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MUGENについて語るスレpart364
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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rei氏のレイって99低ダ出来るんだっけ?966低ダでコンボだけは指が追いつかないんだよね
>>354
でもほら、画面端では火力出るし…
他の設定上強者がやたら強いのに師匠がデビュー作でこれってのはわびしいな
>>356
アレやってると自分の手がどういう風に動いてるかものすごく気になる
キーボードでやってるとさらに気になる
>>357
>他の設定上強者
いやぁ、元もたいがいだろ
金剛身は飛び道具取れなくていいから
せめてアマブレで崩されないようにするべきだと思った
>>359
そういやそうだな
あとベガも若干微妙か とりたてて弱いってほどでもないけど
元といいバルログといい動きの鋭さを奪われたキャラは単に弱いよりも哀愁が漂う気がする
この季節は手がかじかんで思うようにスティックを動かせない><
>>361
そこにガイが加わる予感
忍者だから滞空時間長くしたんだろうけど鋭さがないから変な違和感がある
設定上といえばローズさんは性能的にどうだったん?
グラフィックが微妙というのはよく聞くけど
>>363
微妙にふんわりしてるってことか
崩山斗メインの地上戦重視なんだろう
それに飛び回るキャラは他にもいそうだしな
苦無投げてる奴とか、角度的に空中から出してそうだし
>>363-364
ガイってZEROのときからふんわりジャンプだったような…
>>347
骸はマジで使用者多いしねぇ
実際使ってて楽しいし使われたら泣きたくなるが
>>350
骸の目押しは4A→B以外は全キャラで一番簡単な部類だぜ
なんせ発生4F、最速でガード硬直短縮されても不利が1Fしかなく打撃で確反の無い
4Aのヒット時有利フレームが13Fもあるからな
だから目押しで発生12Fもある立ちBに繋ぐとかダッシュと混ぜて永久とかいうよくわからないことがまかり通る
>>367
Bって大斬りだっけ、4Aからそれにつなぐのたまにしかできなかったが有利Fと発生F見る限り結構難しいんだな
てか月華が入ってる筐体のAボタンかなり効き辛くなってるんだが誰か連打したのか
ガイはジャンプ云々というかモーションやモデリングがが微妙だったような
コーディーも囚人服着たGIジョーのオモチャが戦ってるみたいだったし
>>364
良調整キャラとして家庭用キャラの中ではかなり評価高いと思う
ステップの性能が高くて通常技対空もそれなり、スパイラル先端当てが基本の地上戦キャラ
特にウルコンがコンボに組み込める訳じゃないのに有用ってあたりがローズの印象引き上げてる気がする
誰かがZAN☆TETSUでAC擦ってたんだろう
ウルトラ銀河伝説見てきたが、パワードが豪快なネタを作ってしまった・・・。
ほとんどのウルコンの価値がコンボに組み込む価値とリターンで判断されるから
ローズみたいに立ち回りの抑制に使えるのは貴重だよね
>>370
( ◇)なんか用?
>>371
またホモネタやっちまったのか?w
>>374
それは、グレート。
パワードがメガスペシウム光線をウーマンベスに誤射してしまった・・・。
パワード作りたいけど3DOしかないから無理な件・・・。
>>273
原作の中でもツバキとわかりづらい技持ちやがって…
ていうかあれも伏線だったのか
そういやウルトラマン系列って主ボスの追加枠にいくのかね
あと平成ライダーズ
>>375
なんかニコ動パロでガチムチパンツレスリングしてなかったっけ?
SF4キャラのアカツキキャラとやるとバグるってのは投げのあと起き上がらなくなるのっぽいですね。
本体の記述が起き上がりをコモンいじって遅くしてるのに対応出来なかったみたいで改変自由っぽいし直しておきました。
セービングもなんか1発目だけどアーマーが発動しない時が多いんですよね。
http://cid-412029f02b9d9c20.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public/mugen?uc=2
しかしリュウは攻性防禦を隙と勘違いして小足取られるのがパターンっぽくなってるなw
アドラーとやらせるとSFU時代みたいな波動合戦になるしAIの相性ももうちょい考えないといかん。
というかパワードが出たこと自体n…い、いや、なんでもない
今帰ってきたぜ
ちょっと海老天丼!海老天丼!て歌ってくる
…ネタわかるだろうか
>>378
それ、シュワシュワ動画じゃん。
パワードならマンの眼の色変えるだけでもだいぶそれらしく見えると思うが
パワードいるのか。セブン21の出番はあるかなぁ…
>>383
あの印象的な登場イントロがしたい、当時何だありゃと突っ込まれたな。
みんなFFやってるのかな
>>385
ゼロがセブンの息子だから無理じゃね?
