MUGENについて語るスレpart364


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■MUGENについて語るスレpart364

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1 名前: no name :2009/12/12(土) 22:41:57 ID:l9RFWatQ

MUGENについて語るスレpart363
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1260458890/l50
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/l50
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらスレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、↓の人にフォロー要請。
・10分音沙汰無かったら960あたりがフォロー
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

101 名前: no name :2009/12/13(日) 00:27:39 ID:AehAU1NL

http://www.47news.jp/CN/200912/CN2009121201000052.html
百合が非生産的とか言ってた奴涙目w
百合>>(超えられない壁)>>801(笑)であることがこれではっきりしたから
腐は二度と百合とかを引き合いにだして801を正当化しようとするんじゃねーぞ

102 名前: no name :2009/12/13(日) 00:28:16 ID:4JFcoKeJ

ミニスカサンタは邪道
しっかり着込んでこそ しっかり着込んでこそなのだ

103 名前: no name :2009/12/13(日) 00:32:11 ID:xzIHjhE6

冬にミニスカってどうよ?って思う俺がいる
ハワイとかならおkな気がするが・・・熱いし

104 名前: no name :2009/12/13(日) 00:35:42 ID:ES8O28Gw

>>101
言わなければ(ry

105 名前: no name :2009/12/13(日) 00:35:53 ID:4JFcoKeJ

>>97
サスカッチは犬ぞりだしただの雪国チックな感じだなあ
仮にサンタやってもバナナしか配らなさそうだ

106 名前: no name :2009/12/13(日) 00:36:31 ID:FavXfM6f

ミニスカ+黒タイツいいじゃん
最高じゃん
>>101
なんかワロタ

107 名前: no name :2009/12/13(日) 00:36:42 ID:Blmq3DFO

>>104
誤爆じゃなくてただのキチガイでしょう
無視した方が良い

108 名前: no name :2009/12/13(日) 00:37:47 ID:w1ghEHbS

アカツキの受身だけなんか転がったりしないで光ったまま倒れて追撃がバンバン入るみたいだけどバグ?

109 名前: no name :2009/12/13(日) 00:38:16 ID:SlsTQM3V

脱ぎかけのエロス!視覚的に見えないエロス!
神依様のスカートの切れ込みは素晴らしい

110 名前: no name :2009/12/13(日) 00:39:30 ID:sSDv8mkO

>>105
配るものとかそのへん考えるとジョーカーなら適役そうだな
バットマンのでも風雲のでも

111 名前: no name :2009/12/13(日) 00:40:17 ID:QNGXSw+Y

>>110
前者なら爆弾とかプレゼントしそうなんですが

112 名前: no name :2009/12/13(日) 00:43:26 ID:scwBb0Hg

男のいらない百合だけの世界……か
誰かがこんなことを望んでいたような気がするぜ

113 名前: no name :2009/12/13(日) 00:43:33 ID:yuxREIDw

>>101
このニュース見て最初に思い出したのが
女同士で子供作れる薬を作って魔理沙と結婚しようとするアリスをキチガイ魔法使いが強姦するエロ同人だった俺は本格的に死ねばいいと思う

114 名前: no name :2009/12/13(日) 00:43:43 ID:AehAU1NL

>>107
801けなしたからってそんなに怒るなよ

115 名前: no name :2009/12/13(日) 00:44:41 ID:DFgOjcHq

>>99
つまりトナカイはでっていうなんですね分かります。
・・・・せんとくんってMUGENにいないよな?

116 名前: no name :2009/12/13(日) 00:44:52 ID:o6iStIf/

>>101
あれ・・・これって婦女子涙目どころか
逆に男イラネってなって男が存在できなくなる世の中来るんじゃね?

117 名前: no name :2009/12/13(日) 00:45:32 ID:MWn3DM9y

普通に痛々しいんだが…
というか百合嫌いが腐しかいないと思っているのか?

