MUGENについて語るスレpart364


■MUGENについて語るスレpart364

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1 名前: no name :2009/12/12(土) 22:41:57 ID:l9RFWatQ

MUGENについて語るスレpart363
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1260458890/l50
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/l50
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらスレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、↓の人にフォロー要請。
・10分音沙汰無かったら960あたりがフォロー
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

2 名前: no name :2009/12/12(土) 22:42:04 ID:Bxc4KOhB

ヽ:::::::::::::::::::::::::::`'::.、 
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7
.:::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ
`!  !/レi'rr=-,    r=;ァ レ'i ノ
,'  ノ   !'  ̄     ̄ " i.レ'
 (  ,ハ   'ー=-'   人!
,.ヘ,)、  )>,、_____, .イ  ハ
.      f'て}. ̄ rY   ト、  __
.     | r个 √`>‐.k } f゙)ヾ> 
      }l r ''"`ァ'゙  ,ノ、ム'^'ァ'゙
     人.ヒ,ィ゙ ァ弌__,,>'´゙ヽ
    い,  `'<,   ,r'^  ,ノ
.   }⌒'‐\ ,、    ゙'くョr.''"´
   い弌-、  \   }. ゝ-、
.   `'ー'  ゙'ー‐--‐'⌒''''''゙

3 名前: no name :2009/12/12(土) 22:42:05 ID:FlWfGijJ

>>1
ワラキア!ワラキア!ワラキア!ワラキアぁぁあああわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ワラキアワラキアワラキアぁああぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!ズェピア・エルトナム・オベローンたんの金色の髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!カットカットしたいお!カットカット!カットカット!爪爪カットカット!カットカット…きゅんきゅんきゅい!!
MBACのワラキアたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
MBAAも大人気で良かったねワラキアたん!あぁあああああ!かわいい!ワラキアたん!かわいい!あっああぁああ!
家庭版も発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!AAのワラキアなんて強キャラじゃない!!!!あ…Re:ActもAct=Cadenzaもよく考えたら…
ワ ラ キ ア た ん は 強キャラ じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!アトラス院んんんんん!!
この!ちきしょー!やめてやる!!メルブラなんかやめ…て…え!?見…てる?EDのワラキアたんが僕を見てる?
EDのタタリマークが僕を見てるぞ!ワラキアたんが僕を見てるぞ!アケのワラキアたんが僕をカットしてるぞ!!
ボスラッシュのワラキアたんが僕をカットしてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはワラキアたんがいる!!やったよシオン!!ひとりでできるもん!!!
あ、MBAAのワラキアたああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあロア様ぁあ!!ね、ネロー!!アーチャーぁああああああ!!!アルクェイドぉおおお!!
ううっうぅうう!!俺の想いよワラキアへ届け!!三咲町で発生したタタリへ届け!

4 名前: no name :2009/12/12(土) 22:42:36 ID:TjG55U6d

             _____\
         、___─ ̄   ̄yヽ
        .彡       /   \
         彡彡 ///⌒Y^\ |
         彡彡//───┬|
         | | ━━━━━ | |      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ヽト ̄ ̄| ̄ ̄フ|/     ./
          | |  |_   | |    ./ >>1
          \| ー─ |/|  < >>2 ふつくしい 
          ___| ヽ──イ   |    \  じゅくじょ!

5 名前: no name :2009/12/12(土) 22:43:49 ID:snzPaJWg

知っていようと<アンジュ>の>>1乙はとめられない。今度は、風穴をあけてあげるわ。

6 名前: no name :2009/12/12(土) 22:45:52 ID:AmczGGeJ

次スレ
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1260625392/

7 名前: no name :2009/12/12(土) 22:57:22 ID:ri4bFnpi

         _  ――- __
      ヽ ̄7 o。  ヽ.    ̄'ー、
       ゞ/i   i、  ハ\ヽ\\\
         | | !トイ」Y |v斗、j 〉) ヽ ヽ このきら様が>>1
          |   ゙ヘ弐! !!j\\
          ∨ ゙゙゙\ー ' ゙゙ノヽ \\
      r-ヘ. `ー゙‐゙‐ァゝr '´ヽ-ヽ-ヽ-ヽ
      レ-‐ヘ , ヘヘ-、 トヘ、
        \./   Yゝー'.:',',ヽ
       / /V`| |`!.:.:.:.ii i \
      / イ〒廾fEヨ.:!.:.:.:.:} ト、  ヽ
     \ \」 | | 「:|.:.i:.:.:.:.lヘ./  /
       \ \」レ'/.:.:.l:.:.:.:.l:.ト  /
        └、 ヽ'.:.:.:.:.l:.:.:.:l.:.j /
          `) ,`'、.:l.:.:.:.:.l:.:ィ
            {ノ/ !ノ.:i.:.:.:.:.:.i.:.:.i
         /´ ̄`ヽ.: ̄`7ヽ.:!
           /      j , ノ   `i
         ,′    /´7    |

8 名前: no name :2009/12/12(土) 22:57:44 ID:P8GrHinY

大会とかで良く聞くBGMとかあるかな

9 名前: no name :2009/12/12(土) 22:57:58 ID:16NFTgxk

前スレ>>994
そういう場合はスレが立つまで黙ってりゃいいのよ。

10 名前: no name :2009/12/12(土) 22:58:17 ID:MgVK1D4t

>>1
   ,. ─‐ 、
  //⌒ー、ヽ
  r!j へ へ ij、
  `i ‘、__,’ !'
  ヽ ‐=‐ /
    `ー‐'

┌──────────────────────┐
│えらいっ                           │
│                                │
│                                │
└──────────────────────┘

11 名前: no name :2009/12/12(土) 22:59:02 ID:rwVMBmw4

  /) /)   __
 / ⌒ ヽ__ |/ てめぇどこ中だよ!?
`|●_ ● ▼▼丶>>1
(〇 〜 〇   Y
 \ _ ___ |
  L/ L/ L/ L/

12 名前: no name :2009/12/12(土) 22:59:53 ID:zCf12rf6

       ヽ _  -― _ `{ゝ ` ―-         //  
      <<´       -‐...... ̄:::::::::::::::::::::`ヽ   //、  
       ヾ 、    /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\」/、ヘ 
         /l l__ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ \!
         /::::`/´./:::::::l::::/:__,::::|: :||: :l、__l:::ハヽ:::::::::::::i\       
        /::::::/ /l:::::::┼'丁::ハl: :‖ |:::::l丁トi::::::::::::::l:::::l.       重
       /::::::/ /:::!::::::::::/-',二ミヽ、 ー;'ニミ、-、::::::!::/:::::|     申  複
      /::::::/ /::l:::l:::::::ィ' ,f' ○ ゙t;:i f'::f' ○ ヽ !:::::::l/:l::l:::!    し  と
      /::::::/ /:::::| ハ:::::::l ヽ=zシィ l, l ,ゝェェ='^ |::::::ハl::i:::|   l  た
    /// /:::::::::|'::::!:::::!    :`^::^′  .  i⌒!:::::|:::/  /    か
     ' / /::::|:::::::|:::::!⌒!    _,.ィ竺'ュ、,    .|  |:::::!:l::ヽ/
    l_ {´::::‖:/:|::l::|  |ヽ   ´`ー:::::‐'"`  ./ト=イ::::l::l:::/
     l::l:::l::::ll/ヽl::l::ト=イ:::::> _"⌒` _ <:/::|:::::|:l:::/l/
     |八|ヽ|   lハノ!::::l ヽlヽl、:}      {:::/l/l:/!:::::!:l/     , -,_
            レ'l::::l -‐ '´\   /`' ‐- l:::::l、 r 、-、//\\
              r'l::::l ゞ、   ,, >-< 、  ゙(´l|::::l l r ヽ ヽ l '\ //
             l l:::l `ゞ、r/`{ y}'\、゙(´ l|::::l(`ヽ  _ l / \ \
           l l:::l  `´  / /ハ\ `´  l /}  r / \ / /
             ┌--┴ ヽ!     / //   \ //ヽ´  /||  / \ \
             j=  == =|  ノ //  l!  //l'´ ヽヽ/ ||  \ /、 /
           {  , -===、  `く/ r-、l// ´ l    ヽヽ ||  / \' \
           j//´ ̄`ヽj   '⌒ //     lヽ     ヽ」  \ /、

13 名前: no name :2009/12/12(土) 23:00:32 ID:9GHcg2oP

( ◇)<>>1乙。もうみなをこんらんさせることはしてはだめだぞ。

14 名前: no name :2009/12/12(土) 23:02:25 ID:inobOAEM

早いのはこっち?

15 名前: no name :2009/12/12(土) 23:02:55 ID:n5Ej9fFB

りっぱないちもつ

16 名前: no name :2009/12/12(土) 23:03:01 ID:W8Ejt4BW

この>>1、自らの手で乙らねばなるまいよ

17 名前: no name :2009/12/12(土) 23:04:40 ID:sGDNsI70

>>1乙です

>>14
時間を見れば分かると思うけどこっちの方が少しばかり早い

18 名前: no name :2009/12/12(土) 23:05:54 ID:ooKOTtFj

>>1おつ
mugenに↓こいついないのかな
  ∧ ∧
 (*‘ω‘ *)  ちんぽっぽ
  (   )
   v v    
        ぼいんっ
    川
  ( (  ) )

19 名前: no name :2009/12/12(土) 23:06:58 ID:mCYp9ytG

>>1
死ね

20 名前: no name :2009/12/12(土) 23:07:00 ID:t6T00h/T

>>1乙 この寒い時期にシャワーだけってきつくね?

21 名前: no name :2009/12/12(土) 23:07:15 ID:94DMRzj8

ズェイ… !
     /      __ _ ニハ_
  (◇\) __ ̄ ̄ ̄    /( ◇≡
    \ )    ̄ ̄ ̄    ─|v-v三
    >\     ̄ ̄  ̄  =/-ゝ‐

              /  ;  / ;  ;    コクウジン…>>1乙!!
          ;   ,/.,//  / ヒュンッ
             / ,  /  ,
            ,   /  /
           //    ´
         : /   / 
         /  /;  ;,
    ニ ノ.=_
    (◇ )ヽ  ニ≡            ; .: ダッ
     v-v|─三    三          人/!  ,  ;
   = < \三‐    ―_____从ノ  レ,  、

22 名前: no name :2009/12/12(土) 23:07:24 ID:AmczGGeJ

こいつらならいる

    ∧_∧  
   (´・ω・`) チンポ
    /つ旦o
    し---J  

  ゥ (⌒─⌒) ゥ,、
 ゥ'` ((´^ω^)) ゥ
  '` / つと)   '`
    しー-J

       lヽ+
  ∧_∧ l_ l  キエェェェェェェェ
 ((・)ω(・))‖
  (     つ
  し─J

23 名前: no name :2009/12/12(土) 23:07:50 ID:l9RFWatQ

>>19
ごめんね

>>20
ちゃんと湯船に浸かってきたんだが

24 名前: no name :2009/12/12(土) 23:07:53 ID:fKG4f8h+

>>1乙〜

>>18
見たことないな〜

25 名前: no name :2009/12/12(土) 23:08:02 ID:opE4sMVu

950 no name [sage] 2009/12/12(土) 22:29:29 ID:l9RFWatQ

950なら風呂入ってからスレ立てる

962 no name [sage] 2009/12/12(土) 22:42:28 ID:l9RFWatQ

http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1260625317/l50
風呂入ったから立てたよ

965 no name [sage] 2009/12/12(土) 22:44:29 ID:l9RFWatQ

>>963
風呂入ってから立てるって宣言して立てたんだけど何か間違ってた?
間違ってたらスマン

26 名前: no name :2009/12/12(土) 23:08:21 ID:4qlx6oO+

>>1
乙の逆

27 名前: no name :2009/12/12(土) 23:08:42 ID:O1nEqheN

        // /::/: : : : : : : : : : : : : : : :、: : : : \/―-、: : : : ヽ
        //  /:,/::/ ,: : : : : : : : : : : : : : ::ヽ:--==l: : : : :ヽ: : : :
         /イ ,///: ://:://::i: |: :i: : i::ヽ: :、:\: : ヽ; /|: : : : : : :ヽ: :
         ///: :// / :l: :|: h: l、::ト、: :ヽヽ :|:: : ::|::/l: : :i: : : : : ヽ:
          // ,': /:{: i:|: :ハ_l;;ハヽヽヾ\::ヽ::j:: : ::|: /l:: ::|: : : : : : :',
          V |: li ::Vi:l: lィヘ  V /i ̄`iヽlj:j: : //::/::j: :::|. : : : : : : ',
             l: |l ::iヽヽ{ {:::::l     l、_:::j /jリノへヽ:/l: : :l:. : : : : : : : ・・・うん、ちょっとミスがあったから
           ',:|ヽ::|::lヽl弋ン    `ー' /イ: ::|ノ// |: :::l:.: : : : : : :   これからは気をつけようね
           l| ヽ|ヽゝl  、       j: :::jノ/  .l: : :l::: : : : : : :   それじゃあ>>1お疲れさま
                 ヽl:ヽ  - ‐      /j:://   !: : :l::: : : : : : :
                |: :liヽ、      イ//‐l、    |::::::::l::::. : : : :
                l: :リ  ` ー‐r '´-// / T 、 |::::::: |:::::..: : : :
 __________V     ,イ「冂 '" /  |:::::`ー-、:l:::::::::: : :
 V三三三三三三三三三VA_//.| ,ハ  ,/   ト、:::::::::::::::`ー--
  V              VA::::::/ |/∧ヽ /   j ヽ:::::::::::::::::/
  V              VA::/  |V V/   /    \::::/
   V              VAl  l⌒ヽ/  /    i  /Y   __
   V              VA,  l   / /     | ,/ /  /r⌒

28 名前: no name :2009/12/12(土) 23:08:58 ID:51L1e3o+

>>1
てめえの風呂なんざしるか
踏まなきゃいいだろうが

29 名前: no name :2009/12/12(土) 23:10:18 ID:5QbdSQuA

はいはい、次スレに持ち込まないの

30 名前: no name :2009/12/12(土) 23:10:43 ID:16NFTgxk

>>28
前スレで怒鳴りつけた俺が言うのもなんだが、もう許してやろうぜ。

31 名前: no name :2009/12/12(土) 23:10:49 ID:t6T00h/T

まああれだ もう過ぎちゃったことはしょうがないし
これからくる楽しい楽しいクリスマスの話でもしようじゃないか

32 名前: no name :2009/12/12(土) 23:11:21 ID:k2RFfG8n

一連のレスを見るに只の構ってちゃん
普通なら日付変わるまで書き込めないよ

33 名前: no name :2009/12/12(土) 23:11:27 ID:+GuFgLHd

よし、ここらで話題を変えるか。

ルシェカとシャルティルの新しいボイスパッチが来てたぞ。

34 名前: no name :2009/12/12(土) 23:11:48 ID:fKG4f8h+

クリスマス・・・サンタがMUGEN入り
強そうだな〜

35 名前: no name :2009/12/12(土) 23:12:16 ID:zpuLoLR5

950踏まなきゃいいだけなのに…

36 名前: no name :2009/12/12(土) 23:12:23 ID:inobOAEM

>>1のことを許す許さないはどうでもいいとしてわざわざ変な雰囲気引きずらないで欲しいのね
それよりお気に入りのオリキャラの話とかした方が有益じゃん

とりあえずルーシーの真価は乳でなく腰
異論は認める

37 名前: no name :2009/12/12(土) 23:12:36 ID:mCYp9ytG

クリスマスが楽しいとか都市伝説

38 名前: no name :2009/12/12(土) 23:14:35 ID:KYI6KEAP

>>36
オリキャラなら出来たばかりのリゼルを話題にするべきだろう
ハイル眼鏡

39 名前: no name :2009/12/12(土) 23:14:42 ID:W8Ejt4BW

クリスマス?実家に帰りますけど何か?

そういやクリスマスツリーって人操作でやるとガン攻めされて死ぬよね

40 名前: no name :2009/12/12(土) 23:14:58 ID:n5Ej9fFB

掲示板に書き込んでる時点で鎌ってちゃん

41 名前: no name :2009/12/12(土) 23:15:41 ID:zCf12rf6

>>31
おい、やめろ馬鹿
その話題は早くも終了ですね

42 名前: no name :2009/12/12(土) 23:16:20 ID:fKG4f8h+

今年のクリスマスはアラクネが居るから寂しくないやい
愛着わくと凄いな〜
MUGEN入りさせるか・・・・
題「居候(蜘蛛)がMUGEN入り」
誰得、俺得

>>39
いいなあ、帰れて・・・俺はorz

43 名前: no name :2009/12/12(土) 23:17:05 ID:/rjh2V/q

中学生の時とか「キリスト教徒でもないのにクリマス祝うとか無いわ……」って思ったよね
今でもそう思います

44 名前: no name :2009/12/12(土) 23:17:08 ID:VWNyXDQg

http://mugenguild.com/forumx/index.php?PHPSESSID=6b5f7f3a368a2864237bb2e113fb8e80&topic=109366.0
何このインパクト

45 名前: no name :2009/12/12(土) 23:17:09 ID:16NFTgxk

>>8
イトケンは多いね。あとペルソナとファルコム

46 名前: no name :2009/12/12(土) 23:17:25 ID:Hox+vAkm

>>33
kwsk

47 名前: no name :2009/12/12(土) 23:17:39 ID:FlWfGijJ

>>31
アル、いいかいよく聞いてくれ。この包みの中には俺の証言を収めたテープや証拠の品が入っている
このコロニーが核ミサイルの標的になった訳を知る限りしゃべった。もし俺が死んだらこれを警察に届けてくれ
大人が本当だと信じてくれたらこのコロニーは救われると思う。俺が直接警察に自首しようとも思ったんだが
何て言うか、そうするのは逃げるみたいに思えて、ここで戦うのを止めると自分が自分でなくなるような…
連邦が憎いとか、隊長たちの敵を討ちたいとか言うんじゃないんだ。
うまく言えないけど、あいつと…ガンダムと戦ってみたくなったんだ
俺が兵士だからなのか理由は自分でもよく分からない。アル、俺は多分死ぬだろうがそのことで
連邦軍の兵士やガンダムのパイロットを恨んだりしないでくれ。
彼らだって、俺と同じで自分がやるべきだと思ったことをやってるだけなんだ
無理かもしれないけど他人を恨んだり自分のことを責めたりしないでくれ。これは俺の最後の頼みだ。
もし運良く生き延びて戦争が終わったらさ、必ずこのコロニーに帰ってくるよ。会いに来る。約束だ
これでお別れだ。じゃあなアル。元気で暮らせよクリスによろしくな

48 名前: no name :2009/12/12(土) 23:17:55 ID:fKG4f8h+

>>44
俺の中で何かが崩壊した

49 名前: no name :2009/12/12(土) 23:19:09 ID:t6T00h/T

>>44
こっちみんな・・・

50 名前: no name :2009/12/12(土) 23:19:22 ID:jom5h9vJ

>>47
小説版では約束は守れたと考えたい

51 名前: no name :2009/12/12(土) 23:19:24 ID:skX2dVNn

オリキャラといえば
まだまだ制作途中の動画だけどクアがかわいい

52 名前: no name :2009/12/12(土) 23:20:04 ID:+GuFgLHd

>>46
ほい




動画張るの初めてなんでミスってたらすまね

53 名前: no name :2009/12/12(土) 23:20:16 ID:16NFTgxk

>>46
サムネ真っ黒なのはちょっと勿体無い。

54 名前: no name :2009/12/12(土) 23:20:28 ID:YSJteNkH

・天草、悪天草AI+αパッチ修正。
分身バグがあったので修正しました。
http://cid-17db7abc7a76f2ca.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
お手数をおかけします。

55 名前: no name :2009/12/12(土) 23:21:15 ID:/q+xSy42

クリスマスに女に尽くさなきゃならんとか誰が決めたんだろうか

街に出て、自販機で買った暖かいココアを飲みながら気ままにイルミネーションを堪能する…
そういう自由もあると私は思います

56 名前: no name :2009/12/12(土) 23:21:23 ID:rwVMBmw4

>>44
キング・クリムゾンのジャケ思い出した

57 名前: no name :2009/12/12(土) 23:22:19 ID:W8Ejt4BW

>>44
BGMはギーグとかかめんのおとことか似合うんじゃないかな
僧侶シリーズとかもいいかもしれん

58 名前: no name :2009/12/12(土) 23:22:36 ID:wC2eqn3h

アカツキ電光戦記のムラクモの最新版て前スレの>>16でver0.4てなってるのに
発破氏のAIのリドミにはver0.5対応ってなってんだけど正しいのはどっちなんだろ?

59 名前: no name :2009/12/12(土) 23:22:50 ID:QtmehlGv

クリスマスはカットケーキを買いづらくなるのがイヤ

60 名前: no name :2009/12/12(土) 23:23:37 ID:snzPaJWg

>>44
http://loda.jp/mugennico/?id=957.bmp
なんかこのステージ思い出した

61 名前: no name :2009/12/12(土) 23:24:28 ID:t6T00h/T

>>59
バレンタインデーにチョコレートが買いづらくなるのと一緒ですね

62 名前: no name :2009/12/12(土) 23:25:00 ID:mVMb4WY5

>>60
>>44よりぞわっと来たんだが・・・

63 名前: no name :2009/12/12(土) 23:26:04 ID:inobOAEM

>>61
というか単純にホールケーキにかかりきりなるからカットケーキが減るよな

64 名前: no name :2009/12/12(土) 23:26:40 ID:skX2dVNn

キャラの専用テーマ曲って、トナメなんかで流すと
そのキャラ贔屓っぽく見えて使いづらい気がする

65 名前: no name :2009/12/12(土) 23:26:58 ID:t6T00h/T

>>60
むしろこっちのほうが恐怖

66 名前: no name :2009/12/12(土) 23:27:32 ID:G0XecUSE

クリスマスとそもそも海外では
家族と過ごす方が一般的だが。

日本のは改悪としか言いようがない

67 名前: no name :2009/12/12(土) 23:27:46 ID:L1AotnXp

>>60
はじけるレモ子さんだっけ?

68 名前: no name :2009/12/12(土) 23:28:37 ID:inobOAEM

なんで属性が一人だけレモンだったんだろう
黄色って色物じゃないといけない決まりがあるんだろうか

69 名前: no name :2009/12/12(土) 23:34:59 ID:16NFTgxk

>>66
家族と過ごすってスタイルも定着してるんじゃないの?
ケンタッキーなんかは毎年ファミリーパック大プッシュしてるし。
要するに商機になればなんでもいい。
そういえば最近カーネルおじさんみないのう。

70 名前: no name :2009/12/12(土) 23:35:03 ID:dqVrDLKf

        _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、          :..
     ,r'" .. .. : : ::ノし )(::: :.`ヽ. ビキ     . : :
 __,,::r'7" ::.  ノ(   ⌒j(⌒) (:::::::...ヽ_   ビキ : .
 ゙l  |  ::  ⌒. .::: ::: :: .. . .⌒:: :... ゙) 7      ::.
  | ヽ`l ,/\,,_::..、,;_、_...:::_,,,ノ\ /ノ )     , : ;
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 . |_i"ヽ;:...::::::/::.゙'''=-='''´`ヽ::.....:/i l"   <  クリスマスは去年やっただろう!!
   .|:.:.::゙l  :::i ,-==' '==::、..:i .::,il".::|'"     \__________
    .{::...::|:::.、 ::(┼┼┼┼} :::...:il::. .:|    : . .
   /ト、:. :|::..゙l;: `======='".:,i' .:,l'.::ノト、    : : . ..
 / .|::..\ゝ、゙l;:: : : : ⌒ :: :,,/;;,ノ;r'" :| \    :: : . .
'"   |:: : ..`''-、`'ー--─'";;-'''"... : : :|       :: : . .

71 名前: no name :2009/12/12(土) 23:36:03 ID:QpYFNMWp

松永久秀「クリスマスぐらいのんびり行こうや^^」

72 名前: no name :2009/12/12(土) 23:39:59 ID:skX2dVNn

サンタっぽいキャラとトナカイっぽいキャラって誰かいる?

73 名前: no name :2009/12/12(土) 23:40:23 ID:FlWfGijJ

隊長と戦車タソは?

74 名前: no name :2009/12/12(土) 23:42:05 ID:InKHQzgn

>>72
今思うとマシェッタの服装はサンタっぽい。あのポトレのやつ
トナカイっぽいのはしかととか

75 名前: no name :2009/12/12(土) 23:43:51 ID:ooKOTtFj

コートからおもむろにプレゼント(混沌ペット)を取り出すネロカオスサンタを幻視した

76 名前: no name :2009/12/12(土) 23:44:30 ID:inobOAEM

ファウスト先生も色々プレゼント的なものを取り出して攻撃してくるな

77 名前: no name :2009/12/12(土) 23:44:35 ID:P8GrHinY

もーいーくつねーるーとー


          ____
        /      \
       /  ─    ─\
     /    ⌒  ⌒  \
     |       ,ノ(、_, )ヽ    |
      \      トェェェイ   /   テーテテテーテテテーテテテーテテテーテテテーテテテーテーテー♪
       /   _ ヽニソ,  く      テーテテテー↑テテテーテテテーテテテーテテテーテテテーテーテー♪
   三. i!   ゙ヽ、 Y"  r‐!、 ヽ.
    三 ヽ. 、 ''´⌒ゝ-‐'" _ィ》 Y!
       \_|!_二|一"f ,  !゙\  三
         〈, l|゙》-i|┴ーi´ / イ ´ i! 三
      ♪   ゙ー-ニ二__,/  / / 三       ♪
               /゙ У   / /  三
            //,/-‐、  /
            i! _{!   j!'〈   ♪
          / ,,.ノ \'' ヽ \
            〈 ーぐ     \   ヽ
          ゙ー″      〉ー- 〉
                   〈___ノ

78 名前: no name :2009/12/12(土) 23:44:58 ID:vIxk17z3

>>69
今日行った店でサンタコスしてた
いつも同じ服を着てるキャラが他の服を着ると誰てめ絵になるよね

去年のクリスマスは今日は○○と過ごす予定だから的な書き込みで溢れていたなぁw
あれからもうすぐ一年になるとかトキの流れは無情だ

79 名前: no name :2009/12/12(土) 23:46:55 ID:22J5gkuE

クリスマス限定公開キャラとか結構あるよね

80 名前: no name :2009/12/12(土) 23:47:17 ID:5xuSJCjF

>>72
殺人サンタがMUGEN入りしてれば最高だったんだが
安易なところでドナルドかのう
トナカイはしかとでいいだろう

81 名前: no name :2009/12/12(土) 23:47:39 ID:t6T00h/T

>>78
ユクゾッ ゲキリュウニ(ry
なぜかサンタコスのジャギという発想がでてきた

82 名前: no name :2009/12/12(土) 23:47:57 ID:inobOAEM

チョッパーとかいないのかなあ

83 名前: no name :2009/12/12(土) 23:50:33 ID:16NFTgxk

>>78
あ、いや、mugen動画で、っていう話だったんだ。
言葉足らずでゴメンよ。

84 名前: no name :2009/12/12(土) 23:53:40 ID:G0XecUSE

>>72
キョン

85 名前: no name :2009/12/12(土) 23:55:03 ID:pdWgussq

アドラーさんがサンタの格好でトナカイ電光戦車に跨った公式ポスターがあったねそういえば

86 名前: no name :2009/12/13(日) 00:03:46 ID:Blmq3DFO

隊長ってアカツキ勢としては結構初期からいるのに他のキャラと比べても出番が増える予感が全くしないよね

87 名前: no name :2009/12/13(日) 00:06:41 ID:P5qD998/

性能的にそこまで特徴無いし
ニュートラルが多少特徴的だがげんじんしんの歩きほどじゃないし
ボイスネタもなくはないがその方面はアーイ!が強すぎるし…

88 名前: no name :2009/12/13(日) 00:07:09 ID:lzP4q5bP

>>72
さっき見た動画に出てた東方の神綺ってキャラの服がサンタっぽかった
wikiにある画像だとあんまそれっぽくないけど

89 名前: no name :2009/12/13(日) 00:08:48 ID:y0Nv4ySY

クリスマスが今年もやってくる〜悲しかった出来事を消し去るように〜♪
クリスマス自体が悲しい出来事になってどうする!

>>81
寝てる間に足首にプレゼントを結びつけてあげるんですね

90 名前: no name :2009/12/13(日) 00:09:50 ID:c8eI3qlI

>>88
神綺様は魔界の創造神というサンタの対極に位置するキャラ
でもサンタ姿の神綺様ならちょっと見たいかも

91 名前: no name :2009/12/13(日) 00:11:55 ID:d6qKKKUW

フィンランド出身のキャラとか誰かいたっけ

92 名前: no name :2009/12/13(日) 00:16:09 ID:KDmhIvLh

サンタじゃないけどマリーさんがサンニコラウスの贈り物をくれる
錨だけど

93 名前: no name :2009/12/13(日) 00:16:37 ID:8Bw3Fq4x

>>81
それはサンタコスプレじゃない!
ただの魔法戦士だ!

