MUGENについて語るスレpart364


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■MUGENについて語るスレpart364

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1 名前: no name :2009/12/12(土) 22:41:57 ID:l9RFWatQ

MUGENについて語るスレpart363
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1260458890/l50
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/l50
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらスレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、↓の人にフォロー要請。
・10分音沙汰無かったら960あたりがフォロー
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

501 名前: no name :2009/12/13(日) 23:28:48 ID:RmzKKHIk

>>488
基本的に初心者が使っても使いやすいとか
その辺を基本かな。

たとえばBASARAの元親さんは通常8連の最初がケリで異様にリーチが短い
あと途中片側が隙だらけでうまく位置取りしないとコンボを中断させられる
技もコレ!といったのがなく切ない状況

大噴火幸村はテキトーにボタンおしてればおk、アーマーだから。
技も使いやすいのがそろってる
日輪兜毛利ならテキトーに壁張って、その近くでテキトーに縛の準備したり投げたりしてれば
勝手に敵が突っ込んできて自爆したりして大体かつる

そんな感じ

502 名前: no name :2009/12/13(日) 23:29:39 ID:Blmq3DFO

へえ、弱い方が点数は稼ぎやすいのか
スコアラーの人とかは大変なんだろうな

503 名前: no name :2009/12/13(日) 23:30:25 ID:MMT9C0l9

頼子シリーズ中に一回ボスになったりしそうなんだよな

504 名前: no name :2009/12/13(日) 23:30:55 ID:ES8O28Gw

格ゲーのほうだが弱くて点数稼ぎやすいキャラで玄武の翁を思い出した

505 名前: no name :2009/12/13(日) 23:32:16 ID:4NUACLnV

>>482
defのst4 = ai.stを削る

506 名前: no name :2009/12/13(日) 23:32:31 ID:TaUs0qvc

VPもSOもMUGENにいるなぁと思うと悲しくなる
http://www.kajisoku.net/1/archives/eid255.html

社長外道すぎんだろこの会社

507 名前: no name :2009/12/13(日) 23:33:24 ID:8lWCdhOO

少し興味を示したような描写のあるペトラや親が聖霊界の大御所のリリカ以上に人間やめそうと思われる一般人ってのも凄まじいな

508 名前: no name :2009/12/13(日) 23:33:46 ID:7OnLrT7U

>>502
まぁ大抵機体が複数ある場合、
機体毎にスコアランキングついてるからその辺の心配は大丈夫かと
まぁその弱いキャラに魅力感じたプレイヤーは大変さなw
メタスラ6のクラークとか稼ぐ為に近付いて投げないといけないから普通に死が見える

509 名前: no name :2009/12/13(日) 23:35:21 ID:QnYn2was

>>498
妖咲夜のショットは範囲限定ホーミングと方向固定ショット
前者は霊夢のホーミングよりちょっと火力が高くて、初心者向け。
後者は使いにくいが高火力で、うまくやると道中が楽になる。
あとボムの数が4個で一番多い。東方はボムゲーだからものすごい強み。