FFはチュートリアルが長いゲームだそうで
なんかFF13ネガキャン多いみたいだけど
普通に売れてるから問題ないよね?
>>389
初動型なので売ってしまえば後から何を言われても大丈夫
wiiマリオも売り始めは変な叩かれかたしてたし。
ゲハ関連には突っ込まない方が吉。
それ以上はさすがにゲハでやれと言わざるを得ない
ライトニングさんをMUGEN入りさせるならともかく
ビッグネームがまああれな出来になった場合
売り上げ的にはその作品じゃなくて次の作品に出る影響の方が強いんでないかしら
実際どんなもんかは知らないが召喚獣は言われるほどじゃないというかあれはあれでかっこいいと思う
でもシドは駄目だ
そんなハード勢力図と無縁のタイトルほどこのスレでは話題になるから面白い。
そもそもFFとかDQって、昔から続いてるお馴染みRPGってだけで、特に内容がスゲーって類の物じゃなかったと思うんだがな
据え置きハードのRPGには期待してないからどうでもいいと言わざるをえない
世界樹Vが待ち遠しいなァー
〈〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
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∩―−/ | .リ ,|
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| /(入__ノ ミ リ < イグナイト・ファング
、 (_/ ノ ,リ
\___ ノ゙ /
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∩..ノ |.∩
ノ ヽ/⌒)
/⌒) (゚) (゚) | .| シールドブロー!
/ / ( _●_) ミ/
.( ヽ |∪| /
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∪ ( \
\,,_)
そういえばMUGENキャラになってるRPGってどっちかというとレトロ寄りだな
FFを5と6やったくらいでDQにいたっては4を触った様な程度
ポケモンは初代から今まで続けてるくらいはまってるんだがな
物語よりも戦闘が面白いゲームのほうが肌に合うっぽい
長年の思い入れがあるからねー
ただFF11キャラに関しちゃ一般人のやるRPGとは
桁違いの思い入れがあるからこそって感じだな
そういえばアルカナのスプライトを修正する勇者があるらしいけど、結局どうだった?
そういや勇者30ってRPGになるのかなあ…
クイーンズブレイドのドットがいい感じ、でもバンプレだからバラバラドットっぽい
MUGENではムリかな
アンジェさんのジャギは直ったらしいよ
装備アルカナのジャギは無理だったっぽいけど
>>398
最近のRPGはドットじゃないのがほとんどだからねぇ
FF11は凄い勢いで製作されてるけどw
ttp://loda.jp/mugennico/?id=964
ナニコロ氏がリリースしたステージが素敵過ぎる件。
俺的オススメBGMはB'zの「太陽のKomachi Angel」
>>400
あとは小さいドットキャラだった昔ゲーのほうが想像力はたらいて
作りやすいっていうのもあるのかもしれんね。11はまた別物だがw
>>401
基盤を買う!みたいなこと言ってたレスもあったと思うけど
あれから音沙汰無しだね。
実際に基盤あれば綺麗なスプライト取れるのは確実なんだろうか。
>>402
アクションじゃないの?
手書きでFF6のロック作ってる人もいたりしなかったっけ?
ネクロフィリアだの言われてるけどかっこいいと思うんだけどな、ロック
>>406
なんでこれブリスアレクとブリス骸いるんだろーね
500とは珍しい
火狐で動画見れないのは俺だけ?
ログインは出来るんだが・・・
そういえばDQ勢は意外とMUGEN入り少ない気がするな
FFは11除いても結構居るのに
>>403
根性さえあればできないことはない
というか、ちびキャラじゃんあれ
>>414
いや、東方〜メルブラくらいのサイズだよ
4頭身だけど
>>410
元絵がさち氏のミッドナイトブリス絵素材だから。
ちゃんと許可はとってあるみたい。
>>413
DQ5のショタっこ以降かなりの勢いで増えてる気がする。
11除けばFFより多いんじゃない?数えてはないけど。
>>414
拡縮激しくて基本サイズがどのくらいなのかわからないが
顔の作りこみみるにそこそこデカいんじゃないか。
DQ1勇者、DQ2主人公、DQ2、DQ5主人公、パパス、スライム、やたら動きがなめらかなスライム、スラリン、ロッキー、ゴレムス、キラーマジンガ、ゾーマ
ぱっと思い当たるだけでも結構いるんでね
>>412
俺Chromeだけどみれない
Operaも見れない
ffキャラ→居る
サガキャラ→居る
ゼノギアスキャラ→居る
バハラグキャラ→居る
クロノキャラ→居る
聖剣キャラ→居る
ライブアライブキャラ→居ない。
これはもうアリシアをMUGEN入りさせるしかないな!
