ選が好きだ
大会にあまり出れてないキャラが多くて好きだ
maru氏の新作はリュウとかの明らかにポジションに見合わないんじゃ無かろうかってキャラがちょっと心配
主人公番付はキャラ選では見続けるか迷ったが
肩書きのいじり方で吹いたんで最後まで追うの決めたw
番付にバランスなど存在しない
番付はなぜかコメが懐かしい雰囲気だな
アレクのハイボンに帰っていいぞとか楓をロック呼ばわりとか
ハイボンに帰っていいぞは再生多い動画だとまだしつこく言われてるみたい
ライトユーザーは定型句を使いたいって事なのかな
別にそうカリカリすることもないんじゃないか?
ライトユーザーは〜とか見る専は〜みたいな
選民思想持ってるっぽい言い方は正直見ていて引く
定型句を使ってはいけないなんて決まりは無いし
気に入らないならNGでいいし
コメントの質が落ちたとかもそうだけど
他と違って俺は違うみたいなアピールはいらないです^q^
>>906
一人サムスピや戦車たんという角があるのにバランスが思ったよりとれてるアカツキは異常だと思う
確かにアカツキ強いけど絶望的な強さじゃないし、
戦車たんにいたっては大会で優勝するぐらいだしな・・・
あー、あんまり下に見る感覚じゃなかったんだが気を悪くしたならすまん
では気を取り直して嫁への愛を叫びながらkskと行こうか・・・
けーねー!あいs(ry
>>967
ぶっちゃけカリカリしてんのお前じゃね?
正直気分いいもんでもないのも事実だし
無駄に寛容になろうとして逆に牙むいてどうすんの
>>973
俺が言うのもなんだけどお前も煽らないの
>>973
意見に反論がついただけだろ
牙をむく(笑)とか何言い出しちゃってんの?
なんつうか
特に他意がなさそな発言にもかみつく奴増えた気がする
定型句にしてもそれに対する感想にしても
ぶっちゃけ顔文字使ってまで「受け入れられる俺はお前と違うアピール」とか
同レベルかそれ以下の煽りだって自覚あんのかね
少なくともこのキャラの試合はちゃんと見てもらえてんだなってわかるから
定型句だろうとコメントが流れないよりはずっといいんじゃないかなぁ・・・
正直、技決めたり勝っても何もコメ流れないと試合ごと飛ばされてる気すらしてくるよ
>>977
見事にうp主操作部分だけコメントがなかった自分の動画のことですね分かります
>>977
時々あるよねそんなコメのない試合
見てるとなんか空しい、自分の好きなキャラの試合だと特に
(「・ω・)「 きばをむくぞー
>>980
一羽でチュンのがよくね?
議論とか自体はどうでもいい、てかむしろどんどんやってかまわないけど
自分にあわない意見を
噛み付くとか必死に喚いてるみたいに印象付けようのは気に食わないわ
(「・ω・)「たーかーのーつーめー
まぁみんな落ち着いて俺のをしゃぶれよ
>>977
アレクはまだいいけど
ほとんどの行動に「でも彼氏いないんでしょ」しかつかないシェルミーみたいなのは
「これ試合内容見てんの?」とか思う
>>982
それに関しては「俺は他と違う」「選民思想」とか言ってるのもあるんでお互い様じゃねえかな
これ多分議論じゃなくて煽り合いになってるんだと思う
>>984
じゃあ噛み砕くね♪
ブロントさんも試合内容関係ないコメ多いよね・・・キャラが濃いからだろうけど
更新が待ち遠しいな〜
ああ、あと試合終盤周辺になってどんな展開になっても
弾幕用意のためコメント激減してる断末魔人気のきゃらとかな
>>988
ありえん(笑)
勝っても負けても弾幕流れるのは仕方ないね
ああいう人はもう「あ」で一発変換できるようにしておけば良いのに
>>987
そういえばブロン子のほうもいつの間にか更新されてたな
まあ容量が一気に増えてたからとりあえず2.0まで様子見だが
コメントの質が落ちたって話は他人同士の比較だから
「俺は違うアピール」の例には相応しくないな
>>987
マジか ちょっと落としてくる
ブロントさんはなんか凄いことになりそうだったな〜
光モードと闇モードだっけ最終的には混沌モードなのか?そうなのか??
ハイパーボムに帰っていいぞは久々に普通のアレクが出てるからってのもあるんじゃね?
>>987
いかん危ない危ない・・・
まあ試合と関係ない性能談義とかで小競り合いされるよりは健全ではあるんだろうけどね
それはむしろMUGENより格ゲー動画で多いよな
つうかランクの話題
まあ動画内では、コメにコメし始めなけりゃとりあえずはいいんじゃないかねぇ
あれだは、うp主にも視聴者にも一文の得にもならん。
とあるコンボムービーでキャラランクの話題が画面を埋めつくしてたのはさすがに閉口したな
闘劇の北斗の動画だとトキを使うのは卑怯だとか・・・・
負ける方が悪いんだよ!勝てばいいんだよ!!
1000ならカプエス3
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