118 名前: no name :2009/12/13(日) 00:45:58 ID:NAC8D5of

さーたん「ktkr」

119 名前: no name :2009/12/13(日) 00:46:31 ID:8SskxOjD

しかしアルカナは公式で男の聖霊使いが小数だが存在する

120 名前: no name :2009/12/13(日) 00:46:37 ID:Nlkm+stT

>精子から伝わった場合にだけ働く遺伝子のうち、胎児の発育に必要な遺伝子を働くようにした「雄型」の卵子を作製し、
何故ここに注目しないのだろうか

121 名前: no name :2009/12/13(日) 00:46:43 ID:i3tszBEg

>>108
受身用の4000番のアニメが欠けてる
そこ以外は問題無いから自分で足して直せるよ

122 名前: no name :2009/12/13(日) 00:46:50 ID:sBNq7cHR

>>106
mugenキャラにいるかと思ったけど思い浮かばなかった。

スリット+タイツならいるんだけどな。
>>109の神依とか、マチュアとかバイスとかいるんだけど。

123 名前: no name :2009/12/13(日) 00:47:50 ID:QbVAOVYY

というかなんでいきなり801に話題を飛ばしたんだ?
基地外の思考回路はわからん

124 名前: no name :2009/12/13(日) 00:49:13 ID:sSDv8mkO

>>111
そりゃもちろん正体はただのびっくり箱で
「ただの玩具ですよ、子供にでもプレゼントしてあげてください」とかそういうことを言うに決まってるじゃないか

普通に考えたらどっちも殺人ピエロだからまともなもん配るはずないけどなー

125 名前: no name :2009/12/13(日) 00:49:16 ID:Blmq3DFO

見えそで見えないんじゃなくてがっつり単純に「見えない」格好の方が好きなんだけどなあ

126 名前: no name :2009/12/13(日) 00:49:44 ID:Hbynz10h

百合とかどうでもいい
公式にそういう設定が存在しないキャラを関わらせない限り

やっぱり無理、百合厨とか死ねばいい

127 名前: no name :2009/12/13(日) 00:50:07 ID:fBwrFU9F

>>117
>>123
落ちつけよお前ら

128 名前: no name :2009/12/13(日) 00:52:02 ID:sBNq7cHR

キチガイを見て笑うのは二次元だけでいい。
リアルでキチガイを相手取っても何にもならん。

129 名前: no name :2009/12/13(日) 00:52:34 ID:DFgOjcHq

みんなニコニコできるようにとあれほど・・・

130 名前: no name :2009/12/13(日) 00:52:50 ID:EsHPFHbs

>>96
クリスはスウェーデンじゃなかったか?
ノルウェーならラデルがそうだった気がするんだけどなあ
>>113
バチィッ
>>122
美汐とか近いんじゃない?>ミニスカ&黒タイツ

131 名前: no name :2009/12/13(日) 00:53:14 ID:Blmq3DFO

巣に籠もってくれれば別に何も問題ないんだがねえ…

132 名前: no name :2009/12/13(日) 00:53:20 ID:ES8O28Gw

>>128
疲れるだけだからな

133 名前: no name :2009/12/13(日) 00:53:36 ID:mjVx9Zx1

>>126
貴様のようなのがいるから、戦いは終わらないんだ! 消えろ!

134 名前: no name :2009/12/13(日) 00:53:52 ID:xRKRYyxL

飛竜「俺にクリスマスなど必要ない……!!」

135 名前: no name :2009/12/13(日) 00:55:29 ID:sBNq7cHR

>>130
ああ、そうだ。
そして一番肝心なキャラを忘れてた。

イングリッド

136 名前: no name :2009/12/13(日) 01:00:31 ID:A1fu9smg

>>135
あのブリス姿のことか?