510 名前: no name :2009/12/13(日) 23:36:20 ID:NUT7R/Is

キャラクターにAIを同梱しているもので改変系が一番紹介が難しい…

511 名前: no name :2009/12/13(日) 23:36:59 ID:aUXtT6Fq

そもそも対人戦が無いゲームはあからさまに性能差あっても問題ないからな
あえて弱いので行くマゾも多いし

コンシューマのR-TYPEとかはその典型

512 名前: no name :2009/12/13(日) 23:37:14 ID:PdXJQHkm

頼子「私は人間をやめるぞ!リリカ―――ッ!」

まぁ頼子が人間やめたらリリカもついていきそうな気がしてならんが

513 名前: no name :2009/12/13(日) 23:37:51 ID:Hbynz10h

>>498
中威力の誘導持ち+ボムもなかなかの威力と効果時間
安定して強い万能型

針巫女使いの自分にはあまり関係なかったけど

弱いって言われてるのが星蓮船の魔理沙B装備だな
ボム弱い無敵時間短いショット弱いといいとこなし

514 名前: no name :2009/12/13(日) 23:37:55 ID:mfHODfVj

元親は1の「安心しな、死んだら海に流してやっからよ」
て台詞がなかったらこんな人気キャラにはなってなかっただろうな
上記の台詞を考えた奴GJだわ

>>506
ああ、こういう2次元系の仕事は鬱になってくるな…

515 名前: no name :2009/12/13(日) 23:38:02 ID:VhPNf2h7

>>497
妖は咲夜時符が稼ぎ、クリア共に最強
永の咲夜単体は普通にクリアすることが目的になるような逆方面に素敵性能

>>508
メタスラの稼ぎって元からナイフゲーじゃなかったのかしら
最近のは変わったのか

516 名前: no name :2009/12/13(日) 23:38:46 ID:QiEZwTco

伏線張りまくりのリーゼとゼニアの過去は回収されるのだろうか

517 名前: no name :2009/12/13(日) 23:40:39 ID:JgMnT7VW

ケイブシューなんかは使い勝手に差があるのにキャラ愛で選ぶ事も多いから
キャラ別ランクは必須なんだろうな。

518 名前: no name :2009/12/13(日) 23:41:00 ID:Ll0ixZVe

>>516
あそこまで露骨だと最早回収するまでもないような

519 名前: no name :2009/12/13(日) 23:41:15 ID:4NUACLnV

>>510
ランキングの人かい?

520 名前: no name :2009/12/13(日) 23:42:40 ID:oHLK7EH7

>>516
「どう見ても姉妹です。本当にありがとうございました」十分じゃね?

521 名前: no name :2009/12/13(日) 23:43:32 ID:MMT9C0l9

>>516
今回原因の組織が出てきてるじゃん

522 名前: no name :2009/12/13(日) 23:44:08 ID:Hbynz10h

牙刀とほたる並に確定してるから伏線も何もないよな・・・

523 名前: no name :2009/12/13(日) 23:44:42 ID:FavXfM6f

永咲夜さんが初めて使った東方キャラだった俺はあれが普通と思ってたぜ・・・
その後魔理沙や霊夢使ってすごい衝撃を受けた

524 名前: no name :2009/12/13(日) 23:44:55 ID:QiEZwTco

>>518
なんか今回のなんちゃら機関に拉致られて何かされたような感じだったからさ
あと緋目は魔族となんらかの関連があるとかそういうの

525 名前: no name :2009/12/13(日) 23:46:10 ID:NUT7R/Is

>>519
違うのです
でも、ランキングの人も大変だと思います
ランキングの人には自分が知っている公開日などを皆で記録しておいたりすると効率が良くなる気がします

526 名前: no name :2009/12/13(日) 23:48:53 ID:VhPNf2h7

ところでこれもmugen入りしたりするんだろうか
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/dsiware/kpbj/index.html

527 名前: no name :2009/12/13(日) 23:51:03 ID:f2wPeQrH

なんとか今日中に間に合ったorz
スラッシュのAIを公開しました
公開場所:http://wakuwakumugen.web.fc2.com/index.html
動画:

