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MUGENについて語るスレpart364
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらスレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、↓の人にフォロー要請。
・10分音沙汰無かったら960あたりがフォロー
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
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j,, ヾて)r=- | ヾ: :ヽ;;: | l | l ''t ←―→ )/イ^ ≡
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i、ヽ--イll"/ ,, ,//,, :;; l // l く> /::l"'i::lll1-=:::: ̄\
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いちょつ
いちょつ
イチモツ
動画見てて思ったけど
ウィップってかなりかっこいいな
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(___/ \__)
950付近になったらテンプレ張り治したほうがよさそうだな
ズェイ… !
/ __ _ ニハ_
(◇\) __ ̄ ̄ ̄ /( ◇≡
\ )  ̄ ̄ ̄ ─|v-v三
>\  ̄ ̄  ̄ =/-ゝ‐
/ ; / ; ; コクウジン…>>1乙!!
; ,/.,// / ヒュンッ
/ , / ,
, / /
// ´
: / /
/ /; ;,
ニ ノ.=_
(◇ )ヽ ニ≡ ; .: ダッ
v-v|─三 三 人/! , ;
= < \三‐ ―_____从ノ レ, 、
一応>>1
一回テンプレ見直したらどうだ?
まあ問題はテンプレじゃなくて減速出来てないことだから直しても変わらんと思うけど
強いて言うなら>>900がスレ立てでテンプレの10分を30分なり45分なり1時間に直せばいい
ここの住人的に減速は100%不可能だろうしな、深夜早朝ならともかく
>>1乙合戦も最近どんどん長くなるな
>>1乙
. ∧
へ.∧/ |/|∧/|//
|\.\| .| |../ / ./7/乙
_ へ_| .\| |/ / ././ ./|_
\.\\\.ヽ ./ / ././ ///
_\.\ヘヘΛΛΛ/へ//フ 貴様に何がわかる!!!
\\_,.-‐'~ ̄ ⌒ - ⌒ ::: ̄7/7
| =( )=( )=|/
|. :::::,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| ト‐=‐ァ' .::: |
\ `ー'´ /
r > ‐- 、、 /,, ∴’ _
i i,__、/}ミ ∧_∧―= ̄ `ヽ,
/t、,,__ ,,j,ノヽ、( >>1 〈__ > (
イ ,f"゙丶、_ (ノΞ(/ , ´ノ`
/ ヽ、  ̄;=/ / /__
/’ ,_ ``'ヽ;、 -=・/ / ,' ─
,'´ ,/ `'ー-,_ / / /| |
;'゙ / f' ,/ !、_/ / 〉 二
;'~ ,;'゙ ,I' / |_/
スレ立ては>>950を踏んだ奴個人がするもの
これはスレの乱立、次スレ移行においての混乱を防ぐためのルールだが
これはレス番を踏んだ個人が決めるという所が重要なんだよ
選択を託された奴が気にくわない答えを出したからって勝手に新しくスレを立ててどうすんだ
余計混乱するじゃないか
>>1ハ乙ナリ!ハーッハッハッハッ
>>1乙
相変わらず出来良さそうだなこれ
>>1俺の乙りは取っときな!
>>19
じゃあこのスレからいなくなれば?
>>1乙ー
次こそはつつがなく次スレに進めるようになりたいもんだね
AA貼るためにスレたつ間近になるとずっと張り付いてるって
想像するとなんか悲しくなってくるな
>>22
おいィ?!なんでそうテンプレがホイホイ変えられちゃうわけ?
あれか?前に話題振りに関するテンプレが削られたのと一緒か?
スレ立て議論や>>1乙議論に埋まりそうだが気になったのでひとつ。
前スレでリバサの先行入力の話題が出てきたんだけども、
実際に攻撃のステートに飛ばすタイミングは
5120番ステートでanimtime=0と起き上がり後の0番ステートでtime=0のどっちがいいんだろ?
人間相手なら誤差でごまかせるにしても、
相手がAIだとctrlやらprevstatenoやらが絡んできそうなので。
極論から極論に走る人が多いよね
>>1乙が長いってのは同意するけど
とりあえず連投制限の兼ね合いも考えて955になったらスレ立つまでレス禁止にでもしないと次スレ問題治らないと思うよ
よし今から次スレ立てろ
>>26
それも極論じゃねえの?というのはおいといて同意しておくわ。
>>24
>>1乙されたかったんじゃない?当時の>>1が。テンプレに書いてあっても20くらいまで乙があったから意味ないんだろうけどw
スレ立てに関しては減速が出来なければいくらテンプレ変えようがどうしようもないからねぇ
>>1乙〜
なんつか>>960はあっという間に過ぎそうだしもっとゆっくりでも良いかもね。
というか>>950辺りから減速しようぜ皆の衆、ぶっちゃけ1時間待ってもいいぐらいだ
>>22
前のテンプレから消えた理由も分からんしそれは復活してもいい気もする
穿った見方してんねえ
単に意味もないし特に不自由もしないテンプレだったから
テンプレがぎちぎち気味になった時についでに削られただけでしょ
立てられん奴は940以降書き込まなくていいし支援もしなくていい。
いつの間にかアメリカ版ゴジラなんてできてたんだな
そしてwikiにあった動画でのボロ糞っぷりが……w
まあマグロ食ってるようなやつだからしょうがないけど
とりあえず自分の思い通りにならなかったから何かしら嫌みを言いたい気分なんだろうなあ
正直そんなことで熱くなられても困ると言わざるを得ない
>>29
そんな理由で消されたらたまらんわw
そんなに普段から労ってもらうのに飢えてるのかよとww
そりゃ俺も動画あげたとき、「うp乙」のコメントがあるだけで嬉しくもなるけどさあ。
実際800ぐらいで次スレ立てたらいけない理由って何?
>>37
テンプレが一時期肥大化しすぎて問題になったんじゃなかったか?
過去ログ遡って来たけど
「テンプレ長すぎて文字数オーバーになるからいくらか削ろうか」
→「1乙自重などはちゃんと1を見る人なら分かりきったことだから削っても良いだろう」
こんな感じだった
ちなみにPart270の960あたり
結局例のスレを立てたヤツは何者だったのか
>>25
前スレの話を総合するに後者でTimeを1〜2にすると人間っぽくなるんじゃない?
前者でも不具合は起こらないだろうけど何となくやめたほうが良い気がする
馬鹿だねぇお前ら
>>40
あー俺そんなこと書いたわw 自分で書いといて忘れてやがる
>>39
ああ、やっぱりか。>>24でも言ったけど。
何でテンプレ削らないといけないかっつーと、連投規制のせいなんだよな。
分割して>>2以降にテンプレを書こうと思っても、規制で書き込めないという…。
したらばに移住するのもひとつの手かなと思うんだけどどうだろう?
あ、したらばってのは↓の掲示板ね。
ttp://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
>>43
さっきから発言痛々しくてなあ
暴言に対しての自己擁護にしか見えないわ
そうだな
いっそしたらばに移住するか?
重複しても管理人に削除依頼する事もできるしな
相変わらず始まりと終わりは荒れるねぇ
したいならすればいいけど他の住人がついていくとも思わない
>>36
どこかでしっかり議論しないとまたこんな事がありえる
その時にまたおんなじような議論をするのか?
MUGENについて語るスレpart364
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書き込む前に
・sage進行
・みんなニコニコできるように。書き込む前に一呼吸おきましょう。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
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次スレ立て
・950になったらスレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、↓の人にフォロー要請。
・30分音沙汰無かったら960あたりがフォロー
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・重複等でスレを立てる必要性があるかわからない時は>>950の支持に従いましょう。元が重複スレでも文句は言わないこと
弄ってみた。何かダメだったら言ってくれ
>>44
この手の話は偶にでるが毎回却下されてないか
したらばいいんじゃね?前にニコニコのスレなのに動画の話しないでキャラとかの話メインとか言われてたし、したらば過疎ってるし
移住いいんじゃない?
あそこなら荒らしもアク禁できるし
いいも何も、したらばに移りたい人はすでに移ってると思うよ
それでもこっちがいいから残ってるんだと思ってたけど
>>51
移住してもそのしたらばのスレが過疎りそうな、というか多分過疎る
他のしたらばBBSの移住から廃れの流れを何度も見たから何となく思う話だが。
全会一致かつ、この掲示板が完全消滅するぐらいじゃないとまず無理ぽい気も
だから移住したいならすりゃいいじゃん
なんでお前らが移住すんのに周りがあわせるの前提なのかは全くわからんが
根本的に自分が正しいんだからみんな従うべきみたいな雰囲気漂わせてる人はあんまりな
メリットがあるように見えるけど一部随分過激に否定的なのがいるのは何だ?
どうみてもメリットが無いから
単純に腰が重いだけだろう
まあ、移住するっつっても専ブラ導入してれば
常時開いてるスレが一つ増える程度の事だけどね
専ブラ使えるなら手間変わらないからどこでもいいけどさ
完全移行にならないと、同じ趣旨のスレが2つになって人が減って良い事ないな
大体前すれ>>950が重複スレを使うって判断したんだからそれを使えば
テンプレとの整合性取れたのにどうしてこうなるかな?
>>49
駄目ではないのですが、
巨大AAを含む一乙の書き込みも控えるといった旨も書き込むのはどうですか?
アク禁されたら困るんだろう。だから息を荒くして否定する
そんなことよりリゼルの話しよーぜ
>>60
でも結局誰もあそこ使う様子がないのが全ての答えなんじゃないの
単純に知られてなかったってのもあるんじゃない?普段ここしか見てなかったらしたらばの存在なんてしらんだろうし
誰も移住反対とは言ってねーし
したけりゃしろって言ってるだけだろ
>>964
このスレ立ったからだろ
向こうのどこにいどうすんだよ
>>70なら誰かがKOFゼロ改変でカービィゼロ作る
何故sageが消えたのか理解不能スマンorz
>>57
現状でもそこまで問題ない(ぶっちゃけこの程度の問題今までに数回あるけどそれなりに上手い事済んでるし)
+>>60さな
多分前スレの問題は変に今回ごたごたが重なっちゃった結果が有ると思う
ぶっちゃけあそこは単なる嫌がらせ(個人的には格ゲ版の幅的な何か)にしか見えんし
しかしリゼルんは切り返し無いのがつらいが押し込み強いね
JBの判定がやたら強いから早めの垂直ジャンプBで有る程度対空はなるし、
そこから雷靭拳でダウンさせりゃ攻めに移行出来るし、
攻めさえすれば後は空中チェーンコンボや小足で嫌がらせ出来るし
最大の問題はやぱし攻められてる時どうするかだねぇ、割り込みコマ投げも限界あるし、GCはほぼ無敵無いからつぶされるしw
>>66
そもそもあのスレは重複スレですらなく
突然黙って立てられた謎のスレだし
前々スレあたりで使わないってことになったのになんで掘り返してきてるのかと
したらばに「MUGENについて語るスレ」立てればいいだけだろ
ああそうか、したらばだとこれに該当するスレが無いのか
ニコニコMUGENのしたらばで「MUGENについて語るスレ」って変だしな
このままの場合のメリット
・人が多いので活気があり、色々な話ができる。
このままの場合のデメリット
・連投規制がきついのでスレ立て関連が面倒。おまけに重複スレの削除依頼もできない。
したらばに移った場合のメリット
・連投規制を気にしなくてよいため、テンプレを削らずに済む。
・管理人に頼んで荒らしを規制してもらえる。
・重複スレがあっても管理人に削除してもらえる。
したらばに移った場合のデメリット
・過疎る恐れがある。
・動画の宣伝がややしにくくなる。(専ブラ使ってる人には関係ないが)
過疎るかもしれないっていうデメリットがデカ過ぎて、皆二の足踏んじゃうよね…。
総合スレとか?
んじゃまあしたらばに建ててみるか。できれば移住してほしい
過疎がデメリットってのも変な話だな
動画スレは流れは早くないけど平和だぞ
>>76
どう考えても雑談スレにしかなれないだろ…
>>77
どんな名前でだ?
1.積極的賛成
2.消極的賛成
3.消極的反対
4.積極的反対
俺、2
あったら行く、つっても並行して開くだけだけど。
まだ意見が出てるからやっぱまだ建てるの控える
急ぐ必要は無いよね
リゼルと言われてもグラサンスーツしか浮かばない
live2chだとしたらば見れないからアレなんだが・・・
まぁ今だってアンカーポップアップ機能しないから専ブラ使う意味が半減してるけどさ。
向こう行ってプラスになるんだったらそれでもいいと思うよ。
もう荒しレベルだろ……なんなのこいつら
深夜のテンションなんだろ
全員自分がしたいようにしてるな
>>78
黄昏キャラの話すると決まってアンチが来るからあそこ嫌なんだよね…。
>>72
新しい>>950が、立てる代わりにこれ使おうぜって言ったなら
その勝手に立てた奴に従って使うわけではなくなるんだから良いんだよ
新しく立てて誘導することと意味は変わらんだろ
したらばって巻き添え規制あるの?
あれはもうこないだの2chで十分だわ・・
したらばの管理人ってmorero氏だっけ?
業者のスパムがいくつか残ってるけど管理体制大丈夫なのかな
まー俺は>>80と同意見ってことで
MUGENについて語るスレってタイトルでいいんじゃない?
特に現状変えるほどのメリットがないと思うんだが
一つスレ誤立てでどんだけ神経質だよ
ここまでひっかきまわせたらpart365大勝利!って感じかね
>>91
前々からこういうことがある度にしたらばに移住しないか?
って提案してたんだけど、却下されてたのよね。
>>91
スレ立て関連のゴタゴタこれで何回目だよ
そういえばしたらばの方は海外書き込みできないように設定しているようだけど
そういう規制かな
したらばは2ch規制とは一切関係ないよ。管理人が大規模規制しなければ。まあmorero氏だし大丈夫とは思うけど
>>89
削除以来用のスレに書かないとダメらしい
>>92
そのまま使っても大勝利だけどな。
もうやだこのスレ。僕はもう寝る!
そして、ユダかレイにバスケされる夢でも見てる!
>>97
それなら結局そのまま無視してなにごとも無かったことにするのが一番だな
せいぜいテンプレ弄るかどうかの判断くらい
したらばにスレ建てると「仮定」して、どんなスレタイがいい?
というかしたらばのニコMUGEN板にはすでに雑談スレがあるので
移住したいなら新しく立てなくても大丈夫だと思いますよ
そのままそこに書き込めばいいと思います
個人の勝敗なんぞより円滑なスレ進行の方が重要なんじゃねえの
普通は
>>102
↓ですな。
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1218900542/l50
謎な行動をした奴に従うことでそんなにプライドが傷つくんかな?
落ちてるもんなら拾って使えばいいのに
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/256931 パスはmugen
オリゼロのAI…というかAI付き改変キャラとして公開してみる。
リドミに常時AI起動になってるって書いたくせに確認したらなってなかった件…スマソ
紹介程度の出来なのでまだまだこれからですが。
>>106
落とす奴を助長すんなってことだろ?
>>105
あるならそこでいいか。一人行ったみたいだし俺も顔を出すようにしよう。別に移住しろなんて言わないからしたらばのほうも見てくれると俺は嬉しい
>>106
それ認めたらそれこそスレ乱立されかねないって話じゃない?
落ちてるの拾いきれなくなる
いやだから最終的な判断は>>950がしてるんだからさw
スレ乱立を愉快犯でやる奴がいるなら決まりがどうなっていようとするだろ?
結局100超えちゃったね
とりあえず次スレを>>950に任せる意味は無くなったよね
誰も指示に従ってないし
つまらないつまらない人間なんてつまらない
自滅しろ自滅しろつまらないなら自滅しろ
後は
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1218900542/l50
にどれだけ人が来るかだなぁ。うp主とかキャラ製作者がこっちいる限り無理かね
>>112
スレ一つか二つ潰すぐらい議論しないと結論が出そうに無いな
とりあえず連投制限のせいで950が立てれなかった時グダるのは目に見えてるんだから
スレ立て早めて様子見時間伸ばして無理やりにでも減速させりゃいいだけなんだけどな
>>116
そうかここはmugenについて語るスレについて語るスレだったのか
自治厨死ねマジで
周り巻き込んでんじゃねえよ
今回のは踏み逃げの亜種みたいな感覚なんでしょ
365使うつもりの人がほぼいなかったから起こった事態
>>116
ぶっちゃけそれこそしたらばでやってくれって感じなんだけど
したらばは連投規制は2ch準拠だっけ?ここもおかしな連投規制だけはせめて何とかして欲しいね
あと本当些細なことでいいから http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1218900542/l50 にも何か書き込んで欲しいぜ
あと ID:PRFTQ0Vtはさっきから何息荒くしてるんだ。ちょっと落ち着きたまえ
>>118
何か面白い話題無いの?