137 名前: no name :2009/12/13(日) 01:02:42 ID:w1ghEHbS

>>134
でも飛竜イケメンやん…… かっこいいじゃん…… 大好きです

138 名前: no name :2009/12/13(日) 01:06:23 ID:JgMnT7VW

ハルヒやD4クーラにクリスマスコスがあるバージョンがあったよな

139 名前: no name :2009/12/13(日) 01:06:48 ID:Jm02jmhO

女だけの世界といえば大悪事。殺っちゃんMUGENにいなかったっけ。

140 名前: no name :2009/12/13(日) 01:08:07 ID:6IAYFhDt

問題はジャンルじゃなくて、それで迷惑を掛ける奴と過剰反応する奴だろ
要するに厨やアンチと呼ばれる個々人の資質の問題
「厨」や「アンチ」の前にジャンルとか作品名とかくっつけられるのマジ迷惑だわ
「凶悪犯罪の原因はゲーム」とかいう妄言吐かれたらみんなだって怒るだろ

しかしリゼルの1ゲージ投げは威力が寂しいな……
起き上がりが速い相手だと追い討ちが入るとも限らんし、2ゲージの方を狙うべきか
でも外すと痛いから結構狙うのに勇気がいるよね

141 名前: no name :2009/12/13(日) 01:08:40 ID:4NUACLnV

大悪司のキャラは何人かMUGEN入りしてるよ
SDキャラだけど

142 名前: no name :2009/12/13(日) 01:09:14 ID:KDmhIvLh

殺っちゃんはいないな
チビキャラの悪司ならいるけど
アリス戦記あたりから移植されないかしら

143 名前: no name :2009/12/13(日) 01:12:59 ID:AlwukUnj

ココ オレノトチ クリスマス デテイケ

144 名前: no name :2009/12/13(日) 01:15:27 ID:JgMnT7VW

>>140
「しかし」の後に続いた文が予想外でワラタw

145 名前: no name :2009/12/13(日) 01:15:57 ID:9gh/DHVC

そういえば飛竜は烏海ボイスばっかりだよね、うえだボイスを殆ど見かけない

146 名前: no name :2009/12/13(日) 01:16:27 ID:mjVx9Zx1

アリス戦記抽出できるの?

147 名前: no name :2009/12/13(日) 01:16:32 ID:ioZaaQ/H

実はきっこちゃん派

148 名前: no name :2009/12/13(日) 01:18:50 ID:9gh/DHVC

>>140
俺は1ゲージは捨てて、2ゲージ投げまで我慢する、なんか打撃入ればそのまま投げれるし
まあ時々マッハキックからのコンボでドンファン脚でちゃうんだけど

149 名前: no name :2009/12/13(日) 01:26:01 ID:EsHPFHbs

クイックキャンセル絡めた美味しいコンボが見つかれば良いけど
とりあえず近強P>QC>J強P>近強Pは確認したがやっぱり寂しい

しかしドリキャンほとんど意味無いんじゃないかこのキャラ

150 名前: no name :2009/12/13(日) 01:27:46 ID:HJGM2VND

>>140
誰しも個人見ただけで全体がそうであるという偏見をしやすいからね
その辺はまぁ誰もが気をつけないと行けないとこさな

んでリゼルは性能的にはフラムんやフリズより低めなのかな
まだ触れて無いがベニマーベースというので楽しみにしてたり

151 名前: no name :2009/12/13(日) 01:27:55 ID:6IAYFhDt

>>144
いやまあ、スレ違いな事だけしゃべっててもアレだしさw

>>148
それはコマンド入れすぎだろうw
でもあれ追撃でダメージ取れるから結構優秀っぽいね

あと、発生保証のある1ゲージ技が投げしかないのがちと辛い
そう考えると1ゲージ投げは割り込み用って事なのかとも思うが、コマンドが長いからなあ
切り返しはガーキャンに頼るのが一番かね、前転後転はちょっと遅めだし

152 名前: no name :2009/12/13(日) 01:28:24 ID:ygHpVU9I

>>145
鳥海じゃね?