94 名前: no name :2009/12/13(日) 00:17:00 ID:f2wPeQrH

アストラスーパースターズなら見た目も設定もサンタクロースなキャラがいるけどMUGENにはいないんだよねえ

95 名前: no name :2009/12/13(日) 00:18:08 ID:Blmq3DFO

やっぱ搾乳って単語を抜かすと誰にも突っ込んでもらえないなあ

96 名前: no name :2009/12/13(日) 00:19:48 ID:QNGXSw+Y

>>91
クリス

97 名前: no name :2009/12/13(日) 00:20:32 ID:rEX22Q4J

ソリに乗るってことでサスカッチなんかどうだろう?雪も似合うし

98 名前: no name :2009/12/13(日) 00:20:49 ID:QpvN9PgV

ジャギ様の搾乳ならちょっと見たいかも

99 名前: no name :2009/12/13(日) 00:21:07 ID:weyVg24v

ファイアマリオをサンタマリオと呼んでいたなぁ
mugenのマリオにもファイアカラーあったよな

100 名前: no name :2009/12/13(日) 00:26:09 ID:9V9fesIB

サンタコスでポーズを決める春日四姉妹とか想像すると元気になるわいのう!

101 名前: no name :2009/12/13(日) 00:27:39 ID:AehAU1NL

http://www.47news.jp/CN/200912/CN2009121201000052.html
百合が非生産的とか言ってた奴涙目w
百合>>(超えられない壁)>>801(笑)であることがこれではっきりしたから
腐は二度と百合とかを引き合いにだして801を正当化しようとするんじゃねーぞ

102 名前: no name :2009/12/13(日) 00:28:16 ID:4JFcoKeJ

ミニスカサンタは邪道
しっかり着込んでこそ しっかり着込んでこそなのだ

103 名前: no name :2009/12/13(日) 00:32:11 ID:xzIHjhE6

冬にミニスカってどうよ?って思う俺がいる
ハワイとかならおkな気がするが・・・熱いし

104 名前: no name :2009/12/13(日) 00:35:42 ID:ES8O28Gw

>>101
言わなければ(ry

105 名前: no name :2009/12/13(日) 00:35:53 ID:4JFcoKeJ

>>97
サスカッチは犬ぞりだしただの雪国チックな感じだなあ
仮にサンタやってもバナナしか配らなさそうだ

106 名前: no name :2009/12/13(日) 00:36:31 ID:FavXfM6f

ミニスカ+黒タイツいいじゃん
最高じゃん
>>101
なんかワロタ

107 名前: no name :2009/12/13(日) 00:36:42 ID:Blmq3DFO

>>104
誤爆じゃなくてただのキチガイでしょう
無視した方が良い

108 名前: no name :2009/12/13(日) 00:37:47 ID:w1ghEHbS

アカツキの受身だけなんか転がったりしないで光ったまま倒れて追撃がバンバン入るみたいだけどバグ?

109 名前: no name :2009/12/13(日) 00:38:16 ID:SlsTQM3V

脱ぎかけのエロス!視覚的に見えないエロス!
神依様のスカートの切れ込みは素晴らしい

110 名前: no name :2009/12/13(日) 00:39:30 ID:sSDv8mkO

>>105
配るものとかそのへん考えるとジョーカーなら適役そうだな
バットマンのでも風雲のでも

111 名前: no name :2009/12/13(日) 00:40:17 ID:QNGXSw+Y

>>110
前者なら爆弾とかプレゼントしそうなんですが

112 名前: no name :2009/12/13(日) 00:43:26 ID:scwBb0Hg

男のいらない百合だけの世界……か
誰かがこんなことを望んでいたような気がするぜ

113 名前: no name :2009/12/13(日) 00:43:33 ID:yuxREIDw

>>101
このニュース見て最初に思い出したのが
女同士で子供作れる薬を作って魔理沙と結婚しようとするアリスをキチガイ魔法使いが強姦するエロ同人だった俺は本格的に死ねばいいと思う

114 名前: no name :2009/12/13(日) 00:43:43 ID:AehAU1NL

>>107
801けなしたからってそんなに怒るなよ

115 名前: no name :2009/12/13(日) 00:44:41 ID:DFgOjcHq

>>99
つまりトナカイはでっていうなんですね分かります。
・・・・せんとくんってMUGENにいないよな?

116 名前: no name :2009/12/13(日) 00:44:52 ID:o6iStIf/

>>101
あれ・・・これって婦女子涙目どころか
逆に男イラネってなって男が存在できなくなる世の中来るんじゃね?

117 名前: no name :2009/12/13(日) 00:45:32 ID:MWn3DM9y

普通に痛々しいんだが…
というか百合嫌いが腐しかいないと思っているのか?

118 名前: no name :2009/12/13(日) 00:45:58 ID:NAC8D5of

さーたん「ktkr」

119 名前: no name :2009/12/13(日) 00:46:31 ID:8SskxOjD

しかしアルカナは公式で男の聖霊使いが小数だが存在する

120 名前: no name :2009/12/13(日) 00:46:37 ID:Nlkm+stT

>精子から伝わった場合にだけ働く遺伝子のうち、胎児の発育に必要な遺伝子を働くようにした「雄型」の卵子を作製し、
何故ここに注目しないのだろうか

121 名前: no name :2009/12/13(日) 00:46:43 ID:i3tszBEg

>>108
受身用の4000番のアニメが欠けてる
そこ以外は問題無いから自分で足して直せるよ

122 名前: no name :2009/12/13(日) 00:46:50 ID:sBNq7cHR

>>106
mugenキャラにいるかと思ったけど思い浮かばなかった。

スリット+タイツならいるんだけどな。
>>109の神依とか、マチュアとかバイスとかいるんだけど。

123 名前: no name :2009/12/13(日) 00:47:50 ID:QbVAOVYY

というかなんでいきなり801に話題を飛ばしたんだ?
基地外の思考回路はわからん

124 名前: no name :2009/12/13(日) 00:49:13 ID:sSDv8mkO

>>111
そりゃもちろん正体はただのびっくり箱で
「ただの玩具ですよ、子供にでもプレゼントしてあげてください」とかそういうことを言うに決まってるじゃないか

普通に考えたらどっちも殺人ピエロだからまともなもん配るはずないけどなー

125 名前: no name :2009/12/13(日) 00:49:16 ID:Blmq3DFO

見えそで見えないんじゃなくてがっつり単純に「見えない」格好の方が好きなんだけどなあ

126 名前: no name :2009/12/13(日) 00:49:44 ID:Hbynz10h

百合とかどうでもいい
公式にそういう設定が存在しないキャラを関わらせない限り

やっぱり無理、百合厨とか死ねばいい

127 名前: no name :2009/12/13(日) 00:50:07 ID:fBwrFU9F

>>117
>>123
落ちつけよお前ら

128 名前: no name :2009/12/13(日) 00:52:02 ID:sBNq7cHR

キチガイを見て笑うのは二次元だけでいい。
リアルでキチガイを相手取っても何にもならん。

129 名前: no name :2009/12/13(日) 00:52:34 ID:DFgOjcHq

みんなニコニコできるようにとあれほど・・・

130 名前: no name :2009/12/13(日) 00:52:50 ID:EsHPFHbs

>>96
クリスはスウェーデンじゃなかったか?
ノルウェーならラデルがそうだった気がするんだけどなあ
>>113
バチィッ
>>122
美汐とか近いんじゃない?>ミニスカ&黒タイツ

131 名前: no name :2009/12/13(日) 00:53:14 ID:Blmq3DFO

巣に籠もってくれれば別に何も問題ないんだがねえ…

132 名前: no name :2009/12/13(日) 00:53:20 ID:ES8O28Gw

>>128
疲れるだけだからな

133 名前: no name :2009/12/13(日) 00:53:36 ID:mjVx9Zx1

>>126
貴様のようなのがいるから、戦いは終わらないんだ! 消えろ!

134 名前: no name :2009/12/13(日) 00:53:52 ID:xRKRYyxL

飛竜「俺にクリスマスなど必要ない……!!」

135 名前: no name :2009/12/13(日) 00:55:29 ID:sBNq7cHR

>>130
ああ、そうだ。
そして一番肝心なキャラを忘れてた。

イングリッド

136 名前: no name :2009/12/13(日) 01:00:31 ID:A1fu9smg

>>135
あのブリス姿のことか?

137 名前: no name :2009/12/13(日) 01:02:42 ID:w1ghEHbS

>>134
でも飛竜イケメンやん…… かっこいいじゃん…… 大好きです

138 名前: no name :2009/12/13(日) 01:06:23 ID:JgMnT7VW

ハルヒやD4クーラにクリスマスコスがあるバージョンがあったよな

139 名前: no name :2009/12/13(日) 01:06:48 ID:Jm02jmhO

女だけの世界といえば大悪事。殺っちゃんMUGENにいなかったっけ。

140 名前: no name :2009/12/13(日) 01:08:07 ID:6IAYFhDt

問題はジャンルじゃなくて、それで迷惑を掛ける奴と過剰反応する奴だろ
要するに厨やアンチと呼ばれる個々人の資質の問題
「厨」や「アンチ」の前にジャンルとか作品名とかくっつけられるのマジ迷惑だわ
「凶悪犯罪の原因はゲーム」とかいう妄言吐かれたらみんなだって怒るだろ

しかしリゼルの1ゲージ投げは威力が寂しいな……
起き上がりが速い相手だと追い討ちが入るとも限らんし、2ゲージの方を狙うべきか
でも外すと痛いから結構狙うのに勇気がいるよね

141 名前: no name :2009/12/13(日) 01:08:40 ID:4NUACLnV

大悪司のキャラは何人かMUGEN入りしてるよ
SDキャラだけど

142 名前: no name :2009/12/13(日) 01:09:14 ID:KDmhIvLh

殺っちゃんはいないな
チビキャラの悪司ならいるけど
アリス戦記あたりから移植されないかしら

143 名前: no name :2009/12/13(日) 01:12:59 ID:AlwukUnj

ココ オレノトチ クリスマス デテイケ

144 名前: no name :2009/12/13(日) 01:15:27 ID:JgMnT7VW

>>140
「しかし」の後に続いた文が予想外でワラタw

145 名前: no name :2009/12/13(日) 01:15:57 ID:9gh/DHVC

そういえば飛竜は烏海ボイスばっかりだよね、うえだボイスを殆ど見かけない

146 名前: no name :2009/12/13(日) 01:16:27 ID:mjVx9Zx1

アリス戦記抽出できるの?

147 名前: no name :2009/12/13(日) 01:16:32 ID:ioZaaQ/H

実はきっこちゃん派

148 名前: no name :2009/12/13(日) 01:18:50 ID:9gh/DHVC

>>140
俺は1ゲージは捨てて、2ゲージ投げまで我慢する、なんか打撃入ればそのまま投げれるし
まあ時々マッハキックからのコンボでドンファン脚でちゃうんだけど

149 名前: no name :2009/12/13(日) 01:26:01 ID:EsHPFHbs

クイックキャンセル絡めた美味しいコンボが見つかれば良いけど
とりあえず近強P>QC>J強P>近強Pは確認したがやっぱり寂しい

しかしドリキャンほとんど意味無いんじゃないかこのキャラ

150 名前: no name :2009/12/13(日) 01:27:46 ID:HJGM2VND

>>140
誰しも個人見ただけで全体がそうであるという偏見をしやすいからね
その辺はまぁ誰もが気をつけないと行けないとこさな

んでリゼルは性能的にはフラムんやフリズより低めなのかな
まだ触れて無いがベニマーベースというので楽しみにしてたり

151 名前: no name :2009/12/13(日) 01:27:55 ID:6IAYFhDt

>>144
いやまあ、スレ違いな事だけしゃべっててもアレだしさw

>>148
それはコマンド入れすぎだろうw
でもあれ追撃でダメージ取れるから結構優秀っぽいね

あと、発生保証のある1ゲージ技が投げしかないのがちと辛い
そう考えると1ゲージ投げは割り込み用って事なのかとも思うが、コマンドが長いからなあ
切り返しはガーキャンに頼るのが一番かね、前転後転はちょっと遅めだし

152 名前: no name :2009/12/13(日) 01:28:24 ID:ygHpVU9I

>>145
鳥海じゃね?

153 名前: no name :2009/12/13(日) 01:31:49 ID:fwmr0Cca

>>140
ぶっちゃけ過剰反応してキチガイ言ってる奴らの方がよっぽどキチガイ

リゼルの1ゲージ投げは結構使ってるかな
あんま潰されないよねアレ

154 名前: no name :2009/12/13(日) 01:34:43 ID:9gh/DHVC

全体的に微妙な性能だよね、リゼル
でも太眉ツンツン眼鏡はストレートど真ん中

155 名前: no name :2009/12/13(日) 01:35:29 ID:8lWCdhOO

>>153
いやあ…
アレは流石にお帰り願いたいわ

俺も1ゲージのほうを使うことが多いかなあ

156 名前: no name :2009/12/13(日) 01:38:19 ID:Blmq3DFO

リゼルは何を戦略の軸に建てて良いのかよくわからなかった

157 名前: no name :2009/12/13(日) 01:38:34 ID:IUCsUr+Z

何だ、一瞬先天属性白の蛇のお姫様かと思ったじゃないか。
あの子が投げとか、「原作再現のリデルちゃん」でもないと不可能だぞ・・・

158 名前: no name :2009/12/13(日) 01:38:54 ID:6IAYFhDt

1ゲージ投げは出掛かり無敵みたいだね
あと通常のコマ投げも発生1Fっぽいから重宝する

片手駒とかドリルキックがないくらいで、必殺技はほぼ紅丸な感じだね
しかし意外にみんな1ゲージ投げ使ってるんだなあ

159 名前: no name :2009/12/13(日) 01:40:40 ID:KDmhIvLh

>>146
多分がんばってキャプするしかないと思う
もし抽出出来るならランスとか魔想さんとかタイガージョーとか作りたいキャラいっぱいいるんだけどなあ

160 名前: no name :2009/12/13(日) 01:45:12 ID:sSDv8mkO

タイガージョーはグリフォンマスクあたりの改変でいけんかのぉー
イントロはもちろんアレしかないよな!

161 名前: no name :2009/12/13(日) 01:45:20 ID:8mTKoomU

目玉焼きの時といいちっとも学ばないな
敵意丸出しの荒探しや揚げ足取りばっかだし
言ってることずれまくりじゃないか

162 名前: no name :2009/12/13(日) 01:47:22 ID:Blmq3DFO

ランスみたいな見るからにファンタジーな戦士っぽい見た目のキャラってそういやあんまりいない気がするなあ

163 名前: no name :2009/12/13(日) 01:49:14 ID:KycU4ccn

クリスマスにあやかってリンダのネクのドットでも打つか…

164 名前: no name :2009/12/13(日) 01:52:14 ID:oHLK7EH7

>>162
えーと……
キャラ的にもある意味似たような類であるアドルの製作動画が前にあったっけか

165 名前: no name :2009/12/13(日) 01:54:26 ID:9gh/DHVC

スーパーリゼル脚がスパドンと同じ性能だったらな

>>162
FF11勢とかくらい

166 名前: no name :2009/12/13(日) 01:55:51 ID:d6qKKKUW

>>162
ガッツがいるじゃないか

167 名前: no name :2009/12/13(日) 02:01:10 ID:ioZaaQ/H

鎧と盾と剣みたいなのだな、ワルキューレとか

168 名前: no name :2009/12/13(日) 02:04:02 ID:JgMnT7VW

>>162
今時はRPGも今風のコスしてるからなー、クラウドみたいに。
ブロントさんがいちばんそれらしいから困る。

169 名前: no name :2009/12/13(日) 02:05:50 ID:atKpNeHI

デスアダーとかギリウスとか

170 名前: no name :2009/12/13(日) 02:07:44 ID:i2OJp+SL

ウォーザード勢は全員ファンタジーだな

171 名前: no name :2009/12/13(日) 02:08:59 ID:qEeO/Nty

ズィーガーを初見で騎士だと思うやつはおらんだろうな

172 名前: no name :2009/12/13(日) 02:09:44 ID:JgMnT7VW

>>164
アドルなんかモロだな。
って、ランスと同列扱いかwせめてエロゲ主人公だろう

173 名前: no name :2009/12/13(日) 02:13:31 ID:KDmhIvLh

どっかでランスが汚いアドル、アドルが綺麗なランスとか呼ばれてたのを思い出した

174 名前: no name :2009/12/13(日) 02:13:35 ID:EsHPFHbs

シャルロット・・・
あと魔界村のアーサーも単体キャラ化してたね

175 名前: no name :2009/12/13(日) 02:14:23 ID:n/QPf1h3

アドルさんも現地妻がたくさんいますよね

176 名前: no name :2009/12/13(日) 02:18:02 ID:9gh/DHVC

アニメ放送中は柊がランスに見えるとかそんなレスを時々みたな

177 名前: no name :2009/12/13(日) 02:21:19 ID:TaUs0qvc

そういやランスってイース2にランスの村があるけどそれから取ってんのかな。発売時期知らないから完全に憶測だけど

暗黒ランスとか出ないだろうか。ネタ分かる人いるか分からんが

178 名前: no name :2009/12/13(日) 02:22:34 ID:Jm02jmhO

スタンやクレスとか。

179 名前: no name :2009/12/13(日) 02:26:33 ID:1ejz+Rjo

ファンタジーなキャラってふつうに多いじゃないか

180 名前: no name :2009/12/13(日) 02:28:40 ID:8naRYEyG

エストポリス伝記2のマキシムもまんまアドルだったなぁ
……と思いきや、DSリメイクで現代FF風になってたでござる
ttp://www.famitsu.com/game/news/1229933_1124.html


と思ったら1の主人公までケータイ移植で今風になってた
ttp://www.taito.co.jp/mob/tsmg/pages/estpolis.html

181 名前: no name :2009/12/13(日) 02:36:33 ID:9B4KxYVE

AI製作スレに行ってもあまり活動的じゃないので
返事の来るのが速そうなこっちで質問したいんだけど…
オリゼロのAI作ってる最中なんだがコンボ確認用変数で攻撃ヒットを
トリガーにする時、
1.ヘルパーの出すProjectの攻撃ヒット(ヘルパー本体のID3120、stateno3121、攻撃時statedef3122、projectのID1200)
2.ヘルパー本体の攻撃ヒット(ヘルパー本体のID3000、stateno3101、
攻撃時statedef3102、ヒット時のsoundヘルパーID1000)2
をどうやって記述すれば作動するのかわからない…

182 名前: no name :2009/12/13(日) 02:43:11 ID:B0W7znmj

>>181
スレ間違えたorz
こっちのスレでこの文コピペしてくれた人、サンクス

183 名前: no name :2009/12/13(日) 02:45:53 ID:sSDv8mkO

>>181
正直どうしたいのかわかりづらいのだが、ProjHitというトリガーがある
使ったこと無いから詳細は知らん
ヘルパーのヒットを見たいならリダイレクトすれば見れるはず
ヒット時のみサウンドヘルパーが出るなら、そいつが居る=ヒットだからそれでもわかるが、まあこっちは使わんほうがいいかな

・・・確かにあっちの反応は鈍いが、そういわんと使ってあげてよ。
俺は常時規制されてて書き込むのが面倒だからあんまり反応しないけどさ

184 名前: no name :2009/12/13(日) 02:53:31 ID:6IAYFhDt

ProjectileやHitDefでIDを付けて、NumTarget(ID)でもいける
MoveHitはタッグでヒットとガードを同時にされると、ガードされたと判断することがあるから使いにくい

185 名前: no name :2009/12/13(日) 03:10:12 ID:sSDv8mkO

>>184
でもそれもガードされたときにも反応するよね?
ターゲットの相手が複数居ると個別指定できないはずだから一緒じゃない?

186 名前: no name :2009/12/13(日) 03:21:50 ID:KDmhIvLh

>>176
茶髪で魔剣使いってあたり似てるといえば似てるかも
ただ柊はランスと違ってやたら不幸な目に合うな

187 名前: no name :2009/12/13(日) 03:24:10 ID:6IAYFhDt

あ、そうかこっちもガードされても付くのか
ガードされたら付かないもんだと思い込んでた
俺がその処理を使ってる技は、処理をする時にはガードの場合だともうTargetから外れてるから無事に動くんだな
どっちにしろ外部AIだとこの方法は使いにくいしダメだね

188 名前: no name :2009/12/13(日) 03:25:05 ID:ey8V4foK

>>185
numtargetと同時にtarget,statenoで食らいステートを参照したり
targetdropっていうコマンドと併用すればダイジョブ

後者は使ってる人見たことないんだけど
タッグでバグが起こらないようにはするが、
わざわざタッグに合わせてキャラを作る人は少ない
自分もだけど

189 名前: no name :2009/12/13(日) 03:32:23 ID:oHLK7EH7

>>186
特殊な共通点→レベルが下がる

190 名前: no name :2009/12/13(日) 03:32:37 ID:bY+GwrLa

>>185
少々面倒だけど
Trigger1 = Enemy(0),GetHitVar(ChainID)
Trigger1 = !Enemy(0),GetHitVar(Guarded)
Trigger2 = NumEnemy = 2
Trigger2 = Enemy(1),GetHitVar(ChainID)
Trigger2 = !Enemy(1),GetHitVar(Guarded)
でイケる。

191 名前: no name :2009/12/13(日) 03:34:52 ID:4HvHPQzh

アシュラ勢もファンタジー

192 名前: no name :2009/12/13(日) 03:35:25 ID:6IAYFhDt

TargetDropは特定のヒットIDだけ残す、とかイマイチな使い道しかないから……
ガードしてる敵のIDを取得して、そのIDの敵をTargetDropでターゲットから外す、とかできればなあ
まあ単純にMoveHitをMoveGuardedで上書きしないでくれればそれでおkだったんだが
MUGEN自体がタッグに対応する途中でストップしてたから仕方ないけどね

193 名前: no name :2009/12/13(日) 03:52:47 ID:6IAYFhDt

>>190
おお、それならバッチリだね
ただNumEnemy = 2だとPlayer型ヘルパーの数によっては動かなくなるから、NumEnemy >= 2がいいと思う

194 名前: no name :2009/12/13(日) 04:02:52 ID:bY+GwrLa

>>193
ごめん、不等号は入れ忘れ。

分かってると思うけど、一応言っとくと
GetHitVar(ChainID)の右に「= 数字」付けないと大抵の攻撃に反応しちゃうし
GetHitVar(HitShakeTime)とかでタイミング限定しないといけないから注意ね。
あと、タッグでパートナーの攻撃とChainIDが被って反応するのを防ぐために
自分(や自分の飛び道具)の状態もトリガーに入れといたほうが無難。

ChainID使わなくてもHitPauseTimeやGetHitVar(HitShakeTime)を駆使すればできるけど
Projは自分側の情報が少なすぎて無理。だから個人的にProj嫌いなんだよね・・・

195 名前: no name :2009/12/13(日) 04:08:33 ID:9gh/DHVC

リゼルは銃駆氏がブログでコンボの指針を書いてた様な

196 名前: no name :2009/12/13(日) 07:47:57 ID:bL18zzBE




宣伝です

197 名前: ぎざぽて :2009/12/13(日) 08:22:28 ID:HXmOEios

おはようございます。
大会動画のOPを投稿したので、宣伝させて頂きます。




良かったら見てやって下さい。

198 名前: no name :2009/12/13(日) 09:07:37 ID:p2qUjgZ5

戦車とアカツキ更新です
特別攻撃&ギャラルホルン搭載しました。アーマーと攻性は少々お待ちください
アカツキはちょっとしたバグ潰しと演出変更のみです
日の丸嫌いじゃないと言ってくれた方も数人いたので悩んだ結果このような演出になりました

ttp://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/69978.zip&key=AKATSUKI
ttp://www1.axfc.net/uploader/H/so/94787.zip&key=SENSYATAN

199 名前: no name :2009/12/13(日) 10:03:34 ID:yuxREIDw

更新おつかれです
これまで使った事無かったけどちょっと触ってみようかな

200 名前: no name :2009/12/13(日) 10:09:23 ID:fcw/d832

アカツキは主人公だけあって中々使い易い
昇竜拳コマンドが出せない俺でもある程度使える

201 名前: no name :2009/12/13(日) 10:15:11 ID:eguL/jw4

更新お疲れさまです
ところで髪の毛がぺったんこなアカツキってどんな感じなんだろ? フリーマンみたいな感じかね?

202 名前: no name :2009/12/13(日) 10:18:27 ID:70kulGh3

さてアカツキの話ということで黒カラー隊長の動画を見て思ったんだが
暗転中発生で実質暗転後ガード不能、硬直短くて発動後ガン有利というのは流石にやりすぎな気がするんだ
でも原作のまんまだと端のやったら難しい限定コンボ以外使い道ないってのもわかる

203 名前: no name :2009/12/13(日) 11:02:30 ID:ZvKaPe/s

隊長使ってないからわからないんだけどもともとキャラ限や状況による繊細なコンボ使い分け必須のキャラなんだっけ?

204 名前: no name :2009/12/13(日) 11:03:09 ID:fcw/d832

ちょっと質問なんだが師範の流影陣って攻撃全て跳ね返すの?
今エリックの小パン跳ね返されて驚いてるんだ

205 名前: no name :2009/12/13(日) 11:06:55 ID:oBtEyZxj

100万$を積み上げろ! Part3【懐石特殊ルール大会】




宣伝失礼します。

本日は
・守れ!サンドバッグ 三回戦
・赤鯱が行く! 一回戦〜三回戦
・オレとオマエがドッペルで 一回戦

の5戦をお送りします。

206 名前: no name :2009/12/13(日) 11:11:48 ID:i3tszBEg

>>198
きた!ギャラルホルンきた!これでかつる!

ところで、神風の当たりが悪いと追撃が外れるのは仕様ですかね?それと6Cが中段なのも
http://loda.jp/mugennico/?id=958.jpg
6Cの打ち上げ後にこれくらいの高さで発動すると
http://loda.jp/mugennico/?id=959.jpg
こうなる

207 名前: no name :2009/12/13(日) 11:19:44 ID:wY8B/Bp1

SF4リュウに続いてケンのAIも作りました。リュウもちょっと修正。
マプカプも神龍拳もいいけど俺はSF4の神龍拳も勢いがあって好きだ・・・。
でもスパコンは疾風迅雷脚がよかた。

http://cid-412029f02b9d9c20.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public/mugen?uc=2

208 名前: no name :2009/12/13(日) 11:20:27 ID:mfHODfVj

誰もいない
mugen祭りを興すならいまのうち

209 名前: no name :2009/12/13(日) 11:23:38 ID:dxUT6KEP

>>207
乙です
スパWはウルコン追加されるらしいから多分それで疾風迅雷来ると思う

そしたら乱舞っぽい演出はそっちに任せて神龍拳は神龍拳にしてくれないかなスパW

210 名前: no name :2009/12/13(日) 11:23:45 ID:bkUCtJp2

ここで、製作してる物の質問するってのはありです?

211 名前: no name :2009/12/13(日) 11:34:52 ID:yuxREIDw

上でも質問してる人いるじゃないのよ、遠慮なしに質問してくれて構わんと思うよ
でもこの時間帯だと答え返ってくるかね

212 名前: no name :2009/12/13(日) 11:46:39 ID:bkUCtJp2

時間はともかく、お言葉に甘えて遠慮なく


こんなライフバーを作っていて、オリジナルのラウンドコールアニメを搭載してるんだけども、現状、アニメに適したサウンドを用意できていないんだ。
 更新してメルブラのサウンドは搭載しようとは思っているんだけど、どうせなら複数のサウンド同梱して入れ替えできるようにしたいんで、なにか合いそうな格ゲーのサウンドとか転載フリーのサウンドとかあれば是非教えてほしいんだ、、

213 名前: no name :2009/12/13(日) 11:47:08 ID:p2qUjgZ5

>>202
見てきました。こ れ は ひ ど い
とりあえずガイストが発生0Fとなっていた点も修正し、画面に出せるのは1つか2つまでにします
というかガイスト自体ちょっと原作とは性能変えます

>>206
どっちも不具合です。修正しときます

214 名前: no name :2009/12/13(日) 11:48:20 ID:j7RA94fM

たしか、ちょっと前にメルブラのラウンドコール集みたいなのを上げてた人がいたなぁ

あと、Fate/unkのラウンドコール集も。個人的にはジョージの腐れ外道神父のラウンドコールがお気に入りだ

215 名前: no name :2009/12/13(日) 11:57:03 ID:fcw/d832

>>213
ちょっとバグを発見したので報告を
対rei氏ケンで連続で投げられダウンした時ダウンしたまま操作不能になりました
これはケン側のバグかも知れませんが一応報告しておきます

216 名前: no name :2009/12/13(日) 12:00:11 ID:bkUCtJp2

>>214
このスレ? ちょっと過去ログ見てきます

217 名前: no name :2009/12/13(日) 12:03:40 ID:j7RA94fM

あ〜、ちょっとといったが、何ヶ月とかそんな単位だから今からたどるとちょっときついんじゃないかなぁ
もし、問題なければ圧縮してあげてもいいんだが……
こういうのって大丈夫なんだろうか、リドミ読んでくる

218 名前: no name :2009/12/13(日) 12:09:29 ID:bkUCtJp2

想像以上に遠かったw 何月くらいかヒントもらえれば自力で探しますが、
もし無理だったらMBAAから自前でどうにかやります

219 名前: no name :2009/12/13(日) 12:11:45 ID:j7RA94fM

う〜む、リドミには特に転載禁止とかそういう旨は書いてないけど…
こういうのって第三者が上げても大丈夫なのか?
教えてマロい人!