自治厨が一番邪魔
>>122
したらばの雑談スレを盛り上げてみないかい?
過疎云々よりしたらば言ってる奴らが単純に気持ち悪いのが最大の問題だと思う
したらば移住の話題でなくそれ以外の言動が
したらば雑談スレでまさかのトム酉晒し吹いたwww
だから800がスレ立てしろと、500でも良いよ
スレ使いきる前に立たないのが問題なんだからどんだけgdgdしようが使いきれないようにすればいい
あのトリップ気に入ってたんですけどもう使えないですね、無念
移住は各々の判断に任せりゃいいだろ
勝手にやってくれ
どっちにしろテンプレは直さないと駄目なんじゃない
950が立てれなかった時の予備レスが50は少ない気がするわ
>>950の今でもスレ立った後なかなか埋まらないんだが
>>131
正直50でも平日の昼間は中々埋まらないんだが
夕方も日によっちゃ余裕で使いきるまで二、三時間かかったりするね
>>32読もうか
>>131
立たなかった時は50で足りてるの?
>>137
だいたい足りてる
1000まで突っ走っちゃったことは俺が憶えてる限りでは2〜3回しか無い
ま、あくまで憶えてる範囲内だけどNE
スレが一番加速するのは夜7〜12時くらいかな
>>129
ドンマイ
正直>>32の問題は、前々スレのテンプレの前提を破って放棄されるはずだったゴミを
前スレの>>950が掬った事にあるからなぁ、混乱したのはしょうがないかと。
むしろこっちの問題が今後無いようにすべきというか。
前々スレの決定を覆さないようにとかテンプレでも入れry
足りてなかったのは数える程度だった気がする
でも様子見時間は伸ばしたほうが良いと思うんだ
今したらばにいるのはトム氏とmorero氏か
これからうp主が増えていったらいいなぁ
ていうかこのスレもトリップ使えたのか
したらばに限らず2ch風の掲示板はほとんどどこでも使えるんじゃないの
「>>1に乙するのは前スレ埋めてから」とかあればもうちょっと早くても良いかもね
大体立った後埋まらないのって>>1乙しに行ってそのまんま帰ってこないとか
話がブツ切りになって話題無くなったかのどっちかだろう
10スレ程度場合によっちゃすぐ埋まるし。
950駄目だったら960ってのは間隔が短いとは思う。
900だったら900→920→940くらいで余裕を持てないか?
馬鹿な議論で消費しただけなんだから950で平気だろ
さすがに10スレは一ヶ月近くかかると思うなあ
自分もテンプレをいじってみました。
MUGENについて語るスレpartXXX
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貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpgと画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行
・一乙は前スレを埋めてから。
・みんなニコニコできるように。書き込む前に一呼吸置きましょう。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・900前後になったらスレ立て中心で行きましょう(専ブラでは建てられません)。
スレ立てが完了するまで減速進行で。
・スレを立てる人は事前に報告をしましょう。黙って立てるのはご法度です。
ご指摘などがあればどうぞ。
そんな事よりダンを使おうぜ!
>>149
うん...俺もそう思うわ。
どうも、もう眠くて駄目らしい。
>>150
スレ立て宣言は以前あったけど
連投規制がきついから削除された項目だと思うんだが
>>153
900なら間に合うだろ
>>150
法度と言えど破る奴はいた訳で
破ったら破ったなりにその産物をどうするかという事も書いた方が良いだろう
例えば
・重複スレの内容に問題がない場合、経緯を問わず>>950が消費するか見送るか決めてください
とか
「前後」ってすると曖昧になって余計混乱するがな
>>150
こんな話してんのに900前後とかあまりにも日本人的あいまいさ爆発で笑った
ダンは意図的に弱調整されてるのにギリギリ戦えるラインを保ってるあたり芸術的だとすら思う
それなのにおそらく意図せずにダン並みかそれ以下になる奴を生み出してしまうカプコンのバランス感覚がわからん
ちょいと質問。
wikiのリンクから行けるお絵かき掲示板が消えてから
結構経ってる気がするんだけど、なんで消えたのか原因解る人いますか?
復旧する気配が全然無い・・・・。
保管庫のお絵かき掲示板とドット絵板があるから絵の制作には支障は無いとは思うんだけども。
>>153
スレの重複を回避する目的であった方が良いと思い書きました。
関係ないけれど、寝る前に>>98で話した夢を見ようとしたら、
天子と衣玖が北斗の飛翔白麗のシーンを再現している夢を見た。
そして再現が終わったと思ったら、突然衣玖が天子にベタついてきた。
・・・何ですか、この夢は?
>>148
>>155のように新たに決めるならアリだと思うけどね。
自分のはあくまで慣例というかそういう人が現状だと出やすいのを鑑みてのことだし
現状のままではまぁちょいと混乱するのはしょうがないと思う、
前々スレで決めた事を何故蒸し返すのかと言う人もいるだろうし
>>153
>>900ぐらいなら規制も有る程度大丈夫だと思うけどね・・・って前後か。>>900で良いなw
>>158
多分ダンは念入りに調整した結果だけどそれより弱い人はおざなりに調整されたんだよ
MVC2のCAP勢みたいなもんだよきっと
>>159
分からんねぇ、気付いたら消えてたというかなんというか
スレ立て宣言は
連投規制(他の人のレスがあるまで書き込めない)と減速の要素が矛盾しちゃうからね
トムー!FF13買うのはちょっと落ち着けー!冗談じゃなくあれヤバイ
今作の被害者はバル元の二人だったな
バルは強くなるのを警戒しすぎた結果
元はキャラについての知識が無さ過ぎてチグハグな抜け殻キャラが出来上がったって感じ
スパWはどうなるかな
>>161
>前々スレで決めた事を何故蒸し返すのかと言う人もいるだろうし
この個人的な感想で勝手にスレ立てた奴がいるからこんなことになったわけで
あと>>155は加えるんじゃなくて今までのをいじくれば無駄に行数はつかわなくてすむ
>>163
おいやめろ馬鹿。
予約して金払った俺にこれ以上ネガティブな発言を見せるな・・・なんで俺はカジ速を開いたんだろう。一本道ってレベルじゃ(ry
>>165
うん、だから例え個人的な感想かつ、他の人にとっては迷惑な話であれど、
そういう人が意外に多い+他の2chスレでは結構慣例になっているところも多いから、
変にこじれやすいので述べたってとこさな。んでいじくればOKなら自分は構わんぜよー
なんにせよこの話早く終わらせようつのが本音。正直疲れるし胃痛い
>>167
エリクサーはぶっちゃけ三矢サイダー+栄養ドリンコ。
個人的には旨いと思う。そしてフレイ様が体力全快させるのに使う
エリクサーがあれなら安っぽいなぁーとry
他のなにもかもを許そう
クソゲー気味だってかまわない
シドをイケメンにしたのだけはダメだ
>>167
ネタバレな部分は伏せるから詳しくは言えないが
20時間一本道。逃げるコマンド廃止。戦闘テンポ悪、町に意味が無い。戦闘アイテムは8種類
信じられるか・・・?これがFFのダンジョンマップなんだぜ・・・?
http://www.kajisoku-f.com/dd/img09/img2041_1-1.jpg
http://www.kajisoku-f.com/dd/img09/img2042_1-2.jpg
http://www.kajisoku-f.com/dd/img09/img2043_1-3.jpg
http://www.kajisoku-f.com/dd/img09/img2044_1-4.jpg
http://www.kajisoku-f.com/dd/img09/img2045_1-5.jpg
他の方の意見を取り入れて、ある程度いじってみました。
MUGENについて語るスレpartXXX
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1260625392/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧、AI・キャラ製作Tips、各ゲームの仕様などが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/l50
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpgと画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行
・一乙は前スレを埋めてから。
・みんなニコニコできるように。書き込む前に一呼吸置きましょう。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・900になったらスレ立て中心で行きましょう(専ブラでは建てられません)。
スレ立てが完了するまで減速進行で。
・スレが重複した場合、その内容に問題がなければ立てた人の指示に従いましょう。
>>156-157
900前後としたのはスレの進行具合も考慮して書きましたが、
900でも良いかも知れません。
>>162
黙って立てるよりは良い方法かと思ったのですが、
これは自分の考えが甘すぎましたね。
毎回ゆっくりの人にスレ立ててもらおうぜ
>>172
立てた人って重複スレをか?
違うだろそれは
>スレが重複した場合、その内容に問題がなければ立てた人の指示に従いましょう。
え?どういうことなの・・・
FF13は宣伝多すぎてな
カノッサやゲームセンターCXまで使って宣伝されると萎える
>>171
だからそれは最初のダンジョンのマップじゃなかったか?
FF8で言えば炎の洞窟だ
>>178
残念ながらこれから先だいたい一本道
>>174-175
先にスレを立てた人という意味で書いたのですが、
あまり上手く書けませんでした。
申し訳有りません。
>>170
なんかそれだけ聞くと、シミュレーション要素がついたノベルゲーみたいだな
14もまーたネトゲだし大丈夫なのか・・・
最終的にドラクエみたいに携帯機にいくのだけは勘弁してほしい
>>178
攻略サイトから(ネタバレは含まない)
第7章
・道なりに進むとイベント
・道なりに進むとイベント
FF13がヤバイとか、どうせアンチのネガキャンだろ?wwwww
そう思ってスレにいってみたらガチでヤバそうでワロタ
しかし、こんだけ前々から不安な空気が漂ってたのに
予約してまで買おうという人間がまだいるのが理解できん・・・
発売して、面白そうなら買う、とかならまだ分かるんだが
ネームバリューは偉大、ということは分かった
ストーリーとか単語とか世界観とかがアレでもゲーム性は面白いのがFFだと思ってたんだが
>>183
言うな。こちとらFF13発表の時からPS3買ってたせいで今更後戻り出来ないんだよ。もう寝る。そして朝一で受け取りに行って来る
FFだから買うって層もいるからね
FFもドラクエもまともにやった事ない俺からしたらよーわからんけど
学生時代は新作RPG出ると買ったみんなでどこまで進んだ?とか情報交換してたなぁ
でカジ速でぐぐって見たけど・・・FF13には交換する情報もなさそうだな
バイトでゲームの買取やってるけど、
今から1週間で何本入ってくるかちょっと楽しみ
中古といえばKOF94リバウトがネオジオパッド付きで
980円ってのはいい買い物だった。慣れるとあらゆるコマンドが出しやすくていい
FF捨ててクイーンズブレイドに走った俺は間違ってないはず
今日のニュースが楽しみになってきた
並んで嬉々としてFF13を買ってる風景が映るだろう
PS3とパックのが出てるからそれ予約した俺に一言
ねんがんのPS3をてにいれたぞ
1.ごしゅうしょうさま
2.てんばいけってい
3.いじでやる
950でも減速すれば問題ない、というのはいたって正論だけど、
出来ない人が多いので900でいいと思う。
50スレ分長く前スレが存在しててもそこまで影響はないだろうし。
重複があった場合経緯問わず900の誘導に従い
踏み逃げのフォローは920で
残りが100レス近くあれば、
さっさと移行して一乙オンパレードで前スレ埋まらんってことが逆になくなるかも?
>>189
あれ買ったけど壊れちまったな
壊れやすいところまで再現せんでもええのに
>>183
正直荒らしとアンチが入り乱れててとてもどうなってるのか分かったもんじゃねぇw<スレ
>>190
あれ?俺がいるぞ
PV見て限定版予約余裕でした
話題作が出る度ネガキャンが大量発生するのはいつもの事だから
ってレベルじゃないのか?今回は
FF13はなにがあったの?せっかく女主人公なのに百合できないとか?
まさかここでもネガキャンとは恐れ入った
>>199
まぁ大体予想してた感じのネガキャン&便乗荒らし祭りではある
配信で昨日の15時ぐらいからさっきまで見てたけど
ここまで見た感想はうーんって感じだった
ただまだ中盤にも入ってないから評価はまだつけられない
本当に面白くなるのは11章だって話だったから
そこまでやってみて売るかどうかの判断した方がいいと思うよ
あとオーディンさんつよかったw
・・・とりあえずエリクサーだけ話の種に買っておこう
>>192
4.ストリートファイター4
5.バトルファンタジア
6.ディスガイア3
morero氏がやってたFallOut3も面白そうだったなあ
まぁ個人的にやってもいないのにネガキャンだと言い切るほうも怖い
>>192
テイルズオブヴェスペリアやりなよ!
どうせグレイセスも完全版PS3で出るさ・・・
素直に箱○買っとけばスカイステージができたんだよな…… さっさとマナケミアクリアしてFFもクリアしちゃる
アルトネ3出るんだよなー・・・
>>204
真っ青なポーションレベルの期待してるとガッカリするかも
そういや格ゲーのキャラ缶とかって、聞いたこと無いな
ストリートファイターならあってもおかしくなさそうなのに
FF回避してQB購入した拙者勝ち組 と思ったら一部のキャラがいないでござる の巻
クイーンズブレイドのアニメはクソでござった
なんだあのラスト、ソードマスターか
>>193
それに加えて
・前スレが埋まるまではそちらを使ってください
みたいな一文を追加すれば、スレが埋まりやすくなるかも?
サポ「スレがバラバラじゃねえか」
スレ民「みんなちゃんとまとまてるよ」
サポ「やる気あんのか!」
スレ民「次は絶対勝つ」
サポ「その言葉、信じていいんだな」
スレ民「次は絶対勝つ」
サポ「語ーるスーレ(大合唱)」
グレイセスは戦闘厨にはもってこいのテイルズでした
D2スタッフの戦闘はやっぱ楽しいわ
主人公は鋼体付きだから俺TUEEEE!しやすいのも良いw
>>211
お前はラストだけでそのアニメが良かったかどうかを判断するのか?
むしろそんなところに期待を寄せていたのか?
ファントムは絶対に許さない
クイーンズブレイドは冥土の子が可愛い
>>215
いや1期からストーリーなんぞあってないようなもんだったがさ
最後くらいもっと綺麗に締めてほしかったなーと
「終わり良ければ全て良し」という言葉は肯定するけど
過程も大事という心は忘れないでいてほしい
ユーミルかわいいよユーミル
>>218
と言いつつ俺は都合によりまだ最終回まで見てなかったりもするが
1期が俺達の戦いはこれからだ! だったし、2期でもまともに終わってないとなると……確かにちょっとな
>>217
俺もアイリが一番好きだわ。アニメの声も良かった
>>214
ソフィやヒューバートを使うとアスベル使う気にならなくなったw
シュリア弱いよ、シュリア・・・
>>190
最初からその気な自分に隙は無かった
スパロボ風黄金の城を期待して買った自分にとっては実にヤッホイ
てかレイナやべえ
PS3を買ってしまった人にはデモンズソウルをお勧めしたい
俺はこれだけでも元を取れたと思う
PS3でオンライン対応してるゲームで有名なのって格ゲー以外だと何があんだろうな
どうもそこら辺は箱○の方が強いイメージある
>>224
FF11対応してなかったっけ?あと大航海オンライン。
信長オンラインも来年対応らしい。
白騎士とかMGOとか
CoD4と続編のMW2がある
>>224
箱○はオン強いけど、LIVE使わないサード管理鯖のオンにはMSが
消極的なのでMMOはあまり出ないかも。
てかハードの話いつも避けてるのに珍しいね。あまりそれでここが荒れた
ことは無いようだけど。
part1うpしたんで、宣伝させて頂きますね!
