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MUGENについて語るスレpart361
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらスレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、↓の人にフォロー要請。
・10分音沙汰無かったら960あたりがフォロー
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・コレデヨイ…
MVC2のキャラ作るなら、ディレイドを再現したいな
2ゲージで見栄えもダメージも良くなる
あのバレッタはゲージ回収率がやたら高くてほぼ確実にコンボにゲージ技を
絡ませられるからそう見えるんじゃないかな
そして相手のゲージもモリモリ増やしちゃうから3ゲージ食らって負ける
>>617
結構シビアだけど繋がったはず
自信は無い
「よく始動になる投げの演出が長い」「超必殺技(目立つ)+ほぼ毎回使うペース」
そして何より「アバレッタ自体長きにわたってよく見るキャラ」ってことでより深く焼き付けられてるのではないだろうか
>>627
「FF9の」って表現は「FF9での」って意味を十分内包してるし
第一、こんなところでFF見知らぬ第三者がちょっとした(強い印象は残さないだろう)勘違いをしたところで別に問題はないし
>>591での知らないの前提にしたような指摘は……その……個人的に疑問が残る
>>628
mmm氏の改変スパイラルが搭載してたかな
まぁ主に削り目的だけどw
>>581
BBH氏のサイトって現在はここ
http://babybonniehood.livejournal.com/
だよね。旧サイトが未だに残ってるけどそこで手に入るBBHやジェダは古いしリリスは無いし…
>>610
俺もFF9で一番印象に残ったのがスタイナーだった。
本人以外が人様のHPアドレス書くなよ
リンクフリーならいいんだろうけど
いっしょにとれーにんぐ更新
・プリニー追加
・比那名居天子追加
・表記ミス修正 他
ココからどうぞ↓
http://www.yakibuta-reimen2.com/
本人です
以上。結局天子作っちゃった(はぁと)
大きいサイズのキャラどうしようかな?
あと、なんか動画作りてぇ
>>636
乙です〜
大きいキャラは緑とかジャガノ、センチとかで良い気もしますな
kong氏がスプライト配布してますし
[mugen]画面ごちゃごちゃトーナメントの5:00辺りの魔理沙VSエトナ戦ラウンド3からかかるBGMの曲名わかる人教えてくだされー!
chinaの人も見てるからだろ。
でもキャラリンクなくね?ただのブログのような気がするんだが。
復活したって移転前のランセレのアドレス貼ってるくらいかね
当のランセレにはジェダと小松しかないが
>>636
乙です
ヒャッハー!天子の絶壁を禿鷲のダウン追い討ちで掘削する作業に入るぜぇ!
あれダウン中無敵になって当たらなかったり掘ってる途中で起き上がられたりと微妙に安定しないから困る
>>636
乙です
いつも重宝してます
>>638
曲名はわからなかったけど、うろブラのキャラはほんと面白いなw
魔理沙とタツオだけだっけ?
投げキャラとストライカーキャラとしてわりときちんとつくってあるんだよなあんなカオス状態なのに
他にもリーチキャラ枠とかパワータイプとかテクニカルタイプとかいるんだろうか
>>638
ペルソナ3の
「When the Moon's Reaching out the stars
-月が星達に寄り添う様に-」
じゃね?
間違ってたらスマソ。
動画の張り方わからんから↓
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4564200
>>636 乙です。ちょとやぁんと言わせてくる。
ペルソナっていつの間にか3まででてたのか…
初代しかやったことないや
既に4出て3がリメイク移植されてるよ
4のBGMはトムがやたら気に入ってるというイメージがある
ていうかペルソナって3から別ゲーじゃない?
なんというかオサレ系の雰囲気がすごい増量された気がするんだけど
4だと!シリーズものは4で失敗するイメージがある
ブレス、WA、聖剣…とか。いやWA5おもしろかったけどね
>>646
スマナイ…。 orz
画像のことだけかと思ったら、
動画の注意書きもちゃんとあった。
次からは動画のタイトルも
入れるように気を付けます。
ペルソナは3も4も評判良いぞ、基本システム一緒で色々ブラッシュアップした続編だから
ストーリーの雰囲気の違いから3派と4派でやや派閥に分かれている気がせんでも無いが
P4は成功した部類だろうがね
4での失敗といえば幻想水滸伝が…
3も賛否あるけどあれは好き嫌いの出る変化球ってのとルックがアレだっただけで個人的には悪くないと思ってる
ベルベットルームの姉妹のどちらが強いかって論争もあるみたいだね
とりあえず菜々子が可愛ければそれで良いけど
>>651
聖剣伝説に4なんてでてたの?