ちなみに、手元にあるのは、Fateシステムボイス、MBACシステムボイス(ネコアルク5種封入)、MB音声集

220 名前: no name :2009/12/13(日) 12:12:35 ID:MHOitnUT

だいたいmugen界隈は転載とか改変に言及してない場合は禁止か許可取ったほうが無難なきがする

221 名前: no name :2009/12/13(日) 12:13:29 ID:o6iStIf/

犯人は恐らく男性、もしくは女性

222 名前: no name :2009/12/13(日) 12:15:12 ID:p2qUjgZ5

>>203
個人的にはそれよりも立ち回りで壁に押し付けるのが重要だと思います
そもそもキャラ限、状況別コンボがあるのも壁際付近だけだったような

>>212
動画であったBBのラウンドコールとか面白そうですが
アカツキのラウンドコールは・・・絶対に合わないな

223 名前: no name :2009/12/13(日) 12:17:34 ID:Blmq3DFO

隊長壁際は強いらしいけど運び性能はどんなもんなんだろ

224 名前: no name :2009/12/13(日) 12:19:07 ID:j7RA94fM

MBACボイス集は、前に白レンの中の人のネコアルクの話題になったときに上がった奴なのは覚えてるんだが
FateとMB戦闘音声はもう覚えてない
連絡先も書いてないから名乗り出てくれるのを待つしかないな

225 名前: no name :2009/12/13(日) 12:19:44 ID:bkUCtJp2

>>219
私用目的だけじゃなく、ライフバーに同梱して配布という形になるんで、やっぱり難しいのかな。
>>222
BBのコールならサウンドテストから直に録ればいいのかな、、やってみよう

226 名前: no name :2009/12/13(日) 12:23:15 ID:llyUARCr

>>225
Fateのは、MUGENについて語るスレpart341っぽいね。

227 名前: no name :2009/12/13(日) 12:28:11 ID:j7RA94fM

それにしても、レンの中に人。水橋かおり版ネコアルクの音声聞いてたら
おっぷっばっ!が妙にエロイ件…

228 名前: no name :2009/12/13(日) 12:30:51 ID:MmCo6cVQ

>>224
呼ばれて飛び出て、基本的に3日で消えるようにしてるから過去に遡ってもないわさ。

229 名前: no name :2009/12/13(日) 12:34:52 ID:bkUCtJp2

>>226
見つかりました。まじでさんくす。
しかしこれは転載について明記されてない場合、
転載元を明記して公開ってのはアウトなのだろうか?

230 名前: no name :2009/12/13(日) 12:36:00 ID:70kulGh3

>>223
小技を立ち食らいしてくれれば超高い
一回で2/3〜3/4くらい運べる
でもまあぶっちゃけ崩しがなあ…

231 名前: no name :2009/12/13(日) 12:38:13 ID:TaUs0qvc

>>227
どんな人かと思って検索したら・・なにこの人パねぇ



声優ってすげえんだな・・・ゼルダのナビィの声って言われても全然同じ人と思えねえ

232 名前: no name :2009/12/13(日) 12:39:03 ID:p2qUjgZ5

>>223
そこそこ強いですがさらに強いビッチとか変態マグロ男とかがいます
一番長い距離を運べるのがAフラクト始動なのも厳しいし、特攻フラクトで運ぶと貴重なゲージを使ってしまうのが悩みの種です

233 名前: no name :2009/12/13(日) 12:42:39 ID:MmCo6cVQ

>>229
消えてない・・・だと!?。設定ミスってたかな…。いちおう手動で消しました。
配布する場合とかは二次配布などは禁止的な文句をリドミに付けてくれればOKです。
そもそも勝手に使ってるこちら側に色々いう権利はないですしね。

234 名前: no name :2009/12/13(日) 12:43:38 ID:AlwukUnj

>>231
水橋かおりの話題と聞いて飛んで来ました!
あのマス目が付いてるライフバーの正式名称はミズハスライフバーだよ!
誰も使ってるの見たことないけど

235 名前: no name :2009/12/13(日) 12:43:40 ID:j7RA94fM

>>227
おぉ、ご本人光臨。このMBAC音声って転載してもよろしいんでしょうか?
問題なければ斧かどっかに上げようと思うんですが

…というか俺が上げるより、ご本人にお願いしたほうがいい気がしてきた

236 名前: no name :2009/12/13(日) 12:43:49 ID:Blmq3DFO

>>230,232
なるほどー
崩しとかゲージの問題を考えるとタッグ戦の方が向いてるのかなあ

ビッチと変態という単語と共にマグロを使われるとどうしてもアッチの意味に思えてしまう自分が嫌

237 名前: no name :2009/12/13(日) 12:45:01 ID:llyUARCr

>>229
MBACのもログにはあったけど、流れてるね。
スレは154とまた古いスレだったw
と思ったら、>>228ですでに本人が降臨してましたか。

こういう時は2chブラウザのログ検索は便利だと思った。
動画のURL貼られるだけだど動画の名前わからない不便さはあるけど。

>>231
また懐かしいものをw
かおりちゃんは最近作画も安定してるし素晴らしいね。

238 名前: no name :2009/12/13(日) 12:45:56 ID:j7RA94fM

って
>>227じゃ自分だこれ。>>228でしたorz

239 名前: no name :2009/12/13(日) 12:48:11 ID:RsNN436y

>>234
誰も使ってるの見たことないどころか今初めて知ったんだがw

240 名前: no name :2009/12/13(日) 12:49:31 ID:bkUCtJp2

>>233
本人光臨とはなんというタイミング。
おこぼれ頂いた身ですが、許可して頂き有難うございます。
Fate U.C.のコールの同梱に際しては
このスレ名(でいいのかな?)と二次配布禁止の文句を明記させて頂きます。

241 名前: no name :2009/12/13(日) 12:52:09 ID:mfHODfVj

んー?
mugenwikiが飛んでるな

242 名前: no name :2009/12/13(日) 12:59:38 ID:AlwukUnj

>>239
……あれ?おかしいなと思ってリドミ見たら書いてなかった。
そりゃ、自分しか知らんわ…

道理で動画とかでもstupa氏のライフバー、stupa氏のライフバー言われてるわけだわ
なぜ正式名称を使わない!と思っていた俺がバカだった……

243 名前: no name :2009/12/13(日) 13:01:39 ID:fcw/d832

>>242
 凸凸凸凸凸
 ┳┳┳┳┳        。・._、_ ゚ ・
 ┻┻┻┻┻.      *  ,(<_,` )-、 * 
 |凸凸凸∧_∧ + ・  i::::::::::::::::::::i゚ + 
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 ̄ ̄ ̄/;;;;;;;;;::   ::::ヽ;; | ̄ ̄∀と:::::::::::ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 
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244 名前: no name :2009/12/13(日) 13:01:53 ID:w1ghEHbS

M_ライフバーのMって水橋のMだったのか
初めて知った人自分以外にどれくらいいんだろ?

245 名前: no name :2009/12/13(日) 13:03:54 ID:K426/iBU

そもそも何故どういう繋がりで水橋´_J`)

246 名前: no name :2009/12/13(日) 13:04:20 ID:llyUARCr

>>242
水橋ライフバーだと思ってたよw
最初の書込みの時に、「ミズハスの声を使うこと」を注意して作ったって書いてありましたね。

247 名前: no name :2009/12/13(日) 13:06:08 ID:p2qUjgZ5

>>236
MUGENの隊長は屈んでいる相手にもAフラクトが入ったり判定が強くなってたりしてますが崩しはぶっちゃけ原作と変わらん
あと防禦システムない相手にCクーゲルが働く働くw

248 名前: no name :2009/12/13(日) 13:06:55 ID:w1ghEHbS

>>245
stupa氏が日本一ソフトウェアのキャラ作ってるからでないの?
ニコ大百科の水橋のとここんなこと書いてあったし

>日本一ソフトウェアのソフトに多数出演する声優で、ディスガイア3では驚異の固有キャラ6人(+汎用キャラ)をこなした

249 名前: no name :2009/12/13(日) 13:09:53 ID:fwfwJg+9

つまりアンコのライフバーはジョージライフバーか

250 名前: no name :2009/12/13(日) 13:12:24 ID:AlwukUnj

>>245
水橋好き→ラウンドコールをメルブラにしよ!という流れだったので
ちなみにラウンド8のコールを「え〜、またぁ?」ラウンド9を「もう!めんどくさいなぁ」にしようと思ったけど
4VS4ばかりに使うわけじゃないので断念した

251 名前: no name :2009/12/13(日) 13:12:55 ID:bkUCtJp2

stupa氏のライフバーはメモリが便利だったりで
けっこうみんな使っててライフバー作ってる側としては羨ましいんですよ

252 名前: no name :2009/12/13(日) 13:18:47 ID:MWn3DM9y

あれ疲労システムとかと相性いいよねえ

253 名前: no name :2009/12/13(日) 13:21:44 ID:l/pB5/G/

ここで実用性皆無なライフバーばかり作ってる俺参上
「なんだこれw」って思わせれば俺の勝ちだからいいんだよ!

まあ自分で使ってても占有面積大きかったり見難かったりで邪魔なんだが

254 名前: no name :2009/12/13(日) 13:22:29 ID:EloZOUmG

あのライフバー無茶無謀で見たが確かフライングするバグがあったような

255 名前: no name :2009/12/13(日) 13:26:19 ID:AlwukUnj

あのライフバーで気に入らないところは
超必演出の背景なんかで見えなくなるところがなぁ…
ただ、見えるようにすると今度は空中コンボの邪魔になったりするジレンマ

メモリつけたのは動画のコメントとかで一撃5割wwww
とか見て、嘘つけ!どう見ても3割くらいしか減ってないだろ!と思ったのがきっかけなんだけど
疲労とかポイント方面で流行るとはこの海のリハク(ry

>>254
フライングするのはキャラのAIの不具合なんだよね
しないライフバーもあるから完全に不具合とは言えないけど

256 名前: no name :2009/12/13(日) 13:26:24 ID:w1ghEHbS

>>254
あれライフバー側じゃなくてAI側に問題があるって確か名無し氏のブログに書いてあったよ

257 名前: no name :2009/12/13(日) 13:30:58 ID:z5mFJEmr

釘宮ボイスのラウンドコール作ったら流行るんじゃね?

258 名前: no name :2009/12/13(日) 13:34:21 ID:bkUCtJp2

長いラウンドコールだと特定AIがまず動いてしまうんですよね
そんな私は短いラウンドコールを作ることで対処したけども
フライングしないライフバーってのは私はみたことないなぁ
そういうのってラウンドステートと表面的な演出をずらして
ぎりぎりにステート切り替えたりしてるんだろうか?

259 名前: no name :2009/12/13(日) 13:40:13 ID:Blmq3DFO

釘宮なる人が一般的に凄い人気らしいというのは知っているんだが
別にmugenで該当キャラが好まれたりもしてないみたいだしイマイチ実感が湧かない

260 名前: no name :2009/12/13(日) 13:42:34 ID:1b15hbB8

釘宮って>>3のコピペ元でじゃないっけ
いやどうでもいいけど

261 名前: no name :2009/12/13(日) 13:43:32 ID:l/pB5/G/

ラウンドコールが終わってファイトコールが始まった時点でRoundState=2になってる
で、ライフバーの設定で一定フレーム経過後にctrl=1になって、ここが事実上のラウンド開始
なんだけど、ctrl=0で姿勢制御してるとこれが区別つかないからフライングする
その設定のctrl.timeが長いとフライングが見えやすいし、短いと見えにくい、それだけ
フライングしないライフバー作りたければctrl.time=0にすれば可能
でもそうするとファイトコールと同時に動けるようになるからファイトコール表示が邪魔っけ

262 名前: no name :2009/12/13(日) 13:47:22 ID:AlwukUnj

>>258
正確にはフライングし難いだったね
初期ライフバーとかはフライング猶予が30フレしかないからほとんどしないと思う

自分の場合はフライング確認のためにあえて長くしてあったり
まぁ、フロンとかフライングしまくるけどw

263 名前: no name :2009/12/13(日) 13:53:13 ID:bkUCtJp2

ちなみにキャラ側であれば立ち状態を二種類作るという荒業でフライング対処が可能とかなんとか

264 名前: no name :2009/12/13(日) 13:54:37 ID:TaUs0qvc

MUGENの要素あったから張ってみる


これの最初の10秒で吹いたw どこがどう当たってるんだよケンシロウw

265 名前: no name :2009/12/13(日) 13:54:42 ID:C4Rh0Qhq

>>259
格ゲに釘宮ボイスって何気に少ないから、mugenでそれほど目立たないのは仕方ない
俺は釘リムなんか好きだけどな〜いかんせん強くないのもあってか最近は中々出てこない
まあ中の人が何故あそこまで絶大な人気を誇るのかは俺もわからん

266 名前: no name :2009/12/13(日) 13:57:53 ID:0u3nd+6Q

>>264
アタッテナイヨウニミエテアタッテルーーー

これはラオウが酷いのかケンシロウが酷いのかどっちだw

267 名前: no name :2009/12/13(日) 14:00:13 ID:1AbZ96ML

>>264
morero氏じゃないか生きてらしたのか。

268 名前: no name :2009/12/13(日) 14:01:04 ID:K426/iBU

>>264
節子それゲジマユの人のや

いや更新止まったまま忘れてたんでありがたい

269 名前: no name :2009/12/13(日) 14:03:33 ID:MmCo6cVQ

MB
ttp://www1.axfc.net/uploader/Si/so/58256&key=mugen

ArcanaBGM
ttp://www1.axfc.net/uploader/Si/so/58259&key=mugen

Fate
ttp://www1.axfc.net/uploader/O/so/105632&key=mugen

一応これまで上げたヤツの再up、なので前DLした人は不要っス
今度からは手動で消そう・・・

270 名前: no name :2009/12/13(日) 14:04:30 ID:fcw/d832

>>257
お前同人板のキャラセレ晒すスレにいただろ

271 名前: no name :2009/12/13(日) 14:11:41 ID:88WrahX1

>>264
地雷ゲーw

272 名前: no name :2009/12/13(日) 14:17:44 ID:Jm02jmhO

>>264 この前の月曜拳であった気がする

273 名前: no name :2009/12/13(日) 14:21:49 ID:bkUCtJp2

>>269
まさかの再upに死ぬほど感謝を
ありがたくDLさせて頂きます

274 名前: no name :2009/12/13(日) 14:27:27 ID:28h8jISH

>>227
水橋はロックマンエグゼのメイルが一番好きだなぁ

>>265
確かにmugenは格ゲー好き多いからねぇ
というか出てるのキャラゲーのガッシュベルぐらいしか知らんw

275 名前: no name :2009/12/13(日) 14:35:59 ID:y0Nv4ySY

そう・・・セッちゃん

276 名前: no name :2009/12/13(日) 14:38:44 ID:mfHODfVj

水橋もいいけど下屋則子ももっと推していこうぜ
何、誰か分からない?許せねぇ!

277 名前: no name :2009/12/13(日) 14:40:00 ID:DufAh9Fs

>>259
釘宮声のキャラが手書きで二人いるというと凄い人気に見える。
ちなみにシャナとルイズね

278 名前: no name :2009/12/13(日) 14:43:43 ID:KDmhIvLh

>>276
千歌音ちゃん乙

>>277
澪……

279 名前: no name :2009/12/13(日) 14:44:05 ID:FavXfM6f

水橋と言えばカスミン

280 名前: no name :2009/12/13(日) 14:47:42 ID:28h8jISH

>>277
どちらも出てるキャラ少ないけどな・・・
ルイズ側は最近wikiにできたからしょうがないけど

281 名前: no name :2009/12/13(日) 14:48:50 ID:mfHODfVj

手描き1人、原作からの改造2人の草尾毅は流石だな

282 名前: no name :2009/12/13(日) 14:49:43 ID:EHnPOW2v

>>266
ken fatと刹活孔再調査報告みるとケンの食らい判定のひどさがわかるw

283 名前: no name :2009/12/13(日) 14:49:55 ID:28h8jISH

ぎゃー出てるキャラじゃなくてトナメだったミスった

284 名前: no name :2009/12/13(日) 14:53:07 ID:wbk+pjQk

手書きや原作ドットはおろかオリジナルにまで使われる若本が最強

285 名前: no name :2009/12/13(日) 14:54:52 ID:weyVg24v

ナビィと同じ人とは‥‥
リンクと白レン組ませられるな

286 名前: no name :2009/12/13(日) 14:56:25 ID:EpPkkkoX

>>271
お前何Fallout3ディスってんだ地獄に落ちろ

287 名前: no name :2009/12/13(日) 14:57:35 ID:n/QPf1h3

水橋でアサギの話題になるかと思ったがそんなことはなかったぜ

288 名前: no name :2009/12/13(日) 14:59:09 ID:cKABG3DW

>>286
地雷ってそういう意味じゃないだろとマジレス

289 名前: no name :2009/12/13(日) 14:59:29 ID:EpPkkkoX

>>288
なん・・だと・・・?過剰反応してしまったすまん

290 名前: no name :2009/12/13(日) 15:00:37 ID:wbk+pjQk

>>287
だってアサギは水橋一人であててるわけじゃないし
作品によって変わるからイメージが固まって無いじゃん
DIOみたいなもん

291 名前: no name :2009/12/13(日) 15:03:58 ID:QbVAOVYY

ユダといいげんじんしんといい地雷は強いねえ
緋霊夢も地雷もってるらしいが強いの?

292 名前: no name :2009/12/13(日) 15:04:12 ID:Jm02jmhO

草尾はそもそもカイじゃん。千歌音ちゃんはえろ・・・川澄か。セイバーや雛子だな。

293 名前: no name :2009/12/13(日) 15:06:07 ID:iusB2ioC

地雷諏訪子も強いしな

294 名前: no name :2009/12/13(日) 15:06:09 ID:yuxREIDw

>>291
割と使えるスキルだった筈
霊夢に攻撃当てても消えないし拘束力高いしダメもそこそこ入る

295 名前: no name :2009/12/13(日) 15:13:36 ID:TaUs0qvc

>>289
とりあえず>>264の動画を見るといい

296 名前: no name :2009/12/13(日) 15:35:19 ID:mfHODfVj

ドット板とかにある
D4とD0のドットを同じ大きさで表示してる奴
どうやって編集してあるんだろうか

297 名前: no name :2009/12/13(日) 15:38:11 ID:pTveA+2X

D0を縦横2倍にするだけとかじゃなく?

298 名前: no name :2009/12/13(日) 15:41:14 ID:mfHODfVj

>>297
それだと違和感が…と思ってら特に無かったでござる
thxでした

299 名前: no name :2009/12/13(日) 15:49:29 ID:P5qD998/

やっぱ出せば立ち回りを制限出来るって性質になる以上弱いってことはそうそうなさそうだよなあ

300 名前: no name :2009/12/13(日) 15:52:45 ID:ioZaaQ/H

自分でも踏めちゃう地雷なら。。。

301 名前: 182 :2009/12/13(日) 15:58:57 ID:B0W7znmj

すんません、自己解決(?)しました。
変数なんか付けなくても技のトリガーだけでほぼ追撃できるようなので。
しかしオリゼロのAI作ってて思ったが、KOFボスって強すぎだろ…
俺みたいな初心者でもこんなにエグくなっちゃうからね…
他のKOFボスAI作者が強さを自重させてるのがわかった気がする。

302 名前: no name :2009/12/13(日) 16:07:09 ID:mfHODfVj

地雷というものを知っているだろう。
その威力は完全には人を殺さず、その介護のためにさらに戦力を割かせる。
しかもたやすく作れるうえにその撤去には莫大な犠牲を費やす。
スバラシイ発明と思わないか!?

303 名前: no name :2009/12/13(日) 16:08:53 ID:L40pzP3g

話の途中なんだが一つ教えてほしい
mugenって3対3とか4対4ってできないのか?

304 名前: no name :2009/12/13(日) 16:09:15 ID:Z0S6dbky

>>302
2号に岩ごと貫かれた蜘蛛男乙
スピリッツ来月本編再開らしいな…
これはライダーがまたMUGENでも活躍するフラグに違いない

305 名前: no name :2009/12/13(日) 16:09:32 ID:88WrahX1

出来るよ、カーソル合わせて横押せ

306 名前: no name :2009/12/13(日) 16:11:34 ID:4JFcoKeJ

チームじゃなくタッグみたいな3対3ってことじゃないの

307 名前: no name :2009/12/13(日) 16:12:46 ID:L40pzP3g

あ、ちなみに同時対戦でな、2対2はできるからと…
mugen猫とかできてるからどこかいじれば出来るかな?と思ったんだが

308 名前: no name :2009/12/13(日) 16:14:18 ID:88WrahX1

本体いじらないと駄目じゃね?

309 名前: no name :2009/12/13(日) 16:14:24 ID:5Ooau/17

まずカンフーメンを用意します

310 名前: no name :2009/12/13(日) 16:15:12 ID:wbk+pjQk

あまり同時に動くキャラが多いとmugenが落ちたり分身などバグのもとになりそうだから
たとえ出来ても使ってみる気にならんなあ

311 名前: no name :2009/12/13(日) 16:16:41 ID:y0Nv4ySY

地雷じゃないけど
設置キャラで作中最強キャラっているんだろうか
設置キャラはあんまり強くないテクキャラな印象がある

312 名前: no name :2009/12/13(日) 16:17:13 ID:L40pzP3g

でも一度でいいからやってみたいのが本音
それで大会みたいなの開けたら面白いなと考えたんだ

313 名前: no name :2009/12/13(日) 16:17:49 ID:wbk+pjQk

>>311
エディは設置とは違うか
ACテスタとか?

314 名前: no name :2009/12/13(日) 16:17:54 ID:sBNq7cHR

>>311
BBの愚痴話になるからやめろww

315 名前: no name :2009/12/13(日) 16:18:01 ID:4JFcoKeJ

カルルみたいな同時操作キャラで移動からなにから別ボタンで対応させる奴を作ってしまえば

316 名前: no name :2009/12/13(日) 16:18:57 ID:fcw/d832

ユダ様は北斗で強キャラ
トキがいるから最強じゃないが

317 名前: no name :2009/12/13(日) 16:19:14 ID:iusB2ioC

幽々子&妖夢とか剣道&弓道とかそこらへんのキャラがいればなんとか

318 名前: no name :2009/12/13(日) 16:21:16 ID:dxUT6KEP

ライチは今バングと頂点争ってるがあれは設置キャラなのかなあ

319 名前: no name :2009/12/13(日) 16:22:48 ID:C4Rh0Qhq

舞織「4対4と聞いて来ました」

320 名前: no name :2009/12/13(日) 16:22:51 ID:70kulGh3

BBで設置キャラつったら姫様じゃね
避雷針もカボチャもゲオルグも全部そうじゃん

321 名前: no name :2009/12/13(日) 16:23:01 ID:L40pzP3g

それだと限定されたキャラしかできないし…
何よりそういうタイプのキャラが圧倒的に少ないし…orz

322 名前: no name :2009/12/13(日) 16:24:07 ID:iusB2ioC

ヒント:無かったら作るのがmugen

323 名前: no name :2009/12/13(日) 16:24:22 ID:ioZaaQ/H

ペットショップは設置になるかな
ちなみにアンクも設置技ではある

324 名前: no name :2009/12/13(日) 16:26:59 ID:4JFcoKeJ

>>323
そいつら抜かした最強候補のカキョも主力技の結界が設置だな

325 名前: no name :2009/12/13(日) 16:27:36 ID:L40pzP3g

mugen猫参考に一度がんばったけど無理だった…
cfgとかいじる位じゃとてもとても…

326 名前: no name :2009/12/13(日) 16:28:35 ID:QnYn2was

>>311
BASARAXの毛利
「壁」使うと一歩も動かずに永久コンボができる。

327 名前: no name :2009/12/13(日) 16:28:42 ID:QiEZwTco

あきらめろ

328 名前: no name :2009/12/13(日) 16:29:54 ID:n/QPf1h3

そういえば翡翠&琥珀をまるでみないな

329 名前: no name :2009/12/13(日) 16:29:57 ID:8lWCdhOO

アーク多いなあ
ブリも最初のうちは強かったし

330 名前: no name :2009/12/13(日) 16:31:12 ID:6kwiZ6Ln

長森は設置キャラでいいんだろうか

>>325
sageときなよ

331 名前: no name :2009/12/13(日) 16:31:23 ID:/VwW6yPi

複数キャラは
1.-2stateで本体helperをplayer判定で出したいだけ出す
2.-1stateのコマンドトリガーにishelperを追加する(その際投げ技などはあまり使うのはお勧めしない)

理論上はこれだけでおk(バグは出まくるだろうけど)
ただし常時監視とかを根本から弄る必要があるので、やっぱりオススメしない

332 名前: no name :2009/12/13(日) 16:31:32 ID:n/QPf1h3

>>326
こんなの?それとももっとやばい?
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6495266

333 名前: no name :2009/12/13(日) 16:34:00 ID:QbVAOVYY

そういやMBAAってVシ一強なんじゃないっけ
メルブラよく知らないけど確かVシの技ってわらきーそっくしじゃなかったっけ

334 名前: no name :2009/12/13(日) 16:40:56 ID:DdGHWycv

ACのころからVシ>ワラキーだったよ

335 名前: no name :2009/12/13(日) 16:41:52 ID:QbVAOVYY

考えてみるとストって設置キャラいないね
閣下のエイジスは強いが流石にそれだけで設置キャラとも言えないし
全体的に機動力低めだから設置技の調整難しいのかな

336 名前: no name :2009/12/13(日) 16:43:46 ID:Blmq3DFO

>>334
「Vシのことはよく知らないが設置最強キャラではないのか?」
ってことだと思うが

ストリートファイターは弾速遅くて少し大きい飛び道具程度でも圧力半端無くなるからなあ

337 名前: no name :2009/12/13(日) 16:47:10 ID:70kulGh3

空中ガードもしゃがみ歩きもないから飛び越えるのも潜るのも一苦労だ
ストがその調子な分ヴァンパイアははっちゃけてたな

338 名前: no name :2009/12/13(日) 16:54:16 ID:4xD2oImt

ヴァンパイアのダッシュジャンプの飛距離と速度はやばい。
特に二段ジャンプ持ってるバレッタ。画面端から画面端までジャンプしたと思ったら
そのまま空中でダッシュジャンプして元の場所に戻ったり

339 名前: no name :2009/12/13(日) 16:57:06 ID:ioZaaQ/H

ヴァンパイアとか超武闘伝みたいな飛び道具押し返しってもっとあってもいいと思う

340 名前: no name :2009/12/13(日) 16:59:50 ID:A1fu9smg

>>303
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6329869
叩いて!囲って!!フルボッコ!!12人バトル
みたいなイメージなんかな?
この大会はクロマキー合成で6vs6に見せてるようだが

>>328
翡翠&琥珀はキャラはいてもAIが無かったような

341 名前: no name :2009/12/13(日) 17:05:51 ID:7F4ljegk

制圧力という意味ではSFじゃレミーが高いんだろうけど
ブロの存在で全く脅威にならなかったな

342 名前: no name :2009/12/13(日) 17:13:06 ID:Hbynz10h

持続の短い飛び道具反射技って今のMUGENだとAIに有効に使わせるのは無理だっけ?

343 名前: no name :2009/12/13(日) 17:17:29 ID:4xD2oImt

>>341
でもMUGENだと結構強いよなあの弾幕
1画面に1つ以上の飛び道具を出せるって他の格げーにはなかなか無いし

344 名前: no name :2009/12/13(日) 17:21:47 ID:Blmq3DFO

3rdはブロ前提にしてるから攻めに関しては結構えげつない部分あるよなあ

345 名前: no name :2009/12/13(日) 17:23:17 ID:Hbynz10h

>>343
原作で飛び道具でも何でもない闘勁呼法さんと
切れろ切れろ切れろ!って何連射も同時にしてるのに一発しか出せない伝衝裂波さんの事か

346 名前: no name :2009/12/13(日) 17:26:35 ID:6MA6Gwjn

>>343
KOFでも特殊な行動しないと不可能だったな
しかもそれ使ってもギリギリ2発残る程度だった
他だとMVCぐらいかねぇ

347 名前: no name :2009/12/13(日) 17:29:40 ID:Blmq3DFO

別種類の飛び道具なら同時に出せる場合も多いんじゃない?
同じのを同時にってことだと極端に少なくなりそうだけど

まあ普通は飛び道具に硬直あるから段数制限無くても二つが良いとかじゃないかと思うが

348 名前: no name :2009/12/13(日) 17:31:40 ID:i7OkeWgT

デミトリも初代だと空中フレアと地上フレアを同時に出せたな

349 名前: no name :2009/12/13(日) 17:36:25 ID:39bmKntL

霧と6DとABCD虫を同時に出せるアラクネさん

350 名前: no name :2009/12/13(日) 17:37:16 ID:C4Rh0Qhq

カイのスタンチャージも青キャンすると2つ出せるな
効果は薄いが

351 名前: no name :2009/12/13(日) 17:38:09 ID:n7L9m82A

>>198のアカツキ用のコンボをまとめてみました
http://cid-0ed0cd50727d58fd.skydrive.live.com/browse.aspx/MUGEN > レポートフォルダ内

wikiに書けば良いだけの話なんだろうが書き込み方が全然分からん…
下手に弄ってページ消えても困るしなぁ

352 名前: no name :2009/12/13(日) 17:38:19 ID:wbk+pjQk

mugenで二発以上出る飛び道具っていうと普通の京を思い出す
あれはさすがにアレンジだけどあんなの原作で使えたらクソゲーになるぞw

353 名前: no name :2009/12/13(日) 17:40:09 ID:rMoqICCL

>>352
94だったら、バクステキャンセルからなら飛び道具2個出せた記憶がある
うろおぼえだがw

354 名前: no name :2009/12/13(日) 17:41:14 ID:70kulGh3

>>351
|レシピ|補足|

355 名前: no name :2009/12/13(日) 17:54:24 ID:EsHPFHbs

設置とかを除いて同じ飛び道具を2つ以上となると
金闇慈の疾とかかなあ

356 名前: no name :2009/12/13(日) 17:58:27 ID:H33RWn2O

ダブルストライクとかナッシュもスパコンでソニック何発か出せたな

357 名前: no name :2009/12/13(日) 18:04:08 ID:n7L9m82A

>>354
それだけで大丈夫なのか、出来そうならコンボ集は移植して消そうかなー
Wikiに残せるなら態々置いておく必要もなさそうだ

358 名前: no name :2009/12/13(日) 18:06:20 ID:Blmq3DFO

バレッタのダークフォースだとどうだったっけ?
撃ち放題ではあったけど画面内の弾数制限は憶えてないや

359 名前: no name :2009/12/13(日) 18:12:17 ID:RRs21dXZ

タオカカのボーリングとかマミヤのメット

まあ東方になると2個3個とかいうレベルじゃないが

360 名前: no name :2009/12/13(日) 18:19:13 ID:39bmKntL

アルカナの愛玉とか複数出せなかったっけ?