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/256951 パスはmugen
すみません、バグ修正後にバグ対策部分直し忘れてましたので改変オリゼロ修正。あと常時AI起動も。
キリ番踏んだ人か、その人に指定された人以外が勝手にスレ建て宣言するのも禁止した方がよくないか
前々から何度もそれで混乱してたし、今回もそれで余計混乱したみたいだから
スレ住人全体の問題として950からもっと意識してスレの勢いを
落とすようにしてほしいな。950の応答までの短い間くらい待てるはず。
前スレ>>950はすごいな
たった2レスでスレの空気を完璧に破壊した
こいつは10年に1度の逸材
それ以外なにも発言してない単発IDだったみたいだし
故意犯かもね
>>214
--主人公は鋼体付きだから俺TUEEEE!
とうとうバルバトスさんが主人公になっt
>>234
良くわかんないけど、別に950が持ってきたスレ使用する事になんか問題があったの?
建っちまったんだから使っちゃえばいいと思う俺は異端なのか……。
削除依頼とかないのかな、この板。
使わないなら使わないで、削除依頼出来るならしといた方が良い様な。
>>236
テイルズオブバルバーティアだと・・・
ついにバンナムが屈したか・・・
ぶっちゃけ鋼体だけだったらバルバトスよりエルレイン思い出す
おおおおおろおろ愚かな…
「鋼体と聞いて無銘・参できました」
>>237
使っちゃいけない理由も無いが使わなきゃならん理由も無い、と思う
だからその話題も平行線になってキリが無いし無意味なんだがね
あと削除依頼は無かったはず。運営に直接メールすれば可能性は無くもないが
実際スレッド一覧見るとレス1桁の単発スレがゴロゴロあるな
>>240
まー、堂々巡りなんだね。
重複させない為の議論をしているのに、結果的に重複しちゃったスレを消費しないのは、
なんだかなーって思っただけなんだ、別に使わなくてもいいよね、確かに。
運営に削除依頼してみよっかなー。
それはそうと、ふとドロウィン氏のコンプゲーをやってみようと思ったら、
exe叩いた瞬間に落ちるから結局プレイ出来なかった……。
win7か!win7がいけないのか!
>>214
「鋼体と聞いて、乙女心が黙っちゃいないわ!」
どうして、「七瀬の耐える乙女の美学」が完全なファイナルメモリー扱いになったんだろう。
あの体力制限が無ければ、まだ使いやすかったのに・・・。
>>196
で、特典のやられボイスCDは実用できそうかね?
え?もちろんボイスパッチ的な意味でデスヨ?
>>240
鋼体と言えばどっちかっていうと示源のイメージがあるな
色も鋼に変わってわかりやすいし
今更ながらリュウと小十郎が同じ声優だと気付いた
あとホンフゥも一緒だな
CVSのイントロで出演出来たのもそれが理由かなぁ
>>244
950はpart365立てた奴
って冗談はおいといて、
スレ立て前後にいなかった俺からすると今回の件は「クドい」
正直どうだっていいんだよ
「スレのルールが揺らいだ」なんて事も微塵もない、むしろそう言ってる奴はそんなに揺らいで欲しいのかと思う
テンプレ守らない奴のせいでこうなったのに
テンプレ変えようなんて話してるのは滑稽だよね
こんだけgdgdなスレ立てが続いてりゃくどくもなるわ
後からログ読んだ自分だって今回やその前の酷さは閉口もんだ
いつまでこの話引っ張ってるんだ終わりにしよう
主ボス見てきたが、主人公勢はますます厳しいと思えてきたな
>>251
正直最初から戦力差大変なことになってるからまぁ当然だわなw
戦いは数だとは言うがああいう形式だとやはり性能がモノを言うさね
オリ技の参考にとUMの動画見てたけど、クラークのMAX2のフィニッシュのカーフブランディングがマッスルファイトのテリーマンそのまんまなんだな
実在の技らしいけど、やっぱ肉技パクリの内に入るんだろうか?
シェルミーのMAX2もマッスルファイトのモンゴルマンのレッグラリアートそのまんまだったし
>>253
あれはMFでなく原作からあの形
怒チーム、特にクラークは以前から肉技パロ多いから気にするもんでもない
MAXUABもそうだし、ナパームストレッチとかまんまだし
ついでにMFもSNK技の流用多かったりする
エフェクトの流用は無論、ネプチューンがバスターウルフ使うし
>>248
実際そうだと思うよ
つか前スレ>>949以外は>>950に「立てて欲しかった」のに
>>949が>>950に勝手に委ねて、更に>>950がゴミスレ使おうとぬかした。
テンプレに書かれてる>>950の役割は「スレ立て」であって「どのスレを使うか指示する」ことではない。
そもそも前々スレ>>950の風呂騒動が無ければこんなことにはならなかった訳だし、
>>950踏んだ人が「スレを立てる」か「立てられないからバトンを渡す」か
「踏んだの気付かずに>>960にバトンが渡る」かを徹底すれば済む話。
これで済まないなら、いくらテンプレ弄ろうとも無駄。
ボスが単体として蹂躙するのは嫌いじゃないが
全体的な戦力が傾きすぎるとドキドキしないのが難点だ
>>255
スレの流れが速くて減速できない奴が多いと950と960の間が短すぎて混乱してんだよ。
このスレ立てた奴だって何を踏む訳でも誰に頼まれるでもなく勝手にあせって宣言して立てたんだぞ
徹底すれば、なんて仮定が通じてこなかったからこうなってんだよ。
950が「立てて誘導する」ことと「あるスレに誘導する」ことに、
スレの移動を円滑に行うと言う意味で本質的に差はないだろうが
あの流れであのスレに誘導をして「円滑に行われる」とはあまり思えないが
だからテンプレに誘導も入れてこうって提案してるのよ
950が普通に立ててたら一番円滑だったんじゃねーかね
>>257
前950はスレ立て放棄したんだし、何か踏まないと立てちゃいけないってルールないけどな
あと今までだって重複スレあったら950よりも前に次は重複の消費って決まってるだろうが
今回はとっくの昔に使わないことに決まってたのにって話なだけで誘導とか関係ない
>>230
cmdが入っていないようです
>今までだって重複スレあったら950よりも前に次は重複の消費って決まってる
>今回はとっくの昔に使わないことに決まってた
これ決めんのが誰だ?って話
踏んで立てるっていうルールはとにかく複数が勝手に宣言して立てないようにするためのもの
一人に任せてそれに従えば故意以外の重複は起こりえない。
それに従わず950以降gdgd議論おっぱじめたら余計に1000までにスレが決まらないことになりかねない
今後、重複スレは一切使わない。
これが一番いいと思う。
これ以上次スレについての議論を続ける気なら自治厨は死んだ方がいい
なるほど、アシュラマンがいきなり超重ね当て出したように見えたのは目の錯覚じゃなかったのか
>>266
6本の腕で超重ね当てだと・・・
>>265
FF13とかPS3とXbox360のオススメゲームの話題じゃなくて、mugenの話すればいいじゃない。
主ボスのランセレの空気読みっぷりとかさw
ボッツでやれは吹いたw
さすがランセレさんは格が違った
最近始まった陣取り合戦が面白いルールだと思う
もう少し発展させれば面白い特殊ルールになりそう
このいたって2chとちがって削除も倉庫送りもないみたいだし即死もないっぽいし
使わないとMUGENのスレが増え続けるだけだと思うけどなぁ
重ね当てって何を重ね当ててるの?気?
現時点でMUGENスレだらけだし
そんな嫌ならしたらばに移住すればいいって言うね。あそこはMUGENがメインなんだから増え続けたところで何も言われないし
はいここ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1218900542/
うはwwIDかぶってるwww
>>273
そういう言い方すると変な奴流れてきたり
したらばに悪いイメージ持つ奴でそう
>>273
昨日からこの話題引っ張りまくってる奴が宣伝するのが限りなくきもいっていうね
こっちもつかえばじゃなく移住とか言ってるあたりさらにね
>>266
アシュラマンは目立ちやすいなw
重ね当てのほかにはスクリューアッパーとやみどうこく使ってるね
あとこれはMF全体だが、基本的なヒットSEは殆どSNKから取ってるかな
そういやキン肉マン勢って全然いないよな
>>276
オレはしたらばを頑なに拒否る奴のほうがキモくてならない
だってLive2chだとしたらば見れないし…
よくわからんが否定は誰もしてなくね?
使うの自体を否定してるのはほぼみないけど
したらばの話題が出るたびにすごい剣幕で噛み付いてくる奴が何人か要るけどね
レオパルドンがファイナルインパクトを使ってたりペンチマンの動きがミサイルマイトバッシュだったりと
MUGENやってるとそういうグラフィックの改変も結構気づいたりするもんだね
>>282
お前は誰と戦ってんだよ
>>278
肉技が相手のやられを用意出来ないMUGENでは、基本的に再現が難しいからだと思う。
本家キン肉バスターがタワーブリッジになっちまったら、さすがになんか違う気がするしなぁ
jane使えばいいよ
そういや聞きたいんだけど、スレ立て猶予10分って短くないか?
どうせ埋まらないんだし1時間ぐらいにすればいいのに
何をそんなに焦ってるのかは知らんが
マッスルファイト内でも専用絵が用意されてないトライアングルドリーマーなんかは
あれはあれでカッコいいと思う
>>285
キン肉マンみたいなタイプは難しそうだが、ブロッケンJrみたいなタイプならそんなに問題なくね?
まあキャメルクラッチみたいなのは諦めないといけないが
と思ったがブロッケンJrっぽい人ならもうすでにMugenに存在したのを思い出したでござるの巻
>>287
待ってる奴等の限界が10分
それ以上待つとスレが荒れる
>>282
したらばじゃなくてお前本人に嫌悪感もたれてるのが大きいと思う
誘導したいならしたらばで他の人に頼んでこっちでは口つぐんでた方が良いんじゃないかな
>>289
キン骨マンは作りやすそうじゃなない?スペランカー的な意味で
組み技でなく打撃主体ならいいんだろうけどやっぱりあんまりいないよな
タツカプが2Dだったらライタンのことをサンシャインと言い張ったりするネタもアリだったんだろうか
ライタンはMUGENにおるぞ
スペランカー的位置ならカニベースの方が合ってる気がする
超人強度的な意味で
トナメ用にHPをデジタル表示してみたが、ライフバーに仕込む事
って出来ませんかね?キャラによっては変数の空きがない;;
http://loda.jp/mugennico/?id=963
>>297
stupa氏のミズハスライフバーじゃダメなのかい?
ライフバーに目盛りがついてるんだけども。
>>297
変数120個全部使ってるキャラってそんなにいるのか
>>298
既存のライフバーだと一桁まで出ないし、見てる人も残りHPが一目瞭然
でないとね〜
一桁まで必要ってどんな?
この間のHP持ち越しトーナメントの人かね
変数保持用のヘルパーでも待機させときゃいいじゃない
>>304
fvar(小数の使えるやつ)が0〜39まであったはず
ヘルパーもうまく使えばもっと使えるんじゃない?
>>304
変数は使わなくてもいいよ。具体的に式で言うと
千の位
floor(life/1000)%10
百の位
floor(life/100)%10
十の位
floor(life/10)%10
一の位
life%10
で判断可能
さっき主人公ボス見てみたけど
最強ラスボスでは全然見かけなかった青ガードのコメが割りと見かけたんだが
どこかで認知が広まる事があったっけ?
最近、チーム戦で無双状態をあまり見てない気がする。
昔はルガール信者だのDIO信者だのギース信者だのと批判あったけど
チームで活躍を期待されるヒーロー的なキャラ達がいた状態ってのも
あれはあれで楽しかったな。
作品別に豪血寺が出てると否応なしにシシー無双かクララ無双がどこかしらで起こるという印象が
リーグ戦だと特に
>>309
そもそも俺は青ガードなんて言葉は聞いたことが無い
どっかのオリキャラの話かね?
>>310
無双自体は結構あると思うけどな
昔みたいにルガールやらDIOやらギースやらばっかじゃなくて
キャラがバラけてるからそう見えるんじゃないか?
もしそうだとしたら良い傾向だと思う
>>312
おまけみてないのか
ボッツキャラのガードのこと
ブロッキングみたいなものだ
おまけって…主ボス自体見てない人もいるだろうに
>>312
kong氏ボッツキャラの防御システムで飛び道具、ケズリ無効の能力
自分もまるで聞いた事無かったけど
たらお氏の解説やwiki見ると記事に書かれてあるんで
最近の凶キャラ大会じゃ割と知られてるのかなって思ったんだ
ちょっと>>314が何言ってるか分からない
>>308
これは凄い、ありがとうございます
>>316
>>313が「たらお氏が解説していたよ」とか「主ボスでやってたよ」とかじゃなく
「おまけみてないのか」と言ってるのが
「主ボスを見ているのは前提でおまけをとばしている」人を相手にした言葉って意味ととれるからじゃないの?
メジャーな大会ではあるけど見てること前提にされるのは確かに微妙かなあ
>>313-315
うん、>>314の言う通り主ボス自体見てないんだ
その動画で解説されてるなら見てる人には知られてると思うよ
ただボッツ自体はゲームとしてメジャーじゃないから
俺みたいに見てない人にはサッパリだろうけども
wikiは項目数も各項目の分量も膨大になりすぎて見切れんしな・・・
>>290
なら試験的に今回のスレ立ての猶予を30分にしたらどうだろうか
別にデメリットも無いし
>>312
そうかもしれない。
昔よりAIのレベルが全体的に向上して、特定キャラでないにしても
チームの要みたいのが際立ちにくいのもあるけど。
ボッツに特殊防御なんて無かったような…?
>>322
ていうかkong氏ボッツって全然別物なんじゃなかった?
自分も少々視聴していることを前提にしていた感があります
kong氏ボッツキャラのシステムと>>309の時点で明記すべきでした
主ボスのコメントでボッツ勢が青ガードで騒がれてるのが発端なんだから
「オリキャラの話?」とか聞いてる時点で見てないかコメ消しかだと判断するのが自然だと思うが
アバは単体の鬱かわいさよりも夫婦として愛でたい
tatsu氏のライフバーについてなんですが、
fightFXでライフゲージやパワーゲージを制御しているようなのですが
その事について詳しく説明されているtxtやサイトはあるでしょうか。
ニコニコmugenwikiサイバーボッツの解説ページ。
ttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/48.html
この流れでこのアドレス貼るのはもう何度目だろうか…。
ページ番号見ればわかるけど、初期からページがあるのに全く持って知られていないとは…。
ページ作った本人としてはなんとも…。
ABAは「私のを上げる…」とか「もっと欲しいの?」とか
パラケルスに対してのセリフはミリア並みのエロさを誇っているよな
輸血パックはラウンドしょっぱなで使っていきなり諸刃から始める方が良いの?
それとも回復に使った方が良いんだろうか
>>330
最初は待ち気味に立ち回りつつコンボからの結合優先ってのが定石だったと思う
焼成はそれ自体に多少の隙があるし、諸刃でコンボ喰らっちゃうと色々まずい
>>331
thx
とりあえず諸刃になっちゃえばごり押しで大抵はどうにかできちゃう感じなのはわかるんだけど
それまでの過程をどうすんのかよくわからなかったから 待ちつつ迎撃でコンボから結合か
通常モードは弱いと言ってもそうやって立ち回るための武器とかはある程度そろってそうね
>>329
あの青ガードって、ガード中に発動させていたのですか。
それにしても、Kong氏のAI精度は半端じゃないw
ヒャッハー友人と潰し合いだーーーー!
てなわけで勝手に宣伝させてもらうぜ!
相変わらず編集レベル高ぇ・・・
ABAといいファウストといい
GGは「実はそこそこ使いやすいのになんだかテクく見えてカッコいい」キャラが豊富だよな
>>335
A.B.Aやファウストに関して、
「実はそこそこ使いやすいのに、見た目がイロモノなせいで損をしてる」
という意見ならそこそこ見た覚えがあるが、そんな意見は初めてだw
ところで、MUGEN動画撮る時、fpsどれぐらいにしてる?
>>337
60fps
不具合が出るなら徐々に下げて試す
>>262
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/256990 パスはmugen(にころだにもあるけど)
うわ…何やってんの俺…しばらく頭冷やしてきます…
あと白羅とロンのガー不連携ができなくなってたので修正。
それと鬼畜起き攻めがたまに発生しない不具合も直した…つもり。
初心者故、勘弁して下さい…見るほうでは上級者だけど。
>>337
60だな
まぁ最終的にはカクカク防止で30にするけど
>>334
ライフの減りがしばらく点滅するからすごいわかりやすいな。
ブーンループって、あれ猶予何Fあるんだろ?