153 名前: no name :2009/12/13(日) 01:31:49 ID:fwmr0Cca

>>140
ぶっちゃけ過剰反応してキチガイ言ってる奴らの方がよっぽどキチガイ

リゼルの1ゲージ投げは結構使ってるかな
あんま潰されないよねアレ

154 名前: no name :2009/12/13(日) 01:34:43 ID:9gh/DHVC

全体的に微妙な性能だよね、リゼル
でも太眉ツンツン眼鏡はストレートど真ん中

155 名前: no name :2009/12/13(日) 01:35:29 ID:8lWCdhOO

>>153
いやあ…
アレは流石にお帰り願いたいわ

俺も1ゲージのほうを使うことが多いかなあ

156 名前: no name :2009/12/13(日) 01:38:19 ID:Blmq3DFO

リゼルは何を戦略の軸に建てて良いのかよくわからなかった

157 名前: no name :2009/12/13(日) 01:38:34 ID:IUCsUr+Z

何だ、一瞬先天属性白の蛇のお姫様かと思ったじゃないか。
あの子が投げとか、「原作再現のリデルちゃん」でもないと不可能だぞ・・・

158 名前: no name :2009/12/13(日) 01:38:54 ID:6IAYFhDt

1ゲージ投げは出掛かり無敵みたいだね
あと通常のコマ投げも発生1Fっぽいから重宝する

片手駒とかドリルキックがないくらいで、必殺技はほぼ紅丸な感じだね
しかし意外にみんな1ゲージ投げ使ってるんだなあ

159 名前: no name :2009/12/13(日) 01:40:40 ID:KDmhIvLh

>>146
多分がんばってキャプするしかないと思う
もし抽出出来るならランスとか魔想さんとかタイガージョーとか作りたいキャラいっぱいいるんだけどなあ

160 名前: no name :2009/12/13(日) 01:45:12 ID:sSDv8mkO

タイガージョーはグリフォンマスクあたりの改変でいけんかのぉー
イントロはもちろんアレしかないよな!