>>655
キタロー派と番長派
テレッテ派とジュネス派
能登派と釘宮派
みたいな?
>>651
よせ、聖剣4など…あの黒歴史は呼び起こされるべきではない
聖剣に4なんてありませんよ……メルヘンやファンタジーじゃあないんですから
>>657
ガキさん vs 完二
コロマル vs クマ
鬱END vs 青春END
も追加で
>>651
3と4はほとんど別物になってるから
実質新ペルソナ1,2だと思った方がいい
>>661
そうなのか、2は伝聞で1の続きらしいことは知ってたから
3以降もそうだと思ってたら違うのね。南条君とか好きだったんだけど
マー君が2に出ないのはなぜですか
ああいう喋らない系の主人公はファンアートだとクールな感じで解釈されることが多いんだろうか
一応世界は続いてるっぽくはある(南条も名前だけは出てたし)
イゴールは出てるのにフィレモンとニャルは出てないという、あいつら何やってんだろう
>>664
レッドだな
>>666
あれは主人公というよりカリスマボス扱いじゃないのか?
ドラクエとかもしゃべらないけどクール扱いは受けないしペルソナは絵の雰囲気の影響じゃないかなあ
聖剣LOMの主人公は漫画版だと結構やんちゃだった気がする
レッドがボスボスし過ぎててワタルさんが霞んでしまって可哀想
FFは主人公最初からキャラ立ちしてたの?
初期のはよく知らないんだがディシディアのWOLが丁度
「キャラわかんないからクール熱血にしとけ」っぽい印象をうけた
初代FFはジョブごとにキャラ選んで4人パーティ作る形式で
デフォルト名もセリフも無かったはず
最近のゲームで言えば世界樹の迷宮みたいなもん
ところでロマサガ4はまだですかね
ペルソナ主の性格は公式の小説とか漫画とかからある程度把握される
あとは選択肢の内容
「どうでもいい」とか「とりあえず落ち着け」とか「そっとしておこう」とか
>>665
FESで蝶が出てきたときは「フィレモンか?」と思ったんだけどなー
>>669
ワタルはストーリーで出っ張ってたからええやん
でもタッグでチートポケモン使うのはやめてもらえませんか
4作目からメジャーになったゲームって
見たことねぇぜ
ワタル2戦目の本気さは流石の俺でも引くわ…
ポケスペ読者だからなんか違和感があるんだよなぁ>レッド
ある程度ネームバリューないと4作も続編作れんだろう
2作目から有名になった作品とかなら知ってるが、4作目ってのはな
>>636
センチがいいお!限定永パするお!
ファイナルファンタジーはIVで名を上げたような気がするんだがどうだろう?
>>677
今のところの候補がセンチかヒューゴ
センチの方が作るの楽だけど、ヒューゴのほうがMっぽい(主にポイズンのせいで)
悩むなぁ。まぁ今日はもうやる気ないけど
ロックマン10発売だってね
ttp://beeep.jp/2009/126142.html
デカイ奴入れるのも良いけど、
デフォKFMと違って足先まで青枠付いてるKFMとかもあるといいかも
デフォだと空中やられとか膝下に判定ないし
図体でかい木偶キャラといえば戦車たんとカプジャムのハウザー
限定コンボの検証には座高も重要だな
アーク系とか3rdとか、しゃがみ喰らいでのけぞり伸びるゲームもあるし
>>679
やっぱMっぽさは重要なんだ…w
図体でかい木偶か、ならば木偶の示源……はスプライト入手が難しいか
S@ ̄ ̄`ヽ_____
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./_ '''' ':::::::::' . )
|\____/∨∨|. /W
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神の竜ハウザー様が華麗に>>30getです。皆の者私にひれふせなさい
ハウザーは神の竜です 飛び道具だされたらは詰みますけどハウザー is godです HAUZER is godです
>アナカリスさん 体は私のほうが大きいですね
>ザンギエフさん スクリューしかありませんね、貴方
>イングリッドさん 萌え?それは私の領分ですよ
>春麗さん いいかげん結婚したらどうですか?