>>339
見るほうでは上級者とか、煽るような発言はしない方がいい。
>>341
256Fだったはず。
kong氏のAIは強くはないだろう、むしろ、たぶん意識して弱く作ってる
じゃないと本当に手に負えなくなる
ノーマルまでは敢えて無理矢理ガン攻めさせてるイメージだな
何故かハードで性能を投げ捨てるけど
>>336
ポジティブな感じでいいじゃんw
実は使いやすい色物ってほかにどんなんいたかな
骸とか…いやあいつは何か違う気もするなw
不破さんは割合使いやすい性能な気がする。
コンボも流石にリョウロバと比べたらいかんが、お手軽高威力だし
やることも結構分かりやすい。少なくともロディやペリカンデブよりは
>>335
ザッパもロボカイもかっこいいよね!
>>346
ワラキーとかめっさ使い易いじゃん
イロモノの上に弱いけど
>>347
骸の扱いは意見が分かれるよねw
実際は目押しが面倒だけれど、目押し永久ありだったり潜在が使いやすいからかなり強いと思う。
>>341
ジャンプキャンセルのジャンプ移行モーション中にブーンだから
ジャンプ移行モーションの長さ(3Fだったかな?)だと思う。
入力が早すぎたらブーンが出なくて、遅すぎたら少し上昇してからブーンが出る。
>>341
3Fか...rei氏のレイ更新されてから、ブーンループが異様に難しくなって出来なくなってしまった。
当たり方が変化していくから、入力タイミングも変わると思うから、実はすごい難しいのだな。
4のバルログも使うだけなら使いやすいな 弱いけど
スピード無くなったから強み亡くなった代わりに制御しやすいんだよね
使える選択肢が少ないし
4なら剛拳だろ。
コマンドもコンボも簡単だからキーボードでもアケコンと渡り合える。
接近戦の弱さはダンすら凌ぐがな・・・
>>334
ブーンループは難しいけど基本コンは慣れればそれほどでもない
rei氏のレイって99低ダ出来るんだっけ?966低ダでコンボだけは指が追いつかないんだよね
>>354
でもほら、画面端では火力出るし…
他の設定上強者がやたら強いのに師匠がデビュー作でこれってのはわびしいな
>>356
アレやってると自分の手がどういう風に動いてるかものすごく気になる
キーボードでやってるとさらに気になる
>>357
>他の設定上強者
いやぁ、元もたいがいだろ
金剛身は飛び道具取れなくていいから
せめてアマブレで崩されないようにするべきだと思った
>>359
そういやそうだな
あとベガも若干微妙か とりたてて弱いってほどでもないけど
元といいバルログといい動きの鋭さを奪われたキャラは単に弱いよりも哀愁が漂う気がする
この季節は手がかじかんで思うようにスティックを動かせない><
>>361
そこにガイが加わる予感
忍者だから滞空時間長くしたんだろうけど鋭さがないから変な違和感がある
設定上といえばローズさんは性能的にどうだったん?
グラフィックが微妙というのはよく聞くけど
>>363
微妙にふんわりしてるってことか
崩山斗メインの地上戦重視なんだろう
それに飛び回るキャラは他にもいそうだしな
苦無投げてる奴とか、角度的に空中から出してそうだし
>>363-364
ガイってZEROのときからふんわりジャンプだったような…
>>347
骸はマジで使用者多いしねぇ
実際使ってて楽しいし使われたら泣きたくなるが
>>350
骸の目押しは4A→B以外は全キャラで一番簡単な部類だぜ
なんせ発生4F、最速でガード硬直短縮されても不利が1Fしかなく打撃で確反の無い
4Aのヒット時有利フレームが13Fもあるからな
だから目押しで発生12Fもある立ちBに繋ぐとかダッシュと混ぜて永久とかいうよくわからないことがまかり通る
>>367
Bって大斬りだっけ、4Aからそれにつなぐのたまにしかできなかったが有利Fと発生F見る限り結構難しいんだな
てか月華が入ってる筐体のAボタンかなり効き辛くなってるんだが誰か連打したのか
ガイはジャンプ云々というかモーションやモデリングがが微妙だったような
コーディーも囚人服着たGIジョーのオモチャが戦ってるみたいだったし
>>364
良調整キャラとして家庭用キャラの中ではかなり評価高いと思う
ステップの性能が高くて通常技対空もそれなり、スパイラル先端当てが基本の地上戦キャラ
特にウルコンがコンボに組み込める訳じゃないのに有用ってあたりがローズの印象引き上げてる気がする
誰かがZAN☆TETSUでAC擦ってたんだろう
ウルトラ銀河伝説見てきたが、パワードが豪快なネタを作ってしまった・・・。
ほとんどのウルコンの価値がコンボに組み込む価値とリターンで判断されるから
ローズみたいに立ち回りの抑制に使えるのは貴重だよね
>>370
( ◇)なんか用?
>>371
またホモネタやっちまったのか?w
>>374
それは、グレート。
パワードがメガスペシウム光線をウーマンベスに誤射してしまった・・・。
パワード作りたいけど3DOしかないから無理な件・・・。
>>273
原作の中でもツバキとわかりづらい技持ちやがって…
ていうかあれも伏線だったのか
そういやウルトラマン系列って主ボスの追加枠にいくのかね
あと平成ライダーズ
>>375
なんかニコ動パロでガチムチパンツレスリングしてなかったっけ?
SF4キャラのアカツキキャラとやるとバグるってのは投げのあと起き上がらなくなるのっぽいですね。
本体の記述が起き上がりをコモンいじって遅くしてるのに対応出来なかったみたいで改変自由っぽいし直しておきました。
セービングもなんか1発目だけどアーマーが発動しない時が多いんですよね。
http://cid-412029f02b9d9c20.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public/mugen?uc=2
しかしリュウは攻性防禦を隙と勘違いして小足取られるのがパターンっぽくなってるなw
アドラーとやらせるとSFU時代みたいな波動合戦になるしAIの相性ももうちょい考えないといかん。
というかパワードが出たこと自体n…い、いや、なんでもない
今帰ってきたぜ
ちょっと海老天丼!海老天丼!て歌ってくる
…ネタわかるだろうか
>>378
それ、シュワシュワ動画じゃん。
パワードならマンの眼の色変えるだけでもだいぶそれらしく見えると思うが
パワードいるのか。セブン21の出番はあるかなぁ…
>>383
あの印象的な登場イントロがしたい、当時何だありゃと突っ込まれたな。
みんなFFやってるのかな
>>385
ゼロがセブンの息子だから無理じゃね?
FFはチュートリアルが長いゲームだそうで
なんかFF13ネガキャン多いみたいだけど
普通に売れてるから問題ないよね?
>>389
初動型なので売ってしまえば後から何を言われても大丈夫
wiiマリオも売り始めは変な叩かれかたしてたし。
ゲハ関連には突っ込まない方が吉。
それ以上はさすがにゲハでやれと言わざるを得ない
ライトニングさんをMUGEN入りさせるならともかく
ビッグネームがまああれな出来になった場合
売り上げ的にはその作品じゃなくて次の作品に出る影響の方が強いんでないかしら
実際どんなもんかは知らないが召喚獣は言われるほどじゃないというかあれはあれでかっこいいと思う
でもシドは駄目だ
そんなハード勢力図と無縁のタイトルほどこのスレでは話題になるから面白い。
そもそもFFとかDQって、昔から続いてるお馴染みRPGってだけで、特に内容がスゲーって類の物じゃなかったと思うんだがな
据え置きハードのRPGには期待してないからどうでもいいと言わざるをえない
世界樹Vが待ち遠しいなァー
〈〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
/| | .|
∩―−/ | .リ ,|
/ (゚) 、_ `ヽ ./ |
./ ( ● (゚) |つ _/ |
| /(入__ノ ミ リ < イグナイト・ファング
、 (_/ ノ ,リ
\___ ノ゙ /
/|
∩..ノ |.∩
ノ ヽ/⌒)
/⌒) (゚) (゚) | .| シールドブロー!
/ / ( _●_) ミ/
.( ヽ |∪| /
\ ヽノ /
/ /
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\,,_)
そういえばMUGENキャラになってるRPGってどっちかというとレトロ寄りだな
FFを5と6やったくらいでDQにいたっては4を触った様な程度
ポケモンは初代から今まで続けてるくらいはまってるんだがな
物語よりも戦闘が面白いゲームのほうが肌に合うっぽい
長年の思い入れがあるからねー
ただFF11キャラに関しちゃ一般人のやるRPGとは
桁違いの思い入れがあるからこそって感じだな
そういえばアルカナのスプライトを修正する勇者があるらしいけど、結局どうだった?
そういや勇者30ってRPGになるのかなあ…
クイーンズブレイドのドットがいい感じ、でもバンプレだからバラバラドットっぽい
MUGENではムリかな
アンジェさんのジャギは直ったらしいよ
装備アルカナのジャギは無理だったっぽいけど
>>398
最近のRPGはドットじゃないのがほとんどだからねぇ
FF11は凄い勢いで製作されてるけどw
ttp://loda.jp/mugennico/?id=964
ナニコロ氏がリリースしたステージが素敵過ぎる件。
俺的オススメBGMはB'zの「太陽のKomachi Angel」
>>400
あとは小さいドットキャラだった昔ゲーのほうが想像力はたらいて
作りやすいっていうのもあるのかもしれんね。11はまた別物だがw
>>401
基盤を買う!みたいなこと言ってたレスもあったと思うけど
あれから音沙汰無しだね。
実際に基盤あれば綺麗なスプライト取れるのは確実なんだろうか。
>>402
アクションじゃないの?
手書きでFF6のロック作ってる人もいたりしなかったっけ?
ネクロフィリアだの言われてるけどかっこいいと思うんだけどな、ロック
>>406
なんでこれブリスアレクとブリス骸いるんだろーね
500とは珍しい
火狐で動画見れないのは俺だけ?
ログインは出来るんだが・・・
そういえばDQ勢は意外とMUGEN入り少ない気がするな
FFは11除いても結構居るのに
>>403
根性さえあればできないことはない
というか、ちびキャラじゃんあれ
>>414
いや、東方〜メルブラくらいのサイズだよ
4頭身だけど
>>410
元絵がさち氏のミッドナイトブリス絵素材だから。
ちゃんと許可はとってあるみたい。
>>413
DQ5のショタっこ以降かなりの勢いで増えてる気がする。
11除けばFFより多いんじゃない?数えてはないけど。
>>414
拡縮激しくて基本サイズがどのくらいなのかわからないが
顔の作りこみみるにそこそこデカいんじゃないか。
DQ1勇者、DQ2主人公、DQ2、DQ5主人公、パパス、スライム、やたら動きがなめらかなスライム、スラリン、ロッキー、ゴレムス、キラーマジンガ、ゾーマ
ぱっと思い当たるだけでも結構いるんでね
>>412
俺Chromeだけどみれない
Operaも見れない
ffキャラ→居る
サガキャラ→居る
ゼノギアスキャラ→居る
バハラグキャラ→居る
クロノキャラ→居る
聖剣キャラ→居る
ライブアライブキャラ→居ない。
これはもうアリシアをMUGEN入りさせるしかないな!
あれ?
画面みてきたけど、なるほど
格ゲーにはなりそうなサイズだね<QB
ところで戦国無双の幸村作ってて
こいつにも一撃無双奥義的なものを搭載するつもりだけど
3の皆伝か、真田流アッー!のどっちがいいだろうか
janeだけど動画みれない。
>>418
ありゃ、いつの間にかそんなに増えてたとは知らなんだ
FFは5、7、11のキャラが多いのかな?
>>404
装備アルカナのジャギはなんていうか別次元だからなw
>>421
せめて知力25に…
あれ?ニコ動サバオチ?
IEだけど見れん。こりゃすぐに修正されるな。
俺はIE8だけど「Web サイト側でページを表示できません」って出るな
>>421
そこは高原じゃね?
知力25ネタもあるし
Live A Liveキャラか。
手描きで一番作りやすそうなのはキューブかな。
クンフーキャラや敵の技を覚える格闘キャラは既存格闘ゲームキャラの改変でも作れそう。
アンディを代役で出しときゃいいよ
森部のじーさんの奥義が!だけ言ってれば大丈夫だ
火狐で、見れるよ。
幸いあびせ蹴りも持ち技としてありますゆえ
俺はIE8で普通に見れてるけどな?
>>425
特にFF11は半分を占めてるくらい多いよ
あとダンサーの活用方法動画でFF10のユウナがいたのには驚いた
個人的には9のキャラがMUGEN入りしてほしい
あ、直ってる
知力25人気杉ワロタ
よし、じゃあちょっと元改変で森部のじーさん作ってくる
動画的には凶キャラとしてキングマンモーあたり作られた方が出番多くなりそうな気がするな
あるいはベヒーモス…はきゅうきょくキマイラとかぶるか
プニル2.9.2だけど見られる。
ポケモンキャラもけっこういるんだが性能的に弱いからか
いまいちMUGEN動画に出てこないんだよな。
そういやアリシアってヨヨに比べると格段に影薄いからなあ。
というかヨヨがMUGEN入りしたら人気出そうだな。いろんな動画でひっぱりだこじゃね?特にストーリー動画とかで
ロック「アンディの斬影拳が…テリーのパワーが…ギースのじーさんの奥義が!」
>>442
「現実」みたいな性能ですね
>>425
上に挙げたのはむしろ半分くらいはDOSがまだ普及してた時代のキャラだな
もう4、5年くらい前かな
LALの格ゲーといえば、
昔フリゲで「LIVE A FIGHT」ってのがあってな……
今も配布されてたかな?
あとキューブは確かかなり昔MUGEN入りしてたと思う
ただこっちはもう公開されてないかも
ヨヨがいたらトレーニングモードでサンドバックにしてしまうやもしれぬ
ttp://loda.jp/mugennico/?id=965.bmp
RPGの話題っぽいので投下
こいつを知っている人はこのスレに殆どいないと思う
まぁワニという凶悪なやつの影に隠れちゃうから仕方ないね
>>441
ドラクロのモーション参考にしてエルレイド作ってみたいと思ってたことがあったが
どっちのファンからも叩かれそうで出来そうにないわ
>>445
パパスとかいたのか。どんなんだったか見たかったな。
DQ5主人公はクラトスと戦ってる動画があったっけ。
>>448
真横だからわかりにくいけど世界樹2の最上階付近の三つ首竜か?
スク水ステージがスルーされてRPGの話題になるとは…。
もう皆エロ話から卒業したのねw
それともFF13の影響力恐るべし、といったところかな?
>>452
ヒント:賢者
>>452
だって使いにくそうだったし
>>451
世界樹3発表記念にゴーレム作ってたんだけど時間かかりそうだったから急遽こいつにした
ぶっちゃけサウロポセイドンのほうが危険度高いよね
>>452
今エロはクイーンズブレイドで事足りてますので
それより後ろの石使いコンビとかのが気になるし
RPG勢のキャラはドット移植キャラと手描きキャラの頭身のギャップが全体的に激しいよな
スク水ステージ使った動画が以前張られて既出だもの
>>446
なるほど…では
ffキャラ→居る
サガキャラ→居る
ゼノギアスキャラ→居る
バハラグキャラ→居る
クロノキャラ→居る
聖剣キャラ→居る
ライブアライブキャラ→居る
ルドラキャラ→居ない
デュープリズムキャラ→居ない
これはもう、ミトラとスターライトデュークを(ry
>>454
手前のリーゼ、舞織、はぁとはキャラクターが見えるように透けるようになってるんだけどなあ。
>>456
あれは江坂氏が打ったドット絵だね。pixivいけば見れる。
なぜかmugenguildでKung Fu Man氏がアイコンとして使ってたがw
あれ、サーレントってもういなかったっけか
スク水はあんまり好きじゃないし
>>418
DQ5の主人公なんていたのか
ビアンカとかゲレゲレがストライカーとかででてくるんだろうか
そういやオルス制作中の人とかいたな
あと知力25も京改変の立ち絵だけどっかで見た
>>455
アトラスのRPGはスキル構成次第の相性が強いからなんとも
でも正直2よりも無印の青アルマジロの方が印象深いなあ俺は
作中ほぼ最強の攻撃力の奴が徒党を組んで襲ってくるとかもうね
逆に花びらは速攻で全滅させてたからあんまり危険を感じなかったな
>>459
デュープリズムのキャラ作ってる人いるんじゃないっけ?