361 名前: no name :2009/12/13(日) 18:25:28 ID:RcDdl9hr

トーケーコホー!トーケーコホー!

362 名前: no name :2009/12/13(日) 18:41:30 ID:C0X4urug

世紀末救世主ジャギ様で皆のMUGENをサバイバル



キャラ作成動画だが何このジャギ様すごい

363 名前: no name :2009/12/13(日) 18:55:30 ID:MWn3DM9y

ジャギのショットガン落とし前提超必も同画面で複数撃てたような
実用性というか意味は全く無いけど

364 名前: no name :2009/12/13(日) 19:15:12 ID:cGIoRQv+

ジャギ様と聞いて


アンジェのAI作成が一段落着いたので公開します。

それとor2=3氏ってこのスレ見てるかな?
連絡先が分からないのでちょっと聞きたいことがあるんですけど…

365 名前: no name :2009/12/13(日) 19:26:33 ID:qOMq4BJu

アカツキのAIを本体と同梱して公開
negraを本体更新したので更新

本当に受験は地獄だぜ!

http://cid6c8c8d7570277f50.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public

366 名前: no name :2009/12/13(日) 19:39:50 ID:EpPkkkoX

>>365
これURL間違ってないか?

367 名前: no name :2009/12/13(日) 19:43:05 ID:4NUACLnV

cidの後ろに-入れればちゃんと表示されるよ

368 名前: no name :2009/12/13(日) 19:43:57 ID:U4Izdv5h

>>365
「早速頂こうと飛んだら自分のSkyDriveに飛ばされていた」
何を言って(ry

いやマジでビックリしたでござる

369 名前: no name :2009/12/13(日) 19:51:21 ID:EpPkkkoX

>>367
おお本当だ、さんくす

370 名前: no name :2009/12/13(日) 19:54:14 ID:EERc+pTR

>>363
攻撃手段を捨てるという世紀末ではやってはいけないことをやっているからね
ダガールリベンジみたいにコンボに組み込めるならともかく、リターンがあまりにないからね
しかも原作の弾速を考えると、誰が使うんだ

371 名前: no name :2009/12/13(日) 20:07:13 ID:Blmq3DFO

まあでもホラ、そんなこといったらジャギ様自体使うこと自体が躊躇われる性能してるし
まああの超必の無意味さは群を抜いてるけど

372 名前: no name :2009/12/13(日) 20:09:39 ID:xzIHjhE6

>自体使うこと自体が躊躇われる性能してるし
・・・・・・・・・なんてこったいorz

373 名前: no name :2009/12/13(日) 20:11:08 ID:fwfwJg+9

ちょいと質問なんだが
[State 181, 無敵]
type = Time = -1
trigger1 = 1
value = SCA
time = 1

って和訳kfmにあるんだが、type=Timeってどういう効果あるの?

374 名前: no name :2009/12/13(日) 20:12:33 ID:4JFcoKeJ

ぶっちぎりの最弱な上に特に使いやすいわけでもないしね

375 名前: no name :2009/12/13(日) 20:15:02 ID:xzIHjhE6

>>374
・・・・・ちょっと樹海逝ってくる
λ
ジャギ様だってちゃんと戦えるんだい(つд;)

376 名前: no name :2009/12/13(日) 20:16:36 ID:EERc+pTR

>>375
魔法戦士のようにやりこめばの話だけどね
いかんせん不利がつきすぎる。唯一有利なのは、1P側のハート様だけだぜ? 世知辛いなぁ

377 名前: no name :2009/12/13(日) 20:20:29 ID:luZOH2PE

魔法戦士とて修羅達相手には極めて不利なダイアを付けられている事にかわりないな
どれだけの散財をしてきたんだろう

378 名前: no name :2009/12/13(日) 20:23:12 ID:EpPkkkoX

アカツキすげえ使いや萃な。
火力高いし。
近付ければラッシュたたみかけられるし。最強主人公って言われるのも頷けるな

379 名前: no name :2009/12/13(日) 20:23:36 ID:XaHBddjU



【遊ぶ動画】軍師募集!性別スーパーMUGEN大戦-8【タクティクスドウガ】
宣伝です!いつもとは違う時間帯です。
世にも奇妙な指示だしMUGEN!初めての人も遊んでいってください!

380 名前: no name :2009/12/13(日) 20:26:02 ID:xzIHjhE6

闘劇の常連みたいな強い人が自分の周りには居なくて
皆の周りにはゴロゴロいるんだろうな〜

皆の環境が羨ましいよ(;ω;)誰か代わってくれorz
闘劇一度でいいから出たいな〜
たとえ後ろ指さされて笑われても

381 名前: no name :2009/12/13(日) 20:33:40 ID:H33RWn2O

>>380
そういう時は遠征すればいい
自分も年末東京に遠征して大会に出るつもりだし

大会出てる人はもちろんその人たちとガチってる周りの人も半端なく強いな
そういう人たちの手元見てると技の仕込みとか凄まじい事になってるし
あんなのを制御するとか人外に思えてしまう

382 名前: no name :2009/12/13(日) 20:34:45 ID:IGu6Anx6

遠征しなさい。できないなら諦めろ

383 名前: no name :2009/12/13(日) 20:36:42 ID:xzIHjhE6

>>381
遠征か〜留年したら考えてみよっと
今は時間が無いから・・・
ジャギばっかり使ってるとそのうち誰も乱入してこなくなる罠
一人延々とコンボ練習の日々だぜ

384 名前: no name :2009/12/13(日) 20:38:15 ID:FavXfM6f

いつもゲーセンで見かける人が凄いプレイヤーだと最近気付いた
闘劇覇者ぶっ倒しててワロタ

385 名前: no name :2009/12/13(日) 20:47:40 ID:/Govi1Q+

今日始めてCVS2やったらグルーヴわけわかめオワタ・・・EDの足だけ写ってる豪鬼に吹いた

386 名前: no name :2009/12/13(日) 20:48:53 ID:KycU4ccn

豪血寺の大会ならまぁまぁいけるんじゃないかと思って遠征したら
早々オーエンシシーにぼこられたでござる

387 名前: no name :2009/12/13(日) 20:50:41 ID:4NUACLnV

>>377
車買えるだけつぎ込んだって本人が言ってる
したらばで初期はシン使ってたがジャギの対戦動画を見て
最弱キャラでもやれるのに感動して使うようになったと言ってたな

388 名前: no name :2009/12/13(日) 20:53:00 ID:8Xcv6ldE

ミズハスの話はもう終わったのか、残念だ
ミズハスじゃないけどミズハスそっくりな人の声ならこんな動画作っちゃうぐらい大好きです



>>378
こないだゲーセンで実機いじってきたが、そっちでも非常に使い易いキャラだった
まあアーイの方が個人的にはしっくりきたけど

389 名前: no name :2009/12/13(日) 20:54:16 ID:Blmq3DFO

使いやすくて強いの割に人口はあんまり芳しくないんだっけ?
何がいけないんだろう

390 名前: no name :2009/12/13(日) 20:58:20 ID:x/PNQPcS

アカツキをメインでプレイしてるようなプレイヤーは大体マニアだから…とか?
素直で扱いやすいキャラはもう卒業してるようなプレイヤーが多そう

391 名前: no name :2009/12/13(日) 20:59:24 ID:Blmq3DFO

でもアカツキはゲーム性からするとむしろマニアよりも初心者にお勧めしたいんだよなあ

392 名前: no name :2009/12/13(日) 21:00:43 ID:8xy2atb7

>>389
見た目のインパクト?
まぁ中身はアカツキキャラらしく吹っ飛んでるけど
男で細身の大食いキャラって結構珍しい気がする

393 名前: no name :2009/12/13(日) 21:01:58 ID:4JFcoKeJ

簡単コマンドにワンボタンブロもどきに特徴的な性能と理不尽な部分の少ないキャラ差
これだけ揃ってるんだけどいかんせん地味すぎるのだろうか

394 名前: no name :2009/12/13(日) 21:04:20 ID:wF5Mhre7

>>373
俺の持ってる和訳kfm(2008/12/27)にはそんな記述無かった
ちなみにその記述書いてみたら動かなかったんでどこかで紛れ込んだんじゃね?

395 名前: no name :2009/12/13(日) 21:06:00 ID:SaR2+WeW

最近は関西でもそれなりに対戦出来るところ増えてて嬉しいね>北斗
というかachoに北斗プレイヤーが増えて嬉しい限り。勝てないけどorz

>>389
そんな事無い気もするけどなぁ、大体ゲーセンで使用率見たらアカツキトップだし
最近はアカツキ使い少ないのかな?

396 名前: no name :2009/12/13(日) 21:06:20 ID:8Xcv6ldE

アカツキはいかんせん宣伝不足だったのが大きいと思う
知らなかった人の方が多いぐらいだろうし

どうでもいいがMugen(スレ)でのアカツキ知識、主にアーイ!や戦車たんの印象が強すぎて
アケでやった時におっぱいやシスターが出てきた時に妙な違和感を感じたのは自分だけでいい

397 名前: no name :2009/12/13(日) 21:10:04 ID:PdXJQHkm

ジャギに限らず弱キャラと呼ばれるキャラを何の不自由もなく
使いこなせる人達は素直に尊敬するわ

それとは関係なしにワラキアexの宣伝
カエン・ロボカイ・モナー・スペースゴジラ・蚊と対戦。


ついでにタタリ祭の出場キャラtxt
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up5104.txt

398 名前: no name :2009/12/13(日) 21:10:49 ID:QbVAOVYY

ドMとピッチはそこそこ話題に出る方じゃね?
ペトラアノニムノエルアサギで二丁拳銃女子チームが組みたいよう
なにげにこいつらキャラ特性うまくばらけてんのな

399 名前: no name :2009/12/13(日) 21:15:30 ID:VxcleJTJ

>>397
使いやすいけどその他が終わってるから弱キャラというのもいるぞ
ワラキーとか緋うどんげとか

400 名前: no name :2009/12/13(日) 21:15:35 ID:yuxREIDw

>>397
おつおつ
とうとうタタリ祭第二回かー
今回うp速度はどうなるんだろ
前回は速すぎて追っかけるのが大変だったからなあw

401 名前: no name :2009/12/13(日) 21:17:06 ID:Blmq3DFO

>>397
使い易くても上限値がめっちゃ低い場合とかあるじゃん
どこぞの農民とか

402 名前: no name :2009/12/13(日) 21:25:58 ID:c8eI3qlI

>>401
最初は強キャラだったんだっけ?筆頭
やはり戦国 下剋上の恐ろしさの片鱗を味わったぜ・・・

403 名前: no name :2009/12/13(日) 21:25:59 ID:J+kvY5iX

>>401
雪姉さんもその部類か
つか割と正当派な波動昇竜キャラで
かつ弱キャラだとそういうことになってる事多いね

404 名前: no name :2009/12/13(日) 21:26:53 ID:yuxREIDw

>>399
何その俺の持ちキャラ二名
とりあえず志貴とかVシとか妖夢とか天狗は爆発すればいいと思うよ

405 名前: no name :2009/12/13(日) 21:26:53 ID:2wETWbj9

なるほど、ロックのことか

406 名前: no name :2009/12/13(日) 21:27:50 ID:6kwiZ6Ln

>>397
乙ー
面子を見るだけでPCが心配になるけど、適度に頑張って

407 名前: no name :2009/12/13(日) 21:30:28 ID:9gh/DHVC

>>405
ロックは波動昇竜タイプだけど技ひとつひとつが弱くて使い易いタイプではないと思う
同じ波動昇竜タイプならマルコのが使い易いと思う

408 名前: no name :2009/12/13(日) 21:33:53 ID:fwfwJg+9

志貴「今の時代、主人公や扱いやすいというブランドだけで生き抜いていくことはできん!」
サイク「となれば、誰もが必ず強キャラを使う!」
幸村「なにを迷う必要がある!掴み取れ!」
レイ「今は器用万能が微笑む時代なんだ!」

409 名前: no name :2009/12/13(日) 21:34:10 ID:YPBhzCHH

>>404
妖夢はともかく天狗と兎は立場逆転してないか

410 名前: no name :2009/12/13(日) 21:36:14 ID:c8eI3qlI

>>408
シオン「・・・」

411 名前: no name :2009/12/13(日) 21:37:52 ID:eguL/jw4

今のニコMUGEN内のアカツキ電光戦記の各キャラの知名度って
ムラクモ≧Eゾル=電光戦車>>>>>>>>>>アカツキ=アドラー
って感じかね

412 名前: no name :2009/12/13(日) 21:38:30 ID:Blmq3DFO

>>398
アサギが機動力高い攪乱と制圧力を活かしたキャラで
ノエルがパワータイプ
アノニムは…立ち回り特化って感じか
ぺとらんはどんな感じなんだ?wikiの説明だと近接コンボキャラなのか牽制重視なのかよくわからん

413 名前: no name :2009/12/13(日) 21:38:44 ID:IUCsUr+Z

>>410
波動=ビーム
昇竜=ビーム
竜巻=頭突き
よって
ネコアルク>シオン

414 名前: no name :2009/12/13(日) 21:38:59 ID:4mJTDq6P

>>411
鼎「・・・」

AIもあるんだぜ?

415 名前: no name :2009/12/13(日) 21:39:08 ID:Blmq3DFO

>>411
おっぱい軍人忘れんといて

416 名前: no name :2009/12/13(日) 21:40:10 ID:EsHPFHbs

>>412
あんな技の振りが早いパワーキャラがいるかw
>>409
天狗はνみたいなもんで真っ当なスピードキャラになっただけだと思ってたが

ライチバングの強キャラ化が幽々子萃香の強キャラ化と重なって見えるぜ・・・

417 名前: no name :2009/12/13(日) 21:40:42 ID:8naRYEyG

波動昇龍持ってないけどちゃんと誰もが認める主人公してるキャラっているっけ

418 名前: no name :2009/12/13(日) 21:42:32 ID:wPkLF7wf

承りとか

419 名前: no name :2009/12/13(日) 21:42:40 ID:Blmq3DFO

>>416
いやまあだってCT基準だとどうしてもあの火力に思い至ってしまって…w
通常技がやたらと強くてスピード高めなどっちかというと春麗みたいなキャラをイメージしてたのかねえ
あるいはCSを見るにどんどんドライブ使って欲しいみたいな感じだからドライブ重視キャラみたいな予定だったんだろうか

420 名前: no name :2009/12/13(日) 21:45:10 ID:6q/VGgKR

承太郎とかか?

421 名前: no name :2009/12/13(日) 21:46:08 ID:QiEZwTco

そいつ元から主人公の中の主人公ですしおすし

422 名前: no name :2009/12/13(日) 21:46:44 ID:Blmq3DFO

>>417
96以降の京とか
昇龍あるけど

423 名前: no name :2009/12/13(日) 21:48:46 ID:eguL/jw4

鼎二尉は素で忘れてたけど、投げトナメや等ハヤテの人のに出てたからやっぱりアカツキと隊長より知られてると思うな

424 名前: no name :2009/12/13(日) 21:48:47 ID:8xy2atb7

クール…はどうだろう
というか堕落天使キャラに波動昇龍いたっけ?

425 名前: no name :2009/12/13(日) 21:49:27 ID:4xD2oImt

   ヽVvvWwwvwWvWレVレ
    WWWwWwWwwWwwW/
   VWWwWWWWWWWwレ
   ゝy-‐v‐W^V~γー‐-vレ
    i_,,=--‐――ー‐--;;;|/
     l;i゙''=、,,_   ,,-='´Y t)
    (i `゙゛'''''  ''''""   i      <・・・・・・・
      i   ,i__     i
     λ    ̄ __  |
     / i   ''" ̄   /ヽ
    __ノ_ノヽ.___  __,ノ  `rー-、__
'''' ̄´i  `、     ̄     /   i  ̄`
     i  丶-、 ゝ -‐'"'"´/   i
     `、  ヽ__     __/   /
      ヽ  \`ー‐'"ノ   /

426 名前: no name :2009/12/13(日) 21:50:17 ID:cZH7J8cS

波動なしなら志貴とかKFMとか

427 名前: no name :2009/12/13(日) 21:52:06 ID:NUT7R/Is

>>425
あなたはコマンドに波動昇龍があるじゃない…

428 名前: no name :2009/12/13(日) 21:54:33 ID:6q/VGgKR

 コマンドならアッシュが溜めキャラだけど
結局対空も飛び道具もあるからな・・・

429 名前: no name :2009/12/13(日) 21:54:48 ID:mfHODfVj

原作で最弱だろうが
mugenでちゃんと主人公として出番のある筆頭は流石ですね
KG?なんのことやら

430 名前: no name :2009/12/13(日) 21:55:14 ID:Blmq3DFO

ラグナも波動拳に相当する技はないね デッドスパイクはあくまで固めパーツだし

431 名前: no name :2009/12/13(日) 21:56:50 ID:YPBhzCHH

>>429
MUGENじゃ幸村より筆頭のが強いくらいだもんな…

432 名前: no name :2009/12/13(日) 21:58:35 ID:IUCsUr+Z

逆にmugenでしか出番がないってどうなのよって(ry

433 名前: no name :2009/12/13(日) 21:58:46 ID:P5qD998/

まあ弱キャラアッパーしてもいいじゃない
MUGENなんだから

434 名前: no name :2009/12/13(日) 21:59:55 ID:Blmq3DFO

>>432
別にいいんじゃない?
BASARAカテゴリの中でもドマイナーな格ゲーよりも
きちんと原作で強キャラしてるみたいだし

原作の無双ゲーだと弱キャラは誰なの?

435 名前: no name :2009/12/13(日) 22:00:15 ID:Z0S6dbky

はぁとは波動系が無いけどアルカナで補えるから違うか…

436 名前: no name :2009/12/13(日) 22:01:08 ID:2wETWbj9

>>427
ただし波動のコマンドで出るのは突進技という
カンフーマンは強キャラです

437 名前: no name :2009/12/13(日) 22:01:41 ID:mfHODfVj

>>434
元親が最下位の鬼と言われてるらしい

438 名前: no name :2009/12/13(日) 22:02:05 ID:4JFcoKeJ

ていうかアルカナの主人公はあくまで「愛カナはぁと」じゃないの?
主人公ってのはシナリオふまえるんだからデフォカナで考えるべきっしょ

439 名前: no name :2009/12/13(日) 22:03:16 ID:c8eI3qlI

アレックス・・・

440 名前: no name :2009/12/13(日) 22:03:35 ID:ioZaaQ/H

アルカナ抜けばステゴロだよな

441 名前: no name :2009/12/13(日) 22:04:18 ID:Blmq3DFO

>>437
西海とかけてるのかw

442 名前: no name :2009/12/13(日) 22:08:46 ID:eguL/jw4

筆頭って実戦で使える永久が無いから最弱なんだっけ?
じゃあ幸村も永久さえ使えるようになりゃMUGENでも筆頭並みに戦えんのかね

443 名前: no name :2009/12/13(日) 22:13:56 ID:5Ooau/17

幸村は永久できるよ
というか出番が少ないだけで幸村も強いよ
MUGENの筆頭の強さは、主に火力の底上げが要因かな

444 名前: no name :2009/12/13(日) 22:16:58 ID:oHLK7EH7

>>417
誰もが認めるかはともかく、狼牙なんて波動も昇龍もないよ
タメキャラでもないのに波動コマンドが無い主人公は画期的なんだろうか

445 名前: no name :2009/12/13(日) 22:20:42 ID:RE+T9Mkf

アルカナはもとから新主人公にきっかりシフトさせるつもりないんだろうな
シフトさせるならゲーム内雰囲気までシビアかつスタイリッシュにするだろうし

446 名前: no name :2009/12/13(日) 22:21:36 ID:QiEZwTco

それはつまりきら様リストラって事か

447 名前: no name :2009/12/13(日) 22:22:22 ID:mfHODfVj

>>441
無双のほうじゃお館様が最弱筆頭だったが
3じゃ軍配がオーラ纏うようになって強くなったよ!
BASARAでも最弱から抜け出したしお館様始まったな!

>>442
ああ、次は当身宇宙旅行だな…

448 名前: no name :2009/12/13(日) 22:22:53 ID:Blmq3DFO

>>443
無敵時間や判定も強化されてるんじゃなかった?
火力の底上げって言うか補正が緩いんだっけ
普通のコンボゲーくらいの補正になってるんだったか

449 名前: no name :2009/12/13(日) 22:23:12 ID:8xy2atb7

ヴァイスは正直アルカナの世界になじんでないからなあ
主人公(浮)にならなければいいが…

450 名前: no name :2009/12/13(日) 22:23:56 ID:1mG9K+iC

ほら、主人公降格になったはずなのに
ずっと主人公扱いされてるキャラなんてのも珍しくないし

451 名前: no name :2009/12/13(日) 22:24:48 ID:1Ohu/4bC

>>443
あとガーキャンからコンボに移行できるのも強化点かな?

452 名前: no name :2009/12/13(日) 22:26:34 ID:Blmq3DFO

>>449
今のところヴァイス以外のガイスト持ちは中ボスの子だけだっけ?
どうせだったらえこもガイスト持ちにしとけば良かったのにね
それだと今までのと新キャラが乖離しすぎるから橋渡し的なキャラが必要だったのかなあ

453 名前: no name :2009/12/13(日) 22:29:24 ID:oHLK7EH7

>>449
ヴァイス単体なら、2組と合わせればこんなもんじゃねって感じがする
むしろえこが突き抜け方で若干浮いているようにも思える

454 名前: no name :2009/12/13(日) 22:30:52 ID:G43DtEGv

>>446
ttp://www.examu.co.jp/arcanaheart3/chara/chara_data/15/15.html
いきなりサービスとは気が利いてるじゃないの今回のきら様

しかし最近の主人公3種の神器は突進・昇竜・あと何なんだろうな
コンボ重視の昨今は受け身不能技がスタンダードなのかね
飛び道具は牽制のメインウェポンから崩し技(低ダ中段と下段始動コンボを迫る)の扱いになりつつあるし

455 名前: no name :2009/12/13(日) 22:33:36 ID:1mG9K+iC

初っ端から相変わらず飛ばしてますねきら様

456 名前: no name :2009/12/13(日) 22:33:44 ID:IUCsUr+Z

>>447
無双2猛将伝なら、元々島津のが弱かったと思うよ。1ならダントツ信玄だけど。
BASARAの方は、信玄・元親は明らかにアウトだったなってのは。

457 名前: no name :2009/12/13(日) 22:35:34 ID:K+0xawW/

しかしニプトラの「退屈しのぎに」「気まぐれで」「世界征服を公言する」きら様に手を貸すって相当アレだな
まあでうさんも出自はあんなだし、精霊界も神話よろしくヘンなとこってわけか

458 名前: no name :2009/12/13(日) 22:41:28 ID:GScV/XIG

うぎゃあああああああキャプチャー進まねえええええええ
ジャンプしてるモーション全般がぶれてるのか
同じモーションのはずなのに1ドットぐらい変わってる所でてるんですけどおおおお

459 名前: no name :2009/12/13(日) 22:41:33 ID:Blmq3DFO

BASARAのお館様って格ゲーの方の援軍でもお荷物扱いなんじゃなかったっけ
3でもリストラ候補って事は人気も微妙だったって事だろうし…
なんかちょっとかわいそうになってきた

460 名前: no name :2009/12/13(日) 22:42:19 ID:0+vKPgDX

いつも思うんだが世の中には主人公は波動昇竜でないといけないって決まりでもあるのか?
最近のゲームじゃ波動昇竜戦法自体成り立たんことも多いから波動昇竜じゃない主人公でも当然だと思うんだが。

461 名前: no name :2009/12/13(日) 22:42:28 ID:c8eI3qlI

改めてみるとほんとにぶっ飛んでんなぁきら様

>>456
義元も結構弱くね?それともオレが無知でヘタレなだけかしら
桶狭間がクリアできなくて泣いたのは内緒だ

462 名前: no name :2009/12/13(日) 22:44:05 ID:EsHPFHbs

>飛び道具は崩し技(低ダ中段と下段始動コンボを迫る)の扱い
ケンシロウ「なん・・・」
ラグナ「だと・・・」

まあ実際のところ昇竜以外は不定になってきてるんじゃないかね
久遠は牽制・昇竜・当身だったし、霊夢は飛び道具・昇竜・設置(+変則突進)だったし

463 名前: no name :2009/12/13(日) 22:44:59 ID:K+0xawW/

>>456
関係ない 行け

とりあえずは大体でいいんじゃないの・・・調整は後でも
じゃなきゃ進みゃしねえぞぃ
それで進めると調整修正が大変なことになる場合もあるが

464 名前: no name :2009/12/13(日) 22:45:11 ID:9gh/DHVC

BASARA3だとお館様死んでるらしいしな
2でも最弱だったし、幸村に人気取られてる感がある

465 名前: no name :2009/12/13(日) 22:45:19 ID:Blmq3DFO

昇龍だけは変わらないだろうね
対空と無敵切り返しは2D格ゲーにとってどんだけ体系変わっても軽視されることは無いだろう

466 名前: no name :2009/12/13(日) 22:46:26 ID:70kulGh3

ゲーム性とカチあってて使いやすければなんでもいい
理想値・実践値の高低も関係ない
ただそういう連中に牽制技・無敵技・移動技兼連続技用の必殺技がつきものというだけだ

467 名前: no name :2009/12/13(日) 22:46:53 ID:mfHODfVj

>>456
BASARA実は女性キャラが強かったりするいつきと市以外

>>461
うん、麻呂も大概オワッテるんだ…
でも2猛将伝だと死んだふりでL3無双が持続するというウラテクが
あってかなり切り抜けられる
3だと無双ゲージの回復量がアップしたりと死んだふり上等なキャラになってる

>>459
けんしんさまとかすがもNPCだからね
一方モブだった無敵野郎はPCになるとの噂が

468 名前: no name :2009/12/13(日) 22:52:24 ID:4NUACLnV

>>364
Angelia-Avallone2.cnsが入ってないけど入れ忘れ?

469 名前: no name :2009/12/13(日) 22:53:32 ID:5Ooau/17

>>451
ガーキャンからコンボって筆頭で?

470 名前: no name :2009/12/13(日) 22:54:00 ID:Blmq3DFO

>>467
露骨にモブと同程度の性能しかないキャラとかなら面白そうだが無敵
それとも例によって例の如くイケメンと化すのだろうか

471 名前: no name :2009/12/13(日) 22:55:55 ID:IUCsUr+Z

>>461
2なら使い方次第さね。
C4→逃げ水で集団・単体OK、壁際C5で高火力狙い、L3無双終了直前死んだフリで即死とか。
1は・・・振り切り逃げ水で頑張るしかない。

>>465
接近しての戦いが存在する限り、需要なくならないしね。
でも昇竜に無敵付きで切り返しって、どっからイメージついたんだろう。
跳んでる相手にも使えるってとこもあるんだろうけど。

472 名前: no name :2009/12/13(日) 22:57:39 ID:QnYn2was

>>464>>459
死んで無い死んで無いw出番はないらしいがな
あと無敵は顔ありNPCになったようだ

473 名前: no name :2009/12/13(日) 22:58:48 ID:d6qKKKUW

昇龍は最初から無敵の固まりだったからじゃない?
あと初期から飛びを通すと死亡フラグな感じだったからジャンプ攻撃に相応のリスクが欲しかったのだろう

474 名前: no name :2009/12/13(日) 22:59:34 ID:c8eI3qlI

>>467
死んだフリが主力の海道一の弓取り・・・
ちょっと涙出てきた

475 名前: no name :2009/12/13(日) 23:00:17 ID:Ll0ixZVe

>>467
麻呂はオロチ無印でも悲惨だったな
必殺技がロマン過ぎてこれでとどめさすとまさに妙技

476 名前: no name :2009/12/13(日) 23:00:42 ID:6kRlk8A7

>>469
うん、そう

http://loda.jp/mugennico/?id=960
それと筆頭VS幸村十番勝負
お互いAIレベルも援軍レベルもMAXで開始。
やっぱmugenの筆頭強いな。
強化されたっていいじゃない、mugenだもの。

477 名前: no name :2009/12/13(日) 23:01:14 ID:cGIoRQv+

>>468
入れ忘れてた…orz 常々ミスが多くて申し訳ない
上げ直したので再DLお願いします
ttp://cid-6352565232e65597.skydrive.live.com/browse.aspx/MUGEN?uc=1

478 名前: no name :2009/12/13(日) 23:02:46 ID:Hbynz10h

昇龍というか対空攻撃もかなりの種類あるよな
基本のアッパーからサマーソルト、蹴り上げたり

いまだにライジングタックルは理解できないけど

479 名前: no name :2009/12/13(日) 23:03:16 ID:5Ooau/17

>>476
援軍使ってってことかな
原作じゃ援軍無理だっけ?

