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MUGENについて語るスレpart363
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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画像等軽いものはこちらのロダに
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と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらスレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、↓の人にフォロー要請。
・10分音沙汰無かったら960あたりがフォロー
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
>>487
契約で精神面が浸食されていくのは魔女の様式美
今までと見た目だけは変わらない態度で恐ろしくえげつない事をこともなげに提案したりする感じか
魔術とは関係ないがブラックラグーンのロックみたいに知らず知らずのうちに外道になってくれてると嬉しいな
今やヌルめのRPGでもランク付けされる時代
一昔前のシビアなゲームでも効率最優先のネトゲでもあるまいし好きな職使えばええねん
ランクにどれだけ意味があるかはともかく、性能はやっぱり違うぜ
大勢に囲まれると火力低いキャラはいつまで経っても囲み突破できなかったりするし
突進の性能がいいと雑魚ふっとばしながら突っ切っていきなり武将ぶっ叩いて終わりにできるとか
ミケは行動面でもう少しフニクラとかカオスを見習うべき
ゼクルス氏のミント更新来たけどループバグが…延々とステッキ振らないで下さい
>>488
強いやつはマジで強い
発生早くて範囲広くて隙少なくてマジでやばい
弱いやつはマジでやばい
発生遅くて範囲狭くて隙多くてマジでやばい
隙が多いとすぐ敵の攻撃くらってのけぞって更に攻撃食らう
真ん中あたりは余り気にしなくても良いかもね
しかし2のキャラ日本に引っ越しすぎだろw
続編とかで海外が舞台になったらどうなるんだ
そうなるとSTGの機体とかにもランクがあったりするの?
道中とボス戦で勝手が違いそうだけど
>>497
東方では妖々夢の咲夜さんがパネェって聞いたことがある
原作未プレイだから詳しくは分からんが
だいたい強くてクリアしやすいキャラと弱くて点数稼ぎやすいキャラに大別されるな
>>488
基本的に初心者が使っても使いやすいとか
その辺を基本かな。
たとえばBASARAの元親さんは通常8連の最初がケリで異様にリーチが短い
あと途中片側が隙だらけでうまく位置取りしないとコンボを中断させられる
技もコレ!といったのがなく切ない状況
大噴火幸村はテキトーにボタンおしてればおk、アーマーだから。
技も使いやすいのがそろってる
日輪兜毛利ならテキトーに壁張って、その近くでテキトーに縛の準備したり投げたりしてれば
勝手に敵が突っ込んできて自爆したりして大体かつる
そんな感じ
へえ、弱い方が点数は稼ぎやすいのか
スコアラーの人とかは大変なんだろうな
頼子シリーズ中に一回ボスになったりしそうなんだよな
格ゲーのほうだが弱くて点数稼ぎやすいキャラで玄武の翁を思い出した
>>482
defのst4 = ai.stを削る
VPもSOもMUGENにいるなぁと思うと悲しくなる
http://www.kajisoku.net/1/archives/eid255.html
社長外道すぎんだろこの会社
少し興味を示したような描写のあるペトラや親が聖霊界の大御所のリリカ以上に人間やめそうと思われる一般人ってのも凄まじいな
>>502
まぁ大抵機体が複数ある場合、
機体毎にスコアランキングついてるからその辺の心配は大丈夫かと
まぁその弱いキャラに魅力感じたプレイヤーは大変さなw
メタスラ6のクラークとか稼ぐ為に近付いて投げないといけないから普通に死が見える
>>498
妖咲夜のショットは範囲限定ホーミングと方向固定ショット
前者は霊夢のホーミングよりちょっと火力が高くて、初心者向け。
後者は使いにくいが高火力で、うまくやると道中が楽になる。
あとボムの数が4個で一番多い。東方はボムゲーだからものすごい強み。
キャラクターにAIを同梱しているもので改変系が一番紹介が難しい…
そもそも対人戦が無いゲームはあからさまに性能差あっても問題ないからな
あえて弱いので行くマゾも多いし
コンシューマのR-TYPEとかはその典型
頼子「私は人間をやめるぞ!リリカ―――ッ!」
まぁ頼子が人間やめたらリリカもついていきそうな気がしてならんが
>>498
中威力の誘導持ち+ボムもなかなかの威力と効果時間
安定して強い万能型
針巫女使いの自分にはあまり関係なかったけど
弱いって言われてるのが星蓮船の魔理沙B装備だな
ボム弱い無敵時間短いショット弱いといいとこなし
元親は1の「安心しな、死んだら海に流してやっからよ」
て台詞がなかったらこんな人気キャラにはなってなかっただろうな
上記の台詞を考えた奴GJだわ
>>506
ああ、こういう2次元系の仕事は鬱になってくるな…
伏線張りまくりのリーゼとゼニアの過去は回収されるのだろうか
ケイブシューなんかは使い勝手に差があるのにキャラ愛で選ぶ事も多いから
キャラ別ランクは必須なんだろうな。
>>516
あそこまで露骨だと最早回収するまでもないような
>>510
ランキングの人かい?