528 名前: no name :2009/12/13(日) 23:52:22 ID:JgMnT7VW

>>526
これ経由でムゲンに実写とりこむといいかも

529 名前: no name :2009/12/13(日) 23:53:13 ID:28h8jISH

>>526
このキャラは誰得だろw
逆にフォトファイターに原作有りキャラ撮ってプレイする人はいるかもしれんけど

530 名前: no name :2009/12/13(日) 23:53:39 ID:c8eI3qlI

>>526
真っ先にドロウィン氏が浮かんだ
つーかいろいろカオスだなwww

531 名前: no name :2009/12/13(日) 23:55:41 ID:NUT7R/Is

>>527
ごめんね、明日取り上げるね

532 名前: no name :2009/12/13(日) 23:57:12 ID:9gh/DHVC

それ前ここでリンクはったけど
全員無視で泣いた

533 名前: no name :2009/12/13(日) 23:57:48 ID:70kulGh3

だってどっちかっつうとそれmugenよりナシクルじゃないか

534 名前: no name :2009/12/13(日) 23:58:05 ID:QiEZwTco

むしろ普通の格ゲキャラの写真とりこんで作られたりしてな

535 名前: no name :2009/12/13(日) 23:58:09 ID:ZvKaPe/s

覚えてるよ
興味なかったからスルーしたけど

536 名前: no name :2009/12/13(日) 23:58:09 ID:Ll0ixZVe

>>526
龍騎の芝浦思い出した

537 名前: no name :2009/12/13(日) 23:59:05 ID:iusB2ioC

月曜日が来るぞー

538 名前: no name :2009/12/13(日) 23:59:38 ID:KDmhIvLh

>>529
俺のソフビが火を噴くときが来たか

539 名前: no name :2009/12/14(月) 00:00:18 ID:PS8UGISJ

ソフビが火を噴いたら溶けちゃうじゃないか

540 名前: no name :2009/12/14(月) 00:01:11 ID:WheHttCd

月曜日は先週やっただろ!

541 名前: no name :2009/12/14(月) 00:01:19 ID:1NO2nCfu

>>532
うん、俺も既出だから>>526はスルーしてたんだけど、今回は食いつきいいね。

542 名前: no name :2009/12/14(月) 00:02:35 ID:YUJZ2pDP

>>532
俺も覚えてる
まぁタイミングや被せ方なんぞのいろいろで反応は変わるものさ
ひとしきり泣いたら次にどうやってひっくり返すか考えながら進むのぜ

543 名前: no name :2009/12/14(月) 00:08:35 ID:+7OpDFFz

>>527
やった!スラッシュのAI来た!これで勝つる!
作成お疲れ様ですー

544 名前: no name :2009/12/14(月) 00:23:35 ID:hLigUTqh

>>527
スラッシュ動いてるとこ初めて見たけど勝利演出なんだこれwwww
あれか? エンディングの再現か?

545 名前: no name :2009/12/14(月) 00:25:32 ID:9cmUKHjn

>>532
というか一度貼られて反応した記憶あり。
何度か貼られて既出状態だったんじゃなかろうか。

546 名前: no name :2009/12/14(月) 00:56:08 ID:tEVtEHws

ttp://jan.2chan.net/may/b/src/1260718480438.jpg
ソルにもこんな時代があったんだな

547 名前: no name :2009/12/14(月) 00:57:49 ID:A8JlEYMJ

>>546
メイとアクセルに比べたらそうでもない

548 名前: no name :2009/12/14(月) 01:11:41 ID:lThNJBB6

24歳ってのはアレか、外見年齢か
そして封炎剣の先が尖ってるのがすごい違和感あるな

549 名前: no name :2009/12/14(月) 01:13:04 ID:01tx6wWt

自分の動画が初めてセカチャクに拾われたが全然荒れなかった。ラッキーな例かな

550 名前: no name :2009/12/14(月) 01:17:46 ID:Z0L8EdXg

>>526
いろいろな意味でDSiウェアらしいと感じたな。
(スプライトの形からしても、ちょっと従来の実写格ゲーとは違う印象。まず型ありきだしね)
とりあえず、格ゲーとしての特徴をまとめておこう。

・キャラはスプライト13枚(ポートレート含む)、ボイス10種で構成。
・性能は全4種。
・操作はレバー+1ボタン(+挑発)。攻撃はレバーの方向で4種類を打ち分ける、言うなればイー・アル・カンフー式。

……まさにシンプルそのもの。だからこそ、もしMUGEN入りしたとして、本格的な格ゲーキャラと渡り合えるか心配だったり……。
何はともあれ、まずは単体で楽しもうじゃないか。