480 名前: no name :2009/12/13(日) 23:04:57 ID:mfHODfVj

>>472
直江の情報来てたの?
気づかなかった…

481 名前: no name :2009/12/13(日) 23:05:15 ID:RmzKKHIk

BASARA本編でもお館様は最弱だったんだけど、
英雄外伝(2の次に出た奴)で強化されたので
あおりを食らって次点だった元親が最弱になったって言う

ちなみに大噴火(幸村専用装備、常時アーマー化)幸村と
日輪の兜(元就専用装備、設置系技準備中はアーマー化&被ダメ1/4に軽減)元就は
原作でも鬼強いよ

482 名前: no name :2009/12/13(日) 23:06:41 ID:w1ghEHbS

おまけの人の鼎二尉のAI入れるとエラメでるんだけどどこ直せば良いんだろ?

483 名前: no name :2009/12/13(日) 23:06:42 ID:MWn3DM9y

忠勝のおまけっぽい戦国ピーチ姫の家康とかよりも弱いのか兄貴

484 名前: no name :2009/12/13(日) 23:08:21 ID:Yqs2ybwr

>>454
キャラ紹介一通り見回したけど、頼子のステッキの位置はやっぱり故意なのか?

そしてゲーム用語で初めてgoogleIMEに候補が出なかったぜ よりぷー…

485 名前: no name :2009/12/13(日) 23:08:29 ID:Blmq3DFO

たしか氷属性さえあれば早々弱いことにはならないんだっけ
逆に不遇属性とかあるの?
お館様もアニキも炎属性みたいだから炎はあんまり属性効果の旨味がないのかなあ

486 名前: no name :2009/12/13(日) 23:13:05 ID:mfHODfVj

ゲームの強さと人気って比例しないね
無双で最強キャラだった武蔵はリストラされるし
格ゲーでも中堅くらいの奴が人気1位になってて、不人気なら最強でもいなくなることも多い

やっぱ人気あるゲームってキャラゲーなんだね!

487 名前: no name :2009/12/13(日) 23:15:26 ID:d6qKKKUW

頼子の行動ってなんというか最初は無理やり
次は要請を受けて報酬の魔術書目当てに
最新作ではマジックアイテム目当てに一応自発的に

どんどん気弱な魔術オタクから貪欲な魔女に進化していってる気がする

488 名前: no name :2009/12/13(日) 23:16:40 ID:FavXfM6f

無双系のキャラランク語りを聞くたびに何か違和感憶えるわ
格ゲーでもないのにきっちりランク決まってたりすんのかね
ぶっちゃけ雑魚兵をひたすらぶっ殺すゲームだから本質的に大差ないと思うんだが
そりゃ多少強弱はあるだろうけど

489 名前: no name :2009/12/13(日) 23:17:50 ID:Hbynz10h

>>487
契約で精神面が浸食されていくのは魔女の様式美

490 名前: no name :2009/12/13(日) 23:19:38 ID:Blmq3DFO

今までと見た目だけは変わらない態度で恐ろしくえげつない事をこともなげに提案したりする感じか
魔術とは関係ないがブラックラグーンのロックみたいに知らず知らずのうちに外道になってくれてると嬉しいな

491 名前: no name :2009/12/13(日) 23:20:42 ID:70kulGh3

今やヌルめのRPGでもランク付けされる時代
一昔前のシビアなゲームでも効率最優先のネトゲでもあるまいし好きな職使えばええねん

492 名前: no name :2009/12/13(日) 23:21:06 ID:K+0xawW/

ランクにどれだけ意味があるかはともかく、性能はやっぱり違うぜ
大勢に囲まれると火力低いキャラはいつまで経っても囲み突破できなかったりするし
突進の性能がいいと雑魚ふっとばしながら突っ切っていきなり武将ぶっ叩いて終わりにできるとか

493 名前: no name :2009/12/13(日) 23:21:32 ID:KDmhIvLh

ミケは行動面でもう少しフニクラとかカオスを見習うべき

494 名前: no name :2009/12/13(日) 23:22:17 ID:NUT7R/Is

ゼクルス氏のミント更新来たけどループバグが…延々とステッキ振らないで下さい

495 名前: no name :2009/12/13(日) 23:22:37 ID:c8eI3qlI

>>488
強いやつはマジで強い
発生早くて範囲広くて隙少なくてマジでやばい
弱いやつはマジでやばい
発生遅くて範囲狭くて隙多くてマジでやばい
隙が多いとすぐ敵の攻撃くらってのけぞって更に攻撃食らう
真ん中あたりは余り気にしなくても良いかもね

496 名前: no name :2009/12/13(日) 23:24:28 ID:8xy2atb7

しかし2のキャラ日本に引っ越しすぎだろw
続編とかで海外が舞台になったらどうなるんだ

497 名前: no name :2009/12/13(日) 23:24:32 ID:Blmq3DFO

そうなるとSTGの機体とかにもランクがあったりするの?
道中とボス戦で勝手が違いそうだけど

498 名前: no name :2009/12/13(日) 23:25:57 ID:c8eI3qlI

>>497
東方では妖々夢の咲夜さんがパネェって聞いたことがある
原作未プレイだから詳しくは分からんが

499 名前: no name :2009/12/13(日) 23:26:46 ID:TaUs0qvc

>>496
ワープホールが出現して世界各国移動可能に!的な

>>497
よくある。ゲームによっちゃあ(2週目とかだけど)機体で詰むことがある。移動速度とかで

500 名前: no name :2009/12/13(日) 23:27:23 ID:ioZaaQ/H

だいたい強くてクリアしやすいキャラと弱くて点数稼ぎやすいキャラに大別されるな

501 名前: no name :2009/12/13(日) 23:28:48 ID:RmzKKHIk

>>488
基本的に初心者が使っても使いやすいとか
その辺を基本かな。

たとえばBASARAの元親さんは通常8連の最初がケリで異様にリーチが短い
あと途中片側が隙だらけでうまく位置取りしないとコンボを中断させられる
技もコレ!といったのがなく切ない状況

大噴火幸村はテキトーにボタンおしてればおk、アーマーだから。
技も使いやすいのがそろってる
日輪兜毛利ならテキトーに壁張って、その近くでテキトーに縛の準備したり投げたりしてれば
勝手に敵が突っ込んできて自爆したりして大体かつる

そんな感じ

502 名前: no name :2009/12/13(日) 23:29:39 ID:Blmq3DFO

へえ、弱い方が点数は稼ぎやすいのか
スコアラーの人とかは大変なんだろうな

503 名前: no name :2009/12/13(日) 23:30:25 ID:MMT9C0l9

頼子シリーズ中に一回ボスになったりしそうなんだよな

504 名前: no name :2009/12/13(日) 23:30:55 ID:ES8O28Gw

格ゲーのほうだが弱くて点数稼ぎやすいキャラで玄武の翁を思い出した

505 名前: no name :2009/12/13(日) 23:32:16 ID:4NUACLnV

>>482
defのst4 = ai.stを削る

506 名前: no name :2009/12/13(日) 23:32:31 ID:TaUs0qvc

VPもSOもMUGENにいるなぁと思うと悲しくなる
http://www.kajisoku.net/1/archives/eid255.html

社長外道すぎんだろこの会社

507 名前: no name :2009/12/13(日) 23:33:24 ID:8lWCdhOO

少し興味を示したような描写のあるペトラや親が聖霊界の大御所のリリカ以上に人間やめそうと思われる一般人ってのも凄まじいな

508 名前: no name :2009/12/13(日) 23:33:46 ID:7OnLrT7U

>>502
まぁ大抵機体が複数ある場合、
機体毎にスコアランキングついてるからその辺の心配は大丈夫かと
まぁその弱いキャラに魅力感じたプレイヤーは大変さなw
メタスラ6のクラークとか稼ぐ為に近付いて投げないといけないから普通に死が見える

509 名前: no name :2009/12/13(日) 23:35:21 ID:QnYn2was

>>498
妖咲夜のショットは範囲限定ホーミングと方向固定ショット
前者は霊夢のホーミングよりちょっと火力が高くて、初心者向け。
後者は使いにくいが高火力で、うまくやると道中が楽になる。
あとボムの数が4個で一番多い。東方はボムゲーだからものすごい強み。

510 名前: no name :2009/12/13(日) 23:36:20 ID:NUT7R/Is

キャラクターにAIを同梱しているもので改変系が一番紹介が難しい…

511 名前: no name :2009/12/13(日) 23:36:59 ID:aUXtT6Fq

そもそも対人戦が無いゲームはあからさまに性能差あっても問題ないからな
あえて弱いので行くマゾも多いし

コンシューマのR-TYPEとかはその典型

512 名前: no name :2009/12/13(日) 23:37:14 ID:PdXJQHkm

頼子「私は人間をやめるぞ!リリカ―――ッ!」

まぁ頼子が人間やめたらリリカもついていきそうな気がしてならんが

513 名前: no name :2009/12/13(日) 23:37:51 ID:Hbynz10h

>>498
中威力の誘導持ち+ボムもなかなかの威力と効果時間
安定して強い万能型

針巫女使いの自分にはあまり関係なかったけど

弱いって言われてるのが星蓮船の魔理沙B装備だな
ボム弱い無敵時間短いショット弱いといいとこなし

514 名前: no name :2009/12/13(日) 23:37:55 ID:mfHODfVj

元親は1の「安心しな、死んだら海に流してやっからよ」
て台詞がなかったらこんな人気キャラにはなってなかっただろうな
上記の台詞を考えた奴GJだわ

>>506
ああ、こういう2次元系の仕事は鬱になってくるな…

515 名前: no name :2009/12/13(日) 23:38:02 ID:VhPNf2h7

>>497
妖は咲夜時符が稼ぎ、クリア共に最強
永の咲夜単体は普通にクリアすることが目的になるような逆方面に素敵性能

>>508
メタスラの稼ぎって元からナイフゲーじゃなかったのかしら
最近のは変わったのか

516 名前: no name :2009/12/13(日) 23:38:46 ID:QiEZwTco

伏線張りまくりのリーゼとゼニアの過去は回収されるのだろうか

517 名前: no name :2009/12/13(日) 23:40:39 ID:JgMnT7VW

ケイブシューなんかは使い勝手に差があるのにキャラ愛で選ぶ事も多いから
キャラ別ランクは必須なんだろうな。

518 名前: no name :2009/12/13(日) 23:41:00 ID:Ll0ixZVe

>>516
あそこまで露骨だと最早回収するまでもないような

519 名前: no name :2009/12/13(日) 23:41:15 ID:4NUACLnV

>>510
ランキングの人かい?

520 名前: no name :2009/12/13(日) 23:42:40 ID:oHLK7EH7

>>516
「どう見ても姉妹です。本当にありがとうございました」十分じゃね?

521 名前: no name :2009/12/13(日) 23:43:32 ID:MMT9C0l9

>>516
今回原因の組織が出てきてるじゃん

522 名前: no name :2009/12/13(日) 23:44:08 ID:Hbynz10h

牙刀とほたる並に確定してるから伏線も何もないよな・・・

523 名前: no name :2009/12/13(日) 23:44:42 ID:FavXfM6f

永咲夜さんが初めて使った東方キャラだった俺はあれが普通と思ってたぜ・・・
その後魔理沙や霊夢使ってすごい衝撃を受けた

524 名前: no name :2009/12/13(日) 23:44:55 ID:QiEZwTco

>>518
なんか今回のなんちゃら機関に拉致られて何かされたような感じだったからさ
あと緋目は魔族となんらかの関連があるとかそういうの

525 名前: no name :2009/12/13(日) 23:46:10 ID:NUT7R/Is

>>519
違うのです
でも、ランキングの人も大変だと思います
ランキングの人には自分が知っている公開日などを皆で記録しておいたりすると効率が良くなる気がします

526 名前: no name :2009/12/13(日) 23:48:53 ID:VhPNf2h7

ところでこれもmugen入りしたりするんだろうか
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/dsiware/kpbj/index.html

527 名前: no name :2009/12/13(日) 23:51:03 ID:f2wPeQrH

なんとか今日中に間に合ったorz
スラッシュのAIを公開しました
公開場所:http://wakuwakumugen.web.fc2.com/index.html
動画:

528 名前: no name :2009/12/13(日) 23:52:22 ID:JgMnT7VW

>>526
これ経由でムゲンに実写とりこむといいかも

529 名前: no name :2009/12/13(日) 23:53:13 ID:28h8jISH

>>526
このキャラは誰得だろw
逆にフォトファイターに原作有りキャラ撮ってプレイする人はいるかもしれんけど

530 名前: no name :2009/12/13(日) 23:53:39 ID:c8eI3qlI

>>526
真っ先にドロウィン氏が浮かんだ
つーかいろいろカオスだなwww

531 名前: no name :2009/12/13(日) 23:55:41 ID:NUT7R/Is

>>527
ごめんね、明日取り上げるね

532 名前: no name :2009/12/13(日) 23:57:12 ID:9gh/DHVC

それ前ここでリンクはったけど
全員無視で泣いた

533 名前: no name :2009/12/13(日) 23:57:48 ID:70kulGh3

だってどっちかっつうとそれmugenよりナシクルじゃないか

534 名前: no name :2009/12/13(日) 23:58:05 ID:QiEZwTco

むしろ普通の格ゲキャラの写真とりこんで作られたりしてな

535 名前: no name :2009/12/13(日) 23:58:09 ID:ZvKaPe/s

覚えてるよ
興味なかったからスルーしたけど

536 名前: no name :2009/12/13(日) 23:58:09 ID:Ll0ixZVe

>>526
龍騎の芝浦思い出した

537 名前: no name :2009/12/13(日) 23:59:05 ID:iusB2ioC

月曜日が来るぞー

538 名前: no name :2009/12/13(日) 23:59:38 ID:KDmhIvLh

>>529
俺のソフビが火を噴くときが来たか

539 名前: no name :2009/12/14(月) 00:00:18 ID:PS8UGISJ

ソフビが火を噴いたら溶けちゃうじゃないか

540 名前: no name :2009/12/14(月) 00:01:11 ID:WheHttCd

月曜日は先週やっただろ!

541 名前: no name :2009/12/14(月) 00:01:19 ID:1NO2nCfu

>>532
うん、俺も既出だから>>526はスルーしてたんだけど、今回は食いつきいいね。

542 名前: no name :2009/12/14(月) 00:02:35 ID:YUJZ2pDP

>>532
俺も覚えてる
まぁタイミングや被せ方なんぞのいろいろで反応は変わるものさ
ひとしきり泣いたら次にどうやってひっくり返すか考えながら進むのぜ

543 名前: no name :2009/12/14(月) 00:08:35 ID:+7OpDFFz

>>527
やった!スラッシュのAI来た!これで勝つる!
作成お疲れ様ですー

544 名前: no name :2009/12/14(月) 00:23:35 ID:hLigUTqh

>>527
スラッシュ動いてるとこ初めて見たけど勝利演出なんだこれwwww
あれか? エンディングの再現か?

545 名前: no name :2009/12/14(月) 00:25:32 ID:9cmUKHjn

>>532
というか一度貼られて反応した記憶あり。
何度か貼られて既出状態だったんじゃなかろうか。

546 名前: no name :2009/12/14(月) 00:56:08 ID:tEVtEHws

ttp://jan.2chan.net/may/b/src/1260718480438.jpg
ソルにもこんな時代があったんだな

547 名前: no name :2009/12/14(月) 00:57:49 ID:A8JlEYMJ

>>546
メイとアクセルに比べたらそうでもない

548 名前: no name :2009/12/14(月) 01:11:41 ID:lThNJBB6

24歳ってのはアレか、外見年齢か
そして封炎剣の先が尖ってるのがすごい違和感あるな

549 名前: no name :2009/12/14(月) 01:13:04 ID:01tx6wWt

自分の動画が初めてセカチャクに拾われたが全然荒れなかった。ラッキーな例かな

550 名前: no name :2009/12/14(月) 01:17:46 ID:Z0L8EdXg

>>526
いろいろな意味でDSiウェアらしいと感じたな。
(スプライトの形からしても、ちょっと従来の実写格ゲーとは違う印象。まず型ありきだしね)
とりあえず、格ゲーとしての特徴をまとめておこう。

・キャラはスプライト13枚(ポートレート含む)、ボイス10種で構成。
・性能は全4種。
・操作はレバー+1ボタン(+挑発)。攻撃はレバーの方向で4種類を打ち分ける、言うなればイー・アル・カンフー式。

……まさにシンプルそのもの。だからこそ、もしMUGEN入りしたとして、本格的な格ゲーキャラと渡り合えるか心配だったり……。
何はともあれ、まずは単体で楽しもうじゃないか。

551 名前: no name :2009/12/14(月) 01:20:39 ID:JB7cR2pp

>>550
FCめいりんがいるから心配ない

552 名前: no name :2009/12/14(月) 01:21:16 ID:tRW+gC18

AIが良ければとりあえず渡り合える

553 名前: no name :2009/12/14(月) 01:26:15 ID:m3sK4grT

わざわざこのソフトを通す意味がないなw

554 名前: no name :2009/12/14(月) 01:31:56 ID:yxhG3BMY

BASARA2の話が何か無性に懐かしい
発売して暫くは忠勝が爆弾と馬に弱いから最強は無いとか皆言ってたっけか
どう考えても対処しやすい方だろうと思って動画を上げたら
その当時砲撃の水平撃ちのやり方知ってる人間がほぼ居なかったのを思い出した
固有アイテムと砲撃のお陰で愚か者無しでも最強火力が得られて
硬さ、機動性、火力が備わり最強に見える

筆頭はBASARA2の方でも普通に弱キャラで難易度普通までなら中堅上位な感じだった気がする

555 名前: no name :2009/12/14(月) 01:33:41 ID:YUJZ2pDP

AIだけで渡り合えたら俺も哀しみを背負わなくて済むのに・・・
世の中突き詰めたら才能(性能)>努力ですよ所詮は

故に細い細い可能性を掴み取らんとするQMZジャギとかは憧れる

556 名前: no name :2009/12/14(月) 01:34:25 ID:41PpasbY

>>549
ストーリー系はオフにしとかないと悲惨なことになりそうで怖いな

557 名前: no name :2009/12/14(月) 01:54:19 ID:OUBfQoqv

>>526
一瞬「あれ?KFXじゃね?」とry

558 名前: no name :2009/12/14(月) 01:56:02 ID:p4FHqA2s

>>364
呼びました?

559 名前: no name :2009/12/14(月) 02:15:24 ID:OIxCrc4G

カイ子動画が非表示ってどういうことなの

560 名前: no name :2009/12/14(月) 02:50:57 ID:yxhG3BMY




ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up5107.zip.html 

「ドラミちゃん」それはケモロボ妹怪力属性を備えた早すぎたキャラ
勿論動画とは関係無い

561 名前: no name :2009/12/14(月) 03:05:33 ID:OUBfQoqv

>>560
乙です〜
ローグはアースクエイクだけで永久出来たけどジャガノはどうだったっけなぁ・・・

562 名前: no name :2009/12/14(月) 03:06:14 ID:98NxBurA

>>555
とある格ゲーマーは言った
「やり込みは時に裏切る。キャラ性能は裏切らない」

テイガー使いの俺は泣いた

563 名前: no name :2009/12/14(月) 03:28:24 ID:9cmUKHjn

>>562
ゲーマーは頂点に立ちたいからそうだろうけど
俺としちゃ初心者の頃はテイガーは中級者を狩れるキャラとして
けっこう重宝した。

テイガー弱いと言われまくってるけど、本当につきつめた上で
限界を感じて言ってる人ってどのくらいいるんだろう。
セイヴァーのビクトルやスト3のQと似たものを感じる。

564 名前: no name :2009/12/14(月) 03:54:09 ID:OUBfQoqv

ただ相性が大変なことになってるだけで戦える武器はあるしな
二幕雪とか3rdショーンとはやぱし違う感じ

RB2のフランコみたいなものなのだろうか

565 名前: no name :2009/12/14(月) 04:59:14 ID:O2Stq5qM

もはや早朝?ですが電光戦車タソのAI更新しました。最新版対応してます。
ttp://nanomugen644.blog54.fc2.com/

ギャラルホルンはいいのう

566 名前: no name :2009/12/14(月) 06:43:26 ID:DH7PSFkG

弱キャラを突き詰めれば…とはいうが強キャラを突き詰めるとどうなるのっと
というか突き詰める余地が少ないから弱キャラなのでは

567 名前: no name :2009/12/14(月) 06:51:13 ID:gcBjfav/

弱キャラ使って強い人は、他のキャラ使うともっと強いよね

568 名前: no name :2009/12/14(月) 06:51:14 ID:qVw2Hwuk

自分の中では
弱キャラ=突き詰めるまでがはてしなく長い
強キャラ=突き詰めるまでが他に比べて短い
こんな解釈だったな
うん、弱キャラは使えないってのを認めたくないだけなんだすまない

569 名前: no name :2009/12/14(月) 06:54:16 ID:sCq43HNy

単にスタート位置の違いだと思うけどな

570 名前: no name :2009/12/14(月) 06:55:13 ID:BXkzbfYl

カオスタワーから始めた初心者時代、
10Fにいる最初の黒色キャラ(CPUレベル高め)がビクトルだったせいかいまだ苦手意識がある

571 名前: no name :2009/12/14(月) 06:58:57 ID:/MY4wXmU

>>565
DLできない・・・自分だけかもしれんが

572 名前: no name :2009/12/14(月) 07:57:24 ID:p7EW/Knq

スタート位置だとテクキャラとかスタンダードキャラとかそういう違いじゃない?
テイガーは「相性で封殺されやすい」と「性能の頭打ちが早い」ってのの合わせ技だったからなあ

573 名前: no name :2009/12/14(月) 08:00:39 ID:IgYWPxYg

さて、朝一番に宣伝〜

【MUGEN】ワラキアで強キャラ達と戯れてみたPart21【プレイヤー操作】


今回は取り直し回数がやばかった…アンジェリア強すぎワロタ

さぁ、会社にいってくっかぁぁ!

574 名前: no name :2009/12/14(月) 08:00:59 ID:g7NQ+2Mu

強キャラ弱キャラって単に伸びしろが大きいか小さいかだけじゃね?
強いか弱いかと実戦レベルになるのが早いか遅いかは別だと思うね

575 名前: no name :2009/12/14(月) 08:20:57 ID:Nn5yvgwM




宣伝です。

576 名前: no name :2009/12/14(月) 08:46:41 ID:zcausCzI

テイガーと反対にスタンダードで高性能、相性が万能かつのびしろがというとある
というとギルティでは正義が思い浮かぶ

577 名前: no name :2009/12/14(月) 08:59:08 ID:Ei3pPxmo

正義はボスキャラみたいなもんだから、そういうので挙げるのはちょっとな
スタンダードで高性能、相性が万能かつのびしろがあるってのを突き詰めていくと/カイになる

578 名前: no name :2009/12/14(月) 09:00:21 ID:d6sXaCCg

センチネル「のびしろありました」

579 名前: no name :2009/12/14(月) 09:02:41 ID:kc4TgyYt

やばい面子だなおい

580 名前: no name :2009/12/14(月) 09:37:32 ID:qVw2Hwuk

カイさんにはGG始めた当初はかなりお世話になりました
正義さんはアケモードのレベルMAXでビックリさせられました
金ジョニーはバグかと思いましたw

581 名前: no name :2009/12/14(月) 09:53:35 ID:N8HegBNO

なんかどっかで「使いにくいが使いこなすと強いキャラ」を使いこなしたプレイヤーと
「使いやすい強いキャラ」を使いこなしたプレイヤーはどっちが強いかって議論があったのを思い出した
わかりやすく言うとエディを使いこなす人とソル使いこなす人はどっちが強いかって話

582 名前: no name :2009/12/14(月) 09:59:54 ID:uR7fGUme

カッチ全一とザベル全一はどっちが強いの、っと

583 名前: no name :2009/12/14(月) 10:05:31 ID:qVw2Hwuk

>>581
どちらがミスしやすいか、なら自分はエディに一票なんだが・・・
これは何とも言えないな〜

584 名前: no name :2009/12/14(月) 10:07:46 ID:m1vxaa+Q

キャラによって必要なスキルは違うさ・・・

585 名前: no name :2009/12/14(月) 10:18:56 ID:jAmUnOUA

>>578
ロール「のびしろってなぁに?」

586 名前: no name :2009/12/14(月) 10:29:42 ID:Kh5m8//f

突き詰めると、プレイヤー性能>キャラ性能なんじゃない?
ある程度の差なんて引っくり返す、化け物じみたプレイヤーがキャラの評価を高めただけでさ。
初級程度のプレイヤーだと、強いキャラと弱いキャラの差は実感できるなー。
まぁ、俺のことなんですがね。

587 名前: no name :2009/12/14(月) 10:32:19 ID:CUilxNVz

一番強いキャラと弱いキャラの差を実感してるのはやりこんでる上級プレイヤーだと思うけどね

588 名前: no name :2009/12/14(月) 10:39:19 ID:g5xP7ZAd

なんだよこれ勝てるはずねーよ→ちょっといけるんじゃね?→あ、やっぱりダメだ

下位キャラを使い込んでいくときのありがちな変遷

589 名前: no name :2009/12/14(月) 10:48:36 ID:IYN9EwUB

この手の話でいつも言ってるけど
「弱いか強いか」じゃなくて「自分に合ってるか合ってないか」が重要だと思うんだよね
俺にはトキ使いこなせないからジャギの方が好成績だし

590 名前: no name :2009/12/14(月) 10:52:23 ID:Kh5m8//f

>>587
それはそうなんだけど、なんて言うか、へっぽこプレイヤーだと理解力も技術も足りないから、
弱キャラで闘ってるとどうしようもないだよね。
逆に強いキャラ使うと、あんま深く考えなくてもゴリ押し出来て楽というか。

591 名前: no name :2009/12/14(月) 10:56:00 ID:lThNJBB6

>>577
/カイは高性能で万能だったけど、伸びしろとかあったか?
ひたすら性能高かっただけのような

592 名前: no name :2009/12/14(月) 10:57:54 ID:6DSnID96

そういうレベルのうちはCTでもテイガーやバング強いぞ
逆にカルルとか立ち回りで覚えること多いから強くなるまでにかかる時間が恐ろしく長い
わからん殺しでトントンになる場合も多かったけど

それは強キャラ弱キャラとは別の問題だと思う

593 名前: no name :2009/12/14(月) 11:03:07 ID:CUilxNVz

弱キャラにも全体的にどうしようも無いキャラと初心者同士なら立ち回りの弱さとかも有耶無耶になって強いキャラが居るからなぁ

594 名前: no name :2009/12/14(月) 11:08:03 ID:jAmUnOUA

格ゲーの腕前が下の下といってもいい自分でもレバガチャでCPUボスまでいける=強キャラ
半分ぐらいで終わる=並キャラ
3面ぐらいで終わる=弱キャラ

595 名前: no name :2009/12/14(月) 11:08:59 ID:ft9xQY9I

投げキャラは相手が対策してなきゃ強キャラだしね
AI戦で輝くのと同じ理屈

あとフォルテみたいな対処方法知らなきゃ何もできないってパターンとか

596 名前: no name :2009/12/14(月) 11:08:59 ID:Ei3pPxmo

投げキャラやコマ投げ持ちは中級者レベル以下だと大抵強くなるな
投げ技って要するに発生のクソ早いガー不高火力攻撃だから対策しきれずにダメージ負けしたり

>>591
まあ伸びしろとかはなかったね。強いっつっても元がカイだし

597 名前: no name :2009/12/14(月) 11:17:04 ID:CUilxNVz

>>594
その理屈だと刹那とかは強キャラになっちまうなw

598 名前: no name :2009/12/14(月) 11:22:29 ID:zcausCzI

よくスタンダードが最強だとそいつばかりになるからスタンダードは中堅にして
テクキャラこそを最強にすべきだと言う人もいるが伸びがあればスタンダードでもいいんじゃ

599 名前: no name :2009/12/14(月) 11:23:53 ID:Kh5m8//f

>>592
すまん、BBはプレイはおろか、動画すら見たこと無いんでちょっと例えがわからない。
強キャラっといっても誰がやっても強いのと、使い込めば強いってタイプがあるっしょ。
俺が主に使うのは前者だからそこで実感してるんだ。
あー、コイツ強いわーって。
まー結局は>>589の意見が正しいのかも。

600 名前: no name :2009/12/14(月) 11:28:52 ID:YOmisKJi

>>599
だからそれって強キャラ弱キャラ以前にそのキャラが分かりやすいかどうかでしょ
確かに分かりやすい強さのキャラってのはいるけどずれてんだよお前

601 名前: no name :2009/12/14(月) 11:55:12 ID:m3sK4grT

自分に合うキャラ≒自分の好みのキャラ=デカキャラ≒弱キャラ=orz

602 名前: no name :2009/12/14(月) 11:58:03 ID:iU3WRP5C

自分の好みのキャラだったら、
青キャンは出来ないけれど、ディズィーを好きで使ってたね。

頼むから、彼女に足払いキャンセル魚を返して・・・。

603 名前: no name :2009/12/14(月) 12:15:44 ID:EhGsj/ez

ちょっとこ丸さんが日記で「雨里要の動画使用の許可申請が全く来ない」と書いてますね。

604 名前: no name :2009/12/14(月) 12:16:40 ID:lThNJBB6

>>602
頑張ってジャンプキャンセルキャンセルやりなさい

>>590
初心者同士だとユダでバニとダムと一撃ぶっぱだけで勝てたな
ちょっと練習した聖帝はフルボッコだったけどw

605 名前: no name :2009/12/14(月) 12:33:58 ID:iU3WRP5C

>>604
練習しているのですが、ハイジャンプに暴発ばかりだったので。

コマンドとしては「足払いから2369+HS」でやっているのですが、これで合っていますか?