よくしらないけど
>>458
何と!
既出であったとはこの海のリハクの目をもってしても見抜けなかった…!
>>464
サウロさんはああっと!で先制力溜め→味方の誰よりも速く疾走疾駆で全滅がありえるからガチでやばい
1はTP消費が甘かったから雑魚戦で辛かったことが殆どなかったな
初期の毒アゲハと最終メタルカニサソリだけキツかったけど
>>462
見つけた。これだ。
RPGのドット移植系ちびキャラはそれこそDOS時代は結構色々いた気がするんだが捕捉しきれない
手描き限定にすると、手間がかなり違う分だいぶ少なくなるな
スクウェアのRPGはもうほぼ全て網羅されてるのか…
だがこのキャラはいまい!
トレジャーハンターG
上の方で元の話が出てたから、何となくニコMUGENwikiの元の項目見に行ったら
「この機会にどうですかお客さん!? 」
この一文があって噴いた。
動画の撮影は60fpsか……
こういう小さいドットはMUGENトナメだとグダるから出しにくい。
ニコニコのブームも、ちびドットが減ってる原因のようなきがする。
別に30fpsで問題ないと思うけどね、スペックと容量があるなら60でも良いけど
サイズ的にはスケール4倍くらいで丁度良くなるかな?>ドット
書き換えで作りやすそうなきゃらってどれくらいいるもんかな
学生キャラだったら大体の場合志貴ベースでなんとかなりそうなんだけど
RPGだとそういう基礎になりそうなキャラが思いつかないなあ
>>472
折角mugenというなんでもありの場所なのに減っちゃうのって悲しいね
>>472
ちびキャラメインの大会もあった気がするが
やはり巨大キャラと比べて動画映えしないし、ちび同士でもグダりやすいのかね
HM氏アカツキのAI公開しました
ttp://cid-0ed0cd50727d58fd.skydrive.live.com/browse.aspx/MUGEN
いつものように若干のバグ修正パッチも兼ねています
既に2つもAIあるけど戦術も違うだろうし選択肢があって損はないはず
>>475
いんのかよwwwww流石MUGENwwwww
駄目だ、もう俺はネタが尽きた
流石にそれぞれが独自規格で製作するから
ちび同士ならってのも難しいな
まぁ正直MUGENだと、戦わせるだけが全てじゃないと思うんだ
ひろしとかスペランカー先生みたいな愛で方も有りだろうし
>>480
このスレか別のスレか、とりあえずmugenとか動画とかで見かけたわけじゃない
だからたぶんいないんじゃないかな
…新桃太郎伝説とかのキャラはいないだろうな
>>479
乙です。
アカツキってAI製作者からは人気あるのにあまり出てないよね。
豪血寺の真太郎もそうだけど。
>>401
修正パッチ当てる前と当てた後の比較してみた
http://loda.jp/mugennico/?id=967
http://loda.jp/mugennico/?id=968
>>970
また懐かしいタイトルだな
970に期待するか
>>468とは別のDQ5主人公。
こっちのほうが昔のキャラのようだ。
>>486
これで970付近が各々の好きなレトロゲーのタイトルで埋まってたら俺は笑う
970ゲット合戦でまた次スレが変な事になったら俺は泣く
次スレと言えば
テンプレの件がgdgdになったままだけど
特に変える部分はないよな
既に重複スレがある場合>>950が消費か新スレか決めるってあればいいんじゃない
>>490
上の方で言われてたけど10分は30分ぐらいでもいいんじゃないか?
とりあえず10分の待ち時間を20か30くらいした方がいいと思う
ヨヨがH神奈11P並の防御性能になったらそれを撃ち破るためだけに
チートツールの開発が進みそうな気がする
950になってから20分経ってもスレ立たなかったら970が立てるとかどうよ
サラマンダーよりはやーい
もしヨヨを作るなら理不尽な無敵や拘束時間がやたら長い技とか5択とか
いろいろ嫌われる要素をつけるとそれっぽいか。
そうだ、技にセントアリシアでもいれるか
>>497
そのセリフって実は違うんだよね、なぜか間違ったまま広まってしまったという
MUGENで言うとゴンザの性能みたいなもんか
>>498
魔王オディオだろそれは
>>497
×サラマンダーよりはやーい
○サラマンダーより、ずっと速い!
ヨヨも、ストックホルム症候群っていう
同情されるべき余地は、まだあると思う
ことごとく陰毛拾われてるとこだろ
子供の頃だったんでヨヨ関連はよく理解できてなかったけど最後パルパレオスが死んだのは納得できなかったな
J
|
、 し
>>499
どっちかと言うと尖兵だろ。
10割即死コンボなんてクリザ、イグニス、無界、ヨハン、パラセ、拳王以外は出来ない。尖兵のは6割がせいぜい限界。
姫アルクがラストアークぶっぱで9割だけどコンボじゃない。禍忌のユニバ連発は途中で補正切れるし。
ゼウスや斬紅郎の10割は限定+ミスすると反確。
ゴンザは「ぼくのかんがえたさいきょうのかのうりょうこ」って感じ。
>>497
ゴンザは完全に前転中完全無敵ってイメージがついちゃってるよね。
一応過去にMUGENwikiにBk氏のAIの、レベルに関係なく前転無敵全Fに
なるスイッチがデフォでオンになってしまってるって書いておいたけど・・・
オフだとレベル12じゃ実はジェネラルに勝てないんだよね。
オフの場合レベル13だと勝てるって訂正した方がいいかな?スレ違いだけど。
AOF3は全員9割〜10割即死コンボもちだけどな
ゴンザとかよりも
「弾幕はパワーだぜ!」を思い出した
スト3も1stは永久あったっけ
mugenじゃ3rd以外空気だけど
ゴンザレスの前転も実際はMUGENより結構早く無敵切れるしな
>>506
斬紅郎は斬サムだと飛び道具だけで永久になるんだけどね、天でも割と楽な即死コンボあるし
まぁ斬は通常キャラですら大半が永久や即死持ちだからアレで、
天は天でナコちゃんみたく軽々永久したりする娘がいるからアレだが
>>506
へえ、そうなんだ。詳しいね。
是非wikiで解説して誤解をといてもらいたいな。
>>511
投げの判定がどう見ても狂っているけどな
何故ああなったんだ、開発陣よ
>>510
そういや3rdの中華天国と
2ndのショーンの過去の栄華、あといぶきの超性能SAは結構話題になるけど
1stでの強キャラの話って聞いたこと無いな
>>506
瀕死時に限定すれば一幕嘉神も可能だ
なぜ>>497になってるw>>499だろーがw
オリゼロ公開してから凡ミスばっかして涙目過ぎる。
あと俺はオリゼロAIにそのうちガードの代わりにストライカー召喚時の
無敵回転を連発する、ジェネやゴンザのそれっぽい行動を実装するんだ・・
いつになるか知らんけど。くるくるゼロ…似合わな過ぎる。
UP致しましたので宣伝させて頂きます。
この作品もなんだかんだでもうすぐ1周年だったりします。
長い様で短い1年でした…w
ご視聴/ご意見頂ければ幸いです。
>>484
毎日新しく大会OPチェックしてアカツキが出てない事を嘆いてる俺が通りますよ
Eゾルは最近タッグで出るみたいなんだけどね、自分で開くのが一番なんだろうけど更新が激しいから落ち着くまで待ってる今日この頃
ドット板に魂のドットを載せてきたぜ
ああ、次はポケモンだな…
塊のドットに見えてなんの塊かと思ったら全然そんなことなかったぜ
>>492
流れの速い時間帯だと、30分もしたらスレが埋まってしまうんだよねえ
なら、今までどおりで、重複してもテンプレに沿ったものなら使う、
くらいでいいんじゃない
>>950が決める、とかは全然オススメできないが
>>523
いや、減速ぐらいできるでしょうに
>>520
>更新が激しいから落ち着くまで待ってる
案外、皆こんな理由かもね。
うんこスパイダーマン使うのが楽しすぎて困る
>>515
でもマーストリウスもかなりのワープだったし。
投げ開祖のザンギがあんなで基準になったから化け物がうまれる。
そして最先端はアンリミテイガーの超磁力バキュームへ…
>>528
画面端からでも吸い込めるとかそんなんなのか?
>>529
こんなん
投げがほとんど密着でないと投げれん月華やってる人間としては羨ましい話だ
でもそれでも投げ有効なんだよね月華って
>>516
ストZEROも何だかんだであまり聞かないあたり、そんなもんじゃね?
ガイとかローズとか、2で春麗ゲーだったとか色々あったとは思うけども。
というかマリオコンとか懐かしいな。
>>521
次はアーダンだな!
>>532
無双とアーダンになんの関係が…
って投稿者勘違いしてる?
そういや中ボスで投げキャラってのはたまにいるけど
ラスボスの投げキャラってマッスルボマーみたいなのしか思いつかないな
結構稀少じゃね?
>>524
人のいない時間帯ならねえ
そうでない場合は、
「減速して」「減速しろよ」「スレ立つまで減速」「まだ新スレ立たないの?」
みたいなレスでたちまち50くらい埋まるよ
で、新スレのほうも
「なんで減速しねーんだよ」「スレ立てるのおせーよ」「テンプレ変えろよ」
みたいなので100くらい埋まる
何回も繰り返してることなんだし、そのへん考慮に入れないといけないんだよねえ
別にMrマッスルボマーは投げキャラって訳じゃないと思うが
というかあのゲームプロレスが題材だからみんな投げキャラって事にならないか
>>534
そういやそうだ。
でもラスボスは通常投げがしばしば理不尽に強い。
ジェネラルのスライディング→投げとか
ベガのサイコクラッシャー→投げとか
>>530
すげえなw
ただでさえ、画面狭いmugenだと投げキャラが強いってのに。
でもあの超吸い込みより
ゲージが無いときにも普通に攻めれる前ステップ(しかも無敵あるっぽい)のが地味にうれしかったり
>>535
そいつらが自重すればいいだけだろ?
950から955ぐらいまでは連投制限のアレもあるから多少レスした方がいいけど
30分ぐらいなら待てると思ってる
勝手にレスして埋めたアホが出たなら次スレでNG推奨でもすればいい
>>537
通常投げの感覚でやみどうこくしてくる牧師もいるしな
金ポチョの強化って地上空中両ダッシュの追加だけだったよね
・・・地味すぎる
なんか不思議パワーばっかりで普通に格闘してくるラスボス自体すくない
>>541
それが出来てないからこういう状況になってるって何度繰り返されたやり取りだと
設定上は普通に格闘している空手ケンジ
ザンクは普通にデラ強すぎて道踏み外したお侍さんってことでいいの?
今まで普通に出来てただろ
前スレは「荒しの立てたスレは使わない(キリッ」ってやつらが勝手に立ててgdgdになっただけで
>>548
自分が少数派だったってことにまだ気がついてないのかw
はいそこまでー
>>545
たかが30分の我慢も出きない早漏に合わせないといけないなんて大変だね
どうしてもヤダって言うんなら別にこれ以上は言わないけど
スレ立てなんて2,3分もあればできるんだし
30分もかかることはないワー
つか、単純に900をスレ立てにすりゃいい話なんじゃないの?
そういやギースやカラテは気の力を使いはするが一応格闘技の達人なだけではなかろうか
>>547
強すぎたのは確かだが、道踏み外したのは息子絡みと天草のせい
確かザンクに恥をかかされた上流武士がザンクとその息子をまとめて殺そうとかかって、
そのさ中息子が人質に取られて色々すったもんだあって息子毎なで切り。そこに天草が現れて誑かして魔道に落とした。
その後狂うがままに一族郎党皆殺しにしたんだが、娘の詩織の姿(赤ん坊)を見て踏みとどまり(というか我に返り?)、
その後は侍だけを狙うようになって、鬼と呼ばれるようになった。
一応アレンジサントラについてる小説+ドラマCDではこんな感じ。
何か後付で設定追加されてるかもしれんがその辺は知らん
>>551
どっちがマシかってことでしょ
減速できずに1000までに決まらないやら重複するやらでgdるのと、
あらかじめ予期して時間的余裕を持たせるのとで。
大げさに言えば悪者のために警察やら刑務所の費用に税金使うのと一緒
>>521
ドット板の人達みんなうまいよな
というか完成させる時点で凄い
頭と胸だけ書いてやる気失せちゃったよ
>>508
闘姫
>>556
どっちかというと
技術より根気が必要だね、こういうのは
『マリキンとリナは即死ルートが3つ程しかないのでゲームに参加できてません』
>>553
あの世界だと空中で気を使えるのは気を練る達人って設定があったような
KOFユリ?なんのことです?
>>558
いや最近あの板にいる完全オリドットの人のは明らかに下地になる技術も凄い人が多いぞ
ヨーコ並みの衝撃だな〜
>>558
そうなんだろうけど
素早く手を進めるためには技術(慣れ)も必要だよな
ドット絵書き続ける時間よりも休憩の方が長くなってる俺にはまず根気が必要だが
>>561
動画の影響で自分もキャラつくりてーと思い
ドット絵に入門する人が増加
そのため全体的にレベルアップして来てるのが原因かと
実用的な永久がないからとか
能動的に永パにいけないからってのと似てるが
そいつらはあくまで下位や中堅下位になるだけなのにゲームに参加できないとまで言われるとは
>>560
なぜ素直にユリが天才たと褒めてくれない
やる夫がドット絵に挑戦するようです、で
「絵のスキルが0からドット絵を初めても練習すればそこそこの形にするのは可能」
「だけどドット絵も絵の一種でしかないので画力があった方がそれだけ質があげられる
そこそこから上手いへ行くには絵の勉強も必須」と語られてたな。
ただMUGENで動かすだけならともかく、ある程度使ってもらえて動画に出て、ってなると
ドットを商業キャラとある程度並べるレベルにしなきゃいけないもんなぁ
スポーツとかと同じで、レベルが高い環境だと、全体的に技術が上がっていくものなのかもな。
ドット絵書く人増えるのは良い事だ
あの板が活性化してくれるのが一番だ
シンやレミリアとかって最近凶という程じゃないといわれてるけど、
かといって強クラスとやらせると圧倒しちまうよな
>>563
もちろんそういう人が多いだろうけど、
他で技術を培ってきた人がキャラ製作に興味を持ってくれたんだな〜ってのが感慨深い
>>559
二弱の性能自体悪くないけど、他のゲームいけば上位に入れなくでも中堅くらいあったはず
>>566
本当に必要だわ
絵を書かないと体のバランスが全然わからない
書いて直して書いて直しての繰り返しで時間はかかるし
形になるのは遅いしやる気失ってくる
>>566
逆説的に、ドットの練習したら絵上手くなったお!とかないかねえ
絵心全く無いのに作りたいキャラはいるから困る
改変を繰り返せば人体の構造や見せ方はうまくなっていきそうな気がするけどどうだろね
>>573
絵心無くても書ける人は書けるらしい
前どっかのスレでうまいドット絵を書いてた人がいたんだが
絵は書けないと言っていた
点を足したり消したりズラしたり
色を変えたりすりゃあその内いい絵になるからやってみたらどうよ
絵なんか小学生レベルだけどドット絵ならそこそこ自信がある俺ガイル
問題は1ドット単位で修正する根気があるかどうかだよ
>>569
シンはAIレベル下げればいい。
レミリアってそれ、もしかしてel氏AI?
なら動画使用禁止だから、圧倒してしまう云々は気にしなくていいんじゃない?
それともARL氏の萃夢想Ver1.00再現レミリアのこと?