161 名前: no name :2009/12/13(日) 01:45:20 ID:8mTKoomU

目玉焼きの時といいちっとも学ばないな
敵意丸出しの荒探しや揚げ足取りばっかだし
言ってることずれまくりじゃないか

162 名前: no name :2009/12/13(日) 01:47:22 ID:Blmq3DFO

ランスみたいな見るからにファンタジーな戦士っぽい見た目のキャラってそういやあんまりいない気がするなあ

163 名前: no name :2009/12/13(日) 01:49:14 ID:KycU4ccn

クリスマスにあやかってリンダのネクのドットでも打つか…

164 名前: no name :2009/12/13(日) 01:52:14 ID:oHLK7EH7

>>162
えーと……
キャラ的にもある意味似たような類であるアドルの製作動画が前にあったっけか

165 名前: no name :2009/12/13(日) 01:54:26 ID:9gh/DHVC

スーパーリゼル脚がスパドンと同じ性能だったらな

>>162
FF11勢とかくらい

166 名前: no name :2009/12/13(日) 01:55:51 ID:d6qKKKUW

>>162
ガッツがいるじゃないか

167 名前: no name :2009/12/13(日) 02:01:10 ID:ioZaaQ/H

鎧と盾と剣みたいなのだな、ワルキューレとか

168 名前: no name :2009/12/13(日) 02:04:02 ID:JgMnT7VW

>>162
今時はRPGも今風のコスしてるからなー、クラウドみたいに。
ブロントさんがいちばんそれらしいから困る。

169 名前: no name :2009/12/13(日) 02:05:50 ID:atKpNeHI

デスアダーとかギリウスとか

170 名前: no name :2009/12/13(日) 02:07:44 ID:i2OJp+SL

ウォーザード勢は全員ファンタジーだな

171 名前: no name :2009/12/13(日) 02:08:59 ID:qEeO/Nty

ズィーガーを初見で騎士だと思うやつはおらんだろうな

172 名前: no name :2009/12/13(日) 02:09:44 ID:JgMnT7VW

>>164
アドルなんかモロだな。
って、ランスと同列扱いかwせめてエロゲ主人公だろう

173 名前: no name :2009/12/13(日) 02:13:31 ID:KDmhIvLh

どっかでランスが汚いアドル、アドルが綺麗なランスとか呼ばれてたのを思い出した

174 名前: no name :2009/12/13(日) 02:13:35 ID:EsHPFHbs

シャルロット・・・
あと魔界村のアーサーも単体キャラ化してたね

175 名前: no name :2009/12/13(日) 02:14:23 ID:n/QPf1h3

アドルさんも現地妻がたくさんいますよね

176 名前: no name :2009/12/13(日) 02:18:02 ID:9gh/DHVC

アニメ放送中は柊がランスに見えるとかそんなレスを時々みたな

177 名前: no name :2009/12/13(日) 02:21:19 ID:TaUs0qvc

そういやランスってイース2にランスの村があるけどそれから取ってんのかな。発売時期知らないから完全に憶測だけど

暗黒ランスとか出ないだろうか。ネタ分かる人いるか分からんが

178 名前: no name :2009/12/13(日) 02:22:34 ID:Jm02jmhO

スタンやクレスとか。

179 名前: no name :2009/12/13(日) 02:26:33 ID:1ejz+Rjo

ファンタジーなキャラってふつうに多いじゃないか

180 名前: no name :2009/12/13(日) 02:28:40 ID:8naRYEyG

エストポリス伝記2のマキシムもまんまアドルだったなぁ
……と思いきや、DSリメイクで現代FF風になってたでござる
ttp://www.famitsu.com/game/news/1229933_1124.html


と思ったら1の主人公までケータイ移植で今風になってた
ttp://www.taito.co.jp/mob/tsmg/pages/estpolis.html

181 名前: no name :2009/12/13(日) 02:36:33 ID:9B4KxYVE

AI製作スレに行ってもあまり活動的じゃないので
返事の来るのが速そうなこっちで質問したいんだけど…
オリゼロのAI作ってる最中なんだがコンボ確認用変数で攻撃ヒットを
トリガーにする時、
1.ヘルパーの出すProjectの攻撃ヒット(ヘルパー本体のID3120、stateno3121、攻撃時statedef3122、projectのID1200)
2.ヘルパー本体の攻撃ヒット(ヘルパー本体のID3000、stateno3101、
攻撃時statedef3102、ヒット時のsoundヘルパーID1000)2
をどうやって記述すれば作動するのかわからない…

182 名前: no name :2009/12/13(日) 02:43:11 ID:B0W7znmj

>>181
スレ間違えたorz
こっちのスレでこの文コピペしてくれた人、サンクス

183 名前: no name :2009/12/13(日) 02:45:53 ID:sSDv8mkO

>>181
正直どうしたいのかわかりづらいのだが、ProjHitというトリガーがある
使ったこと無いから詳細は知らん
ヘルパーのヒットを見たいならリダイレクトすれば見れるはず
ヒット時のみサウンドヘルパーが出るなら、そいつが居る=ヒットだからそれでもわかるが、まあこっちは使わんほうがいいかな

・・・確かにあっちの反応は鈍いが、そういわんと使ってあげてよ。
俺は常時規制されてて書き込むのが面倒だからあんまり反応しないけどさ

184 名前: no name :2009/12/13(日) 02:53:31 ID:6IAYFhDt

ProjectileやHitDefでIDを付けて、NumTarget(ID)でもいける
MoveHitはタッグでヒットとガードを同時にされると、ガードされたと判断することがあるから使いにくい

185 名前: no name :2009/12/13(日) 03:10:12 ID:sSDv8mkO

>>184
でもそれもガードされたときにも反応するよね?
ターゲットの相手が複数居ると個別指定できないはずだから一緒じゃない?

