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MUGENについて語るスレpart364
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらスレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、↓の人にフォロー要請。
・10分音沙汰無かったら960あたりがフォロー
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
ttp://loda.jp/mugennico/?id=965.bmp
RPGの話題っぽいので投下
こいつを知っている人はこのスレに殆どいないと思う
まぁワニという凶悪なやつの影に隠れちゃうから仕方ないね
>>441
ドラクロのモーション参考にしてエルレイド作ってみたいと思ってたことがあったが
どっちのファンからも叩かれそうで出来そうにないわ
>>445
パパスとかいたのか。どんなんだったか見たかったな。
DQ5主人公はクラトスと戦ってる動画があったっけ。
>>448
真横だからわかりにくいけど世界樹2の最上階付近の三つ首竜か?
スク水ステージがスルーされてRPGの話題になるとは…。
もう皆エロ話から卒業したのねw
それともFF13の影響力恐るべし、といったところかな?
>>452
ヒント:賢者
>>452
だって使いにくそうだったし
>>451
世界樹3発表記念にゴーレム作ってたんだけど時間かかりそうだったから急遽こいつにした
ぶっちゃけサウロポセイドンのほうが危険度高いよね
>>452
今エロはクイーンズブレイドで事足りてますので
それより後ろの石使いコンビとかのが気になるし
RPG勢のキャラはドット移植キャラと手描きキャラの頭身のギャップが全体的に激しいよな
スク水ステージ使った動画が以前張られて既出だもの
>>446
なるほど…では
ffキャラ→居る
サガキャラ→居る
ゼノギアスキャラ→居る
バハラグキャラ→居る
クロノキャラ→居る
聖剣キャラ→居る
ライブアライブキャラ→居る
ルドラキャラ→居ない
デュープリズムキャラ→居ない
これはもう、ミトラとスターライトデュークを(ry
>>454
手前のリーゼ、舞織、はぁとはキャラクターが見えるように透けるようになってるんだけどなあ。
>>456
あれは江坂氏が打ったドット絵だね。pixivいけば見れる。
なぜかmugenguildでKung Fu Man氏がアイコンとして使ってたがw
あれ、サーレントってもういなかったっけか
スク水はあんまり好きじゃないし
>>418
DQ5の主人公なんていたのか
ビアンカとかゲレゲレがストライカーとかででてくるんだろうか
そういやオルス制作中の人とかいたな
あと知力25も京改変の立ち絵だけどっかで見た
>>455
アトラスのRPGはスキル構成次第の相性が強いからなんとも
でも正直2よりも無印の青アルマジロの方が印象深いなあ俺は
作中ほぼ最強の攻撃力の奴が徒党を組んで襲ってくるとかもうね
逆に花びらは速攻で全滅させてたからあんまり危険を感じなかったな
>>459
デュープリズムのキャラ作ってる人いるんじゃないっけ?
よくしらないけど
>>458
何と!
既出であったとはこの海のリハクの目をもってしても見抜けなかった…!
>>464
サウロさんはああっと!で先制力溜め→味方の誰よりも速く疾走疾駆で全滅がありえるからガチでやばい
1はTP消費が甘かったから雑魚戦で辛かったことが殆どなかったな
初期の毒アゲハと最終メタルカニサソリだけキツかったけど
>>462
見つけた。これだ。
RPGのドット移植系ちびキャラはそれこそDOS時代は結構色々いた気がするんだが捕捉しきれない
手描き限定にすると、手間がかなり違う分だいぶ少なくなるな
スクウェアのRPGはもうほぼ全て網羅されてるのか…
だがこのキャラはいまい!