>>516
「どう見ても姉妹です。本当にありがとうございました」十分じゃね?
>>516
今回原因の組織が出てきてるじゃん
牙刀とほたる並に確定してるから伏線も何もないよな・・・
永咲夜さんが初めて使った東方キャラだった俺はあれが普通と思ってたぜ・・・
その後魔理沙や霊夢使ってすごい衝撃を受けた
>>518
なんか今回のなんちゃら機関に拉致られて何かされたような感じだったからさ
あと緋目は魔族となんらかの関連があるとかそういうの
>>519
違うのです
でも、ランキングの人も大変だと思います
ランキングの人には自分が知っている公開日などを皆で記録しておいたりすると効率が良くなる気がします
ところでこれもmugen入りしたりするんだろうか
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/dsiware/kpbj/index.html
なんとか今日中に間に合ったorz
スラッシュのAIを公開しました
公開場所:http://wakuwakumugen.web.fc2.com/index.html
動画:
>>526
これ経由でムゲンに実写とりこむといいかも
>>526
このキャラは誰得だろw
逆にフォトファイターに原作有りキャラ撮ってプレイする人はいるかもしれんけど
>>526
真っ先にドロウィン氏が浮かんだ
つーかいろいろカオスだなwww
>>527
ごめんね、明日取り上げるね
それ前ここでリンクはったけど
全員無視で泣いた
だってどっちかっつうとそれmugenよりナシクルじゃないか
むしろ普通の格ゲキャラの写真とりこんで作られたりしてな
覚えてるよ
興味なかったからスルーしたけど
>>526
龍騎の芝浦思い出した
月曜日が来るぞー
>>529
俺のソフビが火を噴くときが来たか
ソフビが火を噴いたら溶けちゃうじゃないか
月曜日は先週やっただろ!
>>532
俺も覚えてる
まぁタイミングや被せ方なんぞのいろいろで反応は変わるものさ
ひとしきり泣いたら次にどうやってひっくり返すか考えながら進むのぜ
>>527
やった!スラッシュのAI来た!これで勝つる!
作成お疲れ様ですー
>>527
スラッシュ動いてるとこ初めて見たけど勝利演出なんだこれwwww
あれか? エンディングの再現か?
>>532
というか一度貼られて反応した記憶あり。
何度か貼られて既出状態だったんじゃなかろうか。
ttp://jan.2chan.net/may/b/src/1260718480438.jpg
ソルにもこんな時代があったんだな
>>546
メイとアクセルに比べたらそうでもない
24歳ってのはアレか、外見年齢か
そして封炎剣の先が尖ってるのがすごい違和感あるな
自分の動画が初めてセカチャクに拾われたが全然荒れなかった。ラッキーな例かな
>>526
いろいろな意味でDSiウェアらしいと感じたな。
(スプライトの形からしても、ちょっと従来の実写格ゲーとは違う印象。まず型ありきだしね)
とりあえず、格ゲーとしての特徴をまとめておこう。
・キャラはスプライト13枚(ポートレート含む)、ボイス10種で構成。
・性能は全4種。
・操作はレバー+1ボタン(+挑発)。攻撃はレバーの方向で4種類を打ち分ける、言うなればイー・アル・カンフー式。
……まさにシンプルそのもの。だからこそ、もしMUGEN入りしたとして、本格的な格ゲーキャラと渡り合えるか心配だったり……。
何はともあれ、まずは単体で楽しもうじゃないか。
>>550
FCめいりんがいるから心配ない
AIが良ければとりあえず渡り合える
わざわざこのソフトを通す意味がないなw
BASARA2の話が何か無性に懐かしい
発売して暫くは忠勝が爆弾と馬に弱いから最強は無いとか皆言ってたっけか
どう考えても対処しやすい方だろうと思って動画を上げたら
その当時砲撃の水平撃ちのやり方知ってる人間がほぼ居なかったのを思い出した
固有アイテムと砲撃のお陰で愚か者無しでも最強火力が得られて
硬さ、機動性、火力が備わり最強に見える
筆頭はBASARA2の方でも普通に弱キャラで難易度普通までなら中堅上位な感じだった気がする
AIだけで渡り合えたら俺も哀しみを背負わなくて済むのに・・・
世の中突き詰めたら才能(性能)>努力ですよ所詮は
故に細い細い可能性を掴み取らんとするQMZジャギとかは憧れる
>>549
ストーリー系はオフにしとかないと悲惨なことになりそうで怖いな
>>526
一瞬「あれ?KFXじゃね?」とry
>>364
呼びました?