606 名前: no name :2009/12/14(月) 12:44:50 ID:lThNJBB6

>>605
合ってると思うぜ
足払いからジャンプして236+HS(2D>8>236HS)でも出せるっぽいけど

607 名前: no name :2009/12/14(月) 12:54:51 ID:937MMGnB

>>603
見たけど「勝手に使われているのに許可申請が来ない」って意味じゃなくて、単に使われていないだけのようだな
許可関係が複雑なキャラが、問題を起こしがちなニコニコで使われないのは住み分けが出来ていて良い傾向だと思う。
何かあって一番迷惑が掛かるのは作者さんだしね
しかしあの書き方だと今まで使われていた動画でも使用禁止されそうな感じだな。
もしや今までちょっとこ丸氏のキャラを使っていた動画が全削除されるはめになるか?

608 名前: no name :2009/12/14(月) 13:39:47 ID:Kh5m8//f

>>600
自分でわかり易くて強いキャラと、弱いけどお気に入りキャラを使った上での実感を書いたつもりだったんだが、根本的にズレてんのか〜。
CVS2ではサガット、ダン、3rdではケンとショーンに98UMではクラウザー&庵、リョウ(裏)&ジョー(裏)とか。
下手なりに使い込んでる後者が全然勝てないし、前者の方がやり易いという始末。
キャラランクって中間は分からないけど、上と下は結構ハッキリ出るもんだなと納得したもんだよ。

609 名前: no name :2009/12/14(月) 13:44:34 ID:4noVvL/k

ヴェノムは人が使ってるのを見ると物凄いテクニックが
いりそうなキャラに見えるんだけど自分で使ってみるとそうでもない

何故かって自分に適当に玉弾いて遊ぶ程度の腕前しか無いからですよ
2K→近S二段目キャンセル→カーカスが安定し無さ過ぎて困る

610 名前: no name :2009/12/14(月) 13:47:22 ID:YQTeg1Cj

単にそういう話してなかったんじゃね

611 名前: no name :2009/12/14(月) 13:58:38 ID:p7EW/Knq

それって単に「そういう強キャラもいる」ってだけの話だしねえ
言いたいことわからなくもないけど根本的に勝てる勝てないの理由をランクに求めるって
ネットの見てると誤解しがちだけど本来割と嫌われることだしね

612 名前: no name :2009/12/14(月) 14:05:28 ID:nn6RXSWf

>>608
つか比べるものが悪すぎだろ
上級者よりも…じゃなくどのレベルでもお話にならない差だったり上位下位互換の関係だったり…
少しは自分の発言に疑問とか持たないの?

613 名前: no name :2009/12/14(月) 14:06:27 ID:qlWTM+Dr

そういえば、北斗改変キャラでケンシロウが元のキャラって居たっけ?
主人公なのに、MUGENだと何か活躍の幅が狭い気がする
ハート様ですらはぁとと組んだキャラが居たりするのに…

614 名前: no name :2009/12/14(月) 14:09:01 ID:yJXGjjyZ

>>613
チェンシロウがいる

615 名前: no name :2009/12/14(月) 14:28:09 ID:Kh5m8//f

>>611
あ、別にキャラランクに勝ち負けの理由をつけるつもりはないよ。
ぶっちゃけ、腕前が足りてないだけだし。
ただ、お気に入りのキャラが大抵ランク的に下位で、勝率が悪く、サブとして使ってる所謂強キャラの方が、
使い易い上に良く勝ててるんで、強キャラと弱キャラってのはこういうモンなのかと俺は勝手に結論出してるんですよ。

616 名前: no name :2009/12/14(月) 14:39:04 ID:jAmUnOUA

>>613
凛と一緒に車にのってるケンシロウもいるよ!

617 名前: no name :2009/12/14(月) 14:44:23 ID:m3sK4grT

ループしてるな

618 名前: no name :2009/12/14(月) 14:50:14 ID:9cmUKHjn

ネットの普及のせいもあって、キャラの性能評価が一人歩きしてるというか
上級者基準のダイヤグラムの尻馬に乗ったような意見が多い気がする。

619 名前: no name :2009/12/14(月) 14:53:16 ID:7uu7ZwNX

>>603
許可申請自体それなりに面倒なのに、尚且つキャラにエラー文まで仕込むようなうるさ型の人の作ったキャラだろ?
それしか選択肢が無いならともかく、他にもあるのにわざわざ面倒な方を選ぶ訳ないだろJK
好きなキャラ、出したいキャラは無数にいるんだから、マイナスファクターがあるキャラから除外されてくのは当然だろうに・・・

>>607
さすがにそれはないだろ
過去に遡ってまで動画削除を要求するようなムチャクチャやらかしたら、色んな意味で終わるぞw

620 名前: no name :2009/12/14(月) 14:59:03 ID:Xun0dvmN

まあ法だって不遡及が常識だし大丈夫だろう

621 名前: no name :2009/12/14(月) 15:02:38 ID:Kh5m8//f

>>612
へっぽこプレイヤーなりに強、弱を使った上でハッキリと感じたキャラの差を語ったつもりなんだけど。
上手い人は腕前でランクを覆せるけど、下手だとランクそのままの結果に落ち着くなーと思ってるだけで。

この期に及んで全く見当違いな事を言ってたらすまない。

622 名前: no name :2009/12/14(月) 15:03:47 ID:uR7fGUme

そういうのはサブマリン特許とかかね

まあ、面倒くさいのは使わないのが一番だし
昔消える前にDLしてCPU戦した事ある身としては
あれにオファー来るとは思えなかったかな

623 名前: no name :2009/12/14(月) 15:05:14 ID:22QSGN2q

>>618
そもそも同じ腕同士の人が戦って決めるものだから正確なダイヤ組むのには時間かかるしな
アルカディアあたりのダイヤグラムはネットよりは公平か?

624 名前: no name :2009/12/14(月) 15:05:45 ID:PQ8wOXAN



また師範代がやってくれました

625 名前: no name :2009/12/14(月) 15:11:31 ID:ft9xQY9I

>>621
キャラの特性っつうもんがあるんだよ
使い方や立ち回り理解してないと話にならない上位キャラや
使うだけならやたら簡単で初心者のうちは猛威を振るう中堅〜下位とかな

一部の話を全般に広げてりゃ微妙に思われるし

そもそも腕でランクひっくり返せるって言われても相当の変態じゃないとむしろ上級者同士のがむしろはっきりキャラ差出るよ
弱キャラ対策してなかったり身内の人読みでごまかしたりする場合もあるけど

626 名前: no name :2009/12/14(月) 15:11:45 ID:0xveGiWZ

ていうかちょっとこ丸でググっても辿り着けないっていうのが大きいんじゃないか?
たしかどこも旧サイトのリンクしか貼ってないから閉鎖されてるって思ってる人も多い気が・・・

627 名前: no name :2009/12/14(月) 15:15:35 ID:PLWlsMpe

使ってて楽しければダイヤなんてどうでもいいよ

628 名前: no name :2009/12/14(月) 15:17:43 ID:YEZTZBLq

>>621
だからそういう話してたんじゃないって
後上級者同士で戦ったらそれこそダイアグラム通りになるんじゃないか

629 名前: no name :2009/12/14(月) 15:18:53 ID:uR7fGUme

ダイヤグラムって基本理想値当て込んで決めるもんじゃねえの

630 名前: no name :2009/12/14(月) 15:21:42 ID:c9DxJ7mZ

>>621
取り繕うとしてボロが出まくってるから今日はもうレスしないほうがいいと思う。

631 名前: no name :2009/12/14(月) 15:22:14 ID:PRtreB4N

スト4のコーディまた囚人服かよw

632 名前: no name :2009/12/14(月) 15:22:51 ID:hLigUTqh

とりあえずちょっとこ丸氏の
『2010/1/1・午前0時までに一回も許可申請無かったら、全キャラ動画への使用を永久に禁止しよう』
ってこれ和訳カンフーマンとかKFMCとかもそうなんのかね?

633 名前: no name :2009/12/14(月) 15:26:51 ID:9cmUKHjn

>>621
ダイヤは上級者基準のもので上ほどダイアに沿った勝率に近づく。
対策ができてない中級〜初心者は違った結果になる。>>612が言うように
サンプルが極端だったり単純な下位互換で比べたりしてるから
実感わかないんじゃないかと。

634 名前: no name :2009/12/14(月) 15:27:33 ID:01tx6wWt

>>631
もうあいつアンチェインなんじゃね

635 名前: no name :2009/12/14(月) 15:29:25 ID:6ADUOsxa

>>631
まあさすがにFF衣装がデフォだと地味だしな
それよりオリコンの無いコーディーがいまいち想像できん
かなり改造されてるみたいだから結構楽しみだ

636 名前: no name :2009/12/14(月) 15:35:00 ID:m3sK4grT

でも囚人服じゃなかったら一見、誰?ってなるかも

637 名前: no name :2009/12/14(月) 15:37:36 ID:GkQ13TvI

>>632
流石に改変したキャラまで動画使うなとか言い出さないよな・・・

638 名前: no name :2009/12/14(月) 15:38:22 ID:g5xP7ZAd

囚人服でのコーディーの方がイメージ強い人も多いしキャラも作りやすいしね
ただ表情が暗すぎて違和感あるのと
囚人服がピチピチ過ぎてなんかゲイ向けのAV衣装みたいになってるのが微妙だけど

アベルと人口割れたりするのかな

639 名前: no name :2009/12/14(月) 15:52:19 ID:xYy9nbF2

>>637
ちょっとこ丸氏は自分のキャラが動画で必要とされていないのを悲しんでいるだけで、
キャラの素体や教材として必要としていた作者たちに迷惑をかけたいわけじゃないから大丈夫だろう。
ところでホーリー=マールと朝倉鉄兵の項目に雨里要の事が書いてあるんだが、
これも「ニコニコMUGENwiki等への情報記載一切認めない」に引っ掛かると思う?

640 名前: no name :2009/12/14(月) 16:02:36 ID:GOlXTOKK

>>639
心配なら触らぬ神に祟り無しだろ

641 名前: no name :2009/12/14(月) 16:06:04 ID:yJXGjjyZ

>>640
この場合、心配なら逆にその部分消した方がいい気がするw

642 名前: no name :2009/12/14(月) 16:08:55 ID:Kh5m8//f

うーん、とりあえず立ち回りとか特性を深く考えずに使ってみて、強かったキャラが全て上位ランクにいて、
使い続けてるけど成績が芳しくないキャラがほぼ下位ランクだったから、誰が使っても強いのが強キャラ、
その逆が弱キャラなんだなーと単純に思ってた訳で。
でも、プレイヤーのスキルによってはキャラ差はあっても打倒は可能ということで>>586だったんですよ。

どうもその考え自体が間違ってるという訳ですね。
大変失礼しました。

643 名前: no name :2009/12/14(月) 16:12:30 ID:jAmUnOUA

>>638
囚人・ゲイ・表情が暗い
この3つの言葉が意味することはつまり・・・・

644 名前: no name :2009/12/14(月) 16:12:55 ID:BHEDVOJo

オリキャラで情報記載禁止じゃ、俺みたいなにわかユーザーは
知る機会すらないな。必要とするしない以前の問題だ。

645 名前: no name :2009/12/14(月) 16:18:25 ID:WL2RjL8g

にわかじゃなくても知らねぇよw
サイトへのリンクが何処ぞに貼ってあるわけでもないんだしどうしたいのかわからん。
使ってもらいたいのにキャラ情報は禁止ってなんかいろいろと矛盾しまくってるだろ・・・。

646 名前: no name :2009/12/14(月) 16:22:01 ID:m3sK4grT

ZERO3コデのモーション作ってる段階ではあんな性格じゃ無かったよな

647 名前: no name :2009/12/14(月) 16:22:46 ID:zxSRgWSc

普通にmugen ちょっとこ丸でググればそのサイトへのリンクが出るけどね
まぁ正直自分の行動が元でキャラが公開停止になったりエラー文仕込まれたりすると嫌だし

648 名前: no name :2009/12/14(月) 16:28:13 ID:0xveGiWZ

今許可取りにいっても本当に許可してもらえんのかね
公開停止になるのが嫌だから貰いにいくわけだし、「本当に使いたかったらなんでもっと早く許可取りに来なかったの?」なんて言われたらどうしようもできん

649 名前: no name :2009/12/14(月) 16:29:16 ID:c9DxJ7mZ

岡崎夢美→朝倉曰く、「5世紀先を行っている科学力」
ジュラル星人→地球の500年先の科学力を持つと自負する

こ、これは…!

650 名前: no name :2009/12/14(月) 16:30:34 ID:GOlXTOKK

>>649
気付いてはいけないことに気付いたらしいな・・・

651 名前: no name :2009/12/14(月) 16:32:26 ID:zxSRgWSc

>>648
ちょっとこ丸氏そんなイヤミな人じゃあないと思うが…
自分のキャラが活躍するのを見たいというのは共通した製作者の思いだと思うんだけどなぁ
それぞれ条件はあれどさ

652 名前: no name :2009/12/14(月) 16:33:47 ID:DKXg77Qz

>>623
同じ(くらいの)力量の人同士ってのもなかなか難しいよなあ
単純に勝率だけで決めると弱キャラの職人プレイヤーと強キャラ使いのモヒカンで戦うことになったりするし
熱帯だと結構ありがちだけど
>>649
これから毎日弾幕を張ろうぜ?

653 名前: no name :2009/12/14(月) 16:34:35 ID:Y8ZeDdGN

ヤターーー!!!
雨里要のAAできたよーーーーー!!!!!






<●><●>

654 名前: no name :2009/12/14(月) 16:37:50 ID:GkQ13TvI

>>651
氏が自らトナメをやればいいんじゃないかな、とかふと思った

655 名前: no name :2009/12/14(月) 16:38:05 ID:01tx6wWt

二人が並んで土下座してるように見える

656 名前: no name :2009/12/14(月) 16:45:55 ID:BHEDVOJo

いま要のりどみ読んだが、バグ報告禁止なんて書く人始めて見たよ。
MUGEN界隈に限った話ではなくて。
まあ色々あったんだろうなと思うが・・・。

657 名前: no name :2009/12/14(月) 16:48:29 ID:YCPh5pv1

>>651
使って欲しい人だったの?
オリキャラで、wikiに載せるのだめ、キャラ紹介動画もないで知名度は0に等しい+使いたけりゃメールで要申請まで来れば、基本的には動画では使われたくない人にしか見えんかったが……

>>654
作者が作るならトナメよりまず雨里要紹介動画が作った方がいいんじゃね?

658 名前: no name :2009/12/14(月) 16:52:59 ID:N8HegBNO

ちょっとこ丸氏が以前何をしたのかよく知らんのだが、教材用KFMのreadme読むと
以前問題を起こしたことがあって二度と迷惑をかけたくないから情報をあまり載せてほしくないってことなのか?
何にせよ情報をあまり公開してほしくないって自分で言ってるのに動画での使用許可が来ないなんて嘆いても仕方ないだろ
仮に大会に出て活躍したらダウンロードしようとする人が増えるかもしれんし
それは「宣伝」にならないの?

659 名前: no name :2009/12/14(月) 16:56:33 ID:QX6T/Hcq

珍しくちょっとこ丸氏の話題が続いてるな
色んな意味であの人にはあまりタッチしないのが暗黙の了解かと思ってた

660 名前: no name :2009/12/14(月) 17:04:30 ID:i77Q/BYZ

あすか120%のキャラって全員いたんだな
ただ250%仕様のやつしかいないのもいるみたいだけど

661 名前: no name :2009/12/14(月) 17:08:38 ID:TwWEs3IQ

>>660
素材は揃ってるから、作ろうと思えば作れるんだけどね……
CNSとかさっぱりだ!

662 名前: no name :2009/12/14(月) 17:18:31 ID:QPRXW08m

>>657
やっぱり、使ってもらうには作者自らがアクションを起こす必要があるんだろうなあ

663 名前: no name :2009/12/14(月) 17:19:24 ID:gc7fWgtY

>>662
そういう点じゃ完成する前から宣伝になってる制作動画はいい宣伝だな

664 名前: no name :2009/12/14(月) 17:19:54 ID:in01+fhV

宣伝動画中途半端でキャラもまだベータな俺には耳が痛い

665 名前: no name :2009/12/14(月) 17:21:33 ID:zxSRgWSc

ところでさっきからニコロダ繋がらなくね?

666 名前: no name :2009/12/14(月) 17:22:59 ID:JB7cR2pp

あすか勢のドットは一回り小さくした方が女の子らしいと思う
あれで150cm台とか

667 名前: no name :2009/12/14(月) 17:28:27 ID:9cmUKHjn

>>662
そんなことは無いと思うけど、動画で許可と言ってる時点で
100%許可するにしたって、気難しそうだナァと敬遠されると思う。

668 名前: no name :2009/12/14(月) 17:48:57 ID:E6EStB7u

>>664
どんどん新しいキャラ作ってないか?w

669 名前: no name :2009/12/14(月) 17:55:42 ID:22QSGN2q

>>666
あすかのドットはVGとかと違って若干癖があるんだよな
あと同じあすか勢でも大久保久美だけなんか違うドットに見えるんだが
あれは打った人が違うのか抜き出したゲームが違うのか

670 名前: no name :2009/12/14(月) 17:56:40 ID:in01+fhV

>>668
モチベが死ぬともうだめ
mugenにハマってる時期にモチベが死んだ場合そのキャラはそれ以降ノータッチされる

671 名前: no name :2009/12/14(月) 18:09:00 ID:p7EW/Knq

あすかのキャラってなんというか妙にまるっこいよね
独特だけど可愛いと思う

672 名前: no name :2009/12/14(月) 18:19:00 ID:Kh5m8//f

動画うp主にしても許可とって動画に出したら、変な荒らしに粘着されて、
作者にもファンにも嫌な思いさせてしまったでござる・・・なんてことになったら嫌だろうな。
もう一度氏を引退に追い込んじゃう危険性を考えると、二の足を踏むんじゃないかな?

673 名前: no name :2009/12/14(月) 18:20:23 ID:TwWEs3IQ

最近MUGENにハマった人は、過去の事件なんか知らないだろうしなぁ

674 名前: no name :2009/12/14(月) 18:24:08 ID:ft9xQY9I

あすか120%は中島らもの日の出通り商店街いきいきデーを思い出す

675 名前: no name :2009/12/14(月) 18:27:22 ID:JB7cR2pp

あすかのドットって手足が大きいんだよな

676 名前: no name :2009/12/14(月) 18:32:22 ID:Omw2Z3GE

誰か俺に途切れることの無いモチベをくれ

677 名前: no name :2009/12/14(月) 18:39:26 ID:bDVZQZlo

>>674
ラスボスが寺の住職だっけ

H氏のサイト見るとエフェクト揃わない(吸い出せない)から進まん的な事が書いてあるけど
どぶろく氏のネコカは既にMBAAのエフェクトになってる……どうやったんだろう?

678 名前: no name :2009/12/14(月) 18:39:29 ID:E2DbP0oc

変なこと聞くけど、地面にザスッと剣突き刺すキャラっている?
斬九郎が勝利ポーズでそんな動作したと思ってたけど、どうも気のせいだったようだ

679 名前: no name :2009/12/14(月) 18:42:15 ID:uuU1N2Jn

あれ、斬紅郎刺さなかったっけ
他にはソルとか

680 名前: no name :2009/12/14(月) 18:43:56 ID:6HkcvNfU

>>678
斬紅は刺すよ、確か勝利ポーズで。あと幻十郎は挑発で刺してる。
他だと誰か居たかなぁ。基本的にサムスピキャラは武器捨て挑発ある作品だとみんな刺すけど。

681 名前: no name :2009/12/14(月) 18:44:00 ID:uR7fGUme

絶命勝利で地面に軽く刺すくらいはしてたような気はする
あとサムスピキャラで武器捨て挑発すると大体地面に刺すよ

682 名前: no name :2009/12/14(月) 18:44:28 ID:in01+fhV

てんこ

683 名前: no name :2009/12/14(月) 18:45:36 ID:41PpasbY

ナイフでいいならルジュ志貴系列が

684 名前: no name :2009/12/14(月) 18:48:55 ID:ryIsHEc9

>>678
ポルナレフも一応刺してるかな?

685 名前: no name :2009/12/14(月) 18:49:40 ID:E2DbP0oc

>>683
普通の志貴でもおk?
Hさんの七夜志貴とか見てみるよ

686 名前: no name :2009/12/14(月) 18:51:13 ID:DKXg77Qz

ラグナも勝利ポーズで刺してたな
月華の武蔵はどうだっけ・・・

687 名前: no name :2009/12/14(月) 18:52:20 ID:kc4TgyYt

ちょっと特殊だけど骸も一応刺してるよね

688 名前: no name :2009/12/14(月) 18:52:41 ID:6HkcvNfU

>>686
暁武蔵は一本目敗北した時に刺すね

689 名前: no name :2009/12/14(月) 18:58:37 ID:dPC9EqTx

剣刺すといったらドノヴァン

690 名前: no name :2009/12/14(月) 18:58:45 ID:VDEU4XX3

滅界覇王信長とか

691 名前: no name :2009/12/14(月) 18:58:51 ID:k8piz8bb

>>685
ルジュ氏志貴のオリジナル技だから9氏のでは出来んよ

692 名前: no name :2009/12/14(月) 18:59:26 ID:OE4lURvh

レーユの一撃必殺

693 名前: no name :2009/12/14(月) 19:01:11 ID:p7EW/Knq

黄龍のファイナルチェリオは?

694 名前: no name :2009/12/14(月) 19:02:26 ID:fCmPzPzs

小十郎もイントロで刺してるかな

695 名前: no name :2009/12/14(月) 19:07:46 ID:u1C0vQ74

月華キャラが相手投げる時に差してた気がする

696 名前: no name :2009/12/14(月) 19:09:41 ID:CUilxNVz

>>693
あれは国生みの矛だから剣を突き刺してるわけじゃないかな一応
まぁ地面に刺さった後剣に戻るんだけど

697 名前: no name :2009/12/14(月) 19:09:42 ID:K8IK6y7t

pots氏にオトコマエの人のAI入れたマスターリュウ
削り殺されるとやられモーションに移行せず、ガードした状態のままになるんだけどこれって仕様なのかな
まぁ違うと思うけど

698 名前: no name :2009/12/14(月) 19:12:10 ID:uuU1N2Jn

黄龍なら白虎で剣刺すよ

699 名前: no name :2009/12/14(月) 19:13:17 ID:CUilxNVz

>>695
守矢や鷲塚は相手投げる時に一時的に地面に刺してるね

700 名前: no name :2009/12/14(月) 19:14:22 ID:i77Q/BYZ

ナコ月かわいいよナコ月

701 名前: no name :2009/12/14(月) 19:15:50 ID:IYN9EwUB

剣を地面に刺すって言ったらデュラン(聖剣3)が真っ先に出てくる。MUGENにいないけど。
フラミーの頭にも刺したりするよねw

>>693
ファイナルチェリオと言ったらVPが真っs(ry
VPのは特大の剣が盛大に刺さるね。

702 名前: no name :2009/12/14(月) 19:20:03 ID:UP9bx/Sr

真サム黒子も破壊されたキャラの武器を地面に刺すな

703 名前: no name :2009/12/14(月) 19:23:10 ID:YgzeoHqf

ニコニコMUGENで一番メジャーなオリキャラってやっぱりKFMかドラクロなんだろか
この二人はニコニコに限らないけど

704 名前: no name :2009/12/14(月) 19:26:24 ID:ZZWeZW69

KFMがオリキャラと言われると激しく違和感
ドラクロはわかるんだが

705 名前: no name :2009/12/14(月) 19:28:29 ID:kc4TgyYt

サキエルも結構有名な気が
さっちんタッグとかで出番があるし

706 名前: no name :2009/12/14(月) 19:31:43 ID:JB7cR2pp

竜子とかユェンとかも有名だよね

707 名前: no name :2009/12/14(月) 19:32:23 ID:p7EW/Knq

サキエルは単体でも出番はあると思うが
あとはaiduzzi氏の三人とか? 今は四人だっけ

708 名前: no name :2009/12/14(月) 19:34:13 ID:7uu7ZwNX

KFMは、ゲームエンジン「MUGEN」の公式キャラだろJK

オリキャラで有名なのは

ドラクロ
サキエル
エラ(貞子だから少し違うか?)
竜子

ってとこか?

709 名前: no name :2009/12/14(月) 19:34:37 ID:0xveGiWZ

Maxime「あぉーん!」

710 名前: no name :2009/12/14(月) 19:35:09 ID:zn4GrHpn

有名なオリキャラはデフォで良いAI付いてたから活躍できたけど
最近のガチAIの中に入っていけなくて出演数が減少傾向

711 名前: no name :2009/12/14(月) 19:35:15 ID:899Lb79p

そういや、MUGENコミュの動画が上限まであと100切ってるんだけど一杯になったらコミュ消えるんだっけ?

712 名前: no name :2009/12/14(月) 19:35:32 ID:Ei3pPxmo

ティーフ氏シリーズもかなり出番多い

713 名前: no name :2009/12/14(月) 19:40:09 ID:foHT+Vdd

ルシェカかわいいよルシェカ

714 名前: no name :2009/12/14(月) 19:41:02 ID:YgzeoHqf

ごめん、ニコMUGENwikiのキャラクター紹介でKFMが完全オリジナルキャラに分類されてたせいで
本来「オリキャラ」だとおかしいって事に気付かなかった

あの分類、もしかしてKFMだけ特別に分けた方がいいんだろうか

715 名前: no name :2009/12/14(月) 19:42:39 ID:E6EStB7u

カンフーマン(太字)

その他

みたいなのでいいんじゃね

716 名前: no name :2009/12/14(月) 19:43:26 ID:DKXg77Qz

KFM関連の項目がいくつかあるんなら良いんじゃないかな
項目が1つ2つしか無いカテゴリというのは少し寂しい

717 名前: no name :2009/12/14(月) 19:44:25 ID:zwHBiNCf

ナイフでもいいなら山崎がドス?を地面に投げて刺してますね

ちょっとこ丸さんの雨里要は乱入専用キャラという形で使って欲しいと言う事ではなかったですか?
あと何処かのトーナメントで乱入キャラクターとして出ていた気がします

718 名前: no name :2009/12/14(月) 19:50:21 ID:i77Q/BYZ

わしは…わしは……おはよう先生だぞ

719 名前: no name :2009/12/14(月) 19:52:19 ID:PUE6B1Pr

ちょっとこ丸氏のちょっとアレな言動は今に始まったことじゃない

720 名前: no name :2009/12/14(月) 19:52:55 ID:p7EW/Knq

おはよう先生はもう懐キャラに分類されちゃってるのかなあ

721 名前: no name :2009/12/14(月) 19:53:45 ID:Di9x8D8l

AnanziとKuandoはドラクロと並んで海外で賞とったらしいね。

だからそれぞれの制作者であるANDRES BORGHI氏とAiduzzi氏のキャラはまぁ有名なんだろうな。
ANDRES BORGHI氏は日本だとイマイチ馴染んで無いけど

722 名前: no name :2009/12/14(月) 19:58:26 ID:6HkcvNfU

>>719
まぁ昔から難しい人だからのう
要君に関しては単純に上で言われてるように「色々と大変そう」なのと
性能的に非常に扱いが難しい(一歩間違えたら変なことになりかねない)
とこがあるだろうなぁ、リュウ二人はたまに出てるんだけどね

723 名前: no name :2009/12/14(月) 19:59:34 ID:p4FHqA2s

サムスピの刀持ちは大抵地面に武器刺すよな。武器置き挑発で

724 名前: no name :2009/12/14(月) 20:01:06 ID:HCBvYpHd

KFMはオリジナルというより、オリジンだと思う

725 名前: no name :2009/12/14(月) 20:17:38 ID:Omw2Z3GE

wikiみたけどウルトラ兄弟エースだけ
涙目状態なのかよw

726 名前: no name :2009/12/14(月) 20:18:41 ID:R4QIYt0y

2Dゲームがないからね・・・

727 名前: no name :2009/12/14(月) 20:20:42 ID:X6BaFpk2

レオと80先生は居るってこと?