トレジャーハンターG
上の方で元の話が出てたから、何となくニコMUGENwikiの元の項目見に行ったら
「この機会にどうですかお客さん!? 」
この一文があって噴いた。
動画の撮影は60fpsか……
こういう小さいドットはMUGENトナメだとグダるから出しにくい。
ニコニコのブームも、ちびドットが減ってる原因のようなきがする。
別に30fpsで問題ないと思うけどね、スペックと容量があるなら60でも良いけど
サイズ的にはスケール4倍くらいで丁度良くなるかな?>ドット
書き換えで作りやすそうなきゃらってどれくらいいるもんかな
学生キャラだったら大体の場合志貴ベースでなんとかなりそうなんだけど
RPGだとそういう基礎になりそうなキャラが思いつかないなあ
>>472
折角mugenというなんでもありの場所なのに減っちゃうのって悲しいね
>>472
ちびキャラメインの大会もあった気がするが
やはり巨大キャラと比べて動画映えしないし、ちび同士でもグダりやすいのかね
HM氏アカツキのAI公開しました
ttp://cid-0ed0cd50727d58fd.skydrive.live.com/browse.aspx/MUGEN
いつものように若干のバグ修正パッチも兼ねています
既に2つもAIあるけど戦術も違うだろうし選択肢があって損はないはず
>>475
いんのかよwwwww流石MUGENwwwww
駄目だ、もう俺はネタが尽きた
流石にそれぞれが独自規格で製作するから
ちび同士ならってのも難しいな
まぁ正直MUGENだと、戦わせるだけが全てじゃないと思うんだ
ひろしとかスペランカー先生みたいな愛で方も有りだろうし
>>480
このスレか別のスレか、とりあえずmugenとか動画とかで見かけたわけじゃない
だからたぶんいないんじゃないかな
…新桃太郎伝説とかのキャラはいないだろうな
>>479
乙です。
アカツキってAI製作者からは人気あるのにあまり出てないよね。
豪血寺の真太郎もそうだけど。
>>401
修正パッチ当てる前と当てた後の比較してみた
http://loda.jp/mugennico/?id=967
http://loda.jp/mugennico/?id=968
>>970
また懐かしいタイトルだな
970に期待するか
>>468とは別のDQ5主人公。
こっちのほうが昔のキャラのようだ。
>>486
これで970付近が各々の好きなレトロゲーのタイトルで埋まってたら俺は笑う
970ゲット合戦でまた次スレが変な事になったら俺は泣く
次スレと言えば
テンプレの件がgdgdになったままだけど
特に変える部分はないよな
既に重複スレがある場合>>950が消費か新スレか決めるってあればいいんじゃない
>>490
上の方で言われてたけど10分は30分ぐらいでもいいんじゃないか?
とりあえず10分の待ち時間を20か30くらいした方がいいと思う
ヨヨがH神奈11P並の防御性能になったらそれを撃ち破るためだけに
チートツールの開発が進みそうな気がする
950になってから20分経ってもスレ立たなかったら970が立てるとかどうよ
サラマンダーよりはやーい
もしヨヨを作るなら理不尽な無敵や拘束時間がやたら長い技とか5択とか
いろいろ嫌われる要素をつけるとそれっぽいか。
そうだ、技にセントアリシアでもいれるか
>>497
そのセリフって実は違うんだよね、なぜか間違ったまま広まってしまったという
MUGENで言うとゴンザの性能みたいなもんか
>>498
魔王オディオだろそれは
>>497
×サラマンダーよりはやーい
○サラマンダーより、ずっと速い!
ヨヨも、ストックホルム症候群っていう
同情されるべき余地は、まだあると思う
ことごとく陰毛拾われてるとこだろ
子供の頃だったんでヨヨ関連はよく理解できてなかったけど最後パルパレオスが死んだのは納得できなかったな
J
|
、 し
>>499
どっちかと言うと尖兵だろ。
10割即死コンボなんてクリザ、イグニス、無界、ヨハン、パラセ、拳王以外は出来ない。尖兵のは6割がせいぜい限界。
姫アルクがラストアークぶっぱで9割だけどコンボじゃない。禍忌のユニバ連発は途中で補正切れるし。
ゼウスや斬紅郎の10割は限定+ミスすると反確。
ゴンザは「ぼくのかんがえたさいきょうのかのうりょうこ」って感じ。
>>497
ゴンザは完全に前転中完全無敵ってイメージがついちゃってるよね。
一応過去にMUGENwikiにBk氏のAIの、レベルに関係なく前転無敵全Fに
なるスイッチがデフォでオンになってしまってるって書いておいたけど・・・
オフだとレベル12じゃ実はジェネラルに勝てないんだよね。
オフの場合レベル13だと勝てるって訂正した方がいいかな?スレ違いだけど。
AOF3は全員9割〜10割即死コンボもちだけどな
ゴンザとかよりも
「弾幕はパワーだぜ!」を思い出した
スト3も1stは永久あったっけ