人体をバランスよく描くのが鬼門だろうから、既存キャラをレイヤー下層に置いて、
上からお絵かき(色の塗りなおしとかじゃなくて別の人間を描く)して1体作ってみると良い経験になるかな
ドットはD0ならさほど絵が描けないでもいける(主に改変)。まっさらな状態からは難しいが、それなりに見れるものが出来る。
D4は書き込む情報量が一気に増えて一枚作るのに2倍以上時間がかかった・・・
D0で作って表情にこだわってたら黄昏ドットみたいになった。
一番始めた頃に悩んだのは形より色の作り方だったなぁ。自分で何度もやってる内にちっとはマシになったと思いたい。
>>574,578
もうそっちでやってみようかな
>>579
改変ってのは、体のあたりの取り方とか関節や骨格みたいな
いちばん絵心いる部分が人任せってことだから、あまり一般的に
難しさ語れないと思うなぁ。
自分で3Dモデルでポーズ作って、それをレイヤー下層に置けば
改変じゃなくてオリジナルになるかもしれない
XIIスタッフがそっち見てるぞ
下絵状態のアテナは普通の脚の太さだったのにどうしてこうなった・・・
>>584
もう1ドット・・もう1ドットとお肉を追加していってしまったんだろうな
まったく・・素晴らしい
聞いてもないのにデブの素晴らしさを語るディレクターの趣味で太くなりました
おぐらがインタビューで「太くしろだのムッツリさせろだのワガママ放題で困ったぜ!」みたいな事言ってた
>>582
カプコン(ウォーザード)もSNK(KOFXII)もアーク(ブレイブルー)もどこもやってるから良い方法なんだろうなそれ。
>>584
XIIアテナはアレだろ、サイコパワー全盛期ってやつ
>>588
続編で親衛隊や代替ボディが出てくるフラグか
>>589
そうそう、その親衛隊も12人でジョン・フーンも入ってる
しかも代替ボディ半分男
CGとドットで担当分けられるチームだから効率が良いんであって個人でやるのはどうなんだろう
>>585
ごらんの有様だよ!!!
http://loda.jp/mugennico/?id=970.png
>>592
ぱっつんぱっつんだな
>>592
すばらしい
02のシェルミーって01の麟並、それ以上にドット描き直されてるんだよな
どうしてそんな気合入ってんのかと思えば社とクリスにデブネタやらせる為という救われない結末
デブネタっていうのとはまた違うだろう。
というかシェルミーの技を考えるとこれぐらいの方が自然では
太ももに目が行きがちだが、バストアップもしっかりされてるな
>>581
ttp://www.geocities.jp/aozora302/dozeu.png
行くところまで行けば、バランスとか骨格とか関係ないぜ!
>>598
やだ・・・カワイイ・・・
>>592
単純なボリュームアップはもちろん、
右の内ももの一番濃い線を繋げなくした所が素晴らしい
エレクトロゾルダートを代理公開いたしました
バージョンも上がっていますので既にお持ちの方も更新をお願いします
http://redandwhite.blog67.fc2.com/
>>598
まいりました
>>595
元々体重が多めだったせいでデブ疑惑があったのが02のドット描き直しで晴れて公式化した
・・・みたいなことが格ゲー.comに書いてあった
>>598
その発想は無かった
>>601
おお、遂に正式公開か。乙
>>598
今夜は柳川鍋だな
>>598
さりげに頭身上がってるな
その皮剥ぎたい
>>601
代理公開どうも有難うございました
あと、前言ってた姫様のリニューアルバージョンも置いときますね
ttp://www1.axfc.net/uploader/H/so/95197.zip&key=LUNATIC
まだテストバージョンですが興味のある方は持っていってください
凶以上だと40秒あれば6000あってもバターのように溶けるw
http://loda.jp/mugennico/?id=971.png
こいつに表情があるのか
ttp://blog-imgs-34-origin.fc2.com/i/p/h/iphone999/20091218000026.jpg
アカツキキャラの公式壁紙がwikiに貼ってあるけど、あれって貼り付け自由なのか?
公式サイトにはそれに関する文は見当たらなかったけど。
もし大丈夫ならアカツキ勢の中ポトレを公開したいんだが
いや、自由なわけないだろう・・・(リアル話
グラ自体を勝手に利用しているというのに
自己中成長サバイバルの人の新作きてたわあ
メジャーとマイナーのバランスがよくていい感じ
正直な所アレいらない上に邪魔じゃね
なんであんなもん貼ってあるんだ
>>608
受けと攻め以外、違和感が無いのが逆にウザいw
関東崩壊まで あと7日
アルカナ3では日本まできたから、このままいけば
4ではアジア崩壊、5では世界崩壊、6では太陽系崩壊といったところだろうか
地球以上に話を広げるなら宇宙よりも聖霊界方面だと思うけど
4、5はRPG。6はSLG。
話ぶった切るけど、スパロボ以外でZガンダムのジ・Oを作るのに役立ちそうな素材ってないかな?
プラモかフィギュア
>>617
バトルマスターぐらいしか思いつかない、UniversalCentury.netがまともなゲームになってたら
モデル抜きとかできたのかもしれないが
バトルマスターに出てなかったか?
>>617
ハート様
>>617
ガンダム・ザ・バトルマスターにジオいなかったっけ
ダルシムの嫁さんがロリ気味の若奥様からおばはんになってしまわれた…
>>612
正直な話アレがあるせいで携帯で見れん
ぶっちゃけ無しにしてほしいレベル
>>618-622
おお、サンクス。助かった
バトマスってスプライトバラバラって聞いたような
ダメージでだんだん装甲が剥がれていく仕様だからかな
つまり脱衣ゲーか・・・
バトマスはキャプチャしか無理だろうね。
まあ、近年増えてるとはいえ抽出できる作品の方が本来は稀なんだから
キャプは覚えておいた方が良いと思うが
これから次世代機が増えるからまたキャプ無理になるしね
>>629
ある方法でHDCP無効化は出来る、ただまだ機材入手できたっけか
×キャプ無理
○抽出無理
ジOはまだMUGENにないよな
というかバトマスのキャラ自体あんまいないし
エミュレーターでPC上で起動できるようにならないとダメなんじゃないん?
ライン出力さえあればできなくはない
アルカナ3の新キャラはMUGENに参戦させられるのかなあ
その前にすごカナ揃うかが不安だけど
あとはキャシドロとシスター二人、あとなずなだっけ
ノイエ・ジールとかハイドラガンダムあたり作られないかなぁ・・・
こうなったら無理しても自分で作るしかないのか。
hitdefをヘルパーには当てないようにするにはどうすればいいんだ・・・
未だに日本人製作者の手で作られぬ美凰……
>>231
アウトー
コナミ法曹部が黙っちゃいないでしょこれは
まあ、結構前から作られてたんだから恵まれてる方なんだろうけどね>美凰
>>639
どこの誤爆か3行で
誤爆
言わなければ・・・いや無理か
おお、もはや恒例になりつつあるときメモ4の誤爆じゃないかw
バトマスって多分ガンダムの方なんだろうとは思うんだけど、
自分はどうしても「ライゲキケン!」「チョージンケン!」の方しか思い出せなくて困る
あとはパラセ・・・いや骸のストライカーでもういるか
光のアルカナは・・・
アルカナ3にもヤンデレが出るし、業界内で流行ってるのかいなとか思ってしまう
>>647
装備アルカナはみんな苦境だし
1のボスキャラとして君臨してるだけ恵まれてる方だと思う
実際一通りアルカナを選べるキャラってどれくらいいるんだ
そういや鏡アルカナは弱キャラがMUGENに来て超アッパーで憂さを晴らすみたいなことも不可能なのか 哀れな
それともドロシーと相性悪いだけで他に利用してくれるキャラとかはいるの?
>>649
ということはアンジェリアの妹はジャギ様固定・・・?
>>650
フィオナは良いとこどりらしいが
>>652
仮に正式な姉妹版が完成したとしても、ネタが縁でタッグの相方はジャギが多くなりそう。
当時の家庭用のネタがここまで発展するなんてw
ぶっちゃけ愛か火あたりがあれば困らないとは思うけどな
魔カナきら様の連携はかっこいいからMUGEN動画でも盛り上がりそうなんだけど
>>656
最初の一文がマナカナに見えた・・・というのは置いといて。
魔のアルカナといえばミルワールだけれど、すごカナ仕様のあのバグは実装されないのかな?
アルカナも風雲→風雲STBみたく思い切り渋くクールな世界にすればよかったのに
STBの雰囲気はマジでかっこいい
STBはキャラ殆ど変ってないのに普通にカッコよくなってるからな。あれは凄い
はぁと「あれー何この階段は?」
サキ「せっかくだから私は赤のリボンを選ぶぜ」
愛の毒電波に関わってから災難続きらぁ
http://cid-c72e9f7073c84a19.skydrive.live.com/self.aspx/.Public/Gallon.zip
ガロン更新
色々迷ったけどダークガロン搭載しますた
ベースはくんしょうも氏とカッ昏倒氏の改変だけど
一応こっちでイントロや点滅を原作風に改変
あとゲージを99本にした、今までしなかったんじゃなくて出来なかったとは言えn
このは、なずな大丈夫かぁ?
こんな時には壊滅する関東が多いぃ
アルカナの世界の始まりだぜぇ
>>662
乙ですー
>>663
メガテンでは東京が常に集中狙いされてますから、大丈夫です
アトラスは無闇に東京を壊滅させようとするよね
世界樹も実は都庁だったとか驚いたわ
今ひどいネタバレをみた
タイトーなんか地球爆発させたり割ったりするの好きだぞ
タイトーの格ゲーなんかあったかおもったが
カイザーナックルがそうか
>>665
真1:核弾頭とか落ちてきて封鎖されて悪魔とかが跋扈
真2:1の後
真3:東京受胎、都民全滅
だったっけ
デビサバでも封鎖されたな
真1や真3って東京以外の世界ってどうなってたっけ?
>>662
(U^ω^)わんわんおつ!
そう言えばティーフ氏のキャラが更新でSEも追加されたっぽいですよ
真Tは普通なんじゃね
ifで戻ったら普通だったみたいだし
IFのEDは時系列1の直前だよ
アトラスで東京都庁に何かしらあるのはよくあること
>>672
同時進行だと思ってたけど違ったんだな
スパロボとかいっつも地球大ピンチだし気にすんな
>>674
まあなんか知らんがペルソナとも繋がってるし
パラレルかもねえ
アメコミのシングが週に一度は地球を救ってたとか言ってたっけ
地球「お前らいいかげんにしろよ。いつもいつも俺の命狙いやがって」
太陽「地球さん大変っすね。でもオレなんて手に負えなくなった敵の投棄場になってるんすけど」
月(壊れないだけマシだろ・・・)
バキ世界ではムエタイ選手
ポケモンではインドゾウが該当するポジションか
>>678
東京タワー「私は壊されても次の週あたりには復活するから大丈夫だ」
ちんこかゆい
>>680
平成ガメラ2で前作から折れたまんまだったのには逆に驚いたわ
>>680
ダブルディスバッチして民間人巻きこみまくった二人に
天罰与えてやって下さいよ
ガメラといえば今クレしんの映画やってるな
>>662
ダークガロンに人間形態の勝利ポーズはなかったような
原作で思ったが、ダークガロンもフォボスくらい裏性能変化すりゃおもしろいのにな
ほのぼの系の漫画描いてる人ほど変なことになりやすい
>>687
ねこぢるはホノボノに入りますか?
>>687
おじゃる丸のことはもう忘れろ…
>>687
クレしん(´;ω;`)
臼井さんは事故でしょうに
ぼのぼのの作者は5歳の時に神の啓示を受けたそうだから元から変だな
>>692
あれ、シャルティルのsndの方も更新されてなかった?
吸血鬼事件宣伝です
しまっちゃうおじさんってMUGENにいたっけ?
http://cid-16829cec338d1d3d.skydrive.live.com/browse.aspx/%e5%85%ac%e9%96%8b
>>662
乙でございまする。よって俺の方のは公開停止。
それはそれとして、タツオのボイスパッチを公開しました。
何の捻りもなく『アレ』のボイスですが、7〜12Pでは意味もなく『ソレ』のボイスになります。
まかり間違って『やだ……かっこいい……』と一瞬でも思えば俺の勝ち。
ホワイト
白 だ
>>696
ステージならある
もしキャラができたらしまっちゃうよが一撃になったりするんだろうな
ストライカー投げキャラになりそうだな
>>667
「ソレ」はアニメ版じゃないのか・・・
>>694
な…んだと…、SEの数しか監視してなかったから見落としたーカカッと更新しときました
>>697
乙ー、統合版の公開今までThx!!。
氏のガロン見てたら急にダークガロン作りたくなったから困る
色々参考にした部分はあるんだぜ
>>699
ステージはあるんだw
>>696
3年後に完成予定
しまっちゃうおじさんはあくまで
「悪いことをしたらしまっちゃう」人だから
相手の行動にカウンターで技を確定させていくキャラだと思う
某英雄殺し若本的な感じで
圧縮袋なんぞつかってんじゃねえ!
あれ悪い事じゃなくてもしまうだろw
妄想キャラだから仕方ないが
>>705
新しく名前をつけないことは悪いことじゃありませぬ
道に迷うことは悪いことじゃ(ry
イントロで相手の背後からしのびより
相手キャラに到達するまでイントロきらないとしまっちゃう
>>654
それはつまり……こういうことか。
パターンA:アンジェリア(光のアルカナ)&ジャギ
パターンB:アンジェリア(悪のアルカナ)&ミルドレッド
要はどう転んでもこの3人で戦う……悪くないな。
>>704
ペロッ・・・この味はキシオ氏!
>>702
即座に更新をやってのける!そこに痺れる、憧れるぅ〜
改めて更新乙ですー
>>710
どう転んでも三人なら
パターンC:ジャギ(稀代の聖男)&ミルドレッド
こいつも欲しいな
そうか、どこかで見たことあると思ったらキシオ氏のとこだったのか
>>714
sageて欲しいかも
最近毛利元就の性能がもったいなさ過ぎて辛い。
味方殺しさえなけりゃタッグで恐ろしい性能を発揮出来そうなのに。
でも味方にも攻撃が当たるってのが原作再現(無双ゲーでも格ゲーでも)だからな
上手いこと援軍にだけ攻撃を当てる方法ってあるのかな
てかタッグ関係なくガー不活かした戦い方をすれば相当えぐくなると思う
オクラ同士だけどこんな感じで(非MUGEN)
ポテンシャルの割にシングルでも自重気味な気はするよな
>>718
なんだろう
ひどいはひどいんだけど露骨な永久合戦とかあほみたいな火力も無いから格ゲーに見える…
ちょっとアークに毒されすぎたんだろうか
>>719
あくまで「ポテンシャルの割りに」だけどなw
自重無しの外部AI入ったら凶いくのは間違い無い。
アンジェリアで思ったが、外見が幼い兄(姉)繋がりで
ミルドレッドとカムラナートがタッグを組んだら・・・!?
どう見ても地獄絵図です本当に(ry
>>718
mugenのはガー不設置の受身取れない時間が短めだから
ガー不設置当てても、上手く追撃できないんだよね。
感覚で言ってるから、あまり当てにならないけど...
>>715
うっす
>>692
そういえばすっかり言うの忘れてたけど、11/9にルシェカのsndファイルも更新されてるんですわ。
そういえば、設置技を有効に活用するAIって
現在は発破氏のムラクモAI以外でどれくらいいるのだろう?
それにしてもなんだろう、
普段天子はドMとか言われて受けにまわる事が多いんだけど、
衣玖さんに対してソフトに攻める天子も見たくなる・・・。
自分の嗜好はちょっと特殊なんだろうか。
>>726
メジャーなのだと厨忍アリスとか?
それともあれは設置というか時間差飛び道具って感じなのかな
>>726
沙耶は?
氏をつけわすれたごめんなさい
連投規制ですぐにあやまれないのがもどかしい
アンバランスなkissをかわしてを
聞いてると涙が出てきた
これは…一体…(';ω;`)
正直名称くらいは氏付けなくていいと思うんだ
>>727
その時間差飛び道具も設置の範疇だと思うぜ
そうでなくても22系スキルの布石になってるからやっぱり設置だ
むしろ設置キャラ系で設置を活用できないAIじゃ困る
むしろ設置にうまく対処できるAIを知りたいな。
設置技でかたまって何もできなくなるAIって多いよね。
コレデヨイ・・・
sk氏AIとかピータン氏とかオトコマエAIは反応してくるね
ワラキアで対戦してると、あまい位置で七夜や教授設置した時とかに
そのまま反撃してくる。こっちは大抵設置後硬直で動けないからフルコン乙
ものすごい初歩的な質問なんだけどステージファイルをstageフォルダに入れるけど
そこから更に作品毎のフォルダを作ってステージファイルを入れると
defファイル内にあるどのsffを参照するかで書き換える必要が無いステージと
書き変えないといざそのステージをMUGENで起動すると落ちる奴があるんだけど
これの違いを見分ける方法ってないの?