551 名前: no name :2009/12/14(月) 01:20:39 ID:JB7cR2pp

>>550
FCめいりんがいるから心配ない

552 名前: no name :2009/12/14(月) 01:21:16 ID:tRW+gC18

AIが良ければとりあえず渡り合える

553 名前: no name :2009/12/14(月) 01:26:15 ID:m3sK4grT

わざわざこのソフトを通す意味がないなw

554 名前: no name :2009/12/14(月) 01:31:56 ID:yxhG3BMY

BASARA2の話が何か無性に懐かしい
発売して暫くは忠勝が爆弾と馬に弱いから最強は無いとか皆言ってたっけか
どう考えても対処しやすい方だろうと思って動画を上げたら
その当時砲撃の水平撃ちのやり方知ってる人間がほぼ居なかったのを思い出した
固有アイテムと砲撃のお陰で愚か者無しでも最強火力が得られて
硬さ、機動性、火力が備わり最強に見える

筆頭はBASARA2の方でも普通に弱キャラで難易度普通までなら中堅上位な感じだった気がする

555 名前: no name :2009/12/14(月) 01:33:41 ID:YUJZ2pDP

AIだけで渡り合えたら俺も哀しみを背負わなくて済むのに・・・
世の中突き詰めたら才能(性能)>努力ですよ所詮は

故に細い細い可能性を掴み取らんとするQMZジャギとかは憧れる

556 名前: no name :2009/12/14(月) 01:34:25 ID:41PpasbY

>>549
ストーリー系はオフにしとかないと悲惨なことになりそうで怖いな

557 名前: no name :2009/12/14(月) 01:54:19 ID:OUBfQoqv

>>526
一瞬「あれ?KFXじゃね?」とry

558 名前: no name :2009/12/14(月) 01:56:02 ID:p4FHqA2s

>>364
呼びました?

559 名前: no name :2009/12/14(月) 02:15:24 ID:OIxCrc4G

カイ子動画が非表示ってどういうことなの

560 名前: no name :2009/12/14(月) 02:50:57 ID:yxhG3BMY




ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up5107.zip.html 

「ドラミちゃん」それはケモロボ妹怪力属性を備えた早すぎたキャラ
勿論動画とは関係無い

561 名前: no name :2009/12/14(月) 03:05:33 ID:OUBfQoqv

>>560
乙です〜
ローグはアースクエイクだけで永久出来たけどジャガノはどうだったっけなぁ・・・

562 名前: no name :2009/12/14(月) 03:06:14 ID:98NxBurA

>>555
とある格ゲーマーは言った
「やり込みは時に裏切る。キャラ性能は裏切らない」

テイガー使いの俺は泣いた

563 名前: no name :2009/12/14(月) 03:28:24 ID:9cmUKHjn

>>562
ゲーマーは頂点に立ちたいからそうだろうけど
俺としちゃ初心者の頃はテイガーは中級者を狩れるキャラとして
けっこう重宝した。

テイガー弱いと言われまくってるけど、本当につきつめた上で
限界を感じて言ってる人ってどのくらいいるんだろう。
セイヴァーのビクトルやスト3のQと似たものを感じる。

564 名前: no name :2009/12/14(月) 03:54:09 ID:OUBfQoqv

ただ相性が大変なことになってるだけで戦える武器はあるしな
二幕雪とか3rdショーンとはやぱし違う感じ

RB2のフランコみたいなものなのだろうか

565 名前: no name :2009/12/14(月) 04:59:14 ID:O2Stq5qM

もはや早朝?ですが電光戦車タソのAI更新しました。最新版対応してます。
ttp://nanomugen644.blog54.fc2.com/

ギャラルホルンはいいのう

566 名前: no name :2009/12/14(月) 06:43:26 ID:DH7PSFkG

弱キャラを突き詰めれば…とはいうが強キャラを突き詰めるとどうなるのっと
というか突き詰める余地が少ないから弱キャラなのでは

567 名前: no name :2009/12/14(月) 06:51:13 ID:gcBjfav/

弱キャラ使って強い人は、他のキャラ使うともっと強いよね

568 名前: no name :2009/12/14(月) 06:51:14 ID:qVw2Hwuk

自分の中では
弱キャラ=突き詰めるまでがはてしなく長い
強キャラ=突き詰めるまでが他に比べて短い
こんな解釈だったな
うん、弱キャラは使えないってのを認めたくないだけなんだすまない