186 名前: no name :2009/12/13(日) 03:21:50 ID:KDmhIvLh

>>176
茶髪で魔剣使いってあたり似てるといえば似てるかも
ただ柊はランスと違ってやたら不幸な目に合うな

187 名前: no name :2009/12/13(日) 03:24:10 ID:6IAYFhDt

あ、そうかこっちもガードされても付くのか
ガードされたら付かないもんだと思い込んでた
俺がその処理を使ってる技は、処理をする時にはガードの場合だともうTargetから外れてるから無事に動くんだな
どっちにしろ外部AIだとこの方法は使いにくいしダメだね

188 名前: no name :2009/12/13(日) 03:25:05 ID:ey8V4foK

>>185
numtargetと同時にtarget,statenoで食らいステートを参照したり
targetdropっていうコマンドと併用すればダイジョブ

後者は使ってる人見たことないんだけど
タッグでバグが起こらないようにはするが、
わざわざタッグに合わせてキャラを作る人は少ない
自分もだけど

189 名前: no name :2009/12/13(日) 03:32:23 ID:oHLK7EH7

>>186
特殊な共通点→レベルが下がる

190 名前: no name :2009/12/13(日) 03:32:37 ID:bY+GwrLa

>>185
少々面倒だけど
Trigger1 = Enemy(0),GetHitVar(ChainID)
Trigger1 = !Enemy(0),GetHitVar(Guarded)
Trigger2 = NumEnemy = 2
Trigger2 = Enemy(1),GetHitVar(ChainID)
Trigger2 = !Enemy(1),GetHitVar(Guarded)
でイケる。

191 名前: no name :2009/12/13(日) 03:34:52 ID:4HvHPQzh

アシュラ勢もファンタジー

192 名前: no name :2009/12/13(日) 03:35:25 ID:6IAYFhDt

TargetDropは特定のヒットIDだけ残す、とかイマイチな使い道しかないから……
ガードしてる敵のIDを取得して、そのIDの敵をTargetDropでターゲットから外す、とかできればなあ
まあ単純にMoveHitをMoveGuardedで上書きしないでくれればそれでおkだったんだが
MUGEN自体がタッグに対応する途中でストップしてたから仕方ないけどね

193 名前: no name :2009/12/13(日) 03:52:47 ID:6IAYFhDt

>>190
おお、それならバッチリだね
ただNumEnemy = 2だとPlayer型ヘルパーの数によっては動かなくなるから、NumEnemy >= 2がいいと思う

194 名前: no name :2009/12/13(日) 04:02:52 ID:bY+GwrLa

>>193
ごめん、不等号は入れ忘れ。

分かってると思うけど、一応言っとくと
GetHitVar(ChainID)の右に「= 数字」付けないと大抵の攻撃に反応しちゃうし
GetHitVar(HitShakeTime)とかでタイミング限定しないといけないから注意ね。
あと、タッグでパートナーの攻撃とChainIDが被って反応するのを防ぐために
自分(や自分の飛び道具)の状態もトリガーに入れといたほうが無難。

ChainID使わなくてもHitPauseTimeやGetHitVar(HitShakeTime)を駆使すればできるけど
Projは自分側の情報が少なすぎて無理。だから個人的にProj嫌いなんだよね・・・

195 名前: no name :2009/12/13(日) 04:08:33 ID:9gh/DHVC

リゼルは銃駆氏がブログでコンボの指針を書いてた様な

196 名前: no name :2009/12/13(日) 07:47:57 ID:bL18zzBE




宣伝です

197 名前: ぎざぽて :2009/12/13(日) 08:22:28 ID:HXmOEios

おはようございます。
大会動画のOPを投稿したので、宣伝させて頂きます。




良かったら見てやって下さい。

198 名前: no name :2009/12/13(日) 09:07:37 ID:p2qUjgZ5

戦車とアカツキ更新です
特別攻撃&ギャラルホルン搭載しました。アーマーと攻性は少々お待ちください
アカツキはちょっとしたバグ潰しと演出変更のみです
日の丸嫌いじゃないと言ってくれた方も数人いたので悩んだ結果このような演出になりました

ttp://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/69978.zip&key=AKATSUKI
ttp://www1.axfc.net/uploader/H/so/94787.zip&key=SENSYATAN

199 名前: no name :2009/12/13(日) 10:03:34 ID:yuxREIDw

更新おつかれです
これまで使った事無かったけどちょっと触ってみようかな

200 名前: no name :2009/12/13(日) 10:09:23 ID:fcw/d832

アカツキは主人公だけあって中々使い易い
昇竜拳コマンドが出せない俺でもある程度使える

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