728 名前: no name :2009/12/14(月) 20:22:56 ID:JB7cR2pp

レオも先生も2Dにはいないみたい
マン、セブン、ジャック、ゾフィー、タロウだけらしい

729 名前: no name :2009/12/14(月) 20:23:06 ID:lThNJBB6

>>721
賞ってなんの?
MUGENユーザーが決めるやつか

730 名前: no name :2009/12/14(月) 20:23:09 ID:HTKq7Xxt

>>725
改変キャラ作ればいいじゃない!

学生キャラの改造元によく七夜、志貴が使われるけど
お前のような素人がいるか!って動きが所々にあるのが笑えるな

731 名前: no name :2009/12/14(月) 20:24:24 ID:p7EW/Knq

眼鏡の方はもともと戦闘技能もってなかったらしいからお互い様と違うの?
よくわからんが技名からしてそんな感じっぽいし

732 名前: no name :2009/12/14(月) 20:26:18 ID:41PpasbY

一応退魔の暗殺者ですしおすし
アルカナの舞織も退魔の一族なんだっけか

733 名前: no name :2009/12/14(月) 20:27:15 ID:Omw2Z3GE

>>730
ウルトラ系のドットはチープだから
楽だと思っていたら大間違いだぞ!

734 名前: no name :2009/12/14(月) 20:27:28 ID:0xveGiWZ

学生服で戦う格ゲーキャラって少ない気がするしなぁ
恭介と承太郎くらい?


あと関係ないけどMaxime君は今のポトレよりβの頃のポトレの方が可愛いと思うんだ

735 名前: no name :2009/12/14(月) 20:29:38 ID:kc4TgyYt

そもそも八点衝の動きからして・・・
まあ、あれだ、格ゲー故致し方なし
ボス都子おっかないよボス都子

736 名前: no name :2009/12/14(月) 20:35:53 ID:HTKq7Xxt

>>732
春日流退魔法術だっけ

たしか狼牙も退魔の家系だったな

737 名前: no name :2009/12/14(月) 20:37:17 ID:N8HegBNO

>>733
特にAなんかかなり技の数多かったよな
バーチカルギロチンとかスペースQとか

738 名前: no name :2009/12/14(月) 20:38:13 ID:UYX32jYO

>>734
花京院とか後、憲麻呂も学生服っぽい気がする

739 名前: no name :2009/12/14(月) 20:43:44 ID:UMO7ZKxV

憲麻呂よりかはうどんげの方がよっぽど学生っぽい見た目のような
あとEFZは制服着て戦う人達ばっかりじゃないの

740 名前: no name :2009/12/14(月) 20:48:12 ID:PUE6B1Pr

遠野くん涙目w

741 名前: no name :2009/12/14(月) 20:51:06 ID:2qLXiah3

>>740
涙目も何も、>>730で彼の名前が出たことが発端でこの話になってるんじゃないの?

742 名前: no name :2009/12/14(月) 20:53:07 ID:ZEHhSu2Q

>>737
飛び道具メインな感じはするねA
まぁ一番印象深いのはバラバラ殺怪獣技が異様に多い事だが

743 名前: no name :2009/12/14(月) 20:53:27 ID:9C6AQyea

>>736
狼牙扇奈くなーは原作だとKOFの三種の神器みたいな血族

744 名前: no name :2009/12/14(月) 20:56:14 ID:p7EW/Knq

そういや京も学ランファイターか

745 名前: no name :2009/12/14(月) 21:08:43 ID:lEiQi1cD

>>735
都子?そんな子いたっけ?都古ならいるけど…。

746 名前: no name :2009/12/14(月) 21:10:51 ID:xZXXKMSP

そういう揚げ足とりは小学生までにしとけよ

747 名前: no name :2009/12/14(月) 21:12:28 ID:Fp9t7ru6

小学生いじめるのはやめろよ

748 名前: no name :2009/12/14(月) 21:12:33 ID:LPAYxP1h

>>746
落ちつけよ^^

749 名前: no name :2009/12/14(月) 21:13:14 ID:in01+fhV

小学生と聞いて

750 名前: no name :2009/12/14(月) 21:13:44 ID:6DSnID96

ポチョ使いの幼女が来たのか?!

751 名前: no name :2009/12/14(月) 21:14:24 ID:EQTon0Kk

小学生涙目で自己弁護ワロスw

752 名前: no name :2009/12/14(月) 21:14:47 ID:1zoHOlor

>>750
懐かしいな〜その話w

753 名前: no name :2009/12/14(月) 21:14:56 ID:BhezyNxX

きらさまがどうしたって?

754 名前: no name :2009/12/14(月) 21:15:48 ID:XOpM7akT

こらこら ならず者みたいに暴れるんじゃないよ
あまり騒ぐとパチュリーをマリリン風にしてしまうぞ

755 名前: no name :2009/12/14(月) 21:16:04 ID:Fp9t7ru6

・ポチョ使いの幼女
・マヴカプ2でフルボッコにしてくれる買い物帰りのおばちゃん
・魔法戦士に憧れるジャギ使いの女の子

756 名前: no name :2009/12/14(月) 21:16:54 ID:41PpasbY

パチュりんに、おまかせ!
こうですか?

757 名前: no name :2009/12/14(月) 21:17:31 ID:BhezyNxX

>>754
むしろしてくれ!
可愛いよマリリンかわいいよ

758 名前: no name :2009/12/14(月) 21:19:50 ID:WheHttCd

少し前のTRFの月華動画見てるが骸酷すぎて吹いたw本当に後パンで永久できたのかw

759 名前: no name :2009/12/14(月) 21:20:31 ID:p7EW/Knq

ビッチ風のセリフが多いキャラなら多いけど
公式でドビッチときっちり設定されてるキャラってマリリン以外に誰かいたっけ?

760 名前: no name :2009/12/14(月) 21:21:48 ID:REACr5R8

志貴「絶望した!必要最低限自分の身を守れるようになるまで6年間、外に出してもらえず訓練してた。
   という設定がまるで知られていなくて絶望した!」

761 名前: no name :2009/12/14(月) 21:23:38 ID:TwWEs3IQ

>>760
月姫最盛時ならともかく、歌月十夜が入手困難になった今では
知ってる人はあまりいないと思うぞw

762 名前: no name :2009/12/14(月) 21:26:09 ID:TERDIMFw

>>755
この買い物帰りのってのが怖すぎるんだがww
DMCでもスーパープレイやってる主婦がいるし、おばちゃん怖すぎる。

763 名前: no name :2009/12/14(月) 21:27:44 ID:6HkcvNfU

>>760
七夜の家に居た間は普通に七夜の技術を教えられてるからこそ、あれだけ戦えてるんだよな
MB無印のストーリーモードでもタタリ補正じゃないんだよね、まぁ一戦戦うだけで滅茶苦茶な筋肉痛レベルらしいが
>>761
リメイクが、リメイクが出れば・・・何時出るんだろうなorz
歌月しか出来てない自分としては生殺し状態だZE

764 名前: no name :2009/12/14(月) 21:27:52 ID:uWcG31iw

>>758
6C→地舐め→B→立ちCでガー不orBキャンセル地舐めで攻め継続の二択のほうが戦っててきついけどな
4A連打とかアレなことやってくるのが周りに居なかったからだが

765 名前: no name :2009/12/14(月) 21:27:59 ID:22QSGN2q

>>759
イノは違うかな

しかし元娼婦なんて設定は格ゲー界じゃ先にも後にもマリリンだけだろう

766 名前: no name :2009/12/14(月) 21:28:47 ID:lK9KrdBP

マリリンと聞いて、CUFFSのマッチョオカマ健康オタク柔術使いが真っ先に出てきた

767 名前: no name :2009/12/14(月) 21:35:41 ID:LPAYxP1h

>>777
どこを見ている!

768 名前: no name :2009/12/14(月) 21:35:43 ID:JB7cR2pp

カプエス2で女性に負けた時は凄いショックだった
そして大人げなくガチメンバーで挑み直す時に自分の器の狭さを知った

>>754
凄い欲しいです

769 名前: no name :2009/12/14(月) 21:37:05 ID:9cmUKHjn

負けたらガチメンバーに切り替えるなんて当然じゃないか

770 名前: no name :2009/12/14(月) 21:37:14 ID:41PpasbY

>>763
実はほぼ反転状態のネロ戦以外でも、ロアと対等に切り合ったりしてるんだけどな
弱いけどスペードの3だって言われすぎて忘れられたか

771 名前: no name :2009/12/14(月) 21:40:47 ID:i77Q/BYZ

ビッチというと下級生2のあいつが出てくる俺

>>754
衣装は私服でお願いします

772 名前: no name :2009/12/14(月) 21:41:52 ID:4fPjLz/s

http://www.examu.co.jp/sugokana2/chara_16.html
http://www.examu.co.jp/arcanaheart3/chara/chara_data/16/16.html
アルカナ2と3で微妙にキャサリンの紹介文が変更されていることに今気づいた

ほんの10文字程度だけ修正するとは、さすがエクサムだぜ・・・・・・

773 名前: no name :2009/12/14(月) 21:46:23 ID:6HkcvNfU

>>770
そうなのか。如何せん本編持ってないときついな
ハヤクリメイクコナイカナー

774 名前: no name :2009/12/14(月) 21:49:15 ID:899Lb79p

そういや、MUGENコミュの動画が上限まであと100切ってるんだけど一杯になったらコミュ消えるんだっけ?

775 名前: no name :2009/12/14(月) 21:49:39 ID:p7EW/Knq

あれなにデジャブ?

776 名前: no name :2009/12/14(月) 21:49:55 ID:UYX32jYO

>>772
ちょっとの変更だがエクサムの気合を垣間見た気がする

777 名前: no name :2009/12/14(月) 21:50:52 ID:899Lb79p

変な連投してしまった

778 名前: no name :2009/12/14(月) 21:53:25 ID:YUgRJGHX

ちょっとドキドキ→ほんのりマゾっ気

779 名前: no name :2009/12/14(月) 21:53:57 ID:Y8ZeDdGN

>>762
俺MVC2したこと無いんだけど、アイアンマンってコンボ入ったら
”2人”死亡確定なんだっけ?

>>758
TRFにMVC2導入されたら楽しそうだろうなあ…

780 名前: no name :2009/12/14(月) 21:56:18 ID:899Lb79p

>>779
一人死んだ後のガー不に対応出来ないと二人どころか全員永パで死ぬ

781 名前: no name :2009/12/14(月) 21:56:57 ID:JB7cR2pp

>>740
暴れんなよ、お前のことが好きだったんだよ(迫真)

782 名前: no name :2009/12/14(月) 21:57:06 ID:JnhmWgW/

>>772
そこは別に明言しなくていいだろwwwww

783 名前: no name :2009/12/14(月) 21:58:23 ID:6HkcvNfU

何でMVC2はNJ中にガードモーションを一回しか取れないとか言う謎仕様にしたのだろか・・・

784 名前: no name :2009/12/14(月) 21:59:54 ID:p7EW/Knq

>>782
銀髪姉妹と同じくわかりきっていることだものね!

785 名前: no name :2009/12/14(月) 22:01:11 ID:6DSnID96

>>783
空中ガード強すぎになるのを防ごうとしたとか?

786 名前: no name :2009/12/14(月) 22:02:13 ID:Y8ZeDdGN

>>780
なるほど… 一応確定ではないんだな

ずいぶん前北斗キャラがMVC2に入ったらどうなるかって話で
アイアンマンが4強に入れない時点でトキとか来ても10強に入れるかどうかわからないくらい
って言ってた人がいたけど理由がわかったわ。

787 名前: no name :2009/12/14(月) 22:03:08 ID:Omw2Z3GE

なにゆえ世紀末ゲーは
北斗で有名になったのだろうか
MVC2みたいなのがあったのに

788 名前: no name :2009/12/14(月) 22:04:21 ID:uWcG31iw

中野だろうな

789 名前: no name :2009/12/14(月) 22:04:39 ID:QPRXW08m

人気漫画が原作という共通点があるな

790 名前: no name :2009/12/14(月) 22:05:02 ID:gc7fWgtY

世界観的に納得がいくのと日本人になじみ深い漫画だから

791 名前: no name :2009/12/14(月) 22:05:12 ID:LPAYxP1h

>>772
意外と胸大きいな。ライバル?(H)はそんな大きくないけど。

792 名前: no name :2009/12/14(月) 22:05:22 ID:6HkcvNfU

>>787
そもそも斬サムや闘姫、メンストとか枚挙に暇無いしな
多分たまたまyoutube等の動画サイトの隆盛と重なった結果だと思うが
ニコ動においてはTRFや初期の闘劇決勝動画やらだろうか

793 名前: no name :2009/12/14(月) 22:05:38 ID:p7EW/Knq

MVC2ってそこまで特別か?
大ヒットしたから目立つだけでいつものVSシリーズじゃないの?
カプコンのお祭りゲームって大体そんなもんだと思ってたんだけど…

794 名前: no name :2009/12/14(月) 22:05:50 ID:N8HegBNO

>>787
そりゃあの無法っぷりが「北斗」の世界観にマッチしてたからだろ
日本人にはマーベルの世界観よりも北斗の方がイメージしやすいだろうし

795 名前: no name :2009/12/14(月) 22:06:51 ID:DKXg77Qz

>>769
HAHAHA
何気なく遊んでたテイガーで乱入されてストレート負けして
本キャラのジンで挑み直したらそれ以上にフルボッコされる
俺のような人間もいるんだぜ
いやー、アストラルヒートって実戦的な技だったんだNE
>>787
そりゃ文字通り「世紀末」だったからでしょう
あと人間が地面でポンポン跳ねるという衝撃的な見た目も

796 名前: no name :2009/12/14(月) 22:07:46 ID:m3sK4grT

VSシリーズは永パされて当然な感じだな

797 名前: no name :2009/12/14(月) 22:08:04 ID:u1C0vQ74

MVC2はちょっとかじった程度なら面白いゲームって印象の方が残るしね

798 名前: no name :2009/12/14(月) 22:08:29 ID:GTOvxiFX

3f氏の新作ktkr
吹いたwwww

799 名前: no name :2009/12/14(月) 22:08:42 ID:ljtndneY

蛙が再現された幻十郎が公開されたのかと思ったら、こう来たか……。
さすがは3ha氏。一筋縄ではいかないなあ(w

800 名前: no name :2009/12/14(月) 22:09:03 ID:qc9GtO+X

闘姫はまたMUGENに入れてないキャラあるな、そういえば

801 名前: no name :2009/12/14(月) 22:09:44 ID:kfHQjh39

MVC2はちょっと操作が忙し過ぎたのもあるだろうな
北斗も割と忙しいけどニートラッシュを常時繰り返す事に比べれば遥かに楽だ

802 名前: no name :2009/12/14(月) 22:18:00 ID:0xveGiWZ

気づいた
大会だと乱入専用キャラって事でしか出せないならプレイヤー操作でワラキアexの人みたいに雨里要と戦えばいいんじゃないか?

803 名前: no name :2009/12/14(月) 22:18:33 ID:kfHQjh39

3ha氏も何考えてんだか解んない人だよなあw
何はともあれ良かったな幻十郎、これでカンチョー丸と張り合えるぞ(ネタ的な意味で)

804 名前: no name :2009/12/14(月) 22:19:00 ID:fCmPzPzs

クレイジークラスのランセレタッグの勝敗タッグ表を作ってたら
いつの間にかこんな時間に

805 名前: no name :2009/12/14(月) 22:19:10 ID:JB7cR2pp

7星ゲージとかも要因の一つかな
わかりやすい死亡条件みたいな、あのBGMの切り替わりとかさ

806 名前: no name :2009/12/14(月) 22:21:26 ID:zwT5ytz4

>>772
冴姫に前タメコマンドあるのに驚いた

807 名前: no name :2009/12/14(月) 22:24:26 ID:g5xP7ZAd

マブカプ2のキャラ数でバランス崩壊は仕方がない
北斗のキャラ数であのバランスは結構すごいんじゃないか
まあ完全新作の上に原作要素を詰め込むというただの格ゲーよりも作業が多いって事情もあったろうが

808 名前: no name :2009/12/14(月) 22:25:36 ID:Omw2Z3GE

やっぱ知名度と時期って大切なんだね

話変わるけどリュウの苗字が家族に迷惑かけるから非公開って
wikiにあったけど、リュウの家族って生存してるのだろうか
豪鬼が乳との噂もあるけど

809 名前: no name :2009/12/14(月) 22:26:06 ID:UMO7ZKxV

>豪鬼が乳
oi
misu
おい

810 名前: no name :2009/12/14(月) 22:26:37 ID:p7EW/Knq

ぼいーん!

811 名前: no name :2009/12/14(月) 22:27:23 ID:Omw2Z3GE

HAHAHA
これはアメリカンミステイクってやつさ

812 名前: no name :2009/12/14(月) 22:27:35 ID:N8HegBNO

>>807
66人もいるのにバランスわりといい02UMはどうなるんだ

813 名前: no name :2009/12/14(月) 22:28:34 ID:uuU1N2Jn

>>806
ありゃ、上タメ無くなってるのか

814 名前: no name :2009/12/14(月) 22:29:13 ID:6HkcvNfU

>>798
地味に羅刹の蛙コンビネーションが強いな
ただまぁ無敵技がほぼ皆無になるからきつくもあるが
てかとっさに小パンや小足からキャンセル三連殺が出なくて反撃貰うorz

815 名前: no name :2009/12/14(月) 22:29:14 ID:p0AhrvC6

>>804
乙。ジュースを奢ってやろう

816 名前: no name :2009/12/14(月) 22:30:00 ID:p7EW/Knq

>>812
それは02UMを褒めて終了じゃないのか?

817 名前: no name :2009/12/14(月) 22:30:54 ID:Brujvm6y

>>808
どこの情報が元なんだろうね?
つかその変換は…

>>812
・元の02が頑張ってバランス調整してあった。
・UMも頑張ってバランス調整した。

つまり頑張ったスタッフがエラい。
但し、ナイトメアギース。てめえはダメだ。

818 名前: no name :2009/12/14(月) 22:32:10 ID:uR7fGUme

>>772
これは一部だけ記載なのだろうか
きらとか表記だけだとXIIクラークみたいになってんぞ

819 名前: no name :2009/12/14(月) 22:34:17 ID:Omw2Z3GE

基本的にストライカー付けるとバランス崩壊フラグっぽいね

820 名前: no name :2009/12/14(月) 22:37:58 ID:CGGgUro7

タツカプの続編は世紀末度は下がってるっぽいよなぁ
せっかく世紀末覇王フランクさんが登場するのに、勿体無い(ただし異論は認める)

821 名前: no name :2009/12/14(月) 22:38:00 ID:uuU1N2Jn

99並に使えないストライカーなら大丈夫そうなんだけどな

822 名前: no name :2009/12/14(月) 22:38:54 ID:kfHQjh39

>>812
02UMはドットもスゲーぞ
暇があれば背景やMAX2をじっくり鑑賞してみてくれ、スタッフの愛が解るから

823 名前: no name :2009/12/14(月) 22:40:45 ID:Y8ZeDdGN

>>819
たとえMVC2のキャラが全て同じ強さだとしても
チームの組み合わせでまた格差が生じそうだよね。
またベガダルハルクかよ
みたいな

824 名前: no name :2009/12/14(月) 22:41:03 ID:DKXg77Qz

まあストライカーって基本的に本体が攻撃喰らっても消えないし
ストライカー自身の喰らい判定を利用して盾にしたりもできるからね
>>822
02UMのMAX2というとつい舞の尻振りを真っ先に思い浮かべてしまう
ネームレスのイゾルデとかもなかなか素敵だけど

825 名前: no name :2009/12/14(月) 22:42:39 ID:uR7fGUme

どいつもこいつも0F発生保障持ってるようなもんだからね

826 名前: no name :2009/12/14(月) 22:42:51 ID:Ei3pPxmo

>>813
記載されてないだけで無くなってない
前タメは小パン並のリーチでなんか使いどころがわからん技なんだよな

827 名前: no name :2009/12/14(月) 22:47:11 ID:6HkcvNfU

>>822
悲しいのが超必動画とかで変にこき下ろされてるんだよなぁ
いっそのこと荒れコメ全消ししてやろうかと思うぐらいに(んなことしたらもっと荒れるから出来ないけどorz)

828 名前: no name :2009/12/14(月) 22:48:59 ID:p7EW/Knq

タツカプのストライカーも空気ってほどでなくかなり抑えめにしてあるし
システムでも性能面でも結構考えて調整してる感があったな
それでもまあ最初からの色眼鏡で結構誤解もあったみたいだが

世紀末かそうでないかといわれたら世紀末部分もきっちりあったけどね

829 名前: no name :2009/12/14(月) 23:02:41 ID:0woSScrg

>>820
フランクの他にアーサーとダンテを出してくれれば良いんだけどな。

830 名前: no name :2009/12/14(月) 23:03:02 ID:foHT+Vdd

お祭りゲーでもチーム戦でも無いのに30人超のスパWのバランスはどうなるんだろ
無印はそれなりにバランスとれてたけど新規キャラの数がいかんせん多いしなあ

831 名前: no name :2009/12/14(月) 23:05:14 ID:uR7fGUme

あんまり取れてたようには見えなかったけどなあ
相性ゲーだからバランス自体にはあまり神経質にならなくていいんだろうけど、
それにしたってサガに有利付く奴なんていたのかね

832 名前: no name :2009/12/14(月) 23:05:46 ID:6HkcvNfU

>>830
ZERO3辺りが参考になるんじゃなかろうか、人数的に
今回はオリコン無いからそれ抜いて

833 名前: no name :2009/12/14(月) 23:06:28 ID:p7EW/Knq

>>829
出来ればアマ公も…

>>830
どうなるだろうね本当に
でもぶっちゃけあのキャラ数でバランスとれて人口ばらけても
それはそれで対策めんどくs(ry

834 名前: no name :2009/12/14(月) 23:08:58 ID:6ADUOsxa

>>831
正直満場一致の最強&最弱キャラがあの程度ですんでるゲームにバランスで文句は言えないと思う
本当はそんなポジション自体無いのが一番なんだろうけどね…

835 名前: no name :2009/12/14(月) 23:10:09 ID:Brujvm6y

>>833
ああ、そうか。
極端な強さのキャラがいても、「対策がしやすい」ってメリットもあるのか。
あくまで「対策で何とかなる範囲」での話だけど。

836 名前: no name :2009/12/14(月) 23:10:47 ID:p7EW/Knq

特定キャラの贔屓や明らかにキャライメージに合ってない調整は結構あったけどね
その部分は解消しておいて欲しいな

837 名前: no name :2009/12/14(月) 23:12:44 ID:DKXg77Qz

一応剣サムがアケ版で40人(×6スピリッツ)だけど
チーム形式でもない限り25人くらいが限度ってのが普通な気がする
ギルティACとかアルカナ3とか非想天則とか

838 名前: no name :2009/12/14(月) 23:15:21 ID:0woSScrg

>>830
最低的に8人は出すらしいから、無印から参戦しているキャラの技を増やしたりして欲しいな

>>833
それぐらい続編であるタツカプ2に出せば良い事なんだけどなあとBASARAキャラも
ケンや豪鬼みたいなコンパチとかも多少は出そうかな。

839 名前: no name :2009/12/14(月) 23:17:02 ID:XBCZOJln

対策不足な人が多いおかげでそのキャラを極めてる人がかなり上位に食い込む例ってーと
すぐ浮かぶのはハマーさんのメイリーだなー
対策してない人だとフルボッコでコンボ動画と化すw
いや対策されてても十分強いんだけどね。でも紙だしやられるときはやられる

840 名前: no name :2009/12/14(月) 23:19:56 ID:mAH/E+oG

対策されてるorされてないっていうメタを読む力もまた実力の内ってね

841 名前: no name :2009/12/14(月) 23:21:49 ID:foHT+Vdd

バルログとかw
と思ってるサガット相手にイズナハメするんですねわかります

842 名前: no name :2009/12/14(月) 23:22:05 ID:DKXg77Qz

>>839
よく分からんが北斗でいうとハート使いやマミヤ使いみたいな感じか
>>840
あるなあ
自分の立ち回りや連係のパターンが見切られてるかどうかとか

843 名前: no name :2009/12/14(月) 23:28:05 ID:JB7cR2pp

今更アンジェのドットの修正ファイルが配布されてるのに気づいた
これって根性キャプしたのかな?

844 名前: no name :2009/12/14(月) 23:36:09 ID:IiF6cXtQ

スト4はキャラによっては特定の技でハマってしまうのはどうにかしてほしいな
抜け出した時には体力が半分以上減ってるときもあるし
システムの関係でしかたないところもあるのはわかるけどもね

845 名前: no name :2009/12/14(月) 23:36:31 ID:oO4oklKP

>>838
リュウは多分下方修正対象だろうから
足刀復活させて他の戦法試せるようにしてほしいな
あとケンに疾風迅雷

846 名前: no name :2009/12/14(月) 23:36:49 ID:gc7fWgtY

最近アカツキのラウンドコールがツボだわ
こういう男声日本語のラウンドコールって案外無い気がする

847 名前: no name :2009/12/14(月) 23:38:47 ID:xYy9nbF2

波動は飛び道具、昇竜は対空、竜巻は突進
じゃあ足刀って何に使うの?

848 名前: no name :2009/12/14(月) 23:39:39 ID:6HkcvNfU

>>846
単に最近少ないだけで、大抵は男ナレだと思うけどな
サムスピは殆ど全部男性(サム64だけ色の声の人)で、KOFも97、98、XI辺り以外は全部男性だし

849 名前: no name :2009/12/14(月) 23:40:27 ID:Aw2XpeLe

MBAAのフレーム表が乗ってるサイトってないかなぁ
ムックみつかんね

850 名前: no name :2009/12/14(月) 23:41:30 ID:uWcG31iw

>>846
月華二幕の大塚ボイスや一幕の粟根さんボイスもいいよ

851 名前: no name :2009/12/14(月) 23:42:42 ID:0woSScrg

>>845
ケンはV3rdで疾風迅雷脚のお陰で強かったからそれを追加してくれたらメガパー嬉しい。

852 名前: no name :2009/12/14(月) 23:42:45 ID:z8XfjUZS

ブレイブルーの話がよく出る割にはブレイブルーのラウンドコール使ってる人を見たことないんだけどどうして?

853 名前: no name :2009/12/14(月) 23:43:03 ID:K8IK6y7t

皆平等なのが面白いかというとそうでもないと考えるのが人間なわけで
対戦格闘ゲームでそんなゲームがあったとしたら、どんだけ無個性なキャラばっかりなんだろうか
と考える俺はひねくれているのだろうか

854 名前: no name :2009/12/14(月) 23:44:09 ID:uR7fGUme

>>847
追撃だろう

855 名前: no name :2009/12/14(月) 23:45:13 ID:9cmUKHjn

>>853
勝利の可能性はできるだけ平等にあって
その過程はキャラ選択によって多彩で個性的なのが良いと思うなあ

856 名前: no name :2009/12/14(月) 23:45:24 ID:6HkcvNfU

>>849
つAMAZONでmelty blood actress againで検索
いやまぁ素でムックの情報が一番分かりやすいと思うよ
wikiにもフレーム書いてるけど大抵発生ぐらいだし

857 名前: no name :2009/12/14(月) 23:45:32 ID:9IXkBI46

>>852
ラウンドコールでゲームするわけじゃないからな

858 名前: no name :2009/12/14(月) 23:45:48 ID:899Lb79p

>>852
素材が無いものは作れない
サウンドテストあるからCTのは録音できる人なら作れそうだけど

859 名前: no name :2009/12/14(月) 23:46:26 ID:p4FHqA2s

>>843
見た感じ自分で手描き修正したファイルだと思う

860 名前: no name :2009/12/14(月) 23:47:52 ID:EoKe0OWK

>>846
サムスピのカタコト日本語・・・、いや、なんでもない

861 名前: no name :2009/12/14(月) 23:47:53 ID:7WlchqTj

>>853
単純にどれも下位互換みたいなキャラはちょっとな
下っ端とか見習いとか意図的にそういうキャラ付けされてるヤツならともかく

862 名前: no name :2009/12/14(月) 23:48:34 ID:8Glgu9r4

格ゲーのバランス話に便乗するけど最強キャラと最弱キャラは絶対いるわけでさ、
同じような強さのキャラグループが何層に分かれてるかが問題な気がする。

863 名前: no name :2009/12/14(月) 23:48:51 ID:Omw2Z3GE

BBってPSPで出るんだっけ?
製作する人多そうだな

864 名前: no name :2009/12/14(月) 23:49:05 ID:6HkcvNfU

イザジンジョーニー イポンメー ショブッ!
何で海外版はあんなボイスにしたのかが理解できないwいや面白いからいいけどさw

865 名前: no name :2009/12/14(月) 23:50:26 ID:p7EW/Knq

>>861
ストWは胴着が多いからそこら辺の懸念はかなり強いんだよなあ…
今回もケン中堅程度くらいだったのに
上位に波動昇龍組が固まっちゃってたからなんだか一人だけ置いてけぼりの印象がやたら強くなっちゃったし

866 名前: no name :2009/12/14(月) 23:50:37 ID:899Lb79p

でもCSライフバーはあれば是非導入したいな
エエエエ↑クション!