569 名前: no name :2009/12/14(月) 06:54:16 ID:sCq43HNy

単にスタート位置の違いだと思うけどな

570 名前: no name :2009/12/14(月) 06:55:13 ID:BXkzbfYl

カオスタワーから始めた初心者時代、
10Fにいる最初の黒色キャラ(CPUレベル高め)がビクトルだったせいかいまだ苦手意識がある

571 名前: no name :2009/12/14(月) 06:58:57 ID:/MY4wXmU

>>565
DLできない・・・自分だけかもしれんが

572 名前: no name :2009/12/14(月) 07:57:24 ID:p7EW/Knq

スタート位置だとテクキャラとかスタンダードキャラとかそういう違いじゃない?
テイガーは「相性で封殺されやすい」と「性能の頭打ちが早い」ってのの合わせ技だったからなあ

573 名前: no name :2009/12/14(月) 08:00:39 ID:IgYWPxYg

さて、朝一番に宣伝〜

【MUGEN】ワラキアで強キャラ達と戯れてみたPart21【プレイヤー操作】


今回は取り直し回数がやばかった…アンジェリア強すぎワロタ

さぁ、会社にいってくっかぁぁ!

574 名前: no name :2009/12/14(月) 08:00:59 ID:g7NQ+2Mu

強キャラ弱キャラって単に伸びしろが大きいか小さいかだけじゃね?
強いか弱いかと実戦レベルになるのが早いか遅いかは別だと思うね

575 名前: no name :2009/12/14(月) 08:20:57 ID:Nn5yvgwM




宣伝です。

576 名前: no name :2009/12/14(月) 08:46:41 ID:zcausCzI

テイガーと反対にスタンダードで高性能、相性が万能かつのびしろがというとある
というとギルティでは正義が思い浮かぶ

577 名前: no name :2009/12/14(月) 08:59:08 ID:Ei3pPxmo

正義はボスキャラみたいなもんだから、そういうので挙げるのはちょっとな
スタンダードで高性能、相性が万能かつのびしろがあるってのを突き詰めていくと/カイになる

578 名前: no name :2009/12/14(月) 09:00:21 ID:d6sXaCCg

センチネル「のびしろありました」

579 名前: no name :2009/12/14(月) 09:02:41 ID:kc4TgyYt

やばい面子だなおい

580 名前: no name :2009/12/14(月) 09:37:32 ID:qVw2Hwuk

カイさんにはGG始めた当初はかなりお世話になりました
正義さんはアケモードのレベルMAXでビックリさせられました
金ジョニーはバグかと思いましたw

581 名前: no name :2009/12/14(月) 09:53:35 ID:N8HegBNO

なんかどっかで「使いにくいが使いこなすと強いキャラ」を使いこなしたプレイヤーと
「使いやすい強いキャラ」を使いこなしたプレイヤーはどっちが強いかって議論があったのを思い出した
わかりやすく言うとエディを使いこなす人とソル使いこなす人はどっちが強いかって話

582 名前: no name :2009/12/14(月) 09:59:54 ID:uR7fGUme

カッチ全一とザベル全一はどっちが強いの、っと

583 名前: no name :2009/12/14(月) 10:05:31 ID:qVw2Hwuk

>>581
どちらがミスしやすいか、なら自分はエディに一票なんだが・・・
これは何とも言えないな〜

584 名前: no name :2009/12/14(月) 10:07:46 ID:m1vxaa+Q

キャラによって必要なスキルは違うさ・・・

585 名前: no name :2009/12/14(月) 10:18:56 ID:jAmUnOUA

>>578
ロール「のびしろってなぁに?」

586 名前: no name :2009/12/14(月) 10:29:42 ID:Kh5m8//f

突き詰めると、プレイヤー性能>キャラ性能なんじゃない?
ある程度の差なんて引っくり返す、化け物じみたプレイヤーがキャラの評価を高めただけでさ。
初級程度のプレイヤーだと、強いキャラと弱いキャラの差は実感できるなー。
まぁ、俺のことなんですがね。