mugenじゃ3rd以外空気だけど
ゴンザレスの前転も実際はMUGENより結構早く無敵切れるしな
>>506
斬紅郎は斬サムだと飛び道具だけで永久になるんだけどね、天でも割と楽な即死コンボあるし
まぁ斬は通常キャラですら大半が永久や即死持ちだからアレで、
天は天でナコちゃんみたく軽々永久したりする娘がいるからアレだが
>>506
へえ、そうなんだ。詳しいね。
是非wikiで解説して誤解をといてもらいたいな。
>>511
投げの判定がどう見ても狂っているけどな
何故ああなったんだ、開発陣よ
>>510
そういや3rdの中華天国と
2ndのショーンの過去の栄華、あといぶきの超性能SAは結構話題になるけど
1stでの強キャラの話って聞いたこと無いな
>>506
瀕死時に限定すれば一幕嘉神も可能だ
なぜ>>497になってるw>>499だろーがw
オリゼロ公開してから凡ミスばっかして涙目過ぎる。
あと俺はオリゼロAIにそのうちガードの代わりにストライカー召喚時の
無敵回転を連発する、ジェネやゴンザのそれっぽい行動を実装するんだ・・
いつになるか知らんけど。くるくるゼロ…似合わな過ぎる。
UP致しましたので宣伝させて頂きます。
この作品もなんだかんだでもうすぐ1周年だったりします。
長い様で短い1年でした…w
ご視聴/ご意見頂ければ幸いです。
>>484
毎日新しく大会OPチェックしてアカツキが出てない事を嘆いてる俺が通りますよ
Eゾルは最近タッグで出るみたいなんだけどね、自分で開くのが一番なんだろうけど更新が激しいから落ち着くまで待ってる今日この頃
ドット板に魂のドットを載せてきたぜ
ああ、次はポケモンだな…
塊のドットに見えてなんの塊かと思ったら全然そんなことなかったぜ
>>492
流れの速い時間帯だと、30分もしたらスレが埋まってしまうんだよねえ
なら、今までどおりで、重複してもテンプレに沿ったものなら使う、
くらいでいいんじゃない
>>950が決める、とかは全然オススメできないが
>>523
いや、減速ぐらいできるでしょうに
>>520
>更新が激しいから落ち着くまで待ってる
案外、皆こんな理由かもね。
うんこスパイダーマン使うのが楽しすぎて困る
>>515
でもマーストリウスもかなりのワープだったし。
投げ開祖のザンギがあんなで基準になったから化け物がうまれる。
そして最先端はアンリミテイガーの超磁力バキュームへ…
>>528
画面端からでも吸い込めるとかそんなんなのか?
>>529
こんなん
投げがほとんど密着でないと投げれん月華やってる人間としては羨ましい話だ
でもそれでも投げ有効なんだよね月華って
>>516
ストZEROも何だかんだであまり聞かないあたり、そんなもんじゃね?
ガイとかローズとか、2で春麗ゲーだったとか色々あったとは思うけども。
というかマリオコンとか懐かしいな。
>>521
次はアーダンだな!
>>532
無双とアーダンになんの関係が…
って投稿者勘違いしてる?
そういや中ボスで投げキャラってのはたまにいるけど
ラスボスの投げキャラってマッスルボマーみたいなのしか思いつかないな
結構稀少じゃね?
>>524
人のいない時間帯ならねえ
そうでない場合は、
「減速して」「減速しろよ」「スレ立つまで減速」「まだ新スレ立たないの?」
みたいなレスでたちまち50くらい埋まるよ
で、新スレのほうも
「なんで減速しねーんだよ」「スレ立てるのおせーよ」「テンプレ変えろよ」
みたいなので100くらい埋まる
何回も繰り返してることなんだし、そのへん考慮に入れないといけないんだよねえ
別にMrマッスルボマーは投げキャラって訳じゃないと思うが
というかあのゲームプロレスが題材だからみんな投げキャラって事にならないか
>>534
そういやそうだ。
でもラスボスは通常投げがしばしば理不尽に強い。
ジェネラルのスライディング→投げとか
ベガのサイコクラッシャー→投げとか
>>530
すげえなw
ただでさえ、画面狭いmugenだと投げキャラが強いってのに。
でもあの超吸い込みより
ゲージが無いときにも普通に攻めれる前ステップ(しかも無敵あるっぽい)のが地味にうれしかったり
>>535
そいつらが自重すればいいだけだろ?
950から955ぐらいまでは連投制限のアレもあるから多少レスした方がいいけど
30分ぐらいなら待てると思ってる
勝手にレスして埋めたアホが出たなら次スレでNG推奨でもすればいい
>>537
通常投げの感覚でやみどうこくしてくる牧師もいるしな
金ポチョの強化って地上空中両ダッシュの追加だけだったよね
・・・地味すぎる
なんか不思議パワーばっかりで普通に格闘してくるラスボス自体すくない
>>541
それが出来てないからこういう状況になってるって何度繰り返されたやり取りだと
設定上は普通に格闘している空手ケンジ
ザンクは普通にデラ強すぎて道踏み外したお侍さんってことでいいの?