867 名前: no name :2009/12/14(月) 23:52:03 ID:9cmUKHjn

>>839
02のメイリーは面白いキャラだったなぁ。
ハマー氏の動画で目覚めたんだけど、いざ使ってみると
安定しないことしないこと。

868 名前: no name :2009/12/14(月) 23:52:49 ID:WheHttCd

PSPのBBは画質とかジャギってそうだな、まあPSPだから仕方ないか
それでもPS3や360なくて家庭用できなかった俺にとってはかなりうれしい知らせだ

869 名前: no name :2009/12/14(月) 23:53:04 ID:UMO7ZKxV

>>861
おっと緋どんげの悪口はそこまでだ

870 名前: no name :2009/12/14(月) 23:53:25 ID:Ve9ZgAU3

>>863
コマンド入力が変わってなかったらいいのだが...
コマンド入力変えられると、別ゲーと感じてしまう自分が異端なのか

871 名前: no name :2009/12/14(月) 23:53:55 ID:Brujvm6y

>>852


誰かが作ったのかうp主が作ったのかわからないけど、
この動画のラウンドコールの一部はBBのやつ使ってるね。

872 名前: no name :2009/12/14(月) 23:58:25 ID:6HkcvNfU

>>870
GGXXとかそのままだし大丈夫でしょ
Fate/UCPSP版でコマンド変更して既存プレイヤーからは大不評だったのは他社であれ知ってるだろうし

873 名前: no name :2009/12/14(月) 23:58:55 ID:ZSgKoE6t

>>864
海外版アナウンスといえばMUGENだとやっぱ師範動画の「エンジャー」に限るなw
あれべぇ氏が元から入れてるんだろうか?w

874 名前: no name :2009/12/14(月) 23:58:56 ID:z8XfjUZS

>>858を見てもう流れちゃったのかと思って見に行ったがまだ公開されてたな

875 名前: no name :2009/12/15(火) 00:01:35 ID:TXsetx7o

>>872
でもPSPの十字キーで一回転コマンドはきついと思うんだ

876 名前: no name :2009/12/15(火) 00:02:30 ID:y3lJR983

こうやって考えると
アルカナハートも十分移植できるような気がするんだよな

やっぱ無理なんだろうけど
新アルカナ好きなのにMUGEN入りできないからなぁ

877 名前: no name :2009/12/15(火) 00:03:24 ID:PFd8mEgf

>>873
今見たら入ってたw
大塚さんの日本語ナレも入ってたから、多分イントロの時に使ってるんじゃなかろうか

>>875
んー確かにそうだけど、簡易コマンドを入れるのなら
それはそれでちゃんと既存コマンドも入れといてほしいな
Fate/UCは特にその点を言われてたから(既存コマンドに変更できないからほぼ別ゲー)

878 名前: no name :2009/12/15(火) 00:04:36 ID:Tc27dQj+

既存キャラに特に相性の良い新アルカナとかあったりするの?

879 名前: no name :2009/12/15(火) 00:06:33 ID:yqQanxWg

>>856
やっぱ買うしか無いか
大ポトレ作成楽しいです(^o^)

880 名前: no name :2009/12/15(火) 00:10:15 ID:Tc27dQj+

コンボ練習にもならないだろうけどお布施のために買って
あとはアンリミキャラでCPU無双でもすっかな

881 名前: no name :2009/12/15(火) 00:10:20 ID:bXytNF/k

mugenて画面狭いから花のアルカナとかやばくなりそうだ

882 名前: no name :2009/12/15(火) 00:11:25 ID:uWCLww9Y

英語と見せかけてたまに日本語も聞こえるんだよなw >エンジャー

883 名前: no name :2009/12/15(火) 00:12:48 ID:3aP0uH17

蓬莱氏AIアカツキをタッグで使ったらアカツキが増えた。
分裂バグとかじゃなくて片方にコンボ入れるともう一人のアカツキがあらわれて相手の相方にコンボ入れようとしてくるんだ。
バグ報告したいんだけどどこにしていいかわからないからここにしてみるテスト

884 名前: no name :2009/12/15(火) 00:16:04 ID:51Wf/TKx

アルカナよく知らないんだけど花アルカナを頼子とかの痴女属性持ちが装備した場合
「花びら大回転」とか言っても許される系?

885 名前: no name :2009/12/15(火) 00:16:10 ID:MlxQmUYI

アーケードモードで遊んでみたのですが、AIの超反応に対処出来ずに惨敗・・・。

対AI戦では対人戦で行うような戦法が通用しない事があるのですか?

886 名前: no name :2009/12/15(火) 00:17:43 ID:/byApMYv

そりゃAIは画面見て反応してるわけじゃないしなあ
起き攻めも択もぶっぱも通じないさね

887 名前: no name :2009/12/15(火) 00:18:52 ID:HZUN8u5C

>>849
欲しい情報を指定してくれればメールとかで送ってもいいけど?

そういや、H氏のロアの欲しいアドバイスって何だろな? 
C関連のチャージ回数による性能変化かな、少しだけ気になる。

888 名前: no name :2009/12/15(火) 00:20:26 ID:1Ue5s7xK

>>852
Dr.kohaku氏の東方非想天則ライフバーに何故かBBのラウンドコールついてたよ。

話は変わるが素手志貴が強い気がしてきた

889 名前: no name :2009/12/15(火) 00:20:51 ID:3vZPVN/p

龍虎の拳2やってると思え
しかもキャラごとに攻略パターン見出す形の。

890 名前: no name :2009/12/15(火) 00:21:13 ID:Rl7scuMY

>>876
PSPの十字でラスマゲを確実に出せるきら様使われはどれだけいるのか‥‥

mugen移植はできたらラッキーみたいなもんだからなあ

891 名前: no name :2009/12/15(火) 00:23:26 ID:HZUN8u5C

>>883
ブログ>mixi>>メール>ここ>>>>wikiぐらいの頻度で見てますよ。
とりあえずチェックしてみます。

892 名前: no name :2009/12/15(火) 00:23:50 ID:fdQpZfmc

>>884
「パンストループ」が基準だぞ

893 名前: no name :2009/12/15(火) 00:24:23 ID:+uKziEv7

ゲーセンが近くに無い田舎人な自分にとって格ゲーは家庭用で友達を呼んでパッドでやるものだった
おかげで二回転とかPSコントローラーだろうが余裕なんだが、そういう人って意外と居たりしないのかな?
ちなみにスティックは全くつかえないorz

894 名前: no name :2009/12/15(火) 00:25:12 ID:yqQanxWg

ヤター大ポトレデキタヨー
ttp://loda.jp/mugennico/?id=961.bmp

>>887
まぁまだ人に聞けるほど具体化できてるワケじゃないからH氏のCNSベースに自己流でやってみるさ

895 名前: no name :2009/12/15(火) 00:25:39 ID:fdQpZfmc

>>893
呼んだかい
この間某a-choに復活していたすごカナをやったら
コンボ入らないなんてレベルじゃなかった

896 名前: no name :2009/12/15(火) 00:30:46 ID:zmXnEws6

MUGENで練習したおかげで、今まで3面で終わってた月華2でかがみんでシゲンまで行けたな
昇竜コマンドがレバーで出せない病のせいで、
ほとんどみんなしゃがみCで蹴り殺していったけどな!

897 名前: no name :2009/12/15(火) 00:34:02 ID:NiVo2OnM

>>896
お前剣士じゃなくてカポエラ使いか何かだろ

898 名前: no name :2009/12/15(火) 00:34:32 ID:Xe889qal

>>893
たまに行く都会のゲーセンでしかスティック触れない
けどたまにしかやらない割にはそれなりにやっていけてる。

低空妖斬がそれなりにできるようになったから次はRC畳だ…
ガトリングからダスト出して見ると意外と当たってくれるのね。勝てなかったけど。

899 名前: no name :2009/12/15(火) 00:36:27 ID:m5DpQ6DC

>>894
どっちがロアさんですか?

900 名前: no name :2009/12/15(火) 00:37:20 ID:6DkELaq2

空手家大門に殴り屋ザンギ
ムエタイ使いなのに弾幕はる眼帯

901 名前: no name :2009/12/15(火) 00:38:58 ID:LBoBdUKH

PSPブレイブルーはそのまんま縮小したみたいだからかなり違和感がある感じだったな
DDの背景が青一色とかだし移植が難しいんだろうな

902 名前: no name :2009/12/15(火) 00:40:44 ID:+uKziEv7

>>901
しかしおかげでMUGEN入りの可能性が出てきたのだからなんともはや

903 名前: no name :2009/12/15(火) 00:44:00 ID:3qoYzLXK

そもそもBBのキャラの投げってどうすんだ?
十三みたいに%投げぬけ(投げ失敗?)設定にすんのかな?

904 名前: no name :2009/12/15(火) 00:44:08 ID:6DkELaq2

どうせMUGENに来たってラグナジンバングばっかりなんだ
俺の愛するタオライチカルルが活躍するビジョンが見えぬ…
でも投げが通るAI戦はタオには美味しいかも

905 名前: no name :2009/12/15(火) 00:45:53 ID:U3guOOa2

タオカカは作りやすいんじゃないか?

906 名前: no name :2009/12/15(火) 00:46:13 ID:mtKzLJ6s

>>883
その不思議な分身バグはウチの環境でも出た事あったな(もちろん本体更新前のAI適応verでの話)
・・が蓬莱氏自身がアカツキAIからは手を引こうかなって考えてるみたいだから
修正は望めないかもね、おまけ氏のAI使うか自力対応だな

907 名前: no name :2009/12/15(火) 00:46:19 ID:cqjM9+Iv

BBは硬直中に投げれるからAI相手なら投げ放題でしょ

908 名前: no name :2009/12/15(火) 00:46:55 ID:LBoBdUKH

見つけてきたけどやっぱ荒いな
ttp://www.famitsu.com/image/4786/puJJmbVSx7Pxe8F4U51Pjf3Q9dt2BX32.html

909 名前: no name :2009/12/15(火) 00:47:24 ID:3vZPVN/p

ああん?なんちゃってCS仕様のテイガーさんきちゃうかもよ?

と思ったが磁性付加の処理に無理があるな

910 名前: no name :2009/12/15(火) 00:54:24 ID:1ma04LY6

>>909
逆に考えて相手を引き寄せるんじゃなくて自分がカッ飛んでいくふうにすれば良いじゃない

911 名前: no name :2009/12/15(火) 00:55:08 ID:wHvbIK1G

>>908
なんかマシェッタ思い出したw
画質はこんなもんでしょうがないわな、
操作性とかが終わってないことを祈る

912 名前: no name :2009/12/15(火) 00:56:11 ID:DWcVV1K6

次スレいらないからな!

913 名前: no name :2009/12/15(火) 00:56:18 ID:BiAHgnHk

>>909
磁力を付けてると持続で投げ間合いが伸びていく仕様にすれば問題ない

914 名前: no name :2009/12/15(火) 00:58:04 ID:fdQpZfmc

>>911
PSP最大のネックは方向キー
おかげでヴァンパイアができたもんじゃない

PSP-2000からは大分改善されていると聞いてから
何者かの「買い換えろ」の声が耳元で響く

915 名前: no name :2009/12/15(火) 00:58:38 ID:zpKoskU+

>>913
コレダーでばびゅんと飛んでいくのは見た目的に面白くて好きだったけど
再現の都合上しょうがないよね

916 名前: no name :2009/12/15(火) 01:00:52 ID:bXytNF/k

相手を左右に吸い寄せること自体はヘルパー使えば普通にいけるよ
でも飛び道具や、上下の吸い寄せが厳しい

917 名前: no name :2009/12/15(火) 01:01:39 ID:PFd8mEgf

>>912
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1260625392/
ここさな。次はこちらに移住ということで。

>>914
あと格ゲー用ミニパッド的なのがあるからそれつけるとか
つけるだけでかなり操作性変わるよ、とKOFやらギルティ無印やらPSPでやってる自分がry

918 名前: no name :2009/12/15(火) 01:01:57 ID:Ung2u81V

>>914
アナログスティック・・・も使いづらいんだよなぁ
今2000取り出して十字キーグリグリしたが押してる感じが無い(キー全体が埋まる感じ)

919 名前: no name :2009/12/15(火) 01:06:06 ID:yYMeHBKb

厨忍氏のAIレベル制限って解除されてたのか?

920 名前: no name :2009/12/15(火) 01:08:44 ID:PKms47AE

同じく風がめんどそうな姫様

921 名前: no name :2009/12/15(火) 01:12:11 ID:fdQpZfmc

>>918
そもそもヴァンパイアCTはスティックでできないんだよ…
SFZ3↑↑はできるのに

922 名前: no name :2009/12/15(火) 01:27:04 ID:g19ePDMR

宣伝
新境地!New良キャラ発掘Notトーナメント part11



何事も無ければこれでラストだと言ったな。何事も無かったよ!

923 名前: no name :2009/12/15(火) 01:36:06 ID:7tg8IDPP

>>922
うぽつ
何事も無かったのかよ!

924 名前: no name :2009/12/15(火) 01:55:16 ID:S0icGX/Q

>>922
まあ環の動作はどう考えてもおかしいと思ってたけどさ

925 名前: no name :2009/12/15(火) 02:35:55 ID:6vY7xe6N

>>922

次のシリーズも楽しみにしてるぜ
>>919
速さが足りない
第一、元々「推奨しない」程度のもんだったじゃないか

926 名前: no name :2009/12/15(火) 02:48:18 ID:eJReHMye

とあるVIPまとめサイトから知ったアニメで、
どこかで聴いたような音楽が聞こえてくると思ったらレアアクマの猿の惑星勝利演出のときの音楽だった。
pot's氏・・見てたのか・・?w エクセルサーガを

927 名前: no name :2009/12/15(火) 03:22:36 ID:i0urEMAK

お、MUGEN RC6が出ている

928 名前: no name :2009/12/15(火) 03:26:10 ID:yqQanxWg

MBAAのボイス吸い出してみたらマジで劣化ひでぇ

929 名前: no name :2009/12/15(火) 04:25:02 ID:lo5vDFzA

http://www1.axfc.net/uploader/H/so/94951&key=s
すみません、ライヤ更新です。
しゃがみキックのやられを原作風に修正。
立弱パンチ>しゃがみ弱パンチ>立ち弱パンチのループコンボできないところ修正。
あと特殊勝利ボイス追加。
知ってるメイドさんに全部対応するつもりですが・・・咲夜と琥珀多いすぎなので把握できない。
メイドに詳しい方勝手に追加してくださいるありがたい。
MUGENのメイドはティセと琥珀とアンナといろはと咲夜とみくるとフィオナ以外他にもいるはず・・・

930 名前: no name :2009/12/15(火) 04:31:29 ID:7tg8IDPP

翡翠…

931 名前: no name :2009/12/15(火) 04:33:09 ID:lo5vDFzA

・・・・・・・・・・・あ
そうか、メイドは翡翠の方なのね。
駄目だ犯人にされる・・・

932 名前: no name :2009/12/15(火) 05:02:25 ID:Tkf7aoNv

プリニーやMAXIME……は、メイドじゃなくて召使いか

933 名前: no name :2009/12/15(火) 05:41:53 ID:xtoU6Eou

エクストラカラーでメイド服は無理か根本的に

934 名前: no name :2009/12/15(火) 07:26:28 ID:IN0IZrKR

>>928
だよね?自分だけじゃないよね?

935 名前: no name :2009/12/15(火) 07:41:56 ID:Rl7scuMY

mugenRC6か
なんのファイルを差し替えればいいだろう

936 名前: no name :2009/12/15(火) 08:01:25 ID:rKFCUsnc

>>761
最近近所の中古屋で2つとも買えた俺は幸運だったんだろうな

まぁ諭吉さんが2枚近く天に召されたけど

937 名前: no name :2009/12/15(火) 08:26:58 ID:Mhd7tSws

アンナはメイドじゃないと何度(ry

938 名前: no name :2009/12/15(火) 08:55:42 ID:uK/zHjtE

大儀に従え! メイド喫茶!

939 名前: no name :2009/12/15(火) 08:55:55 ID:DgpGmQN0

ニコ生って12月31日〜1月1日も予約出来るんですか?

940 名前: no name :2009/12/15(火) 10:35:49 ID:JaVPHVs7

出来るだろけど皆狙ってるんじゃない?

941 名前: no name :2009/12/15(火) 10:37:01 ID:hlGK+kMM

エイプリルは、アイレムと円谷が狙ってくると思う。

942 名前: no name :2009/12/15(火) 10:43:23 ID:q4P1YeT8

かつて相当な型月好きだったらしい先輩が
月箱?やら同人誌の空の境界やらその他諸々を全部売ったらいくらになるんだろうとか言ってたけど
>>936を見る限り、相当な額になりそうだ

943 名前: no name :2009/12/15(火) 11:07:25 ID:HtiYuMtb

傷とかの状態にもよるだろうけど
オークションに出せばそれなりにいきそうだね

944 名前: no name :2009/12/15(火) 11:16:20 ID:KZclmrqI

月箱はオクで稼がせていただきました

945 名前: no name :2009/12/15(火) 11:22:16 ID://ZbL40P

ちょっと調べてみたら半月版がすごい値段になってる

946 名前: no name :2009/12/15(火) 11:43:57 ID:Nq9UT1Xh

>>893
ジャギ様使って1000回以上センチネルと戦うと、
ウルトラアルゼンチンバックブリーカーのコマンドとか
キーボードで余裕になってしまった件。
それはともかく、貧乏人な自分はハードにデフォでついてるコントローラーで練習したから、
基本コマンドはコントローラーの方が使い易いと思う。
ゲーセンのレバーはノリ。

947 名前: no name :2009/12/15(火) 11:58:57 ID:hlGK+kMM

昔は、コントローラーを筐体に繋げて遊べること出来たな。
店員さんに迷惑かけない為にも、スティック練習して出来るようになった。

948 名前: no name :2009/12/15(火) 12:06:33 ID:JaVPHVs7

>>950

949 名前: no name :2009/12/15(火) 12:07:08 ID:anp0XrDK

基本家ではパッドだからまぁ立ちスクリューくらいまでは。
スティックのがやりやすいのは事実だけどね、特に北斗とか

>>947
NAOMI筐体とSYSTEM246の一部は出来たね<コントローラ接続
DCのメモリぶっさして燃えジャスのエディットキャラで遊んでたのが懐かしい

950 名前: no name :2009/12/15(火) 12:07:13 ID:obvRQQ22

>>950だな

951 名前: no name :2009/12/15(火) 12:07:35 ID:xDwEj0Rw

>>948
次スレ立てなくていいからね!>>917のスレ再利用ってことで。

952 名前: no name :2009/12/15(火) 12:07:43 ID:anp0XrDK

次スレは既にあるからね

953 名前: no name :2009/12/15(火) 12:08:13 ID:JaVPHVs7

そういやそうか

954 名前: no name :2009/12/15(火) 12:09:38 ID:X1ZVTHth

誘導しておくぜ
MUGENについて語るスレpart364(実質part365)
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1260625392/l50

955 名前: no name :2009/12/15(火) 12:22:29 ID:EYto8KIV

ソルのボイスをラグナに…ってネタがあったけど
ほかにも適応できそうなキャラ結構いるよな

アラクネはファウストとエディどちらに当てはめるべきだろうか

956 名前: no name :2009/12/15(火) 12:39:33 ID:0AVT1YyM

アラクネはザッパじゃね

957 名前: no name :2009/12/15(火) 12:46:45 ID:Mhd7tSws

月姫も+ディスクも歌月十夜も持ってたから、月箱買わなかったんだよな。
こんなにプレミア付くんだったら買っときゃ良かった

958 名前: no name :2009/12/15(火) 12:48:42 ID:OaGjbWMQ

ラグナとジンはともかく他は全体的に合わせにくいイメージだなぁ
テイガーの対応はポチョだろうけど正直合う気がしないわw

でもニュー声の正義は見て見たい

959 名前: no name :2009/12/15(火) 12:51:10 ID:jzqcD7UO

ライチはイノ

960 名前: no name :2009/12/15(火) 12:56:12 ID:P2UUkuRN

「死ねし」とかいいながらしっぽブンブンしてくる正義さんとか想像するとマジ怖い

961 名前: no name :2009/12/15(火) 12:57:22 ID:vbbEKS14

テイガー(CV:きら様)

962 名前: no name :2009/12/15(火) 13:13:57 ID:X5xSKlsF

ジャスティスwithハクメンボイスというのも意外と似合いそうですね。
・・・ジャスティスは女性だけどw

ズェァァッ!

963 名前: no name :2009/12/15(火) 13:23:17 ID:hQY4wprX

テリー・ボガード(CV:キャサリン京橋)

964 名前: no name :2009/12/15(火) 13:24:52 ID:1yw+LsNq

いっしょにとれーにんぐ更新しました

更新点
・サイズ大のヒューゴー追加
・何か細かい修正

コレで完成です。しばらく更新はないと思うのでよろしければどうぞ↓
http://www.yakibuta-reimen2.com/

動画作ろうと思ったけど、そこまで言うことなかった……

965 名前: no name :2009/12/15(火) 13:32:09 ID:RUEOexGD

>>964
乙です!

966 名前: no name :2009/12/15(火) 13:32:13 ID:lV3342YI

スティックじゃないと一番困るのはボタンから違うボタンへの素早い連続押しとか同時押し系
MVC系のシリーズはスティックじゃないときつい

967 名前: no name :2009/12/15(火) 14:02:26 ID:3YSFBpta

ドリルクローが地味にめんどいね
中P+弱Kとか一番同時に押しにくい位置にあるし

968 名前: no name :2009/12/15(火) 14:19:55 ID:6vY7xe6N

(■∀■)<ズェアアア
ハクメンはジョニー使いが沢山移ってきてるイメージがあるな
>>964
乙っす

969 名前: no name :2009/12/15(火) 14:22:04 ID:+EkowP22

>>964
乙です
完成したのにアレだけど月華とかサムスピの弾きや
ギースの裏雲隠しみたいな仰け反りも硬直差計れるようにして欲しいかも

970 名前: no name :2009/12/15(火) 14:23:39 ID:zpKoskU+

パッドでタンパとかめんどそう

971 名前: no name :2009/12/15(火) 14:45:11 ID:EpJdXPzv

今mugen界に世界樹の迷宮のキャラっていたっけ

972 名前: no name :2009/12/15(火) 14:51:59 ID:3vZPVN/p

お前は何を言っているんだ

973 名前: no name :2009/12/15(火) 15:39:20 ID:NYT5/GQt

>>971
あなたは世界樹キャラをつくってもよいし、つくらなくてもよい

974 名前: no name :2009/12/15(火) 15:58:44 ID:FwhXL6/z

シッショー

975 名前: no name :2009/12/15(火) 16:10:28 ID:obvRQQ22

あなたにはキャラを作る権利がある。
あなたのキャラは、動画であなたに不快な役割として採用されることがありうる。
あなたにはキャラの仕様方法を定める権利がある。
もし自分でキャラ製作する能力がなければ、依頼して作ってもらう権利がある。

976 名前: no name :2009/12/15(火) 16:17:30 ID:Tkf7aoNv

不利な役割……
そういや、腐れ外道なんかはストーリー動画とかだと大抵悪役で出てくるよな
メインキャラとかヒロインで出てくるのあったっけ

977 名前: no name :2009/12/15(火) 16:29:36 ID:EpJdXPzv

>>973
今丁度作ってる最中だからもしも既存のキャラがいるなら
P2ネームかなんかで縛りとかスタンとか対応させたなぁと思って

978 名前: no name :2009/12/15(火) 16:30:29 ID:6vY7xe6N

逆にネロは本来なら人喰いの化け物のはずなのに
ストーリー動画で悪役になることは滅多に無いな

979 名前: no name :2009/12/15(火) 16:32:00 ID:jzqcD7UO

腐れ外道がヒロインで出てくるだって?

980 名前: no name :2009/12/15(火) 16:35:06 ID:NJYMODzt

食べたいくらい愛してる

981 名前: no name :2009/12/15(火) 16:35:08 ID:EpJdXPzv

外道が「人食い珍道中」とかいってメインキャラででて来るのはまだわかるが
ヒロインだけはあっちゃいけないというかありえないというか
性別がなんだ!年齢がなんだ!俺が魔法少女ではないという証拠はどこにある!とかいうエロゲ思い出したよ

982 名前: no name :2009/12/15(火) 16:39:36 ID:5fUZMlBi

なんか別に365スレが立ってるんだが
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1260847569/

983 名前: no name :2009/12/15(火) 16:40:22 ID:lV3342YI

>>969
それくらいCNSと照合して計ってはどうか

984 名前: no name :2009/12/15(火) 16:55:45 ID:rhozqnyB

>>982
えっなにそれは(ドン引き)

985 名前: no name :2009/12/15(火) 16:56:46 ID:8NdiG8Cb

ゆっくりが無視したスレは使ってはいけない。

986 名前: no name :2009/12/15(火) 16:59:47 ID:OZTTZAV/

ゆっくりやサイクやさゆりんは新スレの目印になるなw

987 名前: no name :2009/12/15(火) 17:03:34 ID:ZbybENzo

>>982
のスレは無視だな。どうせ次に立てるスレは366だ。

988 名前: no name :2009/12/15(火) 17:13:53 ID:Tc27dQj+

一応次々スレとして使った方が良くない?
ああ、でもこれ使うと踏んでもないのに建てちゃっていいってことになるからそれはそれで駄目なのか

989 名前: no name :2009/12/15(火) 17:14:28 ID:hzd/Aoer

なんかもうグダグダですな

990 名前: no name :2009/12/15(火) 17:15:47 ID:FrMYOiI9

建てた子、怒らないから出ておいで。
シャッハさんはなんて言うか知らないけどな!

991 名前: no name :2009/12/15(火) 17:35:14 ID:RaXAKOHm

今回のスレの1といい勝手な行動をする奴が多いなぁ

992 名前: no name :2009/12/15(火) 17:38:33 ID:lo5vDFzA

>>929
ごめん、b_raiyaのテスト用の記述消え去れ忘れました。
翡翠と琥珀さんのこともあったし、今朝DLした人はこの修正ファイルをDLしてください
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/64222&key=kari
代理公開先に纏めて直すファイル送りますので面倒嫌いな人は後でそちらでDLしてください

993 名前: no name :2009/12/15(火) 17:41:39 ID:L80N3K7b

このスレの>>1はきちんと謝罪してたし良いけど
今回のはスルーすべきだな、完全に意味フというか

>>992
乙です〜

994 名前: no name :2009/12/15(火) 17:48:22 ID:6vY7xe6N

950や960取った人が重複のこと忘れてて立てちゃったのかと思ったけど
そうでもないみたいだな・・・むしろ単発IDっぽい?
>>992
乙です

18時までに埋まらなかったらイングリッドの正体がオロになる

995 名前: no name :2009/12/15(火) 17:50:58 ID:Y802G56v

>>992
乙です
18時までに埋まったらイングリッドが新作に登板

996 名前: no name :2009/12/15(火) 17:54:21 ID:gpsXBBDa

         ,r'i""~~""''' ‐-.,,_
          / !   `゙゙''ー- 、,,_~ ‐- _
.        /..:.:,ゝ-──‐- .、.._ ‐- 、 "ヽ、
          i:.:.:/__,,.. .-‐ー- 、,,_ rc≧x,`ヽ. \
        ,.r'''"´,;;-‐;;;i:!:!:!:!:!',ヽ,´"''-...ゝ、`ヽ ゝ
.      ゝ、, '~i:i:!.|i:li:i:i:i:i:',!:!!.ii:i:'.i:i:´"‐.,__/
.        ,'i:i:.i:i:| !; !!-!t!-==!≧ii:i:'.i:_i:i:i:i:i;.'.
          !.i:i:ハ;;ト、  '~r衍:i) li:i:ir‐` 、i:i:i:i;,
.         liii:|::ii:i   '''"´ .|i:i:トゞiノノi:i:i:i:i:.' ,
.         li:i:iiゞ;'.       |i:i:|=彡i:i:i:i:i:i:i:i:..ヽ              果たして埋まるのか?
.        li;i:ヘ  -ー     |i:i:i:l'ii:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i;、丶、
.          li:i:i:ii:..、    , ii:i:i:! .',i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i;..`丶、
          li:i:i:i:l ヽ_ ‐''" .li:i:i:! ., .ゝ-‐-::i:ii:i:i:i:i:i:ii:;、`':i:;...

997 名前: no name :2009/12/15(火) 17:54:26 ID:UUsOeeib

18時までに埋まったら飛竜の新作がry
もといカプコン新作に飛竜出たら良いなぁ

998 名前: no name :2009/12/15(火) 17:54:33 ID:gZG0y03q

イヤッッホォォォオオォオウ!

999 名前: no name :2009/12/15(火) 17:54:46 ID:vbbEKS14

18時までに埋まらなかったら新作でイングリッドがオロに変身するキャラとして登場

1000 名前: no name :2009/12/15(火) 17:55:32 ID:d7Zl3/YL

1000なら

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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