587 名前: no name :2009/12/14(月) 10:32:19 ID:CUilxNVz

一番強いキャラと弱いキャラの差を実感してるのはやりこんでる上級プレイヤーだと思うけどね

588 名前: no name :2009/12/14(月) 10:39:19 ID:g5xP7ZAd

なんだよこれ勝てるはずねーよ→ちょっといけるんじゃね?→あ、やっぱりダメだ

下位キャラを使い込んでいくときのありがちな変遷

589 名前: no name :2009/12/14(月) 10:48:36 ID:IYN9EwUB

この手の話でいつも言ってるけど
「弱いか強いか」じゃなくて「自分に合ってるか合ってないか」が重要だと思うんだよね
俺にはトキ使いこなせないからジャギの方が好成績だし

590 名前: no name :2009/12/14(月) 10:52:23 ID:Kh5m8//f

>>587
それはそうなんだけど、なんて言うか、へっぽこプレイヤーだと理解力も技術も足りないから、
弱キャラで闘ってるとどうしようもないだよね。
逆に強いキャラ使うと、あんま深く考えなくてもゴリ押し出来て楽というか。

591 名前: no name :2009/12/14(月) 10:56:00 ID:lThNJBB6

>>577
/カイは高性能で万能だったけど、伸びしろとかあったか?
ひたすら性能高かっただけのような

592 名前: no name :2009/12/14(月) 10:57:54 ID:6DSnID96

そういうレベルのうちはCTでもテイガーやバング強いぞ
逆にカルルとか立ち回りで覚えること多いから強くなるまでにかかる時間が恐ろしく長い
わからん殺しでトントンになる場合も多かったけど

それは強キャラ弱キャラとは別の問題だと思う

593 名前: no name :2009/12/14(月) 11:03:07 ID:CUilxNVz

弱キャラにも全体的にどうしようも無いキャラと初心者同士なら立ち回りの弱さとかも有耶無耶になって強いキャラが居るからなぁ

594 名前: no name :2009/12/14(月) 11:08:03 ID:jAmUnOUA

格ゲーの腕前が下の下といってもいい自分でもレバガチャでCPUボスまでいける=強キャラ
半分ぐらいで終わる=並キャラ
3面ぐらいで終わる=弱キャラ

595 名前: no name :2009/12/14(月) 11:08:59 ID:ft9xQY9I

投げキャラは相手が対策してなきゃ強キャラだしね
AI戦で輝くのと同じ理屈

あとフォルテみたいな対処方法知らなきゃ何もできないってパターンとか

596 名前: no name :2009/12/14(月) 11:08:59 ID:Ei3pPxmo

投げキャラやコマ投げ持ちは中級者レベル以下だと大抵強くなるな
投げ技って要するに発生のクソ早いガー不高火力攻撃だから対策しきれずにダメージ負けしたり

>>591
まあ伸びしろとかはなかったね。強いっつっても元がカイだし

597 名前: no name :2009/12/14(月) 11:17:04 ID:CUilxNVz

>>594
その理屈だと刹那とかは強キャラになっちまうなw

598 名前: no name :2009/12/14(月) 11:22:29 ID:zcausCzI

よくスタンダードが最強だとそいつばかりになるからスタンダードは中堅にして
テクキャラこそを最強にすべきだと言う人もいるが伸びがあればスタンダードでもいいんじゃ

599 名前: no name :2009/12/14(月) 11:23:53 ID:Kh5m8//f

>>592
すまん、BBはプレイはおろか、動画すら見たこと無いんでちょっと例えがわからない。
強キャラっといっても誰がやっても強いのと、使い込めば強いってタイプがあるっしょ。
俺が主に使うのは前者だからそこで実感してるんだ。
あー、コイツ強いわーって。
まー結局は>>589の意見が正しいのかも。

600 名前: no name :2009/12/14(月) 11:28:52 ID:YOmisKJi

>>599
だからそれって強キャラ弱キャラ以前にそのキャラが分かりやすいかどうかでしょ
確かに分かりやすい強さのキャラってのはいるけどずれてんだよお前

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