教授は立ち回りで置いちゃだめぇ
>>730
タイトルは「アンバランスなKissをして」だぞ
長森のフォルテこわいお
設置を完全に避けるのは無理じゃないのか
固まらないように突っ込んでくるAIはあるけど避けてるわけじゃないし、
ヘルパーの場所を完全に把握してるはずのつーも越前の穴の前で固まってた。
>>739
…(汗
そ、そうだったけなスティンガー君
>>742
ありがとう。それで調べてみるよ
>>737
stages/***.sff
とかにになってる奴はエラーがでる
***.sff
だけにすればいい
でもdosの頃はその方法は駄目なんだっけ?
>>736
そりゃ、ヘルパーを出した硬直に反応してるだけで、設置に対応している訳じゃない。
(もしかしたら、ヘルパーを出した=飛び道具と判断して硬直は気にしてないかもしれない)
それはそうと、ふと昇龍拳でググってみたら、「もしかして: 昇竜拳 」と先生に言われたけど、
昇龍拳が正なんだと思ってたのでビックリした。本当のところ、どっちなんだろ?
>>743
ヘルパーの位置把握しても性質いろいろだからしかたないかもね。
攻撃してつぶせるとか跳べばかわせるとかまではわからないし
対処させたいならp2NAMEしかないのか。
>>746
上手くいきました。ありがとうございます
>>693
ガンジョリ買って読んでみたけど
未だにぼのぼの描いてるのと同じ人間が描いた漫画とは信じられない
忍ペンまんまるが好きだったなあ
犬と猿の頭領の戦闘が途中までは実力派同士って感じで格好良かった
ヘルパーは位置がわかるからまだいいが、Projで設置なんかされたらたまったもんじゃない
情報全然取れないからな
そんなことしてるキャラが居るのかは知らないが
>>747
wikiでもバラバラだよね
初代ストリートファイターでは「昇竜拳」だったと格ゲー.comにある
>>752
エイジスみたいな軌道のはifelseとか駆使すればprojでも作れそうな気もする
でも今見る限り少なくともストWだと昇龍の表記みたいね
確認したらwikiは「昇龍拳」になってた
ttp://vc-pce.com/jpn/j/title/fighting_street.html
wii配信のファイティングストリート(初代ストは家庭用移植版で名前が変わった)
のページでは昇竜拳と書かれてるな。
…で、同じくwii配信のスト2ダッシュでは昇龍拳になってるな。
http://vc-pce.com/jpn/j/title/stfighter2d.html
カプコン公式のストZERO3家庭用でも昇龍拳
http://www.capcom.co.jp/newproducts/arcade/zero3/files/ryu.html
…初代は「昇竜拳」だったけどスト2で「昇龍拳」に代わって現在はこちらが受け継がれてるって感じか。
p2name使うと、無数にあるキャラの中から特定のキャラにだけ強くなっちゃうんだよねぇ…
格ゲーとしては「個別に覚えて対処」ってのは、本当は正しいんだろうけど。
>>757
バイソンの解説
>世界一のボクサーを目指していますが生活のためにストリートファイターをやっています。
そうだったのか・・・
P2Name対処の真の問題はそこじゃなくて、相手にするキャラが膨大すぎることだ
P2Nameが1000も2000も並んでる記述なんて見たくもないぜ・・・
キャラ製作にアリス2010に忍流とやりたい事がいっぱいあって困る
>>760
前特殊イントロのためにやったことあるけどもう二度とやりたくないな
>>753-757
今は龍だけど、昔は竜でしたって感じっぽいですね。
途中でこんな感じで技の名前とか漢字が変わったキャラというと、
他にはアンディとか?他にもいるのかな。
>>757
なんでダッシュのリュウの顔って溝口みたいになってんだろ
>>763
逆じゃないっすかねw
溝口がリュウを意識してたけど、どんどんリュウが男前になっていったでござるの巻って感じではw
ていうかこのイラストだと本田の方が美形っぽいな
>>762
「虎咆」が「虎砲」になったり「発勁」が「発剄」になったり「雷鳴豪破投げ」が「雷鳴豪波投げ」になったり。
SNKだけでも探せば腐るほどありそうだw
>>761
ゆ〜とはる氏のキャラとか凄いことになってるしなw
>>762
オロチの必殺技は98UMでミズチと同じ名前に変わったな
あと琥珀のドラッグ・オン・インストール
レイチェルのインピッシュ・「シ」プソフィラはCSで修正されるかと思ったけど
別にそんなことは無かったな・・・
アンディは変わったわけじゃなくて初代が誤植だったんだけどね
クリフのリフレクスロアは初代だと咆哮返しって名前だったんだっけ
同じ名前なのに全く全然別物になっちゃった技とかも気になるな
ttp://www.youtube.com/watch?v=tLG4-mPqg2U
AIに不満を言うキャラ製作者さんもいるんだね
アレじゃなあ
よそでやってくれるー?
上げた奴もここに載せた奴にも引くわ
変なのにかまうからつけあがるんだろ
無視しろよ
>>766-769
色々あるんですね、やっぱり。
やれやれだぜ
>>770
おまけの人AIは「これじゃキャラ作者さんかわいそうだよ」ってのあるよ。
>>770
不満に思わないわけが無い
むしろ何で今まで不満が出なかったかの方が不思議だけどな
>>757
タイトルややこしいなーw
最近のゲームだったらタイトルで買う人何人か失うレベル
性能ごと変わったのだと虎煌拳が波動拳から我道拳になったり
とりあえず96からのKOF飛び道具はかなり仕様変更されてるな
擁護凄まじいなww
ギガンテックプレッシャーとギガンティックプレッシャーとか
ファイアー波動拳と灼熱波動拳とか
擁護っつうか…
おまけの人氏のAIの出来不出来はともかく
普通に叩き行為をスレでやれるってどんな面の皮してるのか不思議
叩きスレはあるぞ
AIだから苦言を呈したくなるが
人操作、それも幼女が動かしてたら
遊んでくれてありがとね、としか思わんだろ
脳内変換しようぜ
>>764
最初のスト2じゃこんないかついおっさん風じゃなかったんだよ
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_sf2/vc_sf2_04.html
大きい画像がある公式サイトが見つからんかった
いやあ、元々できない動作追加してるんだから
どっちかというと升マンと戦ってるようなもんじゃね
升した結果はどうあれ升なのは変わらんだろう
>>785
じゃあそこに移動してねって話だな
強くなくてもいいが、せめてキャラの魅力上げる事は意識してほしいな。
せっかく複数作られた技のほとんどを使わなくされるし、ダッシュは
スケートダッシュで見栄え悪くなるし、常時起動で操作不能になるし・・・
同じ単語なのに表記揺れがあったりする場合もあるな。
パワーウェ「イ」ブとカイザーウェ「ー」ブとか。
初代→ダッシュでも微妙に絵が変わってるよな
バイソンステージのバニーガールもダッシュで細くなってるし
あといらいざ
使う側は使わなければ良い話だが、製作者は別だろう。
むしろコレはネタにしてくれてるんじゃないの
あの人、マジメにやればそれなりのAI作れるんだが・・・
いらいさ゛を忘れるな
>>787
あら爽やか!
格好良い!
なんつーか、山奥に篭ってて野生的にでもなったんじゃないですかねw
半ジミー的な。でもまぁ、イライザの進化に比べたら気にならないレベル……かも?w
よくわからんが、製作者なら普通に公開停止を求めればいいんじゃ……?
ゆかりんのスペルで「飛行虫ネスト」なのか「飛光虫ネスト」なのかはっきりしないってのはあったな
>>797
「停止を求める」という発想がないのかもな
割とマジな話
動画作って上げる前に改善要求とかメール出せばいいのに
どっちにしろ叩くくせに白々しいな
確かに製作者が「無断はダメ」とかの理由で求めてきた場合はあるが
「気に入らないから」で停止を言ってきたことはないな
・手抜きだろうが作って貰ったものだし心苦しい
・AIとかどうでもいい
・そもそも存在自体知らない
色々あるだろうけど
そういやカルルのヴォランテはロケテだとアホみたいな速射だったのが
本稼働版だと発射前に攻撃判定出しながら姉の前に留まり微妙なスピードで進む半設置感覚の飛び道具になってたな
ロケテと本稼働とかなら大幅に変わってる技も結構あるのかも
滅波動拳もカプエスとスト4とでは効果が違うよな
‥何故一度に書かなかったんだろ
>>802
以後気難しい作者みたいな評判がついてまわるのも嫌だしな
どっちにしても叩く奴は叩く
テリー(というかタン先生)の流派が八極「聖」拳だったり八極「正」拳だったり。
>>802
同意
確かNS氏のほうにはこうしてくれって要求あったってメールがあったとレスを以前見たが
勝手に宣伝。「力が・・・勝手に・・・トーナメント 感謝パック」
腹筋、魔改造注意。
>>800
動作に関してや、そもそも許可取ったのかとNS氏が色々指摘してたような。
>>804
あれって設定的には電刃の一歩手前段階みたいな技なんだっけ
実際はWの滅の方が電刃よりも大活躍な感じだけど
待て>>770の真の見所はルガールのポトレだ
NS氏が「これは実際にはできない動作だから直してくれ」みたいなこと書かれた
メールを貰ったって言ってたっけ。
この事を考えるとメールは出してるんじゃないか?
>>812
でも電刃が使いにくいのってブロあり前提の3rdだからじゃないか?
ていうか3rdはそんな感じでブロがあるからこそできる技とかあるよな
レミーの弾幕とか他のストシリーズでやったらバランス崩壊して伝説になるレベルのクソキャラ認定されるだろうし
以前おまけの人は「2時間くらいでAI作れるようになりました」
つってたから、まだまだ煮詰められる要素はあるだろうな
何にせよ、頑張ってもらいたい
>>794
最近aokmaniac13氏上げた動画だと結構ぶち切れているなー
>>814
出来る動作、出来ない動作、みたいにハッキリしたものならいいけれど
「動きがパターン過ぎて、使ってない技やコンボも大量にあるから公開停止してくれ」なんてメールは
なかなか出来ないと思う。
というか俺なら出来ない。
もういいから
とりあえずキャラ愛を感じるAIを作ってほしい。
動画に使用するのと同じだよ。
おまけの人氏が今後きちんとした対処をすれば解決。
外野が騒ぐことじゃねえ
>>815
3rdじゃなきゃゼーレのような恐れられ方したのかな
剛拳がスパWで電刃追加とか噂があるけどどうなるだろうか
最近のお気にのキャラでも語ろうよ。
貴重な傘ということで烏鈴使い始めたけど、
払い(月華で言う弾き?)が上手く使えなくて悩んでるんだが、
なんかいい方法ないかね?
AI無いキャラはとりあえずあればいいと思ってしまうなぁ
もっといい動きするAIが出来ればみんなそれ使うだろうから
動きの悪いAIがあっても別に害はないだろ
最近公開されたHiramYagami氏のNEODEOとゼウスはなかなか良いアレンジだと思った
特にゼウスが強すぎで吹いた
うんこケンがお気に入り
昇竜拳の無敵が楽しすぎる
>>826
作者にとってはどうかな?
アクション沢山あるのに一定の動きばかりが動画で露出したら、
そういうつまらないキャラだと思われかねないぞ
>>814
作って下さるだけでもありがたいなとわたし思う
でも雪姉さんの一撃必殺技を使って欲しいかったなー
出雲氏の改変豪鬼(改変元GM氏)もなかなか使いやすくていいでよ
AIといえばうんこジャガノのAIが更新されてロダに置いてあるけど
ジャガノ本体の更新に対応しなくて良いんだろうか
>>824
払いはよくわからんが
骸使ってると相手の固め中に適当に弾きボタン連打してるだけで
結構割り込めたりする、もちろん失敗することもあるけど
あとは暴れ潰しなんかでも効果がありそうな気もする
でも骸はゲージあるとき弾きボタン押すとガーキャンのほう発動してしまうという
ガーキャン弾きでも地上食らいだからゲージ使うか使わないかの違いしかないが
>>822
それもそうなんだけど、じゃあ何で動画にしてうpしたんだろうな?
こうやって外野で騒いでほしかったとしか思えないな。
厨忍氏のアレンジチップが楽しい
下手だからすぐ死ぬけど
確かに外野が騒ぐ必要は余りないわな。
だが、何でもかんでも臭い物に蓋をするように騒ぐなとわめくのはどうよ。製作者自ら動画を作った理由だって特に理由がないのかもしれんぜ。
(それこそAVGNの真似事とか)
ま、そんなことよりもっと他の人のオススメmugenキャラを教えてくれないか。簡単な波動昇龍系が知りたい。
誰も騒いでるようには見えないが
単純に話のタネにして感想とかだべってるだけじゃないの
具体的に何をしろと書いてある訳でなし
書いてあったところでその意を汲む必要も無し
>>837
wikiで「器用万能」と検索するといいかもしれない。
>>837
アカツキさんとか
波動昇竜とは言えないかも知れないがエリックはかなり好き
>>837
さっそく検索してみた
サイクロップス
シタン・ウヅキ
モハメド・アヴドゥル
博麗霊夢
柏木梓
遠野志貴
雪
OK、この中の内で持ってるキャラでサバイバル攻めてくるぜ
とりあえずは一番下の雪からだNA!
サイクロップスかスパイダーマンがお勧め
>>841
おまw
・・・エス氏の原作再現でない雪姉さんはいい出来だったな
大会とかで使ってみたい性能だった
エス氏オススメのロックと組ませて男女タッグでも開くかな
波動昇竜が欲しいのに何故リュウやケンが出てこねぇ!
reu氏とvyn氏の海老リュウはなかなかいいと思う
しかし海外のリュウケン改変はほとんどケンの方が強いのは何故だろう
>>841
レス番からすると波動昇龍を検索したように思うのだが
なぜ梓がいるのかわからない
てかサイクもちょっと・・・
海外鯖がケンで溢れかえったり海外で強キャラって言われたりするのと同じ理由なんじゃないか
ご当地キャラ効果みたいな
>>837
あえてRikardを挙げてみる
強波動の性能がなかなかに胡散臭いけどw
>>833
なあに、ゲージなんてどうせすぐに溜まるんだから(ry
>>836
まあ暴れ潰しにしても相手の暴れ技が上中段か下段かって知識は必要だけどね
でも昇竜とかならだいたい上中段だから良いのかな
>>845
いや、単純に「器用万能」でワード検索したんだと思うよ
志貴「飛び道具が無い俺は器用万能とは名ばかりの弱キャラ(キリッ」
承太郎「ロクな飛び道具の無い俺も器用万能とは無縁の以下略(キリッ)」
マヴカプ2のケンは、アシ専だったなぁ。
てか本体がそんなに強くな(ry
正直、ケン使うならトロン様か豪鬼オススメしちゃうけども。
>>846
ケンが最強って言われてるのって、日本じゃそんなにないよね?
リュウより若干上、っていうレベルのが多い気がする。
ttp://www.youtube.com/watch?v=z2RnVG8GItI&feature=channel
これって要は作るならちゃんと作れって解釈でいいんかね? 英語はよく解らん……
馬鹿が勝手に失望してるだけ
KUSANAGIは攻めも守りもイケるのでお勧め
溜めコマンドに抵抗ないならガイルも
ケンは波動が頼れないのでキツイかな
気になったが外人てどうやってアカツキ電光戦記知ったんだろ?
MUGENで知るまでは俺は知らなかったけど、それなりに外国とかじゃ有名なのか?