>ムクロさん 28にもなってその格好は何ですか?恥を知りたまえ
>アレックスさん あなたSFIIIでは主人公でしたっけ?影薄すぎですよ
>ローズさん 誰にも使われていませんね
>ユンさん SFIII3rdでの強さはどこへやら 弟に世代交代ですね
>デミトリさん 貴方はミッドナイトブリスだけの存在ですね
>ベガさん あなたもすっかり安売りキャラですね
>ユリアンさん 貴方ではいつまでたってもギルさんを超えられません
>ヌールさん イロモノ狙いですか?寒すぎますよ
>レオさん ポンデリングでも食べなさい
>ガイさん ファイナルファイト続編マダー?ですか
>かりんさん 使い捨てキャラは引っ込んでいなさい
>さくらさん オリコンがなければただの女子高生ですね
リュウ様ガイル様ジェダ様
すいません調子こいてました許してくださいおながいします
カプコンはなんとなく2作目でちょっとこけて3作目で本気出して4作目は思いっきりこけるイメージがある
いやバイオは2の方が3より面白いしスト4は割と成功してるけどね…
>>684
切り出し自体はそこまで面倒じゃないんだ
ただ、アフロン氏の嘉神のテキストにも書いてあったけど
PSの月華はスプライトの枚数少なすぎてなんかもう別ゲーだからな…
>>651
逆裁4のことはよせ‥‥
>>688
天サムPS版もスプライトが性能変化するレベルまで削られてたなぁ
タムタムとかすっげぇカクカクだった
>>687
X4は神ゲー
>>687
BOF4はシリーズで一番売れたが?
>>651
ぶっちゃけ3部作くらいがちょうどいいしな
それ以上のナンバリングはまだ続くのかよって気分になる
テイルズってもういくつの
ナンバリングが出たんだっけな…
>>692
3の方が売れてるよ
どれだけ出来が良くても、前の作品がゴミクズだと評価されないのがナンバリング物の辛いところ
具体例を上げるとロックマンX8とかイレハンXとか
P、D、E、D2、S、L、R、A、T、I、H、V、G
かな?
>>694
ラタトスクとテンペスト除けば
今日発売のグレイセスで12作品目
テイルズは本当に毎年よくやるよ
スパロボも第○次を外しても、
G、新、F、64、α、C1、C2、C3、GC、XO、IMPACT、MX、Z、NEO、A、R、D、J、W、Kと多彩だよ!
メダロット4は良バランスゲー。でも5はイマイチだったなぁ
>>701
5ってあったんだ
オレ知らんかった
>>700
なぜスクコマとOGをハブる
スパロボはキャラゲーだからね
ゲーム自体クソでも固定客付いてるから参戦作さえ外し過ぎてなけりゃ安定してるよ
Kとか参戦作が冒険してたけどゲーム性微妙でシナリオも酷かったろ
個人的にはナンバリングは数字が入ってる奴だけを指して
それ以外の部分も違う奴はシリーズでこそあれ
純粋な続編とは違うと思うから別に気にしてないんだがなぁ
ドラゴンボールってどんぐらい出てんの?
FC時代から数えて
どうら神龍の謎について語る時がついに来たようだな
カードゲーのやつが好きだったな
>>706
無印とZだな
あと最近になってZのリメイク版の改が出たな
PSは格ゲーに向いてないとはいえ
SNKの酷さは移植が下手だったのもあるんだろうな。
PS版ZERO3は滅茶苦茶頑張ってたのに
>>701
おいおい、5はストーリーとか結構いいだろ
いろいろ未完成なだけだ・・・
あ、でもじゃんけんと異様に条件厳しいメダル分岐はいらなかったです
>>709
ゲームのほうの話でない?
数えてみたら36作あったぜ
エボリューション。。。
>>713
wikiで40本以上出てるって書いてあるけど。
並べられてるの見ると50近くはありそうだが
>>710
元々ネオジオ以外の移植に力入れてない所だったからな
確かKOFもネオジオ、ネオジオCD以外には移植しない宣言してたはずだし
>>513
昇龍拳とかで超必殺だったらリュウは雷でケンは炎かな?
>>636
乙です!
有利不利が簡単に調べられるのは嬉しい
ゲーセンでみかけたことも無いポリサム閃を買ってしまったが
この主人公は激しく存在感ないなw覇王○に食われるまでもなく。
2DだったらMUGENで絶対に(笑)付けられてる。
かみずもう、この発想はなかったわwwww
>>716
でもすぐに無かった事にしてサターンに出して後にPSにも出したよね。
SNKは良いゲームを作るが古くから色々アレな所も多かったわ…
AI作りが楽しくて、仕事を探すのも疎かになり、
気が付かない内に1年が終わろうとしている。
来年こそはちゃんと探します…。
そう思いながら、黙々とAI作りに取り掛かるのであった。
>>722
・・・すごい漢だ。
DBエボリューションは既にGT以上の黒歴史状態か
脳内住人さんのバレッタAIって新しい方と古い方どっちに対応してるんだろう
物凄く唐突だが、アサギとこーりんでタッグ組める気がする
何時までも次回作が来ない娘と何時まで経っても2008年春が来ない男で