あれ?
画面みてきたけど、なるほど
格ゲーにはなりそうなサイズだね<QB
ところで戦国無双の幸村作ってて
こいつにも一撃無双奥義的なものを搭載するつもりだけど
3の皆伝か、真田流アッー!のどっちがいいだろうか
janeだけど動画みれない。
>>418
ありゃ、いつの間にかそんなに増えてたとは知らなんだ
FFは5、7、11のキャラが多いのかな?
>>404
装備アルカナのジャギはなんていうか別次元だからなw
>>421
せめて知力25に…
あれ?ニコ動サバオチ?
IEだけど見れん。こりゃすぐに修正されるな。
俺はIE8だけど「Web サイト側でページを表示できません」って出るな
>>421
そこは高原じゃね?
知力25ネタもあるし
Live A Liveキャラか。
手描きで一番作りやすそうなのはキューブかな。
クンフーキャラや敵の技を覚える格闘キャラは既存格闘ゲームキャラの改変でも作れそう。
アンディを代役で出しときゃいいよ
森部のじーさんの奥義が!だけ言ってれば大丈夫だ
火狐で、見れるよ。
幸いあびせ蹴りも持ち技としてありますゆえ
俺はIE8で普通に見れてるけどな?
>>425
特にFF11は半分を占めてるくらい多いよ
あとダンサーの活用方法動画でFF10のユウナがいたのには驚いた
個人的には9のキャラがMUGEN入りしてほしい
あ、直ってる
知力25人気杉ワロタ
よし、じゃあちょっと元改変で森部のじーさん作ってくる
動画的には凶キャラとしてキングマンモーあたり作られた方が出番多くなりそうな気がするな
あるいはベヒーモス…はきゅうきょくキマイラとかぶるか
プニル2.9.2だけど見られる。
ポケモンキャラもけっこういるんだが性能的に弱いからか
いまいちMUGEN動画に出てこないんだよな。
そういやアリシアってヨヨに比べると格段に影薄いからなあ。
というかヨヨがMUGEN入りしたら人気出そうだな。いろんな動画でひっぱりだこじゃね?特にストーリー動画とかで
ロック「アンディの斬影拳が…テリーのパワーが…ギースのじーさんの奥義が!」
>>442
「現実」みたいな性能ですね
>>425
上に挙げたのはむしろ半分くらいはDOSがまだ普及してた時代のキャラだな
もう4、5年くらい前かな
LALの格ゲーといえば、
昔フリゲで「LIVE A FIGHT」ってのがあってな……
今も配布されてたかな?
あとキューブは確かかなり昔MUGEN入りしてたと思う
ただこっちはもう公開されてないかも
ヨヨがいたらトレーニングモードでサンドバックにしてしまうやもしれぬ
ttp://loda.jp/mugennico/?id=965.bmp
RPGの話題っぽいので投下
こいつを知っている人はこのスレに殆どいないと思う
まぁワニという凶悪なやつの影に隠れちゃうから仕方ないね
>>441
ドラクロのモーション参考にしてエルレイド作ってみたいと思ってたことがあったが
どっちのファンからも叩かれそうで出来そうにないわ
>>445
パパスとかいたのか。どんなんだったか見たかったな。
DQ5主人公はクラトスと戦ってる動画があったっけ。
>>448
真横だからわかりにくいけど世界樹2の最上階付近の三つ首竜か?
スク水ステージがスルーされてRPGの話題になるとは…。
もう皆エロ話から卒業したのねw
それともFF13の影響力恐るべし、といったところかな?
>>452
ヒント:賢者
>>452
だって使いにくそうだったし
>>451
世界樹3発表記念にゴーレム作ってたんだけど時間かかりそうだったから急遽こいつにした
ぶっちゃけサウロポセイドンのほうが危険度高いよね