BBBだって速攻で外人がスプライト配布してたし
あまり深く考えない方が
>>770
よく見たら上げてるのキャラ作者本人じゃん
まぁ氏のAIは見栄えはお世辞にも言いとは言えんしな
勝つのもパターンなら負けるのもパターンだから悪い意味で目立つ
前にランキングでアイマスキャラのAIが出たときも
いろいろ技があるのに竜巻連発しててキャラ自体に文句言ってる人がいたし
>>852
前半部分のキャラフルボッコの意味分からん
>>858
多分、β版で出すくらいならちゃんと完成させてから出せやコラ
的なことを言ってるんじゃないかね
というか、先月の26日って結構前だな
>>859
β版だから掲示板で告知してロダに置いてあるのにな
ニュースサイトでも補足されてないのをわざわざ探してきて未完成扱いするくらいなら
アドバイスの一言でもくれてやれってんだ
マブカプケンといえば、
ちょい調べてみたんだがやぱしメンストでは空中竜巻の謎補正は無いぽい
MVC2特有のバグだね。と以前メンストでもそうでは?という人がいたので報告ッス
>>851
胴着組でならケンよかゴウキかねー
でも竜巻と裂破に惹かれてケンを選んでしまう自分がいる
さん姉妹の宣伝に来ました
>>860
というかこの動画も鼎二尉の製作者のなんだよな
あんまりお行儀の良い人ではないのかもしれん
AI作製の許可とって公開してんの?
>>860>>863
自分のキャラに2つ目のAIが出来たと言うことで、期待して使ってみたら・・・といった訳で上げたのかもね。
NS氏のAIについては賞賛していたし、あっちの方では日本と違って「AI作ってくれてありがとう」というより、
AI作る以上はちゃんとした物を作れよってスタンスなんじゃない?
AI観戦が主流のニコと人操作で楽しむ海外の違いと言うか。
もしかしたらただのキレ芸で、ネタとして出したのかもしれんけど。
日本でも「AI作ってくれてありがとう」てのは人それぞれだと思うけど?
ニコニコ界隈ではそうかもしれないけどキャラ製作者が皆そう思ってるわけではないだろ
てかキャラを完成させた本人すら、他人の作ったパッチに
文句を言っちゃいけないのかよ
「折角他人が作ったものだから無暗に貶すのは良くない」と思うのは
日本人独特の感情かもしれないが、行き過ぎると物事の欠点が見えなくなるぞ
感じると言うか普通に印象悪いよ
こんなん当事者同士でやれって話しだし
良きにつけ悪しきにつけ、意思表示するというのは好い事だ
外野が騒ぐ事ではないと言うが、逆に外野が騒いではいけないというものでもないだろう
当人同士が出す結果に直接干渉さえしなければ何一つ問題ない
逆に言えば当事者は部外者の意見に惑わされず自分の考えを持って行動するべき
まあその考えが受け入れられるかどうかはまた個々人で違ってくるんだが。
いい加減場所選べ
便乗したいだけの奴とか明らかに悪意しかない奴とかまでスレに引っ張ってこられちゃ迷惑なんだよ
宣伝です。
大規模タッグトナメはじめてみましたよん。
よかったら楽しんでって下さいね。
part1は明日までにはできるかと
週2ペース目標
頼むからタイトルくらい書いてくれ
タイトルは
「MUGENトーナメント ドリームタッグ」
です。失礼しました。
MELTY BLOOD Actress Again FinalTuned
ロケテスト 12月19日・20日/クラブセガ秋葉原
これ知らなかったんだが
今日の夜には情報くるだろうか
家庭用の内容がアーケードで出来る感じ?
セーガが使える秋葉というのが微妙に気になってるんだよな
>>876
だとしたら、両儀式使いの人達には朗報かな?
よく分からんけど家庭用の内容をアケに移植するだけなのにわざわざロケテとかするもんなの?
他に変更あったりしないのかしらん?
今月もロケテでネガキャンする仕事が始まるお
>>874
キャラ紹介文のリュウのキャラ製作者はPots氏では?
それともいつの間にかmisobon_ism氏が悪咲氏の作ったのか?
>>880
ですなぁ
さすが俺。初っぱなから間違いすぎだろw
どちらにせよ下位グループ形成するメンツは大体固定されてるんだろうなあ
>>871
「ゲハ民が沸いてくるからハードの話するな」ってのと同じ理屈か。
しかしまあ、色んなキャラが増えるのはいいことよね。
3等身勢、きみ達がいないから部屋ががらんとしちゃったよ。
でも……すぐになれると思う。だから…心配するなようp主。
>>883
その動画のタイトル見て
MUGENで使えるコマコンか、あれば便利かも
と思ったのは俺だけじゃないはず
>>881
もう一つ
イングリッドはキャラ悪咲氏のでAIヅァギ氏では?
sageてくれ頼む
下げろ
下げろ
下げろ
下のろ
下きろ
下たろ
下ろろ
下うろ
>>875
あの色々な意味で自重してないボスラッシュモードは果たしてアーケードでも出来るのだろうか
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/257206
pass:suzaku
嘉神んAI更新しました。画面端識別ヘルパーを最初に思い付いた人は凄いと思う
>>878
家庭用の追加キャラ、特に姫と式はぶっ壊れ性能だったし
既存キャラのバランス調整という意味はある
まぁ今回は期間も短いし、あからさまなミスや酷いバグがないかの確認くらいでしょ
>>886
ゲージで判断?よくぱっとわかるね!
OP動画撮影後に色々調整した結果、うさぎ氏のものに変更したんだよ。
なので実際トナメに出てくるのはうさぎ氏のものです。
>>891
なるほど
それなら投稿者コメントのところに変更を示しておいたほうがいいかと
面白そうな大会になりそうだから応援させてもらうよ
>>893
サンクス!
動画の説明文に追記しようとしたら長すぎると怒られた;
投コメで追記するかぁ。。。
下げろってのにwww
>>893
メールの枠に sage って打ち込んでから書き込むと
なんと下げることが出来るんだよ!初めて聞く情報だよね!
家庭用キャラって研究あんまりされないことが多いよね
BASARAの二人とか顕著だしストWもあんだけネット主体でやってるのにアケキャラ主体っぽいし
>>889
乙でさ
ファイル内の更新履歴見ても今回の更新についてはわからんかったんだけど
コメントからすると画面端を識別してコンボを変えたりするようになったってことですかね?
原作の嘉神の目押しと守矢の歩月と基本コンボが安定しだしたが滋賀に月華置いてるゲーセンなんて・・・
これでは勝てぬ・・・ というか実戦自体ができぬ・・・
>>861
なぞ補正というものがよくわからない!
何が補正だよクンニしろおらああああ
いやただペケストの竜巻って異常に減ったっていっただけなんですけどね
>>897
とりあえず半兵衛は「火力はすごいがものすっごい紙すぎて弱キャラ」らしいな
チップやミナよりひどいのか?
>>896
「下げることが出来る」んじゃなくて「上げないことが出来る」んだよ!
知ってると思うけど
>>900
よくわからんが
「体力リードしてれば永久されても逃げ切れる」みたいなケースが存在しないで普通に死んじゃうってのは
BASARAXだと結構なデメリットになるんじゃないのか?
>>901
そういう鶏が先か玉子が先かみたいな話はどうでもいいです
BASARAは永久したからと言って勝てるわけじゃないからある意味戦略性が・・・あるかもしれない
>>904
出たよ卵厨w
あいかわらず決めつけがひどくてキメェwww
>>903
「鶏が先か玉子が先か」の使い方に比べたらどうでもいいな
トキも一応ピヨリ値は低いんじゃなかったか
>>905
論理的に対抗してみろ鶏厨が!
>>903
sageの意味を理解してないと言わざるを得ない。
>>901の言うとおりなんだが。
BASARAXはミカドの大会見てると兄貴無双なんだよなw
エガワさんとひでふしさんが上手いってのあるんだろうけど。
実機だと滅騎が画面内にいるだけで処理落ちするけど、mugenにきたらどうなるかね。
完全にPCスペック依存だろうから、FF11オメガを動かせるスペックなら処理落ちせずに済むかも?
>>909
このやりとりは単なる様式美だから
>>907
聖帝並に虚弱だったら良かったのに
っつーか病気でもないのになんでそんなんなんだ聖帝
きのこたけのこ論争と同じ位不毛な論争が始まりそうです
アルフォートが一番だろjk
そうやって第三者を持ち出すのはずるいと思います><
どうせどれもこれもパイの実にくらべたら所詮駄目菓子なのにきばっちゃってまあ
>>912
じゃあ俺はパイの実で
ブランチュールだろ・・・
>>911
構えはないってのを再現したかったからじゃないの?
原作だとケンシロウと互角の強度なんだけどな・・・
奥義を使わないラオウと殴り合いで互角なんだし
そんなもんより干しえび食おうぜ
乾物マジうめえ
ふ菓子こそ至高
うんこに見えるとか言ったやつちょっと表でろ
>>898
大体そんな認識で問題無いっス
>>907
ピヨリ値は普通でいいから食らい判定を全キャラ中最大にして欲しかった
当てるのがキツいのに当てても落とすとかあんまり過ぎる
因みに俺はプリッツ(サラダ味)で一つよろしく
>>920
多分死にかけてやせてるのをイメージしてのあたり判定だったんだろうなあ…
グラントは死にかけだけど病人じゃないんだよな パチェや栞は黄昏だから防御力の概念はないし
>>909
あれぐらいなら処理オチはしないと思うよ
超必背景よりは軽いだろうし
菓子は自作する派の俺に隙はない
市販のお菓子も普通に食べるけど
>>900
被ダメが1.5倍って聞いた
>>923
1.5倍・・・
5割が7割5分・・・
なんか弱キャラとかそんなレベルの話じゃ(ry
お菓子に関連するmugenキャラを考えたがあんまりでてこない
>>923
なんか素敵だなw>自作派
しかしチップが1.3倍だからそれより紙なのか
>>925
シナモンは?
あと甘味処でバイトしてるあか姉とか
>>925
レンのLA
>>923
ボスキャラみたいな調整の仕方だなw
ボクっ娘トナメ宣伝 遅れすぎた決勝戦
お菓子キャラは確かに難しいね
クーラとかわぴこ(むしろ連れの金魚)とかはただの好物だし
シュマちゃんの触手をしゃぶってみたいし、
フェルナンデスを舌の上でコロコロ転がしてみたいとも思う
多分黒飴の味がするのではないだろうか
甘い物好きならいるんだがな
というかそもそも食品関連がファーストフードたちと豆乳しか
思いつかない
>>923
お菓子は自作できる
妹のバレンタインデーのチョコを作ったのもこの私だ
ここまで最強♂とんがりコーン無し
最近だらしねぇな
>>932
外道タン「食い物のきゃらなんでいっぱいいるでねぇがぁ」
たしかアンパンマンはいるがアンパンは菓子なのか?
菓子パンであるのは確かなんだが
>>935
カービィ理論ですねわかります
じゃあ自家製の干し柿でいいや、私は。
ま、きのこよりたけのこですよね
>>939
皆流れを微妙に逸らしてたのにお前って奴は……
>>939
たけのこ厨乙
そろそろ次スレか
スレ建て出来ない方はそろそろお口チャックマンで
次スレはしたらばにでも建てるか?
愛しさと切なさとたけのこの里
きのこたけのこよりアルフォート食おうぜ!
作ろうぜスレとレス数が一緒で混乱した
>>943
既にmugen雑談スレあるから立てなくていいよ!
いけばわかるけど。
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1218900542/l50
というかここまで来ると逆にしたらば嫌がってる奴が自演でもしてるんじゃないかと思えてきた
■■■■■■■■ 減 速 準 備 ■■■■■■■■
どこでもいいがせめて重複くらいは消化してやろうよ
>>950なら重複スレ再利用
重複使うか?
>>950
えー…
あそこ使うん?
めんどくせぇ
×重複スレ
○荒らしスレ
また単発か…
まああんな風にもめるのも嫌だから週末で使い切るつもりで使うか?
まぁそれが妥当かな
2chと違って流れたりしないし
重複スレを消化するのが掲示板にはいい
でもここはどうでもいいスレも平然と残ってるからあまり気にしなくてもいいかもしれない
まぁこのスレ的にはいっそ消化した方がgdgd展開が再発しない分マシかもわからんね
>>950も言ってるしこの掲示板の仕様もあるしあのスレさっさと消化しようぜ
ゆっくりもいるし
なんだ。勝手に建てても使ってくれるんなら俺もスレ立てとこ
次のスレ立てで混乱することもないしなwwwww
gdgdするよりは使った方がマシか ゆっくりもいるし
あんまり気分良くないけどどうせ3日くらいで使い切れるだろうし
まあ今回は重複スレでいいんじゃないかな
また勝手に立てる奴が居たら今度からはそれを使わなきゃいい
んじゃあ埋めるか。ここで無視しても今後何度も「再利用案」でるだろうし
>>961
あくまでも現状は重複してしまったスレを使うだけであって、
勝手にスレを立てて良いってものではないでしょう。
>>961みたいなのが出てくるから困る
とりあえずその方向でいい
で961みたいなのが出てきたら削除依頼を出しつつ、
悪質な荒らしとして運営に報告
>>968
荒らし=人の心を不快にさせることが目的
>>968
激流に身を任せスレと同化したんだろjk
>>968
ブロントをかっこいいとか本気で思ってる人と同じ
新スレ立てるなら早くしてー
サイクって何で受け入れられて(ry
雛子・・・は前に大分議論されたか
>>968
ほとんど実害もないしMUGENスレだけねらい打つから判別対象にしやすいし
ただ単に雰囲気悪くするだけのお前よりはるかにマシな存在だとは思う
>>973
その発言こそ荒らしの一種だな
まあ重複スレ使うのでもいいけどもし重複スレ乱立されたらそれこそしたらばに移動しなきゃいけなくなるな・・・
いや>>961はそういうことするやつが出たらどうするんだ派で再利用反対してたけど
自分の思う通りにならなかったから、むしろ今度はそういう奴が出て「ほら見ろ自分は正しかった」と言いたいんだろう
>>969
いやスクリプトでレスする奴は荒らしでしょ
不快にさせることが目的じゃない荒らしなんていっぱいいるよ
まったりスレのマジレス君とか
埋めでぎすぎすしてどうすんの
もっと楽しいことでも話とけよ
あと次スレ建てるときに一応したらばの雑談スレもテンプレに加えるかなにかする?
もしこの流れでスレ立つなら
立てるのは>>961みたいな奴そのものじゃなくて
「ほら、やっぱり増長した」って言いたい奴だろ
>>978
重複スレの乱立に対して運営が対処してくれなかったときはそうなるな…。
杞憂に終わればいいが。
勝手に新スレ建てる奴もいないしもういいだろ
>>980
ゆっくり妨害が流行ったときを鑑みるに
スクリプトじゃない可能性が囁かれてるが
今回みたいな事はこれで終わりにしたいです・・・。
それでは残り短いですが、さっさときのこたけのこ議論に戻りましょう。
また>>950取られてやがるm9(^Д^)
もうあのスレがある限り奴は永遠にスレ立て時にゴネ続けるぞ
そろそろあのスレの処理方法(速攻埋めるなり何なりで)考えないかんぞ
>>982
荒らしを憎むあまりに自ら荒らしに堕してしまうような愚か者はこのスレにいないと思いたい。
>>988
そうだったらそもそもこのスレは立たなかった
自治厨ウザいとか言って無理やり議論切ったぐらいだからなんか考えてあるのかと思ったら何なのこれ?
マミヤがキャラ製作された時に「マミヤのAAなんてないよ!」とかゆっくりが嘆いてたのは少し吹いたな
俺の股間のきのこたけのこも見てくれ!
>>986
だからパイの実に比べたらどんぐりの背比べだって
>>992
その小枝が何だって?
とりあえずこのスレを埋め
次スレも速攻で消費すれば言いだけの話
トキへがスレ建てたときと同じ感覚だなあ
今回はまーしかたないか、間に合いそうにも無いし
だがどうも最近スレの終わり頃になると貼り付いてきて
奇妙な言動をとるヤツがいるように思える
考えすぎなら良いが
ID:hcCCSWyAが単発荒らしかと思ったらそうでもなかったでござる
>>1000なら乳論争に巨乳派勝利で終止符が打たれる
1000ならアミバ様こそが最強だ!
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。