カイ子動画が非表示ってどういうことなの
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up5107.zip.html
「ドラミちゃん」それはケモロボ妹怪力属性を備えた早すぎたキャラ
勿論動画とは関係無い
>>560
乙です〜
ローグはアースクエイクだけで永久出来たけどジャガノはどうだったっけなぁ・・・
>>555
とある格ゲーマーは言った
「やり込みは時に裏切る。キャラ性能は裏切らない」
テイガー使いの俺は泣いた
>>562
ゲーマーは頂点に立ちたいからそうだろうけど
俺としちゃ初心者の頃はテイガーは中級者を狩れるキャラとして
けっこう重宝した。
テイガー弱いと言われまくってるけど、本当につきつめた上で
限界を感じて言ってる人ってどのくらいいるんだろう。
セイヴァーのビクトルやスト3のQと似たものを感じる。
ただ相性が大変なことになってるだけで戦える武器はあるしな
二幕雪とか3rdショーンとはやぱし違う感じ
RB2のフランコみたいなものなのだろうか
もはや早朝?ですが電光戦車タソのAI更新しました。最新版対応してます。
ttp://nanomugen644.blog54.fc2.com/
ギャラルホルンはいいのう
弱キャラを突き詰めれば…とはいうが強キャラを突き詰めるとどうなるのっと
というか突き詰める余地が少ないから弱キャラなのでは
弱キャラ使って強い人は、他のキャラ使うともっと強いよね
自分の中では
弱キャラ=突き詰めるまでがはてしなく長い
強キャラ=突き詰めるまでが他に比べて短い
こんな解釈だったな
うん、弱キャラは使えないってのを認めたくないだけなんだすまない
単にスタート位置の違いだと思うけどな
カオスタワーから始めた初心者時代、
10Fにいる最初の黒色キャラ(CPUレベル高め)がビクトルだったせいかいまだ苦手意識がある
>>565
DLできない・・・自分だけかもしれんが
スタート位置だとテクキャラとかスタンダードキャラとかそういう違いじゃない?
テイガーは「相性で封殺されやすい」と「性能の頭打ちが早い」ってのの合わせ技だったからなあ
さて、朝一番に宣伝〜
【MUGEN】ワラキアで強キャラ達と戯れてみたPart21【プレイヤー操作】
今回は取り直し回数がやばかった…アンジェリア強すぎワロタ
さぁ、会社にいってくっかぁぁ!
強キャラ弱キャラって単に伸びしろが大きいか小さいかだけじゃね?
強いか弱いかと実戦レベルになるのが早いか遅いかは別だと思うね
宣伝です。
テイガーと反対にスタンダードで高性能、相性が万能かつのびしろがというとある
というとギルティでは正義が思い浮かぶ
正義はボスキャラみたいなもんだから、そういうので挙げるのはちょっとな
スタンダードで高性能、相性が万能かつのびしろがあるってのを突き詰めていくと/カイになる
センチネル「のびしろありました」
やばい面子だなおい
カイさんにはGG始めた当初はかなりお世話になりました
正義さんはアケモードのレベルMAXでビックリさせられました
金ジョニーはバグかと思いましたw
なんかどっかで「使いにくいが使いこなすと強いキャラ」を使いこなしたプレイヤーと
「使いやすい強いキャラ」を使いこなしたプレイヤーはどっちが強いかって議論があったのを思い出した
わかりやすく言うとエディを使いこなす人とソル使いこなす人はどっちが強いかって話
カッチ全一とザベル全一はどっちが強いの、っと
>>581
どちらがミスしやすいか、なら自分はエディに一票なんだが・・・
これは何とも言えないな〜
キャラによって必要なスキルは違うさ・・・
>>578
ロール「のびしろってなぁに?」
突き詰めると、プレイヤー性能>キャラ性能なんじゃない?
ある程度の差なんて引っくり返す、化け物じみたプレイヤーがキャラの評価を高めただけでさ。
初級程度のプレイヤーだと、強いキャラと弱いキャラの差は実感できるなー。
まぁ、俺のことなんですがね。
一番強いキャラと弱いキャラの差を実感してるのはやりこんでる上級プレイヤーだと思うけどね
なんだよこれ勝てるはずねーよ→ちょっといけるんじゃね?→あ、やっぱりダメだ
下位キャラを使い込んでいくときのありがちな変遷